まずはスキルをキャップまで到達させてください。天候や敵によって変わってきますが最良のブーストはHQ属性杖です。サポジョブが後衛ジョブの場合は属性杖装備後に弱体魔法を入れるのが良いでしょう。
ちなみに効果がある弱体魔法ブーストは「HQ属性杖>NQ属性杖>スキルブースト=MND・INT等ステータスブースト」になります。
厳密に言うと属性杖は魔法ダメージボーナスと魔法命中率アップ。スキルブーストは魔法命中率アップ。MND・INTは魔法攻撃力と魔法命中率(比重は基本的にスキルと比較すると小さめ)につながります。 また2005/10/11のバージョンアップあたりから暗黒騎士向けの魔法命中率アップが徐々に追加されているので、それらを装備するのも手ではあります。
両手鎌など物理攻撃で攻めつつ弱体魔法を強化をするには防具によるスキルブーストになり、サポートジョブが白で後衛役(回復と弱体)に徹する場合は属性杖の交換が一番効果的になります。
詩人テンプレの検証を見る感じだと、スキルによってもよりますがステータスブースト(+12)で魔法命中率は4〜6%程度上がってました。
つまりスキルが高くなれば高くなるほど同じ+12でも命中率が上がると言えます。
精霊魔法の場合でのケースです。 精霊魔法は、敵よりINTが低い場合はINTをブーストすることで魔法命中率があがりますが、敵よりINTが高い場合は精霊魔法スキルをブーストした方が命中率が上昇に繋がる傾向にあるという検証結果が出ているそうです。
命中率がアップします。
しかし、ステータスブーストと違いステータスによる魔法効果アップ(スロウだと間隔延長だとか、パライズだと麻痺発生率上昇だとか)は見込めないと思われます。ハーフレジストでも良いから完全レジストを避けたい場合には魔法命中装備も良いかもしれません。
名称 | 個所 | 値 | Lv | 主な入手先 |
オリハルコンサイズ | 両手鎌 | +2 | 74 | 彫金(魔法命中率+2) |
クリムゾンマスク | 頭 | +10 | 73 | 真龍の免罪符:King Behemoth |
ブラッドマスク | 頭 | +11 | 73 | 真龍の免罪符:King Behemoth |
ホマムツッケット | 頭 | +4 | 75 | 魔法命中率+4 |
ストームツッケット | 頭 | +2 | 50 | 魔法命中率+2 |
インフィブルピアス | 耳 | +3 | 35 | プロミヴォン-デムENM |
インフィブルトルク | 首 | +7 | 65 | 60BC/トンベリorアンティカorサハギン |
スパイダートルク | 首 | +5 | 64 | 東アルテパ砂漠:Dune Widow |
カオスキュイラス | 胴 | +5 | 58 | アーティファクト:オズトロイヤ城 |
コルセレット | 胴 | +8 | 71 | 魔法命中率+7 |
魔戦隊長制式腕輪 | 腕 | +7 | 65 | ウィンダス戦績rank8 2位以上 他国支配地域 コンクエ対象外地域 要シグネット |
アビスソルレット | 両足 | +5 | 71 | デュナミス-バストゥーク |
施療の羽衣 | 背 | +5 | 73 | ルモリア戦利品交換-貪欲の毒悪をトレード |
アビスケープ | 背 | +7 | 70 | デュナミス(魔法命中率+7) |
魔法名の左にある●に注目してください。属性ごとに色が分かれています。 スリプルは闇属性なので黒。ポイズンは水属性なので青。という具合です。 サポ白で主に使う弱体はバインド・パライズ・スロウ・スリプル・サイレスで赤の場合はブラインとグラビデが追加されます。つまり氷・土・闇。風属性の杖を抑えておけば基本的に大丈夫です。中でも真っ先に揃えておきたいのは闇杖です。ソロ活動時のヒーリング時間短縮や各種暗黒魔法やスリプル用にと用途は広いです。時点で氷(パライズ&バインド)か風(グラビデ&サイレス)。
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