ザクⅠ(タイガーバウム)
MS-05
ザクⅡカラーに塗装された
ザクⅠ
歓楽コロニー『タイガーバウム』の支配者スタンバ・ハロイのコレクションの一機
(原作第40話に登場)
初期ステータス
チューンpt |
5565 |
スラスター出力 |
6/9 |
HP |
1100/2300 |
スラスター速度 |
24/40 |
実弾防御 |
6/16 |
レーダー性能 |
24/36 |
ビーム防御 |
4/16 |
バランサー |
8/18 |
機動性 |
10/22 |
旋回速度 |
18/44 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主 ZAKU MG |
53/56/80 |
SOLID |
- |
- |
1/15 |
1/15 |
90-108-135 |
副 HAND GRENADE |
348/379/600 |
SOLID |
4/13 |
- |
1/31 |
1/27 |
3-4-6 |
格 GRAPPLE |
259/283/570 |
- |
5/20 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
「タイガーバウムの夢」Sランクで出現する機体。本作のネタ機体の一角。
しかし元祖ネタ機のドアン
ザクⅡ(CD)のような"ぶっ飛び"要素がない。
元の
ザクⅠより武装は減り、主兵装の
ザクマシンガンと副兵装のハンドグレネードのみ。
ザク家の宝刀"ヒートホーク"は携帯せず、格闘は銃床で殴るという(ある意味)漢の機体になった。
ギャラリーでは「かなりのチューニングや改造が施されて全く別のMS」と書いてあるが、
ザクⅠの基本性能をちょっぴり底上げした程度で、武装が減り汎用性が失われた劣化機。
性能はほぼ変わらない。屈強な機体が登場するZZの時代で主戦級の活躍は難しいだろう。
射撃
●主 ザクマシンガン (MAX=80)
形こそザクⅡと同じものだが、性能はザクⅠ以上ザクⅡ以下。
威力はせいぜいU.C.0079水準でそこそこと言ったところ。
接近戦を挑むための牽制用や削りとして使おう。
●副 ハンドグレネード (MAX=600)
放物線を描く手榴弾を敵に向かって投げつける。事実上の主力武器。
クラッカーよりも威力や命中率は低いが、弾速やリロードはこちらが上。
建物の影から相手にどんどん投げていこう。足が止まってしまうのが難点。
格闘
●格闘 (MAX=570)
銃床による打撃。上にかち上げた後、叩きつける2段攻撃。
ところが至近距離で敵にやってみると、相当数の連打をする謎仕様。
リーチは銃を両手で持って殴るからか、かなり短い。
しかし、その攻撃方法に心引かれる何かがあるかもしれない。
追撃時はマシンガンの銃身を力強く敵に叩きつける。銃身が折れないか非常に心配である。
ちなみに空中格闘とダッシュ格闘はザクⅠと同じタックルの姿勢。
SPA
●必殺格闘
ザクⅠと同様、タックルの姿勢をとった後に、相手に向かって突進する。
どちらかと言うと可変機のスマッシュに近い感じ。使い勝手は中々。対エース用の切り札となる。
最終更新:2008年09月04日 21:56