• やっぱりブラドの宝具は説明文か攻撃力のどっちか間違えてると思う - 名無しさん 2015-09-14 22:27:15
    • このページの情報がって意味じゃなくて設定ミスだろって話 - 名無しさん 2015-09-14 22:28:19
    • 単体の威力的にはバスターなのにアーツというチグハグ - 名無しさん 2015-09-16 02:04:39
    • アーツで超強力なら、ゲオルギウスやロビンフットと同じ倍率のはずなのにな - 名無しさん 2015-09-17 11:16:39
    • しかも強化しても威力100しか上がらない。バスターのアルトリア、エミヤは100上昇。アーツのネロは150上昇。しかしヴラドさんはアーツなのに100上昇。 - 名無しさん 2015-09-17 21:48:25
      • ヴラドがどうなるかはともかく文章同じでも効果は個別調整とかで良いと思うわ。するゲーム上は数値表記せず解釈に幅を持たせてるわけだし - 名無しさん 2015-09-19 10:06:58
  • まぁヴラドの宝具倍率は明らかにおかしいわな - 名無しさん 2015-09-19 07:44:15
  • メディアの宝具倍率も微妙におかしくない? - 名無しさん 2015-09-19 23:26:55
    • メディアのは最初から一人だけ単体宝具なのにただの強力だしNP回復量がOCでかっとんでいくからわざとだと思う。 - 名無しさん 2015-09-19 23:41:08
      • 比べてヴラドさんは威力が低いことに対する見返り0だからね - 名無しさん 2015-09-19 23:43:05
      • ルールブレイカー自体が攻撃以外に特殊効果が2種(OCオプションと敵のバフ解除オプション)ある上、更にスキルの高速神言までぶっとんだ性能してるからな・・・ - 名無しさん 2015-09-25 00:45:27
  • ヴラド宝具はバスター単体宝具と倍率一緒だね たぶんバスター宝具と勘違いして倍率設定したか、本当はバスターかのどっちかだな - 名無しさん 2015-09-19 23:53:24
    • バスターだったのをアーツに変更して威力を弄るのを忘れてたという可能性も微レ存 - 名無しさん 2015-09-20 00:01:21
      • オプションのスター獲得だけで低威力にされたとは考えにくいしな。アタランテやティーチも持ってる類のものだし、しかもこっちはヴラドのそれとあんま変わらん宝具火力で全体攻撃ときてる - 名無しさん 2015-09-25 01:01:40
  • 威力的には問題ないけどバスター宝具とアーツ威力UPスキルと相性の悪いエミヤさん - 名無しさん 2015-09-20 04:39:08
  • 隠し性能としてクリティカル発生アップ効力が一部の宝具にあったので追加 - 名無しさん 2015-09-20 17:20:18
    • ざっと見ると宝具にスター系の効果があると実はクリティカル発生率も上がってますよってことか。まあ折角出た星がまずカードに乗らないとあまり意味は無いのだろうが - 名無しさん 2015-09-20 17:43:46
    • ヴラドにクリアップまじかwバサカだから星落ちてこなくて意味ないやん - 名無しさん 2015-09-20 19:47:34
    • それって隠し性能じゃなくて敵として使用した場合の効果じゃね - 名無しさん 2015-09-20 23:25:45
      • 追記した人は解析見て勘違いしたんだろうけど、普通にAIonlyって書いてるからなぁ - 名無しさん 2015-09-21 21:22:18
      • それは申し訳ない、直接マスターデータを見てるのですが、そういうフラグがどれなのか判別が付かず、後ほど消しておきます - 名無しさん 2015-09-22 03:15:09
  • バルムンクとかエヌマ・エリシュってステラと同じで、OCしたら特攻しなくても威力上がるってこと?両方居ないから検証できない - 名無しさん 2015-09-21 18:38:48
    • いやOCで威力上がるのはステラだけ。他は特攻補正が強力になるだけ。 - 名無しさん 2015-09-21 19:46:41
      • 書いてて思ったが特攻の効きが良くなるだけはまだいいとしてもOC5で+50%ってしょっぱいな。どうせそこまで溜めることなんてまず無いんだしそこは最大で+100%してくれても良かったろうに - 名無しさん 2015-09-21 19:48:47
      • サンクス。緑茶の宝具はOC効果の欄に[毒]特攻って書いてあるのにギルは<OC威力UP>て書いてあるから分かりりにくかったんだ。 - 名無しさん 2015-09-21 22:26:18
      • ぶっちゃけ効果が上がるだけなら緑茶と記述分ける必要ないし、OCで威力上がらないのは仕様じゃなくてバグだと思う - 名無しさん 2015-09-22 19:21:59
      • 誤解を招く記述方法だったので修正しました - 名無しさん 2015-09-22 19:53:47
        • ん? ギルとジークからOCで威力UPの記述消したのか。いや防御力無視と同じで、機能してないor運営の記載ミスなんだから一応残しておいていいのでは? - 名無しさん 2015-09-22 23:41:07
          • そもそもアーラシュとOC項目の数字の推移の仕方が違うから根本的に仕様が違うと思われる - 名無しさん 2015-09-23 01:58:41
        • マスターデータの[~]特攻の仕様を最初は理解していなかったのですが、特攻はオーバーブーストで威力を上げる方式が仕様の記述方式になっていました。ですのでジークやギルの<オーバーチャージで威力UP>は、緑茶の<オーバーチャージで効果UP>と間違えて違う書き方をしてしまった運営の記載ミスかなと - 名無しさん 2015-09-23 03:05:44
  • ランスロットの宝具の効果て味方の攻撃UPじゃなくて自身のじゃなかった? - 名無しさん 2015-09-22 21:42:41
    • そこは効果対象が全体ではなくて自身って書いてるだろ - 名無しさん 2015-09-22 22:19:22
    • まあ正直ここの書き方が悪いのもある。敵/味方/単体/全体を分けて書いてる理由がわからん - 名無しさん 2015-09-23 01:23:11
      • ソートさせた時に攻撃なら攻撃でひとまとまりになるようにする為だけど、別にそんな所に気を使う必要はない感じかな - 名無しさん 2015-09-23 02:46:10
  • 緑茶宝具の毒特攻(仮)の効果がデバフですらなく狼の攻撃力アップのバフですら発動していた…毒とは一体何だったのか(白目 - 名無しさん 2015-09-26 08:01:24
    • お団子初級周回で何度か試してみたから間違いないし緑茶にバフも入れてないし初手で宝具打ち込んでるので初手バスターの加算も入ってないです - 名無しさん 2015-09-26 08:07:08
  • オリオンの宝具を追加しました - 名無しさん 2015-09-26 18:27:42
    • オリオンの宝具はアーツで強力で単体なのに900%なんだ 謎すぎる - 名無しさん 2015-09-26 18:43:19
    • うん?本当に中身こうなってるのか?だとしたら本気でヴラドさんの宝具の立つ瀬が…… - 名無しさん 2015-09-26 20:28:45
    • ここのサイトでもそうなってる http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Orion - 名無しさん 2015-09-26 21:01:45
    • こいつレア5だということ考えるとそのうち宝具強化クエ追加されたりするんだろうか - 名無しさん 2015-09-26 21:07:55
  • 強力とか超強力の表記ががばがばなのどうにかしろよ庄司 - 名無しさん 2015-09-26 20:42:40
    • 苦情を出したいがしかし内部解析に基づく情報ってのも。でも正しい数字に基づかないと難癖と変わらないしなあ - 名無しさん 2015-09-26 21:11:25
  • 宝具強化未実装でも強化後の数値がある奴と、未実装で強化後が載ってない奴があるってことは強化クエすらないってこと? - 名無しさん 2015-09-28 01:57:08
  • まあ、ヴラドはバサカ補正で常に弱点つけるから、あえて低く設定している可能性も? - 名無しさん 2015-09-28 22:02:11
    • 倍率低いのヴラドだけだし完全に運営のミス - 名無しさん 2015-09-28 23:47:54
      • オリオンは高いみたいだし文章は当社比くらいのニュアンスで調整していくのだろう - 名無しさん 2015-09-29 00:40:42
        • まぁオリオンも表記ミスだろうし超強力に修正されるよ - 名無しさん 2015-09-29 01:40:25
      • ただなあ現在確認している不具合に一向に含まれないからこのまま黙殺もありえそうなんだよなあ - 名無しさん 2015-09-29 02:16:43
    • 金時がバスター宝具で600な時点で…… - 名無しさん 2015-09-29 01:42:11
      • バスター宝具はカード補正があるんで。バサカの場合は狂化もあるから倍率以上のダメージは軽く出るぞ - 名無しさん 2015-10-01 13:58:03
        • いやだから金時が実質900なのに同じ☆5バサカのヴラドが600なのは設定ミスだろって話では? - 名無しさん 2015-10-01 17:25:23
  • マシュ無くない?無くなった? - 名無しさん 2015-09-29 04:58:38
    • 宝具ページが作りなおされた時に無くなってるようだ - 名無しさん 2015-09-29 13:32:36
    • マシュの通常宝具をコメントアウトから復帰しました。もう一つのはともかく、こっちを伏せとく必要はないですし - 名無しさん 2015-09-29 14:27:08
  • さっさい修正してくれないと単体宝具レベル5のレア3あたりの鯖と宝具1のヴラド比べると威力に2,5倍の差をつけられてることになるのか……哀れな - 名無しさん 2015-09-30 23:22:13
  • ヴラドの数値設定ミスとオリオンの表記ミスの修正はよ - 名無しさん 2015-10-01 07:04:22
  • じゃけん修正要望メール爆撃しましょうねぇ - 名無しさん 2015-10-01 14:21:21
  • 金時の宝具が対軍から対人に変更され、防御力無視が付加されたので修正 - 名無しさん 2015-10-01 14:51:56
  • 宝具強化イベント未実装のキャラの強化後の宝具データが削除されたらしいけど何かのフラグだろうか - 名無しさん 2015-10-03 04:59:56
    • ソースは? - 名無しさん 2015-10-03 06:12:05
    • マスターデータから未実装のスキルとかサーヴァントも軒並み消してるからその一環だよ - 名無しさん 2015-10-03 06:23:51
  • ヴラドは生存能力と宝具の圧倒的打ちやすさがあるからこういう数値なんでしょ - 名無しさん 2015-10-05 14:57:06
    • 宝具威力の数字を見比べてみりゃわかるが単純なルールに基いてるのにヴラドだけ外れてるから文句言われてるんだよ。いっそもっと低くなるけどメディアと同威力ならここまで修正しろとは言われなかった - 名無しさん 2015-10-05 15:27:20
      • 逆に差別化して欲しいわ。スキルだけ露骨な優遇があるのに宝具まで横一線じゃオワコンすぎる。 - 名無しさん 2015-10-05 19:11:48
    • 圧倒的撃ちやすさってNP効率全鯖中最低なんですが……いや吸血あるけどさ - 名無しさん 2015-10-06 12:38:40
      • (ギルが一番低いってことは言わないでおこう……) - 名無しさん 2015-10-07 21:49:44
        • ギルはアーツもクイックも5Hitなんでカード1枚辺りの効率はどっちでもヴラドさんが最低値なんやで。 - 名無しさん 2015-10-10 11:10:51
    • 生存能力ってHP量とスキル構成の事か? HP高めなのはその分ATK低いだけでトータル値では特に高くないってか、他の☆5と比べてると下の方。防御スキルにしても特別性能強くされてるわけでもなく、火力バフが皆無で防御系のみだからそう言われてるだけ。NP効率がトップクラスで宝具ぶん回しまくりだとか、他のバサカと違って被ダメ時の補正が1.25倍に抑えられてるみたいな話もないし、わざわざ宝具弱くするような理由は今んとこ無い - 名無しさん 2015-10-18 01:07:20
  • アーツ単体超強力を比較するとヴラドは弱点つくのに前提で他は等倍な倍率設定だよな。 - 名無しさん 2015-10-06 13:26:33
    • 他バサカはバスターだしランスは生存アーツ補助系統のスキル持たないからそういう調整か - 名無しさん 2015-10-06 13:35:28
    • 威力設定に関してはアーツもバスターも関係ないように他の全鯖がなってるのにヴラドだけバサカアーツだからって調整する意味はないと思うぞ - 名無しさん 2015-10-06 19:18:37
  • アーツとクイックの多段ヒット系宝具持ちキャラのNP回収率が低いの何とかしてほしいわ。宝具のNP回収率くらい個別設定しとけって話だよ - 名無しさん 2015-10-06 15:03:10
  • 最高位の武器のエアとクソ雑魚贋作のUBWが同倍率は頭どうかしてるとしか - 名無しさん 2015-10-10 07:03:56
    • そんなこと言ってたらキリがないでしょ 全鯖倍率は一定なんだし そもそも攻撃力違うんだから火力は全然違うでしょ - 名無しさん 2015-10-10 07:22:53
    • 個性殺すクソ仕様だよな。クソバランスな - 名無しさん 2015-10-10 10:52:53
    • エアはOCで鯖特攻強化されんだからUBWと火力面で同等と捉えるのは安直過ぎるわ。士郎相手に手加減エア放てるんだからNPは慢心状態って事でいいだろ - 名無しさん 2015-10-10 11:22:40
  • エヌマエリシュは1000+高確率で即死とかが良かった。我様は公式最強なんだしそれくらいしても文句は出なかった - 名無しさん 2015-10-10 15:55:18
    • NP300%まで溜めれば現在の効果に高確率即死追加とか面白かったかもな。 - 名無しさん 2015-10-10 16:28:23
      • AUO以外でも☆5キャラだけでもNP300%まで溜めて宝具を撃ったら演出変更+効果追加とかそういう要素があってもよかった - 名無しさん 2015-10-10 16:44:29
    • エヌマとかキノコじゃないやつが勝手に後付けで最強にしていって引くに引けなくなっただけだろ - 名無しさん 2015-10-13 00:19:42
      • それちょっとkwsk>キノコじゃない奴が~ - 名無しさん 2015-10-13 01:35:29
  • むしろCCCでギルガメッシュ持ち上げまくったのきのこじゃないですかーやだー - 名無しさん 2015-10-13 08:58:50
  • 強いて言うなら成田くらいだけど、それもきのこありきだし・・・ - 名無しさん 2015-10-16 02:45:16
  • 原作のSNやhollow時点のエヌマは全力全開でもエクスカリバーよりチョイ強い程度で、柳洞寺すら吹き飛ばせない程度の火力だったんだけどな。アニメだと威力が修正されて柳洞寺吹き飛んだけどw「本気なら最強のサーヴァント」という設定を維持する為に、後続のシリーズの加速度的なインフレに対応した結果、後付でどんどん盛られていった感じ。 - 名無しさん 2015-10-18 22:53:09
  • 原作snやhollow時点での描写のギル相手なら、たとえ本気出されても余裕で勝てる鯖が後続作品にはゴロゴロいる。そいつらに対しても勝てるようにする為に、CCCではギルが超絶強化された。そしてUBWのアニメではその超強化後のギルに作中の描写を合わせて修正した結果、原作より凄まじく強くなり、さらにそんな超強いギルを倒した士郎が完全に人間辞めてるという事態になった。原作ではギルは今ほど強く描かれてなかったから、士郎がギルに勝つ展開もそれほど違和感なかったんだけどな。アニメだと違和感凄いw - 名無しさん 2015-10-18 23:02:02
    • sn時点だとエヌマエリシュはエクスカリバーより強い赤ビーム撃てるだけだったし、ギル自体もサーヴァントとしてそんな強くはない&優れた特性を持ってるわけでもない、財宝による宝具乱射と原典持ち故に相手の弱点つけるってだけだったしなー - 名無しさん 2015-10-19 10:03:33
  • ヴラドの宝具強化が叫ばれてるけど多段ヒット宝具持ちのnp効率修正して欲しいな - 名無しさん 2015-10-20 23:42:32
  • アーツクイックの多段ヒット宝具持ちはNP上昇係数低いっていうのはひどいよな - 名無しさん 2015-10-25 09:20:11
  • 宝具強化は枠二つにせずに破線で区切って強化後を下段に書いた方が見やすいのでは? - 名無しさん 2015-10-25 13:39:49
    • ソート機能の都合じゃないの? - 名無しさん 2015-10-25 13:52:33
  • np上昇率なんて原作設定にもないのに、それを威力も性能も考慮せずに宝具の演出という要素で決定してるのが腹立つ。完全にディライトのさじ加減だしな。修正してくれないかとずっと待ってる。 - 名無しさん 2015-10-25 21:29:39
    • 攻撃モーションを見直して、多段ヒットのアーツorクイック宝具持ちはアーツ攻撃のヒット数を増やせばいいだけなんだがな・・・ - 名無しさん 2015-10-31 13:32:02
      • 多段ヒット宝具とかじゃなくて攻撃モーションとキャラコンセプトでnp上昇率は縛られてると思うんだけど、違ったのか? - 名無しさん 2015-11-06 03:26:16
        • 基本はそれだけど宝具がB以外で連続ヒットすると途端に基本値を下げてきている模様。そのままだと宝具撃ったらNP30以上回復したりするからね - 名無しさん 2015-11-06 03:40:48
  • メフィストって呪い低確率って書いてるのに付与確率出てないのか?それとも他のキャラを見るに呪いが低確率と書いてる事自体が誤表記? - 名無しさん 2015-10-31 19:17:56
  • 新規&修正された宝具の追加修正を行いました - 名無しさん 2015-11-06 16:06:53
  • 単体クイック宝具の強化後の倍率あがりすぎだろ 0.7倍加味してもおかしいぞ - 名無しさん 2015-11-06 16:33:27
    • いやQ補正0.8倍であることを考えると320%、エウリュアレが強化で300%上がってることを考えるとネロの上昇量が150%であることと合わせて全体宝具の倍の威力が単体って基本のままだと思う。金時とヴラドは実質未実装であることを考えるとこの二人も強化クエ実装時に修正されるんじゃないか - 名無しさん 2015-11-06 16:43:05
      • ああ 金時の強化クエ後の倍率も間違ってるのか なるほど - 名無しさん 2015-11-06 16:46:54
        • 従来だと単体宝具で強化持ってるの狂の二人だけで全体宝具に比べて強化のメリット少なすぎねと言われてたからね。ただこれで金時のも間違ってる可能性が高くなり、かつヴラドの宝具も強化クエ実装時に修正される望みが出てきたんじゃないかなあ、と - 名無しさん 2015-11-06 16:51:07
          • ヴラドと金時は意図して下げてると思うんやけど。バーサーカーの単体宝具を他のやつらと同等に上げたら強敵倒すなら全部こいつらでよくね?ってなるし。ヴラドはちょっとかわいそうだけど金時と一緒に涙を飲んでくれ。そうじゃないと尚更バサカゲーが加速するんだ。 - 名無しさん 2015-11-06 19:40:25
            • そんな配慮ができるなら実装時の金時の謎の超強化とかやらんだろ - 名無しさん 2015-11-06 20:21:09
              • じゃあ怪力上げた分尚更宝具強化なんてないでしょ - 名無しさん 2015-11-06 21:41:00
            • バサカは汎用性高い分どんな相手にも2倍補正とれないって点で調整出来てると思うけどな、超強敵ならなおさらバサカで1.5倍とるより弱点クラスで2倍狙う方が良いってことになるかもしれんし - 名無しさん 2015-11-07 03:10:28
              • その通りだね。だけど、例え2倍でも金時の火力に追いつけるやつが今でもあんまりいないから、宝具強化はしないほうがいいんじゃないかなーって思ったんだ。とはいっても最近宝具強化キャラ増えたからいずれは修正くるのかもしれんが。 - 名無しさん 2015-11-09 11:33:38
            • これバサカがどうたらとかじゃなくて、単にバスター系宝具全部+100%な扱いにされてるだけな気がする。つまり金時もヴラドもバスター宝具としてなら妥当な数値。ヴラドのほうはアーツにしてんのに設定値がバスターだからイミフな事になってるが - 名無しさん 2015-11-11 00:06:56
              • エウリュアレ以外は宝具レベル2と同じ数値になってるから、金時なら800、ヴラドは1200になるんじゃないか? - 名無しさん 2015-11-13 21:08:05
  • エウリュアレって宝具レベル上げても威力変わらないのか? - 名無しさん 2015-11-06 18:51:12
    • 見てる限り特攻の補正値が上がる、だね。やっぱこの姉妹はまともな戦力にする気はなさそうだな - 名無しさん 2015-11-06 20:20:26
  • メアリーのOC効果の見方が分からん。まさか加算か? - 名無しさん 2015-11-08 01:11:33
    • 持ってないけど加算に見えるな、ただ、HPの減少度合いで数値がどう変わるのかが読み取れん - 名無しさん 2015-11-08 12:14:03
    • たぶん%だと思うけど。HP満タンで100%(等倍)、HP0に近づくにつれて1200%に増えていくんじゃない? なんかすごいダメージ出るらしいからそのくらいはあると思うんだけど - 名無しさん 2015-11-09 03:29:03
    • (表の数値%*HP減少率)が加算されるっぽい? 例えばオーバーチャージLv2でHP50%だと1400%*0.5=700%が加算されて1900%ダメージになるのかな。HP5割程度でもこんなに跳ね上がるのなら強いな - 名無しさん 2015-11-09 03:41:39
  • アンデルセンとアマデウスの宝具は宝具レベルで上がってるのは発動率なのか? - 名無しさん 2015-11-09 16:52:40
    • こいつらのは攻防バフの%上昇数値だね - 名無しさん 2015-11-11 00:22:56
      • 前はレベルで成功率上がってなかったっけ?変更になった? - 名無しさん 2015-11-11 14:55:54
        • ああごめんこっちが間違ってた。表だけ見て単純に言ってしまってた。確かレベルで上昇するのは成功率だったな。……ってあれ確かに一度書き直されてたよな - 名無しさん 2015-11-11 17:16:27
  • ドレイクの宝具のスター大量獲得は従来のに比べて5個多いから他の奴らのも5個ずつ増やしてやるべきじゃないですかねえ - 名無しさん 2015-11-12 16:30:58
    • それともこれから先はレア5の宝具を一応優遇していく方針なのか?だとしても初期レア5の宝具の補助効果を少し強化してやれよと - 名無しさん 2015-11-12 16:34:00
      • ドレイクは他のレア5に比べるとステータス低めだからその分スキルと宝具盛ってんじゃねえの? - 名無しさん 2015-11-12 21:42:51
    • 見比べたらアタランテのも他のスター獲得より5多いな - 名無しさん 2015-11-12 22:38:21
  • ここだと孔明の宝具強化クエこなすとスタンの確率も少し上がると書いてるが某英語の解析情報サイトだと変化無ししになっていた。どっちが正しいんだ? - 名無しさん 2015-11-12 16:59:45
    • 前までは宝具レベルでスタン確率上昇だったけど某英語サイトだとオバチャに変わってるね - 名無しさん 2015-11-12 22:59:14
  • アンデルセンとアマデウスをゲーム内テキスト通りLvで発動率、OCで効果UPに変更 - 名無しさん 2015-11-15 15:17:22
    • ? 某解析サイトだとオバチャは回復のみでバフの効果上がってないけどどこ情報だこれ - 名無しさん 2015-11-15 17:37:09
      • もともとはここのWiki編集してる人の中にいる中身直接覗ける人由来じゃなかったかな - 名無しさん 2015-11-16 01:50:36
  • アンデルセンオバチャでバフの効果上がるって解説には無いけどこれは合ってるの? - 名無しさん 2015-11-16 01:40:45
    • 間違えた 解析ね - 名無しさん 2015-11-16 01:45:46
  • そういや第三章アプデでの追加により単体宝具の強化時の強化数値の基準が推測できるようになったから宝具lv5+宝具強化クエが全て完了すると基本的には初期威力の2倍になるってのが確定でいいのかな - 名無しさん 2015-11-16 04:37:45
  • アンデルセン宝具Lv5NP100%で攻撃力バフ掛けて上昇率計算してみたが20%だったぞ。宝具Lvで効果が上がらないなら発生率が上がってるのは道理だな - 名無しさん 2015-11-16 23:00:50
  • 少なくとも解析サイトは間違ってる - 名無しさん 2015-11-16 23:02:09
    • こっちであってるの? - 名無しさん 2015-11-16 23:17:01
      • 九分九厘あってる - 名無しさん 2015-11-17 07:44:31
  • 結局即死ってDRによる専用の成功率判定するけど弱体成功率アップやダウンや弱体耐性て影響するんだろうか - 名無しさん 2015-11-18 18:41:12
  • これの1・2・3・4・5ってなんなの? - 名無しさん 2015-11-20 17:56:21
    • 左に書いてある項目のLv - 名無しさん 2015-11-20 18:40:52
      • 宝具のレベルってこと? - 名無しさん 2015-11-22 13:06:29
  • すまないさんの宝具って、アーラシュと同じくOCで威力上がるんじゃ無いのか?特攻だけ書いてるように見えるが。 - 名無しさん 2015-11-23 16:19:08
    • ようするに、相手が竜属性持ってたらOCの数字が宝具威力に加算されるんだよ。Lv5でOC500%なら500+200で計700になる。一応オルタより高い(スキル込だと結局ダメ負けるけどね)。 - 名無しさん 2015-11-24 12:26:26
      • 特攻の補正は乗算。加算は今の所アンメアだけ - 名無しさん 2015-11-24 13:52:47
        • アーラシュも加算じゃね?乗算だとするとOC100%時がおかしなことになるしOC200%は効果なしと同じになるし - 名無しさん 2015-11-25 08:57:41
          • ダメ計算のところ見ればわかるけど、特攻や威力上昇は(1+n)になってるから、0でも問題ない - 名無しさん 2015-12-02 01:35:47
          • アーラシュも加算だな。特攻系は乗算、アーラシュとメアリーは威力上昇系で加算 - 名無しさん 2015-12-02 02:22:05
    • すまないさんとギルの宝具はOCで威力UPと書かれているが実際には緑茶と同じでOCで(特攻)効果アップなのよ、これがバグか表記ミスなのはか運営のみぞ知る(アーラシュの値みる限り表記ミスっぽいが) - 名無しさん 2015-11-25 03:20:02
  • 沖田や信長はなんか特殊な扱いになりそうだしこいつら宝具強化クエしばらくなさそうだなあ - 名無しさん 2015-11-25 08:59:18
  • 宝具lv1の100%と宝具lv5の100%だと威力は同じなのか?それもとlv5のが高いのか? - 名無しさん 2015-12-01 07:01:46
    • いまいちゲームの説明文だと宝具lvが上がるにつれてOCできてサブ効果UPとは書いてあるけど単純威力が上がるのかが分からない - 名無しさん 2015-12-01 07:03:49
    • B全体宝具lv1の100%が威力300でB全体宝具lv5の100%が威力500で合ってるのかな? - 名無しさん 2015-12-01 07:06:36
      • 事故解決しました。よくある質問にかいてありました - 名無しさん 2015-12-01 07:22:52
  • Lv1で威力400、Lv2で威力500の宝具は結局のところ、1と2の差で25%も違うって計算でいいのかな?それとも、単純な計算ではないのかな? - 名無しさん 2015-12-04 08:47:17
  • 宝具強化後だと、1→2で125%、2→5で120%が多いな - 名無しさん 2015-12-05 21:52:45
  • 早く沖田とノッブの倍率が知りたいね - 名無しさん 2015-12-06 04:29:47
    • ノッブと沖田の宝具性能はもうこのページに書かれてるのだが - 名無しさん 2015-12-06 05:02:53
  • ノッブの宝具の説明にレベルが記載されていないのがただの記載ミスなのか、本当に宝具レベルで威力が変わらないのか - 名無しさん 2015-12-06 04:31:09
    • 解析によると普通に威力変わるんで多分ただの記載ミス - 名無しさん 2015-12-07 02:04:05
  • 沖田に宝具強化クエはあるのだろうか - 名無しさん 2015-12-07 01:50:33
  • 星5は全部くる - 名無しさん 2015-12-07 18:32:29
  • 沖田は強化ないんだろうな。だからこそのあの回転数だし。そもそも新しいキャラですら強化予定キャラは強化クエ実装されてなくてもデータ上は存在するし。 - 名無しさん 2015-12-09 11:48:05
    • とは言え牛若とかファントムみたいに解析でのってなくてアプデで強化きたパターンもあるから絶対にないとは言えんな。まああったとしてもしばらく先の話だろうが - 名無しさん 2015-12-10 18:17:44
    • 性能的には開放したかのような宝具だけどな - 名無しさん 2015-12-13 00:50:05
      • 性能そのものはいたって普通だろ。むしろ追加効果としては弱い部類。 - 名無しさん 2015-12-18 11:03:53
        • 単体相手に素の火力3割増しだから相当強いほうでしょ…。場合によっちゃ確定スタンより強いわ - 名無しさん 2015-12-18 11:34:09
          • 沖田の宝具は説明文的にダメ計算後に防御ダウン付与だから宝具の威力は変わらないぞ - 名無しさん 2015-12-22 17:20:49
            • 宝具ブレイブの話だろ - 名無しさん 2015-12-22 20:37:31
              • ブレイブじゃたかが知れてるし性能としては微妙だよ。 - 名無しさん 2015-12-24 13:07:38
                • ☆5攻撃宝具鯖だけで追加効果を比較しても3T30%防御減少に汎用性で勝ってるのスカサハとPT次第でドレイクぐらいじゃないか? 敵単体に対して味方全員にLv10勇猛A並のバフがつくようなもんなのに微妙って宝具の追加効果に求める水準が高すぎるだけだと思うが - 名無しさん 2015-12-24 18:23:08
                • 防御デバブ自体が効果の中じゃ有用な方、しかもデバフ率最強が微妙なわけがねえ - 名無しさん 2015-12-25 16:11:40
  • 今更だけど、キャラクターの順番がID順じゃないのは何でなんだ。地味に探しにくい気が…… - 名無しさん 2015-12-11 17:19:28
  • 弁慶の宝具ってArtsだったような…? - 名無しさん 2015-12-11 22:07:26
  • 威力Upが乗算だとアーラシュのOC1は0になっちゃうから、これは加算でいいんだよね?でもそうすると、特攻効果は+150%とか+200%とかってことになっちゃうのか?これはアーラシュだけ計算が加算で他が乗算だったりするのか? - 名無しさん 2015-12-18 07:58:27
    • 特攻は乗算、アーラシュやアン&メアリーは加算と思っとけばほぼOK。アーラシュの宝具とか実際使うとわかるんだけどダメージ判定2回あってその2回目がOC依存なほう - 名無しさん 2015-12-18 08:27:46
      • アンメアは別に追加判定とかないけどな - 名無しさん 2015-12-21 19:35:51
  • ヴラドの宝具ってちゃんとしたARTSの倍率での宝具LV5なら75000でますよね? - 名無し 2015-12-19 01:17:25
    • 瞬間強化なしだと丁度そのくらいになるね - 名無しさん 2015-12-21 20:50:25
  • メディアとタマモキャット以外に宝具強化いるのか? - 名無しさん 2015-12-29 00:00:26
    • 少なくともヴラドとメフィストがいるよ - 名無しさん 2015-12-29 00:06:49
    • ジャックも宝具強化あり - 名無しさん 2015-12-29 00:14:27
    • ナーサリーにも追加有り。バベッジのも確認。後は4章追加分はだいたいあるんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-29 00:16:14
    • アンデルセンも宝具強化有り。報酬には石が表示されてるけど実際は宝具強化もされる。 - 名無しさん 2015-12-29 07:58:01
    • パラケルススもあるっぽい - 名無しさん 2015-12-29 12:10:42
    • ジキルもあるぞ - 名無しさん 2015-12-29 13:40:24
  • ヴラドの宝具は900%ではないくさいな。強化前からの威力の伸びが倍くらいあるとか - 名無しさん 2015-12-29 12:27:41
    • 他の強化後の倍率に当てはめるならレベル2で強化前レベル5と同倍率になるから多分ヴラドは900じゃなくて1200になってるっぽい - 名無しさん 2015-12-29 13:59:08
      • 色々試してみたけど、ほぼ倍になってる。元が600%だったから1200%ぽい。本来倍率の900%から4/3に強化だから普通の宝具強化イベだね - 名無しさん 2015-12-29 20:10:38
        • やはり不具合だったでFAだな - 名無しさん 2015-12-29 20:20:01
          • 強化前の倍率が不当に低いのは直さないんだろうか…まさか気付いてない!? - 名無しさん 2015-12-29 21:29:29
          • ヴラドに関しては初期鯖だしで意図的な気がするけどな - 名無しさん 2016-01-05 10:46:30
    • 4章前はヴラドの宝具でバフなし40k台。強化クエ後の今は65k前後だから900%だと思う - 名無しさん 2015-12-30 08:02:32
  • 1200と思ったのは金腕が対象だったからかも。相性的に有利だし - 名無しさん 2015-12-30 10:19:54
  • なんでジャックだけ1200→1600じゃなくて1200→1400なんだろう?まだ宝具強化があるとかなのかな? - 名無しさん 2015-12-31 16:55:42
    • 正直ただのミスの気がする。このまま放置されるのか。ブラドみたいにクエで誤魔化すのかちゃんと修正されるのか - 名無しさん 2015-12-31 17:19:51
      • フランと金時の強化を見ると、むしろいままでの単体Q宝具の強化倍率をミスってる可能性が… - 名無しさん 2016-01-03 02:02:51
        • ごめんフラン関係なかった。 - 名無しさん 2016-01-03 02:18:18
    • 防御無視あるから倍率弄ってるだけじゃないかな ほかの1600系は防御無視がないし - 名無しさん 2016-01-03 07:22:45
      • ジャックの防御無視は機能していないという解析情報と検証結果があるんですがイジメかな - 名無しさん 2016-01-03 11:57:04
        • そもそも初期は全部防御無視が機能してなかったから同じ事やってるだけだよ、あとで直される - 名無しさん 2016-01-10 08:30:59
          • 初期の防御無視のコードが機能してなかったのとは少し違う。ジャックの場合は防御無視のコードが設定されてないからフェルグスみたく表記ミス扱いされて防御無視剥奪もありえる - 名無しさん 2016-01-10 12:07:39
  • メディアの強化後の数値ってないのですか? - 名無しさん 2016-01-02 08:13:07
  • メディア、メフィスト、アンデルセンの強化後追加 - 名無しさん 2016-01-02 13:12:02
  • カルナの特攻は+150%だから。250に修正してください - 名無しさん 2016-01-06 13:30:54
    • 数字はこれで合っています - 名無しさん 2016-01-06 13:37:57
  • 今更だけどエミヤのような宝具ランクがE〜Aになっている鯖て相手によってダメージとか追加効果が変わったりする? - 名無しさん 2016-01-06 20:32:39
    • 市内と思う - 名無しさん 2016-01-06 23:08:01
  • 分かりにくそうな特殊効果の解説を追加 - 名無しさん 2016-01-06 22:16:29
  • ギルって宝具強化あったっけ? - 名無しさん 2016-01-07 12:13:58
    • 解析じゃね - 名無しさん 2016-01-23 23:11:53
  • アルジュナの宝具って神性持ちには即死判定2回入るの?それとも確率上がるだけ?? - 名無しさん 2016-01-07 14:09:43
  • ドレイクの宝具が無くね? - 名無しさん 2016-01-08 18:23:19
    • メドゥーサとゲオルギウスの間にあるで、普通にID順に載せた方が良いとは思うが - 名無しさん 2016-01-08 18:51:23
  • リリィの宝具倍率っていつの間にレベル2以降の倍率上がったんだ?サイレント修正? - 名無しさん 2016-01-24 20:31:03
    • 今までLv2以上にはできなかったんだからサイレントもクソもなかろう - 名無しさん 2016-01-24 20:58:23
      • 解析で出てたデータと違ったからって「サイレント修正」にはならないよなそりゃ - 名無しさん 2016-01-28 21:18:47
      • 解析データをのせること自体が規約違反だということを忘れてはいけない(戒め - 名無しさん 2016-01-31 18:14:50
  • 解析で入ってた未実装の宝具強化数値は実装時には変更されてることがほとんどのようだし一旦消してしまっていいのでは?というか今だと一旦消されてるという話じゃなかったっけ - 名無しさん 2016-02-05 18:10:14
    • 実装済みかも紛らわしいしね。ということでコメントアウトにした - 名無しさん 2016-02-05 18:47:10
      • ジャンヌオルタが微妙だな。一応敵が使うとはいえこれもCOでいいかもしれん - 名無しさん 2016-02-05 18:53:45
  • フィンベオウルフブリュンヒルデはまだ不明なの? - 名無しさん 2016-02-07 03:56:27
  • ブリュンヒルデのスター発生率アップはこれ絶対数値ミスってますよね - 名無しさん 2016-02-11 12:40:46
    • スター発生アップ3%がマジなら誤差にすらならん無意味さだな・・・ - 名無しさん 2016-02-11 17:07:19
    • 絶対ただのミスでさっさと直せばいいと思うんだけどテキスト修正だけと思われるオリオンすら今だ放置されてるからなあ - 名無しさん 2016-02-11 23:35:05
  • スカサハの強化後はヒロインと同じなのかな? - 名無しさん 2016-02-15 03:57:11
  • 嫁セイバーの倍率、どんなもんかな…? - 名無しさん 2016-02-18 00:48:44
    • 強化前の一般的なA単体超強力相当(900~1500) - 名無しさん 2016-02-18 01:12:00
      • サンクス。 強化来ると良いなぁ… - 名無しさん 2016-02-18 09:59:18
  • にしてもクイックの宝具とか全体宝具に対して単体宝具は全体宝具の倍率二倍くらいだけどアーツって1.5倍くらいなのな。赤王の方のネロが全体600嫁王単体900。バスター宝具が400:600が現状ぽいけど若干倍率低くてもバスターの補正でなんとでもなりそうなもんだけどこっちはどうにかならんもんか。 - 名無しさん 2016-02-18 14:57:31
    • 宝具強化済みのネロと強化前の嫁王を比べてどうする。宝具強化前のアーツ単体は900、アーツ全体は450だから威力2倍で他と変わらんよ - 名無しさん 2016-02-18 15:13:35
    • お前良く頭悪いって言われない?強化済みと強化前だしバスターの400:600にバスター補正の1.5かけてみ?どうにもならんから。お前の頭もどうにもならんがな - 名無しさん 2016-02-18 18:08:22
      • お前よく一言多いって言われない? - 名無しさん 2016-02-19 14:06:16
        • 的確な返しで草 - 名無しさん 2016-03-01 18:19:13
  • 怒濤の罵声でワロタ - 名無しさん 2016-02-20 02:58:07
  • ネロブライドは強化前でヴラドさんに並べるのか… - 名無しさん 2016-02-25 16:58:17
    • 自バフ持ってるし、NP率の差で宝具容易く撃てるからね。 - 名無しさん 2016-02-25 20:30:32
    • というかブラドの宝具倍率が強化後でやっと並の単体になる - 名無しさん 2016-02-26 01:00:02
    • ヴラドの宝具倍率が不当に低かっただけなんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-26 06:54:43
      • もう一回強化くるから大丈夫 - 名無しさん 2016-03-11 02:49:18
  • 殺式は防御無視がついてる上に単純な即死率でもハサンより上かー。……ハサン先生にはよ宝具強化実装してついでに即死基準値せめて100に上がらんかな - 名無しさん 2016-02-29 17:37:55
    • 女神様が見てる - 名無しさん 2016-02-29 17:46:30
    • 第2,第3のハサンが表れるから震えて待て - 名無しさん 2016-02-29 18:05:09
  • 式の宝具って「強力な」な割には - 名無しさん 2016-03-02 14:09:05
  • 式の宝具って「強力な」な割には威力高いな、と思ったら「超強力な」だったんだな - 名無しさん 2016-03-02 14:09:59
  • ベオの宝具の必中属性が抜けてる - 名無しさん 2016-03-02 17:40:27
  • ベオウルフの強化後の倍率がないな。教えてくれめんす - 名無しさん 2016-03-12 22:53:51
  • 確か700-1100だったはず - 名無しさん 2016-03-13 14:38:09
  • ネロ、意外と法具倍率高いんだな - 名無しさん 2016-03-23 16:46:10
    • 普通にアーツ強力の強化後倍率だよ - 名無しさん 2016-03-23 16:48:26
  • キャス狐の宝具LVによるに回復量、いつの間に下方修正されたんだろう - 名無しさん 2016-03-26 01:03:48
  • 巌窟王の倍率はまだ書かれてない? - 名無しさん 2016-03-26 16:01:36
  • 巌窟王の倍率はまだ書かれてない? - 名無しさん 2016-03-26 16:09:19
    • 書かれてるかどうかもよめねーなら連投するまえに病院いけ - 名無しさん 2016-03-26 16:21:02
      • 全く同感だが、貴方の文章はあまりにも攻撃的で馬鹿馬鹿しい - 名無しさん 2016-04-04 06:15:55
  • すまん、連投してしまった - 名無しさん 2016-03-26 16:09:46
  • フィンの宝具倍率はまだみたいですね - 名無しさん 2016-03-31 23:28:53
  • ベオウルフの強化倍率低いのか? - 名無しさん 2016-04-03 17:00:12
    • ジャックと同じやね、多分素で強い鯖は強化倍率は低めで良いとか考えて調整したんじゃないかな - 名無しさん 2016-04-04 07:46:52
      • ジャックほど壊れてないし星4なんだからそんなに調整しなくて良いのにな - 名無しさん 2016-04-04 18:58:24
      • 単に強化後の数字を追加した時につい単体宝具なの忘れてて全体宝具の強化数字ツッコんだだけだと思ってる - 名無しさん 2016-04-04 21:19:16
        • 初期解析の強化後金時もベオと同倍率だったから単体宝具バーサーカーは意図的に調整してそう - 名無しさん 2016-04-04 21:33:54
          • 初期解析は単体宝具はなぜか全体宝具と同じ上がり幅だったからね。バーサーカーは関係ないよ - 名無しさん 2016-04-04 21:37:18
            • 初期解析で判明してた単体宝具で強化あったのヴラドと金時のバーサーカー2人だけだったやん? 単体バーサーカーだから下げられてたと言い切るわけでもないが関係ないとも言い切れない。ただの予想推測妄想よ - 名無しさん 2016-04-04 21:48:05
  • デバフの付与確率はどこかに載ってますか? - 名無しさん 2016-04-06 13:43:26
    • 魅了やスタンや即死等の状態異常は確率書いてある。それ以外は100%で相手の弱体耐性次第 - 名無しさん 2016-04-16 07:20:53
  • なんかトップに長々と数字の解説してあるけど要はこれ数字は%なんでしょ?あとダメージ計算式が別のページにあるんだからそっちにリンク飛ばせば? - 名無しさん 2016-04-08 22:49:14
    • 理解してないじゃないか。宝具特攻の150%は実際は+50%。特攻バフや攻撃バフは数字通りの% - 名無しさん 2016-04-16 07:18:48
      • 乗算ってわかる? - 名無しさん 2016-04-24 20:11:30
      • いやだから計算式見ればわかるけど宝具特攻はそのままの数値でバフは1+数値だからこんな説明いらないんだけど - 名無しさん 2016-06-05 12:25:34
  • さすがにまだみんなイベントやってるからアレキとダレイオスの強化された倍率は載らないよな - 名無しさん 2016-04-30 23:59:58
    • 宝具の正式な倍率なんて1から検証で求めるなんてやってられないから解析待ちだろ - 名無しさん 2016-05-02 00:27:29
  • ん- - 名無しさん 2016-05-03 18:00:44
  • 海外の解析サイトが更新されなくなったから、ここのwikiの解析数値も更新されなくなっただけでしょ。 このままスキル倍率の詳細は更新ないかもね - 名無しさん 2016-05-03 18:01:27
    • 解析対策されたんだっけか、そんなことする暇あったらよく分からない特効範囲とかちゃんと表記してほしいわ - 名無しさん 2016-05-04 22:58:56
  • 解析来たっぽいぞ、遅れてた理由は知らんが、アクセスはじかれてて遅れてただけかもな - 名無しさん 2016-05-06 23:08:15
  • すいません、質問なんですが鯖の攻撃力が1万、宝具の威力が1000でバスターの宝具でその他の要素が除いた場合威力はどれくらいになりますか? - 名無しさん 2016-05-09 22:38:37
    • ダメージの基本値はATK×宝具倍率×カード補正×0.23だから10000×10×1.5×0.23=34500 - 名無しさん 2016-05-09 22:58:54
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-10 00:10:24
  • あん?殺エミヤのチャージ減少って確率って書いてるけど相手に耐性なけりゃ100%で通るのか - 名無しさん 2016-05-14 12:54:26
    • 「確率で~」って表記は皆そうよ - 名無しさん 2016-05-21 00:02:12
  • ステラーとエジソン相性最高 使えるかは知らんけど  - 名無しさん 2016-05-23 12:48:39
  • ジャックの特攻のOC400って87.5の間違い? - 名無しさん 2016-06-06 19:05:32
    • 修正した - 名無しさん 2016-06-06 19:17:04
  • アーラシュのOC倍率高いなぁと思ったら宝具の基礎威力に加算なのか… - 名無しさん 2016-06-21 19:56:18
    • 威力的に乗算だろう - 名無しさん 2016-07-13 06:23:23
      • このページにも書いてあるけど加算だよ。正確にはOC分の追加ダメージがもう1ヒット入る - 名無しさん 2016-07-13 13:55:14
  • ジャック - ジャック 2016-07-17 09:44:14
  • 宝具レベル依存効果でてなんですか? - オルタニキ100 2016-09-05 11:09:38
  • このページはもう更新されないのかな - 名無しさん 2016-09-05 23:14:17
  • 最近Bastar宝具が一番不遇になりつつあるのが納得いかん、威力高いのがウリの筈なのに普通にAQに負けてるってどうなのよ - 名無しさん 2016-09-24 18:15:15
    • なんだかんだクリティカルダメ重視型ならBブレイブできるB宝具が良いけどね。ジャンヌオルタや槍オルタみたいに - 名無しさん 2016-09-24 19:39:38
    • AチェインとQチェインは全体効果でNPと星貰えるからなー。Bの威力効果は宝具に掛からんから不遇に見える。 - 名無しさん 2016-10-09 23:39:19
      • Bチェインって宝具にかからないのか。つってもAチェインのNP20も宝具発動前に増えるだけだし無駄すぎるんだよな。Q宝具の星は良いけどなんやかんや素で威力出せるB宝具は優秀 - 名無しさん 2016-12-09 21:55:35
  • 水着マルタの追加効果にスキル封印ないと思う - 名無しさん 2016-09-26 15:31:32
  • ロビンの宝具、古いもののままじゃない?つっても毒付与がなくなったぐらいだが - 名無しさん 2016-10-14 16:51:47
  • スキル性能一覧みたいに宝具の性能一覧も欲しい……欲しくない?回復宝具持ち誰いたっけってなった時探しやすいかなって。 - 名無しさん 2016-11-05 21:46:41
    • あ、OC効果のとこクリックするとある程度類似効果整理されるんですね。すみません。 - 名無しさん 2016-11-05 21:51:05
  • 宝具カードが煌めくときとそうでない時の条件ってなんですか? - 名無しさん 2016-12-29 01:16:51
    • カード選択時に初めて何かカードを選んだときに、その色の枠がすべてのカードにでるんだけど、宝具カードは通常カードより遅めに出るから枠だけ先に出て光ってるように見えるだけだと思う - 名無しさん 2017-01-02 04:01:58
  • 宝具のダメージ表も追加されないかな?2chに有ったのって転載していいんだっけ? - 名無しさん 2017-01-11 14:50:11
  • 今更だけど剣ジルの宝具効果間違えてますね、味方じゃなくて自身です… - 名無しさん 2017-01-15 03:39:59
    • そのすぐ右に自身と書いてあるが? - 名無しさん 2017-01-15 03:47:20
      • あ、本当だ…スマン、ありがとう - 名無しさん 2017-01-17 05:22:45
  • クラス別にソートできたらうれしいな - 名無しさん 2017-01-16 10:45:23
  • 痛哭の幻奏に必中書いてないな - 名無しさん 2017-02-27 14:39:18
  • B単体宝具強化済みってベオウルフだけかよ。しかも伸び値600から700の100だけ。なんで200伸びなかったんや! - 名無しさん 2017-04-28 19:31:33
    • 坊やだからさ。 - 名無しさん 2017-05-10 22:53:19
  • 初歩的な質問ごめんなさい。宝具威力UPスキルってマーリンのガーデンオブアヴァロンみたいなバフ系宝具にも乗りますか? - 名無しさん 2017-05-26 07:51:11
    • 乗らないよー攻撃だけ - 名無しさん 2017-05-27 02:20:23
      • ありがとござます。 - 名無しさん 2017-05-27 03:20:11
  • 鈴鹿見に来たんだけどないのね - 名無しさん 2017-06-02 22:40:37
    • ついかしてもいいのよ - 名無しさん 2017-06-06 21:54:50
  • これ順番どうなってるんだ?いまいちわからん… - 名無しさん 2017-07-02 23:53:11
    • どっか上の分類のとこ触れたんじゃないか? 並び替え効くからNoのとこクリックしとけばいいよ - 名無しさん 2017-07-05 12:26:06
  • どなたがやったのかは知らんが最近のまで追加してくれたのありがてえ - 名無しさん 2017-07-07 11:14:47
  • 対人とか対軍とかって設定的な意味合いだけでゲーム的に特に何らかに追加工がある的なことはないんだよね? - 名無しさん 2017-07-23 18:53:01
    • ×追加工→〇追加効果 - 名無しさん 2017-07-23 18:53:31
    • 公式から明言されてない補正って、天地人とクラス補正くらいじゃないのかな? - 名無しさん (2017-08-25 11:46:30)
  • アルジュナの強化後の即死率、0/80ってこれで正しいのか? - 名無しさん 2017-07-30 17:56:23
  • すまん、初心者でとんちんかんな質問かも知れんが、カード種別でQ宝具には0.8倍の補正がかかるとあるが - 名無しさん 2017-08-05 08:01:30
    • 途中送信してしまった。Q宝具の補正は0.75倍じゃないの?0.8倍なら数値だけ見るならQ宝具最強ってことになるんだけど、この解釈でいいんかな。 - 名無しさん 2017-08-05 08:04:16
      • 0.8で合ってるよ。実際、ステータスが全く同じならQ宝具はAB宝具と比べてやや威力が高い。だからマーリンが登場するまではB宝具はNPリチャージもなければスターもほとんど出ないので不遇扱いされてた時期があった。 - 名無しさん 2017-11-15 16:43:36
  • 強化後天草のクリダウンが1Tのままやで - 名無しさん 2017-08-06 17:38:19
  • 水着ノッブの宝具、威力低すぎるよなぁ...クラス補正+比較的使いどころのある神性特攻にしても同時に実装されたフランの方が圧倒的に使い勝手良いし。 - 名無しさん (2017-08-25 11:37:47)
    • おとなしく黒聖杯とかヘヴンズフィールつけて、横にマーリン置いて修練場の神性持ちに撃ってきなさい。ヤバさがわかるから。 - 名無しさん 2017-09-04 22:08:01
    • 所詮槍相手にしか出番が無い剣フランの方が使い勝手がいいとかジョークにもならんわ - 名無しさん (2018-07-02 01:47:38)
  • アストルフォの宝具に防御力無視が書かれてない - 名無しさん 2017-09-18 02:03:44
  • 大体どのキャラも法具3→5の威力上昇率低いから好きなキャラ以外4枚目から売却してもいいのかな…?礼装等のレアプリどうにかして調達したいけど売却するのためらってしまう - 名無しさん 2017-09-21 09:57:25
    • すいません、質問板行くので無視してください。 - 名無しさん 2017-09-21 10:22:00
  • 強化全解除と強化解除が混在してるけどただの表記ゆれだよね? - 名無しさん 2017-12-08 06:22:02
  • B単体ならB単体で、A全体ならA全体で、どの鯖でも基本宝具威力は一律なんやなぁ - 名無しさん 2018-01-08 22:16:18
    • むしろカード補正まで考慮したらQが気持ち高くてAとBは全く同じ。なんで「能力値」「宝具強化有無」「宝具Lv」「スキルによるバフデバフ」「宝具効果によるバフデバフ」以外に全キャラ差は全くない - 名無しさん 2018-01-08 22:19:02
      • と、全キャラ、ではないなごく一部例外がいる(全体なのに単体倍率のアーラシュ、強化上昇量が他キャラより低いジャック等) - 名無しさん 2018-01-08 22:19:40
  • このページもうサーヴァントスキル > データベースの宝具のとこでよくない? - 名無しさん (2018-05-12 11:57:03)
  • ランサー茨木童子に防御無視の表記が無いですね - 名無しさん (2018-10-13 16:48:58)
  • 刺し穿つ死棘の槍の強化前と強化後のランクが逆転してるので、だれか修正お願いします - 名無しさん (2019-07-24 14:47:46)
  • 更新されてないんですね、効果とかも含めて見たかったんですが - 名無しさん (2022-08-07 16:40:11)

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最終更新:2022年08月07日 16:40