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アズ・ユー・ウィッシュ

詳細情報

イラストレーター
倉花千夏
解説
「お迎えに上がりました、レディ。
 どうぞお気に召すままに———」

今宵のパーティーの従者は、異国から来た四人の騎士。
流麗・優美・風雅・勇壮———どの者の手を取るかは、
あなたのお望みの通り。

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • カルデアボーイズコレクション2017 Pickup召喚
  • ダ・ヴィンチ工房交換
    • CBC2017特別招待状

性能

1Tの無敵状態と永続のNP獲得量アップ効果。
1Tは登場直後からなので注意。1T目から必要となる敵に対して前衛として出すか、敵の宝具のタイミングに合わせて「オーダーチェンジ」などで後衛から出す等タイミングを選ぶ必要がある。

レオニダス一世ゲオルギウスなどのターゲット集中を所持するサーヴァントが装備候補として挙がる。

効果比較

+ 無敵状態
No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
079 5 グランド・ニューイヤー 12 750 0 3000 0 無敵状態(1T) - - ターゲット集中状態(1T)
弱体耐性 10%[20%]
552 5 アズ・ユー・ウィッシュ 12 750 0 3000 0 - - NP獲得量 25%[30%]
944 5 ビター・スイート 12 0 500 0 2000 無敵状態(2回) - - 宝具威力 25%[30%]
1285 5 イノセント・ブルー 12 400 250 1600 1000 - - Arts性能 10%[15%]
1348 5 クック・ハート 12 400 250 1600 1000 - - Buster性能 10%[15%]
1468 5 エンジェル・ハート 12 400 250 1600 1000 - - Quick性能 10%[15%]
1566 5 一夜の夢 12 400 250 1600 1000 - - NP獲得量 15%[20%]
185 5 月霊髄液 12 750 0 3000 0 無敵状態(3回) - - 与ダメージプラス
200[500]


その他

  • 実装直後は、無敵状態が1ターンではなく「1回」になっていたが、2017年3月9日に修正された。

コメント

  • 控えマシュにつけて敵宝具タイミングでオダチェン 全体宝具ならスキル2でもう一人守れるし 単体ならスキル3つかって被弾NPマシマシにしてカード配分次第じゃ次のターンで宝具いけるかもしれん - 名無しさん 2017-03-09 01:45:21
    • マシュのスキルは被弾前に切れます - 名無しさん 2017-03-17 12:42:13
  • 一番噛み合うのはレオニダスだと思う - 名無しさん 2017-03-09 03:17:25
    • 1Tならドンピシャだが、1回だとそうでもないかもな。 - 名無しさん 2017-03-09 03:55:36
      • 公式にも1ターンと記載してる以上は1回である現状が不具合だと信じたいが… - 名無しさん 2017-03-09 04:10:19
    • 槍ヴラドもスキル的に合うと思う - 名無しさん 2017-03-10 19:36:26
      • 槍ウラドは初っ端にタゲ集中と信仰をあわせて使うと回復分がもったいないなぁて思ってたからこれあるといいかもね - 名無しさん 2017-03-11 17:04:54
  • まだ実戦で使ってないけど、不具合の可能性がある案件なのか。無敵1回なら☆4相当だと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-03-09 06:23:32
    • 3/9に「修正済みの不具合」として名前が挙がっていたので、おそらく修正された模様。 - 名無しさん 2017-03-11 18:35:33
  • この礼装自体には文句はないんだけど、マシュのスキルの疑似再現みたいな感じで1ターン無敵+NP獲得量100%(1~3ターンぐらい)みたいな礼装が出てきても面白いなとは思った - 名無しさん 2017-03-09 15:26:31
  • タゲ集中がないと無敵が微妙なのでどうなのって感じなんだがタゲ集中考えるとレオニダァスしか装備させるやつがいないなコレ - 名無しさん 2017-03-17 12:50:42
  • 1ターン無敵礼装は貴重だ。これの他はグランドニューイヤーしか無い。強化解除されないのが強みだな - 名無しさん 2017-03-18 22:03:39
  • ベディヴィエールの悪そうな顔のギャップがたまらん - 名無しさん 2018-01-05 20:07:52
  • オルテナマシュに持たせると結構面白いことになる。使い方としてはレオニダスに持たせた時とあんま変わらんけど。 - 名無しさん (2018-11-16 16:27:18)
  • 陳宮きたし何かに使えないかな - 名無しさん (2019-09-29 10:26:13)
  • これ付けた奴を陳宮やオデュッセウスで盾にしたら被弾でNP溜まりまくりそうね - 名無しさん (2020-03-17 02:20:33)
    • 被弾での回収は基本1hit4NPだから、それを1.3倍にした所で約+1NPの差でしかないよ。相手が3体居る前提で3hit*3回=9NP余分に増えるぐらい? - 名無しさん (2020-03-17 02:37:03)
      • NPは少数以下も計算されてるから途中で切り捨てずに普通に1.3倍されるんじゃない それでも溜まりまくりというほどでもないが - 名無しさん (2020-03-17 10:39:30)

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最終更新:2020年09月16日 23:33