ホビー・ハイザック


RMS-116H?
民間機に払い下げられたハイザック
劇中では偽装したネオ・ジオン所属機

初期ステータス

チューンpt 21178 スラスター出力 30/46
HP 1400/2500 スラスター速度 28/50
実弾防御 10/15 レーダー性能 26/32
ビーム防御 12/15 バランサー 32/54
機動性 22/36 旋回速度 24/48

特殊事項
SPAタイプ コンボ

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ダミーバルーン 489/560/700 - 10/39 - - 1/53 3-6-6
副 トリモチ - - 30/57 - 1/61 1/59 1-2-2
格 格闘 434/600/900 - 5/20 - - - -
シールド 630/1530/3000 - - - - - -

機体特徴

射撃兵装を一切持たない漢の機体。
その為、限界突破フルチューンしても速攻撃破ボーナスをつけづらいためにSランク以上を取ることは非常に難しい。
なぜか盾が異様に強固。ちなみにガード常態の構えは空手の三戦立ち(さんちんだち)

射撃

●主1 DUMMYBALOON(ダミーバルーン)
地味に威力があるので接射すればそこそこのダメージになる。それなら殴れという話だが。
とりあえずばらまいておいて損は無い。だが近接戦闘を仕掛けるのにばらまく暇があるかは腕次第。

●副 TORIMOCHI(トリモチ)
命中・弾速を限界まで上げると意外に当たる。
白いサンドバッグと化した敵機に鋼の拳をお見舞いしてやろう

格闘

通常格闘は順突き→鉄山靠→順突きの三段。リーチは短いが、一発の威力が高め。
さらにダウンした相手にはアクロバットな蹴りをお見舞い。
空中・ダッシュ格闘は華麗な跳び蹴り。命中を限界まで上げると気持ちいいほどに当たる。
チャージブーストからの格闘では突き→突き→蹴りの3弾にかわり、そこから通常格闘に繋げられる。

SPA

大山倍達もビックリの格闘ラッシュ。演習場の標的もこのラッシュを全て受けきる前に灰燼に帰す。
特に最後の飛び蹴りが強く、その一撃で演習場の標的の4割を奪う。
ただリーチが短く、ヘタをするとその場で演舞するだけになりかねない。攻撃が届く距離は最大170程度。
工作員やゲリラ屋で、相手が器用でなければ、トリモチを使うことで最後のキックまで相手を止められる。
最終更新:2008年07月26日 09:16