Fate/Grand Order @wiki 【FGO】内検索 / 「茨木童子/性能/コメントログ」で検索した結果

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  • 茨木童子/性能
    新宿駅構内で大々的に宣伝された「鬼哭酔夢魔京 羅生門」イベントで登場し、「天魔御伽草子 鬼ヶ島」イベントにて本実装された★4バーサーカー。 「鬼哭酔夢魔京 羅生門」で見せた 鬼畜な強さ (レイドボスパワー)は、残念ながら未実装だが、相手を選ばない打撃力とバーサーカーとは思えないほどのしぶとさは健在。 属性は反英雄おなじみの「混沌・悪」。「魔性」と「地」属性を持つため源頼光は天敵。 ステータスはATK寄り。★4バーサーカーの中ではHPが高めで、タマモキャット、茶々に次ぐHPと、平均より低めのATKを持つ。 カード性能 カード構成はバーサーカーではおなじみのB3A1Q1。ヒット数は「ABQExの順に2/1/4/5Hit」となっている。 AのNP獲得量は高いが枚数が少ないため、A始動の3枚目に持ってくるとよい。 Bは1HitのためNP効率とスター生成については期待できない...
  • 茨木童子
    No.116 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:鬼種の魔 A Skill2:仕切り直し A Skill2[強化後]:大江の鬼あばれ A+ Skill3:変化 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ...
  • 茨木童子/ランサー/性能
    2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」が初出の期間限定☆4ランサー。 ステータスはバランス型。ATK/HPともに同レア槍13騎中6位。 カード構成は、Q2A1B2+B宝具、Hit数はQ 4hit、A 2hit、B 4hit、EX 5hit。 Hit数が多く、NP効率はトップクラス。水着玉藻にはクラススキルの関係上、AとQ性能は若干下回るが、BとEX性能では上回る。 また例に漏れず〔魔性〕特性を持つため、ラーマや源頼光が天敵となる。 スキル 【スキル1】鬼種の魔(水) B CT 8-6 味方全体の攻撃力をアップし、自身の宝具威力とNP獲得量をアップするスキル。効果は全て3T。 「鬼種の魔」と比べ、NP獲得量アップが付いた代わりにCTが1T延びている。 通常でも高めのNP獲得量をさらに増大させるため、スキル効果中に2発目を撃つことも可能...
  • 茨木童子/ランサー
    No.217 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:鬼種の魔(水) B Skill2:吾はまだ帰らぬ! B++ Skill3:サマータイムトラブルガール A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間...
  • 茨木童子/ボイス
    + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「吾の名は茨木童子。大江山の鬼の首魁よ」 Synthesis レベルアップ 「喰らえば肉となる。当然の摂理よ」 霊基再臨 1 「なんとまぁ。鬼と言えば 襤褸 (ボロ)であろうに」 2 「ふむ。奇妙な心持ちよの」 3 「きゃっはっははは!このきらびやかな姿で、平安の都を襲う?考えるだけで愉快ではないか!」 4 「鬼とは貧する者。故に、奪い、喰らう。が、流石にもう満腹だぞ」 Battle 開始 1 「おい。今、吾を小柄と嗤ったな?」 2 「血が滾る! 文字通りなぁ!」 ...
  • 茨木童子/コメントログ
    イベで雑魚散らしにボス撃破、エネミーアップで長引く戦闘での場持ちの良さもあって茨木ちゃん優秀すぎると - 2017-05-03 14 58 32 元から優秀やで - 2017-05-03 15 03 18 ふと最終絵見て思ったけどイバラギンの杯の中身ってアレ、酒だよな?やっぱ鬼だけあって酒には強いのかね。 - 2017-05-05 01 27 28 終局特異点での酒吞曰く2瓶程度(瓶のサイズは不明)が限界とのこと。鬼らしさがこの娘の行動原理だからそれで持ってるんじゃないかな - 2017-05-05 17 59 57 「どうだ酒呑、ちゃんと飲み干したぞ」ドヤァ って時の顔 - 2017-05-06 22 04 24 ちなみに江戸時代以前の日本酒は今よりだいぶ加水され4~5%程度のアルコール度数のものが飲まれていたようである - 2017-05-09 10 05 ...
  • 茨木童子/ランサー/性能/コメントログ
    去年の頼光と同じような性能してるけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-08-09 19 57 42) 頼光もってるなら頼光で良い。持ってないなら糞優秀だから引いた方が良い。そんな性能。いや、S3のCritが100%とかなら差別化できるけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-08-09 20 03 54) 宝具にデメリットつけたりしてるし、何かしら差別化で向こうを超えてる部分あると思うけど、どうだろうな - 名無しさん (2018-08-09 20 06 22) OC1で星30出るぞ - 名無しさん (2018-08-09 20 42 52) NP効率は頼光トップクラスだったけどこっちもかなり高いよね - 名無しさん (2018-08-09 20 14 43) まだ軽く触っただけだけど、QBAどれも溜まりやす目な気がした - 名無しさん (2018-08-09 20 18 3...
  • 茨木童子/ランサー/コメントログ
    趣味でイバラギンのページだけ作成。他は他の人に任せた。 - 名無しさん (2018-08-09 19 24 21) 宝具とスキル入力で疲れた。いっつもページ作ってる人偉いわ。 - 名無しさん (2018-08-09 19 43 09) ありがとう - 名無しさん (2018-08-09 19 58 51) 宝具演出が水着鯖で一番気合入ってるじゃねえか - 名無しさん (2018-08-09 19 42 44) これから先空想樹も神霊もみんな打ち上げ花火になるんだなって - 名無しさん (2018-08-09 20 03 26) 数値によっては頼光超えrのでは? - 名無しさん (2018-08-09 20 01 42) とりあえず宝具で星30作れるのかなこれ - 名無しさん (2018-08-09 20 04 43) 宝具の(我に挑むなど)無茶しやがって感好き - 名無しさん (20...
  • 茨木童子/コメントログ/1
    鬼種の魔7T(全体攻撃3T+自身宝具威力3T) 仕切り直しA 変化A 鬼種はともかく仕切りなおしと変化かぁ… - 2016-07-12 01 14 52 変化Aってうたれ弱いバーサーカーだとかなり強いと思うんだが - 2016-07-12 01 22 19 玉藻と同じランクなら1ターンとはいえ防御60%アップだからな。孔明やマシュと併用すれば宝具にも耐えられるレベルで、さらに仕切り直しで自力で復帰出来るのは割と強い - 2016-07-12 01 24 20 鬼種使って変化仕切りで効果切れまで暴れさせて退場させる運用かな? - 2016-07-12 01 28 45 組ませる鯖にもよるけど、スキルLv10だとバフ3回目も狙えるくらいに生存するよ - 2016-07-12 03 44 18 ☆4ごときがあのイベント中全ユーザーと対決していたのか - 2016-07-...
  • 酒呑童子/性能/コメントログ
    ここまで来たら毒パ組んでみたいね。とりあえず酒呑と静謐は同じA主要鯖で確定として…あと1人をどうするか…3人目も毒持ちにするか、素直に全体無敵回避役を入れるか… - 名無しさん (2018-09-14 22 14 01) 攻撃バフ防御デバフ持ちかつ毒付与の宝具があるふーやーちゃん、毒特攻のロビン、安定の玉藻孔明マーリン…パッと思いついたのがコレかな - 名無しさん (2018-09-15 02 52 45) コンセプトごとの方針によって変わりそうだねぇ…安定性を求めるなら王道の3人だろうけど…面白そうな編成なら性能欄に趣味パとして記載してみたいねぇ - 名無しさん (2018-09-15 17 38 10) お手軽なのはW静謐+酒呑かな?3人凸カレ前提だけど1T目からスキルと宝具全部込みで毒32000が入る事になる、誰か一人落ちてもこれが5Tなら十分過ぎる火力だし全員殺だから騎相手には普通...
  • 酒呑童子/キャスター/性能
    神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~で実装された★4キャスター。イベント進行により正式加入する配布サーヴァント。 配布キャスターとしてはハロエリ、アイリスフィール、ジークに続く4騎目。初の単体宝具持ち。 ステータスはATK偏重型。★4術ではこれまでATK最高だったニトクリス、術マリーを大きく上回りトップ。逆にHPでは★4術ワースト。 カード構成はA3枚の典型的なキャスター型。Q4/A4/B2/EX5/宝具13とHit数が多くカード性能は高め。 A3枚でのNP回収量は比較的多く、クラススキル「陣地作成 B」もあってA2枚持ちサーヴァント相当のNP回収ができる(無バフのBBや弓トリア相当)。 QもHit数が多くスター発生には長けるが、Aと同じHit数のためNP回収は期待できない。 殺の酒呑童子と同じく〔女性〕・〔神性〕・〔竜〕・〔悪〕と二重バフの対象特性を多数...
  • 蒼崎青子/性能
    魔法使いの夜コラボレーションイベントで実装された限定☆5フォーリナー。 + フォーリナーのクラス特性 相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍) スター集中度 150(アーチャー並) 攻撃力補正 なし クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ...
  • 大江山大花火
    │ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 大江山大花火 No.887 礼装名 大江山大花火 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 茨木童子(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能をアップ 10% &クリティカル威力をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 たーまやー! かーぎやー! 否、否、否! 是なる打ち上げ花...
  • ベオウルフ/性能/コメントログ
    ATK値が優秀なのと、たまたま重なってるからジャンヌs殴り飛ばすのに使ってるけど、イバラギンとスキルの倍率は同じなのか。しかも向こうは仲間にカリスマ相当効果撒けるし。宝具強化来てるから、こっちのがワンパン強いのが現状の強みかしらね。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 13 絶対ワンパンじゃないといけないとこだとそもそもベオウルフつれていかないほうがいいまである。手駒が揃ってなければ十分選択肢にはなり得るが、揃っているならわざわざ使う必要を感じないんだよな - 名無しさん 2018-01-23 11 05 15 一発屋の便利屋って感じ。各クラスの単体アタッカーが充実してくるとお呼びがかからなくなってくる。 - 名無しさん 2018-01-24 01 48 11 最大メリットが宝具使用時の瞬間火力だけど、単独でNP溜められるタイプでもないんで、充実してないカルデアだと上手...
  • 考察/性能/バーサーカー/コメントログ
    ここは、バーサーカー総合コメントフォームです。コメントを投稿する際には、どういった前提に基いた意見なのかを明記しておくと、議論の混線を避けられると思います。 他のページで議論が白熱している際には、こちらを利用していただけると助かります。 ただし、このページへの誘導・移動は強制ではありません。 必要があれば、「考察/性能/バーサーカー/単体宝具」「考察/性能/バーサーカー/星3以下」のように、比較する要素を明確にして、対象を絞ったページを作成してください。 また、議論するための場所ではありますが、チャットのように短期間に連続して投稿することは控えてください。 - 名無しさん 2016-04-02 10 42 19 ここ作る必要あるの? - 名無しさん 2016-04-03 12 35 11 いらないからこの項目消そう - 名無しさん 2016-04-03 19 21 23 種火で...
  • 酒呑童子/性能
    イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」で追加された期間限定★5アサシン。 ステータスはATK偏重型。現時点(2020/2)で攻撃力が暗殺者クラスでトップ。 BAAQQとA寄りのカード構成。Hit数はB1/A3/Q4/EX6。 2枚あるArtsのNP回収が良好で、Qも並程度。QやEXのHit数が高くスター生産も比較的良好。 属性は混沌・悪・地。 スキル 【スキル1】:果実の酒気 A CT 9-7 「果実の酒気」は敵全体に魅了と防御力ダウンを与える。 魅了成功の確率はスキルレベルに関係なく一律だが、対象を選ばない魅了スキルは初。(他の対象を選ばない魅了は宝具のみだった) 魅了と違って防御力ダウンは対魔力など弱体耐性がなければ通るため、火力アップ目的に使うことも出来る。 ダメージではなく足止め優先であれば、宝具後に使えば10%とはいえ魅了の成功率が上げられるので場面に合...
  • イベント情報/神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~
    概要 イベントアイテム イベント限定サーヴァント&限定礼装&コマンドコード イベント交換アイテム おともだちポイント達成報酬 イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ フリー 撃退戦 クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ レイド ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2018年10月24日(水) 18 00~11月7日(水) 12 59まで】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」開催! 安心安全、ラブアンドピースな娯楽の殿堂へようこそ! 当ランドは来る者拒まず、すべてのお客様を歓迎します! 本イベントで...
  • 渡辺綱/性能
    2020年12月公開の「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」にて実装された★4セイバー。ピックアップ終了後はストーリー召喚から恒常で入手可能。 ステータスはATK偏重型。★4セイバーとしてはATKはセイバーオルタ、ガウェインに次ぐ3位(2020/12実装時)。 カード構成はBBAAQ+B単体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が2/3/4/5/3。 N/Aが0.55→0.60と若干底上げされている。 クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 B」。 属性は中立・善・人。〔愛する者〕〔源氏〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】無窮の武練(対魔) A CT 7-5 自身のBusterカードへの星集中度アップ(3T)とクリティカル威力アップ(3回・3T)を付与する。 Busterだけ集中なので3T中2枚程度しか効果がないが、スキル3と重ねることで大きくダメージを稼げる。 3...
  • イベント情報/神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~/シナリオ
    第1話『鬼だらけの遊園地! オニランド!』 第2話『カムイの黄金』 第3話『危ない! 呪いのメリーゴーランド!』 第4話『回れ回れ、恐怖のティーカップ!』 第5話『酒呑童子とよく似た鬼』 第6話『脱出! 殺人ミラーハウス!』 第7話『えっ!?観覧車が止まっちゃった!』 第8話『百鬼夜行! 真夜中のオーガパレード!』前 第8話『百鬼夜行! 真夜中のオーガパレード!』後 第9話『鬼王エリザベートJAPAN』 第10話『本当の黒幕、黄金竜!』 第11話『大勝利! オニランドの最後!』 エピローグ『鬼の目に…』 第1話『鬼だらけの遊園地! オニランド!』 Phase 1,2,3 第1話『鬼だらけの遊園地! オニランド!』 AP5 ...
  • 紫式部/性能
    イベント「バレンタイン2019 ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~」で実装された期間限定★5キャスター。 ステータスはATK偏重型。★5術では玄奘三蔵に次ぐATK2位。HPではワースト。 スカサハ=スカディ以来となるAABQQのカード構成。Hit数はABQ 4Hit、EX 5Hit、宝具 6Hit。 N/Aは標準値のためAの性能は標準的。全体的にHit数が多く星を稼ぎやすいが、AとQのHit数が同じためQではNPを稼ぎにくい。 クラススキルは「陣地作成 C+」「道具作成 C」。属性は中立・善・人。 スキル 【スキル1】歌仙の詩歌 A CT 8-6 敵全体に防御力ダウン(3T)、味方全体に〔魔性〕特攻状態(3T)を付与するスキル。 防御力ダウンは全体効果としては高水準。スカサハ=スカディや殺生院キアラのスキル、諸葛孔明の宝具Lv1と同等。 全...
  • 伊吹童子/バーサーカー/性能
    「2022年水着イベント」で実装された限定☆5バーサーカー。 伊吹童子〔セイバー〕の水着霊基。 ステータスはATK偏重型。ATKはバーサーカーでトップ、全サーヴァント内でもジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、カーマ/アヴェンジャーに次ぐ3位のATKを持つ。 カード構成はB2A2Q1+A全体宝具。Hit数はB4/A3/Q3/EX5/宝具5hit。宝具が多段HitするためN/Aが適正値0.54→0.38となっており、通常攻撃でNP回収は奮わない。 クラススキルは「狂化 E」「竜種 EX」「蛇神の神核 A」。 属性は混沌・夏・天。特性は〔竜〕〔魔性〕〔ケモノ科〕〔夏モード〕等を多数所持。 スキル 【スキル1】真夏の女神 B CT 8-6 味方全体に攻撃力(3T)&クリティカル威力(3T) + 味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕には追加でNP獲得量アップ(3T)。 味方全...
  • イベント情報/復刻:神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版/シナリオ
    第1話『鬼だらけの遊園地! オニランド!』 第2話『カムイの黄金』 第3話『危ない! 呪いのメリーゴーランド!』 第4話『回れ回れ、恐怖のティーカップ!』 第5話『酒呑童子とよく似た鬼』 第6話『脱出! 殺人ミラーハウス!』 第7話『えっ!?観覧車が止まっちゃった!』 第8話『百鬼夜行! 真夜中のオーガパレード!』前 第8話『百鬼夜行! 真夜中のオーガパレード!』後 第9話『鬼王エリザベートJAPAN』 第10話『本当の黒幕、黄金竜!』 第11話『大勝利! オニランドの最後!』 エピローグ『鬼の目に…』 第1話『鬼だらけの遊園地! オニランド!』 Phase 1,2,3 第1話『鬼だらけの遊園地! オニランド!』 AP5 ...
  • イベント情報/鬼哭酔夢魔京 羅生門
    概要 イベントアイテム イベント限定アイテム イベント交換アイテム ダメージポイント報酬 ミッション イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ クエスト内容 シナリオ フリー ピックアップ召喚 コメント 過去ログ クエスト報告 概要 レイシフトしてたどり着いたのは桜の咲き誇る京の街。 一見すると美しい景色だけれど、 そこにいる人々はなにかがおかしい……? 甘い匂いに誘われるがまま進んだ先で--金太郎と鬼退治? 夢か幻か、強大な鬼を相手に総力戦に挑むこととなったマスター。 闘いの先に待つものとは? ◆ イベント開催期間 ◆ 【2016/05/31(火) ~ 06/15(水)13:59】 ◆ イベント...
  • 封魔のランプ
    アイテム詳細 入手方法 フリークエストまとめ 用途 霊基再臨 スキル強化 考察 コメント アイテム詳細 封魔のランプ[ Rare 3 ] 【スキル強化&霊基再臨素材】 強大な魔力を持つ精霊が 封じ込められているという妖艶なランプ。 入手方法 エネミードロップ[金箱] イフリータ フリークエスト 第六特異点 明けの砂丘『灼熱の頂』 など フリークエストまとめ フリークエスト 座標名 クエスト名 Lv. AP Drop 他のドロップアイテム 6 明けの砂丘 灼熱の頂 6...
  • 曲亭馬琴/性能
    イベント「南溟弓張八犬伝」にて実装された期間限定★5ライダー。 ステータスはバランス型。星5騎としてはアルトリア〔オルタ〕とHP1位タイ、女王メイヴに次ぐATKワースト2位。 カード構成はB1A2Q2+全体A宝具。Hit数はB2/A3/Q3/EX6/宝具4hit。 A宝具が多段Hitする関係上、N/A0.58→0.41と下げられているため宝具以外はNP回収量が低い。 クラススキルは「騎乗 B」「対魔力 B」「神性 C」。 属性は秩序・中庸・人。性別は女性。 スキル 【スキル1】名詮自性 B CT 8-6 自身のNPを増やし、自身を除く味方全体のNPを少し増やし、スターを獲得する。 自分は最大30%獲得しつつ、味方にNP10%配ることができるため、宝具に繋げやすくなる。 ライダークラスの集中度やスキル2を活かして、スターでクリティカルにも繋げやすい。 ...
  • 源頼光/性能
    イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」で追加された期間限定★5バーサーカー。 カード構成はB2・A2・Q1のセイバー型であり、同カード構成のヴラド三世(狂)と同様のバランス型のステータスとなっている。 ★5バーサーカーの中では、アルジュナ〔オルタ〕登場まで唯一のBuster属性の全体攻撃宝具持ちだった。(全体攻撃宝具としては他にQuickの項羽、Artsの宮本武蔵が存在) NP効率に直結するN/A値が適正値より高めの設定(0.4→0.46)なため、2枚のArtsのNP効率はバーサーカー中では良好である。 ただしAは4Hit・Qは3Hit・EXは5Hitと全体的なヒット数は多めで、ヒット数がA QのためQのNP性能は低い。 そのため、NP回収量はAが平均より少し良く、Qがかなり悪く、EXはヒット数が多い分Qよりは上といった具合になる。 総括すると素のNP効率は大抵のセイバーに近い水準程度と...
  • 紅閻魔/性能
    2019年正月イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」にて実装された、期間限定星5セイバー。 ステータス傾向はATK寄りだが、セイバーとしては筋力・耐久のパラメーターが低くATK・HPは控えめ。HPは星5剣10騎中7位、ATKは嫁ネロと同率7位となっている。(実装時点) カード構成はAABBQのバランス型。Hit数はA3/B1/Q6/EX5/宝具5。Hit数がA Q,EXであるためNP効率は上々。 1枚しかないQのヒット数が特に多いため、3枚目に選択するとスターを大量に稼ぐことができる。 セイバーのクラススキル「騎乗」は持たないものの、高めの「対魔力 A」と他クラス/固有のクラススキルが盛り込まれている。 単独行動 A:クリティカル威力アップするスキル。本来はアーチャーのクラススキル。 気配遮断 A:スター発生率アップするスキル。本来はアサシンのクラススキ...
  • 茨木童子/ランサー/ボイス
    + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「祭りなのだろう? そうか、そうか。ふっふっふ。 霊基を弄られたことで、 吾は祭りを堪能する鬼として在り方を得たぞ! 吾は茨木童子。 祭りをも陵辱するモノである!  ……もぐもぐ。」 Synthesis レベルアップ 「まだまだ喰らい足りぬ。もっと寄越せ」 霊基再臨 1 「見ろ! この大輪の花! まるで血の色ではないか、クックック」 2 「ふむふむ……次はなにを喰らうか、それとも遊ぶか」 3 「これは……これは良いのではないか!? 護法少女のごとき趣きがあるな。気に入った! これは良い!」 4 「まだ……まだ……吾はまだ帰らぬぞ...
  • 酒呑童子
    No.112 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後 「強化クエスト 酒呑童子」クリア後 保有スキル Skill1:果実の酒気 A Skill2:鬼種の魔 A Skill3:戦闘続行 A+ Skill3[強化後]:鬼の首 EX 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細...
  • 俵藤太/性能
    1部6章で実装された☆3アーチャー。 外れ無しの魔境と呼ばれる☆3アーチャー内では、耐久面に秀でている。 ステータスはHP寄りで、☆3アーチャー内ではATKがエウリュアレと同率の4位、HPは2位。 カード構成は子ギルと同じくQAABBのバランス型。 Q 2hit、A 3hit、B 1hit、EX 5hit。QのNP効率は若干低めで、主にAチェインやAクリティカルで貯める動きになる。 属性は「中立・善・人」。 〔愛する者〕特性持ちで、クラス相性もありブリュンヒルデが天敵。 スキル 【スキル1】龍神の加護 C CT 8-6 自身に3TのBバフを付与し、HPを回復するスキル。 倍率はそこそこで効果時間が長く、宝具火力のみならず通常攻撃のBの威力も上げられるのが便利。 HP回復量は最大2,000で高いとは言えないが、後述する他スキルとも相まって生存能力を底上げ出来る...
  • 源頼光/丑御前/性能
    2024/1/17~2/7開催のSamurai Remnantコラボイベントで実装された期間限定サーヴァント。 ステータスはATK寄り型だが、ATK偏重型の多い星5同クラスではATKワースト(2024/1実装時時点)。 カード構成はB1A1Q3+Quick全体宝具。Hit数はB4/A4/Q6/EX5/宝具6hit。 N/Aは0.55と平均的。3枚あるQuickが6hitとスターを稼ぎやすい。 クラススキルは「復讐者 D」「忘却補正 B」「自己回復(魔力) A」「狂化 EX」「鬼神の顕 A」。 属性は秩序・悪・天。特性は〔神性〕〔魔性〕〔源氏〕〔浮遊〕(第3段階のみ)。 スキル 【スキル1】童子切安綱 A CT 8-6 自身に〔魔性〕特攻(3T)&〔地の力を持つサーヴァント〕特攻(3T)&クリティカル威力アップ(3T)を付与する。 〔地の力を持つサーヴァント〕に対して...
  • ステンノ/性能/コメントログ
    無理難題ではないのよ? - 名無しさん 2017-12-21 02 58 05 遂に宝具5になってしまった…活躍できる場というか活躍できる性能になって欲しい。絶対男殺すレディでもいいんじゃないですかね… - 名無しさん 2018-01-01 14 09 02 ステンノはNP効率良いし神性持ちって結構多いからスマンノを全体化&防デバフを30%に引き上げて確率を500%くらいにしてくれるだけで良いのに - 名無しさん 2018-01-01 14 36 03 判定発生前に弱体耐性&即死耐性低下とか付けちゃってもいいと思う。偏った性能なんだからさらに特化させて唯一無二の強みにしてくれ - 名無しさん 2018-01-08 20 15 29 宝具にダメージさえついてれば割と強鯖になれるんだがな - 名無しさん 2018-01-08 20 30 37 え、割と……?普通にぶっ壊れると思...
  • スカサハ/性能/コメントログ
    使ってて思うことはABBでNP貯めろって無理ゲーすぎない?っていう - 名無しさん 2018-01-05 15 26 51 Aが出たターンにブレイブチェイン組めるなら即組んで、組めないなら三枚目に入れるってだけよ。他のA一枚で溜めるタイプの連中と比べると、Aの性能で劣る代わりにA以外の方法も持ってると思えばよい - 名無しさん 2018-01-05 15 38 58 もはやNP貯めは孔明に任してるな。 - 名無しさん 2018-01-05 15 47 44 無理ゲーだよ。だからNP糞って言われてるんだから。そしてそこにQ宝具が合わさって環境に取り残されてんだ - 名無しさん 2018-01-08 23 29 39 Q宝具ってだけでマーリンの英雄作成との相性は良いから環境取り残されてるって訳じゃない。むしろ未だに単体槍トップじゃないかね (宝具は撃ちにくいけどB性能と一撃の威力で...
  • 渡辺綱
    No.298 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:無窮の武練(対魔) A- Skill2:水天の徒 B Skill3:一条戻橋の腕斬 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 ...
  • 哪吒/性能/コメントログ
    性能的にはジャンヌリリィでいいって感じやね。hit数とかnp効率に差はあるかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-11-29 18 34 12 NPは20止まりか。周回で使う事考えると30欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-29 18 35 01 30だったらマーリンとの組み合わせでリリィと差別化できたのに、と思う。勿体無い。 - 名無しさん 2017-11-29 18 43 10 Q腐ってない槍ってだけで触り心地は良さそう。 - 名無しさん 2017-11-29 18 45 53 案の定リリィと比べる上級者()が沸いたか - 名無しさん 2017-11-29 18 58 07 NP獲得持ってるクラス同じ全体B宝具だからそりゃ比較はされるだろう - 名無しさん 2017-11-29 19 23 23 火力は邪ンヌリリィのほうが上か。まあ、持ってるもん...
  • 伊吹童子/バーサーカー
    No.355 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:真夏の女神 B Skill2:サマー・チアリーダー C Skill3:ビーチ・アポカリプス A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アルターエゴクリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス ...
  • 呼延灼/性能
    「108人のハロウィン・リベリオン! ~小竜娘水滸演義~」で実装された限定☆5アサシン。 ステータスはATK寄り型。ATKは星5殺でワースト2位。HPはトップ2位タイ。 カード構成はB2A1Q2+Q全体宝具。Hit数はB3/A4/Q4/EX5/宝具8hit。 クラススキルは「気配遮断 C」「騎乗 B」「幻獣憑依 C」。固有の「幻獣憑依」でBクリティカルが出やすい。 属性は混沌・悪・人。特性は〔猛獣〕〔愛する者〕〔魔性〕〔ケモノ科〕〔梁山泊〕を所持。 スキル 【スキル1】双鞭 A CT 8-6 自身のQuick&Buster性能をアップ(3T)&「Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T)&「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T)。 主力のQ・Bを強化しつつ、...
  • 陳宮/性能/コメントログ
    Wスカディと比べてみた凸カレ100玉藻パラP孔明フレ孔明orスカディで1T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.0*1.3=647832T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.3*1.3=842183T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.6*1.3=1036533T目+トロピカル (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*2.06*1.6*1.5=1399863T目+パラP (6711+1000)*0.23*0.9*6*1.26*1.6*1.3+(6119+1000+2000)*0.23*0.9*17.25*1.76*1.6*1.3=1443013T目+パラP+トロピカル (6711+1000)*0.23*0.9*6*1.26*1.6*1.3+(6119+10...
  • ワルキューレ/アサシン/性能
    「2022年水着イベント」で実装された配布☆4アサシン。 ワルキューレ〔ランサー〕の水着霊基。 イベント1回あたり入手可能なのは3騎中1騎のみ(+対応する霊衣)となっている。ボイスや絆礼装等に差がある。 メカエリチャン系列と異なり、性能面ではアペンドスキル含めて差がつけられていないので、どれを選んでも使い勝手自体は同じ。 ステータスはATK偏重型。星4殺では牛若丸/アサシン・グレイを抜いてトップのATKを持つ。 カード構成はB1A2Q2+宝具。Hit数はB3/A4/Q3/EX5/宝具10hit。宝具が多段HitするためN/Aは0.41→0.23とかなり下げられており通常攻撃のNP回収はかなり悪い。 属性は秩序・夏・天。特性は既存のものに〔霊衣を持つ者〕〔夏モード〕が追加されている。 スキル 【スキル1】SMG/SAM66 B CT 7-5 自身のQuick&...
  • 項羽/性能/コメントログ
    宝具は雑魚チラシと星集めとして、通常殴りに重きを置いた鯖っぽいね。s2とs3を回しながら、星補助と防御面を支援してやると動きやすそう。通常殴り特化ってことで、バサランテと異なるB3枚構成は割とありっぽい。あと、ドレイク・ナイチンみたいに超高性能Q1枚ってとっても使いやすい。このカードが来ても残念な感じがしないから精神衛生上いい。ほかの人は使ってみてどんな感じだった? - 名無しさん (2018-11-29 09 19 49) 確かに、使用感としてはスカスカシステムの一部よりマーリン孔明でアシストして殴る方が戦いやすいね。Qカードの性能もいいからAQAとかでもストレス無く切っていける。 - 名無しさん (2018-11-29 13 36 19) あと、通常殴りの時に、s2のクリバフに惑わされないほうがいい。3/5ターンBQが、5枚中4枚のカードが30%upしているバーサーカーが弱いわけない...
  • 酒呑童子/コメントログ/1
    スキルは果実の酒気A.ct9.全体魅了1ターン 防御ダウン3ターン、鬼種の魔A.ct7.全体攻撃アップ3ターン 自身宝具アップ3ターン、戦闘続行a+.ct9.ガッツ付与5ターン - 2016-05-31 08 24 36 クラススキルは気配遮断C、神性C。カードはQ2A2B1。宝具はランクBの対軍宝具。 - 2016-05-31 08 26 52 高レアアサシン初の全体攻撃宝具が来たか…… - 2016-05-31 08 33 11 竜属性持ちらしいし、敵の防御ダウン=味方の攻撃アップと考えるとすごいバフになりそう - 2016-05-31 09 22 15 邪ンヌとはいいお友達になれる可能性が!? - 2016-05-31 09 32 33 くそ、骨来ないでって願ってたけど再臨2で骨要求・・・オワタ。 - 2016-05-31 09 33 47 スキルでも...
  • 刑部姫/性能/コメントログ
    こいつ見てサーヴァントの批判は可哀想だと思うことにしました - 名無しさん (2018-10-06 15 03 00) 正直あんまり悲観はしてない トルフォとかシェヘラだって急に宝具強化きたと思ったら直後にキャンペーンでスキル強化されたし - 名無しさん (2018-10-06 15 23 09) 攻撃宝具とサポート()宝具って覆しようのない決定的な違いがあるのですがそれは。スキル全部全体化されてようやく星5殺サポート鯖って名乗れるレベル - 名無しさん (2018-10-06 15 38 10) スキル一つ超強化したとして、使えるようになるんですかね? それだったら先にそっちを実装してくれよ - 名無しさん (2018-10-06 15 43 02) それアストルフォの時も同じこと言ってたよ - 名無しさん (2018-10-06 16 11 14) 全体攻撃宝具は宝具ぶっぱだけで仕...
  • 楊貴妃/性能/コメントログ
    性能議論欄に何も書かれてないの草 - 名無しさん (2020-01-04 01 23 04) 一般しか性能の書き込みがないってことはまともに議論したいんじゃなくて、誰かのマウントをとりたいだけなんだろうな。一般にしか書き込みしない奴は - 名無しさん (2020-01-05 01 00 55) 一般に書くような事をわざわざ性能議論の方で書いて人を貶してるのも大概だけどな(無限ブーメラン) - 名無しさん (2020-01-05 02 21 09) 性能欄は一般欄が荒れすぎて性能議論すらできなくなった時に使う物だから - 名無しさん (2020-01-05 18 26 58) じゃあせっかくなので一つ。介護なしでも二連発はまあ行けるから、数十万程度の等倍相手でも割と溶かせる。 - 名無しさん (2020-01-09 10 24 45) 特効は火傷1つに対してっぽいな。高難易度楊貴妃に...
  • 伊吹童子/性能
    2020年12月開催の「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」PU2ガチャにて実装された期間限定☆5セイバー。 ステータスはATK偏重型。星5セイバーとしてはATK1位、全サーヴァント中でも7位、全体宝具持ちでは3位と非常に高い(2020/12実装時)。 カード構成はバーサーカー型のBBBAQ+B全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/4/5/4。N/A0.78は標準的。 クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 B+」「竜種 EX」「蛇神の神核 A」。 固有クラススキルの「竜種」で「狂化 EX」相当のB性能アップ+ダメージカット、「蛇神の神核」でダメージプラス+強化解除耐性を持つ。 属性は混沌・善・天。〔神性〕〔竜〕〔魔性〕〔巨人〕〔鬼〕特性を持つ。 水着BB以来となる〔人型〕特性を持たないサーヴァント。なお〔酒呑童子〕とも扱われない。 スキル 【スキル1...
  • 虞美人/性能/コメントログ
    スキルで耐性あるとはいえ強化解除なんていう超級のデメリットあるならストーリー通り100%バフでも良かったと思うんだけどな。そもデメリット抜きにしてもATK8000未満の☆4アサシンなわけだしなぁ - 名無しさん (2018-12-04 19 34 39) S1とS2ともにCT5だから5T毎に宝具を打つ耐久型かな? まあ高難易度だと騎相手でもクリ事故で即死するから意味ないけどね… - 名無しさん (2018-12-04 19 37 38) 即死云々より仮想敵が騎ってのが辛いと思う 基本スタンドプレーでどうにかするクラスだしそこでライン維持するとなると……まぁ相性の良さそうなルーラーが一緒に来たけども - 名無しさん (2018-12-04 20 30 17) 防御バフをも自分で消してしまうのと回避がない(殺は基本各自回避)から長期戦や高難易度には向かないでしょ - 名無しさん (2018...
  • BB/性能/コメントログ
    凸ニュー・ビギニングBBの考察したいんだけど使ってみた人いたら感想聞きたい。宝具バフはないけどダイブ・トゥ・ブルーよりArtバフの数値高いし初速が欲しい場合には第一候補に入れてもいいのかなと思ったんだが。凸蒼玉の方が宝具回せるし結果的に火力出たりするんかな? - 名無しさん 2018-01-02 23 58 11 黒聖杯なんだよなあ・・・基本的にAチェインと宝具回しでNPを溜めることを考えると、A性能より宝具威力上げた方が良いんじゃないか、嫁入り的に考えて。 - 名無しさん 2018-01-04 13 35 55 結局火力だと黒聖杯に落ち着くのはそうなんだけど、初速が欲しい場合の話をしたかった。 - 名無しさん 2018-01-04 19 16 50 孔明で良いんじゃないか。正直BBの場合、余程のことがないと黒聖杯を外す理由がない。 - 名無しさん 2018-01-05 06 48 ...
  • シャルルマーニュ/性能
    第2部 第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」にて実装された期間限定★5セイバー。 『Fate/EXTELLA LINK』初出のサーヴァントとしては初登場。 ステータスはATK寄り型で、星5剣平均より高いATKを持つ。 カード構成はA2Q2+Q全体宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が5/3/4/5/12。N/Aは0.53→0.48と全体宝具のためにやや低め。 クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 A」。 属性は秩序・善・星。〔ローマ〕〔愛する者〕〔王〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】王道踏破 C CT 8-6 味方単体に無敵状態(2回・3T)、 自身が無敵状態でない時に、自身のNP獲得量アップ(5T)&「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T)、 自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリッ...
  • 酒呑童子/キャスター/性能/コメントログ
    スキル見た感じだと、スキル1での差別化意外はシバにゃんでいいやって感じかなぁ - 名無しさん (2018-10-25 09 26 32) シバにゃんの宝具が重なってればね…… - 名無しさん (2018-10-25 09 44 25) スト限のシバと宝具5にできる酒呑と比べるとそうともいえん、スキル上げもあっちも杭と鎖だし - 名無しさん (2018-10-25 15 00 32) 殺や狂の魔性殺しに割り切った性能。きゃあ、じぶんごろし。なお計算上、特攻対象ならOC1の宝具5イリヤ(宝具強化済み)すら上回る。 - 名無しさん (2018-10-25 14 04 29) 誰が見てもわかる「高難易度向きキャスター」って感じでほんといい鯖だな、NP効率とかよくわからんけど玉藻マーリン辺りとのシナジーやばい - 名無しさん (2018-10-25 17 38 51) NP効率は無茶苦茶いい ...
  • イベント情報/復刻:神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版
    概要 イベントアイテム イベント限定サーヴァント&限定礼装&コマンドコード イベント交換アイテム おともだちポイント達成報酬 イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ フリー 撃退戦 クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ レイド ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2019年10月11日(金) 18 00~10月25日(金) 12 59まで】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「復刻 神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版」開催! 安心安全、ラブアンドピースな娯楽の殿堂へようこそ! 当ランドは来る者拒まず、すべてのお客様を歓迎しま...
  • エミヤ/性能/コメントログ
    性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18 22 59 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19 37 12 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23 16 55 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結...
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