No.188

ステータス

基本情報

No.188
真名 加藤段蔵
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1768 11055
2 1 2 ATK 1489 8935

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

からくりげんぽう・どんぎゅう
絡繰幻法・呑牛
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対獣宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔魔性〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200

強化後 「強化クエスト」クリア後

からくりげんぽう・どんぎゅう
絡繰幻法・呑牛
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C+ 対獣宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&〔魔性〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200
+味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 20

保有スキル

Skill1:人造四肢(絡繰) A++

316,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:忍術 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体に回避状態を付与(1T)  
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45

Skill3:絡繰幻法 B+

403,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体に無敵状態を付与(1T)  
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,A 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アルターエゴ攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アサシンピース,x4
2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 愚者の鎖,x18
3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 ゴーストランタン,x8 魔術髄液,x12
4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 魔術髄液,x24 無間の歯車,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 愚者の鎖,x18 アサシンモニュメント,x14 ゴーストランタン,x8 魔術髄液,x36 無間の歯車,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_188,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 ゴーストランタン,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 ゴーストランタン,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 愚者の鎖,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 愚者の鎖,x24 虚影の塵,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 虚影の塵,x30 枯淡勾玉,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 ゴーストランタン,x12 殺の秘石,x14 愚者の鎖,x36 虚影の塵,x40 枯淡勾玉,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 ゴーストランタン,x36 殺の秘石,x42 愚者の鎖,x108 虚影の塵,x120 枯淡勾玉,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_188,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 無間の歯車,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 無間の歯車,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 混沌の爪,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 混沌の爪,x5 魔術髄液,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_188,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 魔術髄液,x60 無間の歯車,x12 夢幻の鱗粉,x20 混沌の爪,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_188,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 魔術髄液,x180 無間の歯車,x36 夢幻の鱗粉,x60 混沌の爪,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

「亜種特異点Ⅲ 屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アサシン。
亜種特異点Ⅲクリア後、ストーリー限定召喚に追加される。

カード構成はQQABB。A3hitに対してQ4hit、EX5hitするためNP・スター効率ともに良好。
クラススキル「気配遮断 A」でスター発生率が10%強化されている。
ステータスはATK寄りだが、ATK・HPともに星4アサシンの平均値に近い。

「混沌・悪」が多めのアサシン界隈において、属性は「中立・中庸」となっている。
育成素材には追加された素材の「枯淡勾玉」に加え、絡繰だけに歯車を要求してくる。
量も多いため、完全体への道は険しい。

スキル

【スキル1】人造四肢(絡繰) A++ CT:7-5
自身のQカード、Bカードに3ターンバフを与える。
特にQカードへのバフはNP獲得量・スター発生率にも影響を与えるので、
開幕に使用してリキャスト後に宝具発動する、宝具を発動する1,2ターン前から使用するなどの応用が可能。

【スキル2】忍術 A CT:8-6
【スキル3】絡繰幻法 B+ CT:8-6
極めて類似した効果と同じCTを持つスキル。味方単体に「回避/無敵」を与え、スター発生率を上昇させる。
同じターンに使って全体攻撃から2体を守ったり、1体のスター発生率を最大90%上昇させることも出来る。
瀕死の味方を2ターン守ったり、敵宝具を防ぎ続けたり、はたまたターゲット集中キャラをガードさせ続けたりと、
2枠分ならではの臨機応変な運用が可能な、最大の特徴であるスキルセットだ。

宝具「 絡繰幻法・呑牛 (からくりげんぽう・どんぎゅう)

アサシンには珍しい(非期間限定では実質初の金レアとなる)全体Buster宝具。
〔魔性〕特攻として威力がアップするが、現時点では魔性持ちのライダーはほぼ存在しない。
バーサーカーやクラス混成時には効果が期待できる。

2020/11/27に強化クエストが実装され、宝具威力の向上と、ダメージ後に味方全体へのBusterバフ(3T)が追加された。
水着刑部姫などのように、雑魚を散らしつつ味方全体の火力アップを支援する動きも可能になった。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 虞美人
鬼一法眼
5 伊吹童子
4 茨木童子
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
5 蘆屋道満
4 太歳星君
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 闇のコヤンスカヤ
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、
半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、
ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、
アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、
祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)

運用

カード性能・スキルともに汎用性が高くバランスが取れているが、宝具が不足気味なのが欠点。

アタッカーとして運用するなら壬生狼帝都聖杯戦争ゴールデン相撲~岩場所~など火力アップできる礼装は必須。
星供給のサポーター/サブアタッカーとしてなら2030年の欠片も良いだろう。

無敵と回避を付与できる耐久面のサポーターとしてならぐだぐだ看板娘で3Tの壁役になったり、
アズ・ユー・ウィッシュを装備してオーダーチェンジで後衛から出して擬似的な全体無敵・回避を貼るという運用になる。
自身が生き残る必要がないのであれば、全体攻撃に合わせて2体に無敵・回避を付与して落ちる運用になるため、
五百年の妄執慈悲無き者など退場時系やゴールデン捕鯉魚図など登場時系も選択肢の一つ。
またレオニダス一世シュヴァリエ・デオンパッションリップエミヤ〔アサシン〕スカサハ〔アサシン〕などターゲット集中持ちと組み合わせることで、
敵の攻撃を安全にターゲット集中持ちに集めることができる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 曽我誠
CV 明坂聡美

キャラクター詳細

江戸時代初期の仮名草子、軍学書などに名前が見える窃盗(しのび)のもの、水破(すっぱ)───
すなわち、忍者。
「飛加藤」「鳶加藤」などの異名で知られ、甲斐や越後での活動が報告されるが、その出自や目的については諸説あり、謎に包まれている。

パラメーター

筋力 D 耐久 D
敏捷 A 魔力 C
幸運 B 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:165cm・45kg?
出典:史実、『甲陽軍鑑末書結要本』『北越軍談』『伽婢子』『繪本甲越軍記』など
地域:日本
属性:中立・中庸   性別:女性
『妖術斬法・夕顔』なる第二宝具を持つが、FGOでは基本的に使用されない。あまりにあまりな殺人術なので本人は使いたくないらしい。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

加藤段蔵には傀儡、からくり人形を操ったという伝説があるが、これは「段蔵本人がからくり人形であった」事実から派生した伝説であった───と本作では設定する。

戦国時代末期に活躍した風魔の流れを汲む忍者。
しかしてその正体は、妖術師・果心居士によって作られたからくり人形である。
初代・風魔小太郎の協力を元に形作られた人造の女忍者(くのいち)であり、命のある人間ではなかった。だが、幾つもの務めを成し遂げ、後世の文献にあってもよく語られた結果、その存在は英霊として人類史に刻まれた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○人造四肢(絡繰):A++
肉体が人造の機構、特に木製の絡繰(からくり)となっている。
戦闘に関連する行動判定や、スキルの成功判定にボーナスが加わる。
Aランクならば、四肢のみならず全身が人造品の「からくり人形」となる。

○忍術:A
忍者たちが使用する諜報技術、戦闘術、窃盗術、拷問術などの総称。
各流派によって系統が異なる。風魔小太郎(初代)の技術が搭載された加藤段蔵であるため、流派は風魔忍群のものとなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『絡繰幻法・呑牛』
ランク:C 種別:対獣宝具
レンジ:0~20 最大捕捉:50匹
からくりげんぽう・どんぎゅう。
真空の刃を生み出し、対象を吸い寄せた後に圧縮粉砕する。『北越軍談』にて語られた、牛を呑み込む幻術を応用させたものである。
果心居士が手ずから組み込んだ礼装により、魔性特攻の性質を有する。
逸話通りに「物体を目の前から消す」「消した物体を再び目の前に出す」幻術として用いる事も可能だが、FGOでは基本的に使用されない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

感情少なく、機械的なからくり忍者。
からくり少女。
生前には自由意志を持たず、入力された命令に従うだけの機械人形である───と自己を定義していたが、英霊として人類史に刻まれ、サーヴァントとして現界するにあたり、自分もまた人間たちのように思考し、感情を抱いても良いのではないだろうか、許されるのであればそうしたい、と考えている模様。

+ アンロック条件:「その心、人に似て」をクリアすると開放

一時期、風魔の里に身を寄せていた段蔵はとある赤毛の幼子の育ての親となった。初代風魔小太郎の技を一種のデータとして内蔵した段蔵は、最高の「風魔の技の伝達者」であったのだ。

時に忍術の師として導き、時に母のように慈しんだこの幼子こそ、誰あろう―――
後の五代目・風魔小太郎なのである。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「―――加藤段蔵。ここに起動。
 入力を求めます、マスター。
 段蔵は忍びなれば、あらゆる命令に従いまする。」
Synthesis
レベルアップ 「機能拡張。ありがとうございます、マスター」
霊基再臨 1 「装甲を増加しました。戦闘性能も上昇しています。これからもお役に立ちまする、マスター」
2 「私に搭載された、果心礼装が活性化しています。更なる力を得た模様です」
3 「最終形態に移行。外装の変化を確認。マスターとの魔力同調率も上昇しています。この姿、貴方にお見せすることになろうとは」
4 「やはり―――と言いますか、このような場所が落ち着くのです。忍びとして設計されたがゆえの習性でしょうか。それとも、段蔵に多くを教えて下さった、初代風魔様の影響か。どちらにせよ、マスター。この景色を、貴方にお見せできて良かった」
Battle
開始 1 「戦闘開始。段蔵、参ります」
2 「敵性反応を検知。戦闘状態へ移行します」
スキル 1 「飛び加藤、機能調整」
2 「フェイズ・ツー!」
コマンドカード 1 「了解」
2 「受諾致しました」
3 「はっ!」
宝具カード 「真名開放、スタンバイ」
アタック 1 「はっ」
2 「参ります」
3 「ぜぇいっ!」
4 「とうっ!」
エクストラ
アタック
1 「絡繰忍術!」
2 「風魔、噴進弾!」
宝具 1 「風よ集え。果心礼装起動! 絡繰幻法・呑牛!」
2 「風よ集え。イビル・ウィンド・デス・ストーム!」
ダメージ 1 「機体、損傷……っ!」
2 「あぅっ!」
戦闘不能 1 「機能停止に、ございます……」
2 「私……また……壊れて、しまった……」
勝利 1 「これにて終いにございまする」
2 「敵性反応の沈黙を確認。戦闘終了」
My room
会話 1 「いささか五形が足りておりません。速やかに補充を求めまする。具体的に言えば……外の空気を吸いたいな、と」
2 「敵を滅ぼすならば、お役に立ちましょう。それが段蔵にございまする」
3 「マスターは、我が新たな主人。主にございます。段蔵を如何様にもお使い下さい」
4 「もしや―――もしや貴方は、絡繰のサーヴァントでは!? 何という……! よ、よろしければ、あの、お話など……如何でしょうか」(チャールズ・バベッジ所属?)
5 「望月殿と言えば、武田家の忍び。武田家には、段蔵も多少の縁がございまする。このようなところでお会いできようとは! あ、あのー、望月殿? 千代女殿? なぜそのように目を伏せられるのか」(アサシン・パライソ所属)
6 「風魔。風魔の忍びが、居るのですか……?」(風魔小太郎所属)
7 「以前に、お会いしたでしょうか? すみませぬ。段蔵の記録には、何も……」(英霊剣豪関連鯖所属?)
8 「え、えぇと……。ギラギラとした目で何故段蔵を見るのです。白獅子殿……」(トーマス・エジソン所属)
9 「」(ニコラ・テスラ所属)
10 「小太郎殿…本当に、本当に立派になって…! 段蔵は、こんなに温かな思いを感じたのは初めてです。…それと、胸の奥が、なんだかきゅうっとなって」(風魔小太郎所属)(幕間「その心、人に似て」クリア後)
好きなこと 「風は好きです。―――なんだかとても、心地よく感じます」
嫌いなこと 「嫌いなものは特にありませんが……強いて言えば、黒き太陽は、見るだけで、段蔵の回路が竦みます」
聖杯について 「聖杯……? は、段蔵にはとんと分かりませんが」
Lv.1 「命令の入力を。段蔵は、絡繰仕掛けの人形ゆえ、人のようには眠りませぬが、あまりに長い間入力されずにいれば、待機状態となってしまいます」
Lv.2 「はい。段蔵は絡繰です。私のような―――生前が人間ではなかった、人造物を元としたサーヴァントは、他にもおられるようですね。少し嬉しく感じます。対話をしてみたいとも思います。おかしいでしょうか?」
Lv.3 「段蔵には、親が二人おりまする。いわゆる二親とは違いますが。一人は、果心居士様。私を設計し、作り上げて下さった、稀代の妖術師。もう一人が、初代風魔小太郎様です。段蔵に、風魔忍術の技を搭載して下さいました。もう、お二人の顔さえ、思い出せませぬが」
Lv.4 「―――白状、いたします、マスター。段蔵は壊れているのです。思えば……生前、と言いますか、かつての乱世の折、稼働している機関のうち、半ば以上は壊れていたのかもしれません。特に、記録が定かでありません。人で言えば、記憶に当たるものが。私は不確かなのです。―――大切な人が、居たのかどうかさえ、分からず」
Lv.5 「サーヴァントは、何かしらの全盛期の姿で召喚される、と言いますね。ならば段蔵は、この壊れかけた状態が全盛期、ということなのでしょうか。たとえ思い出せなくとも、任務を果たし、出会いと別れを繰り返した後の、この状態が。ありがとうございます、マスター。壊れかけの絡繰を、こうして手元に置いてくださって。段蔵は、必ずやご恩に報いまする」
イベント開催中 「マスターのお気に召すままに。どのような相手でも、私が料理してご覧に入れまする」
誕生日 「御誕生日と聞き及びました。おめでとうございます。これからも、どうか息災で……」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2017/10/14~※亜種Ⅲクリアで追加)
  • 地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃 開幕直前ピックアップ召喚(2020/11/27~12/11)

その他

  • 謳い文句は「果心居士によって作り上げられたからくり忍者 喰らえ!絡繰幻法・呑牛!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 特攻倍率上がらんかったなぁ、仕方ないけども - 名無しさん (2020-11-27 18:33:17)
  • 正直Bバフ有難い人と並べて使う機会少ないし、連打出来るタイプでも無いし、全体回避1回とかスター獲得とかのキャラ個性伸ばす方向性が良かったな・・・ - 名無しさん (2020-11-27 19:31:26)
  • BusterUPか・・・加えて全体QuickUPとか全体スター発生率アップとかつけば面白くなったと思うけど - 名無しさん (2020-11-27 21:56:07)
  • 攻撃前Bバフならまだ良かったかも - 名無しさん (2020-11-27 22:34:47)
  • 金時も - 名無しさん (2020-11-27 23:00:33)
    • バスターバフ金時といいなぜ宝具前じゃないのか - 名無しさん (2020-11-27 23:02:00)
      • 金時は宝具前だと火力伸びすぎるからだろうな、段蔵はわからん - 名無しさん (2020-11-28 01:42:19)
  • skill2つが支援系だから宝具Bバフも前じゃなく後で味方全体なんだろうな - 名無しさん (2020-11-27 23:04:07)
    • B2枚で1stボーナス増やして殺パの恒常火力上げて貢献していく想定なのだろうか。メカエリとか並べて遊ぶか……? - 名無しさん (2020-11-28 00:12:03)
  • 魔性特攻持ってる鯖使いにくいと思ったらNPチャージ持ってるの卑弥呼と紫式部だけなんだな。超人はともかく、ラーマも段蔵も頼光もカレスコ周回()前提になってるのはどうにかしてほしい - 名無しさん (2020-11-28 00:44:05)
  • ケルベロス狩りに持っていけるかな - 名無しさん (2020-11-28 01:51:34)
  • 金時みたいな火力ある鯖が後デバフはまだ分かるけど段蔵レベルで後バフとかアホか。前バフでも大したこと無いのに - 名無しさん (2020-11-28 02:49:20)
    • 前バフだと特攻時自バフ10万近いから大したことはないってことはない。まぁ特攻刺さるやつほぼいないが。ちなみに特攻刺さらないと5で酒呑童子1と同じくらいだな - 名無しさん (2020-11-28 12:15:10)
  • 彼凸持ち勢は高評価らしいな。まぁ全体攻撃宝具使いながら横バフ負けるキャラはポチ数少なくまわりの火力盛れるからいいよね。いまんとこ他はおっきーとロムルスだけか? - 名無しさん (2020-11-28 03:09:18)
  • 茨木童子みたいに将来スキル強化で小太郎限定バフがくるかもと予想 - 名無しさん (2020-11-28 08:12:18)
  • 弓おっきーと段蔵でスキル使わず40%バスターバフ配るのは地味に役立ちそう。 - 名無しさん (2020-11-28 12:09:15)
  • 宝具効果が味方全体回避ならスキルと合わせて味方に無敵回避3回で役割あったのになあ。 - 名無しさん (2020-12-02 16:58:54)
  • ステラ 段蔵 グレイの周回が回りやすくなったってところ - 名無しさん (2020-12-02 17:58:46)
  • せっかく強化も来たことだし曼荼羅では頼光の横に立って守りつつ星出してBバフ入れてもらう所存 - 名無しさん (2020-12-02 23:20:58)
  • 実況・解説スキルを身に着けたようだな - 名無しさん (2020-12-06 10:10:23)
    • なにかあるたびに全部解説してって笑ったわ - 名無しさん (2020-12-06 10:31:05)
    • 知っているのか段蔵!? - 名無しさん (2020-12-06 10:37:07)
    • こいつはくせぇー!ゲロ以下の匂いがプンプンするでござる! - 名無しさん (2020-12-06 10:45:28)
    • 晴明は段蔵ちゃんを見て泰山解説祭を編み出した可能性が微レ存? - 名無しさん (2020-12-06 15:44:18)
    • 解説は有り難いけど敵が目の前にいる逼迫した場面でも長々と割と詳細に説明してるのは流石にどうなのとは思った。敵もよく待ってくれてるなとワ◯ピースじゃないんだから戦闘中の実況はそんないらんような - 名無しさん (2020-12-07 08:39:18)
      • 戦闘しながら話しているんじゃねーの? そもそもサーヴァント戦のど真ん中に凡人が混ざって居れる時点でどーなんだよって話になるし。 - 名無しさん (2020-12-08 11:09:09)
        • 凡人ってマスター(立花)のこと?ゲーム内のテキスト読んでるだけだとなんか敵が棒立ちで待っていて、段蔵が長台詞を悠長に話しているように思えて違和感が凄いんだが、実際は激しく戦闘しながら早口で情報共有してるって感じなのかね・・・。まあ伊吹童子とか新キャラに関してユーザーはほとんど情報知らないし解説してくれるのはありがたいんだけどね - 名無しさん (2020-12-08 15:02:51)
          • 立花? 凡人=藤丸として書いたけど、至近距離じゃ無いと魔力パスがまともに通らない設定の藤丸君だから最前線にいる、その時点で範囲攻撃とか高機動戦闘とかアニメ的な激しさは無い事になる、けどその辺は演出とて許容するべき範囲だろうし、それと同じで棒立ちで延々解説しているんじゃなく、戦闘しながら思念で意思疎通していると解釈してやって良い範囲なんじゃない? SNとかUBWとか他アニメでも鯖との思念での会話はやっているし - 名無しさん (2020-12-08 16:43:44)
            • やべっ、立香って書こうとしたら誤字ったわ。そうか思念で会話とかできたんだっけか。戦闘中の解説も()で括られてないセリフもあるから普通に喋ってるモンだと思ってたけどそういうわけでもなさそうだね。まあ普通に戦闘中に声出してくっちゃべってるなんて余裕ありすぎること普通はしないだろうし、段蔵の詳細な解説もテキストならではの演出なのかも知れんな - 名無しさん (2020-12-08 17:01:14)
    • 当初は実況小太郎、解説段蔵の並びで行こうとしてたけど小太郎がこれなかったので一人で二人分頑張ったんだぞ(適当 - 名無しさん (2020-12-07 17:37:16)
      • ついでにマシュの代わりに身を挺して盾になったりとほんまお疲れさんやで - 名無しさん (2020-12-07 20:24:15)
        • やっぱり一部の例外を除いてアサシンって直接戦闘は向いていないんだと思わされた。斥候としては優秀だったし、やはり直接戦闘担当が別に必要ね - 名無しさん (2020-12-07 20:56:26)
          • 出立時から武闘派兼現地人との口利き役を金時や頼光に頼む算段もつけてたしね。むしろそれ以外の本来なら分担出来たはずの仕事(斥候・哨戒・盾役・援護・情報の収集と整理・解説・癒し担当)を一人でこなす事になったんだから、多少の粗はあったにせよ相当頑張ってくれてたし実際のとこ存在自体大きかったと思う - 名無しさん (2020-12-08 18:20:36)
          • それかマスターを守護する役が必要かね。マシュさえ一緒に来れてればアサシンらしく闇夜に姿隠しながら戦えたろうけど前線にいるマスターを守りながらだとこうなるんやなって - 名無しさん (2020-12-08 19:23:58)
  • ダメージ差分の霊衣ください - 名無しさん (2020-12-07 20:03:02)
    • 剣豪の半壊状態だろうか、曼荼羅のちょっと破けちゃった状態だろうか - 名無しさん (2020-12-08 00:29:18)
  • イベントで威嚇ができるスマホみたいな使い方されてて可哀想だった - 名無しさん (2020-12-08 06:04:15)
    • まあ地獄界曼荼羅はイベントじゃないんですけどね - 名無しさん (2020-12-08 08:41:50)
  • マテリアル見返したらまじで伊吹童子来たときの段蔵の解説なげえなwテキスト20行以上もあるじゃん。そんな悠長に話してられるほど待ってくれてる伊吹童子も律儀というか・・・ - 名無しさん (2020-12-08 23:09:46)
  • 宝具の横バフのおかげでエリドゥのポチ数減らせたぜ - 名無しさん (2024-01-01 11:58:53)

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  • 段蔵を実際に高難易度で使うとするとどんな運用になるだろう?持ってなくてスペック表だけ見た限りでは、敵全体宝具に合わせて味方に付与して退散っていう、ストーリー再現の「使い捨て」戦法しか思いつかないんだが、他はどんなのがあるだろう?魔性持ちなら自分が生き残るのもいいかもしれないね。 - 名無しさん 2018-01-21 04:13:16
    • 対ライダーなら欠片等で支援しつつ無敵回避の無いアサシンを動かしやすくするとかかな ネタとしては看板娘バーサーカーの護衛とかスケープゴートと併用した多段単体宝具でのNP貯めとかあるけど - 名無しさん 2018-01-21 04:35:19
    • ネロ祭の翁みたいなタゲ集中つけてくる高難易度で輝きそう - 名無しさん 2018-01-25 02:03:20
    • 看板娘を持たせた段蔵ちゃん高難度クエでマジ強い。アタッカー孔明マーリンのパーティで敵宝具に合わせてオーダーチェンジで呼び出す運用。単体、全体どちらの宝具からも孔明マーリンを守った上でアタッカーを再度呼び出せる。ダビデとかではできない。 - 名無しさん 2018-01-27 17:55:26
    • 看板娘持ったり持たなかったしつつオダチェンで引っ張り出すと土方さんと組むと強い。 - 名無しさん 2018-01-28 04:06:19
    • 役割持てるってそれだけでも強いのだが。特に段蔵ちゃんの場合、他の鯖ではできない動きだし。アーラシュの有用性となんら変わりはない - 名無しさん 2018-02-01 14:09:21
    • 自分だけでなく他人に2ターン回避無敵を与えられるのが強みだし、どうせなら看板娘も攻撃+60~80%を活かして自分でなくアタッカーに装備させたいところだな。具体的には段蔵孔明その他の状態からオダチェンで看板娘持ちアタッカーを引っ張り出し、2ターン中に素殴りしつつNP溜めて3ターン目に宝具を撃ったりとか - 名無しさん 2018-02-01 14:19:30
  • ライダー相手に全体殺いないから宝具3のこいつ使ったら火力全然出なくてスパさんと変わらなくて笑ったわ。強化はよ... - 名無しさん 2018-02-16 13:35:25
    • 宝具3なら計算上スパさんより上なはずなんだが?宝具2はトントンだけど - 名無しさん 2018-02-18 16:12:40
    • もうそういう煽りいいから。倍率見て言って - 名無しさん 2018-02-21 15:43:28
  • 術以外の混成魔性エネミーには狂倍率で殴れるから器用で便利!的な運用ができる? - 名無しさん (2018-08-28 16:06:58)
  • 第二宝具実装は何年後になるんだろうか - 名無しさん (2018-10-30 16:06:59)
  • 結構礼装に悩む。ウォーター・シャイン当たりとか合うと思うんだけど - 名無しさん (2018-11-17 00:03:21)
    • 本人の火力より全体のカードの繋ぎ役にするなら星獲得系持たせるのが一番貢献できると思う。特化させるなら欠片だけど組ませた編成次第で星供給が過剰になり気味なら壬生狼やウォーター・シャインで調整すればいいし。特に段蔵はクリ威力バフ持ってないからウォーターは充分合うはず。魔性刺したくて宝具狙いならチャージ系か毎ターン獲得でNP周り強化した方が吉かと。スタメンで使ってて感じるけどA1枚な上に(Aパに入れないとなおさら)他に優先して切りたいカードが多くて稼ぎ辛い印象 - 名無しさん (2018-11-17 20:40:37)
      • サンクス 確かにこう全体的にまとまってるけどかゆい所に届いてない感があるんだよね - 名無しさん (2018-11-18 23:52:31)
  • 宝具強化はよ。流石に火力不足すぎる、特効入る騎ロクにおらんし - 名無しさん (2019-05-23 19:56:43)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2021年08月07日 20:16

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値