ビグザム
MA-08 出力-140,000kW 総推力-560,000kg
おなじみ二本足の巨大MA。足は飾りじゃないんです。
偉いドズル中将は、それがわかるんです。
初期ステータス
チューンpt |
27775 |
スラスター出力 |
7/11 |
HP |
6200/8100 |
スラスター速度 |
60/80 |
実弾防御 |
52/66 |
レーダー性能 |
52/54 |
ビーム防御 |
61/78 |
バランサー |
58/76 |
機動性 |
28/54 |
旋回速度 |
23/45 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 巨大メガ粒子砲 |
1253/1431/1660 |
BEAM |
- |
- |
32/65 |
50/75 |
10-11-12 |
主2 全方位メガ粒子砲 |
346/440/600 |
BEAM |
10/30 |
- |
1/65 |
43/75 |
- |
副 ミサイル |
381/403/420 |
SOLID |
13/38 |
- |
46/65 |
33/75 |
1-1-2 |
格 格闘 |
1248/1567/1600 |
- |
24/65 |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0079ジオン「ソロモン防衛戦」AルートSクリア入手可能。
サイコガンダムとともにロワイヤルから出演している古参MA。
向こうが威力を追求した格闘なら、こちらは手数で勝負だ!
射撃は逆にサイコが手数、ビグザムが威力となっている。
デフォルトのスラスター出力が低すぎて、ジャンプ持続時間に劣る。
軽くホップする程度の出力量しかない。
実弾射撃を避ける為にも、機動性かスラスター出力をチューンしておきたい。
射撃
●主1 巨大メガ粒子砲 (MAX=1660)
予測射撃も普通に可能。最大出力は
製造中止MAに及ばず。
しかし飛行型ではないので安定射撃をしやすい。
●主2 全方位メガ粒子砲は (MAX=600**)
いくら命中や弾速を上げようが、四方拡散射撃なので、MSに当てるのすら困難である。
弾数は28だが一度に7発消費し、実際の発射数はそれ以上(14本?)。
おかげで威力だけはべらぼうに高いので、戦艦の下部に密着して撃つと、
劇中のように一撃で沈めることができる。
しかしMS相手には牽制用としてしか使い道はないだろう。
●副 ミサイル (MAX=420*6)
足のツメを飛ばす技。
弾数が少なく命中も低く足が止まり、また発射位置が低いのでミサイルが地面に当たってしまうことも多い。
つまり不便。
格闘
●格 ドリキック格闘 (MAX=1600)
地上格闘は歩くような感じで連続キックを叩き込む。
地上をちょこまか歩くMSをサッカーボールのように蹴る姿はまさに非道。
ヒット数が多く持続時間も長いため、起き攻めにも使えてしまう脅威の格闘。
ガードされたらチャージ格闘で思いっきり蹴っ飛ばすべし。
そして空中チャージ格闘も素敵性能。
巨体に似合わぬ高速のかかと落としを叩き込む。
対空性能に優れ、飛びまわるエース級にもよく当たる。
サイコのドロップキックにも負けないぜ!
SPA
例によって動かせる極太ビーム。
巨体のせいで足元に入られると狙いにくいのが欠点。
今も昔も巨大MAの弱点は懐なのである。
最終更新:2009年09月16日 22:49