• NP+10が一番扱いに困るだろう 20だったら無凸カレイド 25だったら虚数凸 50だったら龍脈凸とかで便利なのに 組み合わせないとだめだなぶっぱは - 名無しさん (2018-06-13 21:13:21)
    • そうでもないぞ。NP+10ということはNP20配布と合わせれば虚数でもカレイドの真似事ができるようになるということだ。さらにNP+20がもう一人いればNP50礼装から宝具が撃てるようになる - 名無しさん (2018-06-13 21:16:22)
    • なんとNP40チャージA宝具でスター集中持ちのキャラクターがいるぜ - 名無しさん (2018-06-13 21:34:47)
    • 10の差って結構でかいで?じゃなきゃチャージ20の連中が30にして欲しかったなんて散々言われない - 名無しさん (2018-06-13 22:21:42)
      • それは凸虚数やマーリンと合わせて50礼装を扱えるからであって一枠くってわざわざ10配る鯖が欲しいって意味では決してないぞ。 - 名無しさん (2018-06-13 23:05:13)
        • そういう時に10サポートできるやん。2wが大型ボスの周回とかも割と見かけるから、こいつも宝具撃って参加できるし。 - 名無しさん (2018-06-13 23:16:36)
          • 2Wってだいたい大型+小型の2体編成or小型3体編成が多いからやっぱ単体宝具はちょっと・・・全体宝具だったら活躍できた気はする - 名無しさん (2018-06-14 03:11:51)
            • こいつを組み込めるかはともかく、2wの大型のみ、もしくは大型+雑魚1で単体宝具起用する事自体は割とあるぞ。そういう編成も結構あるし。 - 名無しさん (2018-06-14 08:36:37)
              • 騎でそういう構成になったら採用するのは間違いなくオジマンか騎金時なるんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-14 09:43:08)
                • 星5の下位代替品なら十分じゃろ。一部強すぎるやつもいるとはいえ、配布鯖が☆5食う方が問題だし。あと金時は自分だけ50だから使い道違う。 - 名無しさん (2018-06-14 12:15:37)
                  • NP50礼装と自スキルのみで大型モブ飛ばせるから後にバッファー入れられるって事は使い道ちがくはないぞ? - 名無しさん (2018-06-14 13:47:04)
                    • エレナと三蔵が使い道同じで、比較とかするか? - 名無しさん (2018-06-14 16:27:08)
                  • 未凸カレスコ積んでも自身のNP配布量だけじゃ宝具撃てない時点で代替にならん。チャージ量の多少というより、宝具が撃てるか撃てないかの話なんだから。 - 名無しさん (2018-06-15 14:12:53)
                • 3wave担当へのバフで、 - 名無しさん (2018-06-14 19:07:55)
      • 二枠目を埋めて+10が欲しいわけじゃないんだぞ?一枠でNP30欲しいって話 - 名無しさん (2018-06-14 07:36:54)
  • 宝具5に出来る、NPチャージは微量だがCT短い、全体Aバフ、チャージ減ってアーツパ専用機って感じやな - 名無しさん (2018-06-13 22:26:47)
    • 玉藻と組ませてね☆って感じのキャラだよな。ただ騎でアーツパ組むのはちょっと編成を考えないといけないかもな - 名無しさん (2018-06-14 00:25:26)
      • 龍馬玉藻孔明でええんとちゃう?全員チャージ減持ち、各々のバフデバフで龍馬の宝具火力も申し分ないやろ - 名無しさん (2018-06-14 04:02:31)
        • 生んだ星を無駄にしないのもメリットなんだよね。ただそうなると宝具のチャー減が確率ってのが怪しくなるけど。 - 名無しさん (2018-06-14 07:04:00)
          • アーツパの特攻隊長の尻王ですら確率のチャー減だし割り切るしかないねぇ - 名無しさん (2018-06-14 09:23:50)
          • 確定チャー限だとオリオン殺エミヤレベルにNP効率落とされただろうし、仕方ないかなと思う - 名無しさん (2018-06-15 05:57:55)
    • 3waveまでに5ターンかかるような場合はNP+20配れると考えると、その為に伝承結晶使う?って感じかな・・・。 - 名無しさん (2018-06-14 22:13:25)
  • 宝具のチャージ減少の確率は敵に弱体耐性ダウンを付与しているとその分上昇しますか? - 名無しさん (2018-06-14 09:18:41)
    • 無理。耐性とは別。だから100%なら弾かれる心配もない。 - 名無しさん (2018-06-14 10:05:58)
  • アビーの信仰の祈りと合わせれば2T目に20、3T目に30配れるとか・・・・?いやそれならオジマンでええやんって感じだな - 名無しさん (2018-06-14 13:31:29)
    • 実際オジマンディアス様なら耐魔力次第だけど竜馬より余程確実に法具を止められるってのもある。手持ちにファラオが居るとさらに肩身が狭くなるのよねこの人。 - 名無しさん (2018-06-14 16:16:39)
  • 龍馬玉藻マーリンでいい感じにチャージ減らしながら宝具連打できるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-14 20:45:13)
    • 廉価版のアビ・玉藻・マーリンって感じやな 加速力は落ちるけどシステムとしてはいいと思う - 名無しさん (2018-06-14 20:53:39)
    • アーツパで宝具連打ならマーリンより孔明じゃね?チャー限間に合わず無敵欲しいとかならマーリンもありだけど - 名無しさん (2018-06-14 21:31:06)
  • もしかしてナーサリー介護お兄さん? - 名無しさん (2018-06-15 00:53:17)
  • むしろサモさんと相性いいんじゃないの?各waveをサモさんで流しながら、サモさんで倒せないボスに宝具ぶつけりゃいいし。 - 名無しさん (2018-06-15 01:08:42)
    • そのサモさんの宝具が連射出来るか微妙なラインだし、それならNPチャージ50スキル持ちで固めた方が早いのが騎鯖のオカシイところ。 - 名無しさん (2018-06-15 03:05:10)
    • 術エレナの代わりに使えそうではある。最適解にはならなくても、配布鯖でそれっぽいものができるようになるなら、微課金には嬉しいね。 - 名無しさん (2018-06-15 17:30:21)
      • サモさんシステムの条件見てから言いなさいよ。エレナを採用するのは1発目のNPチャージとAバフが目当てだが、それを龍馬で代替しようとすると礼装の選択肢が凸プチデビ1択になって無課金微課金にはむしろ厳しくなるぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 12:43:31)
  • NP付与、アーツバフ、弱体耐性バフ、宝具にチャージ減が揃ってるし、長期戦に向いた構成してて気に入ったわ。 - 名無しさん (2018-06-15 01:26:44)
  • 対術ボス用にアーツパを組んで宝具を回そうとしたが、騎ん時+W孔明なら5Tで3発撃つのも割とよくある上にこっちより打点も高いってことに気付いて考えるのをやめた - 名無しさん (2018-06-15 03:35:31)
    • 最近露骨に耐性あるボス増えてるし、アーツパも…って思わないと騎は魔境なのがね - 名無しさん (2018-06-15 04:36:12)
      • アーツパの鯖って大分充実してるし、むしろAB耐性ついてQがお得!てなるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-06-15 20:35:01)
        • 騎鯖に関してはA宝具持ちが少ないから、術ボスならBQ耐性でくるじゃろ。 - 名無しさん (2018-06-16 14:49:34)
  • 全体に攻バフ+カードバフはエルバサで便利さを実感してるが、A宝具持ちの少ない騎でやられても微妙なんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-15 10:07:56)
    • CEOは高効率NPチャージスキル持ちなのも大きいし…… - 名無しさん (2018-06-15 16:08:02)
  • アーツ3枚だしアーツパの支援系アタッカーを無難にこなせそう。ただ宝具合わせてアーツ3枚あるし、これならS2のNP10チャージより、味方全体回復とかのほうがまだ使いどころあったかな - 名無しさん (2018-06-15 18:54:44)
  • こないだのジーク君もそうだったけど配布がある意味配布らしい性能になってきてるな。弱いわけじゃないけどほどほどの強さの。昔は配布が強過ぎるとかだったけど - 名無しさん (2018-06-16 13:33:00)
    • すまん性能欄に書くことじゃないな - 名無しさん (2018-06-16 13:33:40)
    • 騎ん時クロBBちゃん辺りはガチャ産すら超えるくらい強いけど、他の配布はほどほどだと思うよ。たぶんユーザーの手持ちも充実したから相対的に強さを実感できなくなっているんだと思う。既存キャラの強化も進んでいるしね - 名無しさん (2018-06-16 14:23:12)
    • ジークとかむしろ配布内だとNP30で5万近く+リチャもそれなりだから優秀な部類だしブレエリとかみたいにそんな強すぎると言えない鯖もおるよ。ただ結局宝具5自バフ持ちだからそこらの鯖より有用なんで悪印象は残らないけど - 名無しさん (2018-06-16 14:35:31)
    • ジークが弱いとか正気か? - 名無しさん (2018-06-16 14:46:24)
      • 弱いって書いてないけど・・・ - 名無しさん (2018-06-16 18:25:06)
  • ここでいうのもなんだが、Artsっていうカードは優秀だよな。宝具威力自体はすべてのカードで基礎値が統一されてるから、その差別化としてリチャージが際立つ。あと宝具カードを交えたAチェインで、他の鯖に間接的なNP供給ができる点も挙げられる。Artsパは今回のイベントみたいな、3ターンより多くかかる周回の安定性が圧倒的に優位。竜馬はそれを補強できる、低CTの持続全体バフを撒ける。今のイベ特攻分を差し置いても、パーティを組み替えれるくらい様々な鯖を育ててるプレイヤーには喜ばれる。戦力がそろってないプレイヤーは、鯖同士で補強しあうルートがたくさんあるArtsパは組みづらいから、すこし控えめに見えるかもね。 - 名無しさん (2018-06-20 01:05:36)
    • マーリンが強いだけで星もリチャもないB宝具って3種の中で最弱だからな、だからこそマーリンみたいなのが出来ちゃったんだろうけど - 名無しさん (2018-06-20 06:53:13)
      • Bは味方に付与できる鯖自体少なくて、自己強化が多い。だから端的に一発屋になりやすい。Qは宝具も星出しのツールとして、恒常的にクリ通常攻撃で攻める。総じて宝具の依存度は低めになる。宝具を回すってなると、やっぱAは優秀になるし、他のカードと違ってバフを撒ける(術)鯖が多いのも利点。 - 名無しさん (2018-06-20 08:31:35)
      • 当時のことは知らんけど、マーリン抜き時代でもQ宝具が最悪だったわけではないん?単体1ヒットQ宝具とかいう産廃ゴロゴロand多段ヒットQ宝具は宝具で絶対リチャさせない方針でN/Aゲロマズとか、この辺今でも引きずってるし - 名無しさん (2018-06-20 08:42:51)
        • 自分の感覚だと五章くらいまでは敵のHPが少なくてバフ乗せた宝具一発で倒せることの方が多かった。なんでQのリチャージまで意識されることは少なかった。 その後、羅生門からレイドボスが出始めて持久力のあるアーツパの出番が増え始め、マーリン実装でバスターが一気に台頭したって流れだと思う - 名無しさん (2018-06-20 10:20:37)
          • 振り返ると確かにそういう流れだったね。羅生門も最初期はワンパンばっかで、その中で投稿された耐久粘り勝ちの動画主は英雄だったの覚えてる。 - 名無しさん (2018-06-20 14:08:42)
        • Q宝具は威力がちょっと高いってメリットがあった、でも初手B宝具やBチェインで宝具以外の火力上がるしQはボーナスゴミなこと考えると大差ない感はある - 名無しさん (2018-06-20 10:27:00)
        • 木の話はそのカード8枚以上とかの、色統一パを主軸に話したもののはず。宝具、特にQ宝具だけに着目するなら、微々たるチェインボーナス、初期Q宝具をはじめとする星出し産廃性能(威力やデバフの副次効果はここでは考えない)、と扱いずらさが目立つのは確か。持続的なQバフを撒ける鯖が低レアとかで実装されて、多くのプレイヤーが恩恵を受けれるようになれば、Qパも台頭する可能性が微レ存。 - 名無しさん (2018-06-20 14:04:36)
      • 単体B宝具ってマーリン関係なくバフ殴りする場合初手持って来るメリット大きいからそうでも無いぞ、マーリン来る以前からB宝具持ちが弱かったかと言えばそうでもない。単体Q宝具の方がリチャージ星出しも微妙で初手ボーナス無くなるから現状ほぼ足枷(全体Qはまた別) - 名無しさん (2018-06-20 14:08:54)
        • 単体Qはなあ…正直よほどじゃないと使いづらい。Aであるだけまだ廉価版オジマンとしてはよかったのだろうかね - 名無しさん (2018-06-21 21:54:56)
  • NP10よりチャ―減確率なのが一番の欠点な気がする。どう考えても最適なのは玉藻パになるから - 名無しさん (2018-06-22 12:50:20)
  • 隠しステータスのNP効率ホントにあってる?もしくはイベント補正でNP効率って上がるもんなんかな?ケリイと似たようなもんかなーと思ってたら結構NP貯まるんじゃが。 - 名無しさん (2018-06-22 13:48:48)
    • ケリィのAは2ヒットで龍馬のAは3ヒットだから回収できるNPは大きく差が付く - 名無しさん (2018-06-22 14:16:47)
    • ケリィのゴミAと比べたらそらあよく溜まるだろうよ。 - 名無しさん (2018-07-22 11:21:42)
  • 龍馬をメインアタッカーに据える場合だとサポは玉藻孔明より玉藻マーリンの方が合うね。安定しない龍馬のチャー減でも玉藻と合わせて相手の宝具を幻術のCTに間に合わせることは容易だし、B2枚持ち+ライダーの星集中+スキルの星出しで英雄作成の恩恵も受けやすい。龍馬のアーツアップとNP配布が地味に光るおかげで玉藻とマーリンの宝具回転率がかなり良好で、そのおかげで龍馬もどんどん宝具撃っていける - 名無しさん (2018-06-22 14:07:18)
    • 比較対象になりやすいオジマンと比較すると、宝具がアーツということでパーティ全体の宝具の回転率が早いのでその点は勝ってる。本人の攻撃性能や防御性能は完敗してるので対術用のアタッカーとしてはやはり廉価版オジマンという評価になりそう。宝具威力だけ見ると一応宝具1のオジマンよりは宝具5龍馬の方が高いので,絶望的に火力差があるというわけではない。 - 名無しさん (2018-06-22 14:17:45)
    • やってることはATMと大体一緒だからね。若干NP回りが少なくなってるけど - 名無しさん (2018-06-22 16:19:22)
      • その分A染めになってるからまあそこまで大差はない。ATMと似たような運用出来るから実装されてしばらく経って皆育ってきたらちゃんと評価されてると思うよ - 名無しさん (2018-06-27 10:55:35)
    • 防バフか攻デバフが無いから初手幻術使っちゃわないと敵クリ怖いな - 名無しさん (2018-06-22 17:49:48)
      • 術でクリバフ盛って殴りかかってくる鯖なんてそんなにおらんのでは。チャージスキル使われて次の幻術が間に合わなくなる方が怖い。龍馬のチャー減も不安定だし。 - 名無しさん (2018-06-23 10:30:24)
        • チャージスキル込みなら不安定なチャ―減と幻術に頼る方が怖くないか?不意打ち宝具対策でやっぱり防バフ欲しくなる - 名無しさん (2018-06-23 10:45:00)
          • ああ、そもそも孔明の方がって言いたい人だったの…。木主が提唱してる龍馬のBやライダー特性の活用についてはどう考えるの - 名無しさん (2018-06-23 11:21:53)
            • いや普段からオリオン使ってるだけに、龍馬に不確定のチャ―減以外に何かあればより安定したのになって思っただけでマーリンに不満があるわけでも孔明の方がいいと言いたいわけでもない。マーリンだと防バフ無いし孔明だとチャ―減不安定なのがマーリンの時以上にネック。Bとスター集中率に関しては、宝具回転率が最重要なタイプだから言う程英雄作成使いたいか?とは思う - 名無しさん (2018-06-23 11:58:37)
            • まあ英雄作成「でも」殴れるので選択肢が一つ増えるという利点があるのは確かだし、防バフと幻術抜けば英雄作成の分マーリンの方が相性はいいと思うよ。ただ敵がチャージスキルを持っているという想定なら「玉藻と合わせて相手の宝具を幻術のCTに間に合わせることは容易」という部分は多少ケチがつく。孔明の防バフだけで凌げるとも思えないんで孔明とマーリンどっちって言われたら迷うが - 名無しさん (2018-06-23 12:02:24)
            • 孔明のBバフとマーリンのリジェネだったら割とお好みだよね。あと龍馬が相手にするのは大抵術クラスだから幻術を宝具に間に合わせるのは結構楽だと思うよ - 名無しさん (2018-06-23 16:47:18)
              • Bバフは防御バフかな?Aパは孔明玉藻至上主義みたいな考えが強いけど回復量や長期的なNP配布量は玉藻マーリンの方が優れてるしアタッカーが孔明と相性悪いorマーリンと相性良い場合だったら玉藻マーリンでもいいよね - 名無しさん (2018-06-24 13:28:43)
                • 孔明至上主義というよりマーリンがBパの代表みたいなもんだからAパとの相性がいいと分かっててもAパ感が無いのかと - 名無しさん (2018-06-25 21:11:50)
      • 贅沢な話かもしれないけど船中八策の弱体耐性アップが倍率そのままの防御バフならなと思ったりする - 名無しさん (2018-06-25 12:05:48)
        • それなら誰も異論なく強鯖だったな - 名無しさん (2018-06-25 21:12:44)
  • Aアタッカーだから黒聖杯持たせて宝具ぐるぐる回してれば結構強そうなのよね - 名無しさん (2018-06-22 14:50:57)
    • アーツ鯖はそこが強いな。黒聖杯が強すぎて宝具さえ回せたら火力は勝手に補強される - 名無しさん (2018-06-22 17:18:39)
    • 対術なら起源弾でもいいしな - 名無しさん (2018-07-01 05:13:00)
    • 組ませる相手にもよるけど、宝具連射するのは簡単なんだよな龍馬 一番難しいのは0から貯めることなんだけど、溜まってしまえば後はガンガン撃てる - 名無しさん (2018-07-01 14:26:02)
      • W孔明とかいう身も蓋もないNP100供給にぶっこむとクリ威力も宝具回転もチャージ減も酷いがこれはほぼほぼ孔明の強さ - 名無しさん (2018-07-15 08:31:10)
  • 汎用性高いから?相手の時は取りあえずアーツPTの一員として突っ込める - 名無しさん (2018-06-26 23:44:06)
  • 龍馬、オジマン、アンデルセンでクリパ組むのが無難に強そう これならどんな礼装でも初手でメルヒェン撃てるし オジマンだけだとどうしてもNP95止まりで半端だったんだよな - 名無しさん (2018-07-01 14:23:15)
    • 流石にその組み合わせなら龍馬抜いてフレンドのマーリン借りたほうがいいぞ。オジマンのアタッカー性能が高すぎるから二人で中途半端に星奪い合うより一人に集中させたほうがいい。宝具レベル2以上なら宝具火力も龍馬+オジマン<英雄作成オジマンになるし。 - 名無しさん (2018-07-04 02:44:08)
      • 礼装も考えたら宝具1から英雄作成オジマンのほうが高くなるな。そのほうが欠片2枚積みとか欠片1+プリコスとかもできて火力以外の面でも柔軟な運用できそう。 - 名無しさん (2018-07-04 03:32:57)
      • アンデルセンをマーリンに替えてNP50全体に撒く運用にした方が良さそうな気がする - 名無しさん (2018-07-25 14:11:16)
  • 龍馬のNP10のおかげで、龍馬+孔明+玉藻の時にAチェイン組めれば - 名無しさん (2018-07-02 00:29:03)
    • 1T目にプリコス玉藻のNPを100貯めれるようになった。Aパはエンジンかかるまでが課題なので、地味に役に立ってる。 - 名無しさん (2018-07-02 00:32:30)
  • ケイローン、北斎と組ませて2章で運用してみた。宝具カードを除くとAが多いわけではないから、NPが溜まらず初動が安定しないから、ゲオル先生とかで時間を稼いでNPと遅延が必須だと感じた。一番気に入った点は、龍馬のs2でデバフを弾きやすくなるコト。LB2のヤケドが苦にならないのはありがたかった。あと、星を瞬間で30産めるから、場合によっては欠片なしクリなしもいいかもしれん。ギミック・妨害潰しの編成でした。 - 名無しさん (2018-07-22 11:08:24)
  • 半端だと思ってたNP10が今回で弓ジャンヌ、殺牛若、新マス礼装をバフと合わせて良い感じにサポ出来るし育てる価値が上がった気がする。パラと合わせてシステム補助にも便利だしね - 名無しさん (2018-08-13 21:56:55)

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最終更新:2018年08月13日 21:56