ザクⅡ


MS-06F 出力-951kW 総推力-43,000kg
本機は宇宙・地上両属性のF型に属する。J型は地上用。
MS兵器のなかった地球連邦軍をどん底に叩き落した。

初期ステータス

チューンpt 3520 スラスター出力 11/18
HP 1300/2800 スラスター速度 22/35
実弾防御 5/16 レーダー性能 22/28
ビーム防御 4/12 バランサー 9/19
機動性 11/23 旋回速度 16/31

特殊事項
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 59/63/90 SOLID - - 1/15 1/15 99-108-135
主2 ザクバズーカ 352/370/595 SOLID 5/15 1-1-2 1/15 5/15 5-6-10
主3 マゼラントップ砲 710/746/1200 SOLID 5/15 1-1-2 6/15 1/15 3-4-6
副 クラッカー 378/398/640 SOLID 5/15 - 6/15 1/15 3-4-6
格 ヒートアックス 273/297/600 - 5/20 - - - -
ザクシールド 330/930/3000 - - - - - -

機体特徴

初期配備ユニット。
前作に比べ、モーション数が増えて戦いっぷりが格好良くなっている。

クロニクルでは限界突破後、上位機種を翻弄する火器の威力だったが、
悲しいことに今作ではあの魔球クラッカーの威力が抑えられた。
まぁ、適正化なのだろうが、マシンガンの性能UPを喜ぶべき?

上位機種とやりあうには大威力のマゼラトップ砲が要となる。
武器の構成は陸戦型ガンダムとよく似ている白兵戦MSの代表格。

限界値が3520ptと低スペックなので、限界突破を目指そう。

射撃

●主1 ザクマシンガン (MAX=90)
限界値がUPしたが通常範囲内ではやはり低火力。
これ一本でMSを倒すのは難しいし、接近射撃は、
本機の脆弱さを考えれば命取りだろう。

●主2 ザクバズーカ (MAX=595)
バズーカの威力は前作より105ptも低下。
ザクは強力なバズーカを持つ権利すらないのか・・・。

●主3 マゼラトップ砲 (MAX=1200)
ザクⅡの武装の中で格段に威力が高い。
クラッカーの威力が抑えられたので、
実質、これがザクⅡの最後の砦となる。

●副 クラッカー (MAX=640)
あの空気の読めない威力が今では懐かしい・・・。
MS相手にも戦車相手にも使い勝手の良い兵装。
ダウン狙いでコンボを狙う誘発剤か。
ザクマシンガンやバズーカと組み合わせるのが一番

格闘

●格 ヒートホーク (MAX=600)
ザクの基本装備の中で知らない人はいない武器。
横切りの三段攻撃。限界威力は標準威力。

SPA

必殺格闘
ククルス・ドアン直伝、空手一発を打ち込む。
脆弱なのでブーストダッシュで急接近し、速攻発動しよう。

最終更新:2008年09月06日 11:43