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*ザクⅢ改 >AMX-011S 出力:2,860kw 推力:211,500kg >ネオ・ジオンの攻撃型重MS。 >強化後のマシュマー・セロが搭乗し、ネオジオン内乱で使用された。 **初期ステータス |チューンpt|28983pt|スラスター出力|45/84| |HP|2500/4500|スラスター速度|50/88| |実弾防御|18/35|レーダー性能|42/78| |ビーム防御|20/40|バランサー|40/60| |機動性|30/65|旋回速度|36/64| |特殊事項|| |SPAタイプ|必殺格闘| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ビームライフル|498/588/660|BEAM|36/52|3-4-6|24/30|30/37|15-20-24| |主2 ビームキャノン|437/493/572|BEAM|15/36|-|39/53|27/67|7-10-12| |主3 ハイドボンブ|910/987/1020|SOLID|10/70|-|49/60|34/88|19-21-32| |BGCOLOR(#66CCFF):副 Hバルカン|29/33/39|SOLID|-|-|26/52|12/52|33-37-45| |格 ビームサーベル|499/666/765|-|35/60|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|1080/2430/3000|-|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 [[ザクⅢ]]を高機動用に換装した機体。色が緑なのでこっちの方がザク系列らしく見える。 ザクⅢと比べると、頭部をバルカン装備に換装している為、 副兵装が口からのビームではなくバルカンになってしまっている。 とはいえ、ビームライフルの威力は多少上昇しており、ビームキャノンも使えるので、使い勝手は悪くない。 また、ハイドボンブという新兵装も追加されている。 特に優れている部分はないが、劣る部分もないバランスの良い機体。 SPAは発動や範囲に癖があるものの、威力、迫力共に申し分無いのでこの機体を使う十分な理由になる。 ***射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=660) 同時期の機体より威力が弱いこと以外は普通のビームライフル。 全体的に[[ザクⅢ]]より強化されている。 しかし、それでも[[ガルスJ]]の方がMAXが高いという不思議。 ●主2 腰部スカートアーマー内蔵ビームキャノン (MAX=572*2) 構えると動けなくなるが、威力のある狙撃系ビーム攻撃。 こちらも全体的に[[ザクⅢ]]より強化されている。 ビームライフルが頼りないので、こちらを主力に戦う方が良いか。 ●主3 ハイドボンブ (MAX=1020) 左肩のショルダーアーマーから出す浮遊機雷。 ボタンを押し続ける事で弾切れまで連射可能。 チャージすると8発連続射出するが、SPを回す必要があるかは疑問の余地が残る。 弾速が遅いので接近して射出したいが、接近しすぎても上手く当たらない…。 左に膨らんでから敵に誘導していくので、敵を左側に捉えた状態で射出すると少しだけ早くヒットする。 ちなみに、限界内(弾速60)では約300、限界解除(弾速99)でも約400の射程にしか届かず、途中で自壊してしまう。 ●副 Hバルカン (MAX=39) 普通のバルカンよりちょっと威力が高い。 [[ザクⅢ]]の副兵装が無くなってしまったのが惜しまれる。 ***格闘 ビームサーベル(MAX=765) 切り下し→切り上げ→横回転しての切り下ろしの3段攻撃。 3段目の無駄な回転は[[ザクⅢ]]に似ていなくも無い。 正面にしかHitしないので使い難いが、1段目は振り下ろす前に真後ろにも当たり判定がある。 ***SPA マシュマーが死に際に見せた謎のオーラ攻撃。人呼んでイケメンオーラ。 範囲は狭いが、当たればHPMAXでも即座に撃墜できる一撃必殺。 要するにリーチの短い全方位必殺格闘である。 [[ヴァル・ヴァロ]]や[[ハンブラビ]]のような足止めMSがネオ・ジオンにいないのが悔やまれる。 彼のようにハマーン様を思いつつ叫びながら使用しよう。 「ハマーン様、バンザァァァァァイ!!」 ----
*ザクⅢ改 >AMX-011S 出力-2,860kw 推力-211,500kg >ネオ・ジオンの攻撃型重MS。ザクⅢのエース専用カスタム機。 >強化後のマシュマー・セロが搭乗し、ネオジオン内乱で使用された。 **初期ステータス |チューンpt|28983pt|スラスター出力|45/84| |HP|2500/4500|スラスター速度|50/88| |実弾防御|18/35|レーダー性能|42/78| |ビーム防御|20/40|バランサー|40/60| |機動性|30/65|旋回速度|36/64| |特殊事項|| |SPAタイプ|必殺格闘| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ビームライフル|498/588/660|BEAM|36/52|3-4-6|24/30|30/37|15-20-24| |主2 ビームキャノン*2|437/493/572|BEAM|15/36|-|39/53|27/67|7-10-12| |主3 ハイドボンブ|910/987/1020|SOLID|10/70|-|49/60|34/88|19-21-32| |BGCOLOR(#66CCFF):副 Hバルカン|29/33/39|SOLID|-|-|26/52|12/52|33-37-45| |格 ビームサーベル|499/666/765|-|35/60|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|1080/2430/3000|-|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 0088ネオジオン「エマリー散華」BルートBランク報酬。 [[ザクⅢ]]を高機動用に換装した機体。色が緑なのでこっちの方がザク系列らしく見える。 [[リ・ガズィ]]を凌駕する程の高機動で、ザクの名を冠する機体の中では最高性能といえる。 [[ザクⅢ]]の頭部をバルカン装備に換装している為、副兵装はマウスビームではなくバルカンに変更。 ビームライフルの威力はザクⅢより上昇しており、ビームキャノンも使えるので使い勝手は悪くない。 どちらかといえば連邦系MSに似た兵装である。また、ハイドボンブという新兵装も追加されている。 特に優れている部分はないが、劣る部分もないバランスの良い機体。 SPAは発動や範囲に癖があるものの、威力、迫力共に申し分無いのでこの機体を使う十分な理由になる。 ***射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=660) 同時期の機体より威力が弱いこと以外は普通のビームライフル。 全体的に[[ザクⅢ]]より強化されている。 しかし、それでも[[ガルスJ]]の方が限界威力は高いという不思議仕様。 ●主2 腰部スカートアーマー内蔵ビームキャノン (MAX=572*2) 構えると動けなくなるが、威力のある狙撃系ビーム攻撃。 こちらも全体的に[[ザクⅢ]]より強化されている。 ビームライフルが頼りないので、こちらを主力に戦う方が良いか。 ●主3 ハイドボンブ (MAX=1020) 左肩のショルダーアーマーから出す浮遊機雷。 ボタンを押し続ける事で弾切れまで連射可能。 チャージすると8発連続射出するが、SPを回す必要があるかは疑問の余地が残る。 弾速が遅いので接近して射出したいが、接近しすぎても上手く当たらない…。 左に膨らんでから敵に誘導していくので、敵を左側に捉えた状態で射出すると少しだけ早くヒットする。 ちなみに、限界内(弾速60)では約300、限界解除(弾速99)でも約400の射程にしか届かず、途中で自壊してしまう。 ●副 Hバルカン (MAX=39) 普通のバルカンよりちょっと威力が高い。 [[ザクⅢ]]の副兵装であるマウスビームが無くなってしまったのが惜しまれる。 ***格闘 ビームサーベル(MAX=765) 切り下し→切り上げ→横回転しての切り下ろしの3段攻撃。 3段目の無駄な回転は[[ザクⅢ]]に似ていなくも無い。 正面にしかHitしないので使い難いが、1段目は振り下ろす前に真後ろにも当たり判定がある。 ***SPA マシュマーが死に際に見せた謎のオーラ攻撃。人呼んでイケメンオーラ。 範囲は狭いが、当たればHPMAXでも即座に撃墜できる一撃必殺。 要するにリーチの短い全方位必殺格闘である。 [[ヴァル・ヴァロ]]や[[ハンブラビ]]のような足止めMSがネオ・ジオンにいないのが悔やまれる。 彼のようにハマーン様を思いつつ叫びながら使用しよう。 「ハマーン様、バンザァァァァァイ!!」 ----

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