No.089

ステータス

基本情報

No.089
真名 ベオウルフ
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1652 10327
1 1 3 ATK 1707 10247

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

グレンデル・バスター
源流闘争
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

強化後 「グレンデルの再臨」クリア後

グレンデル・バスター
源流闘争
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  700 900 1000 1050 1100
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

保有スキル

Skill1:ベルセルク A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:直感 B

603,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14

Skill2[強化後]:奮起の勇者 A+

311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3:戦闘続行 B

404,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・4T)を付与[Lv] 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000

Skill3[強化後]:堅忍の老境 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態(1回・4T)を付与[Lv] 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔竜〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&〔巨人〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後

クラススキル

106,E- 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 1

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 バーサーカーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 バーサーカーモニュメント,x4 八連双晶,x8 竜の逆鱗,x2
4段階 QP,150万 バーサーカーモニュメント,x10 竜の逆鱗,x4 凶骨,x30
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 バーサーカーピース,x14 英雄の証,x18 バーサーカーモニュメント,x14 八連双晶,x8 竜の逆鱗,x6 凶骨,x30
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_089,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 八連双晶,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 八連双晶,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 世界樹の種,x6 Lv8→Lv9 QP,600万 世界樹の種,x18 竜の牙,x48
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 八連双晶,x12 狂の秘石,x14 英雄の証,x36 世界樹の種,x24 竜の牙,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 八連双晶,x36 狂の秘石,x42 英雄の証,x108 世界樹の種,x72 竜の牙,x144 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_089,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 凶骨,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 凶骨,x24
Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 巨人の指輪,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 巨人の指輪,x15 光銀の冠,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_089,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 狂の秘石,x14 凶骨,x36 巨人の指輪,x20 光銀の冠,x20 竜の逆鱗,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_089,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 狂の秘石,x42 凶骨,x108 巨人の指輪,x60 光銀の冠,x60 竜の逆鱗,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

「ブリュンヒルデ体験クエスト」に伴って実装された★4バーサーカーの一人。メインシナリオでは第五特異点にて登場。
叙事詩「ベオウルフ」では老年の頃の活躍も描かれているが、本作では若年の頃の姿で登場している。

ステータスはATK偏重型。★4バーサーカーとしてはATK・HPはほぼ平均値。
カード構成も平均的なバーサーカー型のB3枚構成。宝具もBusterのためバスターブレイブチェインが狙い易い。
それぞれ1枚のみのArtsとQuickは目立って性能が高いわけではないが、どちらも3ヒットとバーサーカーとしては少し優秀。
一方で「狂化 E-」とランクが低め。

属性は混沌・善・地。〔愛する者〕〔王〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】ベルセルク A CT:7-5
攻撃力アップと宝具威力アップの複合スキル。このスキルだけで宝具のダメージが最大で1.56倍にもなる。
効果は1ターンのみなので基本的には宝具を撃つターンに使用することになるだろう。
ベオウルフの強みは宝具火力に大きく依存している為、スキル育成の優先度は高い。

【スキル2】直感 B → 奮起の勇者 A+ CT:7-5
クリティカルスターを獲得する汎用スキル。
強化前では自身はバーサーカーでスター集中する手段がないため、他の味方に流れることになる。

強化クエストをクリアする事で、「奮起の勇者 A+」に強化される。
スター獲得量が少しだけ増加し、更に1Tの間スター集中度とクリティカル威力がアップする効果が追加される。
集中度アップの倍率はランスロットの「無窮の試練」に迫る程非常に高く、クラス混成編成であっても十分にスターを集める事が可能。
クリティカル威力アップ倍率も高いが、持続が1Tと短いのがややネック。逆に言えば、他のクリティカルアタッカーと並べても集中の邪魔しにくいという長所ともいえる。
極力、スキル1と併用し宝具を使いつつブレイブチェインが決められるターンに使用したい。1枚しかないArtsに星を集めてNPを稼ぐのも良い。

【スキル3】戦闘続行 B → 堅忍の老境 A CT:9-7 → 8-6
ご存じ汎用のガッツスキル。ベオウルフとしては唯一の防御スキルのため重要度は高い。
しかし、バーサーカーの脆さでは復帰後も結局一撃でやられる場合が多く、スキルの再使用もまず望めないため、レベル上げの優先度は低い。

強化クエスト2クリア後「堅忍の老境 A」に強化。
CTが1T短くなり、3Tのクリティカル威力アップ&〔竜〕特攻&〔巨人〕特攻効果が追加される。
クリティカル威力アップはスキル2と合わせて最大100%に達する上、特攻倍率も高く特攻対象には宝具ダメージも大きく上がる。
バーサーカー故ほとんどの特攻対象の敵に対して有利なダメージを与えられるため使い所は多い。
ただし、こちらのクリティカル威力アップは3Tに対して、スキル2のスター集中は1Tのみなので注意。

+ 〔竜〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
モードレッド
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
伊吹童子
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ジークフリート
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
5 アルトリア・ペンドラゴン
5 アルトリア・ペンドラゴン
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
清姫
謎のアルターエゴ・Λ
5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
モードレッド
エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕
ドブルイニャ・ニキチッチ
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
ジーク
酒呑童子
5 謎のヒロインX
酒呑童子
5 謎のヒロインX〔オルタ〕
伊吹童子
4 鬼女紅葉
3 清姫
5 アルトリア・ペンドラゴン
メリュジーヌ
5 グレゴリー・ラスプーチン
ラーヴァ/ティアマト
4 謎のヒロインXX
謎のアイドルX〔オルタ〕
5 オベロン
4 九紋竜エリザ
5 ソドムズビースト/ドラコー
エネミー ワイバーン、ドラゴン、女神ロンゴミニアド、ウシュムガル、ムシュフシュ、クリチャーチ、スルト、鬼王朱裸、マハーナーガ、アルビオンの竜骸、ギガプレシオサウルスくんΩ、呪毒蟲、四奸六賊、ディノス
+ 〔巨人〕特性持ち一覧
Class Rare Name 身長
5 伊吹童子 133~300cm
5 イヴァン雷帝 531cm
5 項羽 310cm
伊吹童子 180~300cm
3 ダレイオス三世 345cm
1 アステリオス 298cm
ポール・バニヤン 不確定
5 BB〔水着〕 156cm〜??
5 キングプロテア 5〜??m
スーパーバニヤン 156cm・135cm
エネミー スプリガン系、リア王、技喰丸、風越丸、轟力丸、祟鬼、魔性菩薩、でかノッブ、グレートメカノッブ、第六天魔王・明智光秀、メガロス、鬼王朱裸、巨人系、BBB、かぼMARU系、スルト、マックスウェルの悪魔、かぶきノッブマックス、大翁鬼
+ 〔竜〕かつ〔巨人〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
5 伊吹童子
エネミー スルト、鬼王朱裸

宝具「 源流闘争 (グレンデル・バスター)

単体のBuster宝具。殴る。とにかく殴る。演出に関してはなにかとマルタを引き合いに出される。
Hit数が12Hitとかなり多いため、ウィリアム・シェイクスピアなどでスター発生率バフを付与すれば星を獲得できる。

必中状態を付与してから攻撃を行うので回避状態の敵にも宝具を当てることができる。(※無敵状態の敵には当たらないので注意)

数少ない宝具強化済みの単体B宝具バーサーカーであり、前述のベルセルクと合わせてバーサーカー全体で見てもトップクラスの宝具火力がある。
さらに強化を受けたスキル3の特攻倍率も優秀なため、特定の対象に対しては他の追随を許さない圧倒的ともいえる火力を叩き出す。

また、圧倒的な火力に忘れられがちだが、クリティカル率ダウンの追加効果がOCにより30~50%とかなり高いクリティカル抑制効果を持っている。
これにより宝具一発で倒しきれないブレイクゲージ持ちにも有利に立ち回れる。

総括

星を吸って高威力の宝具とバスタークリティカルでぶん殴るという非常にシンプルなバーサーカー。
単体B宝具、必中持ち、星出しからのスター集中などは、水着ノッブと競合する。
Quick宝具ではあるもののスター集中とクリティカル威力アップスキルをもつアタランテ〔オルタ〕もいるが、
その二者と比較しても高い宝具火力(信長は神性特攻が入ってようやく互角程度の威力)が売りになる。
配布ゆえに宝具レベルアップが容易で生残性も高めのジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカーが強力なライバルではあったが、
スキル強化で特攻を得たことでもはやそちらとも「火力」で差別化できるようになったと言える。
さすがに自前のNP獲得能力に関しては低めのため、宝具を生かすための礼装やサポートの構成は他よりもやや縛られることになるだろうが、彼の拳に惚れたのならぜひ育ててみよう。

また、バーサーカー特有の耐久性はフォローできるようにしておきたい。レオニダス一世は狂化ランクの低いベオウルフにとっては嬉しいBバフを補えるターゲット集中持ちで相性が良い。
自力で星獲得・集中が出来るため、火力と耐久とNP補助を補える定番のマーリンとももちろん相性が良い。

相性の良い礼装

自力でNPをフォローする手段に乏しいため、高威力の宝具を活かすためにもカレイドスコープを始めとする初期NP付与系が無難。
B3構成のバーサーカーなのでリミテッド/ゼロオーバーのようなBuster強化系も相性は良い。ベルセルクの効果と乗算になるので宝具威力にさらに磨きがかかる。
しかしゼロから自力でNPを溜めるのは厳しいためこの場合は諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕等の他からのNP補助手段が欲しいところ。
上記NP付与とBuster強化の両方を備えるファースト・サンライズ王の相伴エアリアル・ドライブなどは非常に好相性。

他には、短期決戦向きの性能であることを踏まえて「登場時~」や「消滅時~」効果を持つ礼装も悪くない。
特に、スキル2のレベルを上げているベオウルフであれば、ゴールデン捕鯉魚図を持たせる事で自身のNPを確保しつつ一部のキャラの宝具クラスのスター獲得が可能となる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 下越
CV 中井和哉
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ベオウルフは英文学最古の叙事詩と言われる『ベオウルフ』の主人公である。
叙事詩の舞台となっているのは現在の南スウェーデンからデンマーク近辺。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 D
幸運 A 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:186cm・81kg
出典:ベオウルフ
地域:北欧
属性:混沌・善   性別:男性
狂化のメリット及びデメリットはほとんど失われており、会話による意思疎通すら可能。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○狂化:E-
この英雄の真名そのものがバーサーカーという言葉に影響を受けている。
理性はあり、高等な会話も可能。
多少の凶暴性が残っている程度であり、ステータスにも何ら影響はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

物語は二部構成であり、第一部はベオウルフが十五人の部下と共に巨人グレンデルを退治に赴く話が、第二部は五十年後ドラゴンと死闘を繰り広げる老いたベオウルフが描かれている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

老いたベオウルフが戦ったドラゴンは、財宝を溜め込み、炎を吐き出すという――
ファンタジーに登場するドラゴンの原型とでもいえる存在である。
彼が通常利用している二つの剣も魔剣と呼ぶべき存在であるが、ベオウルフの真の力はそこにはない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

一説によればベオウルフの名はビーウルフ……
蜂を捕る狼、即ち熊を由来としており、同じく熊を由来とする北欧のベルセルクとも関連があると一部文献で伝えられている。
熊のような猛獣の皮を被ることによってベルセルクは狂戦士として猛り狂い、ベオウルフは熊の名を冠してグレンデルの腕を素手で引き千切るという偉業を為した。
そして老いてなお、彼は賢き王として理性を保ったまま竜殺しを成し遂げることになる。
若かりし狂乱と老いた智賢がせめぎ合う理性あるバーサーカー、それがベオウルフである。

+ アンロック条件:「グレンデルの再臨」をクリアすると開放

とはいえ、本作におけるベオウルフは全盛期で召喚されたこともあり、根っからの戦闘狂。アキレウスやヘラクレスと出会うと「拳で語り合うしかねえ!」というモードに入ってしまうとか。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、バーサーカー。真名、ベオウルフ。
 じゃ、殴りに行こうぜマスター。
 ……おいおい引くなよ」
Synthesis
レベルアップ 「いいねえ、強くなったらしい」
霊基再臨 1 「よしよし、ありがとよ」
2 「おっと……いい感じじゃねぇか」
3 「こいつぁ最高だ!」
4 「ありがとよ、お前さんのおかげだ。さぁ、いっちょ殴り合うか! ……あぁ、断る? そうか……残念だ。ハッハッハ!」
Battle
開始 1 「さぁてぶん殴り合いのお時間だ……男女問わず倒れるまでやろうや!」
2 「来たか……ならいいさ。殴って蹴ってさっぱりしてやる!」
スキル 1 「そらよ、くれてやる」
2 「ったく、しょうがねぇ」
コマンドカード 1 「おう」
2 「行くか!」
3 「よっしゃ」
宝具カード 「覚悟しろよ」
アタック 1 「オラッ!」
2 「くたばれ!」
3 「ぶっとべ!」
エクストラアタック 「オラオラオラ! どうしたどうした!」
宝具 「要するに殴って蹴って立っていた方の勝ちってヤツよ! オラオラオラァ!! ぶっ飛べ!!」
ダメージ 1 「ちぃってめぇ!」
2 「ちっ」
戦闘不能 1 「なかなかやるなてめぇ……ま、楽しめたぜ……」
2 「ああ、くそ、悪ィな……先逝くわ……」
勝利 1 「いい汗かいたぜ! じゃあ二回戦やるか! 駄目か? そうか残念」
2 「なかなか良いパンチだったぜ。しかし、俺の方が殴り慣れてる」
My room
会話 1 「おいおいマスター、引きこもって何になる。え?」
2 「安心しろって、バーサーカーでもサーヴァント。お前の身は俺が守ってやるさ」
3 「悪い事する時は目を背けてやるさ。勿論、限度ってモンがあるがな」
好きなこと 「今気付いたが……無趣味だな、俺。殴り合いが好きってのはダメか? ……ダメだよなあ」
嫌いなこと 「竜は大嫌いだ。だが食ったら美味い」
聖杯について 「聖杯ね……ま、欲しいんならいいんじゃねえか。俺はいらねえよ」
Lv.1 「あぁん?」
Lv.2 「悪い悪い、なんでもねえよ」
Lv.3 「ったく……何か用か? 持て余してんだよな」
Lv.4 「しょうがねぇ、腹を割って付き合ってやろうじゃねえか。何が望みだ?」
Lv.5 「いいじゃねえか! 気に入った、これからも気に食わない連中は殴って殴ってもう一度殴っちまえよ!」
イベント開催中 「キナ臭いな……何かあるんだろ? 行ってみるか」
誕生日 「おっと、てめぇの生まれた日じゃねえか。オラ、空に向かって感謝しな」

幕間の物語

+ グレンデルの再臨
グレンデルの再臨
ベオウルフ
AP18 第二特異点 / ブリタニア 推奨Lv.60
絆P : 1230 EXP : 31380 QP : 12800
報酬 : 宝具強化
1 剣2 弓1 槍3 狂1
1/3 ゾンビ
Lv29(槍)HP12,402
ゾンビ
Lv29(槍)HP12,402
ゾンビ
Lv29(弓)HP11,915
2/3 ゾンビ
Lv38(剣)HP30,682
ゾンビ
Lv38(剣)HP30,682
ゾンビ
Lv38(槍)HP30,987
3/3 キメラ
Lv35(狂)HP216,877
2 剣1 槍4 弓4
1/3 ゾンビ
Lv31(槍)HP13,177
ゾンビ
Lv31(弓)HP12,660
ゾンビ
Lv31(弓)HP12,660
2/3 ゾンビ
Lv40(槍)HP24,999
ゾンビ
Lv40(弓)HP24,017
ゾンビ
Lv40(槍)HP24,999
3/3 ゾンビ
Lv48(槍)HP69,184
ゾンビ
Lv51(剣)HP102,084
ゾンビ
Lv48(弓)HP66,468
3 剣1 騎1 裁1
1/1 ネロ
Lv37(剣)HP94,850
ジャンヌ
Lv44(裁)HP123,139
ドレイク
Lv35(騎)HP98,228
4 騎1
1/1 ドラゴン
Lv32(騎)HP352,396
ドロップ
ネロ
ドレイク
対応クラスのモニュメント x1
ジャンヌ 叡智の猛火 x1

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/2/3~)
  • クリスマス2020ピックアップ召喚(日替り)(2020/12/16~12/30)

その他

  • 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 最果ての加護の塊みたいな性能になったなこいつ - 名無しさん (2020-12-16 18:18:22)
    • 宝具強化の残念倍率で不遇組だったのに反動のようなスキル強化の愛されっぷりがすげえ - 名無しさん (2020-12-16 18:26:27)
  • ナイスやけくそ強化、これは宝具倍率直さない詫びも入ってるんだろうか - 名無しさん (2020-12-16 18:19:35)
  • 強化でブッキー絶対56すまんへ - 名無しさん (2020-12-16 18:25:44)
  • もしかしてプロテア1T目チャレンジは宝具無しでも行けちゃうようになってたりするんか - 名無しさん (2020-12-16 18:27:17)
    • プロテアは〔超巨大〕特性らしいから巨人じゃ刺さらんかも? - 名無しさん (2020-12-16 18:32:57)
      • プロテアはダビデの巨人特攻刺さるんだったか・・・ならイケるかも? - 名無しさん (2020-12-16 18:35:24)
        • うわ…陳宮に星20個礼装でマーリン2人には絆礼装持たせればいけそう - 名無しさん (2020-12-16 19:02:47)
          • 宝具5、スキルマ、Wマーリン☆出し礼装一枚、陳宮牛魔王 - 名無しさん (2020-12-16 22:21:36)
            • で宝具BBEXで削りきれました。滅茶苦茶強くなってます - 名無しさん (2020-12-16 22:22:20)
  • 宝具一発系は金時に譲って、別方面にてこ入れしたのはナイス - 名無しさん (2020-12-16 18:50:35)
    • 方向性が変わって良いね。無理に宝具狙う礼装じゃなくて、クリティカル補助礼装を入れたほうがよくなったのは使い分け的な意味でもグッド - 名無しさん (2020-12-16 18:54:03)
  • 結構やけくそ強化だけど不遇長かったし宝具倍率おかしいしこのくらい強化されて良いよね - 名無しさん (2020-12-16 18:56:36)
    • というかかなり良い強化だからこそこのまま宝具は放置濃厚な気がしてきた - 名無しさん (2020-12-16 21:17:26)
      • ヴラドと同じで宝具倍率修正はしなそうだよね。その代わりにスキル盛った感じ - 名無しさん (2020-12-16 21:28:48)
  • 単体狂でクリするなら水着ノッブで良いし火力も既にあったから、殴る以外の性能欲しかった - 名無しさん (2020-12-16 18:59:30)
    • 水着ノッブは星を継続的に生産できるかわりに信勝いないとクリバフないから別物。信勝併用前提での比較は意味ないし - 名無しさん (2020-12-17 01:33:43)
  • どうせなら1ターンで倍率さらに上げてほしかった感はあるがいい強化だな - 名無しさん (2020-12-16 19:04:46)
    • ガッツがあるから超火力で殴ったあとも次ターンまで生き残る可能性高めだし、全乗せクリ殴り終わったあとも置物にならず特攻で殴りにいけるメリットのが大きいと思う。 - 名無しさん (2020-12-16 19:09:15)
  • 倍率マジ?これもうスタメンバサカとしては盤石なとこにいるやろ - 名無しさん (2020-12-16 19:04:48)
  • バサカで竜と巨人特攻持ちが出来たのありがてぇ。変則編成で一体居座ってたら一蹴してくれるやん - 名無しさん (2020-12-16 20:50:13)
  • 大分盛ってるから倍率は控え目かと思ったがマジでこの倍率なん?こんなんグランドバーサーカーじゃん - 名無しさん (2020-12-16 21:42:50)
  • 5.5クリアしてしまったのが惜しい。伊吹童子に使いたい。 - 名無しさん (2020-12-16 21:49:36)
  • 礼装なし特効入りBクリで5万5千~7万、宝具で10万~15万。クリ一発では役割として弱く、宝具使用にはNP補助が少なくとも50は必要と考えるとイベ変則は難しいかも? - 名無しさん (2020-12-17 11:23:26)
  • そうか伊吹童子には特攻両方乗るのか - 名無しさん (2020-12-18 11:26:26)
  • しかしパラケルスス然りベオウルフ然り宝具倍率修正しないんだろう。絶対インフレには繋がらないし消費者庁案件の芽だって摘めるし悪い事無くない? - 名無しさん (2020-12-23 12:03:42)
    • 宝具修正するつもりならこれほどのスキル強化は貰えてなかっただろうからセーフ - 名無しさん (2020-12-23 15:25:40)
      • 法的問題余地あるし全然セーフじゃない件 - 名無しさん (2021-02-25 13:33:44)
        • 別に宝具強化で宝具倍率を+200しましたと言っている訳でもないし法的問題にはならんよ。 - 名無しさん (2021-02-25 13:54:16)
        • 法がどうしたとか言うやつほど法的根拠考えず印象だけで主張する - 名無しさん (2021-02-25 18:00:14)
    • ジャックとかも上がり幅低いし、宝具強化で全員同じ分倍率が上がるものって前提が違うんじゃね。パラケルもちゃんとやや強力な攻撃って書いてあるし、修正案件なのはヴラドの他の単体宝具と全く同じ表記なのにサイレントで倍率が低いってやつくらいだと思う。 - 名無しさん (2021-02-25 18:52:39)
  • 変則で使えそうで使えない性能だな。S1の攻撃力アップを3回・3TにしてNP20でも追加してくれ - 名無しさん (2021-07-01 11:11:36)
  • スキル666の未凸黒聖杯でスルトくん殴り殺すの草 -   (2021-12-24 19:34:48)
    • うちの聖杯入れた気がついたら宝具5になってたベオウルフが火を吹いた - 名無しさん (2021-12-24 20:00:55)
  • 宝具4なのに幻想強化使用しても修練場のディオスクロイがHP3万残して倒せないんだけど、宝具強化が正しい倍率で強化されてたら残ります3万削れる? - 名無しさん (2023-05-22 06:45:35)
    • 無理です, - 名無しさん (2023-05-22 10:56:23)
    • 狂金時宝具4・幻想強化Lv10・概念礼装ATK0でも乱数次第で体力残るみたいなのに、天地人不利で特攻も刺さらない星4には荷が重いっての - 名無しさん (2023-05-22 20:04:28)
  • 6積みトネリコ闇コヤンベオウルフでニップルの28万竜届くね - 名無しさん (2023-08-07 12:42:16)
    • 関係ないけど宝具のクリ発生率ダウンがレベルとOC依存なの、誤植じゃないんだな。宝具5なら50%ダウンか - 名無しさん (2023-08-07 12:49:29)
  • サバフェスのヒロインXを一撃で片づけてくださるありがたいお方 - 名無しさん (2023-08-19 22:16:24)

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  • ATK値が優秀なのと、たまたま重なってるからジャンヌs殴り飛ばすのに使ってるけど、イバラギンとスキルの倍率は同じなのか。しかも向こうは仲間にカリスマ相当効果撒けるし。宝具強化来てるから、こっちのがワンパン強いのが現状の強みかしらね。 - 名無しさん 2018-01-18 16:10:13
    • 絶対ワンパンじゃないといけないとこだとそもそもベオウルフつれていかないほうがいいまである。手駒が揃ってなければ十分選択肢にはなり得るが、揃っているならわざわざ使う必要を感じないんだよな - 名無しさん 2018-01-23 11:05:15
      • 一発屋の便利屋って感じ。各クラスの単体アタッカーが充実してくるとお呼びがかからなくなってくる。 - 名無しさん 2018-01-24 01:48:11
        • 最大メリットが宝具使用時の瞬間火力だけど、単独でNP溜められるタイプでもないんで、充実してないカルデアだと上手く使えなかったりもする。した - 名無しさん 2018-01-24 02:05:40
          • ベオウルフが輝けるのって「一発で倒さなきゃいけないけどクラスが固定されて無くてバーサーカーじゃないと安定しない」もしくは「相手がアヴェンジャーかつ一発落とさなきゃならない」っていうかなり局所的な所が原因だと思う。しかも問題なのは別にベオウルフじゃなくても特に困らないのもまた - 名無しさん 2018-01-24 09:34:07
            • 枝主だけど、ATKの低いイバラギンはまだしも礼装自由度の高いエルバサと比較されるのが辛いとこやもなぁ。強化入るならワンパン極めてもらうか直感が使いやすくなるか・・・・・・。 - 名無しさん 2018-01-24 17:56:33
              • ベオウルフさん狂化のランク低すぎてせっかくの攻撃力も台無しなんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-24 18:35:02
                • Bの威力は狂化ランク差のせいで茨木童子とほぼ同じだっけ。 QAなら影響ないけど、あっちには鬼種の魔もあるからなあ - 名無しさん 2018-01-27 09:35:35
            • しかも宝具レベル2以下だと宝具5の呂布に負けるからなぁ。あっちは星集中あるからBクリでさらにダメージを伸ばしやすいし色々見劣りする - 名無しさん 2018-01-27 02:26:19
              • いや、それはリョッフが強すぎるだけや。あいつ大抵の★5より火力出るぞ。 - 名無しさん 2018-02-09 21:20:46
                • 星3なのがおかしいんだ。俺があいつの必中無弓で何度事故死したと思ってるんだ - 名無しさん 2018-02-09 21:58:37
                • ただ他のバサカは火力以外にも魅力があるけど、ベオは火力以外に魅力がないのがなぁ。そりゃ呂布でいっかてなっちゃうよね - 名無しさん 2018-02-10 18:09:28
                  • 骨必要ないし上げるべきスキルが1つだけだしベオ呂布両方持ってるならむしろベオの方が育てやすい。(なんというレア度詐欺) - 名無しさん 2018-02-11 20:59:57
                    • ×骨必要ない_○呂布ほど骨必要としない - 名無しさん 2018-02-11 21:03:30
                    • 呂布宝具5はスキル4止めでもスキルマベオウルフ宝具1よりダメージ出るからどっちみち宝具レベル2以上は欲しいという - 名無しさん 2018-02-19 03:17:52
          • カレスコか凸虚数がないと厳しいだろうな。金時と違ってこいつはNP50礼装でもう不便に感じてしまう。 - 名無しさん 2018-02-09 21:19:17
  • 何もかも不遇だなこいつ - 名無しさん 2018-02-12 17:58:42
    • 宝具火力だけがウリだからね。星出しなら水着ノッブ、継戦能力なら茨木、単純なバランス(絆礼装単騎)ならヘラクレス。競合相手が優秀というよりはこやつの性能が古臭いというほうが正しい気がする - 名無しさん 2018-03-07 21:34:04
  • 星4なのに重ねないと呂布にまったく負けてるってひでえわ いっそこいつも星3だったらここまでボロクソに言われなかったのに - 名無しさん (2018-04-03 13:42:33)
  • ベルセルクにガッツを追加して、戦闘続行を他のスキルにすればいいのにね。 - 名無しさん (2018-05-26 00:27:49)
    • 宝具20%・攻撃30+70*(1-HP/MAXHP)%ってバフになるだけで良いよ、別に持続1Tだし壊れでもあるまい - 名無しさん (2018-05-26 00:31:44)
    • 大半の戦闘続行持ちは複数回使用する機会ないし、いっそのことクラススキルにしちゃって別のスキル入れた方が良いなとは思う。絶対無理な話だけど - 名無しさん (2018-05-26 00:34:20)
    • 勇猛、心眼、不屈の意思でいいわ - 名無しさん (2018-05-26 21:36:29)
  • これところで強化されても宝具Lv1での倍率って800じゃなくて700なん? - 名無しさん (2018-07-25 22:26:07)
    • そこもベオウルフの悲劇の一つでな……? - 名無しさん (2018-07-25 23:06:35)
      • なんでそうなった… - 名無しさん (2018-07-26 21:13:41)
    • 何かの間違いでしたとジャガーマンの神性みたいにピョコっと適正値に修正してくれてもいいのよ。いやマジで - 名無しさん (2018-08-12 20:04:22)
    • バサカだからでしょうね - 名無しさん (2018-10-20 11:05:18)
      • 単体の - 名無しさん (2018-10-20 11:05:28)
    • 元々、単体バサカは宝具強化するつもりがなかった可能性。んで、ベオは例外でちょっとだけ上げてもらったとか、理由は知らん - 名無しさん (2019-02-21 00:40:03)
  • 聖杯なしレベマ+フォウ1000+スキルマ+凸礼装Lv100で計算。ベオ(宝具1)+カレスコでNcBcBブレイブチェインで13万。ベオ+聖女の教示でcBcBcBブレイブチェインで11.2万。金時(宝具1)+エアリアルでNBBブレイブチェインで12.4万。まあ一発屋としては悪くないと思う。 - 名無しさん (2019-02-16 21:30:10)
  • キングプロテアワンキル達成おめでとうございます - 名無しさん (2019-02-21 02:40:26)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2021年08月07日 20:11

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値