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Freedom Fambulのキャラメイク」(2008/08/07 (木) 13:15:21) の最新版変更点

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*キャラクターメイキング! #contents ---- 【名前】 【性別】 【種族】 【クラス】 【ランクLv】=0 【HP】=0/0 【力】=0 【技】=0 【敏】=0 【魔】=0 所持スキル 【】【】 持ち物 【】【】 装備 【武具】 【防具】 ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【魔力抵抗】=0% 【EXP】=0 【MaxEXP】=0 【G】=0 *種族 種族によって、選択できるクラスに制限ができる予定です。 現在テスト中につき、頻繁にチェックしてください **人間 【HP】=15/15 【力】=10 【技】=10 【敏】=10 【魔】=0 ボーナスポイント5点 EXP50 初期金額1000G **エルフ 【HP】=10/10 【力】=0 【技】=5 【敏】=15 【魔】=10 ボーナスポイント5点 EXP30 【カオスマジックLv1】 初期金額800G *クラス クラスを選ぶことで、対象の能力値を上げることができます。 **ウォリアー HP+5 力+5 **ローグ HP-3 力-5 技+5 **カオスマン HP+10 力-10 技-10 魔+10 **ナチュラル ステータス変動無し *スキルLvとランクLv キャラクターはEXPを消費してスキルを習得できます。 戦闘スキルを習得すれば、戦闘能力が上がり 魔法スキルを習得すれば、魔法が使えるようになります また合計のスキルLvを半分(小数点切り下げ)がランクLvとなります。 *ステータス 基本的なステータスは20EXPを消費すれば1上げることできますが、 ステータスに振るぐらいならスキルに振った方がよろしいでしょう。 **HP HPは基本的にボーナスポイントによって増減されます。 **命中 技+戦闘/ローグスキルLv+D **攻撃 力+戦闘/ローグスキルLv+D **回避 敏+戦闘/ローグスキルLv+D **防御 ランクLv+防御 **魔力抵抗 最大スキルLv+ランクLv+魔/2
*キャラクターメイキング! #contents ---- 【名前】 【性別】 【種族】 【クラス】 【ランクLv】=0 【HP】=0/0 【力】=0 【技】=0 【敏】=0 【魔】=0 所持スキル 【】【】 持ち物 【】【】 装備 【武具】 【防具】 ステータス 【命中】=0% 【攻撃】=0 【回避】=0% 【防御】=0 【魔力抵抗】=0% 【EXP】=0 【MaxEXP】=0 【G】=0 *種族 種族によって、選択できるクラスに制限ができる予定です。 現在テスト中につき、頻繁にチェックしてください **人間 【HP】=15/15 【力】=10 【技】=10 【敏】=10 【魔】=0 ボーナスポイント5点 EXP50 初期金額1000G **エルフ 【HP】=10/10 【力】=0 【技】=5 【敏】=15 【魔】=10 ボーナスポイント5点 EXP30 【カオスマジックLv1】 初期金額800G *クラス クラスを選ぶことで、対象の能力値を上げることができます。 **ウォリアー HP+5 力+5 **ローグ HP-3 力-5 技+5 **カオスマン HP+10 力-10 技-10 魔+10 **ナチュラル ステータス変動無し *スキルLvとランクLv キャラクターはEXPを消費してスキルを習得できます。 戦闘スキルを習得すれば、戦闘能力が上がり 魔法スキルを習得すれば、魔法が使えるようになります また合計のスキルLvを半分(小数点切り下げ)がランクLvとなります。 *ステータス 基本的なステータスは20EXPを消費すれば1上げることできますが、 ステータスに振るぐらいならスキルに振った方がよろしいでしょう。 **HP HPは基本的にボーナスポイントによって増減されます。 **命中 技+戦闘/ローグスキルLv+D **攻撃 力+戦闘/ローグスキルLv+D **回避 敏+戦闘/ローグスキルLv+D **防御 ランクLv+防御 **魔力抵抗 最大スキルLv+ランクLv+魔/2

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