暗黒騎士妄想強化案。
己の妄想や煩悩をぶちまけた強化案を書いてみよう。
名無しさんの方々もご自由にお書きください。
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HP消費しないJA暗黒が欲しい。現在のHP2%が攻撃時ダメージ与えるとか。一発あたり10〜20ぐらいのダメが固定で入る系。 -- chisa
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JA暗黒のMP消費版が欲しいですな。それかラスリゾを攻撃倍防御0あたりに変更 --
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MP版JA暗黒はタル最強伝説になりかねないwwwwwwww --
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両手武器間隔短縮特性かな?最大で*0.8ぐらいの速さになればステキ。 --
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TPドレイン欲しいなあ。 --
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攻撃こそ最高の防御を実装してもらいたいところ --
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近接攻撃最強の座が欲しいですなあ --
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とりあえず弱体魔法の強化だな。 --
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せめて75で3の精霊使いたい --
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バーサクくれ。バーサク。ラスリゾはイラネw --
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敵対心をなすりつける魔法が欲しいかな --
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ディフェンダーのようにかけっぱなしに出来rebanala --
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ミスwラスリゾをディフェンダーのようにかけっぱに出来ればなぁ〜w --
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デスハンド:30秒〜60秒間武器の間隔が40%短縮。他のアビと併用により瞬発力&TP速度アップ。5分アビ程度に。 --
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ウェポンバッシュ仕様変更。1分〜2分アビ&スタンよりやや発動遅めで確率は現仕様のまま。脳震盪により数秒命中率ダウンなんかも追加。 --
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魔法フィアー:恐怖を与え、現在最も高い人のヘイト減少。適当に撃ってると盾維持できなくなるとか。当然、感情のない魔法生物系、骨系には効かない。リキャスト1分くらい? -- てけとー
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白魔あたりに、魔法オーラ:徐々にTPが増えるw2/3sec でいいやw効果時間は90秒くらい。 --
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ドレインIIとアスピルIIの解放。JA暗黒の蘇生案。 --
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シャドウスラッシュ(残影斬):稀に暗黒のオーラが、自の残影となり敵を攻撃する。TPも通常と同様得る*両手剣or鎌時のみ発動 --
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シャドウスラッシュ(残影斬):稀に暗黒のオーラが、自の残影となり敵を攻撃する。TPも通常と同様得る*両手剣or鎌時のみ発動 --
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ウェポンバッシュでTPうp --
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ドレインリジェネレーション:暗黒騎士版リジェネ。敵から3HP/1秒を吸い取り自らの傷を癒す。90秒持続 --
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エンダーク追加。暗黒魔法スキル依存。 --
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JA暗黒の発動ヘイト・ダメージ上乗せ分ヘイトを0に。 --
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ブラッドウェポンの通常アビ化。リキャスト5分効果1分くらいで。 --
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ラストリゾートをいっそ名前通りに2hアビ化。攻撃+100%・防御-100% --
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二刀流主力時代に両手武器は絶対的不利。TP計算式の見直しを希望。 --
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二刀流主力時代に両手武器は絶対的不利。TP計算式の見直しを希望。 --
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ブラポンがWSに乗らないバグの修正希望 --
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アブゾの効果時間効果アップ & ドレイン、アスピルの吸収量のムラを少なく。 -- あんこく〜
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アビでPTのヘイトを減らして、ヘイトを減らした分だけ敵にダメージを与える。ヘイトが高ければ高いほど威力アップ。 -- 安国
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両手武器片手持ち。サポ忍二刀流と組み合わせれば間隔-15% --
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ブラポンの一撃版アビ:リキャスト5分で1撃のみブラポン効果でHP吸収。WSに乗ったら最高。 --
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古代魔法パピルス希望、フレア以上のダメ、2時間に一回4桁ダメージ。 --
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ウェポンバッシュでTP0+スタン効果に、リキャスト1分に --
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ラスリゾに命中+15魔攻+15魔命+15追加 リキャ3分 暗黒が精霊魔法にものるようになれば魔法も生きる。 --
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ブラポンの効果時間を30秒から45秒に --
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もう竜騎士のように2Hアビから変更しる! 2Hアビを「暗黒」に、効果は発動時にHPを半減させて、30秒間武器攻撃を必中にし闇属性魔法ダメージ(武器D値+INT依存、レジスト極微)上乗せ。ブラポンはリキャスト5分で次回1発の武器攻撃を必中にしそのダメージをHPに変換にし、暗黒の代わりに30レベルに。 --
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何でもいいから変化が欲しい --
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暗黒以降アビ増えないのが悲しいので・・ 魔器[00:03:00]次の精霊魔法を詠唱なしで武器に付与する。‐精霊ダメージを次の攻撃に乗せ、INT値を追加ダメージ(ヘイトなし)として与える。JA、WSに上乗せ可能。 --
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ブラポンの効果時間を30秒から60秒に --
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アブゾヘイスト>エレジー・スロウとは別枠で相手攻撃間隔を広げて自分の間隔を狭める。敵15%down 自分15%UPで。効果時間は他のアブゾと同じ --
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常に闇杖状態に。闇属性魔法効果うp -- REDist
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タナーカさんとしてはTPため能力うpを考えているらしいでs(旅団本コミュ編より --
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MPスリップ消費でバスMのザイド兄貴のように影召還 影の攻撃力&習得TPは本体の3分の1から半分 レベルにより影の攻撃力や消費MP変動 リスクとして範囲攻撃&魔法のダメージ1.5ほど.. とかどうでしょ?. --
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ブラッドウェポン>>L45習得:再10分:効果そのまま。 ラストリゾート>>2Hアビリティ:敵対心がリセットされ、効果時間中は敵対心が増えない。攻撃力+15%、魔法攻撃力+15%。:効果時間45秒。 暗黒とウェポン・シールド両バッシュのリキャストを3分に。 シャドーウォーカー>>L60:暗黒攻撃時、HP減-5%に軽減される。 --
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エンドレイン追加 --
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TP能力で。。ジョブ特性(70〜) 同種両手武器を二刀流のかたちにして、間隔は(メイン+サブ)÷2 サブにした武器の貯TP&Dは本来の半分。 グラは・・メインだけ出てそれに影が重なってる感じにすれば暗黒っぽくていいかなと(;´д`) --
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敵の弱点属性を増やす魔法「ウィークメーク」。こんなのも面白いんじゃないかな? --
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竜騎士の飛竜とか獣使いのペットのように、暗黒騎士に使い魔を実装してほしい。弱体入れたり小悪魔てきな動き希望! --
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ユタンガに入るOPの人みたいに両手武器装備してても盾装備できるみたいなぁぁ感じにして欲しいなぁ --
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ダブルアタック開放のみでいいから追加されないかなぁ --
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アモンドライブみたいな技をTPとMP使用するWSとして実装してほしい。 -- 宮本亜門
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両手武器のSTRの反映をSTR/2じゃなくてSTRそのものにして欲しいなあ。それだけでも片手武器との差ができると思うんだけど。 --
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間隔長いのに片手武器より命中低い設定ってマジですか(´・ω・`) 間隔下げるってのはおかしいけど、せめて命中補正を片手と同等にしてほしぃ --
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メリポで両手剣WSに4回攻撃WSとか習得できると最高w --
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バイオ3もそろそろね。 -- ビ
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バイオ3もそろそろね。 -- ビ
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少人数(3人ぐらい)でも6人パーティと同等に儲かるようにして欲しい。暗、そういうのにはかなり向いてるジョブだし。 -- んー
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ラストリゾート…両手武器装備時、攻10%上乗せ&命・ヘイスト補正付加。 ウェポンマスタリー…Lv25〜両手武器装備時、攻命補正&時々隔-50%。こんな感じだとサポ暗黒の選択肢も出てくるのでは? -- むむ
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ジョブ特性 ヘビーアタック:時々ノックバック そして装備の近接攻撃にも距離補正を導入すれば面白いかもw -- ブラフマン
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■としてはどうしても魔法を伸ばしたいみたいね、といっても一発殴る>精霊魔法/暗黒魔法 な比重の時点で両立はほぼ不可能、、、、そうだふぁすときゃすとダ! --
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戦忍の、蝉+DAバーサクが異常なわけだから、エースジョブサポ戦でそれの1.2倍のダメージが叩き出せるくらいのバランスが望ましいかと思います。両手武器のダメージを昔の遠隔攻撃の計算式にして欲しいです。 -- むむ
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各種WS修正希望。クレセント・シックル:TP100 2.00、ギロ:収縮/硬化(迅→ギロMBドレインウマー)、 -- むむ
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各種魔法修正希望。アブゾ:詠唱時間ドレイン並、吸収量?20、レジ率低下(闇弱点の敵が少ない)、ブラック装備フルで吸収量+10.ブラインも追加(サポ忍ソロ強化) -- むむ
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特性35ラピットスイング 両手武器を速く振るう事がある。発動10% --
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暗黒の上乗せされるダメージ量がD値により変化。D50以下は1倍未満、D50以降は効率が上がり、D100では3倍。 --
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ドレイン? アスピル?それぞれ最大HPとMPを吸収。同時に同値のHPとMPも吸収 --
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ラスピル 敵のTPを吸収する。最大で敵のTPの1/2を奪う事もある。詠唱はドレインと同じ。 --
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アブゾ系 各パラメータに伴う能力を吸収する。スト(攻撃) デック(命中) バイト(防御) アジル(回避) イン(魔法攻撃) マイン(魔法防御) カリス(魅了効果) --
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アブゾーブ 暗黒魔法 敵の強化効果を1つ吸収する。 --
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装備概念 両手持ちが追加。両手持ちは従前より高い攻撃効果とSTR補正を受ける。 --
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TP吸収の名前はレイジィとかのほうがいいかも -- ブラフマン
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あと、装備限定のWSを低LVから導入とか。今までその装備では使いづらかった連携属性でも付けてくれればカナリ選択の幅が増えると思うw -- ブラフマン
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アビリティ改善希望。暗黒:初動HP10%減。以後自身にスリップ(レベル/3HP/3sec)。効果時間1分、再使用時間5分。常時近接物理攻撃のダメージに最大HPの10%上乗せ。+攻命補正。 ブラッドウェポン:効果時間1分、再使用時間2時間。物理系WSにも効果適用される。魔法攻撃でのダメージはMP吸収。代名詞アビが実践レベルまでになれば十分化けると思うんだけどなぁw -- むむ
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某掲示板ででていたアサルトキャスト(仮):オートアタックを中断せずに魔法詠唱できる特性・・・を追加してよしい:: -- 暗虚空
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Zeidが使うアビッサル〜系が欲しい。 -- [[ ]]
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装備のマイナス効果を少なくするジョブ特性があったら面白いかも・・・武器の呪いをものともしないというイメージで -- ブラフマン
最終更新:2008年03月28日 14:49