Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

アシュヴァッターマン

  

No.248

ステータス

基本情報

No.248
真名 アシュヴァッターマン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1799 11245
2 1 2 ATK 1708 10249

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

スダルシャンチャクラ・ヤムラージ
転輪よ、憤炎を巻き起こせ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&自身のHPが少ないほど威力の高い追加ダメージ<OC:威力UP>
{追加ダメージ倍率*(1-HP/MAXHP)}  Buster(x1.5) 
600 700 800 900 1000
&防御強化状態を解除

保有スキル

Skill1:魔尼の宝珠 B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1T)  
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:士道の蹂躙 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカードによる攻撃時に敵単体に防御力ダウン[Lv](3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:至尊の戦士 A+

304,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Quickカードによる攻撃時に自身にクリティカル威力アップ[Lv](3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
101,EX 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 12
306,EX 憤怒の化身
自身のBusterカード性能を少しアップ 5
&Busterカードのクリティカル威力をアップ 10
&精神異常無効状態を付与
326,A+ 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 210

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 血の涙石,x4
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 宵哭きの鉄杭,x24 封魔のランプ,x3
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 封魔のランプ,x5 禍罪の矢尻,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 血の涙石,x4 アーチャーモニュメント,x14 宵哭きの鉄杭,x24 封魔のランプ,x8 禍罪の矢尻,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 宵哭きの鉄杭,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 宵哭きの鉄杭,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3
Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 禍罪の矢尻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 暁光炉心,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 宵哭きの鉄杭,x36 弓の秘石,x14 血の涙石,x8 禍罪の矢尻,x20 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 宵哭きの鉄杭,x108 弓の秘石,x42 血の涙石,x24 禍罪の矢尻,x60 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

Lostbelt No.4にて実装された☆4アーチャー。ピックアップ外ではLostbelt No.4クリア後のストーリー召喚限定サーヴァント。
カルナと比肩すると言われるだけあって、パラメーターが全てBランク以上となっておりステータスが高い。ちなみに敏捷A++で柳生但馬守宗矩等と並んで実装時では最速。

ステータスはATK偏重型。☆4弓では浅上藤乃に次ぐATKを持つ。
カード構成はアーチャーでは初となるQQABB。また、アーチャーでは初となるA1枚持ちでもある。
Hit数はQ/A/Exは4Hit、B/宝具は5Hitと多い。A1枚かつHit数の割合的にもNPを稼ぎにくいため、NP効率はやや悪い。Hit数の多さを活かしたスター生産で、Artsでクリティカルを狙うなどで補いたい。
単独行動 EX」によりクリティカルが強化されている上、固有クラススキル「憤怒の化身 EX」でBusterカードは性能とクリティカル威力が強化され、更に精神異常無効状態も付いている。(精神異常状態とは魅了・混乱・恐怖状態のこと)
他のクラススキルも「対魔力 A」「神性 A+」と高ランク。
属性は混沌・中庸・天。〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】魔尼の宝珠 B CT:8-6
1Tの無敵状態とNP20-30%を獲得するスキル。
敵からの宝具など大ダメージの対策と、自身の宝具に繋げる重要なスキル。
使用のタイミングは慎重に選ぼう。

【スキル2】士道の蹂躙 A CT:7-5
自身の3TのBuster性能アップと、Busterカードで攻撃時に攻撃対象に"防御力ダウン(3T)"を付与する状態(3回・5T)を獲得する。
Buster性能アップとしては標準的な倍率だが、Busterにデバフ付与状態が付属するようになる。宝具もBusterカードなので効果の対象内。
3回かけることが出来れば最大60%デバフと3T持続効果としてはかなり高い。また、使わなければ5Tは持続するので、回数を残りHPの少ない敵に使ってしまわないように注意。
葛飾北斎の「雅号・異星蛸」のようにBuster攻撃時にダメージ後に防御力ダウンがかかるが、ダメージ後にかかるのでカードの順番が重要になる。

+ カードの選び方についての考察

例えば、S2Lv10・HP最大・宝具1で、他のバフ・デバフがかかってない状態で比較すると、(サーヴァント/隠しステータスのカード補正とバフだけで算出すると*4 )
1st 宝具→2nd Busterだと、

6×150×1.35+(180×1.35+50)×1.2=1566.6

1st Buster→2nd 宝具だと、

(150×1.35+50)+6×150×1.35×1.2=1710.5

となり宝具を後に選んだ方がダメージが高くなる。
次にS3Lv10の効果を1回*5使った後にBusterでクリティカルが出る状態で比較すると、
1st 宝具→2nd Critical Busterだと

6×150×1.35+(180×1.35+50)×1.2×1.52×2=2283.9

1st Critical Buster→2nd 宝具だと、

(150×1.35+50)×1.52×2+6×150×1.35×1.2=2225.6

となり、今度は宝具を先に選んだほうがダメージが高くなる。
ただし、他のクリティカル威力や宝具威力などのバフ・デバフ、クリティカルの状況によってはこの限りではないので注意。実際に計算してみると良いだろう。

【スキル3】至尊の戦士 A+ CT:7-5
スキル2と対となるようなスキル。
自身の3TのQuick性能アップと、Quickカードで攻撃時に"クリティカル威力アップ(3T)"を獲得する状態(3回・5T)を獲得する。
Quick性能アップとしては標準的な倍率だが、Quickにバフ獲得状態が付属するようになる。
3回かけることが出来れば最大90%バフと3T持続効果としてはかなり高い。
ただしQは1stボーナスの恩恵が少ないので先にQを使う必要性はあまりない。*6
4HitのQを活かすべく2ndや3rdに入れて星稼ぎをして、次のターンのクリティカルを狙ったほうが良いだろう。

宝具「 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)

アン・ボニーメアリー・リード土方歳三と同様に、HPが減るとダメージが増加するBuster属性の単体攻撃宝具。
自身のHPを管理する能力は無敵のみなのでやや管理しにくい。ただのオマケの効果として考慮しないか、術ネロやガッツ礼装を用いてロマン砲を狙うかはマスター次第。

追加効果としてダメージ後に防御強化解除する効果がある。効果対象は防御力アップ、ダメージカット、無敵、回避。(弱体耐性やガッツなどは対象外)
宝具自体には効果がないので、主に後続の攻撃を通すための効果になる。

総評

自己強化スキルによって星稼ぎとクリティカルを狙いながらNPを貯めてフィニッシャーの宝具を決めるアタッカー。
スキルは高い水準でまとまっており、アーチャーのスター集中度の高さもあって、メインアタッカーに据えて長期に渡って攻撃を行う動きに向いている。
Hit数の多さも含めてできるだけカードを選びたい構成になっているため、あまりカードを選ばなくても仕事ができるサポーターが求められる。

難点としては、周回用や短期戦用としてはNP獲得からの単体宝具ぐらいしか魅力がないため、本領を発揮できる活躍の機会が長期戦に絞られる点。
瞬間火力を持つタイプではなく、攻撃でバフやデバフを付与したりHP減少してからエンジンがかかるタイプであるため速攻には向かない。
またストーリー召喚限定で入手しにくい上、再臨素材もLostbelt No.4の禍罪の矢尻を要求するため育成しにくい。

敵として出た場合は無敵持ち、ゲージ3でチャージ持ち、防御強化解除、魅了が効かないなど比較的厄介な条件が揃っている。
…ように見えて、☆5ランサーの特攻・効果がなんと全て刺さるので削りやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 鈴木達央

キャラクター詳細

怒り、そして戦わん。
マハーバーラタにおいてカルナと並び称された、
バラモン最強の戦士。
憤怒の化身……即ちアシュヴァッターマンである。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A++ 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:188cm・81kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:混沌・中庸   性別:男性
怒り、憤怒し、力の限り戦い続ける。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

マハーバーラタにおける英雄の一人。
父はバラモンの英雄ドローナ。
叙事詩に詠われる大戦争においては父と同じくドゥリーヨダナの側につき、カルナと共にパーンダヴァ五兄弟と凄絶な争いを繰り広げた。

中でもカルナを始めとする自軍の有力者がことごとく死に絶えた後、怒り狂った彼は戦士としての誓約を破り、夜襲を決行。
数千人を皆殺しにした、と伝えられている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『転輪よ、憤炎を巻き起こせ』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:500人

スダルシャンチャクラ・ヤムラージ。
珍しいことに、生前は使用することのなかった、
できなかった武器を宝具としたもの。
巨大なチャクラムを手にした彼は、サーヴァントとして召喚される度に、この武器を自在に操り、それを戦士としての記録に刻み続けた。

つまり、チャクラムの使い方はその一切が我流であり、誰に師事したものでもないオリジナルである。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

とにかく、ひたすら怒っている。
理不尽に怒り、悲しみに怒り、傲慢に怒る。
ただし、憎むことはしないと誓っている。
彼は常に、理不尽な世界に対して異を唱える存在でありたいと願っているのだ。

あらゆる賢しい理屈を吹き飛ばし、相手が誰であろうと納得いかなければ余裕で吹っ飛ばす。
聖杯戦争においては、マスターとの相性が極めて重要なタイプ。相性が悪ければ、初戦での自滅すらも考えられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○憤怒の化身:EX
半身にシヴァを宿す彼は、一度怒りを燃やすと敵を倒すまで決して止まらない。

○魔尼の宝珠:B
生まれついて額に埋め込まれてあった宝石。
これにより、魔性の存在や獣などから身を守ることができた。後に彼は、降伏の証として石を譲り渡した。

○士道の蹂躙:A
戦士たちの間で立てられた誓いは、マハーバーラタの大戦争において、次々と踏みにじられた。
復讐が復讐を呼び、違反が違反を増殖させた。アシュヴァッターマンは怒りのあまり、禁じられていた夜襲を行い、敵を仕留めたという。

○至尊の戦士:A+
アルジュナ、カルナに比肩すると謳われたマハーバーラタにおける最高の戦士としての逸話が昇華されたもの。
士道の蹂躙、憤怒の化身と組み合わせることによってバーサーカー以上の狂戦士となり得る。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あん? おめーが俺のマスターか?
 腑抜けたツラしてんなぁ。
 まあいいや、アシュヴァッターマンだ。
 戦いに行くぞ、ついてこい」
Synthesis
レベルアップ 「おっと、こいつはいいなァ!」
霊基再臨 1 「ハハハハハァ! 戦闘モードってヤツだよ! つまり俺に全力で突っ走れってコトだよなァ!?」
2 「ああっと、まだまだ先がありそうだ」
3 「チッ! ちょっくら我が破壊神が混じっちまったか……。まあいい、俺はアシュヴァッターマン。そこんところを忘れてなけりゃ、別にいい」
4 「怒りこそが我が原動力! 怒りこそが正義を為し、悪を討つ! ……偏りすぎだってのは自覚してらァ。だがな、俺はそっちの道で突っ走るって決めたんでな! そこんとこヨロシクってとこだ」
Battle
開始 1 「戦いだ! 怒れ! 怒れ! 怒れェ!!」
2 「戦闘だ? 馬鹿ぬかすな! 今からやるのは、ただの掃除だ!」
スキル 1 「来い来い来い!」
2 「燃えろォ!」
3 「ブッ殺してやらぁな!」
コマンドカード 1 「あぁん!?」
2 「フン!」
3 「クソッ、了解だ!」
宝具カード 1 「技巧戦闘! 戦輪――起動!!」
2 「怒れ! 怒れ! 怒りこそが我が力!」
アタック 1 「シャァッ!」
2 「ハハハハハァ!」
3 「ブッ殺すッ!」
4 「死ねェ!」
5 「イラつくんだよォ!」
エクストラアタック 1 「いい加減に……しやがれェ!!」
2 「ぶっ潰れて死にさらせコラァ!!」
宝具 1 「戦士の誓いはとうに消え、我らは堕落した! それでも俺は堕落を怒り、自分自身にも怒り続けよう! 疾走するがいい――『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」
2 「ああいいとも、皆殺しにしてやらァ! 我は死をもたらす戦士なれば、不滅の刃を以て汝を引き裂こう! 『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」
ダメージ 1 「チッ……クショォォォ!」
2 「チッ!」
3 「クソッ!」
戦闘不能 1 「くそっ……クソが……、俺はまだ……まだ……ッ!!」
2 「許さねえ……許さねえぞ……!」
勝利 1 「ちっ、勝っちまったか。まあいい、次だ、次」
2 「まだだ! まだ物足りねえなァ! オラ次の相手かかってこいやァ!!」
My room
会話 1 「サボッてんじゃねえぞマスターともあろう者がよォ! 出撃だ出撃! シャンとしなァ!」
2 「主従? ああ、まあ、納得はしてるぜ。アンタがこの軍の(ヘッド)だ。しっかり鍛えてやっからよ?」
3 「あー……、まあ、アレだ。俺が、怒る。マスターも、怒る。それでいいんじゃねえか?」
4 「カァルナじゃねえかァァァァァ!! なんだテメエもコッチ側かよォ! 相変わらず辛気臭ェツラだなァ、オイ! だがまあいい! テメエが戦うんなら、どこだって行ってやらァ! ……ところで、ドゥリーヨダナの旦那は元気か? あのお調子者、何してんだろうなァ!」(カルナ 所属)
5 「アルジュナ……! テメエか!? ああ……クソッ、なんつー気分だ……。……まあいい、テメエは強ェ! 今はそんだけでいい……」(アルジュナ 所属)
6 「ガネーシャ、様……か? ……いや待ていくらなんでも違うだろテメエ! ……なんだその目は。は? 『ヤンキーとかボクの人生に関わらないで欲しいッス』だぁ!? 誰がヤンキーだコラァ! 『そういうところだぞ』? どういうところだコラァ!!」(大いなる石像神 所属)
7 「パールヴァティー様……か!? ……いや、我が身、我が力は、是全てシヴァ様から授かりしもの。本来なら、血に染まりし身を清めて出迎えねばならぬところを……このような身体で、申し訳ありません」(パールヴァティー 所属)
8 「アルジュナ? ……いや、違うな。何者だテメエ。……異聞帯? 最後の神? ……ケッ、いいからいつものアルジュナに戻りやがれ! ……あァ? 戻らないだァ?」(アルジュナ〔オルタ〕 所属)
好きなこと 「好きなものだぁ? ンなもん、戦いに決まってるじゃねえか!」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か。……そうだなあ、戦うことだな。好きも嫌いも俺に取っちゃ一緒くたなんだよ」
聖杯について 「聖杯……。そうだな……贖罪……いや、赦しを聖杯によって得るべきじゃねえか。……悪いが、ちと思いつかねえ」
Lv.1 「あん? どうした? 何かあったか? ……何もないなら呼ぶなってーの!」
Lv.2 「おう、俺が怖くないのかテメエ? 『怖いものは見慣れている?』 テメエ! 俺が怖くねえってコトか? コトだな!?」
Lv.3 「おいマスター! メシだメシ! あ? 『サーヴァントがメシってのはどうか』って? 細けェこたあ気にすんな! 俺も気にしてねェ!」
Lv.4 「怒りこそが俺の原動力でなァ。なんで、いつもいつも苛立ってるように見えるが、まあ気にしないでくれや。アンタが気にすると、怒れなくなっちまう」
Lv.4 「この 戦輪 (チャクラム)? ああ、まあ……実はな、生きてる頃は使えなかった代物だ。まさか死後に使えるようになるとはな。面白い人生もあったもんだ!」
Lv.5 「よっしマスター! 俺の怒りを呑み込み受け入れたな!? なら一緒に怒るぞ! いいか、人間は怒る生き物だ! テメエはもっと、理不尽に対して怒って怒って怒りまくれェ! 大丈夫だ、俺が共に怒ってやるからな!」
Lv.5 「誇り高き戦い……それが紛い物になったのは、いつの頃だったか……。そして俺も戦いを穢すことに加担した……。あの戦争がただの地獄になったのは俺のせいであり、誰かのせいだ。だがマスター、俺はここに誓うぞ。アンタを護り正しく戦い抜くとな」
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誕生日

幕間の物語

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06)
    • ストーリー召喚(2019/06/22~※Lostbelt No.4クリアで追加)

その他

[部分編集]
  • 謳い文句は「怒れ、怒れ、怒り尽くせ!カルナと並び称された憤怒の戦士、ここに見参!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 矢尻コツコツ集めてようやくスキルマ……大変だったけどスキレベ10と6とじゃ相当使い勝手代わるね 特にS3 - 名無しさん (2019-07-09 15:50:58)
  • カード構成と性能 - 名無しさん (2019-07-12 14:30:49)
    • ごめんなさい誤爆しました - 名無しさん (2019-07-12 14:31:30)
  • 星集中が付けば一気に使いやすくなるな、デフォで欲しかったが - 名無しさん (2019-07-14 10:33:39)
  • なんとなくジャガー的なのりでアシュヴァッター・マンだと思い込んでたけど実はアシュヴァ・スターマンだったんだな知らんかった。 - 名無しさん (2019-07-14 11:50:10)
  • アシュヴァ(aśva, 馬)とスターマン(sthāman, 力)……なるほど彼も呂布ですね? ヒヒン - 名無しさん (2019-07-14 14:15:47)
  • 1臨立ち絵の頭頂付近細すぎると思ってたけど、そういうコメントは特に無いようだ。俺の感覚がおかしかったか - 名無しさん (2019-07-14 21:10:15)
    • いや割といるでしょ。チャクラムに頭めり込んでんのかと思ったっていうのもそれの延長にある感想でしょうよ - 名無しさん (2019-07-22 18:02:12)
  • 防御バフ解除不可なの知らず高難易度柴田に突っ込んで焦ったけどそのまま勝てた、スキルも半端なのにつえーわこの人 - 名無しさん (2019-07-16 06:42:15)
  • 宝具カットインあったから勝手に☆5だと思ってた(レベルも90だったし) - 名無しさん (2019-07-16 22:02:30)
    • わかる ストーリーや設定でもカルナと同格って説明だったしな - 名無しさん (2019-07-16 22:09:05)
      • 若い頃だから全盛期に比べて落ちるとはいえ、インドの大英雄ラーマ君が☆4の時点であんま格とか関係なくね? - 名無しさん (2019-07-17 16:50:26)
        • FGOにおいて格と星が関係ないのは周知の事実だけどそれでも格が高けりゃ高レアだと思っちゃうのは普通じゃね? - 名無しさん (2019-07-17 19:27:15)
          • レアリティに納得してないってワケじゃなく確認するまで間違ってたって話だもんな - 名無しさん (2019-07-18 03:08:26)
  • ルルハワ周回水着BBちゃんと術ギルのPTで遊んでるけどスキルの仕様とhit数の関係上相性良くて楽しいな クリ殴りが楽しすぎる - 名無しさん (2019-07-17 23:22:21)
  • コマコ、Q2枚にグリッター、B1枚に「心緋き臣下の令印」付けたんだけど、残りのB1A1をどうするか悩んでる。Aに☆集中かなとも思ったんだけどBと同時に来た場合Bクリ阻害する可能性あるし宝具はオマケと思ってクリ運用特化にしたほうがいいのかな - 名無しさん (2019-07-24 14:51:48)
    • Bにダヴィンチちゃん付けて宝具の前に置くと防御デバフと自バフ乗算との兼ね合いもあっていい感じ(S2使用時は宝具BBよりB宝具Bのが火力出る) まあ他にダヴィンチちゃんコード活かしやすい鯖がいないから付けてるってだけなのでクリup系付けたほうが強いと思うけどね() - 名無しさん (2019-07-24 16:41:16)
  • コマンドコードと言えば攻撃する度HP減るデメリットありのコードもっと増えてほしいよね 攻撃する度攻撃力upHP減少とか来れば相性抜群なんだが - 名無しさん (2019-07-27 12:37:14)
  • ふんだんディアナチュラ、止む無ァーし! - 名無しさん (2019-08-04 13:58:12)
    • やめろ。ツボった。 - 名無しさん (2019-08-13 15:49:42)
  • 陳旧登場によりアンメア土方や森など名前が上がる中、こいつの名前が全く出ない程度に存在感ないな・・・ここですら話にもなってないしな - 名無しさん (2019-08-05 17:56:35)
    • 陳宮な 存在感についてはともかく同クラスの弓アンがガッツ持ちだから一番雑に背水を利用できるから優先してこっちを使う価値があるかというと… - 名無しさん (2019-08-06 10:55:24)
    • こいつの場合マジで宝具の背水おまけやし。わざわざ背水狙うより、そのまま殴るほうが強くて面白いからむしろ背水あったの忘れるレベルだから話題にならないのもしゃーない - 名無しさん (2019-08-06 11:07:55)
    • 居座ってクリ殴りがメインだからな ただnp30獲得持ちなのでそういう意味では他のHP参照勢より周回に組み込みやすいかも - 名無しさん (2019-08-06 14:28:51)
    • 実装されて間もないってのもあると思う - 名無しさん (2019-08-06 16:49:55)
    • 背水ってなに? - 名無しさん (2019-08-08 13:52:15)
      • 背水の陣でググってきなさい。 - 名無しさん (2019-08-08 14:45:55)
  • 陳宮パだと,凸白薔薇(NP20)装備,自身(NP30),陳宮(NP10),マーリン(N20),孔明(NP20)で,3T目に陳宮宝具→ガッツ(HP1)→自身宝具,で一応NP100と最大火力のつじつまは合うのかな。実践はまだだが,サブの人数調整は必要(マーリン,孔明の次にアシュヴィッターマンを生贄にする必要あり)だし,陳宮が3T目までちゃんとNP回収できるのか未計算。 - 名無しさん (2019-08-09 04:55:04)
  • ここのおかげで気付いたけどnp30あるからマジで陳宮周回で単体ボス担当させやすいな 宝具レベル次第ではあるけど等倍相手にも普通に火力出せるのが良い - 名無しさん (2019-08-09 14:13:14)
    • 具体的にどんな感じ?陳宮2連打の後って感じかな? - 名無しさん (2019-08-11 21:32:12)
  • 3臨の装飾がなんか安っぽく見える。ほぼオレンジ単色なせいかな? - 名無しさん (2019-08-11 22:25:27)
  • 見た目通りのバーサーカーだったら陳宮の最高の相方になったのに - 名無しさん (2019-08-12 14:16:50)
    • 多分、神ジュナと被るからの処置だと思うが、それならそれでアルジュナとクラス被るんだよな。サポ欄をインド編成にしたかったからクラスばらけて欲しかったんだが - 名無しさん (2019-08-12 15:42:02)
  • 見た目的にどうしてもトライガンとか血界戦線を連想してしまう。具体的に言うとガングロ白髪でチ○コに爆裂呪式掛けられてたあの人を連想する - 名無しさん (2019-08-13 23:13:37)
    • 血界読者だが、それはアシュヴァッターマンに失礼だw - 名無しさん (2019-08-16 18:08:40)
  • 敏捷A++はあれかな。すごい速さで怒るからか - 名無しさん (2019-08-16 07:17:08)
    • いや普通に敏捷性でしょ。設定的にとんでもない英雄だぞこのひと - 名無しさん (2019-08-16 07:36:56)
  • 実装からそれなりに経つけど、同期と比べて定期的にコメントあるよなこの人。意外と人気キャラなのか。 - 名無しさん (2019-08-16 11:28:48)
    • 女性人気がすごい+少年漫画的なカッコ良さから男にもちゃんと支持されてるって印象 かく言う自分も第一印象はいかにも女性ウケ狙ったキャラデザだな~って感じで苦手だったけどストーリーとマイルームボイスと設定4で滅茶苦茶好きになった - 名無しさん (2019-08-16 16:28:44)

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コメント

  • 虹回転からのすり抜けやめて。いくら星四鯖出ようとも最推し引けなきゃ核弾頭級の爆死なんだよおおお - 名無しさん (2019-08-14 23:17:22)
    • 分かるわー、何々引けてるからまだマシとかじゃないんだよなぁー推し鯖引けなければどんな結果でも爆死だよなぁ - 名無しさん (2019-08-15 12:49:22)
  • 呼札と4周年+フリーで稼いだ石450個使ってジャンヌジナコからの武蔵。前の二人もういらないよお・・・ - 名無しさん (2019-08-15 00:01:12)
  • 210連ですり抜けオリオン1と術ギル1、星5礼装6枚っておかしくね? - 名無しさん (2019-08-15 00:54:53)
  • 1諭吉突っ込んで武蔵1おっきー3カーミラ1に礼装多数、Aでシステムやる気ないし後半に備えて撤退かな - 名無しさん (2019-08-15 02:56:27)
  • 呼符10枚で星5イベ礼装2、カーミラ1。武蔵ちゃん欲しいけどPU2とマーリンのために石は温存じゃい。 - 名無しさん (2019-08-15 09:27:46)
  • 300連で武蔵ちゃん5枚ジャンヌ1枚水着カーミラ2枚アナちゃん1枚という星5のほうが遥かに出る結果で驚いた。 - 名無しさん (2019-08-15 10:29:13)
  • 100ちょい回しておっきー3、カーミラさん1、武蔵ちゃん1でた - (2019-08-15 10:45:16)
  • 札で90、石で230連、おっき3、カミラ4、星4鯖3、武蔵2、武蔵ちゃん狙いで最後に武蔵2枚抜きできたから救われたが貯めた石が一瞬で消えていく様は吐き気がする。後半PU及びマーリン回す余力がない・・・ - 名無しさん (2019-08-15 12:53:27)
  • おっきー当たった!殺だけど! - 名無しさん (2019-08-16 02:19:49)
  • PU2に全力を注ぎたいので20連でおっきー宝具1+すり抜け星5で撤退、弓4は魔境だし使うか怪しいからPU2で余裕があればまた回そう - 名無しさん (2019-08-16 06:53:44)
  • 礼装目当てで20連したら鯖は3体全員でたが礼装は全く出ず・・・イベ礼装のピックアップ強めにしてほしいな~ - 名無しさん (2019-08-16 11:02:23)
    • ほとんどのイベント礼装なんてそのイベントでしか使わないし無かったら林檎なり食って周回するしこれ以上PU強めにされても困るかな。すり抜けでカレスコなり黒聖杯来てくれたほうが嬉しいし - 名無しさん (2019-08-16 15:54:05)
  • 諭吉三枚で武蔵4おっきー2カーミラ1。 - 名無しさん (2019-08-17 00:00:19)
  • 水着鯖はこなかったが、三蔵ちゃんが出て、星4イベ礼装と星3イベ礼装は凸れたし、星5も3枚は確保できたので上々。 あとは日曜のマーリン待機 - 名無しさん (2019-08-17 00:10:50)
  • 呼符で10、石で330回して武蔵ちゃん1、カーミラさん3、おっきー4。PU2は9月に入ってから。 - 名無しさん (2019-08-17 01:16:04) New!
  • 最終的に、158連(+おまけの15連)で、武蔵5、刑部姫1、カーミラさん1、すり抜け☆5×2、☆4×3。カーミラさんが出る前に武蔵が5になった時はどうしようかと…。(物欲センサー仕事し過ぎ) - 名無しさん (2019-08-17 08:27:03) New!
  • 物欲センサーってあるのかもしれんな - 名無しさん (2019-08-17 08:28:21) New!
    • ないです - 名無しさん (2019-08-17 14:34:47) New!
  • カーミラさん目当てで回したら11連で武蔵ちゃんまで出てきた これマーリンとか後半PUとか大丈夫かな… - 名無しさん (2019-08-17 09:33:28) New!
    • まぁ流れが来てるかもしれないし、そこで運を使い果たしたかもしれんし回してみないとわからんのでは? - 名無しさん (2019-08-17 14:55:21) New!
    • いくら回すつもりか知らんけど覚悟だけはしておけとしか言えないな。引けないときは恐ろしいほど引けないぞ。お互いお目当てが引けるといいが・・・ - 名無しさん (2019-08-17 15:04:15) New!
  • 呼15 に石90でカーミラさん2.おっきー1星5礼装3 - 名無しさん (2019-08-17 17:55:14) New!
  • フレポ回したら星1コード以外全部QPに変わってたんだけど、どんだけどぶったのか逆に気になる。あとマーリンPUが不安。 - 名無しさん (2019-08-17 20:18:47) New!
  • 【マーリンのお時間です。皆さんの結果はどうなりましたか・・・?】 - 名無しさん (2019-08-18 00:01:21) New!
    • 30連できましたやったぜ - 名無しさん (2019-08-18 00:04:58) New!
    • 10連の1枚目で来ました!正直目を疑った - 名無しさん (2019-08-18 00:10:31) New!
    • 40連で普通に出た。500連しても出ないとかここで見るけど、なぜ出ないのかむしろ不思議。やはり普段の行いかな - 名無しさん (2019-08-18 00:10:49) New!
    • 11連で来て逆に焦った。石1000残ってるがバニ上狙うかなあ - 名無しさん (2019-08-18 00:14:03) New!
    • 20連目の11枚目で出た。マジで11連ありがとう! - 名無しさん (2019-08-18 00:14:11) New!
      • ごめん喜びのあまり日本語おかしいな。+1回ボーナスありがとう、だわ - 名無しさん (2019-08-18 00:16:47) New!
    • 魔王信長で大爆死した揺れ戻しがまだ続いている(30連) - 名無しさん (2019-08-18 00:15:37) New!
    • 大成功教でマーリンゲット。使ったのも呼符も6枚くらい。金回転からのキャスター表示でしが。沖田オルタ、玉藻(術ピックアップ)、水着BB、ロリンチと、星5大豊作。ブイッ! - 名無しさん (2019-08-18 00:22:18) New!
    • 手持ちの無料石50連で0枚、課金後即出た。あとインドの礼装凸分欲しいと思ったら次でもう一枚きた。やっぱ金だわ(確信 - 名無しさん (2019-08-18 00:25:25) New!
    • 300連分溜めてたけど66連で来た!残りは水着にぶっ込むぜ! - 名無しさん (2019-08-18 00:27:49) New!
    • 来たけど石450個消えた - 名無しさん (2019-08-18 00:32:45) New!
    • 運良く呼符召喚で降臨して下さったので、残り分半々で二人目ロリンチ狙いと水着狙いでそれぞれ引いてみた…二人目のロリンチも水着も一枚目のカレスコも来なかったけど、ニトクリスに装着予定の火炎伯爵(一枚目の宝具チャージ2段階UP系)、イベント☆5数枚☆4数枚☆3多い数枚、5枚目の虚数魔術、アタランテ・アルトリフォ加入と、爆死は免れてホッとしてる…おっきーに会えなかったのは残念だけど…来年、合える…よな? - 名無しさん (2019-08-18 00:34:43) New!
    • 呼符40枚+100連でようやく来た。過程ですまないさんが7枚きた - 名無しさん (2019-08-18 00:38:53) New!

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2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

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