トゥーリア(空)での活動


四神攻略の基本

四神戦の前はザコ(ツボやロボ等)と戦ってTPを貯める事ができます。 戦う前にPT全体でTPを貯めて準備をします。 TPを貯めたらアイテムをトレードして四神をPOPさせます。 NM等についての情報は他のサイトを見たほうが手っ取り早いかも。

暗黒騎士の主な仕事

大まかな仕事は以下の通りですがLSやPT構成によっては戦術が多少変わります。

1:開幕にTP300%Ja暗黒不意騙しWSを決める 2:暗黒を切らずに攻撃し続ける 3:四神の2時間アビリティに対する適切な行動を取る 4:スタン回し要員に参加する(このあたりはLSや相手によって若干変わります)

装備について(青龍やった時のRepからみた調整)

両手鎌や両手剣が基本ですが、メリポ戦と違い命中ブーストは徹底的にやりましょう。 サブドゥアを装備して攻撃力444命中401で攻撃した結果、攻撃しても0ダメージだった分も計算に含めて計算すると27/36で命中率は72%程度になりました。命中に関して言えば420程度あれば十分と言えますが攻撃力が無いと0ダメージを与える結果となってしまいますので、程よく攻撃力ブーストと命中ブーストをおこないましょう。

というわけで、攻撃力と命中が上がるといえばシック系やアダマン系という具合。 これらの装備が装備だと思われます。背中はセトラーケープよりもアメミットマントの方が良い結果を出せそうです。というのも廃戦士さんの0ダメージの回数を調べて見ると0ダメージの回数が暗黒騎士よりも低く、素の攻撃力が低い忍者やシーフは0ダメージ率が更に高い。原因は何かを考えると戦士と暗黒騎士の大きな差は攻撃力を強化するバーサクにあるのではないだろうか?ログを確認すると戦士もバーサクを使っていたのと忍者2名のうちバーサク使用済みと未使用とで0ダメージ率に大きな差があったので、バーサクのおかげで0ダメージの削減に成功していると見て間違いないだろうと思われます。

というわけで、攻撃500以上と命中420程度あればソコソコ良い結果が出るかと思われますが装備でこのスペックまで持ち込むのは、レリック最終形態の武器が無いとたぶんムリなので理想でいればスシ+メヌエット×2が現実的な案でしょうか。

玄武

2Hアビリティ:インビンシブル 攻撃力ボーナスが大きいグラウンドストライクが有効。*1暗黒乗せ+ラスリゾ+3で約1000ダメを確認。 特に気をつける部分は、ありません。

朱雀

2Hアビリティ:連続魔

大鳥族だけに斬撃耐性がついているので玄武と同じく攻撃力の底上げのためにグラウンドストライクあたりが強いですが、開幕に闇連携を決めてMBさせる場合はスパイラルヘルになります。

朱雀相手に気をつけたいのが、まずはファイガIIIです。詠唱ログと順番を確認してスタンを撃ちましょう。もうひとつは連続魔です。連続魔が発動したらロックを外して速やかに魔法範囲外に逃げること。逃げてる間に狩人が影縫いを入れてバインド状態にします。その間に魔法範囲に入ると最速でファイガIIIやフレアが飛んでくるので非常に危険です。

連続魔が切れた後は削りきるだけです。

青龍

2Hアビリティ:百烈拳 範囲の麻痺・レイディアントブレス・ディスペルウィンドと強烈な範囲攻撃と百烈拳。

暗黒騎士ができるフォローはブレスへのスタンと百烈拳発動直後のスタンでのフォローです。青龍相手も朱雀と同じ要領で2Hアビリティ発動にあわせて影縫いや精霊の印+バインドを決めて距離をおきます。アビリティがきれたら削り倒すだけです。

白虎

2Hアビリティ:絶対回避 剣虎族で四神の中では最強と言われる強さを誇っています。その強さの理由は、ディアガ(セミ消え)→トリプルアタックやトリプルアタック→WS等の強烈な攻めにあります。他にも範囲麻痺が原因で盾が事故死するケースが発生します。それを回避するために白虎戦ではスタンが非常に重要になってくるのでLSやメンバーの戦術に合わせたスタンを的確に撃てるようにしてください。

四神向けの装備

TP200で大ダメージを与えられるマーシャルサイズやマーシャルソードが有効です。他にも命中ブースト装備が必須なので命中ブーストは欠かさないようにしてください。 あとはメンバーの手がかからないように麻痺を自力で回復できるようにするとかぐらいでしょうか。青龍と白虎戦は何よりも範囲麻痺が強力なのでヒーラーは盾への治療を最優先し他アタッカーへの麻痺治療が遅れがちになります。JA暗黒を使っている時に麻痺だらけだとキツいので薬品も積極的に持ち込んで少しでも良い結果を出せるような準備をしておきましょう。

麒麟

2Hアビリティ:アストラルフロウ 麒麟本体は基本的にマラソン。 わかせた後に四神を1体づつランダムで召喚してきます。 四神を一体づつ通路に連れ込んだところを上記の四神の戦闘と同じ要領で倒しましょう。 四神が倒し終わったらタゲをとらないようにして攻撃をしつづければ終わりです。 スタンは、ごく稀に入るらしいですが非常に入りにくいです。

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最終更新:2008年03月28日 14:54

*1 逆にスパイラルヘルは攻防比率が良い相手に使うと効果的