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「町のマップチップ@FF」(2007/12/09 (日) 22:20:58) の最新版変更点
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マップの解説を切り離してみました。
切り離しというか、新規に解説です。
*町のマップチップ@FF
意外と少ないぞ町のマップチップ
|図1:とりあえずこいつを見てくれ これをどう思う?&br()&ref(http://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=bgset-map01.png)|
|「すごく……少ないです。」&br()というわけで、FF3のマップチップは結構少ないです。&br()[[グラフィック(ドット絵)@FF]]でも書きましたが、&br()8*8サイズのタイルが7*16=112枚。&br()下の余ったスペースは全て文字とウィンドウです。&br()|
マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納?
|図1を見ると「パレットはデータセット格納時から指定する」&br()「タイル1枚ごとに指定できる」ように見えますが、実際は&br()「パレットは画面上の位置ごとに指定する」「16*16ドットごとに指定」&br()なんじゃないかという気がします……。&br()つまり、16*16のマップチップの素材をばらして格納している、と。|
おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている
|そりゃそうだ、という感じですが、素材の共通する町では&br()多分同じマップチップを使いまわしていると思います。&br()FF7は個性的な町などが多いんでそうもいかないでしょうが……。|
提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは
|↑の図を見ても分かりますが、マップチップに充てているパレットは&br()全部で3組、残る1組は文字・ウィンドウ用です。&br()たった3組*3色(+背景色)しかないマップ用パレット、&br()先に作ってしまうのも手ではないかと思います。|
マップの解説を切り離してみました。
切り離しというか、新規に解説です。
*町のマップチップ@FF
意外と少ないぞ町のマップチップ
|図1:とりあえずこいつを見てくれ これをどう思う?&br()&ref(http://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=bgset-map01.png)|
|「すごく……少ないです。」&br()というわけで、FF3のマップチップは結構少ないです。&br()[[グラフィック(ドット絵)@FF]]でも書きましたが、&br()8*8サイズのタイルが7*16=112枚。&br()下の余ったスペースは全て文字とウィンドウです。&br()|
マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納?
|図1を見ると「パレットはデータセット格納時から指定する」&br()「タイル1枚ごとに指定できる」ように見えますが、実際は&br()「パレットは画面上の位置ごとに指定する」「16*16ドットごとに指定」&br()なんじゃないかという気がします……。&br()つまり、16*16のマップチップの素材をばらして格納している、と。|
おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている
|そりゃそうだ、という感じですが、素材の共通する町では&br()多分同じマップチップを使いまわしていると思います。&br()FF7は個性的な町などが多いんでそうもいかないでしょうが……。|
提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは
|↑の図を見ても分かりますが、マップチップに充てているパレットは&br()全部で3組、残る1組は文字・ウィンドウ用です。&br()たった3組*3色(+背景色)しかないマップ用パレット、&br()先に作ってしまうのも手ではないかと思います。|[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
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