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死霊魔術

詳細情報

イラストレーター
近衛乙嗣
キャラクター詳細
遺された躯を加工し、駆使し、使役する魔術系統。
魔術師の世界ですら忌避される術の数々を、
男は迷いなく行使する。
その生が無為に終わろうと、
その死は決して無益ではないと自嘲るように。

入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/12/28~)

性能

★4の確率でガッツ発動礼装。確率は50%である。

本礼装とスキルによるガッツの重ねがけはできない。
オジマンディアスなど強化成功率アップで確率を上げることは出来ない。(「確率50%でガッツ発動」という強化状態という扱いのため)
発動は確率だが、常にガッツ付与状態として扱われるため、ガッツ付与スキルを使うとmissになる。

ガッツスキルを持っていないサーヴァントに持たせるなら、不夜の薔薇よりもこちらがおすすめ。
確率50%を引き続けることができれば、恐ろしい礼装となる。

効果比較

+ ガッツ状態
No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
83 5 アルトリアの星 12 0 500 0 2000 ガッツ状態付与(1回) HP1 [HP1] 弱体耐性 5%[10%]
296 5 カルデア・ライフセーバーズ 12 750 0 3000 0 NP獲得量 15%[20%]
328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10%[20%]
661 5 二神三脚 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[20%]
899 5 リターン・マッチ 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]
1109 5 ジュエル・ブライド 12 400 250 1600 1000 ダメージカット 300[400]
1298 5 掲げるは我が心 12 400 250 1600 1000 Busterカード性能 8%[10%]
1491 5 ベア・キングス 12 0 500 0 2000 Busterクリティカル威力 25%[30%]
41 5 不夜の薔薇 12 500 0 2000 0 HP500 [HP1000]
73 4 死霊魔術 9 600 0 2250 0 確率でガッツ発動状態 HP500 [HP1000] 発動率は50%

その他

  • イラストは獅子劫界離。『Fate/Apocrypha』の“赤”のセイバーのマスター。強面に見えるが好漢。魔術師としてもかなりの実力者。
    • 戦闘特化した死霊魔術師であり屍体を扱うことを得意とする。銃に込められた「指弾」は人の指を加工したガンドを飛ばせる弾丸。纏っているジャケットは魔獣の皮から作ったもので「対魔力 D」相当の効果がある。またヒュドラ・ダガーの作者。
    • フリーの魔術師、戦場を経験した、銃を武器とする、など衛宮切嗣と共通点が見られるが性格は真逆。サーヴァントとの関係も良好。

コメント

  • 素材が足りず再臨できない鯖の最後の希望、もしくは絶望。 - 2017-08-14 12:33:54
  • こいつが活きるのは単騎戦だよね。一人しかいなければ倒された時点で相手の行動終わるからガッツが発動すれば大逆転が出来るかもしれない。確率50%って微妙よね、結構高いとも思えるし成功率半分か…ともなるし - 2017-09-03 01:23:19
    • 単騎でもガッツ後殴られて終了 - 2017-09-03 02:45:20
      • ンなことは無い。 - 2017-09-03 03:01:22
      • 単騎ガッツの挙動みておいで - 2017-09-12 00:53:29
  • 高難易度アーラシュで奇跡の6連続発動で勝利。Go Lionさんは神だった - 2017-09-12 10:21:39
  • ガッツ付与スキルが効かない副作用があるから、ガッツスキルを持たず、複数回避のできるクーフーリン・プロトと相性がいい感じ。 - 2017-09-13 17:50:26
  • マシュが翁戦で7連続ガッツで時間稼いでくれた。ありがとうマシュ、ありがとうライオンGO! - 2017-09-17 02:53:56
  • ある意味無限ガッツ再現できる - 2017-09-24 23:52:46
  • セラフで土方さんに付けてたら、まぁ蘇る蘇るw バサカにオススメだし、運任せで良いならアンリに持たせるのもアリか。 - 2017-10-23 09:55:07
  • 今度のイベント、AP1で再挑戦自由だから最後の手段として重宝する - 2018-01-22 22:31:00
  • 王仁丸じゃん - 2018-03-19 01:28:10
  • 確率50もあるのかこれ (2018-08-02 21:33:22)
  • ガチャの時:「せめて6%は欲しい」 死霊魔術:「50%とか低すぎ。ふざけてる」 (2018-09-04 16:22:26)
  • ステータス補強面で考えても、HPが最大で2400も増加するは何気に星4礼装で単独トップなんですよね。 (2018-11-14 12:50:28)
  • ゲッテルの17節スカディ戦で殿のオルテマシュにこれ付けてたらゲージ2本目残り3万で単機になったんだが、そこからゲージ3本目削りきるまでゾンビし続けて(20回近く?) (2019-03-01 18:30:42)
    • さすがに笑ってしまったわ (2019-03-01 18:31:29)
    • 20回だとしたら0.0000476837158203125%になるね (2019-04-23 17:46:08)
  • ヘラクレスに持たせたら6回くらい発動してリアル十二の試練してた (2019-04-23 14:40:39)
  • 上手くハマれば最強礼装。神すら倒すのは神頼み (2019-06-25 23:38:00)
  • 神たるアルジュナ戦でトリスタンに装備して、2ブレイク後の無敵貫通付き宝具をやり過ごそうとしてるんだけど、同じターンを50回やり直して発動ゼロ。これ、ターン開始時にすでに発動有無が決まってるのかな? (2019-09-10 07:42:53)
    • スキルを使う、令呪を切る、とか何かしらの行動を挟まないと乱数切り替わらんよ。 (2019-09-10 09:31:18)
    • 乱数はタスキルするだけじゃ変わらん。相手の行動パターンとかも含めて、上の人が言うように何か別の行動取らないと乱数変わらんから結果は変わらん。 (2019-09-10 09:36:43)
    • ちなみに頭のおかしい死霊魔術使いは、乱数調整用に令呪を使うために数日かけてボスと戦ってるらしいぞ。 (2019-09-10 13:05:02)
    • うんターン開始時に全ての乱数が決定しているので、スキル・令呪・マスタースキルを使ってサーバーに一旦データを送りリトライが必要。オルジュナ戦では使えないけど敵を倒すと乱数変わる (2019-09-10 13:39:53)
  • 『だれでも十二の試練』カード〜。 偶然やけど槍ニキに持たせたら、恐ろしく粘った。 (2019-11-10 18:23:42)
  • ア ス ク レ ピ オ ス (2019-11-11 11:35:18)
  • 低レア鯖全員にこれつけて特攻させれば聖杯戦線楽勝なのでは (2021-02-03 19:03:33)
    • BSKで4,5回ガッツが発動し続けて壁になってたの笑っちゃったわ (2021-02-06 19:25:28)
  • 50%を引けるかどうかはターンごとの乱数だからタスクキル乱数変更有効だけど、それとは別で戦闘開始時に最大発動回数決まる修正されたので超えたら何やっても無駄って話聞いたけどマ? (2023-03-18 21:49:07)
    • 言峰だけの仕様じゃなくて死霊魔術にも適用されるんだそれ (2023-03-18 22:52:34)

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最終更新:2020年10月04日 18:04