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宝箱

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匿名ユーザー

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0x2D82F4-0x2D8633 宝箱データオフセット[size:2]
0x2D8634-0x2D8BC9 宝箱データ

宝箱データはマップ別に区切られており、区切り位置は宝箱データオフセットにより指定されている。

1つの宝箱につき5バイトで構成
1-2バイト目    宝箱の座標(X,Y)
3バイト目     宝箱番号
4バイト目     00or10だと空、20だと戦闘、40だとアイテム、80だとギル
5バイト目     アイテムの場合、入っているアイテムの番号
          戦闘の場合、イベントバトル番号
         ギルの場合、100倍(64h倍)した金額が入る。空の場合は無効。


フィガロ城地下 ソウルセイバーの入った宝箱
0x2D86B1-0x2D86B5
44 0A 9B 40 16
座標は44.0A
宝箱番号は9B=155
4バイト目が40なのでアイテムが入り、5バイト目が16なのでアイテム番号16の
ソウルセイバーが中身になる。@wikiへ

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