ザクⅡ(ククルス・ドアン搭乗ザクⅡ)
MS-06F ZAKUⅡ(F) ザクⅡのバリエーション機ではありません。
さるジオン軍の脱走兵が使っていた機体。ゲーム設定は完全にパロディ。
初期ステータス
チューンpt |
7831 |
スラスター出力 |
37/62 |
HP |
1600/5100 |
スラスター速度 |
23/30 |
実弾防御 |
20/46 |
レーダー性能 |
18/19 |
ビーム防御 |
3/10 |
バランサー |
9/21 |
機動性 |
16/30 |
旋回速度 |
17/31 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 MIDDLE ROCK |
473/518/800 |
SOLID |
5/18 |
3-4-6 |
1/20 |
1/15 |
3-4-6 |
主2 FIRE ROCK |
414/453/700 |
SOLID |
5/18 |
3-4-6 |
1/20 |
1/15 |
3-4-6 |
主3 THUNDER ROCK |
295/323/500 |
SOLID |
5/18 |
3-4-6 |
1/20 |
1/15 |
3-4-6 |
副 SMALL ROCK |
59/62/100 |
SOLID |
5/15 |
- |
1/20 |
1/15 |
3-4-6 |
格 GRAPPLE |
538/639/825 |
- |
30/40 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
630/1830/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
文字通りの鉄拳と岩投げのみで戦い抜く野生化した
ザクⅡ。
岩投げとはいえ火属性・雷属性もありモンハンをなんとなく意識している。
野生化してるので頭(レーダー)は劣化しているが、物理耐性は強くHP限界値も
ザメル並み。
格闘性能に関しては元機をはるかに上回っているが関係ない項目についてはその逆。
一見防御性能も優れているように見えるが、ビーム耐性は元機より低い。
スラスター出力には恵まれているので、がんばって避けよう。
通常のザクⅡに比べて細長いフォルムをしているのは原作作画を忠実に再現した結果。
射撃
全て岩を投げるもの。
砲撃系射撃武器の特性を持っており、下キーを入力しながら射出すると直線的な挙動になる。
また、主2/3のバッドステータス付加効果は味方にも適用される(?要検証)。
●主1 ミドルロック (MAX=800)
ノーマルな岩を投擲。バッドステータス付加効果はないが、ダメージは最も高い。
●主2 ファイアロック (MAX=700)
火属性岩を投擲。着弾すると敵に火がついて追加ダメージを与える。
威力はミドルロックより少し下ぐらいなので、お好みで。
●主3 サンダーロック (MAX=500)
電属性岩を投擲。威力は低いものの、着弾すると敵を痺れさせてスタンさせる。
当てたときは追撃を狙おう。
●副 スモールロック (MAX=100)
小さい岩を投げる。主兵装に勝る点は何もないので、何も投げられなくなったときぐらいしか使わない。
格闘
●格 格闘 (MAX=825)
得物もないのに、かなりの高威力を有する。ふっとばし効果もあり。
前作wikiよりコンボを転載
格闘⇒チャージ格闘⇒チャージブースト格闘⇒空中格闘⇒空中チャージ格闘
SPA
●必殺格闘(ラージロック)
大きな岩を取り出し、正拳突きで敵めがけてぶつける。威力も射程も十分だがヒット範囲は狭い。一応3段ヒットするが大抵の敵は1段目でダウンするので、あまり全段直撃は期待しないほうがいいかも。
出自
機動戦士ガンダム 第15話「ククルス・ドアンの島」
ちなみに劇中で岩を投げたのは一回きりであり
その大きさも副兵装のスモールロック前後のものである
最終更新:2009年02月13日 22:56