インサージェンシー
名称 |
Lv |
効果 |
備考 |
連携属性 |
ボーナス |
TP100 |
TP200 |
TP300 |
インサージェンシー |
-- |
4回攻撃。TP:ダメージ修正。 |
SP |
核熱/収縮 |
STR20% INT20% |
0.5 |
0.75 |
1.0 |
神器クエで習得できるウェポンスキル。
基本的に単発で撃つならギロティンの方が強いが、他ジョブの主力WSと連携しやすいため後出し専用WSと考えると良い。
他人の主力WSを見たらインサージェンシー出しておけば連携ダメージが加算され、与ダメージが伸びが期待できるが、固執するとWS回転率が低下し、ダメージ効率も落ちるので注意。
最適なWS用着替え装備がギロティンやクロスリーパーと違うため別途でマクロを作成するか、ギロティン用のマクロをインサージェンシーでも使えるように変更するなどの工夫が必要。
連携のトスとなるWS
トスWS名 |
発生する連携属性 |
連携ダメージボーナス(2連携) |
レイジングラッシュ、雲蒸竜変、スラッグショット |
収縮 |
50% |
ダンシングエッジ、迅 |
重力 |
60% |
月光、クロスリーパー、エクスピアシオン |
核熱 |
60% |
キングジャスティス、シャークバイト、スピンスラッシュ |
光 |
100% |
こんな感じで、他ジョブの主力WSと連携できるのが特徴。
収縮や重力の後は、ドレインやドレインIIなどを入れることによってマジックバーストを発動させて更にダメージを与えたりする事もできるので、インサージェンシー→連携ダメージ→ドレインII→ドレッドスパイク→ラストリゾートの手順でタゲを取って一気に追い込みをかけるのも可能。
装備品によるブーストレシピ (インサージェンシー編)
「わりと手頃な価格で手に入るアイテム」かつワンコマンドで着せ替え可能。
そんな条件に合う装備をピックアップしてみました。上をみたらキリがないw
ある意味、妥協ポイントでありユニクロ装備の例です。
装備名 |
箇所 |
スペック((STR INTのみ記載)) |
コメント |
カオスバーゴネット |
頭 |
STR+4 |
AF |
スパイクネックレス |
首 |
STR+3 |
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オギュゴスの腕輪 |
両腕 |
STR+5 |
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サンリング |
左指 |
STR+3 |
|
サンリング |
右指 |
STR+3 |
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王国騎士制式ベルト |
腰 |
STR+2 INT+2 |
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合計 |
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STR+20 INT+2 |
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最終更新:2008年10月14日 18:25