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キャラクターメイキング!



【名前】 【性別】 【種族】
【クラス】 【ランクLv】=0
【HP】=0/0 
【力】=0 【技】=0 【敏】=0 【魔】=0
所持スキル
【】【】
持ち物
【】【】
 装備
【武具】
【防具】

ステータス
【命中】=0% 【攻撃】=0
【回避】=0% 【防御】=0
【魔力抵抗】=0%

【EXP】=0 【MaxEXP】=0 【G】=0 

種族

種族によって、選択できるクラスに制限ができる予定です。
現在テスト中につき、頻繁にチェックしてください

人間

【HP】=15/15
【力】=10 【技】=10 【敏】=10 【魔】=0
ボーナスポイント5点
EXP50
初期金額1000G

エルフ

【HP】=10/10
【力】=0 【技】=5 【敏】=15 【魔】=10
ボーナスポイント5点
EXP30
【カオスマジックLv1】
初期金額800G

クラス

クラスを選ぶことで、対象の能力値を上げることができます。

ウォリアー

HP+5 力+5

ローグ

HP-3 力-5 技+5

カオスマン

HP+10 力-10 技-10 魔+10

ナチュラル

ステータス変動無し

スキルLvとランクLv

キャラクターはEXPを消費してスキルを習得できます。
戦闘スキルを習得すれば、戦闘能力が上がり
魔法スキルを習得すれば、魔法が使えるようになります

また合計のスキルLvを半分(小数点切り下げ)がランクLvとなります。

ステータス

基本的なステータスは20EXPを消費すれば1上げることできますが、
ステータスに振るぐらいならスキルに振った方がよろしいでしょう。

HP

HPは基本的にボーナスポイントによって増減されます。

命中

技+戦闘/ローグスキルLv+D

攻撃

力+戦闘/ローグスキルLv+D

回避

敏+戦闘/ローグスキルLv+D

防御

ランクLv+防御

魔力抵抗

最大スキルLv+ランクLv+魔/2
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