No.182

ステータス

基本情報

No.182
真名 イシュタル
Class ライダー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1710 10692
2 2 1 ATK 1600 9603

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アンガルタ・セブンカラーズ
神峰天廻る明星の虹
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick EX 対人宝具 自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000

保有スキル

Skill1:輝ける水の衣 A

316,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:アクセルターン B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身に回避状態を付与(1回)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:サマー・ブレイカー! A

403,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1回)  
&クリティカル威力をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター発生率をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NP獲得量をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体耐性をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&HP回復効果量をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T)【デメリット】

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

102,EX 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 12
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
327,B 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&弱体耐性をアップ 22.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 黄金の葦,x1
2段階 QP,15万 黄金の葦,x1
3段階 QP,50万 黄金の葦,x1
4段階 QP,150万 黄金の葦,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 黄金の葦,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_182,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 騎の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 騎の魔石,x10 追憶の貝殻,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 騎の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 騎の秘石,x10 原初の産毛,x3
Lv7→Lv8 QP,500万 原初の産毛,x5 智慧のスカラベ,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 智慧のスカラベ,x6 奇奇神酒,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 騎の輝石,x14 騎の魔石,x14 追憶の貝殻,x12 騎の秘石,x14 原初の産毛,x8 智慧のスカラベ,x8 奇奇神酒,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 騎の輝石,x42 騎の魔石,x42 追憶の貝殻,x36 騎の秘石,x42 原初の産毛,x24 智慧のスカラベ,x24 奇奇神酒,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_182,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 騎の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 騎の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 騎の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 騎の魔石,x10 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 騎の秘石,x4 八連双晶,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 騎の秘石,x10 蛇の宝玉,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 蛇の宝玉,x7 九十九鏡,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x6 永遠結氷,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_182,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x14 騎の魔石,x14 騎の秘石,x14 八連双晶,x12 蛇の宝玉,x11 永遠結氷,x20 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_182,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x42 騎の魔石,x42 騎の秘石,x42 八連双晶,x36 蛇の宝玉,x33 永遠結氷,x60 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2017年夏イベント「デッドヒート・サマーレース!」で実装された配布サーヴァント。ライダークラスの配布サーヴァントは3騎目。

ステータスはかなりのATK偏重。HPは★4ライダーの中で最低値だが、2種の防御スキルのお陰で寧ろ場持ちはかなり良い。
カード構成はQ2A2B1+全体攻撃Q宝具。
クラススキルは 騎乗 単独行動 女神の神核 。前者2つはかなり高レベル。
騎乗とスキル1で高倍率のQバフを得られるが、Hit数が少ないため星出しやNP回収能力が低く、実際にはさほど強くない。
使う場合は確定クリティカルや宝具始動のBraveチェインが狙える時程度に止めよう。
反面Artsの性能が高く、スキルを併用した3rdArtsクリティカルは50以上のNPを回収できるほど。

スキル

【スキル1】輝ける水の衣 A CT:7-5
最短CT5で味方全体のQ性能・B性能・NP獲得量をそれぞれ3T20%上昇させる優秀なバフ。
一見BとQという噛み合わない2色に見えるが、実際にはNP獲得量アップのおかげで3色すべてを支援できる。
特にQuickはカードバフとNP獲得量アップが乗算でかかるためNP獲得量を大幅に伸ばすことができる。
B宝具の多い★5ライダーや、B2Q2で高性能Quickを持つ坂田金時〔ライダー〕など、組める相手はかなり多い。
イシュタル本人へのバフとしては劣悪なQuickとBuster1枚のカード構成から一見微妙だが、優秀なArtsの支援に加え、宝具威力強化として機能するので重要。
宝具を介さないBraveチェインを組む場合、スキルレベル4以上からはBQQExが最大火力になる。
効果時間が長めの多重支援の割にCTが平均的なのも強み。

【スキル2】アクセルターン B CT:6-4
自身に回避状態(1回)とクリティカル威力50%(1T)を付与するスキル。
最大の特徴はCT4という短さでありながら回避のターン制限が無い所。
クリティカル強化目的に使っても腐らずに活用できる。
第3スキルと同時使用した際のクリティカル火力には目を見張る物がある。

【スキル3】サマー・ブレイカー! A CT:8-6
クリティカル威力、スター発生率、NP獲得量、弱体耐性、HP回復効果量を1Tの間アップさせるが、次ターンにデメリットでスタン状態になるスキル。
槍玉藻の女神変性から無敵の持続が1Tから1回に変化した以外は同一。
一見劣化に見えるが、回数制無敵になったため使用タイミングを比較的自由に選べるというメリットがあり、また向こうと違いクラス補正の分素でスターが集まりやすいためクリティカル威力アップも活かしやすい。
第2スキルも回数制の回避付与である為、同時使用しても腐らず2回分の防御として機能する。(無敵→回避の順に消費する)
ただデメリットの確定スタンは深刻。単純にカードを切れないだけでなく、スタン中はスキルのCTが減らない事にも注意しよう。
配布カード状況をカウントしておき、次ターンに自身のカード数が少ないとわかっているなら、少デメリットだと割り切ってスキルを使用するのもあり(ブレイブチェインが組める状態はこのパターンが多い)。

指令紋章(コマンドコード)の「白き器の令印」や「八葉の鏡」を使えばデメリットのスタンを回避することが出来る。
ただしどちらもスキル使用ターンに刻印したカードを使用する必要があるので注意。
どうしても気になるなら礼装や他の味方から弱体無効を出せるようにしておくと盤石。

宝具「 神峰天廻る明星の虹 (アンガルタ・セブンカラーズ)

1TのOC比例Qバフを入れた後に全体攻撃を行うQUICK宝具。ヒット数が多めで、敵の数にもよるが20~30程度のスター生産を期待できる。
宝具で産んだスターを吸ってスキル1・2・3で強化したAクリティカル→宝具再使用の流れがシンプルに強力。

総評

味方の火力支援も可能なマルチロールアタッカー。
小回りの利くクリティカルバフを活かしたクリ殴り、宝具での星出し、「輝ける水の衣」による味方支援、回数制の回避&無敵による自衛と出来ることが多く、自分で高火力を出すことと味方の火力支援を両立できる。
バッファーとして見た場合純粋な火力支援では一歩譲るものの、貴重な全体NP獲得量アップを持つのがポイント。
また、クリティカルバフをスキル2枠分持つため、カードが回ってきたときに火力を出しやすいのが他バッファーとの違い。
必要な付随効果に合わせて小出ししても良いが、重ね掛けすればクリティカル威力+100%英雄作成級のバフを自身に付与することが可能。
同じく全体Quickバフを持つ不夜城のアサシンと比較した場合、あちらは火力重視なのに対してこちらはNP回収重視という違いがある。
自身のArtsクリティカルを誘発させられるよう工夫すれば宝具の速射、連射も十分視野に入るほど良好なNP効率を持っているため、相方や礼装は多少縛られるが周回パーティへの起用も十分可能。
NPが0%からスタートしてもArtsクリティカル1発で宝具発動圏内に持って行ける可能性があるため、礼装が縛られるイベント時でもスタメン入りできるポテンシャルを秘めている。

欠点はNP効率、火力いずれも「クリティカル」を出すことで発揮されるものであり、立ち回りにおいてクリティカルへの依存度がかなり高いこと。
その割に宝具以外でスターを安定生産する手段を持たず、またスタンという重いデメリットを背負ったスキルも持つ。
スタン中はCT減少がストップするためバッファー同士の足並みが乱れてしまう原因になりかねない。
彼女がフルパワーを発揮するにはパーティ単位でのフォローや指令紋章、魔術礼装、マスター礼装によるフォローを少なからず要する。

運用

おすすめの仲間サーヴァント

相方候補として第一に上がるのは前述の通り坂田金時〔ライダー〕
積極的にAを切りたいがQでスターを出せないイシュタルと、超性能のQを更に強化・NP効率まで上がる金時の相性は抜群。
互いに宝具を連発しながら^クリティカルを出し続ける様は圧巻の一言。
両サーヴァント共に配布である為、フレンドからサポートに孔明マーリンを借りてくるだけでパーティが完成するのもありがたい。

星5ライダーではアキレウスが特に相性が良い。
Quick性能・NP効率が高く、スターを生産を得意とする。「輝ける水の衣」により宝具回転率を上げながら、お互いにスターを活用することが出来る。
他のライダーの候補としては、バフを供給できる牛若丸アレキサンダー、スキルチャージを減らせるアルトリア〔メイドオルタ〕、「サマー・ブレイカー!」のデメリットを解除できるマルタなど。

混成パを組む場合は同じくB2Q2型の沖田総司、Quickクリティカルアタッカーの宝蔵院胤舜、クリティカル威力アップを供給できるシャーロック・ホームズなどが好相性。
イシュタルをサポーターとして運用する場合、何もしないとイシュタルに星が集まってしまうため礼装で調整したいところ。熱砂の語らいなどの集中率400%アップ礼装で、イシュタルから十分星を奪える。
メインアタッカーのカードがないときにはイシュタルのカードに星が集まっているはずなので、そのときに2ストックあるクリティカルバフを使って火力を出していこう。
スター集中度をこまめに弄りながらクリティカルを狙えるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕とも良相性。2人とも宝具で星出しを狙え、ともに配布なので宝具火力も高い。
長期戦で運用するならば耐久しながらスター供給できる呪腕のハサンマリー(術)アンデルセンジャンヌ・ダルクなどならば場にしがみつきながらスターを供給する手助けをしてくれる。敵の傾向によって選択しよう。

Q宝具のサポートとしてスカサハ=スカディも好相性。
Wスカディだけでは足りないが、パラケルススと合わせれば、術3体相手に

0.68[N/A]×(1+0.12+0.2+0.2+0.5+0.5)[Qバフ]×(1+0.2+0.5)[NPバフ]×1.2[DTDR]×4[Hits]×3[体]=41.9

のNP獲得することが出来る。オーバーキル次第では最大62.9NP獲得できるため、スカディシステムの構築が可能となる。(孔明でもパラケルススの代用可能)

おすすめコマンドコード

スタンという重いデメリット付きのスキルがあるため、コードでスタン対策ができれば良い。
おすすめはArtsに「白き器の令印」や「八葉の鏡」をつけること。
イシュタルの通常攻撃は良好な性能のArtsを振ることが多いため、Artsが巡ってきたときにスキル3を切ることでデメリットをある程度踏み倒せるようになる、

おすすめの礼装

礼装は初期NP系・NP効率系・クリティカル威力UP系・スター獲得系等お好みで。
代表的なところではゴールデン相撲~岩場所~蒼玉の魔法少女熱砂の語らい聖夜の晩餐メリー・シープキュート・オランジェットトゥリファスにてなど。

ただし、イマジナリ・アラウンドなどQuick性能アップのみではQ性能が低いイシュタルにとっては宝具以外に恩恵が薄い。
ナイツ・オブ・マリーンズいつかの夏などの複合効果なら候補にはなるものの、
威力上昇目的だとヘブンズ・フィール黒の聖杯の方が、スター目的だと2030年の欠片の方が効果的である事は覚えておこう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 植田佳奈
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

金星の女神イシュタル、夏の姿。
夏の祭典という人々の熱狂……
信仰心に心を打たれ、一大イベントを開催した、
まさに女神のような女神。
現代風にアレンジした天舟マアンナを駆り、
軽快に、そして痛快に肉体を駆使する
カンフー系女神でもある。

「みんな、楽しんでる~~!? 最高~~?
 うんうん、良きかな良きかな!
 もっともっと、限界まで頑張ってね~!」

このように、愛想よく気前よく、会場に集まった
全ての者を祝福するまさに女神の中の女神。

その笑顔の裏に有るものは、はたして。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 A 魔力 B
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:159cm・47kg
出典:古代メソポタミア神話
地域:メソポタミア
属性:秩序・善  性別:女性
相変わらずふわふわと地に足のつかない女神。パーカーの下は白のハイレグ水着なんだって。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

自由奔放、優雅で大胆、そして残酷という
女神イシュタルだが、現代服になっているため女神としての気位の高さ・怖さはちょっとだけ
緩和されている。陽気さと寛大さが普段よりアップし、フレンドリーに。

女神たるもの、格闘技の一つや二つは修得しているのが当たり前……という訳ではもちろんなく。
イシュタルがここまで巧みに動けるのは依り代になった肉体が魔術も格闘技もしっかり修得していたからである。
肉体が修得していたカンフーをイシュタル風にアレンジしたものが今回のバトルスタイル。
「ウルクアーツ! そういうのもあるのか」
とはジグラッドの上で日光浴をしていた王様からのコメント。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『神峰天廻る明星の虹』
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0~??
しんぽうめぐるみょうじょうのにじ。
アンガルタ・セブンカラーズ。
マアンナが現代風の乗り物になっているため、
真名も現代風にコンバートされている。
夏を全力で満喫するスタイル。
マアンナスクーターに乗り、
地球の様々なリゾートを観光してご機嫌になり、そのハッピーな気持ちを魔力に変換して地上にふりまくという虹の宝具。
衣装替えも見目麗しく、地上に降り注ぐ魔力は
輝く星となって敵にダメージを与える。
本人はとてもハッピーかつファビュラスな気分だが、地上はほんと大迷惑。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○騎乗:EX
天舟マアンナを乗りこなすイシュタルの騎乗スキルは人間とは次元の違う、別格のものである。
無論、『別格』だからといって人間より『上手い・速い』という訳ではない。とにかく『いろんな意味で凄い』のである。時間とか空間とかもうあんまり気にしていないウルクドライブ。

○輝ける水の衣:A
大王冠を水着に替えたスキル。
大王冠はイシュタル本人にのみ作用するものだったが、こちらはパーティー全員に行き渡る。そのかわり出力は低い。

○サマー・ブレイカー!:A
夏を(いろんな意味で)破壊する女神。
「女神変生」のダウン版。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーチャーのイシュタルが使う弓は天舟マアンナの船首部分を取り外したものであるが、今回は天舟の「櫂」の部分をスクーターに変化させ、乗り物としている。スクーターは現代のスクーターそのものの外見だが、とうぜん、性能は女神クラス。空も飛ぶしワープもする。
イシュタルの足下には謎の生物がもそもそと動いているが、イシュタルはこの生物に関してはノー・コメントを貫いている。

ウルクを救ったマスターを将来有望な勇者として目を付けているものの、「なんでこんな平凡なのが勇者になるんだろう?」と首をかしげる事もあるとか。不思議な人間、と捉えている。
今回はその人望(サーヴァントたちに信頼されている)を見込んで、彼/彼女をイシュタルカップのスタッフに雇用するが……?

+ アンロック条件:「クロージング・セレモニー」をクリアすると開放

懲りるという事を知らないのか。

夏の祭典、イシュタルカップ。
それはイシュタルの持つ使い魔・天の牡牛グガランナを復活させる為の大儀式だった。
メソポタミア世界を襲った災害の日にグガランナを無くし、面目を丸つぶれにされたイシュタルは虎視眈々とリベンジの時を待っていたのだろう。

そして、その結果が今回のこれである。
もう一度言うぞ。懲りるという事を知らないのか。

女神イシュタルはバビロンの蔵からこっそり拝借した貴重な祭具を聖杯に変換し、その力でコノートの土地に金星のテクスチャを張り、力ある英霊たちが大地に感謝を捧げる(レースをする)事でグガランナをもう一度作ろうと目論んだ。
イシュタル神殿を巨大な魔力リソース集積回路に作り替えたのもその一環。イシュタルQPS(クォンタムピース・パワー・システム)は人々はおろか英霊たちからをも魔力を吸い上げ、自らのものとする悪夢の集金装置である。QPが溜まれば溜まるほどイシュタルの神格がアップしていく。その所業、まさに邪神の中の邪神。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
期間限定加入 「ライダー、イシュタルここに参上、っと。
 今回は特別大サービスで協力してあげるわ。
 お互い、ギブアンドテイクってコトで」
召喚 「うう、私が悪うございました……
 はい、という訳で済んだコトはこれでおしまい!
 ライダー・イシュタル、心を入れ替えて力を貸すわ!
 天の牡牛には乗っていないけど、小回り効くところを見せてあげる!」
Synthesis
レベルアップ 「おおー、アガってきたアガってきた! どんどん強くしちゃってね!」
霊基再臨 1 「もちろん、私は着替えないわよ? 気持ちはわかるけど、そこは我慢して?」
2 「上限突破ね。まだまだ先は長いけど、手は抜かないように。マシンも女の子も、デリケートなんだからね!」
3 「あーそこ、ちょっと痒い~ような、こそばゆいような……そっかあ、これが成長期ってやつか! 一から転生するっていうのも案外悪くないのかも。ゴールまであと少し。頑張って!」
4 「ここまでご苦労さま。正直、ちょっと気持ちよかったから、もっと成長したいけど……サーヴァントの霊基には限度があるものね。ここまで素敵な旅路をありがとう。ライダーになった私には大いなる目的があるけど、それはそれとしてアナタに付き合ってあげる。どーお? スリリングな夏、楽しんでみない?」
Battle
開始 1 「バカンスだもの、楽しくいきましょ!」
2 「パパーッと、爽快に片付けますか!」
スキル 1 「さーって、やりますか!」
2 「飛ばしていくわよ!」
コマンドカード 1 「ご機嫌ね!」
2 「ええ! まっかせなさい!」
3 「楽しくなってきたー!」
宝具カード 1 「女神のバカンス、味わってみる?」
2 「それでは、お言葉に甘えまして!」
アタック 1 「見え見え!」
2 「はいはいっと!」
3 「こおっ! はあーっ!」
4 「覚悟なさい!」
エクストラアタック 1 「とどめ! ワン、ツー、とりゃー!」
2 「終わりね! せーのっ!」
宝具 1 「お願い、マアンナ! ゴージャス、ハッピー、エレガント! ―――煌めく旅路は、『 神峰天廻る明星の虹 (アンガルタ・セブンカラーズ)』!」
2 「ツアー、スタート! 夏の思い出を作りましょうか! ―――これが私の、イシュタルトラベルスクーター!」
ダメージ 1 「せっかく着替えたのにぃ~!」
2 「うわぁ!?」
戦闘不能 1 「油断したわ……やっぱり格安ツアーはダメね……」
2 「あたたたたた! 足攣った、足ぃ~!」
勝利 1 「いい運動になったわ。バイバ~イ!」
2 「女神の足技、堪能してもらえたかしら?」
My room
会話 1 「あのねえ、どんな生き物であれ、動かないと弛むわよ? 肉とか、精神とか。格好良くいたいなら最低限運動する!」
2 「今回は特別仕様だし、私から持ちかけた契約だしぃ? きっかりサーヴァントをやらせてもらいますわよ? なーのーで、気兼ねなく命令してね、マスター? だぁいじょうぶ、しっかり元は取ってくるから!」
3 「あら、上下関係をハッキリさせたいの? いいわよぉ? 私が下でも。けど、その場合はちゃーんと私を養ってね!」
4 「エリザベート・バートリーも水着に着替えているのね。鎧みたいなビキニだけど、あれって海で錆びないのかしら? ていうかあの子、年々増えてない?!」(エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕所属)
5 「あれ? バイカーの英霊がいるじゃない! 中々のモンスターマシンよね! 今度、レースに誘ってみようかしら! ……でも、真名は何だろう? はぁ? ゴールデン!? そんな英霊、いたかしら?」(坂田金時〔ライダー〕所属)
好きなこと 「好きなもの……普段なら口にしないけど、今回は特別ね! 祭は好きよ、より多くの人間が楽しめる祭は特にね!」
嫌いなこと 「嫌いなもの……そりゃあ、浪費、大損、ケアレスミスよ」
嫌いなこと(デッドヒート・サマーレースクリア後) 「嫌いなもの……そりゃあ、浪費、大損、ケアレスミスよ! あーもー、今回は上手くいってたんだけどなあ」
聖杯について 「女神だもの、時間さえあれば聖杯の一つぐらいは作れるわよ? でも、あれは人間の願いを叶えるものであって、女神の願いは叶えられないのよねー。はあ~あ……」
Lv.1 「ある時は天を駆けるアーチャー、またある時は麗しい足技で戦うライダー。その正体は、はい! 冴えないアナタの元にやってきた幸運の女神でしたー! はいそこ、拍手拍手!」
Lv.2 「見てのとおり、今回はお忍びなの。ラフな服装で天界から抜け出してきたー、みたいな? ところでアナタ、『ローマの休日』って知ってる? なんかアレ、親近感が湧くのだわ」
Lv.3 「とにかく、世界中のゲート、有名な門を制覇したいの。雷門、凱旋門はもちろん、ゴールデンゲート、ブテンデンベルク、ミヒャエル。ああ~、まだ行ってない観光地が山ほどあるわ。最高ね!」
Lv.4 「あ、あれ? もしかして疲れてる!? そ、そうよね、無理矢理連れて行ってるものね。ごめんなさい。アナタとのツアーがここまで楽しいものだなんて……スクーター、二人乗りにしておけばよかったなあ」
Lv.5 「はい! というわけで、しばらくマアンナツアーは自重します! 次はちゃんと計画を立てて、ゆっくり楽しい旅行を目指しましょ! それまで貯金、よろしくね、マスター♪ 素敵な豪華客船、楽しみにしているわ」
イベント開催中 「イベント中でしょ? レアアイテム、ゲットしに行きましょ!」
誕生日 「うっそ!? 今日が誕生日!? ……んも~! そういうのは早めに言っておいてよね! ほら、ヘルメットつけてヘルメット! 観光地、最低三つは回るわよ!」
+ イベント関連ボイス
Event
デッドヒート・サマーレース! / デスジェイル・サマーエスケイプ
チームの会話
1 「ウィナー! タイラント・シューティンスター!」
2 「ウィナー! スチームエレクトリカルwithパパ! ……パパ?」
3 「ウィナー! 京極&白竜!」
4 「ウィナー! クマラホイール&サンダードーム!」
5 「ウィナー! V6天魔王号! ロックなマシンでいいじゃない!」
6 「ウィナー! デザート・ビューティ!」
7 「ついにけっちゃーく! グランドフィナーレを飾ったのは、真紅の機体レッドヴィーナス! チーム、タイラント・シューティンスター!」
8 「グランドフィナーレを飾ったのは、蒸気と電気と紳士のマシン! バベッジ・ロコモーティブフォーム! チーム、スチームエレクトリカルwithパパ!」
9 「グランドフィナーレを飾ったのは、美しき二頭の名馬、京極&白竜! チーム、左馬権頭と三蔵法師!」
10 「グランドフィナーレを飾ったのは、天才たちのバカ騒ぎ! クマラホイール&サンダードーム! チーム、サティスファクションE∴T∴E!」
11 「グランドフィナーレを飾ったのは、飛んでる!? 織田信長Xこと、V6天魔王号! チーム、恐怖の第六天魔王X!」
12 「グランドフィナーレを飾ったのは、ダブル褐色美女が操る絶対安全運転マシン、ファラオ・レジェンド! チーム、デザート・ビューティ!」
デッドヒート・サマーレース! / デスジェイル・サマーエスケイプ 1 「はいはーい、レースの実況ご苦労さま。今回の見所はここよ!」
2 「イシュタルカップ、盛り上がって参りました。こちら、視聴率のお返しとなりまーす」
3 「もっとアクシデントを! もっとハプニングを! 正解はCMのあと、すぐ!」
4 「レースに夢中になるのは当然として、インフォメーションにも目を通しておいてね? ルールを知っておかないと損するわよ?」
5 「この会場は、もうじき取り壊されるのよ。あんなにボロ儲け出来たのに、私は悲しいわ」
6 「なんであろうと、レースは続けるわ。彼女たちのスプーンが壁を壊すと信じて!」
7 「脱獄囚の朝は早い……しっかり応援するのよ、マスター」
8 「メイヴ大監獄……恐ろしい名前ね。でも、ちょっと楽しそうだわ……ごくり」
9 「脱獄中でもインフォメーションはチェックしておくように。思わぬ見落としがあったりするから」
10 「イシュタルカップはこれにて終了。私の野望は砕かれちゃったけど、まあ、皆が楽しかったのならそれでオッケー。次はもっと、ハッピーなリゾート地で会いましょ!」
11 「アシスタントご苦労さま。必要なものがあったら、どんどん持っていって。ただし、お代は忘れずにね?」
12 「ん? 資材の補充? いいわよー、何が欲しいの?」
13 「今日も応援ご苦労さま。地道な努力、嫌いじゃないわよ?」
14 「まいどあり~、サービスでもう一個~……とはいかないのが辛いところよね。そういうお店、少なくなったし。私も辛いわ」
15 「はい、ご褒美あげる。夏バテに気を付けてね」
16 「この交換所も無くなるわ。欲しいアイテムがあったら忘れずに交換しておきなさい。あとで忘れた~って言っても無理だからね」
17 「脱獄であれレースはレース。レース主催者として、全力で応援するわ!」
18 「ん? 面会に行くの? それじゃ、お土産補充してく?」
19 「秘密の取引じみてきたわね……冷静に考えると、私なにしてるんだろ……」
20 「チームのみんなの様子はどう? なんとか盛り上げて、全員無事に脱獄させてね?」
21 「いよいよ資材も底をついてきたわ……イシュタル一世一代の大博打、なんとしても成功させなくちゃ!」
22 「こっちの交換所も店じまいよ。今のうちにアイテムを交換しておきなさい」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「煌めくツアーは地平線の彼方まで。天翔る女神、アクセルターンで華麗に登場!」。

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  1. イシュタル〔ライダー〕/コメントログ/1 【2017.8.9 ~ 2017.8.20】
  • S3が2Tあればシステム楽に組めるのになぁ。 - 名無しさん (2019-01-08 19:28:42)
  • 「おすすめの礼装」欄、同じのが三つも続いててなんか気持ち悪いから編集してもいいかな? - 名無しさん (2019-01-19 10:43:10)
    • wikiだから誰でも編集していいんやで - 名無しさん (2019-01-22 22:36:19)
  • Qに聖夜の極光付けると星8個回収できて割と使いやすくなるな。死んでるQに使い道が増える - 名無しさん (2019-01-22 21:50:56)
    • 死んでると言っても、騎乗やQバフが乗るおかげで火力はそこそこあったのよな。最大の欠点はQなのに星出しができない所だったので、そこを補ってやれば使い勝手がよくなるのは道理ですね。 - 名無しさん (2019-01-23 19:05:16)
  • アキレウスいるけどなんやかんやイシュタル使ってる - 名無しさん (2019-02-03 22:24:15)
    • 術雑に倒す時はドレイクアキレウスイシュタルでやってるよ、中々シナジーがあって良い。特に溢れた星をイシュタルで宝具とセットで使えた時が良い。 - 名無しさん (2019-02-06 01:48:34)
  • 騎シュタルこんなに可愛かったっけ。去年も同じイベント見たはずなのに…やっぱりボイスあると変わるもんだなぁ - 名無しさん (2019-02-08 01:46:11)
    • 弓と比べてフレンドリーな分可愛さも増してる気がする - 名無しさん (2019-02-10 20:14:29)
  • 紫式部が弱体無効持ってきたから組ませるのも有りになったね - 名無しさん (2019-02-10 20:13:28)
    • 式部組ませるぐらいならスカディで殴った方が早いから困る - 名無しさん (2019-04-07 02:56:40)
  • 今回の高難度で殿として二世を殴り倒してくれた。S3のスタン対策に弱体解除と行動不能無効のコード付けてたのも手伝って圧倒的ワンサイドゲームよ… - 名無しさん (2019-05-09 09:59:37)
  • 騎シュタルもっと評価高くても良いと思うんだけどな - 名無しさん (2019-08-05 17:04:45)
  • 普段イシュタルに凸シュヴィブジック・スノー着けてるんだけど、サポで着けるならお勧めの礼装とかあるかな? - 名無しさん (2019-08-09 11:53:26)
    • S3対策で聖者の依代メインだったけど、指令紋章で解決してからはトゥリファスかな - 名無しさん (2019-08-09 13:35:54)
  • 霊衣で宝具演出変更ならギリあるかもしれんけど宝具強化はないよなあ…… - 名無しさん (2019-08-16 22:26:53)
    • コラボとは言え配布サーヴァントの式が強化されてるから可能性はある筈だ - 名無しさん (2019-08-16 22:28:43)
    • マアンナの強化とは言ったがマアンナのどこを強化するとは言っていない……つまり弓の方かもしれん(7章アニメを待ちつつ - 名無しさん (2019-08-17 01:04:26)
      • そうだよ(弓の宝具強化 - 名無しさん (2019-09-08 16:44:23)
  • ダメな女神だよお前はよ - 名無しさん (2019-08-27 10:26:45)
    • 唐突な罵倒がうっかり女神を襲う! - 名無しさん (2019-08-27 10:37:53)
    • だがそれがいい。というか、本家より水着の方がうっかり度高めでかわいい気がする。 - 名無しさん (2019-08-27 10:40:53)
  • 水着の宝具強化の会話は、元の弓の方の話だったんだな - 名無しさん (2019-09-09 08:52:21)
  • 宝具のBGM聞いたことあるんだけど何の曲かおもいだせない - 名無しさん (2020-08-20 09:36:18)
    • 元ネタあったのか、 - 名無しさん (2020-08-20 09:41:27)
  • 今更だけどサマー・ブレイカー!のスタンは攻撃弱体でも防御弱体でもなかったのでコマンドコードで防ぐならただの弱体対策じゃないとダメだね - 名無しさん (2021-02-27 13:47:29)
    • このwikiの状態変化のページでわかることだし本当に今更なんじゃが - 名無しさん (2021-02-27 15:29:20)
      • 当たり強くて草 なんだこいつ - 名無しさん (2021-04-23 18:49:11)
  • 未所持なので欲しい。騎ん時にアキレウスとここで挙がってるQライダーどっちもいるしほんと欲しい… - 名無しさん (2021-12-10 21:35:26)
  • 水着玉藻の女神変生も強化されたし、こっちのサマーブレイカーも何とかならないかな - 名無しさん (2022-04-21 20:42:30)
  • 雪原の嬰児でついに全カードに弱体解除を搭載できる事に気が付いた。やったぜ! - 名無しさん (2022-08-15 21:03:02)
  • もし水着玉藻と同じ強化貰ってアペンドコインも配布されたら一気に使い勝手上がるんだけどなぁ… - 名無しさん (2023-06-12 10:33:35)
    • その2つが同時に来るのは恵まれた鯖の証になるし、少なくとも前提になるのはあり得ないんですよ - 名無しさん (2023-06-12 12:48:20)
      • でもサマーブレイカーは実装時からずっとクソスキルだから、いい加減に強化しろよとはいつも思ってる。アペンドコインは……小出し巡礼とかふざけんな案件なんだよなぁ。全配布鯖一気にやれよと - 名無しさん (2023-06-13 10:25:01)
      • 鈴鹿が超性能で実装されたのでこの内容で強化されても周回で使われるか怪しくなった… - 名無しさん (2023-08-17 16:31:36)
  • 巡礼で強化来るかと思ったけど意外にも来ないのね、スキル3とかデメリットに対して欲しいと思える効果があんまりなかったりバフも全員に撒けるとはいえ少なかったりで強化入るかと思ってたけども - 名無しさん (2024-04-04 01:18:11)
    • レベル100にして愛用してたけど、最近ほんと使うのキツい。なんで強化こないんだ…… - 名無しさん (2024-04-04 19:30:11)
  • AでNP80で1.69倍のハベトロットがいるんだから強化したらいいのに - 名無しさん (2024-04-04 09:55:09)
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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34) New!
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27) New!
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44) New!

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最終更新:2022年09月24日 21:55

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値