グフ
MS-07B 出力-1,034kW 総推力-40,700kg
ご存知
ザクとは違うザクの強化型MS。カラーリングは青。
来る対MS戦を想定し格闘性能に特化した為、汎用性は低い。
ジオン公国屈指の名将ランバ・ラルが駆りWB隊に挑んだ。
初期ステータス
チューンpt |
16989 |
スラスター出力 |
19/30 |
HP |
1400/2800 |
スラスター速度 |
25/44 |
実弾防御 |
8/21 |
レーダー性能 |
22/43 |
ビーム防御 |
7/20 |
バランサー |
15/31 |
機動性 |
14/28 |
旋回速度 |
22/45 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主 フィンガーバルカン |
59/74/90 |
SOLID |
- |
- |
1/40 |
1/45 |
99-120-135 |
副 ヒートロッド |
207/224/240 |
SOLID |
5/40 |
- |
3/40 |
1/45 |
1-1-1 |
格 ヒートサーベル |
470/675/720 |
- |
9/72 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
630/1530/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
「何故、グフが継承発展しなかったか?」という公式理由が、使って感覚的にわかる機体。
多勢を相手にするこのゲームにおいて、ターゲット一体に全力を注ぐ戦い方はやばいのだ。
ヒートロッドで敵一機を硬直させても脚は止まるので、別の敵に襲われるリスクが大きい。
ザクに毛が生えた耐久性なので、ヒートロッドを駆使したハメ戦法は効果的だが命取り。
しかし、決め手が格闘が売りの機体なので、維持でも格闘に徹しなければならない。
一対一の技比べであれば強い部類のMS。やっぱエース向きですね。ランバさん。
バリエーション機である
グフカスタムより総じて下位スペック。
射撃
●主 フィンガーバルカン (MAX=90)
ザクマシンガンの威力・弾数共に同じ。
こればっかり使ってもグフの持ち味は生かされない。
公式では「機関砲、指五門より出でて総威力はあれど弾数少なし」
だったはずだが・・・。
●副 ヒートロッド (MAX=240*)
相手に反撃させず持続ダメージを与えるので総ダメージは高い。
また意外と飛距離が長く、接触さえすればどんな敵でも一定ダメージを与えられる。
前作と同じくハメ技で相手を一方的に倒すことはできる。
しかし、隙も大きく別の敵には無防備状態になる為、やや危険な武器。
敵の体力が少ないときに浴びせれば時間もかからずトドメとして使える。
ハンブラビの海蛇と同じ感覚というかほぼ同じ。
格闘
●ヒートサーベル (MAX=720)
横斬、突き刺し、キック、構成の3~4段攻撃。
一斬の威力は高いので総ダメージは後代のMSと比べても高い。
ヒートロッドとの連携ハメハメ無限地獄で屈強なエース機も屠ることができる。
SPA
●格闘コンボ
サーベルコンボ攻撃。離れた敵にもダッシュで飛んでコンボダメージを与えれる。
なんとなく
バイアランのラッシュSPAに似ている。
最終更新:2009年09月07日 21:44