No.230

ステータス

基本情報

No.230
真名 虞美人 (ぐ びじん)
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2142 13389
2 1 2 ATK 1328 7970

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エターナル・ラメント
呪血尸解嘆歌
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C+ 対軍宝具 自身の弱体状態を解除  
&強化状態を解除【デメリット】  
&Busterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100
+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&呪い状態を付与(5T) 2000

保有スキル

Skill1:受肉精霊 A

607,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
&弱体無効状態を付与(1T)

Skill2:仙界羽人 A

606,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&強化解除耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2[強化後]:仙界羽人 A+

606,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&強化解除耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:吸血 C

513,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体のチャージを中確率で減らす[Lv:確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80
+自身のNPを増やす[Lv] 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,B 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アサシンピース,x4
2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 虚影の塵,x12
3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 閑古鈴,x8 血の涙石,x3
4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 血の涙石,x5 精霊根,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 虚影の塵,x12 アサシンモニュメント,x14 閑古鈴,x8 血の涙石,x8 精霊根,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_230,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 閑古鈴,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 閑古鈴,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 虚影の塵,x8
Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 宵哭きの鉄杭,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 暁光炉心,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 閑古鈴,x12 殺の秘石,x14 虚影の塵,x24 宵哭きの鉄杭,x60 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 閑古鈴,x36 殺の秘石,x42 虚影の塵,x72 宵哭きの鉄杭,x180 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_230,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 血の涙石,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 血の涙石,x5
Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 精霊根,x4 魔術髄液,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_230,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 魔術髄液,x60 精霊根,x6 血の涙石,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_230,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 魔術髄液,x180 精霊根,x18 血の涙石,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第2部 第3章「人智統合真国 シン 紅の月下美人」で実装された☆4アサシン。PU終了後は、2部3章クリア後のストーリー限定召喚からのみ召喚可能。
詳しいキャラクターについてはストーリーをプレイすることをおすすめする。

ステータスはHP偏重型。HPは☆4殺でトップどころか全☆4サーヴァントの中でも5位だが、ATKは全☆4サーヴァントの中でも
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕メディア〔リリィ〕トーマス・エジソンに次ぐワースト4位(クラス補正込みでは3位)。
カード構成はQQABB+B宝具とアサシンには珍しいBuster寄りになっており、Q4/A4/B2/EX4/宝具5Hitする。
N/Aが0.55→0.75と通常よりかなり高く設定されており、Aの回収NPでは実装時点でエレシュキガルに次ぎ、“山の翁”槍頼光と並び全サーヴァント中2位タイの高性能。
Aと同じヒット数のQやEXでも並程度のNP回収性能がある。2枚しかないがQは4Hitするためスター生産も良好。

属性は秩序・悪・地。〔魔性〕特性を持つため、一部の特攻対象になる。

スキル

全て自身への効果を含み、CTも短い。
【スキル1】受肉精霊 A CT:7-5
自身に5Tの毎ターンNP5-10%を獲得状態と、1Tの弱体無効状態を付与するスキル。
類似のスキルよりCTが短く、Lv10になれば途切れることなく効果を持続させることが可能。

【スキル2】仙界羽人 A → A+ CT:7-5
毎ターン500-1,000のHP回復状態と、1Tの強化解除耐性を付与するスキル。
強化解除耐性は1Tしか持続しないが、宝具のデメリットを打ち消すために重要なため、タイミングは慎重に。
Lv10にすれば確実に強化解除を防ぐことができるが、それ未満だと確率で解除されるため注意。
スキル1と同じく、Lv10まで上げれば常に持続時間が途切れなくなる。

2020/8/7実装の強化クエストにより、強化解除耐性が3T持続になり、攻撃バフ3Tも追加された。
自身の低ATKを補うスキルが最短CT5で回せる上、3T周回では味方からのバフを維持しながら宝具を撃つことも可能になった。

【スキル3】吸血 C CT:8-6
敵単体に確率でチャージ減少し、自身のNPを獲得する汎用スキル。
Lv3ではカレイドスコープで、Lv8では凸虚数魔術から即座に宝具を使用することができる。

宝具「 呪血尸解嘆歌 (エターナル・ラメント)

Buster属性の全体攻撃宝具。
自身の弱体解除と強化解除を行った後、1TのBuster性能アップ(OC依存)を付与して防御力無視攻撃を行い、呪い(5T・2000)を付与する。

弱体解除により攻撃デバフを無視して攻撃できる一方、強化解除のデメリットがあるため、強化解除耐性がある場合を除けば宝具効果以外のバフを受け付けない。
また、無敵などの防御バフも全て剥がれてしまうため、攻撃後は無防備になることも意味するため悩みが多い。
このデメリットは「強化解除耐性」を付与する事で踏み倒す事が可能だが、自身のスキル2を除くと、これを他人に付与できるのは以下の通り。

  • 紅閻魔スキル3「星の籠(小)」(味方全体、Lv10で100%・1T)
  • 紫式部スキル3「紫式部日記」(味方全体、100%・1回・3T)
  • セミラミス宝具「虚栄の空中庭園」(強化後、味方全体、100%・1T)
  • メディア〔リリィ〕スキル3「うたかたの恋」(強化後、味方単体、Lv10で100%・3T)
  • ナイチンゲール〔サンタ〕スキル2「鋼の看護(聖夜)」(味方単体、Lv10で100%・3T)
  • マスター礼装「トロピカルサマー」スキル3「セーフティ・オイル」(味方単体、Lv10で100%・1T)

Buster性能アップは倍率は高いが、元が低攻撃力かつ宝具未強化なためそのままでは星4アサシンの中では低めの火力。
しかし良好なNP効率とスキルのおかげで礼装による縛りが少ない。バフ付き礼装を使いやすく宝具火力自体は星4アサシンの中では伸ばしやすい。
OC100%でも「魔力放出 A」相当のBusterバフが付与されるため、Busterブレイブチェインを行えば大ダメージを稼ぐことができる。
防御力無視攻撃であるため、防御力でダメージをカットされるのを防ぐことができるのも低攻撃力にとっては無視できないポイント。
固定の呪いのダメージも2,000×5Tとかなり大きく、ダメージ源となってくれる。

総評

宝具の高い回転率で低攻撃力を補う宝具アタッカー。
また、弱体無効や強化解除耐性、弱体解除を持つためデバフなどを用いる敵には滅法強く、HP回復や呪いによりある程度の長期戦を行うことも可能。
一方で、低攻撃力に加えて、強化解除というデメリットがかなり足を引っ張るのが難点。
強化解除耐性はスキルで付与できるが、S2レベル10でないと他からのバフを確実には受けられない。

全体宝具アサシンは貴重で、さらにNP獲得スキル持ちとなると限定☆5の酒呑童子クレオパトラセミラミス光のコヤンスカヤ・☆4の殺牛若丸、配布のグレイ鬼一法眼のみ。
高難易度のシナリオの完走が条件となるストーリー召喚限定ではあるものの、周回用アサシンとしては唯一恒常入手の目がある。

如何に良好なNP関連を活かし低火力をフォローするかがミソ。
しかし、性能を活かすためにはスキルレベルを上げることがかなり重要である点には注意。
難関の2部3章でのみ手に入る素材を第三再臨から要求することもあり、初心者が育てるにはイベント報酬が必須とかなりハードルが高い。

相性の良いサーヴァント

宝具によるデメリットにより強化解除耐性なしではバフを受け付けないため、サポーター編成には一考が必要。
上記の通り、強化解除耐性を付与できる紅閻魔紫式部などのスキル、あるいはセミラミスの宝具を介すことで、マーリンなど他のサポーターと組み合わせやすくなる。
強化解除耐性を与えられるスキルは現状最短CT6であるため、3Tに1回ぐらいの頻度で宝具を打つ運用であれば自前のスキルと合わせて大抵の場合をカバーできる。
ただし、強化クエストによって強化解除耐性が3Tへと延長されることで、編成の自由度が大きく上がる。

強化解除を考慮した上で選ぶと、影響を受けない効果はデバフ系や宝具のOCに絞られる。アサシンは比較的デバフ補助に寄ったキャラが多めなので、クラス統一ならデメリットは意外と影響しにくい。
酒呑童子マタ・ハリなどの敵への防御力ダウン、セミラミスのBuster耐性ダウン、トーマス・エジソンのOC上昇であればデメリットの影響を受けずに宝具火力を上げることができる。
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕スカサハ=スカディなどでNP供給して3T以内の連射を狙うのも良いだろう。
二者とも防御ダウンとNP供給の両方の手段を持つため単純な連射、黒の聖杯等を使った大砲の両面で有効。特に孔明は宝具チェインを狙う運用もしやすく、それによって火力も上がりやすい。

織田信長〔バーサーカー〕はNP3不足を補ってくれる単体宝具なので、ボスは信長に任せて自身は雑魚一掃という役割分担ができる。

状況は限定されるが、呪いのスリップダメージは上位の部類に入る。呪厄状態を付与できる巌窟王 エドモン・ダンテスサロメと合わせることも考えられる。

相性の良い概念礼装

概念礼装の強化は強化解除されないため、礼装の方は特にデメリットを考慮する必要はない。
NP効率が良く、さらにNP獲得スキルも持つため、初期NP系に縛られず選択肢は広い。

礼装は低攻撃力を補うことのできる黒の聖杯月の勝利者などの高攻撃力な礼装を選びたいところ。
最大攻撃力2000の勇者エリちゃんの冒険第六天魔王キュート・オランジェットファラオ・チョコラトルなども効果的。
初動を早めるために初期NP付きで、Buster性能アップと乗算になるATKアップのゴールデン相撲~岩場所~
宝具威力アップの聖夜の晩餐エアリアル・ドライブなどでも良いだろう。

王の相伴、凸魔性菩薩であれば初期NPが60%となるため素殴りなしスキルのみで3T目宝具を撃てる。
B性能の上昇自体は魔性菩薩によるOCが上回るが、礼装の育成次第でATK値の大きい王の相伴のほうが高い火力が出る。

また、凸プリズマコスモスであれば、Lv10のスキル1と合わせることで何もせずとも5Tに1回宝具を撃つことが可能になる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST toi8
CV 伊瀬茉莉也

キャラクター詳細

誰も彼女を許さなかった。
怖れ、拒み、責め苛んだ。

ただひとり愛した男の真相さえ、
誰も理解しようとしなかった。

故に彼女は人の世を呪う。
憎しみの歌で夜風を染める。

パラメーター

筋力 C 耐久 A+
敏捷 D 魔力 A+
幸運 E 宝具 C+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・49kg
出典:史記、漢書
地域:中国
属性:秩序・悪   性別:女性
身長体重は宝具を使用する度に若干変動する。あまり真面目に肉体を再生するつもりがないらしい。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

史記、漢書にて断片的に語られる、
謎に包まれた項羽の寵姫。
俗説では項羽の死後に自殺したとされ、その逸話が雛芥子の花に虞美人草という異名を与える事になる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

受肉した精霊でありエナジードレインで糧を得る吸血種。魔獣・幻獣の類いではなく、地球の内海から発生した表層管理のための端末……精霊である。
魔術世界では『真祖』と呼ばれるカテゴリに近いが、発生の過程が類似しているものの、生命としての目的が違う別種の吸血種である。

古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人であり、理性や自意識も後々に獲得したものなので、自らがどのような出自であるのか彼女自身にも分からない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○受肉精霊:A
自然界とマナを共有できる精霊種であるため、魔力を自らの体内に蓄えるのではなく、外界から無尽蔵に汲み上げることが可能。ただし“人型”という形態に縛られている以上、供給は無限でも出力に限界があり、実際に行使できる魔力量は人型の英霊としての領域に留まっている。

○仙界羽人:A
道教思想に語られるところの仙人であり、不老不死。その肉体を維持するために自然界からの干渉が及ぶため、結果として彼女は人型という形態に縛られているともいえる。

○吸血:C
動植物を問わずあらゆる生命体から一定量のエネルギーを剥奪し自身で利用することが可能。厳密には吸血行動とは異なるが、この能力のために吸血種として認識され、歴代の代行者たちから迫害を受けてきた。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『呪血尸解嘆歌』
ランク:C+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:100人

エターナル・ラメント。
自らの肉体を破棄することで限界を超えた魔力を暴走させ、呪詛による異常気象を引き起こした後、改めて肉体を再構成するという荒技。霊核を環境と共有している精霊種ならではの自爆攻撃といえる。

+ アンロック条件:「紅の月下美人」をクリアすると開放

人類の文化を嫌悪するものの生命体としての人間に嫌悪はない。
言うなれば『野生原理主義』とでも言うべき独特の倫理観の持ち主で、強い生命が弱い生命を食って栄える、という摂理は全面的に肯定している。
ただし『神が人間にそれを望んだ』といった一神教的価値観や、自然界の秩序を覆すほどの科学技術の行使に対しては怒りを露わにする。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あのね、よくもまぁ抜け抜けと……
 よりにもよってお前が私を召喚するなんて、
 いったいどういう神経してるの!?
 ふん、まあいいわ。縁があったのもまた事実。
 サーヴァント、アサシン。
 その契約に応じてあげる。」
Synthesis
レベルアップ 「ますます私をこき使う気ね? ……ま、いいけど」
霊基再臨 1 「考えてみたら、どうせ正体バレてるんだし。 人間のフリした格好する必要もないのよね……。 あーあ、気を使って損したわ」
2 「……え? 目の毒? 知らないわよそんなの。 ほんっと人間って、つまらないことに心惑わされるのね」
3 「わかった、わかったわよ! もうこうなったら本気出すから。 ……あーあ、サーヴァントって思った以上に大変ね」
4 「まさかここまで物好きとは思ってもみなかったわ。 いいわ、こうなったら最後まで付き合ってあげる。 ――お前の死に際も、看取ってあげるわ」
Battle
開始 1 「あまり手間取らせないでくれる?」
2 「ああ――見苦しいったらありゃしない」
スキル 1 「諦めの悪いこと」
2 「もう楽になれば?」
コマンドカード 1 「楽にしてあげるわ」
2 「ああ、もう!」
3 「面倒ね」
宝具カード 1 「気安く言ってくれるわね……!」
2 「泣いて許しを乞うがいい!」
3 「地獄が見たいの?」
アタック 1 「ほーら!」
2 「ふふん♪」
3 「どう?」
エクストラアタック 「いっそ死にたくなるでしょう?」
宝具 1 「滅びの 運命 (さだめ)にすら見放された、我が永遠の慟哭――。 空よ! 雲よ! 哀れみの涙で――命を呪え!!」
2 「滅びを知る者――いずれ安らぎを得る果報者たちよ。 我が羨望! 我が憎悪! 死の痛みを以て知るがいい!!」
ダメージ 1 「やめてよね……!」
2 「おのれ……ッ!」
戦闘不能 1 「この痛みだけは……慣れないわ……」
2 「次に会ったら……八つ裂きよ……!」
勝利 1 「安らかな死に顔……羨ましいわ」
2 「殺されたぐらいで死ねるとは、幸せ者ね」
My room
会話 1 「まあ、私が言えた義理じゃないけど……。 仮にもレイシフト適格者なら、その義務くらいは果たしたらどう?」
2 「悪いけど私、根に持つ女だから。 永世秦帝国でやらかしてくれたこと、忘れてあげるつもりなんて毛頭ないわよ!」
3 「主従? 何それ嫌味? はいはい、契約に応じた以上はお前がマスターってことでいいわよ。 でも忘れないでね? カルデア所員の序列としては、私の方が先輩なのよ!」
4 「ああ……。 やっと、やっとお逢いできました。 人類を守護する英霊の座は――項羽様、貴方にこそ相応しい。 私は時の果つるまで、ここでお待ちする覚悟でおりました」(項羽 所属)
5 「え……ちょっと! えええぇぇ!? 異聞帯の皇帝が、一体どういう理屈でカルデアにまで紛れ込んで来たのよ!? いくら事実上の仙人だからって、横紙破りにも程があるでしょう!」(始皇帝 所属)
6 「ヤマトの……鬼? 貴方たちまでカルデアに与しているの? ……そう、一体どういう事情で人間たちと手を組んでいるのか、ちょっと話を聞いてみたいわ」(酒呑童子 茨木童子 所属?)
好きなこと 「物言わぬ命。 在るがままの姿で刹那の春を謳歌する者たち。 そういう在り方は愛おしいわ。 終わりなき命の連鎖。 ……私は、傍観者にしかなれないけれど」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 知ってるでしょう? 人間よ。 お前だってその一員なんだから、忘れないでよね」
聖杯について 「聖杯ね……。 そういう胡乱なものに目が眩んですぐ手を伸ばすから、つくづく人間どもは始末が悪いわ」
Lv.1 「確かに始皇帝の言葉にも一理あったし、英霊にはなってみたけれど……。 まさかお前と契約するハメになる可能性までは考えてなかったわ! ……ああ、もう! なんてこと!」
Lv.2 「こんな形で人間どもに肩入れするハメになるなんて……、思い返せば、そもそもマリスビリーなんかの誘いに乗ったのが大間違いだったわね」
Lv.3 「解っているの!? 私は精霊、お前は人間。 似通っているのは姿形だけ。決して相容れない存在なのよ?」
Lv.4 「……そうね。 お前を当たり前の人間と思っていたのが間違いかもしれない。 数多の英霊と(えにし)を結んだマスターであれば、私を怪物と忌み嫌う理由もない道理よね」
Lv.5 「ヒトの姿のヒトならざる者に、安息の場所などない――ずっとそう思っていたわ、こうしてサーヴァントになるまではね。 この先にどんな運命が待つにせよ、今この瞬間に感じた憩いを、私は永遠に忘れないでしょう」
イベント開催中 「何か騒動が起こっているわよ。 放っておいて良いの?」
誕生日 「常々不思議だったのだけれど、人間はあんなに死を恐れる癖に寿命を1年使いつぶす毎に何故か喜んで祝い事までするのよね? ……どうなってるの?」

幕間の物語

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2018/12/4~ ※二部三章クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「戦禍の直中に咲いて消えた妖花。寄る辺なきその身の辿り着く果ては―――」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 中国語での発音は「ユー メイレン」
    + 第二部シナリオ関係(※ネタバレあり)
  • 「異星の神」に与したカルデアのマスター「クリプター」の一人、「芥ヒナコ」の正体。
  • 時計塔の植物科にいたとされるが、実のところ芥ヒナコに関するプロフィールのすべてが、マリスビリーによる隠蔽の結果となっている。
  • 伝説では、虞美人が葬られた墓にヒナゲシの花が咲いたことから、ヒナゲシは虞美人草とも呼ばれている。
    • ヒナゲシを漢字で書くと「雛芥子」。つまり「芥ヒナコ」はこれのアナグラム。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

+ 過去ログ一覧

虞美人/コメントログ/1【2018.12.04 ~ 2018.12.05】
虞美人/コメントログ/2【2018.12.05 ~ 2018.12.09】

  • 100チャージとか来た今なら吸血を地精吸引にしても怒られないと思うんだ - 名無しさん (2021-08-12 11:48:54)
    • コヤン来た今それ実装すると怒られるよ。 - 名無しさん (2021-08-12 12:09:27)
      • CT8-6の据え置きのままNP27→30になる程度なら、Wコヤンでも怒られるほどではないと思うよ。 - 名無しさん (2021-08-12 22:18:01)
        • 地精吸引の話してるからNP100で考えてたわ。 - 名無しさん (2021-08-12 22:22:23)
          • 話の流れ的にそう考えるのが妥当だと思うわ - 名無しさん (2021-08-12 22:25:35)
    • ほしいけどあっちの100チャージは1回きりだしなあ、こっちはWコヤンですぐ再使用できるCTだし - 名無しさん (2021-08-12 23:20:30)
  • パイセンもオベロン実装で宝具3連射確定来たな。w3のバフは、仙人羽人を2重掛けの攻バフ60+戦闘服30・Bバフ200・宝具バフ60で高火力・・・ね!ね! - 名無しさん (2021-08-12 14:24:19)
    • オベロンのS3、弱体無効+強化解除耐性で防げないかと思ったが、やっぱり駄目だった - 名無しさん (2021-08-12 22:24:39)
    • なおコヤン自身で殴ったほうが早い模様 - 名無しさん (2021-08-12 23:46:26)
  • ぐっさんだったら道満とかコヤンとかオベロンに「あんたたちどのツラ下げてカルデアに来てんのよ」とか言ってくれそう - 名無しさん (2021-08-12 14:56:48)
    • で、始皇帝が通りかかると - 名無しさん (2021-08-12 22:41:50)
      • で、ヌシがそれをいうのか?って爆笑してそう - 名無しさん (2021-08-13 00:56:06)
  • あえて弱体解除耐性付けずに爆散すればオベロンのスキル3解除できたりしない? - 名無しさん (2021-08-16 22:14:29)
    • <耐性無効・解除不能>です - 名無しさん (2021-08-16 22:21:01)
  • すみません、そろそろNP30にしてください早くハントが終わる前にはやく - 名無しさん (2021-08-24 18:44:22)
  • ツインテ眼鏡マスター服の霊衣実装されないかなあ - 名無しさん (2021-12-26 16:33:19)
  • 絆3-5が爆速で上がって笑う - 名無しさん (2022-01-18 19:47:30)
  • 総評の全体宝具殺でNP獲得出来るのは~の星5に強化後酒吞が省かれてるな… - 名無しさん (2022-07-22 21:10:26)
    • 足した。怒られる訳でもないし間違ってれば復帰も修正もできるから項目横の鉛筆クリックしてサクッと編集していいんだぞ… - 名無しさん (2022-07-22 23:48:48)
  • 間接強化きたね - 名無しさん (2022-07-31 19:24:21)
  • オベロンのスキル2のデメリット(強化扱い)消せるのは便利だな。虞美人はNP効率良いから宝具QAクリとかで稼げるし - 名無しさん (2023-01-02 15:12:06)

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  • ぐっさんってアレじゃろ?凸黒聖杯付けて宝具重ねてOC溜めてぶっぱするのが最適解の廃課金御用達鯖じゃろ?周回鯖の皮を被った高難度鯖と睨んどるんじゃが - 名無しさん (2018-12-07 05:58:53)
    • エジソンと組ませたらアロハも活きるし、OCももっと活かせる。クラスとカード構成違うのが痛すぎるけど、スキルと宝具の性能的にはそこまでガッタガタでもないように思うんじゃが - 名無しさん (2018-12-07 06:05:02)
    • 廃課金ならそんな面倒なことしないでももっと良い手を取れるだろ。 - 名無しさん (2018-12-07 13:14:29)
  • 聖杯と金フォアでフォローしたら実用化力にはなるんかね - 名無しさん (2018-12-07 06:11:51)
    • どの位まで突っ込むか分からないけど、LV100星4フォウマにするとダメージが1.3倍ほど伸びるよ。 - 名無しさん (2018-12-07 09:07:38)
    • んなことしなくても、重なれば十分実用に耐えるレベル - 名無しさん (2018-12-07 11:12:02)
    • ATKの問題で星3レベルを脱却できるくらいで実用というには程遠い - 名無しさん (2018-12-07 20:31:48)
      • 計算とかそういうの一切せずに適当なこと書くなら性能板じゃなくて一般で。 - 名無しさん (2018-12-07 20:39:08)
    • 聖杯で100にしてもATK10000切るのか…。でも凸黒聖杯100・☆3フォウマで13000まで伸びるからそこまでいけば戦えそう?(殺0.9倍補正から目をそらしながら - 名無しさん (2018-12-10 11:37:47)
      • 礼装まで縛るならどう使うかから話しないといけないけど元に沿って「火力が出るか」って話だけなら実ATK11700凸黒聖杯の時点で出ないわけがないでしょ  - 名無しさん (2018-12-10 21:49:49)
  • 無理やり宝具周回で活躍させるなら凸黒聖杯ぐっさん凸カレパールスカディオダチェンマーリンかな。Bバフ100%宝具バフ80%攻バフ50%(パールのNP回収次第で80%)と結構な火力が出る。(アーラシュ殺師匠Wスカで良いと言ってはいけない) - 名無しさん (2018-12-07 22:34:41)
    • (ステラ退場から控え登壇の間、きらい) - 名無しさん (2018-12-07 22:50:53)
      • わかる 泥勢だから可能な限り使いたくないやり方だわ - 名無しさん (2018-12-08 01:36:18)
  • 宝具デメリットなんかより吸血Cがアレだよなあ…と構築シミュしてて思う。まさか今更チャージ減少も確定にならんスキルを実装してくるとは…強化でNPだけでも30にならんかな、姉様ーズ含め。 - 名無しさん (2018-12-09 02:14:00)
    • 確定チャージ減少って全部ユニークだしNP増加系で括っても吸血以外は洗礼詠唱ぐらいしかないけどな - 名無しさん (2018-12-09 02:36:29)
      • まあここで愚痴る話ではなかった、申し訳ない。その上トロピカルサマーのセーフティオイルにNP10付いてるの忘れてたからNP問題なかったわ…BBと組み合わせてオダチェンなし周回行けるけど最後の高HPをクリで倒すためのスターどうするかなあ。 - 名無しさん (2018-12-09 03:04:16)
        • トロピカルサマー使うなら1・2を虞美人でやって3WAVEにアーツの誰かって方が良い気がするが…(2WAVEに大型雑魚がいるケースも多いし火力目線でもアリだと思う) 水着BBのロックはB2だとちょっと不安定が過ぎるし殺で集中無いと星20~30じゃちょっと苦しいっしょ - 名無しさん (2018-12-09 03:48:19)
          • 2Wave任せられんよ10+10+27で3足りないから。宝具だけは1,3グッちゃんになる。まあそれにしても完全3Tまでは詰められそうにはないけど4T確定までは行けるかなあ - 名無しさん (2018-12-09 10:01:08)
    • 吸血Cは露骨な地霊吸精EXへの強化フラグと期待してる。え、強化は3年後…?あっはい… - 名無しさん (2018-12-10 11:39:32)
      • NP30になるだけで1,3じゃなくて1,2Waveをグッちゃんにまかせて3Waveを心置きなく星5全体殺に任せられるんだよなあ。どうなることやら - 名無しさん (2018-12-10 22:07:31)
        • 1、2wまかせるってどんな運用?凸カレ美人ちゃんで1wブッパして、2wは殴るかオダチェンってこと? - 名無しさん (2018-12-11 11:00:29)
          • 凸カレ虞美人・孔明・誰か で1w - 名無しさん (2018-12-11 15:43:00)
            • 途中送信してしまった 1w虞s1s2使って宝具→2w孔明+トロピカルサマーで60と強化解除耐性貰って虞宝具→3w誰かの宝具 じゃないかね - 名無しさん (2018-12-11 15:45:29)
              • ア、ナル。水着礼装はNP10付与もあったな。凸カレだとイマイチ数字伸びない気もするけど、低体力エネミーとか対騎染めならありやね - 名無しさん (2018-12-11 15:48:20)
                • と、思ったけど3足りなくね? - 名無しさん (2018-12-11 15:49:30)
                  • 枝はNP30になったら?なので問題ない - 名無しさん (2018-12-11 15:55:41)
                  • NP3は水着信長と組めば解決する - 名無しさん (2018-12-12 15:24:43)
                    • 3Wave目担当がノッブ任せにするにしろ取り巻きどうしよう!でももしボスのみラストなクエストが来たならアリなのかなあ。 - 名無しさん (2018-12-12 23:00:43)
                      • セイレムのカーター家みたいな3wボス単独クエストを待つか、あるいは1wぐっさんノーバフ3wぐっさんノッブの方向で考えるか。 - 名無しさん (2018-12-13 11:18:38)
    • 1waveでAかQかA始動Bを一枚当てられればA始動Bでも+2%で他で50%を用意すれば99%から端数で100%になって2wave目宝具は結構確率高めで行けるけど結構めんどい。 - 名無しさん (2019-01-03 17:26:55)
  • スキル1は強化解除の対象外で、スキル2は対象であってる? - 名無しさん (2018-12-10 08:46:41)
    • 木主の言葉が足りなすぎて推測になるけど多分あってる。そもそも強化解除は弱体状態じゃないからね - 名無しさん (2018-12-10 11:31:51)
    • もし強化解除耐性を持たない状態で撃ったら2だけ剥がれるかって話なら違う 強化解除は発動した時点で固定バフ以外のほぼ全てのバフを持っていく - 名無しさん (2018-12-10 21:48:07)
  • 仮にBバフ100%宝具1だったらどれくらいのもんかなと計算したんだが、☆3のバフ持ってない小太郎(宝具5)とほぼ一緒で、特権なしパトラや蝉様には普通に負けるくらいの火力だった。これ100%で良かったんじゃねぇかなぁマジで - 名無しさん (2018-12-10 22:13:52)
    • 100まぢ無理 75が限度 - 名無しさん (2018-12-10 22:42:09)
    • 星3対星5で宝具5:1の比較はまあ解るがなんで星4も1前提で語るんだか。 - 名無しさん (2018-12-10 22:59:15)
    • なんで未強化☆4宝具1が強化済み☆3宝具5より上だと思ったんだ? - 名無しさん (2018-12-10 23:37:39)
      • とりあえず宝具強化はよ! - 名無しさん (2018-12-11 11:01:35)
        • 未強化全体宝具はだいたいそういう感想になるな - 名無しさん (2018-12-11 17:30:02)
    • セミ様はともかく小太郎もパトラも宝具強化来てるからのう - 名無しさん (2018-12-10 23:39:46)
    • その条件だと小太郎の宝具の倍率がぐっさんの宝具の2倍強あるんだから、そりゃ同じぐらいだろ - 名無しさん (2018-12-11 09:03:58)
  • HPの高さ、回復スキル、宝具撃つ度につく高倍率バフと黒聖杯使う条件はこれでもかと揃ってるんだよな せめて強化解除耐性3回にしてくれないかなあ - 名無しさん (2018-12-14 01:27:10)
    • 低ATKも補えるから黒聖杯はすごいフィットするんだよな。宝具強化でバフ剥がしなくならないかなあ… - 名無しさん (2018-12-14 09:55:01)
  • 聖杯捧げたいけど、まったく周回にも高難易度にも使い道無いと捧げても虚しいんだよなあ。5Tじゃなくて3Tに一回宝具撃てれば良かったのに… - 名無しさん (2018-12-16 16:55:39)
    • べつに強化解除無視してぶっぱすれば良いだけやん。Bバフ50%は担保されてんだし。その考え方じゃ、自分でわけわからん縛り入れてるだけやで - 名無しさん (2018-12-16 19:27:41)
    • 手持ちの聖杯10コだから12コになっても特にささげたい鯖来てなかったら入れるつもり。それまでに強化来ててほしいなあ - 名無しさん (2018-12-17 16:03:37)
    • むしろ今回のイベントで殺の全体枠として起用したぞ、特効鯖特効礼装マシマシで1wave目素殴りで突破2wave以降宝具ぶっぱだとコストの関係上も相まって安定して宝具撃てるぐっさんが欲しくなる - 名無しさん (2019-01-05 01:58:58)
      • NP獲得持ちの全体宝具って時点で、出番を作ろうと思えば作れるもんな。カード性能やモーションも良いし、使ってて面白い性能だと思う。 - 名無しさん (2019-01-05 20:56:39)
  • 死んでるのが火力っていう一番誤魔化しの効く部分だから、聖杯とか宝具重ねとかちゃんとリソース注ぎ込んだらぶっちゃけ使い心地としては全然問題ないわ。NP効率は正義 - 名無しさん (2019-01-06 23:31:54)
    • いや防御面もしんでるから、リジェネまいても解除、解除さけたら宝具は1/5ターンで回転率のメリット粉砕、正義はどこにもない - 名無しさん (2019-02-04 01:24:25)
      • いうて殺統一だとリジェ貰う事無いしそれで気にするのってs1s2だけなような気がするけどな それでも強化は欲しいところだけど - 名無しさん (2019-02-04 19:30:46)
      • 言うて実際に使うとああこのタイミングならバフ消えても良いかみたいな状況わりとあるし。百貌の戦闘撤退だってなんやかんや使えるのと同じ - 名無しさん (2019-02-04 20:31:44)
        • スキルでのバフ解除は攻撃前にバフを貼りなおせるが、宝具での解除の場合はそれができない。そのため、百貌の場合はバフ解除した後に回避を貼れるから決して無防備にならない。対極的に、虞美人の場合は宝具打った後無防備になる。だから百貌の戦略撤退と虞美人の宝具による防御面の問題を同一視するのは無理がある。 - 名無しさん (2019-02-24 22:29:38)
          • <追記>虞美人宝具後にジャンヌなどの宝具を撃てば無防備にはならない。ただ、スキルによる防御サポートが出来ないのは大きな点。 - 名無しさん (2019-02-24 22:35:36)
    • 成敗100銀フォウマにしたけど、使ってて感じるのが素殴りの弱さだなあ。HP全振りのステと殺補正がきつい…。宝具は黒聖杯つけたらそれなりに数字出て楽しい - 名無しさん (2019-02-05 10:12:42)
  • ほぼ唯一黒聖杯と共存できるから、レベルマフォウマ宝具lv2↑凸黒聖杯で5Tに一回宝具ぱなせるなら等倍相手でもそこそこ使えるが。そこまでの努力とリソースを積めるならの話だけど - 名無しさん (2019-09-04 00:43:34)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2022年08月05日 21:45

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値