ザクⅡS型(CA)


MS-06S  出力-976kW 総推力-51,600kg
赤い彗星シャア・アズナブル専用の赤いザクⅡ。
シャアによる多大な戦果で、連邦は赤い機体を見ると震え上がる。
その為、朱色に塗りたがる機体が増えた。10年程の流行だったけど。

初期ステータス

チューンpt 9595 スラスター出力 44/67
HP 1300/2600 スラスター速度 23/55
実弾防御 5/16 レーダー性能 25/54
ビーム防御 4/14 バランサー 14/28
機動性 16/32 旋回速度 20/40

特殊事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 67/71/99 SOLID - - 5/32 6/24 103-108-135
主2 ザクバズーカ 424/451/665 SOLID 8/24 1-1-2 5/32 15/24 6-7-10
主3 マゼラトップ砲 841/895/1320 SOLID 8/24 1-1-2 5/32 12/24 4-5-6
副 クラッカー 408/434/640 SOLID 8/24 - 5/32 5/24 4-5-6
格 ヒートホーク 341/377/660 - 10/24 - - - -
シールド 780/1830/3000 - - - - - -

機体特徴

0079ジオン ザクⅡS型を5回使用で入手可能。

ザクⅡザクⅡS型よりもチューンポイント最大値が高く、基本性能も高い。
スラスター系は高機動型ザクにも匹敵する。ある意味、これもザクの中のオーパーツ。
他のザク系列と同じく射撃武装に大差ないが、シャア専用らしく格闘能力は手数も威力も高い。
水陸両用のゴッグズゴック、後半量産機のゲルググが出るまで主力になりうる。

射撃

●主1 ザクマシンガン (MAX=99)
基本的にはザクⅡのものより若干性能が上がっているのみなので説明省略。

●主2 ザクバズーカ (MAX=665)
基本的にはザクⅡのものより若干性能が上がっているのみなので説明省略。

●主3 マゼラトップ砲 (MAX=1320)
原作では使われていない武器。
威力が高く当てやすいので、これを主力にして戦うといいだろう。
近距離ではマシンガンに持ち替えるといい。

●副 クラッカー (MAX=640)
S型ベースではあるが、こちらはクラッカーを装備している。
マゼラトップ砲と同じ感覚で扱えるので便利。

格闘

●格 ヒートホーク+蹴撃 (MAX=660)
武器は一応ヒートホークなのだが、解説どおり足技が多くなっている。
っていうか斧使うの地上格闘の最初の2段だけ。あと全部足技。

地上格闘は斧で2回斬りつけ、膝蹴りからキックを叩き込む4段技。
チャージ格闘は豪快に両足で蹴り上げる。
空格・空チャージ格はライダーキック。空格は右足、チャージだと左足。
ブースト格闘は4発蹴りを叩き込んだあとに回し蹴り。安定して繋がるので使いやすい。
ダウン追い討ちは回転かかと落とし。実に派手。

とにかく見た目がかっこいいので、格闘スキーにはオススメ。
各種格闘を使いこなして華麗なコンボを決めよう。

SPA

必殺格闘・ドロップキック。4話か5話くらいでガンダムに放ち、無損のガンダムを見て
「連邦のMSは化け物か!」という名言ともに有名な一撃。
比較的出は早いが、リーチは短め(距離160程度が限界)なので注意が必要。

出自

機動戦士ガンダムに登場 ご存知「赤い彗星」のパーソナル機。

シャア専用ザクⅡとして有名。通常ザクの3倍で有名だが実際は3倍ではないというのは周知。また赤いザクと言われているが実際はサーモンピンクで、赤いのはジョニー・ライデンのザクである。
またガンプラ等の指定色もシャアピンクというあたりもはや誰も赤と思ってない。劇中の赤い~もピンクじゃ締まらないので周りの気遣いなのかも・・・。