Fate/Grand Order @wiki 【FGO】内検索 / 「イスカンダル/性能/コメントログ」で検索した結果

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  • イスカンダル/性能
    イベント「Fate/Accel Zero Order」で実装された☆5ライダー。 『Fate/Zero』のライダーこと、征服王イスカンダル。 ステータスは☆5ライダーの中ではHP、ATK共に平均的。 カード構成はQ1A2B2のバランス型。Q 3hit、A 2hit、B 1hit、EX 6hit。 以前は著しくカード性能が低かったが、上方修正後の現在はQとEXはそこそこ性能が良好(*1)。 とはいえ、他にNP面を補う能力は持っていないので、礼装や仲間から工面してもらうか、クリティカルで稼ぐ必要がある。 クラススキルは「対魔力 D」、「騎乗 A+」、「神性 C」。 属性は中立・善・人。特性として「愛する者」「王」「ギリシャ神話系男性」を持ち、ブリュンヒルデ、不夜城のキャスター、エルドラドのバーサーカーの特攻対象となる。 スキル 【スキル1】カリスマ A CT 7...
  • イスカンダル
    No.108 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「遠征は終わらず」クリア後 保有スキル Skill1:カリスマ A Skill2:軍略 B Skill2[強化後]:制圧軍略 A Skill3:雷の征服者 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ランサー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメー...
  • イスカンダル/コメントログ
    見た目がガチホモ狙いすぎるんだよな…第一とか - 2016-12-29 21 15 20 もし雷の征服者が味方全体になったら評価どうなる? - 2016-12-29 23 52 24 イスカの評価はドレイクを抜けない限りは変わらないと思う - 2016-12-30 00 01 46 ここで何か言ってる人は「ヤダヤダ宝具連発できなきゃヤダヤダ」って人らなんで、そこに補正が入らん限りは何やっても無駄 - 2016-12-30 00 05 50 的外れ過ぎてww - 2016-12-30 13 50 36 連発どころか1発も撃てないNP効率に対し、宝具特化なんて正反対なスキル構成にされてるから文句が出るんだろうが - 2016-12-31 14 07 49 カレスコとオジマンの力を使って宝物庫で1回は撃ってますとも…!宝物庫で…だけ、だけど。 - 2016-12-...
  • イスカンダル/コメントログ/1
    20連目に - 2016-04-28 02 06 06 失敬。20連目に出てくれました。その後メンテで全然確認出来ませんでしたが、確かスキルもう一つ何かありませんでした? - 2016-04-28 02 08 17 イスカ:ATK11560*0.23*300%*1.5*1.18*1.2*1.5=25413の防御低下3T大王:ATK12343*0.23*400%*1.5*1.18*1.3=26129の防御低下3TSWに差はあるけど、宝具hitでの星生産量≒紋章での星生産。宝具強化はよ - 2016-04-28 02 20 30 宝具もスキルもストレート過ぎるというか何というか。ぶっちゃけ弱鯖の臭いが… - 2016-04-28 03 07 12 アルトリアと同じタイプ。レベル・スキルをガチガチに育てれば素直に強いけど、それが出来なければ突出した特技がないので弱く見える。...
  • サーヴァント強化クエスト/イスカンダル
    Phase 1,2,3 強化クエスト イスカンダル AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 スキル強化 / 聖晶石 x 2 全3回 弓3 術4 1/3 スペルブックLv44(術) HP23,796 小魔Lv46(弓) HP33,124 スペルブックLv45(術) HP24,319 2/3 小魔Lv48(弓) HP34,521 小魔Lv49(弓) HP35,220 スペルブックLv47(術) HP25,367 3/3 デーモンLv42(術) HP163,715 備考 ドロップ...
  • イスカンダル/ボイス
    + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「おおう、よくぞ余を引き寄せた。征服王イスカンダル、貴様の道を切り開こう!」 Synthesis レベルアップ 「まだまだこんなものではなかろう」 霊基再臨 1 「ブケファラスも一層嘶いておるわ」 2 「基本戦力の増強とな」 3 「たまらんなあ! じき頂点が掴めそうではないか」 4 「采配見事なり。よおし! 祝いの酒盛りを開くとするか、マスターよ」 Battle 開始 1 「愉快愉快! 敵ながらよい面構えだ」 2 「おう、話し合いは叩きのめした後にするか」 3 「さあ、新たなる覇道を敷くぞ」(2018/...
  • 大いなる石像神/性能/コメントログ
    星5を引いて嬉しくなった後に二度見間違いなしのAtkと現状運用が難しいクラスに如何に向き合うかが試される鯖 - 名無しさん (2019-06-15 21 57 00) スキルが全部サポート特化でArts3枚なので実質サポートキャスター - 名無しさん (2019-06-15 22 10 55) まだカタログスペックでしか判断してないけど、スキル使わないとタゲ集中できないのと基本等倍受けなのもあって盾役するなら始皇帝でいいんじゃないかと思うがどうなんだろう - 名無しさん (2019-06-15 22 29 42) 始皇帝と比べた場合、A3構成・☆を吸わない(SW50)・☆を産める・NPを配れる・攻撃バフを配れる ってところで違うから一概にそうとは言えないよ。 - 名無しさん (2019-06-15 23 21 14) そもそもCT5のタゲ1ターンを盾役にするって無理ない?カレスコ持たせ...
  • 哪吒/性能/コメントログ
    性能的にはジャンヌリリィでいいって感じやね。hit数とかnp効率に差はあるかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-11-29 18 34 12 NPは20止まりか。周回で使う事考えると30欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-29 18 35 01 30だったらマーリンとの組み合わせでリリィと差別化できたのに、と思う。勿体無い。 - 名無しさん 2017-11-29 18 43 10 Q腐ってない槍ってだけで触り心地は良さそう。 - 名無しさん 2017-11-29 18 45 53 案の定リリィと比べる上級者()が沸いたか - 名無しさん 2017-11-29 18 58 07 NP獲得持ってるクラス同じ全体B宝具だからそりゃ比較はされるだろう - 名無しさん 2017-11-29 19 23 23 火力は邪ンヌリリィのほうが上か。まあ、持ってるもん...
  • 陳宮/性能/コメントログ
    Wスカディと比べてみた凸カレ100玉藻パラP孔明フレ孔明orスカディで1T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.0*1.3=647832T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.3*1.3=842183T目 (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*1.76*1.6*1.3=1036533T目+トロピカル (6119+1000+2000)*0.23*0.9*15*2.06*1.6*1.5=1399863T目+パラP (6711+1000)*0.23*0.9*6*1.26*1.6*1.3+(6119+1000+2000)*0.23*0.9*17.25*1.76*1.6*1.3=1443013T目+パラP+トロピカル (6711+1000)*0.23*0.9*6*1.26*1.6*1.3+(6119+10...
  • スカサハ/性能/コメントログ
    使ってて思うことはABBでNP貯めろって無理ゲーすぎない?っていう - 名無しさん 2018-01-05 15 26 51 Aが出たターンにブレイブチェイン組めるなら即組んで、組めないなら三枚目に入れるってだけよ。他のA一枚で溜めるタイプの連中と比べると、Aの性能で劣る代わりにA以外の方法も持ってると思えばよい - 名無しさん 2018-01-05 15 38 58 もはやNP貯めは孔明に任してるな。 - 名無しさん 2018-01-05 15 47 44 無理ゲーだよ。だからNP糞って言われてるんだから。そしてそこにQ宝具が合わさって環境に取り残されてんだ - 名無しさん 2018-01-08 23 29 39 Q宝具ってだけでマーリンの英雄作成との相性は良いから環境取り残されてるって訳じゃない。むしろ未だに単体槍トップじゃないかね (宝具は撃ちにくいけどB性能と一撃の威力で...
  • ヘファイスティオン
    No.335 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:彼もまたイスカンダルなのだから(偽) A Skill2:高速神言 B Skill3:無銘の恩恵 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ランサー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 ...
  • ダレイオス三世/コメントログ
    第二段階 https //goo.gl/uSvDRe -- 2015-08-24 22 10 20 最初期:火力つえー!使いやすい! 序盤経過:死に安い…でも高火力助かる 中盤:HP1万オーバーのを薙ぎ払いが便利だけどNP貯まらない…。 カレイド:めっちゃ使いやすくなった! -- 2015-08-25 16 38 07 霊基再臨[1]でHP1000程度とは言え回復が出来て、NP確保が出来れば全体攻撃&敵防御低下で非常に使いやすい。が、☆5礼装前提とも言えるか。 -- 2015-08-25 16 50 54 Lv70まで行って、ようやくヴラド霊基再臨前Lv50程度のHP&ATK。最終ステではレア度相当に水をあけられ、強敵単体相手への宝具性能と考えると雲泥の差に。高レアを引いたなら乗り換える覚悟を決めるか -- 2015-08-25 16 59 26...
  • イヴァン雷帝/性能/コメントログ
    宝具、スキル、カード性能…現環境にマッチしながらここまで盛った鯖は久々で嬉しいわ。ふんどし姿で半裸、筋肉モリモリマッチョマンの変態であること以外は完璧。ギルを見たらまだまだ盛っても許されるのでNPチャージと宝具強化をしてもいいぞ? - 名無しさん (2018-04-11 20 41 07) 全キャラをギルガメッシュレベルにするのは反対かなぁ、インフレさせることが望みなら知らんけど - 名無しさん (2018-04-11 21 04 40) 全キャラ強化希望じゃなく、自分が持ってる+持っていない人が多い限定がそのクラスで最強だと自分が嬉しい と言う単純な話じゃろ - 名無しさん (2018-04-12 10 56 20) 宝具強化ぐらいならインフレしないだろ。特攻の有無はやはり大きい。この強さなら強化は来ないだろうけど - 名無しさん (2018-04-12 14 35 48) ...
  • 項羽/性能/コメントログ
    宝具は雑魚チラシと星集めとして、通常殴りに重きを置いた鯖っぽいね。s2とs3を回しながら、星補助と防御面を支援してやると動きやすそう。通常殴り特化ってことで、バサランテと異なるB3枚構成は割とありっぽい。あと、ドレイク・ナイチンみたいに超高性能Q1枚ってとっても使いやすい。このカードが来ても残念な感じがしないから精神衛生上いい。ほかの人は使ってみてどんな感じだった? - 名無しさん (2018-11-29 09 19 49) 確かに、使用感としてはスカスカシステムの一部よりマーリン孔明でアシストして殴る方が戦いやすいね。Qカードの性能もいいからAQAとかでもストレス無く切っていける。 - 名無しさん (2018-11-29 13 36 19) あと、通常殴りの時に、s2のクリバフに惑わされないほうがいい。3/5ターンBQが、5枚中4枚のカードが30%upしているバーサーカーが弱いわけない...
  • オリオン/性能/コメントログ
    ヒット数Q A型だからA始動QのがNP溜まるのはいいが、コイツで組み込むのはAチェイン組むAパで中途半端なQは邪魔という現実 モーション変更でちっとだけでもAのNP効率上がってくんねーかなぁ… - 名無しさん 2017-01-14 01 19 11 こいつの場合、通常のAパと違ってこいつのカード最優先でいい。こいつの宝具が回るほどPT全体に寄与するし、回収力のあるEXに繋げるためのパーツとしてならBにさえ意味がある。特に欠片で挟んで常時星出ししてる場合など、こいつのQ絡みのブレイブで出る十数個の星は上乗せされて次ターン自カードクリの確実性を駄目押しする重要要素。そも玉藻孔明と組ますことが多いので、忠言指揮に水天とAチェインを優先しなくてもサポのNPは溜まりやすいし、オリオンの宝具が連発されてる間順番待ちの渋滞が起こることのが多いくらいで不足はない - 名無しさん 2017-01-14 0...
  • 考察/性能/バーサーカー/コメントログ
    ここは、バーサーカー総合コメントフォームです。コメントを投稿する際には、どういった前提に基いた意見なのかを明記しておくと、議論の混線を避けられると思います。 他のページで議論が白熱している際には、こちらを利用していただけると助かります。 ただし、このページへの誘導・移動は強制ではありません。 必要があれば、「考察/性能/バーサーカー/単体宝具」「考察/性能/バーサーカー/星3以下」のように、比較する要素を明確にして、対象を絞ったページを作成してください。 また、議論するための場所ではありますが、チャットのように短期間に連続して投稿することは控えてください。 - 名無しさん 2016-04-02 10 42 19 ここ作る必要あるの? - 名無しさん 2016-04-03 12 35 11 いらないからこの項目消そう - 名無しさん 2016-04-03 19 21 23 種火で...
  • エレシュキガル/性能/コメントログ
    取り敢えずランサーの全体宝具ってことだが、火力系盛りのカルナと連射力の獅子上、第三局を作り出せるかね。即死とかだと鯖相手の運用は厳しいのだが - 名無しさん 2017-12-09 22 45 01 連射可能な即死全体ならニトクリスと並べられる価値が出るから十分作り出せるがな。対鯖なんか他の奴にまかせりゃいいんだよ - 名無しさん 2017-12-09 22 58 12 動画見る限りmiss表示出てないから即死宝具ではなさそうね。弓イシュタルの槍版と考えると速射 火力のいいとこどり目指す感じだろうか・・・ - 名無しさん 2017-12-09 22 57 40 依り代が同じだからスキルも似たような構成になる説。NP50があればとりあえず腐ることはないだろう - 名無しさん 2017-12-09 23 01 12 腐りはしないけど連射力じゃ槍王がいるからなぁ。住み分けできるかどうか ...
  • 虞美人/性能/コメントログ
    スキルで耐性あるとはいえ強化解除なんていう超級のデメリットあるならストーリー通り100%バフでも良かったと思うんだけどな。そもデメリット抜きにしてもATK8000未満の☆4アサシンなわけだしなぁ - 名無しさん (2018-12-04 19 34 39) S1とS2ともにCT5だから5T毎に宝具を打つ耐久型かな? まあ高難易度だと騎相手でもクリ事故で即死するから意味ないけどね… - 名無しさん (2018-12-04 19 37 38) 即死云々より仮想敵が騎ってのが辛いと思う 基本スタンドプレーでどうにかするクラスだしそこでライン維持するとなると……まぁ相性の良さそうなルーラーが一緒に来たけども - 名無しさん (2018-12-04 20 30 17) 防御バフをも自分で消してしまうのと回避がない(殺は基本各自回避)から長期戦や高難易度には向かないでしょ - 名無しさん (2018...
  • 刑部姫/性能/コメントログ
    こいつ見てサーヴァントの批判は可哀想だと思うことにしました - 名無しさん (2018-10-06 15 03 00) 正直あんまり悲観はしてない トルフォとかシェヘラだって急に宝具強化きたと思ったら直後にキャンペーンでスキル強化されたし - 名無しさん (2018-10-06 15 23 09) 攻撃宝具とサポート()宝具って覆しようのない決定的な違いがあるのですがそれは。スキル全部全体化されてようやく星5殺サポート鯖って名乗れるレベル - 名無しさん (2018-10-06 15 38 10) スキル一つ超強化したとして、使えるようになるんですかね? それだったら先にそっちを実装してくれよ - 名無しさん (2018-10-06 15 43 02) それアストルフォの時も同じこと言ってたよ - 名無しさん (2018-10-06 16 11 14) 全体攻撃宝具は宝具ぶっぱだけで仕...
  • 紅閻魔/性能/コメントログ
    うーん、 - 名無しさん (2019-01-02 00 30 30) 間違いなくAパ、もとい玉藻との相性はずば抜けてる。ただAパ自体が現環境じゃ使い道少ないってのが難儀なところやね。 - 名無しさん (2019-01-02 12 59 12) 単体剣のAは他も優秀だからな。その中でも強いとは思うけど他が居るならどうするかなって感じ。 - 名無しさん (2019-01-02 17 55 21) 剣スロメイヴは明確に役割違うから差別化容易。柳但は方向性被ってるけど、並べて使っても面白そうな性能してると思うよ - 名無しさん (2019-01-02 22 04 59) 閻魔と柳生で玉藻を囲んで戦うの良さそうだよね - 名無しさん (2019-01-03 00 50 31) Aパが欲しかったNP配布は嬉しいけど、ネックなのはデバフ中心になるから安定性だな - 名無しさん (2019-01-03...
  • ヘクトール/性能/コメントログ
    エリちゃん強化きたわけだが宝具係数のとこは修正お願いするとして、でもライバルとしての立ち位置は変わってない…? - 名無しさん 2018-03-12 23 21 46 エリちゃんが唯一負けていた宝具倍率も同等になったし「ライバル」ではなくなったのでは。立ち回りは引き続き旦那もエリちゃんも似てると思うけど。 - 名無しさん 2018-03-12 23 39 53 とりあえず宝具係数の部分は削除しておいた。他の記述修正はなんともなので他の方にお任せするけど… - 名無しさん 2018-03-14 17 19 46 星3で全体というのは貴重 - 名無しさん (2018-07-03 10 19 16)
  • ナイチンゲール/性能/コメントログ
    ぜんぜんこっちくかわれてなくて草 結構いい強化じゃん - 名無しさん (2018-08-02 19 07 35) 真面目な話どう使えばいいんかね。フランのスカスカ三連打でちょっと便利くらいしか浮かばん - 名無しさん (2018-08-02 19 17 51) 一般にも書き込まれてたけど、弱体無効を自分にかけて宝具ぶっぱってパーティ立て直す的な感じ? - 名無しさん (2018-08-02 19 35 22) これだな 実際刺さるとこなら便利だと思う - 名無しさん (2018-08-02 19 37 56) そうとなると強化されて漸く対宝具性能がまともになった点と共存させ辛いのがな - 名無しさん (2018-08-02 20 01 54) 槍玉藻と結構相性いいと思う。女神変性のフォローとバスターバフができる - 名無しさん (2018-08-02 19 36 30) そもそも変性...
  • 楊貴妃/性能/コメントログ
    性能議論欄に何も書かれてないの草 - 名無しさん (2020-01-04 01 23 04) 一般しか性能の書き込みがないってことはまともに議論したいんじゃなくて、誰かのマウントをとりたいだけなんだろうな。一般にしか書き込みしない奴は - 名無しさん (2020-01-05 01 00 55) 一般に書くような事をわざわざ性能議論の方で書いて人を貶してるのも大概だけどな(無限ブーメラン) - 名無しさん (2020-01-05 02 21 09) 性能欄は一般欄が荒れすぎて性能議論すらできなくなった時に使う物だから - 名無しさん (2020-01-05 18 26 58) じゃあせっかくなので一つ。介護なしでも二連発はまあ行けるから、数十万程度の等倍相手でも割と溶かせる。 - 名無しさん (2020-01-09 10 24 45) 特効は火傷1つに対してっぽいな。高難易度楊貴妃に...
  • アレキサンダー/コメントログ
    一番最初に引いたのが彼でした。 -- 2015-08-23 19 53 21 第二段階 https //goo.gl/gx2Nxm -- 2015-09-02 23 37 34 再臨二回目で9月時点で未実装の隕蹄鉄を要求されるためLv40で頭打ち。残念ですが、他を育てた方が良いです。 -- 2015-09-07 19 48 17 あれ?うち隕蹄鉄2つあるぞ。まあシナリオで来たやつだから通常では未実装かな。 -- 2015-09-15 00 54 07 ネロイベントで再臨アイテムが手に入るみたいなので、育ててみます -- 2015-09-17 06 01 04 絆レベルを 4の設定の「男女を問わずに対して」って絶対誤植だよな -- 2015-09-24 18 15 39 絆レベル5 『神の祝福』 ランク C 種別 対人...
  • BB/性能/コメントログ
    凸ニュー・ビギニングBBの考察したいんだけど使ってみた人いたら感想聞きたい。宝具バフはないけどダイブ・トゥ・ブルーよりArtバフの数値高いし初速が欲しい場合には第一候補に入れてもいいのかなと思ったんだが。凸蒼玉の方が宝具回せるし結果的に火力出たりするんかな? - 名無しさん 2018-01-02 23 58 11 黒聖杯なんだよなあ・・・基本的にAチェインと宝具回しでNPを溜めることを考えると、A性能より宝具威力上げた方が良いんじゃないか、嫁入り的に考えて。 - 名無しさん 2018-01-04 13 35 55 結局火力だと黒聖杯に落ち着くのはそうなんだけど、初速が欲しい場合の話をしたかった。 - 名無しさん 2018-01-04 19 16 50 孔明で良いんじゃないか。正直BBの場合、余程のことがないと黒聖杯を外す理由がない。 - 名無しさん 2018-01-05 06 48 ...
  • 茶々/性能/コメントログ
    スター集中アップとダウンは加減算になる事を利用して、スター集中礼装と第2スキルを組み合わせたバーサーカークリティカル運用(3T)という悪巧みをするも、ランダムSW補正の所為で安定しないから難しい……… - 名無しさん (2018-03-29 00 36 25) そのランダム補正を吹き飛ばせる倍率付与させられるブリュンヒルデは茶々と相性良くなりそう - 名無しさん (2018-05-10 18 30 48) 無辜の怪物(焔)も、使用時にスターの配り直しが行われる。若干便利。 - 名無しさん (2018-04-04 20 42 57) 黄金律はスキルマにすればカレスコ+1T目使用で種火集会が可能になったりする - 名無しさん (2018-05-18 22 30 26)
  • エミヤ/性能/コメントログ
    性能のところに礼装の話ないのか。初期NP系にするべきか、鷹の瞳を活かすためにクリティカル関係にするべきか、3枚あるAを活かせる礼装にするか - 名無しさん 2018-02-22 18 22 59 汎用性で相撲って選択があるけど、エミヤの場合は攻撃バフ持ってないからもはや相撲が最適解な気がしてきた。でも、パーティに攻撃バフ使えるキャラが居ればそうとも限らない…悩むのよねー - 名無しさん 2018-02-22 19 37 12 過去ログで度々議論されてたけど結局みんな意見バラバラだったんだよね。三種バフにできる相撲じゃねって声が大きかったけど。カード性能低いからArtsやNP効率強化系はイマイチかなあ。というわけで以下に計算 - 名無しさん 2018-02-22 23 16 55 等倍相手に礼装レベルマスキルマフォウマかつ全バフ使用の全クリティカルの総ダメで相撲、黒聖杯、勝利者、結...
  • シトナイ/性能/コメントログ
    騎殺術の混成でシステムできそうに見えるんだけどどうですか引いた方 - 名無しさん (2018-10-24 23 34 20) あっ単体宝具…… - 名無しさん (2018-10-24 23 35 44) 玉藻倶楽部もたせた玉藻とAパ組めば宝具連射できるしクリダウンで事故防止、S3の攻撃バフが入らなくても宝具で防御デバフが入るから連射すれば乗算にはなる。高難易度用のAパの具にするにはいい性能だと思う - 名無しさん (2018-10-24 23 51 52) 竜相手に100%チャージ減がこの宝具回転率で撃てるなら、Wシトナイで完封できそうな予感がする - 名無しさん (2018-10-25 06 54 40) ふつーにオリオン玉藻孔明で封殺するんだからWとか余計なことしなくていいと思う。そんなことする相手ならナチュラルな組み合わせだし - 名無しさん (2018-10-25 08 09...
  • アタランテ/性能/コメントログ
    なんかもう一味欲しいところ。この低ATKだと追い込みの美学にクリ威力UPくらい欲しい - 名無しさん 2018-01-02 13 10 08 アタランテの最大の特徴である宝具による星生みについて。アルカディア越えLv10のみをバフとして適用し、宝具OC1における生み出す星の数は、敵が[1]体なら(0.08+(0.8*1.5))*10*[1]+15=27.8個、敵が2体なら40.6個、敵が3体なら53.4個。(※厳密には28%の抽選だが、今回は期待値をとることで簡略化。)つまり、敵が2体なら、他2枚の選択カードの追加生産やクリパ御用達の欠片で易々と星を飽和させることができる。敵が1体の時はQチェインやスキル補助など、少し考えれば飽和は現実的になる。その星をどう使うかでアタランテの評価は大きく別れる。ここで少し寄り道して、アマデウスのs3による星飽和を考える。両者の運用上異なる点は、配られ...
  • 岡田以蔵/性能/コメントログ
    聖杯使ったらやばい強そうだな NP効率にもよるが - 名無しさん (2018-06-13 20 03 43) A2 - 名無しさん (2018-06-13 20 27 15) すまん途中送信した A2Q2の稼ぎやすい構成でAは並、Qは良性能って感じだしクリ狙いやすいからNP効率はいい方だと思う。アサシンの中では中の上ぐらいだろうが。 - 名無しさん (2018-06-13 20 28 31) ATKがやや低めなのがネックだが、スター集中が3Tに1回使えるというのは破格だと思う。範囲の広めの特攻と合わせてまさしく暗殺剣を体現したようなキャラだ - 名無しさん (2018-06-13 21 03 40) 玉藻孔明凸相撲のお手軽設計で理論値約27万,聖杯90で約31万と出た。CTも良いからバンバン撃てるぜ。高難易度だと足止めも可能なパライソが良いような気はするが、火力は圧倒的に↑、生存力も...
  • アルトリア・ペンドラゴン/性能/コメントログ
    もうさ、捏造スキルでいいから強くしてよ… - 名無しさん 2017-12-18 23 28 39 この分けって新規鯖以外要らなくね? - 名無しさん 2017-12-21 11 59 11 その手の話は編集掲示板で。一応全鯖ページに導入する予定らしい - 名無しさん 2017-12-21 12 34 25 うわー無駄w - 名無しさん 2017-12-30 21 16 08 一昔前なら他クラス含めて青王は宝具威力高いから強化見送りってのも納得できなくもなかった。でも今だと特攻とNPチャージを持つカルナの特攻無しとほぼ同威力だったりカリスマ出来て宝具で星も出せる青王類似性能のイスカンダルにダメージで大きく遅れを取ってる。そろそろ梃入れ時期だと思うんだけどねぇ。 - 名無しさん 2017-12-23 10 30 07 星5剣鯖は他にも強化すべき奴らがいるんで - 名無しさん 20...
  • 刑部姫/性能/コメントログ/3
    役割違うけど強化前のえっちゃんより酷いから強化早く… - 名無しさん 2017-12-24 21 07 17 宝具の性能的に既に所持してる人ほど四騎福袋が引きにくいと思う。回復量500上昇で何が変わるってんだ - 名無しさん 2017-12-26 17 22 14 まぁこれでクラス別だったらジャック ジャンヌと並べられてたし闇鍋でよかったな - 名無しさん 2017-12-26 20 05 22 回復量1.5倍だぞ、破格だゾ、もとがゴミだけど - 名無しさん 2017-12-26 23 31 33 宝具1→2で回復量1.5倍、もはや実質マーリン - 名無しさん 2017-12-26 23 58 30 馬鹿にするなよ、防御バフが同時にかかるから実耐久は見た目以上に上がるぞ!(上がり幅が大きいとは言っていない) - 名無しさん 2017-12-29 01 31 51 宝具強...
  • ダレイオス三世
    No.055 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「両雄、荒野の果てに」クリア後 保有スキル Skill1:黄金律 B Skill2:仕切り直し A Skill3:戦闘続行 A Skill3[強化後]:アケメネスの誇り A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ライダークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラ...
  • アキレウス/性能/コメントログ
    真面目に議論したいなら、1週間後とかの落ち着いた時、イキりエアプやsageマンがいなくなってからで。ただでさえ敏感なQ鯖なので、こちらの性能議論ではなおさら冷静にお願いします。 - 名無しさん (2018-04-30 00 34 32) PU終わって育成した人が増えたあたりからじゃないと真面目な議論にはならんよ - 名無しさん (2018-04-30 03 09 59) かなり強い、宝具も発動前にQアップ付くみたいだし、スキルも豪華 - 名無しさん (2018-04-30 03 00 56) イマジナリ、走法10、穂先10でどれくらい宝具のNPリチャ入るのか知りたいな - 名無しさん (2018-04-30 06 03 23) イマジナリだと加算になるから無しの時と比べて約18-19%UPじゃない? - 名無しさん (2018-04-30 22 10 24) なので、他にAとか切るのも...
  • セミラミス/性能/コメントログ
    デバフ付き宝具を想像していたけど逆にバフってたでござる - 名無しさん 2018-01-30 21 01 16 スキルがデバフ盛りの可能性 - 名無しさん 2018-01-30 21 04 43 バビロンは内容的に自己バフ要素しかないからな。バフった自己能力で相手にデバフかけたりもするが。 - 名無しさん 2018-01-30 21 44 31 バビロンというよりも毒霧の方が宝具かと思ってた - 名無しさん 2018-01-30 22 14 10 毒宝具って実はバビロン玉座内でしか使えないっていう前提条件があるのだ。何するにしてもバビロンありきという。 - 名無しさん 2018-01-30 22 25 15 割とそんな条件無視しまくってる宝具が他キャラにいっぱいいるような・・・ - 名無しさん 2018-01-30 22 30 23 ジャックちゃんなんか、条件揃ったら女性みん...
  • シグルド/性能/コメントログ
    もういっそ性能議論と一般の位置入れ替えた方がいいんじゃないか? - 名無しさん (2018-07-19 17 48 52) 個人的には性能はわりと優秀だと思う。というより星5単体セイバーがあんまり強いの少ないからB宝具でA2B2構成の時点でわりと役割持てる。ATKもセイバーの中では高い方だし - 名無しさん (2018-07-19 18 42 10) ステの暴力は大いにあると思う。雑な計算だけど仮にAAQしかクリできなかったとしても5枚全クリのランスロットは少なくとも超える値 - 名無しさん (2018-07-19 19 22 12) 2017年実装の恒常鯖かな? …はさすがに言い過ぎだけども、最近は最初から結構強い☆5鯖増えてきていい感じだったのにまたデフレ期に後ずさった感じの性能 弱いとは思わないがそれは☆5鯖ならみんな強い理論での「弱くない」って感じ - 名無しさん (2018-...
  • マーリン/性能/コメントログ
    ゲームクリア、おめでとう!……と言わざるをえない性能 - 名無しさん 2018-01-15 17 23 31 マーリン「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」 - 名無しさん 2018-03-11 16 56 08 最強のサポーター、こいつとバスター宝具の鯖でもうゲームクリアある - 名無しさん (2018-04-24 22 00 13) いわゆる「人権鯖」の一員だが、それを少し掘り下げて考察してみた。マーリンがいれば、どんな鯖でも「英雄」になれるほどのサポート性能を自由に使えるようになる。FGOでこれがFGOで最も評価される理由は、「アタッカーがスキルマ等育成が十分でなくても、雑に効果的に運用できるようになる」ことに起因するんじゃないだろうか。大本の方針でそんなに何体もスキルマにできず、けれどそれぞれの鯖はスキル構成等に起因して、最も有効な環境(高難易度クエスト)が用意される。その有...
  • ランスロット/性能/コメントログ
    性能欄初コメ。宝具の大量スターとリチャージによる連射性能が持ち味。S3使用宝具で30以上リチャージできれば、他メンバに孔明、そして魔術協会制服かNP20を配れるキャラ(アルテラサンタ・エレナ・オジマン・マーリンなど)を添える。例えば、ランスロ自身はカレスコ推奨だが、それ以外のメンバの礼装自由になる強みがあり、1W宝具→2W宝具(リチャ30+孔明50+制服20)→3Wクリ(コマンドシャッフル)の流れが非常に強力。 - 名無しさん 2017-12-27 00 00 03 真面目に今回のイベントで強化は宝具だけで良いなと思ったわ - 名無しさん 2017-12-27 00 32 23 精霊の加護はやっぱ強化欲しいだろ。千里眼系のスキルは弱すぎる - 名無しさん 2017-12-30 12 49 57 スター発生率は据え置きでもいいから攻められる追加効果が欲しい。 - 名無しさん 2017-...
  • ゴルディアスの結び目
    │ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ゴルディアスの結び目 No.351 礼装名 ゴルディアスの結び目 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 イスカンダル(ライダー)装備時のみ、 - ;自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 彼方へと向けて馳せるなら、何者にも縛られてはならない。 条理、良識、古き因習の咎...
  • ヤマトタケル/性能
    2024年正月に実装された限定☆5セイバー。初登場は「Fate/Samurai Remnant」。 ステータスはATK偏重型。星5セイバーとしては伊吹童子に次ぐATK2位(2024/01実装時)。 カード構成はB2A2Q1+Arts全体宝具。Hit数はB3/A4/Q4/EX5/宝具8hit。 Arts全体宝具のhit数が多いためN/Aが標準値より下げられており(0.43→0.3)、通常殴りでのNP回収は控えめ。 クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 A」「神性 D」。 属性は中立・善・天。性別は不明となっている(「紳士的な愛」の対象ではある)。 〔神性〕〔愛する者〕特性を所持。 スキル 【スキル1】血塗れの皇子 EX CT 8-6 自身にガッツ(1回・3T)付与とNP即時獲得(最大30%)、「味方がやられた時にNPが増える(25%固定)状態」を付与(3T) する。 「味方...
  • ラーマ/性能/コメントログ
    人によって評価が変わる鯖なんだよな…星出せる環境あれば強いけど、そうじゃないと星四相当の鯖。 - 名無しさん 2017-12-23 02 10 03 星吸い性能がそこまで高くないのと本人の星産み能力がさっぱりなせいで、相対的に星産みの補助が必要になるのがネックよね。1ターン限定なんだからもうちょい星吸いやすくても良いのになぁ…… - 名無しさん 2018-02-26 12 23 37
  • 荊軻/性能/コメントログ
    王 特攻来たら、某キャスターさんより全然使い勝手がいいと思うんだ - 名無しさん 2018-01-09 19 15 23 王様系サーヴァントを「んー、刺したい・・・」と思ってても、実際に殺した逸話ではないし難しいかな - 名無しさん 2018-01-13 22 17 59 途中になった、個人的にはプランニングが自己の生還を考慮しない計画だから、宝具威力up+HP減or防御ダウンとかどうか - 名無しさん 2018-01-13 22 20 06 初期組のスター発生率UPはほぼ無意味だし、何かしら追加効果とか欲しいよね。 宝具威力か、NPチャージor効率UPとかでも良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-13 23 22 02
  • ステンノ/性能/コメントログ
    無理難題ではないのよ? - 名無しさん 2017-12-21 02 58 05 遂に宝具5になってしまった…活躍できる場というか活躍できる性能になって欲しい。絶対男殺すレディでもいいんじゃないですかね… - 名無しさん 2018-01-01 14 09 02 ステンノはNP効率良いし神性持ちって結構多いからスマンノを全体化&防デバフを30%に引き上げて確率を500%くらいにしてくれるだけで良いのに - 名無しさん 2018-01-01 14 36 03 判定発生前に弱体耐性&即死耐性低下とか付けちゃってもいいと思う。偏った性能なんだからさらに特化させて唯一無二の強みにしてくれ - 名無しさん 2018-01-08 20 15 29 宝具にダメージさえついてれば割と強鯖になれるんだがな - 名無しさん 2018-01-08 20 30 37 え、割と……?普通にぶっ壊れると思...
  • カーミラ/性能/コメントログ
    ワイのカーミラ様は最強なんや! - 名無しさん 2018-02-22 10 04 44 最強になったぞ喜べ - 名無しさん 2018-03-04 21 25 47 もはやクリ威力上げられないくらいしか穴がなくなったな - 名無しさん 2018-03-04 21 36 44 使ってて取り回しいいなーって思ってたら宝具強化が来たけど、全スキル有用で宝具強化済みで特攻も広くて快適だわ - 名無しさん 2018-03-04 23 25 15 元々不満点特攻込みの火力くらいだったしな - 名無しさん 2018-03-05 18 43 41 使い勝手の悪いNP27チャージ、弱体耐性次第で弾かれるのに低倍率な防御20ダウン 宝具強化されてもこれじゃねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 21 56 53 w - 名無しさん 2018-03-04 22 29 57 本当にな...
  • 森長可/性能/コメントログ
    デメリット(強化扱い)ってあんまりじゃね。難易度調整の枠超えて、プレイングの妨げにしかなってないと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-07-05 11 49 34) それだけ重くしたから倍率やターン数も盛ったって話でしょ 弱体なら弱体無効や弱体解除刺せばいいだけになるし - 名無しさん (2019-07-05 11 58 51) 弱体無効や解除を編成に組み込むのも手間だし、その為に鯖一騎割くんだからふつーのデメリットで順当じゃないかな - 名無しさん (2019-07-05 14 26 07) 森くんArts2枚持ちのくせに性能低すぎない? - 名無しさん (2019-10-05 20 19 14)
  • マルタ/性能/コメントログ
    弱体・強化解除目当てで有利相性以外高難易度で出すときの編成例を知りたい。回復だけじゃ耐久間に合わないしマシュは必要にならない? - 名無しさん 2018-03-07 11 30 18 看板娘付けてサブに置いてオダチェンで出す。ネロ祭りで使ってから使ってないけどこれが1番使われてるんじゃないか?もっと言えばちゃんと3Tで落ちて貰わないと困る。 - 名無しさん 2018-03-07 11 38 52 スキル2回目考え無いなら、↑みたいに看板娘付けて必要な時に出すのが一番、スキル2周目とかを考慮するならジャンヌ・玉藻・マシュ・孔明・マーリン辺りと組ませてAパでクリティカルと初手A要員が良い、初手Aならプリコス・クリティカル要員ならクリティカルUPを付ける感じ。 - 名無しさん 2018-03-07 12 47 47 性能欄、かなり考えて書いたんだろうなーとは察せられるんだが正直長くて読...
  • 清姫/性能/コメントログ
    聖杯入れてLv90でメイン全体狂枠として運用してるけど、NP効率高いから茶々とかフランとは十分に差別化できてる。問題は既に絆10になってしまったこと…… - 名無しさん 2018-02-24 16 21 41
  • ジーク/性能/コメントログ
    某所ではサモさんシステムが行けるとウワサだけどどうなんじゃろ。 - 名無しさん (2018-05-01 10 43 34) W玉藻ジークスキルマでお試ししたけど1ターン目ですらフルスキルでオーバーキルしても76止まりだったよ  - 名無しさん (2018-05-01 16 36 18) 宝具5でどれぐらいオバキル取れるかにもよるけど、サモシスって術殴り時のプラス補正ありきなところあるしなぁ - 名無しさん (2018-05-01 17 12 07) 別にクラス混同のボスラッシュでも普通にサモさんシステムは機能してるだろうに…w もってないのか? - 名無しさん (2018-05-01 18 04 06) ツイッターでジークシステム検索するとやってる動画あるな - 名無しさん (2018-05-01 19 55 06) youtubeの動画見たけど劣化にはなるけど宝物庫程度ならシステムは...
  • 俵藤太/性能/コメントログ
    百重塔イベに向けて育成かけようと思ってるんだけど、特攻込の使用感ってどんな感じ? 運用法もあれば教えて下さると嬉しいです - 名無しさん 2018-01-16 14 30 11 低レアのページは性能議論開かない人多いんだよな・・・ええと特攻入るとかなりのダメージ出ます。具体的に言うと孔明マーリンと自バフで黒武者3体相手に軽く50万位ダメが出る。特攻は3T継続するんで宝具後の追撃も結構なモノ。ただし、お世辞にもNP効率が良くないので其処らへん鯖や礼装でサポートしてあげたい。 - 名無しさん 2018-01-18 20 21 48 運用としてはどちらかというとサブアタッカー向け。宝具でHPの高い雑魚散らしつつS3でパーティの耐久上げてくれる。相性の悪い鯖とかも特に無いんでどんなパーティでも雑に突っ込んでいけるのも強み。礼装は相撲辺りが鉄板かな。 - 名無しさん 2018-01-18 20...
  • 謎のヒロインX〔オルタ〕
    No.155 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト2」クリア後 保有スキル Skill1:∞黒餡子 EX Skill1[強化後]:∞栗餡子 EX Skill2:直感 C Skill2[強化後]:刹那無影剣 C+ Skill3:王の見えざる手 C 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アサシンクリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール ...
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