Fate/Grand Order @wiki 【FGO】内検索 / 「ジャガーマン/性能/コメントログ」で検索した結果

検索 :
  • ジャガーマン/性能
    第7特異点で新登場した☆3ランサー。同章のクリア報酬であり、同章クリア後にストーリーガチャで召喚可能になるストーリー召喚限定サーヴァント。 何気に低レアランサーで初の女性サーヴァント。でもジャガーウーマンではない ステータスは☆3ランサー内ではHPがワースト、ATKが4位のATK寄り。 Q 2hit、A 2hit、B 4hit、EX 6hitと、BとEXの性能が高い。AやQ始動で、BでもNPや星をある程度稼げる。 とはいえ槍清姫のように、極端にBが強い訳ではなく、QAも使う必要がある。 またシステム上、Aを初手に持ってこないとBのNP獲得量は0になる。これは全サーヴァント共通なので覚えておこう。 クラススキルは「対魔力 A」「狂化 E」「神性 A」(*1)。 弱体耐性が高いので、敵対時には注意。 属性は混沌・中庸・地。また特性として〔猛獣〕を持つ。疑似サーヴァントのため源頼...
  • ジャガーマン/コメントログ
    ジャガーマンとかいう何をどう書いてもネタバレにしかならない存在 - 名無しさん 2016-12-08 18 17 11 ジャガーパンチ、ジャガーキック、ジャガーアイと、とにかく殴ることに特化した無駄のない恵まれたスキル構成(ジャガーアイだけは森縛りあるけど) - 名無しさん 2016-12-08 18 34 54 矢避けには劣る2回とは言え回数回避だしな。槍星3も弓に劣らず魔境だわ - 名無しさん 2016-12-08 18 49 07 ☆3が今回1体ってことは流れ的にクリア報酬か。入手できる数日後が楽しみだわ - 名無しさん 2016-12-08 18 56 17 クリア報酬、上の方も予想されていた通りジャガーマンでした。SSF。 - 名無しさん 2016-12-08 19 07 22 ☆5だったら血涙流しながら回してたかもしれん。聖杯待ったなし - 名無しさん 201...
  • ジャガーマン/ボイス
    + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「ジャガーの戦士、ここに見参! タイガーじゃないからそこんとこヨロシク! そこのキミ、目を逸らさない! 使ってみるとあんがい強いぞっ!」 Synthesis レベルアップ 「生贄もないのにマジで!?」 霊基再臨 1 「ぶっちゃけあんまり変わんニャイだと~!? だまらっしゃい!」 2 「え!?さらに強くなっていいのか!?」 3 「ついに見せてしまうニャ~……。この真の姿を……。ヒュ~! セクスィ~!」 4 「フッ……今夜はやけに血の匂いが耳に付くぜ。南米の風はいつもこうさ。それはそれとして、どう? ボウヤ。あたしに抱かれるかい?」 Battle 開始 ...
  • ベオウルフ/性能/コメントログ
    ATK値が優秀なのと、たまたま重なってるからジャンヌs殴り飛ばすのに使ってるけど、イバラギンとスキルの倍率は同じなのか。しかも向こうは仲間にカリスマ相当効果撒けるし。宝具強化来てるから、こっちのがワンパン強いのが現状の強みかしらね。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 13 絶対ワンパンじゃないといけないとこだとそもそもベオウルフつれていかないほうがいいまである。手駒が揃ってなければ十分選択肢にはなり得るが、揃っているならわざわざ使う必要を感じないんだよな - 名無しさん 2018-01-23 11 05 15 一発屋の便利屋って感じ。各クラスの単体アタッカーが充実してくるとお呼びがかからなくなってくる。 - 名無しさん 2018-01-24 01 48 11 最大メリットが宝具使用時の瞬間火力だけど、単独でNP溜められるタイプでもないんで、充実してないカルデアだと上手...
  • 源頼光/ランサー/性能/コメントログ
    性能板新しく出来てるけど書き込みないな - 名無しさん 2017-12-27 22 36 16 ほとんどの鯖がそうやで。すべての鯖が一斉に変わったから時期的に話題にならないと性能欄はまず埋まらない - 名無しさん 2017-12-27 22 41 48 まあ性能に関しては今更語ることもあまりないよね。珍しいスキルや特攻があるわけでもないし。かといってそれが短所になるということは全くなく、単純にバフって殴るだけを突き詰めたシンプルな性能ながら、アタッカーとして非常に高い完成度を誇る。そんな印象の鯖 - 名無しさん 2017-12-28 12 34 42 やる事シンプルで強いから、どう使うかの議論もいらんし、強くしろとかの声もないしね - 名無しさん 2017-12-28 12 48 41 あえて言うなら宝具強化して更なる火力出せるようにしてくれって贅沢な話くらい - 名無しさん 20...
  • 哪吒/性能/コメントログ
    性能的にはジャンヌリリィでいいって感じやね。hit数とかnp効率に差はあるかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-11-29 18 34 12 NPは20止まりか。周回で使う事考えると30欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-29 18 35 01 30だったらマーリンとの組み合わせでリリィと差別化できたのに、と思う。勿体無い。 - 名無しさん 2017-11-29 18 43 10 Q腐ってない槍ってだけで触り心地は良さそう。 - 名無しさん 2017-11-29 18 45 53 案の定リリィと比べる上級者()が沸いたか - 名無しさん 2017-11-29 18 58 07 NP獲得持ってるクラス同じ全体B宝具だからそりゃ比較はされるだろう - 名無しさん 2017-11-29 19 23 23 火力は邪ンヌリリィのほうが上か。まあ、持ってるもん...
  • オリオン/性能/コメントログ
    ヒット数Q A型だからA始動QのがNP溜まるのはいいが、コイツで組み込むのはAチェイン組むAパで中途半端なQは邪魔という現実 モーション変更でちっとだけでもAのNP効率上がってくんねーかなぁ… - 名無しさん 2017-01-14 01 19 11 こいつの場合、通常のAパと違ってこいつのカード最優先でいい。こいつの宝具が回るほどPT全体に寄与するし、回収力のあるEXに繋げるためのパーツとしてならBにさえ意味がある。特に欠片で挟んで常時星出ししてる場合など、こいつのQ絡みのブレイブで出る十数個の星は上乗せされて次ターン自カードクリの確実性を駄目押しする重要要素。そも玉藻孔明と組ますことが多いので、忠言指揮に水天とAチェインを優先しなくてもサポのNPは溜まりやすいし、オリオンの宝具が連発されてる間順番待ちの渋滞が起こることのが多いくらいで不足はない - 名無しさん 2017-01-14 0...
  • ジャガーの戦士
    │ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ ジャガーの戦士 No.105 ルビ じゃがーのせんし 名前 ジャガーの戦士 Rare 3 売却 QP,500 マナプリズム,x1 512 刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体の宝具威力アップ状態を1つ解除+刻印されたカードのクリティカル威力を 5 %アップ 詳細情報 イラストレーター --- 解説 中南米に伝わる古き神霊が、依代を通して現界した姿。何故か依代が100%表出しているかのようなタイガーな感じだが、れっきとしたジャガー。どちらにせよ誇り高き密林...
  • ジャガーマン
    var KeepedOpenClose = { Key koc_ , GetID function(elem) { var id = elem.attr( id ); if (id.indexOf(this.Key) == -1) { return null; } if (/pages\/(\d+)\.html/.test(location.toString())) { return id + @ + RegExp.$1; } return null; }, Expand function(elem) { var id = this.GetID(elem); if (id != null) { elem.children( * not( first) ).show(); localStorage.removeItem(id); } }, Collapse functi...
  • スカサハ/性能/コメントログ
    使ってて思うことはABBでNP貯めろって無理ゲーすぎない?っていう - 名無しさん 2018-01-05 15 26 51 Aが出たターンにブレイブチェイン組めるなら即組んで、組めないなら三枚目に入れるってだけよ。他のA一枚で溜めるタイプの連中と比べると、Aの性能で劣る代わりにA以外の方法も持ってると思えばよい - 名無しさん 2018-01-05 15 38 58 もはやNP貯めは孔明に任してるな。 - 名無しさん 2018-01-05 15 47 44 無理ゲーだよ。だからNP糞って言われてるんだから。そしてそこにQ宝具が合わさって環境に取り残されてんだ - 名無しさん 2018-01-08 23 29 39 Q宝具ってだけでマーリンの英雄作成との相性は良いから環境取り残されてるって訳じゃない。むしろ未だに単体槍トップじゃないかね (宝具は撃ちにくいけどB性能と一撃の威力で...
  • マーリン/性能/コメントログ
    ゲームクリア、おめでとう!……と言わざるをえない性能 - 名無しさん 2018-01-15 17 23 31 マーリン「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」 - 名無しさん 2018-03-11 16 56 08 最強のサポーター、こいつとバスター宝具の鯖でもうゲームクリアある - 名無しさん (2018-04-24 22 00 13) いわゆる「人権鯖」の一員だが、それを少し掘り下げて考察してみた。マーリンがいれば、どんな鯖でも「英雄」になれるほどのサポート性能を自由に使えるようになる。FGOでこれがFGOで最も評価される理由は、「アタッカーがスキルマ等育成が十分でなくても、雑に効果的に運用できるようになる」ことに起因するんじゃないだろうか。大本の方針でそんなに何体もスキルマにできず、けれどそれぞれの鯖はスキル構成等に起因して、最も有効な環境(高難易度クエスト)が用意される。その有...
  • 刑部姫/性能/コメントログ
    こいつ見てサーヴァントの批判は可哀想だと思うことにしました - 名無しさん (2018-10-06 15 03 00) 正直あんまり悲観はしてない トルフォとかシェヘラだって急に宝具強化きたと思ったら直後にキャンペーンでスキル強化されたし - 名無しさん (2018-10-06 15 23 09) 攻撃宝具とサポート()宝具って覆しようのない決定的な違いがあるのですがそれは。スキル全部全体化されてようやく星5殺サポート鯖って名乗れるレベル - 名無しさん (2018-10-06 15 38 10) スキル一つ超強化したとして、使えるようになるんですかね? それだったら先にそっちを実装してくれよ - 名無しさん (2018-10-06 15 43 02) それアストルフォの時も同じこと言ってたよ - 名無しさん (2018-10-06 16 11 14) 全体攻撃宝具は宝具ぶっぱだけで仕...
  • ナポレオン/性能/コメントログ
    実装から3日、いくらなんでもまっさらだとは思わなんだ - 名無しさん (2018-07-16 03 41 45) 一般が特に荒れてないからな。こっちの本来の目的は一般が荒れて性能の話出来ない場合の待避所だもの。あっちで性能の話出来る状態なら使う意味がない - 名無しさん (2018-07-17 21 20 03) 一般板の方で性能関連の雑談も一緒にされちゃってるからしゃあないね - 名無しさん (2018-07-16 14 04 43) 板分けの前に枝付けしような - 名無しさん (2018-07-22 01 16 42)
  • 陳宮/性能/コメントログ
    Wスカディと比べてみた凸カレ100玉藻パラP孔明フレ孔明orスカディで1T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.0*1.3=647832T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.3*1.3=842183T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.6*1.3=1036533T目+トロピカル (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*2.06*1.6*1.5=1399863T目+パラP (6711+1000)*0.23*0.9*6*1.26*1.6*1.3+(6119+1000+2000)*0.23*0.9*17.25*1.76*1.6*1.3=1443013T目+パラP+トロピカル (6711+1000)*0.23*0.9*6*1.26*1.6*1.3+(6119+10...
  • ゴルゴーン/性能/コメントログ
    スキル強化順のおすすめは今だと性能議論でいいのだろうか?怪力で宝具の底上げしてからお手軽ガンドの魔眼→変転? - 名無しさん (2018-04-10 21 31 24) 周回で使うなら怪力だけでいいけど真面目に使うなら魔眼はスキルマ推奨 変転は微妙だな 星集中させるか溢れさせないと使えん - 名無しさん (2018-04-13 18 37 09)
  • ケイローン/性能/コメントログ
    宝具は、相手の回避・無敵・防バフをはがしてから、ダメージ判定に入る高性能なもの。なら、エレシュキガルや北斎の「強化解除無効状態の回避・無敵」にどう作用するのか気になるところ。 - 名無しさん (2018-04-30 22 08 31) それの上位互換である強化解除で無理だったから多分解除できない。 - 名無しさん (2018-05-03 08 05 55) 判定的に、解除無効状態は『自分のバフに対するバフで、これが効果中な限りあらゆる解除効果からバフを守る』ってなるのかな?ミミクリーで先生が出る時に試しとけばよかった… - 名無しさん (2018-05-08 15 01 58) 強化解除無効が強化解除で剥がれる訳ないと思うのは、自分だけでしょうか? - 名無しさん (2018-09-13 12 11 29)
  • ステンノ/性能/コメントログ
    無理難題ではないのよ? - 名無しさん 2017-12-21 02 58 05 遂に宝具5になってしまった…活躍できる場というか活躍できる性能になって欲しい。絶対男殺すレディでもいいんじゃないですかね… - 名無しさん 2018-01-01 14 09 02 ステンノはNP効率良いし神性持ちって結構多いからスマンノを全体化&防デバフを30%に引き上げて確率を500%くらいにしてくれるだけで良いのに - 名無しさん 2018-01-01 14 36 03 判定発生前に弱体耐性&即死耐性低下とか付けちゃってもいいと思う。偏った性能なんだからさらに特化させて唯一無二の強みにしてくれ - 名無しさん 2018-01-08 20 15 29 宝具にダメージさえついてれば割と強鯖になれるんだがな - 名無しさん 2018-01-08 20 30 37 え、割と……?普通にぶっ壊れると思...
  • 考察/性能/バーサーカー/コメントログ
    ここは、バーサーカー総合コメントフォームです。コメントを投稿する際には、どういった前提に基いた意見なのかを明記しておくと、議論の混線を避けられると思います。 他のページで議論が白熱している際には、こちらを利用していただけると助かります。 ただし、このページへの誘導・移動は強制ではありません。 必要があれば、「考察/性能/バーサーカー/単体宝具」「考察/性能/バーサーカー/星3以下」のように、比較する要素を明確にして、対象を絞ったページを作成してください。 また、議論するための場所ではありますが、チャットのように短期間に連続して投稿することは控えてください。 - 名無しさん 2016-04-02 10 42 19 ここ作る必要あるの? - 名無しさん 2016-04-03 12 35 11 いらないからこの項目消そう - 名無しさん 2016-04-03 19 21 23 種火で...
  • 紅閻魔/性能/コメントログ
    うーん、 - 名無しさん (2019-01-02 00 30 30) 間違いなくAパ、もとい玉藻との相性はずば抜けてる。ただAパ自体が現環境じゃ使い道少ないってのが難儀なところやね。 - 名無しさん (2019-01-02 12 59 12) 単体剣のAは他も優秀だからな。その中でも強いとは思うけど他が居るならどうするかなって感じ。 - 名無しさん (2019-01-02 17 55 21) 剣スロメイヴは明確に役割違うから差別化容易。柳但は方向性被ってるけど、並べて使っても面白そうな性能してると思うよ - 名無しさん (2019-01-02 22 04 59) 閻魔と柳生で玉藻を囲んで戦うの良さそうだよね - 名無しさん (2019-01-03 00 50 31) Aパが欲しかったNP配布は嬉しいけど、ネックなのはデバフ中心になるから安定性だな - 名無しさん (2019-01-03...
  • ラーマ/性能/コメントログ
    人によって評価が変わる鯖なんだよな…星出せる環境あれば強いけど、そうじゃないと星四相当の鯖。 - 名無しさん 2017-12-23 02 10 03 星吸い性能がそこまで高くないのと本人の星産み能力がさっぱりなせいで、相対的に星産みの補助が必要になるのがネックよね。1ターン限定なんだからもうちょい星吸いやすくても良いのになぁ…… - 名無しさん 2018-02-26 12 23 37
  • ブラダマンテ/性能/コメントログ
    システム組むならパルキューレの方が勝る場面は多いのは確かだな。単体としての性能はそこまで悲観するほどじゃないと思うけどもいかんせん槍が魔境過ぎる - 名無しさん (2018-12-12 22 03 59) スカスカと合わせるならパールとワルQ、宝具の色を問わないならカルナさんやエレシュキガル、サンタオルタリリィなどがいる中この子に出番はあるのか - 名無しさん (2018-12-12 23 00 21) 宝具の追加効果と防バフ見てみ、周回以上に高難易度向けよこの子。Aも多いしエネミーおかわりやボスラッシュの長期戦で宝具を繰り返し撃ちながら敵の行動妨害するタイプ。出番少ないと言われたらそりゃ少ないが、槍では初めての全体クリ率ダウンでおまけにスタンもついてくるし、エレちゃんとはまた違った起用ができる - 名無しさん (2018-12-12 23 09 06) 正直な予想として高難易度だと十中...
  • 虞美人/性能/コメントログ
    スキルで耐性あるとはいえ強化解除なんていう超級のデメリットあるならストーリー通り100%バフでも良かったと思うんだけどな。そもデメリット抜きにしてもATK8000未満の☆4アサシンなわけだしなぁ - 名無しさん (2018-12-04 19 34 39) S1とS2ともにCT5だから5T毎に宝具を打つ耐久型かな? まあ高難易度だと騎相手でもクリ事故で即死するから意味ないけどね… - 名無しさん (2018-12-04 19 37 38) 即死云々より仮想敵が騎ってのが辛いと思う 基本スタンドプレーでどうにかするクラスだしそこでライン維持するとなると……まぁ相性の良さそうなルーラーが一緒に来たけども - 名無しさん (2018-12-04 20 30 17) 防御バフをも自分で消してしまうのと回避がない(殺は基本各自回避)から長期戦や高難易度には向かないでしょ - 名無しさん (2018...
  • ガウェイン/性能/コメントログ
    聖者の数字とベルシラックの帯の強化ほちぃ。 - 名無しさん 2018-03-16 19 35 06 カリスマEの微妙さもなんとかしてほちぃ - 名無しさん (2018-05-21 22 49 42) 流れちゃうので性能議論のため避難。今回の強化で星4ながらどこでも3T40%攻バフ、Bに関しては82%になるバフをCT5で晴れるのはかなり大きい。継続火力で考えるならコスト込で星5より優れている可能性も十分出てきた。難点もまだあるけど打点運用の選択肢には入ってると思うわ - 名無しさん (2019-08-11 15 51 04)
  • 新宿のアサシン/性能/コメントログ
    せっかくなのでこちらで。星生み係というよりは、星の操作+星出しって感じか。 - 名無しさん 2017-12-23 12 26 05 ジャックちゃんあたりと組んでスター供給、本命にぶつけさせるといったところか。Qパに組み込んで初めて活きるタイプやな - 名無しさん 2017-12-27 12 43 05 火力は低いんだけどちゃんとコンセプトの筋が通ってて機能すれば評価されるという好例 - 名無しさん 2017-12-27 21 42 14 ただし機能しない模様 - 名無しさん 2018-01-18 02 51 59 S3が星供給としては破格の性能だけど6Tに1回しか使えず、Q3枚の性能が星もNPも特筆するほどでもない。メインアタッカー性能も大してなく、補助役にしてもイマイチな感じで、他の殺鯖と比較しても微妙な気がするが、どういうPTを組めばいいんだ? - 名無しさん 2018-0...
  • 浅上藤乃/性能/コメントログ
    普通に良鯖かな。スキル3がちょっと特殊過ぎるが - 名無しさん 2018-02-15 18 45 25 S1宝具1LV1同士でアチャフェルノに火力負け、S1のB+は20~って感じかな? - 名無しさん 2018-02-15 18 51 04 よくあるスキルマB30で3Tなら、スキルマでやっと鬼種Bのレベル1に勝てるレベルだけど、これはまぁしょうがない - 名無しさん 2018-02-15 19 00 21 鬼種は結構な倍率が2重にかかるからなぁ - 名無しさん 2018-02-15 19 39 30 申し訳程度だけど狂化もあるしな - 名無しさん 2018-02-15 19 59 32 宝具を回転させてデバフを決めていくタイプにするとか?でも、B宝具やS3が嚙み合わないか - 名無しさん 2018-02-15 21 06 39 インフェルノとの比較だと宝具重ねの難易度差考...
  • 項羽/性能/コメントログ
    宝具は雑魚チラシと星集めとして、通常殴りに重きを置いた鯖っぽいね。s2とs3を回しながら、星補助と防御面を支援してやると動きやすそう。通常殴り特化ってことで、バサランテと異なるB3枚構成は割とありっぽい。あと、ドレイク・ナイチンみたいに超高性能Q1枚ってとっても使いやすい。このカードが来ても残念な感じがしないから精神衛生上いい。ほかの人は使ってみてどんな感じだった? - 名無しさん (2018-11-29 09 19 49) 確かに、使用感としてはスカスカシステムの一部よりマーリン孔明でアシストして殴る方が戦いやすいね。Qカードの性能もいいからAQAとかでもストレス無く切っていける。 - 名無しさん (2018-11-29 13 36 19) あと、通常殴りの時に、s2のクリバフに惑わされないほうがいい。3/5ターンBQが、5枚中4枚のカードが30%upしているバーサーカーが弱いわけない...
  • モルガン/性能/コメントログ
    かなり強い。 - 名無しさん (2021-06-24 21 18 19)
  • シトナイ/性能/コメントログ
    騎殺術の混成でシステムできそうに見えるんだけどどうですか引いた方 - 名無しさん (2018-10-24 23 34 20) あっ単体宝具…… - 名無しさん (2018-10-24 23 35 44) 玉藻倶楽部もたせた玉藻とAパ組めば宝具連射できるしクリダウンで事故防止、S3の攻撃バフが入らなくても宝具で防御デバフが入るから連射すれば乗算にはなる。高難易度用のAパの具にするにはいい性能だと思う - 名無しさん (2018-10-24 23 51 52) 竜相手に100%チャージ減がこの宝具回転率で撃てるなら、Wシトナイで完封できそうな予感がする - 名無しさん (2018-10-25 06 54 40) ふつーにオリオン玉藻孔明で封殺するんだからWとか余計なことしなくていいと思う。そんなことする相手ならナチュラルな組み合わせだし - 名無しさん (2018-10-25 08 09...
  • 楊貴妃/性能/コメントログ
    性能議論欄に何も書かれてないの草 - 名無しさん (2020-01-04 01 23 04) 一般しか性能の書き込みがないってことはまともに議論したいんじゃなくて、誰かのマウントをとりたいだけなんだろうな。一般にしか書き込みしない奴は - 名無しさん (2020-01-05 01 00 55) 一般に書くような事をわざわざ性能議論の方で書いて人を貶してるのも大概だけどな(無限ブーメラン) - 名無しさん (2020-01-05 02 21 09) 性能欄は一般欄が荒れすぎて性能議論すらできなくなった時に使う物だから - 名無しさん (2020-01-05 18 26 58) じゃあせっかくなので一つ。介護なしでも二連発はまあ行けるから、数十万程度の等倍相手でも割と溶かせる。 - 名無しさん (2020-01-09 10 24 45) 特効は火傷1つに対してっぽいな。高難易度楊貴妃に...
  • “山の翁”/性能/コメントログ
    積極的に使いたいバスターでnp貯めと星出しがサッパリなのが痛い所だな… いやまあバスターはそういうカードなんだけどさ… - 名無しさん 2017-01-14 19 06 04 ジャックでよくねってあまりにも言われるからジャックの性能欄見て来たら、無敵や回避やバフ剥がしできてカードバフ50%あって回避もできて回復できておまけに宝具は女性特効に防御無視かよ。なんだこいつ。 - 名無しさん 2017-01-14 19 09 11 カード構成別にしたらお爺ちゃんが自慢できる要素って攻撃バフがあるくらいしかねーぞ。こうなったら長所伸ばして晩鐘にハサン系攻撃20%アップもくっつけよう。 - 名無しさん 2017-01-14 19 14 02 回避→強い。カードバフ50%→強い。バフ剥がし→強い。頭おかしい回転率の回復→強い。女性特攻→範囲広くて倍率高い、強い。星出し→最強。マジで欠点無いから...
  • BB/性能/コメントログ
    凸ニュー・ビギニングBBの考察したいんだけど使ってみた人いたら感想聞きたい。宝具バフはないけどダイブ・トゥ・ブルーよりArtバフの数値高いし初速が欲しい場合には第一候補に入れてもいいのかなと思ったんだが。凸蒼玉の方が宝具回せるし結果的に火力出たりするんかな? - 名無しさん 2018-01-02 23 58 11 黒聖杯なんだよなあ・・・基本的にAチェインと宝具回しでNPを溜めることを考えると、A性能より宝具威力上げた方が良いんじゃないか、嫁入り的に考えて。 - 名無しさん 2018-01-04 13 35 55 結局火力だと黒聖杯に落ち着くのはそうなんだけど、初速が欲しい場合の話をしたかった。 - 名無しさん 2018-01-04 19 16 50 孔明で良いんじゃないか。正直BBの場合、余程のことがないと黒聖杯を外す理由がない。 - 名無しさん 2018-01-05 06 48 ...
  • エミヤ/性能/コメントログ
    性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18 22 59 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19 37 12 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23 16 55 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結...
  • マルタ/性能/コメントログ
    弱体・強化解除目当てで有利相性以外高難易度で出すときの編成例を知りたい。回復だけじゃ耐久間に合わないしマシュは必要にならない? - 名無しさん 2018-03-07 11 30 18 看板娘付けてサブに置いてオダチェンで出す。ネロ祭りで使ってから使ってないけどこれが1番使われてるんじゃないか?もっと言えばちゃんと3Tで落ちて貰わないと困る。 - 名無しさん 2018-03-07 11 38 52 スキル2回目考え無いなら、↑みたいに看板娘付けて必要な時に出すのが一番、スキル2周目とかを考慮するならジャンヌ・玉藻・マシュ・孔明・マーリン辺りと組ませてAパでクリティカルと初手A要員が良い、初手Aならプリコス・クリティカル要員ならクリティカルUPを付ける感じ。 - 名無しさん 2018-03-07 12 47 47 性能欄、かなり考えて書いたんだろうなーとは察せられるんだが正直長くて読...
  • 刑部姫/性能/コメントログ/2
    どっちかっていうと防御寄りの性能なのに城化物の効果が防御ダウンなのがなー 焼け石に水かもしれないけど攻撃ダウンにしてほしかった - 名無しさん 2017-11-08 03 10 14 それなー。かみ合ってない。良スキルだけど別におっきーが持ってなくてもいいという…Q鯖に強化解除持ちが多いのも逆風なような - 名無しさん 2017-11-08 06 54 57 どうせなら3T30%あれば良かったのに、なんで長期戦向けで1Tなんだ。強化解除の順番も後だから弱体無効で防御ダウン無効になるし - 名無しさん 2017-11-08 15 35 29 どうせなら効果全体とかがよかった、幕間や強化クエに期待するか… - 名無しさん 2017-11-09 00 45 01 姫→えっちゃん→メイド王の単体Q宝具チェインとかをぶちかますのに便利やぞ。まあHP30万とかじゃ無い限り初撃で死んでるけど。...
  • 葛飾北斎/性能/コメントログ
    ヒット数多いな - 名無しさん 2018-01-01 00 46 04 人の力ってのは天地人の人?それとも人型?それとも愛人みたいに別枠? - 名無しさん 2018-01-01 00 50 02 人型特効と人間特効はまた別だし、これもまた変な括りにされてそうだな - 名無しさん 2018-01-01 00 52 21 頼光とかの記述の仕方見れば普通に人属性ってことだと思うんだけど - 名無しさん 2018-01-01 00 53 13 そう判断するにはまだ早い - 名無しさん 2018-01-01 01 09 08 人の力の対象次第ではつかえるのかなぁ? - 名無しさん 2018-01-01 00 51 32 ちなみ狂は10人いる - 名無しさん 2018-01-01 00 53 38 サーヴァントではなく敵表記だから粛清騎士やアマゾネスにも刺さるはず…なんだがフォー...
  • 原初の火
    │ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 原初の火 No.410 礼装名 原初の火 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ジャガーマン(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体のBusterカード性能をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 ───ジャガーは暗がりに潜み、目を輝かせる。 ジャガーは死である。 ジャガーは牙である...
  • 岡田以蔵/性能/コメントログ
    聖杯使ったらやばい強そうだな NP効率にもよるが - 名無しさん (2018-06-13 20 03 43) A2 - 名無しさん (2018-06-13 20 27 15) すまん途中送信した A2Q2の稼ぎやすい構成でAは並、Qは良性能って感じだしクリ狙いやすいからNP効率はいい方だと思う。アサシンの中では中の上ぐらいだろうが。 - 名無しさん (2018-06-13 20 28 31) ATKがやや低めなのがネックだが、スター集中が3Tに1回使えるというのは破格だと思う。範囲の広めの特攻と合わせてまさしく暗殺剣を体現したようなキャラだ - 名無しさん (2018-06-13 21 03 40) 玉藻孔明凸相撲のお手軽設計で理論値約27万,聖杯90で約31万と出た。CTも良いからバンバン撃てるぜ。高難易度だと足止めも可能なパライソが良いような気はするが、火力は圧倒的に↑、生存力も...
  • 玉藻の前/性能/コメントログ
    個人で割れるところだとは思うが、まず運用上の話として玉藻のカードををメイン鯖より優先することはほぼなく、3枚目に置けば丁度100に届く時ぐらい。あくまでサポーターであるから基本は2番目。メイン鯖のNPを溜めることが最優先。 - 名無しさん 2018-02-09 22 05 19 続いて狐の嫁入りの使用方法について。上に繋がる事ではあるが玉藻の宝具を回すために玉藻に嫁入りをかけるのはあまりお勧めしないかな。6.65-9.2-11.75が9.05-12.8-16.55になるだけでほとんど変わらない。かつ貴重な回復手段でもあるから基本はメイン鯖、HPを削られてるがいるならそこに使うという回復メインの運用の方が多いかと。 - 名無しさん 2018-02-09 22 11 25 その他欠点について三つ。【NP効率が悪い】【味方を守る術がない】【弱体耐性がない】 - 名無しさん 2018-02-...
  • シグルド/性能/コメントログ
    もういっそ性能議論と一般の位置入れ替えた方がいいんじゃないか? - 名無しさん (2018-07-19 17 48 52) 個人的には性能はわりと優秀だと思う。というより星5単体セイバーがあんまり強いの少ないからB宝具でA2B2構成の時点でわりと役割持てる。ATKもセイバーの中では高い方だし - 名無しさん (2018-07-19 18 42 10) ステの暴力は大いにあると思う。雑な計算だけど仮にAAQしかクリできなかったとしても5枚全クリのランスロットは少なくとも超える値 - 名無しさん (2018-07-19 19 22 12) 2017年実装の恒常鯖かな? …はさすがに言い過ぎだけども、最近は最初から結構強い☆5鯖増えてきていい感じだったのにまたデフレ期に後ずさった感じの性能 弱いとは思わないがそれは☆5鯖ならみんな強い理論での「弱くない」って感じ - 名無しさん (2018-...
  • ロムルス/性能/コメントログ
    宝具強化で無意味なローマ属性に光を・・・。 - 名無しさん 2017-12-26 11 01 16 性能というか、ローマを最大限活かすにはどんなギミックが必要だろうか。ステージギミック(ケイオスタイドとか)とパーティ(太陽神の加護とか)の二種類あるけど、例えばなんだろう? - 名無しさん 2017-12-28 00 53 17 エレシュキガルのスキル+宝具みたいなのを一瞬考えたけど、もっと単純に宝具のバフ+ローマ属性持ちはさらに追加バフみたいな感じがローマ建国!って感じでいいと思う - 名無しさん 2018-01-02 18 19 39 宝具強化で、撃つと味方のローマ特性鯖の強化成功率40%アップの効果を追加でいいんじゃないかと常々思ってる。 - 名無しさん 2018-01-21 05 22 52 強化成功率up→超ローマ 防御up→とてもローマ 回復量アップ→とてもローマ 攻...
  • 坂本龍馬/性能/コメントログ
    NP+10が一番扱いに困るだろう 20だったら無凸カレイド 25だったら虚数凸 50だったら龍脈凸とかで便利なのに 組み合わせないとだめだなぶっぱは - 名無しさん (2018-06-13 21 13 21) そうでもないぞ。NP+10ということはNP20配布と合わせれば虚数でもカレイドの真似事ができるようになるということだ。さらにNP+20がもう一人いればNP50礼装から宝具が撃てるようになる - 名無しさん (2018-06-13 21 16 22) なんとNP40チャージA宝具でスター集中持ちのキャラクターがいるぜ - 名無しさん (2018-06-13 21 34 47) 10の差って結構でかいで?じゃなきゃチャージ20の連中が30にして欲しかったなんて散々言われない - 名無しさん (2018-06-13 22 21 42) それは凸虚数やマーリンと合わせて50礼装を扱えるか...
  • ボイジャー/性能/コメントログ
    運用上近いのはSイシュだと思うから計算したら、Wスカボイジャー(断片)とスカ孔明Sイシュ(トロサマorブリサマ)が近くて、S2のデバフ込み特攻相手ボイジャー≧S3成功Sイシュ=デバフ抜き特攻ボイジャー≧S3失敗Sイシュ>非特攻ボイジャーくらいっぽい。因みに運用微妙に違うけどエドモン(断片)は宝具2で宝具4のボイジャー(特攻デバフ込み)と同じくらい。 - 名無しさん (2020-05-25 21 28 42) ごめん特攻バフで計算してたわ。特攻宝具だから特攻込みだとデバフ抜いてもSイシュのS3成功より上、エドモンとは宝具レベル同じで特攻とデバフ両方込みだと同じくらい。デバフ抜き特攻込みだとボイジャー宝具5でエドモン4と同じくらい。 - 名無しさん (2020-05-25 21 41 28) Sイシュは断片の方が火力でるのでは?後、Sイシュは宝具バフが3Tなので3waveならもっと火力出る。 ...
  • カーミラ/性能/コメントログ
    ワイのカーミラ様は最強なんや! - 名無しさん 2018-02-22 10 04 44 最強になったぞ喜べ - 名無しさん 2018-03-04 21 25 47 もはやクリ威力上げられないくらいしか穴がなくなったな - 名無しさん 2018-03-04 21 36 44 使ってて取り回しいいなーって思ってたら宝具強化が来たけど、全スキル有用で宝具強化済みで特攻も広くて快適だわ - 名無しさん 2018-03-04 23 25 15 元々不満点特攻込みの火力くらいだったしな - 名無しさん 2018-03-05 18 43 41 使い勝手の悪いNP27チャージ、弱体耐性次第で弾かれるのに低倍率な防御20ダウン 宝具強化されてもこれじゃねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 21 56 53 w - 名無しさん 2018-03-04 22 29 57 本当にな...
  • ワルキューレ/アサシン/性能/コメントログ
    性能議論コメント欄はスルーズ・ヒルド・オルトリンデ共通のものに設定しました。性能議論はこちらをご活用ください。 - whao (2022-08-17 19 02 54) 偉い - 名無しさん (2022-08-26 14 39 00)
  • 刑部姫/性能/コメントログ/3
    役割違うけど強化前のえっちゃんより酷いから強化早く… - 名無しさん 2017-12-24 21 07 17 宝具の性能的に既に所持してる人ほど四騎福袋が引きにくいと思う。回復量500上昇で何が変わるってんだ - 名無しさん 2017-12-26 17 22 14 まぁこれでクラス別だったらジャック ジャンヌと並べられてたし闇鍋でよかったな - 名無しさん 2017-12-26 20 05 22 回復量1.5倍だぞ、破格だゾ、もとがゴミだけど - 名無しさん 2017-12-26 23 31 33 宝具1→2で回復量1.5倍、もはや実質マーリン - 名無しさん 2017-12-26 23 58 30 馬鹿にするなよ、防御バフが同時にかかるから実耐久は見た目以上に上がるぞ!(上がり幅が大きいとは言っていない) - 名無しさん 2017-12-29 01 31 51 宝具強...
  • 荊軻/性能/コメントログ
    王 特攻来たら、某キャスターさんより全然使い勝手がいいと思うんだ - 名無しさん 2018-01-09 19 15 23 王様系サーヴァントを「んー、刺したい・・・」と思ってても、実際に殺した逸話ではないし難しいかな - 名無しさん 2018-01-13 22 17 59 途中になった、個人的にはプランニングが自己の生還を考慮しない計画だから、宝具威力up+HP減or防御ダウンとかどうか - 名無しさん 2018-01-13 22 20 06 初期組のスター発生率UPはほぼ無意味だし、何かしら追加効果とか欲しいよね。 宝具威力か、NPチャージor効率UPとかでも良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-13 23 22 02
  • アタランテ/性能/コメントログ
    なんかもう一味欲しいところ。この低ATKだと追い込みの美学にクリ威力UPくらい欲しい - 名無しさん 2018-01-02 13 10 08 アタランテの最大の特徴である宝具による星生みについて。アルカディア越えLv10のみをバフとして適用し、宝具OC1における生み出す星の数は、敵が[1]体なら(0.08+(0.8*1.5))*10*[1]+15=27.8個、敵が2体なら40.6個、敵が3体なら53.4個。(※厳密には28%の抽選だが、今回は期待値をとることで簡略化。)つまり、敵が2体なら、他2枚の選択カードの追加生産やクリパ御用達の欠片で易々と星を飽和させることができる。敵が1体の時はQチェインやスキル補助など、少し考えれば飽和は現実的になる。その星をどう使うかでアタランテの評価は大きく別れる。ここで少し寄り道して、アマデウスのs3による星飽和を考える。両者の運用上異なる点は、配られ...
  • 刑部姫/性能/コメントログ/1
    うーん、NP効率悪くはないけど殴りで積極的に貯めにいってもよほど運がよくないと宝具重ねられるのは1Tだな・・・イベント攻撃アップなくなったら無理に使う以外マジで居場所なくなるパターンだこれ - 名無しさん 2017-10-29 13 29 37 Q宝具じゃなくてA宝具だったら高めの回転率で宝具の連発も狙えたかもな - 名無しさん 2017-10-29 21 18 26 宝具回すこと考えると純粋Qパよりも優秀なQのアタッカー一人A系のサブ一人のほうが安定する。過去ログでさんざん出てきたホームズとか、身も蓋もないけど孔明とかデルセンとか。刑部姫入れるなら宝具回さないと話にならんけどQ宝具ばっか集めると回転が間に合わなない。 - 名無しさん 2017-10-29 13 36 54 初動遅い、回転悪い、Qバフっても元々のQが弱い、バフも控え目で弱い、スキルが自分/単体/対魔力こわいで言う...
  • 森長可/性能/コメントログ
    デメリット(強化扱い)ってあんまりじゃね。難易度調整の枠超えて、プレイングの妨げにしかなってないと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-07-05 11 49 34) それだけ重くしたから倍率やターン数も盛ったって話でしょ 弱体なら弱体無効や弱体解除刺せばいいだけになるし - 名無しさん (2019-07-05 11 58 51) 弱体無効や解除を編成に組み込むのも手間だし、その為に鯖一騎割くんだからふつーのデメリットで順当じゃないかな - 名無しさん (2019-07-05 14 26 07) 森くんArts2枚持ちのくせに性能低すぎない? - 名無しさん (2019-10-05 20 19 14)
  • ジーク/性能/コメントログ
    某所ではサモさんシステムが行けるとウワサだけどどうなんじゃろ。 - 名無しさん (2018-05-01 10 43 34) W玉藻ジークスキルマでお試ししたけど1ターン目ですらフルスキルでオーバーキルしても76止まりだったよ  - 名無しさん (2018-05-01 16 36 18) 宝具5でどれぐらいオバキル取れるかにもよるけど、サモシスって術殴り時のプラス補正ありきなところあるしなぁ - 名無しさん (2018-05-01 17 12 07) 別にクラス混同のボスラッシュでも普通にサモさんシステムは機能してるだろうに…w もってないのか? - 名無しさん (2018-05-01 18 04 06) ツイッターでジークシステム検索するとやってる動画あるな - 名無しさん (2018-05-01 19 55 06) youtubeの動画見たけど劣化にはなるけど宝物庫程度ならシステムは...
  • @wiki全体から「ジャガーマン/性能/コメントログ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索