ゲルググS型(CA)


YMS-14A 出力-1,440kW 推力-61,500kg
作品ではシャア・アズナブル三番目の専用機。
アレックスと並んで、魔改造によりジオン軍最強のオーパーツと化す。

初期ステータス

チューンpt 26175 スラスター出力 61/80
HP 1800/3400 スラスター速度 46/78
実弾防御 9/28 レーダー性能 28/60
ビーム防御 10/30 バランサー 37/70
機動性 23/46 旋回速度 26/50

特殊事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ビームライフル 433/579/693 BEAM 10/38 4-5-6 15/68 30/58 13-15-18
主2 ジャイアントバズ 597/723/825 SOLID 10/38 1-2 33/68 20/58 6-8-10
副 ハンドグレネード 407/480/600 SOLID 10/30 - 25/68 15/58 4-5-6
格 ビームナギナタ 496/621/676 - 15/58 - - - -
シールド 1188/2343/3300 - - - - - -

機体特徴

ゲルググS型を10回使用or「閃光、宇宙の果てに」クリアで入手可能。

公式設定上では通常のS型と同等のスペックで、性能的にもガンダムとさほど変わらないはずだが……。
手を入れればガンダムのはるか上をいく魔改造が可能となり、フルチューンすればグリプス戦役に登場するMSと同レベルまで強化できる。
連邦にアレックスがあるなら、ジオンにはゲルググがあると言わんばかりで、これさえあればシャアにジオングは不要である。

EXTRAテキサスの攻防ミッションでも、場違いな強さを感じたプレイヤーも多いだろう。

射撃

元々のスペックが高いため、どんな立ち回りをしてもソツなく戦えてしまうが、せっかくのシャア専用。ハンドグレネードを使ったトリッキーな攻めをするのが楽しい。

●主1 ビームライフル (MAX=693)
限界値が一年戦争MSとしては別格の進化型ビームライフル。
しかし弾数は、前作よりかなり減っている。
とはいえ十分に強いので、バズーカと交互に使っていこう。

●主2 ジャイアントバズーカ (MAX=825)
標準チューンで攻撃力が700超えするほど攻撃力が高い。
ジャイアントバズ本家のドムも真っ青である。
弾速もかなり高くなるので、普通にメインで使っていける。

●副 ハンドグレネード (MAX=600)
ゲルググの標準装備となっている手榴弾で、威力は低いが使い方ひとつで立ち回りが大きく変わる。
これを当てると敵はダウン状態になるので、その後は斬ったり射撃で追い討ちが可能となる。CPUはこれを避けるのがヘタなので、どんどん使っていこう。
レバー上下で弾道が変わるが、ニュートラルが一番当てやすい。

格闘

●格 ビームナギナタ (MAX=676)
武器が特徴的なせいかシャアの機体にしては珍しく蹴らないが、かなり強力な接近攻撃が可能。
右上からの斬り下ろし→横薙ぎ→回転してナギナタをブーメランの様に投げる、の3段攻撃。
三段斬りだが3段目で5HITするので計7HITする。
ダッシュ斬りはビームナギナタの両刃を展開して突っ込むためか、意外と判定が広い。

SPA

必殺格闘
刃を伸ばしたビームナギナタを回転させながら投げる。さながら扇風機のファンようである。
万能機体であるゲルググの最大の欠点がこのSPAで、近い敵に使うと当たらない場合があったり、遠すぎても距離の調整が難しい。
使いどころの難しい武器で、必殺とは言い難い微妙な性能である。
行きと戻り両方に判定があり、2HITするのが唯一の救いか…。
最終更新:2010年03月02日 13:19