Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

イリヤスフィール・フォン・アインツベルン

  

No.136

ステータス

基本情報

No.136
真名 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2027 13825
1 3 1 ATK 1677 10857

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クウィンテットフォイア
多元重奏飽和砲撃
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 35 50 65 80
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
+自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 各10

強化後 「その輝きは誰が為に」クリア後

クウィンテットフォイア
多元重奏飽和砲撃
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 40 60 80 100
&NP獲得量をアップ(3T) 20
&スター発生率をアップ(3T) 20
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  800 1000 1100 1150 1200
+自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 各10

保有スキル

Skill1:愉快型魔術礼装 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:自然の嬰児 B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1T)  
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28

Skill3:あやしい薬 A

600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 確率70% 1000
&弱体無効状態を付与(1回) 確率70%  
&HP回復 [Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
607,C 無限の魔力供給
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 禁断の頁,x10 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 智慧のスカラベ,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 世界樹の種,x9 キャスターモニュメント,x17 禁断の頁,x10 鳳凰の羽根,x12 智慧のスカラベ,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

霊衣開放

テスタメント・フォーム
霊衣開放権獲得方法 イベントアイテムで交換
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 虚影の塵,x10 ホムンクルスベビー,x5 封魔のランプ,x5 蛮神の心臓,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 禁断の頁,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 ホムンクルスベビー,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 ホムンクルスベビー,x18 精霊根,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 禁断の頁,x15 術の秘石,x17 世界樹の種,x18 ホムンクルスベビー,x24 精霊根,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 禁断の頁,x45 術の秘石,x51 世界樹の種,x54 ホムンクルスベビー,x72 精霊根,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[]

魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~にて実装された、☆5の魔法少女…もとい、魔術師のサーヴァント。

ステータスはATK高めの凹型成長。☆5術でATKは玄奘三蔵紫式部に次ぎ、ネロ・クラウディウス〔キャスター〕と並び3位タイ。
Arts3枚+単体攻撃B宝具で、玄奘三蔵と同じカード配分になっている。Hit数はQ3/A5/B1/EX5/宝具4。

クラススキルは一般のキャスターが持つ「陣地作成」「道具作成」ではなく、
「対魔力 B」と固有スキルの「無限の魔力供給 C」を持つ。毎ターンNPを3%獲得できるが、長丁場でなければ微々たるもの。
「陣地作成」を持たないため、A3枚持ちとしてはAの性能が凡庸。
QとEXではAよりHit数が少なくNPを稼ぎにくいので、NPを確保するにはブレイブチェインよりもArtsチェインの2~3手目に入れることを意識しよう。

属性は「中立・善・人」。

スキル

【スキル1】愉快型魔術礼装 A CT:7-5
自身のBを1T強化するスキル。名前こそ固有だが、性能は「魔力放出 A」と全く同じ。
Bは1枚しか持たないため、基本的に宝具に乗せて使う。

【スキル2】自然の嬰児 B CT:8-6
自身に1Tの無敵と3TのNP獲得量アップを付与するスキル。
アイリスフィール〔天の衣〕の同名スキルより、ランクと効果が若干劣る。
NP獲得量アップは序盤に使いたいが、CTがやや長く不用意に使うと敵の宝具に間に合わなくなるので注意。
使い方としては、1waveで早々に使い、2wave以降で再使用を狙ったり、
ターゲット集中系の効果を使い被弾でNPを稼ぐ等。

【スキル3】あやしい薬 A CT:8-6
ルビーが原作で色々な人に様々な薬を注射しているのを再現したスキル。
本作では味方単体にHP回復(最大3,000)、ガッツ(1回・3T)、状態異常無効(1回)を付与する。ただしHP回復以外は成功率が70%。
全成功すれば幅広く効果があり強力な回復スキルだが、確率付与のため信頼しづらい。またCTが若干長いのも難点。
オジマンディアスクロエ蘭陵王美遊ラクシュミーのスキルで成功率を伸ばすことは可能。

宝具「 多元重奏飽和砲撃 (クウィンテットフォイア)

B属性の単体攻撃宝具。攻撃前に1TのB強化(OC依存)を得てから攻撃する。与ダメージ後に3Tの攻撃力+防御力ダウンのデメリットを受ける。
幕間の物語*4クリアで宝具威力が上昇し、OC効果のB強化が20%刻みに上昇。また3TのNP効率アップとスター発生率アップを得る。

宝具前のバフと、「愉快型魔術礼装」による上乗せが可能で、単発威力はキャスター内でも随一。
Bを1枚しか持たず、また宝具後に攻撃力が下がるため、宝具を絡めたブレイブチェインを狙うよりも宝具チェインで後に並べる方が良い。
特に宝具強化後はOC効果が大きくなっており、宝具チェインを狙うメリットが大きい。
デメリットの攻防ダウンは「あやしい薬」で不確実ながら対策出来るが、倍率は低いので無視しても構わない。
NP獲得量アップは、「自然の嬰児」と併せて最大+48%上昇しNP効率を底上げできる。
スター発生率アップはおまけ程度の認識で良い。

総評

宝具の瞬間火力が目を引く対ボスアタッカー。
通常攻撃の性能は控えめなため、Artsチェインを重視した編成でNPを確保し、宝具チェインでOC効果を乗せた宝具を叩き込みたい。

キャスターの単体宝具持ちとの比較では、玄奘三蔵オケアノスのキャスターメディアのように連射性で劣るが、宝具1発の火力では上回る。
酒呑童子(術)は、宝具2イリヤ>宝具5酒呑>宝具1イリヤという順になり、また〔魔性〕特攻が入れば酒呑が大きく上回るが、イリヤは無敵や回復等で場持ちに優れる。

相性の良いサーヴァント

キャスタークラスはサポーターが多いため、クラス統一を組むことでイリヤの戦力を補助しやすい。

  • 玄奘三蔵
    競合相手のようで、実はスキルの相性が良い。Buster耐性がない限りアサシンのボスはこの2人であらかた削りきれる。
    「妖惹の紅顔」で被弾した三蔵を「あやしい薬」で回復、
    「三蔵の教え」で宝具のデメリットを帳消しし、かつNP効率を底上げ出来る。
    「高速読経」もイリヤとの宝具チェインが容易にできるが、ブレイクゲージありならターンを分けてダメージを刻ませるべきか。
  • 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 マーリン
    鉄板のサポーター。イリヤの凡庸なNP効率を補いつつ各種バフを上乗せ出来る。
    特にイリヤが持たない攻撃力アップや彼我の防御力を補える孔明と相性が良い。
    マーリンは宝具での支援が強力で、長期戦向け。攻撃面のアシストも劣るものではないが、宝具の理論値は孔明ほどではない。

  • オケアノスのキャスター メディア ニトクリス パラケルスス アンデルセン
    三蔵と同様にNP獲得スキルで宝具に繋げやすく、宝具チェインでOCを伸ばすことが出来る。
    先の3騎はNP100%以上獲得できるため、1・2Waveの敵を一掃後にも再度宝具が使用可能。
    後の2騎はNPは100%に満たないが、Arts・NP獲得量バフやATKバフなどサポートする能力に秀でている低レア。

  • 玉藻の前 ギルガメッシュ〔キャスター〕
    通常攻撃のAの性能を高め、攻撃力やNP効率を底上げ出来る。
    前者はスキルリチャージを早める宝具が優秀で、後者はスター発生率アップで星を稼ぐことが出来るようになる。
    イリヤは全体的にヒット数が多めで、100%以上のスター発生率アップを乗せられれば星を確保しやすい。
    ただし回転率の向上は、イリヤの宝具によるステータス低下デメリットを重複させてしまう可能性も上げてしまう点に要注意。

  • 美遊・エーデルフェルト 蘭陵王 オジマンディアス クロエ・フォン・アインツベルン ラクシュミー・バーイー
    「あやしい薬」の成功率を上げるスキル持ち。
    原作の相方である美遊はバフ支援こそできないもののNP供給と確率アップの効果時間に優れるうえ、アーツチェイン・宝具チェインが組みやすく、クラス統一も出来る。
    蘭陵王はNP供給や各種バフ付与が可能で並べやすいが、スター集中度の低いイリヤから星を奪いやすい上、自前でも確率バフを持っている点に注意。
    オジマンディアスはクラス相性の都合で並べて使いづらいが、NP供給と攻撃力アップによる総攻撃に優れる。
    原作の相方であるクロは支援要素が少なくスター集中度が高いアタッカーであり、イリヤと並べるメリットが小さい。
    ラクシュミーは全体付与で3T持続に加え攻撃力バフ・無敵付与できるので使い勝手は良いが、カード構成やスター集中度の関係上並べるメリットが小さい。
    後三者は敵のクラスが混成の場合は選択肢に入る。スキルを一通り使った後「オーダーチェンジ」で一方を控えに下げるのも手。

相性の良い概念礼装

自前で持つBusterアップの最大倍率がOC100%でも+70%に達するため、加算のBusterアップより乗算になる宝具威力アップや攻撃力アップの優先度が高い。
ハロウィン・プリンセスまたはゴールデン相撲~岩場所~、恒常礼装ではヘブンズ・フィール黒の聖杯、宝具強化後なら魔性菩薩火炎伯爵等も候補に加わる。

無敵と回復を活かして長期戦に耐えさせるならNP効率を改善するArts性能アップや毎ターンNP獲得状態、NP獲得量アップを含むものが良い。
プリズマコスモスアフタヌーン・パーティーダイブ・トゥ・ブルー蒼玉の魔法少女ハロウィン・プチデビル等。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 門脇舞以(イリヤ)&高野直子(ルビー)
設定作成 ひろやまひろし

キャラクター詳細

穂群原学園小等部に通う、ごく普通の女の子。
銀髪赤目で名前が貴族っぽくて、
留守がちな両親は謎の仕事をしていて、
なぜか一般邸宅にメイドが二人も居て、
ついでに血の繋がらない兄がいるけれど、
ごくごく普通の小五女子である。

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 D 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:133cm・29kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:中立・善   性別:女性
別世界に迷い込むのはわりと慣れっこ。普通普通。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ある晩、いつものようにイリヤがお風呂でテコ入れをしていると、夜空から魔法のステッキが襲来。
グネグネ動いてベラベラしゃべる、
うさん臭さMAXのステッキにまんまと丸め込まれ、
今ここに魔法少女プリズマ☆イリヤが
爆誕してしまったのである。
もちろん、クラスのみんなには内緒だゾ☆

―――その晩、運命に出会う。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

ヘンテコステッキを手懐けたり、
寡黙な少女の心を開かせたり、
自分を殺しに来た少女を家族として迎え入れたりと、
なにげに適応力とコミュ力が極めて高い。
悪く言えば流され体質。
流されに流されて、ついにはカルデアまで来てしまったが、ここでもそれなりにやっていけるだろう。
魔法のステッキと、未来を求める意思と、
あざといまでの可愛いさがあればきっと。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『多元重奏飽和砲撃』
ランク:A+ 種別:対人宝具
クウィンテットフォイア。
筋系、神経系、血管系、リンパ系を擬似的な魔術回路と誤認させることにより、瞬間的な出力を得る捨て身の技。
全身を巡る五つの回路が奏で上げた壮絶な魔力の奔流は、星の光にも匹敵する殲滅力を誇る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○あやしい薬:A
ルビーが夜な夜な屋根裏部屋で精製している謎のお薬。まさにアンバーハーブ。
原料は主に植物(毒草)。
人知れずアインツ家の裏庭に怪しげな草花を植え付けて、見る人が見れば通報もののサイコガーデンを形成しているとの噂。
怖いくらいに効果は抜群なのだが、大抵はろくでもない展開になるのでなるべく使用は控えたい。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

このイリヤスフィールは、「彼女」のあり得たかもしれないifの姿である。
とある大人達が運命に抗い、願い、そして命を賭して守り通した「ごく普通の女の子」。
子は育ち、そしていつか気付くだろう。
ごく普通にそこにあった幸せこそが、この世で最も得がたく尊い願いなのだと。

―――だからきっと、イリヤは間違えない。
たとえ過酷な運命が選択を迫っても、横たわる現実を前にして惑っても、最後には必ず辿り着く。
彼女が目指す、本当のハッピーエンドへと。

ボイス

[]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 イリヤ「えっと、イリヤって言います。小学五年生です。
    一応……魔法少女、やってます、はい。
    うぅ、わたしなんかが役に立つのか分からないけど……
    でも精一杯、がんばります!」
ルビー「ルビーちゃんもいますよ!
    面白かわいくやっていきましょう、グランドマスター!」
Synthesis
レベルアップ イリヤ「おっきくなったかなぁ……はっ! 身長が、だよ!」
霊基再臨 1 イリヤ「やったね、転身完了!」
ルビー「嬉し恥ずかしの転身バンクは、心の目で見てくださいましね〜」
イリヤ「そういうのないからね!? マ、マスターさんも、期待しないで〜!」
2 イリヤ「なんだか少し、体が軽くなったみたい。ちゃんと成長してるんだね、私」
ルビー「いけません! イリヤさんは一ミリも成長しないでくださいまし!」
イリヤ「なんでよー!!」
3 イリヤ「すごい……魔力が溢れてくる……! これならもっと戦える。みんなを、守れる! あ、あの、ここまで育ててくれて、ありがとうございます! これからも、もっともっと、頑張るからね!」
4 イリヤ「思ってたよりも随分長い夏休みになっちゃったな……。マスターさんは、ちゃあんと責任とって、私の宿題手伝ってよね!」
Battle
開始 1 イリヤ「必要な戦い……なんだよね。うん、行くよ、ルビー!」
ルビー「どどんとやっちゃいましょう〜!」
2 イリヤ「な、なんか強そうなんだけど〜……」
ルビー「おっと、撤退は許可しませんよ〜」
スキル 1 イリヤ「ルビー、お願い!」
2 ルビー「お任せあれ〜!」
3 ルビー「ルビーちゃんの出番ですねぇ~!?」
イリヤ「不安しかない……」(2019/1/23 追加)
コマンドカード 1 イリヤ「はい!」
2 イリヤ「任せて〜!」
3 イリヤ「ほえ?」
宝具カード イリヤ「わたしはもう……何も諦めない!」
アタック 1 イリヤ「 砲撃 (フォイア)!」
2 イリヤ「 斬撃 (シュナイデン)!」
3 イリヤ「えーいっ!」
4 イリヤ「行くよーっ、ショット!」(2019/1/23 追加)
5 イリヤ「限定『 限定展開 (インクルード)』、バーサーカー! やぁぁああーっ!」(2019/1/23 追加)
6 イリヤ「うぅー、シュート!」(2019/1/23 追加)
エクストラアタック 1 イリヤ「撃ち落す!」(2019/1/23 削除)
イリヤ「撃ち落とす! これでどう!? 取って置き、なんだから!」(2019/1/23 追加)
宝具 ルビー「筋系・神経系・血管系・リンパ系……擬似魔術回路変換、完了!」
イリヤ「これがわたしの全て! 『 多元重奏飽和砲撃 (クウィンテットフォイア)』!」
ダメージ 1 イリヤ「なんて大人げないのー!」
2 イリヤ「うぅ!」
戦闘不能 1 イリヤ「強く……ならなきゃ。もっと……」
2 イリヤ「お兄ちゃん……」
勝利 1 イリヤ「やったね、大勝利!」
ルビー「それでは敗者から素材を剥ぎ取りましょうか〜」
イリヤ「ぶ、物騒なことはやめてね……」
2 イリヤ「ほえ〜……もうダメかと思ったよ。でも結構頑張ったし、褒めてくれるかなぁ……?」
My room
会話 1 イリヤ「お疲れさまでーす! あ、でもまだまだお仕事あるんだよね。頑張って! 私も応援するから」
2 イリヤ「マスター、か……。前にも、そう名乗ってきた赤い人がいまして……」
ルビー「何やら主従関係の階層が、複雑化してきましたね〜」
3 イリヤ「誰かに命令されるのは、慣れてるからね〜。マスターとサーヴァントって関係も、大丈夫だよ〜。でも、あんまりひどい命令は、やめてね……」
4 イリヤ「クロがまたマスターさんにちょっかいかけてるって聞いたんですけど……嫌なら嫌ってちゃんと言わないとダメだよ! じゃないとその……う、奪われますよ!? 色々と!」(クロエ・フォン・アインツベルン 所属)
5 イリヤ「あの! さっき廊下で会った黒いお髭の人が、私を見るなり奇声をあげて失神しちゃったんですけど! ……え、ほっといていい? というか二度と近づいちゃだめ? えぇぇ……そんな。……何者なの、あの人」(エドワード・ティーチ 所属)
6 イリヤ「あれ、今ママの声しなかった? ……うーん、聞き間違いかなぁ? なんだかお嬢様みたいな話し方だったし。ママはもっとこう……その、アレっぽい感じだし……」(アイリスフィール〔天の衣〕 所属)
7 「最近、時々視線を感じるの。振り返るとサッといなくなるんだけど、その時に赤い外套がちらっと見えちゃった。何か用があるのかなぁ。はっきり言ってくれればいいのに」(エミヤ 所属)
8 イリヤ「ひゃー! もうもう、感激だよー! 美遊と肩を並べて戦えるなんて!」
ルビー「サファイアちゃんもお忘れなく! 姉妹が揃って、ルビーちゃん心強いです!」
イリヤ「嬉しいなー。素敵だなー。美遊と一緒のお弁当、一緒のお風呂……! 一緒の……! ふへぇふへふしゅるふへへぇ!」
ルビー「イリヤさん……? イリヤさん、ステイ! ステイです!」(美遊・エーデルフェルト 所属)
9 イリヤ「クロ以外にも私にそっくりな女の子がー!?」
ルビー「イリヤさん、ここだけの話、それは順序が逆かもですよ?」
イリヤ「それって……うん、まあ薄々分かってたんだけど……」
ルビー「と、言いますと?」
イリヤ「ここは、色んな人たちがいる場所だってこと。同じ顔でも、違う人生や違う歴史を歩んできた人たちがね。……宇宙とか水着ではっちゃけちゃった人まで……。だ、だったら、小学生で魔法少女やってる……そんな私がいたっていいよね!」
ルビー「ナーイスポジティブシンキング! それでこそイリヤさん、クロさんとの経験を生かしましょーう!」
イリヤ「うーん、まずはお友達になれたら、大丈夫かな」(シトナイ 所属)
好きなこと イリヤ「わたしは、夏が好き! 夏生まれだから……かなぁ? おっきな入道雲を見てると、走り出したくなっちゃうよね!」
嫌いなこと イリヤ「嫌いなものっていったら、なんか悪さしてる時のクロ……かな。ひどいんだよ! やったのはクロなのに、顔が似てるって理由でわたしのせいになったりして! はぁ……姉としてキツーく言っておかなきゃ! うん、姉として!」
聖杯について 「何でも願いが叶う聖杯……ちょっと信じられないけど、もし本当にそういうものがあったら、きっとみんなが幸せになれるんだろうね。みんなの明日が、ほんの少しでも良いものになれたなら、ステキだなーって思う」
Lv.1 イリヤ「うーん……ルビー。なにかいい暇つぶしなーいー?」
ルビー「ふーむ……ではでは秘蔵のイリヤさん寝顔写真のスライドショーでも……」
イリヤ「今すぐ削除しなさい!!」
Lv.2 イリヤ「私、ちゃんと役に立ててる……? ごめんなさい! 私もアニメの魔法少女みたいに、もっとこう! ズババーンとかズビャーって感じになれたら! ……良かったんだけど」
ルビー「イリヤさんの魔法少女感は、相変わらずラジカルでテリブルですねぇ」
Lv.3 イリヤ「最初は不安だったけど、段々ここでの生活も慣れてきたかな。マシュさんやダ・ヴィンチちゃんさんは優しいし、ロマンさんは……頼りないけど。フォウくんはモフいし。あと、マスターさんも……その、ちゃんと私のこと大事にしてくれてるの分かるから……」
Lv.4 イリヤ「私、怖くないよ。どんなに敵が強くても、この先にどんな運命が待っていたとしても。マスターさんは、きっとそれよりもっと強い。私は、そう信じてる!」
Lv.5 イリヤ「ん……えへへ。マスターさんに頭撫でられるの、好き……。あっ、今度お風呂上りに髪乾かしてほしいな……なんて。……ふえっ!? お風呂一緒には……ダメ……まだ」
イベント開催中 イリヤ「何かイベントやってるみたいだよ? わたしも行ってみたいなぁ。あの……連れてってくれる……?」
誕生日 イリヤ「お誕生おめでとー! マスターさん! ルビーと一緒にバースデーケーキ作ったよ! 食べて食べてー!」
ルビー「精神に作用する系の材料は使ってませんので、ご安心くださいなー」
+ イベント関連ボイス
Event
魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ 1 イリヤ「魔法少女同士のバトルだなんて、とんでもない事態になっちゃったけど……よろしくお願いします」
ルビー「イリヤさんの命運はあなたの手に、そしてこのルビーちゃんの羽先三寸にも!」
イリヤ「後ろ側のは、不安しかない……」
2 イリヤ「カルデアの……カッコいい……マスターさん、それにマシュさんと一緒に行動できて、本当によかったなぁ」
ルビー「イリヤさんはマシュさんが大好きなんですねぇ」
3 ルビー「ルビーちゃん的には、もっと刺激が欲しいところです! 直径3500キロぐらいの隕石でも降ってきませんかねぇ?」
イリヤ「穏やかじゃない! それってもう、隕石ってレベルじゃないし!」
4 ルビー「ところでイリヤさん、宿題はお済みになられました?」
イリヤ「う……そんなお知らせ、あったかな」
ルビー「いつも美遊さんに頼ってばかりじゃダメですよ! ちゃんと情報を確認しましょう!」
5 イリヤ「まさかわたし達以外にも、こんなに魔法少女がワラワラいたなんて……」
ルビー「一人だけでも十分濃ゆいのに、そんな方々が集まったら、そりゃ戦争にもなりますねぇ」
6 イリヤ「不思議な世界でのわたし達の冒険も、一区切りです。クロとミユ共々、お世話になりました!」
ルビー「お祭りも終わってしまうと寂しいですねぇ」
イリヤ「まだまだ、これからだよ。マスターさんも、どうか頑張ってください!」
7 ルビー「此度の働きも見事でした! 報酬は、例の口座に……ご確認ください」
イリヤ「無駄に怪しい! でも折角のご褒美なんだから、受け取りは忘れずに、ね!」
8 イリヤ「アイテムチェーック! 報酬チェーック!」
ルビー「お忘れ物はありませんかぁ? イリヤさんみたいにお兄ちゃんに届けてもらうと、恥ずかしいですよ?」
イリヤ「余計なことは言わなくていいのっ!」
9 イリヤ「やったね、アイテムがもらえたよ」
10 イリヤ「これ……ちょっといいヤツかも!」
11 イリヤ「新しいミッションだね。宿題は毎日少しずつやろう」
ルビー「我々を待ち構える新たなミッションとは……!?」
12 イリヤ「また新しい敵が現れたみたい。気をつけて!」
13 イリヤ「よーし、次はあそこに行ってみよう!」
14 イリヤ「ウチのクロを、よろしくお願いします! ……うう、心配だなぁ」
ルビー「イリヤさんより使えるかもしれませんよぉ?」
イリヤ「ちょ、それは本気で傷つくんですけど!」
15 イリヤ「全ミッションクリアだね!」
ルビー「感慨深いですねぇ……エンディング曲をバックに名シーンでも流しましょっか?」
イリヤ「わたし達の戦いはまだ終わってないよ! 最後まで頑張ろうね、マスターさん!」
16 イリヤ「全クエストクリアー! すごい、すごいよマスターさん!」
ルビー「なんたる執念! 寝食を惜しんでポチポチし続けたグランドマスターさんに敬礼!」
イリヤ「な、なんか褒めてるのか怪しいけど……とにかく、お疲れ様でしたー!」
17 イリヤ「いらっしゃいませー。限定ショップ、営業中だよー」
18 イリヤ「補給は大事、ですよね。ゆっくり選んでいってください」
19 イリヤ「はい、どうぞ。大事に使ってくださいね」
20 イリヤ「これでもっと強くなれる……かな」
21 イリヤ「もっといっぱい欲しくなっちゃうよね」
22 イリヤ「このお店も、そろそろおしまいみたい。テナントをダ・ヴィンチちゃんさんに返さなきゃね。……あ、交換し忘れたものがあったら言ってくださいね。最後までお付き合いします」

幕間の物語

[部分編集]
+ その輝きは誰が為に
その輝きは誰が為に
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 1,630 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : 宝具強化
1-1 槍1、騎1、術1、殺1
1/2 ファントム・オブ・ザ・ジェントル
Lv65(殺)HP54,864
ジェントルッド
Lv60(槍)HP65,744
ジェン・ト・ルェ
Lv60(術)HP49,765
2/2 ジェントル髭
Lv65(騎)HP134,644
1-2 弓3、騎2、殺1
1/2 姉そのもの
Lv50(殺)HP35,120
姉たるもの
Lv58(弓)HP32,168
お尻が痛い妹
Lv56(騎)HP36,520
2/2 お姉さん
Lv60(騎)HP54,546
姉女神
Lv65(弓)HP144,120
私も姉なのよ?
Lv70(弓)HP47,690
1-3 弓1
1/1 ギルガメッシュ?
Lv70(弓)HP417,505

入手方法

[部分編集]
  • 聖晶石召喚
    • 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ピックアップ召喚(2016/9/8~9/21)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 「劇場版プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い」公開記念ピックアップ召喚(2017/8/25~9/8)

その他

[部分編集]
  • 謳い文句は「無垢な心を魔力に乗せて、未来へ繋げる 魔法少女 (カレイドライナー)!」
  • 「Fate/stay night」のバーサーカー:ヘラクレスのマスターとしてお馴染みのキャラクターだが、彼女の出典はあくまで「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」。
    • 絆Lv5のプロフィールでも触れられている通り、誕生日などの設定や育った環境が大きく違う。ただし血縁関係は同じであるため、アイリスフィール〔天の衣〕には思うところがある模様。
    • 「stay night」版イリヤは緑の破音などの概念礼装イラストで登場している。
      • 後に依代となっている疑似サーヴァントのシトナイが実装。またモーションリニューアルにより、ヘラクレスの斧剣をBusterで使用するようになった。
  • オリオンと同様にお供のルビーにも声があてられている。見た目だけでなく、音声との両方で楽しんでいただきたい一騎である。
  • 2016/11/28のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「夢幻召喚(インストール)」を獲得できる。
  • ちなみに、実装当初は第一・第二・第三ともに同じポーズで浮遊していたが、グラフィック更新により第一再臨のモーションが一部変わり、地に足をついた普通の小学生となった。Wave開始時・攻撃開始時等のほんの一瞬であるが、『ぴょこん』と跳ねる動作は可愛らしく、ぜひ一度通常速度で見て欲しい。
    • 一方で、スキル使用時や攻撃時のモーションは変わらない模様。

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一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/1 【2016.09.08 ~ 2016.09.10】
  2. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/2 【2016.09.10 ~ 2016.09.13】
  3. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/3 【2016.09.13 ~ 2016.09.16】
  4. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/4 【2016.09.16 ~ 2016.09.24】
  5. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/5 【2016.09.24 ~ 2017.08.25】
  6. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/6 【2017.08.25 ~ 2017.09.24】
  • テスタメントは簡易じゃないノーマルな霊衣で欲しかったな…… - 名無しさん (2019-02-01 00:39:46)
    • テスタメントのボイス折角あるのになあ… - 名無しさん (2019-02-02 21:32:19)
  • イリヤって宝具1だと特攻無しの護法少女に宝具威力負けてるのか…… - 名無しさん (2019-02-04 19:01:36)
    • インフレするから強化こないらしいぞ - 名無しさん (2019-02-04 19:47:26)
    • ほとんどのレア間でそのバランスだし、むしろ大差ないだけで十分。 術酒天の宝具は三蔵の宝具3と比べても低くないしな - 名無しさん (2019-02-04 19:47:56)
      • 問題は火力より術酒呑の方がサポ・妨害性能も高いことだ。特攻まで持ってるし - 名無しさん (2019-02-04 20:45:10)
        • イリヤの方が生存能力高いじゃん、バランス取れてる - 名無しさん (2019-02-04 22:26:25)
        • 酒呑童子すごいねーで別にイリヤと張り合う問題じゃない。まあ仮に張り合うにしても無敵やHP回復は落としたくないアタッカーとして有用。火力に関しても例えば宝具2+OC2+幻想強化で酒宝具5+特攻+幻想強化を超えるんじゃないかな、計算してみて - 名無しさん (2019-02-04 22:40:42)
          • しかしいつ見てもどんな脳みそしてればスターNPアップなんてつけるのか純粋に気になるな - 名無しさん (2019-02-07 05:44:24)
            • 宝具強化の話なら、NPupは(s2と合わせて宝具後オバキルクリAで無いよりは)いいんじゃないかな。スター?Aで星1個オマケなんじゃない?術パはチェインocしやすいからそこ増えたのは微増でもマシ。 - 名無しさん (2019-02-07 15:26:07)
    • 宝具威力と言う意味でなら、星4宝具5で星5宝具1に勝てないと星4鯖が全部イラネになってしまうから妥当じゃない? 術:酒呑童子とか宝具重ねている重課金者が「使う機会が無い」って言っているのも、そういう事だろうし - 名無しさん (2019-02-07 14:28:50)
  • イベ復刻ですら何もなかったイリヤは何時になった救われるんだ - 名無しさん (2019-02-09 11:52:58)
    • 美遊という更に悲惨な鯖を生むことによってあれよりマシという状況を作り出したぞ - 名無しさん (2019-02-09 23:54:11)
      • あの性能はホント悪意を感じるわ… - 名無しさん (2019-02-21 09:48:22)
        • 極めつけのアンデルセン美遊上位互換化。何がしたいんだよ本当に - 名無しさん (2019-02-23 15:43:34)
  • まーた強化なしかよ 運営は本当にイリヤが嫌いなんだな - 名無しさん (2019-02-13 19:22:34)
    • 剣式も冷や飯食わされてるからな、コラボ鯖嫌いなんかなぁ - 名無しさん (2019-02-27 12:43:07)
      • 沖田さんなんて、既に持ちネタの域に達してますわ - 名無しさん (2019-03-09 02:29:35)
  • 特別な条件や特効無しの火力なら全体で6位の高火力鯖なのに何が不満なんだ。OCすればさらに火力上がるし - 名無しさん (2019-03-06 12:01:02)
    • じゃあ挙げていこうか 配布酒呑がデメなし”特攻なし”でイリヤlv1を上回る 陣地作成無しA3でNP効率最悪だというのにNPチャージスキル無し さらにS1はほぼ宝具専用なので素殴りに期待できない - 名無しさん (2019-03-06 13:18:36)
      • 横からだけど、陣地作成所持よりも魔力供給の方が効率面では上だよ(と言うか、宝具後の率バフとS2の率バフと魔力供給のお陰でA2並みにNP効率が良いと言われているA3の術酒呑よりも効率は更に上よ - 名無しさん (2019-03-06 13:42:04)
      • 宝具倍率が未強化Lv5=強化済Lv2で、星4と星5のステ基礎値の伸び率より宝具Lv1→Lv2の倍率の伸び率の方が大きいので基本的に強化済星5とはいえLv1では配布鯖に勝てない。元のNP効率が悪い故に陣地作成を持っていても効果はかなり薄い。具体的なNP獲得量を書くと1stA8.15、2ndA11.25、3rdA14.30が仮に陣地作成Aを持っていた場合は1stA8.80、2ndA12.10、3rdA15.45になる。全部合わせても差は切り上げて3程度、つまりカード3枚合わせても無限の魔力供給のNP増1ターン分程度。素殴りに期待できないのはゲーム仕様の問題だし術鯖としては珍しくもない。 - 名無しさん (2019-03-06 14:55:56)
    • その高火力に加えて無敵と回復持ちだから、バランスいいんだよな。NP獲得量も最大で48%アップになるからちゃんと動かせば2発目宝具も楽だし - 名無しさん (2019-03-06 13:31:40)
    • 重ねないと酒呑童子のが火力が高い上に、役割が宝具ぶっぱしかないからきついわ。術はサポ要素もないと大抵メルトに食われるし。 - 名無しさん (2019-03-14 22:46:03)
      • 星5宝具1で配布宝具5を上回る場合の方が少ないんじゃが。別段メルトに食われるとも思えんし - 名無しさん (2019-03-15 00:42:36)
        • イリヤの明確な利点が単発火力しかないから言われるんじゃろ 同じ星5術でも三蔵は即ブッパ性能の高さやS2が地味に強かったりするし、星5には星4配布鯖にはない強みが欲しい - 名無しさん (2019-03-15 09:38:18)
          • 三蔵や酒呑にはない回復と無敵に、確率とはいえガッツと状態異常無効があるのに、そこを無視して比べるのは不公平じゃないですかね。いやイリヤにもう一声欲しいかって聞かれたらその通りなんだけどね? - 名無しさん (2019-03-15 10:50:34)
            • 無敵はともかくS3を有用だと思ったことなんて自分は殆どないな 差別点はあってもそれが強みになってなければ意味ないだろ - 名無しさん (2019-03-15 12:25:39)
              • 基本は - 名無しさん (2019-03-15 12:39:34)
              • 無敵はともかくではなく、それら複数を持ち合わせているって事がポイント - 名無しさん (2019-03-15 12:48:30)
              • 無敵、弱体無効、ガッツ、回復による耐久力の高さがイリヤの強みじゃないですかね - 名無しさん (2019-03-15 13:13:06)
                • その耐久性能を強みとして、三蔵や酒呑よりも優先する場合がどれだけあるかって話なんじゃないの?極論言えばどんなキャラ使ってもある程度は攻略できるゲームだけどそういう話ではないし - 名無しさん (2019-03-15 13:29:43)
                  • 少なくとも三蔵ちゃんとはほぼどっちでもいい程度の性能差だぞ。とりあえず一回ブッパ視点だとNPチャージの差はあるけど。そもそも配布鯖はある程度広く持ってるから比較するのも分かるけど、全部持ってたら使わない鯖とか大量にいねぇ? - 名無しさん (2019-03-15 14:01:36)
                    • 使わないキャラの方が多くないかっていうのはその通りだわな。ただ、大元の枝がイリヤと酒呑を比べているのだからそこから逸れるのは筋違いだし、三蔵との相違点や実用例を述べずにどっちでもいい程度の性能っていうのは説得力足りなくない?(過去ログでさんざん話題に挙がったことだから今更感あるけれども) - 名無しさん (2019-03-15 14:26:35)
                      • 毎度毎度過去ログでやった三蔵との比較を載せろってのか… - 名無しさん (2019-03-15 14:58:30)
                        • 実際、この話題は堂々巡りだな イリヤの無難な性能だと今後新キャラが追加されても画期的なシナジー生んだりとかしなさそうだからいつまでも三蔵や酒呑と比べられるだろう - 名無しさん (2019-03-15 15:09:10)
                          • 対酒呑については重ねろで終わるけどね - 名無しさん (2019-03-15 16:02:54)
                            • ピックアップ回数が多いわけでもない限定星5が重なる前提で話をしようとしてるのなんてあんただけだよ - 名無しさん (2019-03-15 16:24:34)
                              • 重なる前提じゃなくて、宝具威力で配布鯖と比べるなら「ピックアップの時に重なるまで回しておけ」「そうでなければ基本的に負けるから指摘は無意味ではないかと - 名無しさん (2019-03-15 16:38:12)
                                • 宝具が重なれば強いなんてのは当たり前であって、個々人の手持ちが違う以上はある程度のラインで話を進めるしかないでしょ 配布の酒呑は宝具5だけじゃなくアタッカー向きのスキルをしているから尚更比べられる - 名無しさん (2019-03-15 17:34:06)
                                  • じゃあ酒吞の宝具Lvも1ってことで話そうか - 名無しさん (2019-03-15 17:46:10)
                                  • 酒呑は宝具5をデフォルトとしてる関係から上限値がそこで止まってしまうのに対して、イリヤは重ねればそれだけ純粋なプラスになるって感じの話じゃない?この話ってそこを無視して「イリヤは酒呑と比べて強みが」って話が出たからこその「重ねれば酒呑じゃどうしようもなくなる」って事かと。 まぁそれはそれとして、書かれているようにイリヤには無敵や回復があるし、回転率も計算してみれば判るけど結構高いよ。酒呑がAバフをCT毎に使ったときの効率と比べても、3T持続するS2や宝具後バフやクラススキルの毎ターン加算を考慮にいれたイリヤの方が上回るって感じに。 - 名無しさん (2019-03-15 17:53:17)
                                    • イリヤの方が宝具レベルに伸びしろがあるっていうのは分かる。ただ、限定星5を重ねれば問題ないだろと言われても…と自分は思うけど皆さん違うみたいなんで失礼しました。後半の所見だけど、酒呑もS2でAクリを狙えば回転率も悪くないと思うけどどう思う? - 名無しさん (2019-03-15 18:45:39)
                                      • 術酒呑もA2並みに効率が良い鯖なので、イリヤの3Tと違ってバフが乗る1T(宝具T)だけですがその時にCritAを出せた際の回収量は期待できる鯖ですよ - 名無しさん (2019-03-15 18:59:30)
                                  • それは星5アタッカーほぼ全てに該当する話だから意味ないぞ - 名無しさん (2019-03-15 17:54:22)
                                  • 大多数の宝具火力が星4NLv5>星5NLv1の中で僅差に留まり、OC次第では超える設計、その一般より大分マシなバランスも気に入らず、防御面も低価値扱いって。どうしたいの、特攻バフとかNPチャージ100とか貰えないと引っ込みつかないの - 名無しさん (2019-03-15 18:17:11)
                                    • 配布より火力が出ないなんて他クラスも同じだけど、配布より優先される星5はいるわけだし、イリヤならではの強みをプレゼンしてくれればいいんよ 自分はイリヤの防御面は大して強いと思ってないけどどう使っているんです? - 名無しさん (2019-03-15 18:49:15)
                                      • 無敵と回復持ってる鯖なんてそんなにおらんやろ、何と比べてるの - 名無しさん (2019-03-15 20:04:35)
                                      • 強みは?って聞かれて耐久面だよ。って答えたらそれは俺には強みじゃないとか言われても。じゃあ黒聖杯イリヤはCT6回復3000でデメリット踏み潰せて、自己バフが宝具威力の三蔵より火力の伸び幅もいいよと言えば満足か? - 名無しさん (2019-03-15 22:02:16)
                                      • 客観的な強みは上で挙がってるしそれが好みから外れるというならじゃあ使わなくていいんじゃねと結論付けるしかないよ. - 名無しさん (2019-03-15 23:27:31)
                              • 宝具1って仕様の限界でもユーザーの限界でもなく君の限界でしかないからな。それを基準に話せと申されましても… - 名無しさん (2019-03-15 16:55:20)
          • なんつうか別に課金しろとは言いたいわけではないが自分にできることをやらんうちに鯖の性能にケチ付けるのは傲慢だと思うんじゃ - 名無しさん (2019-03-15 10:59:39)
            • 自分にできることってなんだよw意味わからん - 名無しさん (2019-03-15 12:27:29)
              • 課金して満足するか課金せずに妥協するかじゃね? 自分で望んで妥協してんだから高望みすんなよ - 名無しさん (2019-03-15 13:39:54)
      • メルトに食われるっつってもそれスカスカ前提じゃろ?手持ち+フレサポくらいで考える方が実用的な話になると思うんだが。逆に最高戦力前提ならイリヤ宝具5で比較しないのが謎。 - 名無しさん (2019-03-15 11:36:57)
        • それスキルマスカスカ+水着CC+魔術でメルト完全接待パの話でしょだって… - 名無しさん (2019-03-15 15:29:16)
      • 宝具火力について長い枝ついてるけど、「持続型全体バフの酒呑」と「瞬間単体バフかつデメリットつき宝具のイリヤ」で宝具火力が競われてるのが悲しいところもある - 名無しさん (2019-03-15 20:48:16)
        • なんか勘違いしているのか知らんけど酒呑だって真っ当に火力出そうと思ったらカリスマと乗算になるCT6のS2を使う必要があるぞ。んで、その場合だとしても火力が逆転するイリヤ宝具2(S1抜き・デバフ10%込み)の方が威力高いし(そもそもイリヤのデバフが宝具に影響する=1T毎に宝具が撃てる環境って事になるけど、その状態に持ち込めるのなら酒呑はS2どころかS3すら効果切れるよねって - 名無しさん (2019-03-15 21:53:57)
    • 設定大好きなきのこが、聖杯の器の運命から逃れられながらも英霊の力を借りて身を削りながらも頑張るプリヤのイリヤ。をクソつよサイッキョアタッカーにしてクソみたいなfate空間へようこそ!をすると思うか - 名無しさん (2019-03-15 00:51:55)
      • なら霊衣の企画自体通らなそうだし他コラボと比べても版権処理面倒な復刻自体なさそうなもんだがどうなんその辺 - 名無しさん (2019-03-15 15:44:29)
  • 心臓集めてなくてエンカウンターでもらったやつで今更テスタメント解放したけど、この表情いいな - 名無しさん (2019-03-06 14:56:42)
  • S2のNP獲得量UPが微妙な数値である理由が知りたい スキルマで50にでもしてくれれば - 名無しさん (2019-03-15 11:00:53)
    • 根本的にN/Aが低いからどうバフっても貧弱だよ - 名無しさん (2019-03-15 12:03:08)
      • 貧弱と言うけど、A3構成だけどA2構成相当の回収率がある術酒呑のフルバフとイリヤのフルバフとで比べるとイリヤの方が勝るのよ - 名無しさん (2019-03-15 12:08:06)
    • ランクAのアイリが30だからやないか - 名無しさん (2019-03-15 13:09:44)
  • みんなこの調子で相方の美遊も擁護してやってくれ - 名無しさん (2019-03-16 11:21:14)
    • 擁護しようにもほぼ上位互換の童話作家がいるからなぁ…三蔵とイリヤの関係が可愛く見えるレベルだし - 名無しさん (2019-03-26 16:48:41)
  • 上で耐久が話題になってたけどこのゲームの耐久ってパーティ単位で宝具を凌げるレベルじゃないと極端に価値が落ちるんだよね。だから結局耐久はそこまで利点として輝きにくくて一番売りになる瞬間火力はブレイクがある限り連射ほどの価値が見出だせないのが厳しい - 名無しさん (2019-03-26 17:17:20)
  • 無敵はともかくガッツ1回3Tが有難がられるゲームじゃないし、ブレイク環境が逆風だxるたりもするので他より一歩評価が劣るのは妥当だよなあ。正直三蔵の壁が厚い。 - 名無しさん (2019-04-01 02:06:49)
  • 俺マスター、黒聖杯イリヤをバルバドスワンパンで酷使することが決定。 - 名無しさん (2019-05-03 19:36:26)
  • やっぱりデメ付き火力キャラなのにもうひと押し足りない感じになるな。サポ枠ケチると微妙にワンパン届かなくて全力サポだと三蔵でもワンパンできてしまう - 名無しさん (2019-05-04 01:05:09)
    • 宝具2イリヤにワンパン頼んでるけど、凸黒聖杯三蔵マーリン槍頼光の超安定パが羨ましいわ。やっぱNPチャージ持ちはサポの自由が効くからなぁ…火力推しならもうちょい後続を千切って貰いてぇなぁ… - 名無しさん (2019-05-04 05:15:25)
      • バスターバフ重なりすぎでバフ効率悪いのも痛いのよね。マーリンとの相性がいまいち - 名無しさん (2019-05-04 11:16:52)
        • どのみち黒聖杯装備のダブル孔明が最高火力だからマーリン使わんし… - 名無しさん (2019-05-04 12:10:04)
        • 極地込みならatk20B50タイプと差なくないか - 名無しさん (2019-05-04 14:04:20)
  • OCで火力上がるからキルケーメディアでデバフ解除しながらチェイン組み込めば打点足りるようになったりするのが助かるな - 名無しさん (2019-05-04 12:24:50)
    • 基本的にはマルタさんのスキルで防デバフ入れた方が伸びしろ大きくね? - 名無しさん (2019-05-04 13:14:34)
      • スマン、キルケーだと防デバフも持ってるからキルケー>マルタ>メディアだった - 枝主 (2019-05-04 13:16:54)
        • この場合キルケーがぶっちぎって有効なのは問題無いとして、礼装選ばずで有利属性で宝具ブッパでダメージ入れれてイリアに宝具チェインでバスターバフ20%上乗せできるメディアとNP礼装付けないとスキルの30%バフしか付けれないマルタではマルタの方が一概に良いと言うわけではないとは思う。 - 名無しさん (2019-05-04 14:27:22)
          • 基本的にそれはない。どう組んでもバスターバフの量が多いので攻バフ系の方が伸び率は高い。あと、キルケーより槍こーさんの方が良いわ。まあメディア以外は持ってるかどうかで変わるけど。 - 名無しさん (2019-05-04 16:46:08)
            • 有利宝具のダメージや(頼光さんの)NPための問題もあるからバフの種類だけでは判断しにくいな - 名無しさん (2019-05-05 11:57:41)
  • スキル3がNP20確定付与ならもっと活躍できたのに… - 名無しさん (2019-05-04 14:53:51)
  • スカスカイリヤが魔神柱に良いみたいな話有ったんだけど、何でわざわざイリヤなんだ? - 名無しさん (2019-05-04 18:52:30)
    • 多分、凸黒聖杯イリヤに最短でNP50×2する為じゃないの。孔明でもいいけどそれだとタップ数増えるから。自分もスカスカイリヤで回ってる - 名無しさん (2019-05-04 20:56:03)
      • 賢いけど頭悪い組み合わせだな…トンファーキック味を感じる - 名無しさん (2019-05-04 21:15:47)
  • スカスカイリヤはスキルタップ4回ぐらい済むから楽よ - 名無しさん (2019-05-04 21:12:22)
  • 宝具lv.2のイリヤだと、イリヤs1、スカスカs3×2、s2、幻想強化の9タップで確殺。Bデバフ喰らうとスカスカのs2追加してもほぼお残しする。何とももどかしい - 名無しさん (2019-05-04 23:15:35)
    • Bデバフ食らったときは弱体解除のコマンドコードが運良く来るのを願って回ってる - 名無しさん (2019-05-05 05:40:34)
      • そこで槍頼光さんの弱体解除付きBバフですよオダチェンが面倒じゃないなら - 名無しさん (2019-05-05 11:02:07)
        • まあ次のターンに終わるからあんまり気にしてないかな…極地礼装も育てたいし - 名無しさん (2019-05-05 12:02:18)
    • ああ吹雪片方だけにして幻想強化優先使用は考えなかった。Bデバフ食らったときに使えばいいや、くらいに思ってた - 名無しさん (2019-05-05 13:36:38)
  • ずっとスカスカ黒聖杯で回ってたけど、もしかしてWマーリン魔性菩薩の方が火力出たりしたのかな? - 名無しさん (2019-05-11 16:58:25)
    • 黒聖杯のレベルが低いのならマスレ込みの火力は双方に大差ないけど、lv100なら黒聖杯の方が6万ぐらい高くなる - 名無しさん (2019-05-11 17:21:08)
  • ライネス、ナイチンゲール、イリヤで行けそう - 名無しさん (2019-05-13 20:17:56)
  • s3確率固定だったか、失敗した - 名無しさん (2019-05-28 12:12:34)
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  • S1にクリティカル威力アップ欲しいなぁ 欲張りすぎか - 名無しさん 2017-12-23 23:13:49
    • S1に何かくれってのは欲張りでもないと思う。B枚数的に他の連中の魔力放出より実質格落ち品だし。むしろクリティカルアップはかなり控えめな要求じゃないかな…… - 名無しさん 2017-12-24 00:39:10
      • わざわざ独自スキル用意して中身が汎用スキルと同じってのもねぇ… - 名無しさん 2017-12-24 01:10:29
  • NP獲得付いたりせんかなあ 一応小聖杯じゃし…… - 名無しさん (2018-03-27 12:58:50)
    • NP獲得量アップ付いちゃってるね - 名無しさん (2018-03-27 13:02:11)
  • 宝具の瞬間火力がウリなのに、ブレイクゲージの実装と黒聖杯の所持者増加でコンセプトの破綻した哀れな子。いっそ更なる火力に振り切れればネタ交じりでも使用機会は増えたかもしれないが、微妙な追加効果に攻防減少と性能調整担当が日和ったことでそれもなし。バフがバスターアップに偏っているのは特徴でもあるので、イベントや消去不能バフデバフ、バフ解除の種類によっては出番を生み出すことも不可能ではないが、そもそもそういう調整してくれるような運営でもないからどうしようもない。 - 名無しさん (2019-01-23 16:51:07)
    • ブレイクゲージもあるし、防御無視とチャージの三蔵が同クラス同カード構成でいるしで立つ瀬がないね。宝具の設定的にも1T威力特化で差別化すればいいのにとは思う - 名無しさん (2019-01-25 20:31:16)
    • イベントに限れば「そういう調整」なんぞ無くとも特攻礼装有の条件だけで異様に伸びるがな ブレイクゲージにしても最近だと即ブレイクが難しいレベルでHP抱えてる鯖も多い - 名無しさん (2019-01-26 04:02:41)

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コメント

  • 石1200個使ったのに、星5イベ礼装12、カーミラ7、刑部4は良いけど、すり抜けでエルキ、ドレイク、三蔵で最後に武蔵1・・・オルジュナは5凸に出来たのになぁ・・・・ - 名無しさん (2019-08-14 22:33:52)
  • 虹回転からのすり抜けやめて。いくら星四鯖出ようとも最推し引けなきゃ核弾頭級の爆死なんだよおおお - 名無しさん (2019-08-14 23:17:22)
    • 分かるわー、何々引けてるからまだマシとかじゃないんだよなぁー推し鯖引けなければどんな結果でも爆死だよなぁ - 名無しさん (2019-08-15 12:49:22)
  • 呼札と4周年+フリーで稼いだ石450個使ってジャンヌジナコからの武蔵。前の二人もういらないよお・・・ - 名無しさん (2019-08-15 00:01:12)
  • 210連ですり抜けオリオン1と術ギル1、星5礼装6枚っておかしくね? - 名無しさん (2019-08-15 00:54:53)
  • 1諭吉突っ込んで武蔵1おっきー3カーミラ1に礼装多数、Aでシステムやる気ないし後半に備えて撤退かな - 名無しさん (2019-08-15 02:56:27)
  • 呼符10枚で星5イベ礼装2、カーミラ1。武蔵ちゃん欲しいけどPU2とマーリンのために石は温存じゃい。 - 名無しさん (2019-08-15 09:27:46)
  • 300連で武蔵ちゃん5枚ジャンヌ1枚水着カーミラ2枚アナちゃん1枚という星5のほうが遥かに出る結果で驚いた。 - 名無しさん (2019-08-15 10:29:13)
  • 100ちょい回しておっきー3、カーミラさん1、武蔵ちゃん1でた - (2019-08-15 10:45:16)
  • 札で90、石で230連、おっき3、カミラ4、星4鯖3、武蔵2、武蔵ちゃん狙いで最後に武蔵2枚抜きできたから救われたが貯めた石が一瞬で消えていく様は吐き気がする。後半PU及びマーリン回す余力がない・・・ - 名無しさん (2019-08-15 12:53:27)
  • おっきー当たった!殺だけど! - 名無しさん (2019-08-16 02:19:49)
  • PU2に全力を注ぎたいので20連でおっきー宝具1+すり抜け星5で撤退、弓4は魔境だし使うか怪しいからPU2で余裕があればまた回そう - 名無しさん (2019-08-16 06:53:44)
  • 礼装目当てで20連したら鯖は3体全員でたが礼装は全く出ず・・・イベ礼装のピックアップ強めにしてほしいな~ - 名無しさん (2019-08-16 11:02:23)
    • ほとんどのイベント礼装なんてそのイベントでしか使わないし無かったら林檎なり食って周回するしこれ以上PU強めにされても困るかな。すり抜けでカレスコなり黒聖杯来てくれたほうが嬉しいし - 名無しさん (2019-08-16 15:54:05)
  • 諭吉三枚で武蔵4おっきー2カーミラ1。 - 名無しさん (2019-08-17 00:00:19) New!
  • 水着鯖はこなかったが、三蔵ちゃんが出て、星4イベ礼装と星3イベ礼装は凸れたし、星5も3枚は確保できたので上々。 あとは日曜のマーリン待機 - 名無しさん (2019-08-17 00:10:50) New!
  • 呼符で10、石で330回して武蔵ちゃん1、カーミラさん3、おっきー4。PU2は9月に入ってから。 - 名無しさん (2019-08-17 01:16:04) New!
  • 最終的に、158連(+おまけの15連)で、武蔵5、刑部姫1、カーミラさん1、すり抜け☆5×2、☆4×3。カーミラさんが出る前に武蔵が5になった時はどうしようかと…。(物欲センサー仕事し過ぎ) - 名無しさん (2019-08-17 08:27:03) New!
  • 物欲センサーってあるのかもしれんな - 名無しさん (2019-08-17 08:28:21) New!
    • ないです - 名無しさん (2019-08-17 14:34:47) New!
  • カーミラさん目当てで回したら11連で武蔵ちゃんまで出てきた これマーリンとか後半PUとか大丈夫かな… - 名無しさん (2019-08-17 09:33:28) New!
    • まぁ流れが来てるかもしれないし、そこで運を使い果たしたかもしれんし回してみないとわからんのでは? - 名無しさん (2019-08-17 14:55:21) New!
    • いくら回すつもりか知らんけど覚悟だけはしておけとしか言えないな。引けないときは恐ろしいほど引けないぞ。お互いお目当てが引けるといいが・・・ - 名無しさん (2019-08-17 15:04:15) New!
  • 呼15 に石90でカーミラさん2.おっきー1星5礼装3 - 名無しさん (2019-08-17 17:55:14) New!
  • フレポ回したら星1コード以外全部QPに変わってたんだけど、どんだけどぶったのか逆に気になる。あとマーリンPUが不安。 - 名無しさん (2019-08-17 20:18:47) New!

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