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FF5 RAM領域


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※一部(かなりの領域)S-endo氏の資料を引用させていただいてます。

コマンド関係


0010 : R
0020 : L
0040 : X
0080 : A
0100 : →
0200 : ←
0400 : ↓
0800 : ↑
1000 : Start
2000 : Select
4000 : Y
8000 : B

RAM領域


000947 rw 所持金(下位)
000948 rw 所持金(中位)
000949 rw 所持金(上位)

7E04F0 rw モンスターパーティの種類(下位)
7E04F1 rw モンスターパーティの種類(上位)
7E04F2 rw 背景の種類

7E0502 rw (レベル)
7E0524 rw (力)
7E0525 rw (素速さ)
7E0526 rw (体力)
7E0527 rw (魔力)

7E053A rw ジョブレベル
7E053B rw アビリティポイント

7E0947 rw 所持金(下位)
7E0948 rw 所持金(中位)
7E0949 rw 所持金(上位)

7E094E rw 倒したモンスターの数(下位)
7E094F rw 倒したモンスターの数(上位)

7E09B5 rw 逃走回数(下位)
7E09B6 rw 逃走回数(中位)
7E09B7 rw 逃走回数(上位)

7E09C0 rw 戦闘回数(下位)
7E09C1 rw 戦闘回数(上位)
7E09C2 rw セーブ回数(下位)
7E09C3 rw セーブ回数(上位)

7E2000 rw 隊列(bit7)・キャラクタ番号(下位4ビット)
7E2001 rw ジョブ番号
7E2002 rw レベル
7E2003 rw 経験値(下位)
7E2004 rw 経験値(中位)
7E2005 rw 経験値(上位)
7E2006 rw ヒットポイント(下位)
7E2007 rw ヒットポイント(上位)
7E2008 rw 最大ヒットポイント(下位)
7E2009 rw 最大ヒットポイント(上位)
7E200A rw マジックポイント(下位)
7E200B rw マジックポイント(上位)
7E200C rw 最大マジックポイント(下位)
7E200D rw 最大マジックポイント(上位)
7E200E rw 装備品 (頭)
7E200F rw 装備品 (体)
7E2010 rw 装備品 (アクセサリ)
7E2011 rw フラグその1? (防御・回避率・魔法防御・装備の重さの表示に関係している?)
7E2012 rw フラグその2? (防御・回避率・魔法防御・装備の重さの表示に関係している?)
7E2013 rw 装備品 (左手)
7E2014 rw 装備品 (右手)
7E2015 rw 捕らえているモンスター
7E2016 rw 戦闘コマンド (1番目)
7E2017 rw 戦闘コマンド (2番目)
7E2018 rw 戦闘コマンド (3番目)
7E2019 rw 戦闘コマンド (4番目)
7E201A rw 状態変化1(永続的状態) (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E201B rw 状態変化2(一時的状態) (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E201C rw 状態変化3(補助魔法) (01: リジェネ, 02: 無敵状態, 04: スロウ, 08: ヘイスト, 10: ストップ, 20: シェル, 40: プロテス, 80: リフレク)
7E201D rw 状態変化4 (01: 逃走, 02: 瀕死状態, 04: 歌っている, 08: スリップ, 10: 死の宣告, 20: 向き反転, 40: 無敵状態, 80: 離脱)
7E201E rw フラグ (10: ジャンプ, 40: 守り, 80: 防御?)
7E201F rw フラグ (04: 防御無視?, 08: 乱れ打ちで半減?, 10: ためる?, 20: 不明(攻撃力1/2), 40: 投げる?, 80: 必ず命中?)
7E2020 rw アビリティフラグ? (08:ダッシュ,40: 白刃取り, 80: カウンター)
7E2021 rw アビリティフラグ? (01: 二刀流?, 10: 薬の知識, 20: 両手持ち, 40: 格闘?)
7E2022 rw パワーアップ属性?
7E2023 rw 装備の重さ
7E2024 rw 力(装備補正なし)
7E2025 rw 素速さ(装備補正なし)
7E2026 rw 体力(装備補正なし)
7E2027 rw 魔力(装備補正なし)
7E2028 rw 力(装備補正あり)
7E2029 rw 素速さ(装備補正あり)
7E202A rw 体力(装備補正あり)
7E202B rw 魔力(装備補正あり)
7E202C rw 物理回避率
7E202D rw 物理防御力
7E202E rw 魔法回避率
7E202F rw 魔法防御力
7E2030 rw 吸収属性 (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2031 rw ????属性? (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2032 rw 無効属性? (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2033 rw 半減属性? (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2034 rw 弱点属性 (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2035 rw 状態変化1(永続的状態)耐性 (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E2036 rw 状態変化2(一時的状態)耐性 (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E2037 rw 状態変化3(補助魔法)耐性 (01: リジェネ, 02: 無敵状態, 04: スロウ, 08: ヘイスト, 10: ストップ, 20: シェル, 40: プロテス, 80: リフレク)
7E2038 rw 装備特殊効果フラグ?(20: まさむね, 40: さすけのかたな, 80: ディフェンダー)
7E2039 rw 装備特殊効果フラグ(01: HP1/2で捕獲, 02: 不死特性付加, 04: 剣の舞確率上昇, 08: 消費MP1/2, 10: 盗み成功率2倍, 20: 格闘効果付加, 40: エルフのマント, 80: イージスのたて)
7E203A rw ジョブレベル
7E203B rw アビリティポイント(下位)
7E203C rw アビリティポイント(上位)
7E203D rw 使用できる魔法(その1)
7E203E rw 使用できる魔法(その2)
7E203F rw 使用できる魔法(その3)
7E2040 rw 装備できるアイテム(その1)
7E2041 rw 装備できるアイテム(その2)
7E2042 rw 装備できるアイテム(その3)
7E2043 rw 装備できるアイテム(その4)
7E2044 rw 攻撃力 (「はなつ」時にモンスターの攻撃力で上書きされる)

7E204E rw アビリティフラグ(すっぴんのみ)? (01: 二刀流, 10: 薬の知識, 20: 両手持ち, 40: 格闘?)

7E2050 rw 魔法剣 付加属性(2倍) (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2051 rw 魔法剣 付加属性(3倍) (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2052 rw 魔法剣 付加属性(4倍/即死) (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2053 rw 魔法剣 付加状態変化1(永続的状態) (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E2054 rw 魔法剣 付加状態変化2(一時的状態) (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E2055 rw 魔法剣 特殊効果フラグ(20: MP吸収, 40: HP吸収, 80: フレア剣効果)
7E2056 rw (フラグ系?)
7E2057 rw 実行するコマンドの番号
7E2058 rw 行動の対象(敵) (01: No.8, 02: No.7, 04: No.6, 08: No.5, 10: No.4, 20: No.3, 40: No.2, 80: No.1)
7E2059 rw 行動の対象(味方) (10: No.4, 20: No.3, 40: No.2, 80: No.1)
7E205A rw 使用するアイテムの番号?
7E205B rw (「ものまね」で使用)
7E205C rw (「ものまね」で使用)
7E205D rw (「ものまね」で使用)
7E205E rw (「ものまね」で使用)
7E205F rw (「ものまね」で使用)

7E2062 rw ダメージ倍率 (「はなつ」時にモンスターの倍率で設定される)

7E2065 rw モンスタータイプ(01: アンデッド, 02: 不明1, 04: 魔獣, 08: エイビス, 10: ドラゴン, 20: ボス, 40: 砂漠, 80: 人間)
7E2066 rw 各種フラグ(08: とらえる耐性, 10: あやつる耐性, 80: ライブラのHP表示が「????」)

7E206B rw アイテムを盗んだかどうかのフラグ(0: まだ盗んでいない)

7E206E rw とくいわざの特性 (01: 攻撃力3/2, 02: スリップ, 04: 混乱, 08: 麻痺, 10: 暗闇, 20: 猛毒, 40: 徐々に老化, 80: 回避不能/防御力無視)
7E206F rw 歌でアップするパラメータ (08: レベル, 10: 魔力, 20: 体力, 40: 素速さ, 80: 力)
7E2070 rw 一時的状態変化1 (永続的状態) (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E2071 rw 一時的状態変化2 (一時的状態) (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E2072 rw 一時的状態変化3 (補助魔法) (01: リジェネ, 02: 無敵状態, 04: スロウ, 08: ヘイスト, 10: ストップ, 20: シェル, 40: プロテス, 80: リフレク)
7E2073 rw 一時的状態変化4 (01: 逃走, 02: 瀕死状態, 04: 歌っている, 08: スリップ, 10: 死の宣告, 20: 向き反転, 40: 無敵状態, 80: 離脱)
7E2074 rw 力修正値?
7E2075 rw 素速さ修正値?
7E2076 rw 体力修正値?
7E2077 rw 魔力修正値?
7E2078 rw レベル修正値?

7E207A rw 攻撃エフェクトの種類

7E207F rw とくいわざの名前

7E2620 rw 汎用領域?[0]
7E2621 rw 汎用領域?[1]
7E2622 rw 汎用領域?[2]
7E2623 rw 汎用領域?[3]
7E2624 rw 汎用領域?[4]
7E2625 rw 汎用領域?[5]
7E2626 rw 汎用領域?[6]
7E2627 rw 汎用領域?[7]

7E2720 rw コマンド関連汎用領域?[0]
7E2721 rw コマンド関連汎用領域?[1]
7E2722 rw コマンド関連汎用領域?[2]: 魔法・特殊・アイテムの番号
7E2723 rw コマンド関連汎用領域?[3]
7E2724 rw ?
7E2725 rw ??

7E29A6 rw ブロック転送命令用(X)
7E29A8 rw ブロック転送命令用(Y)
7E29AA rw ブロック転送命令用(A)

7E3CF1 rw タイマー制御フラグ?(ストップ効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF2 rw タイマー制御フラグ?(毒ダメージ) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF3 rw タイマー制御フラグ?(リフレク効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF4 rw タイマー制御フラグ?(しのせんこく) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF5 rw タイマー制御フラグ?(沈黙効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF6 rw タイマー制御フラグ?(スリップ効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF7 rw タイマー制御フラグ?(徐々に老化による能力値低下) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF8 rw タイマー制御フラグ?(リジェネ回復) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF9 rw タイマー制御フラグ?(歌による能力値上昇) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CFA rw タイマー制御フラグ?(麻痺効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CFB rw タイマー制御フラグ?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)

7E3D75 rw タイマー現在値(ストップ効果解除)
7E3D76 rw タイマー現在値(毒ダメージ)
7E3D77 rw タイマー現在値(リフレク効果解除)
7E3D78 rw タイマー現在値(しのせんこく)
7E3D79 rw タイマー現在値(沈黙効果解除)
7E3D7A rw タイマー現在値(スリップ効果解除)
7E3D7B rw タイマー現在値(徐々に老化による能力値低下)
7E3D7C rw タイマー現在値(リジェネ回復)
7E3D7D rw タイマー現在値(歌による能力値上昇)
7E3D7E rw タイマー現在値(麻痺効果解除)
7E3D7F rw タイマー現在値(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3DF9 rw タイマー初期値(ストップ効果解除)
7E3DFA rw タイマー初期値(毒ダメージ)
7E3DFB rw タイマー初期値(リフレク効果解除)
7E3DFC rw タイマー初期値(しのせんこく)
7E3DFD rw タイマー初期値(沈黙効果解除)
7E3DFE rw タイマー初期値(スリップ効果解除)
7E3DFF rw タイマー初期値(徐々に老化による能力値低下)
7E3E00 rw タイマー初期値(リジェネ回復)
7E3E01 rw タイマー初期値(歌による能力値上昇)
7E3E02 rw タイマー初期値(麻痺効果解除)
7E3E03 rw タイマー初期値(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3E7D rw タイマー関連1?(ストップ効果解除)
7E3E7E rw タイマー関連1?(毒ダメージ)
7E3E7F rw タイマー関連1?(リフレク効果解除)
7E3E80 rw タイマー関連1?(しのせんこく)
7E3E81 rw タイマー関連1?(沈黙効果解除)
7E3E82 rw タイマー関連1?(スリップ効果解除)
7E3E83 rw タイマー関連1?(徐々に老化による能力値低下)
7E3E84 rw タイマー関連1?(リジェネ回復)
7E3E85 rw タイマー関連1?(歌による能力値上昇)
7E3E86 rw タイマー関連1?(麻痺効果解除)
7E3E87 rw タイマー関連1?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))
7E3E88 rw タイマー関連2?(ストップ効果解除)
7E3E89 rw タイマー関連2?(毒ダメージ)
7E3E8A rw タイマー関連2?(リフレク効果解除)
7E3E8B rw タイマー関連2?(しのせんこく)
7E3E8C rw タイマー関連2?(沈黙効果解除)
7E3E8D rw タイマー関連2?(スリップ効果解除)
7E3E8E rw タイマー関連2?(徐々に老化による能力値低下)
7E3E8F rw タイマー関連2?(リジェネ回復)
7E3E90 rw タイマー関連2?(歌による能力値上昇)
7E3E91 rw タイマー関連2?(麻痺効果解除)
7E3E92 rw タイマー関連2?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))
7E3E93 rw タイマー関連3?(ストップ効果解除)
7E3E94 rw タイマー関連3?(毒ダメージ)
7E3E95 rw タイマー関連3?(リフレク効果解除)
7E3E96 rw タイマー関連3?(しのせんこく)
7E3E97 rw タイマー関連3?(沈黙効果解除)
7E3E98 rw タイマー関連3?(スリップ効果解除)
7E3E99 rw タイマー関連3?(徐々に老化による能力値低下)
7E3E9A rw タイマー関連3?(リジェネ回復)
7E3E9B rw タイマー関連3?(歌による能力値上昇)
7E3E9C rw タイマー関連3?(麻痺効果解除)
7E3E9D rw タイマー関連3?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3EB7 rw タイマー関連4?(ストップ効果解除)
7E3EB8 rw タイマー関連4?(毒ダメージ)
7E3EB9 rw タイマー関連4?(リフレク効果解除)
7E3EBA rw タイマー関連4?(しのせんこく)
7E3EBB rw タイマー関連4?(沈黙効果解除)
7E3EBC rw タイマー関連4?(スリップ効果解除)
7E3EBD rw タイマー関連4?(徐々に老化による能力値低下)
7E3EBE rw タイマー関連4?(リジェネ回復)
7E3EBF rw タイマー関連4?(歌による能力値上昇)
7E3EC0 rw タイマー関連4?(麻痺効果解除)
7E3EC1 rw タイマー関連4?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3ECE rw タイマーの種類

7E3ED6 rw スピード関連
7E3ED7 rw 2種類のタイマーサイクルのどちらを採用するか (0: 味方用, 1: 敵用)
7E3ED8 rw サイクル設定値

7E3ED9 rw タイマー関連5?(ストップ効果解除)
7E3EDA rw タイマー関連5?(毒ダメージ)
7E3EDB rw タイマー関連5?(リフレク効果解除)
7E3EDC rw タイマー関連5?(しのせんこく)
7E3EDD rw タイマー関連5?(沈黙効果解除)
7E3EDE rw タイマー関連5?(スリップ効果解除)
7E3EDF rw タイマー関連5?(徐々に老化による能力値低下)
7E3EE0 rw タイマー関連5?(リジェネ回復)
7E3EE1 rw タイマー関連5?(歌による能力値上昇)
7E3EE2 rw タイマー関連5?(麻痺効果解除)
7E3EE3 rw タイマー関連5?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))
7E3EE4 rw タイマー関連6?(ストップ効果解除)
7E3EE5 rw タイマー関連6?(毒ダメージ)
7E3EE6 rw タイマー関連6?(リフレク効果解除)
7E3EE7 rw タイマー関連6?(しのせんこく)
7E3EE8 rw タイマー関連6?(沈黙効果解除)
7E3EE9 rw タイマー関連6?(スリップ効果解除)
7E3EEA rw タイマー関連6?(徐々に老化による能力値低下)
7E3EEB rw タイマー関連6?(リジェネ回復)
7E3EEC rw タイマー関連6?(歌による能力値上昇)
7E3EED rw タイマー関連6?(麻痺効果解除)
7E3EEE rw タイマー関連6?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3EEF rw MONPARTY[0]: 視覚的効果
7E3EF0 rw MONPARTY[1]: 逃走のしやすさ (80: 逃走不能)
7E3EF1 rw MONPARTY[2]: アビリティポイント
7E3EF2 rw MONPARTY[3]: 戦闘開始時のモンスターの出現状態 (01: No.8, 02: No.7, 04: No.6, 08: No.5, 10: No.4, 20: No.3, 40: No.2, 80: No.1)
7E3EF3 rw MONPARTY[4]: 1番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF4 rw MONPARTY[5]: 2番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF5 rw MONPARTY[6]: 3番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF6 rw MONPARTY[7]: 4番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF7 rw MONPARTY[8]: 5番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF8 rw MONPARTY[9]: 6番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF9 rw MONPARTY[10]: 7番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EFA rw MONPARTY[11]: 8番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EFB rw MONPARTY[12]: 不明(フラグ系?)
7E3EFC rw MONPARTY[13]: 不明(フラグ系?)
7E3EFD rw MONPARTY[14]: (08: ボス戦, 上位4ビット: 音楽関連)
7E3EFE rw MONPARTY[15]: 不明(フラグ系?)

7E4020 rw モンスター番号

7E41C0 rw 実行するコマンドの番号

7E4363 rw モンスターの行動に関係する内部変数1?
7E4364 rw モンスターの行動に関係する内部変数2?
7E4365 rw モンスターの行動に関係する内部変数3?

7E4694 rw 条件適合フラグ (0以外: 適合した, 0: 適合してない)

7E79FC rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 0バイト目
7E79FD rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 1バイト目
7E79FE rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 2バイト目
7E79FF rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 3バイト目
7E7A00 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 4バイト目
7E7A01 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 5バイト目
7E7A02 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 6バイト目
7E7A03 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 7バイト目
7E7A04 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 8バイト目
7E7A05 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 9バイト目
7E7A06 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 10バイト目
7E7A07 rw 実行する魔法・技・道具・武器のデータ 11バイト目

7E7B69 rw 一時変数 ダメージポイント
7E7B6B rw 一時変数 自分のHP減少量
7E7B6D rw 一時変数 相手のHP減少量
7E7B6F rw 一時変数 自分のHP回復量
7E7B71 rw 一時変数 相手のHP回復量
7E7B73 rw 一時変数 自分のMP回復量
7E7B75 rw 一時変数 相手のMP回復量
7E7B77 rw 一時変数 自分のMP減少量
7E7B79 rw 一時変数 相手のMP減少量

7E7BE1 rw 現在行動中のキャラクタの力
7E7BE2 rw 現在行動中のキャラクタの素速さ
7E7BE3 rw 現在行動中のキャラクタの体力
7E7BE4 rw 現在行動中のキャラクタの魔力
7E7BE5 rw 現在行動中のキャラクタのレベル

7E7BE6 rw フラグ? (40: ミュート)

7E7C0A rw モンスターを倒したかどうかのフラグ (ON: 倒した, OFF: 倒していない)

7E7C11 rw 巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(1人目)
7E7C12 rw 巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(2人目)
7E7C13 rw 巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(3人目)
7E7C14 rw 巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(4人目)

7E7C1E rw ゴーレムで耐えられるダメージ?(下位)
7E7C1F rw ゴーレムで耐えられるダメージ?(上位)

7E7C4B rw (捕らえているモンスター)

7E7C51 rw クイックで行動できるターン数?

7E7C59 rw 巨人の薬使用フラグ?(1人目)
7E7C5A rw 巨人の薬使用フラグ?(2人目)
7E7C5B rw 巨人の薬使用フラグ?(3人目)
7E7C5C rw 巨人の薬使用フラグ?(4人目)

7E7C64 rw 行動者?の現在ヒットポイント?

7E7C74 rw 魔法のランプを使用した回数
7E7C75 rw 逃走回数? + 1? (上限: 255)

7E7CB7 rw 除算ルーチン 被除数(下位)
7E7CB8 rw 除算ルーチン 被除数(上位)
7E7CB9 rw 除算ルーチン 除数(下位)
7E7CBA rw 除算ルーチン 除数(上位)
7E7CBB rw 除算ルーチン 除算結果(下位)
7E7CBC rw 除算ルーチン 除算結果(上位)
7E7CBD rw 除算ルーチン 除算余剰結果(下位)
7E7CBE rw 除算ルーチン 除算余剰結果(上位)
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