No.110

ステータス

基本情報

No.110
真名 百貌のハサン
Class アサシン Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1675 9310
2 2 1 ATK 1241 6686

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ザバーニーヤ
妄想幻像
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100

強化後 「百貌さんのさがしもの」クリア後

ザバーニーヤ
妄想幻像
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B++ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100
&Artsカード耐性をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:蔵知の司書 C

602,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill2:専科百般 A+

317,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能を30%アップ(3T) [Lv:確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80
&Artsカード性能を30%アップ(3T) [Lv:確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80
&Quickカード性能を30%アップ(3T) [Lv:確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80
&回避状態を付与(1T)  

Skill3:戦闘撤退 B

600,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のHPを回復[Lv] 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000
&強化状態を解除【デメリット】 確率500%  

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,A 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 アサシンピース,x4
2段階 QP,10万 アサシンピース,x8 虚影の塵,x10
3段階 QP,30万 アサシンモニュメント,x4 八連双晶,x7 蛇の宝玉,x3
4段階 QP,90万 アサシンモニュメント,x8 蛇の宝玉,x6 黒獣脂,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 アサシンピース,x12 虚影の塵,x10 アサシンモニュメント,x12 八連双晶,x7 蛇の宝玉,x9 黒獣脂,x5
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_110,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 八連双晶,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 八連双晶,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 虚影の塵,x7
Lv7→Lv8 QP,250万 虚影の塵,x13 凶骨,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 凶骨,x36 混沌の爪,x10
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 八連双晶,x11 殺の秘石,x12 虚影の塵,x20 凶骨,x48 混沌の爪,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 八連双晶,x33 殺の秘石,x36 虚影の塵,x60 凶骨,x144 混沌の爪,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_110,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 蛇の宝玉,x3 Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 蛇の宝玉,x6
Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 黒獣脂,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 黒獣脂,x4 宵哭きの鉄杭,x12
Lv8→Lv9 QP,300万 宵哭きの鉄杭,x36 九十九鏡,x7 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_110,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 殺の秘石,x12 宵哭きの鉄杭,x48 蛇の宝玉,x9 黒獣脂,x6 九十九鏡,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_110,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 殺の秘石,x36 宵哭きの鉄杭,x144 蛇の宝玉,x27 黒獣脂,x18 九十九鏡,x21 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

イベント『Fate/Accel Zero Order』にて実装された☆3アサシン。
同イベントの原作『Fate/Zero』より参戦。

ステータスは☆3アサシン内の比較では、ATKがワースト3位、HPが2位タイのHP寄り。
カード構成は、アサシンとしては少数派なQQAABのA2枚型。
Q:3hit、A:3hit、B:1hit、EX:6hitと、EXのヒット数の多さが目立つ。
N/A0.53→0.48となっておりAのNP回収性能はかなり悪いので、出来るだけArtsチェインに絡める事を意識したい。

クラススキルは「気配遮断 A」のみ。
原作読者・視聴者向けに補足しておくと、ゲームシステム上の性別は女性。性別限定効果・特攻等を使う際には注意すること。
属性は他のハサンと共通で秩序・悪・人。

スキル

所有スキルはすべて自己強化で「強化・回避・回復」と一通り揃っている。

【スキル1】蔵知の司書 C CT:7-5
NP獲得量とスター発生率を3T強化するスキル。
倍率はさほど高くないが、Aの性能がいまいちな百貌にとってNP回収の生命線になる。
回転率を高めるためにもスキル育成は優先して行いたい。

【スキル2】専科百般 A+ CT:7-5
1Tの回避と、3TのQuick、Arts、Busterそれぞれの強化を確率で得るスキル。
回避だけは確定で得ることが出来る。
カード強化は+30%固定で、スキルレベルによって付与成功率が上昇する(60-80%)。
オジマンディアス蘭陵王ラクシュミー・バーイー美遊・エーデルフェルトカラミティ・ジェーンのスキル(共に最大+40%)、スカサハのスキル(+20%)、指令紋章の羅竜の面(+20%)であれば、確定まで成功率を引き上げられる。
概念礼装のクイーンズ・ドリーム深窓の麗人(最大+15%)、同調(最大+5%)でも確率が上がるが確定にはならない。
なお強化はBAQそれぞれに対して判定が行われ、一部のカードのみ強化されることもある。
どちらかと言えば回避スキルとして見つつ、カード強化はタイミングが合えばボーナスがつく、程度に考えた方が無難。

【スキル3】戦闘撤退 B CT:8-6
自身が受けている強化を解除する代わりにHPを回復するスキル。残念ながら弱体化は解除されない。
回復量は最大4,000と、回復系スキルとしては効果が大きい。CTが長いのが難点。
強化を受けていない時に使えばデメリットは無い。このスキルを使用した後に強化を乗せられると理想的。
デメリットの強化解除は確率500%で付与されるため、強化解除耐性は実質無効化される点に注意。

宝具「 妄想幻像 (ザバーニーヤ)

Arts属性の単体攻撃宝具。ダメージに加えてクリティカル発生率ダウン(3T)を付与する。
幕間の物語*4クリアで強化され、威力向上に加えアーツ耐性ダウン(3T)付与が追加される。
ヒット数が13回と非常に多く、この宝具だけでNPをそれなりに回収出来る上、後続のカードでさらに回収可能。
宝具強化後であれば、宝具AAEXと並べ、Aクリティカルが入れば連発出来る。
スキル付与成功時であれば宝具だけで23.01%、宝具AAEX時には60.57%、クリティカルの宝具AAEX時には91.23%回収できる。(敵補正、オーバーキルなどのボーナスによって増減する)

またクリティカル発生率ダウンは50%減少スタートと、類似した宝具効果の中でもトップの減少率を誇り、効果中はクリティカル率の高い獣人系エネミーですら、まずクリティカルが起こらない。

総評

高い宝具回転率と防御性能を持つ耐久PT用アタッカー。
敵の宝具は回避で躱し、自身の宝具でクリティカルを阻止、蓄積したダメージは回復で立て直す、と自己完結した耐久力を持つ。
また宝具でArts耐性ダウンを叩き込んだ後にAクリティカルやA始動ブレイブチェインでNPを一気に回収して再度宝具を撃つ、といった動きが可能。
ライダーの単体ボス戦に高い適性がある。

難点としては、通常攻撃火力が低いこと。☆3アサシン内でもATKが低め、かつクラス補正で0.9倍の補正がかかるため、Artsとクリティカルを上手く活かさねば器用貧乏になりがち。
攻撃面では宝具がかなりのウェイトを占めるため、なるべく自分で殴ってNPを回収する必要がある。

「自身のカードを積極的に選べば宝具連発が可能」「耐久力が高い」「CTの短い回避スキル持ち」等の要素を持っているため、
スキルが十分に育っているなら、ライダーボスと1体1で渡り合うことも可能となる。

相性の良い仲間サーヴァント

基本的には自己完結した性能なので、極端に相性の悪い相手は少ない。
しかし、素殴りの火力が低く宝具を効率よく回転させたいタイプなので、やはりArts主体で星を出せるサーヴァントと組むことが望ましい。

同クラスだと、酒呑童子はアサシンとしては貴重な全体攻撃バフを持つため、こちらの低火力をある程度フォローしてくれる。
岡田以蔵はスター集中からのArtクリティカルで自身の宝具を連発しやすいタイプの為、Arts耐性ダウンによって与えられる恩恵が大きい。
セミラミスはA3枚で組みやすく、宝具効果で防御バフを与えてくれるが、Buster耐性ダウン持ちで恩恵が薄いのが難点。

他クラスだと、マシュ・キリエライトは分厚い防御サポートで百貌の生存能力に磨きをかける上に火力も底上げ出来、長期戦の理想的な相棒。
水着BBは「無貌の月」でカード固定+星出しでAチェインの連発をサポートしてくれる。
蘭陵王は「専科百般」を確定で成功させたり、A強化や攻撃力アップで火力をサポートし、宝具でチャージ減少+クリティカル抑制+ダメージカットと幅広い支援を飛ばすことが出来る。
仮想敵がライダーである都合、キャスターとはやや組みにくいのだが、玉藻の前ギルガメッシュ〔キャスター〕アルトリア・キャスターとはスキル・宝具の相性自体は非常に良い。

相性の良い礼装

ダメージ源を宝具に依存するタイプなので、NPの獲得効率を上げるものが望ましい。
メインで切るカードのNP獲得量を重点的に強化できる静穏なひと時は好相性。ATK寄りのステータスも欠点の改善に繋がる。
宝具である程度NPを回収できるので、その初動を早めるという意味では初期NP獲得系のダイブ・トゥ・ブルーや、ペインティング・サマーも良い。
「戦闘撤退」の高い回復量を重視する場合はメイド・イン・ハロウィンでさらに引き上げるのも手。
カード強化と回復量アップの折衷的性能であるストリート・チョコメイドを使いこなせるサーヴァントの一騎でもある。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タスクオーナ
CV 阿部彬名
設定作成 奈須きのこ・虚淵玄

キャラクター詳細

歴代の山の翁ハサンの一人。あまりに多岐にわたる技能と豊富な知識、そして誰にも動向を予測できない不可思議な精神性により「百の貌」と畏怖されたが、その実体は現代において多重人格といわれる精神障害を患っていた人物だった。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 A 魔力 C
幸運 E 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:個体による
出典:中東、山の翁
地域:中東
属性:秩序・悪   性別:個体による
群にして個、されど個にして群の影。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『妄想幻像』
ランク:B+ 種別:対人宝具
ザバーニーヤ。
生前の多重人格を原典とした宝具能力。
多重人格の分割に伴い自身の霊的ポテンシャルの分割も行い、別の個体として活動することを可能とする。
人格それぞれに応じた身体で現界するため、
老若男女、巨躯矮躯と容姿も様々なものとなる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

自身を「分割」する為、個体数は増えても力の総量は同じである。
従って分割すればするほど一個体の能力は落ちていくが、固有スキルである「気配遮断」だけは衰退せず、これを最大限利用することで非常に優秀な「諜報組織」と化す。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

分割された個体が死亡すれば、その個体はアサシン全体に還元されることはなく、消滅する。
いずれかに上位の「本体」と呼べるようなものがあって下位の「分身」を生み出しているわけではなく、全てのアサシンは同位の存在である。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○専科百般:A+
多重人格の恣意的な切り替えによる専門スキルの使い分け。戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、その他総勢32種類に及ぶ専業スキルについて、Bクラス以上の習熟度を発揮できる。

+ アンロック条件:「百貌さんのさがしもの」をクリアすると開放

呪腕のハサン同様、彼もまた『ただ一個人の英雄として歴史に名を刻みたい』という願望を懐いているが、その願いの中には、『ただ一人の人格として統合されたい』という祈りもまた含まれている。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「我ら影の群れを従えた以上は勝利も必至。
 ご安心召されよ、マスター」
Synthesis
レベルアップ 「この上さらに、新たな力ですと……!」
霊基再臨 1 「また新しい自分を見つけてしまうのか……」
2 「おお……!私の中に、更なる貌が!」
3 「フッフッフ……いずれは百の貌改め、千の貌とでも名乗りましょうか」
4 「もはや我らは無敵の軍勢!」
Battle
開始 1 「我らが総体。見極められるかな?」
2 「くっくっくっく……囲まれていると知った時には手遅れぞ」
スキル 1 「技の数、智謀の数、どうあがいても及ぶまい」
2 「我らを敵に回したな」
コマンドカード 1 「安い安い」
2 「任されよ」
3 「はっ!」
宝具カード 「いざ……!」
アタック 1 「他愛なし!」
2 「シャッ!」
3 「お命頂戴……!」
エクストラアタック 「戦いは数なり!」
宝具 「我ら群にして個。個にして群。百の貌持つ千変万化の影の群。いざ……『 妄想幻像 (ザバーニーヤ)』!」
ダメージ 1 「なんと……!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「馬鹿な……我らが……一人残らず……!」
2 「これでもまた及ばぬと……!」
勝利 1 「一対一と思い込んだ貴様の不覚」
2 「手の内を全て晒すまでもなかったわ」
My room
会話 1 「今こそ行動の時ですぞ」
2 「刃、毒、罠。炎に凍気。吊るすも沈めるも思いのまま。何なりと我らにご用命を」
3 「我らの技の使い分け、活かすも殺すも全て、マスターの差配次第でございます」
好きなこと 「好きなもの? 望みでございますか。いつか静寂の中で眠りたいものです。脳裏に響く数多の声を全て沈めた上で」
嫌いなこと 「嫌いなものとは……ふっふっふっふ……誰かの不得手は誰かの専科。それが我らの取り柄ですゆえ」
聖杯について 「聖杯……我らが求める褒美など些細なもの。どうかお気になさいますな」
Lv.1 「ご理解いただくのは難しいやもしれませんが、私の中の数多の私は、私自身にも御し難いのです」
Lv.2 「我らの中の過半数が此度のマスターに賛同しております。つまりは、私というサーヴァントの忠誠を勝ち取られた、ということです」
Lv.3 「賜るご差配から察するに、マスターは我ら個々の特性を的確にご理解しておられる様子……」
Lv.4 「お仕え出来て光栄でございます。一人の言葉でなく、異口同音の賛辞とお思いください」
Lv.5 「我が主よ……我ら総勢を持ってそう呼ばせていただきます。異を唱える者は一人もおりませぬ」
イベント開催中 「何やら動きがある様子。数名ほど差し向けますかな」
誕生日 「ただ一日の特別な日を祝えるというのは、実に羨ましいですな。我らにはない祝福ですぞ」

幕間の物語

+ 百貌さんのさがしもの(開放条件:XXX、???)
百貌さんのさがしもの
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 宝具強化
1-1 騎1
1/1 黒髭
Lv83(騎)HP262,170
1-2 剣1 弓1 殺1 狂2
1/3 坂田金時
Lv36(狂)HP 53,400
ベオウルフ
Lv50(狂)HP 56,240
2/3 アタランテ
Lv68(弓)HP40,260
3/3 マタ・ハリ
Lv82(殺)HP46,849
ネロ
Lv69(剣)HP86,931
1-3 殺1 術1
1/1 ジャック
Lv63(殺)HP132,585
ナーサリー・ライム
Lv73(術)HP164,895
備考
ゲストサーヴァント 百貌のハサン Lv60
6/6/-/1

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/4/27~)
  • フレンドポイント召喚(2016/5/18~)

その他

  • 総勢19人存在する「ハサン・サッバーハ」の一人。
  • いわゆる多重人格者。宝具「妄想幻像」は人格ごとに最大80体まで分離・実体化させることができる。
    • ハサン1人分を最大80分割することになるため、1体1体の力は(サーヴァントとしては)低めになるが、偵察役としては非常に優秀である。
    • イラストのメインは女性人格(通称「アサ子」)だが、百貌のハサン本来の人格が誰なのかは明らかにされていない。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 実装直後は「百貌のハサン」だったのだが2人に合わせたのか2017年1月17日に本項の名前に変更になった。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 戦闘撤退で弱体化も解除してくれたらナァ - 名無しさん (2018-07-21 17:32:30)
  • 今更ながら性能知って育てようと思ったら一体も持ってなかった - 名無しさん (2018-08-31 07:55:37)
  • 強い強い言われるから育ててみたが - 名無しさん (2018-09-01 02:21:06)
    • 暴投すまん。スキル伸ばしてPTと運用に気を使って初めて本当の顔を見せてくれる感。ときに星5でも代えの利かない戦いができるが、雑に強いわけでは全然ない、不思議な使い味 - 名無しさん (2018-09-01 02:33:37)
      • 周囲の耐久周りのあれこれが育ってきて手順計算しだした時「おっ?」ってなるよね。上手い具合に色々と噛み合いだす - 名無しさん (2018-09-08 12:18:43)
  • AZO埠頭で使うことになるだろうけど、スキルオール6でも仕事してくれるかしら?スカディのお陰で塵在庫ZEROなのよね - 名無しさん (2018-09-05 08:10:49)
    • 6/6/4でも使われたのでダイジョブかとー(塵を集めNEVER - 名無しさん (2018-09-07 23:07:26)
  • Zeroコラボしてると百貌の別個体とかほしくなるな期待薄だろうけど霊衣とかで用意してくんないかな。 - 名無しさん (2018-09-08 12:41:10)
    • 性質上色んな側面切り取り放題ではあるんだけども、ハサンである以上全部アサシンだしなぁ…… - 名無しさん (2018-09-08 17:18:49)
  • 欲を言うならArtsバフだけはスキルマで確定になってほしかったな。皇帝特権持ちと似た悩みではあるが - 名無しさん (2018-09-14 17:05:47)
    • 20%ぐらいなら成功率アップ礼装はいつか出そうな気もせんでもない - 名無しさん (2018-09-14 17:40:47)
  • ドラゴン相手に百貌さんの宝具でArts耐性下げてからアサエミ宝具でトドメの流れが美しすぎたイベントだった。 - 名無しさん (2018-09-17 15:53:20)
  • クリティカル発生率デバフ50もあるの!?3ターンで!? - 名無しさん (2018-10-12 02:22:24)
    • 百貌さんが地味にヤバいと言われる理由の1つですよ。弱体解除持ちとかでもない限りまず止めるとかいうおかしな性能。 - 名無しさん (2018-10-12 12:30:25)
    • グガランナではお世話になりました - 名無しさん (2018-10-12 12:34:20)
  • おいおいおい・・・強化成功率UP&アーツ強化&その他バフデバフ諸々掛けられる蘭陵王君という最高のパートナーを得てしまったじゃないか。百貌さん止まらねえぞこりゃあ・・・ - 名無しさん (2018-11-30 16:48:50)
    • オジマンだとArtsパ適性がなくて微妙だったけど蘭陵王君だとかなり噛み合うんだよな - 名無しさん (2018-12-30 23:11:25)
  • 赤兎の天敵だったwクリバフがただの飾りになってたよ - 名無しさん (2018-11-30 23:37:02)
    • 百貌いなかったらもっと苦戦してただろうなーと思いながらザバーニーヤ連打してたわ。CT5回避持ち増えたけど宝具ターンまでに生存するためのデバフや回復まで自分で持ってるのまではあまりいないし、パーティー単位での回転さえ出来るようになれば万能アサシンだわほんと - 名無しさん (2018-12-01 04:30:08)
  • レベルマ一番乗りだったけどスキルが骨で停まってた。今回のイベで術ニトクリス終わったら(なんとか目処が立った)彼女に骨をつぎ込もうと思ってる。もう少し待っててくれ。ちゃんとスキルマまで上げるから。 - 名無しさん (2019-01-27 10:05:19)
  • 地味に良妻賢狐も相性良さげだよな…メイドインハロウィンと併用したらエルキドゥ並の回復量に - 名無しさん (2019-02-13 23:21:03)
    • え? と思ったけど強化解除が後なのか。なら確かに相性良いな - 名無しさん (2019-05-07 19:41:58)
  • スキル2の解説部分にラクシュミー追加しました - 名無しさん (2019-07-12 17:11:51)
  • 強化クエに星3殺枠・・・ついに百貌さんに爆アド強化が!? - 名無しさん (2019-08-06 20:44:00)
  • バビロニアEp0でちょろっと映った百貌さんが美しかった - 名無しさん (2019-08-12 02:35:16)
  • キャストリア実装でふと使ってみたけどめちゃくちゃ強くない? 宝具のhit数もいいしNP率UPもあるし コメントで言及されてないのが驚き - 名無しさん (2020-08-14 11:58:24)
    • 強い。黒聖杯Wアルトリア、カード固定運用でアーツ一枚でリチャできる。 - 名無しさん (2020-08-14 12:28:14)
  • 更に強くなったよね。メモリアルのケルベロスを2ターンで沈めてくれた。 - 名無しさん (2020-08-14 17:02:30)
  • もしかしたらアサシン最強になったかも?今までは殿最強だったけどキャストリアがいることで開幕からラッシュ出来るし。爆発力なら老先生だろうけどクリティカル率大幅ダウンでキャストリア達を護れるのが素晴らしいシナジー。 - 名無しさん (2020-08-14 17:20:54)
    • 自前のNPチャージがないから最強ってほどではないかな、アサシン単体A多段宝具持ちはNPチャージ持ちのパライソ、クリデバフ付き無敵貫通防御無視宝具と選定の剣の無敵をスケープゴートに合わせて被弾で稼ぎやすいエミヤに百貌さんとバランス良く揃ってるイメージかな - 名無しさん (2020-08-14 17:28:28)
  • 専科百般って確率スキルなのに確定で成功する効果(回避)のアイコンになってないのね。3色バフのアイコン登場前は回避アイコンだったの? - 名無しさん (2020-08-14 17:29:52)
    • 昔はオレンジ色で光ってるやつだったね、ブーディカの勝利の女神とかシャルロットのでたらめプランニングと同じアイコンだった - 名無しさん (2020-08-14 17:38:19)
      • サンクス - 名無しさん (2020-08-14 17:53:38)
  • 夏イベントの配布コードが露骨に百貌さん強化w - 名無しさん (2020-08-14 18:59:10)

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  • A宝具の殺と組ませるとして、誰に脇を固めさせるべきかね 今はパライソと酒呑を付き合わせてるが - 名無しさん 2017-12-23 10:41:52
  • ぶっちゃけ単騎やらせた方が強い。生きていれば宝具3、4連射出来る。クリデバフあるから敵クリは飛んでこない、HP回復4000あり。 - 名無しさん 2017-12-24 01:43:52
  • アーツデバフって攻撃時の獲得NPも増えるのですか? - 名無しさん 2018-01-17 02:54:40
    • すいません、表記がありましたね - 名無しさん 2018-01-20 00:16:27

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コメント

  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)

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最終更新:2021年08月07日 20:12

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 第6特異点クリア、第3再臨が条件