Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
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Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
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2024-03-18T19:11:50+09:00
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掲示板/交流掲示板/コメントログ
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確かに伯爵案件かつリンボの真似事とは言ってたけどめっちゃ踏み込むな今回 - 名無しさん (2024-01-22 18:39:35) 伯爵大丈夫か? 正論の真似までしないか? - 名無しさん (2024-01-22 19:03:55)
イベントストーリーが7分割越えるのって珍しくないか?公式のイベントページ見てなかったから今日で終わると思ってたわ - 名無しさん (2024-01-23 00:04:42)
今回は既存鯖のPUないん? - 名無しさん (2024-01-23 09:55:20) ギルガメッシュが「在庫の底が見えてきた」とか言うとちょっと絶望感すごいな。それでもQPだけは無限に吐き出せるあたりさすがだけど - 名無しさん (2024-01-23 12:30:22) ごめん枝付間違えた - 名無しさん (2024-01-23 12:30:49)
3000万DLで好きな鯖(2枠まで、全鯖対象)でピックアップ召喚作れるキャンペーンとかやってくれんかな - 名無しさん (2024-01-23 14:00:02) 素直に星5込で好きなの配布してくれとかでも良いのに謙虚な人だな - 名無しさん (2024-01-23 15:26:55) 推しには適宜金を落とすべきという真なるファンの姿よ - 名無しさん (2024-01-23 15:43:37) その辺も限度はあるが、金を全く使わずに文句や要望ばかり出す人ってのは確かにファンとかの間でも蔑まれるな。 - 名無しさん (2024-01-23 15:46:08)
宝具5まで上げたいとかだと配布じゃ足りんからな - 名無しさん (2024-01-23 17:00:45) 宝具LV5まで上げたいなら、最初のPUで重ねれば良いかと。 - 名無しさん (2024-01-23 17:38:17)
匿名掲示板だと内容に加えて人間性アピールまでしないといけないからな - 名無しさん (2024-01-23 17:37:48)
無料だと1枚しか貰えないなら、お金払ったら2枚貰える方がお得だなって - 名無しさん (2024-01-23 22:20:42)
戦闘多すぎる上にNPC固定や敵が多いしめんどくさいバフがあるしでストレス。ちゃんと開発がプレイした上でこれおk出してるのかと思っちゃうわ。戦闘シーンいれるにしてもテキストだけでよくないか… - 名無しさん (2024-01-23 18:51:38)
今回のイベントあまりにもストレスが掛かる仕様になってるから、レムナントのネガキャンじゃないかと疑い始めた自分がいる。 - 名無しさん (2024-01-23 19:06:59) 戦闘だらけであまりにも話がぶつ切りで頭に入ってこん。元ゲーもこういう仕様なんかな - 名無しさん (2024-01-23 19:15:11) 元ゲーも戦闘はつまらんぞ。まあ自分で自由に動かせる分FGOよりマシだが。 - 名無しさん (2024-01-23 19:31:04)
NPCでの戦闘が多く、敵の数も多いのに単体宝具ばかりなのがまぁストレスだこと 何故タケルの通常攻撃全体化を全員に付けなかったのか - 名無しさん (2024-01-23 19:28:51) 不満という程では無いけど疑問ではあるな。前のイベントではやってたじゃん、じゃなくて同じイベントの同じシチュで全体化バフを付けない理由が良く分からんかった - 名無しさん (2024-01-23 20:14:04) イベントバトルとかは演出として作っているからだろうね、3Tで戦闘終わらないとストレスになるのもどーかとは思うが、強敵演出とか苦戦演出をこのシステムでさせたい運営と、雑魚ワンパン戦闘だけしたいプレイヤーの温度差は埋まらんだろうとは思う。 - 名無しさん (2024-01-23 20:27:05)
通常攻撃全体ついててFGOで無双ごっこやりたいんだなって微笑ましく思えた - 名無しさん (2024-01-27 08:39:29)
原作再現しようと頑張ってるから・・・。FGOのシステムだとただただ面倒だけど。 - 名無しさん (2024-01-23 20:13:09)
フリクエで毎回敵増加してたイベに比べればこの程度は別に - 名無しさん (2024-01-23 20:17:07)
ストーリーで拒否反応出たレクイエムやまんわか2よりゃマシ - 名無しさん (2024-01-23 23:18:25)
今回のイベント、シナリオ含め面白い部分は面白いんだけど、陣取り戦が発生したときの間延び感とか色々勿体ない部分はあるよねって思った。間違いなくクソイベじゃないし良イベなんだけど、首を捻る部分がどうしてもある感じした - 名無しさん (2024-01-24 07:06:26) 敵の回避とかは礼装で対策できるから良いとして、6体出現は敵ターンの長さもあってダラダラ感出ちゃうよな - 名無しさん (2024-01-24 12:55:58) 増援が無かったり単体宝具で相手する場合は何かバフ貰えたりすればよかったんだけどね。その辺は調整して欲しかったな。 - 名無しさん (2024-01-24 17:33:37)
☆4で沼ると確定枠が☆5だけなのが憎らしくなってくるな。今回の正雪以外もリップ、美遊、フェイカーと、コラボ☆4はほぼ毎回沼ってるから確定枠欲しいわホンマ - 名無しさん (2024-01-24 01:25:38) あ、ふじのんもあったわ - きぬし (2024-01-24 01:26:33) 俺もフェイカーとクリームヒルトが沼ったわ、他ゲーのマイレージみたいにのほしいね - 名無しさん (2024-01-24 08:48:16) 運営「(利益が減るので)ダメです」 - 名無しさん (2024-01-24 11:16:59) 1枚くらいいいじゃんかーバレンタインチョコが欲しんだよー(涙目 - 名無しさん (2024-01-24 11:19:56)
今年の水着星4は単独PUあると良いなあ。天井実装したから技術的な問題でできないなんてことは無いよね? - 名無しさん (2024-01-24 11:52:02) WPUだとだいたい片方に偏るからなぁ - 名無しさん (2024-01-24 11:57:01) 確率は局所的には偏ってばっかだからね - 名無しさん (2024-01-25 15:11:56) ガチャなんかパチやスロみたいに総合的には確率通りになってるが意図的に波を持たせるように作ってあると思っとけばいいのさ - 名無しさん (2024-01-25 20:34:10) そもそもがちゃんとランダムに作ると波がありまくる物だからな。波がない平坦な確率になってるのはそれこそ確率操作してる - 名無しさん (2024-01-29 11:13:16)
同じピックアップの⭐︎5が当たった時に☆4と交換して欲しいと思う時がある。 - 名無しさん (2024-01-25 23:23:55)
星5に限った話、周回で使いまくって絆10になるのは良いんだが、キャラが好きだったり絆礼装に使い道があるかもという理由で後衛に置いたまま絆10になるの虚しくなるぜ。実際の戦闘で動かした回数は片手で足りるくらいなんだよなあ - 名無しさん (2024-01-24 08:46:25) 絆礼装沢山集めといてねってのが結局まだだから、その内それが役立つときも来るさ - 名無しさん (2024-01-24 09:05:57)
絆15上限と考えれば、絆10は進捗率の20%だから とりあえず絆礼装貰っておくと言う考えで割り切っていい範囲かと 常にスタメンで使える性能にして欲しいと言うのも解るが それって個人の線引きだからキリがないし - 名無しさん (2024-01-24 10:24:11)
周回でしか絆上げる手段無いし周回向いてないやつはベンチ常連なのはしゃーない。ストーリーとかで無理やり使え - 名無しさん (2024-01-24 10:53:48)
無双ゲーみたいにグラ違うだけのコンパチキャラにされるよりはピンポで輝く方がマシじゃね。こんだけキャラの数があるゲームで独自性と汎用性を全てのキャラに両立させるのは無理だよ - 名無しさん (2024-01-24 11:07:47)
星4だし両手以上は使ったけどほぼほぼサブで絆15まで行ったが、俺は満足しているぞ! - 名無しさん (2024-01-24 12:28:46)
好きな鯖とかはメインクエとかの単一クエで積極的に使えばええよ。周回系のクエでも別に3T全体ぶっぱに拘らんでもいいからたまにはどのクエだろうと好きな鯖で遊んでみてもいいぞ。変なこだわり決めつけを捨てた方がいい。せっかく引いた鯖だし使って遊ばない方が勿体無い。 - 名無しさん (2024-01-24 15:08:22)
戦闘参加しないでマスターの横に立ってる彼氏面だと思えば良いんだよ - 名無しさん (2024-01-25 09:40:08)
ツチノコ君、戦闘で使った記憶が無いな…… - 名無しさん (2024-01-26 05:53:30)
セイバーの宮本武蔵はPUされないんですかね? - 名無しさん (2024-01-25 19:38:14) 何日かおきにイベント関連鯖をピックアップしていくはずだから待て - 名無しさん (2024-01-25 19:42:19)
発売記念の時にPUされてたからなあ、来るかもしれないけど来なくてもおかしくはない - 名無しさん (2024-01-25 20:18:29)
コラボ最終日直前にまたヤマトタケルのピックアップしてくれませんかね…? - 名無しさん (2024-01-25 21:42:00) なくはない話ではあるな。事例は少ないけど。 - 名無しさん (2024-01-25 22:16:22) 一応過去にあったのか。やってほしいなぁ…重ねたい - 名無しさん (2024-01-25 22:18:43) 確かイシュタルは実装から復刻まで一ヶ月ぐらいの爆速復刻だったな。モルガンも実装から二ヶ月ぐらいで復刻来てた。 - 名無しさん (2024-01-25 22:40:29) 弾数が少なかった頃のイシュタルと、ストーリーが分割実装された影響が大きいモルガンとは状況が大分違うからなー。トネリコが夏イベで即再PUしてたらワンチャンあったかもしれんけど - 名無しさん (2024-01-26 03:33:39) イシュタルは弾数じゃなくてモルガン同様PU中なんもわからん状態だったからだと思う、タケルはそうじゃないから期待薄なのはそう - 名無しさん (2024-01-26 21:09:25)
満場一致で大人げない認定された水着武蔵…解せぬ - 名無しさん (2024-01-26 12:45:28)
伯爵くん、リンボごっこもいいけどそろそろ次の所長クエストをですね… - 名無しさん (2024-01-26 12:49:02) つかそろそろ顔ぐらい出してくれ。何と戦ってるんだ俺たちは - 名無しさん (2024-01-26 16:55:49) きのこ - 名無しさん (2024-01-26 20:29:06)
なんとなくオディコメインビジュアルの奥のキャラかと思った - 名無しさん (2024-01-26 21:08:34) ムニエルに擬態や寄生しているんだと思うが、実装時の外見的はそれなんだろうなと思っている。まぁムニエルのまま敵で登場されたら それはそれであれだが - 名無しさん (2024-01-29 09:56:17) 前からムニエル説見るけど立ち絵付きキャラだから? - 名無しさん (2024-01-29 14:23:31) それもあるし、7章での蘇生理由とか曖昧にして居たり、アガルタあたりからチョイチョイ名前が出番が多く、ネモのレイシフトでも使われたので なんかあるんだろうなと言う程度の考え。 - 名無しさん (2024-01-29 18:28:06) なるほど。まぁエルロン来るまでは唯一顔がわかるキャラだしなー - 名無しさん (2024-01-29 21:11:54)
もしかして前にサンタの時にムニエルの本当の顔が出るとか予想してた人か? なんでもかんでもムニエル怪しんでこじつけすぎじゃね? - 名無しさん (2024-01-30 09:06:38)
何でムニエル? - 名無しさん (2024-01-29 16:10:46)
来いよ!ゴルドルフ! - 名無しさん (2024-01-27 00:17:58)
サムレム武蔵の霊衣来た? - 名無しさん (2024-01-26 20:59:20) 水着剣豪が来た(白目 - 名無しさん (2024-01-26 23:28:32) ビキニの伊織が来たのか… - 名無しさん (2024-01-27 13:47:37) せめて、正雪が来てくれ - 名無しさん (2024-01-30 15:04:03)
今の高難易度って、やたらと敵にバフとかつくのね。1T毎に相手のステ見てスクロールせな覚えれんのだが・・・ - 名無しさん (2024-01-27 22:28:11) 無敵回避だけ確認して宝具撃ちまくって後は絆ヘラに任せて終わりや - 名無しさん (2024-01-27 23:36:28)
今回のは宝具連射と無敵or粛清防御合わせてりゃ、あとは即死運ゲーで終わったぞ。槍ニキ、殺書文で即死食らってタスキルしたけどね - 名無しさん (2024-01-27 23:55:13)
一応言っておくけど、サムレムコラボ高難易度レベルでバフが付与されるのは、稀だぞ。 - 名無しさん (2024-01-28 16:11:33)
フレキャストリア借りて下姉様メインで術ギル・アヴィケブロン・エジソン・殿巴で先ほどクリアできました!助言感謝です! - 木主 (2024-01-28 23:18:52)
今回の場合は、特攻礼装+有利特攻に狂武蔵とギルの有利倍率の特攻宝具が居るから防御耐久系のバフ無しだとゴリ押しでどうにもならんからってのもあると思うわ。 - 名無しさん (2024-01-29 09:54:36) 防御耐久系のバフあっても水着武蔵に蹂躙されてたけどね… - 名無しさん (2024-01-29 16:13:06) それが無かったら3Tde - 名無しさん (2024-01-29 16:35:23) 3Tで終わる周回みたいなクエになっていただろうからね、水着武蔵でもランダム要素次第では負ける位になっている時点で妥当なんじゃね? - 名無しさん (2024-01-29 16:37:06) あ、「剣の鬼」も防御耐久系のバフに含めているので あしからず - 名無しさん (2024-01-29 16:48:50)
日本鯖イベやってたら久々にfateの花札ゲームやりたくなってきたからFGO花札イベントやってほしいな - 名無しさん (2024-01-29 08:32:46) 虎聖杯でつか? - 名無しさん (2024-01-29 18:26:41)
30日からSN20周年記念でSN鯖7騎の内から1騎+礼装交換権配布、XのRT数で石20個、石合計40個の記念ログボ。実質青王1枚配布だ - 名無しさん (2024-01-29 18:16:00) 青王以外の礼装をだす人が居ないから、リスト埋めが出来ないとか言う人が現れる! 俺の直感Eがそういっている - 名無しさん (2024-01-29 18:18:04)
まぁ青王一択なんだけど礼装はエミヤほしいわ - 名無しさん (2024-01-29 18:29:26) 鯖と礼装は分けてほしかったなあ。どれも好きなんだけど。 - 名無しさん (2024-01-29 20:52:04)
ギルとハサンと黒王が弾かれたか、まあ仕方なし - 名無しさん (2024-01-29 18:30:41) せめてPUしてくれよギル - 名無しさん (2024-01-29 18:37:02) 若旦那PUが来るかもしれない - 名無しさん (2024-01-29 20:24:36)
これ既に宝具5なら無記名貰えるんです? - 名無しさん (2024-01-29 18:33:44) ※無記名霊基の獲得条件(同一の★5(SSR)サーヴァントを累計6騎以上入手)は召喚により入手した場合のみカウントされ、本キャンペーンで同一の★5(SSR)サーヴァントを入手した場合はカウントされませんのでご注意ください。 - 名無しさん (2024-01-29 18:35:03) そう美味しい話は無かったか ありがとうね - 名無しさん (2024-01-29 18:43:31)
今青王貰ってもな…黒王が入ってない所に悔しさを感じる - 名無しさん (2024-01-29 18:38:00) 黒王入ってたら入ってたでSSRの青王取らせたくないから、とかいくらでも文句言えるな - 名無しさん (2024-01-29 18:41:07)
レアプリ5個タダでくれるって考えたらいいじゃん - 名無しさん (2024-01-29 18:42:00)
言って基本青王の方が使いやすいと思うけどな - 名無しさん (2024-01-29 18:48:35) 黒聖杯で三連打出来る所が強みだけど、黒王で三連打でクリア出来るクエの多くは黒聖杯無しでプレイしたいから、黒聖杯無しでの火力比較で上になる青王のが使い易いと言うクエも結構あるから、いい感じの住み分けなんだけどね - 名無しさん (2024-01-29 19:14:47)
ケチ付けたい精神が極まるとこうなるんやな - 名無しさん (2024-01-29 18:56:52)
簡単に入手できなくて悔しい人が、簡単に入手させれると悔しい運営と文句を言う図 - 名無しさん (2024-01-29 19:07:50)
黒王が上位互換だと思い込んでるのいかにもwiki勢って感じ - 名無しさん (2024-01-29 19:10:17) 実際使ってみるとなんか微妙だよな黒王。火力は出るけど操作めんどくさいし敵の数に左右されるしで結局数回使ってお蔵入りしたわ - 名無しさん (2024-01-29 20:51:57)
星4のダブルPU時の確率も1.4%ずつにあがりますね - 名無しさん (2024-01-29 18:50:56) 星4すり抜け率が0.2%になるな - 名無しさん (2024-01-29 18:53:33)
礼装の漢字表記にふりがな付けられてるけどカプさば感ある - 名無しさん (2024-01-29 19:07:19)
青王とは縁が合わないままかと思ってたからこんな機会が与えられてうれしい - 名無しさん (2024-01-29 22:45:55)
青王のカリスマが強化とかが来るのかな? - 名無しさん (2024-01-29 19:18:51) ボトルネック時代と違って今は住み分け感あるし強化はなさそうな気がする - 名無しさん (2024-01-29 19:24:13)
カリスマは複合スキルなのが基本な時代だし何か欲しいな - 名無しさん (2024-01-29 20:29:59)
強化クエありなら書いとくだろうしあまり期待はしていないなぁ。もちろん来たら嬉しいけど - 名無しさん (2024-01-29 21:14:07) 来るかは置いといて書いてた事とか無くねえか? - 名無しさん (2024-01-29 21:19:16) そう言われると、確かに追加時に追記される形ばっかか… - 名無しさん (2024-01-29 21:29:34) 強いて言えば強化CPの時くらいだな - 名無しさん (2024-01-29 22:01:09)
なんでギル居ないんだよ 2ルートでトリ務めたのに - 名無しさん (2024-01-29 21:45:56) 七クラス七人で揃えようと思ったらエミヤ外さなきゃならんし、それは無理だろうからなぁ - 名無しさん (2024-01-29 23:03:00)
最終ルートでトリ貯金使い果たした説 - 名無しさん (2024-01-29 23:05:17)
たしかに重要な役どころで登場してるけど、我様は四次からの居残り鯖やろ。クラスは弓だけど、作中では実質「番外」だから、今回のピックアップは「五次に召喚された鯖」がコンセプトなんじゃないの - 名無しさん (2024-01-30 01:46:11) いや単に限定配りたくないだけだろうとは思いますが - 名無しさん (2024-01-30 09:08:30) ハサンは限定だった…? - 名無しさん (2024-01-30 09:22:35)
初めから選外でもおかしくないって話だろうにひねくれてんなあ。損な性分やね - 名無しさん (2024-01-30 10:17:57) むしろギル貰えないことに理屈つけようとしてるのが心綺麗すぎるんじゃねえか - 名無しさん (2024-01-30 15:53:12) そんな何もないところに悪意見るのが普通みたいなこと言われても。各クラス1キャラなのねくらいで、青王配る時点で大判振る舞いって思う人の方が多いんじゃねえかな - 名無しさん (2024-01-30 16:32:30)
fgoにもそういう人が一定数いるから - 名無しさん (2024-01-30 17:54:50)
半々だな。揃えたいんだなとはわかるが、別にハサンとか込で選ばせていいんだし配りたくなかったんだろうなとも思う - 名無しさん (2024-01-30 18:10:15) 配りたくないのは当然だろうな、いちいち文句言うことじゃないなって思った - 名無しさん (2024-01-30 18:34:53)
純粋ではあるが綺麗ではない - 名無しさん (2024-01-30 18:12:20)
そういうこと言い出すなら言峰も居るしなー - 名無しさん (2024-01-30 18:25:32) そういうこと言い出すなら大河も居るしなー - 名無しさん (2024-01-30 18:57:49) 凜も桜も士郎も居るじゃないか! - 名無しさん (2024-01-30 19:33:36) 最近はむしろ居ないの誰なんだカルデア - 名無しさん (2024-01-30 20:09:24) 慎二マダー? - 名無しさん (2024-01-30 20:14:10)
SN勢だと後はシンジだけじゃないか - 名無しさん (2024-01-30 20:14:16) 聖杯戦争関係者では葛木と臓硯もだな、一般人は他にもいっぱい - 名無しさん (2024-01-30 21:37:28)
言われてるだけで明確ではないが、慎二はペルセウスに似ているらしいがペルセウス自体はプロト版には登場してるんだけど、SNとプロト版のアーサーやギルが違うようにSN世界線のペルセウスの擬似鯖としてならありえなくはないのかも知れない。 - 名無しさん (2024-01-31 04:00:59)
そのうちマキリが来るから待ってろ - 名無しさん (2024-01-30 20:15:15)
アヤコの実装が必要なのではないでしょうか? - 名無しさん (2024-01-31 09:56:34) 食べる気満々のライダーさんじゃないですかーやだー - 名無しさん (2024-01-31 17:58:47)
ジャガーマンと美人英語教師は別の人、いいね? - 名無しさん (2024-01-31 17:59:23)
そこまでにしとけよ藤村 - 名無しさん (2024-01-30 19:13:42)
ハサンもいないし、あくまで隠しキャラ扱いなんでしょ - 名無しさん (2024-01-30 09:22:14)
限定込だと理由つけて配布しろって流れになるからじゃないかなぁ 原点だし大盤振る舞いしてもいいと思うんだけどね - 名無しさん (2024-01-30 16:25:59)
3000万DLとあわせて青王が二枚てにはいる、かもしれないと思うと夢が膨らむ - 名無しさん (2024-01-31 00:55:15) そして、☆6の実装で「王は人の心が解らない」と中傷され、やさぐれオルタがFGO世界線滅ぶべしと冬木に居る理由へとつながる - 名無しさん (2024-01-31 09:58:29)
WPUの確率上げたということは星4水着の単独PUは実装する気ないのかね。 - 名無しさん (2024-01-31 05:23:32) ☆5水着を3騎実装にすれば解決では? - 名無しさん (2024-01-31 19:12:00) まあ星5は多い方が色々と楽しいしな。2022の水着は良かった。 - 名無しさん (2024-01-31 19:31:16)
アペンド追加あるかもしれないのにLV120にしてる人は凄いわ。自分は怖くて決心が付かない - 名無しさん (2024-01-31 18:02:47) サーヴァントコインで聖杯鋳造実装した時点で、アペンド4.5が実装される際にはコイン以外の方法になるか、何かテコ入れがされるだろうと思っているのが半分。残り半分は仮にLV150とかアペンド4.5でコインが追加で600枚とか必要になるなら回せば良いと言う感覚。 - 名無しさん (2024-01-31 18:12:48)
エリクサーは意識的に使うようにしている - 名無しさん (2024-01-31 18:19:41)
将来的に損をする可能性を排除するために現在進行形で損をし続けてるのでは…。Lv120と追加アペンド(仮)どちらにも機能的な意味があるとしてだけど - 名無しさん (2024-01-31 18:31:07)
そもそも本当にアペンド追加されるか分からないし、仮にされたらさすがに何かしらの補填はあるでしょ - 名無しさん (2024-01-31 18:32:13) コインが補填されない可能性は普通にあるやろ。なんならアペンド追加時に補填なしだったキャラもいるぐらいだし。 - 名無しさん (2024-01-31 19:01:24) 横だが 配布鯖がコイン660枚位で調整されているから、コイン追加入手の方法なり、アペンドスキルの振り直しなり で何かの対策は来ると思うよ。引いた際の入手コインの枚数調整で、無償で配られる可能性も低いだろうけどある気はする。 アペンド追加時は☆4以上☆3以下で対応違っただけじゃない? - 名無しさん (2024-01-31 19:05:59)
まぁいちいち補填なんてするわけないわな。必要になったらまた重ねてねってだけの話だし。 - 名無しさん (2024-01-31 19:06:20)
アペンド追加で補填なかったのって☆3以下だけじゃん。 - 名無しさん (2024-01-31 19:56:09)
120アペ2MAXにだけして放置してるな。完全体作れる分のコインはあるけど念のため。 - 名無しさん (2024-01-31 18:49:42)
アペンド追加するにしても120にした人が損をしない程度の微妙スキルじゃね。精々クリティカルUPとかNP獲得量UPとか - 名無しさん (2024-01-31 19:10:11) もしアペンド追加するってことは更に既存のキャラをガチャで引いて欲しいってことだからちゃんと意味のあるものを追加するやろ。その場合は損も何もまた引いてねってだけ。 - 名無しさん (2024-01-31 19:18:05) 現仕様の完全体ですら期待値で10万以上かける必要あるの考えると流石に無理があると思うわ。搾り取るにも匙加減って大事よ - 名無しさん (2024-01-31 19:24:08) サブ垢でアルジュナオルタ完全体持っているけど福袋以外は課金した事無いよ。アペンド4.5を開けないとクリアできない程にインフレさせるなら別かも知れんけど、金掛かるから無理とかは話は別 毎年1000連分以上配布している訳だし - 名無しさん (2024-01-31 19:30:40) サブ垢って時点で普通の一般垢と違うんだからあんまり参考にならないと思う - 名無しさん (2024-01-31 19:51:21)
集金に直結しないと言うなら今度はそんなもん何の為に実装するんだよって話になるんだが… 既存のコインはコスパ悪いって言われてた宝具4以上の価値を飛躍的に高めたからがっつり課金に繋がってるぞ - 名無しさん (2024-01-31 20:04:58)
損とかの話で言うなら、AS4.5は超性能だけどLV120のAS1~3解放済みでしか解放できないとかになる可能性もあるでよ。自分が一番得する形である事は皆期待する話 - 名無しさん (2024-01-31 19:27:01) アペンド4・5の解放は通常コインとは別で、聖杯みたいに限られた共通リソースにするとか、絆6以上で特殊コイン入手とかにされたりしてな。なんにせよ簡単に解放させてくれなさそうな気がしてる。 - 名無しさん (2024-01-31 19:39:32)
青王配布、選択の余地がないなら初めから青王固定にしてほしかったわ。礼装だけ選択式で。 - 名無しさん (2024-01-31 18:52:23) 気持ちはわかるけど、宝具LV6以上の青王持ちもそれなりに居るし、その選択を敢えて選ぶから礼装選択に意味が出る。書下ろしイラストじゃないのがせめてもの配慮かと - 名無しさん (2024-01-31 19:02:08)
鯖と礼装は別ので選択式にして欲しかったのは同感。それはそれとして、青王宝具マではないにしろ、赤弓とかヘラクレスのコインが欲しいって人もいるから - 名無しさん (2024-01-31 19:58:25)
青王いてエミヤいない人もいなくはないからな…… - 名無しさん (2024-01-31 19:58:40) なんだったら、数年キャス子とか槍ニキ出なかった人もいるんやで(自分と友人の実話)。それでもピックアップがないアンリよかマシという……ツチノコ鯖ェ - 名無しさん (2024-01-31 20:03:20)
青王2何だけど、エミヤがほぼ初期で1回当てて以降8年も出ないのもあってエミヤにしたわ。ヘラクレスは5までいって、他の恒常星4も重なるのになぜぇ…… - 名無しさん (2024-01-31 22:14:09)
意外と需要があるようで驚いた。自分の価値観で語っちゃダメやね、反省。 - 名無しさん (2024-01-31 23:26:47) えらい - 名無しさん (2024-02-01 00:40:36)
かと言ってこういうときに声をあげる人を見て意外と需要あるんだ〜ってなるのも危険やとは思うけどな。実際今回のラインナップならプレイヤーの90%以上は星5の青王選ぶと思うし - 名無しさん (2024-02-01 08:34:24) まあ鯖は選択式であるに越したことはないし、でも明らかに需要は偏るんだからそれはそれとして礼装は別個選択できた方が良かったよなとは思う。個人的には図鑑埋めする気が無いから特に気にしなかったけど - 名無しさん (2024-02-01 08:55:48)
性能だけ見るとしてもヘラはガチ選択肢に入ってくるし、未所持優先でも★4のエミヤは選択肢に入りうる。90%が青王ってのは大分偏見入ってると思うわ。 - 名無しさん (2024-02-01 11:13:38) エミヤもヘラも恒常星4で出やすいのと何度か配布もあって、かつ昔から人気があったり性能ガチと言われてたのもあって所持率自体が高い&今は青王が高性能になってるので殆どは青王だと思うなあ流石に。まず考え方的に「星5貰えるなら星5貰うわ」って判断するでしょ - 名無しさん (2024-02-01 11:25:48) エミヤはともかくヘラについては殿性能とか戦線での活躍があるから持ってても宝具レベル上げを考える人だっているだろう。青王だって昔から引く機会はいくらでもあったし上位にいたタイミングとかで引いた人もいるだろ。で、逆に今はそれほどでもないしタケル実装直後だし、全体剣の宝具レベル上げまではしなくて他で良いかって人も出安いとは思うぞ。「星5貰えるなら星5貰うわ」ってのを否定はしないが9割青王は流石にないわ。 - 名無しさん (2024-02-01 13:25:26) 「9割青王やろ」が「8割青王やろ」なら「まあそのくらいなら…」って納得するんだろうか - 名無しさん (2024-02-01 15:04:38) そんな明確に何割とか指定できる程極端に青王だけじゃないだろって話なんだが、どうしても割合を指定したいのか? - 名無しさん (2024-02-01 15:33:07) 横だが逆に具体的な数字を指定せずに極端に青王を選ぶ人が多いかと言われたら普通に多いとは思うぞ。引く機会が今まで幾らでもあったってのは当然エミヤヘラにも言えることだし、恒常なんですり抜けもある。それも当然レアリティの差で青王より断然出やすい。宝具レベル上げの恩恵で言っても殿性能や戦線での活躍を期待してヘラって言うよりは今だに90++含めた周回で使える可能性がある青王のが使える頻度も宝具レベル上げを必要とする具体性も上。逆張りしたくて仕方ないようにしか見えん。 - 名無しさん (2024-02-01 16:12:01) アルトリア選択率が90%でも95%でも良い話だが、青王は欲しいが礼装は青王以外が良いなんてのは単なる我儘だから、多数派工作して正当化して制作側批判に結び付けるべきでは無いと思うわ - 名無しさん (2024-02-02 16:25:05) 機能面の需要と嗜好面の需要が違うのは特におかしなことではないし、我儘だと言うがそこをセットにすることに必然性があるわけではなくね。まあマテリアルコンプ勢以外にとってはそもそも然程気にならんことだと思うけどね - 名無しさん (2024-02-02 16:59:29)
9割って微妙じゃね?FGO50万人やってるとしたら5万人が青王以外選ぶってことやろ?流石にないわ、ヘラエミヤその他は1万いくかどうかくらいだと思うわ - 名無しさん (2024-02-01 16:01:28) ないない - 名無しさん (2024-02-01 17:27:32)
appの交換対象集計だと、約1万票中73%がアルトリアになってるな。 - 名無しさん (2024-02-01 18:28:56) あっちの客層から想像するより少なくて驚いた。それこそ9割以上のイメージ - 名無しさん (2024-02-02 14:37:02) それだけFGOがキャラゲー要素強いって事じゃない - 名無しさん (2024-02-02 14:46:57) もしくは、青王なんかとっくに宝具6だわ、ていう人が相当数居るか - 名無しさん (2024-02-03 00:59:50) 横レスするけど、星5の宝具5↑はかなりの高額課金してないと到達できない領域だから、そういう人は多くはなさそうに思える。恒常によるすり抜け加味してもやべぇ課金額なはず。 - 名無しさん (2024-02-03 02:00:34) 1回のPUで実行するならキツいけど、恒常でかつPU頻度も比較的高い方だから呼符や配布石も相当数つぎ込めるしそこまでハードル高くは無いと思う - 名無しさん (2024-02-03 20:04:21) 基本的にせいぜい宝具2か3あったら後は何回PU来ようと全く触らない人が殆どじゃね - 名無しさん (2024-02-03 20:11:25) 何が言いたいのかちょっと… - 名無しさん (2024-02-03 20:24:41) 宝具5にするのが万人の必達目標じゃないから何回PU来ようと呼符も石も一定以上は注ぎ込まんのよ。その目安が大体宝具ダメージ上昇率のコスパが良い2か3。周回にもそのへんで通用するようになることが多い。そもそも欲しいと思う鯖が青王だけということはないだろうからそこにだけリソース集中したくないだろうし - 名無しさん (2024-02-03 20:57:47)
一般人なら宝具3以上にはしなさそうだよな。意図して宝具3以上狙うのは壊れキャラか好きなキャラだけだと思う。 - 名無しさん (2024-02-03 22:37:27)
この一人が最高に好きすぎるからチャンスがあれば毎回石と呼符は絶対そのキャラのPUにつっこむ!なんて人なら無・微課金でも宝具5狙えるとは思うけど、1キャラに対してそこまでするのは極一部よ - 名無しさん (2024-02-05 09:30:48)
青王宝具LV5以上の人は、5万人以上居そうだけどな - 名無しさん (2024-02-02 12:52:23) 10人に1人が青王宝具5は流石に… - 名無しさん (2024-02-02 19:39:25)
こういう掲示板でしか需要の有無は判断付かないですから。声があるというだけ違う意見の人がいるわけで。 - 名無しさん (2024-02-01 12:09:47)
選択の余地がないと言っていた人が意外と需要あるようで驚いたと思い直したのはそれこそ90%を正しく把握した流れではないのか? - 名無しさん (2024-02-01 13:00:22)
今の環境なら全騎配布でもよかったと思うわ - 名無しさん (2024-02-01 17:32:46) 強欲が過ぎる - 名無しさん (2024-02-01 19:08:03) 実質星5+星4二体だが…流石に大盤振る舞いすぎる感じだよなぁ - 名無しさん (2024-02-01 19:58:25)
来年はha20周年だからカレンかバゼットの選択ほしいという強欲 - 名無しさん (2024-02-01 20:14:49)
青王と絆ヘラ以外はいようがいまいが大して変わらんでしょ、ならいっそ新規向けにでも全騎配ればいい - 名無しさん (2024-02-01 21:54:05) 配布してもゲームバランスは全く壊れないだろうけど無記名ケチる運営がそこまでの大盤振る舞いすることはないだろうな。新規のこと考えてるかも微妙だし - 名無しさん (2024-02-01 23:18:58) 星5特別召喚とかすっかり忘れてそう - 名無しさん (2024-02-01 23:58:45) 喉元すぎれば乞食忘れる - 名無しさん (2024-02-02 12:00:42)
特別な理由ありの大盤振る舞いとしてか普通にソレぐらいいいだろと思ってるかでも強欲度が変わってくるな。 - 名無しさん (2024-02-01 22:07:27)
ぶっちゃけ古参にとっては青もエミヤもヘラも持ってる人が大半、かつこの3騎がいてもいなくても関係ない戦力だからなあ。3騎とも配って新規呼び込んだりまだ攻略中の人助けたりするのもありっちゃありじゃね感はある - 名無しさん (2024-02-02 12:24:20) いうて新規もヘラは簡単に確保できるからな。ニトらへんが対抗馬かもしれんが - 名無しさん (2024-02-02 13:40:06)
そうだよな、恒常鯖なんて全部配ればいいじゃんね - 名無しさん (2024-02-02 14:11:03) すぐ極論に持ってく〜 - 名無しさん (2024-02-02 14:38:22) 程度の差で、本質は同じだよ。それが極論に感じるなら、元レスも大概だよ - 名無しさん (2024-02-02 23:47:19) その程度がおかしいから極論に意味がないんじゃねぇの - 名無しさん (2024-02-03 01:12:30) 極論を言う人はそういうところが分からないから… - 名無しさん (2024-02-03 02:01:23) 古事記には理解できんかもしれんが、「選択式にするくらいなら全部配布しろ!」も大概だぞ - 名無しさん (2024-02-03 20:01:49) それはまだわかるけど、恒常鯖全部配れと同じだよなとは思わない - 名無しさん (2024-02-03 20:26:50)
キャンペーン前になり巡霊の葉使い切ってサンタ交換できないんだけど限定ミッションどうしたらええのん - 名無しさん (2024-02-02 05:51:38) キャンペーン中のログボとデイリーミッションで間に合わない? - 名無しさん (2024-02-02 06:12:43) 確認した。なんとか間に合いそうだわ - 名無しさん (2024-02-02 06:16:27) 間に合うみたいだから余計かもしれんが、イベント交換を残してたらそれも使えそう - 名無しさん (2024-02-02 17:21:53)
業者のアカウントbanできないの?フレンド候補探すときに邪魔過ぎる - 名無しさん (2024-02-03 00:08:09) それな、せめてマシュだけのはサポ出なくしてくれ - 名無しさん (2024-02-03 08:55:14)
BANするにも業者か新規かは判別できんよなぁ - 名無しさん (2024-02-03 19:59:44) 後は、サポ欄に鯖出す事しない人も結構増えて来ている - 名無しさん (2024-02-06 10:20:12)
all以外に合わせてレベルソートすればいいだけ - 名無しさん (2024-02-03 20:25:40)
この話題になるたびいつも思うけど、なんでフレ探しの時にall見るんだろ?基本術か殺かexしか見なくない? - 名無しさん (2024-02-03 21:01:39) 前にその話題になった時のログによるとバレンタイン・周年とかのマテリアル埋めやイベ開始直後の凸イベ礼装持ち探しする時に邪魔なんだとか。前者はやってる人のが少数派だろうし後者はそこまで厳密にAP切り詰めたい人は少ないだろうしでそもそも業者がうじゃうじゃいるのに気づいてない人も多いと思う - 名無しさん (2024-02-03 21:11:53) マテ埋めは全体から見たら少数派ではあるけどやってる人はかなり多いよ。実際やってる身ではあるけど、周年のタイミングとか検索すると出してる方、探してる方かなりのツイートが出て来るし、自分みたいにそういうの見てFGOからフレ申請したりDMとかで申請はするだけでやってる事のツイートしてない人も多いだろうし。 - 名無しさん (2024-02-04 08:20:48) でも結局は少数派なのでいまいち共感できない人がいるのは仕方ないよね。っていう説明で、別にお前らが異端なだけだから諦めろと言いたいわけではないので誤解しないでくれ - 名無しさん (2024-02-04 15:55:18)
業者が枠を占有することでフレンド以外のプレイヤーがサポートにくることがなくなっているのが問題。今回はフレンドがガチャ回してないから野良で凸礼装着けてる人見つければいいやとかができなくなってるし、新しいフレンド探しもゲーム内で非常にやりにくくなっている - 名無しさん (2024-02-03 21:48:49) 理屈は分かるけど、言うてイベはフィルターあるし、新規やイベ礼装つけてない人が増えても同じ状況になるしな……上にもあるけど業者かどうかは判別しようがないし - 名無しさん (2024-02-03 22:19:39) フィルタかけて除外してから検索して出すのなら何も問題ないけど実際は検索して出てきたのをフィルタかけて表示切り替えてるだけなんだから選出結果が減る時点でフィルタあるから大丈夫とはならん - 名無しさん (2024-02-03 22:39:23) まぁ効率は大きく落ちるだろうからなー。たまに不正行為でBANされてるのは業者なんだろうけど、にしちゃ少なすぎる気もする - 名無しさん (2024-02-03 22:41:59) システム介入・不正課金・プラットフォーム側での不正認定。この3点ぐらいしかBANされて無いのが実情。マクロは垢BANでは無く画像認証妨害してマクロを使えなくする方で調整しているし、石垢売買は完全放置。 - 名無しさん (2024-02-06 10:14:24) 石垢売買は発覚したらBAN対象じゃね? 買うとこすら見た事ないけど、売ってる段階で特定できるものなの? - 名無しさん (2024-02-06 10:52:19) 特定できないから放置状態という事。勿論、中古アカウントとかで特定されればBANもあるとは思う。 - 名無しさん (2024-02-06 11:54:22)
この話題になる度いつも書いてるけどALLなんて見てない、本来表示されるまともな野良サポが出なくなるからどの枠を見てても実害ある - 名無しさん (2024-02-03 22:03:04)
表示数決まってるからね。術とか殺を設定していないプレイヤーで埋まると探しようがなくなる。 - 名無しさん (2024-02-04 15:17:19)
俺だけかもしれんけど、みんながどの鯖置いてるのか見るのが楽しみだったり。あとどんなコード付けてるかとかクラススコアどのくらい開放してるのかとか。 - 名無しさん (2024-02-04 03:51:02)
今年は強化多いな。このペースでどんどん強化くれ - 名無しさん (2024-02-03 20:27:37)
青王配布したから今年は恒常5鯖配布ない? - 名無しさん (2024-02-04 04:37:31) 今年はって毎年配布してるわけでもないし‥ - 名無しさん (2024-02-04 06:41:06) これだから野生動物に餌を与えたらあかんのや、癖になる - 名無しさん (2024-02-04 08:24:38) 昔ホームレスへの炊き出し手伝った事あるけど、1日だけだと感謝で終わるのに2日連続でやると3日目が無い事に文句を言われる。と教わったのを思い出した - 名無しさん (2024-02-06 18:07:37) 当たり前の事と認識しちゃうとそうならない事にストレスを感じるって奴だね。他者への感謝の気持ちを都度表すってのは施しの行為を自分の中で当たり前に格下げさせない為にも重要なんさ。 - 名無しさん (2024-02-06 20:56:16)
まあ、3000万DLで来るかもね、くらいの淡い期待をしてたほうが精神衛生上よろしい - 名無しさん (2024-02-04 10:15:26) スト限含む、星4配布は欲しいなぁ。ホワイトデーで引くかもしれないけど、ワシ様一枚欲しい - 名無しさん (2024-02-04 13:22:39)
3000万で星5配布無いと2000万より盛り下がるから最低でも恒常星5配布は確定じゃねぇかな - 名無しさん (2024-02-04 17:20:54) 限定込み星5配布の大盤振る舞いか、それとも恒常星5&星4配布あたりでお茶を濁すか…… - 名無しさん (2024-02-04 17:22:34)
ヴリトラ強化無しか - 名無しさん (2024-02-04 18:02:58) 槍はもう一周回って強化したところでランスロットに追いつくことねえだろっていう諦観があるので… - 名無しさん (2024-02-06 01:01:32) 変身と睡眠のタイムロスはちょっと。。。スロースターターだし - 名無しさん (2024-02-06 11:39:45)
1週空けて来週からバレンタインか - 名無しさん (2024-02-07 02:58:52) 週末のリアイベで発表あるだろうけど、14日当日にまだ始まってないって事はないと思いたい - 名無しさん (2024-02-07 08:46:19) 去年が2/18(金)スタートだったし、俺は今年も2/16(金)スタートがあり得ると思ってる - 名無しさん (2024-02-07 09:59:37)
リアルバレンタインより遅かったのは去年が初だったのか - 名無しさん (2024-02-07 10:18:31)
バレンタイン直前キャンペーン開始、歴代バレンタイン鯖復刻、納言(弓)と式部(術)の強化クエ、オーディールコールに期間限定ミッションと新規フリクエ(90++、90☆)と高難易度追加 - 名無しさん (2024-02-07 18:26:27) レジライが特攻予告入ってやがる…… - 名無しさん (2024-02-07 18:34:42)
歴代に見せかけてなぜかいないセミ様 - 名無しさん (2024-02-07 18:51:16) …まあご本人じゃなかったと言うか、いっそ黒歴史と言おうか…。 - 名無しさん (2024-02-08 20:38:17) そういやあの時のセミ様、チョコだったな… - 名無しさん (2024-02-09 17:52:35)
90☆は、だいぶ楽になったな。 - 名無しさん (2024-02-07 19:27:49) オジマントネリコエジソンフレオベロンで行けてたエレナのところに比べて自前強サポ鯖なしではちょっと難しくなった気がする - 名無しさん (2024-02-07 19:34:53) バサトリア・ライネス・フレオベロンで行けるので、個人的には時短になって楽。 - 名無しさん (2024-02-07 19:56:41)
今後はNP獲得総量は変わらないけど、分割獲得できるキャラ増えるんかな。バフ総量も条件付きで平均より上下するとか増えそう。 - 名無しさん (2024-02-08 11:55:38) NPに関しては50チャージよりも、分割で30+20とかの方が小回りが効いて使いやすいから歓迎だわ - 名無しさん (2024-02-08 15:15:35) Qは30+20、Aは10+40だとありがたい - 名無しさん (2024-02-08 15:52:25)
バフの方はそれ要するに特攻では - 名無しさん (2024-02-08 17:51:26) 味方に対する条件なら特攻じゃないでしょ - 名無しさん (2024-02-08 18:03:28) 条件と言うワードだけだから、味方の種族や属性と解釈する事も、敵の種族や属性と解釈する事も出来るから、特攻と同じと感じるのも仕方が無い - 名無しさん (2024-02-08 18:10:46)
最近は無条件火力バフは少し抑えて特攻状態付与で大きく火力上げたり、全体宝具だけど一人だけ威力が跳ね上がるとか、変則的に火力上がるタイプのキャラが増えた気がするわ。バサキャスとかタケルみたいなやつ。 - 名無しさん (2024-02-09 00:27:31)
バフはモリアーティのカリスマみたいな感じか。ただまぁそれは現状でもそこそこ見かける気も - 名無しさん (2024-02-08 18:09:59) もう今からじゃ、ただのカリスマとか出せないだろうしねえ…… - 名無しさん (2024-02-08 20:37:11) ただのカリスマだったほうが強化の余地あってマシだった的なのもそうそうおらんか、しいて言うならわし様くらいかな? - 名無しさん (2024-02-08 22:28:50) 出して見て性能不足なら仕方ないけど、始めから強化前提で実装されても困る。 - 名無しさん (2024-02-09 13:58:52) でも強化前提って、殆どただの思い込みでしょ? 基本クラスで30%バフ1個しかないのとかならそう思うのも分かるけど。 - 名無しさん (2024-02-09 14:16:53) 強化の余地あってマシ(=最初から強化の余地を残した実装)なんてしてないし、されても困るって話よ。宝具は完全に強化前提になってるっぽいけど。 - 名無しさん (2024-02-09 14:36:49) 宝具は昔の鯖を前線に追いつかせる為の威力強化・新規実装鯖が強化済み鯖比較で弱くなりすぎないためにダメージ前バフ・用途を分けて活躍の場を作る特攻って時代が変遷してる気がする - 名無しさん (2024-02-09 15:19:38)
(カリスマに関しては)そうじゃないから困らないってことだよ - 名無しさん (2024-02-09 16:23:16)
ここであんまり話題になってなくて意外だったんだけど、今回オディコのフリクエで新規追加された90★の「久遠の微笑」、 - 名無しさん (2024-02-09 19:25:59) 途中送信失礼。多分初めて?の金素材ドロップ追加に久遠の果実ってかなり - 名無しさん (2024-02-09 19:28:20)
焦りすぎて途中送信連続になってしまった...申し訳ない。多分初めて?の金素材ドロップ追加に久遠の果実ってかなり大きくない?割と不足しがちな金素材が日課入りすることでフリクエ周回不要になるのかなりありがたいって個人的に思いました - 名無しさん (2024-02-09 19:30:49) 金素材ドロップ追加という言葉の意味がわからんけど金素材が確定ドロップするって意味なら神秘主義者のところで既にあったぞ - 名無しさん (2024-02-09 19:53:48) 悠久の実が2個落ちるときがあることかしら - 名無しさん (2024-02-09 20:49:55)
礼装レベル100優先度、黒聖杯の次にフォウムズでもおかしくないくらい上がってきたな。90☆で5積み前提になったとき絆礼装かつATK2000はでかい。4積みになるとクランクインカレスコあたりの優先度上がりそうだが - 名無しさん (2024-02-10 09:02:36) 上がって来たも何も実装時から優先度高いと思うけど。 - 名無しさん (2024-02-10 09:29:39) 大手攻略サイト数個のどこにも入ってないからそれはないな - 名無しさん (2024-02-10 09:45:20) 評価基準がお可愛いこと - 名無しさん (2024-02-10 10:42:13)
だいぶ前にLv100したなあ、今は礼装優先ソートで礼装Lvが参照されるからTTあたりも上げてよさそう - 名無しさん (2024-02-10 09:50:18) フォウムズのATK2000は周知されていたけど、アタッカーに持たせるのは低HPのフリクエ6積み等で、ほとんどの人にとってレベルは問題にならなかったのがこれまでだと思う。毎日3回まわる90☆で前衛アタッカーにつける礼装としてATK2000で確殺やお残しが変わってくるとなれば話は変わってくると思う - 名無しさん (2024-02-10 09:54:15) サムレムでは伊織君に持たせて最高難易度周回してた。奇をてらった編成じゃなかったとおもうんだけどなー - 名無しさん (2024-02-11 13:44:33)
低HPのフリクエ6積みでアタッカーも強い鯖じゃなく絆上げたい鯖2人+フレサポ鯖あたりにしてた時からフォウムズと肖像が鉄板だったしLv上げてたわ - 名無しさん (2024-02-11 14:05:25)
実際ガチ勢でないから分からないのだが、フォウムズアタッカーに持たせて周回するとして絶対火力足りないからオベロンとかコヤンとか使うの、 - 名無しさん (2024-02-10 17:17:34) 続き、なんか絆の総量としては多いんやろうけど逆になんか微妙な損をしてるんでないかという感覚になる - 名無しさん (2024-02-10 17:18:27) 絆の獲得量で確実に損し続けてるのに対して絆効率を落として延命することで得してる部分って何かある? - 名無しさん (2024-02-10 17:41:25)
上にも書いたけど現状最高絆効率なエレナのところオジマントネリコエジソンフレオベロンで行ってる、他にもプロテアワンパンを水着ノッブや貝殻確定クエを道満込みで行ったりして自前の☆5サポ使わないの結構色々あるよ - 名無しさん (2024-02-10 17:49:00)
上の話なら5積みって書いてるからサブアタッカーに持たせてメインアタッカーは黒聖杯なんじゃない?5積みなら自前人権使わなくても90☆いけるし。 - 名無しさん (2024-02-10 17:36:52)
とうとう苗木が尽きてしまった…。貧乏性だから溢れさせたくないから消化しなくてはいけなくなった - 名無しさん (2024-02-11 00:53:10) 貧乏性ということはポッド溢れさせずイベ交換もきっちりやったうえでそれら以外のAPを全部青林檎にしてた感じ? - 名無しさん (2024-02-11 00:58:20) こんな感じのプレイスタイルだけど残り360個ぐらいだな - 名無しさん (2024-02-11 16:13:17)
俺もそろそろ使い切りそう。何かを機に配ってほしいねえ - 名無しさん (2024-02-11 14:23:09)
消化しなくてはいけないとかなんか人質にでも取られてんの? - 名無しさん (2024-02-11 14:26:22) 青林檎にした分も消化することはない人のが多いとは思う - 名無しさん (2024-02-11 15:14:28)
1日4個ペースで使ってるから4ヶ月後くらいに尽きる予定だわ - 名無しさん (2024-02-11 16:58:57)
アンドロメダと聞いても瞬しか思い浮かばぬ… - 名無しさん (2024-02-11 18:14:48) 流石に銀河は覚えとこうぜ - 名無しさん (2024-02-11 18:18:58)
ヘラクレスのひいおばあちゃんだよ - 名無しさん (2024-02-11 18:19:26)
アンドロメダと言えば西南 - 名無しさん (2024-02-11 18:22:49)
拡散波動砲だよ - 名無しさん (2024-02-11 18:31:02)
ここの上記に書いてるネタ全部わかってしまった… - 名無しさん (2024-02-11 18:38:22)
ペルセウスの妻か - 名無しさん (2024-02-11 18:19:44)
そろそろ強いライダー来るかな - 名無しさん (2024-02-11 18:22:23)
はっ! 今ここにあった『紅ちゃんと紅オルタによるドキドキバレンタインお菓子作り教室』のイベ告知と紅オルタPUは何処に!? - 名無しさん (2024-02-11 18:27:32) 告知ポスターをビームサーベルしながら、いかにも自分は知りません、みたいに言ってもなー - 名無しさん (2024-02-11 18:30:06)
アンドロメダといえば白人のイメージついちゃってるけど考えてみればエチオピア人なんだから褐色が当たり前だよな - 名無しさん (2024-02-11 18:35:37) 白人だとぅ? お前さてはワシの娘じゃ無いな! と、生け贄にされた解釈もあったりする - 名無しさん (2024-02-11 18:53:49) 神話なんてその時代の為政者に都合のいいように改変されまくってきたからねぇ… - 名無しさん (2024-02-11 19:24:02) プトレマイオス「わかる」 - 名無しさん (2024-02-11 19:31:06) 改変というより創作じゃね? プトレの場合 - 名無しさん (2024-02-11 20:10:53)
…あの世界、父親関係は全く信用できないからね。大体どっかのエロ主神のせいだけど - 名無しさん (2024-02-11 23:44:50)
匂わせで三再臨別霊基になりそうなことゆーてたなぁ。 - 名無しさん (2024-02-11 18:58:26) キャラ紹介で因果の鎖に繋がれてるとか書いてあるしそっちに引っ張られた霊基ありそう。フォーリナー的な - 名無しさん (2024-02-11 19:04:12)
褐色二連打とかこのリハクのうんたら - 名無しさん (2024-02-11 19:45:42) ドルセントの仕業じゃー - 名無しさん (2024-02-11 20:13:06)
声優誰なんだ。なんか予想がりえりーと鈴代紗弓で二分されてるんだけど - 名無しさん (2024-02-12 00:39:47) 知らんけどどっちでもええやろ - 名無しさん (2024-02-12 06:42:27)
どう聞いても鈴代紗弓、特にCM - 名無しさん (2024-02-12 07:16:22)
マシュの声優って他の鯖はもうやらないんじゃね。知らんけど。 - 名無しさん (2024-02-12 12:17:30) Sバニヤンのお供(どっちかは知らん)が一応りえりーだね。自分もマシュしかやらないと思ってたからびっくりした思ひ出 - 名無しさん (2024-02-13 06:12:25)
2w変則流行らないかな・・・。手数は多いようにみえて結局2wなんでそれほどでもない感じがいい - 名無しさん (2024-02-12 08:09:49) オディコの果実周回はされてるんだろうか - 名無しさん (2024-02-12 09:02:48) オディコの果実周回とは…? - 名無しさん (2024-02-12 09:30:11) この前追加された90★のことだね。1-1の2Wクエで1w45万くらい、2Wが100万。悠久の実が落ちるとこ - 名無しさん (2024-02-12 15:21:16) 久遠の微笑のことなら2wで所要時間短いし悠久の実そこそこ需要あるしで普通に相当数回ってるんじゃね?手持ちによってはこっちのが6積みしやすいって人もいそうだし - 名無しさん (2024-02-12 17:58:39) 横だけど枝は木の文章を2wクエが増えてほしいなって意味だと思ったから先日追加されたの知ってるかなって返したんじゃね? - 名無しさん (2024-02-12 18:17:48) あ~なるほど。理解した。ありがとう - 名無しさん (2024-02-12 18:52:30)
アンドロメダ高校(パワプロ)やアンドロメダ焼き(トップをねらえ!)ってマイナーなんかな…。ところで、女性ライダーって、ジャックちゃんの餌食になるだけなんじゃ…。 - 名無しさん (2024-02-12 09:42:31) 今じゃ特攻増えすぎてジャックちゃんだけ気にする意味ある? - 名無しさん (2024-02-12 13:10:04) 女性特攻あったとてジャックが使えることなんてもうないんじゃねえかなあ…90++来たってNPが足りない、高難易度やボスに来たってギミックで潰されてパワーが足りひんわ - 名無しさん (2024-02-12 13:35:57)
特攻付与50%1Tも今となってはそこまで高いバフって訳じゃないしなー - 名無しさん (2024-02-12 13:48:59)
男セイバーはエウリュアレの餌食にしかなってない言えるのならな - 名無しさん (2024-02-12 13:38:13) 餌食になるから敵だと大抵魅了無効が付与されてるイメージ - 名無しさん (2024-02-12 13:43:26) そうか…? - 名無しさん (2024-02-12 13:54:07)
無効あっても火力だけで充分押し切れるスルト君あたりまではおやつだったけど、それ以降はもっと複雑なギミックに適応できなくて出番ないイメージ - 名無しさん (2024-02-12 13:58:03) そもそもそれ以後だとボス格の男セイバーがあんま浮かばんな。ディオスクロイも違うみたいだし… - 名無しさん (2024-02-12 14:30:40) ストーリーだと多分おらんね。クラス違いでいいなら2部6章のウッドワスハメで使われたかなってくらい。ぶっちゃけ火力だけでも飯食えるキャラだし☆3だから、そもそも比較対象にならんよ - 名無しさん (2024-02-12 20:37:39)
アサシンの上に低倍率宝具っていう酷いことされてる子 - 名無しさん (2024-02-12 14:12:21) まだそのままなのか… - 名無しさん (2024-02-13 09:01:39)
どっちかと言うと特攻宝具のカーミラさんの方じゃないかと。ジャックちゃんは低倍率でかつ特攻付与だし - 名無しさん (2024-02-12 17:49:04) 流石にカーミラさんではそれ以外の部分に難があり過ぎて相当頑張らないと追いつけない気が - 名無しさん (2024-02-12 18:11:44) 単体殺は翁一強かな? A☆4面子も刺さるクエはそれぞれあって良いけど - 名無しさん (2024-02-12 18:20:31) 対女性ライダーならって話だから別に普通にジャックでいいんじゃないの。そこ度外視して総合的に言っちゃったら殆ど狂EXに食われてるんで団栗の背比べにしかならん - 名無しさん (2024-02-12 19:02:16) ぶっちゃけ今だと1ターンしか持たない霧夜の殺人抜いたら翁以下の火力だから普通に女性ライダーでも使わん - 名無しさん (2024-02-12 20:05:16) かといって翁も使わないからほんと目糞鼻糞。どうあれ環境に乗れてない鯖なことなんてわかりきってるんだからそんな一々ゲージ付きやら何やら考えてまで否定せんでも… - 名無しさん (2024-02-12 20:14:49) そもそもの話、周回じゃNPチャージ持ってない段階で足切りだし...まあワンチャン高難易度とかで来れば刺さる機会も得られるかもしれないけどね - 名無しさん (2024-02-12 20:34:48)
翁は去年どれかの90++で使われてたような - 名無しさん (2024-02-12 21:01:38) 翁完全体ならリリムハーロットの90++6積み行けたんだったかな。まああのクエ自体が美味くないからそんな気合入れて周るもんでも無かったんだが。 - 名無しさん (2024-02-12 21:05:13) 宝具2程度でも5積みでイベアイテム集めできるくらいがさほど美味しくないイベの90++での理想って気がする - 名無しさん (2024-02-12 21:20:01)
翁自体はライダーのボス相手にとりあえず殿に突っ込んでおけば安定する枠にはいるよ。戦線でも強いし。 - 名無しさん (2024-02-13 08:31:24)
それ以外って? - 名無しさん (2024-02-12 23:06:37) 普通に自分のスキルで火力伸ばす手段が防デバフ20%しかないので… カーミラはカーミラで最古参鯖の一角でスキル3が強化クエストで解放されたような時代の鯖だからな - 名無しさん (2024-02-12 23:50:38) サポ込みで考えたら特攻宝具で別枠1.5倍付いてる方が重要だろ - 名無しさん (2024-02-13 09:25:35) 別枠乗算だから強いって言っても結局その乗算する元の値に大きく差があるとね…バフデバフ以外にATKでも2,000も差があるので。計算すればわかるけど同条件で盛る限りカーミラ>ジャックになることは基本的にないよ。NPの工面は度外視して宝具3連発した時を想定するとかカーミラに聖杯入れるとかまで考えれば逆転できる - 名無しさん (2024-02-13 11:03:55) 横だけど単体鯖は殴りリチャ込みゲージ3本割り考えるのもありじゃね、というか☆4と☆5を同じ宝具Lvで比べるのもどうかと思うけど - 名無しさん (2024-02-13 12:59:18) んな彼是条件付け足してまでカーミラageというかジャックsageに必死にならんでも…どちらにせよ地に堕ちてる鯖なのに空しくならんか - 名無しさん (2024-02-13 13:22:28) いや俺は殴りリチャ込みゲージ3本割りならどちらも普通に使える鯖だと思うから別に両方sageてないよ、先にあなたが付け足した条件に違和感があって書いただけ - 名無しさん (2024-02-13 16:57:53)
今時ジャックとか強化来ないと使えませんわ - 名無しさん (2024-02-12 17:59:08) ジャックほど環境の変化の煽りを受けた鯖もなかなかいない気はする。時代は特攻バフより特攻宝具になったしねぇ - 名無しさん (2024-02-12 20:39:25) ジャックは煽りもなにも本人は何も変わってないからちょっと違うな。個人的には90+向けにクリティカル要素が生えてきて90++に対応できない鯖が環境の変化の煽りを受けたって感じがする - 名無しさん (2024-02-13 14:40:41) 何となく言いたいことはわかるが一般的な解釈だと煽りって言葉に嵌まるか否かに本体が変遷したかどうかは関係ないと思う - 名無しさん (2024-02-13 15:23:02)
環境の変化の煽りを受けたってことは本人変わらず環境変わって評価の変動あったってことだから何も違わん - 名無しさん (2024-02-13 16:59:31)
ジャックもだけどべオウルフとか詐欺表記の宝具倍率は修正しろよと。倍率低いなら何でパラケルみたいに、表記変えないのか - 名無しさん (2024-02-13 20:58:29)
トップをねらえはマイナーと言うか何年前だよって感じだからなぁ - 名無しさん (2024-02-12 20:45:21)
誰の餌食になろうがどうでもよくね?どうせバフ載せて宝具撃つんだからジャックでもいいし他の殺でもいいし倍打だろうが等倍だろうが高レアだろうが低レアだろうがなんでもいいすぎる。古いキャラだろうが何だろうがわざと負けようとでもしない限りどうとでもなるわ。そんなもんよりアンドロメダがどんな性能で来るのかの方がまだ大事だわ - 名無しさん (2024-02-12 20:51:57) まぁPVPでもないし、敵として出てきたときを考えるより自分たちが使ったときにどうかって方が気になるよな - 名無しさん (2024-02-12 21:12:04) もしかしたらこの木主も自前で使った時の想定でジャックに弱いと書いたのかもしれん、ちょくちょく見る神性はデバフだからいらんって論調も攻撃側じゃなく防御側だし…… - 名無しさん (2024-02-12 21:22:34) いうてジャック相手に対面で出すことないしなぁ...敵NPCはもちろんイベントやストーリー毎に固定だし。その論調で行くなら行ってる通りまだ神性はデバフのほうが通ると思う。 - 名無しさん (2024-02-12 21:27:08) まあそれもそやな - 名無しさん (2024-02-12 21:44:05)
木主です。信じてもらえるかどうかわかりませんが…。ジャックについては、「女性ライダーだから」という理由だけです。深い理由はありません。それと、「トップをねらえ!」についてですけど、OVAという少し特殊な事情はありますが、聖闘士星矢と年代はほぼ同じですね。スレ違いですが、スパロボで結構知っている人も多いと個人的には思ったのですが…。 - 名無しさん (2024-02-13 23:07:00)
アンドロメダほちい(´;ω;`) - 名無しさん (2024-02-14 07:16:22)
今後レベル120の上限が更なる追加聖杯➕鯖コインで解放させる事もあるでしょうか? - 名無しさん (2024-02-14 07:35:35) ここで聞いて確度の高い返事がもらえるわけねーだろう - 名無しさん (2024-02-14 08:06:46)
ないとは言い切れんけどその時はまた何か追加入手手段用意するでしょ。じゃないと配布鯖のコインが配布済みの量じゃ足りないとかの問題起きるし - 名無しさん (2024-02-14 08:19:57) 構想自体はあるしその場合は入手機会も増やすってそもそも言及したことある - 名無しさん (2024-02-14 14:03:59) あとから上限解放されるとサポ面全120レベとかにしてる人がマジで可哀想 - 名無しさん (2024-02-14 14:52:52) てか後出しで上限解放するならやり直しが効く様に聖杯と鯖コインリムーバー実装して欲しいわ。種火は戻らなくていいから。 - 名無しさん (2024-02-14 14:55:34) 上限解放とやり直しは別の話だろw 二軍落ちした鯖から聖杯取り外したいだけなんじゃね? - 名無しさん (2024-02-14 16:18:50) 聖杯が余ってるならともかくそうじゃないなら、推しだとかをさらに強化する分だけ新規に必要になるんだからそれを捻出しようと思えば鍛造や報酬を待つよりやり直しが手っ取り早いじゃん - 名無しさん (2024-02-14 16:38:36) 普通に新実装された鯖に投入したくなることもあるだろうしリスクヘッジを考えるなら元々そんな考えなしに使って良いもんじゃないと思うんだ聖杯って - 名無しさん (2024-02-14 18:17:56)
決められた上限に対して最推しから順番に聖杯入れていってあとから実は上限もっと上でしたって後出しされたら計画狂ってくるから上限解放とやり直しは別の話ではない - 名無しさん (2024-02-14 19:42:38)
コインの使い道自体は増えると思うけど、レベル上限はシンプルにパワーが上がるし、集中させた少数のキャラだけ伸びていくからそれ以外のキャラ(新規キャラも含めて)との格差とか、敵の強さをどこに合わせるのかとか、色々バランス悪くなるから流石にそう簡単には上がらんと思う - 名無しさん (2024-02-14 17:25:45)
槍メニュ子ほんと強いなぁ、アドバンスクエストのアルジュナは、ドラコーの出番かと思ったけどメリュ子のが楽だったわ。S3封印しても対単体の最適解(?)として活躍するのすごすぎない? - 名無しさん (2024-02-14 08:51:31)
アンドロメダは、銀河鉄道999、流星のロックマンの影響でラスボスとか終点のイメージがある - 名無しさん (2024-02-14 08:52:39) 瞬もラスボスやったな - 名無しさん (2024-02-14 09:02:42) 今回初めて元ネタ知ったけどラスボス要素全然なくてダメだったw - 名無しさん (2024-02-14 09:07:16)
アンドロメダ高校(パワプロ)は決勝相手の場合もあるし、4回戦(全6回戦)の場合もある。まあ、全6回戦の最終戦はやや特殊だが…。 - 名無しさん (2024-02-14 12:55:06)
正直ジャックとかベアウルフみたいなのを - 名無しさん (2024-02-14 09:01:17) 低倍率宝具っていうのちょっと違和感あるなあ。通常倍率だけど強化倍率が低い(未強化より強い)であってかつてのヴラドみたいな「未強化より弱い、強化してやっと通常倍率」みたいなのは低倍率やなーってなるけど。 - 名無しさん (2024-02-14 09:04:31) 強化前後の区別なく強化前の比率を指標にして評価すると言うならそのかつてのヴラドもあくまで通常倍率であって低倍率ではないやん - 名無しさん (2024-02-14 09:22:43) ヴラドはこう、元々が通常倍率より低くて強化枠使ってやっと通常倍率になったキャラで、ジャックとかベアウルフは通常倍率→ちょい弱強化だから深刻度が違うなあと。宝具強化来てないやつよりマシな2人>宝具強化されてるのに火力抑えられた当時のヴラドだよなあ - 名無しさん (2024-02-14 10:01:22) 他の強化済みと比べて低倍率なのは事実で、でもそれは許容範囲だからってのは君個人の裁量だしなあ…。別にどっちの捉え方が正しいって話ではないと思うけど、「なんで周りは俺と違う考え方なんだ?」っていちいち訝しんでる姿にはそれこそ違和感を覚えちゃうわ - 名無しさん (2024-02-14 12:58:26) 違和感あるなあ程度の話の雑談っすよ。ジャックに低倍率なんです助けてくださいみたいなのが「うーんまあ低倍率ではあるんやけどカーマとかの未強化よりは倍率あるしなあ、事実ではあるんやけど声高アピールポイントかなあ」みたいな - 名無しさん (2024-02-14 13:18:12)
ジャックってNPとかバフの持続とかスキルの古さが問題点だから、別に強化クエとか使ってまで宝具に手を入れる必要はないキャラだと思うから、宝具威力を他の強化済みキャラ並みにするため強化クエ消費して欲しいかというと - 名無しさん (2024-02-14 12:16:07) Qバフ50%が3TになってW水スカ3連打したら3Tダメージは現状の13.5%増し、宝具が通常の強化後倍率になったら宝具1で14.2%増しだけど宝具2以降は11.1~9%と結構下がる……この比較だと前者が良いけどヴラドみたいに宝具後にデバフ付いたりするなら後者が良いかな? でも前者+NP追加もらえるならそれが良さそうか - 名無しさん (2024-02-14 12:23:51)
まぁ強化が一律である必要はないと思うし、個々によって通常の倍率は強すぎるから抑えるとかの調整をしてもいいとは思うけど、ジャックもベオウルフも今となっては通常の倍率の強化が欲しいキャラだからヴラドみたいに後出しで合わせて欲しいよ - 名無しさん (2024-02-14 17:16:11) 女性特攻状態:50/3Tとかをスキルに追加するとかの強化でも良い気はするのよね - 名無しさん (2024-02-14 17:36:07)
本来は英霊になれないとか、人理焼却限定での話とか、そういう感じも増えて来たけど アンドロメダもそんな感じのイレギュラー英霊になるんかね? - 名無しさん (2024-02-14 17:42:09)
全体宝具なのにタゲ集中で殴らせてNP貯めると言うのは、設計ミスだと思うのよね~ 1wave12体とかの周回でも来れば別かも知れんけど - 名無しさん (2024-02-14 18:12:37) 単純に敵の数が多ければ宝具のリチャ面でも楽なのは間違いないが1体or3体の通常編成では攻撃回数変わらんやろ - 名無しさん (2024-02-14 18:15:58) 1waveで12体なんだから、まず複数に殴られるやろ - 名無しさん (2024-02-14 18:22:33) すまん何言ってるかわからん。タゲ集中でNP溜める設計の場合は何故単体宝具の方が良いのかを解説頼む - 名無しさん (2024-02-14 18:33:58) 横だけどタゲ集中持ちは単体宝具のほうが良いってのは「単体宝具はゲージ想定で殴られる、全体宝具はwave想定で殴られない」が考えの根底にある意見だと思う、それはそれとして俺は「1体or3体の通常編成では攻撃回数変わらん」が何を言ってるのかわからんから解説頼む - 名無しさん (2024-02-14 18:39:10) 3体に1回ずつ殴られるか1体に3回殴られるかの違いだけで敵の行動回数は3回で変わらん。仮に3体相手に全体宝具撃って1体だけがゲージ持ちで残ったとしてその1体が3回殴ってくるだけよ - 名無しさん (2024-02-14 18:55:35) 木主が言ってるのは「最初の6体一掃してもさらに6体補充されて敵ターンに殴ってくる周回クエが来たら現状のアンドロメダでも役立つかもしれんけど、そんなクエそうそうないから全体宝具鯖がタゲ集中で殴られてNP溜める設計はダメ」ってことだと思うよ、全体鯖=周回向けってことでゲージ持ちは想定してないし普通の3体並んだwaveは一掃して反撃受けないから被ダメNP獲得は無駄って意見かと - 名無しさん (2024-02-14 19:10:42)
1wave12体の戦闘なら、殴られてNP貯める全体宝具にも活躍の場はあるだろうと言う話よ、サムレムみたいに6体*2で1waveだと6回位殴られてバッファー落ちるとかもあるから対策にもなる。そうじゃないなら単体宝具でボス戦要員にしないと出番が作れないだろうって事。勿論、殴ってNP貯めながら戦って宝具でフィニッシュっていう昔ながらの戦闘するなら全体宝具でも生きるけど、縛りプレイとかの話になると思うので想定はしてないわ - 名無しさん (2024-02-14 18:50:18) 周回だと敵が何体だろうと殴られる想定をすること自体が縛りプレイじゃないっすかね… ボス戦もゲージ持ち複数並んだり取り巻きがいたりってケースも珍しくはなかろうし。勘違いされないように言っておくとそもそも殴らせてNP溜めってコンセプト自体が弱いとは思ってるぞ、全体宝具だから云々ではなくねってだけで。 - 名無しさん (2024-02-14 19:12:56) うん、だから絶対殴られる新規変則周回でも実装されれば と言う話よね。 - 名無しさん (2024-02-14 19:32:07)
敵が6体超えたら殴られない想定不可能だろ - 名無しさん (2024-02-15 08:54:27)
星5Qアタッカーでマトモなのが最後に出たのいつだったかと実装純で見たけど、利休か人によっては太公望まで遡るんだな… - 名無しさん (2024-02-14 19:00:49) ハードル高い人だと人特攻は利休よりモルガンを選ぶ、太公望は黒聖杯だとNP足りなくて他礼装だと火力足りないとなって全体Qアタッカー全滅みたいな評価してそう - 名無しさん (2024-02-14 19:14:12) 好き嫌い・手持ち状況を度外視すると、Qアタッカーを使う必要性が今は無い。ただバッファーによる差が根底にあるのでマトモな鯖と言う意味で言えば、Qバッファーの実装とかで環境変われば 水伊吹とかモルガンだって二軍落ちするのがFGOなんで、まともな鯖実装とかの話があまり意味は無い気もする - 名無しさん (2024-02-14 19:30:52)
太公望は評価する人の視点でも1wave飛ばしつつバフNP供給する鯖であって黒聖杯着けるような鯖ではないと思う - 名無しさん (2024-02-14 20:01:00) 初期NP付きイベ特攻礼装なら神性相手に大暴れできるんだけどなあ - 名無しさん (2024-02-14 20:07:11)
太公望は横バフ+NP渡しつつ1W掃討が担当だから黒聖杯なんか使わんだろ… - 名無しさん (2024-02-14 23:00:53)
正月周年鯖でQ宝具いないしそもそも数も少ないし運営もQは明らかにハズレ感覚で作ってるよね - 名無しさん (2024-02-14 19:28:35) いまだにスカディのトラウマのせいでQを強くするのが怖いんじゃないかな。やりすぎると万能になってしまうし。まぁ当時のスカディなんて目じゃないキャストリアとかいうぶっ壊れにAの強鯖やサポ鯖をどんどん追加しているわけだが - 名無しさん (2024-02-14 21:00:21) スカディというよりジュナオとかじゃね。明らかにサポーターに差があるのに関係なく個で強いキャラってやるとインフレが加速してしまう。 - 名無しさん (2024-02-14 21:14:40)
QのNP回収能力あげたらAの強みを潰すのを繰り返すだけだし、単発火力上げるとBの強みを潰すし、じゃあどうすんねんってのはあると思う - 名無しさん (2024-02-14 22:32:56) Qカード引き寄せサポ追加で術スカディ復権とか無理だろうか - 名無しさん (2024-02-15 18:59:41)
「Qは加減を間違えるとBAを潰す」と言う運営のQ評価と「BAを潰すぐらいじゃないとQは弱い」と言うプレイヤーのQ評価は根底部分で一致しているからね、ゲージボス周回とか、条件クリア毎に報酬アップするギミック系周回とか増す等で 周回の概念を変えない限りは、QイラネかQだけで良いになるんじゃないかなと。 - 名無しさん (2024-02-15 09:50:18)
型月でアンドロメダとかいう名前の時点で今後別イベントで何かありそうな予感がビンビンする - 名無しさん (2024-02-14 19:15:34)
バゼット引いた奴の一人勝ちだろ今年のバレンタイン - 名無しさん (2024-02-14 19:30:58) バゼットって新規じゃなくて復刻なんだから欲しい奴はとっくに引いてるだろ - 名無しさん (2024-02-14 20:14:17) 引いてなかった人が高難易度での運用例で評価変え 復刻で引けて嬉しいんだと察するべき - 名無しさん (2024-02-15 09:44:21)
アンドロメダすげぇ可愛いけど性能塩過ぎて悲しいわ。殴りで貯まるだろ?って理由からかNP獲得も最大30っぽいし… - 名無しさん (2024-02-14 19:39:09) 自身の防御力を大アップ、で50も上がるんだぞ! 20スタートじゃ無いんだぞ! 性能盛られてるじゃ無いか!! - 名無しさん (2024-02-14 19:53:04)
NP30は塩じゃなくて普通だな - 名無しさん (2024-02-14 19:55:42)
Q鯖は50あってもアペ2開けなくて済む程度にしかならんし30でいい、殴り殴られ想定自体は微妙だけど - 名無しさん (2024-02-14 20:10:07)
バレンタイン鯖ってバゼット以外弱いのしかいなくね - 名無しさん (2024-02-14 20:33:56) えっちゃんは刺されば超火力出るからちょくちょく出番ある、黒聖杯で変則にNP足りて特攻持ちのカレンも結構強い、ヨハンナは可能性を感じるけどわからん - 名無しさん (2024-02-14 21:22:54)
嫁ネロや今回強化入った紫式部も+αのバッファーとしてはかなり高水準じゃないかな。他は…うん - 名無しさん (2024-02-14 21:40:52)
ヨハンナはフリクエ回す時に便利、90++で出番あったカレンとか絶賛今OCで使える嫁ネロとか一時期めちゃくちゃ強かったえっちゃんとかおるけどな(後ろ3人は強化込みだが) - 名無しさん (2024-02-14 21:55:40)
紫式部はシステム周回でめっちゃ使ったけど。最近は出番減ってたけど、バッファーの強化貰ったし。 - 名無しさん (2024-02-14 22:33:50)
人権鯖以外全部弱い扱いって事でしょ? メイン実装鯖は~とかぐだぐだ鯖は~とか水着鯖は~とかなんでも言えるやつだよね - 名無しさん (2024-02-15 08:53:32)
ヤマトタケルからチョコ貰ったんだけど、話めっちゃ長くてワロタ - 名無しさん (2024-02-14 20:49:12) ヤマトタケルってチョコ貰えるんだ - 名無しさん (2024-02-14 20:53:26)
男性側4分で女性側12分、タケルは女性った!? - 名無しさん (2024-02-15 04:29:00)
Q自体は微妙だけど、コヤンやキャストリアの絆温存したいからクリアできる場所はQ鯖で回るという逆転現象が起きてる - 名無しさん (2024-02-14 21:23:42) 好きな鯖がAに偏ってるからキャストリアだけカンストしそうで困ってる。絆15超えたら分配してほしい - 名無しさん (2024-02-14 22:08:01) カンスト分を他に分配してほしいのは本当にわかるけど目当て1体+他を絆マで組んで促成絆上げができちゃうから無理だろうなとも思っている - 名無しさん (2024-02-14 22:12:05) マスターレベルとか魔術礼装も似ているが、飽和させる人を放置するから後発組とか中堅組でもカンストとかの話が出来るってのはFGOの緩さの特徴の一つかもね。他ゲーみたいにガチ廃人がカンストしだしたら上限大幅開放するとかしてたら、下手すればマスターレベル200とか絆20とかになっている - 名無しさん (2024-02-15 09:56:24)
まぁ、そもそも絆自体がほぼやりこみ要素に過ぎないという事でバッサリ切り捨てて気にしないって手も無くは無い - 名無しさん (2024-02-14 23:50:56) 絆は石貰うコンテンツだから積み数換算で-4積みになるそれは実質できないようなもん - 名無しさん (2024-02-15 11:28:43) 好みがA鯖に偏るのは、運営の問題じゃなくプレイヤーの問題だから、それによる補償とか言い出すのは徒労さね - 名無しさん (2024-02-15 11:58:17)
Aはむしろフレキャストリア借りればあとは徐福ちゃんとかで何とかなるからマシよ - 名無しさん (2024-02-15 01:52:53)
ヤマトタケルチョコ両方あるやん!性別不明は大勝利なんやな! - 名無しさん (2024-02-14 22:36:11)
善住坊はお礼受け取りしかないのか、心は生粋の男のままなんだな。ちょっと良かったというか、安心したというか、なるほどというか - 名無しさん (2024-02-14 22:45:41)
バレンタインってスト限排出なくなってたのね。気づいてなかった。 - 名無しさん (2024-02-14 22:54:24)
オールに業者出にくくなったのはありがたい - 名無しさん (2024-02-14 22:59:22) おお、全く出なくなったわけではないけどだいぶ減ったな - 名無しさん (2024-02-14 23:43:05)
今年は強化多くない?このペースでどんどん強化してほしいな - 名無しさん (2024-02-15 14:14:12) 今年強化全然やらねーよな(いつものペースでした) とか去年言ってるのいたんだけどね… - 名無しさん (2024-02-15 15:02:40) 実際去年は30後半くらいで少ない、2020ぐらいから50台キープしてたし - 名無しさん (2024-02-15 16:40:30)
数え間違いあるかもだけど23年が34回+幕間なしで22年48回+幕間で3回、21年56回+幕間7回、20年45回+幕間9回かな?明確に去年は少ない - 名無しさん (2024-02-15 17:38:18)
ペースだけで言えば確かに開発死んでた初頭が過ぎた4月あたりからの半年間は30くらい来たしその期間はいつものペースだったから安心したコメントとかもあったな、まあ年末も全然だったから1年通して見ると少なかったけど - 名無しさん (2024-02-15 18:58:39)
いつものペースでした(大嘘) - 名無しさん (2024-02-15 22:39:32)
昔はというか古い鯖の強化は宝具が多くて新しめの鯖はスキルが多いのは気のせい? - 名無しさん (2024-02-15 21:15:17) 比較的新しいサバの宝具は役割持たせようということか、もともと特攻持ちや宝具前のバフも比較的多めだから弄る優先度が低いって話じゃない? - 名無しさん (2024-02-15 21:51:55)
つーか新しめの鯖でも調整不足で強化みたいなことするなら最初からそのままで出せって思う - 名無しさん (2024-02-16 10:52:07) 最初からそのままで出せるなら調整ミスしないでしょ - 名無しさん (2024-02-16 15:01:53) 新鯖に限らず単純な強化もちとやり過ぎたんでナーフしますわって出来ないんだから下手すれば臆病ともいえるほどに慎重にならざるを得ないのも当然だしな - 名無しさん (2024-02-16 20:06:27) バンナムやスクエニみたいに、キャラをリサイクルして別レアリティとか別クラスとかで流用されまくるインフレゲーとかも困るしな - 名無しさん (2024-02-17 17:20:02) 「別レアリティとか別クラスとかで流用されまくる」という点で言えばそれ水着・サンタ鯖とかアルトリア・エリザ族の話では…? - 名無しさん (2024-02-17 23:39:14) 強化クエストとかの概念が無くなって、竜の炉心持っている別キャラで☆5セイバー:アルトリアが実装される って感じだね。初期☆5が後期☆3に戦力負けする世界 - 名無しさん (2024-02-26 19:32:22)
画風の違いとは言え、マシュ・アンドロメダ・レジライでの会話シーンはやっぱり絵柄が違い過ぎて慣れないな - 名無しさん (2024-02-15 18:20:45) レジライは背景からも浮きすぎるw - 名無しさん (2024-02-15 18:25:28)
テスカトリポカほどじゃない - 名無しさん (2024-02-17 21:41:36)
昔ライダーさんがどっかで「ペルセウスは成功した慎二」って言ってた気がしてそのイメージなんだけどアンドロメダから語られるイメージとは大分ギャップがある - 名無しさん (2024-02-15 19:29:18) プロトのライダーがペルセウス。慎二のような性格と言う解釈とはまた違うんだと思う - 名無しさん (2024-02-15 19:35:47) ペルセウスもう出てたんだ。性格面は恋するアンドロメダとクッソ気に食わねえなこいつって感じのライダーさんでは大分温度差や解釈の違いがあるだろうしね - 名無しさん (2024-02-15 22:52:02) 首切られて道具にされてるワケなので・・・ - 名無しさん (2024-02-16 08:20:04)
プロトは死後の完成版。メドゥーサ退治の時は己を過信する未熟な若者でそこを指して成功した慎二と言っただけだと思う - 名無しさん (2024-02-16 08:39:14)
ケトゥスって聞き覚えあるなと思ったらメドゥーサの生首で石化なんてしてたのか。ゴルゴーンのパンデモニウムケトゥスはそれが由来なのね - 名無しさん (2024-02-15 19:34:31)
3大 “FGOで実装されたら嫌な概念”、「命中率」「ロスト」 - 名無しさん (2024-02-17 06:03:56) あと一つ何かある?複数個でもOK - 名無しさん (2024-02-17 06:04:48)
命中率はすでに確率で回避とかいうクソがあるじゃん - 名無しさん (2024-02-17 09:19:07)
ギルド、チャット、ランキング - 名無しさん (2024-02-17 09:35:36)
PVP - 名無しさん (2024-02-17 10:53:46)
最大宝具レベル10まで解放 - 名無しさん (2024-02-17 10:56:47)
回避やら必中やらあるしロストした剣客いるし概念としては既にどっちも存在してるんじゃね - 名無しさん (2024-02-17 11:22:37) 木主が言ってるのはFEでいうそれみたいな話やろね - 名無しさん (2024-02-17 11:45:59)
それもうFEだろって思ったから「礼装が壊れる」で - 名無しさん (2024-02-17 13:28:39)
速さ(行動順に影響や、行動頻度に影響する概念) - 名無しさん (2024-02-17 13:53:43) 今のシステムじゃ無理だろうけど行動順の概念は結構好きだったりする。FGOでやるならカードの出現順序に影響与えるとか(速度をずらすことでEXアタック狙いやすくなる的な) - 名無しさん (2024-02-17 17:52:26) こっちの行動順遅れらせて連続行動ハメしてくるボス(自身は行動順変動耐性持ち)とかそういうのが出るとなあ - 名無しさん (2024-02-17 18:30:58) 行動不能は実際クソ(唐突) - 名無しさん (2024-02-17 19:01:56)
星6鯖 - 名無しさん (2024-02-17 15:26:11)
古戦場みたいに戦線を定期的に開催 - 名無しさん (2024-02-17 15:39:14)
お題とはちょっとずれるけど、宝具ごとに消費NP違ってたらもうちょっとキャラ毎の使いどころ出せたんだろうって気がしなくもない - 名無しさん (2024-02-20 14:28:18)
前回別のを選んでもサポートの初期位置がALLからになってるんだけど、少し前までこんなことはなかったと思うが仕様って変わったっけ? - 名無しさん (2024-02-17 12:53:39) やっぱなんか変わってるよね、マお読かもしれんけどバグじゃねえかなって思ってる - 名無しさん (2024-02-17 13:36:07)
業者マシュが出にくくなってるし、サポート周りいじった影響で不具合出てるんじゃないかなー - 名無しさん (2024-02-17 13:37:51)
やっぱそうだよな、俺も変なボタン触ったかと設定やフィルター見ても何も追加されてないし、不具合かバグなら暫く様子見だな - 木主 (2024-02-17 18:04:05)
実際、ターン毎のカード選出確率に鯖の敏捷性とカードの色(Q>A>B)による重みづけしたらどうなりそ? - 名無しさん (2024-02-17 19:32:39) アキレウスやアルクの処理がめんどくさくなる - 名無しさん (2024-02-17 20:15:12) その2人詳しくないからわからぬ - 名無しさん (2024-02-17 20:47:19)
周回なら宝具メインだろうしカード選出が変わってもはあまり影響ないんじゃね - 名無しさん (2024-02-17 20:52:41) 1WはB殴りで突破ってのはやりにくくなるな - 名無しさん (2024-02-17 21:29:11) 光コヤン敏捷A、オベロン敏捷A+だから鈍足アタッカーの3wB追撃確定するだろうし100万突破ラインが大幅に低くなりそうではあるか? - 名無しさん (2024-02-17 22:17:30) オベロン込みだと 3waveより1.2waveの高HPを確殺できない方がグダる事例が多いので、1.2waveがバッファーのAQカードばかりになる問題の方がきつい気もするわ。 - 名無しさん (2024-02-20 10:52:25) なるほど確かに - 名無しさん (2024-02-20 20:41:14)
3T周回前提だと2wのクリ殴りが - 名無しさん (2024-02-17 20:53:39) 3T周回前提だと2wのクリ殴りが重要になるならB2枚以上やAクリの重要度が上がって、相対的にQやQクリの重要度が下がって術スカがいらん子になる - 名無しさん (2024-02-17 20:55:26) 術スカ敏捷Cだし木の言う影響で1T目に高敏捷アタッカーのQが来やすいなら試行回数ゼロでQ宝具QQEXの水着BB固定は捗りそう、それで昨今の難所を突破するにはアタッカー自身に高いギミック対応力が必要ではあるだろうけど…… - 名無しさん (2024-02-17 22:15:46)
戦闘システム変更の煽り受けるキャラは絶対出るよね… - 名無しさん (2024-02-17 21:01:58)
今イベ、レジライ村が定期的に焼かれる様を見るのが面白い感じする。 - 名無しさん (2024-02-18 04:16:25) レジライ、出てくるだけで面白くて不穏になるのズルいぜ - 名無しさん (2024-02-18 19:48:39) 歯茎を見せなければ不穏。見せればお仕置き決定というポジションの美味しさよ。 - 名無しさん (2024-02-18 20:21:54) そのうえ目的遂行能力はピカ一だから、ちゃんと話が転がる - 名無しさん (2024-02-18 21:41:53)
ここにきて別人でしたは焼野原なんよ - 名無しさん (2024-02-19 20:10:39) 今イベ終盤でペルセウスの立ち絵登場、CBCで実装がワンチャン現実味を帯びてきた - 名無しさん (2024-02-19 23:44:43)
ビーストですらイベントによっては味方ムーブしてるのに特異点で会うときは基本敵側か黒幕になりがちなレジライ。今回は別人の可能性もあるけど - 名無しさん (2024-02-20 11:51:33)
いやーさすがレジライ民。見事予想的中。解像度の高さに本当に脱帽だよ - 名無しさん (2024-02-20 21:36:41)
業者マシュが復活してる。そして表示されるフレンド数が激減してる‥せめてフレンド数表示は多くしてくれ。トネリコ探せないんじゃ。 - 名無しさん (2024-02-23 05:44:30) レベル1マシュだとはじかれると学習したのか、レベルだけは上げてきてるのな。こういうのは永遠のいたちごっこだから仕方ないけども - 名無しさん (2024-02-23 08:18:12) とにかくアカウント作りまくってるだけだと思ってたんだが、選んでもらう目的あったんだ - 名無しさん (2024-02-23 11:22:10)
あれメイン進めてから売る用のアカウントっぽいしマシュのみ戦闘突破するためにレベル上げた感じかもしれん - 名無しさん (2024-02-23 11:28:02)
業者マシュは名前が特長あるからそれで弾いても今度はちゃんとした名前付けるだろうしなあ。何か良い方法はないものか - 名無しさん (2024-02-23 16:07:28) 目に入らないようにするだけならフィルタリング仕様の弄り方次第で可能そうだけど業者の流入そのものを防ぐのは無理だと思う - 名無しさん (2024-02-23 16:58:58)
多分マシュのレベル上げてるのはサポ出ない対策とか関係なく売買価値としてやってるだけだろうしちゃんとした名前付けるとかはやらないと思う、それはそれとして記号みたいな名前を付けたい一般人まで巻き込みで弾かれるやり方は無理だと思う - 名無しさん (2024-02-23 18:32:56)
チュートリアルミッションの種火使用を自動操縦で処理する為にキャラ指定でマシュのLV上げている。旅の始まりALLが選ばれるのは冬木のシナリオ攻略で使って居る、LV1放置のマシュは多分リセマラ垢 - 名無しさん (2024-02-26 09:50:10)
改善されてたのに元に戻ったのは不具合のせいか - 名無しさん (2024-02-23 21:43:37)
SN鯖の攻撃力が50%UPしてるからほとんどのアドバンスドが殿絆ヘラで簡単にクリアできるぞ!やるなら今だ - 名無しさん (2024-02-23 13:37:59) 割りとギミック対処と複数戦要求してきてヘラ単騎だと火力以外でキツイ印象なんだがそうでもないのか - 名無しさん (2024-02-23 19:06:25) 勿論ヘラ出すまでに敵は単体にしないとダメだけど戦闘訓練総集編以外の難しいやつは絆ヘラヘラ - 名無しさん (2024-02-23 19:53:08) ミスすまない。殿絆ヘラで削りきれる。オベロンキャストリアコヤン未所持でもクリアできるくらい強い - 名無しさん (2024-02-23 19:55:36)
3000万CPで礼装重ねる用のアイテム実装してくれないかな...年々種類が増えてきて凸のハードル上がりまくりなんよ - 名無しさん (2024-02-25 10:55:07) 礼装PUって鯖PUより圧倒的に少ないからな。バトルオリンピア凸りてえ。NP20しかない鯖にはNP60礼装は凄く欲しい。 - 名無しさん (2024-02-25 11:27:39) トネリコの時のシャスマティスとか、アルクの時のA`とか凸以上に引いて余らせてる…… - 名無しさん (2024-02-25 19:36:24)
NP60チャージ礼装は増やして欲しいね。イベ礼装より弱いのが多すぎる - 名無しさん (2024-02-25 22:30:19) というかイベ礼装がコピペ礼装だらけで弱いの多過ぎ - 名無しさん (2024-02-25 22:44:16) まあいつの新規でも一定ラインが入手可能って措置だろうしなあ、とはいえクリ倍率はバフと加算で雀の涙になるからもっと盛ってほしいとは思うけど…… - 名無しさん (2024-02-25 22:49:33)
正直イベ終わったら使わないものばかりだが、所長クエの時はNP50礼装が大量に欲しかったから重宝したわ - 名無しさん (2024-02-26 02:02:05)
イベント復刻なくなったから強い礼装2枚作るとかできなくなったんだよな。1回の開催でもドロップさせれば作れるけどキツイ - 名無しさん (2024-02-26 11:18:28)
後から実装されると便利な半面、ばらで持っておけば量産できた…と複雑な気持ちになることがある - 名無しさん (2024-02-25 13:06:09)
これは思う。完凸まであと1個だと特に欲しくなる - 名無しさん (2024-02-25 17:55:44)
最近実装の☆5は凸れる気がしない - 名無しさん (2024-02-26 01:15:29)
むしろNP礼装もっと強くして欲しい。色々よさそうなのあるけど90++周回するには黒聖杯or無敵貫通になっちゃう。今回ぐらいの難易度だとNP50イベ礼装でいいけど - 名無しさん (2024-02-26 09:34:18) 二天一流の女はNPつけてほしかった。せっかく絵は良いのに大昔のスイートクリスタルの方が強いとか - 名無しさん (2024-02-26 11:44:26) あれにNP付いてたらスイクリの完全上位互換になっちゃうし無いでしょ - 名無しさん (2024-02-26 12:51:08) 配布礼装よりガチャ礼装が強い事を問題視するゲームもFGO位な気がするわw - 名無しさん (2024-02-26 14:34:48) まあそれはそうなんだけどね、いっそその慣例覆す流れ来たら幅も広がりそうだが - 名無しさん (2024-02-26 16:23:53)
次解放はエクストラ1かな?全部解放して欲しいけどどうせルーラーだけなんだろうな - 名無しさん (2024-02-26 17:13:11) 枝ミスったわ - 名無しさん (2024-02-26 17:13:50)
鯖がインフレしてるのに礼装もそろそろ性能あげてもいいと思う。さすがに黒聖杯以上はダメだけど - 名無しさん (2024-02-26 17:15:35) 礼装インフレしたら、敵もそれに合わせてインフレしたりするんだから 黒聖杯やカレスコより強い礼装が出た所で、ゲームとしては何ともない話。勿論、最高効率出せていると言う優越感が無くなって辛い人とかは大勢出るだろうけど、大丈夫直ぐになれる - 名無しさん (2024-02-26 19:29:37) クラススコア実装したけど敵のHPは変わらなくね? - 名無しさん (2024-02-26 21:18:17) 一応90☆とか?ただ90++とか見るにスコアはおまけって感じで鯖インフレに合わせてな気もする - 名無しさん (2024-02-26 21:54:57) 聖杯金フォウ足跡等と同じく難易度調整の際に使用してるかどうかは勘定に入れてないってだけだな。スコアはいずれは全開放できるようになったら勘定に入れるかもしれないがどんだけ先の話だよって感じっすわ - 名無しさん (2024-02-26 22:13:52) 完全体でぶち抜けるけど、LV90とかだと火力が足りない その辺の絶妙なバランスの時あるから運営も意識はして居るきがするな。 - 名無しさん (2024-02-27 10:14:51) システム成立の要件を満たして最短周回するのに宝具2~3は欲しいってのは昔からあったと思う。聖杯や金フォウ、スコアはその要求値をちょっと下げられる(有効かどうかはケースバイケース)要素って印象。 - 名無しさん (2024-02-27 10:44:10)
復刻期待できないと売却した人からの苦情が多くなりそうだし、単純に復刻頻度を上げるとかになりそうな気もするな - 名無しさん (2024-02-26 09:38:44)
そういや、今年のFGOは中身濃いとか忙しいとか、そんな感じの感想?をそこそこ聞くようになってきた気がするけど、実際どうよ? 俺的には去年よりはマシって程度だと思うんだが… - 名無しさん (2024-02-26 09:31:26) サムレム勢とレジライ勢が盛り上がったからそう映るだけだと思う。もうすぐ2月終わるけどメインに関すること1ミリも進んでないし - 名無しさん (2024-02-26 09:33:31) メインシナリオ実装に時間かかるのは諦めたけどクラススコアの宝具威力全然上げられないのは不満だわ。 - 名無しさん (2024-02-26 16:17:24) 金フォウ→足跡→スコアの順で新しい底上げ要素追加する時に既存のを緩和してるから次のが来たらスコアも一気に開けられるかもな - 名無しさん (2024-02-26 16:32:34) 対応する鯖数が増えていく金フォウと足跡と違ってスコアは9クラスが最大だからこれ以上ペース上がったら全クラス全開放が当たり前になってしまうよ。EX1と2の対応するクラスはとっとと全開放してほしいけど - 名無しさん (2024-02-27 12:24:59)
トーチ解放されても2クラス分にしかならんから、今は気にならんけど もう少しペースアップして欲しいのは解る気もするわ - 名無しさん (2024-02-26 16:50:06)
メインは気になるけどまだ実装されてない鯖とかメイン以外で回収してない伏線とかあるからまだ進まないでほしい… - 名無しさん (2024-02-26 22:33:47)
あえて探さなきゃ見かけないよそんな感想 - 名無しさん (2024-02-26 10:46:25)
バレンタインみたいな短いイベントは開催期間長いと虚無感凄いなあという感想 - 名無しさん (2024-02-26 11:15:46)
5年ぶりくらいの復帰勢なんだけど、今回のポイント集める系のイベントってみんな完走するもんなの?遠すぎて完走前提ではないと思えてきた - 名無しさん (2024-02-26 17:50:30) 完走するかは人それぞれだけど、自然回復+配布銀林檎ちょこちょこ食ってればオデコ消化しながらでも割と余裕ではある - 名無しさん (2024-02-26 18:47:29)
礼装配分に気を付ければ自然回復APからポッドクエ3回引いてもポイントとモニュピ以外交換は可能な範囲だよ - 名無しさん (2024-02-26 19:08:22)
結構余裕持って走りきれるもんなのな。自然回復分(青林檎も貯めずに)ちゃんと走るかー - 名無しさん (2024-02-26 20:04:29) 報酬見てくと大体は200万、あるいは250万で十分じゃないかなー。余裕があれば自分もフル報酬狙うけど - 名無しさん (2024-02-26 21:06:14)
バレンタインは毎回ポイントギリギリな印象あるわ - 名無しさん (2024-02-27 19:55:53)
エイプリルフールにサプライズでテュフォン実装!、、、ないか - 名無しさん (2024-02-27 07:28:43) 2日になったらロストしそう - 名無しさん (2024-02-27 11:47:59)
お空もやってるとfgoにもかばう全体が欲しくなる。 - 名無しさん (2024-02-27 14:46:48) 神性の与ダメージが追撃になってほしい - 名無しさん (2024-02-27 16:45:29)
キャストリアとかで無敵付与したら強すぎるし、ないだろうね - 名無しさん (2024-02-27 17:31:40)
マイケルの宝具強化の追加効果でワンチャンあるかと言う感じだろうかね - 名無しさん (2024-02-27 18:25:23)
ターゲット集中で通常攻撃は全体かばうみたいなもんだし、全体宝具をかばってデスチェンするみたいな感じ? - 名無しさん (2024-02-27 22:59:10)
型遅れになってるジャンヌにそれほしいな - 名無しさん (2024-02-28 06:49:58) ぶっちゃけ全体かばうのために1枠をジャンヌに割くとか逆にありえねーだろ。こういうのって、ある程度ちゃんと戦力になりつついざというときかばうを持っているから採用するもんじゃね? - 名無しさん (2024-02-28 08:33:00) そもそもお空やってない人間からすると全体かばうとやらが全体無敵とはどう違う挙動を期待するものなのかがよくわからん - 名無しさん (2024-02-28 09:16:11) 全体無敵だと無敵貫通全体宝具でダメージ受けるけど、全体かばうなら全体宝具でも1体が全部受けてくれる - 名無しさん (2024-02-28 09:39:27) なるほど。うーんまあキャストリアでいいっすね…。ごっついクリバフとか持ってて卑弥呼+キャストリアを単身で兼ねる感じに使えるなら強そうだけど - 名無しさん (2024-02-28 11:56:41)
被弾増えてNP効率も良くなるので、ジャンヌで全体かばうは別に無意味ではない。多分ゲージボス速攻で使う事を想定してるから、キャストリアやLAとかオベロンみたいなバッファーの自主退場用にも使える形が先行しているんだと思うが - 名無しさん (2024-02-28 10:13:34) これ見て思ったがもし被弾でNP獲得が3倍になるならますます実装ないな。敵の全体通常攻撃でモリモリ稼げることになってしまう - 名無しさん (2024-02-28 14:51:18)
マイケルに合うと思った。使うとは思えないけど - 名無しさん (2024-02-28 13:01:02)
今日でようやくイベント終わりかと思ったらまだ1週間もあるのか… やっぱ3週間は長いよ - 名無しさん (2024-02-28 07:30:33) 個別シナリオをフルボイスでゆっくり読む時間とかも考えたらそれくらいは欲しい - 名無しさん (2024-02-28 07:39:28)
こういう時にハンティングクエストや強化クエストやってほしいな。どちらも単独でやるには暇過ぎるし - 名無しさん (2024-02-28 07:40:42) 既にイベ周回終わってる人にとっては単独でやるのと変わらんのでは - 名無しさん (2024-02-28 08:26:48)
AP使う系はやめてほしい - 名無しさん (2024-02-28 08:44:30) オーディールコール全否定はNG - 名無しさん (2024-02-28 10:37:16) オディコは回数制限があるからイベ期間と林檎配布で補填できるわけで、(美味しければ)限られた開催期間中に際限なく回りたいハンティングとは全然違うっしょ - 名無しさん (2024-02-28 11:35:07) 回りたいならリンゴ使って回れば良いだけの話だろ、AP - 名無しさん (2024-02-28 12:07:07) 普通に分けて開催してさえいれば無かったはずのマイナスが余分に生じる時点で文句は絶対出るよ。何かしらのメリットとの取捨選択ならまだしも他人の退屈しのぎに付き合う為って言うんじゃ尚更。 - 名無しさん (2024-02-28 12:48:31) 個別開催しても文句は出るんだし、イベント重複させて周回数多い人が有利になっても別に良いんじゃね? 半減イベ・ハントクエとかは、毎週なにかしらやってても問題は無い内容やろ - 名無しさん (2024-02-28 13:42:05) やってもやらなくても文句が出てどちらにせよ問題はないならまあやらんのじゃないか、普通に考えて - 名無しさん (2024-02-28 16:22:16)
自然回復でオディコクエ回りながらでもギリギリでポイントとモニュピ以外交換終わる感じだからそっちは否定してないな、これ以上のAP消費はやめてほしいってだけ - 名無しさん (2024-02-28 12:23:07)
イベント前半別件で忙しく、まだポイント半分なので残り1週間頑張らねばならぬ勢もいる。 - 名無しさん (2024-02-28 12:00:00) すみません。返信つけをミスった - 名無しさん (2024-02-28 12:01:02)
そもそもOC込みだと林檎齧ってないと全然終わってる状況じゃ無いはずではあるんだけどね - 名無しさん (2024-02-28 14:50:18) 林檎齧ってるのかガチャ回して礼装充実してるのかは知らんけど、どっちみち後半持て余すの分かってて敢えてやってるんだろうにな - 名無しさん (2024-02-28 16:24:23) 何ならポイント取り切らずアイテム交換せずにやることないと言ってるまであるだろうなあ - 名無しさん (2024-02-28 16:26:33) リンゴ周回しているけどポイント上限到達したんで ポイント上限解放するとか、期間短縮して別の報酬美味しいクエ寄こせって人は昔から一定数いる。FGOは極一部の鯖だけ育てておけば大体何とかなるから、ライト層も最前線に居れるゆるさがウリだから、自然回復組とかが多いんだろうけど その緩さはソシャゲだと結構珍しい方だとは思う - 名無しさん (2024-02-28 17:39:19)
奏章2前キャンペーンとな - 名無しさん (2024-02-28 18:02:17) GW前だと思ってたんだけどこれ次来るんかね - 名無しさん (2024-02-28 18:03:20)
今チョットお知らせ見てビビり倒してる 真逆こんな早くに奏章2来ると思ってなかった つーか、CBCどうするんだコレ? - 名無しさん (2024-02-28 18:20:53) 今年は久しぶりにイベント無しとか? - 名無しさん (2024-02-28 18:24:05) 2018以前みたいな感じかもね - 名無しさん (2024-02-28 18:27:26)
どうなんだろうね 今回のイベントが6日までで生放送が20日だから、この後すぐパターンだとすると丁度2週間か? 多分イベント入れられないよなぁ… - 名無しさん (2024-02-28 18:30:53)
CBCが奏章2で伯爵はペルセウスだったんだ!(チ里眼B) - 名無しさん (2024-02-28 19:15:23)
春だからどうせ6月とかだろうと思ってたら3月に来るのか - 名無しさん (2024-02-28 18:30:04) ネガ抜きのガチ目な予想でもサムレムコラボが前倒しでGW奏章予想ではあったな - 名無しさん (2024-02-28 18:33:01) 今年はサムレムの代わりにGWに本編か~って思ってたからあビビった。逆にGW何やるんだよ。普通にコラボすんのか? - 名無しさん (2024-02-28 18:57:17)
今年中に奏章3も終わらせてくんないかなー無理かなー - 名無しさん (2024-02-28 19:48:37)
AJ詳細発表じゃなくて3月20日開始か、サムレムコラボもしちゃったんだけどAJで何出すんだろこれ - 名無しさん (2024-02-28 18:09:00) Fateルート再アニメ化とかで、原作コラボとか? - 名無しさん (2024-02-28 19:12:04) 今更ufo以外でやらない気がするしufoにそんな余裕はないってのがあまりにネック - 名無しさん (2024-02-28 19:15:28) Ufoは2020年の時点で2026年までは基本予定が埋まっているとの事だしね。まぁその予定にFateが入ってないとは限らないと思ったりはしただけ。 - 名無しさん (2024-02-28 19:24:46)
型月関連だとまほよは勿論月姫も作ってそうだしなーufo - 名無しさん (2024-02-28 19:26:38)
湧くわあ - 名無しさん (2024-02-28 21:38:26)
そろそろEXTRAの続報欲しい - 名無しさん (2024-02-29 19:39:22)
ワイには関係ない話やな!(2部未完走並感) - 名無しさん (2024-02-28 19:22:09) 未完走キャンペーン始まったから頑張って追いつくんやで - 名無しさん (2024-02-28 19:36:24) 4月頭に実装か。3月は暇だし一気に駆け抜けられそう - 名無しさん (2024-02-28 19:45:51)
5と6章はシナリオ滅茶苦茶長いからなぁ……7章はマジでアレが面倒くさいという。 - 名無しさん (2024-02-29 06:12:35) 難易度は簡単なんだけど重すぎなんだよな - 名無しさん (2024-02-29 06:37:09) というかクソの役にも立たない後輩が無理矢理難易度上げてるだけだからな 現にペーパームーンの時は難易度の事あまり言われなかったし - 名無しさん (2024-02-29 10:36:57) 難易度低いと言う話に、難易度上げているとかペーパームーンは難易度の事言われてないと返すあたり マスターは文を読まない。 - 名無しさん (2024-02-29 10:48:02) マスターが~とか言ってイキる気持ちは分かるが難易度が重いって言ってるから申し訳ないが文を読めてないのはお前の方だぞ - 名無しさん (2024-02-29 13:40:13) 難易度は簡単なんだけど重すぎ って書いてるやろ。それにマシュが無理矢理難易度を上げているとレスポンスしているのは、単純に編成制限で難しくされてると解釈したわけやろ 難易度が重いって半端な切り抜きしてどーするよw - 名無しさん (2024-02-29 14:02:30) 話が重すぎって解釈したけど5章はそこまでか?って感じだし、もしかして端末負荷が重すぎって意味なんだろうか - 名無しさん (2024-02-29 14:22:21)
正直 アレが面倒くさい→重すぎなんだよな ってこの2人だけで通じ合ってるけど傍から見ると何言ってるかよくわからん - 名無しさん (2024-02-29 15:52:06)
横だが7章は難易度は簡単だけど円筒マップの処理が重いのが厄介って話なんじゃね? - 名無しさん (2024-02-29 16:22:25) 円筒マップよりORT戦の方が糞重くなかった? - 名無しさん (2024-03-01 07:27:12)
間2週間何も無しはさすがにないだろうから3000万DLでもくるんかな - 名無しさん (2024-02-28 21:01:21) 少なくともホワイトデーは何かしらやるでしょ - 名無しさん (2024-02-28 21:31:07) 新鯖実装はしてほしいな - 名無しさん (2024-02-29 07:18:12) カマソッソきたら盛り上がるだろう - 名無しさん (2024-02-29 21:23:06) 去年の高杉すら全然だったのにカマソッソじゃあねぇ… - 名無しさん (2024-02-29 23:00:56) 全然って言うほど平均的な新鯖ガチャと大差なかったよ、めちゃくちゃ回ったわけではないけど - 名無しさん (2024-03-01 01:08:10)
高杉ですらって言うけど、カマソッソの方が人気じゃなかった? - 名無しさん (2024-03-01 07:22:40) カマソッソの方が大分人気ある印象。スタッフも生放送で実装いつですかと言うくらいだから相当要望あるんだろう - 名無しさん (2024-03-01 07:25:18)
声の大きい女性プレイヤーだけが推してた高杉と、女性プレイヤーに見向きもされないけど男性プレイヤーに好かれてるカマソッソ って感じじゃないすか?ガチャ来ても女さんはカマソッソ無視するよ - 名無しさん (2024-03-01 08:42:23) 肝心なところが抜けた、男キャラに金を出さない男プレイヤーに好かれてるのがカマソッソ - 名無しさん (2024-03-01 09:02:32)
高杉は何だかんだ去年の実装の中じゃ盛り上がってる方じゃね? バレイベの放送でもわざわざ一部流して、実装後もお返しがトレンド入りしてたし。 - 名無しさん (2024-03-01 08:58:55)
カマソッソは仮に実装するにしても周年じゃないかなあ - 名無しさん (2024-03-01 12:07:01)
シナリオイベじゃなきゃ礼装交換と強化イベ、AP半減と経験値倍キャンペーンかなぁ - 名無しさん (2024-02-29 07:50:50)
Fate世界における桜の肉体って何にでもなれる万能素材説ないか? - 名無しさん (2024-02-29 11:09:19) 虚数だからね。是非もないよね - 名無しさん (2024-02-29 11:50:59)
虚数絡みでなんかあってもいいかもね。細かい設定詳しくないから絡められるのかしらんけど - 名無しさん (2024-02-29 18:00:59)
うどん生地の話してる? - 名無しさん (2024-02-29 19:36:22)
まあ万能の願望器…になれるかも的な存在だから、他のSN組と比べてもおかしな存在なのかも。イリヤもそうかもだけど今のところおとなしい - 名無しさん (2024-02-29 23:51:34) シトナイのプロフィール6を埋めるのいつになるんだろうな - 名無しさん (2024-03-01 09:40:02) 本編にまた出る感じじゃなさそうだし、幕間で追加されると思ってたんだけどねえ。なかなか来ない - 名無しさん (2024-03-02 21:10:45)
今を生きるケモノ科人類の絆が凄いことに! - 名無しさん (2024-03-01 18:14:01) 重複してんのはジャガーマンと讐クロエだけっぽいな - 名無しさん (2024-03-01 18:33:17)
今を生きるケモノ科人類誰かおるんかって探したら藤村がいたわ - 名無しさん (2024-03-01 18:33:41) ジャガー、一応今を生きる判定なんか… - 名無しさん (2024-03-01 19:24:48)
これは爆速でジャガーの好感度を稼ぐ勢が大勢出て、その人気を見た運営が藤村ルート実装する流れまで見えましたね - 名無しさん (2024-03-01 18:37:19) 「結婚しよ」「オッケー」の3秒で終わる藤村ルートェ… - 名無しさん (2024-03-02 02:48:30)
運営の自作自演か? - 名無しさん (2024-03-02 19:18:02)
その裏をかいてデミヤの幕間追加という鬼畜道 - 名無しさん (2024-03-02 21:09:34) 記憶がおぼろげという確証がないがデミヤルートだとジャガーも犠牲になってんだっけか? - 名無しさん (2024-03-02 21:35:04) CCCコラボのコミカライズで描写されてるぞ、まだ無料で読める期間だから読んでみるといい - 名無しさん (2024-03-02 21:51:11) そうなのか。調べてみるわ - 名無しさん (2024-03-02 22:19:04)
SSJ - 名無しさん (2024-03-01 18:39:30)
ドゥルガー欲しくて引いたはいいけど宝具2だとアペンド2つ開けるの絆9からなんよなあ。2と3どっちからやろこれ… - 名無しさん (2024-03-03 01:10:24) さらに重なってLv120目指したくなりアペ2以外開けたの後悔するパターンやらかしたわ…… - 名無しさん (2024-03-03 03:36:31)
もっと引いたら脳汁リバウンドできるぞ(悪魔の囁き) - 名無しさん (2024-03-03 09:40:01)
やっとこさイベント期間今週で終了かぁ… 長いよ3週間… まぁ、後は次に何来るかだわな 一応形だけでもCBCやるのか、其れ共男鯖とその礼装のPU、プラスαで霊衣の配布か?だけでもして、奏章2まで2週間~3週間ほど虚無期間やるのか… - 名無しさん (2024-03-03 19:53:12) まだ1人もチョコシナリオ見てないわ、受け取り猶予期間は忙しくないといいんだが - 名無しさん (2024-03-03 20:00:35) あー、人によっちゃ滅茶苦茶時間掛かりそうだな… - 名無しさん (2024-03-03 20:14:04) 最悪スキップしてマテリアルにしまえば期間気にする必要もないから大丈夫でしょ - 名無しさん (2024-03-03 20:23:14)
この週末に走ってやっとポイント終わりが見えてきたから、これくらいでちょうど良く感じる - 名無しさん (2024-03-03 22:46:10) ポイント終わりまでやる層自体全体の上澄みだろうから、単純にシナリオ無しでの周回が苦痛で3週間は辞めて欲しいと言ってる説が有力です - 名無しさん (2024-03-04 06:58:49) FGOが好きで好きで堪らないのかもしれないが、特定のコンテンツがユーザーが望んだら望んだだけ供給されるなんてことそもそも有り得ないからその虚無を埋めるには他に何か楽しめる物を自分で探すしかないと思う。映画、小説、漫画、他のゲーム、探せば何かしらあるって他に楽しめるもの。 - 名無しさん (2024-03-04 10:32:52)
それだと普段のイベントも1週間で終わらないと苦痛になるんだが、7年くらいずっと苦痛感じながら続けてるのか? - 名無しさん (2024-03-04 14:09:22) シナリオ後が1週間と2週間じゃ違うだろっってのと、そういう層もいるからイベ期間延びてから度々不満が聞こえるんじゃないの - 名無しさん (2024-03-04 15:23:51) イベ期間延びる前はイベ無し期間に虚無虚無言ってただけじゃね - 名無しさん (2024-03-04 16:59:06)
他ゲームだと普通にイベント被せるんだからFGOも被せれば虚無なくなるのにな。そうすれば苦し紛れの直前じゃない直前キャンペーンで時間稼ぎしなくてもいいし - 名無しさん (2024-03-05 13:57:31) これ以上コンテンツを詰め込む余力などない運営 vs 常に余力しかない虚無勢 - 名無しさん (2024-03-05 14:33:46) 売上TOPクラスなのにスタッフ少ないブラック運営だったりするんだろうか?シナリオメインのFGO以外でこのイベントの少なさだったら人気出なくてサ終してそう - 名無しさん (2024-03-05 14:41:46) 余力は分からんが売上TOPクラスなら運営的には正解なんでは。あとはシナリオライターとかの人増やせば効率上がるわけでもないボトルネックはありそう - 名無しさん (2024-03-05 16:31:43)
むしろ社会情勢的にも組織的にもブラックにやりづらくなった故の鈍化だと思われる。シナリオにせよアプリにせよどうしたって特定の人間があれこれ考える部分がボトルネックになるから、その後の流れ作業に費やすマンパワーを追加投入すれば解決するって単純な話でもないだろうし。現に今のやり方で売上TOPクラスを保持できてるんだから他だったら人気出なくてサ終してるよ?なんて諫言は何の意味もない - 名無しさん (2024-03-05 16:40:44)
企業なんだから、FGO終了後の収入減になるコンテンツ開発にもリソースを割くのは当然。メインコンテンツ失速して収益源になった時に次コンテンツがなければ 融資回収スタッフ離反で組織維持に苦労する。プレイヤーが減って無くてもOSや開発マシンの仕様変更等での出資での収益源等が発生した場合も同様。 スクエニではFF14開発にFF11スタッフの10倍位導入してたよ - 名無しさん (2024-03-05 17:59:18)
新キャラやシナリオや戦闘もライターが関わってるっぽいし、今更新規スタッフ増やしてもどうにもならない部分が多いよなぁ - 名無しさん (2024-03-06 07:31:52)
×常に余力しかない虚無勢 〇常に自分の都合しか考えない虚無勢 の方が正しいと思うぞ。ま、客なんて自分勝手なもんだってのはどこも変わらんケドナ。 - 名無しさん (2024-03-05 17:55:52)
誰がヴァレンタイン適正が高かったか教え合って次回までの参考にするスレはまだですか? - 名無しさん (2024-03-04 07:00:45) 女性鯖を挙げる。とりあえず去年実装ではドゥルガー、バサトリアが可愛かった。適正をイチャイチャ度と見るならドラコー、孫一、トネリコは好意が明確だったかな。既存実装だが個人的には通常エリセ→水着エリセも距離の近付きを感じて好き - 名無しさん (2024-03-04 09:15:02) 孫一さんバレンタイン的には男性鯖じゃねぇかなぁ - 名無しさん (2024-03-04 19:43:35) 多分、孫一と杉谷を間違えてる - 名無しさん (2024-03-04 20:04:40) orz 自分がポンコツになってた - 名無しさん (2024-03-05 04:30:41)
ではこちらは男性鯖で。と言っても数は少ないんだが、プトレが個人的には一押しかな。全鯖内でも一二を争うくらいには好きな内容だった。 - 名無しさん (2024-03-04 18:46:37)
ゲームの話じゃなくてすまないが、2019年フェスのモーさんのアクリルスタンド購入したらスタンドにちゃんと固定出来ないんだけど仕様?去年フェスのはちゃんと固定出きるんだけど。 - 名無しさん (2024-03-05 17:40:16)
バレンタインイベ終了直後にホワイトデーイベやるのか、その後は奏章だし過密だな - 名無しさん (2024-03-05 18:12:43) バレンタインでちゃんと男鯖やってんのに男オンリーイベントやる意味よ - 名無しさん (2024-03-05 18:14:56) PUガチャを増やせる - 名無しさん (2024-03-05 18:46:59)
開始は下旬、生放送は20日、AJは24日、イベントは27日まで。真面目に奏章Ⅱの開幕時期が分からなくなってきた - 名無しさん (2024-03-05 18:17:14) 6月を春と言い張った運営だから9月に来てもおかしくないぞ - 名無しさん (2024-03-05 19:32:17) そんな話はしてない - 名無しさん (2024-03-05 23:15:17)
イベントと被せはせんだろうし奏章はイベントの後かね - 名無しさん (2024-03-05 18:18:05) だとしたら20日に生放送やる意味が謎なんだよね - 名無しさん (2024-03-05 18:23:21) 27日開始ならAJの生放送で間に合うしなぁ。もしかしたら普通にイベントと被せてくるのかもね。 - 名無しさん (2024-03-05 18:26:38)
奏章Ⅱを3月下旬と聞いたときは、ホワイトデー無しかもと諦め半分だったが、押さえるべき季節イベントは押さえてくれてうれしい限り - 名無しさん (2024-03-05 18:20:25)
流石にシャルルマーニュ強化来るか?これ - 名無しさん (2024-03-05 18:30:09) 順番とか弱いからとか強いからとか言うナイーヴな考えは捨てろ - 名無しさん (2024-03-05 18:40:38) 告知見る限りイベントのメインキャラっぽいし、それで強化来る可能性はあるんちゃう。怪盗天草の時はちゃんと天草に強化あったし - 名無しさん (2024-03-05 19:42:10) 来なかったときにぶつくさ言わない者のみが期待しなさい - 名無しさん (2024-03-05 20:01:40)
可能性とか言い出すと運営側でもなきゃ「無い」とは言えんよ。ただ法則なんて無いので上の葉が言うように勝手に期待して勝手に裏切られて勝手に失望するみたいなムーブさえかまさなきゃ好きに考えれば良いんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-05 21:32:47)
来ないと思う、シャルルが弱いというよりQ環境じゃないだけだし打点もNP面も悪くはないんだし - 名無しさん (2024-03-05 18:43:21)
Qでは強い方だろ。Q自体が弱いと言われたらまあ - 名無しさん (2024-03-05 18:53:27) Qの中でも微妙じゃね?中の上くらいちゃうかと思うんやけど - 名無しさん (2024-03-05 21:20:49)
同クラス同色の水着沖田オルタという上位存在がなあ - 名無しさん (2024-03-05 21:44:10) 魔性特攻あるから上位とは言い切れないんだよなあ - 名無しさん (2024-03-06 09:40:02) 実際サムレムコラボの2wに結構良かったな - 名無しさん (2024-03-06 12:04:04)
宝具ダメ高めでシステム余裕でカリスマ持ちで星出しもできる。こいつの前人気伊吹や村正が先だわな - 名無しさん (2024-03-06 13:37:37) 予測変換で変になったわ。今年伊吹と村正強化こないかな - 名無しさん (2024-03-06 13:39:23) その前にモーさんをですね…… - 名無しさん (2024-03-06 17:46:29) モーさんに強化必要なとこあるんか? - 名無しさん (2024-03-06 20:42:53) しいえ言えば回避無敵がないことくらいだね - 名無しさん (2024-03-06 20:48:57)
多分周回3連発火力しか見てない手合い - 名無しさん (2024-03-06 20:51:19) 周回3連発以上のものを全体宝具鯖に求めんでもええやろ? - 名無しさん (2024-03-06 22:24:18)
対アルトリア性能がすまないさんに負けてることのつもりで書いたんだが、全然別方向になってた。言葉ケチったらいかんね - 名無しさん (2024-03-07 20:12:18)
1~2年で強化来るのはカイニスや魔王信長レベルだからなあ - 名無しさん (2024-03-06 01:32:16)
コマンドコードに王勇って付いてるから、これを刻印したカードで殴ったら王勇が付く間接的強化と予想してみる - 名無しさん (2024-03-06 07:36:00)
シャルルマジで強化来たやんけ - 名無しさん (2024-03-06 18:05:36)
今年のラセングル、マジでどうしたんだ? 去年と違ってやる気に満ち溢れてるっていうか、イベント期間3週間の法則は頑なに守ってるけど、何時もならクールタイム1週間~3週間は絶対入れてただろうにさ ユーザー的には滅茶苦茶嬉しい限りだが、何か此処まで去年と態度違うと逆に不安になってくるんだが… - 名無しさん (2024-03-05 21:14:35) 単純にいつものホワイトデーボイス入れたいから合わせただけだと思うが。どうせしわ寄せは別の所で来るぞ - 名無しさん (2024-03-06 07:20:44) 5月にイベント(コラボじゃなくてもいい)、そして今年中に奏章3が終わったら褒め称えるわ - 名無しさん (2024-03-06 14:01:35) 今年中に奏章3とか奇跡過ぎる - 名無しさん (2024-03-06 14:47:31) 冷静に考えると奏章Ⅱ→奏章フォーリナーまでは今年中にやると思う。どう見ても10周年の来年に終章持ってこようとしてるし - 名無しさん (2024-03-06 15:29:14) 2016年のように、2025年12月に終局ってのも考えると奏章3が年内じゃなくても間に合うんじゃない? - 名無しさん (2024-03-06 17:01:13) 3は来年でフォーリナーは番外でやるんじゃないかなと思う。イベントで消化してMI入りのSERAPHみたいな - 名無しさん (2024-03-06 21:27:35)
所長クエすら渋ってるのにそんなペースで来ると思ってんの? - 名無しさん (2024-03-06 22:13:09) 渋るっていうか奏章→所長クエのパターンになってて奏章やらないと出せないんじゃないの。まぁその場合奏章Ⅲまでだと1回足りないけど - 名無しさん (2024-03-06 22:29:44)
絵が違いすぎてキャラがわからんから選べねえ - 名無しさん (2024-03-06 07:29:30) デイオフマスターのチャールズ以外の2人と魔術の嗜みの金髪は誰? - 名無しさん (2024-03-06 07:33:24) ジーク・カドック・子ギル - 名無しさん (2024-03-06 11:55:39) ありがとう - 名無しさん (2024-03-06 12:45:40)
去年はきのこの体調不良の影響もあったのかな? - 名無しさん (2024-03-06 12:55:51) きのこは元気だったらゲームやるだけだからあんま関係ないと思う - 名無しさん (2024-03-06 13:07:50) まだこんなこと言ってる奴いるのか…… - 名無しさん (2024-03-06 16:47:54)
ブラダマンテの快進撃がすごい - 名無しさん (2024-03-06 18:16:16) まあ放置っぷりも凄かったからな - 名無しさん (2024-03-06 20:52:22) ブラダマンテに限らずちょっと性能不足と感じられるようなのが放置されたりするのは中途半端に手を付けるよりも何もしないを選択し続けた結果だと思ってる - 名無しさん (2024-03-06 20:59:35)
半年ちょいで強化2回は前例ある? - 名無しさん (2024-03-06 21:49:23) オジマンが2-3ヶ月で来た気はするけど - 名無しさん (2024-03-06 22:23:20)
システム出来ない火力も足りない高難易度向け鯖()だったのに、今なら皮肉抜きで周回も高難易度もいけるな - 名無しさん (2024-03-07 12:39:09)
まあ強化されたからってB全体が強いから使うかって言うと・・・ - 名無しさん (2024-03-07 13:14:09)
歴史テスト追加された - 名無しさん (2024-03-06 20:01:55)
バレイベ終わりの余り交換したらレジライ店員に右上にいつもの変顔がうっすら出てきて草生えたわ。 - 名無しさん (2024-03-06 22:26:51)
キャラクターとのチョコ交換を忘れてイベントを終えた雑魚だ、よろしくな☆死のう... - 名無しさん (2024-03-07 00:43:39) 他のイベントと同じく1週間は交換猶予期間あるが - 名無しさん (2024-03-07 00:48:29) 神かよ、諦めて泣いてたわ - 名無しさん (2024-03-07 01:20:27)
ターミナル画面の右上から入って普通にチョコの授受できるじゃろ - 名無しさん (2024-03-07 00:49:55) マジかよ神過ぎる - 名無しさん (2024-03-07 01:20:52)
シャルルマーニュ十二勇士はローラン以外Bが1枚なんだな。円卓組と色分けしたのかもしれないけど、だとしたら安易な発想やねえ - 名無しさん (2024-03-07 08:31:30) 円卓組にカード枚数の規則性がないから色分けも何もなくねっていうかトリスタンもB1枚だから何言ってんのかわからない - 名無しさん (2024-03-07 08:45:49) 強引に規則性を見つけてネタにするのは日本人の十八番。三大○○とか同様 - 名無しさん (2024-03-07 09:38:19)
単に勇士組にB鯖が少ないというかQが多いだけじゃね - 名無しさん (2024-03-07 13:23:37) それを言ってるんだけど - 名無しさん (2024-03-07 16:20:14)
色は円卓とかで分けてるんじゃなくて単にキャライメージだと思うけどな。環境や性能都合で決められた鯖もいるだろうけど。 - 名無しさん (2024-03-08 14:11:57)
Q鯖は性能だけじゃなく強化も微妙なんだな。ブラダマンテは放置された分優遇されたけど - 名無しさん (2024-03-07 10:23:50)
ゲスト鯖がクラススコア+62になっているんだな - 名無しさん (2024-03-07 10:45:14) 数字は自分の開放度合じゃね? - 名無しさん (2024-03-07 12:19:11) あ~そういう事か、ゲスト補強でスコア+62にしたと早とちりしたわ - 名無しさん (2024-03-07 13:56:46)
今更かもしれんけど、サモさんの「ただいま整備中」ってセリフ収録し直したんだな - 名無しさん (2024-03-08 14:26:59) 今回ホワイトデーと関係なさげなサバも新録されてるね。なんかのついで撮りなんかな - 名無しさん (2024-03-08 14:51:13) 追加収録から追加分の実装まで1年半以上経過している人とかも居るので、ついで撮りを貯め込んでいて、手が空いた時に差し替えとかもあるかもね - 名無しさん (2024-03-08 15:05:49)
アストルフォPU来てるけど人気の割に剣も騎もイマイチだし、いっそ「ジャンヌや天草に張り合ってクラスチェンジしちゃいました」的な設定でトンチキルーラーとして実装して欲しい - 名無しさん (2024-03-10 03:51:37) ゆーて騎トルフォは十分すぎるくらい活躍した過去があるしまぁ - 名無しさん (2024-03-10 08:36:11)
人気の割にと言うか、一部のコアなファンしかついてないだろ。そういうコアなファンはとっくに引いているし。 - 名無しさん (2024-03-11 12:57:24)
コマンドカード選択は手動としても、周回におけるスキル使用は保存して再生できるようにしてほしい - 名無しさん (2024-03-10 10:28:14) 周回の自動化ってのは、インタビュー読むときのこや開発の信念として実装しない感じがあるんで、そういうのは無いと思うよ - 名無しさん (2024-03-10 11:19:45) 横だがスキップチケット1日3枚配る程度は何とか通してくれんかなあ、ポッドみたいに所持上限設けていいから - 名無しさん (2024-03-10 11:29:40) アタッカー5体で90☆で絆稼ぎとか出来るようになるので、バトルスキップは出撃キャラへの経験値概念があるゲームには向いてないと思う。絆Pが0になる代わりにクリア報酬は貰えるとかなら可能かもね。 - 名無しさん (2024-03-11 17:00:41) クエストクリア後の連続戦闘選択画面でしか使えないスキチケならよくない? それなら1回は自力クリアする必要あるんだし - 名無しさん (2024-03-11 17:04:12) ポッド9・紅茶9・スキップチケット9とかなら、令呪使って1回クリアして8回スキップとか俺ならやるので、運営に同じ懸念される可能性はあるんじゃないかなと思う。スキップチケットが基本は有料販売入手メインとかなら行けそうだけどFGOでは批判されるだろうしね - 名無しさん (2024-03-11 17:31:46) 運営そこまで警戒してないと思うけどなあ - 名無しさん (2024-03-11 17:41:27) 妥協ライン模索して「やっても良い理由」を考えても意味ないよ。運営的に「やらなきゃいけない理由」がなきゃわざわざやらん - 名無しさん (2024-03-12 16:53:21) ごめんそこまで厳密な話する気なかったわ、変に伸ばしてすまんかったね - 名無しさん (2024-03-12 17:30:43)
他ゲーでオートが実装された途端周回がさらに虚無になって触らなくなったな… - 名無しさん (2024-03-10 17:13:02) コレ - 名無しさん (2024-03-14 08:52:46)
宝具秒数やらポチ数やらで勝手にプレイヤー同士マウント取り合ってガチャ回ってる状態なので、わざわざそれ崩す意味があるのかっていう - 名無しさん (2024-03-10 22:11:02)
絶対やらないな。逆にそういうの実装することでもういいかって人減るだけだな。あとそういう要望聞くとコマンドもオートにしろとかスキップしろってどんどん過激になっていくし。 - 名無しさん (2024-03-11 01:11:23)
放置ゲーはマジでゲームをやる意義失うからいらん、それを提案してるお前も100%ログインしなくなる - 名無しさん (2024-03-11 05:28:51) でもまあ放置ゲーって今のスマホゲーの主流だし新規増やす分にはいいんじゃない? - 名無しさん (2024-03-11 08:10:30) 新規を増やすのにスキル起動マクロは効果は薄いと思うわ。 - 名無しさん (2024-03-11 12:55:09)
放置じゃなくてスキル使用部分の話だぞ? 宝具やコマンドカード選択は手動で。スキルモーションが早くなったからその部分へのこだわりはないだろうし - 名無しさん (2024-03-11 09:10:49) そういう奴は次は戦闘全部オートにしろって言いだすから無理だな。スキル自動化したんだからカード選択も同じくこだわりはないだろうし。ってな - 名無しさん (2024-03-11 12:06:21) それはお前の感想じゃん - 名無しさん (2024-03-11 13:28:01)
まるで今のこのゲームにやる意義がある言い草だな - 名無しさん (2024-03-11 11:09:55) やる意義がないゲームを何で続けてんの? - 名無しさん (2024-03-12 07:04:23)
意義を見出せないゲームのWikiに来てるクンちーっす - 名無しさん (2024-03-14 13:30:28)
延々と周回してると欲しくなるけど宝具スキップも結局来ないし、オディコはログインさせるために個数制限実装したし、まぁ無理だろうな - 名無しさん (2024-03-11 10:07:09)
今自分の中でエルフがブームなんだけど、型月的にエルフってどういう存在になってる?風の氏族が近いかなぁとか思ってるんですけども。 - 名無しさん (2024-03-10 12:46:31) 鰤トマト - 名無しさん (2024-03-10 15:03:53) あの子初登場以降何か出番あったっけ… - 名無しさん (2024-03-10 19:06:25) 詳しい掘り下げとかねぇよなぁ的な話 - 名無しさん (2024-03-10 19:11:33)
え、汎人類史の妖精国出身の2代目ブリトマートっていうのは聞いたけど、あの子エルフなの?ってことは、妖精ってやっぱりエルフ? - 名無しさん (2024-03-10 21:32:00) 妖精とエルフをハッキリわけてる作品の方が少ないんじゃないかなぁ。たまにフェアリーって種族に分離してるのは見るけど - 名無しさん (2024-03-11 08:18:08) エルフはまだ人寄りの扱いが多くないか?大抵亜人だなんて括りになるけど妖精を人の近似種に扱うのはあまり見ない。ハーフエルフは出てもハーフフェアリーは見ないように - 名無しさん (2024-03-11 14:10:19) 人寄りというか、サイズその他の面で人間社会に混ざって暮らせる妖精って扱いが多い気がする。そもそも神話やおとぎ話ベースなら神だって獣だって人間と子供作るわけで近似種どうこうって話でもないのでは - 名無しさん (2024-03-12 01:50:37)
そもそもエルフ耳の成立過程を調べればわかるようにエルフ自体がふわっふわした概念だから型月ではなんとなくはっきりとは触れないようにしてる感じに思える - 名無しさん (2024-03-11 00:14:35)
そもそも型月世界の種族がシナリオ上、神・龍・鬼・人間・その他、みたいにざっくりとしか区分けされてない印象 - 名無しさん (2024-03-11 10:14:46) 妖精国の妖精見る感じ、ハーフリングとかエルフとかフェアリーとか色々いるのを全部まとめて妖精って言ってる感じだしね - 名無しさん (2024-03-11 12:15:07)
男マスターと女マスターで役が変わるのね - 名無しさん (2024-03-12 15:29:32) どういうこと? 言い回し変わるだけで内容は同じじゃないのか - 名無しさん (2024-03-12 16:41:42) 礼装イラストが変わる話じゃないか? - 名無しさん (2024-03-12 21:12:15) 今日の分更新前の書き込みだし、礼装の話じゃないだろう…ないよね?まあ礼装イラストから察するに、男ぐだの場合は新宿よろしく女装したっぽいが - 名無しさん (2024-03-12 22:22:50)
男女どっちでも選択肢次第でマスターがロクサーヌ役になるのとブラダマンテになるのとがかわるっぽい - 名無しさん (2024-03-13 16:58:41)
昨日間違って女マスターで進めちゃったんだけど、男マスターにしても俺がロクサーヌ役になってるんだが。ブラダマンテにやって欲しい - 名無しさん (2024-03-13 16:42:48) マテリアルで読み返して選択変えればブラダマンテ版も見れるぞ - 名無しさん (2024-03-13 17:29:58) それはわかるんだ。自分で確認したから。うーん、本チャンをそっちで見たかったわ。マスター女装じゃちょっとなあ - 名無しさん (2024-03-13 19:47:16) 楊貴妃が辞退する時に「もしかして自分?」を選ぶと男女関係なくマスターがロクサーヌを演じるので、選択肢を選んだ時点で回避は出来ない筈 - 名無しさん (2024-03-14 19:29:17) その後のやっぱ無理orやりますで最終確認もあるぞ - 名無しさん (2024-03-14 19:31:14)
マテリアルで読み返すことは出来るけど、本チャンのストーリーは回避できないよ - 名無しさん (2024-03-14 23:48:30)
マスターで見たいけど「自分?」は自意識すぎて微妙だな→「?」選択→ブラダマンテルート→選択肢の結果が思ったんとちゃう…! - 名無しさん (2024-03-16 12:14:33)
マスタールートだと最後のブラダマンテとセイバーのシーンが唐突すぎるな。なんで2ルートいれたんだろう - 名無しさん (2024-03-13 20:47:13) ルート分岐後にちょっと大変なゴースト退治描写とか入れてマスタールートでもブラダマンテが頑張ったシーンあれば自然だったかもな - 名無しさん (2024-03-13 20:56:59)
あれってマスターがヒロインやるルートもあったんだ - 名無しさん (2024-03-13 23:16:06) 楊貴妃の立ち絵の上にマスターの陰が被さったまま演技する謎仕様に - 名無しさん (2024-03-13 23:54:14)
孔明はいらないけどヴァーサス欲しい……うごご - 名無しさん (2024-03-13 20:20:27) 巌窟王はいらないけどアウトレイジはほしい……ぐぬぬ - 名無しさん (2024-03-13 20:22:01) 一枚でいいならレアプリで交換できなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-14 01:00:04) 2017年開始の新人マスターだった頃に聞いたら熱砂を薦められてなあ…… - 名無しさん (2024-03-14 01:48:11) あの頃なら熱砂は熱砂で良い礼装よ。最近は星周り改善されていらなくなったけど - 名無しさん (2024-03-14 08:23:13)
出た当初は強い判定だったからしゃーない - 名無しさん (2024-03-14 17:16:44)
まあ星4礼装で凸る必要もないから、比較的容易ではあるけれど。…沼るときは沼るけど。 - 名無しさん (2024-03-14 19:46:25)
20日開幕か、廃棄孔だし監獄塔関係だしやっぱりあの鯖モンテクリスト伯なんかね - 名無しさん (2024-03-15 18:08:09) 27日でいいのに…… - 名無しさん (2024-03-15 18:22:56) アニプレに急かされたんだろうな - 名無しさん (2024-03-15 18:34:07)
モンテ・クリスト伯を名乗るファリア神父の元になったファリア師とかなんじゃないかな~ エドモンのオルタとか別霊基が出るとは考えにくいだけだが - 名無しさん (2024-03-15 19:28:02)
「巌窟王とモンテ・クリスト伯は違う」みたいな感じだった気がするが今回のシラノイベ自体も伏線になってるのかもな。シャルルマーニュは想像上の人物で史実の方とは違いますよ~とも紹介してたし - 名無しさん (2024-03-18 14:57:22)
プーサーに強化欲しかった… - 名無しさん (2024-03-15 18:52:20)
いやぁ、びっくりだよなぁ… - 名無しさん (2024-03-15 21:47:48)
ホワイトデーイベ終了後即奏章2開幕ってのは有り得るかもと思ってたけど、真逆イベントの途中から開幕とはマジで驚いたわ お知らせ見る限りじゃ、イベント中に予定してたツーショット背景の公開予定を一部中止なんてのもあるみたいだし、本来はこんな急いで開幕って予定じゃなかったのかも知れんね もしかして、去年クソほど虚無りまくってた分、今年はスケジュールの繰り上げをしなきゃならんほどストーリーもイベントもギッシリ詰まってる可能性があったり…とか期待しても良いのかな… - 名無しさん (2024-03-15 21:55:11) いくらでも調整効きそうなこの時期に無理やり繰り上げてくるのはよくわからんな。年度末の売り上げ関係だろうか - 名無しさん (2024-03-16 07:08:50) 去年出来なかった分で色々予定が詰まってるんじゃないか?周年か年末に向けて進めておきたい部分があるのかもしれない - 名無しさん (2024-03-16 09:54:28)
みまさまって誰だよ - 名無しさん (2024-03-15 22:59:31)
サーヴァント番号順一覧のページにアンドロメダがなかったので追加しました。なお、成長型の判断基準が分からないのでひとまず平均にしています - 名無しさん (2024-03-16 10:44:55) お疲れ様です。成長型は個別ページに合わせて凸型に変更しておきました。 - 名無しさん (2024-03-16 17:27:57)
まさか20日が下旬だとは思わなかった()楽しみだ - 名無しさん (2024-03-16 17:27:53) 異聞帯FGO出身者だ!連れていけ! - 名無しさん (2024-03-17 09:50:19)
スキル強化で「宝具を○○特攻攻撃にする(3T)」とか「宝具使用時味方全体に○○効果を付与する(3T)」とか、宝具をトリガーに発動する実質宝具強化は可能だよね。一部の低レアや刑部姫など宝具強化に失敗した組はこれで救済できる - 名無しさん (2024-03-17 17:47:53) 2回強化されたのはまだいないんだっけ? - 名無しさん (2024-03-17 18:42:16) ヴラド - 名無しさん (2024-03-17 18:56:30)
変に段階踏ませるより素直にスキルを鬼強化してくれ、その方が使いやすい - 名無しさん (2024-03-18 14:53:42) まあインフレを抑えたい運営としてはだからこそ1回あたりの強化幅は控えめにするんだろうね。だったらもっとこまめに強化して鯖1体あたりの調整は早く済ませてくれって話だが - 名無しさん (2024-03-18 16:20:40)
前提としてスキルにはCT等の関係で盛れない内容を宝具発動時にタイミングを遅らせることでごまかす意味合いでも言ってるよ。刑部姫を例に取るとCT5スキルへの強化では査定上無理でも、宝具発動時に○○(3T・1回)で盛ることはできるだろうなっていう - 名無しさん (2024-03-18 17:38:17) むしろCT短縮手段の限られるスキルより連発が容易な宝具をトリガーにしてしまうと盛るのが余計に難しくなりそうな気がしなくもない - 名無しさん (2024-03-18 18:32:34)
素直に2回目来て - 名無しさん (2024-03-18 19:11:51)
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2024-03-18T19:11:50+09:00
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アストルフォ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/744.html
セイバーの方は確定なのかな?反動で強くされそう - 2017-06-02 19:47:27 (バサカと比べて)割と話が通じそうなセイバースパルタクスさんもお願いしたいね。 - 2017-06-03 10:18:12
すり抜けで来たので運用を考えるため熟読したがかなりピーキーな鯖だったのね。 - 2017-06-04 00:54:29 ただ単にスターとNPを出さず火力がなくスキルが1つも使えないだけ - 2017-06-04 01:41:11 そのくせ星は吸うっていう - 2017-06-09 13:04:08
サアマルトリアの王子(FC版)に匹敵する使い勝手 - 2017-06-04 01:54:10 あぁ、その例えなんかしっくりくるわ。色々できるけどその全てが標準足らずって感じ。 - 2017-06-04 08:39:31
的確な例えで草 - 2017-06-08 07:39:27
キャラクター性にパラメータガン振りしてるし確かにピーキーだな… - 2017-06-08 04:54:13
理性蒸発が全確定&最短CT6になってもそこまで強いと思えない気がする。面白い鯖にはなるとは思うけど - 2017-06-09 13:44:53 CT終了までにバトル終了or退場する - 2017-06-09 16:29:33 CT終了までにバトルが終わりかねないゲームバランスと、中確率という仕様そのものが嚙み合ってない。CT制じゃなくて、MP制の毎ターン連打できる前提じゃないと65%のスキルとか頼りに出来ない - 2017-06-09 16:31:39
フィンの確率回避の仕様を見るに、アストルフォくんもスキレベアップで確率上がるようにデザインされていたんじゃないかと思ってる。どうしてスキレベで確率変わらないのか… - 2017-06-09 15:25:21
CT終了までにバトルが終わりかねないゲームバランスと、中確率という仕様そのものが嚙み合ってない。CT制じゃなくて、MP制の毎ターン連打できる前提じゃないと65%のスキルとか頼りに出来ない - 2017-06-09 16:31:50 ごめん投稿ミスった - 2017-06-09 16:32:38
現状必要なのがN/AとN/Dの修正、Qヒット数の増加、スキル(3つとも)の強化ってところか。サービス終了までにまともに使えるようになる日は来るんだろうか。 - 2017-06-09 18:44:53 QのHIT数はほら・・・荊軻とかサンソンとかの初期アサシン級だと思えば気にならない(大嘘)よ・・・。何が悲しくて初期モーションの初期アサシンと比べなきゃならないのかわからないけどね・・・一応高レアなのにね・・・。せめて3HITするようになれば騎乗も合わさって3HITアサシン並になるんだけどねぇ。 - 2017-06-09 21:51:56
BBの黄金の杯とアストルフォの触れれば転倒の効果と確率、CTの差にキレそう。なんでBBは配布なのにガチャ産のが冷遇されなきゃならんのだ。 - 2017-06-12 09:11:14 サーヴァントとしての格の違いといえばそこまでだけど、基本スペックが低くて宝具が強いっていう設定なんだからもうちょっと強くていいと思う - 2017-06-12 11:06:04 持ってることと使いこなすことは別問題だと、どこかの金ぴかが喝破されてる - 2017-06-12 12:33:50 金ピカと違って真名解放出来るんだが…… - 2017-06-12 15:09:09 非新月時は基本的に名前判んないでしょうが - 2017-06-13 17:59:13 真名開放できないのは破却だけなので転倒がこんなに不当に弱くされてる理由が理解できないっていうのが言いたいんだと思う。まぁ原作設定重視するのが正しいならマーリンやギルガメだけ千里眼スキル保持してないのもおかしいってなるし、アストルフォだけ不当に弱くされるのは納得いかないのも理解できるよ - 2017-06-13 20:03:29 スキル自体の上位互換は他にもちらほらあるからねぇ…加虐体質とか動物会話とか - 2017-06-14 11:22:15 騎金時みたいに動物会話でも他スキルが強力かつNP効率が高くQ4HIT EX5HITもする鯖なら何もない言われないんじゃよな。アストルフォくんはQ2HITでNP効率も悪い割にスキルがどれも誰かの下位互換で、それに見合うくらい宝具が美味しい性能してるかと言われるとノーだし。アナとかステンノにも言えるんだけど、高レア鯖はレアプリにする以上の性能価値が無いと駄目だと思うよ…。デレ○テみたいな踊らせるだけのゲームならまだしも性能を持って戦わせるゲームで「原作通り弱さを再現しました!」なんてやったらレアプリにされるだけ、悲しすぎるよ。 - 2017-06-14 21:07:20 性能が最底辺。本編で出番なし。イベントでも極一部チョイ役で出るだけ。ボイスは最低限しかなく、実装から1年以上経っても幕間なし。個々の要素で見れば他の鯖でもあるがこれら全て揃ってるのはコイツぐらい。意図的に冷遇してんじゃないかと思う。 - 2017-06-14 23:50:09 多分アストルフォより性能でも出番でも不遇なキャラは諸般の都合によりノータッチを余儀なくされたマタハリだけだと思う。性能面でアストルフォより使い道がないか弱いと言い切れるサーヴァントは術ジルとジェロニモとマタハリぐらいだろうし、術ジルとジェロニモは本編で良い出番をもらってるし。……仮にも外伝のメインヒロインであるアストルフォくんに対してこの扱いはいかがなものかって思うわ…… - 2017-06-16 13:32:02
そもそも魔眼にCT確率ともに負けてる時点で - 2017-06-13 16:39:46
メドゥーサにグラフィック特効範囲以外全く勝てない時点でお察し。 - 2017-06-16 16:18:15
使って痛感したけど、予想してた以上にNP効率が悪くてびっくり…アーツ1枚構成ってだいたいその1枚で結構回収してくれるもんだと思ってたけどそんなことはなかった - 2017-06-12 11:04:57 聖杯投げてるプレイヤーわりと見かけるしもしかしたら聖杯投げたくなる程度には強い鯖なのでは?という幻想を打ち砕いてくれる最低のNP効率…。他鯖初手Aの3rdAクリでも20しか貯まらないとかいう効率。愛が無いと運用は無理だよ…愛してるけどな! - 2017-06-12 14:44:30
アストルフォに限らず確率バフはもっとインチキ倍率にしてくれよと思う。使いづらさでキャラの個性化を図ろうとスンナと - 2017-06-12 17:23:31
宝具をスキルで使える穀潰しお父さんもいるんだから、アストルフォの強力な宝具はスキルでガンガン使わせてくれよ。本体性能が最弱なのは設定的に問題ないけどスキルまで弱いのはおかしい。 - 2017-06-15 11:28:23
騎ン時見てるともっと強くて良いよねってなる、悲しい。向こうは配布でこっちはガチャ産なのに…とりあえずApoアニメ化でQとAのHit数2倍にしてくれ - 2017-06-15 16:18:06
理性蒸発を全確定にして最短CT3~4くらいにしてくれや。それですら別に強くないってのに - 2017-06-15 17:01:01 少なくともクリティカル狙いやすくなって多少はNP効率もマシになるし、星も少しは落としやすくなるから使い道は出来そう - 2017-06-16 07:36:07 NP50チャージ礼装付けてガンガンクリティカル出してやっと他のNP0開始鯖と足並みが揃うレベルだよね、アストルフォのNP効率って。理性蒸発の3T星10個産み自体は良効果だから確定になったら嬉しい(剣スロのCT最短6で3T15個が許されるのは納得いかないけど) - 2017-06-16 09:15:33
最短CT3+確率バフ(攻撃力やNP増、等)もっと増やした方が理性蒸発っぽい。何が出るかな的な。オジマンが問題になるけど - 2017-06-18 12:32:34 オジマンは「使用時の効果発生確率」を上げてくれるから、アストルフォには効果が無いって散々いわれとるで…。 - 2017-06-28 22:32:40
最弱なら☆4に放り込むなといつも思うの。 - 2017-06-22 17:25:15 ☆3なら「まぁ観賞用にでも・・・」と思えるが3%とくっそ絞って貴重な☆4に産廃をぶち込むなと - 2017-06-24 16:32:02
技量弱いけど宝具めんどくさいエミヤみたいな詐欺勢でさいじゃくとかではないぞ… - 2017-06-24 19:36:20
アガルタのCMに出演おめでとうアストルフォきゅん!! - 2017-06-28 21:12:26 これはもう強化確定だろ、星4フォウ食わせてくる - 2017-06-28 21:23:43 むしろ、アニメ放送に加えて新章出演ときて、宝具もモーションも変更無しってんなら何かしらの強化がなされていないと暴動が起きるレベルなんだよなぁ…。 頼むから仕事してくれよ運営…。 - 2017-06-28 22:28:52 新章でダブルヒロイン扱いだった黒王に何も来なかったんですがそれは - 2017-06-28 22:42:31 邪ンヌと間違えてない? - 2017-06-28 22:50:28
黒王モーショん変更来てなかったっけ? - 2017-06-29 23:55:49
DW「最近の強化クエで強化入ってるので後回しです!」がありえなくもないのが怖い、最悪NP効率だけでもいいから強化してくれないかな…数字弄るだけで手間も掛からんし - 2017-06-29 08:26:16 ソシャゲ運営っていうものはなぜか持ち味である数字弄るだけの調整をやたら渋って、せっかくならとどうでもいい追加要素を付けたがるものなんだよなぁ - 2017-06-29 11:10:30
別クラスで強いアストルフォが出て、ライダーの方はそのままという可能性も - 2017-06-29 21:48:32
既に固有モーションだしAPO勢にはガチャ産星4剣弓では唯一の汎用となってるジークフリートやアタランテがいるから流石にモーション変更の優先度低いんじゃない? - 2017-06-30 16:57:22
アガルタの女ってタイトルなのに女じゃないのが一番かわいい… - 2017-06-28 23:03:51
今回のセーラー服水着の差分違いだろ 水着アストルフォくるぞやったな - 2017-06-30 07:31:12 男鯖もいるってそういう - 2017-06-30 17:12:22
実質アストルフォシナリオでしたね - 2017-06-30 11:37:01 アニメでもピンクがヒロインだから仕方ないね - 2017-07-01 00:25:42
なお性能は・・・アニメ放送後に強化来るよね? - 2017-07-01 13:06:01 多分Apoピックアップで来るとは思うなぁ、セミラミスとかアーケロンとかの追加と一緒に - 2017-07-01 22:04:38
膝枕フォオオオオウ!! - 2017-07-01 10:43:05
ピンクは淫乱 - 2017-07-01 13:32:34
アストルフォはもふもふ - 2017-07-01 16:07:33
アストルフォ使うなら礼装はなにがいいんですかいの。美遊礼装じゃ焼け石に水だった… - 2017-07-01 17:11:55 ほぼカレスコ一択。ガチャ以外なら捕鯉魚図か絆礼装。NP獲得量系とQuick性能系には期待するな。 - 2017-07-01 19:19:05 やっぱそうなるんですな…。アガルタずっと連れ回してたけどNP効率とヒット数がほんと… - 2017-07-01 20:38:35
センボクとか日輪で使ってるぞい。ミストレスは合ってるし復刻はよ…。モーションはまぁけーかちゃんやらの初期アサシン並と思えば可愛いものよ、どうしてもエドモンとかの星出し役と組ませるのが必須になるけどね。 - 2017-07-02 12:49:57
100の性能に20%強化かけると120になって強いが、5の性能に20%強化かけたところで6にしかならない。そんな感じ - 2017-07-03 05:33:41
デオン等の盾鯖と組めるならイマジナリ持たせてメイン火力もいいよ。理性蒸発と怪力上げればそれなりにQで火力出る - 2017-07-04 10:14:45 NP稼げない星も産めないQをイマジナリで強化したって火力がせいぜい普通になるだけだからメイン火力は無理だろ。おとなしくB主体の鯖使う方が圧倒的に強い。盾鯖使うなら尚更な。 - 2017-07-04 11:17:02
ジャックとスカサハを並べます。2人に欠片を持たせます。次にアストルフォに熱砂を持たせます。刺し穿つ突き穿ちます。敵は死ぬ - 2017-07-04 11:16:35
そもそも戦力として使うことが間違ってるよ。マイルーム鯖でしょこれ - 2017-07-04 11:26:52
アストルフォきゅんが女の子っぽいことするたびに「だが男だ」のシーン思い出すわ - 2017-07-01 21:56:14 くっさ - 2017-07-02 10:41:01 自己紹介かな? - 2017-07-02 13:16:00
けっきょっくデオンばかり使ってしまったんだがクラス混合戦で連れて行ったら活躍できたのかな? - 2017-07-02 15:22:07 アストルフォアタッカーで不夜城キャスター+雑魚いっぱいのとこクリアできて満足 - 2017-07-03 05:24:48
スタン&回避持ちだからバサカ相手に地味に生存してクリアタでゴッソリ削る役目を果たしてたよ。なお全て運ゲーの模様 - 2017-07-03 12:43:26
フレ縛りしてないなら礼装ない★4使う意味 - 2017-07-03 17:13:44 自前で用意すればツインアストルフォで幸せになれるよ - 2017-07-04 10:16:23
たかさきとかいう絵師のせいでホモガキ御用達鯖みたいな目で見られて悲しいなぁ - 2017-07-04 14:30:48 そうだよ(便乗)あの人の性格も絵もきらいだから消滅して♥️ - 2017-07-04 15:50:45
アストルフォちゃんが男もイケるのは公式だぞ - 2017-07-04 17:27:01 そういうこと言ってるんじゃないんだよなあ あのクソ絵師の擁護するやつクソしかおらんな - 2017-07-05 06:22:46
イキリオタクを叩くイキリオタクきらい というか目立ちたいからアストルフォ利用してるだけでしょうあれは - 2017-07-04 18:54:53
あの人グラブルで売れなくてfgoに逃げてきたんだよな ホモガキが作り手に回るとコンテンツの衰退に繋がるからやめて欲しい(もう衰退してるけど) - 2017-07-05 06:24:23
コンマテ時代からアストルフォを期待し続けた身としては、FGOでいきなり囲いを連れてキャラを独占しに来たのは全く良い顔できないなあ……。ソシャゲ化でFateの間口が広がったこと自体は嬉しいけど、こういう弊害があると本当に辛いわ…… - 2017-07-05 09:06:04
たかさき姉貴兄貴を叩く奴はアストルフォアンチ!とかいうクソ囲い多すぎて草も生えない 自画像アストルフォにして暴れるのやめてくれよ... - 2017-07-05 11:46:57
アガルタにアニメにと強化が楽しみだ - 2017-07-04 19:30:15
アガルタのピックアップから外れてるからアポピックアップやりそう - 2017-07-05 14:48:25 アポ鯖恒常星5に多いからどういうスケジュールになるかなー - 2017-07-05 16:58:23
幕間でスキル強化来た! - 2017-07-05 18:16:15 ようやくスキル強化、宝具強化からかなりの早さだね - 2017-07-05 18:21:32
NP獲得が追加されてると聞いた - 2017-07-05 18:27:12
Lv10でNP50か?これ - 2017-07-05 18:28:38 CT長いのがネックだが、なかなかいいモノ貰えたな - 2017-07-05 18:29:39
スキルマしたが強すぎぃ! - 2017-07-05 18:29:07
これで開幕ブッパと道中の耐久性確保が出来るな!CTはアレだけど、0スタートでも宝具撃てるようになったのも大きい - 2017-07-05 18:31:20
は?NP50程度で足りるとでも?せめてNP100チャージよこせ - 2017-07-05 18:34:07
俺は信じてたよ頼れるフォ - 2017-07-05 18:34:38
さっそく話題に釣られて変なのが来たぞ、荒れる覚悟をしておいた方が良さそうだ - 2017-07-05 18:35:48
ローラン登場ってマジ? - 2017-07-05 18:36:31
一番足りない所が強化されて前よりは使い易くなったな - 2017-07-05 18:38:04
理性蒸発の確率って変化なし? - 2017-07-05 18:40:30 でもオジマン必須やな - 2017-07-05 18:43:25 え?こいつの確率アップってオジマンじゃ上げられないのでは - 2017-07-05 18:44:46 性能にも書いてある通りオジマンじゃサポート出来ない - 2017-07-05 18:46:18
勘違いした すまん - 2017-07-05 18:47:44
理性蒸発の項目をもっかい音読しろ - 2017-07-05 18:45:53
NPチャージだけでもかなり良いけど、他の倍率がどれだけ上がってるかだな - 2017-07-05 18:45:46 ターン数が5Tに伸びてるから倍率は変化なしな気もする - 2017-07-05 18:50:05
星獲得は10のままだった - 2017-07-05 18:52:30
後はN/Aだけ変わってくれれば文句ないマジで - 2017-07-05 18:52:04
NP50草 やけくそ強化じゃねーか 確率なのはクソだけど - 2017-07-05 18:56:23 NPチャージは確定だよ。他のスター獲得とかは確率のまま - 2017-07-05 19:01:49
NP獲得は確定だよなさすがに - 2017-07-05 19:03:22
NP50なら初期30だろうしLv1でもエレナなりマーリンなり置けば50礼装で開幕ぶっぱできるのはうれしいね。宝物庫で使ってみよう - 2017-07-05 19:06:18
NP50ってマジかよ周回鯖に格上げで笑う - 2017-07-05 19:06:47
N/A上がってるぞ 補正値1.2倍のスケルトン相手にアーツ補正掛かった2枚目クイックがNP上昇値4だった - 2017-07-05 19:09:21 修正前のNP上昇値計算してみたけど、その条件だと変わってないぞ。あとアストルフォはN/AよりN/Dのほうが問題だと思う - 2017-07-05 19:21:23 騎乗忘れてました でも騎乗込でも同条件の2,3枚目クイックの合計上昇値11であわないんだよな - 2017-07-05 19:31:52
宝具強化済みのNP50チャージは普通に強キャラですねえ・・・たまげたなぁ・・・ - 2017-07-05 19:11:11
Apoコラボでモーション変更でN/A上昇するまで読めた - 2017-07-05 19:11:15
np50素晴らしいけどNP効率もお願いします - 2017-07-05 19:11:39
ドレイク難民もにっこり - 2017-07-05 19:12:56
N/AいじれないからNP50つけただけだろこれ - 2017-07-05 19:15:26
嬉しいのは間違いないんだが、鯖の個性とか関係ないヤケクソ気味な雑な調整に感じるなぁ。NP50追加されれば何だって強くなるよ - 2017-07-05 19:16:28
NP50増加程度でもう50貯めるには時間かかるだろ - 2017-07-05 19:16:58 概念を使わない人ですか? - 2017-07-05 19:20:16 選択肢が減るという話?カレイド以外装備できるだけましになったけど - 2017-07-05 19:22:32 横レスだけど、この強化を受けていったいどんな選択肢が減ったというのか - 2017-07-05 19:49:51
強化されて選択肢減るとかこれもうわかんねーな - 2017-07-05 22:08:43
ピポグリフはまだ装備できなそうだな - 2017-07-05 19:18:08
CT長いのがきついけど周回とかでは便利だな - 2017-07-05 19:18:54
ターン数も割とヤケクソでわろ - 2017-07-05 19:18:57
問題はスキルが全部長すぎるCT、最悪すぎるNP効率、前者が少し解消されただけでは - 2017-07-05 19:19:43 後者も少し解消されてるじゃん - 2017-07-05 19:23:56 まあ多少は未だ問題が山積みというオチ - 2017-07-05 19:25:58 宝具ブッパできれば満足なんだけどどこで使う想定なの? - 2017-07-05 19:59:29
S3が不安定で長いCT、S1S2の微妙さ、NP50はありがたいけどこの辺りもどうにかして欲しいな - 2017-07-05 19:56:37
宝具1回打てれば十分なんだけどどこで使う想定なの - 2017-07-05 19:58:16
5ターンに伸びてNP50ならリキャストこれでもまあ - 2017-07-05 19:20:14
術以外のクラスで星4以下で50チャージって結構な個性だな - 2017-07-05 19:23:07 騎ん時がね・・・ - 2017-07-05 20:27:17
ヤケクソ強化で草。嬉しいけどね。 ジャンヌの時から思ってはいたけど、なんか声でかく叩かれてるやつだけ勢いで雑に強化されてない?ジェロニモとの差よ - 2017-07-05 19:24:56 単にアポクリファアニメあるからじゃないかな。 - 2017-07-05 19:27:12
強化することで得られる利益を考えればそうなるのはまあ普通だけどね 雑なのは調整するの昔から下手だから - 2017-07-05 19:28:13 金、金、金。騎士として恥ずかしくないのか - 2017-07-05 19:33:05
言うて、理性飛ばしてヒャッハー!すると思えばそこまで妙な事でもないと思うがなぁ - 2017-07-05 19:40:22
何故ジェロニモ - 2017-07-05 19:41:28 素のスキルがウンコカスやんけ。よっぽどあっちも修正案件だったと思うぞ本来なら - 2017-07-05 19:46:45
使ってる奴居ねえから話題にもならねえからな - 2017-07-05 19:57:08
強化するならスター獲得は確定にしてスター発生率アップももうちょい強化するべきだろ… - 2017-07-05 19:27:45
ローラン初登場・・・なんだけど、何だこの絵・・・顔と肩幅が合ってねえし、全然魅力ないんだが・・・ - 2017-07-05 19:30:57 草 顔と肩幅が合ってないってなんだ - 2017-07-05 19:34:19
脱いでからが本番やし……(震え声) - 2017-07-05 19:36:05
この絵師のは大体こんな感じだろう、事件簿とか - 2017-07-05 19:44:37
草 素直に趣味の肩幅じゃないと言えばいいのに… - 2017-07-05 20:52:05
やけくそ強化前提でPU2に加えなかったんだとしたら簡悔精神(塩)EX発動の可能性あるわ - 2017-07-05 19:41:50 どう考えてもアポピックに入るからでしょ。すぐ塩川塩川言うのやめたほうが良いよ - 2017-07-05 20:30:12
Lv1で30増加だった。とりあえず突虚数持ちなら自前でも宝物庫回れそうだね - 2017-07-05 19:53:53
みなの言いたいことも分かるが、スキルマでNP50チャージを後から貰えるとか、破格の大盤振る舞いだと思うぞ - 2017-07-05 20:08:15
宝具強化済みのQ単体宝具を開幕でブッパできて宝具後の効果も強いんだから少なくとも短期戦では凄く強くなったよね。ブッパした後長い目で見るとちょっと…だけど。十分立ち位置は確保できてきたと思う。 - 2017-07-05 20:13:02 こいつのは全体宝具だぞ - 2017-07-05 20:17:31
どうせ一発しか射てない宝具ならキアラ礼装つけて次ターンスター20獲得+回避三回のスキルと割りきれば色々できそうだな - 2017-07-05 20:13:17
元が使いにくい上にCTが長い、本人のN/Aが低く普通に溜にくいから大丈夫という判断なんだろうなNP+50は - 2017-07-05 20:19:12
最短CT8で50チャージできるなら3回回避も相まって総合的に強い鯖になったね。開幕宝具の魅力に隠れがちだけど、イベボス戦とかでも起用できる - 2017-07-05 20:20:48 触れれば転倒!入れば1T稼げるkedo - 2017-07-05 20:29:39
聖杯突っ込んで絆礼装までもってるワイ大歓喜 - 2017-07-05 20:22:14 持ってて育ててなかった勢だけど今回の強化で育ててみようと思ったくらいだし、今までずっと好きで使ってた人はさぞ嬉しかろうな - 2017-07-05 20:31:21
即撃ち宝具で生き残っても結局星吸う置物になるだけなのでは…? - 2017-07-05 20:28:16 なんというか、あれだな。ポケモンのさ、バトンタッチみたいな。強化状態を引き継いでオダチェンするみたいな何かが欲しい - 2017-07-05 20:33:19
NP+50とか貰っちゃったしもうこれ以上のテコ入れは望めないだろうなぁ - 2017-07-05 20:35:22
5T理性蒸発が続くんだから殴らせればそれなりにダメージは稼げるんじゃない?地味にクラススキル優秀だし - 2017-07-05 20:41:09
3回回避とかむしろデメリットなんだよね。残ってても邪魔でしかないから。 - 2017-07-05 20:43:28 言いたかないが、それこそ使わきゃいい話でそれで解決するよね?使い方を模索する気もなさそうだし - 2017-07-05 20:55:15 だぁな この性能が矢避け状態で居残って邪魔なくらい戦力充実してるなら初めから別の鯖使えば良いだけの話 魔境のライダーだしな - 2017-07-05 21:01:13
そうだよ。だから使わなきゃいい性能でしかないって話だろ。 - 2017-07-05 21:33:16 3回回避がデメリットなんだよね(キリッだけでも噴飯物なのに枝に野次られてる意味全く読めて無くて笑うわ - 2017-07-05 22:24:15
無能臭があふれ出るコメントよなぁ - 2017-07-05 21:11:59
本体の性能が微妙だからねえ 宝物庫周回が楽になる程度だけど、コスト減らせる分有用ではある - 2017-07-05 20:48:39 つまり聖杯ぶち込んでる人ほど喜べるんだよな - 2017-07-05 20:53:45
比較に出されやすかった同じクリアタライダーのアンメアとは確率とはいえCT8で5ターンになったから十分差別化できるね。むしろちょうきてきなクリ火力で言えばあアストルフォのほうが上になった。 - 2017-07-05 21:03:00
ライダーで並べる運用になんだからアタッカーにスター集中礼装つければいいだけじゃね - 2017-07-05 21:43:22
6止めしてたけど勢いでスキルマにした 後悔はしてない - 2017-07-05 20:58:48
クリティカル5ターンのうちにアーツクリティカルでリチャージするのだ!! - 2017-07-05 21:02:10
多少の強化じゃCTとカード性能の低さで使い道なかったけど宝具ぶっぱという実用的な使い道ができたら満足だわ。少なくとも介護なしで使えるようになったのはでけえ - 2017-07-05 21:07:45 宝物庫周回チームに絆に余裕あるメンバー迎えられて嬉しい。虚数なら伝承使わないでいいし - 2017-07-05 21:18:55
いままで宝具威力がアレキ以下、クリアタ運用するにもアンメア以下、周回はメドゥーサ以下、下手すると黒髭以下とまで言われてたのを考えると大出世である - 2017-07-05 21:28:29
青王が1巡3Tの内にAボナ乗せ3rdA*2とAボナ乗せ3rdQ*1で回収できる量は29NP(チェイン・宝具を含まない最大回収量)。 NP+50/8TCTだからカード一巡3T換算+18.75NPとして、トルフォが1巡3Tの内にAボナ無しの1stA*1とAボナ無しの1stQ*2で回収できる量は8.2+18.75=27NP(チェイン・宝具を含まない準最低回収量) 比較対象が微妙な青王(平均的な鯖として選択)でアレだけど、スキルのお陰でNP礼装なしでもなんとか撃てるぐらいにはNP効率上昇してるのは宝具が強いトルフォにとっては良い事だわ - 2017-07-05 21:09:23 ええ、とても良い事だわ - 2017-07-05 21:14:26
計算ありがとう!青王並みの効率で3回回避貼れるなら充分だね。 - 2017-07-05 21:16:47
理性蒸発の効果延長かCT短縮を望んでいたからそれは嬉しいけどNP50のほうがよっぽど有用なのはそれはそれで素直に喜べないな…。転倒のCT7とかにまかりませんかね? - 2017-07-05 21:16:08
イベント系のNP50礼装で宝具ブッパ出来るようになった全体持ちってだけでも上等でしょ - 2017-07-05 21:20:16
フレ孔明だけでも黒聖杯使えるようになったしNP50は便利だわ - 2017-07-05 21:32:01
NPチャージスキルあるのにNP礼装や孔明が必須では本末転倒だと思うの・・・ - 2017-07-05 21:33:53 大多数がチャージあっても礼装必須だぞ? 本当に自分のみで何でもできる鯖ってのは少ないし - 2017-07-05 21:37:13
今まで何ひとつ使い道がなかったのがnp礼装か孔明あればとりあえずそこそこの威力の全体宝具を即撃ちできるようになったんだから大出世ではある。それでアストルフォを使うかと言われたらまあ、うん - 2017-07-05 21:37:35 まあそれで使うかと言って使わない人は使わなきゃいいってだけだからね - 2017-07-05 21:57:46
上に計算があるけど必須じゃないよ。カード引きが最低の条件下でも青王の最大効率並みのNP効率になってる訳だし。 - 2017-07-05 21:37:43 青王並って言ってもあっちよりAチェインしにくいこと無視してるしそもそも青王のnp0から溜めるとかだるすぎるだろう。 - 2017-07-05 21:41:23 上のは平均的な鯖として青王をチョイスしているだけだし、だるい=NP礼装や孔明必須にはならないし。てか比較内容からして片やAボナ乗せ3rdAで、トルフォ側は無ボナ1stだぞ - 2017-07-05 21:46:44
素殴り周回でもしてんの?チャージある方があらゆる自由度増すんだが - 2017-07-05 21:42:40
開幕理性蒸発というパワーワード - 2017-07-05 21:39:17 バフの判定ミス(35%)なら理性が蒸発していない=ルナ・ブレイクマニュアルで弱体耐性100%にならないかな… - 2017-07-05 21:44:35
触れれば転倒、宝具由来のスキルなんだし、こっちも修正きていいような気がするな、スキルマで確定スタンじゃないんだし、防デバフとか - 2017-07-05 21:39:30 原作再現なら対魔力(弱体耐性)無視ってところかな - 2017-07-05 21:42:48 90%止まりならやりすぎにはならないかな? CTも長いし - 2017-07-05 21:47:11
BBのスタンがスキルマで確定+無敵解除の最短6T、対してこっちはスキルマ90%の最短8T。確率はともかくCTが2ターンも長いのにおまけないのはクソすぎるよな - 2017-07-05 22:07:38
まさか全スキルに強化きて強化2回来た宝具を連打しながらスタンばら撒くマジキチポンコツ英霊になるなんてな。 - 2017-07-05 21:57:16
怪力にNP獲得量UPスキルマ50%3Tが追加されればキチガイ性能の高レア騎勢に食い込めるのでは… - 2017-07-05 22:00:20 アストルフォのクソ効率で獲得量50%上がったところで焼石に水だぞ。怪力にNP獲得50が来たらそれこそ文句なしの強鯖になるが。 - 2017-07-05 22:04:48
NP効率もだけどそもそも3枚あるQ性能ゴミすぎだから無理。いっそB3枚の方 - 2017-07-05 22:09:01
そこまでしてもQ性能マリー以下だからな。獲得量upは素の効率がいい鯖じゃないと恩恵が薄い。 - 2017-07-05 22:09:35
怪力がいっそフランス鯖対象の全体攻バフになればいいのに - 2017-07-05 22:04:41
運営がアストルフォ押しなのは良く判った…ならなんでピックアップでハブるんだよ(宝具Lv4) - 2017-07-05 22:13:51 むしろ今まで出番なしの性能最底辺ですさまじく冷遇してたのが普通に戻っただけな気が - 2017-07-05 22:16:18 s3強化されようが最短でも8Tかかるしな - 2017-07-05 22:20:39 このゲームCT長いのがどれだけマイナスかディライト分かってないよな - 2017-07-05 22:26:17 怪力が変化して味方全体のCTを下げに来るから震えて待て - 2017-07-05 22:33:11 玉藻かなw - 2017-07-05 22:35:52
まぁ5/8Tと言うのは割合としては悪く無いけど、ねえ - 2017-07-06 03:54:54
Apoアニメで運営がアストルフォの所有宝具の多さを知ってくれると良いな。いままでのこれぶっちゃけ未読だろとしか言いようがないレベルの性能だし - 2017-07-05 22:46:08 いや、設定は知っててこの性能で実装してるやろ - 2017-07-05 23:12:13
キャラ作る上で既存作品の設定は調べるでしょ。ゲームとして落とし込んでるだけで知らないわけじゃないだろう - 2017-07-05 23:23:57 調べた(理解したとは言ってない) - 2017-07-06 07:12:31
理性蒸発6まで上げて虚数持たせて宝具ブッパで種火にしろ宝物庫にしろ周回要員になれるのはデカイよ 周回が大半のゲームだし - 2017-07-05 23:23:31 育ちきってる人は礼装の幅も増えるだろうしな - 2017-07-05 23:25:29 むしろそこだよな。元々好きで使ってるひとは自由度が上がって嬉しいんじゃないか。自分もせっかくだしたまには使ってみようと思いました。 - 2017-07-05 23:36:54
まだ宝物庫要員育ってない初心者用だね。 - 2017-07-06 00:57:05
まぁNP効率良くしたりスキルの確率上昇・CT短縮するより、今みたいにNPチャージつけてくれた方が余程出番が増えるのは確か。でも、元々やろうとしてたコンセプトを運営自身が真っ向から否定するような真似しちゃってて何だかな感が強い。 - 2017-07-06 02:23:33
NP追加ついでに確率も弄っといてくれたら良かったのに - 2017-07-05 23:24:58
違う、そうじゃない。でもゴールデン捕鯉魚図や魔性菩薩でオンリーワンな動きが出来るようになった。コレジャナイ、でも使っちゃう……悔しい - 2017-07-05 23:44:20
オジマンと相性良さそうだなぁと思った ライダーサポート枠変えようかな - 2017-07-05 23:52:20 と思ったけど読み直したらだめだった - 2017-07-05 23:53:55
自身のNPを増やす50確率65%じゃないのか…どうせならそこも徹底してほしかった - 2017-07-05 23:55:41 すべってるぞ - 2017-07-05 23:59:03
毎ターンNP50%増加判定が行われるなら神だったんだけどね - 2017-07-06 01:39:12
スキルマ8Tだとしても宝具3発周回な - 2017-07-06 00:23:05 ら関係ないし長期戦でも2Tくらい回避で生き残るから意外と関係ないと思うよ - 2017-07-06 00:23:54 弓ボス相手でも無い限り相手の宝具に合わせて回避貼りやすくなったので2ターンどころか10ターン以上余裕で生き残れるよ。何気にCT8で5ターン星10個獲得も確率とはいえNP50チャージが引っ付いてるのを考えると破格の性能だし、自分で星産んで自分で吸って殴るクリアタ運用でボスに対抗できるのは強い。星の開拓者より開拓者してるかもしれない。 - 2017-07-06 00:55:01
宝具撃った後8ターン以内にNP50溜まってるのか?長期戦でも2回目の宝具撃てる気しないわ。 - 2017-07-06 01:01:24 一切のCrit無しでカード3巡9TでAボナ乗せ3rdA*3回と2ndQ*6回(カード1巡で3rdA*1と2ndQ*2)だせば49NPだな。実際には被弾やCritでもう少し増えるから、Aボナ乗せない場合や8T以内とかに貯めることは十分に可能よ。今までは0スタートだと12~16Tとか必要としてたのを考えるとだいぶ使い勝手は良くなってるよ。 - 2017-07-06 01:10:42
初手Aボーナス付き3rdAクリで20ちょいは回収できるから、Qクリも合わせれば8ターン以内に50貯めることはできる。実際は横に孔明かマーリンがいると思うので運用上はもっと縮まる。理性蒸発のターンも伸びたしクリは出しやすくなったよ。 - 2017-07-06 01:21:58
そも長期戦なんて1ヶ月に1.2回あるかないかだしあっても基本一回クリアで終わりだからな - 2017-07-06 00:56:13
絆10になったドレイクの代わりに運用出来るのめっちゃありがたい - 2017-07-06 01:00:37
アストルフォ→ドレイク→ドレイクという脳死周回できそう - 2017-07-06 01:30:10 フレドレイクは凸モナリザ一択やから出来んで - 2017-07-06 07:08:14 オーダーチェンジ知らないマンかな? - 2017-07-06 07:17:01 オダチェンで孔明出す位なら他の即ぶっぱ出来る鯖使うわ - 2017-07-06 07:58:35 全体宝具の50NPチャージすらだめって、それ、後はもうニトクリス位しか居なくね...? - 2017-07-06 08:03:59 カレイドメドゥーサとかでいいだろ。なんでnp礼装つけてないフレ鯖にオダチェン孔明使ってまで宝具撃たせるんだ - 2017-07-06 09:10:08 それ、結局は自前のドレイクとトルフォが必要なことには変わりないし、その為だけに駄妹育てるのとか無駄か多すぎる。しかもカレイドて、編成合計コストも余計にかかってるし - 2017-07-06 09:30:59 コストは孔明+礼装のが上だろ。それにアストルフォやドレイクいなくても凸虚数スパルタクスとかカレイド全体鯖+魔術協会制服とかいくらでも選択肢はある。あとメドゥーサ育ててないって低レアは育てないとかいう人? - 2017-07-06 10:28:44 いや、その孔明+礼装の礼装部分は自前の凸ランチor凸モナだからな? あと、低レアを育てないって的はずれなこといってるのな。他に鯖持ってないのなら育てるけど、アーラシュとかシェイクスピアとかの代用が利かない低レア鯖と違って、あくまでもピンポイントの代用品でしかないからなそいつらは。 - 2017-07-06 10:42:40 np獲得+全体宝具のライダーって時点で汎用性高いだろ。メドゥの第三スキル実装時は他にドレイクしかいなかったし。それになによりスパpやメドゥは周回で大事な宝具演出が短いっていう代用が利かない点もある。ついでに言うならスパpは即時np獲得持ちの唯一の全体宝具狂だしそれこそ代用利かないだろ - 2017-07-06 10:55:36 別にリヨぐだ子じゃないから1-2秒の演出差とか気にしないよ。あとスパPは火力の問題でワンパンするにも使える範囲が狭すぎる。初期のクエスト辺りならコストダウンと時間効率の為に使えないこともないけどさ。 - 2017-07-06 11:04:25 横からだが、使ったことないなら変に性能語らんほうがいいぞ。 - 2017-07-06 11:07:33 いや、実際に火力はスキルマでギリ30000以下だから種火とか以下のHPクエスト専用じゃない。 - 2017-07-06 11:19:26 アストルフォ→ドレイク→ドレイクで脳死周回レベルなら十分じゃね? - 2017-07-06 11:34:10 相手が術とか関係ない30000以下のクエストならスパPがどうのこうのいう以前の話からして、そもそもトルフォドレイクでPT組む必要性がまったくない。 - 2017-07-06 11:46:26 そりゃそうだ。でもこの木ではそういう話なんじゃ? - 2017-07-06 11:56:16 木を読み直せば判ることだけど、宝具レベル未記載の騎クラスで固めた編成で脳死周回=等倍30000以下って想定するのは違わなくない?対術なら最低でも4万以上が出る編成だし、宝具が重なってるのなら等倍4万(対術8万)まで対応できる編成なのに。 - 2017-07-06 12:04:48 でもメドゥは違うんでしょ?木だけじゃなく枝含め何も情報開示されないし、自分の脳内妄想設定の話されてもな - 2017-07-06 12:09:13 脳内設定話してるのは脳死周回3万以下とかメドゥは宝具5だけどトルフォは1とかっていう謎の制限かけてるそっちじゃん... - 2017-07-06 12:17:12 いやそれ全部俺じゃないけども。☆4を☆3と比較して利点が宝具ダメージレース(しかも☆4の宝具レベルは2以上)で脳死周回!って言ってて悲しくならん? - 2017-07-06 14:42:56 えっと、木の内容ガン無視して独自路線の理論展開したいのなら、新しい木を建てるなりメドゥのコメ欄で言うなりすれば良いんじゃない? - 2017-07-06 14:58:49 木の内容は別にいいんだけど、「駄妹育てるのとか無駄か多すぎる」とかSageられたらそりゃこっちで書くわ - 2017-07-06 15:05:57 周回する際に火力目的だと未強化・カレイド必須の☆3は火力劣るのだから育てないってのはsageでもなんでもないんですけど、それは... - 2017-07-06 15:10:00 手に入るかどうかわからん☆4を見据えて☆3は育てるなとかどうかと - 2017-07-06 15:12:27 星5礼装の数的に下手な星5よりも手に入るかわからんカレイド引き当てるところから始めないといけないというね... - 2017-07-06 15:16:01 アストルフォ重なってるのとカレスコ1枚あるのと確率的にどっちが高いとか言わんが、なんでそんなカレイドとメドゥ目の敵にしとるん? - 2017-07-06 15:20:06 アストルフォのページなのだから、当然一枚は持ってる前提で話す訳よ。んで、その状態でカレイド引く確率と二枚目引く確率と言うね。あと、別に適材適所なだけの話よ。君は愛が強すぎるから「あれこれの条件ならメドゥの方が使えるんだ!」って言いたいんだろうけど、そんな話しはしてない訳よ?その話がしたいのなら上で書いたようにメドゥのコメ欄でやればいいのに、板違い・内容違いのところで猛烈プッシュしてくるから塩対応になるわけでね。 - 2017-07-06 15:27:47 オダチェンで自前孔明出してNP0ドレイク補助して宝具打たせるなら、カレスコメドゥ宝具でも良くね?とは書いてるけど、トルフォよりメドゥのほうが良いとはどこにも書いてないと思うんだけど。それから急に「駄妹育てるのとか無駄」とか言い出すから - 2017-07-06 15:36:20 だから前提として「火力不足」だからなんだって...君はあれか、たとえば凸カレとフランを所持して脳死周回捗るわ~って話してる人に「種火程度ならエイリークで十分だから育てろ」とか布教するのか?コスト的には優秀だけど、既に代用可能な構成を持ってるのならわざわざ育てる必要ないだろ - 2017-07-06 15:46:20 「☆4のトルフォ強化でNP回収できるようになったから、☆3メドゥはもう使わないな」ならわかるが、「☆3のメドゥは☆4のトルフォより性能劣るから育てるのは無駄」ってのは極論だろ。君はあれか、初心者がみんなトルフォを持っててメドゥ育てないとでも思ってるのか - 2017-07-06 15:57:36 アストルフォのページでご苦労様です。 - 2017-07-06 16:04:27 トルフォのページなら他鯖下げていいとか下品だな - 2017-07-06 16:05:25
追記 例えばだけど、その「僕の考える脳死周回は等倍2.4万~敵が術オンリーの4~4.8万以下のクエストに限る!それ以外は知らない!あと、(カレイド必須なのは無視して)☆3で楽に宝具5作れるから比較するトルフォは宝具1な!」な訳なのだし... - 2017-07-06 15:07:38 その追記を最初に書かないで後だしするからこんなことになる。別鯖下げするし言葉悪いしが足りない - 2017-07-06 15:10:59 騎で固めてる編成を見て理解できないから途中でスパさんとかが出てくる訳か。いや、同じ人かは知らないけど。 - 2017-07-06 15:18:57
あと、最初に書くもなにも、その追記の内容はメドゥ大好きな奴の理論よ - 2017-07-06 15:22:30
すこし話がズレたから話を戻して再度この枝に書くけど、昔ならともかく、今この時点でトルフォ宝具1が居るのに時間効率のためだけにメドゥを改めて育てるのか?と言われたら色々と無駄が多いでしょ。火力は宝具1とメドゥ5を比較しても大差はないし、トルフォは凸脈でも良いけどメドゥ側はカレイド必要だし、コストもそれによって差が出るわけだし。そりゃ、トルフォをもって無いのなら大正義のチャージ持ち&フレポで出る鯖だから育てる価値はあるけどさ。 - 2017-07-06 11:40:28 オーダーチェンジ知らないマンかな? - 2017-07-06 11:42:18 え、オダチェンありなら尚更メドゥ使わんから - 2017-07-06 11:48:12
ついでに言うと、木は別に宝具レベルの話すらしていないから、宝具重なってるのなら尚更メドゥを使う意味がない。 - 2017-07-06 11:51:44 君は脳死周回の話がしたいのか宝具威力の話がしたいのかNPの話がしたいのか、全然理解できん。メドゥ育ててなかったけど、トルフォ強化されたおかげでメドゥの代替ができるようになったってこと? - 2017-07-06 12:02:34 なんか枝途中で謎のフレドレイクには凸モナ以外存在しない人が居るからややこしいことになってるけど、個人的な意見としては「今トルフォ持ってるなら今さらメドゥは理由がない限りは育てない」「フレドレイクに凸モナしか居ない場合でも、礼装枠とコストの関係でメドゥ+カレイド+凸モナよりも孔明+凸モナにする」「そもそも木では宝具1という指定は無いのだから、宝具が重なってる場合連れていける範囲の差でメドゥは代用になり得ない」だね。 - 2017-07-06 12:15:37 新規ならそうかもね。自分のいいように書いてるけど、コスト低いメドゥ - 2017-07-06 12:19:06
でスタンもNPも対応できるレベルなら十分じゃね?トルフォ活かすならやっぱ回避とかスタンとかスターとか脳死じゃないプレイのほうが輝くんじゃ - 2017-07-06 12:21:19 宝具ブッパで周回できない新規ならフレポで手に入ってチャージもついててスタンもできるメドゥを戦力として育てるのは有用だし否定しないよ。コスト相応に育成楽だし。でも周回で一番重要な宝具プッパの容易さと出せる最大火力で大差が有るから、周回においてはトルフォの圧勝だよ。そういう話。 - 2017-07-06 12:27:55 強化きてうれしいのはわかるが、スト限でもない大量に獲得できる☆3と比較してそのアピール。ものすごい劣等感あったんだろうね - 2017-07-06 12:38:55 さすがに意味不明すぎるよ。とりあえず駄妹が大好きで、ありもしないぜんていを設けて「駄妹をバカにする奴は許さない。この条件なら駄妹の方が使えるんだ!」って言う謎の執念だけは理解したけど。 - 2017-07-06 12:50:38
てかカレイド前提じゃん、メドゥ。 - 2017-07-06 12:53:45
工程単純化、時間効率の話なのに何でコストの話してる?相手の論点が見えてない。会議とか話し合いの場でくそ邪魔なタイプ。 - 2017-07-06 10:44:43 木の構成からして時間効率重視の編成でもないのに、枝途中で時間効率ガーって言い出してると言うブーメランよ、それ。美味しいラーメン屋の話をしてたらコスパが云々と聞いてもいないことを話し出すオタクみたいな - 2017-07-06 11:00:51
なんでと言われたら凸ランチとか積みたいからじゃないですかね…? - 2017-07-06 09:31:24 孔明なんて早々に絆10になる筆頭じゃないか。凸ランチ入れたいから孔明入れるなんて本末転倒もいいとこだろ - 2017-07-06 10:29:57
1発目凸カレスコアーラシュだからオダチェン使うまでも無いな - 2017-07-06 10:07:36
最善手はプレーヤーそれぞれで違うだろうけど、要はアストルフォ強化のおかげで選択肢が増えてよかったねってことだろ? - 2017-07-06 13:52:05
強化内容だけを見れば孔明とかギルとかジャンヌ並の依怙贔屓ヤケクソ超強化(NP+20~30ならまだしも、何もなかった所にいきなりNP+50が生えるとか異常)だけど、元の性能がゴミすぎて、前回の宝具強化と併せてそれでやっとスタートラインに立てるレベルになったってのが - 2017-07-06 01:41:01
今回の強化で50%礼装付けれるようになったから、凸カレイド装備のlv90イスカ宝具1に凸ドスケベ装備のlv80トルフォ宝具4で若干劣って、宝具5で越せるようになる。 てか宝具5なら等倍40000以上*3と、強化後メイヴの宝具を敵全体に撃ってるようなもんだからブッパ要員としてはかなり優秀。 - 2017-07-06 02:04:50
ドレイクには見劣りするけど大当たりと言って差し支えないレベルに一気になってしまったなぁ - 2017-07-06 02:15:07
何でピックアップ2に入れなかったのか謎で仕方ない - 2017-07-06 02:27:18 モーション強化勢じゃないから。 - 2017-07-06 02:36:33
あれ、アガルタ登場勢じゃなくてモーション変更勢なんですよ。あそこにアストルフォいれてもハズレなだけだぞ - 2017-07-06 04:18:29
アポピックアップあるしここで揃えられたら悔しいだろ - 2017-07-06 07:07:44
滅茶苦茶使いやすくなって草。NP+50はヤバいわ - 2017-07-06 04:01:28
50%チャージあって宝具強化来ている時点でそれなりに役割持てるからなぁ・・・あの、そろそろマリーを・・・ - 2017-07-06 04:25:27
オジマンいるだけでかなり使い勝手がよくなるなw ぶっぱ要因が増えたのはほんとありがたいぜ。 ウチの船長の絆MAXになったらかわりに宝物庫にいかせよう。 しかし、確率アップ50%とかがあるマスター礼装実装されないものか。 - 2017-07-06 07:21:59 だから強化は確定で殴る度、ターン終わる度に確率発動確率アップは関係ねえって性能の説明にも書いてあるだろ、何度目だこの説明。オジマンと合わせて旨味あるのは同クラスでNP供給してくれるって事くらいだ - 2017-07-06 07:35:20
説明読まないし組み合わせエアプだしで何がしたいのかね - 2017-07-06 08:50:30
あと、触れれば転倒の本来の効果を考えると決まった相手に1~3ターン確率性で決まるようにしてくんないかな。一ターン目の確率はそのまんまで、二ターン目は60%、三ターン目は30%てな感じで。ちと強いかな? - 2017-07-06 07:46:56 むしろ山の翁みたいにパッシブになってくれてもいいのよ - 2017-07-06 08:36:52
本当の転倒は決まった後に毎ターン復帰確率が上がってくスタンだからな?毎ターンスタン付与を変動する確率で判定してる訳じゃない。 - 2017-07-06 16:00:50
まだモーション改修と触れ転修正を残しているという事実に震えろ - 2017-07-06 09:13:16 あとN/AとN/Dの修正な。N/Aは適正値1.15が0.66になってるしN/Dは適正値3が1に下げられてる - 2017-07-06 09:15:39
あとN/AとN/Dの修正な。N/Aは適正値1.15が0.66になってるしN/Dは適正値3が1に下げられてる - 2017-07-06 09:15:57
少なくともゴミから三流には昇格したのかな? - 2017-07-06 09:30:51 頭悪いと分からんかもしれんが、強化済み宝具を開幕ぶっぱなせる時点で役割が持てるから普通に使えるレベルになってる。 - 2017-07-06 09:38:52 周回に使う時は凸カレスコ持たせてたから分からんかったわ。頭悪くてすまん。 - 2017-07-06 10:11:18 そういや凸カレあれば孔明と合わせて2連発確定だな - 2017-07-06 10:45:41 カレスコ船長(凸と無凸があればどっち持たせてもいい)とW孔明で1wave宝具 2wave宝具 3wave二人宝具でサクサクだわ - 2017-07-06 11:21:27
スター獲得10個5ターンCT8も確率とはいえクリアタ自己完結できるライダーが持つのは何気にやばいぞ。これだけで星産み要因として食べていけるレベル。今までの3ターンCT8だと1回も産まずに終了とかよくあった - 2017-07-06 10:21:42
育てていて本当によかった…5ターンスター10個供給やばくないですか…クリ威力アップも相まって、欠片ジャンヌとかと合わせたらすごいつよい - 2017-07-06 10:22:57 確率65%だからそうでもない。必要なときに外すことも多いしクリアップだってQ主体だから威力は出しにくい。あと実際に殴るまで発動したかすらわからないのもマイナスだな。 - 2017-07-06 10:32:47 まあこれだよな。星産み役としては不安要素が強いしクリアタッカーもQ3枚だからキツい。宝具ぶっぱの役割持てるようになっただけマシか - 2017-07-06 11:18:26 Q3枚でも小太郎みたいに星産めるかステンノみたいにnp稼げればよかったんだけどな。3枚あるQの性能がどっちの面で見ても最底辺だからただの火力が低いカードでしかない。 - 2017-07-06 13:56:27
しまスロット「ほーん」 - 2017-07-06 21:13:23
理性蒸発、今まで外したことないけど、本当に65%なのかな? - 2017-07-06 10:25:27 確率で発動する状態を確定で付与だから。クリアップスター発生アップは分かりにくいけどスターを獲得してるかどうかはわかるだろ。そこを確認すればいい。割と外すから。 - 2017-07-06 10:35:26 あ、そういうことでしたか!アイコンは出るけど効果が出てるかは毎ターン確率なんですね… 気づかなかった… - 2017-07-06 10:43:19
欠片アンデルセンとかならクリティカル威力も上げられてスター確率も上げられてA始動もしやすいから好相性です…? - 2017-07-06 10:45:45 クイック3枚の地点で2ヒットしかしないので星吸ってもたいしてダメージ出ないし、星も産めない 。本人のクリティカルバフはダメージ出るまでわからないしひどいとアンデルセンのスキル効果分しか増えない。バスター二枚以上の鯖で殴った方が いい。星3恒常宝具5の方が中途半端なこいつより強いしダメージ出るぞ - 2017-07-06 11:42:05 星は理性蒸発で充分産めるようになったよ。5ターン中3ターン星10個獲得が現実的になり他の星獲得系スキルに見劣りしない性能になった。ダメージだけ見るなら宝具5アレキをジャックで介護してクリアタさせたほうが強いけど、アストルフォにはスタンも回避もあるからね。星4鯖の高ステも相まって星3鯖以上の性能になったと思う。 - 2017-07-06 11:52:52 現実的……? 効果時間伸びても確率が65%な以上、見劣りしまくるんですが。 - 2017-07-06 13:43:54 5ターン中3ターン獲得が期待値になったんだから無辜の怪物ばりにはなったじゃろ。運が悪かったら〜とか良かったら〜の話にしてしまうと終わらないので、キッパリ期待値で議論した方がいい。 - 2017-07-06 14:34:55
ぶっちゃけカード揃ってる必要時にスター出せてないなら無いのと変わらんもんなぁ - 2017-07-06 15:33:26 『必要なときに出せてない確率』を論じるなら4、5ターン連続で星産む確率も論じるべき。互いにレアケースなんだしレアケースで議論しても意味が薄いので、期待値で論じるべき。5ターン中3回の星産み期待値チャンスと、カード巡5ターンの間のアストルフォカード出現枚数が期待値約8枚なので、『アストルフォのカードが出てないときに限って星獲得してしまう確率』はかなり低い。もちろん有り得ないことは無いので、無駄があるから使いたくないなら使わなきゃいいし、アストルフォのカードが無いときに星産んでしまっても他鯖で拾える構成にして無駄を無くすのもよし。期待値と割り切って博打するのもよし。選択死は個人の自由だよ - 2017-07-06 15:53:04
星もスタンもある(出るとは言ってない)3/5で星10生成(最短7でSW200)他の星生成に劣らない(最短5大抵SW100以下)星3以上の性能(星3にスキル2つ根本的に負けている)。強い(白目) - 2017-07-07 10:04:58
トルフォドレイクドレイクで宝物庫周回できるやん!→ドレイクNP礼装付いてないから無理だぞ→オダチェン孔明でいけるやん→コストが〜時間効率が〜 ガイジかな、あれ。 - 2017-07-06 11:52:08 よくわからないが、凸龍脈とか付けたらダメなの? - 2017-07-06 12:14:32 フレドレイクはモナついとるじゃろ - 2017-07-06 13:31:28 だからまずその前提はなんなのかと…いや言いたい事は分かるけどね?凸モナライダーは選ぶよ、うん。 で、だったら孔明でNP50溜めればいいでしょって話じゃないの? - 2017-07-06 14:36:59 宝物庫行くならフレはモナ持ち以外連れてかんしオダチェンはだるいから論外だなぁ(あくまで個人的な意見) - 2017-07-07 01:00:34
フレドレイクがモナリザ前提で話進んでるのはともかく脳死=最速だと決め付けてオダチェン孔明否定してさらにメドゥまで論争に引っ張り出してるしもうめちゃくちゃや - 2017-07-06 13:29:47 ほんとこれ 孔明引っ張りだせばトルフォドレイクドレイクできるね、で終わりなのにこっちのが早いとか訳わかんないこと言い出すから話こじれる - 2017-07-06 14:06:49 トルフォドレイクドレイクじゃなくて、トルフォドレイクメドゥならそこ荒れなかったと思われ。 - 2017-07-06 14:47:37
ドレイクドレイクでもいいけどアーラシュじゃだめなんかね。用意しやすく凸虚数で行けるし。 - 2017-07-06 13:54:05 それぞれが用意できるので周回すればいいと思うよ。自分が思いついたものを相手にも押し付けようとする人がいるから話がこじれる。 - 2017-07-06 13:56:41 カレスコにマスター礼装NP20付与させてる俺みたいなのもいるし友人は素殴りだそうだし気にせんでいいよな - 2017-07-06 14:01:56
フレモナリザ孔明、虚数アストルフォ、龍脈ステラ、控えマシュ、NP20配布のマスター礼装が1番揃えやすいかな - 2017-07-06 13:56:44 モナ持ち孔明とかそもそもがフレに湧かない件について - 2017-07-07 01:01:48
よくわからんけど、凸龍脈トルフォ、凸龍脈ドレイク、カレスコメドゥーサ、控えに凸モナ自鯖+凸モナフレじゃあかんのか? 凸モナフレをわざわざ孔明オダチェン使って宝具打たせるのは普通に無駄だとおもうけどな - 2017-07-06 14:15:10 カレスコあるなら魔術協会と孔明使ってドレイク2連発いけるしメドゥ育てろって話をここでわざわざする必要はないよね、あとカレスコある前提で話をすすめてはいけない(戒め - 2017-07-06 14:28:29 とはいえ自前孔明前提なのもどうかと。フレ孔明がモナリザ持ってりゃそれでいいんだがモナリザ孔明とか見たことないし。あ、ちなみに僕はサモさんで宝具3連発します。 - 2017-07-06 14:36:35 まぁ結局は自前の鯖で回ればよくて上の木主に対しては孔明あれば回れるねで終わる話なんよね、 - 2017-07-06 14:46:06 途中送信すまん、俺もチャージ持ち使ったりして回ってるけどサモさん欲しいと付け加えといてくれ - 2017-07-06 14:47:34
トルフォとドレイク持っててかつ育ってる状況でカレスコ1枚もないのも珍しいと思うけどね。 - 2017-07-06 15:03:48 木主からの情報以上のものを経験則から追加していくとキリがないからそのあたりはカレスコもってれば、孔明使ってるとすれば2連発考えないわけないし。 - 2017-07-06 15:28:33 また推敲中に途中送信してしまった、要するに相手の提示した情報以上に深読みして議論はしないほうがいいってことが言いたかっただけです。 - 2017-07-06 15:35:19
トルフォと☆5鯖三人いるけどカレスコ持ってないです…。 - 2017-07-06 15:34:19 ☆5鯖12体、カレスコ4枚持ってるけど、トルフォ宝具Lv1だし、恒常☆4鯖持ってないやつもいる。つか自前かフレで孔明使うんならメドゥもカレスコである必要ないんだけどさ - 2017-07-06 15:48:52
木主というか枝主?だけど、凸龍脈はあくまで一例ね。その方が控えに高レベルの鯖置けて絆育成が捗るからってだけの話です。でも確かに持ってる鯖によって色々変わるから一概に否定すんのはあかんよね、すまん。単純に俺のところではオダチェン礼装レベルマなのと、NPチャージ三人で回すのがスキルボタン押す回数少なくてラクってだけです。理想はもちろんスタメンに凸カレ×3だけどね。控えの絆育成考えると龍脈とか虚数に置き換えたいこともあるけど。 - 2017-07-06 15:49:42 周回ときは楽かつ育成効率的にしたくなるよね。あとカレスコに何度も突っ込み入れられてるのに、ドレイクには突っ込みが入らないのも不思議 - 2017-07-06 16:04:37
この枝見て涙目・・・ドレイク2フォ4だけどカレスコ0wwwww - 2017-07-07 00:58:43
凸モナオジマンにNP補助してもらった方が楽そうだけどな - 2017-07-06 16:00:05
そもそも上の糞長い木、宝物庫なんて書いて無くね?その後に沸いたフレドレイクは凸モナリザ一択マンぐらいしか宝物庫(てかモナリザ前提)の話してないし。 - 2017-07-07 01:06:29
今までHP9-10万の魔本がネックだったハイドパーク周回が礼装と孔明の組み合わせ(もしくは宝具レベルの力)で出来るようになったのが大きい。以前はそれが可能なのがカレスコ装備イスカ+孔明バフって条件ぐらい(サンタだと微妙に届かない)だった訳だし。 - 2017-07-06 14:21:57 そこならカレスコサンタとマーリンでいけるんじゃない?本相手に天地人だとアストルフォは不利だから意外とダメ伸びないよ - 2017-07-06 14:38:48 そういえばマーリンと組めば倍率的には行けるのか、失念してた - 2017-07-06 14:55:51
頁集めなら新宿の方がいいっぽいんだよなあ。そもそもハイドパークを周回する機会がなくなってしまった。 - 2017-07-06 14:45:32 AP効率そんなに変わらないし骨も落ちるから涙石いらなかったらまだまだ現役よ - 2017-07-06 14:50:21
今まで劣悪なNP効率を補うためにアンデルセンや水着マリーみたいなスターとアーツ始動を供給できる鯖が横に必須だったけど、今回の強化でこの辺も変わったのかな - 2017-07-06 15:42:43 あ、高難易度やストーリーでの話ね - 2017-07-06 15:45:10
周回に使ってて感じたのは宝具演出短くて最高ってことだな - 2017-07-06 15:49:36
強化済みアストルフォを二人並べたらQチェイン組みやすいしスターがやばいことになってしまった……。 - 2017-07-06 16:02:48
強化のお陰で初めて使おうと思ってオジマンと並べる人めっちゃいそう - 2017-07-06 16:05:29 実際に効果が無いって気づく人はいるのだろうか…付与が確率なら気づくけど発動が確立だとダメージ値が出た時のバフマークで判断しなきゃいけんし - 2017-07-06 16:08:33
クリ型ライダーとしてはアンメアと充分並んだと思う。あっちは瞬間火力でこっちは継続火力+αなかんじ - 2017-07-06 16:07:42 流石に向こうは単体宝具でクリバフも確実に発動するし星集中持ってる上に、アストルフォより断然NP効率いいからまだまだ届いてない。理性蒸発がスキルマでCT5ならNPチャージ込で並べるかどうかのライン。 - 2017-07-06 16:15:55 継続火力って - 2017-07-06 16:19:11
アストルフォのNP効率が50チャージを加味して実質青王とほぼ同じになったことを考えると青王とアンメアのNP効率はほぼ同じなので、NP効率はアンメアに並んだと言える、こっちは星も産めるし。まぁ単体宝具と単純に比較するのも良くないけどね。 - 2017-07-06 16:25:40 CT8のNP50獲得で青王と並んだってホント?青王とアンメアのN/Aが一緒でもSWが違うし星吸ってクリティカルA出せる確率がアンメアの方が断然高いし実質的にはと届いてないと思うが - 2017-07-06 19:39:24 過去ログに青王と比較してるコメがあるよ。たしかにA - 2017-07-06 21:52:03
青王3ターン最高条件(3rdA * 2 , Aボナ乗せ3rdQ * 1)とアストルフォ3ターン最低条件(1stA , 1stQ *2)の比較でもアストルフォが微量に低いだけの回収量。Aチェインの組みやすさ考慮すると負けるけど、そこはカード構成上仕方ないかな。アンメアとはQ3枚でQチェインを狙えるところやスタン回避星獲得で差別化していきたいね。 - 2017-07-06 22:04:48
NPも毎ターン確率UPとかじゃなくて良かったなぁ……。毎ターン20くらいだったら少し欲しかったけど。 - 2017-07-06 16:15:10 天草くんが死ぬからやめたげて! - 2017-07-06 16:30:35 確率にしたら大体60くらいまでしかチャージされねぇからでぇじょぶだぁ - 2017-07-06 20:01:37
トルフォドレイクドレイクできるねってのにカレスコがどうのとか持ってるのがどうのとかなんでドレイク持ってる前提なのとかガチでアスペしかおらんやんここ - 2017-07-06 16:26:00 そりゃ、前提がトルフォドレイクドレイクの話をしてるのに、「カレイドは持ってるけどドレイクは持ってないから!」 とか言い出す方がアスぺだろ。邪ンヌWマーリン強いって話してる中でマーリン持ってないから邪ンヌ・マーリン・シェイクスピアの話しろよって突然話し出す程度にはさ。 - 2017-07-06 16:37:21 日本語おかしくね - 2017-07-06 16:40:56 そう言う枝と無関係なのは別に要らないから。 - 2017-07-06 16:45:30
よく読みなさい。あなたと同じことを木主は言っている。「」ついてないから少し分かりづらいかもしれないが。 - 2017-07-06 16:46:00 最後の「ドレイク持ってる前提なの」は 「ドレイク前提なの?」て意味なのね。勘違いすまぬ - 2017-07-06 17:33:11
せっかく燃えてる枝が流れたのにその話を煮え繰り返すのはやめて - 2017-07-06 16:39:15 もしかして「蒸し返す」? - 2017-07-06 17:51:38
自分こそが正義だと思ってる頭開位が多いみたいだからしゃーない - 2017-07-06 18:25:10
書き込まずにはいられないほど何かが気に障ったんだろ - 2017-07-06 18:26:30
煮え繰り返ってるのは枝だったのかもしれない - 2017-07-07 02:35:58
みんな理性蒸発してんな 別に周回で使える云々じゃなく好きで使いたい人が使えばええんよ - 2017-07-06 19:24:32
まあ一芸あるね位にはなったから良いんじゃないかな ガチパにゃアレだが - 2017-07-06 20:02:40 とりあえず開幕宝具ぶっぱして回避付与とスター獲得しつつ、次ターンから理性蒸発のバフがうまい具合に決まればいいなーってお祈りする感じで使ってる - 2017-07-08 19:41:31
宝具の3回回避は今でもオンリーワンなのでスタンと合わせて耐久目的なら普通に採用出来るわな - 2017-07-06 22:37:02 俺もちょっと夢見たけどNP周りの改善だけじゃ厳しかったわ、本人の宝具は回るようになったけどアーツの枚数が足りないから他が回らなくてバタバタ倒れちゃう - 2017-07-06 23:44:27 星吸うしパーティに貢献は無理だな。「☆4相当(今みんな騎ん時を持ってることやこれからサモさんを引くことは無視)」になったことを喜ぼう - 2017-07-07 00:04:24 宝具ブッパだけで見れば、ドスケベ装備出来るから威力ランクはかなり上位よ。具体的に言えばモーさん宝具5に約1000劣るぐらい。 - 2017-07-07 00:17:25
ログ見るとトルフォすり抜けで重なった要らねー的なコメントが多々あるし、そういう人にとってはカレイドが無くても星5宝具5並みのブッパ火力が手に入ったと思えば悪くはないさ - 2017-07-07 00:19:43
もしかしてまだガチ戦闘でアストルフォがエース以外をこなせると思ってる奴おるんか? - 2017-07-07 00:42:51 「貢献は無理」は笑うわ、なんでエース役にサポートやらせようとしてんのwww - 2017-07-07 00:46:31
だなーマシにはなったなほんと虚数完凸装備してても25%貯めるのに苦心することあったからな・・・これでQP回る時にドレイク絆終わったから代わりに使えるわ - 2017-07-07 00:48:50
弱いがサポートはできないから自分が弱いメインアタッカーになるしかない、というパターンな。エルなんとかさんもそう。 - 2017-07-07 04:37:20
ローランってあれだよね?デュランダルの持ち主だよね?デュランダルはヘクトールのドゥリンダナと同一のものだけど剣として振るう分には単体宝具になるのかな。クラスは当然セイバーとして、せいぜい☆4辺りだろうか。絶対に壊れない剣、という特性がどうゲーム的に反映されるのか気になる所 - 2017-07-07 05:30:56
NP+50ってそれを持ってない星5を押しのけて採用されるぐらいの強化だと思うが何が不満なんだ - 2017-07-07 07:47:56 そりゃあそれ以外の部分全部だよ。Q3枚のくせにQ性能がゴミ。N/Dだって適正値の3分の1でゴルゴーンみたいなのが相手でもって全くnpが溜まらない。スキル1と2は星3のメドゥの完全劣化で理性蒸発も追加されたnp獲得以外は使いにくいとしか言えない。もともとあった問題を何一つ解決せずにただnp獲得つけられても困惑するだけだわ。 - 2017-07-07 08:55:41 こういう奴のいう事聞いてるとキリがないから、外圧に負けないで貰いたい。ゲームぶっ壊す事しか考えてないんだから - 2017-07-07 09:04:47 壊れにしろなんて言ってねぇだろ。外圧外圧って頭沸いてんのか。せめて適正値より大幅に下げられてるのを修正してくれって話だわ。 - 2017-07-07 09:11:10 アタマ沸いてんのはお前だろ。NP+50貰って、それは置いといてN/Dもよこせって何考えてんだか - 2017-07-07 09:20:01 ゴミすぎる基本性能の解決をほっぽりだして付け焼刃のその場しのぎでゴリ押し脳筋修正をしただけ。どこぞのアークスといい勝負してるわ。 - 2017-07-07 09:57:29 ゴリ押しとか主観は置いといて大前提として取り敢えず追加されたものなんだからそれ含めて総合的に考えなきゃキャラ性能なんて語れないんでは? - 2017-07-07 14:37:04 最短7で5ターン65%になって[] - 2017-07-07 15:35:06
「やっと」コスト相応になり、転倒怪力は今だメドゥーサ以下の残念性能。内部的な数字を触らず周りがうるさいからとかそんな理由で足されたようなやけくそNP量。だったらアタランテにやれよあっちは黄金律+心眼だぞ?初動遅い同士なののどうしてそこまで差が付いた?星50が許されないからか?10ターンなら重いから大丈夫だと思った? - 2017-07-07 15:40:05 アタランテはオールQ50upがあるから余計他が渋くなるのはしょうがないんでは - 2017-07-07 15:50:50 しょうがないよな。ただでさえスター生成が極端すぎてスター集中が機能した事ないけどそれもしょうがないよな。 - 2017-07-07 16:11:31 何で単騎だけで考えてるの? - 2017-07-07 16:22:09
エミヤさん、強化後スキル使っても基本的に宝具(もしくはexまでフルコンボ)でしか満足に産めないのに crit100貰ってるんですけどね。てか全体Qバフもってるのだから、他地組むこと前提でしょうよ - 2017-07-07 16:22:38
言っちゃえばサポする側なのにサポする為に別途サポが必須なんですがね。 - 2017-07-07 16:53:19
NP効率はいいとして怪力や転倒は明らかに下位互換スキル持たされてるなっていうのはわかる。アナの怪力も1ターン低倍率であちらも低性能鯖と言われてるし…。転倒についてはまぁ、メドゥーサの魔眼はあれが鯖としてのアイデンティティだから強いのは仕方ないとして、転倒のCTだけは非常に不満。せめてCT8でいいじゃんとは思う。2回目の幕間で転倒強化されるといいなあ、アストルフォのアイデンティティである『冒険で授かった数々の宝具が強い』を転倒にも再現してほしい - 2017-07-07 17:00:41
強化後Q宝具(星のおまけ付き)をブッパできるからそこら辺考えてもお釣りが返ってくるんだけどね。こいつ以外の全体宝具鯖で、カレスコなりで宝具撃った後に自力で0→100まで殴りで溜めてるような猛者なら別なんだろうけど。 - 2017-07-07 09:08:41
N/AとN/Dを本来の基準値にしろってだけだろ、ってかそうした所で2ヒットQが三枚だと宝具連発とか無理だし - 2017-07-07 09:31:41
多分まともに使ってない奴らだよ、こいつがモーション値まで強化されたらヒポグリフ連射で終わる戦闘ばっかになるぞ - 2017-07-07 11:41:32
宝具の性能ぶっ壊れてるからNP関連はこれ以上は強化できんよな。これで通常攻撃のNP回収率まで強化されたら攻撃永遠に避けるマンになる - 2017-07-07 08:03:01 スキル死んでるから宝具くらい強くてもって考えるのは贅沢かね? - 2017-07-07 09:05:15
宝具的にこうするしか無かった感はある。連発させるのは避けたいから一発は撃てる様にしたって感じの調整 - 2017-07-07 09:32:06
ジャンヌが常時は無理とはいえ無敵連発できるようになったし問題なさそうに思える - 2017-07-07 09:45:42 流石にダメージ付き宝具だから同じ風に考えちゃダメだと思う。仮に2Tに1回程度になった場合でも、行動二回の敵相手なら一発分しか食らわないことになるのだし、3T毎なら3発分(1Tに1発相当) だし。この辺の調整は難しいのだと思う - 2017-07-07 10:24:00 あと、回避にはT制限ないから相手がスキル使ったらさらに披ダメ減るしね - 2017-07-07 10:26:47
ゴミQ3枚でそれはない。 - 2017-07-07 11:00:47
全体宝具でNP50チャージ出来る鯖持ってなかったから非常に有用ですわ - 2017-07-07 10:09:42
今現在の性能がNP50獲得貰ってもゴミだから、「宝具が強いからこれ以上強化したら強くなりすぎる」ってのは乱暴だと思う。宝具QクリQクリEXでNP100近く貯まるから単騎で無敵ですとかなるなら強すぎだがそんな気配すらないだろ? - 2017-07-07 10:14:19 AQhit数が同じケイカちゃんと同等にした場合なら、流石に毎Tは無理でもイマジナリ付けてクリ込みで2T毎に宝具は可能よ。 - 2017-07-07 11:01:49
乱暴なのはお前だろ、わざわざゴミなんて言葉チョイスしちゃってさ(笑) - 2017-07-07 11:37:22
NP関係はもう強化要らん、元々後1・2発打てればまず勝てるって状況は多かったからね 触れれば転倒もCTこれ以上短くなるとヒポグリフを撃ちやすくなりすぎる、怪力くらいしか不満はないなぁ - 2017-07-07 11:47:07 怪力はあれよね、比較対照が50%の高ランクのだけって場合ならまだ不満は残るものの納得はできるけど、他の系統(名称)スキルに30%3T系か多いのが不満を感じる原因。 - 2017-07-07 12:07:37
強化貰えて純粋に嬉しかったけど、強化貰った途端に変なのが大量に湧いて出て複雑な気分だわ…夏に大量発生するゴキブリ見つけちゃった気分 - 2017-07-07 13:25:31 スキルが強化されて手のひら返すのはいいけど、それで荒れるのは本当に悲しい。他と比較せずに好きだから使うでいいと思うんだけどなぁ…… - 2017-07-07 14:28:31
星4NP50チャージ持ち強化済み全体宝具ってだけでも周回を始めとした色んな使い道あって恵まれてんのにまだ文句言ってるとかアストルフォが最強じゃないと我慢ならない勢なんですかね…… - 2017-07-07 14:44:29 「あそこが強いかわりに、ここは苦手」の前者を見ないで後者だけ見て直せ直せって言ってるから始末が悪い - 2017-07-07 14:49:51 色々言う割に総合的にキャラ見れてないよね - 2017-07-07 14:58:25
NP効率の面は50チャージ加味で総合的に青王と同等程度になったんだからいいとして、クリアタとして見た場合でも理性蒸発5ターン中3ターン発動が期待値になったんだから充分クリアタとして起用できると思うんだけどなぁ。アンメアとかラーマがぶっ飛んでるとはいえあれは1ターン限りだし、常時星が吸えるアストルフォが3ターン星産めるのならクリアタとしては強い方だとおもう - 2017-07-07 15:24:03 威力アップだけ見たらそうだけど問題はスターがあってカードがあってスキルが発動してる状態がそうそう来るかどうかでは? - 2017-07-07 15:35:54 それはクリアタする上で全キャラが抱える問題では。3T効果な時点でそういう状態が全くない状態にはならんと思うが。 - 2017-07-07 15:57:22
星とカードについてはトルフォに限った問題じゃないのだから別に良くないかい?(それを3T単独で解決できるのが剣スロで、彼は別次元だし) んで、一番の問題となるクリアタックした際にバフが乗るかどうかっていう問題については上で言われているように期待値が5T中3Tだから良い方なんじゃ?って - 2017-07-07 15:58:51 クリ威力バフに関しては攻撃毎に判定が行われるから、5ターン中アストルフォのカードが引ける枚数の期待値が約8枚なので、8枚中5枚にクリバフが乗るのが期待値だね。期待値以下の働きしかしないこともあれば期待値以上の働きをすることもあるのが確率系スキルの特徴なんだし、そこは割り切るしかないとは思う。オジマンが居なかった頃の皇帝特権みたいな感じかな - 2017-07-07 16:45:14
ランスロが単独でってそれは幻想見すぎ。ほんとに使ったことある? - 2017-07-08 08:59:16 S1S3で1回はカード3枚でも行けるし、以後は殴りで星が3-4個出ていれば2枚までなら確定なんだけど - 2017-07-08 11:18:19
あれ、理性蒸発の強化マークnp以外にもあった気がするけどnpだけ?? - 2017-07-07 19:43:10 ターン数 - 2017-07-07 19:43:46 確率な地点で失敗してたら意味は、、、 - 2017-07-07 19:48:15 何を言ってる?トライ可能な時間が2ターン増えてるんだぞ? - 2017-07-07 19:52:15 言われてみればそうか。その点は嬉しいな - 2017-07-07 20:15:37
期待値以上の働きをすることもあるし期待値以下の働きしかしないこともあるって上でさんざん言われてるのに失敗したときのことしか考えないのはいかがなものかと - 2017-07-07 19:52:58
今回の強化を受けて育てようと思ったけど、理性蒸発だけ10にしてその他1でも問題ないかな? 怪力も転倒も育てた方がいいのは明らかだけど伸びしろ少なすぎるのよね。ケチりたくなるは倍率&CTというかなんというか - 2017-07-07 19:57:50 怪力の伸びは決して少なくない、他の鯖と同等だぞ。スタートが低いだけなんだから。 - 2017-07-07 20:01:12 成功してるしてないを目に見えらようにしてくれないだろうか - 2017-07-07 20:14:13
まぁ問題ないよ 他2つは必要性感じたらで全然ok - 2017-07-07 20:02:52
転倒は最初から期待しない方向でいくとして、宝具ブッパ運用なら怪力は4くらいは上げた方がよくない? - 2017-07-07 20:20:03
とりあえず、4:4:10にして宝物庫まわしてるけど、けっこう楽しいよ。 - 2017-07-07 21:18:35
転倒とか強化してもらいたい項目はそりゃあるけど、ひとまずは一番のネックだったNP周りが改善されたんだし、ひとまずは十分じゃない? 長い目で見れば、また強化される事もあるだろうし、一度に全部を望むのは贅沢だろう - 2017-07-07 20:03:58
やっとアストルフォに欲しいものが分かった。本人はそのままでいい。だからスキルをもっとリキャスト相応のド派手なものがいいんだ。 - 2017-07-07 20:54:51 もう宝具ぶっぱマンになってしまったので。最善はQ性能の強化だったんだがアストルフォに限らず鯖全体で絶対やらない風潮だし - 2017-07-07 21:19:09
apo始まったし、Apo鯖に対するセリフがほしいなぁ…。あと性別不明つながりでデオンとエルキにも - 2017-07-07 22:29:15
大事なのはQのNP効率ってこと理解してない人多すぎるな。スキルや宝具と違ってカード性能は使わないと実感わかないから仕方ないけど。NPスキルでつよいつよいってひと、使ってねーんでしょ。弱いよ - 2017-07-08 00:31:09 だって周回用開幕全体宝具ぶっぱ鯖だからカード使わねーもん - 2017-07-08 00:41:51
そりゃ使ってねーよ、周回用開幕宝具ブッパ鯖のカードとか使う時無いし - 2017-07-08 00:44:24
え、だって一々殴って貯めなくても、NPチャージすれば宝具ブッパできるもの。なんで態々殴らないといけないの??? - 2017-07-08 00:46:00
素殴りの効率なぞ考慮する必要有りませんし。 - 2017-07-08 00:52:35
君だけが理解してるから運営にアストルフォを最強にしてくださいって要望でもだせば? - 2017-07-08 00:56:02
これ言ってる奴同じ奴だろ。アストルフォのQ切ってる時点で頭悪いって分かる - 2017-07-08 01:04:46
赤いものを赤いと判別するのに掴んで振り回す必要って無いんやで。見て分かるレベルの利便性くらいちゃんと直視したれや - 2017-07-08 01:10:34
素殴り性能を考えなくていいからNP獲得は強いんだって理解してない奴がいるらしい - 2017-07-08 02:00:36
何度も言われてるけど50チャージをCT8で割った3ターンで1.75加味で青王(3ターンでAボナ乗せ3rdA *2 , Aボナ乗せ3rdQ *1) - 2017-07-08 08:37:09 3ターンで18.75獲得加味で、青王Aボナ乗せ3rdA*2 Aボナ乗せ3rdQ*1の獲得量と、アストルフォ1stA*1と1stQ*2の獲得量が1しか違わないんだから、青王並みかそれ以上の効率で普通に宝具が撃てるようになったよ。スキルマ前提だけど。A1枚でチェイン組みづらい問題はアサシンやランサーの大半がそうだし、Q2HITで星産めない問題は理性蒸発星獲得5ターン中3ターンが期待値になったんだからある程度補強された。ぶっ放す性能しか語られてないのは悲しすぎるしみんなチャント論じてくれたのむ…。 - 2017-07-08 08:48:21 だってわざわざアストルフォのカードを使うより他のnp効率まともな鯖のカード使ったほうが総合火力が上がるし。宝具ぶっぱは評価できるけど素殴りはやっぱ無理があるわ。メインのQ性能が悲惨すぎる。 - 2017-07-08 11:37:41 期待値で言うならネロの皇帝特権も3/5Tの26%攻防バフで回復付きのぶっ壊れスキルだけど、結局確率スキルだから評価は全く高くないんだよな。 - 2017-07-08 11:52:47 ついでに言うならアストルフォのクリバフは殴るまでわからないから当たった時だけメインで使えばいい皇帝特権と違って狙っていくならハズレを引かざるを得ないのも不味いな - 2017-07-08 11:55:41
青と同等って言われるけど50いきなり生えるアストルフォのが完全に上だよ、わざわざ弱いカード切らなくていいんだから。 - 2017-07-08 12:02:53 てか大本の青との比較を見ると、青側はAボナに乗せた3rdAと3rdQで、トルフォ側はAボナ無しの1stAと1stQな訳だしな。 - 2017-07-08 12:43:20
他の確率スキルと理性蒸発じゃ期待値通りになる確率が全然違う。期待値通りの性能でもアストルフォのQは使うか微妙だけど - 2017-07-08 12:15:30
星生産・NP獲得量の両面でまるで信頼できない、ハッキリ言って使えないレベルのカード切る価値がどれだけ有ると言うのか。あと、スキルのNP獲得量をターン割りする意味無くね? - 2017-07-08 12:20:19 T割りするのは、条件を同等にしないと比較が困難だからでしょ。んで、その場合は比較したのちに+αのメリットとして取り払った条件(瞬間獲得はメリット)を足せば良い。 - 2017-07-08 12:50:54
Q3枚のアサシンと組ませたりしてQチェインすればいいじゃろ?Q3枚ってことはそういう運用が求められるんだし。ジャックとか小太郎とかみたいな星産みモーションは無くても理性蒸発である程度カバーはできてるので、チェインすればQ3HIT勢より星出せるよ。実質効率を計算する上でターン割にして勘定するのは充分に意味があると思うんだけど…。 - 2017-07-08 12:59:12
今まで見向きもしてなかった人にとっちゃあそれなりに優秀なぶっぱ鯖が現れたって感じだろうし、普段から連れ回す人ならそっちの方向の強化かーって気持ちになるのはわからんでもない。 - 2017-07-08 01:40:35
せっかく強化されたけどもう絆10なんだよね。剣か水着はよ - 2017-07-08 01:51:08
初絆10がアストルフォってレベルで使い込んでるけどこの強化に文句言えるのはギャグセンス高いわ、博打の施行数増えるわ敵宝具に回避合わせやすくなったわでもう最高だ - 2017-07-08 02:06:48 追加で使ってる身だからこそ言うけど、結局ガチ戦闘だとエース以外は出来ないよ この「適当に使うと弱すぎる」のは変わってないから、周回用なのかそれ以外でも使うのかをちゃんと考えてから素材使った方がいい - 2017-07-08 02:11:50
ぶっちゃけこのhit数ならN/Aは0.86くらいにしてもいいと思うけどな。NP50はもらったけど再使用まで長いし。 - 2017-07-08 02:31:05 適正値の1.15でもなんの問題もないよ。Qも所詮2HITだし - 2017-07-08 11:30:24 そういう人が調整をして、その結果として生まれるのがぶっ壊れ鯖。有利取れる術相手に2Tごとに宝具使えるようになるって上の方で書かれてるし。 - 2017-07-08 11:38:18 2Tごととかどういう計算したら出てくるんだ。N/A1.15でQ4HITの騎金時でさえAQQEXで45、宝具QAEXで32だから3Tかかるのに。 - 2017-07-08 11:52:26 計算したら凸フォ装備でクリ無しAQQExで41.2、全クリAQQExで71.4回収だな。AQQExで14.5個(蒸発時最大19個)だから出来るけど確定ではないな。 - 2017-07-08 12:31:16 追記:宝具QAExなら24個~だから何方にせよ安定はしないな。(回避3回/CT3でも糞強い事には変わりないけど - 2017-07-08 12:39:00
追記2:突っ込まれる前に訂正 AQQExで14.5個(蒸発時最大19個+10個)、宝具QAExなら蒸発時最大14個+10個 だった。 - 2017-07-08 12:54:50
出来るからなんだって話。その前提は単騎でもないと成立しないけど、単騎の場合だと2Tで最大攻撃が6回飛んでくる。3回回避じゃ耐えきれないし、今のの流れだと敵が無敵貫通持ってきたり強化解除持ってきたりを普通にやってくるし、何も問題ないだろ。 - 2017-07-08 16:13:15 出来るからなんだって、そりゃ壊れだろと。え、完全回避できないから壊れじゃないっていう超理論なの? - 2017-07-08 17:56:03
アストルフォはもう終わったんだ。ただの1回宝具撃つだけの鯖になったんだ。このQ不遇ゲーでQ鯖がまともな戦闘でエース張れるような強化なんてされるわけなかったんだ。現実を直視しよう - 2017-07-08 02:51:39 カレスコあるなら、ちょっと工夫すれば簡単に二発撃てるし・・・ - 2017-07-08 11:33:35
現実が見えてるからこそ、これ以上ない強化だって判るんだよなぁ。宝具が特徴、なライダークラスとしてはピッタリな強化だし - 2017-07-08 12:24:51
エースになんてなったら、アストルフォじゃないだろう、ポンコツが使い易いポンコツになった、それでいいんだよ。 - 2017-07-08 13:00:26
1回撃つだけなら超強化じゃん。前はその1回すら遠かったんだぞ - 2017-07-08 15:13:28
礼装はなにがオススメ?ストーリーで使いたい - 2017-07-08 02:56:11 即ぶっぱ可になるNP50系、とりわけ宝具バフと怪力が乗算になるハロプリ辺りでいいんじゃないかね。一回限りの擬似ドレイクと化す魔性菩薩も良いだろうし、孔明居るならカレスコ付けて他鯖スキルかマスター礼装でNP20渡して宝具2連射とかもできる。うーん便利 - 2017-07-08 03:05:45
好きなタイミングで宝具1:27000~37000(瞬間強化)、宝具5:40000~56000をブッパできるドスケベ。 孔明と組めば宝具1:50000~65000、宝具5:75000~98000をブッパできる黒聖杯。 - 2017-07-08 03:22:15 さらにアレキ君がいたら更に加速する!! - 2017-07-08 03:42:04
スキルレベルと相談だけど、宝具即打ちできるなら大体どれでも良いかなって気もする。判り易く強くなるハロプリ・相撲は鉄板だけど - 2017-07-08 12:27:24
アストルフォは最弱でもいい。可愛いからいい。そんな可愛いアストルフォに強化が来た。嬉しい。 - 2017-07-08 04:16:18 素の性能は最低レベル、でも宝具やスキルがそれを補うってのがアストルフォっぽいよね。 - 2017-07-08 11:44:40
周回の頻度が高いFGOにおいてNP50チャージの強化ってトップクラスの優遇度だと思うんだけどなぁ…カレスコや虚数なんて廃課金でもないと今では手に入れにくいんだし - 2017-07-08 07:01:42 むしろガチ勢の方がコスト12のNP50チャージ全体宝具を評価してる気がする - 2017-07-08 08:18:24 他の全体騎と差別化出来てるし満足。確かに、場に残らせるタイプではないし、NP増加からのぶっぱ以外運用出来ないのが難点ではあるが、使えるキャラにはなった。 - 2017-07-08 09:02:57 ☆4全体騎5ターン中3ターン期待値型クリアタとして普通に運用できるキャラになったよ。QQQEXして理性蒸発発動すれば星40個弱になることもあるぞ! - 2017-07-08 09:11:41
そりゃあ文句言ってんのは普段使いしたい人たちだから。別にアストルフォ好きじゃない者にとっては超弱鯖が周回専用鯖に変化したんだから何の問題ですか?って感じ - 2017-07-08 21:15:50
それなんだよなー、完全に新しい役割が生えたのはかなり嬉しい - 2017-07-08 09:31:38
性能低すぎて育てる気が怒らなかったけど今回ので育てる気にはなったから良いと思うわ - 2017-07-08 14:03:27
宝物庫連れて来やすくなったから満足だわ - 2017-07-08 14:22:26
1番欲しい強化をピンポイント、且つ予想以上のレベルで貰ったのに文句たらたらとか。多くを望みすぎじゃね? - 2017-07-08 18:02:20 欲しかったのは素のカード性能でしょ。言われてた「NP貯まらなくて困る」は「強化済み宝具開幕ぶっぱしたい」って意味ではなかった。はっきり言ってなかった役割が生まれたから肯定すべき強化だが - 2017-07-08 19:59:30 実装直後のサモさんのように、はっきり異常なレベルじゃなきゃそうそう基本性能に手が入らないのは解んでしょ。弓王は例外として。それを踏まえて、50%チャージがあれば0%スタートでもそれなりには宝具を打ちやすくなったんだから、大きな変化だし嬉しい強化でしょうよ - 2017-07-09 13:21:09
結局かよと思われるかもだが、プリズマコスモス着けてマーリン孔明で挟んだら3〜5ターンに一回宝具撃てたからオススメ。プリズマコスモス相性いいと思うのは俺だけか? - 2017-07-08 19:11:06 時間かけて戦うの好きで、高難易度とかいつもマーリンで挟んだ聖杯ちゃん使って100ターンくらいかけてクリアするドMなのだが、アストルフォはNPチャージ補助してあげて耐久ぱで使うのが大穴だと考えてる - 2017-07-08 19:13:36
高難易度はやくこないかなぁ - 2017-07-09 18:58:40
完全なる趣味鯖だったのがガチで使える鯖になったから圧倒的強化だよね。低ATK、低NP効率、ゴミQ3枚、スキルは効果低くてCT長いで救いがなかったところに1番使用頻度の高い周回での役割ができたから文句のつけようがないわ - 2017-07-08 20:05:44
素のNP効率が終わりきってるんだからNPチャージが一番的確な強化なんだよね。仮に怪力にQアップ30%3t付いても並鯖のQと対して変わらんし、星生成もヒット数故に下の下。宝具威力は上がるけど使い辛さは何も改善されない。正直、カード性能アップの方が良かったとか言ってる人はよく考えてみた方がいいと思う - 2017-07-08 20:10:22 回避失くしてもっと周回に特化してほしいよな。アストルフォじゃなかったらよかったのに - 2017-07-08 20:56:15
ヒット数込みでQの性能上げろって話じゃないの? - 2017-07-08 21:35:29 カードのヒット数が見直されたことなんてありましたか? 現実を見ましょう - 2017-07-08 21:58:57
あとはNP効率上げるかカードバフくれればガチ鯖 今の段階でも敵がキャスター一色なら優先的に連れてくくらいにはなったけど - 2017-07-08 20:58:12 これ以上はさすがに他のキャラで補助しようず - 2017-07-08 21:11:55
今でさえ生き残って星吸うから困るのにこれ以上強くならないで。宝具ぶっぱ鯖としてキリキリ働けばいいんだよ - 2017-07-08 21:17:48 星吸われて困るのにライダー使うなよとしか。つーか万が一強化来てもあんたが強化クエクリアしなければ済む話 - 2017-07-08 21:29:11 そうそう、つまるところアストルフォにこだわる必要ないんだよ。どうせ木主の言うような本当に求められてた強化は来なかったわけで。宝具強化+NPチャージをもらえるなら誰でも同じことができる。他の鯖に強化を割り振ってほしい。 - 2017-07-08 21:52:56 本当に求められてた強化ってなんだよ、勝手に代弁してんじゃねえぞ - 2017-07-08 22:42:06
ごめん、「カードバフが来たりNP効率UPされると今以上に生き残り性能が上がって☆を吸うから勘弁」って、途中の理論が抜け落ちてて意味不明すぎるから解説お願い。 - 2017-07-08 21:56:08
ヒット数どうにかしろとか素殴りのNP効率どうにかしろとか、今までの他鯖の強化傾向見ればそんなん無理って分かるだろうに - 2017-07-08 21:48:19
仮に素殴りの効率が並になってNP50が無かったらそっちを選ぶのかね。それともさらにさらに、って話かね。どっちにしろ頭悪いなあ - 2017-07-08 22:00:11
元々持ってた個性がむしろ邪魔になるセンスのない強化ではある。しかし、キャラは魅力的で、周回に使ってるうちに好きになる人もいるだろうから、都合のいいちんちんになっただけマシ。ていうかQ鯖の根本的な強化とか今絶対されないし、もう強化されないだろうし、あきらめよう - 2017-07-08 22:01:30 元々持ってた個性(クソ雑魚ナメクジNP効率) - 2017-07-08 22:48:47
「望まれてた強化がきたな!」とはよう言えんわなw - 2017-07-08 22:10:58 それはそうだけど素の性能が低いのにそこ強化される焼け石に水な強化よりはよほど実用的な強化だったよ - 2017-07-08 22:31:01 俺もそう - 2017-07-08 23:13:09 ミス。俺もそう思う。ただぶっぱ鯖になってほしかったわけじゃないって人もいるだろうから迂闊には言えないなってだけ - 2017-07-08 23:13:47
狂スロ・アタランテ:NP効率糞だからどうにかしろ→NP効率UP→糞なNP効率UPしても意味ないから獲得クレよ トルフォ:NP効率糞だからどうにかしろ→NPチャージ+50%→「望まれてた強化がきたな!」とはよう言えん 何故なのか…いや、Q3の性能もどうにかして欲しいのは分かるけどさ - 2017-07-08 22:44:33
NP効率が多少改善されたところで役に立たんわ NP50一気に貯めれる方が役割あるわ - 2017-07-08 22:49:57
強化後アストルフォで難しいクエスト行けてないんだよなー、早くイベント高難易度で試したい…… - 2017-07-08 22:46:04
「本当に望まれてた強化云々」みたいなこと言ってるコメントが散見されるけど傲慢すぎて苦笑いも出ねえわ、少なくとも俺にとって今回の強化は最高だったよ - 2017-07-08 22:52:58 宝具が強力だけどNP効率が悪い鯖に強化としてNP50付与のスキルを付けようって最高に実用的な強化だったよな - 2017-07-08 23:01:29 自分もそういう認識だ 嬉しいことに周回適性まで手に入れたし - 2017-07-08 23:08:47
個人的には騎だしクリティカル方面伸ばして火力を補うのもアリかと思ってたけど、「望まれてた強化」ってワードへの反応見てると直にNP効率上げてほしいって人が多かったっぽい?結果的にそうなったからってだけかな - 2017-07-08 23:11:43 恐らく、NP効率とQUPってのは 宝具性能と騎を活かすにはどうするか→NP効率UP→Qなら星も出るよね!→強い、の発想かなと思ってる。 - 2017-07-08 23:23:14 じゃあほぼ一緒なのか。じゃあNPチャージじゃなくてQアップも5ターンとか・・・ - 2017-07-08 23:28:15
どうだろうな、確かにその方向で伸ばして速度を上げる=宝具あんまり撃てなくても倒し切れる、って強化も面白かったとは思う ただそんなの所持鯖事情によるところも多いわけで、そこを無視して「私が欲しかった強化」を「望まれてた強化」にすり替えるから物申したくなった - 2017-07-08 23:26:17
NP50獲得は最高レベルの強化で良かったとおもうよ。ただ欲を言えばQ3枚Q宝具だから、できればQパ組んでQでNP回収したくなるじゃん? - 2017-07-08 23:31:46
元々Lv100にして無理やりクリアタ運用してた自分にとってはクリ発生期待値も星発生期待値も増えたのは嬉しい。そもそもQパでもQでNP稼ぐんじゃなくてAクリで稼ぐんじゃよな。ジャック沖田は例外として。 - 2017-07-08 23:48:56 それそれQパじゃなくてクリパじゃない?そもそもQパって閾値が高すぎてジャック沖田を主軸にせざるを得ないし。 - 2017-07-08 23:51:08 そんなジャック沖田前提だったのかよマジかよ…新宿アサシンとアストルフォ組ませてもQパじゃないのかよ…。泣きそうになるなオイ…。 - 2017-07-08 23:54:07 どういうPT組んでるか知らんが、Qで星と宝具回ってるならいいんじゃね?木でいうAクリ狙いのNP回収なら、別にQパ組まなくてもスキルで☆出してもらってクリ狙えばいいわけだし。 - 2017-07-08 23:57:24
QパはQ以外必要ないからQ3枚かつ最高性能のジャックが前提になるんだよ。そもそもQは常にクリティカルできないとAの劣化だからそうなるしかないというか - 2017-07-09 00:08:11 そもクイックパってQQQで星稼ぐ→次ターンでAクリやBクリ狙う→QQQで星稼ぐ…のループが前提だと思うんだけどね。ずっとQで稼げるジャックや沖田しか見ないのは流石に…ぶっ壊れと比べるのは良くないと思う - 2017-07-09 00:39:39 そんな前提初めて聞いたぜ。前提から違うから噛み合わなかった。その前提だからクリパって表現した - 2017-07-09 00:48:37 アーツパならアーツ以外引かなくて済むからクイックパはQ以外引かなくて済むのが条件っていう前提自体が今のところジャック沖田のぶっ壊れ鯖でしか成立しないんだから、クイック起点で星出してAクリやBクリを使用するパをクリパではなくQパと呼んでさしつかえないとおmぷ - 2017-07-09 00:54:13 だからQパは閾値が高いって書いたんだよ。俺はあなたの運用はクリパだと認識していて、あなたはQパだって言っている。それだけ - 2017-07-09 01:04:01
クリパ呼称だとWマーリンで任意の鯖を挟むのももクリパって呼べちゃう - 2017-07-09 00:55:35 そうだよ?マーリンは宝具で星出しできてかつスキルでクリ威力UPできるし。集中高いなら2ターンに1回はクリさせられるだろうし、結果は一緒だよ。 - 2017-07-09 01:01:15 結果が一緒でも過程が違う。クイックチェイン起点で星を稼ぐか、スキル宝具で星稼ぐかの過程の違いがあるんだから、ひとえにクリパと言ってもQが起点になっているのであればそれはQパとして - 2017-07-09 01:08:32 その過程がクリ出ないQの糞ダメだから問題なんよ。下の人も言ってるけどうま味がない。Qチェインの後に続くクリで補うなら、それはもうクリパじゃろうて - 2017-07-09 01:14:51 横からだけど、俗にいう呼び方的にはQクリパ(Qパであると同時にクリパ)とか?が妥当なのかね。別にQパ=クリパは同時に成立するけどクリパ≠Qパだから、区別するための名称的な。 - 2017-07-09 01:19:52 用語集には「クイック主体のサーヴァントで構成したPT」って書いてあるね https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/549.html#id_5b5be2b4 - 2017-07-09 01:33:45 その記事よりもTIPSにある考察編成のほうが分かりやすいんじゃないか?そしてAパ、クリパの充実度合に比べQパの記事の少なさに愕然とする - 2017-07-09 02:26:19
ジャック沖田含めた従来のQパもクリ前提だからねぇ。そもそもQチェインであれスキルであれ、この木みたいにクリ補助で柔軟性持たせたのがクリパだと思うんだよ - 2017-07-09 01:42:02
騎がエースならQパ名乗ってもいいんじゃないかなぁ。Qパが成立しづらいのは、殺じゃクラス補正が厳しかったり、殺じゃなかったら大抵クリアップorスター集中持ってたり・・・そういう事情が大きい - 2017-07-09 00:31:03 QじゃなくAクリで稼ぐQパ、騎がエースならQパ、Qパとは…… - 2017-07-09 00:35:15
そもそもQパって、高性能なQを持ってる鯖でQで星を出しその星でのクリQでNPをがっつり溜めるっていうパーティだから沖田とかジャックとか一握りの鯖でしか成立しない - 2017-07-09 00:44:35 正確に言うと「成立はするけど、(うま味が無いから)する意味がない」だな。ダメージもNP回収量も中途半端だし。 - 2017-07-09 01:06:46
これな。Q選んでるだけで常にQチェインクリティカルしてる状態を維持できる鯖だけがQパを組める。あとはただのクリパだから欠片つけて低性能のQなんか選ばずAとB選んだ方がいい - 2017-07-09 02:24:03 沖田ジャックがぶっ飛びすぎてるから他鯖のQQQチェインが旨味がなさすぎるって言われてるんだよな…。そんな比較をされたらジャック以外のQ3枚がアサシンですら軒並み全否定されるよな… - 2017-07-09 10:28:01 しかし実際のところ、沖田ジャック以外のQ鯖をメインに据えてQパ組んでもいいことないぞ。Q3アサシン勢はスキルが比較的優秀だからそっちの評価のほうが高い - 2017-07-09 10:50:20 例えば新アサなら天功星があるけどCTは短いわけではないんだし、QQQ→AクリBクリ→QQQ→のクイックチェイン起点クリパがゴミって訳では無いじゃろ。Q鯖なんて使わず欠片で補えばいいじゃんって言うのは分かるけど、クイックチェイン起点運用なら欠片以外を持たせることもできて礼装の幅が広がるっていうメリットもある。 - 2017-07-09 12:27:27 なんか勘違いしてるみたいだけど、別にその運用が間違ってる何てどこにも書いてないんですよ。目的が「AクリBクリ」ならクリパなんじゃないの?ってこと。その手段が礼装でもなくスキルでもなくQチェインなだけ。Qパは「QでダメとNP回収と星出しを同時に実現する」ことを目的としてる。Qパよりも柔軟性持たせたのがクリパ - 2017-07-09 13:09:32
TIPS考察のQパ欄にも、「スターやクリ率を操作するコンボをマスターしてゆけばクリパの土台となる」って書いてあるぞ。 - 2017-07-09 13:20:12
Qチェインに旨みがないんだよな。最強のQ持ったジャックですらQクリでダメージはやっとBに追いつくくらい、むしろNP回収考えると1枚目はAのがいいくらいのレベル - 2017-07-09 10:25:53 NP回収考えるなら寧ろQチェインしてた方がいいと思う。ジャックのQクリ1回で50近く稼げるし - 2017-07-10 06:12:36
後付けで生やされた効果がメインになるんなら、最初から理性蒸発みたいなクソスキル付けんなや。ただのCT長い動物会話じゃん - 2017-07-09 10:40:32 未だに理性蒸発のギャンブルがメインっすよ、これまではギャンブル鯖なのに試行回数少なすぎて死んでたのをカバーするための延長とNP獲得って分からない? - 2017-07-09 10:55:10 本体性能がゴミクズなのに試行回数稼いで何の意味があるの?このスキルを二回打つまでに戦闘終わらないの?こいつが居座って何の意味があるの? - 2017-07-09 11:35:54 つまり2回撃つより前に決着をつける鯖なんだろ。理性蒸発みたいなスキルのターン数伸びるのがどれだけ重要か、普通の知能してたら分かるんだけどな - 2017-07-09 11:38:24 確率100%でも無いのに戦術に組み込む方が知能疑うわ。3ターンだろうが5ターンだろうが本体性能がゴミで副次効果が自分にしか影響無いのに何の価値があるのか - 2017-07-09 11:51:08 NP50にこれだけ副産物が付いたスキル、このゲームで1~2を争うぶっ壊れスキルだよ。なんでわざわざ動物会話にダウングレードしなきゃいけないんだか、これだから低脳は… - 2017-07-09 12:17:11 確率100%でも無いのにぶっ壊れとか頭沸いてんのか?仮に100%でもそもそも副産物が沢山付いた所で本体性能がゴミクズだから意味が無い、宝具ブッパしか能が無いならCT短い動物会話で十分って話してんだよ低脳 - 2017-07-09 12:24:47
本体性能がゴミクズでも博打5T星獲得かつNP50宝具ブッパってそれだけで十分じゃろ? - 2017-07-09 11:51:28 星獲得した所でこいつが吸うでしょ?スター発生率が上がってもQ性能死んでるから意味無いでしょ?クリ威力上がっても焼け石に水でしょ?結果的にCT長いだけの動物会話の出来上がり。それなら初めから理性蒸発じゃなくて動物会話付けろって話 - 2017-07-09 11:58:04 吸って博打できるでしょ?5Tあるから全部吸うわけじゃないし騎パなら十分。Q性能死んでるからQが来た時に宝具打つんだぞ?つか☆4に何でもかんでも求めすぎでは - 2017-07-09 12:01:58
自分で期待値3T10個生んで自分で吸って自分で期待値3Tクリ出せる自己完結型クリアタなんだからアストルフォに星出させて例えば邪ンヌとかに吸わせるって運用自体が間違い。あとATKは別に低くない、☆4相当。確率100%じゃないと嫌なら使わなきゃいい。確率スキルはそういうものだから - 2017-07-09 12:18:55
Bがもう1枚あったら活かしようあるんだがなぁ。Q避けろとかATKは低くないとか他の枝のアストルフォ運用がエクストリーム - 2017-07-09 17:39:31 Q威力自体は騎乗A+があるからAばりの威力は出る。☆4バランス型ステータスでATK偏重鯖より耐久値が高くATKが低いので場持ちの面で差別化していくのがよい。アストルフォのQはジャック沖田性能ではないので星を稼ぐならQチェインを組み込みやすい運用が必須。理性蒸発の期待値は5T中3Tなので3ターン星出しスキルに見劣りはしない。クリバフも5ターン中アストルフォのカードが来る枚数期待値8枚中5枚に乗るのが期待値で他の3ターンクリバフスキルに見劣りしない。しかし確率なので期待値以上になることもあれば期待値以下になることもある。これをカバーするか博打として割り切るかは自由。NP効率も50チャージで青王並まで上がり解決。総評するとこんな感じかなぁ - 2017-07-09 21:19:46 他の騎も普通にスター吸ってクリティカルは出せるし、やっぱり火力面はちょっと寂しいな - 2017-07-09 21:39:57 1T特化と比べるのは良くないと分かっててもケツァルとかアンメア見てるともうちょっと火力欲しくなるよね…。今のままでもカルナの無冠程にはバフ乗ってるから悪くはないんだけど…。クリ出せるときに怪力使って補うのがいいのかねえ - 2017-07-09 22:29:42
Bがもう1枚あったら活かしようあるんだがなぁ。Q避けろとかATKは低くないとか他の枝のアストルフォ運用がエクストリーム - 2017-07-09 17:40:03 スマン、反映されてなくて連投した - 2017-07-09 17:40:35
本体性能がゴミクズなのに試行回数稼いで何の意味があるの?←ダメージ出せるじゃん このスキルを二回打つまでに戦闘終わらないの?←場合によるじゃん こいつが居座って何の意味があるの?←勝てるじゃん - 2017-07-09 13:49:09 しかも、動物会話だったとして2回使うか? - 2017-07-09 14:04:11 使わない。動物会話自体がぶっぱ向けスキルなのに。 - 2017-07-09 14:15:50
過程がどうであろうと、結果として良スキルになったからいいんじゃね - 2017-07-09 13:25:58 これ。NPチャージ以外の効果がメインはさすがにウソだけどな。Q3枚はマジで足枷 - 2017-07-09 17:05:19
限凸ゴールデン相撲と今回の理性蒸発強化のおかげで対キャスター雑魚一掃戦で楽になったので強化感謝。 - 2017-07-09 11:25:02
理性蒸発のNP獲得、マスターの懸念とかよくわからないけどいつでも宝具解放できるよやったねみたいな理性蒸発感がして好き - 2017-07-09 12:20:52
アストルフォ使う人だけで話してりゃいいのに…… - 2017-07-09 13:54:18
星3以下で高難易度クリア余裕なぬるゲーで性能談義とか馬鹿じゃねえの - 2017-07-09 13:59:43
理性蒸発はもうこれでいいと思っても他二つがやっぱり足引っ張る。何にせよ根本的に重すぎる - 2017-07-09 15:01:02
あれ? この子、宝具1HIT? 星出しはOCの分くらいしか期待できない? 開幕ぶっぱして次のターンクリ祭りはできなさそうか。 ドレイクなんかはマスター礼装のスター発生アップと合わせると簡単に50個星だせるんだがなー - 2017-07-09 15:14:45 B宝具5hitなんだけど、+30個産むって星率+190%()にでもしてるの? - 2017-07-09 15:48:22 さっきHP8000ぐらいの雑魚三体にLv8礼装で開幕ブッパしたらOKで38稼げたから、もうちょい条件揃えれば50いけるかもしれない。まぁそんな雑魚相手に打つ必要性は感じないが - 2017-07-09 17:30:57
固定値加算あるのご存知ない? - 2017-07-09 17:34:53 ドレイクの星獲得は20個~だから50個の差分で残り30個。んで、3体15hitのB宝具(10%)での平均30個は星発生率200%が必要(オバキルで30%増やせるけど)になる。 - 2017-07-09 17:49:18
メデゥーサ、オジマン、ドレイクで礼装Lv7で宝物庫1ターン目でQ前に置きつつぶっぱすると50超えるよ? NP50を2発目に残しておくならスキルで星も出てくるし、もっと条件下がる気もするけど - 2017-07-09 17:35:39 Q1枚のドレイクのQ込み前提ならQ宝具Qチェインで同様にって言えるから、その辺りの宝具以外の条件含ませるのはどうなんだろ?(別にだからトルフォのが星出せるなんて言えないけど - 2017-07-09 17:42:19 まぁ、宝具だけで40前後出るなら十分じゃね? - 2017-07-09 17:49:11 普通に十分だし、ドレイク自身も騎で吸えるから普通に足りないと感じることもないけど、そもそものツッコミとして「簡単に50個だせるってどんだけ星率盛ってるの」だよ。 - 2017-07-09 17:51:13 このゲーム条件が色々変わるから「簡単」も状況説明しないといかんでしょ - 2017-07-09 17:54:28 木で一切してないからツッコミ入れてるのよ - 2017-07-09 17:55:09
NP獲得は嬉しい強化だけど、こんなん誰が貰っても強くなるに決まってるじゃんっていう手抜き感がなぁ - 2017-07-09 20:53:13 強化済み宝具とNPチャージが強みの鯖がアストルフォだよ - 2017-07-09 21:20:45
宝具頼りのキャラが宝具使い易くなったんだから、設定的にもマッチしてんでしょ - 2017-07-09 21:34:55 今回強化されたのはあくまで本人のスキルだけどな - 2017-07-09 21:44:44
強化されても文句言われるのか。 - 2017-07-09 21:43:54 完全に強化前とは別人だから、キャラが好きな人は微妙な気持ちになるでしょ。木主じゃない俺は元からQ3枚鯖の強化はこういう外付けになると確信してたから何の感情も湧かないが - 2017-07-09 21:47:27
例えばどういう強化だったら満足だった? - 2017-07-09 21:45:52 再現されてない笛とか魔導書あるんだし、NP効率改善したうえで怪力や転倒に効果追加されればよかったかな - 2017-07-09 21:55:26 笛は魔力消費が大きくて使えないって設定がアガルタで生えちゃったんだよね - 2017-07-09 22:02:02 理性蒸発してるから宝具が上手く使えない、が本来の設定なんだよなぁ - 2017-07-09 22:05:02 もしや理性蒸発強化されちゃった今回でさらに笛使えないフラグたっちゃった感じか - 2017-07-09 22:12:00 一番NPチャージつけやすいのが理性蒸発だったってだけだろうからあまり関係ないと思う - 2017-07-10 11:52:50
パッシブ機能の対魔力が有るでしょ。どこ見てんのさ - 2017-07-09 22:56:40
論調が強化されてもゴミ、から散々論破されたせいか望んでいた強化じゃない、に摩り替わって草。結局何しても文句垂れる層がいるってだけだな - 2017-07-09 21:55:51 周回で見る人と普段使いで見る人といるからね - 2017-07-09 22:06:50 自分は「どこかに使いどころがあれば評価する」スタイルだから今回の強化は大いに歓迎 - 2017-07-09 22:11:54
とりわけ目立つネックであったNP問題が解決し、確率が絡むとはいえ効果時間延長なんて破格の強化も貰った。周回・普段使い共に大幅に進歩したじゃん - 2017-07-09 22:59:15
宝具強化とスキル強化を貰って星4に見合うだけの活躍ができる様になったので満足だなぁ - 2017-07-09 22:56:04
本人のスペック考えると、コマンドが弱いのは納得してるし、宝具で補ってなんぼのキャラなんだから今回の強化は普通に嬉しい。あと強化してほしいのは触れれば転倒くらいかな。 - 2017-07-09 23:55:07
マイオナが吠えてるだけだからな。普通なら低性能Q3枚という枷がある時点で実用的な強化 N/Aとヒット数を調整するかNPチャージ持たせる以外に無理だし。 - 2017-07-10 00:32:33
不当なQ鯖不遇の煽りで下方調整を受けたり運悪くはずれスキルを持たされたりしても「設定で弱いから」、それを誤魔化すために周回の道具に改造されても「使い道ができたから満足」。みんなめっちゃ人間できてるな。僕の好きな鯖はこんな目に遭いませんように - 2017-07-10 01:04:02 設定で弱いから性能でも弱いということに納得していなかった人が、強化で使い道ができたことを喜んでいるだけだと思うよ - 2017-07-10 01:13:44
何度も何度も言われてるけどクリアタとして充分な強化を貰ったよ?期待値が3ターンだろうと確率だからゴミ!使わない!って言うなら使わなきゃいいよ…。博打スキルってそういうものだから - 2017-07-10 08:59:21 もらったのがアストルフォじゃなかったらなー - 2017-07-10 09:21:30 他のQ3枚鯖で不遇なのはサンソン・荊軻・エルキドゥくらいかな。アストルフォ含めて強化が必要な鯖だったので何かしら来るとは思うよ。 - 2017-07-10 09:31:43 低レアだと全体宝具持ちは厳しいが、単体宝具持ちはみんなアストルフォと同じ強化でいいやな - 2017-07-10 11:44:40 まぁでもアストルフォは50チャージ生えてようやくN/A0.86の青王と同程度の効率になったから他のQ鯖にNPチャージ生えることはないだろうなぁ…。エルキドゥに至ってはA5Hit基準のNP効率になってるのが低いQ効率の原因とはいえアストルフォほどじゃなかったし。 - 2017-07-10 12:01:44 槍はクラス補正も良好だしな。運営の気持ちの問題だから断定はできんが、他と比べたらエルキは厳しいだろうな - 2017-07-10 13:23:21
理性蒸発の殴ってみないと効果が発生してるか分からないのどうにかんねーかな - 2017-07-10 01:20:11 どうせスター集めちゃうし発生してるときにカード配られてるとも限らないしよくない?クリしないと弱いっていうのはそれこそどうしようもないし - 2017-07-10 01:27:42 効果出てるのかが分からないのが良くない - 2017-07-10 22:53:08 一応攻撃時のダメージの横にバフアイコンが出てるかどうかで判別可能だけど、高速モードだと攻撃が目まぐるしいから分かりづらいよね - 2017-07-10 23:01:10
弱いキャラの弱さを理解するためには強いキャラの強さを理解できなきゃいけないんだなーと理解した。アストルフォ擁護するひと、好きだから無理にでも誉めてるんじゃなくて本当に何が強くて何が弱いかわかってなかったんだな。「NPスキルで宝具撃てるからカードのNP性能は関係ない」とか。笑わせてもらったよ - 2017-07-10 05:51:15 まじかよ興味あるわ。誰か別の鯖を出してアストルフォと比較説明してくれ - 2017-07-10 07:28:11 あえて比較対象を上げるなら、NP50持ち全体ライダーのドレイクだな、あいつ自力で楽々NP貯められる。しけど周回の場合二人を組ませてドレイクもアストルフォも一回も通常攻撃しないままクリア出来るからカードの性能差は全く意味ない - 2017-07-10 17:31:52
スキル強化に一体何を求めてるんだ・・・? - 2017-07-10 07:28:29
どういうこと? NPチャージいらないからカード性能上げて欲しいということ? - 2017-07-10 08:03:55 同一人物が粘着してるだけだろ?主張は「QカードのNP効率が悪いからダメ。絶対絶対ダメ!ゴミ!」 - 2017-07-10 08:41:26
カード性能下げられたぶん上げてもらえればNPチャージいらんだろうな。宝具やスキルの効果も活きる。ただしそれだけは来ない - 2017-07-10 11:39:22
コイツアーラシュは宝具一発で死ぬから使い道のない糞雑魚だと思ってそうだな - 2017-07-10 17:42:55
大前提として、宝具一発でほぼ敵が全滅する周回の話だからな、宝具さえ使えれば通常攻撃なんてどうでもいいし、通常攻撃しないとNP貯められない鯖はお呼びじゃない - 2017-07-10 17:49:10
わざわざ殴らなくても星出し出来たりNP即チャージ出来たりする強みがわからんとかエアプかな - 2017-07-10 23:52:06
エアプってこういうのを言うんだな。笑わせてもらったよ - 2017-07-11 23:31:15
アストルフォを攻略、高難易度で使いたい人はともかく、今まで周回も満足にこなせなかった鯖がとりあえず周回はそこそここなせるようになっただけでもマシな強化だと思うけど。まぁ結局スキルレベル足りんとカレスコいるけど。 - 2017-07-10 09:31:47
誰もアストルフォが本当に強いとも思ってないし、また本当に強くなければならないとも思っていないのに、誰と戦ってるんだ…使いどころができた、よかった、って単純な話なのに - 2017-07-10 10:35:52 まだ煮詰まってないだけでちゃんとクリ運用で強いかもしれない - 2017-07-10 11:55:43 クリ運用については複数の枝で語られてるよ。理性蒸発3ターン期待値だから他鯖の3ターンクリバフスキルと同程度には強い。確率なので上ブレ下ブレがあるのは仕方ないので博打運用にはなるけどね。 - 2017-07-10 12:06:15 見てる見てる。スキルの数字が強いのは確かだが、本体性能なんかもあるからな - 2017-07-10 12:55:35
モーション変更でQのヒット数上がってくれないかな・・・ - 2017-07-10 13:07:15 殺のようにクラス補正やサポ術との相性の問題もないし将来性はあるっしょ - 2017-07-10 13:18:51
ギルみたいにEXのHIT数が6、7HITとかにガッツリ増えたら星出しもNP効率も解決するね。流石にそんなヤケクソモーション強化は来ないと思うのでEX5hitくらいになってくれればもう満足。 - 2017-07-11 20:39:00
正直、スター発生率とか殴ってみても発動したか分からんし倍率100にしてくれても良かったよ - 2017-07-10 13:42:16
クイックゴリラな男の娘か…って - 2017-07-10 16:59:58
試してドキドキクリティカルはQ3の時点で高が知れてるけど、宝具ぶっぱの役割は素直に価値あるし十分なんじゃねえのかなーって思う - 2017-07-10 19:26:30 周回が大部分を占めるゲームで周回に適した強化貰ったのに何が不満なのか - 2017-07-10 23:50:49 本当にコレ。大正義NP50%もらって尚不満述べるって相当だよな - 2017-07-10 23:55:16
『周回に適した強化を貰ったんだからその他の欠点を議論する必要はないだろ』って論調の人が増えたのが正直言って不満。せっかく回避もスタンもクリバフもスター獲得もあるんだから、何も考えなくても分かる周回性能よりももうそっちの方向で議論していくべきでしょ。その過程で見えてくる欠点がQ3枚の低火力や低い星産みモーションなんだから、強化を求む声が上がるなり、これを理性蒸発やパーティ構成、礼装でカバーできるかどうかの議論が行われていくべきでしょう - 2017-07-11 00:09:06 強化求めるならこんなとこで管巻いてないで公式に要望投げれば? どう使うかの議論をすべきってのは同感だが、何がアレって今常駐クエしか無くて検証が難しい - 2017-07-11 00:38:20 とりあえずデッキ内のアーツ枚数を何枚まで削っていいかを次の高難易度とかで調べるつもり、前より減らしていいのか、減らすと結局宝具打てる数が減って機能不全を起こすのかとかその辺 - 2017-07-11 00:42:16
クレクレは正直目障りなんでNG。理性蒸発はファラオですらカバーできないが、効果時間延長されて多少改善(但し要運命力)。星出しはQチェインor蒸発or素直に他に頼るでok。回避は宝具撃ってからになる関係上、NPチャージ貰ったの凄く美味しいよね? - 2017-07-11 00:43:34 チャージ以外には大きな変化がない以上、既に議論し尽くされた運用部分に関する話題が減るのは凡そ自然な流れ - 2017-07-11 00:46:24 今はかなり加筆されたけど以前のアストルフォの当記事は運用方法なんてまともに語られてなくてオススメ礼装すら書いてなかった始末だからね。今まで好きだから使っていたプレイヤーなら運用はなんとなくわかるけど、強化が来たから使ってみようなプレイヤーにはその知見が共有されてない現状なので、色んな人の意見を見て運用方法を煮詰めていきたいね - 2017-07-11 08:51:37
議論すればいいじゃない。てか、「その他の欠点を議論する必要はないだろ」なんて論調の人はそんなに居ないよ?一部枝が荒れているのは、「NPチャージ貰ってもカード性のが(ry」と連呼してるからだろ。 カード性能なんてスキル強化で対処できる内容じゃないのだからそれを補う形(スキル強化で可能な範囲)でのチャージ追加と星生産含む各種確率発生のT数増加はまっとうな強化になるのに、いまだにグダグダ言ってるからだと思うの。 そういう事を書かずに、純粋に「回避・スタン・クリバフ・スター獲得」を生かす方向の枝は実際に上にあるし、荒れていない訳だし。 - 2017-07-11 00:48:04
その論調に見えるのは「50%チャージなんて誰でも強くなる強化じゃないか」「周回で役割ができたんだから何が不満だ」というくり返されている話題が目立っているだけだと思う - 2017-07-11 00:53:08
NPチャージなんて手抜きじゃなくてカード性能強化があ良かったのか抜かしてるアホが居るからね 仕方ないね - 2017-07-11 19:20:07
本文読んでて思ったんだけど、クイックチェイン狙うためにQ3鯖と組ませるといいって微妙なところな気が…… そもそもQ3枚持ちがアサシンに多いので、一番期待されるであろう対キャスターにアサシンを駆り出すのはやや不適だと思うのが1つ Qチェインでクリティカルしやすくするのはいいんだけど、アストルフォはA始動を貰わないとQでNP溜められなくて宝具が間に合わないのがもう1つの理由 ただ後者に関しては強化前の使用感なので、今だとそんなに考えなくてもいいのかもしれない - 2017-07-11 01:06:52 Qチェインそのものの火力も低いし、それなら礼装なりスキルなりで星を出しつつB始動A始動で殴る方が強いんじゃなかろうか - 2017-07-11 01:19:18
純粋なQカード3枚鯖よりも、Q2A2Q宝具鯖と組んだ方が使い勝手良いよ。具体的にはトリちゃんとアンメア。トリちゃんは弱体ダウン(S2のスタン成功率UP)とそれなりの星供給(トルフォで吸っても良いし、アンメアで吸っても良い)と回避付与(トルフォは更に安定性UP。アンメアはNP溜めきるまでに落ちる確率が減る)ができる。んでQチェインはもちろんの事、意外とAチェも出せる機会があるし、そうじゃなくともA始動Qが狙いやすい。 - 2017-07-11 01:29:42
Qチェインしない場合Q3枚がただの劣化Aになってしまうので、カード構成を活かすならパーティ内のQ枚数やA枚数の比率を増やしてB枚数を極力減らして、QチェインやA乗せQで星やNPを稼いでいくのが主な運用になるかなあ。Q2A2のQ宝具鯖ならアナとかもいるね。BBちゃんはA宝具だけどむしろAチェインを狙いやすくなるという意味で組ませるのもありかもしない。 - 2017-07-11 09:03:20 なるほどなぁ、宝具込みでクイック枚数を考えていくのか トリスタンはヒット数も多めだし噛み合いそうだね、採用候補のアナやBBも弱体ダウンを活かすことができるし引けたら育成してみるよ - 2017-07-11 09:33:16
ライダーが一律鉄材になったから、マリーンズで即ぶっぱできるアストルフォがサポ鯖に溢れかえる可能性…? - 2017-07-11 01:31:04 普通に考えたらドレイクかな… - 2017-07-11 09:01:05 マリーンがQアップだし騎乗あるから宝具威力だけならドレイクより上やで レベルでの選ばれやすさもあるからあれだが - 2017-07-11 10:08:10
まぁ星4内なら一番置かれやすい性能になったと思うよ - 2017-07-11 09:26:07
合法的に肌を露出できる水着イベの直前にローランの登場する幕間を実装したという事は、新水着イベの方で水着ローランが実装されるってことk - 2017-07-11 07:07:56 最終再臨で水着すら脱いでそう - 2017-07-11 09:27:00 股間のデュランダルはおしまいくだされローラン様 - 2017-07-11 10:56:34
再臨することで水着を着て露出が減るパターン - 2017-07-11 11:10:34 逆に着込んでいくのも面白そうだなww - 2017-07-11 11:40:41
栗運用できるにはできるけど圧倒的にアンメアに瞬発力で劣る割に継続力も確率のせいで何とも言えない。低くはないATKも他より多いQ補正で大体下がる上に騎でアストルフォ以下はサポ要員。もうちょっと栗倍率どうにかならんかった? - 2017-07-11 11:43:21 まぁ確率スキルは扱い難しいししゃーない 期待値は普通のスキルくらいに上昇したしこんなもんだと思うよ - 2017-07-11 12:01:40
単独行動のおかげでクリUP50近いけど剣スロよりATKが1000低いので怪力使わないとクリ威力上回らない、くらいのかんじ。等倍を無理やり相手取れる剣スロがおかしいとも言える - 2017-07-11 14:26:40
CT8ならNPチャージ80%or100%にして宝物庫最優秀鯖になって欲しかったなぁ。元々素の性能は全鯖中ワーストなんだし、そこまで問題ではない気がする。 - 2017-07-11 12:52:37 デタラメ言ってんな - 2017-07-11 14:02:31 無視安定やで - 2017-07-11 15:25:49
素の性能でアストルフォ以下の鯖ってあります?素の性能(N/A,SR,hit値で比較した素殴り性能)って意味で言ったんだけども - 2017-07-11 22:04:07 フィンとか?A2A宝具だからチェインさえ組めれば辛うじてって感じで宝具が使えるけど、カード性能だとAQExのNP回収率・☆発生率全てでどん底よ。 順に並べると、トルフォ(アタランテよりAとExがマシ。Qはほぼ同じ。)= アタランテ > パラケル(フィンより陣地作成分だけAが上。Exだけは僅差で負ける。) > フィンって感じ。※カード性能だけでの比較 - 2017-07-12 02:09:18 本体はより悲惨でもAは充実した支援環境あるからなぁ⋯⋯ 仮にQバッファーが来てもQの仕様が変わらない限りヒット数っていう絶対の価値からは逃げられないし? あとアタランテの姐さんはスキル加味すると劣悪が粗悪ぐらいになるぞ - 2017-07-12 10:44:42 んなこと言うんなら星の集中率なんかも加味しような - 2017-07-12 12:44:52
お前パラケルススさんの前でも同じこと言えるの? - 2017-07-11 17:13:01 個々のスキル倍率を抑えられた上にCTを増やされて、更に宝具倍率まで抑えられてるA3A宝具持ちの悲劇。それと比べて宝具だけにしかリミッターが掛かっていない奥さまの有能具合。 - 2017-07-11 17:32:39 Aチェイン組みやすいというアドバンテージはデカい。Q4枚はうーん・・・ - 2017-07-11 22:06:49 Qチェイン組みやすいのもいちおうアドバンテージやで。欠片とかいうぶっ壊れ礼装が出たのが悪いんや…プリズマコスモスみたいなNP獲得礼装も毎ターン8NPで抑えられてるのにね…Qチェインで星15個くらい獲得できるようにシステム改修しないとQ鯖は不遇のままだね… - 2017-07-11 22:49:22 Aチェインは100%中の20%でQチェインは上限50のうち10だから、やっぱ欠片が頭おかしいだけだと思うよ・・・ - 2017-07-11 23:34:22
おう、Pさんは高速詠唱持ってるで。だからなんだって話だが、まあ中途半端に星吸わないだけでアストルフォより良い部分もある。 - 2017-07-11 22:01:57 詠唱しても100%行かないし、仮に100%貯めても宝具倍率下げられてるから強化後宝具5に凸黒聖杯持たせても22000ダメという悲しみっぷりよパラPは。 - 2017-07-11 23:43:10
理性蒸発と同じCTでNPチャージのみなのに最大80%だぞ。だから比較に出したんだろう - 2017-07-13 18:30:40
A鯖とQ鯖どっちが不遇かの地獄一武闘会を開催してはいけない - 2017-07-12 01:39:35 じゃBしか持ってなくて脆いバサカとランサーがもっとも不遇って事で - 2017-07-22 05:24:30
久々に使って見たがすごい便利だわ。凸龍脈で済むからコストを低めに設定できる数少ないキャラになった。ドレイクは絆10になって使いづらいし、今後はこっちメインで使おうかなぁ。 - 2017-07-11 21:33:05 使い勝手大分変わったから色々と使い道増えて嬉しい。クイックパ運用しても良いし玉藻孔明でピポグリフ呼びまくっても良いし中々楽しめるから有難い - 2017-07-12 09:50:05
凸龍脈ってことは理性蒸発Lv10ってことだろ?久々に使ってと言いつつさてはトルフォファンだな? - 2017-07-12 20:15:33
便利にはなったし役割は持てるようになったけど強鯖の仲間入りはまだ無理。 - 2017-07-14 01:37:59 宝具3以上重なってればドスケベ装備でサンタ宝具5をダメージ・ブッパ性能共に越せるようになるけど宝具1じゃ27000止まりだし分からんでもない。 - 2017-07-14 01:53:42
強くなったとはいえまだライダーの枠に収まってるしね - 2017-07-14 02:19:59 NPチャージ50持ってて攻バフ28%と騎乗A+の乗った強化済み全体法具を即撃ちできるのに強鯖認定もらえない辺りライダーの魔境っぶりが - 2017-07-14 20:06:10 ライダーの中では強いんだけどそれを強鯖と呼ぶのかどうかっていう 例えば剣スロとか多少等倍の敵がいても楽々ゴリ押せるじゃん? - 2017-07-14 23:13:32
騎の攻バフ盛って全体宝具即撃ちするだけなら低レアのメドゥーサも出来るからね。大事なのは素殴り性能だけどNP効率悪いからサモさんやドレイクみたいに連射出来ない辺りが強鯖認定出来ない理由かな - 2017-07-15 16:22:08 概ね同意だけど、メドゥーサはnp50のイベ礼装じゃ即撃ちできないからそっち方面は一応トルフォとドレイクの2強(対等じゃないけど)だよ。イベ時に使えるかどうかは大きい。強いというか便利寄りの鯖よね - 2017-07-19 19:45:03
枠に収まってないのは強鯖というか壊れ鯖じゃないのか? - 2017-07-15 00:08:15 ライダーの枠に収まってないのはオジマンぐらいだと思うし、騎ん時ドレイクケツァルも何だかんだで術相手にしか使わないからその辺が鯖として強鯖か騎鯖として強いか分かれてるんだと思う。 - 2017-07-15 16:29:59
サポ性能か本体性能高ければ強鯖だった。やっぱドレイクが上位互換すぎてな - 2017-07-15 14:58:13 ドレイクの下位互換ってむしろ凄くね?あのアストルフォがやで - 2017-07-15 15:20:37 星の開拓者に匹敵する性能の理性蒸発ってだけで十分凄いことだよな…。コスト面では勝ってる訳だし、ポンコツ英霊大躍進だよ。 - 2017-07-19 14:11:30
星5が上位互換なのはレアリティからしてしゃーないだろ。金鯖なのが悲しいくらい弱かったアストルフォがこれだけ強くなったのは素直に評価すべき - 2017-07-16 11:50:35
もう無料。ふつうに賛否両論と戦術の可能性で盛り上がってるコメント欄が賑やかすぎてもう尊い…ありがとう、運営… - 2017-07-17 10:21:13 宝具強化が来る前なんか散々で宝具強化が来てもお通夜だったコメント欄が賑わい、今までまともに考察すらされなかった性能欄も大幅加筆されて本当に大出世してアストルフォ好きとしては嬉しい限り。ただNP50チャージが破格の強化(アストルフォのNP効率を擬似的に修正した強化だけど)のせいで、エルキやアルジュナのコメント欄でもNP50チャージくれコメが増えてしまったのがちとアレ… - 2017-07-17 10:33:00
5T星供給、スタン、全体宝具ぶっぱが全部使える鯖と並べるとなんか凄い - 2017-07-17 11:30:21 宝具ぶっぱ以外、運用の基本が確率頼みなのが玉に瑕… - 2017-07-18 09:33:02 確定じゃないスキルは基本無いものとして見てしまうな。付いたらラッキーくらいの感覚 - 2017-07-18 09:48:18
確率は悪くない。スキル乗ってもカードのほとんどがQじゃたかが知れてるのが問題。そこを考慮してクリアップとかをもっと盛ってもらえればよかったんだがなー - 2017-07-18 10:29:09 期待値自体は高いからねぇ、さすがに5ターン全部星10個埋めることは滅多にないけど。Qの枚数が多いのでQチェインを組みやすいPTにしない限りQが腐るのが厄介よね。逆に言えばQチェインを組みやすいPTにすればクリによってNP回収率や総合火力が上がるのでPT構成が非常に大事。王道の邪ンヌとかとは組ませづらいのがネックだけど、Q2A2枚でまぁまぁ星が産めてSWが低い新宿ワンコとかなかなか良い相方。 - 2017-07-18 15:45:06
星は宝具についてくる分もあるで - 2017-07-22 02:13:33
騎ん時と組ませるとQuick中心になってボコボコ星出て楽しいわ。まーボス相手に宝具撃っても、宝具Lv5騎ん時が25万とか出してる横で、宝具Lv1アストルフォが5万ダメージとかになっちゃってるけどな。 - 2017-07-21 17:47:24 いや、宝具Lv5と1なことに加えて全体と単体、バフの倍率とか考えような? - 2017-07-22 05:52:01
QQ宝で20+x個の星を次のラウンドに持ち込めていいね。後はファラオなりケツ姐なり強力な奴らに殴ってもらえばいい。 - 2017-07-21 19:23:02 魔性菩薩持たせるとチェイン合わせて30個産み確定になってQQで約4〜6個、宝具で約3〜6個で合計10個弱くらい出て合算40個弱くらいは現実的に産めるようになるね。理性蒸発で10個産めれば50個ライン到達するので2waveで全員確定クリできて周回にいい感じ。 - 2017-07-22 23:38:17 テラニー礼装の事完全にど忘れしてた…。いい感じそうだからやってみるわ - 2017-07-23 01:03:41
試してきたけど魔性菩薩アストルフォめっちゃいいな。最初のQQは他のメンバーでもいいわけだから簡単に狙える。性能欄に是非載っけてほしいくらいよ - 2017-07-25 01:59:10
何でライダーで来ちゃったんだこの子?せっかくの星出し能力も本人が全部吸っちゃうし - 2017-07-22 05:25:36 ライダーで来るのがアストルフォの中では最強だからじゃないか?他クラスだとセイバー適正があるけど、セイバーで来たところで素が弱いし、ライダーのときほど宝具も持って来れないはず。そう考えればやっぱりライダーが最適だと思う。 - 2017-07-22 17:26:36 多分そういう話じゃないでしょこれ、別クラスなら星出しサポートになれたのに〜って言いたいだけのただの性能厨じゃないか? - 2017-07-22 19:56:18
普通原作と同じクラスで来るでしょ 李書文は除く - 2017-07-22 17:48:51 ドスケベ・・・・ - 2017-07-25 15:41:32
ライダーじゃ無いとまともに使えないんだが・・・自分で星出せないなら他から吸うしかないじゃない。 - 2017-08-01 08:01:56
アストルフォきゅんの理性蒸発って確率だよね?なんか毎回全部発動してる気がするんだが - 2017-07-22 20:33:44 攻撃時に65%の確率で強化される状態を確定で付与する。攻撃一回ごとに発動するか判定される。皇帝特権と違い、オジマンのサポートを受けれない代わりに期待値通りの性能を発揮しやすい - 2017-07-22 21:11:30
水着ガチャ終わる前に円卓礼装凸狙うか迷う - 2017-07-23 00:06:53 円卓礼装は凸っても - 2017-07-23 01:29:46
Qバフの数値伸びないからあんまり旨味ないよ ごめん途中送信しちゃった - 2017-07-23 01:30:25
今まで何枚かレアプリにしてきたけどアニメ見てたら欲しくなってきた・・・ この気持ちどうすれば - 2017-07-23 03:28:37
NP50強化されすぎだけど、他のバフが全部自分にしかないから無理して使う気起きないし良い強化なんじゃないかなと思う - 2017-07-23 13:58:27 他のNP最大50%獲得系スキルに+2CT追加で、確率とはいえ5T(空3T)のバフって考えるとかなりの強化に見えるよな。かといって、めちゃくちゃ強いかと言われると、本人が弱い分少し強いに収まってる辺りが珍しく良調整っていう。 - 2017-07-24 23:50:03
ドレイクと並べて使うとやはり火力に素ステの差を感じる - 2017-07-24 23:53:25 火力はドレイクよりは低いけど倒しきれる範囲に入ってるし気にならないな - 2017-07-25 15:18:23
聖杯を注げば素ステの問題は解決だ!聖杯アストルフォくんはそれなりに強いぞ - 2017-07-26 16:43:56 聖杯突っ込んで弱くなる鯖を見てみたいな - 2017-08-01 01:38:41 なにが言いたいのかよく分からないけど素ステの差をなんとかしたいのであれば聖杯なり凸Lv100礼装なり☆4フォウなりの手段があるよってことじゃろ - 2017-08-01 02:55:49
レアリティが違うんだから当然だろ - 2017-07-26 20:46:59
洞窟で使い倒せてるし思った通り便利だわ - 2017-07-25 00:34:49
NPスキルのおかげで洞窟周回は中々便利だな、ただやっぱり弱いQが3枚なので火力や星産みには不満を感じる - 2017-07-28 14:13:32 鯖が足りてないマスターは周回要員にして、足りてるマスターはなんとか愛で使う でいいんじゃねえかな。もうそうそう強化来ないだろうから周回以外はどうしようもない - 2017-07-30 17:08:49
理性蒸発がスキルマ強化済み前提としてサポートに置くならハロプリと菩薩ならどっちがいいかな - 2017-08-01 07:31:14 オールじゃ無いなら聖杯2個入れてモナリザ安定 - 2017-08-01 07:59:38
菩薩かなぁ、宝具火力は素でも割と出るし - 2017-08-02 02:08:43
周回要員として置くなら星出してもコイツが吸ってしまい意味ないのでハロプリ。アストルフォ使ってみたかったんだよな~って人向けとして置くなら菩薩 - 2017-08-02 10:05:30
宝具のルビが右側に寄ってるのすごい気になる。まぁ中央寄りにしてたのを改行した影響なんだろうけど - 2017-08-05 09:38:47
記念礼装も来ないし水着鯖もなし なんか全体的に扱い悪くない?アガルタは終章で活躍なかったからノーカン - 2017-08-06 00:49:37
水着来ないみたいだし、初めての聖杯この子に捧げたわ。周回くらいにしか使わないだろうけど - 2017-08-06 14:34:15
アポ見て可愛いし強化も結構来てるから育てよっかな~って思ってコメ欄見たら阿鼻叫喚でわろた。周回とか用にぶっぱできていいってこととNP効率のことが永遠リピートされてるのは分かった。多分宝具に回避付与ついてるからNP効率ガーとか言っちゃうのかな、最近始めたし愛で採用するほど他の育成終わってないので誰かポンコツなとこじゃなくて長所をプレゼンしてくれ。ないならメドゥーサとか使います - 2017-08-08 05:24:53 悩むのならメデューサ使え。俺は便利だからアストルフォ使うけど - 2017-08-08 07:19:20
ぶっぱ運用のしやすさと高難易度適性でメドゥーサには勝るかな - 2017-08-08 08:39:02 ただし、理性蒸発と宝具の強化クエストこなした上での評価なので、再臨素材にすら苦労するような段階ならメドゥーサの方が使いやすいかもね - 2017-08-08 08:41:59 木主です、なるほどありがとう。再臨は行けるけどSL上げが結構しんどいし他の鯖に労力割きたいからとりあえずは保留でいこうかな。高難易度は一応耐久でメモクエの特異点Fクリアできたくらいで戦術とか考えるの慣れてなくてあんまり運用のイメージ湧かないんだけど、この子使うとしたらジャックとかで星出してクリで攻めるって感じなのかな...?コメント見る限りだとできるだけアストルフォのQは使わない方がよさげっぽいから難しそうだけど、色々考えて活路を見つけるのがfgoの醍醐味だと思ってるから余裕出て来たら育ててみる。 - 2017-08-08 10:09:24 ジャック沖田みたいにQチェインしなくても星30個以上出せる鯖と違ってアストルフォはQ2HITなので、Qチェインしない限りQ単体で振るなら2hit相応の星出ししかできない。逆に言えばQチェインさえできればアストルフォのQを引く意味が出てくるので、パーティ内のQカード枚数を多めにすればOK。Bを多くしたらAチェインもQチェインもできなくなり実質NP効率や星出し効率が落ちる(B枚数の少なさによる火力低下はQクリでトントンになりAクリで上回る)。往年の強鯖である邪ンヌやオルタニキとはカード構成上相性が悪いのがネックだけど、ジャック・新アサ・新宿犬・トリスタンなどのQ3枚鯖やA2Q2鯖とは相性良。エドモンはB2枚だけど低SWで星を流せるのでさほどクリ率に影響しない(むしろ上がる)。ただ『凸欠片持ち二人で挟めばいいじゃん』と言ってしまうとそもそもアストルフォのQを引く意味がなくなる=アストルフォを使う意味がなくなるので、どうしても孔明マーリンで挟みたいとか以外なら相性の良いPT構成を考えていくのが面白いかな。そもQ3枚鯖クリアタなんて今まで居なかったから、Q3枚の上辺の欠点だけ鳥沙汰されやすかったし…。 - 2017-08-08 11:30:00 ただそいつらを使い出すとアストルフォがどんどん邪魔になってくる悲しみ。殺2人は単体で星出しとして完成していて、犬は栗出しの邪魔になるし鳥は慢性的な火力難に陥る。巌窟王も出来れば星を飽和させて自分にも流したいから生成が苦手なアストルフォのQを切るとそれが事故の元になるし。何より理性蒸発の栗バフがたった4割ってのが割に合わん。 - 2017-08-08 11:49:04 アストルフォのQはできるだけ発生数に大差が付きづらい1枚目(やむを得ない場合は2枚目も)に持っていってQ3hit以上鯖のを2、3枚目に持っていくのが重要だね。適当にQチェインしてしまうだけで発生数的に大きく事故るので本当常に神経使う。挙げた鯖ではジャック以外宝具強化来てないから宝具強化済み鯖だと更に絞られてくるし、新宿ワンコは最大SW340程とアストルフォのSW200が半分以上持っていって星がバラけやすいね…アストルフォから吸いたいならSW600は欲しくなるね。エドモンはQチェイン後の次ターンにスキルマ智慧で星45個ラインには届くと思う。 - 2017-08-08 12:15:28 うおおおおおすごくわかりやすいありがとう!!!!!色々考えてみます! - 2017-08-09 00:15:17
わざわざプレゼンされなきゃNP獲得20と50の利便性の差がわからないレベルならどうせ何使っても変わらんから心配ない。好きなの使え - 2017-08-08 08:45:13
性能と運用の欄見てわからないなら使わない方がいい、もっとも、それでわからないならfgoの基本から学ぶべき - 2017-08-08 10:06:20
カレスコぶっぱがイベ礼装出来る以外はメドゥーサの方が周回向き。高難度でアストルフォ使う人はすでにその高難度クリアしてる人だろうし。 - 2017-08-08 10:12:04
宝具に回避付いてるからNP効率が~って書き方だと「回避まわしたいからもっとNP効率上げてくれ!」って皆が騒いでるみたいに取ってそうだけど、純粋にNP獲得量が劣悪すぎるから上げてくれって言われてるだけだよ。N/Dが1.00なのとか最早バグじゃないかと疑うレベルの問題もある - 2017-08-10 17:40:59 おそらくテストプレイ(単騎)で一部のボスや魔神柱等の攻撃hit数多い相手と向かわせた時にN/D3だと無限宝具できるから下げられたんだろうと思ってる。でもジャンヌが強化で殿無限耐久できるようになってしまったのでN/Dだけは適正値に戻してもいいんじゃないかな。CT8の50チャージ込み実質N/Aは青王クラス(=初期鯖クラス)になったけどN/Dでまだ差がついてる。メモクエ黒王相手にアストルフォが残って耐久した時にはN/Dの低さとスタンの頼りなさが特に目立ったので、N/Dと転倒にはテコ入れが欲しい - 2017-08-11 23:00:11 いやぁ星5だし普段は使いづらいジャンヌと一緒にするのはマズいでしょ…… - (2017-08-17 16:03:32)
実装から1年半近く経ってようやくうちのカルデア初の絆マにあと1人来てくれるとパーフェクトアストルフォきゅんになれる…ピックアップお願いします - 2017-08-08 15:10:59
イシュタルがNP50持ってこなかったお陰でポジション守られた感、ミニ版ドレイクとして使えるのはやっぱ強いわ宝具後のクリで雑魚掃除も出来るし - 2017-08-10 18:11:21
アストルフォって音痴設定あったっけ? - 2017-08-12 18:39:58 エリちゃんネタだろ中の人的に - 2017-08-13 10:31:02
本人が音痴な訳じゃないっていうか、そういう機能の宝具なんだが、持っている楽器が怪音波兵器な上に味方まで退散させてしまった逸話持ち - 2017-08-15 22:09:22
アストルフォきゅんのせいで理性が蒸発してんだよ。責任取って水着になれや - 2017-08-13 11:17:34 エレナママにスク水枠取られたから来年だな - 2017-08-14 21:56:29
理性蒸発の確率かなり上がってると思う。少なくとも65%じゃない - (2017-08-18 13:55:24) 誰かが解析してくれてたら分かるんだけどね。一番分かり易い星獲得はわりと65%くらいで収まってる気がする。 - (2017-08-18 20:47:20)
あぁ~、アストルフォきゅんかっこ良かったよー(歓喜 - (2017-08-27 01:55:10) わかる。誰かの為に本気で怒れる人ってだけでもう魅力的よね。うちのカルデアにいて良かったーってなる - (2017-08-27 17:28:00)
フレンドがLv100スキルマにしてたから初めて借りてみたけどこんなにかわいい子だったの?男でもいい気がしてきた - 2017-08-30 11:39:14 一応穴もあるしな - 2017-09-01 00:00:05
むしろ男だからいいんだよなぁ - 2017-09-01 21:51:26
今朝水着ラストチャンスで月初めの呼符使ったらすり抜けできた。まぁ宝具2にできたからいいか - 2017-09-01 23:51:49 宝具ぶっぱの確殺ライン上げるためにも重要よ - 2017-09-02 00:03:51 だよね。最初少しがっかりしたけど、だんだん宝具レベル上がってよかったと思うようになったわ! - 2017-09-02 00:40:30
エリザベートと声同じって今まで気付かんかったわ、早くうちにも来ないかなー - 2017-09-08 14:42:07
今日引いた NP50チャージできればイベントでも使いやすいから十分やろ - 2017-09-09 01:06:10
バランス良いから上手く使えば高難易度も十分使えるよね。今回ヘラクレスのアーツメタに、マシュマーリン(後発)のお供につけたら中々活躍してくれた。礼装は欠片2と、この子に二神。 - 2017-09-10 14:33:57 マシュマーリンが強い定期 - 2017-09-10 23:58:10
ジャン玉で挟んで宝具加速もよかったな。回避3回付き宝具が回転を始めるとヤバイ。ヘラクレス戦とかスパッシー戦でスタメンから殿まで残って勝ちきってくれたわ - 2017-09-11 02:07:16
高難易度で使うとなんか知らんけど最後まで生き残るアストルフォかわいいよ - 2017-09-17 01:47:12
Apoアニメのアストルフォがカッコよすぎてめっちゃ好きになったわ。ただかわいいだけじゃなかったんだな - 2017-09-10 23:55:40 見た目はかわいく、言動はヒーロー(ちょいフリーダムすぎるけど)というおいしいキャラだから。どうか人気補正でNP効率を・・・ - 2017-09-12 00:30:58
NP50チャージつよい…二神三脚でもフレ孔明を使って宝具を使えるから決勝王者級で大活躍だ! - 2017-09-15 00:55:18
アストルフォ(S3レベル7)、オジマン、アーラシュ(凸虚数)、W孔明、これで礼装5枚(フレ込み)で3Tできるわ - 2017-09-15 01:26:00 ごめん頭アストルフォだからどうやって回すのか分からないから教えてほしい アストルフォのS3が10でもNP170だから宝具撃てる回数足りなくない・・・? - 2017-09-15 01:47:50 木主じゃないが1Wステラ2Wアストルフォ3Wオジマン(宝具+追撃)かと。似たような編成で周回してるが、アストルフォが2Wで星生むおかげで3Wクリ安定できて割と楽だわ - 2017-09-15 04:31:42 アストルフォの宝具にスター生産ついてるのすっかり忘れてたよ それならバサスロみたいな感じで宝具クリ殴りで落とせるな ありがとう - 2017-09-15 16:33:55
3W目のオジマンNP70しか貯まってなくない?通常攻撃で30貯めるの? - 2017-09-17 20:09:51 と思ったけどオジマンにもNP付与あったね。それならいけるか - 2017-09-17 20:13:54
このこって何か略称無いの? - 2017-09-15 06:36:10 アフォ - 2017-09-16 13:15:47 とんでもねえ嘘いうなぁ。呼ぶ人間はトルフォだけど大体はアストルフォ、むしろきゅんを付けてさらに長くなる場合のが多い - 2017-09-16 15:46:12
理性蒸発って毎ターン65%引いたらどんどんあがるの? - 2017-09-16 15:20:20 バフの発動率じゃなくて、バフが適用される確率だから効果は上がらないよ - 2017-09-16 17:22:46
スキル3だけスキルマできたやったぜ - 2017-09-16 22:48:30
☆4プレゼントでようやくお迎えできる - 2017-09-17 16:41:38
雑魚掃除係のニトクリスと並んで☆4周回最適解だから交換する人多そう。ニトも剣スロも持ってない人だったらそっち優先かもだけど。 - 2017-09-17 18:20:21
性能とレア度で言ったら槍王オルタとかが欲しいけど俺はアストルフォを取ってボックスパワーでレベル100スキルマにするんだ…! - 2017-09-17 18:30:49
アストルフォきゅん貰えるとはついてるぜ…ついてるぜ! - 2017-09-17 18:43:26 ああ・・・ついてるな(目線を下に向けながら - 2017-09-17 19:09:53 こんな可愛い子が男な訳ないだろ、いい加減にしろ! - 2017-09-17 20:46:54
問題ない、むしろそれが良い - 2017-09-17 23:46:44
馬鹿野郎付いてるからいいんだろ - 2017-09-18 02:50:25
聖杯入れたら種火周回で不利クラス相手でも一確いけるのかな - 2017-09-17 20:44:53 手系には天地人不利だから殺相手は厳しいと思われ。等倍の手ならLv100・ATKフォウ1460・凸相撲Lv61・怪力Lv10・孔明指揮Lv2で50000ちょい出たから、最奥以外の殺種火なら倒せそう。Lv90フォウマだと乱数で取りこぼしそう - 2017-09-17 21:10:58 ちなみにこれは宝具2ね。宝具1だとたぶん無理かな… - 2017-09-17 21:12:25 n6y6c2
なるほどありがとう。宝具1なら等倍40000と思えば十分か - 2017-09-17 21:43:10
周回だとホントたすかるなぁ 凸ニ神持たせて回してるけど実に便利 - 2017-09-17 22:54:02
素のNP効率改善か怪力or転倒の強化か蒸発確定の内からどれかはやって欲しい - 2017-09-18 00:14:47 既に強化2回来てるからないと思うけど、NP効率改善はジャックや沖田以外の全Q鯖で調整しなおしてほしい。 - 2017-09-18 00:46:20 Q鯖って極端なんだよねぇヒット数のシステムのせいでさ、低ヒットQにはせめてクリダメボーナスでもつけて欲しいわ - 2017-09-18 00:51:04
俺は素直にちん♂に従ってコイツ貰うわ。ドレイク持ってないしな - 2017-09-18 02:45:32 こういうコメント見にきた。元気でたわ - 2017-09-18 12:02:21
過去の悲しいイメージが先行してるけど、今のアストルフォって星4周回勢ならかなり上位よね?星4プレゼントの交換候補で悩んでる - 2017-09-18 02:59:22 NP50持ち強化済み全体宝具は伊達じゃないんで普通に強い。ただカレイド無いならニトクリスあるならエレナが周回的には強いのは動かしがたいんでその辺がもういるか好きならってところかと - 2017-09-18 04:54:50 NPは少ないけどメドゥーサさんいるしね カレスコと相談ね - 2017-09-19 02:03:45 カレスコなんて持ってないから弊カルデアでは頼れるフォになってる - 2017-09-19 15:07:09 今回みたいに礼装でのNPチャージできない場面とかだとNP50はやっぱ性能的に抜けてるよ。あとメドゥーサに比べてスターだせるし自身でスター吸ってクリもだせるからメドゥーサよりはるか格上の仕事できるぞ。 - 2017-09-20 11:44:12
実は全体宝具NP50持ちって☆4だとこの子だけなんだよな。理性蒸発は副次効果も優秀で周回だと取りこぼしに対する対応力がかなりあったりする - 2017-09-18 05:08:36 50どころか最大120増やす全体宝具ならニトクリスもいるけど、そうじゃなくて? - 2017-09-18 15:07:57 120だとそもそも礼装無しで即ブッパ出来るからちょっと違うんじゃね? - 2017-09-20 22:10:48
蒸発10で相撲や菩薩持たせると別人かってぐらい強いな。あとはヒット数改善されれば立派なかわいい強鯖だなぁ。 - 2017-09-18 20:35:32 菩薩アストルフォいいよね。ここで教えてもらってからよく使うわ - 2017-09-18 20:45:48
確かに周回性能が物凄く優秀になったがせめて怪力が2ターンあれば…蒸発宝具ブレイブチェーンで出した星を吸って怪力ありのクリBを使えるなら火力はさらにアップなのに本当に勿体無い - 2017-09-18 21:37:08 低ランクになると空気になる系のスキル持ってるとほんとつらい・・・カリスマEですら高ランクカリスマと変わらずちゃんと3ターン持続するのに最短CT5で1ターンはひどいや・・・最短CT5で3ターン攻バフとかざらなのがさらに悲しい - 2017-09-18 22:27:41 怪力A+「えっ!?」どっちかと言うと2ターンの怪力Bの方が特殊なのではないだろうか? - 2017-09-22 01:36:21 怪力A+はスキルマで50%だしさすがに格が違うと思われ。まぁ怪力Bの2ターンのほうが取回しがいいと言われればそうだけど、アストルフォにはどちらもない・・・悲しい(ポロロロン) - 2017-09-22 02:35:16
アナもそうだけど怪力系は全部カードバフとかいれて欲しい。勇猛の完全下位互換だけはやめてくれ - 2017-09-24 20:27:18
スキル3の65%の効果が決勝中一度もミスらない - 2017-09-18 22:26:32 スキル3の効果は必ず付く。が、それぞれが発動するかは確率で判定。つまりバフが付いても実際アストルフォのカードを選んで殴らないとクリアップが発動するかはわからないし、ターン終了しない限り星出してるのかもわからない。バフ欄だけ見ても判断できないよ - 2017-09-18 22:39:06 確率でバフがかかるんじゃなくて確率で効果が出るバフなのね - 2017-09-19 01:36:22
NP50チャージと確率系スキルの発動率+20%みたいな礼装が欲しい - 2017-09-19 03:31:50 アストルフォはその系統の効果の対象にならないから、やるならアストルフォ専用にスキル作って持ってもらうしかないと思う。怪力が魔術万能攻略書になってその効果つかないかなぁ。 - 2017-09-19 17:58:27 絆礼装がそう言う効果だったら良かったと思うんだけどな - 2017-09-24 20:27:49
色々地味な転倒だけどスタン系全体で見れば優秀な方なんだなこれ。魔眼系は流石に上位互換だが - 2017-09-21 21:07:57 魅了もスタン系に含めると、紅顔の美少年より確率が高く範囲が広いけどCTが1長いという見方もできるよね。 - 2017-09-22 02:48:19
魔眼はともかくとしてこれ以上の確率のスタンスキルとなると対象が制限される傾向あるし実際優秀。 - 2017-09-22 02:53:57
もうイベント終わっちゃったけど、①凸二神フレ鯖無し、②孔明マーリンマシュジャンヌホームズ禁止の2つの制限を設けて凸二神アストルフォで新旧フィナーレクリア出来た〜! ただ、プロトタイプは流石にダメだったので来年リベンジするよ…… - 2017-09-22 00:39:47
理性蒸発は今実際にどの強化が発生してるかが分かるようにならんかな - 2017-09-22 08:16:09 性能欄曰く「攻撃時にスター発生率UPやクリ威力UPが発動したかどうかはダメージ横のアイコンで判別が可能」 - 2017-09-22 11:45:59 目がしょぼしょぼしそうだな、可能なんだろうが例えば目が悪い人とかつらそう - 2017-09-28 01:51:16
なんとなくボックスガチャの余りでアストルフォ育てて強化クエ一通り終わらせて使ってみけど、NP50チャージが全体宝具持ちとして滅茶苦茶噛み合うし道中担当させたら宝具一発屋だとしても普通に使い勝手良いな。 - 2017-09-23 15:14:07
交換したアストルフォがたった今レベル100スキルマになった。これからどこにでも連れまわすぞぅ! - 2017-09-24 18:59:14
もらって100スキマしたけど、強化クエスト連れてって強化前トルフォ想像以上にNP溜らなくて理性蒸発強化ほんとよかったなって… - 2017-09-25 02:51:47
アストルフォが編成制限で男PTに入ったら、心配になっちゃう - 2017-09-25 23:38:47 マジレスするとちゃんと男性限定で入る ちなみにデオンも - 2017-09-27 08:15:53 アストルフォは男性だけど宝具でステ隠してるだけだからって理由で分かるけど、史実ではともかくFate世界のデオンは男性確定してるの? - 2017-09-27 17:03:02 アポアニメ見てたらジャンヌが見ちゃうシーン(ナニがとは言わんが)を楽しみにするが良い - 2017-09-27 19:30:23 この世ならざる〇〇〇 - 2017-09-27 19:35:46
デオンは自己暗示で性別可変だから男でもあるし女でもある - 2017-09-29 11:20:27 ってFGOでは言われてるしアガルタでも女性よりの体って言われてたけど、女装のレベルが高過ぎて英霊化するにあたってスキル化されただけって可能性も。生まれた時から自己暗示できたわけじゃないだろうし。 - 2017-09-30 19:34:43 むしろ何故生前のことだと思った? - 2017-10-22 07:47:07 マリーからドレス送られたりしてんだよ。社交界行く時に女装してる。設定見返そう - 2017-10-23 18:58:53
デオンは「解剖学上」男である(本家wiki) - 2017-11-07 14:49:26
イベ中モナリザの代わりに周回礼装でも持たせようと思うんだけど、ホーリーウォーズで1T目に☆出すのと菩薩で宝具露払い後に☆出るのどっちが需要有るかな? - 2017-09-27 19:31:37 捕鯛魚図だと演出が気になるかもしれないから菩薩が無難だと思う。 - 2017-09-28 00:14:57
女性限定編成に入れれて草 - 2017-10-01 20:55:32
突然だが触れれば転倒あたりにQ耐性ダウンついたら嬉しい・・・嬉しくない? - 2017-10-05 01:21:00 半年前まで★4最弱とまで言われてたところからここまで有能鯖に化けたんだからしばらくは何も望まんわ。ただし、セーラー服ナイトの霊衣開放は急ぎ実装すべし、いいね? - 2017-10-05 19:09:11 でも刑部姫と合うQ鯖としてアストルフォが挙げられることが無くて悲しい(ポロロン) NP付与にQバフとアストルフォの足りないところを補ってくれるのに… - 2017-10-29 17:42:25 アストルフォに関してはもう下手にカード性能カバーするよりNPチャージをぶん回した方がいい。これに関してはもうどうしようもない。 - 2017-11-07 14:51:47
ひょっとしてこの子新参者以外の編成制限すり抜けられるんじゃね? - 2017-10-09 16:22:12 めんどくさ〜い編成制限も全部ヒポグリフとクリ殴りで突破できて本当頼れるフォでしかない。 - 2017-10-10 01:24:55
暴走特権のNPマークが出来るんならこっちのもさっさとやってほしいわホント - 2017-10-17 21:54:34 クイックアップがメインなのに回避アイコンのジャックもいるんですよ!(クソリプ並) - 2017-10-29 16:55:52
理性蒸発は暴走特権と違って『攻撃時やターン終了時に可否判定が行われる』から、ターンはじめに適用状態が変わるわけじゃないので、確率外したときに灰色にするとかはできない - 2017-10-29 17:14:42
大久保「霊衣解放ダブルピース」 - 2017-11-07 18:12:44 さすがは正ヒロイン - 2017-11-07 19:22:51
強化のリソースを霊衣に使われてしまったな - 2017-11-07 19:36:46 その考え方はさすがに強欲が過ぎるわ - 2017-11-07 19:38:55 出たな強欲認定! - 2017-11-07 19:55:34
それは強欲 - 2017-11-07 20:17:30
常に貧しく養分たれ - 2017-11-07 20:27:37
さすがに意味が分からない - 2017-11-07 20:55:33
霊衣はいいんだけどぶっちゃけあの私服クソダサイから正直あんまり嬉しく… - 2017-11-07 20:13:15 セーラー服…。いや、逆に考えよう。アストルフォはあと一回霊衣開放を残している、と - 2017-11-07 20:16:28 他を差し置いて1騎に2着とか来たら暴動というか無用のヘイト稼ぎまくりなんやな・・・。アニメに合わせてと言ってもそれならジャンヌなんじゃねーの???セーラー服絶望的になって萎え萎え - 2017-11-07 20:52:43 セーラー服さらば・・・デオンちゃんのメイド服も遠のきそうだ・・・・・・ - 2017-11-07 21:14:36
セーラー服が来ると「デオンのメイド服も」ってなって労力が2倍になるのを嫌がった、とか - 2017-11-07 21:12:20
アストルフォくんが一番可愛いと思って選んだ服かもしれない、そう思うとあの私服も可愛く見えてくる…きますよ… - 2017-11-07 20:35:32
霊衣がきたってことはさ、モーション変更しようと思ったら倍作らなきゃいけなくなるわけだよね…そう考えたら霊衣貰った鯖はモーション改修絶望的か・・・ - 2017-11-07 22:23:14 4/3倍の労力だろ。それはともかくアポ鯖ならすまないさんとジャックという完全汎用組がいるから後回しだろうね - 2017-11-07 22:58:19 アタランテとスパさんとシェイクスピアも初期モーションのアポ鯖だね。モーションには不満はないけどQのhit数を増やすかそれでなくともQ自体の仕様変更をしてほしいかな…。Qチェインも初手Qも全部『それ欠片でよくね』になる環境はもう嫌だよ… - 2017-11-08 00:31:22 Qブレイブチェインの価値ある鯖ってジャック小太郎君以外におるかなぁ - 2017-11-08 20:32:55 なんとジャックですらQブレチェを振る価値は無いんだよね。初手Bか初手Aしたほうが恩恵が大きい。Qチェで増える星の量が20とかだったら欠片を超えるから振る価値が生まれるけど、現状の10個じゃ欠片持たせたほうが良いレベル。素のQ性能(NP星出し)がずば抜けてるからQ3枚あっても困らないジャックを除いて、アサシン以外のQ3枚構成は他のカード構成よりもメリットが少ない。アサシン以外のQはクラス補正も気配遮断も無いから胤瞬みたいにNP効率で差別化していくしかないのがQの現状。欠片1枚しか無いんだったらQチェインで星出し補助して35〜40個ラインに到達させられるけど、欠片2枚あったらAQQとかでも40個以上出ちゃうからQチェの存在意義が無くなる…。 - 2017-11-09 03:11:14
>2017年11月8日には霊衣開放権が追加、ちょっとーいくら嬉しいからって実装は今日の18時なんだからフライングだよ - 2017-11-08 01:25:43
イラストも描き下ろしてくれるといいが、マシュの時みたいな手抜きだったらガッカリだわ。まあ近衛の最終イラストはどっちにしろイマイチなんだが - 2017-11-08 08:19:16
霊衣のイラストなかなか良かった セリフもあざとくてグッド - 2017-11-08 18:02:25
やったぜ。 - 2017-11-08 19:47:41
アポのOPでアキレウスと互角に戦っているのかと思ったら、ボコられているだけだった>< - 2017-11-08 20:19:24 FGOのレア度とか関係なく、文字通り鯖の格が違うから… - 2017-11-08 20:26:59 そだね、ただヒポクリフで突撃して空中戦していると思っていただけに、よく見ると叩き落されて余裕の笑みのアキレウスに遊ばれている感じだったのに哀愁 - 2017-11-08 20:39:07 しかもアキレウスの興味は完全にお師匠様にある模様 - 2017-11-09 04:02:30 むしろ、ケイローンとアキレウスの戦闘領域に干渉して「邪魔!!」ってあしらわれた可能性も - 2017-11-09 20:04:55
改めて使ったけどやっぱりNP効率ksだなどうにかならんのか - 2017-11-09 04:58:32 その効率を理性蒸発である程度補えるようになったから言うほど気にならんけどね。 - 2017-11-09 09:50:19 CT8じゃねそれ - 2017-11-09 15:11:25
補えてないから周回で宝具ブッパ出来るようになった程度の評価にしかなってないんじゃねーかなぁ - 2017-11-09 20:12:24
とりあえず使っていくなら怪力と蒸発6まで上げてからかね、素材軽めだから8くらいまではなんとかなりそうだけど。スタンは正直言ってどうなんだろうなこの倍率とCTの長さ…… - 2017-11-09 05:18:06 スタン率はともかくCTが絶望的過ぎるのでよほど素材が余ってなければ放置でいい、理性蒸発はできれば10欲しいけど素殴りや他のNP譲渡スキルで補うと割り切るなら8くらいでもいい - 2017-11-09 08:11:34
転倒は紅顔の美少年スキルが範囲広くなってCT伸びたみたいな認識で使うのがいいよ。 - 2017-11-09 12:01:12
宝具のマリオジャンプ後の立ったままちょっと間があるのが気になって仕方なかったんだが、流石にそこが直されたりはしないか… - 2017-11-09 16:00:00
強化来て使えるようになったとは言われてるけどドレイク姉さんいたら出番ねーなぁ - 2017-11-09 17:31:05 イベ周回の話だが、アストルフォで事足りるから逆に逆にドレイクの出番が減ったよ。もちろんドレイクでもいいけどコスト的にね - 2017-11-09 17:50:16 全体宝具とか道中で1回撃てれば十分だったりするしね。サモさんみたいに毎ターン連射してそれだけで終わらせるならまだしも - 2017-11-09 18:07:05
こっちには「宝具演出の軽さと速さ」という大きなアドバンテージもあるしな - 2017-11-10 09:28:53
ドレイクいるならむしろ宝物庫3ターン周回にドレイクと一緒に起用できるよ。周回以外なら回避やクリアタ適正ある分ドレイクより有能まである。宝具連射力ならドレイクに敵わないけどね - 2017-11-10 00:23:21 さすがに周回以外は無理だろ。ゴミQ3枚で素殴り弱いしnp効率は常軌を逸するレベルで酷い。クリアタ適性だってB2A2の向こうのが上。少なくともコストと演出の短さ以外でドレイクに勝る点はないと言っていい。 - 2017-11-10 12:37:19 5ターンにカード8枚来る計算(理性蒸発が5枚に乗る計算)でダメージ試算(天地人、乱数1固定、等倍)してみた。bQaEX (b)QQ 怪力BqAEX Lv80トルフォ(大文字は理性蒸発成功、(b)は他鯖、全てクリ、ATK9937)で、b9893+Q10591+a9380+EX6857+Q10591+Q11793+B19306+q9893+A16453+EX8776で合計113533。babEX (b)qa 航海者babEXドレイク(同条件、ATK12306)で、b11322+a9623+b14718+EX8491+q8699+a10755+b13246+a11259+b17220+EX9935で合計115268。ドレイクのほうが2000だけ上。ゴミQと思いきやQAABB構成のドレイクに肉薄してるね。 - 2017-11-10 13:42:40 ん~と全クリティカル(毎ターン星30個以上)だと、理性蒸発でダメージ増えるからアストルフォはドレイクに並ぶよと言う話?アストルフォのBQAEXで12個しか出ないが、凸欠片3枚想定? - 2017-11-10 15:11:04 1T他鯖QQQなど→2TトルフォBQA→3T他鯖QQQなど→4T他鯖BトルフォQQ→5TトルフォBQAを想定した。欠片2枚で16個補うのもあり、欠片マーリン重ねがけで補うのもあり。 - 2017-11-10 16:08:51 正直言うとマーリン使うなら圧倒的に船長のほうが強いぞ。というか船長が欲しい要素全部持ってるし - 2017-11-13 14:10:42 ドレイクB鯖だしアストルフォよりもマーリンとの相性が良いのは仕方ない。自分は欠片エジソンと組ませて5ターン18個星出ししてるよ - 2017-11-13 17:56:47 水着ノッブ「ガタッ」 - 2017-11-13 18:22:37
頑張ってダメージ計算してるけどさ、ゴミQっていうのはあくまで、星が出せない、NPが稼げないことを指しているのであってダメージは関係ないと思うぞ。まあ、このダメージ計算見てると65%でクリバフ引いたとしても、クリバフなしのドレイクより弱いってことgaかなw - 2017-11-10 17:09:30 アストルフォがドレイクと性能議論されてるという胸熱展開 - 2017-11-10 17:14:55 しかも、ドレイクに☆出して貰ってアストルフォがクリバフで殴ると言う接待プレイでさえ、そのままドレイクが殴る方が良いねと言われる、自爆議論になるあたりが流石のポンコツだなw - 2017-11-10 18:24:25
単に50チャージ出来るライダーなだけ。宝物庫がキャスターじゃなかったらどうなってただろうなぁ - 2017-11-11 17:14:31
頑張って計算したのは本当に凄いと思うけどそもそも成功率65%のバフを当てにするとかあり得ないからね、死霊魔術のガッツが連続して発動するから神礼装と言ってるのと変わらんレベル - 2017-11-10 19:08:10 確率通り8回振って5回理性蒸発成功する期待値で計算したから、回数振る毎に8回中5回成功に収束していくよ。なにも8回中8回成功するなんていってないんだからさ - 2017-11-10 21:33:38 まあ荒らしに何言っても反論しか飛んでこないししゃーない - 2017-11-11 16:56:03 コイン100回投げたらだいたい表裏50 50になるよね って話をしてるのに、死霊魔術連続成功の話を持ち出すあたり本当に悪質な荒らしだなって思うね…。 - 2017-11-11 17:12:41
死霊魔術は一回失敗したらアウト、理性蒸発はカードがあれば何度でも挑戦できる。前提が全然違うぞ - 2017-11-12 14:55:51
ドレイクの個人的な最大欠点は共通育成素材をガボガボ飲むことだな。育成が進まねえ… - 2017-11-12 19:04:30
まあドレイクより有能って言っちゃうのは贔屓の引き倒し感ある - 2017-11-13 09:34:59
霊衣解放ボイスあざとくてええぞ!ええぞ! - 2017-11-10 20:23:17 ちょうど桜の霊衣開放してマナプリが消えたところにこっちが来て開放出来ない俺氏涙目 - 2017-11-10 22:10:54 種火上級行って集めんだよ - 2017-11-12 14:59:15
同じ8T/5Tの星生みスキルなのにアストルフォの理性蒸発と水着ノッブの敦盛ビートなぜここまで差がついたのか - 2017-11-12 14:34:46 確率と確定では差がありすぎて比較にもならん - 2017-11-12 15:00:41
理性蒸発の期待値が5ターン中3ターン強星産めるから、比べるならメカエリの無辜とかと比べよう。スキルだけ見たら50チャージにこれだけ副次効果ついてCT10-8は破格なんだけど、アストルフォの場合は50チャージは強化ではなく「救済」だったんだよね…。本来ならNP効率を治すのが妥当なところを50チャージで濁されてるから、50チャージが来てやっと初期鯖クラスのNP効率になれたことを考えると理性蒸発のCT10は不遇。 - 2017-11-12 17:41:36
好きだから使う、それ以上もそれ以下もないな、戦術に組み込み辛いとは思うけど - 2017-11-12 16:44:09 好きじゃなきゃ役割の7割をメドゥーサに取られるからね。 - 2017-11-12 16:49:11 まあそこはしょうがないよね、英霊としての格も違うし☆3故の重ねやすさもあるし - 2017-11-12 17:10:39 何よりスキル2つ丸被りした上で2つ共惨敗して廃棄物がやっと3つ目の互換として機能してるのもある。 - 2017-11-12 17:13:48
魔眼はメドゥーサがメドゥーサたる所以だからそう簡単に上位互換が出るわけ無い、だから紅顔の美少年等の魅了スキルもCT長いのは仕方無い、トルフォの転倒も全範囲魅了スキルと思えば辻褄が合う、そう思ってた時期がありました。やっぱりBBちゃんは最強やんな! - 2017-11-12 17:33:52
NPチャージ20と50の違いはでかいと思うんだがw - 2017-11-12 19:21:41 凸虚数もカレスコも持ってないマスター的にはNPチャージ50便利すぎる - 2017-11-13 09:16:14
そこ以外に残りの3割が有ると思うか? - 2017-11-13 09:53:29 20と50だと価値が段違いだからなぁ。3割じゃ少な過ぎじゃない? - 2017-11-13 20:41:27 50にしか価値がないんだから妥当でしょ。あっちはスキル解放した時点で使えるんだし - 2017-11-13 20:55:23
3割は少なすぎだわな。np50のイベ礼装でぶっぱできるのとカレスコでしかぶっぱできないのとじゃ利便性が違いすぎるし - 2017-11-13 21:04:09
流石に釣りだな - 2017-11-13 21:20:00
普通に凸黒聖杯と孔明で開幕宝具30万いくんだが?普通にこれだけでも強くね? - 2017-11-25 00:34:28
「このターンで理性蒸発発動して倒してもらわなきゃ困る」場面に遭遇してしまうと勝つか不利に繋がるかの厳しい択を強いられてしまうのがトルフォ、もとい確率スキルの弱点だから、そういう場面になるべく遭遇しないよう余裕を持って戦わせていくのがトルフォの基本戦術だよね。 - 2017-11-12 17:46:28 んな場面なくないか - 2017-11-12 20:23:44 ダメージ不足で道中の敵を取りこぼしたりとか、複数ゲージ持ち相手でこのターン以内にゲージ削りきる前提で動きたいときとか、「いざという場面」は多い。そういう場面は期待値を計算しても吸収しきれないからなるべくそうならないように立ち回りたい - 2017-11-13 01:54:30
そうそう、良くも悪くもよく考えて使わないといけないけど噛みあった時が楽しいサブアタッカーみたいな? - 2017-11-12 21:12:00
別にそんなこと考えて使ってないなあ。 - 2017-11-13 09:12:42
まず確率バフをそういう使い方するのが間違いだから何とも。いやまあそれが確率バフの欠点ではあるけど。 - 2017-11-13 23:34:24
使う時は宝具除いたQカード8枚以上並べて脳死クイックパにするだけだし、特に何か考えた事もないな。ライダーだから素星吸う分湯治持たせやすいなぁ程度 - 2017-11-13 11:13:11
ぴょんぴょーん!(違) - 2017-11-12 17:29:43
こっちの人達はメドゥーサの方が強いって言ってメドゥーサ板はアストルフォに勝てないって言ってる 隣の芝生は青いやね - 2017-11-13 21:21:40 結局こいつはNP30の為に色々犠牲にしたメドゥーサだからな - 2017-11-13 21:24:01 食いつくのはやw 何想定してんのか知らんが周回ではこっちが勝っててボス戦だと全体宝具だから互いに微妙だぞ - 2017-11-13 21:28:12
あっち宝具5こっち宝具1で比較した時の宝具火力では僅かにメドゥーサが勝ってるんじゃないかと思うが、後はスタンの成功率とコスト以外でメドゥーサが勝ってるとこほぼ無いやろ。どこを犠牲にしたというのか - 2017-11-13 21:34:55
か荒らし目的か - 2017-11-13 21:25:04
よく転倒の成功率90と魔眼の成功率100で比較されるけど、対魔力Eからでも耐性10UPされるから鯖相手への実質的な成功率は90と80なんだよね。まぁ転倒はCT長すぎ問題になるんだけど… - 2017-11-13 22:46:44 ぶっちゃけアストルフォもメデューサもスタンスキル2回目を撃てるような長期戦に持ち出すことがないからCT差を感じたことがない( - 2017-12-03 12:41:04
アポクリファアニメ化 二回の強化 アガルタで女装 私服が霊衣開放 今年だけでどんだけあざといんだこの子… - 2017-11-19 12:50:40 これでよくジャンヌのことあざといって言えたもんだほんとw - 2017-11-19 12:51:12
その分実装された2016年3月〜2017年5月あたりまでずーっと音沙汰無くて、その頃は「性能も出番も冷遇されすぎてる」って言われてたくらいだから、私は嬉しい(ポロロロン) - 2017-11-20 01:16:50
確率強化がなくなったらエミヤまでとはいかないけど脱却できたのに割と残念だわ - 2017-11-19 14:51:54
理性獲得した状態のアストルフォもfgoで見てみたいですね - 2017-11-19 17:51:30 セイバー適正もあるみたいだし、そっちの姿でも出てくれたりすると面白いね - 2017-11-21 19:05:21 初期に解析で出てたっぽいけど、いつ来るかわからんねえ 同じく解析されてたセミ様サクラファイブetcも未だ来ないし - 2017-11-21 19:12:25
周回適正獲得したとはいえ、高難易度やストーリーで使うには依然として愛が必要なキャラだね〜 ちゃんとリソース注げば活躍するけど、パーティー単位で構成考えたいキャラだから性能重視だと費用対効果的に見劣りする - 2017-11-21 19:08:31 単純にライダーでアタッカーしたいだけなら単体宝具をぶん回せる騎金時とかいるからね。アストルフォが向いてる場面は複数ボス高難度で全体宝具を撒いて回避して的確にスタン撃ち込んで敵の宝具をずらしてマーリンの幻術のCTを間に合わせるみたいな場面なんだよねぇ。これはメドゥーサや騎金時やドレイクにすらできない芸当。転倒外しても高難易度なら低APでまた挑戦できるし - 2017-11-27 12:38:09
宝具で回避3回+星出しは高難易度でも通用するけど、こいつの宝具を長期戦でちゃんと回していくには相当な介護が必要だからなぁ - 2017-12-03 12:46:29 そこでプリコストルフォじゃよ、安定感が大きく上がる。フィナーレではプリコストルフォがオルタニキとツートップで活躍してくれた - 2017-12-06 01:47:17 アタッカーなのにプリコス付けないと宝具打てないとか情けなすぎて涙不可避 - 2017-12-09 15:22:36 高難易度におけるこいつの宝具は攻撃じゃなくて回避と星出しのサポートが目的なんやで - 2017-12-09 17:42:38 回避は自分にしかつかねーじゃねーかこいつ生き残らせてどーするよ、確率星生み5Tとかここぞというときに外したら目も当てられんしマーリンジャンヌか欠片つけたどなたでもええわいな - 2017-12-09 17:57:40 愛で使うって言ってるのにマーリンジャンヌで良いは違くね - 2017-12-09 21:46:47
槍クーフーリンみたいに使うんだよ。矢避け貼ってスタン入れてれば十分に延命できるしその間に鑑識眼やら英雄作成が乗ったクリ殴りで相手を沈める。プロトフィナーレではそういう使い方してた。マーリンでよくねと言われてるけど、孔明マーリン(スキルマ想定)でNPブーストかかったトルフォはCT5矢避け以上の速度で宝具が撃てる。高難易度なら低APで何度でも挑戦できるから運が悪くてもまた挑めばいいし、単体宝具が回避トルフォに飛んできてPT全体の延命に繋がることだってある。 - 2017-12-10 15:29:08
理性蒸発10にしてからしか使ったことないけど10回ぐらい使って毎回全部効果発動してるけどスキレベアップで効果発動率アップとかないよな? - 2017-12-05 21:04:06 性能欄を読みましょう - 2017-12-05 21:06:25 すいません。ちゃんと読んだんですが「65%ってそう高い確率でもないよなあ」と思ってしまうので他の人の意見も聞きたかったんです - 2017-12-05 22:24:21 65%で効果付与じゃなくて100%の確率で各タイミング(殴る、ターン終了時)に65%の確率で発動する効果だと何度言わせれば - 2017-12-05 22:34:32 書き間違えた。〜65%の確率で発動する状態を100%の確率で付与するスキルね。 - 2017-12-05 22:35:51
二体目来た・・・(´・ω・`) 宝具威力上がって総ダメ50万いくけど使い所がなあ - 2017-12-08 08:43:54
「65%の確率で」「攻撃力が上がる状態を付与する」じゃなくて「65%の確率で攻撃力が上がる状態を」「付与する」な。スキル自体は100%成功する - 2017-12-05 22:38:39 ありがとうございます。すっきりしました - 2017-12-05 23:01:37
宝具3で凸虚数使ってますが、s1未強化では種火の等倍取りこぼしがあります。s1を10にしたら等倍もワンパン可能でしょうか - 2017-12-09 14:22:51 可能です、がスパルタクスを使ったほうが必要な育成素材も軽くて速いと思います - 2017-12-09 14:41:59 絆マックスになってつかうのもったいない とかかもしれない - 2017-12-09 14:55:16
宝具1かと思ったら3でも等倍種火取りこぼすんか…うせやろ - 2017-12-09 15:24:44 強化済みとはいえ☆4等倍ならそんなもんじゃね - 2017-12-09 21:48:16 種火は天地人不利だから仕方ない。アストルフォは地属性だから人属性が半数のサーヴァント相手には天地人有利取れるので実戦のほうが火力を実感しやすいかなぁ - 2017-12-10 15:12:14
スパも使っていますが、ドレイクが絆maxになったので運用開始しました。 木主 - 2017-12-09 18:10:55 レジライがいればそっち推したいなぁ、スト限だから難しいけど - 2017-12-09 18:13:13
ローランって「あの全裸馬鹿」なのか…声が福山潤になりそうだ - 2017-12-14 15:32:34 武蔵の全裸じゃないかw - 2017-12-19 12:59:28
不可能男かな? - 名無しさん 2017-12-22 08:18:41
クエストやってよくわかった。確かにこれは武蔵の全裸総長のノリ…! - 名無しさん 2018-01-20 21:19:19
気のせいかな?理性蒸発がなんか確定レベルで入ってる気がするんだけど・・・ - 2017-12-20 01:02:49 ちょっと上の木くらい読め。気のせいじゃない - 2017-12-20 01:19:58
ちょっと上の木見ればすぐわかることだが・・・理性蒸発の状態は確定ではいる。そこから例えばクリティカルで殴ったときにクリティカルアップが65%の確率ではいる - 2017-12-20 01:22:01
性能欄を太文字とか赤文字で書いとけばもう少し誤解が減るだろうか。それとも読まない人は読まないのかな - 2017-12-20 01:28:30 性能欄にもちょっと上の木にも書いてあるのに聞くってことはたぶん見ずに書き込んでると思うよ - 2017-12-20 01:36:52 保有スキルのところだけ見ると誤解するとは思う。まあ質問の前に解説見ろって話なのですが - 2017-12-20 01:43:22
愛のあるとこの性能欄は長文だからなぁ。とはいえ気になる事やわからんことあって書き込むぐらいなら読めよと思うが - 名無しさん 2017-12-23 14:28:23
今回の種火で宝具3はあるし育てようか 騎全体はイシュだけだし今回みたいな周回ならNPチャージ持ちの子も欲しいよね - 名無しさん 2017-12-26 07:47:56
ガチャ回してたら何故か2連続で来て宝具3になったので周回運用してみたいけど、水着イシュタルを火力だけなら上回れるかね? - 名無しさん 2018-01-02 10:31:28 水着イシュタル宝具5、アストルフォ宝具3ならイシュタルの方が上。宝具4で若干アストルフォが上回る。 - 名無しさん 2018-01-03 05:57:15 宝具強化込みでもイシュタルの方が上って嘘やろ信じたくないんですが - 名無しさん 2018-01-13 11:35:46 そりゃドレイクだって宝具3じゃないと騎シュタル上回れないしね… - 名無しさん 2018-01-13 13:38:10
宝具強化は宝具Lv1が2になるのと同じ上昇幅、強化後の3は強化前の5と同じ倍率、あとは本人のATKやバフ性能次第だからこんなもんだ - 名無しさん 2018-01-27 13:27:08
ガチャ限定が配布なんかに?って感覚なんだろうが、違う、FGOは配布だからって決して弱くしないという数少ない長所なんだよ - 名無しさん 2018-01-28 00:17:13
火力は微妙、ただアストルフォは理性蒸発のおかげでNP50礼装積んでも孔明マーリンのサポ無しで宝具撃てる点、孔明積むなら礼装何つけてもいいしな、理性蒸発10が前提にはなるが - 名無しさん 2018-01-08 04:34:09 「自力でNP50回復できる演出軽めの全体宝具持ち」ってだけで独自の立ち位置を保ててるよな。実際自分もイベ周回で良く使ってる - 名無しさん 2018-01-11 09:50:46
新宿霊衣がきたってことはまだセーラー服に希望はあるわけだな - 名無しさん 2018-01-12 14:49:17 トゥリファスで枠使った以上絶望的では.....?あるとしても相当先ですし - 名無しさん 2018-01-13 09:05:02 水着ワンチャン - 名無しさん 2018-01-20 21:54:04
スキル強化されるまでほんと微妙だったのにNPチャージ付くだけでここまで使いやすくなるとはなぁ、もう性能微妙なやつらはこれ見習ってNPチャージと宝具強化しろよって思っちゃうわ - 名無しさん 2018-01-14 05:23:37
星4なぶん重ねやすいからイベ周回で火力不足にもならないし強化済みnp50ってだけで価値がある - 名無しさん 2018-01-14 23:07:26
私服霊衣のお腹が素晴らしい。逆鱗が無くなってしまったが悔いはないです! - 名無しさん 2018-01-22 18:44:32
育ててみたらめっちゃ便利だった。こいついるだけで3T周回のハードル下がるね。 - 名無しさん 2018-01-22 21:35:33
ムニエルワロス - 名無しさん 2018-01-24 19:11:16
星4だと数少ない全体宝具NP50持ちだしね。似たようなのは術のナーサリーとニトクリぐらいしか居ない - 名無しさん 2018-01-26 12:56:52
いつの間にか宝具4になっててびっくりした。強い。かわいい - 名無しさん 2018-01-26 17:29:18
触れれば転倒はLv10で確定にして回避解除付いてもいいくらいだと思う - 名無しさん 2018-01-27 13:23:20 スタン確定+転倒状態(中身は恐怖状態)とかどうだろう - 名無しさん 2018-01-28 00:33:57
イベ凸礼装持たせて温泉漬けで酷使させてたぜ・・・ - 名無しさん 2018-01-28 11:11:50
NP50持ちとか知らなかったしなぜか宝具5になってるから育てたら周回で活躍してくれそう - 名無しさん 2018-01-31 12:10:18
なーんか読みづらいなーと思ったので見出しとか行間とか弄ってみた。意見ある方は枝にお願いします。 - 名無しさん 2018-01-31 14:33:38 冗長になったわりには情報量が低下している節があるので、以前のままの方が良かったかな。細かい確率とかわざわざ計算されて記載されてたのは5T化したひとつひとつのバフ期待値が既存同系統スキルを若干上回りますよっていう証明のようなものだったし。以前から『アストルフォの理性蒸発は強化されたところで既存スキルより弱い』というDisが多かったからそれに対する回答でもあったのよ。 - 名無しさん 2018-02-08 21:22:35 はぁん、成る程な? その計算部分正直要るのか疑問だったので削ったんだが、であれば折り畳んで載せてみるか。あと相方鯖と礼装については、正直元々書いてあった奴が妥当な意見なのか疑問だったんで手を入れてないんだよね。Qチェイン繋いでいくよりB始動の方がいいと思うんだが。 - 名無しさん 2018-02-12 20:56:30 Qチェインしないアストルフォ入りPTってQ3枚構成という持ち味の否定に繋がるから、アストルフォじゃなくてよくね?に繋がりやすい危険があるんだよね……。Qチェインは現状仕様だと次ターンのクリ率UPの為のサブ的補強くらいにしかならないけど、欠片マーリンなどで無理やり補強する手段のほかにもクイックチェインを活かして欠片縛りを無くす構築もありなんじゃないかなあ - 名無しさん 2018-02-15 01:48:50 あー、理屈は分かったんだがアストルフォのQはダメージは出せるが星出ないからなぁ。その点で言えばなんだかんだ言われてるエルキドゥの方が上だし。多少無理してでもQで殴るメリットが欲しいな。実は刑部姫とか相性いいのでは、と思ったがそもクラス相性の問題があるなぁ。 - 名無しさん 2018-02-16 10:15:03 いずれ性能欄に盛り込むつもりだけどXオルタは低SW+直感+見えざる手でクリパ構築パーツにピッタリだよ。トルフォは星出ないと言うけれど(確かに出ないけど)、SW200で多くの鯖から2倍吸う(術からは4倍)ので、一般的にクリ安定ラインと言われてる40個~50個ラインに届いてなくてもクリ安定するんだよね。その点でいえば必要量が少なくて済むから味方のSWに気を配れば構築はしやすい。SW乱数仕様で見えざる手をかけた味方にSW+50がひっついてもアストルフォなら吸い上げてくれるので良き - 名無しさん 2018-02-21 00:13:28
風呂入っトルフォどこに行けば買えますか??? - 名無しさん 2018-02-01 18:40:54
久々に復帰したら、蒸発が強く成っててワロタ 絆調整で宝具ブッパ鯖採用出来るな… - 名無しさん 2018-02-07 17:31:21
チョコとお返し両方くれるんだね - 名無しさん 2018-02-08 21:15:33
セミ様がスキルでバスター耐性ダウン持ってたし触れれば転倒にクイック耐性ダウンつけてくんないかなぁ、設定的にもそれっぽくない? - 名無しさん 2018-02-11 09:25:26
霊衣ボイスあざとかわいい… - 名無しさん 2018-02-28 18:58:20
効果音クソださいんだけど、誰がこんなことしろと言った。モーション改修先にやれや - 名無しさん 2018-02-28 20:33:44 なんで槍振り上げでメカエリチャンみたいな音出てるのかさっぱり分からないけどボイス可愛いので許した。しかしなんでこんなガションガション鳴るんだろうか……アニメでもそういう描写は皆無だったのに - 名無しさん 2018-03-01 01:39:27
うさみみっ! かわいい - 名無しさん 2018-03-01 00:35:01
マイルームの会話が少な過ぎて困る。Apo組にも一切触れないんだよねぇ、この子 - 名無しさん 2018-03-03 00:45:14
おっつきさまー! - 名無しさん 2018-03-04 22:22:10
効果音もガションガション鳴るようになっちゃったし霊異のボイスも変わったしで残念すぎる。戻してくれとは言わないからせめて選ばせて欲しい - 名無しさん 2018-03-04 22:30:55
APOでPUくるだろうけど、できれば強化もクレメンス - 名無しさん (2018-03-26 00:18:15)
レジライ目当てでPU回したら2人来てくれました。やったぜ - 名無しさん (2018-04-01 12:08:22)
幕間でまさかのローラン立ち絵。 - 名無しさん (2018-04-02 21:19:03) そんな半年以上前のことを言われてもなァ^_^; - 名無しさん (2018-04-02 21:45:04)
アナスタシア見てたら泣けてきた。はやく転倒のCT短縮強化してくれ……。 - 名無しさん (2018-04-06 17:54:25)
宝具5で宝物庫でアレキサンダーに宝具の威力負けてるのに驚いた 攻撃力はアストルフォが上なのになぁ 天地人の相性があるとは言え45000くらい威力の差が出てるのに驚いたよ - 名無しさん (2018-04-13 00:18:24) まぁアレキはカリスマ(倍率微妙)にQバフ(倍率そこそこ)持ってるからねぇ。怪力しかないアストルフォだと天地人込みだと尚更火力面では勝負しづらいね。けど彼(彼女・・・?うっ、抑えろ俺の意志)は火力で一掃というより耐えつつ宝具を回すスタイルだからね。しっかり可愛がってあげようぞ。 - 名無しさん (2018-04-25 04:08:50)
TMitterマジで教えてくれ - 名無しさん (2018-04-30 10:08:53)
アストルフォの看板娘?やっぱ、あざと可愛い。 - 名無しさん (2018-04-30 10:45:31)
こうかん♂とな? - 名無しさん (2018-04-30 11:41:41) ぼろん - 名無しさん (2018-04-30 11:55:37)
強姦にしか聞こえない - 名無しさん (2018-04-30 18:17:59) ほんそれ - 名無しさん (2018-05-01 16:56:39)
それで頬染めるって叔父貴レベルじゃないですかね… - 名無しさん (2018-05-05 00:02:16)
今、何気なくボイス欄見てたら、台詞追加されてるのね。解放はイベのストーリー終わってからかな… - 名無しさん (2018-04-30 12:00:05) ショップの台詞でしょ - 名無しさん (2018-05-01 14:42:51)
ボイス増えるかと思ったけどショップだもんなあ。他鯖向けボイスひとつもないからなこの子……。 - 名無しさん (2018-05-02 00:02:56)
特攻刺さらないから処理めんどくせえええ - 名無しさん (2018-05-01 15:53:15) アストルフォに女性特攻刺さらないことに違和感を感じる俺がおかしいのか? - 名無しさん (2018-05-01 16:56:19) ジャックの火力伸びなくて一瞬アレ?ッとなる。あると思います - 名無しさん (2018-05-01 23:50:58) なお男性特効も効かない。さすが節分大将に名指しで隔離されるだけはある - 名無しさん (2018-05-05 00:01:25)
凸礼装カーミラにバフマシマシでいけるぞ - 名無しさん (2018-05-02 00:10:27) 男性特効も入らんよ - 名無しさん (2018-05-05 01:41:42)
Twitterを使いこなしてる順応性に草 - 名無しさん (2018-05-03 08:53:40) 「罪ったー」と聞こえる - 名無しさん (2018-05-03 12:41:17) それが何かおかしいか?TMitterはツミッターで合ってると思うが - 名無しさん (2018-05-03 15:59:27)
2010年と2015年の公式エイプリルフールネタで、TMitterってのがあってですね。 - 名無しさん (2018-05-04 21:45:36)
トルフォのセリフから地味にモーさんも使いこなしてると言う事実。しかも仲良さそう - 名無しさん (2018-05-11 08:42:57)
イベントボイスが聴く麻薬だと思った(小並)I - 名無しさん (2018-05-03 15:55:57) 内容が小学生並みじゃない気がする。 - 名無しさん (2018-05-04 23:06:19) 第二次成長期くらいならギリ - 名無しさん (2018-05-05 00:00:17)
宝具4でイスカ、孔明、反応強化10、怪力4でやっと40万削れるくらい何だけど怪力のレベル上げれば反応強化とっても確殺出来るのかな?まともなQサポーターいないから辛いわ - 名無しさん (2018-05-05 01:04:21) イスカンダルは宝具バフが特攻礼装200%に埋もれるからあんま強い方ではないと思うが。 師匠、バサランテ、術ネロ、ふーやーちゃん、嫁王、酒呑あたりとか。Qか攻バフで40~50くらいの結構いるけど持ってないの。 - 名無しさん (2018-05-05 04:00:57) Q鯖は今回普通にアタランテでバフってオダチェンしてるな。 - 名無しさん (2018-05-06 15:34:55)
今回宝具撃って終わりの宝物庫じゃないから久しぶりにQカード切る場面があったんだけど、つらいなぁ - 名無しさん (2018-05-10 10:35:12) 理性蒸発でけっこう星が出るし…… - 名無しさん (2018-05-10 10:45:59)
Q性能が悲惨なのが鳥沙汰されやすいけど、理性蒸発のランダム星獲得(5ターン中3.3回発動が期待値)とランダムスター発生率50%UPがEXに乗るとわりと出る(Qチェインもできると30個超えるくらい)。トルフォ自体のSWが高いから40個とか50個もスター必要ないんじゃよな(術二人で囲むとか、術+狂でXオルタ(星生み操作サポート)やバサランテ(Q50バフ)とかと合わせてトルフォに星集まるようにする必要がある)アストルフォメインの場合、クリバフとスター発生率バフが確立発動な上に発動してるか否かがカード選択の段階で分からないのが致命的。 - 名無しさん (2018-05-11 06:10:43) 確率スキルで期待値から上下にブレる以上「アストルフォのBQAあるのに星が無い or 一番ダメージソース期待できる初手Bや3rdBにクリバフ乗らない」場面は必ず出てくる。スター量が下ブレした場合は直感等で埋め合わせるとか、トルフォのBが来た場合は英雄作成等の瞬間系バフでケアできる。何から何まで介護しなきゃいけないわけではないけどここぞというときには他バフで予防線張っておかなきゃ事故るっていうのが総評。事故ケアが必要なクリアタなんてトルフォしかいないから現状全く考察進んでない。。 - 名無しさん (2018-05-12 11:41:57) ここぞというときには他バフで予防線張っておかなきゃ事故る - 名無しさん (2018-05-12 12:35:16) 続き>って理性蒸発のバフあってもなくても変わらんくね?他のクリアタッカーはクリ率が100ならバフ確実に乗るのにトルフォは65%の抽選バフ、しかも倍率も40とべらぼうに高いわけでもないし - 名無しさん (2018-05-12 12:37:51)理性蒸発5T中にアストルフォのカードを引ける枚数期待値は8.33枚。8.33枚全部振ると仮定してこれに65%のバフ発動率をかけると5.41枚に乗るのが期待値になる。 ほかの3Tクリバフスキルが3T中5枚に必ず乗ると考えると、ダメージレースにおけるクリバフ性能は似たり寄ったりになる。 でも他鯖はBやそれに続くQAが来たら確実に高威力クリ(初手Bボーナス込み)狙えるのに対しアストルフォはそれができない(5T中換算でもBに乗る確率はほぼ額面通り65%)、倍率40でもBに乗るか乗らないかは大きい。 クリバフが乗らないことにより想定される事故は『ギリギリの場面で倒しきれずに宝具撃たれる』『複数ゲージの敵のゲージがミリ残りする』くらいかなあ(後者は痛い)。 - 名無しさん (2018-05-12 17:00:40) いやそんなんカード運や星の配分運次第でいくらでもあるじゃん。そもそも致命的とか事故と呼ぶには違和感ある。他と比べて計算しづらいくらいので使いにくさがあるくらいに言っとくのが妥当でしょ - 名無しさん (2018-05-17 13:06:12) まぁなんだかんだ長く使ってると「なんか確率とは言えスキル使ってるのにクリティカル威力が低い事が多いなぁ」「なんだか他の鯖と比べるとQ性能やNP、星が溜まりにくいなぁ」みたいな事は感じているんじゃないだろうか それを感覚じゃなくて数字に出したのが上の人なんだろう - 名無しさん (2018-05-19 20:09:02)
あらためて見たら理性蒸発のメリットすごいし、もう鯖全員の理性無くそうぜ! - 名無しさん (2018-06-01 16:15:30) 実際ランスロットあたりなら理性蒸発しててもメリットしかない…? - 名無しさん (2018-06-06 21:30:08) いや、ランスロットはだいたい理性蒸発してるから。自分の使える王の妃を寝とるとか理性蒸発してないと無理だから。 - 名無しさん (2018-07-23 21:56:38)
弱いとかトリッキーすぎるとか言われているけど、よく考えてほしい。あれ全部Aランクとか確定発動とかになったら鯖のインフレがすぎる。というかちょっとポンコツ(褒め言葉)なのが良いんじゃないか! - 名無しさん (2018-06-04 04:52:43) 良し悪しだけどな。ここの運営長所を潰すようなデメリットつけてゴミ作る事多すぎるんだよ。 - 名無しさん (2018-06-09 12:00:11)
仮に確定発動になったとしてもそれでも星4のトップクラスには届かんからええと思うが… - 名無しさん (2018-06-09 17:33:06) ☆4トップクラスを騎金時で見たら余計に敵わなさがあるな……。騎金時と違って相手のチャージ攻撃避けれるアストルフォは長期戦で見たら総ダメージ量多くなりそうだけど、主な仮想敵であるキャスター相手だと宝具撃たれる前に騎金時で処理できてしまうからなぁ。 - 名無しさん (2018-06-10 21:34:51)
ぶっちゃけ、NP50獲得持ちの強化済み全体宝具って時点で星4の枠を超えてるような気がしないでもない。 - 名無しさん (2018-06-10 22:01:02) 宝具ぶっぱ周回ならジッサイ便利 - 名無しさん (2018-06-10 22:55:14) カード性能が残念なこととスキル効果の大半が確立依存な点が問題なだけで、NPチャージして自バフかけて宝具をぶっぱなすだけなら何の支障も無いからね - 名無しさん (2018-06-10 23:00:56)
周回は優秀だけど他は色々問題点があるし確定にしてもそこまで壊れんやろ。ちょっとポンコツなのが良いってのは分かるけど - 名無しさん (2018-06-20 14:27:23)
このゲーム初めて半年。使いにくいと嘆いたこともあったけど、今ではウチの頼れるエースアタッカー - 名無しさん (2018-07-09 21:49:02)
何気にスカディのお陰でかなり強くなってのでは? - 名無しさん (2018-07-29 18:17:07) 凸カレと孔明、スカディあれば3連射できるようになったのは素晴らしい - 名無しさん (2018-07-29 20:23:30)
えっと・・・凸カレで一発、孔明とS3で二発、スカディとフレンドの孔明orスカディで三発か。もし未凸カレでも魔術協会制服を使えば行けるな - 名無しさん (2018-07-29 20:42:42) オダチェン出来ないから未凸は無理 - 名無しさん (2018-07-30 00:41:14)
でも実際はオダチェン面倒だから1wアーラシュ使用+二連打が一番手っ取り早いと思う。アタッカーに黒聖杯じゃない限りそこそこ礼装も選べるし - 名無しさん (2018-08-01 09:19:26)
回避システムの可能性 - 名無しさん (2018-07-29 20:56:17) 一番使用頻度の高いだろうイベント周回を想定してるので無問題 - 名無しさん (2018-08-01 09:09:27)
自前でNP50スキルあれば凸カレ+Wスカディ+孔明で3連発可能。これの利点は敵のクラスや数によるNPリチャージ量に関係無く3連発が確定すること。アタランテもいける。 - 名無しさん (2018-07-30 17:06:43)
ライダーの宝具連続ぶっぱキャラとしてはモーさん抜いて安定性と火力がともにトップ性能なんじゃないだろうか?ハードル高いけど - 名無しさん (2018-07-30 21:19:39) 寧ろ、現在のWスカディ+孔明orW孔明+スカディを使用した50NP勢の確定3回宝具って構成だと3wave目の高HPのエネミー相手に出せる最大ダメージがトルフォ宝具5の等倍=他の☆5宝具1の有利2倍(実際には若干劣るけど)って感じになるからクッソ強いぞ。 - 名無しさん (2018-07-30 21:25:03) おぉ…そうなるとよくばって怪力も3T にしてほしいゾ! - 名無しさん (2018-07-30 21:29:01) さらに火力出したければ1wステラで2w3wを黒聖杯2連打してもいいし、降って湧いた環境変化のおかげでこれ以上の強化を望んだら強欲としか言えない強鯖になってしまった感 - 名無しさん (2018-07-31 09:25:27) スカスカ孔明黒聖杯トルフォやべーな まだスキルマじゃないのに扉1体あたり40万叩き出したぞ 絆スカディ+パーフェクトルフォだと55~60万ダメージ狙えそう - 名無しさん (2018-07-31 21:05:06) スカスカ孔明凸黒聖杯パーフェクトルフォ(Lv100フォウマ宝具5)でスカ絆礼装孔明宝具5で計算したら術狂相手に78万3438ダメージになったわ - 名無しさん (2018-08-02 11:45:29) Wave1をステラして飛ばせばWave2,3のすべてをぶっ飛ばせるのか・・・等倍でも39万もあれば大抵は死ぬし。 これは73本目が顕現しちゃいますわ - 名無しさん (2018-08-02 11:52:03)
モーさんの利点はオダチェン無しで宝具3連射できる周回回転の良さでしょ。オダチェン有り想定なら今までも色々出来たわけだし - 名無しさん (2018-08-04 00:29:10) サモさんの最大の利点はアタッカーがサモさん一人だけですむ(=荷物持ちを5人に出来る)だと思うね。イベントだとこれは超重要。その点ではトルフォ3連発で並んだと思う。火力は大幅にトルフォが上。オダチェン無しで行ける点はサモさんの方がいい。 - 名無しさん (2018-08-05 05:10:22)
イベントで礼装枠を1つ潰し(凸カレ)で3WAVE目スカスカデバフ成功等倍約13万5000。デバフミス10万1000。礼装枠2つ潰し(1WAVE目アーラシュ使用&凸黒聖杯)で3WAVE目スカスカデバフ成功等倍25万。デバフミス19万。これを覚えておくと周回が捗りそう - 名無しさん (2018-08-02 11:54:53)
スカディ実装で色々なPUの副産物で宝具5になってしまったうちのアストルフォが輝きそうで嬉しい。元々レベルマフォウマ9/9/10にはしてたんだが、ボックス周回の等倍が吹き飛ばせたら色々捗るだろうなぁ - 名無しさん (2018-08-02 12:27:29)
怪力1Tなんだな、タマキャみたく2T欲しいのう - 名無しさん (2018-08-03 01:25:48)
孔明居ないと2連射目等倍15万くらい(相撲)になってしまって火力が足らんのよね。孔明超欲しい… - 名無しさん (2018-08-03 10:52:11)
アストルフォwithスカディ×2でバレルタワーを登ってきた。半減で全体10万とか出してるのクラス相性の存在意義が揺らぐ。まさに新時代。 - 名無しさん (2018-08-03 11:11:09) こんな鯖相手のギルみたいな火力連発するアストルフォなんてキャラ設定崩壊の危機だ。ポンコツはどこ行った - 名無しさん (2018-08-04 22:58:03) ホントに勝利セリフみたいな感じになってきたな - 名無しさん (2018-08-05 00:04:19)
最弱と書いてさいきょうとルビを振るみたいなキャラになってしまった - 名無しさん (2018-08-07 11:43:07)
2連発にはなるが1wステラで2w3w黒聖杯アストルフォは高体力イベ周回の最適じゃね?敵の数も選ばないし - 名無しさん (2018-08-05 06:48:07) それだと礼装2枚潰しになるんだよなぁ。1枚潰しで済むフランバサスロでいい。ただ2wave目HP15万3wave目HP30万の術狂エネミー編成だとフランバサスロじゃ削り切れないから礼装+1枠潰しても3T周回できるアストルフォはいいかもしれない - 名無しさん (2018-08-05 06:57:40) NP獲得量の減るクラスが混じったり2wが中ボス+雑魚の二体編成だったりするとバサスロフランは面倒になりそう。木主のやり方が現実的かつ何も考えずに回れるから好き。まぁ今年のネロ祭がエネミー数増やすタイプの周回だったら諸々崩れるんですけどね! - 名無しさん (2018-08-05 07:46:09)
コレは凸カレスコも要らんしな - 名無しさん (2018-08-18 18:09:05)
アストルフォ3連射のいいとこは敵数に左右されないとこだと思ってる。その上でスカスカのバフ恩恵はめちゃくちゃ受けれる。 - 名無しさん (2018-08-05 19:15:27) 後殺教のnpマイナス補正受けないのも大きいぞ。殺は相性悪いけど道中の敵なら数万くらいならごり押しで潰せるし - 名無しさん (2018-08-06 18:21:09)
ん? 久し振りに覗きに来たけど、3連射いけるの? - 名無しさん (2018-08-06 22:52:03) 100+50+50+50+50=300というこれ以上無い単純な足し算 - 名無しさん (2018-08-06 23:00:03) アフォでもできる(言葉通り) - 名無しさん (2018-08-07 00:35:16) そうアフォでもできる。最大問題は文字通りアフォの如く回さんと最初の100がどうにもならんという点だがなァ!w - 名無しさん (2018-08-07 01:57:24) 凸カレスコなんて回す方のノッブみたいな廃課金でもなきゃ持ってないわバーカ!(泣 - 名無しさん (2018-08-07 13:05:37) 暑気勢なら半分ぐらいは持ってんじゃないかな、星5礼装出た - 名無しさん (2018-08-07 13:39:39) 初期勢ならの間違いと途中送信ミス - 名無しさん (2018-08-07 13:40:25)
初期勢の友人が何か月か前にやっと一枚目引けたって喜んでたぞ… - 名無しさん (2018-08-07 14:02:01)
ギル実装時にカレ凸大量に出てギル出なかったのはいい思い出 - 名無しさん (2018-08-07 14:53:54)
×初期勢、○初期廃課金勢 - 名無しさん (2018-08-07 21:15:15)
初期勢でも凸リミゼロやフォーマルなら複数持ってるのにって人も多いし、偏りはあるわな。 - 名無しさん (2018-08-08 07:21:38) 初期勢だが凸黒聖杯はあるけどカレスコは二枚だわ - 名無しさん (2018-08-21 01:00:34)
他の鯖がNPリチャージで回してる中1人だけ自前のスキルでチャージして連射してるのが最高にアフォ - 名無しさん (2018-08-12 07:16:18)
まず凸カレスコでNP100、自前のNP50と孔明のNP50でNP100、スカディx2でNP100と宝具3発分が即ブッパできる、しかも宝具強化を貰ってるので殺クラスだろうが処理出来る威力が叩き出せる - 名無しさん (2018-08-07 09:53:33)
撃ち漏らし対策にs2使ってるけど確率を150%にしてくださいお願いします!宝具5になったから聖杯あげるか迷ってる - 名無しさん (2018-08-07 09:10:14) 戦力だけのために聖杯を使うのは余りおすすめしないが、聖杯二つ入れると星3フォウ込みでATK一万超えるから、使ってて何となく気分がいい - 名無しさん (2018-08-07 12:24:34)
宝具1~3ぐらいで聖杯ささげる決心つかなかったら止めたほうがいい、後悔する - 名無しさん (2018-08-07 19:41:31)
要望かなえても有言実行しないパターンに見える - 名無しさん (2018-08-08 21:02:17)
そういや未だにNP50持ちのQ全体宝具ってアストルフォしか居ないんだな。周回だと正しく頼れる存在だな… - 名無しさん (2018-08-10 02:44:16) w2が2体の対狂周回なんか頼りっきりだわ。Wスカディ孔明が基本形だけど今だと術ネロがいっぱいイベ礼装持ってるからスカディ孔明フレ術ネロでやってるわ - 名無しさん (2018-08-10 18:57:57) というか全体Qで宝具強化までもらってんの星4以上だとこいつと彼氏ヅラだけ? - 名無しさん (2018-08-10 20:26:43) 弓アタランテ、騎レアプリ王妃、狂キャット、狂フランも全体Qで宝具強化済みだよ - 名無しさん (2018-08-10 23:04:42)
砂浜で大活躍だわ さすが頼れるフォくん 相手関係なく3Tはやっぱ便利 - 名無しさん (2018-08-13 23:36:14)
気がつけば宝具5でうちの宝具1姉御を追いやったすごいやつw - 名無しさん (2018-08-16 05:21:49)
ネロ祭りでも周回要因として期待してるぞアストルフォ。特攻100%礼装つけりゃステラヒポヒポで3ターン行けると信じてるからな - 名無しさん (2018-08-26 10:29:06) それだとどのみちNPチャージ要員のオダチェンが必要だから素直に泥礼装積んだ方がよくないか? - 名無しさん (2018-08-26 19:26:31) フレンド込みでドロ礼装4枚積めれば3ターンで回ったほうが気が楽だと思ったんだが、そうでもないのかね? - 名無しさん (2018-08-26 21:44:14) AP効率を取るか周回効率を取るかによるね。自分の場合はイベ礼装凸れるまで無凸を並べてAP効率優先なので。ただ銀銅素材が欲しいものだったら木主みたいに周回優先になるかも - 名無しさん (2018-08-26 22:11:34)
なるほどなあ、どっちにしろ周回しなきゃ花びら礼装も凸できないと考えてたから回転数を信じて周るつもりだった - 名無しさん (2018-08-26 22:18:08)
星4でNP50チャージ持ち全体Q宝具+Q3枚の鯖はよほどの事が無い限り出てこないだろうなぁ。しかも宝具強化済み。元々のQ性能がアレで宝具やQクリでもリチャージできないから目立たないが、スカディのお陰でかなり頭アストルフォになった - 名無しさん (2018-08-26 19:24:43) wスカディでサンドした宝具5トルフォなら、仮に場にQが一枚もない・S3のCrit上昇失敗というアレな状況でも全Critブレイブしたら23-4万まで等倍相手に出るからね。火力色々おかしい - 名無しさん (2018-08-26 19:30:44)
ようやくレベル100にできたからコマンドコードつけようかと思うんだけど何つければいいのか全くわからん。。何かオススメとかある? - 名無しさん (2018-09-07 21:46:08) Aにスター集中つけるぐらいじゃないかな、☆発生はQのヒット数少ないのでほとんど効果がない - 名無しさん (2018-09-07 23:02:49)
今回は頼れるフォになりそうで楽しみ - 名無しさん (2018-09-18 20:06:52) 割と貴重な防御無視宝具だからデーモンみたいな隠れ防御バフ持ちにも安定してダメ出るんだよな。贋作の心臓狩りはアストルフォ様々だった - 名無しさん (2018-09-18 21:07:11)
やっぱり周回で頼れるフォ。ローマ相手でも20万ダメージ出せるからステラヒポヒポ3ターンが捗る捗る - 名無しさん (2018-09-20 20:31:59) 野良フレでもスカディのサポートだしてる人が多いからほんと頼れるフォ化してる - 名無しさん (2018-09-22 22:11:25)
新ガーデン級でステラヒポヒポ3Tを封じるとは汚いな忍者さすがきたない - 名無しさん (2018-09-24 21:21:46)
決勝ガーデン級でもおっきーのHPをぶち抜いてくれるから思考停止頭アストルフォになってきてる - 名無しさん (2018-09-30 21:28:22)
超高難度ジャガー戦でノッブ→ジャンヌの順に処理するために採用したけど、なんか意外と物凄く頑張ってくれた。スカディ孔明で開幕ぶっぱ後にQクリでボカスカ殴ってノッブ即死させてジャンヌもブレイクできた。その後はオニキとフレ武蔵が処理したけど、宝具後は回避しまくりで本当に頼れるフォだったわ - 名無しさん (2018-09-30 22:58:06)
Wスカディと組んだら強すぎてやばい(語彙力) - 名無しさん (2018-10-15 13:24:50)
欲しs - 名無しさん (2018-10-15 15:37:15)
NP効率劣悪だけど無から大正義NP50チャージを取得、宝具正当強化済み、スカディ環境に適応、と結果的に恒常星4鯖としては破格に近い強化をもらえてると思う。Wスカディで連射できるQ全体宝具鯖が複数いるせいかあまり目立たないが - 名無しさん (2018-10-15 15:43:01) 実装当時に可愛いから即スキルマしたけど、ここまで出来る男になるとは思ってもみなかったよ - 名無しさん (2018-10-15 19:11:51)
全体Q宝具でNP50チャージを持っているのはアストルフォだけだからね、しかも宝具強化済み。 - 名無しさん (2018-10-16 03:10:44)
マシュの全裸騎乗…(ゴクリ - 名無しさん (2018-10-20 14:27:38)
2018のハロウィンは敵のHPが高い。それでも術周回が出ればその素材回収はアフォでけりがつく。 - 名無しさん (2018-10-26 12:18:36) 雑魚に狂多めなのもリチャージ考えなくていいアストルフォ向きだと思う。星も自前でそこそこ出せるから殴りもいけるしね - 名無しさん (2018-10-26 16:57:12)
黒聖杯の方が効率いいのわかるけど傷付けるの忍びないからヘブンズフィール使ってる。でも今回は特攻礼装あるし気兼ねなく宝具ブッパできるね。 - 名無しさん (2018-10-26 16:20:53)
相手が殺じゃない限りヒポグリフが蹴散らしてくれて頼もしすぎる - 名無しさん (2018-12-17 06:13:36) 今回ヒポくんに頼り過ぎで過労死しそうだわ - 名無しさん (2018-12-17 11:42:20)
特攻50%+NP50チャージ+強化済み宝具で周回安定。他に特攻NP50持ちのアナスタシアは未所持だから本当にアストルフォ様々ですわ - 名無しさん (2018-12-18 01:46:28)
なんか2発目火力落ちるなぁと思ってたら怪力1ターンだったのね…イベ開始から今までずっと2ターンだと思って使ってたわ - 名無しさん (2018-12-17 18:59:10) リチャージ関係なく宝具二連発やりやすくなったし怪力も2T欲しくなるよな - 名無しさん (2018-12-18 01:44:38)
横にいるスカディがCT8で全体3ターン30ダウン持ってるのもあってな。怪力は2ターンにするか1ターンATK50くらいあってもいい - 名無しさん (2018-12-18 19:36:26)
怪力って実は設定ミス(本来はアステリオス等、怪物として扱われた経歴を持つ鯖のスキル)だから、強化クエで整合と強化来てほしいな - 名無しさん (2019-04-06 22:51:35) 設定的な理由はちゃんとついてるよ。アストルフォの怪力は理性蒸発で自傷を省みないリミッター解除による限定的かつ例外的なもので、デメリット設定もあるしね。 - 名無しさん (2019-04-10 16:31:16)
ニトクリスで1w掃除できるところなら楽に回れるからいいな - 名無しさん (2018-12-18 20:31:30)
なまじっか早々に霊衣つけちゃったから手間が増えて面倒だろうけどモーション改修してほしい - 名無しさん (2018-12-18 22:37:21)
リヨアニメ見てて思ったんだが、なりふり構わず辛抱たまらん感じのボイスください - 名無しさん (2019-01-11 16:47:12)
この子って今回の概念礼装では女の子判定なのか - 名無しさん (2019-02-01 09:27:41) と言うか、プロフィールで性別不詳あるいは曖昧になってる鯖が今回の対象。デオンもエルキドゥも朕も魔法少女やれるぞ。 - 名無しさん (2019-02-01 09:56:55)
バレンタイン経験値も2倍だし、2回目ハロウィンや閻魔亭みたいな男女制限クエスト両方出れてお得よ - 名無しさん (2019-02-01 21:17:56) なお温泉には入れずドラム缶風呂に入れられる模様 - 名無しさん (2019-02-01 22:27:33)
女の子判定ではない、魔法少女適性判定だ! - 名無しさん (2019-02-04 15:41:30)
今回1番周回で頑張ってくれたわ。ほんと頼れるフォ - 名無しさん (2019-02-03 18:02:30)
ちゃんとコンセプト通りに宝具は強いって評価になったのは素直に凄いと思った - 名無しさん (2019-02-04 05:33:59) なお触れれば転倒!。 - 名無しさん (2019-02-04 10:45:34) disられがちだけど、1ターンスタンってクソ強いよ。90%の確立で宝具封印&スキル封印&攻デバフ100だったり、味方全体のヒット数2倍&スキルCT-1みたいなもんだし。 - 名無しさん (2019-05-05 02:15:00)
設定通り足がある敵限定にして確率も100%以上まで上がるのと現状ならどっちが良いのかな - 名無しさん (2019-07-12 10:38:53)
全体宝具だしクイック主体だしと思って騎ん時と組ませようとしてたけど、この子も割と星吸っちゃうのか……運用が難しいなぁ - 名無しさん (2019-02-12 11:45:04) SWだけなら騎ん時も素が高いから礼装で調整できるけど、Q3枚あるとはいえカード性能は劣悪だしS3の星出しは安定しないしで星出し要員にするのは厳しい - 名無しさん (2019-02-12 14:12:10) ちなみに今は騎ん時とアレキサンダー組ませてるんだけど、これにアストルフォ加えてのライダーパってアリ? - 名無しさん (2019-02-12 22:23:01)
ステータスは高いけど自分の拙いプレイングじゃ扱いづらい…… - 名無しさん (2019-02-21 16:30:48)
大奥で初の★5礼装!でも新人の添え物という悲しみ - 名無しさん (2019-03-25 01:39:57) 超絶亀レスだが、新人...? - 名無しさん (2019-05-05 14:35:29)
アポクリイベント復刻遅いなあ。モーション改修くるだろうから超待ちしてるのに。 - 名無しさん (2019-08-20 03:35:20) 帝都は1年経過せずに復刻しました - 名無しさん (2019-08-31 13:58:19)
ぐだぐだ以外のコラボは18年にらっきょ復刻が来るまで復刻ないんじゃないかって思われてた程だし優先度が低いだけじゃね?順番も開催順に沿ってなかったし気長に待つしかないと思う - 名無しさん (2019-09-19 11:28:36)
zeroの剣ディルの流れからしてアポ復刻で剣トルフォが来そうで怖い - 名無しさん (2019-09-27 00:55:32)
モーション改修(SE追加)も霊衣追加も早々に来たせいで後発組に比べるとクオリティが微妙なのが時々悲しい - 名無しさん (2019-09-01 05:12:11) これでモーション改修されてたのか。初期モーションかと。 - 名無しさん (2019-09-01 13:32:55)
カシャンって音に変わっただけのようなことを改修されたと呼んでいいのか… - 名無しさん (2019-09-01 14:12:14)
前回のアポクリイベの時改修されたのは3人だけだから復刻で改修されるかは微妙なんだよなあ - 名無しさん (2019-09-01 16:44:29)
まずマリーを改修しない限り無理だろう。 - 名無しさん (2019-09-19 15:31:01)
シンプルで派手さがないけどちゃんとアストルフォのキャラを表現できたいいモーションだと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-10-29 03:58:01)
s2がひどいからなんとかして欲しい感 - 名無しさん (2019-11-17 10:29:47)
あはははは!僕は君の剣! - 名無しさん (2019-11-26 18:38:54) 宝具が県にまたがって突撃したら、リヨを恨むしかないなw - 名無しさん (2019-11-26 18:41:11) ×県 〇剣 - 名無しさん (2019-11-26 18:41:32)
圧倒的な質量による突撃 - 名無しさん (2019-11-28 08:45:56)
実装大分遅くなったが、いつ声撮りしたんだろうな - 名無しさん (2019-11-29 23:45:56) おっと、剣と間違えた - 名無しさん (2019-11-29 23:46:39)
前回は3人モーション改修されたのに今回1人とか。2年待ったのに。天草も期待してたんだが - 名無しさん (2020-04-03 16:59:50)
しっかし、本来なら魔物の類しか持たないはずの「怪力」を持てているのは何故なのか。 - 名無しさん (2021-03-08 02:46:35) そりゃ魔物の類だからでしょ - 名無しさん (2021-03-08 08:36:59)
理性蒸発のせいじゃなかったっけ - 名無しさん (2021-03-08 14:21:43)
兎の魔物だから - 名無しさん (2022-05-10 12:01:11)
そろそろモーション回収と怪力強化をお願い。あと明らかにおかしいNP獲得率も修正してほしい。N/A適正値1.15→0.66って最早バグ案件でしょ。 - 名無しさん (2021-07-27 19:43:27) それ補うためのs3強化だから修正されることはまずない - 名無しさん (2021-07-28 02:36:09)
怪力は1ターンだし40%にしてもいいと思う - 名無しさん (2021-12-19 12:49:22)
シャルルマーニュ最弱の騎士だしこれでいいよ、モーション改修は欲しいけど - 名無しさん (2021-12-19 15:44:25) じゃあ味方全体のQ性能10%とか - 名無しさん (2021-12-24 04:12:34)
NP50のおかげで宝具威力付きNP50礼装使えるから宝具1でも未凸カレスコ装備バフ50未強化宝具3よりダメージ高いからすげえわ。 - 名無しさん (2021-12-24 11:35:50) あ、☆4鯖との比較ね - 名無しさん (2021-12-24 11:36:37)
強化かモーション変欲しいな。モーション - 名無しさん (2022-04-20 20:34:20) モーションの方が嬉しいかも。攻撃するときに仰け反る動作は可愛いから残して欲しい - 名無しさん (2022-04-20 20:36:10)
最速宝具強い今は刺さらんけど刺さる時はくそつよ - 名無しさん (2022-05-09 21:18:06) 最速じゃない高速だった - 名無しさん (2022-05-09 21:18:29) 高速じゃない神速だ - 名無しさん (2022-05-10 12:01:49)
& - 名無しさん (2023-05-21 20:54:33)
スキル3の確率クリティカルとスター発生率が発動した時に分かる演出というか表示が欲しい - 名無しさん (2023-05-12 22:36:18) アストルフォのhit数で発生率はどうでもいいけどクリティカルは出てるか分かるといいな - 名無しさん (2023-05-13 03:57:49)
いい加減怪力3ターンにしてもいいよね。 - 名無しさん (2023-05-12 22:39:26) NP50チャージも今だとそこまで珍しくないし継続バフ貰ってもいいはず - 名無しさん (2023-05-12 23:12:17) 狂スロットみたいにNP獲得量100%1Tとかクリティカル60%とか - 名無しさん (2023-05-12 23:27:59) その二つだとカード性能がアレで宝具が1ヒットのアストルフォにはクリバフの方がいいね - 名無しさん (2023-05-13 00:00:59)
☆4全体宝具持ちで即時NP50以上チャージできるのは未だにアストルフォ、ニトクリス、ハベにゃん、あとは変則のラムダ様だけやぞ - 名無しさん (2023-05-13 14:00:12) 自己レス)スマン、エレナマッマとキャスギルが居たか - 名無しさん (2023-05-13 14:02:38)
NP50が珍しくないからという理屈はまじで意味不明だが、アストルフォの場合はカード性能と被弾時のNP回収率ゴミというハンデあるんだからNP50に加えて何かあっていいとは思う。 - 名無しさん (2023-05-13 19:12:11)
今時攻撃バフ30%1Tはさすがにな。オマケにクリティカルは確率でアテにならんし。 - 名無しさん (2023-05-13 21:37:50)
プラススキル3の成功率100%にしてもいいんじゃね?発生率は意味無いしスター10個クリティカル40%で控えめだから強すぎにはならんだろう。CTも長いし。 - 名無しさん (2023-05-21 20:54:15)
宝具強化済みなのに水着鈴鹿に大分差付けられて草も生えない。やはりバフ量が少なすぎるよ、Q20%をs1に付けてくれ。 - 名無しさん (2023-08-15 14:39:38) あー、1T火力の向こう特攻なしでも届かないのか。こりゃ普通に弱いね - 名無しさん (2023-08-15 15:25:27)
清少納言みたいに分割NPで30くれるのはダメですかね - 名無しさん (2024-02-15 14:12:35)
十二勇士だから強化きてほしかったなー - 名無しさん (2024-03-07 12:52:03) CBC実装鯖だからPU来た時にワンチャン? - 名無しさん (2024-03-07 16:58:15) CBC鯖なの知らんかった… - 名無しさん (2024-03-07 21:09:54)
ブラダやシャルルよりこっちを強化してくれませんかね・・・ - 名無しさん (2024-03-18 17:28:56)
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スカサハ=スカディ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1357.html
初の人権サポ女キャラってだけで実に尊い - 名無しさん (2018-08-29 15:20:20) 性別はどうでもいいが今まで欠けてた強Qサポって時点で尊い - 名無しさん (2018-08-30 01:21:08)
マーリン孔明ギルとか全く課金する気にならなかったからなあ - 名無しさん (2018-08-30 08:48:45) 逆にそこのメンツが好きな俺みたいなのもいるから、この手の話って基本無益だよな - 名無しさん (2018-08-30 11:03:16) 雑談なんて基本益なんてないしまぁ - 名無しさん (2018-08-30 16:11:53)
愛に優劣はないからね - 名無しさん (2018-08-31 00:19:15)
スカディのおかげで手持ちのQキャラの9割が輝いてる。単発の奴らも単純にバフのせつつ100リチャ可能になったし。Qパが楽しくなったわ。ただクイック始動ボーナスお前だけはだめだ出直してこい! - 名無しさん (2018-08-29 15:50:45)
水着メイヴに遭遇したスカディかわいいかよ! - 名無しさん (2018-08-30 12:12:21)
イベで使ってたくらいだけどもう絆7だわ…ネロ祭あたりで絆10であぶれそう。 - 名無しさん (2018-08-30 16:09:07)
オダチェン孔明でナイツオブマーリン使う場合、凸と未凸でどれくらい差がありますか?引きに行くか迷ってます - 名無しさん (2018-08-30 20:19:15) 明確な目的がない限り凸してQ+5NP+10はリターン少なすぎるんで未凸で使いつつCCC復刻を待ち凸いつかの夏をとろう - 名無しさん (2018-08-31 10:20:53) 一応マリーンズはATK型礼装という面もある。いつ夏もATK寄りならよかったんだけどなあ - 名無しさん (2018-08-31 14:54:19)
バフの量にもよるけどWスカディ3ウェーブぐらいにもなるとLV20のマリーンズとLV100のマリーンズでは2万近く変わって来るよ。カードバフ5%の差とATK補正は馬鹿にならない。 - 名無しさん (2018-08-31 17:06:42)
答えてくれた方ありがとうございました。完凸でなくてもATKが狙えそうなので無理のない範囲で回してみます - 木主 (2018-08-31 21:40:47)
塵食い過ぎィ!ボックス入って、どうぞ - 名無しさん (2018-08-30 20:20:49)
うちのレベル100マリーがかつてないほど生き生きしてる。ありがとうスカディ - 名無しさん (2018-08-30 22:15:00)
昨日S2を10にして漸くスキルマ達成、やっぱつれえわ - 名無しさん (2018-08-31 06:19:04)
宝具3開放されてないんだが条件なんだろう 敵の時は開幕宝具使うから演出見てないってことはないはずだが まさか実装前に2章クリアしてるとダメなのか?? - 名無しさん (2018-08-31 13:02:54) あ、ボイス一覧のことね - 名無しさん (2018-08-31 13:03:29) 再臨段階でボイス変わらんかったっけ - 名無しさん (2018-08-31 21:45:09) 再臨は関係ない。同じ再臨でも全パターン出るよ。出やすさとかはあるかもしれないけどね。 - 名無しさん (2018-09-01 14:43:27) 木主だけど回数の問題か ありがとう - 名無しさん (2018-09-01 20:25:03)
誕生日ボイス「ああ、言わずとも暦の概念はわかる。そうか。おまえが生まれた日か。命の芽吹きは私の好むところだぞ。好きだ。うむ、では願いを一つ口にせよ。特別に神の女王であった私がかなえてみせよう。」うむの前の一言がいまいち聞き取りにくいけどあってるかなあ - 名無しさん (2018-09-01 00:51:15)
どーれーにーしーよーうーかーなーからの全体防御ダウンはちょっと笑う - 名無しさん (2018-09-01 14:09:49) 当初は一体だけだったのかね? - 名無しさん (2018-09-02 15:16:28) どのスキルを使おうかな、かもしれん - 名無しさん (2018-09-02 16:17:47)
どーれーにーしーよーう(原初のルーン)どーれーにしーよーう(原初のルーン)どーれーにしよーう(凍える吹雪)なんてのもザラに… - 名無しさん (2018-09-02 16:43:56)
再臨2の顔がデカい - 名無しさん (2018-09-01 14:39:55)
同時期にお迎えしたダビンチちゃんと一緒に絆育成に連れて行って気づいたんだけど、むちゃくちゃチョロイのな - 名無しさん (2018-09-01 18:07:34)
復刻はよ 最終再臨のばるんばるんを俺だけのものにしたい - 名無しさん (2018-09-01 21:32:06) 少なくとも来年まで再ピックアップは来ないだろうな - 名無しさん (2018-09-01 21:45:08)
マイルーム会話7 騎メイヴ未所持で水着メイヴ所持でも聞けました - 名無しさん (2018-09-01 22:34:48)
そろそろくるであろうネロ祭でも役立つのかな 凸カレからの3連射と違って、特攻礼装持ちだと難しそうだけど - 名無しさん (2018-09-02 04:38:02) そもそもネロ祭で3T周回する人はアタッカーに(凸)カレが大半じゃないか?特攻礼装(仮)に初期NPがついていた場合はNPチャージ持ちでなぎ払った方が早いと思うが - 名無しさん (2018-09-02 21:58:06) 確かにそうか 冥界クリスマスの黒王のHPが頭にあったけど、去年のネロ祭と同じくらいなら15万程度だし特攻礼装なしでも足りるか - 名無しさん (2018-09-04 19:15:53)
シグルド居るけど会話10が出ない・・・内容意味深だしゲッテル未クリアだと解放されない? - 名無しさん (2018-09-02 05:20:09) されない - 名無しさん (2018-09-04 02:07:08)
オーララ鋼集めるのめっちゃしんどい…オールスキルマは当分先になりそうだ… - 名無しさん (2018-09-02 17:26:22)
早くネロ祭でWスカシステム使いたい Qアタ以外は礼装自由、後衛は鯖も自由とかほんと強い - 名無しさん (2018-09-02 17:57:52) スカディは宝具はそこまで重要じゃないから泥礼装でも良いってのが更に良いよな - 名無しさん (2018-09-02 19:02:26)
2wave1体or2体のクエばっかりになりそう - 名無しさん (2018-09-02 21:20:40) それならオダチェンBBで固定や単体宝具引っ張りだしゃいいさ - 名無しさん (2018-09-02 21:27:04) オダチェンかますならWスカディいらんがな・・・ - 名無しさん (2018-09-03 13:25:00) んなこたあない。礼装枠5枚が前提条件ならニトが刺さるクエストでもない限り宝具要員1人にしなくちゃいけないから、Wスカディかサモさんシステム系が最適PTになる。 - 名無しさん (2018-09-04 01:43:49)
元々宝具連射できるアタッカーを持ってないから何体でこようが物理で殴るだけである - 名無しさん (2018-09-02 21:59:22)
スカディは術枠に置いたほうがフレンドに優しい気がする 全探してるとだと槍スカと間違えそうになる - 名無しさん (2018-09-02 21:17:55)
ようやく実戦レベルまで育てたんで使っているんだけどすげー可愛い。可愛くて強いとか最高か - 名無しさん (2018-09-02 21:51:06)
Q宝具(Q)エルメロイ二世(E)スカディ(D).証明完了 - 名無しさん (2018-09-02 23:28:26) だれか突っ込んでやれ。ドヤ顔で書き込んだ木主がかわいそうだろ - 名無しさん (2018-09-03 07:49:14) Dはないと思います(並感 - 名無しさん (2018-09-03 08:44:16) 何でや!D付いてるやろ! - 名無しさん (2018-09-03 10:38:21) FGOは解らんけど。神話のスカディの正式綴りはSkathiやでskadiはノルド語の誤読誤変換。哪吒がナタかナタクか位の差だけど一応 - 名無しさん (2018-09-03 13:19:27) それだと読みもスカジになるからスカDでええんちゃう、FGOでは - 名無しさん (2018-09-03 13:23:57) スカディ読みでSkathiやで、ただFGOではスカD - 名無しさん (2018-09-03 14:39:51) で全然問題ないとは思う、特にこのwikiではね - 名無しさん (2018-09-03 14:40:31)
まあ英雄王とAUOみたいなもんじゃろ、深く考えない方がよさげ - 名無しさん (2018-09-05 13:42:29)
Dはあるんじゃない?(おっぱいを見ながら - 名無しさん (2018-09-04 00:12:46)
愛称をスカDにしてる人、あるいはそれを受けての発想だと思いますよ(言われたとおり突っ込んだ - 名無しさん (2018-09-04 15:13:00)
Q宝具(Q)エドモン(E)ダンテス(D).署名完了 - 名無しさん (2018-09-03 11:46:20) ドヤ顔でQ宝具持ちですってサインしてる巌窟王さんかわいい - 名無しさん (2018-09-03 11:56:08)
新鯖の事前告知がQ宝具でも解散にならなくなる程度のサポ性能、いやほんと去年じゃ考えられんな - 名無しさん (2018-09-04 19:38:48) 重要なのはスキルだというのにどちらにせよ浅はかなことよ… - 名無しさん (2018-09-04 20:15:41)
単体剣のQは正直今なお微妙な感はある - 名無しさん (2018-09-04 22:27:40) そもそも単体Q剣が星5沖田、星4水着フラン、星3カエサルしかいないからな - 名無しさん (2018-09-04 22:53:42)
カード1枚で宝具リチャージかます化け物達が微妙とかどこの異聞帯だよ - 名無しさん (2018-09-05 05:31:33) というか今の単体Q剣で微妙だったら単体B.A剣は完全に死んでる - 名無しさん (2018-09-05 05:35:46)
そういえばZeroコラボって1waveに5体とか出てくるイベたっけ。早速Wスカスカシステムが役に立たないイベント来たな - 名無しさん (2018-09-04 22:28:47) 役に立たないというけど、それって他の構成でも同じこと言えね?というか、多分だけど孔明その他とかを使うよりは明らかに必要Tは少なく済むと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-04 23:06:14) 結局は普通の編成でやるだけだしね。あくまで使えるパターンの一つがシステムってだけだし。 - 名無しさん (2018-09-04 23:44:20) スカシスは3t切れると一気にダレるんだよな。今回は素直に特攻鯖のW孔明とかで連打した方がいいね - 名無しさん (2018-09-05 00:10:25) ダレるのはW孔明でも変わらなくね?対殺限定なら特効で増える孔明の方が良いのは同意するけど。 - 名無しさん (2018-09-05 00:12:58) スカスカはシステムしようとしたら始動から3t止まらないからだいぶ違うけどな。W孔明ならバフは段階的だから、中途半端な後衛1匹は殴りで突破して次waveで再開できる - 名無しさん (2018-09-05 01:11:57) いや、別にスカシスはほぼ確定Critで突破できるのだから30%(60%)乗せた殴りよりも楽だよ?敵が少ない中、態々そいつに宝具撃つ必要なんてないのだし。宝具⇒Crit殴り⇒宝具⇒Crit殴りで1-2wave突破できるのだから、一々殴りで突破する孔明入りよりも短縮できるのだし - 名無しさん (2018-09-05 01:21:13) 孔明の特効が乗らない対殺以外ならスカスカランスロが時間効率も加味するならベストだろうな。スカスカでもぐだるだろうけどほかでやったらもっと時間かかるのは確かだし - 名無しさん (2018-09-05 01:31:16)
いやだからZeroイベはそれ無理なんだって。去年やった? - 名無しさん (2018-09-05 02:08:16) 何をもって無理と言ってるんだ?この時期のクエストの敵のHP、どんなのか理解してる? - 名無しさん (2018-09-05 02:31:12) 彼はスカスカに限ってはバフが切れる前に倒しきらないと無意味って考えなんだと思われ。バフ切れたらゲームオーバーってわけでもないし、いくらでもやりようはあるとは思うけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 04:40:10) 3Tぶっぱがいけない場所でも最初はQバフ合計100%で初手から3Tのあいだできるだけ掃討して3waveで防御デバフ合計60%相手につければ固定ダメ分以外はW孔明の攻バフ60%と同レベルのもの追加で付与できるからバフは問題ないな。逆に火力的に問題あったら孔明でもスキルバフだけでは与ダメがつらいってことになる。問題はQアタッカーに依存することと防御デバフがwave跨げないことだなやっぱ - 名無しさん (2018-09-05 04:58:04) ってか3T無理なところって敵混成ばかりだし1,2waveは敵HP1万前後だしでランスロ+他狂である程度殴りしばいて行ける数になったらオダチェンでスカ持ってきて宝具連打にってのがむしろ最適じゃね? - 名無しさん (2018-09-05 10:02:14) それも一つの手だけど、道中で狂スロ落ちたら目も当てれ無いし、確殺出来るパターン以外ではWスカディ3Tに執着しない方が良いとは思うよ - 名無しさん (2018-09-05 13:38:46) 道中で落ちるほど攻撃されないし、固執じゃなくてそれが一番T効率良いんではって話だぞ。他に時間効率良い編成あるならその代案出さないとこの話は続かない(意味が無い)。 - 名無しさん (2018-09-05 19:19:43)
横だけどよく読み返したほうがいいぞ。君3T周回限定の話してない? - 名無しさん (2018-09-05 04:31:08)
1waveステラ→スカスカ交代 殴り 2waveQ宝具 殴り 3waveQ宝具 で全部いけるんじゃね W孔明より遥かに高火力で薙ぎ払っていけるぞ - 名無しさん (2018-09-05 06:25:02) 2waveが3-3じゃ無いと3waveにNP持ち越せないんじゃね? - 名無しさん (2018-09-05 13:31:44) 三体なら宝具を撃てば良いし、そうじゃないのなら殴れば良いんじゃない?上の内容も「殴り」と書いてあるのだし。 - 名無しさん (2018-09-05 14:15:40)
スカディシステムと違って孔明は素殴り強いB多い鯖も使えるって意味でしょ。エドモンスカディシステムが役に立たないのは事実だしな - 名無しさん (2018-09-05 13:04:26)
今回の特攻は「有利が取れるクラスに関してのみ増加」だから、孔明は相手が殺じゃない限りは特効は機能しないよ。 - 名無しさん (2018-09-05 00:21:00)
これよく言う人いるけどぶっちゃけ3Tもぐだらないが正確じゃね?アーツパとかは別だけど、カレ凸がん済みとかはともかくイベ礼装がん済みの場合基本ほかのサポ使ってももっと頻繁にぐだらね? - 名無しさん (2018-09-05 01:26:25) スカシスの問題はその3T切れたらスカディのバフが無いと宝具以外貧弱なQカード持ったが取り残されるとこだな - 名無しさん (2018-09-05 02:11:07) (孔明に盛大にブーメラン入るぞ、それ。 と言うか、孔明でどんなふうに周回する想定なの? - 名無しさん (2018-09-05 02:35:17) 横だがブーメランていうかは知らんけど孔明だと単純にバフ自体が30%しかないって問題があるのは確かだな。スカディにも孔明もしいて言えば欠点があるけど孔明にだけは欠点がないように語る人が混じってるからややこしくなる - 名無しさん (2018-09-05 04:35:05)
アタランテ・W孔明で回る場合はWスカディより更に弱い、でもWスカディで3T出来ない場合はイシュタルとかの自力が高いB宝具鯖とかで周回するんじゃね?Q宝具以外にスカディ使う理由は無いしね - 名無しさん (2018-09-05 13:36:52) 例えば1-2wave4体・3wave2体(等倍換算10万HP)ってクエストが有るとして、凸カレQ宝具鯖+wスカディなら 1wave:3体に宝具→追加1体にCrit殴り→ 2wave:3体に宝具→1体にCrit殴り(Qバフは消えてる)→ 3wave:30%デバフ*2とマスター礼装バフ乗せ宝具 って流れで礼装5枠積んで5T周回ができるけど、イシュタル+w孔明の場合だと 1wave:宝具→バフ乗せ殴り→2wave:宝具→バフ乗せ殴り→3wave:NP50止まり&バフ消失って感じになると思うの - 名無しさん (2018-09-05 14:30:20) Wスカディでは確定周回できないクエの話に対して、その長文はおかしくね? - 名無しさん (2018-09-05 15:53:04) いや、確定出来るかどうか?って内容以前に、枝で言われている「その構成、スカディ入りよりもグダらない?」ってのが該当してるじゃない?別に。Qバフを除いたとしてもボスに対してはS2の30%バフ*2回が使えるし、hitリチャを除いたとしてもNP供給50*2回が出来るのだしね。- 名無しさん (2018-09-05 16:34:55)
みなが同じ手持ちじゃないし、それぞれの中で最適化するだけだしね。システムは揃えたらコピーが楽だからそういったプレイが忘れられがちだけどさ。 - 名無しさん (2018-09-05 04:27:06)
追加が2体ならカード来ればクリ殴りで1ターンで越せるから、アトラス院使って1w(1.2ターン目)と2wの追加(4ターン目)は片方のバフだけで終わらせて3w(5ターン目)で両方かかるように動くとか。いやクリ殴りを当て込むならNP入るしWスカより孔明スカディの方がハマるか。 - 名無しさん (2018-09-05 07:56:43)
実装からずっと使ってるけどほんとに周回革命を起こしてしまったな…フレ固定するデメリットはあれど快適すぎて今まで引いたB全体宝具持ちが一気に出番減ってしまった - 名無しさん (2018-09-05 04:53:26) 自前スカディの絆上げも兼ねるから手持ちのQ鯖でやりくりしてしまうんだよね。とはいえうちの場合槍殺狂はいつものB全体宝具のお世話になるが - 名無しさん (2018-09-05 06:33:07)
孔明・マーリンいなかった弊カルデアでは、周回以外の場面でB宝具鯖と組ませたりしてもスカスカで挟めば宝具2連射できるようになったりして普通につよーい - 名無しさん (2018-09-05 08:26:24)
こう言う的外れな感想なんか誤解してそう。Qの価値が追いつい ただけでBもAも引き続き強いからね - 名無しさん (2018-09-05 13:07:08) 一部のQ - 名無しさん (2018-09-05 13:10:32) 続き:一部のQ全体鯖での宝具3連打3Tクリアが可能なクエストではBA使わない方が効率的なのは事実、ただ3Tで終わらせれない場合、一気にパワーダウンしてグダグダになるから本当に効率重視する場合は確殺出来ない場合はBA使う方が良いのも事実だし、そういう意味では誤解している人は居るだろうね - 名無しさん (2018-09-05 13:16:21) バフがきいてるうちに仕留めないと一気にぐだるのはQもだがBも似たようなもんだな。Aは瞬間的な速度はないけど最後までぐだらずに行けそうだけどね。 - 名無しさん (2018-09-05 16:00:09) 基本的には全突っ込みの速攻戦は確定じゃない場合諸刃の剣だしね。BとQの差はそれこそQの低性能って話に繋がる話じゃろう。Qをsageる時はBは1.5倍とかQ切っても星が出ないしQは糞。みたいな使い分け(その逆も)を一部の人がするから色々混線するんだと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-09-05 16:06:26)
無事故の3Tで突破できる程度の難易度なら4T目に入ってもクリティカルで無理矢理終わるケースが多いんじゃないかな。水着イベで使った感じだと星溢れる分フォローが効きやすい気がする - 名無しさん (2018-09-06 02:51:50)
Bとかが弱体化したわけでもないのは事実だが君の指摘も若干ずれてる。周回性能って言ってる時点で今の環境はQが一歩先にいるよ - 名無しさん (2018-09-05 14:21:26) 一歩どころか2歩以上先にいるんですが - 名無しさん (2018-09-06 09:11:38)
周回性能という限定的な条件下での比較でBやAも引き続き強いって言っても的外れもいいところ。誰も弱くなったなんて言ってすらいないのに。 - 名無しさん (2018-09-05 15:58:13)
フレンドのも借りてWスカディは大きな利点だけど、正直マーリン孔明と比べて単独で採用してもやっぱ50%バフだけじゃQはQか…ってなるあたり元のQの弱さが分かる。願わくばQそのものにテコ入れした後実装して欲しかった - 名無しさん (2018-09-05 13:45:28) Qチェインで星20とは言わんから15くらい出るよーにならねえかなあ - 名無しさん (2018-09-05 13:54:02)
低性能を力尽くで高性能に化けさせるためのスカディだろうから、仮定の話にはなるけど多分Qの性能とスカディの性能は反比例関係になると思う。 - 名無しさん (2018-09-05 14:08:51)
FGOの欠点の一つが青天井に重複するバフのシステム。素殴りではBで2万ダメージなキャラが、フルバフでBクリ100万ダメとかにせず、最大で〇%UPとかにしておけばもう少し各鯖に多面展開できたとは思う - 名無しさん (2018-09-05 14:14:02) でも青天井だからおもしろいところがあるよ てかバフ盛り対策のブレイクシステムあっても多面展開出来てないから欠点そこじゃないと思うよ - 名無しさん (2018-09-05 17:52:45) 一応、各バフ500%までくらいの制限あるけど…まぁそこまで重ねるのがしんどいから実質青天井だろうけど - 名無しさん (2018-09-05 18:34:26) それ初めて知った。各500%バフがデフォになるインフレのカノウ性もあるんだな… - 名無しさん (2018-09-07 09:32:49)
Qそのものにテコ入れした後ならまずこの性能にはならないだろう - 名無しさん (2018-09-05 14:23:50)
もうQのシステム面でのテコ入れは無いって宣言なんだろうな。盛りに盛って初めて使い物になるカードがQだからWスカディ出来ないと厳しいまま - 名無しさん (2018-09-07 00:31:42) というよりシステムでやると他含めた調整になるし、Q鯖自体も差が大きめ。となるとたぶん個別に強化クエ実装してくんじゃないかな、強化9弾もQ要素が目立ったし。 - 名無しさん (2018-09-07 20:32:49)
今まで盛りに盛ってたのがABなんですがそれは… - 名無しさん (2018-09-07 21:58:36)
Qが強化されたらジャックはどうなるやら - 名無しさん (2018-09-07 10:43:46)
後はQキャスターだな、いないせいで術で組もうとするとハブられるし - 名無しさん (2018-09-06 02:23:20) Q術は相当独特な戦闘スタイルのキャラクター持ってこないとイメージ的に難しそうだな - 名無しさん (2018-09-06 09:28:37) 晴明君とかQっぽくね、なんとなく、変態っぽいし。 - 名無しさん (2018-09-06 10:44:12) A3B1Q1のQ全体宝具っぽい。テクニカルな変態のイメージ(褒めてる - 名無しさん (2018-09-06 22:42:23)
最低でも岩窟王、メルトは越えて貰わないといけないな。かなりハードル高い。 - 名無しさん (2018-09-07 09:34:36)
キャスターじゃなくて全体Qのエゴでもええんやで? - 名無しさん (2018-09-07 10:34:14)
レーザー攻撃のときのルーンは[u]だと思うんだけど、wikiで見る限り野牛とか残滓とか霧雨だとかでピッタリ当てはまらんのだよな。[i]だったら氷だからそれっぽかったんだが - 名無しさん (2018-09-06 19:21:18) あれハガラズじゃね? - 名無しさん (2018-09-06 23:06:23) 意味合い的にもそれっぽいな。形が気になるけど俺が知らんだけでああいうのもあるのかもしれんし - 名無しさん (2018-09-07 12:52:06) スカディは氷雪の女王だから攻撃は氷系統で行うってだけであのルーン文字はウルで合ってると思うぞ。あの攻撃もバスターだから力強いイメージのウルなのは合ってる。 - 名無しさん (2018-09-09 03:55:23) なるほど。イメージとは盲点だった - 名無しさん (2018-09-10 18:30:02)
イベントはやっぱりWスカディじゃないか!(武家屋敷+27) - 名無しさん (2018-09-07 09:30:35) この快楽を知ってしまってはもう戻れない…(機銃掃射) - 名無しさん (2018-09-08 23:11:45)
今回のイベ対殺以外はサポ全部スカディ 出回っちゃってるわ。 - 名無しさん (2018-09-08 23:33:37)
最終再臨絵のおっぱいの自己主張がつよい - 名無しさん (2018-09-09 13:14:49) イラストはめっちゃ好きだけど、エレちゃん最終と構図が似ていてサポートで並ぶと複雑な気分。 - 名無しさん (2018-09-10 16:25:37) 女神に両側から挟まれるとか最高じゃね? - 名無しさん (2018-09-10 16:45:44)
言いたい事は解るが、構図はまるで違うじゃろ - 名無しさん (2018-09-10 17:08:42)
あれで構図似てるとか節穴もいいところ - 名無しさん (2018-09-11 09:57:01) サポートに並ぶと同じ角度に見えない?こやまがパクったように思える。 - 名無しさん (2018-09-11 14:12:22) 流石に思考感覚やばくて草 - 名無しさん (2018-09-11 19:08:48)
ポーズも構図も全然違うように見えるんだが俺の目が節穴なのか??????????? - 名無しさん (2018-09-11 19:50:38) そうだね! - 名無しさん (2018-09-11 21:42:20) 穴にいれる目を探さなきゃ… - 名無しさん (2018-09-12 21:06:30)
どこをどう見ても何も被ってないな - 名無しさん (2018-09-11 22:05:56)
スカディは正面でエレちゃんは上からって違いもわからんとか脳か目に異常があるぞ - 名無しさん (2018-09-11 23:48:28) 全体見ればそうだけどサポ一覧で見ると顔アップで他のどの鯖より似て見える - 名無しさん (2018-09-12 08:38:03) それ込みで全然ちげーよって話だぞ。サポ欄でもそのくらいの違いは普通解るしお前さんが普通じゃないのも解るが。 - 名無しさん (2018-09-12 15:17:56)
全体で見なくてアイコンだけでも全然違うんだが… - 名無しさん (2018-09-12 15:41:00)
にてるっていうなら責めて水着ネロと水着ジャンヌくらいの類似性じゃないとだれも賛同してくれないわ - 名無しさん (2018-09-16 14:40:54)
でも2臨の方が谷間みられるぞい - 名無しさん (2018-09-10 21:36:29) 千里眼(想像)EXもってれば、透視なんざ朝飯前 - 名無しさん (2018-09-10 22:21:05) 逆に目の前のことも見えてないようなスキルだな - 名無しさん (2018-09-10 22:25:02) 目の前の現実も見えない男が! - 名無しさん (2018-09-10 23:09:00)
初めて見たとき凄いインパクトだった - 名無しさん (2018-09-17 19:48:54)
今回の高難易度で即死無効が仕事して若干感動 - 名無しさん (2018-09-13 22:26:52) それ即死が普通に外れただけじゃない?ディルの宝具即死判定前に防御解除あるから即死無効無効されるよ(遊戯王感) - 名無しさん (2018-09-14 08:54:48) マジだった、たまたまだったのか。訂正どうも - 名無しさん (2018-09-14 10:32:28)
防御解除って防御バフとダメカと回避/無敵だけじゃねえの? - 名無しさん (2018-09-14 17:54:50)
いんへるのが即死した後4回くらい即死全部止めたから効果があったと信じてる(個人の感想です - 名無しさん (2018-09-16 15:14:24)
中の人がママになってよりママ度が増してしまった - 名無しさん (2018-09-14 07:04:42) 次はあなたの番です. - 名無しさん (2018-09-14 08:55:26) つまりジャック引く(あるいは重ねる)までガチャってことですねわかります - 名無しさん (2018-09-14 10:48:41)
俺も愛して欲しいわ - 名無しさん (2018-09-14 10:50:20)
きのこは事前に知っていての母設定だったのかな - 名無しさん (2018-09-14 11:48:20) 流石に偶然だと思うぞ - 名無しさん (2018-09-16 13:05:51)
そもそもこれ設定周りは多分きのこじゃなくて桜井だろ - 名無しさん (2018-09-16 14:32:58)
事前にっつって2章2部実装のずっと前に声録りは終わってて脚本作ったのがその更に前なんだからきのこにせよ桜井にせよ未来予知できない限り不可能 - 名無しさん (2018-09-16 14:43:17)
ステラ、凸スコ、孔明、スカディでフレに頼らない宝具3連発出来るの本当便利だよなぁ。泥UP礼装があるイベの時はサポの礼装だけ見ればよくて楽チン - 名無しさん (2018-09-15 00:26:43) 全特効入れたくなる貧乏性だと実感できない……イベじゃなくてストーリーなら気にせず済むし早くやりたいなあ - 名無しさん (2018-09-15 00:44:18) 真の貧乏性は経験値が多くもらえるストーリーこそ後衛を絆上げパで固めるんやで… - 名無しさん (2018-09-15 07:42:28) すまん前衛だけで3連発の話かと思ったら木はアーラシュ入れてたんだな、確かに後衛3人は絆上げ鯖がデフォだわ - 名無しさん (2018-09-15 13:41:11)
NP20~30持ちなら未凸カレスコや凸虚数、NP50チャージ持ちなら凸相撲や晩餐他でもいけるからねぇ。凸虚数は礼装のレベル上げてないとATK不足かもしれんが - 名無しさん (2018-09-15 07:40:41)
水着BBスカQ鯖(出来ない奴もいるかもしれんが)の3体だけでいけるぞそれ - 名無しさん (2018-09-18 05:19:25) 出来ないキャラがいる時点で木の条件とは話が違うんじゃが - 名無しさん (2018-09-18 09:26:26)
BBで1.2waveやってQ鯖3waveとしてもダメージ劣化するし厳しくね。有利NP50持ち居ない相手か混成なら?だけどどの道微妙な気が。 - 名無しさん (2018-09-18 18:15:48)
とりあえず、その…BBA無理すんなという言葉が脳裏をちらついて離れないです - 名無しさん (2018-09-15 03:51:24) ずどーん☆ - 名無しさん (2018-09-15 13:41:56)
いきおくれなどの言葉は不要である。よいな?よーいーな? - 名無しさん (2018-09-15 22:14:24)
塵はAZOでなんとか届いたけどオーロラが足りない。城周っても中々出ないから辛い - 名無しさん (2018-09-15 11:58:29) スカディ用のオーロラ鋼を集めるためにスカディ連れて周回してるからもう何が何やら - 名無しさん (2018-09-16 14:47:57)
オーロラ出なさすぎてキレそうだわ - 名無しさん (2018-09-16 22:57:14)
S1とS3は上げ切った!S2に関しては諦めました(^q^)とりあえず次のイベントでオーロラ20個交換できるといいなぁ... - 名無しさん (2018-09-17 14:06:49)
いまだに城のドロップ欄でオーロラ鋼が埋まらないの辛い。マジで出ねぇ - 名無しさん (2018-09-18 22:58:27)
ギルギルマンBOXに氷とオーロラ入れといてくれよな! - 名無しさん (2018-09-17 20:11:59) どうせ周回するから泥でもいいぞ! - 名無しさん (2018-09-17 21:14:25)
塵は絶対に入れて貰わねば困る - 名無しさん (2018-09-18 00:32:57) 塵は去年のクリスマスボックスに入ってたから順番的に可能性は低いと思っておいた方が… - 名無しさん (2018-09-18 03:47:04) 贋作にも入ってたからなぁ - 名無しさん (2018-09-18 09:13:36) 贋作は復刻だから別に考えるとしてもまだボックスに入ったことのない素材があてられると思っていた方がいいよな。二部の新素材を除いて今までボックスに入ったことのない銀素材は羽根、銅素材は毒針…何が来るかな - 名無しさん (2018-09-18 09:36:04) 銀は貝殻もかな?とりあえずモニュピボックスに逆戻りしないことを祈る - 名無しさん (2018-09-18 09:48:25)
貴重な銀枠に氷入れられても困る - 名無しさん (2018-09-18 07:17:27)
交換品に見当たらんのじゃが…?くっそうまい泥があるんじゃろ?そうなんじゃろ? - 名無しさん (2018-09-18 18:38:55) boxにはいっとるやん - 名無しさん (2018-09-18 18:41:32) どこの異聞帯から来た…? - 名無しさん (2018-09-18 21:53:33) ごめん、塵の枝から続いてると勘違いしてた - 名無しさん (2018-09-18 22:03:48)
>アタッカーのQカードは3ターン中最大3枚しか来ないのが難点。 これ嘘だよな。3Tごとに3枚しか来ないだけであって、カードが1周する周期からずらせば3枚以上来ることもある - 名無しさん (2018-09-18 20:02:58) 前まではそうだったけど、水着BBがきてからは最大9枚とかできるようになったのがほんとすげえわこの邪神系後輩 - 名無しさん (2018-09-18 20:11:44)
その賭けに最速T攻略を犠牲にするだけの価値があるとは思えないが - 名無しさん (2018-09-18 23:31:12) ? - 名無しさん (2018-09-19 00:08:19)
祭、Wスカディ ができなくてもスカディ BBでどうにでもなりそう - 名無しさん (2018-09-18 22:00:16) QBアタッカー、スカディorマーリン、水着BBでなんとかなりそう - 名無しさん (2018-09-19 00:09:09)
案の定早速お世話になってる ほんと環境変わったなあ… - 名無しさん (2018-09-19 23:18:54)
こんだけ回しまくったらWスカディ以外で周回やる気なくすわ・・・絆マになったらどーしよ - 名無しさん (2018-09-19 23:22:22)
特攻鯖の縛りがないボックスイベが始まって、ようやくスカディが人権の本領発揮してきた感ある。凸カレスコ、イベ礼装4枚、イベ礼装フレなんて構成で3ターン周回できるからボックスが今までの比にならないペースで開けられる - 名無しさん (2018-09-19 23:54:00) ほんと人権になったよね、引いてよかった - 名無しさん (2018-09-20 06:53:15)
本当につまらない女。 - 名無しさん (2018-09-20 16:39:54) わざわざ引けてないって自己紹介しなくていいよ - 名無しさん (2018-09-20 20:54:58)
3Tしつつアタッカー以外みんなイベ礼装積めるのほんと便利。 - 名無しさん (2018-09-20 01:52:38)
今のくじ引き券クエ、1w柔らかい3体、2w柔らかい2体と適度に硬い1体(追撃AQでチャージ確実化)、3wいい感じの高HPで、もはや運営の接待としか - 名無しさん (2018-09-20 09:55:12) そりゃ叶としては推していきたいってのはあるだろうけど、普通のイベントフリクエだと基本的に接待構成になりがちなんだよね。それだけこいつの数値が頭おかしいって意味だけど - 名無しさん (2018-09-20 16:52:36)
サポートのオール枠がスカディしかいねぇwww - 名無しさん (2018-09-20 09:57:05) フレンド厳選した上でこれ言ってるなら頭大丈夫?って聞きたくなる - 名無しさん (2018-09-21 15:12:19)
Wスカディとパラケルススのおかげで、バサスロ宝具LV1でも特攻礼装積めば3ターン周回できる…ホント革命的 - 名無しさん (2018-09-20 10:20:24) パラケルススは編制コストも優しいよね - 名無しさん (2018-09-20 10:43:38) イベ礼装が積めるのはかなり大きいですねー。バサスロのS3スキルマが必要とか、意外とハードルは高いですけど、凸カレよりは楽なはず! - 名無しさん (2018-09-20 10:54:03)
すまんパーティ構成教えてもらえないか? - 名無しさん (2018-09-20 17:47:03) バサスロの礼装をNP50%チャージ以上の礼装にする。後は書いてるとおり。 - 名無しさん (2018-09-21 00:03:15) 特攻礼装積めばはどこいったんだ - 名無しさん (2018-09-22 01:44:56) 横からでスマン。私が使ってる3ターン周回パだけど、参考になれば。1Wニトクリス(イベ礼装)高速詠唱→宝具、2Wランスロ(NP50礼装)SK3&Wスカバフ&1人がNP50付与→宝具、3Wランスロ宝具(残ったスカディがNP50付与) - 名無しさん (2018-09-22 17:24:03) 狂ランスロ以外は皆イベ礼装積めるけど、パラケルのSK3やランスロSK3が育っていない&ニトクリスいないなら、礼装枠一つ減らして1Wを凸虚数アーラシュorスパルタクスでも良いのかも。ランスロ宝具レベル1だと、パラケル使ってもNPリチャージ出来るか分らんし.... - 名無しさん (2018-09-22 17:32:14)
特攻サモさんへのNP供給役になるだけでも十分だしS3全力がやっぱ正解だったね - 名無しさん (2018-09-20 12:13:06)
自前アタッカーなしでもシステム組めたわ、サンキュースカディ孔明パラP - 名無しさん (2018-09-20 12:29:30)
WスカディパラPにバサスロでも行けるのありがてえ - 名無しさん (2018-09-20 21:08:35)
スカディなんか使ってんじゃねえ - 名無しさん (2018-09-20 22:59:56) もしかして、おりゃんのか? - 名無しさん (2018-09-21 08:23:37) バルバトスなんじゃろ - 名無しさん (2018-09-21 08:38:57)
BBBとスカスカさまどっちに聖杯入れるか迷う。サポ術は恩恵が薄いからなあ - 名無しさん (2018-09-21 10:39:46) そもそも性能上げるために使うなら低レアに使った方が良いと思う - 名無しさん (2018-09-21 12:08:47) 星4に2個が一番コスパいいだろうな - 名無しさん (2018-09-23 16:23:58)
再臨1が一番好きなんだけど再臨3の太ももも捨てがたい。悩ましい - 名無しさん (2018-09-21 12:09:15) 僕はパイズリ穴の第二再臨ちゃん! - 名無しさん (2018-09-21 12:10:37) その発想はなかった。そう言われるとドスケベだなスカディ - 名無しさん (2018-09-21 12:15:19)
いいよね…パイズリ穴。沖田ちゃんのも大好き。 - 名無しさん (2018-09-21 13:12:15) お前ら性癖ダダ漏れやぞ - 名無しさん (2018-09-22 01:55:01)
せめて谷間が見えるとかオブラートに包めよ、直接的過ぎるぞw - 名無しさん (2018-09-22 10:34:17)
こういうこともできる♪ - 名無しさん (2018-09-22 11:26:57) あんたのせいでそういう意味にしか聞こえなくなったじゃねぇか! - 名無しさん (2018-09-22 11:31:50)
アンタ天才だよ - 名無しさん (2018-09-22 23:54:58)
どーれーにーしーよーうーかーなー - 名無しさん (2018-09-23 13:56:20)
第3は花嫁衣装だそうだが、あんなエロい花嫁衣装はエロゲの世界だけだろ… - 名無しさん (2018-09-22 13:18:54) Fateはエロゲ! - 名無しさん (2018-09-22 22:28:07) そうやった。女鯖が尽くパンツ一丁だったり、無駄に露出多かったりしても何一つとして問題なかったわ - 名無しさん (2018-09-23 01:06:31) 林檎が許す範囲ならセーフ - 名無しさん (2018-09-23 09:25:16)
レオニダスを5t突破してるの見たけど結局高難易度もこいつかい… - 名無しさん (2018-09-22 10:25:43) 3tもあったぞ、NP50%がどう考えてもやりすぎだったな - 名無しさん (2018-09-22 11:50:56)
いままでギルマーリンでやってきたことに別鯖の選択肢が出来ただけや - 名無しさん (2018-09-22 15:12:27) そこまでの高速突破はBではきつくね - 名無しさん (2018-09-22 15:28:29) 流石にダメージ自体はギルマーリンには基本的に及ばない。NPの工面を考えたらギルマーリンでは無理でエドモンスカディでならいけるってパターンは往々にして有り得るけど。 - 名無しさん (2018-09-22 16:17:15)
むしろなぜないと思ったのか - 名無しさん (2018-09-23 09:14:59)
スカディが人権たる理由は、他と違って自分も所有してないと力を十分に発揮できない→なのでフレンドの術がスカディで埋まっててもぐぎぎと眺めるだけしかできない→フレンドの大半がスカディを持ってる事前提でスカディに凸礼装を持たせるのでそれらを頼れないのが辛い(NP50%配布があるから手持ち次第ではあるが)スカディ持ってないとこの悪循環に取り残されやすいのよな。凸孔明のフレンドがもっと多ければいいのだけど、スカディの方があからさまにフレポ稼いでくるから付けてくれてる人少ないし - 名無しさん (2018-09-22 14:14:36) それは逆にスカフレ切ればいい。イベントとかによって変わりはするけど、孔明だのマーリンだの置いてる人も今でも多いぞ。 - 名無しさん (2018-09-22 15:15:51) 持ってないからフレ切るとか敗北者感あるよな - 名無しさん (2018-09-23 09:43:07) 適宜調整すればいいよって言ってるだけで多分そういう話をしてるわけじゃない - 名無しさん (2018-09-23 10:30:54) むしろ調整される側だけどな - 名無しさん (2018-09-23 12:49:03) 自分がスカディを出していても孔明フレキープはできるでしょって話だぞ…? - 名無しさん (2018-09-23 13:03:22)
そもそも現時点で凸できるほど礼装落ちてないので…すまない - 名無しさん (2018-09-23 12:55:17)
Wスカディできるとアーラシュを使わなくても良い、オダチェン不要、3Tアタッカー以外に泥礼装ガン積みできる、と良いことずくめだからなぁ。自分を含めフレの大半は術と全に孔明スカディ置いてる - 名無しさん (2018-09-23 12:58:22)
スカディにCKT凸してる人本当助かる。フレポじゃんじゃん持ってって - 名無しさん (2018-09-23 17:08:44)
周回で使うだけなら孔明が欲しくてもスカディとほとんど差はなくない?逆にスカディは孔明で代用できないけど - 名無しさん (2018-09-23 21:26:37) 回収力の高いA鯖使うときは100%まで微妙に足りないって状況がよくあるから50一括付与するのと10+10+30で分けて付与するのは微妙に使い勝手が違う - 名無しさん (2018-09-23 22:00:47)
六枚積みみたいに他にも20配布できることが強みになることはある - 名無しさん (2018-09-24 20:44:28)
孔明の全体配布のおかげでガーデン級パラPの宝具で1w2,3wをジーク君で3T周回出来てる - 名無しさん (2018-09-24 21:04:44)
本選が微妙なラインだから1と3スキル10にしてない奴そろそろ切られるなこれ - 名無しさん (2018-09-23 19:13:22) 全ならまだ持ってますアピールでギリ許せるけど術に凸CKTは切られたがってるとしか思えん - 名無しさん (2018-09-23 22:23:31) 凸ってないCKTつけたオールスキルマスカディよりはまだ凸ったスキル途中のスカディのがましだな。さすがに8くらいまでは欲しいが。 - 名無しさん (2018-09-23 22:50:16)
一応全に配置してるけど切られたことないな。お優しいことで - 名無しさん (2018-09-23 23:04:16)
3はスキルマだけど1と2はまだ8で術に置いてるわ。切られてない辺りうちのフレさん優しいんだな - 名無しさん (2018-09-24 05:30:51) 自前スカディのスキルちゃんと育ててれば特に困らないからね - 名無しさん (2018-09-24 07:01:18) つうかイベント周回で忙しいこのタイミングでいちいちフレ整理してる暇がないんじゃね。スキルマフレも普通にいるだろうし。 - 名無しさん (2018-09-24 07:21:42)
予選の時は困らなかったけど、本戦だとフレがLv8だとリチャできなくて困るわ。切りはしないけど - 名無しさん (2018-09-24 07:49:41)
イライラしてきたけどまだ礼装凸れてないから人のことも言えない - 名無しさん (2018-09-24 21:34:41)
1wニトクリス2w3wキャットで周回してるからs1やs3のLvが1でも問題ないし有り難く使わせてもらってるわ。スキルレベル見ながらサポ選んでる人って大変そうだな - 名無しさん (2018-09-24 21:43:13)
バサスロは厳しいのかもしれないけどぶっちゃけアタッカースキルマ巌窟王+魔術教会礼装で回ってるから追撃込みで3Tできるしスキル1は7以上あれば十分。流石にスキル3はスキルマじゃないと選ばないけど - 名無しさん (2018-09-25 06:31:38) 俺も巌窟王だけど追撃とか発生しないからs1とs3が10じゃないと困るわ - 名無しさん (2018-09-25 09:26:00) ウチのエドモンの宝具レベルだとガーデン2wで追撃発生したりしなかったりして、しかもNP回収が51~52だからs1未スキルマ使うと乱数下振れ時49割るかもしれんし10以外使わないわ - 名無しさん (2018-09-25 10:44:58)
バサスロ宝具2で回ってる身としてはフレスカディのスキル7/6/8あれば十分だ - 名無しさん (2018-09-25 07:33:47)
スキル10/10/10 凸CKT以外は切った。スキルマ、未凸なのが問題じゃない。それをサポートに出すことが問題。イベ礼装以外ならフィルターで弾けるから切らないのに。 - 名無しさん (2018-09-25 09:08:30) まあ切られりゃ相手も空いた枠で見合ったフレ探すだけだしお互いさっさと最適化していった方がストレス溜まらなくていいね - 名無しさん (2018-09-25 09:22:12)
純粋に疑問なんだけど、FGOの垢がわかるツイッターとかでなくwikiで切った報告するのは何か意図があるの? 俺はやった!的なアピール? - 名無しさん (2018-09-25 11:07:43) 自分好みのサポート出してる人を増やしたいんでしょ。ここを見てサポート変更する人もいるだろうし - 名無しさん (2018-09-25 11:19:20) ここを見たからといって素材や礼装が湧いてくるわけじゃないからだいぶ望み薄かと - 名無しさん (2018-09-25 11:39:10)
野良にスキルマ凸礼装ちょこちょこみるけど、このページ見てる人(昨日でおおよそ2200アクセス)にも暗に変えてくれって言っている事か。いろんな考え方があるんだねぇ - 名無しさん (2018-09-25 11:53:55)
鋼足りない… - 名無しさん (2018-09-23 22:32:03)
頭塩キャラ - 名無しさん (2018-09-23 22:50:34)
オダチェン孔明込みの狂スロで3T周回できりゃ良いからスキルマは原初のルーンだけで妥協……やだ!もう小生お城周回するのやだ! - 名無しさん (2018-09-24 06:24:27)
自分で持ってなくても - 名無しさん (2018-09-24 17:14:57)
間違えた、自分で持ってなくてもカレスコバサスロにカレスコエレナで3連続宝具発射は出来るし、やっぱりフレに出してくれるのはありがてぇ - 名無しさん (2018-09-24 17:17:00)
今回の周回で初めてExまで出したんだけど、頭が高い神にひれ伏せ、の言い方がアルテラサンタみたいでかわいい - 名無しさん (2018-09-25 03:23:42)
B鯖はマーリン前提調整されても変わるのは火力だけだが、Q鯖をこいつ前提で調整されると何から何まで悲惨な状況になるからこれからが怖いんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-25 13:53:30) こいつ前提で壊れないようにQサバの強さ調整してたらエドモン強化なんてしないわな。 - 名無しさん (2018-09-25 14:04:38) エドモンとか頼光は持ち上げられすぎだろ。エドモンなんか宝具強化無しの宝具LV1じゃWスカディでも3T周回では火力不足じゃろ。 - 名無しさん (2018-09-25 14:19:23)
宝具強化入った今でもスカディいなかったらそんなに採用されないだろエドモン - 名無しさん (2018-09-25 14:28:38) かみ合ってない - 名無しさん (2018-09-25 14:41:29)
スカディ実装から宝具強化までの期間って短いけどその時点で割とぶっ壊れてたもんね…そのエドモンを宝具強化ってことはバランスはあまり考えてないだろうからスカディ前提でQサバを弱くも強くもしないとは思う。というかもともとQって素の性能から強かったわけじゃなくごく一部除いて相当不遇だったから、今まで通り素の性能が不遇なキャラが出続けるだけ…それを底上げできるサポキャラが増えただけましよ - 名無しさん (2018-09-25 14:45:40) 宝具強化後だろ一気に持ち上げられ始めたのは、Wスカディでも自力じゃNP獲得が50に届かない敵構成が多くて、威力も50000弱だから2waveが処理できない可能性が多く指摘され狂スロで良くね?になったんだから - 名無しさん (2018-09-25 15:02:26) スカスカ実装数日でここでも2chでも持ち上げられまくってたよ。オーロラ周回にも使えるってんで話題にもなってた - 名無しさん (2018-09-25 15:06:23)
自力じゃNP獲得が50に届かない敵構成って強化前でもそんなないよ。あとそれ結局宝具レベル次第だしね - 名無しさん (2018-09-25 15:08:46)
そもそもが悲惨なQ鯖のテコ入れで出たのが術スカなんだから、術スカがいるからって今よりQ鯖を弱く作るのはありえないでしょ。それはそれとして、今以上に弱いQ鯖ってどんなのが出てくるかは少し興味あるわ。新規で強化前アストルフォみたいなのが来たら確かに悲惨だが。 - 名無しさん (2018-09-25 14:51:55) NP獲得が優秀な鯖は実装はしばらくされ無いかも知れないとは思う。Wスカディでの運用が前提になり過ぎて - 名無しさん (2018-09-25 15:00:13) ほぼ同時期実装のワルキューレがWスカディでは全サバ最高レベルのNPリチャージだったりするし既存のエドモン強化だってスカディ実装後だったしぶっちゃけそこまで運営は考えてないんじゃね?さすがに回収安定のQ多段星5全体バサカとかは出してこないとは思うけどね - 名無しさん (2018-09-25 15:05:18)
根本的にQってスカディ来る前から基本的に最底辺だぞ。木の言い分は今までのQサバが本体性能で悲惨な性能してなかった場合じゃないと成立せんだろ。もともと強いBにマーリン前提で控えめってのはまだしも、元が基本的に弱いQじゃ条件からして違う - 名無しさん (2018-09-25 15:00:26) 最初期はBバサカ>Q鯖>A鯖>B鯖で、バッファーが増える度にBAに追い抜かれていった感じやな。 - 名無しさん (2018-09-25 15:07:43) 最初期をどこまで含めてるかによるだろうけどQが息し始めたのは年末くらいのバランス調整やカード性能壊れの沖田、ジャック、火力お化けの師匠あたりが実装されてからじゃないか? - 名無しさん (2018-09-25 15:10:41) 根本的にQカードの性能が低いから本体性能やスキルをBAと同じ考え方で作ると自然と弱くなる。かといって本体性能を上げると一気にぶっ壊れる。ってことで調整の匙を投げた結果がスカディだな - 名無しさん (2018-09-25 16:10:31) BAに比べて初手にQを選ぶメリットもQチェインするメリットもかなり薄いからねえ。加えて火力デバフ状態になるし - 名無しさん (2018-09-25 17:57:44)
個別のスキルや宝具の底上げはあるけど、Qは各鯖の差も大きいからやるなら順次やってくしかなさげ。 - 名無しさん (2018-09-25 22:29:59)
最初期は有利クラスで染めるのも難しく、再臨 - 名無しさん (2018-09-26 10:38:38)
もし今までよりも悲惨なQ鯖作ろうとしたらどんな感じになるもんかね。簡単に思いつくのはQ1hitとか、スキル使用のデメリットでNP減少とかかね。 - 名無しさん (2018-09-25 16:00:28) あまりだれだれを弱いっていうのはよくないけど、アタッカーなら新シン、サポならおっきーは最低限下回らないといけないからなぁ… - 名無しさん (2018-09-25 16:04:28) つまり低ヒット数、低攻撃力、非攻撃Q宝具ってことね。 - 名無しさん (2018-09-25 16:24:50) 非攻撃宝具なら内容次第。アタッカーなら純粋に悲惨さなら弓の星5あたりでQ全体宝具で1ヒットで中途半端に攻撃スキルよりのキャラとかかな。連射はアタランテに遠く及ばず、同じクラスの同レア全体宝具は化け物ぞろいでたぶん使われることはない…そして仮に実装されたらどうせ恒常入りしそう… - 名無しさん (2018-09-25 16:38:50)
そもそもこのゲームバランス取りへったくそで非火力宝具だとマーリン孔明スカスカみたいなぶっ壊れとそれ以外の用途不明のどっちかしかいないからなあ。非火力の時点でカードの色にかかわらず悲惨 - 名無しさん (2018-09-25 17:59:47)
Qの非攻撃宝具ってその時点で死ぬほど弱いからなあ…スカディ連射抜きに考えたQ宝具の利点って結局素の火力の高さと殴って出てくる星なわけだし。初手補正が実質デバフでAチェイン阻害するからNP回収もままならずじゃサポート宝具をまわせないしそもそもカレスコなきゃ宝具発動すら怪しい始末でコンセプト破綻する - 名無しさん (2018-09-26 09:41:56)
今後Q鯖はこいつでバカスカ連射させないために効率クソほど落として代わりにNPチャージで我慢しろってぽんぽこ仕様になると思う - 名無しさん (2018-09-25 17:53:56) 20か30のチャージがあれば2発型のハードル下がるからそれはそれで機能するんで、言うほどじゃないかな。孔明もだけどNP50付与は強いからね。 - 名無しさん (2018-09-25 22:26:32)
その気になれば3連発も視野に入る殺牛若で我慢ってむしろ強欲では - 名無しさん (2018-09-26 09:59:24) 牛若丸クラスだと、周回用全体Qとしては物足りないのは解るな。アタランテみたいなスカディ無しと有りで雲泥の差が出ると言う程でも無いけど、やっぱりオダチェン無しで3連打出来る全体Qが多い以上、そこを基準にはされると思う。勿論火力が足りず「3連打出来るけど3T周回は出来ない」みたいなのも困るけど - 名無しさん (2018-09-26 19:40:34)
間違いなく同時に作っていたであろうワルキューレが全体Q初のリチャ15越えの時点で心配は要らんかと - 名無しさん (2018-09-26 10:15:47)
その理屈で行くと玉藻がいるA鯖はスキルCTがクソ長くなってないといけないし、マーリンがいるB鯖は攻撃系バフ持てなくなっているはずだけど、そんなことは起きてないんだから悲観的になりすぎでしょ。 - 名無しさん (2018-09-26 10:32:26) 説得力あるな - 名無しさん (2018-09-26 15:47:51)
その理屈で行って自身のスキルCTを長くされたQ鯖がいますね… - 名無しさん (2018-09-26 21:48:47) どいつのことだろ? - 名無しさん (2018-09-27 10:47:39)
メイド王? - 名無しさん (2018-09-27 12:25:59)
スカディ実装後のQ鯖ってワルキューレと牛若とディルぐらいしか居らんが誰のこといってんだ? - 名無しさん (2018-09-27 17:16:06)
すまんがA偏重鯖は玉藻意識したCTになってることあるぞ - 名無しさん (2018-09-27 11:17:29) 確かにアルジュナやフィンのCT長過ぎってのはよく聞くけど、それは玉藻意識というより、設計ミスなだけでしょ。 - 名無しさん (2018-09-27 14:48:26) アビー「私も私も」 - 名無しさん (2018-09-27 16:44:39) エレナもだけど攻撃宝具A鯖だからじゃない? - 名無しさん (2018-09-27 17:27:39)
君はこれ以上CT短くしたら壊れるから… - 名無しさん (2018-09-29 00:39:28)
アルジュナやフィンより書文の方ががCTと効果時間の釣り合いがヤバイよ - 名無しさん (2018-09-29 17:08:03)
上でも言われてるがそれを考える運営ならワルキューレやエドモン強化なんて実装しないわ - 名無しさん (2018-09-26 15:47:18) まあ結局のとこ対戦ゲームじゃないしね、使える鯖でなんとかするだけだし。これがランキング報酬ある系なら気になるけどさ。 - 名無しさん (2018-09-26 18:09:36) それな。だから俺が望むのは不遇鯖の強化のみだ。ぶっ壊れが新規で出るのは構わないから昔の鯖をインフレに取り残されないようにして欲しい - 名無しさん (2018-09-27 17:18:48)
そんな鯖出してもみんな大して課金してくれないから大丈夫だと思うぞ - 名無しさん (2018-09-26 19:05:41)
スカディは根本的なQ鯖調整を諦めて用意した鯖だし大丈夫だろ。アニプレの2018年3月期決算がFGO効果で伸び率凄いことになってたから、アホな調整やって売上落とそうならアニプレとその親会社であるSMEが激おこになるんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-26 21:12:13) BA鯖の周りが悪くなったり、明らかに偏りがしたら調整は入るんじゃね? - 名無しさん (2018-09-27 13:18:09) ×周り 〇ガチャの回り - 名無しさん (2018-09-27 13:37:55)
クソN/A、宝具にNP獲得量ダウン効果、自分を除く味方全体のスキル封印、色々ありますQ鯖調整の方法 - 名無しさん (2018-09-26 21:44:01) なんかエミネムが浮かんでくる… - 名無しさん (2018-09-26 23:53:50) エミネムさんは何でも知ってるからな - 名無しさん (2018-09-26 23:59:44) 何でもは知らない 知ってる事だけ - 名無しさん (2018-09-30 07:15:31)
どう見てもエミネムさん意識して書いてあるからそりゃそうだろう - 名無しさん (2018-09-27 11:00:39)
術スカのスカート回りって違和感ない?2臨のスカート(飾り布?)が腰じゃなく、下腹あたりから始まってて腹が長く見えるし、3臨はスカートの前掛け部分と足の位置が変な感じだし。 - 名無しさん (2018-09-27 10:41:17) どの道こっちは一臨図を使ってる - 名無しさん (2018-09-27 16:42:06) わかる。しっとりドレス良い……。 - 名無しさん (2018-09-27 23:30:40)
スカディのQBモーションの可愛くない? - 名無しさん (2018-09-27 12:29:08) ずどーん☆ - 名無しさん (2018-09-27 13:35:15) 周回中に突然聞いた事ない攻撃ボイスが聞こえてきたからレアボイスかな?と思ってたけどQ→Bの攻撃モーション時のボイスだったのか - 名無しさん (2018-09-28 06:42:42)
お前のせいで周回中の癒しができてモチベ維持がしやすくなっちゃたじゃないか!どうしてくれるんだ!ありがとう! - 名無しさん (2018-09-28 20:38:12)
これの素晴らしい所はQBという非常に現実的なカードの切り方で見られるってところだな。イスカンダルみたいなABBの槍投げモーションとか普通にやってりゃまず見れねえカードの切り方でなる特殊モーションとかほんまクソ。痒い所に全く手が届いてない - 名無しさん (2018-09-29 16:43:31)
めtっちゃかわいいなこれ!!!!教えてくれたありがとう! - 名無しさん (2018-09-29 22:48:04)
塵とオーロラのわくわくスキルマセットを同時に回収できる神イベが開始したぞ - 名無しさん (2018-09-28 18:37:15) イベ終了後1週間以内にスキルマにしなければフレ切られかねない恐怖のイベントだぞ・・・ - 名無しさん (2018-09-28 18:49:14) 「お前さぁ…ギル祭何してたの?」 - 名無しさん (2018-09-28 19:28:02)
ガチ勢は開始前で10/1/10が最低ラインだったから…… - 名無しさん (2018-09-28 22:40:57) そもそもイベント無い期間フリクエ周回していれば十分揃う数だったし流石にね?効率厨ならスカディスキルマ以上に優先する事項なんて無いしね? - 名無しさん (2018-09-28 23:09:31) イベントない期間…?種火半減とかあってほぼほぼ存在しなくないか? - 名無しさん (2018-09-30 07:17:35) 林檎齧ってって意味ならそんなんイベントがどうこう関係なしにいつだろうが揃うし - 名無しさん (2018-09-30 07:20:35)
ガチ勢は開始前で10/10/10だぞ - 名無しさん (2018-09-29 17:02:11) これ、まぁシステムの最低ラインは6/6/10あればいいって感じだけど - 名無しさん (2018-09-29 17:39:59)
まぁ、さすがにイベ後にスキルマじゃない人は聖伐だよね - 名無しさん (2018-09-30 07:02:12)
3回に一回は落ちてるしたまに3個落ちる時もあるから余裕でスキルマ出来るわ 今後のためにも回りまくるしか無いね - 名無しさん (2018-09-28 23:25:31) 金林檎10個分やって1個しか落ちなかった俺は相当運が悪いんだな - 名無しさん (2018-09-29 00:14:46) 俺もこんなんだわ。偏りがひどい - 名無しさん (2018-09-29 06:53:37)
まー10個って1個AP140としても35周分だし、それぐらいだとやっぱ偏るよね。試行数増やせば安定しだすとは思うけどさ。 - 名無しさん (2018-09-29 07:05:12)
僕はギルギルマンを信じてた!(手のひら大回転 - 名無しさん (2018-09-29 01:01:55)
CKT4枚拾えてると3w目が一番どうでもいいバトルって新鮮だあ。 - 名無しさん (2018-09-29 05:24:46) あと5枚拾えばええんやで - 名無しさん (2018-09-29 17:32:02)
スカディは育ってるけどスカディ以外のオーロラ鯖用になるからありがたい。スカディの優先度高すぎて他に回ってなかったからな - 名無しさん (2018-09-29 14:29:29)
ようやく8/8/8からオールマになった。イベ礼装サポは孔明、マーリン、スカディ誰がいいかな… - 名無しさん (2018-09-30 01:45:48) フレにスカディが多いならスカディでそうじゃないなら孔明 - 名無しさん (2018-09-30 09:29:20)
髪型は第三が一番好きで衣装は第一が好きでリボンは第二が好きなので歯痒い - 名無しさん (2018-09-29 14:52:21)
今のところ武蔵ちゃんに吹雪が弾かれたことないけど成功率とかどうなってるんだろ。黒子には何回か弾かれたしなぁ - 名無しさん (2018-09-29 19:46:07) 運 - 名無しさん (2018-09-29 20:28:54)
君は素晴らしく運がいいな - 名無しさん (2018-09-29 22:56:08)
耐久戦に初めて起用したけどえっちゃんのクリが即死級だから回避短いスパンで貼れるのは強いな - 名無しさん (2018-09-30 20:20:20)
普段のフリクエ周回:スカディ。イベントでの礼装縛り周回:スカディ。高難易度:スカディでもマーリンでも玉藻でも好きにやれ。わかってたけど優遇されすぎちゃう? - 名無しさん (2018-10-02 10:30:17) 比較対象から孔明を意図的に外しておるな - 名無しさん (2018-10-02 10:46:31) 孔明はカード色に関わらないからね - 名無しさん (2018-10-02 13:58:39)
カードや乱数運関係なく確殺できる人限定だし、良いんじゃね? 最低ダメ引くと3waveミリ残しで4Tが時々あるとか程度なら兎も角、カード運が悪いと2waveでも止まるような人は別構成で回った方が効率的だし - 名無しさん (2018-10-02 11:43:59) それすべての構成で同じこと言えね?この場合、できることで語ってるんだしさ - 名無しさん (2018-10-02 14:00:14) スカディバフ使ってから4T経ったら、かなりのポンコツチームになるからな - 名無しさん (2018-10-02 17:46:56) 続き:その3Tで決着付けれる場所はWスカディ使う、付けれない場所では使わない(と言うかスカディが邪魔まである)。圧倒的な殲滅力は宝具LVにも依存しているし、スカディ持っててもアタッカー鯖が揃って無ければ周回では全く使えないのだから、別段気にする事も無いんじゃねーの? - 名無しさん (2018-10-02 17:52:00)
確かに盛りすぎな感はあるが、元々マーリンでやり過ぎてマーリンゲーになってたのをバランス揺り戻そうとしたらこんなんにせざるを得なかったって感じじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-02 14:27:49) まだQだからなんとかなってるけどアーツ型スカディが来たら破綻しそう。威力も下がらないし基本的にQより連発しやすいし - 名無しさん (2018-10-02 14:37:21) そんな玉藻とスカディを同時に殺すような鯖はまず来ないから安心しろ - 名無しさん (2018-10-02 15:02:44) カノウD「貴様らに本当のインフレというものをお見せしましょう」 - 名無しさん (2018-10-02 17:26:16)
そんなの☆6来たら~ とか 有償石専用鯖が出たら~ とか 宝具LVが10まで拡張になったら~ とかと同じ位の来た時に考えろって奴じゃね? - 名無しさん (2018-10-02 17:55:37)
アーツ型スカディはまず来ないだろうなぁ。一番ワンチャンありそうなのでNP20付与3TA50の術だろうし。最悪下手するとクソ調整されてNP10付与とかいう絶妙に使い勝手悪いのが実装されそう - 名無しさん (2018-10-02 18:15:56) 最近は耐久気味のが少なかったから感じにくかったけど、耐久があるのがくると既存のAがとまらなくなるの再認識できたしね。やっぱCT減ある分で一度エンジン動き出すとマジのお化け。 - 名無しさん (2018-10-02 19:02:55)
まだサポ鯖でA10クリ15up系の絆礼装(マーリン・スカディのA版)が出てきてないから星4か星5あたりで実装されそう。不夜殺みたいに攻撃宝具のパターンもありそうだが - 名無しさん (2018-10-03 16:11:36)
NP配布できるAサポに見せかけて肩透かしを喰らわせた後に実装する流れやぞ。Qは既に先人がいるし - 名無しさん (2018-10-03 16:17:59)
アーツ型スカディというか速攻型のAサポというか。ルルハワで術ギルに全体NP20配布が欲しいと何度思ったことか - 名無しさん (2018-10-03 16:34:31)
凸カレなり星5宝具2や星4宝具5要求してるから妥当じゃね。金かけた分だけ便利に、楽になる程度だし。周回楽になったところで宝具レベル上がる訳でも無いから、ソシャゲらしく課金で時間短縮してるだけだからね - 名無しさん (2018-10-02 18:30:20) システム系は基本ハードル高いからねぇ(パラで下げてるのはあるけど)、宝具5や各種礼装を用意するTA勢よりは低いにしても、ソロゲームとしてひとつの目標点なんだよね。 - 名無しさん (2018-10-02 18:44:04)
これがまあPvPならちょいまってとなるけど、PvEでの花形属性を定期的に入れ替えてるだけでもあるしね。 - 名無しさん (2018-10-02 18:58:41) PVPだと早さやカウンター(強化解除や防御バフ等)の概念が入るから、火力UP一辺倒なスカディは向いてないような気もするw - 名無しさん (2018-10-03 17:02:38)
その前提条件満たしても他ができないって話じゃないの? - 名無しさん (2018-10-03 16:02:32) 既存鯖以上のパフォーマンスを発揮する新鯖が実装されたらあかんのか? - 名無しさん (2018-10-03 16:09:41) いけないかどうかは結局そのパフォーマンス次第だな。スカディを実装してQで連発周回可能にするのが正解だったかQそのものに手を加えるべきだったかはわからんが、例えば上でも言われてるようなアーツ版スカディみたいなのが実装されたら間違いなく「あかん」ってことになるだろうね。 - 名無しさん (2018-10-03 16:22:00) 実際に実装されてるスカディの話をしてるんだからそんな例えばは考えずにスカディの話をすればいいと思うん - 名無しさん (2018-10-03 16:28:09)
自分が出来ないからって因縁付けている様にしか取られんぞ、スカディが居なかったら孔明マーリンアーラシュBアタッカーで周回しているだけだし、上でも書いたけどスカディ構成は3Tで決着付けれないと一気に雑魚くなるから、一定以上の宝具LVとかで指定鯖持っている人限定だし、そこまで気にする必要も無いだろ - 名無しさん (2018-10-03 16:48:51) あんた安価ミスってないか?びっくりするほど話がかみ合ってないぞ?仮にミスじゃないとして、要はアーツでスカディコピペ実装するみたいな誰が見てもやりすぎなキャラがアウトって話であって実装されてるスカディがやりすぎなんて一言たりとも言ってないわけだぞ。いったい何をどうつなげればそれが自分でできないやつが因縁つけてるって発想になるのよ - 名無しさん (2018-10-04 01:38:18)
横だけどその人、インフレの是非に対して、その鯖のインフレ次第って至極当たり前のこと返してるだけじゃないか?スカディに関してもよく議論に上がるQそのものの救済をするべきだったか否かはわからないって触れてるだけのようだし。 - 名無しさん (2018-10-04 02:46:53) 要は仮にスカディがアーツバッファーだったら流石にヤバかったけどクイックだからまあ問題ないよねって話やろ?話の趣旨がブレてるせいで余計な誤解を生んでると思う - 名無しさん (2018-10-04 09:12:00)
ガーデンをCKT5積・3T周回って事なら孔明でも出来るよ?勿論ハードルはそれなりに高いけど。6積で確定3T周回は無理かもしれないけど - 名無しさん (2018-10-03 16:19:07)
しかしダブル体制ができて、孔明が周回ではやっと休めるようになり(ただし高難易度は除く)マジ救いの女神に思われてそう。 - 名無しさん (2018-10-04 01:18:20) 周回だとサポ欄から激減したマーリンが一番崇めていそうだわ - 名無しさん (2018-10-04 03:56:09)
手に入れてから絆10までの時間が最速のキャラだったぜ… - 名無しさん (2018-10-04 01:51:08) まだうちは8だ… - 名無しさん (2018-10-04 02:17:06)
この期に及んでスキルマにしてない癖に並べてる糞ども全員掃除してきたわ - 名無しさん (2018-10-04 20:04:52)
メカエリイベントだと追加エネミーのせいで3ターンが…うーん…困った。 - 名無しさん (2018-10-05 10:07:46) ネロ祭みたいにイベント礼装フル積みするメリットはあまりないからエネミー100%アップつけて凸カレでぶっ飛ばすゲームになると思う。交換用の素材はミッションこなしてるうちに結構集まるんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-05 10:51:14) ハロウィンってなぜか交換レート高いからそれだと厳しいと思うぞ - 名無しさん (2018-10-06 12:44:56)
優秀過ぎる鯖はマスターの脳味噌を溶かすな - 名無しさん (2018-10-05 11:18:51) これは確かに思う。考えもしないで困ってる人が多い気がする。 - 名無しさん (2018-10-05 14:16:10)
ハロウィンは特攻鯖にイベ礼装ガン積みして素殴りするイベントだぞ、宝具なんぞ使ってんじゃねえ - 名無しさん (2018-10-06 09:55:18) CEOは多分過労死しないから大丈夫 - 名無しさん (2018-10-06 10:17:16) 過労死させる側だからな - 名無しさん (2018-10-07 00:39:19)
CEOとタマキャ並べてあとメカエリかフレの狂素殴りするだけだよな、スカディどころか術サバ要らない - 名無しさん (2018-10-07 17:12:03) 素殴り周回できるとスキル押し間違いとかなくて楽 - 名無しさん (2018-10-08 16:50:39)
後半になってくると孔明入れたほうが安定感増すんだよなぁ。NP配布に攻撃バフでCEOやメカエリが加速する - 名無しさん (2018-10-16 23:29:31) いやBチェインの邪魔になるからいらんけど Wエルバサでいいよマジで - 名無しさん (2018-10-17 21:04:37)
2waveが2+1とかだからクリティカルで終わらせられるしスカディでも問題なく最短周回できるよ。マルタ礼装とアトラス院で6枠イベント礼装とかできるし。 - 名無しさん (2018-10-07 02:47:36) その手の周回システムでは、10回やって10回とも成功しない場合は「問題無く」にはならんと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-10 21:40:45)
ハロウィン普通に1wave2連発 2waveクリ殴り 通常殴り 3wave宝具でかなり早いとおもうが - 名無しさん (2018-10-07 16:06:47) 3waveに宝具撃つまでNP貯まっている保証も無いし、敵のHP低いからB軸の鯖を孔明とかで攻撃上げながら5T中2回宝具撃つみたいな感じにした方が確実に5T周回になり結果楽だと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-10 21:31:03) 5ターンで済んで敵のHP低いとかどこ周回してんだよ それこそニトアーラシュスカスカでいいだろ - 名無しさん (2018-10-17 21:07:44)
地下工場、面倒だから追加出させず3Tで済ましてるわ…… - 名無しさん (2018-10-18 11:50:29)
スカスカで鬼王やってて思うのがクリティカル発生ダウンも強いなと - 名無しさん (2018-10-30 09:33:17)
BBペレは場合によっては最高の相性を発揮してくれると思った。アタッカーのQを無貌の月で安定供給しつつ星出しして、いざとなれば自己改造で自分も殴りに行ける - 名無しさん (2018-10-30 11:37:23)
スキルの発動モーションがだんだんと「ブボボ(`;ω;´)モワッ」に見えてきた - 名無しさん (2018-10-30 18:27:39) 下品な奴め - 名無しさん (2018-10-30 20:27:51)
ちょっと気になったんだが、性能欄の総評にアタッカーのQカードは3T中最大3枚って書いてあるけど、運が良ければ最大6枚じゃね? - 名無しさん (2018-10-31 13:18:56) それ前後の数ターン0枚になるやつじゃない? - 名無しさん (2018-10-31 13:33:56) 書いてから思ったけどスキルの効果ターン中の話だからあんまり関係ないか。 - 名無しさん (2018-10-31 13:40:30)
最大枚数で言えばコマンドシャッフル使えば9枚まで行ける。難点って書いている部分に運が良ければ6枚あるから欠点では無いとか書くのでなければ、修正しても良いんじゃね? - 名無しさん (2018-10-31 14:45:45)
相性いい鯖にメルト入ってないんだな。スカスカが相性いいというより、メルトがスカスカ適正高いだからまあ、そうか - 名無しさん (2018-11-01 20:14:46) クイックで相性よくないやつとかおらんからな。メルトみたいにただバフして殴るだけならもはや書くまでもない - 名無しさん (2018-11-01 21:50:58) まあ、スカスカでおっきーをも救おうなんてバカな考えはよすんだな。ハハハハ - 名無しさん (2018-11-02 00:20:47) マーリン入ると途端に城塞化するのが困る - 名無しさん (2018-11-04 15:39:17)
キャスニキに、原初のルーンにNP30を付ける技を教わってきてくれませんかね。25でもいいから。 - 名無しさん (2018-11-04 21:48:31) 強欲が過ぎない??? - 名無しさん (2018-11-05 11:46:22)
スカスカシステム用に配布4鯖はだれがいいだろうか?普段はアタランテでやってて呼符でバサスロットもきた。ただし凸カレはない。なので色々と悩む。バサスロットを宝具2にして2T用キャラにするのもありっちゃありだし、槍だと多分パールのほうがいいのかな?弓用を増やすのもあり。悩む - 名無しさん (2018-11-08 14:56:36) バサスロはある程度OK前提だけど、未凸カレでもスカスカ孔明で宝具3連射できるからバサスロがおすすめかな。 - 名無しさん (2018-11-08 15:04:33) あんがとう。ぬー孔明もいないんだよな。けどやっぱ宝具2だとダメージが違うからバサスロがいいかー - 名無しさん (2018-11-08 17:32:34)
使った感じ槍はパールよりワルキューレのほうがNP周りが楽なのと道中火力が高いからおすすめ。 - 名無しさん (2018-11-08 21:59:22)
スカスカ要員が宝具1巌窟王と宝具1アタランテしかいないけど、今度の星4配布誰もらったら良いかな?凸カレ持ってて今の処は巌窟王で間に合ってる気がするんだけど、他にオススメいたら教えてほしい - 名無しさん (2018-11-08 23:26:44) バサスロ、ワルキューレ、パール、アストルフォこの辺かな? - 名無しさん (2018-11-08 23:32:02) スカスカの鉄板だと思うんだけど、その辺選ぶメリットって敵クラスが1種類のときに巌窟王より火力出せるってことでいいのかな?(バサスロは別として) スカスカ初心者なんだけど実際みんなスカスカ要員って場所によって使い分けてるん? - 名無しさん (2018-11-09 00:01:26) 俺はフラン使ってるかなぁ。バサスロもフランも宝具1だし、2004も戦闘服もカンストしてるから火力高いほうが安定するし…って感じで - 名無しさん (2018-11-09 11:43:30)
エドモンよりNP周りが優れてるのはワルキューレだな。弓以外の火力はあれだけど弓相手なら道中はまぁまぁ火力高い - 名無しさん (2018-11-09 13:49:53)
アタランテほぼ一択。スカスカシステムはアタッカーの宝具レベルに強く依存するので、宝具1だと云うほど3T組めないってことが多い。巌窟王はいるっていうなら猶更、半端な火力の選択肢を増やすより今ある選択肢を強化した方がいい - 名無しさん (2018-11-09 15:35:03) よくよく考えてアタランテ選ぶことにした ありがとう - 名無しさん (2018-11-09 18:01:41)
スカスカさまほんと強い。地味に防デバフもいい仕事するよなあ - 名無しさん (2018-11-14 18:01:42)
不夜殺とスカディの絆礼装が揃ったので早く試し打ちしたい。Qアタッカーに黒聖杯+Wスカディ→オダチェン絆不夜殺が手っ取り早いのかな - 名無しさん (2018-11-14 20:54:08)
噂のスカスカアタランテやってみたけど、最終waveまで雑魚の場合しか通用しないのね…ボスのhp10万越えとかしてるといちいち殴らないといけないから時間かかる - 名無しさん (2018-11-16 20:18:17) Wスカでクラス関係なく回れるのはエドモンバサスロの特権みたいなもんで、もともと等倍勢は宝具重なっててもちょっとキツイんよ - 名無しさん (2018-11-16 20:23:25)
有利取れる相手なら星も出てるしそのまま殴ればよくね。等倍の話なら上の方と同意見だけども - 名無しさん (2018-11-16 20:28:33)
今日追加のクエでスカスカ使いにくいって意見を見たんだが、やっぱスカ持ってるととりあえずスカスカ編成から考えちゃうんだな - 名無しさん (2018-11-17 20:22:11) 今日のは相手狂でしかも2waveが2体だから厳しいよ、そもそもQ宝具ループは相手が3体いて宝具で50%溜められる事が前提だから孔明マーリンでやった方が良い - 名無しさん (2018-11-17 20:43:33)
スカディ実装時に「クリスマスの時とか2wave2体だったからそういう場面だとキツイ」ってまんまこのクエストの事を例に出して「流石に個のクエみたいなのはキツイ」って言われてたからね - 名無しさん (2018-11-17 20:49:01) 普通にいけるんですけどね - 名無しさん (2018-11-18 03:25:09) 弓と狂以外の門だとパール使えなくない? - 名無しさん (2018-11-18 08:46:30) この木枝4門の話だろ。パールに固執する必要ないし他門は他使えば良い。 - 名無しさん (2018-11-18 14:42:21) 2wave2体ってのはクリスマスのクエ全般をさしてるんじゃないの?少なくとも過去ログ見るとクリスマスの事を指して言われてるっぽいけど - 名無しさん (2018-11-18 15:21:30) だから仮に他門の話でも他使えば良いって言ってるだろ。何が言いたいんだ。 - 名無しさん (2018-11-18 16:00:58) 「普通にいけるんですけどね」って枝付けてるからこのやり取りが発生してるんだろ。全クラスの敵を相手にそれぞれで対応するQアタッカー全員が2wave50%リチャ確定出来る訳でもないのだし - 名無しさん (2018-11-18 16:15:54) 全門スカスカ編成では行けないって言いたいわけだよね?どこいけないの? - 名無しさん (2018-11-18 18:52:53) 1~3断片エドモンバサスロ。4→断片パール。5→無理かと思ったらボスHP低いおかげでエドモンに協会(20チャージのみ目当て、殴りは要るが誰のどのカードでもいい)でいけた。6→断片パール。今のところ全部行けてるな - 名無しさん (2018-11-18 19:18:25) 当時は兎も角、HPが激減されてる復刻ならバフ必要ないから協会で+20したら確かに行けるな。 - 名無しさん (2018-11-18 19:44:13) 去年のままでもエドモン宝具2とかで行けるけどね - 名無しさん (2018-11-18 19:52:07)
まぁ6門断片パールは完全に罠だけどなw 誰もが思いつくしそれでいけるけどドロップボーナス減りまくりっていうw - 名無しさん (2018-11-18 21:08:43) どんな構成の方が良いと? - 名無しさん (2018-11-18 22:54:03) マジレスするとWエレシュキガルかエレ+孔明(orスカディ)+エルキドゥかWエレ+エルキドゥがいいよ、編成難易度と要求宝具レベルは上がるけどWエレエルキドゥが一番良いな - 名無しさん (2018-11-18 22:57:13) そいつらにNP礼装持たせて各1発づつ打たせるのか? - 名無しさん (2018-11-18 23:03:50) 横だけど 第6なら大手を振って特効NP50礼装付けれるのに、態々それらのボーナス鯖&ボーナス礼装を除外してまでボーナス外鯖&ボーナス外礼装に固執する意味なくね? - 名無しさん (2018-11-18 23:07:35) 礼装数は一緒だからボーナスキャラの3個分の差が出るって話だな。 - 名無しさん (2018-11-18 23:23:51) ★5礼装はコスト面でも入手面でも全員に埋めるの難しいから割とデカイ - 名無しさん (2018-11-18 23:26:09)
第6門自体がドロップ対象の関係で凸スターリーでいいから、Wエレに凸スターリー、エルキドゥに凸カレスコでOK エルキの宝具が2以上ならマスレは要らないんで2wの火力増強あたりに極地礼装辺り使えばいい - 名無しさん (2018-11-18 23:07:55) スカディより更にハードル高い構成だなw エレシュキガルが宝具LV1だと2wave1T突破が確定じゃ無いけど4Tで良いやと思えば気楽な構成だな - 名無しさん (2018-11-20 02:50:37) 廉価版でいくなら3wサンテラ、2wジャンヌリリィでもいけるけどな。サンテラのスキルでリリィ宝具撃てるし、1wは借り物のエレシュキガルでいいわけだし - 名無しさん (2018-11-20 03:20:54) アルテラでワンパン行ける?別にワンパンじゃ無ければダメと言う話では無いけど、時間効率が悪い泥重視は一長一短になるから3T周回の話題に対しては、廉価版じゃなく下位互換的な感じがする - 名無しさん (2018-11-20 22:35:39) 上のスパム入りPTで行けるのかは不明だけど、少なくとも凸スターリー付けたエレちゃん*2で1-2waveブッパして3waveを40%バフ&自バフ&マスレ乗っけたサンテラならワンパン出来るよ。カード構成が糞で2waveでマスキル使った場合でも、3waveに自バフ&40%バフ&殴りで確殺できるし。 - 名無しさん (2018-11-20 22:53:30)
エルキの代わりにサンテラさんで十分だけどね。特効100%のおかげで槍と同じ火力が出る - 名無しさん (2018-11-20 03:15:45)
普通のBOXとかだったら泥数最優先も解るけど、今回の場合はBOXは制限ありで雪だるまもそこまで大量に必要にはならんから罠と言う程でも無いんじゃね? - 名無しさん (2018-11-20 10:25:14) 自然回復だとAPの使い道は貴重だしリンゴ食うにしても使う量減るに越したことはないから、制限があろうがなかろうがドロップボーナスは多い方が良い - 名無しさん (2018-11-20 21:40:31) 雪だるまの必要個数的に狙って凸スターリーとかするくらいならその石で周回したほうが消費が少ないって話では?鯖欲しくて回した時に出た分の礼装だけで賄ったほうが消費的には少ないのは確かかと。 - 名無しさん (2018-11-21 15:50:50)
第四門は凸カレパールスカスカ断片なら3連射いける。1wは素で溜まるし、2wにコードH使ってその後女神の恩恵で溜まる。ちなみにパールは宝具2 - 名無しさん (2018-11-17 20:54:26) 宝具2スキルマ凸カレワルキューレに魔術協会礼装でも行けた、2W終了時点で30溜まるからそこに霊子譲渡とスカディS3で丁度100 - 名無しさん (2018-11-18 05:33:22)
実は第4門より第5門みたいな構成の方が辛いと思う。殺で高HPつき2体の2wだからバサスロでもきついし、3wの敵考えると結局BかAで2連射の方が速いっていうね - 名無しさん (2018-11-18 19:20:17) 狂は0.8だが対応力激高のパール使えたりエドモンが礼装バフなしで超火力化したりするからな(実際協会エドモンで4門殴りなしでいけた)。0.9の殺で2体以下片方デカブツはただただ辛い - 名無しさん (2018-11-18 20:37:15)
難しく考えなくても槍王W孔明でいけるんだけどなあ - 名無しさん (2018-11-18 03:12:35)
急ぎで周回数稼ぎたいとき以外はドロ礼装6積みするからあんまり考えない。金林檎の貯蓄は心の余裕だし - 名無しさん (2018-11-18 04:07:07)
スカ持ってるけど1回もメンバーに入れてないぞ、イベは泥ボーナス鯖満載で素殴りが基本。 - 名無しさん (2018-11-18 08:43:45) ボーナス鯖そんなに居ないし孔明絆マだから普通にスカさん使ってるわ - 名無しさん (2018-11-18 12:59:47)
素殴り周回とかめんどくさすぎるから普通にスカスカ全体Q宝具で2Tも3Tも吹き飛ばしてるわ - 名無しさん (2018-11-18 14:52:17)
全部宝具でどうにかしようとするからあかんねん。4門は1w宝具、2wクリ殴り、3w宝具で十分。2wが5枚全部鯖1人分のカードで埋まるでもせん限りいける。マスレもなんでもいい - 名無しさん (2018-11-18 19:53:48) いやそれメイン鯖のQが1枚も来なかったら無理やで、いくら狂でも9万のHPをなんのバフもないAやBのクリティカルじゃ飛ばせん - 名無しさん (2018-11-18 19:59:35) と思うじゃろ?3wはアタッカーが自バフかけた宝具ブッパだけでバニヤン18万くらい削れるから2wでデバフ全開すればアタッカーのQなしでも案外倒せてしまうのじゃ。ただ流石にB始動ないと難しいかも。そこは訂正します - 名無しさん (2018-11-18 20:57:07)
無職を苛む女神 - 名無しさん (2018-11-18 15:27:16)
術サポにスキルマじゃないスカスカ置くとフレ切られる説 - 名無しさん (2018-12-04 14:57:22) スキル上げの障害だった塵もオーロラもイベントで供給されて普通にスキルマ増えてきたから相対的に見劣りする方が切られていくのは仕方ないね - 名無しさん (2018-12-04 15:27:42)
少なくともS3はスキルマじゃないと邪魔に思われてもしゃーない - 名無しさん (2018-12-04 15:43:14)
普通にあるな実際邪魔だし。スカサハ置かない方がまだ心証良いわ。まあこの場合サポ更新の使い難さが一番の原因な訳だけど - 名無しさん (2018-12-04 16:17:26)
そりゃ孔明と違ってレベルでNP効率違うしな - 名無しさん (2018-12-04 16:25:55)
S3さえ10ならまだ見込みはあると思って切らないよ。でもS3を10にせずS1を10にしてるようなのはもうテロだしな。そういうのはさすがに邪魔でしかない - 名無しさん (2018-12-11 10:05:53)
S1とS3スキルマじゃないなら切る。S2はレベル低くても初期で20だからまあスキルマじゃなくてもって感じかなー。 - 名無しさん (2018-12-18 10:25:22)
スカディ「お、おかしいぞ? 私は絆が10になったらあの軍師のように引退だって聞いたぞ?」 - 名無しさん (2018-12-04 16:20:31) 他鯖をごぼう抜きして弊カルデア史上最速で絆マになりそうなスカスカ様。なお引退は出来ない模様 - 名無しさん (2018-12-04 16:32:33)
すいません、あなたの絆は15がmaxなんですよ... - 名無しさん (2018-12-06 09:04:10) 絆が15って、どのくらいエロイ関係なんだろう? - 名無しさん (2018-12-16 07:31:06) 孕ませOKやろうなあ - 名無しさん (2018-12-17 14:42:25) 絆1~10は社交辞令のセリフだから、絆15でようやっと任務外デートOKなレベルだろう。 - 名無しさん (2018-12-18 11:05:44) ガード固いな。そんなだから行き遅・・・ - 名無しさん (2018-12-18 21:32:06) なんか氷漬けになってる奴がいるな - 名無しさん (2018-12-20 23:49:01)
Q多段全体宝具鯖出る度に連発出来る出来ないで話題になるけど、実際はNP獲得量upかチャージスキル併用が必要だよね? - 名無しさん (2018-12-05 10:00:03) それ込みで、だろ。オダチェン有りでも3連射可能なら「出来る」わけだしな - 名無しさん (2018-12-05 13:11:10)
Qバフ浮いちゃうけど始皇帝と組ませたらどうなんだろう、通常は始皇帝が全体攻撃はスカディが受け持ちつつクリダメ更に追加が出来そうだけど - 名無しさん (2018-12-06 09:54:05) それだったら星出しできるジャンヌとかマーリンでいいよ - 名無しさん (2018-12-06 10:02:15)
もうすぐ絆マになりそうなうちのスカスカ様。絆礼装も優秀だけどサポで見かけないな。やっぱ凸ティーが一番需要あるんか - 名無しさん (2018-12-17 14:28:44) 多くの人は、絆礼装無しでも確定でシステム組むからQ10%UPしても有難味が薄いんじゃろうて - 名無しさん (2018-12-17 14:33:14)
イベント時の話になるけど借りるならやっぱイベ礼装借りたいから自前のに付けたい - 名無しさん (2018-12-17 14:38:48)
スカスカで100%Qが上がるところに10%程度上がられても、って感じだなあ。スカディサポに置くなら通常は凸茶、イベのときはイベ凸礼装がベターじゃろ。 - 名無しさん (2018-12-18 10:27:15)
早く復刻してほしいけど先にマーリン来そうやな 当時は食費削ってでも追い打ちすべきだったなあ - 名無しさん (2018-12-18 22:46:21) 食費削って出なかったら尚更後悔するよ。リアル削る位なら計画的に周回用鯖を当てる為の課金費用を貯金する方が良いんじゃ無いかな。来なきゃ来ないで趣味用の貯金は出来るわけだし - 名無しさん (2018-12-19 00:42:47)
次の○万ダウンロード記念か正月の福袋に期待やな - 名無しさん (2018-12-19 17:00:45) 2000万DLまで復刻無い気が - 名無しさん (2018-12-19 17:14:26) どうだろねぇ。まぁ俺らに出来るのはエロい目で待つだけよ - 名無しさん (2018-12-19 19:12:43) 復刻来たら次こそ俺もこういうことやあんなことやってもらうんだ… - 名無しさん (2018-12-19 19:31:31) 足腰立たなくなるまで周回につれていくつもりだろ、この外道 - 名無しさん (2018-12-20 04:12:37)
まぁ一年以上復刻のないマーリンが先だろうな。スカディは四周年の復刻PUまで貯蓄して待て - 名無しさん (2018-12-19 21:11:26)
高難易度とか人権鯖を持ってる前提でバランス調整される上に復刻が少ないからスカディは頑張って引いたな。マーリンの時は復刻まで苦い思いをしたから尚更。 - 名無しさん (2018-12-20 20:00:00) 他のサポートはフレンドから借りるだけでも十分なことが多いけど、スカディはWスカディじゃないと周回で真価を発揮できないからな。 - 名無しさん (2018-12-21 01:05:36)
今回スカスカシステムが全部で使えてマジありがてえ - 名無しさん (2018-12-20 18:33:46)
推しに使うか迷ってたけどスカディに夢火入れたわ。他のサポ術と比べてもWの重要性が高過ぎる - 名無しさん (2018-12-20 20:23:48) うちも入れた。他に絆マいなかったし、ちょうどいいかと思って。やっぱり稼働率段違いだよな。 - 名無しさん (2018-12-22 18:56:01)
周回の王にして周回の破壊者 - 名無しさん (2018-12-21 22:59:35)
嫁き遅れと逝き遅れ、どうして差g - 名無しさん (2018-12-22 01:22:58) 誰だよこんなところに凍ったハリネズミ捨てたの - 名無しさん (2018-12-22 14:47:31)
1臨が衣装の統一感といいストッキングといいかなり好みなんだけどフレのスカ様2臨か3臨ばっかりで悲しい - 名無しさん (2018-12-22 04:31:52) 1臨の方が好きなんだけどフレンドの再臨姿に合わせた方がオダチェンの速度が早い(気がする)から泣く泣く3臨姿にしてるわ - 名無しさん (2018-12-22 14:54:37)
自分も1臨の方が好きなんだがTwitterで2臨が一番早いって見つけてそっちにしてる… - 名無しさん (2018-12-23 16:13:23)
すまない、谷間の魔力に勝てなくて… - 名無しさん (2018-12-23 16:22:58)
むしろ被らないんだから誤爆の可能性減ってええやん - 名無しさん (2018-12-23 16:24:13)
1臨が上乳上並に上部を露出していたら1臨にしたんだが・・・ - 名無しさん (2018-12-24 22:18:20)
まさかスカが外れの日が来るとは、このリハクの目をもってしても… - 名無しさん (2018-12-22 22:45:23)
絆上限あげたけどすぐにまたマックスになっちゃうな・・・ - 名無しさん (2018-12-22 23:48:50)
クリスマスの周回槍鯖は何騎か持ち回りできるけど、スカディ様だけは外れないという過労死案件 - 名無しさん (2018-12-23 23:57:07) BOXイベ終わったら代休取れるから - 名無しさん (2018-12-24 12:16:58) へえ良かったね、じゃあフリクエに遊びに行こうか - 名無しさん (2018-12-24 16:50:51)
へぇ…ところでぐっちゃんの再臨と始皇帝のスキル用の鈴足りてないんだよね(ニッコリ - 名無しさん (2018-12-24 17:26:32)
そこにSIN素材が落ちるクエストがあるじゃろ? - 名無しさん (2018-12-25 09:47:02)
紫系女子は大体有能やな - 名無しさん (2018-12-24 15:54:13) おっきーは紫に含まれますか? - 名無しさん (2018-12-24 22:15:26) 巣に帰ってマジで - 名無しさん (2018-12-24 23:58:32) ブラダマンテのとこまで出張するほどの自虐ぶりだからもう諦めろ - 名無しさん (2018-12-25 09:57:52)
絆11って案外近いんだなあ。正月になったら二個目の夢火入れなきゃ - 名無しさん (2018-12-25 00:15:08) あれって二個目も入れられるの? - 名無しさん (2018-12-25 00:27:18) 15まで上げられる - 名無しさん (2018-12-25 10:32:02) 15まで上げれるってのは発表されているけど、11で2個目を投入した場合の情報は見た事無いな。QPが同じなのか、必要絆Pが同じなのか、そもそも12上限に開放が出来るのか等 教えて - 名無しさん (2018-12-26 20:32:31)
結局最初から最後までずっとスカスカ様出ずっぱりだったわ。この調子だと夢火は全部スカスカ様に挿れることになりそう - 名無しさん (2018-12-25 11:54:34) 挿に”いれる”なんて読みはないはずだが、普段どんな変換をしているのか - 名無しさん (2018-12-25 21:58:12) 同人誌界隈なら「挿入れる」すらあるからまぁ、多少はね? - 名無しさん (2018-12-26 15:40:36)
Q全体宝具鯖は実装されるけどどんどんリチャ下げられていくから横に立つ鯖が変わり映えしない。ゲーム自体が北欧異聞帯じゃったか - 名無しさん (2018-12-26 16:23:18) 結局マーリンと似たような轍を踏んでゲームとしての遊びの幅を狭めただけって言うね…… - 名無しさん (2018-12-26 18:28:36) 凸カレ無いなら組み合わせ考える必要があるから選択肢は広がるぞ。マーリンは凸カレ要求すらしなかったからまだマシ。寧ろ課金者と微課金でそれぞれ恩恵違ってて面白い - 名無しさん (2018-12-26 18:46:30)
ガチャ課金のキャラゲーで遊びの幅広げるってなると、大抵が適正ありでクリア可能。適性無しだとクリア不可って感じの特化型ばかりになるからねぇ。困るのは無課金や継続課金が出来ない人達になるかと。 - 名無しさん (2018-12-26 20:45:03)
周回の、それも手持ち条件満たしたユーザーにのみ可能な道楽めいた編成を指して「遊びの幅が狭まった」とか言うなら、マーリン以前なんてスパ孔明ステラの独壇場で今よりずっと幅狭かったやろ - 名無しさん (2018-12-27 10:23:10) マーリン以前のスパさんは弱かったぞ - 名無しさん (2018-12-27 11:57:34) 愛用している人には悪いけど、ステラより使い難いけど速攻が効く特効兵器として使い捨てる感じだから、強い弱いの概念がちょっと違うかと - 名無しさん (2018-12-27 14:16:15)
BではNPたまらないから実情はマーリンより悪いぞ。B鯖はある程度自前で戦えるし - 名無しさん (2018-12-27 12:49:49)
でもスカディの横に立つ鯖って大概スカスカの為にいるんだからリチャ調整が無くともガワだけ変わるだけなのでは? - 名無しさん (2018-12-26 23:27:49)
そのうち適正あるのだって出るでしょ。巌窟王っていうWスカでの利便性の頂点みたいなのが既にいるんだし - 名無しさん (2018-12-27 00:53:50)
宝具でクリダメ上げても上げたクリダメを活かす前にクエストが終わる現実。お坊さんすら恩恵受ける必要が無いからなぁ・・・ - 名無しさん (2018-12-26 18:51:15) だから実装時にスカディの宝具なんて1でいいって散々コメされたんだぞ。重ねた奴はご愁傷様 - 名無しさん (2018-12-26 19:01:48) 勝手に重なった人も居ると思う。運が良いのか悪いのか分からんけど - 名無しさん (2018-12-31 10:26:00)
頼むから福袋で来ないでほしい・・・頼むぅ - 名無しさん (2018-12-27 01:02:14) 持ってない人からすると43分の1で来てくれぇ・・・頼むぅ となる。 - 名無しさん (2018-12-29 21:09:03)
ほとんど宝具使わないからなぁ... - 名無しさん (2018-12-31 01:45:26)
1->2はまあ良いんじゃね。他の来た方が嬉しいのは当然としても - 名無しさん (2018-12-31 02:00:36)
実装当時に宝具重ねるとクリバフやべーぞ重ねた方がいいぞと散々騒いでいたのは業者だと思ってる - 名無しさん (2019-01-01 05:17:22)
福袋でスカディを当てられんマスターは所詮…先の時代の敗北者じゃけぇ…(自戒) - 名無しさん (2019-01-03 17:44:51)
メインはスカディなのになんでスカサハ様と呼ぶように求めるんだろう - 名無しさん (2018-12-31 20:16:00)
引けたのはいいけど塵食いすぎィ! - 名無しさん (2019-01-01 02:17:57) 他の鯖の10倍働くぞ - 名無しさん (2019-01-08 23:10:31)
絆礼装取った人に教えてほしいのだけれど、NPリチャージが1足りないってときに絆礼装でフォロー出来る? - 名無しさん (2019-01-03 20:18:34) 書き漏れ。システム周回時の話です。 - 名無しさん (2019-01-03 21:54:02) 1どころか2足りないとかフォローできまっせ - 名無しさん (2019-01-03 22:57:55) おおよかった。ありがとう! - 名無しさん (2019-01-03 23:14:57)
イベントで「わたしはもういい。いかぬ。」みたいなのが初っ端あって周回ネタかと思ってしまったw - 名無しさん (2019-01-03 22:13:14) おま俺。やっべやりすぎたかとちょっと焦ったわw - 名無しさん (2019-01-03 22:50:44) この人と孔明とアーラシュ辺りにボイコットされたらこのイベントやり遂げる自信ないよ俺… - 名無しさん (2019-01-04 00:18:25) 初期って殴り周回当たり前だったの今考えると寒気がするわ - 名無しさん (2019-01-05 17:00:52) 等速素殴り周回やぞ - 名無しさん (2019-01-06 10:04:00) 月見団子集めに行くぞオラァ! - 名無しさん (2019-01-06 11:25:05)
APのバランスってその頃の基準引きずってるのかなぁ - 名無しさん (2019-01-06 21:44:18)
イベント登場ママかわいい… - 名無しさん (2019-01-04 05:00:15)
メイヴ×スカディ……ふむ - 名無しさん (2019-01-04 12:47:50) 目覚めてしまったよ… - 名無しさん (2019-01-05 10:28:23)
酒の話題振られて蜂蜜酒(意味深)のこと考えちゃうのウブすぎる - 名無しさん (2019-01-07 01:27:19) 黄金の蜂蜜酒(SAN0)かもしれない… - 名無しさん (2019-01-16 13:55:20)
スカディって結局宝具どうなの?ハサン祭りみたいなのじゃないと即死無効あんまり意味ないし(敵のニトクリスとかはどっちにしろ全体に即死級のダメージあるし)回避1回とかダメージ軽減とかあんまり高難易度に向いてない気がするんだけど…… - 名無しさん (2019-01-06 09:48:56) 剣ディル相手の時は役立ったけど、使い方次第じゃない - 名無しさん (2019-01-06 09:56:08)
スカディの即効性潰してまで使うものじゃない - 名無しさん (2019-01-06 11:22:48)
全体回避自体は悪くないけど他の効果が耐久をするにも速攻をかけるにも中途半端な気はする - 名無しさん (2019-01-06 21:57:05)
フレマーリンとダビデスカディでアトラス院だとかなり耐久できる。(あくまで『できる』程度) - 名無しさん (2019-01-06 22:05:32)
チャレクエにWスカディ突っ込んで倒しきれずにグダったときとか、リキャストまでの時間稼ぎぐらいにはなる - 名無しさん (2019-01-06 22:11:05)
LB3の蘭陵王に狂スロ速殺されて絆稼ぎに入れてた術玉藻とWスカディで粘り勝ちした俺の話する? - 名無しさん (2019-01-07 05:35:22)
ギル祭のえっちゃん戦みたいに耐久全振りにするならマーリンスカディジャンヌが超強い。味方二体が耐久鯖ならかなり粘る - 名無しさん (2019-01-08 00:37:45)
紅閻魔マーリン玉藻で玉藻が無敵貫通宝具で落とされた後、後ろから出てきたスカディで粘り勝ちした。3回5Tのクリ威力UPがマーリン産の星を吸ってバカにできない威力出してた。クリ出なければ回数減らないし、マーリンの無敵の切れ目をフォローできたりもした。 - 名無しさん (2019-01-08 19:35:05)
1回回避とダメカ - 名無しさん (2019-01-08 21:17:13) 途中誤送信失礼。1回回避とダメカが意外と効果的で正月チャレクエではマシュスカスカで紅ちゃんの1ゲージを9割ぐらい削ってくれたよ。 - 名無しさん (2019-01-08 21:19:56)
ダメカはむしろ耐久向きだぞ。他に防バフ持ち一体入れればかなり耐えるようになる - 名無しさん (2019-01-10 13:52:46)
スカディの高難易度での使い方は看板娘つけて二ターン目くらいにクリなりブレイク即宝具なりを受けてもらって後ろからマーリンなり孔明なりを引っ張ってくるデコイなり - 名無しさん (2019-02-02 05:27:02)
福袋ダメだった…バレンタインでPU来るかな - 名無しさん (2019-01-07 19:27:22) 確実なのは四周年での復刻PU。バレンタインは大体恒常・スト限の星5女性鯖の日替りになるから期待しない方がいい - 名無しさん (2019-01-08 02:15:36) それすら確実ではないよ - 名無しさん (2019-01-12 13:11:42)
最低10万円用意してPUに備えるのが確実 - 名無しさん (2019-01-12 09:57:48)
バレンタインっつーか再来週の最後のサーカスで、運営がひねくれてなければくるはずだけどね。サーカスでまだPUされてないのがスカディとアビーだけで、アビーは11月だったし。 - 名無しさん (2019-02-02 10:13:23)
この期に及んで未だスキルマすらしないフレはもうやる気が無いって判断していいんだろうなあ。スカディ一人なら余裕で足りるだけ素材配られたはずだし整理の時だな - 名無しさん (2019-01-12 13:42:13) あんたの物差しで人のやる気測られてもな。ただ、あんたのフレだし、ここでごちゃごちゃ言わずに勝手に切ればいいのに。 - 名無しさん (2019-01-12 14:18:27)
今月末でランチ持ちとスキルマできてない奴同時に切ればいい - 名無しさん (2019-01-16 15:32:07)
所詮キャラゲーに何求めてんだって言いたいけどそれすらも人それぞれか。黙って切ってどうぞ - 名無しさん (2019-01-17 23:13:04)
「僕はフレにちゃんと気を配ってますが、ここまで来たら僕悪くないですよね」アピをされましても。 - 名無しさん (2019-01-27 06:23:45)
W絆礼装スカディでどのぐらいダメージ出るか試してみたいけど、絆礼装出してる人いないなーやっぱ。 - 名無しさん (2019-01-16 13:05:32) あなた自身ダメージテスト終わったら以後はティータイム持ち借りるだろうからね、仕方ない - 名無しさん (2019-01-16 14:44:51) ティータイムにはこだわらないけどうん、やっぱそうなるよなぁ。W絆礼装なら100リチャ出来るところが増えるかと思ったけど、意外と誤差範囲程度っぽいし、仕方ないね - 名無しさん (2019-01-16 21:45:47) W絆スカディとマリーンズ装備狂スロがワルキューレ狩で3連射できるけど蒼玉でいいじゃんになるからな - 名無しさん (2019-02-02 07:35:02)
マテ埋めに通常の方を延々見てたら出してる人もいたよ。かなりレアだが。 - 名無しさん (2019-01-16 21:58:06)
絆5台詞は遠まわしに自分を嫁き遅れじゃなくしろと言ってる可能性が微レ存 - 名無しさん (2019-01-22 01:23:18) 本人が今結婚したいと思っているかはまた別の話では…(言うなよ!絶対言うなよ!というフリなのは間違いないけど) - 名無しさん (2019-01-27 06:26:06)
今回の式部の実装でも思ったけど、ほんと環境を狭めてるキャラだわ。便利だし楽になったからいいけどな - 名無しさん (2019-02-06 23:35:06) 環境云々は公明・マーリンの時点でなあ…。 - 名無しさん (2019-02-08 11:05:14)
選択肢増えただけだしむしろ広がってるのでは? - 名無しさん (2019-02-08 11:08:11)
他が弱くなってないのに狭まったってイミフなんだが - 名無しさん (2019-02-08 11:12:19)
狭くなったのは君の視野だけなんだよなあ - 名無しさん (2019-02-08 11:21:45)
これまで腫物みたいな扱いだったQ鯖の救世主やん - 名無しさん (2019-02-08 14:11:53)
環境な、クエストの半数が2waveぼっち巨獣でいいよね - 名無しさん (2019-02-09 03:22:00) 逆にバトルインニューヨークあたりからイベクエはシステムやりやすい構成ばかりになったからな - 名無しさん (2019-02-09 03:28:32)
多分木主が言いたかったのは環境を狭めてるんじゃなくて、実装以降のQ鯖幅を狭めてるじゃないだろうかと邪推してみる - 名無しさん (2019-02-10 08:45:56)
チョコもらったけど…うん…ちょっと思ってるのと違う感じだった… - 名無しさん (2019-02-08 11:02:59) ガリガリ君なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 02:00:33)
うーんシリアス でもまああそこが下敷きにある上で召喚されてる訳だから仕方ないね - 名無しさん (2019-02-09 02:30:08)
こういうのは幕間でやれとも思うけど、下手に安易なギャグやられるよりはいいか - 名無しさん (2019-02-10 00:06:10)
がっつり引きずってらっしゃる…朕や象さんはあんまり元の異聞帯を気にしてる風じゃなかったけど… - 名無しさん (2019-02-10 21:19:18) そりゃあ他と違ってなんもかんも上手くいかなかった世界だからなぁ、毎晩うなされてもおかしくないわ - 名無しさん (2019-02-10 21:22:31)
結局のところスカディはママで、朕と雷帝は王だということかな - 名無しさん (2019-02-10 21:41:46)
今回は強化お預けかぁ・・・ - 名無しさん (2019-02-13 18:29:22) ちょっとなにいってるかわかんない - 名無しさん (2019-02-14 19:24:26)
どんな強化が来ても「Wスカディに比べたら雑魚じゃん」みたいな書き込みばっかりでウンザリしてくるなあ - 名無しさん (2019-02-16 21:49:35) 実際そんな調整してるからなぁ…星もNPも出せるQでも弱点が火力不足になること。そこに他のサポより倍率高いのを与えて更にNP50も与えればこうなるのは叶だってわかっていただろうに - 名無しさん (2019-02-17 16:32:54)
スカディピックアップ来てくれないかなあ…ナポレオンとワルキューレとエジソンとメフィストとイヴァン雷帝とミドキャスピックアップしてアビゲイルとギルキャスも最近ピックアップしたのになんでスカディだけダメなんだ - 名無しさん (2019-02-17 10:05:57) 出し渋ってるよね。ナポとか実装から半年経ってなくてPUしてるのにスカディスルーだからなあ。まあ一緒に難民してましょう - 名無しさん (2019-02-17 12:30:42) そりゃ、相手は商売 無償石が無くなるタイミングで突然復刻するに決まっているさ。 - 名無しさん (2019-02-22 21:25:51)
マーリンなんて1年半くらいPUされてないよ - 名無しさん (2019-02-17 13:58:36) そのマーリンも実装から半年近くで復刻は来てるんだよ - 名無しさん (2019-02-17 15:05:19) マーリンは10ヵ月弱だぞ - 名無しさん (2019-02-17 15:35:58) 9か月だろ? - 名無しさん (2019-02-17 16:14:51)
今回に限って雪まつりピックアップしないのは運営の意図を感じるわ 雷帝もナポレオンもやったのにな - 名無しさん (2019-02-17 16:16:23) そりゃ途方もない利益産むだろうし出しどころは見極めるっしょ - 名無しさん (2019-02-17 17:10:44)
逆にこの時期にPU来たら各位の宝物庫が枯渇するのでは? - 名無しさん (2019-02-17 17:17:18) 無課金事情はちょっと… - 名無しさん (2019-02-17 17:49:27) 無課金じゃない奴は普通に最初のPUで引いてるから - 名無しさん (2019-02-22 16:31:12)
たぶん2000万DL記念まで待たないといけない - 名無しさん (2019-02-21 00:30:56)
色々スキルマ特攻鯖置いても結局借りられるのはほぼ彼女だけ - 名無しさん (2019-02-21 00:23:11) スカディの有無&育成状況 でフレ承認とかしているんじゃないの? - 名無しさん (2019-02-21 21:20:32)
速攻性能に寄与しない宝具強化であればやってもいいのではないか? - 名無しさん (2019-02-21 21:07:32) ダメカとクリティカルの倍率上げるの? - 名無しさん (2019-02-22 00:45:42)
3Tに全力かけるのが今のQパだから、そんな強化来てもあまり嬉しくはないな。でも、宝具の回避が1T化か3回化してくれるならまあまあいいのかな - 名無しさん (2019-02-22 20:02:48) いや、HP回復付けて回避3回とか無敵になれば、速攻だけでなくQパで耐久も多少できるようなならないかな、と。 - 名無しさん (2019-02-22 20:50:47) 流石に今Qパが頭一つ抜けてるからそうはならないと思うな - 名無しさん (2019-02-23 01:43:46)
ジャンヌいないから、地味に宝具の回避付与助かってるぜ… - 名無しさん (2019-02-23 01:48:55)
CCCイベントだと即死無効付与のおかげでリップとか剣式が更にヌルゲーになるのか - 名無しさん (2019-02-24 19:12:56) メルトにWスカスカでヌルゲーどころか周回ですわ - 名無しさん (2019-03-13 22:19:44)
ちょっと前に話題になったスカディの宝具が役立つ場面が早速来てる - 名無しさん (2019-03-02 17:57:50)
CCCのMonster戦で使ったやつなんだけど、ゲオル先生の絆礼装とスカディの宝具が地味に相性いい感じで面白いかも。うちで始めて宝具活躍した気がする - 名無しさん (2019-03-05 06:11:34)
泥特攻の関係上スカスカ以外ありえないってイベント多すぎィ - 名無しさん (2019-03-13 19:02:15) 底考慮しなくても第一候補だし早速頭おかしい領域超えてるわ - 名無しさん (2019-04-12 21:26:21)
この人手に入れる以前どんなパーティーで周回してたか思い出せないレベルに依存性が高いな・・・ - 名無しさん (2019-04-12 15:52:57) 最近「スカスカ依存症」になってて、スカスカが通用しない変則的な敵にどうしようって首ひねったり、Q主体パーティーばっかり組むようになった。ちょっとまずいなという気も。 - 名無しさん (2019-04-12 21:06:56) そればっかりはマーリンB,ダブル孔明の時代からだから気にせんでええで このゲームサポが強すぎてそれ軸に組まざるを得ない - 名無しさん (2019-04-14 16:53:40)
自然回復でやる普通のイベントは大体殴り周回してたわ - 名無しさん (2019-04-12 21:31:23)
まさしく堕落のビースト - 名無しさん (2019-04-14 12:06:21)
エネミー増加系のイベントでも術サポはスカディ出す?孔明に変えるかいっつも悩む - 名無しさん (2019-04-12 23:37:25) 殴り周回でもQクリの暴力が強いからスカディにしてる - 名無しさん (2019-04-14 01:08:23)
一応出してるけど、自分では特攻鯖並べて殴ってるな - 名無しさん (2019-04-14 13:28:59)
最初孔明にしてたけどフレに剣以外なら100%追加でもステラパールでいいんで戻せって言われてスカディに戻した - 名無しさん (2019-04-14 18:51:32)
木主です。やっぱスカディかー。もう一人に20配れて攻UPもある孔明が良いかなとも思ったんですが、Q強化とシステム活用の方が便利なんですね。 - 名無しさん (2019-04-15 21:09:47)
絆10になった。スカディの後にボックスガチャが来たのもあるけど、たぶん手持ち絆10鯖の中では最速で絆10になったかも。初の夢火もスカディ。本当に引けて良かったわ - 名無しさん (2019-04-21 08:31:03) ウチも絆10になった。最速は孔明っぽいけど、2人とも上限解放して扱き使われ続けてる - 名無しさん (2019-04-21 20:48:42)
未だにS2をまだスキルマにしてない人、結構いるんだな 1と2がスキルマなら問題は無いけどさ - 名無しさん (2019-05-04 10:48:18)
あいす・・・あいすをくれ・・・(かすれた声) - 名無しさん (2019-05-05 02:31:34) こんなところにいたのかスカディ君。まだ楽しいお仕事時間中だよ? さあ、チェスト48時間勤務行ってみよう(外道) - 名無しさん (2019-05-05 12:08:38) めいう゛・・・めいう゛・・・たすけてぇ・・・グスッ - 名無しさん (2019-05-05 21:53:29) あー、締めも高難易度も騎ボスなんで、ジャックちゃんと一緒に残業よろしくね?(実話) - 名無しさん (2019-05-06 18:24:48)
絆台詞があまりにも可愛すぎてそれだけで欲しくなってくる。PUまだかなぁ… - 名無しさん (2019-05-09 00:15:17) もう一生来ないで福袋オンリーの可能性。そんぐらいぶっ壊れ - 名無しさん (2019-06-06 23:56:07)
スキルマじゃないフレンドがたまにいる…気をつけて選ばないとダメやね。 - 名無しさん (2019-06-13 06:00:04)
たぶん、次は2000万DL記念でワンチャンかな?マーリンが1000万DL記念だったし - 名無しさん (2019-07-04 11:32:41) 先に周年で復刻は来ると思うぞ。周年の慣例で単独puはないだろうけど - 名無しさん (2019-07-04 11:35:32)
サバフェス系イベントだとサポの礼装をガチャ産かドロップ産どっちが良いだろう?それともティータイムの方が良いのだろうか - 名無しさん (2019-07-18 08:47:39)
4周年で復刻するなら私はその先にいるから・・・だから(課金を)止めるでないぞ・・・ - 名無しさん (2019-08-04 00:14:38) ゲートオブスカイで他をすり抜けさせてるから気をつけろ - 名無しさん (2019-08-04 01:51:26)
スカディ復刻はどこ……?ここ……? - 名無しさん (2019-08-04 19:18:05) 福袋って奴があるんじゃよ、25分の1ぐらい真のfgo民なら引けるのじゃ - 名無しさん (2019-08-04 19:23:05)
スカディ持ってない奴いないから復刻の必要なくね? - 名無しさん (2019-08-04 19:33:16) 悪いな、俺は巌窟王のためにスカディスルーしたんや(キャラ的に好きだった) - 名無しさん (2019-08-04 19:53:14) ナカーマ 2000万DL辺りで来るのを信じようぜ - 名無しさん (2019-08-04 20:15:11)
どれだけいるのかわからないが開始一年以内のご新規さんはほぼ持ってないな。マジレスですまぬ - 名無しさん (2019-08-04 20:17:03)
まぁネタコメは置いといてここで復刻来ても単独PUじゃ無いからむしろラッキーだろ - 名無しさん (2019-08-04 20:32:09)
人権鯖は飢餓感煽って年末のボーナス月で一気に集金って感じだろう。マーリンもそうだったし - 名無しさん (2019-08-04 20:33:50)
これでスカディフレが増えてサポ選びが楽になるなという気持ちと低LVスキルのスカディ増えると邪魔だなと思う気持ちの二律背反。 - 名無しさん (2019-08-04 20:34:05)
夏がマーリン復刻だからマスターのお財布を気遣った運営の計らいやぞ - 名無しさん (2019-08-04 20:37:06)
もっとらんやつとかおりゅ? - 名無しさん (2019-08-04 20:54:54)
福袋で来たんだけど、宝具Lv上げる意味ほぼないじゃん - 名無しさん (2019-08-05 11:02:04) 宝具2までならどの鯖でも無条件で意味はある、NP減少スキルに対抗出来るから - 名無しさん (2019-08-06 13:21:53) まぁ、スカディがNP減少攻撃喰らって困る時点で、戦闘がぐだぐだだと思うけどね - 名無しさん (2019-08-06 13:38:05) スカディは耐久戦に出ることもあんまりないしな。逆に言えば1枚だけで済む人権鯖だから無~微課金には優しい - 名無しさん (2019-08-06 23:03:40)
福袋で宝具3になってクリ威力が5あがったぞ!やったぜ(白目 - 名無しさん (2019-08-07 04:37:51)
英霊祭装が可愛い。ぽやっとした表情や緊張感の無い立ち姿とか、それと相反するようなおっぱいとか。 - 名無しさん (2019-08-09 04:08:34)
今一番稼げるだろうに何故復刻しないのか - 名無しさん (2019-08-09 07:43:32) 無際限に金掛けるユーザーばかりじゃないから水着鯖の売上と食い合うことが予想される今はむしろタイミング悪いだろ - 名無しさん (2019-08-09 09:11:20)
儲けよりプレミア感を優先するのが型月DW - 名無しさん (2019-08-09 09:24:47)
一番稼げるのは水着鯖とマーリンで配布石を搾り取ったあとでの復刻なんだよなあ - 名無しさん (2019-08-09 15:46:03) それな。水着は確実に来ると分かってるから計算されてしまう。絞った後でさらに絞る隙を生じぬ二段構えよ。 - 名無しさん (2019-08-12 00:52:41)
引けたのはすげーうれしいんだけど組ませる手持ちのQ鯖があまり十全でなくて困った…狂スロはいるけど凸カレないし、ジャックはいるけど宝具1だし。いっそ胤舜に聖杯でも突っ込めばいいのか! - 名無しさん (2019-08-09 16:03:04) 低レアのQ鯖全部レベルマにしてからでいいと思うぞ、胤舜は聖杯入れなくても強いし、聖杯入れても環境そろわないと微妙だし - 名無しさん (2019-08-09 21:20:35) うーむ…じゃあハゲは70で止めてスキルだけちゃんと上げとこう。低レアのQ鯖…宝具がきっちり上がってるQ鯖いないかと見たら宝具4のふーやーちゃんがおったわ、多段宝具じゃないけど… - 名無しさん (2019-08-10 01:47:27)
別にジャック宝具1でもよくね?凸カレなくてもマスタースキルで20付与すればいいだろ。 - 名無しさん (2019-08-10 01:58:51) いっそ初手ぶっぱは諦めてひたすらQ振るために水着BB引っ張り込むのにオダチェンでもいいかもね - 名無しさん (2019-08-10 02:20:26)
それでOKなら沖田さんでもいけるか?やっぱり宝具は1なんだけど - 名無しさん (2019-08-10 10:52:00)
ネロスカいるならエドもん借りれるぞ - 名無しさん (2019-08-10 02:31:05) 嫁ネロはいねえなぁ…今回の強化の後で言うとアレに聞こえちゃうけどあっちも欲しいなぁ - 名無しさん (2019-08-10 10:48:32)
周年で環境鯖来なかったってことはまだしばらくスカスカの天下か - 名無しさん (2019-08-09 20:56:52) そら復刻した時にもうオワコン化してたら稼げないしねぇ - 名無しさん (2019-08-09 21:40:58)
陳宮と嫁ネロで周回の選択肢は増えたけど、推しがQ鯖なら絶対に抑えておきたい一騎。復刻の本命は2000万DLか - 名無しさん (2019-08-10 06:33:17)
新Q鯖の性能や既存Q鯖の強化内容見てるとこいつのせいにしか思えなくなる…火力だけのBと違うのになんでこんなバフとNP50も付けたのか - 名無しさん (2019-08-10 19:16:56) はっきり言って、設計ミスの類だと思うわ。今でも超火力宝具3ターン連射はやり過ぎだと思う。 - 名無しさん (2019-08-10 22:37:16) まともにテストプレイしてないってはっきりわかんだね - 名無しさん (2019-08-11 08:36:26)
微課金でQアタッカーの宝具全然重なってないけど、それでも手持ちにスカディ居るとかなり楽だからなあ…… - 名無しさん (2019-08-14 12:32:15)
周回はなんだかんだでスカディ無しの手段も色々有るというか増えたけど、高HPブレイクにジャックや騎ん時の宝具3連打4連打とかやってると、これでいいんかなーって思ったりするな、楽だけど - 名無しさん (2019-08-17 03:51:38)
Q鯖の未来を剪定した女 - 名無しさん (2019-08-14 12:06:15)
福袋で召喚できたのでW編成試したが、本当に凄まじいな。そりゃ復刻されなくなるわけだ - 名無しさん (2019-08-12 09:22:52) 去年の段階で引いてない人ってよほど運がなかったか微課金だけじゃね。微課金の場合、復刻がきたとして必死に引いてもQ鯖の宝具が重なっていなくて活かせないということになりがち。つまりスカディが必要なマスターにはほぼ行き渡ってるとみた - 名無しさん (2019-08-12 18:57:08)
最近、引くかどうかがスカスカ適正基準になっちゃったから石がたまる一方だけど流石に巌窟王,狂ランス以上の汎用キャラは実装しないよね・・ - 名無しさん (2019-08-14 11:22:45) 普通に考えればやるはずが無い。現にスカディ実装後に追加されたQ鯖はスカスカ見越した調整と言われてるしな。 - 名無しさん (2019-08-14 13:21:52)
スカディ復刻しなかった理由これかも。来月辺り中国版でスカディPUがあるから、いつ復刻するかわからない状態にした方が深追いする人が増える。 - 名無しさん (2019-08-15 22:48:06)
これの実装に関してはマジでQというカードの特性を全く理解してなかったとしか思えないよなぁ…そりゃ全部のカードの特性を持っている器用貧乏カードでも超強化したら万能カードになるわ - 名無しさん (2019-08-18 00:58:39) 強化する前の惨状を知ってたらそんな事言えるけどぶっちゃけこうでもしないとどうしようもなかったと言うのが実態だな。下手にカードの基礎スペック上げるような調整したらそれこそBとAが全部仕事無くなるし、 何よりそんな調整したら何年かかるか分からん - 名無しさん (2019-08-18 01:10:13)
Aはまだ将来性あるけど、Bは利点が火力しかないからね。副産物ありのQのが威力出ちゃうと破綻しちゃうよね - 名無しさん (2019-08-18 01:14:17) Bは全体バフ持ちが多い - 名無しさん (2019-08-18 11:15:38)
からその方向で伸ばして脳死3カレに強くしてくかもしれんね、軍略3ターンとか弓刑部みたいに - 名無しさん (2019-08-18 11:18:16) 3ターン化したとしても、Bじゃ幾らバフ盛っても宝具連射は出来んから結局スカスカ安定になると思うわ。仮にB100%アップとか出したとしても星でない・NPはまったく稼げないに変わりないし。宝具威力に関してはBでもQでもAでも全部基礎威力同じになるように調整されとるし。 - 名無しさん (2019-08-18 11:33:31) それがですねQ宝具だけ倍率高いんですよ - 名無しさん (2019-08-21 08:43:45)
カードバフを盛れば盛るほどBは弱くて、Qは強くなるしな。でかい数字のバフがそろった事でコマンドカード設計の歪さが露呈してると思う。 - 名無しさん (2019-08-18 01:14:54)
いやさすがにわかってやってるのは確実。データあれば簡単に導き出せることだからそんな馬鹿じゃない。どちらかというとこれを実装したことの弊害の方を予測出来てなかった。 - 名無しさん (2019-08-18 01:20:04) 弊害って何を指してるの? - 名無しさん (2019-08-18 09:46:57) スカスカしか使われないことでしょ - 名無しさん (2019-08-18 16:29:12)
公式で「スカスカばかり使われて悲しい」って言ってるのに頑なに「計算通りだった」みたいなこと言う人いるよね - 名無しさん (2019-08-18 10:47:28) 梶田の質問に相槌うちながらスカディ以外で周回できない訳ではないよと言っただけだろ? 恣意的に事実を変えんな - 名無しさん (2019-08-18 11:24:05) 普通に同意してるだろ、どこが改変だ - 名無しさん (2019-08-18 11:35:03)
「そうですね...ただ、好きなサーヴァントで周回する楽しみも...] - 名無しさん (2019-08-18 15:22:28) 続き をどう捉えればそんな考えになってしまうのか - 名無しさん (2019-08-18 15:25:42) 悲しいですか?って質問に対して集金に関係する人間が「全然?」って答えるとでも????そりゃ普通「そうですね」以外出てこねえよ。常識的に考えて。ユーザーの使い方どうこうより集金側のセリフってだけだろうよ - 名無しさん (2019-08-18 18:53:48) お前の常識がおかしいだけ、集金~のくだりが意味わからんが普通事実と異なるなら否定してから自分の意見述べるだろ、不特定多数が見るであろう文章になるのだからいいかげんに発言するわけない - 名無しさん (2019-08-18 22:43:30)
というかこいつは一個上の枝に対しても含んでるんだろうけど枝はそうはいってないだろうに - 名無しさん (2019-08-18 16:30:24)
火力強化はこれくらいやってよかったと思うけど、3連射とかできるようになっちゃった部分はやりすぎと思うわ - 名無しさん (2019-08-18 11:23:41)
Qは別に50%でてもええんやけどNP50が問題だったわな。これが30+αだったらスカスカシステムもオダチェン必要だしアーツシステムと同等って扱いになったのにな - 名無しさん (2019-08-18 12:50:46) QやAでのリチャージ別にしても孔明と合わせてWでNP150配布だからな、そりゃ環境変わるわ。 - 名無しさん (2019-08-18 18:13:52)
マーリンのトレンド世界一見てると4周年で復刻しなかったの正解だったな。やっぱり2年は引っ張った方が話題になる - 名無しさん (2019-08-18 12:43:11) というかマーリンで日曜限定とかやられると、スカディピックアップの時には何が起きるか分かったもんじゃねえな。 - 名無しさん (2019-08-18 16:24:27) これ以上って何があるんだ……全日抱合せピックアップとかか? - 名無しさん (2019-08-18 16:45:32) 1日限定ピックアップとか? - 名無しさん (2019-08-18 16:50:02)
事前告知なしゲリラ復刻。1stハロウィンの苦しみ、存分に思い出せ - 名無しさん (2019-08-18 18:26:50)
3分間だけピックアップ - 名無しさん (2019-08-18 20:15:17)
復刻は正月かな - 名無しさん (2019-08-18 16:31:04)
なんか周年復刻なしってわかったあたりから強性能に対する不満が一気に増えたな - 名無しさん (2019-08-18 16:32:05) そりゃまあ強キャラ入手方法絞られたら不満出るのは仕方がない。どこのソシャゲでも割とありがちな話。 - 名無しさん (2019-08-18 18:04:03)
そう?不満は年初あたりから徐々に増えてる感じがするけど。アタッカー入れ替えるだけで1年近くやること全く変わらんから皆飽きてきただけかと - 名無しさん (2019-08-18 18:20:24) ここ数週間で徐々にってレベルじゃなく増えたからね - 名無しさん (2019-08-19 23:27:44)
マーリン 400,715件のツイート果たしてスカディ復刻時にはこれを超えることができるのか - 名無しさん (2019-08-18 16:35:24) その時もQ環境のままだったら余裕で超えるだろうな - 名無しさん (2019-08-19 22:40:35) 1年間Q環境放置しとるんやからもうサービス終了までQ最強は変わらんやろ、そもそもNPも星も稼げる特性のカードって時点でバフによる伸び代が他の2色と段違いなんだぜ? - 名無しさん (2019-08-28 20:23:26) 玉藻強化したりオルジュナや陳宮出したり放置まではしてないと思うけどね。これ以上壊すかって話はあるかもしれんね - 名無しさん (2019-08-28 20:26:21)
今回よりマーリンの1回目の復刻のツイート数が気になる。 - 名無しさん (2019-08-18 16:49:10) 枝ミス - 名無しさん (2019-08-18 16:49:19)
スカディ様に水着武蔵3再臨の服きせたい - 名無しさん (2019-08-18 22:56:39)
スカディの時100連配ってたから半分くらいの人は持ってるんだよな。復刻渋るのも分かる。 - 名無しさん (2019-08-21 08:56:20) 宝具重ねる必要もないから、持ってる人が多いとガチャ回らないしな。復刻は早くて来年、再来年じゃないの - 名無しさん (2019-08-21 18:45:55) サポートキャラの良いところはこれだよな。大抵は宝具要らないから重ねる必要が無い、借りる場合もフレのものである必要が無い(槍メルトでNP吸いたいとかなら別だけど)っていうね。 - 名無しさん (2019-08-30 15:51:16)
水着直前なのもあるし全員100連までぶっこんだわけでもあるめぇ - 名無しさん (2019-08-30 16:37:24)
こいつは価値がスキルオンリーだから最悪礼装無しでも充分なのが良いよな。スキル使って即陳宮とか最高 - 名無しさん (2019-08-21 18:38:48) 陳宮でカタパルトするのは孔明かマーリンだなあ……陳宮入り周回編成ってAかBだからQのスカディ自体そんな使わないでW孔明かな。使う場合はデバフが有るので最後まで残すよ - 名無しさん (2019-08-24 02:53:06)
イベントとか見てるとスカサハ成分薄すぎてほぼ別キャラなんだが、なぜスカサハの容姿で実装したんだろうな。最初からスカディで良かったのでは。 - 名無しさん (2019-08-24 23:52:27) 集客力のある見た目に当てはめただけやで - 名無しさん (2019-08-25 15:52:23)
正月や今回の夏イベでメイヴとフェルグスも言ってるけど、姿形がスカサハなのにスカサハとまったく違うのがスカディの魅力なんだよ - 名無しさん (2019-08-28 22:18:31) とは言え別側面ではなく別人だからただの空似でしかないんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-28 23:28:49) 士郎と四郎よりは関係あるんだから空似でもいいんじゃん(適当) - 名無しさん (2019-08-28 23:48:37) 実質関係ない二人で草 - 名無しさん (2019-08-30 17:16:44)
メイブとかが「スカサハのくせにー」とか言うと、そりゃスカサハじゃないから当たり前やろって。 - 名無しさん (2019-08-29 01:17:07)
そこがこのキャラのキモだしいそれじゃ意味ないでしょ - 名無しさん (2019-08-28 23:44:48) チャームポイントが「スカサハなのにスカサハっぽくない」てのはよく分かるんだが、理由が実質別人だからってのがね。別のスカサハを出したいんならオルジュナパターンとかでもよかったやろって思っちゃう。まぁそれこそ些事なんだろうが… - 名無しさん (2019-08-29 01:14:12) オルジュナはともかく、スカサハじゃどう逆立ちしてもスカディにはならないよwあれは本当にどうしようもない。世界がどう転んでも、スカサハがどう生きてもスカディみたいな性格には絶っっっ対ならない。そこがスカサハの魅力。下手にスカディみたいになる可能性だとかは要らない、やるなら別キャラでやる。それがスカディ - 名無しさん (2019-08-29 01:25:36) そんなメタ視点でガワ使いまわししただけか。まぁ疑似鯖もそうだからしゃーなしか。 - 名無しさん (2019-08-30 15:56:12) 実際スカディはスカサハの疑似鯖みたいなもんじゃろうて - 名無しさん (2019-08-30 21:53:55)
正直ここの運営は「擬似鯖等の体でガワを使えばガチャが回る」としか考えて無いと思うよ。まぁそこの本音を隠すくらいの建前をこじつけて欲しいところではあるが、そこまでの構築力はもはや無いんだろうな - 名無しさん (2019-08-30 22:39:31) 武内がぶっこんでくる女体化はきのこでも止められないそうだしねぇ - 名無しさん (2019-09-02 13:10:13) きのこは硬派でハードな世界観を構築したいだろうになんか可哀想だな。利益は出てるから商業的には正しいんだろうけどね - 名無しさん (2019-09-02 13:43:04) そんな硬派厨じみた排他的な価値観してたら、「西洋魔術モチーフで魔界転生(当時のエログロラノベ)やったら面白くね???」って厨二マインド全開の発想でFate書いたりしないと思う - 名無しさん (2019-09-11 17:18:14) 当時は若くお金が必要でした。たった一度の過ちであり二度と同じ間違いはしません - 名無しさん (2019-09-11 17:37:55)
絶対きのこも同類だゾ。硬派でハード世界観を目指すなら剣からビームはねえべ。勇者シリーズだって剣は斬るものだっていうのに。奈良原みたいに理合を説かれても困るけどさ - 名無しさん (2019-09-11 20:03:18)
スカサハCMで見てゲーム始めたけどやってみたら全く女を感じなかったので正直この人格入れ替えキャラに感謝してる - 名無しさん (2019-09-02 11:02:14)
元々ケルト神話のクーフーリンが北欧神話のルーン魔術を使える理由付けに、師匠スカサハが北欧神話の女神スカディと同一視されるって俗説を採用してるから - 名無しさん (2019-09-11 16:43:43) ケルトと北欧の結びつきをこの両者に求めたっていう話を↑だとメタだガワだ客引きだ構築力がーって好き放題言ってるけど、「原作の人そのくらい考えてると思うよ」案件なんだよなぁ - 名無しさん (2019-09-11 16:45:34) まあ最初の最初、クーフーリンがルーン使える設定の頃は適当設定だった可能性もありますし。ルーンブームでファンタジー系はなんでもかんでもルーン魔術だった時期もありましたし - 名無しさん (2019-09-11 19:58:50) いうて当時シャーマンキングにドルイド出てきたりはしたし、当時マイナー寄りだったクーフーリンとか出すのに神話体系ごとごっちゃで扱うとは思えんのだよなぁ… - 名無しさん (2019-09-11 20:07:58) fateが出た当時なんて、今みたいに簡単に情報収集・裏付けができる時代じゃなかったですよ。参考にした書物・創作自体が間違ってたり勘違いしてたりすることも割とよくあったし - 名無しさん (2019-09-11 20:12:50) 神話ごと違うのは出典が曖昧レベルの話じゃないって。どんなボンクラ研究者でも中国神話にタケミカヅチとか記紀神話にマーライオンとか出さないでしょ、それと同レベルの話 - 名無しさん (2019-09-11 20:29:46) 研究者でも歴史小説家でもないきのこが、出展元の原典なんか読むのか?いまみたいに要約が簡単に見つかる時代じゃねーぞ? - 名無しさん (2019-09-11 20:34:57) 図書館行けば幾らでも出てくるし、「せかいの神話」レベルの本でも間違われようがない話だよ。逆にその辺すら当たってないならダグザの大釜との符合だのガンドだの出てくるわけ無いじゃろ - 名無しさん (2019-09-12 06:00:57)
「クーフーリン自身の魔術」じゃなくて敢えて「スカサハから学んだ魔術がこれだった」とSN時点で表現してるんだから、ケルトと北欧の体系の違いを踏まえたうえでの設定なのは間違いないかと - 名無しさん (2019-09-11 20:31:02) ドルイドから習ったはずでは? - 名無しさん (2019-09-11 20:35:29)
そもそもケルトが北欧のルーンを使ってる時点でどういう体系の違いを踏まえたのかが理解できない - 名無しさん (2019-09-12 09:40:57)
師匠めちゃしこなのにキャラ付け失敗したンゴ…せや!で再利用しただけだぞ - 名無しさん (2019-09-11 17:04:52)
いやむしろスカディ成分はどこだよ。北欧神話の扱いがケルトにかき回されてるのがもうね… - 名無しさん (2019-09-12 09:39:11)
明日のアプデでver2になるみたいじゃん。環境が変わるような大きな仕様変更もあるかもね。 - 名無しさん (2019-09-03 19:11:35) ゲームエンジンごと変えるからリアル環境的な意味で大きく変わると言えば変わるな。尋常じゃないサイズのダウンロード要求あるらしいから注意しとき - 名無しさん (2019-09-03 20:15:25)
そろそろ復刻してクレメンス・・・ - 名無しさん (2019-09-06 15:54:27) (強すぎるので)ダメです - 名無しさん (2019-09-06 16:33:12)
まだ一年しか経ってないから、もっと引っ張った方が良いだろ。3周年の大量無償石で持ってる人も多いしな - 名無しさん (2019-09-06 20:18:11)
マジレスすると売上的な問題で秋頃には復刻すると思うよ - 名無しさん (2019-09-06 21:17:52) 何言ってんだコイツ - 名無しさん (2019-09-11 09:39:33)
1000万DLでマーリン復刻だったし、区切りよく2000万DLのタイミングかねえ 星4配布と合わせて目玉にしやすそうだし - 名無しさん (2019-09-12 10:59:49)
槍の方より若い姿(本人談)とは言え結局そういう枠なんやな - 名無しさん (2019-09-10 22:44:33)
マーリンも実装されたときやべーと思ったけど、スカスカのがもっとやべー感。コイツから環境奪えるサポって相当やばいレベルだよなあ。 - 名無しさん (2019-09-11 10:23:44) まぁもうこれ以上のインフレは勘弁してほしいしこいつが頂点のままfgoを一旦閉じて存在を消した上で移行すればいいよ - 名無しさん (2019-09-11 10:33:22) 嘘か誠か3部もやるつもりらしいし、何年も環境変わらんってのもどうかと思うけどな。やっぱさっさと強化クエ消化していってもらわんといかんわ - 名無しさん (2019-09-11 17:36:58) まぁ言い出したらPvPも何も無いこのゲームの「環境」って何よという話でもあり - 名無しさん (2019-09-11 17:41:06) 極論するとこういったコミュニティでの空気という以上のものではないだろうね。こういうところは情報集めるには便利だけど、プレイが最適化されてしまいがちなので、結果ゲームの幅を狭めることになると感じる。でも楽したいからねしょうがないね - 名無しさん (2019-09-11 17:46:08) 最適化の選択肢が限られちゃってるのが問題なのよね。陳宮ロリンチ槍メルトみたいな周回要員増えたけど、増えたのも含めて周回って結局周回向きアタッカーとサポーター、合計10~20人用意してイベントごとクエストごとに組み立てる程度で他があんまり出番が無いなーってのが現状かな。低レアで代わりになるキャラも居るけどそれも含めても周回だと結局全鯖の何割使うよ?って程度だし - 名無しさん (2019-09-20 03:50:26)
Qはこれ以上強化せずに、Aは自前のみシステムで方面で強化、Bは敵HPアップ&B火力アップ方面で強化すればいいんじゃねーの - 名無しさん (2019-09-12 09:43:22)
全て「礼装が多ければ多い程ドロップ数が増加」っていう歪なシステムが悪い - 名無しさん (2019-09-12 01:47:13) 6枚積めないスカスカと6枚積めるけどオダチェンやカード運必要なその他でバランストしてるから悪くないのでは - 名無しさん (2019-09-12 02:32:29) 素材が美味いイベを定期的にやってくれないせいで、時間効率が優先になっちゃうんだよなぁ… - 名無しさん (2019-09-12 06:21:25) ゆーて全鯖スキルマまで育てようとか思わなければ、イベントの交換と、ドロップ用の周回ついでの素材ドロップ狙いくらいで大体どうにかならね?骨とかは別として - 名無しさん (2019-09-12 11:14:38) その肝心の銅素材を集めるための高速周回でしょ。イベ完走しても50も増えないわけだし - 名無しさん (2019-09-12 12:00:31)
なるほど言われてみればイベ礼装全積みして2・3w用のアタッカー二人と術サポ一人並べるような素殴り周回の適性はへたすりゃ玉藻より低いのな そんなことするわけない? まあそうだろうけどさぁ…… - 名無しさん (2019-09-12 19:50:35)
ギル祭ではエドモンと一緒に酷使するからよろしくね♥ - 名無しさん (2019-09-18 21:03:28)
S1とS3を使う対象を間違える事故がたまに起きるから両方とも全体にして?(狂化B+) - 名無しさん (2019-09-18 22:50:28) マスターは不器用 - 名無しさん (2019-09-19 21:43:49)
全体は強欲すぎる。S1にNP50付ければイベで6積みできるし、それでええわ。 - 名無しさん (2019-09-23 15:12:22)
フレにスキルマしてるのに最終再臨點せてない人がいた。まあスキル使えりゃいいんだけど、登板回数多いし最後まで育てて損はない気もするけどな - 名無しさん (2019-09-20 10:00:48)
つまらなくなるから普段は封印してるけど、たまに使うとやっぱくそつえー - 名無しさん (2019-09-20 10:01:24)
今回に関しては今のところ周回も高難易度もそんなに出番なくて驚いてる aパで6積み周回出来てるからそう感じてるだけだろうけど - 名無しさん (2019-09-24 11:59:04)
ついに宝具を使うときがきたのか? - 名無しさん (2019-09-24 18:23:02) 一応宝具で魂の契約は無効にできる がHP̠̠永続-10000なのでかなり危ない状況にはなる - 名無しさん (2019-09-24 19:03:50)
…ピックアップ…スカディ単独ピックアップは何時…(血反吐) - 名無しさん (2019-09-24 22:55:18) 1年くらいは先じゃないかね - 名無しさん (2019-09-24 22:57:41)
2000万DL記念と予想 - 名無しさん (2019-09-25 01:13:54) マーリンと同じでボックス後にDL記念と予想、来月マチアソビあるし - 名無しさん (2019-09-29 12:39:29)
スカスカばかりになるのを運営も気にしてたし、もっと所持者が減ってからだろう - 名無しさん (2019-09-26 18:29:54) むしろ今回の頭プララ&お朕朕ランド無双や6積みAパ周回見た後だと近い内に復刻すると思うわ。そしてすぐにぶっ壊れAクリバッファーの異聞帯の王が実装されてQ諸共格落ちするんだろうな - 名無しさん (2019-09-29 01:49:32) だいたい一年半ごとに強力なバッファーが登場してるしありえないとは言えないな - 名無しさん (2019-09-29 09:58:04)
玉藻越えるようなAサポは出ないと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2019-09-29 12:43:25)
Aサポ実装云々はともかく超高難易度適正と6積みに関しては確かにわかるわ - 名無しさん (2019-09-29 12:52:51)
事あるごとにスカディを求める者、その没落を望む者、他色既存バッファーの価値の下落を阻止したい者たちによる粘っこい会話見れるのいいぞ〜(愉悦) - 名無しさん (2019-09-29 14:53:23)
開始当初はめちゃくちゃ欲しかったけど、今はそうでもないな。 - 名無しさん (2019-10-01 23:00:47) 復刻前にスカディの価値が落ちた様に感じるのは商業的に問題だから接待クエはよ - 名無しさん (2019-10-02 17:11:12)
スカディ以降実装されるQの全体鯖がことごとくスカスカシステムにはまらないのばっかりでそう感じるのかも。適応鯖がエドモンだのバサスロだの実装が古いのばかりだし(パールワルキューレって新しめのもいるけど) - 名無しさん (2019-10-03 06:16:36) 今回とか2w2体とかで露骨に対策されてたしな。 - 名無しさん (2019-10-03 10:47:48) W2に2体は昔からあった定期 - 名無しさん (2019-10-03 14:26:13) 今回はいつもより多めに感じた。実際は知らんが - 名無しさん (2019-10-03 20:09:58)
露骨な対策なら高HP1体でしょ。2体なら断片なり協会なりで対応できる - 名無しさん (2019-10-03 15:48:21) 露骨な対策ってのは2wave4体でしょw - 名無しさん (2019-10-03 16:54:53) それこそスカディ前からあるパターンだしエネミー増加はイベント毎の仕様なんで個別の対策ではないな - 名無しさん (2019-10-04 10:01:48) そうか?周回クエで固定で4体以上出たのって2019水着位じゃね? 追加敵礼装で増やすのはあったけど - 名無しさん (2019-10-04 14:26:08)
敵の数より速度の問題が大きかったんじゃない?スカディだと基本全スキル使うからどうしてもアーツパよりポチ数増えやすい&ターゲット指定が若干煩わしい - 名無しさん (2019-10-03 21:11:52) その辺は宝具レベル次第かな。アタランテ宝具LV4以上でS2無しで5積み周回行けたし 基本的には6積み周回できる人が多いからそっちを優先しただけかと。 - 名無しさん (2019-10-03 21:14:57)
どうせすぐに欲しくなる。俺は欲しい。 - 名無しさん (2019-10-04 20:30:42)
スカディのメリットはシステムに必要なパーツが少ないのと、適正アタッカーに☆4が多い点。なので、自由にAシステムが組める程度に手持ちが充実してると、そこまで優位性が高いわけでも無い。 - 名無しさん (2019-10-19 14:04:27)
今回の祭イベは超高難易度はQ鯖の不採用により、周回はギルアーラシュで6積み3ターン安定だったから思ったよりあまり出番なかったな。時には休ませてあげるのも良しか - 名無しさん (2019-10-02 07:48:42) こっちはステラギル孔明スカディの6積みだったからまた一つ夢火を使ったんだよなぁ… - 名無しさん (2019-10-03 14:38:44) うちも夢火2個目が投入される程度には出番があった。 - 名無しさん (2019-10-04 00:03:44)
あんまサポーターに夢火使ってると後悔すんぞ - 名無しさん (2019-10-13 11:27:56) せんじゃろ…… - 名無しさん (2019-10-13 11:51:44)
スカディに関しちゃキャラ自体も好きなので無問題 - 名無しさん (2019-10-13 13:51:39)
サポーターに夢火使って後悔するってどういう事だ……?むしろ使用頻度が高くて絆Pが溢れがちになるサポにこそ夢火突っ込むメリットが大きいだろ - 名無しさん (2019-10-15 00:45:27) あえて理由を考えるなら、夢火使うと余計そっちばっか使うから、他の絆上げが余計遅れるとか、真っ先に15まで行っちゃって結局行き詰って後悔するとか、そんな理由? - 名無しさん (2019-10-15 09:26:46) 夢火フル投入まで極めた絆マにしたいほどの鯖が後から現れたときに困るということだろう多分知らんけど - 名無しさん (2019-10-15 10:55:50)
今もう廃以外でもレアプリが恒常的に手に入るようになったから大丈夫だぞ - 名無しさん (2019-10-15 19:45:26)
敗北を知りたい(意訳:休みをください - 名無しさん (2019-10-19 13:35:19) 最近はA主流のおかげで休み増えてるで - 名無しさん (2019-10-19 13:52:35) 選択肢が増えただけで、休みが貰えるかどうかは手持ち次第ですし。特にAシステムは必要なパーツに☆5が多いので。 - 名無しさん (2019-10-19 14:00:13) それ言ったらこいつもスカがまず復刻した事もない限定鯖だし、一番出番の多い巌窟王は限定☆5、狂ランスも宝具1じゃ微妙。Qシステムの方がよっぽど揃える難易度高いぞ。 - 名無しさん (2019-10-19 14:55:59) スカディのページですよ、ココ。あと、なんでマンクツは宝具5で狂スロ宝具1前提?しかもそれでAシステムに必要な物が減るわけでもないし - 名無しさん (2019-10-19 17:05:12) ここ見てる=持ってるってわけでもないだろう。Aの話をする時は持ってるの前提なら、そっちの必要パーツ論もいらんじゃろ。持ってる前提で話せばいい。 巌窟王宝具5ってどこから出た。 - 名無しさん (2019-10-19 18:45:48)
ばら撒きまくった直後且つ実装当初からの人権だからあとから強化されたような下手な恒常より持ってる人多いだろうね - 名無しさん (2019-10-20 16:50:28) それでもいいとこ3割くらいだろうって前に意見出てたけどね。しかもそれも当時のプレイヤーが皆して配布石全部スカに突っ込んだ前提で - 名無しさん (2019-10-21 09:35:52) 無課金の3割が持っていると言う事やで、復刻2回やっているマーリンよりも普及率は高い計算になるから、人権鯖では一番持っている人が多い(持って居るけど使いこなせないライト層も含む)のは間違いないと思うぞ。 - 名無しさん (2019-10-21 11:15:08) 細かい部分説明すると、当時配布された石を全員が全つっぱした前提でそれでなら3割くらいって話で、それには課金者が引きまくった事での増加もあれば、水着直前だったせいでガチャはしたけど自重したのも十分いるから実数はさらにガクっと減る。無課金はみんなスカに行ったから、弓ジャンヌとか水着BBなんて無課金はほぼ全員石なくて引けてねーよって話なら別だけど。 - 名無しさん (2019-10-21 14:14:14)
当時の3割未満、やめたり新規増えた分を考慮すると、今の所持率1~2割とかその程度なんじゃ? - 名無しさん (2019-10-28 09:57:50)
あとシステム組んだ後の難易度自体は低いけど組むまでのハードルはAのほうが高いよ。AシステムはQでいうところのランスロやエドモン見たくどの敵にも基本的に連れまわせるキャラがほぼいないから必要なアタッカー数が段違いなのと、玉藻や孔明だけじゃなく嫁王やらも要求されるキャラも多いからね - 名無しさん (2019-10-20 16:54:50) 揃える難易度とか割とどうでもいい話やで。持ってるか持ってないかだけなんだからスカディもってない奴に「スカディさえいれば難易度低いよ!」って言っても仕方ないのと同じ - 名無しさん (2019-10-20 17:27:55) Aでも同じ話じゃん、ソレ - 名無しさん (2019-10-20 19:58:49) 勿論そうよ、だから「揃える難易度~」なんてのはQにもAにも理由にもならないって言ってるんだよ - 名無しさん (2019-10-20 20:16:31) この枝は主観的な難易度の話じゃなく客観的な難易度の話なんだしなんか指摘がずれてるというかかみ合ってない。その人の手持ち次第でシステムの難易度変わるなんて言うまでもなく誰でもわかってることでしょ…そのうえで客観的にどっちが難しいかって言ってる枝なんだし - 名無しさん (2019-10-21 03:24:03) まぁここ一年の新規は別として、Aは妥協しない場合は、凸カレや凸黒聖杯はもちろんとして、水着A勢とかの各クラスのアタッカーと、最近化けた限定の嫁王や玉藻孔明等ほしくなってくるからその場合は明らかにQよりハードル高い。逆に妥協して低い火力で足りる場面でのみ使うなら極論サモさんと玉藻いればカレ凸すら必要ないから圧倒的に楽。客観的なシステムパーツの所持難易度は妥協A→Q→ガチAあたりじゃないかな - 名無しさん (2019-10-21 03:45:41) 凸カレはどっちのシステムでも欲しいからAとQの比較だとどっちも必要度変わらん。 スカと玉藻孔明は「一回目が大量に石くれた直後とはいえその時限定の☆5」と「最初期以外ずっと人権扱いされてきた上に何度かPU機会もあった恒常鯖」(孔明)と「初期から実装済みの恒常鯖で鯖人気と初期A評価でPUも何度かあった鯖」(玉藻)だから、正直所有難易度は孔明、玉藻>>スカだろう - 名無しさん (2019-10-21 10:40:42) 単独PU100連とすり抜け2700連が確率的には同等なんで、所有率で考える場合かなりの重課金者かかなりの古参じゃ無ければ、スカディ全つっぱした方が入手率は高いで。正直机上の空論、希望的観測レベルだから所有難易度とかはあまり話しても仕方が無い気がする。スカディ1枚で済む分Qの方が楽と言う発想も確かにあるし、孔明や玉藻はすり抜けで持っている人も多いと言う意見も正しいとは思う - 名無しさん (2019-10-21 11:31:17) 上にもあるけど、スカは当時直前に貰った分を全員が全つっぱして所有率3割程度って言われてるのを前にどっかで見た。孔明玉藻は今までに配布分の石&呼符で2700連超えてる人は十分いるんじゃないか?スカ狙う時にも出る可能性だってあるし - 名無しさん (2019-10-21 11:45:45)
凸カレはどっちも必要の上で書いてあるように見えるが、それにサポだけじゃなく大事なのはアタッカーもだぞ…ランスロ枠がいないアーツはそれだけでその部分のハードルが高い。というかそこが最大の問題 - 名無しさん (2019-10-21 14:03:05)
肝心の嫁王抜けてんじゃん…嫁王なんてもともとはそこまでだったのもあってスカディと同じか所持率低いだろうし。正直最近は嫁王が要な部分あるし - 名無しさん (2019-10-21 14:06:16) 嫁王はかなり少ないだろうね。キャラが好きで引いた人以外は単体剣は性能面じゃ色の違いはあれど沖田さん全盛期の時期だし、その後しばらくたつと今度は術の星3が対抗馬に上がってきちゃうしで不遇の時期多かったし - 名無しさん (2019-10-21 14:35:20)
恒常の玉藻さえ引ければ嫁ネロ無くても自前のPとフレ孔明で何とかなるAパと違って、スカスカは実装時以降に始めた人にとってはそれこそ実現不可能な状況だからなぁ - 名無しさん (2019-10-20 22:27:43)
いや話の流れちゃんと汲んでよ… - 名無しさん (2019-10-21 00:00:04) 話の根本の「それ言ったところで~」から否定してるんやで、別にその枝に直接つけないとそこは肯定してるっていう意味にはならんのやで - 名無しさん (2019-10-21 00:45:56) その難易度云々の話題に対しての返答の枝にわざわざつけずに大本の枝に付けちゃんとすればいいだけの話だな。だから複数から突っ込まれてる - 名無しさん (2019-10-21 03:09:17)
最近のA強化の流れは運営うまくやったと思う。ゲームとしてどうなんだってレベルでスカディ一辺倒だったのがかなりばらけた。 - 名無しさん (2019-10-20 15:01:35) 去年はオニランドもスカディが(特攻の関係で)厳しいからBでクリティカルだ!っていうノリだったけど、今年は基本お姉ちゃんかサモさんで6積宝具3連楽勝でした、ってなった辺りA鯖ちゃんと強化されてるな、って感じた - 名無しさん (2019-10-20 15:09:02)
もともと役割持ってるA強化よりB強化が望まれるんだけどな。サポならまだしも一体のBアタッカーが壊れすぎたところでなんのB救済にもならないし。というかむしろほかのBキャラの立場がさらに危うくなっただけだし - 名無しさん (2019-10-20 16:57:24)
ぶっちゃけAに関してもバラけるほど選択肢として有力なわけでもないんだがな。理想環境だと6積みまでいけるメリットはあるけど、そこまでの道のりが割と険しい。特にアタッカーが厳しくて、軒並み限定でしかも潰しが効くのは水着武蔵のみと来てる。もちろん、サポートは状況に合わせるために玉藻、孔明、嫁ネロのうち2騎は持っておきたい、と来るわけで。 - 名無しさん (2019-10-20 17:11:32) え、いやだから何? - 名無しさん (2019-10-20 17:26:20) スカディ一辺倒だったのがスカディor玉藻嫁ネロになっただけって話じゃね? - 名無しさん (2019-10-20 22:23:33)
玉藻孔明が恒常だからすり抜けで来てくれたりする分、今から揃える難易度は圧倒的にスカよりは低いな。アタッカーも槍はΛ適性高すぎだけど恒常のフィンでも行けたりするし。 - 名無しさん (2019-10-21 00:32:40)
なんだかんだ年末年始で復刻するだろうさ - 名無しさん (2019-10-21 03:12:51) みんななんだかんだ周年でWpu復刻すると思ってたんだよねぇ - 名無しさん (2019-10-21 09:39:47) スカディ無しでバランスとってきてるし、もう復刻しなくていいんじゃね? - 名無しさん (2019-11-05 08:29:08) その理屈だと最近需要が増えてる嫁ネロとかのAパーツ以外もう復刻しなくていいな - 名無しさん (2019-11-05 09:24:30)
いつか霊衣再臨もしてほしい - 名無しさん (2019-10-21 14:08:01)
スカディって男好きの巨人族的なのじゃなかったっけ?スカディは影の国の女王ではないはず。FGO世界ではしらんけど - 名無しさん (2019-10-21 23:39:56) FGOのスカサハも現実ベースじゃないしね。多分どっちもスカディを影の女王っていう文献ベース。実際のは資料全然なかったはず。 - 名無しさん (2019-10-21 23:43:19)
fgoでも別人だよ。スカサハとスカディが同源って俗説(というかデタラメ)に乗っかって、スカサハの能力と姿にスカディの人格の混ぜ物になっているだけ - 名無しさん (2019-10-22 00:28:03)
スカディと言えば黒タイツに目と口だけ浮かび上がってるイメージ(メガテン脳) - 名無しさん (2019-10-22 10:06:17)
おまえは我が城の影に溶けるしかなか でセリフが切れるととたんに方言っ娘っぽくなる - 名無しさん (2019-10-30 22:40:40) 名案にごつ - 名無しさん (2019-11-13 21:28:38)
戦争だ お前ら石は持ったか - 名無しさん (2019-11-13 20:32:20)
名前を言ってはいけないテクニック狂おしいほど好き - 名無しさん (2019-11-13 20:47:21)
復刻来たね。Sイシュタルで解ってると思うけど、Qシステム以前にNP50の暴力で雑周回する時にも、雑にQ鯖使う時にも必須な女王様やで。持ってない人は頑張っていこう - 名無しさん (2019-11-13 21:19:28)
宝具使わない以上重ねる必要はない感じ? - 名無しさん (2019-11-13 21:28:32) 周回目的ならいらぬ。高難易度で宝具1回凌ぐ戦い方なら2あったらチャー減対策にもなるし便利かなって程度 - 名無しさん (2019-11-13 21:34:55)
宝具1でいいぞ。孔明なんかと違って本人のAを切ることすらないので宝具までいかない。グダグダになって全体回避が必要になることがあるとしても宝具レベルで上がるのはクリバフ10%だけだからな - 名無しさん (2019-11-13 21:40:22)
ないかな - 名無しさん (2019-11-13 21:43:08)
この一年で宝具が役に立った場面自体は幾度かあったけど、宝具レベルの関係する部分が重要になったことはない。まぁNP100超になるってのは多少意味あったかもしれんけどそこまで重要ではなかった - 名無しさん (2019-11-13 23:38:00)
現状ではほぼ皆無。将来万一必要になったときの保険&お財布に超絶余裕があるなら宝具2にしてもいいんじゃない、という程度 - 名無しさん (2019-11-13 23:41:25) 宝具重ね目的で回されないのは運営にはダメージだろうしね、何時になるかは解らんけどw - 名無しさん (2019-11-14 11:14:43)
引けた、後はカレスコ5枚引くだけだ…… - 名無しさん (2019-11-13 21:36:27) 周回はNP50鯖、高難易度では初手令呪って割り切ると楽よ? - 名無しさん (2019-11-14 00:47:14)
来たけど塵ぃ! - 名無しさん (2019-11-13 21:41:12) 塵集め、一緒に頑張ろう…ゼ! - 名無しさん (2019-11-13 23:34:05)
やはり、素材見たときに感じることはみな同じか…… - 名無しさん (2019-11-14 00:00:12) 実装時はオーララがネックだった記憶。新素材な上にワルキューレとかもガッツリ食ってたからなぁ - 名無しさん (2019-11-14 01:02:56) 2部素材の印象が強すぎて最後に塵食うことが頭から抜け落ちてたわ。どうせ引けないしと思ってたのもあるが。 - 名無しさん (2019-11-14 02:05:03)
2部2章出てそこまでたってない頃だったからな。ある程度期間空くとやっぱり銅素材の要求数のエグさが目立ってくる - 名無しさん (2019-11-14 09:00:41)
オーロラ余ってるし余裕だろw あれ…塵めっちゃ食うじゃん…みたいな流れになった - 名無しさん (2019-11-14 02:17:03)
チンタップできたからこれは男好き() - 名無しさん (2019-11-13 22:08:30) 指と区別がつかなかっただけだろ - 名無しさん (2019-11-14 00:59:28) 渦中のSさんにインタビューした所「幼児の指だと誤認した、確認不足だった事は反省している」 との事でした 以上、現場よりお伝えしました - 名無しさん (2019-11-14 11:19:30)
おや……小さきものか - 名無しさん (2019-11-14 17:51:34)
ワイ初心者、凸カレも凸遊美も無いことに気付き石を貯めることを決定 - 名無しさん (2019-11-14 03:07:38) えるしっているか スカスカの本分は特効礼装あるときの高難易度だ - 名無しさん (2019-11-14 03:14:37)
礼装経由でNP足せば良いからカレスコは未凸でいいぞ?初心者なら戦闘服も協会礼装も両方カンストしてて経験値あふれる~みたいなこともないだろうし - 名無しさん (2019-11-14 04:20:25)
凸カレとかが手に入るころに都合よくスカディがPUされるわけないゾ - 名無しさん (2019-11-14 05:34:49)
初動は協会礼装で補助して使え。火力は問題なくなるから - 名無しさん (2019-11-14 08:53:06)
システムとか無関係にありえないほど強いからQ鯖に好きなキャラがいるなら取っといた方がいいぞ - 名無しさん (2019-11-14 11:25:46)
だから凸カレ未だに入手できないんだよ - 名無しさん (2019-11-14 16:30:34)
ここの運営、人権基準で性能調整するからとりあえず持っとかないと1年後2年後に不便になってくる素敵仕様なゲームやで - 名無しさん (2019-11-14 17:43:04)
出るまで回せば副産物で凸カレに出来るかもしれない - 名無しさん (2019-11-15 00:09:08)
やっと引けたよ…って塵こんなに使うとか聞いてないんじゃがー!? みんなオーロラしか言わないから…てっきり - 名無しさん (2019-11-14 12:22:36) まだ、216族じゃないだけマシなんだけどね - 名無しさん (2019-11-14 17:17:48)
オーロラも塵もあるのに術クッキーないわ、この前のボックスでたくさん手に入ったから未強化の育成に使い過ぎてしまった・・・ - 名無しさん (2019-11-14 18:51:03)
ようやく引けたからやっとガチャから解放された。これで好きなキャラ引けるわ…。Aスカがこの後でても今のようにスカディで簡単に5積み3Tできるなら構わないし - 名無しさん (2019-11-14 21:19:42)
やっと引けた。宝具2エドモン、宝具3レベル100星4フォウアキレウス、宝具5狂スロ、宝具4パールorアタランテ誰を使うべきか - 名無しさん (2019-11-15 00:42:38)
スキルマ前提の運用になるから初心者向けではないかな…と思ったけど特別再臨でスキル解禁したら全部Lv1でも普通に強いのだった。神かな? - 名無しさん (2019-11-15 03:42:59) (つっこまない・・・つっこまないぞ・・・) - 名無しさん (2019-11-15 07:05:18)
今の時期に特別再臨ってことは未だスキル上げ素材の収集は難しいのかもしれないがスキルマすれば普通に強いから凄く強いにグレードアップするので是非頑張ってくれ。あと周りの人は凄く強い方のスカディを期待してフレから借りようとするんで期待外れだと思われないようそいつをサポート欄に並べるのは当面控えておこうね - 名無しさん (2019-11-15 09:23:32)
マイルームの会話6だけど術ニキしか持ってないけど聞けた。サブ垢で確認したから間違いない - 名無しさん (2019-11-15 06:16:53) 兄貴なら誰でもって可能性もあるけど術に変えときました - 名無しさん (2019-11-15 12:41:02)
補足だけどリセマラ垢だからもちろん一度も槍ニキ入手してない - 名無しさん (2019-11-15 06:28:25)
やっとの思いで引けたはいいけど輝石から既に足りないとかいう割と笑えない状況の弊カルデアでございます - 名無しさん (2019-11-15 08:56:26) 今日は金曜だから術修練場に行こう。俺は林檎齧って今日中に6/6/6まで上げるつもり。(なお塵も足りない) - 名無しさん (2019-11-15 10:54:19)
色々言いたいことはあるが1年我慢した人たちが多いだろうし仕方ないかもしれん。でも召喚板に行け - 名無しさん (2019-11-15 12:53:59)
宝具lv上げる必要はほとんどないようなのですが余分に来た分は宝具lv上げと70止めどちらにするべきでしょうか? - 名無しさん (2019-11-15 13:09:12) 高難易度で色々遊びたい自分的には70止めだけどそういう使い方は宝具レベル上げ以上に趣味の領域だから宝具2までなら普通に重ねるのが良いと思います - 名無しさん (2019-11-15 14:09:48)
ぐだぐだfinalから始めて水着復刻時になんとなくエドモンとって周年福袋で偶然スカディとれたから続けられてるがそうでなければ今も続けてないと思う位には便利 - 名無しさん (2019-11-15 16:33:10)
15日でコメ切れてる当たり本当にいきわたったんだな… - 名無しさん (2019-11-18 13:15:01) あるいは夢破れて人知れず去ったのかも(まさか、自ら魚の餌や樹海の養分になりに行ったとは思いたく無いが) - 名無しさん (2019-11-18 21:08:53)
引けたけどシステムのハードル高すぎて全然強さ実感できない - 名無しさん (2019-11-18 14:27:27) カレスコ一枚あればあとは星4配布でどうにかならない? - 名無しさん (2019-11-18 15:03:52) 宝具3連射にこだわってたから厳しかっただけで、1w目アーラシュに任せてあと2連射する構成なら貧弱カルデアでも行けたわ。これ出来るだけでもだいぶ楽だな。 - 名無しさん (2019-11-18 16:46:03) 3連云々以前に無課金だとスカディ実装以前は3T周回自体が結構ハードル高かったのが、脳死ステラバサスロ×2で大抵のクエ3T出来るようになったからな。えらい違いだよ。 - 名無しさん (2019-11-20 00:02:43)
その一枚目のカレスコ自体が、可也程遠いんだが?(単独ピックアップ自体が先ず無い時点で) - 名無しさん (2019-11-18 21:10:09) カレスコ単独PUとかされたら、宝具LV-3とかのフィールドデバフやら最初の3Tは宝具無効バフとかで更に地獄を見る事になるだけやでw 他人を出し抜き一つ上のステップに行かない限り、インフレで待遇は改善されんからね - 名無しさん (2019-11-18 21:19:22)
スカスカしなくてもNP配布と防デバフだけで十分強いんだよなぁ - 名無しさん (2019-11-18 18:23:53)
「決めたよ……お前は……どーれーにーしーよーうーかーなー」好き - 名無しさん (2019-11-18 21:05:50) 正直全部好き… - 名無しさん (2019-11-19 02:31:24)
まだ - 名無しさん (2019-11-19 01:38:47) ミスった。まだPUはこないだろうと思ってせっかく塵が必要数あったのにたくさん他に使ってしまった。また塵集めが始まる - 名無しさん (2019-11-19 01:43:25) 分かルマン - 名無しさん (2019-11-19 07:38:22)
初ゲットできた友人がコイツを「スカルプ=スカスカでい」と呼んでいて、あっ(察し)ってなった。 - 名無しさん (2019-11-19 08:06:27)
ログボの呼符でキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 明日にはトラックで異世界に飛ばされるかも知れん - 名無しさん (2019-11-20 06:39:46) おめでとう。それはそれとして召喚板行こうか - 名無しさん (2019-11-20 10:19:40)
ワイも呼び符できてくれた間に合ってよ - 名無しさん (2019-11-20 11:27:25)
最終日駆け込みでもセルラン一位に戻らないからマジで大体に生き渡ったようだな… - 名無しさん (2019-11-20 12:45:15)
Lv70で止めてるんだけどスキルマしたからサポートに置いていい? - 名無しさん (2019-11-20 16:24:15) 構わないけど位置的に借りられることはまずないと思うぞ - 名無しさん (2019-11-20 17:33:14) いつもログイン順でソートしてる俺は多分借りるわ。 - 名無しさん (2019-11-23 19:54:12)
ウチのスカディ様lv70で看板娘しょって結構フレポ稼いでくれてるよ - 名無しさん (2020-02-26 16:29:56)
戦闘もだけどマイルーム性能めっちゃ高いやん!絆会話めっちゃ可愛いやん! - 名無しさん (2019-11-22 11:08:01) 気づくのおっそーい!絆10になったら夢火もつぎ込むのだ。 - 名無しさん (2019-11-22 20:30:11)
もしオフェリアを依代にしてスカディが疑似サーヴァントとして現界していたら・・・ - 名無しさん (2019-12-11 23:47:50) きのこ的にはスカディとスカサハを無理やりにでも同一存在にしたいから、スカサハ=オフェリア+αの爆誕だな - 名無しさん (2019-12-12 13:19:25)
スカスカ巌窟で一年以上回っていると、2年前のクリスマスとかどうやって回ってたか思い出せんレベルで依存してるが、これでいいのか - 名無しさん (2019-12-14 19:29:08)
イベントで礼装固定されてるとNP50持ちのQ単体宝具持ちをお手軽に超強化できるからやっぱ強いなあ。手持ちの100LV騎金時と100LVビリーがブレイクゲージは2本簡単にへし折ってくれるわ。 - 名無しさん (2020-01-10 13:37:39)
塵の在庫上、どれか一つしかスキルマ出来ないのだが先ずはどれを上げるべきだろう? - 名無しさん (2020-01-11 07:00:27) S3 - 名無しさん (2020-01-11 10:03:10)
S3スキルマしてないのにフレとか出してたら「殺すぞ?」って言われるレベル - 名無しさん (2020-03-15 16:54:42)
塵ゾーンに突入して吐いてる - 名無しさん (2020-01-20 16:54:37)
性能欄更新されてるけどこれ必要? - 名無しさん (2020-03-06 16:08:19) 個人的にはこの文章にするなら、宝具LVは3以上のスカディ実装前とかも書いて欲しい所だね~ - 名無しさん (2020-03-06 16:51:25)
スカディ自身にs1使ったらアフロ3ターンで倒せてしまった。Q2枚持ってるから術アタッカーにもなれるやな - 名無しさん (2020-04-12 16:32:45)
女神である(人間ではない)が役に立つことがあるとは.... - 名無しさん (2020-04-12 18:53:47) スカディの宝具がこんなに便利に感じる時期が来るとは思わなかったわ、宝具LV1止めを悔やむ時期も来るとは思わなかったよ - 名無しさん (2020-04-13 11:25:24)
マーリンばかり安売りしてスカディは全然来ないな。やはり運営も調整ミスを認めているんだな - 名無しさん (2020-06-14 14:26:51) いうてマーリンもDL記念と水着霊衣の時だけのはずだし少ない方だと思うがな。まあ男性鯖の霊衣ピックアップは水着鯖で新規実装されちゃう女性鯖との差になってくるかもしれんが - 名無しさん (2020-06-14 15:29:39)
アットウィキのデータを元にした宝具発動後のNP回収が計算できるサイト作りました。良かったら使ってください。 - 名無しさん (2020-06-15 19:19:47) URLなきゃわからない - 名無しさん (2020-06-15 19:44:34)
失礼しました。プログラミング初心者なのでページは徐々に改善していきます。http://wwwc.pikara.ne.jp/atalanta-system/form_noble.html - 名無しさん (2020-06-16 23:01:38)
メモリアルクエストで確認したけど、敵対時の宝具ボイスの方が低くて味方の時は高いな。2章攻略時に聞いた声と違う気がしてたのでよかった。発声というより機械的に高くしてるのかな - 名無しさん (2020-08-11 11:23:59) 敵対時専用ボイスもいつでも聞けるようにならないかな…ブレイク後の「負けるわけにはいかぬのだ」がカッコいい - 名無しさん (2020-08-13 01:36:21)
低いのを少し高く編集するというのは可能性がある、高い音を低く編集すると声がノベ~として滑舌が悪く聞こえるから逆はほぼない。そうなると敵対時が素の声ということになるからどうなんじゃろね。普通に声優の技術じゃね - 名無しさん (2020-08-13 07:03:14)
宝具ボイス同じセリフで2種類あるけど、それとは別に? - 名無しさん (2020-09-12 12:23:36)
それたぶんだけど味方でもつかうよ。このサイトでいうところの宝具ボイス3。 - 名無しさん (2020-09-12 13:02:26)
ミニ牛若効果みてもQに必要なのはNP獲得量アップだと運営も分かってるみたいだしスキル強化でつけてくれないか - 名無しさん (2021-01-21 09:15:32) あと宝具がイマイチ・・・せめて星出してくんないかねぇ。今となってはOCもダメカットじゃなくて回避回数アップで良かったのではと・・・ - 名無しさん (2021-06-05 14:36:27) あくまで宝具だけの効果でみると弱い。ただ自身の宝具使用までNPが回らないので何かつけるとしたら木主のいうようにまずスキル。まずはS3を全体NP30+単体NP20の分割スキルにして全体の回転率高めるとか - 名無しさん (2021-06-05 17:01:02)
耐久QパとかやってみたいけどやっぱNPが回らなくなるのがネックになる。Q宝具にしてカード構成もQ3枚とかになってくれい - 名無しさん (2021-06-06 14:51:38) Q宝具になったらますますNP回らなくなるぞ - 名無しさん (2021-06-06 15:29:38)
耐久Qパは回復役に刑部姫入れてあとはゴッホかカレン辺りをアタッカーにすれば行けると思うよ - 名無しさん (2021-06-08 21:05:24)
正直6積みに拘らなきゃ全然いけるんだけど、一番の逆境はフレに居ない事。せめて、もう1体同等のQサポーターがいて自己完結できればなぁ。 - 名無しさん (2021-06-06 21:31:26) フレ厳選すれば良いだけ、自分でスカディにティーとか付けて術に置いといて、同様の人を募集すればそれなりの数が集まる。キャストリアでのフレポ収入を捨てたくないけど、スカディを自分が使いたい時には数居て欲しいと言う感じの人が多いから キャストリア優勢になるだけだから - 名無しさん (2021-06-10 13:48:05)
キャストリア来る前と比べるとスカスカだよねー - 名無しさん (2021-06-10 14:08:00) 凍える吹雪Bやめい - 名無しさん (2021-06-10 18:47:22)
キャストリアとコヤン、そして恐らく実装されるであろうオベロンが控える現環境下で、スカディの一度の強化だけで三竦みになるようなことがあるとしたらどんな強化が好ましいだろうか? 腐りようのない全体NP付与? 高難易度を見越して解除体制含む耐久性能UP? さらなる火力向上? みんなの意見が聞きたい - 名無しさん (2021-08-10 03:54:13) スカディシステムの弱点は凸カレが必要なことだったけどアペンドスキルのおかげで緩和されたし、キャストリアシステムと同等の火力が出せるようになればいいんじゃね?というわけで宝具バフ20くらいでどうよ - 名無しさん (2021-08-10 05:30:34)
カレスコから3連打ならBが敵数関係なく行けるしBはクリも大きい、初期NPなしから3連打はAがケースによって行けるし変則にもそこそこ対応できる、高難易度だけ考えたらマーリンが強過ぎる、それらに張り合っても無理だからもうQカード引き寄せあたりしかないんじゃね - 名無しさん (2021-08-10 08:47:26)
通常フリクエか変則か高難易度、どこでQ鯖を使えるようにするかで変わってくると思う。3-3-3にだけ対応するのであればS1に「毎ターンNP25獲得」をつけたらスカスカでNP50になり実質Aの回収量に並ぶ。変則や高難易度向けにするなら味方全員のバフ・NP付与が必須だからS3を「味方単体にNP20+味方全体にNP30」というスキルに作り変えて単体50全体30付与でキャストリアに並ぶとか - 名無しさん (2021-08-10 09:54:03)
うーん、宝具バフは貰えたら単純に嬉しいって感じだけど、やっぱり変則的な強化が来ないと現状の打破は難しそうね。色々意見ありがとう、モチベーション上がったぜ! - 名無しさん (2021-08-11 01:27:24)
スキル3に毎ターンNP獲得というあたりでひとつ… - 名無しさん (2021-08-19 19:20:58)
s1にNP30かs3に宝具50%かな - 名無しさん (2021-08-19 21:43:35)
どちらかというと相方のQサポーターが欲しい - 名無しさん (2021-08-19 20:54:41)
強化とかとりあえず良いから復刻ください!土曜限定ポケモンでも良いんで!! - 名無しさん (2021-08-19 22:07:03) つまり復刻した時に強化もくれば無問題だな! - 名無しさん (2021-08-19 22:14:52)
大方の予想を裏切ってまさかの宝具強化、弱体無効と解除耐性が付いたらどうする? - 名無しさん (2021-08-19 22:43:42) スカスカ全盛期にマーリンの強化きましたか? - 名無しさん (2021-08-20 00:40:28)
ここ最近、サポにスカディ置かない人が増えてきた。術枠をキャストリアに取られるのは仕方ないにしてもALLに置かないのは意味が分からない。例え120でもお前の邪ンヌなんか借りないっての - 名無しさん (2021-08-19 23:12:44) 他キャラのディスはいかんでしょ… - 名無しさん (2021-08-19 23:29:44)
雀の涙ほどのフレポよりは自己満足で推しを置くわ、スカディ置いてほしいなら言い方考えな - 名無しさん (2021-08-19 23:29:56)
いや別にALLは推しでいいでしょ。自分は術スカディ一定数確保してる - 名無しさん (2021-08-19 23:42:44) ずっと術スカディ置いてるけど切られないのは枝主みたいな人がいてくれるからやろな~。自分で使うのもAなんだけどね、スカディ推し(元パーフェクトスカディLv100)なもんだからw - 名無しさん (2021-08-20 01:04:41)
イベント編成の方は推しを置かずに、ちゃんとリンボとオベロン置いてるから許してな - 名無しさん (2021-08-20 14:29:29)
自分は取り敢えず置いてるけど、キャストリア居たらALLにあっても滅多に使わないからなぁ - 名無しさん (2021-08-20 14:45:27)
誰も使わないスカディなんて置かねぇよw - 名無しさん (2021-08-20 17:41:29)
現状フレ玉藻くらいの立ち位置だと思う。サポート枠的にスカディと競合するのはオベロンだから、スキル強化でオベロンを超えてQ鯖が使いやすくならない限り枠に戻ることはないだろうな。別のQサポが出てきて置かれる可能性はあるが、そのときはそいつ×2かそいつ+自前スカディの運用になる。個人的には、それらより前にサポ枠が改修されてQ救済がされないままスカディは枠に戻るみたいなこともあり得ると思うが - 名無しさん (2021-08-20 08:02:18)
巌窟王とかボイジャー、バサスロどれも宝具演出がA鯖と比べると短いんだよな。だからたまにQシステム使うとテンポ良いなって思うわ。特にアタランテ姉さんのサクサク感は異常。 - 名無しさん (2021-08-27 03:02:25)
NP30あればオダチェンオベロンで確定3発出来るから実際の所宝具周回に関してはBパとそこまで差は無いと思うけどNP30持ちのQ鯖ってあんまりいないんよな - 名無しさん (2021-08-29 15:35:05) 凸カレの話ならNP30程度なら宝具のリチャージでなんとかなるからな - 名無しさん (2021-08-29 15:47:38) 敵数関係ないBパの3連と同じことをするために宝具のリチャージは勘定せず話してるんじゃねえの? - 名無しさん (2021-08-29 16:58:42)
やっぱAパの術トリアもBパのコヤンも術・殺枠に一番多いけどスカディは探し難いってのが痛いんじゃないかなあ - 名無しさん (2021-08-29 17:03:24)
Q鯖は本体性能低いのが多いからな - 名無しさん (2021-08-29 19:59:38)
B→高火力 A→宝具回転 Q→星出しだったのにBAも簡単に星出せるもんだからQの強みが感じられない - 名無しさん (2021-09-04 21:56:05) 溢れたぶんの星の活用とかよく言われるけどQのためにそんなシステムの根幹から弄ってくれるとは思い難いし、結局はQ自体の強みじゃなく単純に強いバッファーでフォローする形の強化が入るんだろうね…… - 名無しさん (2021-09-04 23:26:49)
全盛期でも宝具は微妙だったしここに良い強化が入るとまた違いそうなんだが - 名無しさん (2021-09-05 00:48:58) 元々宝具なんて使うことなかったし必要なのはやっぱスキルじゃないかね。まあ今の環境でどうやったらQが復活できるか分からんけど - 名無しさん (2021-09-05 01:19:28) 全体NPチャージがないのとQ主体の戦いになるせいで自身の宝具が回りづらいからな。宝具鯖になるには全体NPなど貰ったうえで更に宝具強化で有用なものが必要なので難しい。それよりはスキル強化でQアタ救済してくれたほうがずっといいね。毎ターンNP25付与とか必要になるけど - 名無しさん (2021-09-05 10:41:29)
スカディは一世代前のサポだからなあ、BAのマーリン玉藻ポジ。Qが復権するとすればそれはスカディが追い出される形だと思う - 名無しさん (2021-09-07 08:40:30) そうだとしても新しいQサポが剣槍弓狂でない限り求められるのがキャストリアやオベロンを枠からどかす性能だからスカディ強化するより難しい - 名無しさん (2021-09-07 09:58:49) スカディのスキルに宝具バフかNP獲得量バフが入れば、W運用無しでQ周回は出来るようになる んでBAはW運用じゃないと周回出来ないと言う訳でもないから そんな悲観する程絶望でも無いとは思う。まぁB鯖が3年弱イラネされてたしQも1年位はこのまま待機だとは思うが - 名無しさん (2021-09-07 10:43:31) 去年変則出てからはBよりQの方がイラネされてるんだよなぁ。通常周回もキャストリア来てから完全に死んでる。 - 名無しさん (2021-09-07 19:16:30) 別に周回で使えない訳じゃないし、Bが3年近くイラネされたんだから当面はQイラネって意見もそれ位は覚悟せんと 少なくとも2年はQ以外イラネだったんだし - 名無しさん (2021-09-09 15:08:54)
少なくとも数年はこのままだろうけどね・・なんならマーリンの方が先に強化くるだろうし - 名無しさん (2021-09-07 16:53:30)
サポ欄の改修が入るっぽいから枠から落ちることは減る…かもしれない - 名無しさん (2021-09-07 19:30:59) マジでおめでとう - 名無しさん (2021-09-08 18:52:57)
TT争奪戦、キャストリア・コヤンが確定でスカディとオベロンで争う形になるからまあ - 名無しさん (2021-09-08 18:55:51) 争奪戦からはドロップアウトしたので高難易度用に開幕星出し礼装でも持たせておきますね - 名無しさん (2021-09-08 19:32:34) 最近はイベクエでもTT持たせるんだなw - 名無しさん (2021-09-09 15:10:56) フリクエ周回以外だとドロ礼装意味ないから、新人さんに地味に需要がある - 名無しさん (2021-09-11 02:13:36)
2ポチでNP50渡せるの地味に助かるわ - 名無しさん (2021-09-09 01:35:05)
ティーやイベ礼装のフレスカディ確保って前より楽にはなったけど術トリアやコヤンと同等ってことはないよな? オベロンとは似たようなもんかもしれんけど - 名無しさん (2021-09-11 00:30:26) 3枚だからね。オベロンとスカディが同等じゃね - 名無しさん (2021-09-11 01:16:32)
もしかしてクリ威力でもコヤンに負けてる…? - 名無しさん (2021-09-11 08:22:18) そりゃあQ100%クリ200%威力よりはB100%クリ100%威力の方が高い - 名無しさん (2021-09-11 09:29:28) なんでその結論に……?攻撃力の倍率はQ:0.8、A:1.0、B:1.5だから、クリバフ2倍ならQの方が上だぞ - 名無しさん (2021-09-25 09:44:15) 横だけどQはクリバフ3倍(0.8×3=2.4) Bはクリバフ2倍(1.5×2=3.0)だから吹雪とかの外部要因がなければBの方が上では? - 名無しさん (2021-09-25 10:25:45)
適当なATKで計算してみなよ - 名無しさん (2021-09-25 11:04:21)
両方とも1stBみたいな前提はあるけども、吹雪込みなら一応スカディの方が上かな - 名無しさん (2021-09-11 10:34:33)
スキル3を全体NP30+単体NP20に強化して通常Qの多い鯖編成での長期戦サポになれるようにしてほしい - 名無しさん (2021-11-18 01:26:03) モレーで使ってる時の視点から要望すると他のスキルにNP増加を付けるか、NP獲得量UPが欲しいね。3T周回はできてるけど、オダチェンなしだと魔術礼装使わないとちょっと足りないのよね - 名無しさん (2021-11-18 01:57:05) 新Qサポがくるとして周回サポなのか木で挙げたQ軸で耐久もできるサポなのかでスカディの立場が完全になくなるかどうかが決まるんだよ。Q軸は「システム周回面」「高難易度耐久面」どちらもAに劣ってるのはたしかなので、新Qサポにはどちらかを割合を大きく担当しつつ、スカディには逆の割合を大きくするような強化がほしいという話で、スカディの宝具は完全に耐久方向なので木の提案になる - 名無しさん (2021-11-18 07:39:13)
早く...ピックアップしてくれ...(両ピックアップで爆死したマスター - 名無しさん (2021-11-28 11:13:13)
違う、そうじゃない - 名無しさん (2021-12-08 18:02:10)
噓だと言ってくれ - 名無しさん (2021-12-08 18:11:53)
イマジナリスクランブルで刑部姫を煽ったせいで、自分が刑部姫と同じ「宝具回転率が悪い」を食らってて草 - 名無しさん (2021-12-08 18:12:32)
ユーザーの求めてるのはそこじゃない - 名無しさん (2021-12-08 18:13:02)
攻撃アップ5Tかあ…… 5T30%↑とかそういう壊れ方してない限り、使い勝手は改善されないなあ - 名無しさん (2021-12-08 18:14:16) 20-30%じゃないかな? - 名無しさん (2021-12-08 18:18:54) クリバフは50-100かな - 名無しさん (2021-12-08 18:19:36)
てかどっちか強化するならそりゃ宝具からでしょうよ - 名無しさん (2021-12-08 18:14:19)
イベのスカディさん可愛らしいから満足 - 名無しさん (2021-12-08 18:22:22)
まあ…宝具レベル高めならTAとかには出番あんじゃないすか - 名無しさん (2021-12-08 18:27:33) 周回で支援宝具とか使わないけど、固定NQQとかする場合には火力底上げにはなるねぇ 個人的には回避回数UPとかも欲しかったけど - 名無しさん (2021-12-08 18:40:53) まあNQQのNはアタッカーのNだからスカディが撃つ暇ないんだけどな・・・ - 名無しさん (2021-12-08 18:42:09) 多分TAだとQは諦めて攻撃枠50〜60とクリ3回50〜100とNP50として使うことになると思う… - 名無しさん (2021-12-08 18:44:42) たしかにゴッホをサポ運用する感じはありそう。Qは通常カード出ても損にならない感覚 - 名無しさん (2021-12-08 18:50:09)
初手だけNNQとかで行けば良いだけじゃね? - 名無しさん (2021-12-08 18:45:42) アタッカーが宝具とQで少なくともNP50回収できるかどうかだな - 名無しさん (2021-12-08 18:48:49) そうだね。後は初手でカード揃って無いとタスキルするみたいな完全先手必勝をしないと考えれば、多少猶予はあるかも知れない。主流をQに戻すには弱いけどQ鯖使いたい人には悪い強化ではないかな S1に攻バフ5Tとか付く方がもっと嬉しいのは間違いないけどw - 名無しさん (2021-12-08 18:52:34)
スカスカQって普通に火力は足りてるからそこじゃない感凄いな…。本人がAパの即死耐性需要で入った時にA少なくてちょっと邪魔したりするってこと考えてもNP付与でもあればよかったんだが。 - 名無しさん (2021-12-08 18:41:41) 周回以外でWスカディとかは、ギミックのカウンターで散る場合とかもあるから スカディ・キャストリアで使う場合とか幅が広がるからQアタッカー好きには便利だとは思う。ただ周回 - 名無しさん (2021-12-08 18:49:13)
正直宝具レベル死んでたから嬉しい スキル強化も欲しいけど… - 名無しさん (2021-12-08 18:43:28) ただスキル強化しないんなら回転率的にもうちょい攻撃バフ欲しいし回避の回数増やして欲しかったな - 名無しさん (2021-12-08 18:46:45)
スカスカキャストリアとかで無限にATK上げながら殴り続ける…みたいな変態PTは組めそう - 名無しさん (2021-12-08 18:47:36)
えぇー。倍率冗談かと思った。最大50くらいはあるとばかり - 名無しさん (2021-12-08 19:01:00)
スカディの宝具を使う場面自体がかなり希少なのにこの強化内容じゃ新しい使い道も見出せないな。スキル強化で全体NP付与でも生えてくればワンチャンあるか? - 名無しさん (2021-12-08 19:06:48) 現状は凸カレ持たせないとなかなか宝具使えない刑部姫みたいなものだからな。全体チャージつけば回転率もよくなる。ただ普通に考えると新しいQサポが全部持っていくんだろうな - 名無しさん (2021-12-08 19:08:27) マーリン強化しないでコヤン出してきたしな。商売だから当然ではあるけど。 - 名無しさん (2021-12-08 19:14:01)
とはいえコヤン同様NPの全体配布がないスカディの運用方法が増えるような強化内容ってのもそうそうないだろうし仕方ないとも思う - 名無しさん (2021-12-08 19:27:25) 50しか付与できないから全体チャージになればワンチャンだな - 名無しさん (2021-12-08 19:47:19)
スカディ+マーリン+キャストリアみたいな全サポ耐久構成結構ありなんじゃない? スカディの宝具発動したらサポーターだろうと結構な火力なりそう - 名無しさん (2021-12-08 19:26:48) スカディ+マーリン+タマモかな 宝具連発したいし - 名無しさん (2021-12-08 19:31:10) スカディ・ジャンヌ・玉藻もありだね。ジャンヌ宝具重なっている人とかだと凄く固くなる。 - 名無しさん (2021-12-08 19:41:55)
スカディ抜いて卑弥呼入れた方が安定しそう - 名無しさん (2021-12-08 19:34:34)
なにげに回避+無敵+対粛正で無敵三種の編成になるな - 名無しさん (2021-12-08 19:37:43) 強化解除で無効になる悲しみ - 名無しさん (2021-12-08 20:08:02)
すげぇな、確かにQが置いてかれてる感はあったけどホントに強化されるとは… これはマーリン強化もガチで近いのかな? - 名無しさん (2021-12-08 19:27:09)
一応、NP50礼装イベでアタッカーがボイジャーなら最終ウェーブに撃てるな。そもそもシステム出来ない事がほとんどだけど - 名無しさん (2021-12-08 19:36:00) システムできないという言い方は語弊がある。 ボイジャーはリチャージ周りは勝手が利くので、初期NP礼装を使ったり片方をキャストリアにしてもいいなら、変則でもシステムの真似事ができる場合がそこそこある。 彼の問題は3wはおろか並みの2wを超す火力も見込めないこと - 名無しさん (2021-12-08 20:16:12)
凸カレでも持たせないとろくに打てないのに周回でお呼びがかかるほどの強化でもなく、かといって耐久や高難易度に使おうにもAが少ないのが足を引っ張る、うーんこのこれじゃない感 - 名無しさん (2021-12-08 19:39:26) とはいえ周回で宝具一発多く撃ってまで使いたくなるような強化なんてまず無いけどな - 名無しさん (2021-12-08 19:44:05) 変則周回で卑弥呼入りの話を時々耳にするんだけど、あれ宝具撃ったりしてるの? - 名無しさん (2021-12-08 21:29:10) 撃たない。卑弥呼の横バフはカリスマしかないんで前衛だけで火力足りない場合はオダチェンでバッファー入れても宝具連打周回よりは早かったりするから速度重視の人が使う。 - 名無しさん (2021-12-08 22:07:59)
撃つわけないやろ クリ殴りだよ - 名無しさん (2021-12-08 22:08:31)
普及率から考えても 最大効率周回にスカディを使うなんてのはもう諦めるべきだと思う、スカディ使うと負ける的なW運用必須クエもないし キャラスキーが使うと言う形で満足しないとダメな状況になっていると思うわ - 名無しさん (2021-12-08 19:49:20)
AS2一択なのに凸カレ使うか? - 名無しさん (2021-12-08 19:50:10) ?スカディと関係ない話だけど、未凸と比べてATKも高いし持ってたら使うだろう。あとアペンド2がいくら便利でもホイホイ開けてたら伝承が足りなくなるから凸カレ全体の鯖は開けなかったりするぞ - 名無しさん (2021-12-08 19:54:26) 凸カレなんて持ってねーよ!って言う泣き言と思ったんじゃね? - 名無しさん (2021-12-08 20:01:30)
Qの星排出量見直してくれる前触れだよ・・・・嘘だよ! - 名無しさん (2021-12-08 20:03:05)
宝具強化の内容自体はクッソ強いのに、じゃあ高難易度で、キャストリアやマーリンみたいにスカディの宝具を中心に回して使っていくかというと、アーツ1枚が足を引っ張って苦しくて。高難易度短期決戦向き、って運用はあまり変わらず、超強化のわりには運用の上がり幅を感じにくいのかなぁ。 - 名無しさん (2021-12-08 20:17:21) PT全体を回す性能ではないからね。スカディでアタッカー挟む編成に足りないのは火力じゃないし、強くはなったけど運用の幅は変わってない - 名無しさん (2021-12-08 20:34:56) 宝具前提にされても微妙だけどこの内容じゃ結局使い方が変わらんよな - 名無しさん (2021-12-08 20:44:17)
A一枚って何の話? - 名無しさん (2021-12-08 20:49:05) ごめん、一枚不足、だな。 - 名無しさん (2021-12-08 21:35:44)
宝具レベル上げればバフ量はすげぇよな。打てねぇけど。 - 名無しさん (2021-12-08 23:28:44)
インフレさせすぎるとあっという間にサ終だよ。これぐらいでいいんだよ - 名無しさん (2021-12-08 20:22:15)
まあ、あのキノコですらキャストリアが強すぎって気づいてるんだから、キャストリアに並ぶような性能になる強化がくるわけない。恨むならキャストリアがスカディと同等で済むと考えてた頭お花畑なキノコを恨め。 - 名無しさん (2021-12-08 20:33:38) つかあれもう少し残ると思ってただし最初から同等にする気は無いよ - 名無しさん (2021-12-08 20:45:43)
ライネスが強化されてウキウキしてた少し後にキャストリアが来たみたいに、スカディもここで集金させた後でぶっ壊れのQサポ出しそうで怖い - 名無しさん (2021-12-08 22:21:18) この後すぐかどうかは分からんがまあそのうち来るだろうね。スカディがクリによってるから来るなら宝具特化のオベロンみたいなのかな。 - 名無しさん (2021-12-08 23:04:43) 待望のQシステムが楽になるタイプか、Qで耐久できるタイプじゃない? スキル強化が来ないとスカディは趣味鯖のままだから枠に入れるかはそいつ次第なところ - 名無しさん (2021-12-09 10:14:35)
コヤンオベとかキャストリア玉藻もそうだけど、フレに左右されずに編成できるのは大きいから正直Qサポはもう一人欲しい - 名無しさん (2021-12-09 11:46:36)
回避の回数アップと強化解除耐性欲しかったわ - 名無しさん (2021-12-08 22:59:28) 回避をOCで最大五回までに増やすとかな - 名無しさん (2021-12-09 17:36:13)
粛清防御のキャストリア、NP無くてもスキルで1T全体無敵張れるマーリン。それに対してスカディは宝具で回避1回……耐久性能が低すぎて高難度に出しづらいんだよなぁ… - 名無しさん (2021-12-09 09:35:39) スカディキャストリアで行けば良いんじゃね? - 名無しさん (2021-12-09 09:44:07) 回復役いなくね?ガラテアとか? - 名無しさん (2021-12-09 09:50:33) 回復要員無しで、ギミックでのカウンター用に粛正張って速効掛ける感じじゃね? 宝具混ぜればQアタッカーもWスカディと同じ位の火力にはなるから - 名無しさん (2021-12-09 10:17:09) 個人的には 菩薩付けたキャストリア・スカディ・ディオスクロイとかで初手宝具チェインからの速攻とかは楽しい事になりそうだな とは思っている。控えに水着BBも置いとくのは当然。 デバフ付きの全体攻撃連打とかならジャンヌ・玉藻とかのAガチ耐久仕様を使うとは思うのであくまでも速攻用 - 名無しさん (2021-12-09 10:34:53)
キャストリアと並べると使いたいQカードの邪魔さが引き立ってしまう… - 名無しさん (2021-12-09 11:37:31)
高難度に起こりがちな中長期戦になるとQ主体じゃクソにしかならんし、スカディは現状エドモンバサスロのシステム用くらいにしかって気がする - 名無しさん (2021-12-09 10:05:02) 3Tぶっぱとは言うけど、高難度はあの手この手でそれを封じてきてるから1Tぐだったら復帰が遅れるQを使おうとならないんだよなあ - 名無しさん (2021-12-09 10:10:51)
めちゃわかる、高難易度でもWキャストリアでいいんだよな……。スカディとキャストリア置いてもQAバフが噛み合わないし、それならNP30を全体に撒けるキャストリアだけでいいんだよな。現状、高難易度にスカディを採用する理由がない。即死撒いてくる敵が居たらBB起用すればいい話だし、即死無効も強い要素じゃない。システムも高難易度もキャストリアでいいとなっている現状でスカディの居場所がない。 - 名無しさん (2021-12-09 16:48:47) ていうか、スカディが使われない理由はスカディが弱いからじゃなくてQがAより弱いからなのであって、スカディの宝具を強化したところで使用率は上がらないんだよな。Qの仕様自体に抜本的な改善が必要なのにスカディ実装でお茶を濁して、Qより強いAで環境塗り替えるキャストリアを実装したらそりゃ仕様的に弱いQが弱くなるのは必然なんだよな。スカディ強化してどうにかなる話じゃない。キャストリアを実装してしまった時点でQは終わり。スカディが全体NP50撒くくらいしないともう誰も使わないよ。 - 名無しさん (2021-12-09 16:55:22) 最初はQがAより弱いだけでスカディが弱くないと言ってて、最後にはスカディがNPを50撒けないと誰も使わないとは・・・これいかに・・・。まあシステムに限って言えば例えば宝具で大量に出る星をNPに変換したりするキーマンが来れば、スカディ自身に手が入らなくてもワンチャンあるんじゃないですかね。 - 名無しさん (2021-12-09 17:25:04) 星を十分に出せるやつしか救われねぇ…結局Qカードの仕様自体を変えないとハズレタイプのままだからなぁ - 名無しさん (2021-12-09 19:05:04) 結局スカディの天下(Qの天下)の時はQしか出来なかったから以外の理由が無いからな。そういう意味のQしか出来ないじゃなくてQだからこそ出来る事の類が出てこないとどうにもならんよ。んで、その役目はおそらくはスカディじゃなくて新鯖かシステム一新とかの抜本的な対策とかになるだろうね。 - 名無しさん (2021-12-09 19:23:41)
スキルや宝具、礼装で星が足りてるからQ使う意味ないのよな - 名無しさん (2021-12-09 21:17:29)
強さの数値としてQ(10)+スカディ(50)=60、A(30)+キャストリア(50)=80 みたいな、元のQとAに格差があるんだからその分スカディをキャストリアより強くしないと使われないよねって話だと思う - 名無しさん (2021-12-09 19:31:47)
スカディは弱くないけど、弱くない程度じゃあQ主体で編成する意味がないから、現状のQの仕様でスカディを使わせたいならぶっ壊れにしなきゃ誰も使わないってことでしょ? いずれにしてもQの仕様は改善が必要なのは確かだね - 名無しさん (2021-12-09 19:36:36)
エドモンバサスロとかで宝具3連射っていうけど別にQの抱える問題を解決したわけじゃないからなあ 4ターン目でバフ切れのときに一番ぐだるのがQ編成だし、仮に全体にNP 100撒けるQサポ来てもどうかって感じ - 名無しさん (2021-12-09 21:30:26) 全体NP100ならQとか関係なく絶対人権だわ。さすがにバランス感覚おかしい - 名無しさん (2021-12-09 21:47:41)
最悪でも2回は宝具撃てるし、宝具で星出るからQカード来た時にクリ殴りしとけば意外と初見適正はあるよ。スカディのQバフはQクリバフもあるから異常な火力出るし。凸カレ前提だから今となっては強いとは言わんけど、初見の適正は割とあると思うよ。昔よく使ってた - 名無しさん (2021-12-09 21:56:21)
そんぐらいの壊れQサポでも来ないとQを積極的に使う理由もないってことなんじゃ、それでもNPチャージャーとしてBA鯖に使われるだけだろうけど オベロンなんか現にそうなってるし - 名無しさん (2021-12-10 11:49:07)
攻撃宝具系と同じく感じで3までが上がり幅大きいと思ってたけど、2→3よりも3→4の方が上がり幅大きいの・・・?やめてくれよ・・・(財布ポイントが) - 名無しさん (2021-12-09 11:19:20) この伸び方なら重ねたとしても宝具2で十分だと思うがねぇ - 名無しさん (2021-12-09 11:44:54) sore - 名無しさん (2021-12-09 13:31:01)
ミスった、 それ知らずに2から3に上げてしまってな・・・なんかモヤモヤするから4か5に上げるべきか・・・とぐぬぬしてる - 名無しさん (2021-12-09 13:31:45) 多分4で止めたら見るたびにモヤモヤすることになるし、画面に表示されない倍率は気にしないで3でいいんじゃない? - 名無しさん (2021-12-09 14:13:11)
朧裏月影の月をまた使ってみたくなるな - 名無しさん (2021-12-09 12:32:23) 無貌裏月ハゲの城のこと? - 名無しさん (2021-12-09 16:28:25) 水着BB入れないバージョンだから無貌は付かない - 名無しさん (2021-12-09 16:49:41) 城は何処へ… - 名無しさん (2021-12-10 18:24:56) チェイテの素材になったんじゃね - 名無しさん (2021-12-12 08:42:55)
宝具の回避付与を2回にして、原初のルーンの持続を5ターンに伸ばして、大神の叡智のNP獲得を自身と味方1人にして、スキルや宝具に星獲得もつける。これくらいすればAとキャストリアに多少は追いつける? - 名無しさん (2021-12-10 04:09:58) S1にNP獲得量アップをつけるだけで周回においてはキャストリアと並ぶか、場合によっては超えると思う。Qそのものの救済にはなってないけどね - 名無しさん (2021-12-10 08:26:18) スカディのスキルとか宝具をどうこうしてもQの問題は全く解決されないってのがねえ - 名無しさん (2021-12-10 11:50:05) まぁ、孔明も嫁王もマーリンも玉藻も 環境変えるような超強化はされず 別バッファーの実装で環境変化しただけだから スカディでQ環境変化がまた起きるなんて期待する方がおかしいんだと思うわ。既に絆12位までは多くの人が酷使しただろうし - 名無しさん (2021-12-10 15:22:04) 活躍期間の長さとその間のボックスイベの回数からして、自分も含めスカディの絆がカルデア内でダントツの人は多そうね - 名無しさん (2021-12-10 15:31:33)
スカディ実装時からQの問題は何も解決してないから今更ぞ - 名無しさん (2021-12-11 21:37:02)
攻バフ5T付けるなら合わせてクリバフ5T制限無しとか回避・耐性5T3回にして欲しかった - 名無しさん (2021-12-10 15:46:20) クリバフ50を5T宝具ってのはアーツパ運用で150とかにまで重ねれちゃうから難しいと思うわ 防御性能3回とかは同意だねぇ - 名無しさん (2021-12-10 16:54:49)
即死耐性は極一部でしか役に立たないからオマケとしてクリとatk5Tで長期戦見据えるなら5T回避2回と5Tダメカ1000~1500スタートは欲しかったかな。ただ回避と違ってダメカは重ねられるからWスカディで複数回打って無敵ーってしやすいからダメって感じかしらね。 - 名無しさん (2021-12-12 07:31:57)
そもそもQの基礎スペック自体がBとAに比べて貧弱だから多少壊れくらいのサポートじゃないと他二つに後れを取るのは当たり前。 - 名無しさん (2021-12-10 16:36:57) というよりQカードはNP獲得と星獲得出来る変わりに火力80%。ただし宝具の場合初手ボーナスは乗らないので火力は一律(正確にはQのが1割上)って所でスカディ環境になったのでA切るよりNP回収するしBより火力出るって状況が出来てしまってたからな。多色のバフも追い付いてきたらそうなる。今後延びるとしたら更なる火力とNP回収なんだけど其処あげまくるとAは良いとしてシステム組むと宝具カードとしてほぼ魅力のないBが死にやすいのよね。まあ散々星出しと獲得スキル付けた結果Qカード切る意味が薄いから瀕死ってのまあるけど。 - 名無しさん (2021-12-12 07:26:24) Qの80%が一番の調整ミスだよな…A80%、Q100%ならまだバランス取れてたと思う。 - 名無しさん (2021-12-12 07:54:30) Qカードの火力80%(Q宝具の威力補正は誤差)、1stボーナスが星発生率20%(笑)、Qチェインが凸欠片と同じ効果、ちょっと並べてみるだけでQの調整ミスってるの明白だよなぁ……。Qの火力等倍にして、1stボーナスで星10個確定にして、Qチェインで星20個&Qクリ威力アップとか欲しい…… - 名無しさん (2021-12-14 19:02:39)
まあ普通に考えたら逆だわな - 名無しさん (2021-12-14 19:11:01)
Q自体がスター生成に1ターンかけてもクリティカルで2倍戻ってくるから、非クリA/Bで2ターンよりQ1ターン→クリA/B1ターンの方が合計ではプラスって設計だからな。こんなにクリティカルが一般化する時代のことは想定していない - 名無しさん (2021-12-12 08:33:10) そこの失敗は期待値が同等になるよう設計したことだと思う。ただでさえカード配布がランダムで周回もあるゲームだから、不安定な選択肢(=Q)の期待値の方を高くしないと使われないのは当然 - 名無しさん (2021-12-12 09:26:30)
「Qを切っても別に次のターンでクリティカルが出せると決まったわけではないので実は2倍戻ってこない」ってのがな。4個くらいしか星を出せないしNPも稼げないゴミのようなQカードが大量に存在する - 名無しさん (2021-12-12 23:56:09)
なるほど完璧な作戦っスねーっ 不可能だという点に目をつぶればよお~ Qで1ターン潰して次ターンにクリティカルを期待できる理想の動きができるのがジャック沖田みたいな最上位種くらいっていうね。Q主体(にせざるを得ない)キャラほどQ性能下がりがちな調整ホント糞 - 名無しさん (2021-12-13 01:19:46)
Qチェインを星15~20に変更(凸欠片との差別化)、威力0.8倍の代わりクリティカル1.5倍、1stボーナス星UP100%、とかQを手札に増やすメリットを増やしてほしいね - 名無しさん (2021-12-22 11:17:22)
1stボーナスも悲惨すぎるのがな。一番改善してほしい所だ。 - 名無しさん (2021-12-13 00:37:20)
黒聖杯持てるA、凸カレが要るけど素殴りできるB、凸カレ要るし高NPレートも要るし素殴りも弱いQ… - 名無しさん (2021-12-13 05:20:58) いや殴りは普通に強いと思うが・・・スカディのスキルもう一度見直してみ。どちらかというとスキルで星じゃら出来るコヤンが強すぎる。Qは宝具や殴りで星出るから、ポチで星出せる勢力が出てくるまでは安定した星供給で殴り適正高いはずだったんだけどな。 - 名無しさん (2021-12-13 14:47:08) よく見たら素殴りか。まあ確かにBの素殴りが一番強いわな - 名無しさん (2021-12-13 14:48:44)
良くも悪くもQじゃないと出来ない(BやAでは真似出来ない)強みがほぼ無いのが現状なのよね - 名無しさん (2021-12-13 19:41:06) 強いて古参から言わせてもらうとクリ殴りも宝具火力も十分な性能持ってるバサスロで大体OKは今も通用するかなぁ。変則でもバサスロのカード来た時は殴り、それ以外は宝具で20万くらいまでなら届く。なんで、6積に拘らなきゃ新鯖引く必要はあまり無いというのは強みかね。キャストリア以降の世代の人が今更バサスロ&スカディを引く意味はないとは思うけども。 - 名無しさん (2021-12-15 12:58:44) 宝具撃ってからクリ殴りなんてエミヤでも出来るよ… - 名無しさん (2022-01-15 08:15:56)
Qは素のスター発生を100%にして1stボーナスをスター発生40%+現在選択しているカード3枚のクリ率+20%でようやく初手Q選ぶ価値出てくる、ここで言うことじゃないかもだけど - 名無しさん (2021-12-28 12:26:31)
宝具に強化解除耐性ついてたら天草とかみたいな攻撃前強化解除宝具対策でキキャストリアに勝ててた? - 名無しさん (2022-01-12 21:51:36) たぶん無理 - 名無しさん (2022-01-12 22:47:24)
強い鯖でも宝具Qの時点で台無し。例外は沖田バサスロジャックだけという。こいつらほどでないにしても、もっとQ性能高い鯖増やしてもいいのになぜならそうしないのだろう。 - 名無しさん (2022-01-15 04:12:34) 騎金時もな - 名無しさん (2022-01-15 08:12:58) 星出しだけなら小太郎も - 名無しさん (2022-01-15 08:15:36)
キャストリア登場以前に活躍してたQと言えば アタランテ スカサハ パール ワルキューレ カーマ 謎Xオルタ エドモン Sイシュ メルト なんかもそうだしキャストリア以降も道満 鬼一 夏沖タ 等々そこそこ強いの増えてるけどな - 名無しさん (2022-01-15 14:13:57) さすがに道満水着沖田と鬼一並べるのは - 名無しさん (2022-01-15 20:00:18) それって水着沖田が強すぎるって意味だよな - 名無しさん (2022-01-15 23:35:15)
そいつら何人かはスカディ前提じゃないか? - 名無しさん (2022-01-16 05:51:54) それ言ったらバサスロもそうだし……例外は沖田バサスロジャックだけって何基準なのか分からんしスカディ前提ではない?にしても抜けが多すぎる - 名無しさん (2022-01-16 12:26:57) スカ抜きでQでNP稼げるのは沖田と馬金時とジャックだけ? - 名無しさん (2022-01-16 14:56:18)
優雅たれが30%だったり運営はどれだけスター発生率を過大評価してるんだろう。とりあえずQの初手ボーナスを他と同じに調整するべき。FGOってゲームバランス調整みたいなのやったことあるの?? - 名無しさん (2022-01-15 10:05:03) Q光弾1HIT勢を2HITにして実質NPと星を2倍にする調整はあったんじゃなかったか?逆に言えばその程度しかないけど - 名無しさん (2022-01-15 10:08:56) 牛若丸とかヴラドとかの初期勢は孔明やギルガメッシュみたいに性能強化して欲しいわ - 名無しさん (2022-01-15 15:34:23)
1枚のカードに無限に星が行くのを10個までにして50個で全カード確定クリにしたのとそれにともない星1個のクリ率を11%から10%にしたなんてのがある - 名無しさん (2022-01-15 10:25:50)
優雅たれやマタハリの諜報などを見ると、スター発生率でなくクリティカル率アップでデザインされていたころの数値のままなんだと思う(今でも敵側だとスター発生率がクリティカル率アップに変換される)。開発終盤にクリティカルが強すぎるのでスターという形で弱体化させて、バランス再調整の余裕なくそのままリリースしたと推測。 - 名無しさん (2022-01-15 13:12:41) そりゃ敵側にはスター出ないんだから当然だろ - 名無しさん (2022-01-15 14:51:54)
優雅が100%でも誰も使わないと想う - 名無しさん (2022-01-15 19:29:22)
たれは星4礼装だしそんなもんじゃね。星4で実用的な礼装の方がレアだし。 - 名無しさん (2022-01-16 09:00:24) 星4で25-30%なら星5でも35-40%辺りの雑魚性能になるから発生率自体の数値がおかしいのは変わらなさそうっていう - 名無しさん (2022-01-16 12:52:47)
欠片の星4版を出してくれたらたれは排出停止にしていいな - 名無しさん (2022-01-16 09:32:45)
見た目好きな鯖が実装されてQ宝具で残念な気持ちになるのをいつまでも続ければいいんだ - 名無しさん (2022-01-15 13:42:02)
黒聖杯持てないのが痛いんだよなぁ・・・S3に攻撃力か宝具に50くらいバフ付ければ何とかってとこだな - 名無しさん (2022-01-15 20:19:56) AとBが黒聖杯持って連射できるようになっちゃったもんだから、盛られてたQの宝具倍率とかあってないようなもんだしな… - 名無しさん (2022-01-16 11:58:38) サポの差なんてなくても特攻抜き自バフのみ宝具威力でQ鯖がトップのクラスそんなにないしな - 名無しさん (2022-01-16 13:47:45)
スカディに関しては 好きな鯖がQ宝具だったら、引かないと。みたいなとこはまじであるので、、、 - 名無しさん (2022-02-01 11:12:07)
強化無しってマジ? - 名無しさん (2022-03-31 06:26:19) スカディは確かに人権Qバッファーだが、彼女自体はA属性なのを忘れてはいけない 優しい女神様が不遇のQを介護してくれてるだけ - 名無しさん (2022-07-19 20:37:54)
案の定石幕間だったな ぶっちゃけスカディよりQ自体の改善が必要 - 名無しさん (2022-03-31 07:36:47) マーリン 玉藻 孔明 スカディ が人権バッファー一期生。 キャストリア 光コヤン オベロン Qの誰か が人権バッファー二期生 って感じなんだろうね。 太公望や司馬懿は惜しかった - 名無しさん (2022-03-31 13:30:55)
QはNP路線でAに喧嘩売るのではなく、とりあえず2ヒットでも星が出るようにして、本来の役割をまっとうしてくれと思う - 名無しさん (2022-03-31 15:00:02) カードを切って星を出そうとすれば別の手段での継続獲得でいいと敬遠され、 Aに喧嘩売って勝ってしまえばAが死ぬのを問題視され、 サンソンやファントムまでも救える方策は誰も考えつかない… - 名無しさん (2022-03-31 17:29:33) 素人考えだが、ヒット数がひどい鯖でも継続獲得に匹敵するくらい星出せるようになるのはだめなんかな?NPに関しては据え置きでもいいから星を出すっていう仕事はこなせるようになってほしい。 - 名無しさん (2022-03-31 21:34:18) 正直俺はそれアリだと思うが、Qってこれでも最初期より星出るように修正されたんじゃなかったけ? - 名無しさん (2022-04-01 21:58:58)
ABと違って鯖ごとの差がありすぎるから個別に設定やり直すかせめて星だけでもヒット数無関係の最低保証つけないとどうにもならんと思う - 名無しさん (2022-04-02 13:06:46)
新サポ鯖が通常QでNP10星10獲得スキルと対象のQカード引き寄せスキルを持ってくるんだよ(願望) - 名無しさん (2022-03-31 19:41:02) スキル使った上で通常カード切る事前提じゃやっぱ使いにくいわ - 名無しさん (2022-04-01 23:11:43)
木主が言ってるのは少し経ってBサポAサポ版の互換が出たらQに勝ち目ないからQ自体を底上げした方がいいって話では? - 名無しさん (2022-04-02 03:26:03)
根本的な問題だけどカード切って星出すってのが3T周期で5枚ずつ引くシステムと合ってない。次の手札がダメなら星あっても大して意味ないし消費済みカードは来ないわけだから特にクリ出したいアタッカーが殴って星出すのは矛盾を抱えてる。じゃあ他の能力はといえばまともに溜まるの一握りしかいないNP溜め、最低のダメージ補正、Q3枚選んで星10個のチェイン、ゴミみたいな1stボーナス…… - 名無しさん (2022-04-02 13:04:02) いやバニ上と同じくカード操作した次ターンはまたシャッフルで考えてた、Wサポがカード操作できるなら固定なし3ターン連続アタッカーカードも視野に入るしQ宝具QQクリEXの連打を試行回数必要なく安定させられるなら難所攻略に悪くないんじゃないかなって - 名無しさん (2022-04-02 20:29:57) 枝ミスってたけど新サポ鯖がそれじゃダメって話じゃなくてQ自体のダメさの話してた - 名無しさん (2022-04-03 16:32:17)
幕間内容はいいんだけど、結局北欧を騙ったケルト大戦からのクーフーリンとスカサハなのがなぁ - 名無しさん (2022-04-02 12:23:04) シグルドの強化クエストのエネミーがプニキとスカサハなのといい、ケルトと北欧絡めるのマジでなんなんだ、元々キノコが知識不足から間違えてルーンを兄貴 に使わせただけでしょうに - 名無しさん (2022-04-02 19:54:06) 不満はクーフーリンにルーン使わせたキノコに言うしかないな - 名無しさん (2022-04-03 07:01:45) まあ、普通にオガム文字で良かったところをルーン文字に茸がしちゃったわけだからね。そしてオガム文字は効きが悪いことに… - 名無しさん (2022-04-04 01:03:54) まあ英雄大戦っていう厨二に刺さる題材のキャッチーさに対してはルーン文字の方が分かりやすくて相性が良いとは思う。オガム文字なんて言われても大多数はピンとこねえもの。茸がクーフーリン作った当時にそこまで考えたかはさておき - 名無しさん (2022-04-04 07:27:48) アルトリアがルーン魔術使ってるから彼の真名はクーフーリンとみて間違いないでしょうとか言ってるシーンあるから茸が知らなかった説もありそうだが、流石に原典読んでるだろうしあえてそうしてるような気もするし…どっちとも言えんよな - 名無しさん (2022-05-15 01:23:28) 知らなかったならまだ擁護できるけどあえてとなるとなぁ。北欧神話嫌いなのかと… - 名無しさん (2022-05-15 01:40:24)
30年前に今みたいな仔細な情報収集を一般人にやれってのも酷。 - 名無しさん (2022-04-04 09:59:08)
スカサハとスカディ無関係だし、ベオウルフとベルセルク無関係だし、シトナイは捏造だし、ブリューナクも捏造だしな。間違ったソースの悪影響でかすぎる - 名無しさん (2022-04-04 15:08:59) アーサー王が女性でビームを打てるような剣が実在してたり 沖田総司が原子分解するような超絶秘剣使うし 俺らの常識の一つや二つが食い違っててもおかしくはないw - 名無しさん (2022-04-04 19:18:54)
ブリューナクに関しては比較的最近に漸く捏造って分かったレベルだから仕方ない気もする…というかこの手のものって調べても自分がその資料見つけられなかっただけかなってなるから信じるしかなくなるのよな。情報提供者がソース元をこまめに記載するしか対処法ない気がする。 - 名無しさん (2022-05-15 01:33:03)
新Qサポくるなら、オベの宝具ブーストみたいにQブーストとあとNP倍加みたいなスキルがあればスカディと合わせて使えていいんじゃなかろうか。星出しとクリUpもあればなお良し。 - 名無しさん (2022-05-15 00:07:21) オベロンが偉いのは単体特化じゃなく全体バフとNPも所持している部分だな。今更Q鯖単体を盛って攻勢をかける戦術よりは、Q鯖並べたときに全員の宝具が回せる方がよっぽど楽しいし戦術の幅が広がると思うから、キャストリアとマーリンを合わせたタイプのQサポがほしいわ - 名無しさん (2022-05-15 01:07:07) 追記 思いつきでシステム的な計算はしてないけど「味方全体NP20&CT減少1」(CT10-8)「味方単体にNP30付与+味方全体無敵1T」(CT9-7)「味方全体Qアップ30%&NP獲得量アップ30%&毎ターンNP獲得10%(3T)」(CT8-6)宝具でHPリジェネと何かみたいなQサポきたら面白いかも。相当盛ったつもりだが、まあQバフと獲得量バフのケア(Q50よりQ25+獲得量25の方がリチャージが増える)はしてほしいな - 名無しさん (2022-05-15 01:30:24) そのスキルで全体攻撃宝具だったら闇コヤンみたいに使えそうだけど回復宝具じゃ色々半端だわ、今更システム補助の底上げしたところで変則対応しきれないし高難易度での起用も微妙……それなら木主の案のほうが変則も高難易度も使い道ありそうで良いかな - 名無しさん (2022-05-15 10:26:34) 変則の純サポなら合計NP110は配れないと話にならないだろうし、あくまで高難易度Q軸の編成でA編成程度に回せるコンセプト。(Q30+獲得量30)x2ならスカディ添えるよりリチャージ多くなって更に細かいNP付与でシステム可能&変則で使えるQ鯖が増やせるってのもあるが - 名無しさん (2022-05-15 10:59:32) 回せたところで術トリア宝具くらいの耐久なかったら厳しいし高難易度のQは速攻できないとつらいんじゃね? - 名無しさん (2022-05-15 11:04:33) というよりスカディの致命的な欠点としてS1抜きで考えるとスカディの性能が完全にA鯖だから純Q鯖とシステム抜きでの相性があまり良くないのがな… - 名無しさん (2022-07-20 18:53:07)
NP周りもそうだがクイックと言うからには玉藻、コヤンクラスのスキル回転率上げられるサポーターが欲しい - 名無しさん (2022-07-19 20:42:38) 新サポ鯖自身のスキルCTは10とかめっちゃ長い代わりにスキルで味方全体のCT2短縮みたいなのだったら面白いことできそう - 名無しさん (2022-07-20 09:00:19)
裁スカディがほぼ術の上位互換になってるな。Qが弱いのは変わらないが術を使うのは「Qで高難易度、かつスカディの宝具が必要な時」という超ピンポイント起用まで落ちた。しかも自身NPまではケアできない鯖なので現状終わりだと思う - 名無しさん (2022-08-15 18:15:12) 裁術でフレンドに頼らずシステム組めるようになりそうだから術の起用度も上がりそうではある - 名無しさん (2022-08-15 18:32:46) いやそもそもQシステムが時代遅れで使われてないんやろ。昨日、水着伊吹が殺狂も6積み可能にしたばかりだぞ - 名無しさん (2022-08-15 18:34:30) Aシステムはほぼ100%回収(を目指す)。Qシステムは割と注ぎ足し型式する形だからね。なお宝具込みでもA一枚の裁スカディ。 - 名無しさん (2022-08-15 18:52:09) AもアタッカーがNP40以上獲得持ちならアペ2と術トリアS2×2で1発目に足りるしリチャ70あれば術トリアS1×2を残して継ぎ足しの手がある、なのでAシステムが目指していてQシステムが及ばないのはリチャ100よりも礼装フリー&オダチェンなしのほうかな - 名無しさん (2022-08-15 20:20:08)
元々Qシステムがそんなもんだからあんま変わらなくね - 名無しさん (2022-08-15 20:05:58)
裁スカ、オッキー臭がするんだよなぁ・・・ぶっちゃけ、光コヤンでよくね、って感じが。 - 名無しさん (2022-08-15 18:49:45) 交流掲示板でフルボッコにされてまだ諦めとらんのか - 名無しさん (2022-08-15 18:52:09) 交流掲示板とか見ないから知らんよ。現状の仕様だと、あえて光コヤンじゃなくてスカ使う利点がどうもな。 - 名無しさん (2022-08-15 19:00:34) 単バフしかない、いざ殴る際に下降補正で火力不足になる、単純にクリ火力バフが上。沢山あるやろ - 名無しさん (2022-08-15 19:04:51)
単純にマスターにとっては同じ場面でQ宝具鯖が選択肢に入れられるようになるのは利点じゃね?B鯖使うならそりゃ光コヤン使っとけばいいでしょ - 名無しさん (2022-08-15 20:53:54)
逆に水着スカディ実装でおっきーがトドメ刺されたんだぞ。水着スカディのほうはBクリバッファーとしてだけ見ても特攻乗らない光コヤンに対抗できる性能はあるし、まだ変則で使う可能性がある - 名無しさん (2022-08-15 23:30:21)
スカディ今でも強いと思うんだけどな Q自体は弱いけど宝具で攻撃バフ30とクリバフ100はホームズや卑弥呼以上のバフ量だ - 名無しさん (2022-08-15 19:01:46) 上の枝にも書いたけど文字通り開戦宝具として自身NPがスキルで用意できるなら高難易度では一皮むけると思う - 名無しさん (2022-08-15 19:05:47) S3を全体NP30+単体NP20のスキルに強化しようぜー! - 名無しさん (2022-08-15 21:07:09) 横だが周回だけじゃなく高難易度でも2T3TにアタッカーのNPを継ぎ足す用途で使うこと多いしそれじゃちょっとな、カレスコ持たせる代わりに入れられなくなる開幕星出し礼装の代わりに星獲得20をS1S2のどちらかに入れてくれたら嬉しい - 名無しさん (2022-08-15 21:25:04) それもうルーラーの方でよくないか - 名無しさん (2022-08-15 21:29:52) 術スカディの宝具バフ(+スキルバフの合計倍率)が強いから使いたいって話だし裁のほうでは足りんかな - 名無しさん (2022-08-15 21:34:59) ルーラーの方は変則で宝具挟まないでクリ殴りできる用に星出し充実してるけど、高難易度なら初動以外はQ軸で攻める以上、星出しをケアする性能を少なくとも術スカディに追加するのは微妙だと思う - 名無しさん (2022-08-15 22:08:55)
自分にNP30あればアペンド+金鯉で開幕星出しと宝具を両立できるんだが。金鯉なんて古い礼装もってないっていうことならすまん - 名無しさん (2022-08-15 22:28:53)
水着でここまで露骨な上位互換出したなら術の方も近いうちに差別化するための強化ありそうだな - 名無しさん (2022-08-15 20:47:33)
この人の宝具強化とはなんだったんだろうな。いや確実に強化されてはいるんだが - 名無しさん (2022-08-15 21:03:50) サポ宝具の強化なんて毎回こんなもんだよ - 名無しさん (2022-08-15 22:19:19)
あとはQ版マーリンかQ版玉藻が来れば完成か - 名無しさん (2022-08-15 21:10:12) Q版玉藻……色バフの付与とCT減少と疑似HP回復になる最大HPアップを持ったQ鯖は既にいるのではなかろうか - 名無しさん (2022-08-15 21:15:58) 一体メイド王なんだ・・・ - 名無しさん (2022-08-15 21:56:34)
Qオベロン下さい - 名無しさん (2022-08-16 00:39:24) 割とこれだよね。黒聖杯ってだけで十分に強いけど50%の有無はデカイし - 名無しさん (2022-08-16 00:42:22)
Aでも言ってたのいたが、それだとカード色のアイデンティティーが崩れないか? - 名無しさん (2022-08-16 00:58:43) CT減とかで無理矢理リチャージとかはBらしさを感じなくもないが、Bがスキルで星じゃらじゃら出すのがなー - 名無しさん (2022-08-16 01:10:41)
AB鯖が星出ししてクリ殴りしてる今Qのアイデンティティーはない - 名無しさん (2022-08-16 01:56:23)
今はBはスキルで無理やりNP100盛ってくるし、Aは宝具で100リチャして来るからQだけ中途半端なのよね…クリティカルも結局Bだし、☆出しもスキルでどうにでもなっちゃうし - 名無しさん (2022-08-16 03:42:54) 一応1stボーナス除いたWスカディスキルバフのQクリ(2*1.6*4=12.8)とW光バフのBクリ(2*3=6、BカードはQの約2倍火力≒12)がほぼ同等だしマイティのおかげで1stボーナスはある程度何とかなったから、光がCT減少の重ね掛けできるぶんの巻き返す何かがあれば対抗はできると思うんよな……やっぱ上でも出てるスカディ宝具の使いやすさを改善あたり? - 名無しさん (2022-08-16 09:41:26)
Q宝具自体のメリットがほぼなくて周回でクリ殴りは安定しなさすぎるから、Qバフ50NP獲得量200でWキャスもどきかスキル短縮付けてWコヤンもどきにしないと並べもしないんよな - 名無しさん (2022-08-16 11:04:16) 独自性だと度々言われている飽和した星の利用が他と被らなくていいんじゃない? この話題出ると決まって星出せない低性能Q持ち云々の反論あるけど、Aの回収少ないのとかBの固定NP獲得や再使用バフの適応がないのも救われてないんだからQも全部を救う想定しなくていいとは思う - 名無しさん (2022-08-16 11:16:18) Qチェイン強化やマイティ追加やQ1st強化もきたから、スキル強化に「極星よ道を示せ」みたいなスター数依存で追加効果をつけたりとかするのかな?ただしこれだとテキストが長文になりそうだけども。 - 名無しさん (2022-08-16 15:40:52) 既に提案されてるのだとターン終了時の星の数そのものと同量のNP獲得とかは凄いことになりそうだけどまたAの領域侵犯する後追いになるとか問題はありそうね、飽和したぶんがQ宝具に流れて宝具クリティカル出るとかの提案もあったけどぶっ壊れ過ぎるだろうか - 名無しさん (2022-08-16 18:58:36) 単純に2重クリティカルにすれば良いだけだと思うんだ。51以上になると全カードクリティカル確定で、そこから更に確率判定で4倍クリティカル。クリバフ100%も真っ青な火力 - 名無しさん (2022-08-19 12:02:36) 無理やろ、星90とかそんな難しいじゃないし - 名無しさん (2022-08-19 12:12:10) 言うても星飽和出来る鯖限られてるんよねぇ。Qシステム適性ある鯖しか見てないんだろうけど - 名無しさん (2022-08-19 12:22:05) まあどう足掻いても救済されるのは元々の性能が高い連中だけよな。そこはABだって同じ。 - 名無しさん (2022-08-19 12:42:13) そそ。だからトップ勢の火力底上げに、ね。 - 名無しさん (2022-08-19 12:45:24)
wモーツァルトで終わり。星を出すのは星獲得スキルの方が強いのが現状なんで、そもそもな話この方法ではQは救済されない。 - 名無しさん (2022-08-19 17:17:22) それが有効なのは1Tだけだし、そのあとどうすんの?てなるやんけ - 名無しさん (2022-08-19 17:34:07)
低レアで編成コスト安いのは良いけど鯖枠2つ使って一発芸はコスパ悪いだろ - 名無しさん (2022-08-19 17:48:50)
そうでもねーだろ、水着スカディで15 Qチェインで20 初手Qで+6相当 欠片とか積めば10*枚数 卑弥呼・水スカ・キャストリアとかで毎ターン69が入るし Qをちょくちょく切れば80前後になって、4倍クリティカルで25万とかポコポコ出せるようになるんじゃね? スター集中無効とか スキルや礼装やチェインや初手Qでの星出し無効とかにでもする? - 名無しさん (2022-08-19 18:22:31) 確定でQチェイン出来るわけじゃないし、Qチェイン組む代わりに他のボーナス捨ててるんだし、そんなもんだろ。改善されたとはいえ、ABと比べると効果が限定的なのは変わらんし - 名無しさん (2022-08-19 20:45:58)
それなら飽和じゃなくてスター個数参照でいいだろ。消費するのかどうかは別にして - 名無しさん (2022-08-16 19:07:08)
Qボーナスの20%とは別にQカードはクリ発生率をデフォルトで50%所持(カード選択時ではなく攻撃する瞬間にクリ発生率50%加算されるようにし星が安易に飽和しないようバランス調整して)、クリティカルを他のカードよりかなり出しやすいカードにしていい気はする素の性能が弱いんだし、クリティカルの出しやすさに関してはジャックとかはカンストに近いし低性能Qと高性能Qの開きは縮まる。そういう仕様にしてからクリティカルボーナス面に特化したスキルを出していけばいい。Q宝具は宝具クリティカルみたいなシステム作って低確率で威力2倍とかするオマケ的な効果つければいいよ。 - 名無しさん (2022-08-19 18:15:23)
S1かS3にNP獲得量アップの強化来て欲しい - 名無しさん (2022-08-19 15:07:09) Q鯖単体のシステム力上げたって6積みは難しいうえに周回鯖の主戦場は変則なんだから2周遅れで意味がなくね? もう高難易度でしか息してないのだから、味方全体にNP付与か毎ターンNP付与3Tの方がいい。宝具でしか味方全体のサポートができないスカディのカードはなるべく切らずに宝具使えるようにしてほしい - 名無しさん (2022-08-19 15:21:05) 確かに。いっそ他のサポーターとの差別化のためにNP80%付与とかインパクトのある強化でもいい。 - 名無しさん (2022-08-19 16:28:30)
QバフとかQクリバフを全体付与にすればBとは違った独自性出そうな気はするけど、術クラスとはちょっと相性悪いかもな。手数のQから数の暴力のQへ - 名無しさん (2022-08-19 20:54:55)
よくみたら裁スカディのスキルだけで術スカディ宝具のうち攻撃力アップまではフォローできてるから、術スカディのクリバフ3回や回避1回に価値を見出だせないなら本格的に全部裁スカディで済むな。こっちの宝具強化で言われてたけど回避回数を宝具レベルで増やせるようにしたほうが差別化できたんじゃね? - 名無しさん (2022-08-22 09:50:12) 個人的には司馬懿と孔明みたいな違いでしかないと思って居る - 名無しさん (2022-08-22 11:07:13)
OCならともかく宝具Lvではやり過ぎだわ - 名無しさん (2022-08-22 12:43:01) Qパでは宝具チェインなんて狙えないから、OCだとしたらスキルで味方全体OC+1とか必要だろうな - 名無しさん (2022-08-22 13:01:25)
無条件で回避5回は状況を選ぶとはいえキャストリア超えのぶっ壊れだわな - 名無しさん (2022-08-22 14:08:29) だけどそのために宝具レベル5にするかっていうと「Q鯖で耐久なんかしない」とか言われて、でもスカディは無事Aパに就職というしょーもないオチか - 名無しさん (2022-08-22 22:53:06) Q宝具A2Q2鯖の補助が一番適してそう、まあ考えるだけ無駄だけど - 名無しさん (2022-08-30 09:03:29)
これでQクリ威力アップから、Q宝具威力バフとかが追加されてややこしい事になるやもw Qサポート宝具?ソレは知らん - 名無しさん (2022-08-22 21:47:00) 道具作成も活かせる、とか言いながらS2強化で全体にQ耐性ダウン(20~30%かそれ以上)とかついたりしたら。一応相手次第では裁スカディより強く出れる、かも。でも弱体解除や弱体無効ギミックは簡便な。 - 名無しさん (2022-08-26 18:11:35)
クリ殴りする場合水着よりこっちのが火力出る気がする - 名無しさん (2022-09-22 16:05:11) そのあたりはカード構成次第だがまあ今まで通りQ宝具QQEXでクリ殴りしながらリチャとかならこっちもまだまだ使えるね、今回のシナリオ最終戦の卑弥呼みたいな3手とは別カウントで宝具使えるようになったらいいのになあ - 名無しさん (2022-09-22 16:42:40)
水着スカディ実装で少なくとも周回では普通のスカディは出番無くなるかなと思ったらトリプルスカディがマジで生きることになろうとはな - 名無しさん (2022-09-23 00:43:44)
2021年には強化案書いたけど、ますます宝具使えなきゃどうにもならん性能だから、まずはテスカトリポカのようにS3を単体20+全体30に変えてくれ(単体に50付与という部分は残る) - 名無しさん (2023-02-17 09:59:46)
水着居るとはいえこっちも強化ほしかった。まぁマーリンも居るしないか - 名無しさん (2023-08-04 19:07:22)
ヤケクソ強化お待ちしてます - 名無しさん (2023-08-25 05:57:46)
とりあえず開戦宝具で開戦できるように自身NP80をどこかにつけてくれ - 名無しさん (2024-03-17 17:42:27) 全体にNP30配布とか良さそうだな - 名無しさん (2024-03-18 02:41:23) S3全体化で良いんじゃね? - 名無しさん (2024-03-18 09:57:10)
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風魔小太郎/コメントログ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1113.html
回避1ターン付与ですって。まぁ、なんて有能ザマス。 - 2016-07-12 01:15:53
ストーリーの宝具の説明と実際の宝具が違うんだけどどうして? - 2016-07-12 01:18:40 霊魂=鬼火の事だから間違ってはいないと思うよ、イモータル(幽霊で)でカオス(化けて)でブリケイド(集団)なに恥じぬ宝具 - 2016-07-12 07:11:51
どっかのスパルタ王みたいなのもいるしな - 2016-07-12 08:28:37
彼は5代目小太郎らしいけど、ハサンみたいに色んな小太郎が召喚されうるのかな - 2016-07-12 08:49:36
モーションはカッコいいのにスキルが忍術以外ショボいのが… - 2016-07-12 13:58:38 破壊工作は劇的な効果じゃないから兎も角、風声鶴唳は味方次第でかなり有効、酒呑童子と組ませたらほぼ確実に1ターン稼げる、効果が1ターンなのが惜しい - 2016-07-12 14:24:44
いやどれも有能スキルじゃない?派手ではないけど役立つスキルが揃ってるやろ。地味ならまだしもショボいって… - 2016-07-12 16:47:05
1,2スキルは十分、第3スキルがもう一声ほしいかな。破壊工作は複合でランクもロビンより低いから倍率低そうだし。 - 2016-07-12 17:02:09
サポートとして考えると悪くはないけど、火力無いしまあそんなに頻繁に使われる要員って性能ではないと思う。☆産みがいいのでそれ目的での採用はされるんじゃ - 2016-07-12 18:49:54
和製鯖なのに、宝具なんで英語読み何だろう、エミヤと金時は別にいいけど、こいつはわからない - 2016-07-13 00:15:26 ゴールデンスパークやらツインアームビッククランチやらあるから本人たちがそういうの好きだからとしか… - 2016-07-13 00:59:48
案外金時の影響だったりしてねw - 2016-07-13 01:02:02
キャラに関係あるかと思ったらそんなことないっぽいしな。 ゴールデンはただのゴールデンとして - 2016-07-13 09:32:32
先代小太郎から継承したって発言と、風魔は異国の者・鬼を意図的に取り込んでたって話からして4代目までの小太郎に英語圏の人がいたんじゃないかなぁ、とか。 - 2016-07-15 15:07:08
NP効率がよろしくないな...宝具の混乱が確率とはいえ5ターンと持続長いから、宝具ぬっぱからのスキルを駆使して時間を稼ぐタイプかねぇ。貴重なアサシン全体宝具ではあるが、良くも悪くもサポート型な感じ。 - 2016-07-13 09:20:08
NP効率がとんでもなく悪い上に宝具のスキル封印が今回のイベントに合わないな - 2016-07-13 23:48:14
モーション優秀なおかげで星産みには丁度いい感じ。ハサン先生にモーション性能とサポート能力つけた感じと思えば悪くはない。今回のイベントでは使いづらいのは同意 - 2016-07-14 02:07:54
忍術のスター発生率UPって国王一座クラスで増えるっぽい? - 2016-07-14 11:01:37
イベントで影が薄い上に金時の持ち上げ役になってたのがなんだかなぁ - 2016-07-15 09:55:26 だが影が薄いのは忍者的にもアサシン的にも正しいのでは - 2016-07-15 16:22:10
脇がキモいんだけど再臨で変わる? - 2016-07-15 11:10:21 羽織で悪くない感じになるがやっぱり腋部分は抉れてる - 2016-07-15 19:06:45
佐々木少年なのね、ぱっと気づかなんだわ⋯⋯ - 2016-07-15 18:44:59 設定も遠野の家と七夜のオマージュっぽいし、月姫ファン限定のものすごく分かりにくいサービスだなwもうちょっと、プッシュすればいいのに - 2016-07-17 23:26:55
絆5まで上げたけど、一応イモータルカオスブリゲイドという横文字宝具名な意味はあったのね。ハーフだから... - 2016-07-16 04:00:01 金時の外国かぶれを見習ってじゃなかったのか - 2016-07-19 10:01:59
ブレイク!(激寒)嫌いじゃないがw - 2016-07-16 19:33:19
正直に言ってイマイチだよねこいつ - 2016-07-16 20:04:13 確かにパッとしないけど、入手しやすい全体宝具アサシンってとこに価値があるのかな~と。 - 2016-07-16 21:18:36
単体として見るとイマイチだけど、組みわせると強いタイプって感じ。タゲ取り持ちを回避付与で鉄壁にしたり、なにより風声鶴唳がヤバイ。例えばデオンの宝具が100%決まる…この凄さがわかるか? - 2016-07-16 21:33:44 弱体耐性ダウンって軽視されてるかもだけどかなりいいよね。不安定要素を確定にして戦闘をルーチンで回しやすくなる。今回で言うなら頼光に確定でガンドや魅了当てるとかさ(パッと思いついた例 - 2016-07-16 21:44:46 弱体耐性ダウンは宝具に追加されている方はおまけみたいな倍率(ファントム除く)だし、スキル持ちは小太郎以外だとカルナくらいだったからなぁ カルナの貧者の見識の弱体耐性ダウンも強力だけれどそれ以上に宝具封印の方に目が行きやすいし - 2016-07-16 21:57:43
ノーマル性癖の相手の新たな扉を開くわけか… - 2016-07-16 21:45:16
初心者とかスキル上げに手が回らなくてもスタンとか色々狙えるようになって戦い方に幅が出るのが地味にポイントな気がする - 2016-07-16 21:58:29
なるほどな、やっぱ☆1~3の鯖は尖ったとこあって面白いな。 - 2016-07-16 22:04:39
星3以下の"サポート役"の殺としては最良だよ。宝具の混乱では各1-2回はスキル封印が出るし、忍術は他の回避スキルとCT据え置きで自由に対象付与できるし、風声鶴唳は味方のどんなに発生率が糞なデバフも確定で決まるようになる。殴り性能に関しても、星ジャラジャラ出せるし。 - 2016-07-17 23:57:39
星3版マシュみたいな使い方になるな。オダチェンで出てきたターンが死ぬターン - 2016-07-17 22:42:51 お前のマシュ☆3じゃないのかよ……すげぇな…… - 2016-07-18 12:38:53 やめてさしあげろ 殺版マシュって感じがズレちゃったんだよ、なんかちょっと間違える気持ちわかるよ… - 2016-07-19 13:00:16
星5で槍じゃね? - 2016-07-21 00:19:22
ケツ路を開くのか - 2016-07-17 22:46:42
バトルキャラの脚が短くてそこだけがキニナル - 2016-07-18 22:18:26 なんかバランス変だよな 頭でかいし - 2016-07-19 23:35:23
敵で出てきたときのウザさが尋常じゃない 回避しつつ破壊工作連打とか舐めとんのか - 2016-07-20 01:22:21 ほんとそれ。ニンジャ死すべし慈悲はない - 2016-07-20 01:26:50
こういう妨害系は味方だとわかりにくいけど、敵だとほんと恐ろしいな。イモは三ターンチャージ終わる上に、麻痺でスキル5ターン封印はすごい面倒。これで鬼のほうに回避付与する設定だったらものすごいヘイト集めてるところだ - 2016-07-20 20:55:51 いや、鬼の方にも回避投げてたよ…… - 2016-07-20 21:32:03
Critやオバキル、礼装補助なしでQQQExで40~手に入るとかすげぇなNINJA - 2016-07-22 20:42:45
デオンちゃん君×汚い忍者の組合せはいつか活躍しそう - 2016-07-23 04:14:28
血路を開くって聞いて、DQ7思い出したのは・・・自分だけだなうん - 2016-07-25 10:56:41
会話5は呪腕のハサン所持時に確認できますよー - 2016-07-27 23:15:31
もしかして、会話7って戦闘中に宝具使ったことない(宝具ボイス埋まってない)と発生しない? もう確実に数百回は再生してるんだが、未だに聞けない…… - 2016-07-29 03:04:30 会話7開けてなかったんで確認したけど、宝具ボイス開けた状態で再生された - 2016-08-05 20:55:01 Lv67の絆0で宝具使って連打してみたんだが会話7が出てこない。絆Lv関係あるんかなこれ - 2016-08-11 19:17:45 内容的に絆4の赤毛云々の後じゃないと聞けない気がする - 2016-08-11 20:57:19
叩き台の性能書いてみました、編集大歓迎です。スター生成楽しい - 2016-08-05 19:42:25
おそろしく槍玉藻と調和の取れそうなキャラだ。 - 2016-08-16 18:55:28
佐々木少年はアルクと式かいてください。お願いします - 2016-08-16 21:21:23
低レア唯一の全体宝具って価値があったのにスカアサ配布でだいぶかき消されそう……星産みは強いんだけどねー - 2016-08-22 10:47:17 ファントムェ - 2016-08-23 11:05:14 いつもの事だがまた忘れてたよ スマンノ - 2016-08-23 22:57:15
支援職としてならほぼ完勝してるし価値はあると思うけど - 2016-08-24 16:31:11
スキル的に師匠より使いやすいんだよなあ - 2016-08-24 16:43:39
なんかQの☆排出量減った? - 2016-08-24 23:55:38
ゴミ - 2016-08-28 20:34:51
アステリオスと組み合わせて使ってるけど結構いいぞ、アステリオスの宝具デバフが小太郎の第3スキルと合わせて使うと対魔力持ちにも確実に入るようになるし星生み性能が高いからラブリュスも活きる - 2016-08-31 16:20:31
ガチャで宝具Lv5になったけど凶骨難民で育成できてない - 2016-09-01 17:06:28
絆4だとどれだけ連打しても出なかったけど、絆5になってやっと会話7が聞けたわ - 2016-09-02 05:01:15 こちらも絆が低いと何回やっても聞けませんでした。絆5が条件っぽいですね - 2016-09-06 11:37:44
ジャックやXいないから星出し鯖としてものすごく重宝してる。 - 2016-09-15 20:09:37
なんでこいつ脇の下だけめちゃくちゃマッチョなん? - 2016-10-13 20:21:44 マッチョなわけではないがおそらくマテリアル5に起因するデザインと思われる - 2016-10-13 20:58:24
地味に合ったら特定の状況下で便利なスキルが多くて良いがやっぱり攻撃力強化か防御力ダウン辺りほしいな - 2016-10-27 05:10:07
混乱がついたらそのターンでの弱体耐性で混乱発動が決まる?それとも宝具使ったターンで5T分の混乱成功率が決まる? - 2016-11-02 19:53:18 毎ターン低確率でスキル封印だから、ターン毎に混乱が発動するか決まるんじゃなかったっけ - 2016-11-04 16:37:42
絆は普通に全体Q強化か。サポとしていい組み合わせだ - 2016-11-07 04:52:47 全体B強化らしいぞ。 - 2016-11-07 15:29:49 ウッソだろと思ってこのwikiの絆礼装のページ見たらちゃんとQ強化だったよ。Bだったらどんだけ金時リスペクトなのかと。Qも騎金時に合うけどね - 2016-11-11 14:49:40
改行が多くて少し読みづらい - 2016-11-11 14:24:46 ほらよ、こんなんでどうだ。 - 2016-11-11 14:29:54
剣修練所のアルトリアに風声鶴唳(Lv6)そのものが弾かれたんじゃが…どういうことなのでしょう?(教えてわかる人~) - 2016-11-20 18:38:57 対魔力。カルナさんの貧者みたいに弱体耐性無視ではないというだけのこと - 2016-11-20 18:45:24 やっぱり対魔力で一応耐えられたりするんですね… なんというか、対魔力対策のスキルが抑も対魔力で防がれるって悲しい…(ポロロン) - 2016-11-21 02:16:21
彼を育ててる人に聞きたいのですが、どのスキルから優先して上げたらよいでしょうか - 2016-11-22 19:01:47 ぶっちゃけスキルの効果は弱いから精々忍術のCTを縮めるくらいかな - 2016-11-23 10:32:01
風声鶴唳はそこそこ上げておくと便利。確率は低いが効果は大きい弱体に合わせて使えばかなり役立つ - 2016-11-23 13:58:18
デバフ持ちと相性が良くなる風声鶴唳(ただ上にもあるけど対魔持ちには割と弾かれるんで注意)、デバフしないなら上げなくていい 破壊工作と忍術はCT短縮目的だから余裕があれば 総じてスキル1でも普通に機能はするから無理に上げなくてもいい - 2016-11-23 16:43:51
不滅の混沌旅団の毎ターン混乱判定って弱体耐性は影響するのかな?弱体耐性下げれば効きやすかったり、OC無しで使うと女神の神核姉妹相手には耐性で0%になる、みたいに - 2016-11-25 16:26:31
弓王と相性良さげかな。防バフと攻デバフでパーティーの生存力を高めつつ、弓王のスキルも乗っけて小太郎が沢山生んだ星を元に弓王の宝具を高速回転させられる。加えて弱体成功率アップでチャージ減少も入りやすくなるし、仮に敵に宝具を撃たれても回避系スキルを持たない弓王を忍術で守れるしね。まあ高レア殺がいるならそっち入れたほうが早いのかもしれないけど、使い方の一例として。 - 2016-12-02 14:51:20 弱体耐性ダウンしてもチャージ減の成功アップにならないよ。 - 2016-12-02 15:16:47 あ、そうなんか。じゃあ今まで無駄にスキル使ってたのか……。次からはもっとちゃんと調べてから発言するようにしよう。教えてくれて感謝です。 - 2016-12-02 22:29:50
モーションカッコ良すぎてやばめ 星3で一番好きだわ - 2016-12-02 17:39:20
最近酒呑と合わせて使ってるわ。全体魅了ほぼ確実に入るようになるし、小太郎は混乱使えるしで阻害が続いて決まると気持ちいい - 2016-12-02 20:05:50 ぼたん雪級周回でライダーの対魔力ほぼ潰して防御ダウン入るから便利だね - 2016-12-04 16:47:12 ガンドも組み合わせてドラゴンを確実に2ターン止められたのは大きかったわ - 2016-12-07 17:38:46
最終絵の生え際上すぎだな・・・ - 2016-12-03 10:14:24 言われてみれば確かに… 某アスラン・ズラみたいになってるな - 2016-12-05 03:36:26
かつて脳勃起なんて言葉あったね - 2016-12-05 15:40:53
向いてない頭目やってて抜けたんだよ。 - 2016-12-07 19:21:56
弁慶とセットで使うとスゴくシナジーが合って楽しい - 2016-12-04 02:44:11 確実に敵の行動を封殺できて戦略に幅が出るね - 2016-12-05 00:17:12
全体宝具で確実に死ぬってターンで味方に忍術を投げるとまさに「血路を開きます!」でかっこいい - 2016-12-05 01:57:34
天草や茨木の影に隠れて忘れられる子 - 2016-12-09 21:07:43 だが戦力的にはケツ戦で役立ってくれたよ - 2016-12-09 22:41:31 風声が通ってくれれば他のデバフも確実に通るから便利だった - 2016-12-12 18:02:34
ツインアーム・ブリゲイドって何なんだ一体・・・ - 2016-12-12 18:14:58 合体技とか男心がくすぐられるな - 2016-12-12 23:41:45
ゆで理論が展開されそう - 2016-12-13 21:17:35
ビッグクランチの光弾が相手の周りをぐるぐる回って火柱がドーンとな - 2016-12-14 22:31:40
格闘技みたいな名前になって来たもんな - 2016-12-21 19:17:54
マテリアルで小太郎の出るイベント見ててふと思ったけど、イモータルカオスブリゲイドってエターナルフォースブリザードと似てないか? - 2016-12-27 14:53:12 譟陣iki縺ァ縺ッ蜊倩ェ槭?繝√Ι繧、繧ケ縺ッ縺昴l繧貞?繝阪ち縺ォ縺励※繧九°繧ゅ▲縺ヲ譖ク縺?※縺ゅ▲縺溘↑縲 - 2017-01-09 09:32:49 うわなんか化けてる。怖っ - 2017-01-09 10:05:11
「某wikiでは単語のチョイスはそれを元ネタにしてるかもって書いてあったなw」かな? - 2017-01-10 02:45:59 どうしてわかるのです? - 2017-01-11 14:45:38 文字化け解読ツールってものがあるんだよ - 2017-01-11 17:45:26
最後の半角wはなかった気がするが正解。 - 2017-01-11 21:36:31
これって宝具二回やったら効果重複される?それとも二回目は無効? - 2017-01-02 01:01:18
出ないと思ってたけど、フレポ召喚でも出ました。狙って出るような確率ではないだろうけど。 - 2017-01-09 17:20:04 貴様同じ様な事をもう一つのwikiにも書いたな?内容や口調や書き込んだ時間帯でわかるんだよ。酔狂な奴。デュフ - 2017-01-10 02:16:12 さすがに怖ぇよ!それをわざわざ書き込むお前も結構酔狂だよ! - 2017-01-21 05:02:35
セリフと忍術の立ち回りもかっこいいし、何より宝具のセリフが声と相まってすごいかっこいい - 2017-01-21 03:56:58
アステリオスと組み合わせるとイモータルカオスラビュリントスにでもなるんです? - 2017-01-23 11:30:02
ジャックいないから星産み担当探してたんだがさすが忍者いい働きするな - 2017-01-24 20:42:53
耐性ダウンこんなに下げてたのか・・・ - 2017-01-25 00:29:00
「イモータル・カオス・ブリゲイド」を語感だけ残して酷い文章を考えてみたけど、自分の頭では「妹に買わすブロマイド」が精一杯だった。 - 2017-01-28 13:19:39 今パクった。「妹に食わすぶり大根」 - 2017-02-14 17:00:36
高レベルの星産みに味方の介護までできるこたくんマジこたくん - 2017-02-03 02:21:29
スキルがもっと強かったらよかったんだけどな。破壊工作はショボいし、忍術もスキルランクは高いのに一人に回避付与とか… - 2017-02-03 14:06:44 攻撃デバフや防御バフは重ねないとピンとこないのはわかるけど、忍術はいい方じゃないか? ターン回避を外付けできるのは他にいないし、星発生の方も自分はもちろんつける相手間違えなきゃB宝具にだって使えるぞ - 2017-02-03 14:45:18
なんという強さ - 2017-02-03 17:09:28
聖杯あげた クッソ可愛い - 2017-02-05 12:59:57
デバフ弱体をよく使うパーティだとかなり重宝するよね。いつのまにか絆MAXになってたわ - 2017-02-05 13:17:41
カネキ君とかニーアの9Sみたいな花江の頭ぶっ飛びキャラ大好きだから、狂化して侍絶対殺すマンになってくれてもいいのよ? - 2017-02-08 07:37:43
素晴らしく強い - 2017-02-09 10:47:10
言動モーション性能と、非常に統一感あって良い FGOが初出なんだな - 2017-02-12 22:55:00
バレンタイン復刻でジャック引けなかったので小太郎君を星出しで育てる事を決意。メインアタッカーの武蔵の横に置くと見栄えも良い! - 2017-02-15 01:36:47
翁カーミラ小太郎ってどうかな?3ターンに最低1回はQチェインを組めるカード構成で、翁の火力とカーミラのNPをサポートするって言う方針。これまでアサシンはアーツとクイックを混ぜて攻めてたので、似たパーティーを組んでる人が居たら、編成のアドバイスをお願いします。 - 2017-02-15 14:26:26 あれもこれもってすると全部中途半端になって逆に弱いと感じると思うんだ。Qチェイン安定させるか、翁殴り強化偏重させるかのどっちかにしたほうが良いと思う。カーミラとかNP効率異常に良いから意識すれば速攻で宝具だせるしサポートいるかの? - 2017-02-15 14:46:03 Qと翁の殴りは共存出来ないもんかねえ。あと、試運転ではカーミラは星補助要因と化したよ。でも、アーツ型アサシンと組むよりはマシに感じるんだよね…もうちょい触ってから書き込むよ - 2017-02-15 15:19:59
木主です。翁を入れる以上、これが一番Q寄り(持ってないサーヴァントが多いので…)の構成で、それなりに星も出せるんだよね。あと、小太郎の破壊工作が地味に仕事をするのがグッド。被クリティカルが減ってる気がする。翁殴り強化偏重はこのページでしてはいけなさそうなので置いといて、小太郎の礼装は欠片で良いかな?QでNPを稼げるならイマジナリーもアリだろうけど、そんな感じはしなかったので。 - 2017-02-15 20:34:24
小太郎ともう一人星出し性能に優れる鯖か、星生産スキル持つ鯖で星産ませて、おじいちゃんに星集中装備させて殴らせるとか? - 2017-02-15 23:00:56 木主です。そういう方針!ただ、他のメンバーのQクリティカルを欲張りたくなっちゃうので、翁にスター集中はしてなかった。試してみるよ。 - 2017-02-16 06:27:51
そういえば、小太郎って一般的には次男に付ける名前らしいね。 - 2017-02-18 11:41:36 普通に太郎の子供って意味じゃないの? それだと二郎が欠番になっちゃわない? - 2017-02-18 11:54:15 二郎って付けるところはそもそも一郎って付けるのでは - 2017-02-19 20:00:25
wikipediaで「太郎」の頁見ると小太郎という名前は太郎の長男という意味らしい - 2017-02-19 20:08:24 Taro.Jr ということか - 2017-02-19 20:29:21
忠犬パーティ作ろうと思ったら小太郎、牛若丸の他に誰がいいだろう - 2017-02-23 15:24:26 犬だろ? つまりクー・フーリンとクー・フーリンとクー・フーリンよ - 2017-02-23 16:32:12 それは狂犬j - 2017-02-23 20:30:27
ま す た ぁ ? - 2017-02-23 20:40:04
デンジャラス・ビースト - 2017-02-24 00:27:39
よかったな、犬がきたぞ - 2017-02-27 02:28:38 忠犬じゃなくて讐犬じゃねーか! - 2017-03-01 15:53:00
タマモキャット - 2017-03-01 13:01:02 それは猫だろ - 2017-03-10 09:09:35 猫だワン! - 2017-03-10 11:47:53
新宿みたいな高難易度だと殿で忍術と破壊工作で味方を守りつつ星出し出来るからいぶし銀な活躍できるな - 2017-03-02 08:51:57 周回でも大いに活躍するぞ。殺スカサハ、フランと組んだ宝具ブッパしつつのQチェインでエリドゥが4ターン行ける - 2017-03-24 23:58:29
宝具強化こないかなー - 2017-03-11 07:25:56
鯖揃って無い時に邪ンヌ孔明と一緒に使ってたけどありがたかったな - 2017-03-13 18:21:58
忍術にクイックアップ501T欲しい欲しくない?40でもいい - 2017-03-17 18:54:09 すでに優秀な忍術に強化来るわけないでしょ。足りない風声鶴 - 2017-03-17 19:49:50 すまん途中送信。来るとしても現状効果が物足りない風声鶴唳でしょ。 - 2017-03-17 19:52:18
いうて風声鶴唳もデバフをほぼ100%通させる強力な補助スキル支援スキルやしなぁ…個人的には破壊工作が一番物足りない - 2017-03-17 19:53:27 風声鶴唳自体を弱体耐性無視で入れてほしいです…。破壊工作は倍率にもう一声欲しいな。オニキの狂騒と被ってるから来ないかもしれないが。 - 2017-03-17 21:39:23
破壊工作に毒付けて宝具にLv依存の毒特攻付けよう - 2017-03-17 23:15:50 それただのロビンフッドや…… - 2017-04-15 19:16:20 こ、小太郎は全体宝具だから…(尚悪い) - 2017-04-15 21:35:33
汚いなさすが忍者きたない、な性能になって欲しい - 2017-03-18 08:13:09
今でもオンリーワンな性能してっからねぇ - 2017-03-24 01:18:25
もしこいつに強化が入るとするならやはり破壊工作で攻撃ダウンを欲張って20、クリティカル発生ダウンを最大30にしてもらいたいな。まぁ正直今のままでも十分すぎる性能はしている。 - 2017-03-25 01:50:49 破壊工作のレベルを上げれば攻撃力ダウン性能が上がると思っていた時期もありました(真顔 - 2017-06-02 19:29:04
強化で宝具にやけど効果つかないかな…でも混乱でのスキル封印もかなり助かってる、スキルも宝具もサポートとして申し分ないな - 2017-03-29 22:56:06 やけどは重複しないしなぁ…少なくとも性能的には全然ありがたくないな… - 2017-03-29 23:28:29
「混乱状態は5t継続する。~」って一文、宝具の効果だと思うんだけど、何故この位置に書いてあるの? 上とつながらないんだけど - 2017-04-04 09:44:18
破壊工作のスペックをオニキと一緒(ATK20%、クリ50%)にしたらかなり強化される! - 2017-04-22 08:39:37 「かなり強化(破壊工作のスペックをオニキと一緒に)したらかなり強化される」って当たり前やないかい! - 2017-04-22 09:02:43
スキル10でCT5のままだとしたら、本家(オニキ)超えてるねw - 2017-04-22 09:36:39
凸いつかの夏がそこそこ相性いいわ、HP上げつつ一応火力補助がつくのがありがたい - 2017-05-07 02:48:17
アサ新宝具1と小太郎宝具5ってどっち育てるべきかな。使い方で違うと思うけど - 2017-05-20 10:14:53 サブアタッカーとしての役割求めたいならアサ新、スキルの有用性を求めたいなら小太郎、ただし小太郎はフォロー無しで宝具は撃ちにくい - 2017-05-21 00:02:24
同じ悩みを抱えている。 - 2017-05-29 08:19:31 アサPUでアサ新2枚目狙う気があるなら星出しサブアタッカーとしてアサ新、そんな気がないなら低コスト星出しでスキル有能な小太郎 - 2017-05-29 23:35:34
同類多いな…結局すでに宝具5で星出し以外も器用な小太郎にしたけど - 2017-06-11 12:57:23
小太郎君の方がいろんな鯖と組ませやすいかな - 2017-06-11 13:04:03
ジャックや酒呑がいるなら、小太郎と組ませる方が色々便利。いなくて、取り敢えずアサシンの戦力として期待するならCrtアタッカーとしても機能する新殺。なんだかんだ、ステの差はかなり大きい。 - 2017-07-15 21:01:08
使ったこと無いけどジャック並みに星産むとかマジか。1/1/1でも忍術だけ使えりゃ結構働いてくれそうだし育ててみるか - 2017-06-11 13:13:45 ジャックが強いのは星出しながらNPがすごい貯まるところなわけでQ4ヒットでもこいつの低威力Qふるかと言われると・・・ - 2017-06-14 16:33:48
いかんせんこちらのQはNP効率が低く、レアリティ相当のステ故に火力も低い。それでも2段目に仕込んだりするとかなりの星を出してくれるので、Qパの穴埋めやスキルによる事故防止要員としては便利だよ。宝具の混乱が無意味な相手には自身のNP貯めを放棄してAを他鯖用にトスする選択肢も出てくるし。 - 2017-06-17 05:10:24
エリドゥ周回で2wワイバーンくらいなら孔明バフで倒せる上に多段全体Q宝具のおかげでスター生産が加速する有能ぶり。水着師匠がもし再配布されてもコスト差分で勝負できるしまだまだいけるわ - 2017-06-11 16:31:02
他人に回避付けれるって、ホントこのゲームは低レアだから許されることが多いぜw - 2017-06-14 14:04:11 マーリン「せやろか」 - 2017-06-16 22:44:07 お前CT7だろ。トリスタンやダビデ見習え…無敵?1ターン? - 2017-06-17 08:53:05 スター発生被ってるうえに敵のクリ率低下も付いてるんだよなぁ - 2017-06-17 16:45:37
空いたコストで控えの一人目とかに荷物持ちさせると、事故ったときのリカバリしつつ星出して守って弱体運ゲーに持ち込んで後続につなげる。みたいな仕事してる時がある。 - 2017-06-16 04:24:45
我がカルデアにおける緑茶の相方 - 2017-06-16 19:12:55
このキャラ何度かサイレント修正入ってるよね?性能文も以前とは全く違う - 2017-07-04 22:48:50 入ってないでしょ。使ってもないのに低評価されてたのが改められただけ - 2017-07-15 14:33:50
エウリュアレや孔明の行動不能デバフのサポートできるし、攻撃力低下で被ダメ減らせるし、回避付与が強いのは当然だけど、多段ヒット宝具で星産むエミヤや鈴鹿御前とも相性が良いし、スキルは本当に全部優秀。自分でも星生産できるし、ステータスが低めなこと以外は文句のないサポーターだわ。 - 2017-07-15 20:57:09 でもアレよねこの子。有能だけどものッッッッッッ凄く働き方が地味なのよね。まさに忍者 - 2017-07-15 21:00:00 わかる…。目立たずに尽くしてくれる裏方感がすごい。さすが相州乱破。好き。 - 2017-07-15 21:03:04
酒呑の全体魅了がほぼ確実に入るようにしてくれて気持ちいい。2ラウンドめくらいの敵なら宝具で吹っ飛ばして星を持ち越せるのも便利だし、宝具使わないなら本人の能力的に絆礼装持たせてサポートに徹せるのもいい - 2017-07-15 21:17:58 酒呑、孔明との相性のよさは痺れるよなあ…個人的に一番優先するべきスキルは風声鶴唳だと思うわ - 2017-07-16 02:25:30 行動不能で1ターンやり過ごすって、倍殴れるようなもんだしな。チャージは進んじゃうけどさ - 2017-07-16 14:15:16
全体魅了といえばトリシューラ・シャクティが風声1レベでも基本確定になるのな - 2017-10-12 17:58:04
3体相手に宝具込みQチェインするとバフとオーバーキル次第で星50個前後稼げて、次Wのボスに確定クリティカル叩き込めるのが派手にありがたい。夏イベ1部草原で世話になった。礼装強化が進んでない関係で宝具5フォウマでも2W雑魚ミリ残し事故もたまにあったけど…… - 2017-07-29 08:33:00 イモータル・ゴールデン・ブリゲイドの星産み性能意味が分からんくらい高いよな。2Wave一掃して星50稼いでからのオーダーチェンジで金時、沖田、ジャック辺りのNP効率が良い鯖に交代とか楽しいわ…。動物会話からの宝具QQExとか金時で決まると時ターンも宝具撃てたりするし。 - 2017-08-01 19:23:02
金枠(LV80)になるまで聖杯使おうか考えてるんだけど、使ってる方いたら使用感をお聞きしたい。 - 2017-08-02 01:39:11 好きだからLv90まで使ってるけど趣味の枠を超えないと思うよ。ATK伸びても全体宝具だし、自前でバフないし、魅力はスキルだし。一応、額面ではATK10000弱だけど、アサシン補正で90%になっちゃうしね…。耐久に不安があるなら、或いは愛があるなら良いかもって感じ。 - 2017-08-03 11:59:11 レスありがとう。小太郎くんは火力が足りないせいで高性能なQが活かしにくいのが難点なのでそこが聖杯で改善されれば…と考えたけど、やはり聖杯捧げても辛いものは辛いか。火力はあきらめてスキルやQチェインでのサポを主軸にしたほうが無難ですかね。 - 2017-08-04 00:49:49 単独の強さを追求できるタイプじゃないから強敵相手の搦め手担当として活かすと光ると思うよ - 2017-08-09 00:30:28
今のままでも十分仕事できるから強化はこの際無くていいから幕間が欲しい。小太郎くんはまだまだキャラ掘り下げる余地いっぱいあると思う - 2017-10-10 12:44:09 まさに七番勝負がこれだね。 - 2017-10-15 07:47:12 武蔵よりも主人公してた - 2017-10-15 08:36:18
出た頃はExでいきなり「ブレイク!!」とか言い出して笑ったけど「成敗(ブレイク)!」はカッコ良かった。 - 2017-10-17 19:10:07
新しい中二忍術の使い手が現れた模様 - 2017-10-15 09:40:25
小太郎に魔力供給するぐだ子本来るな(確信) - 2017-10-15 11:21:38
剣豪で小太郎君に惚れてしまったので母上と一緒に運用します(激憤) - 2017-10-15 23:00:22 俺も今まで興味なかったのに、今回の活躍で好きになっちまったよ - 2017-10-16 15:50:28 あ、出てくるのかー程度に思ってたらまさかの扱いに驚いた。こういう既存鯖活躍はいいね - 2017-10-17 03:49:16
どの特異点でも安定していい子だな - 2017-10-15 23:04:52
星3の中で6章べディに次ぐまさかのストーリー優遇サバに。 - 2017-10-17 19:21:45
手持ちの小太郎がNPCの小太郎より弱かったマスターは反省せよ(正座して反省しながら - 2017-10-17 20:07:52 最終歌でのNPC小太郎Lv90になってるんですが・・・(正座 - 2017-10-17 21:48:29
石抱いて反省しなきゃ・・・(レベル70スキル111) - 2017-10-18 00:37:29
Lv80★3フォウマでサポートLv90のステよりは多かったゾ(尚スキル666の為正座 - 2017-10-18 17:03:15
き…絆はMAXだし…(666) - 2017-10-18 18:14:09
レベル100スキルマだけど、銀枠のまま90の小太郎とどっちが強いと言えるのか… - 2017-10-18 22:19:26
正座どころか土下座もの…(最終再臨のみ) - 2017-10-19 21:30:40
すまない・・・引いた端から売っててすまない・・・(切腹) - 2017-10-21 08:45:20
レベル100礼装込ATK約11,600だけど - 2017-10-23 22:11:25 途中送信したスキルマに出来てなくてすまない… - 2017-10-23 22:12:11
剣豪で惚れて聖杯ぶち込んだとはいえ最終再臨して放置してたマスターです…本当にすまない…(土下座 - 2017-10-23 23:53:41
六章のハサンみたいに美味しく活躍してて格好よかったぜ - 2017-10-17 21:06:09
育成前倒しにするのを決意したは良いんだが、この子そこまでスキル育成の恩恵は大きくないのね…手軽でよい子だ - 2017-10-17 23:41:22
勢いでスキルマにしたが後悔はない、ないが強化は欲しい - 2017-10-18 18:17:47 S3に1Tデバフ効果二倍とかついたらサポート役として輝けそう - 2017-10-18 22:08:56
小太郎くんをお傍に置いておきたい。常に気を配ってくれそう。 - 2017-10-18 20:34:07
ブレイク - 2017-10-18 23:46:09 段蔵ちゃんの宝具台詞きいて「風魔センスだなぁ」とか思ってたら小太郎は「成敗(ブレイク)!」とか言い出してお前それ成敗って意味だったのかよてなった。 いや確かにEXでブレイクって言ってるけど普通に決め台詞として言うのか小太郎……。 - 2017-10-21 03:43:44
剣豪でめっちゃ活躍して格好良かったしスキル上げて使っていくかーまあ性能的にサポートだが。次の強化クエで対象に入ってるといいなぁ - 2017-10-19 04:56:36
NPCサポがLV90になるところで敵に騎を用意してくれないあたり運営は人の心が無い - 2017-10-19 16:15:43
第三再臨の姿やっぱりカッコよすぎる…男の子ゴコロがキュンキュンしちゃう… - 2017-10-20 13:53:54
【悲報】小太郎、ぼっちだった - 2017-10-20 20:38:07 母を招くしかないか - 2017-10-20 23:54:30
段蔵ママが引けたんで今までスルーしてた小太郎くんも一気に育てたよ。いやぁ、スキル酷いなぁw - 2017-10-21 07:43:08 1は攻撃ダウンはともかくクリダウンは充分仕事するし3は1ターンとはいえ100%ダウン、2は他人にも付与できる、と酷いって物ではないと思うが - 2017-10-21 08:13:21 脳筋にはひどく見えてしまうのよ - 2017-10-23 23:05:46
NPを増やしたりカードバフみたいな分かりやすく強いスキルが無いからね ちゃんと役割と運用を考えて編成するといぶし銀な働きをしてくれるぞ - 2017-10-25 23:43:10
小太郎くんのスキル酷いとか大丈夫………? - 2017-10-29 14:29:13
両地獄戦で金時に回避つけて自分は散る形で活躍したぞ(なおレベル40 - 2017-10-21 17:25:31
3臨があんなカッコよかったとは思わなかった - 2017-10-23 23:56:55 シナリオ終了した途端に小太郎ちゃん一気に育てた人自分以外にもめっちゃいそう - 2017-11-01 19:59:30
間違いなくかっこいいんだけど忍者感減るのが悩ましい - 2017-11-02 20:29:11
忍術A+++なんだな。あまりフィーチャーされないけど剣豪では変わり身とかやってたっけ。比較しての凄さがわからん。 - 2017-10-24 00:48:47
アサシンて小太郎も含めてスキル育成マゾい奴多いな… - 2017-10-29 14:58:08
デオンとすこぶる相性いいな。イベント周回が礼装に関わらず安定する - 2017-10-31 17:52:42
宝具強化来たな - 2017-11-02 18:10:00
ランクBからB+、攻撃後に防御デバフ追加されました。オーバーチャージ、宝具レベルで変わる文言がなかったので小手打ち? - 2017-11-02 18:36:39 OCアップって無いからそうだね デバフ20くらいだと嬉しいがどうだろう - 2017-11-02 18:46:05 固定値上昇はあまり見てなかったから不安だった、ありがとう、あと上の小手打ちは固定値のタイプミスです - 2017-11-02 18:50:28
ちょっとビターな話だった…。この間のトリスタンもだけど補完してくれるシナリオは嬉しい - 2017-11-02 20:32:23
デバフ20か うん、十分優秀だわ - 2017-11-02 20:33:56
フレポガチャ産でこの性能は素直に嬉しいわ - 2017-11-02 20:34:50
五代目小太郎君に株が更に上がってしまわれた・・・ - 2017-11-02 20:45:46
編成で光るよ〜から使えるよ〜 - 2017-11-02 21:25:29 に昇格された - 2017-11-02 21:26:17
育てたいけど、凶骨が、が、が - 2017-11-02 22:01:24 ひっそりと今のイベ終わって次のイベで復刻クリスマスイベが来る事を期待して待ってる。そのイベでボックスガチャそのままなら骨入ってるから俺いっぱい回すつもりなんだ。 - 2017-11-03 15:35:05 前回ボックス復刻と同じなら、残念だが回数制限があるだろうな… - 2017-11-03 22:45:11
なるほど。この前のガチャで俺が段蔵ちゃんを引けなかったのは、まだ座に登録されていなかったからだったのか(白目 - 2017-11-02 22:48:41 さあ登録されたからストーリー召喚を引いてくるんだ - 2017-11-02 23:02:39
剣豪をクリアした勢いで聖杯まで捧げてしまったのは俺だけじゃないはず - 2017-11-03 00:47:36
宝具でスター供給と火力支援して次ぎターンにつなげる筆頭かっこいいー - 2017-11-03 01:45:46
幕間よかったなぁ。剣豪終わってすぐだから猶更よかった。段蔵ちゃんの無限回避がなければ尚よかった…。半額とはいえ一回撤退する羽目になった… - 2017-11-03 01:50:25 宝具撃ってきたターンは回避無かった様な・・・ - 2017-11-03 08:49:37
回避スキル持ちは周りの雑魚残して行動回数減らすといい - 2017-11-03 15:25:26
今回の幕間はFGO風魔忍群編のトゥルーエンドってところだろうか?覚えているグッドエンドも見たいな! - 2017-11-03 05:45:47 5代目の時はもうポンコツになってたっぽいし全盛期で召喚されてるだろうから果心居士の時代とかやろうからねぇ…でも小太さん満足してたしええやん - 2017-11-03 06:22:21
配布の殺師匠が優秀すぎて比較してしまうが控えとしてはいいんじゃない? - 2017-11-03 06:31:57 殺師匠NP効率も星出しも微妙だしスキルも違うから比較にならなくない? - 2017-11-03 07:39:49
星出しもNP効率も微妙な師匠が優秀過ぎる…? - 2017-11-03 10:21:28
攻撃力しか見てない脳筋定期 - 2017-11-03 12:57:31
☆4と☆3比較してどうするの…? - 2017-11-03 15:28:51
星出し要員欲しいときは師匠より小太郎だな - 2017-11-04 19:22:35 師匠はS3使って3体相手に宝具使った時以外じゃそこまで星出せんよな。そこに関しては小太郎君の方が優秀 - 2017-11-04 22:07:00
防御デバフ追加はサポートキャラとして中々良い効果を貰えたなあ - 2017-11-03 10:26:25 個人的に小太郎に一番合う礼装は日輪。イマジナリと比べると初期NP40あるのがかなり大きい。星生みもジャックに次ぐ、からジャックに並ぶ、位になるし総合的な火力がかなり上昇する。 - 2017-11-03 16:28:42 枝つけ間違えました。スミマセン・・・ - 2017-11-03 16:29:31
公式からの過剰供給でこたクラスタ無事死亡 - 2017-11-03 17:24:56 設定が固まっちゃったから設定を妄想しあって楽しむ余地が減りました、ってところかな - 2017-11-03 21:32:10 なにいってだこいつ - 2017-11-03 22:53:33
今回の幕間の良さもまんさんの気持ちもわかってない低能 - 2017-11-04 09:09:31
俺は真面目な掘り下げで嬉しかったけどこれで死亡する勢力も居るのか… - 2017-11-03 23:54:12 かなりの数がいい意味で死亡してるぞ - 2017-11-04 04:43:05
尊くて死ぬって意味でも使うんだゾ - 2017-11-04 16:55:54
小太郎にそんな固定層がついていたのが衝撃だわ - 2017-11-04 19:11:22
宝具強化はいいことだと思うんだけど、残念ながらNP効率が悪すぎるんだよな - 2017-11-03 19:10:42 殺エミヤもだけど、せっかく宝具強化来てもそもそも撃てないっていうね。NP効率や星出しなんかの基礎性能も強化されればいいのにな - 2017-11-03 20:12:08 星出し能力は今でも十分過ぎるだろ。NP効率は黄金律、はキャラ的になさそうだけどそれチックなものが欲しくはある - 2017-11-04 22:03:34
2Wの敵を宝具で薙ぎ払って星を出すって役割が元々NP効率と宝具の威力不足の2つの理由で出来なくて実質運用できなかったわけだけど、防デバフになったおかげで2Wじゃなくて3Wの初手で宝具ぶっぱなす役割に変わったわけなので2WをNP貯めにあてることができるようになったのは実質超強化なのでは? - 2017-11-03 21:39:11
地味に星3以上の全体アサシンだと一番最初に宝具強化来た鯖だから悪くはないんじゃない? PT構成に自由度が増すだろうし - 2017-11-04 21:08:45
宝具強化されたけど強すぎない? 対ライダーだと宝具2のフランちゃんより火力出すんだけど。 - 2017-11-04 21:36:37 宝具威力1.2倍されただけでそんないく?オーバーロードなしの素のダメージなら勝てるかもしれんけど - 2017-11-04 21:56:24 オーバーロード込みで。ただ小太郎はお一人様QQQEXのせいかもしれない。 - 2017-11-04 22:05:20 あー宝具始動のフルコン総ダメージの話?それだと宝具でスタンするフランには勝てるんじゃなかろうか。 - 2017-11-04 22:15:04
比較するなら同じ基準軸で比較してあげなよ、お前はフランを叩きたいアンチではないでしょ? - 2017-11-04 22:44:16
一応宝具だけで。Lvは両方80、フォウも1000ずつ、礼装も同じ。 - 2017-11-04 22:53:25
今考えると、両方overkillになっていたので敵の体力の残り具合のせいかもしれない。フランちゃんをディスる気はなかったんだ、常にパーティに入れているくらい好きだから。気分を害したならごめん。 - 2017-11-04 22:59:05 オーバーロード無しなら超えるっぽい。乱数もあるから多少はね - 2017-11-04 23:04:07
スキルレベルと礼装わかんないから二人ともカレスコLv20装備とスキル10で対騎想定で計算したよ。小太郎(宝具5)35280、フラン(宝具2でオバロのみ)48742だった - 2017-11-04 23:41:56
NP効率は仕方ない。星3以下で唯一のQ4hitな上それが3枚だからな。 - 2017-11-04 22:39:34
宝具強くなってて星出し要員じゃなくて周回の宝具要員としてあてにできるようになったなぁ。うれしい。 - 2017-11-04 22:50:07
混乱状態って高難度だと逆にヤバくなる状況が割と多いから嫌 - 2017-11-04 23:57:58 相手によるなぁ……バフ積まれるといやな奴(オジマン・ゲオル)や行動停止(メデューサ・メイヴ)辺りは封じられるとうれしいが、バフ積み終わった後だと殴りが痛くなるからつまり大体混乱発動の運ゲーか - 2017-11-06 16:03:40
宝具強化に対して実際に使ってきた人とそうでない人の温度差が激しくて面白い - 2017-11-05 04:07:45 強くはなったけど、防御低下のバフがダメージ後にかかるから其処まで宝具ダメは伸びてないね。それより宝具後の追撃のほうが重要になった。やっぱりクリティカル込みNQQEXでダメと星を稼ぐのが一番いいと思う。この子はクリさえ出せればNP効率もそんなに気にならない。3rdAでクリオーバーキルしたらゴリッとたまるし。 - 2017-11-05 12:59:30
上でも言われているけど2wで宝具撃って3wに星持ち越しが3wで宝具撃ってデバフつけて星渡すに変わったくらいかなと。威力上がっても取り巻き雑魚は騎狂相手でもHPによっちゃ残るしね。 - 2017-11-05 14:23:34 なんだかんだで星3だからステータスが足りんしな。宝具強化も自身の火力アップよりは味方支援の意味合いが強いし、サポーターとしては相変わらず最高峰の1人だと思うわ - 2017-11-05 16:50:02
酒呑の果実みたいな強力な全体デバフ持ちがもっといればいいんだけどな。セミ様辺りが何か持ってきてくれないかな - 2017-11-06 20:25:45 あの人のデバフって宝具ありきな感じだから、スキルでデバフ付与にはならない予感 - 2017-11-06 21:42:10
スキル強化欲しいな。S1かS3に攻撃系バフかNPチャージ欲しい - 2017-11-17 01:43:04 ですね。クリ殴り前提はキツイ…特にカーミラさん攻撃時は星が止まるので あっ てなる。代わりにカーミラさんがぐんぐんNP貯めるけど…特攻倍率低いし。小太郎くん間にあわなくて宝具チェイン出来ないと宝具強化の恩恵も意味ないと言う… - 2017-11-17 15:22:00
S1・S3両方とも今でも強いからなあ……。他に強化必要なスキルいっぱいあるから気長に待とう。千里眼とか直感とか - 2017-11-18 18:36:53 S1のクリダウンはともかく攻デバフ10はショボくない?S3もS3自体が弾かれる問題があるし。 - 2017-11-18 21:29:41 最速CT5で3ターン効果続くこと考えると攻デバフ20になるとちょっと優秀すぎると思う。 - 2017-11-18 21:39:08 せめてランク上げて15は欲しいとこ。オニキは20/50の8だからちょっとくらい欲張ってもええんちゃう? - 2017-11-24 09:59:32 何言ってんだ?星5のCT8と星3のCT7スキルじゃコストの重みが違い過ぎる。 むしろ十分強い類のスキルだろ。クリダウンの数字の差が気になるなら、敵のクリティカル発生率調べてみたら分かると思うけど、高くて30位だから小太郎の20もありゃ十分。 スキルはちゃんと強力なのが揃ってるよ。 - 名無しさん 2017-12-27 23:22:25
S3自体を確定にしてほしい。イベント周回で普通に弾かれる - 2017-11-18 18:42:57 s3は実質的に「2回挑戦できる」スキルと考えると心穏やか。s3通れば本命は確定、失敗しても本命で成功するかもしれない。 - 2017-11-19 08:31:53
S3が小太郎個人だけのデバフ付与成功率アップとかならアリなんだろうが、これ通ると他のメンバのデバフもほぼ素通りになる凶悪スキルだからなぁ - 2017-11-23 10:20:32 酒吞の酒気やマタハリのフェロモンと合わさるとその時点で1T無力化完了だしな - 2017-11-23 23:34:51 弱体耐性ってマイナスいくの?元の確率以上にはならんと思ってたが違うのか - 2017-12-07 10:24:30
そもそも弱体耐性ダウンは対魔力ない相手に成功率100%ないデバフ通すのがメインで、確定じゃない成功率100%デバフで対魔力抜くのは付与成功率UPの方の仕事だから…性能記事だと大体逆方面での運用推奨されてたりするけどね - 2017-12-12 15:22:22
そういえば幕間終わってからアンロックされる第二宝具の情報ってもしかして絆礼装の面が関係していたりするんだろうか?小太郎の見た目の年齢も結構若いみたいだし、絆礼装の説明からするに着けてからはそのままだったみたいだから、もしかしたら今後第二宝具を主に添えたバーサーカーの小太郎が出たりするんだろうか? - 2017-11-24 05:56:24
まだ実装されてないけど、第三スキルのシナジーがアビちゃんとよさそう - 2017-12-03 11:32:44 あちらは全体防御ダウン&恐怖と単体攻撃ダウンの対狂遅滞戦闘向きだから、クリ率下げれる小太郎との相性はけっこう良さそうだね。もう1人は回復持ちが欲しいところ? - 2017-12-07 10:14:10
「だが「風声鶴唳 C」や、持続する弱体耐性ダウンスキルとの併用で確実に通せるので覚えておいて損はない。」これって混乱のスキル封印発動率の話?混乱付与率の話?発動率の話ならウソだよ。twitterに結構ファントムで試した検証者がいる。理性蒸発と同じ - 2017-12-09 01:42:34 追記 城下町で菩薩ファントムのOC500で小太郎の混乱を3wの3体につけたけど、毎ターンスキル封印は起きない。混乱付与率(100%)に弱体耐性ダウンは効果あり。混乱のスキル封印発動率(30-70%)に弱体耐性ダウンは効果なし。 - 2017-12-09 02:34:01
恐怖はアビゲイル登場で詳しく書くようになったのか。確かに誤解招きそうな文だし倣ってもいいかもね - 2017-12-09 03:05:12
該当部分を編集してみました。詳細な仕様を熟知していないので恐怖状態に倣った解説を持ってくるのは断念。ほぼ掃討用にしてるので、5ターン目に封印が発生してから混乱が消えるのを見た覚えが無い…… - 2017-12-21 05:21:40
該当部分がそのままだったので編集しました。初めて編集したので不備があるかもしれません。アビゲイルの恐怖の仕様にならいました。 - 名無しさん 2018-01-07 00:51:31
再臨2段階目のマフラー靡いてるのも格好いいし3段階目の陣羽織も恰好いいしどっちで置いとくか実に悩ましいね - 名無しさん 2018-01-06 23:45:16 普段はマフラー、シナリオ山場では陣羽織と使い分けてる俺 - 名無しさん 2018-01-27 01:26:18
今更効くけど正しくはイモータル・ブリゲイド・オブ・カオスであってる? - 名無しさん 2018-01-13 12:35:55 イモータル・カオシック・ブリゲイドじゃないの? - 名無しさん 2018-01-24 22:40:40
カオス・ブリゲイド・オブ・イモータルじゃないの? - 名無しさん 2018-01-26 01:27:21
オブ・ブリゲイド・カオス・イモータルじゃないの? - 名無しさん 2018-01-26 21:39:27
うーんこのカオス感 - 名無しさん 2018-01-27 15:12:05
イモータル・アソールトじゃないの? - 名無しさん 2018-01-28 00:38:01
イモータル・スパム・カオス・スパム・ブリゲード・スパムだったはず - 名無しさん 2018-02-02 04:44:23 2018年クリスマスは風魔・小太郎・サンタ・オルタ・リリィだね - 名無しさん 2018-02-13 20:07:16
今回のイベ礼装、小太郎なら割りかし使いこなせるな。初期NP有るのが良い。宝具が撃ちやすくなって、出る星の量もかなり増える - 名無しさん 2018-01-27 12:00:27 かなり増える ってのは上振れ引いただけだと思うぞ - 名無しさん 2018-01-27 12:25:03 確かに15%でそんな増えるわけ無いですね・・・NQQEXで60近く出たんで、ついこれはイケる!とかおもってしまった・・・ - 木主 2018-01-27 20:07:51
星アップだけの優雅たれなんかと違って宝具でつなぐ時使えるからだいぶマシだな。クリじゃなく宝具アップか、いっそのこと星アップだけとかならもっと良かった。 - 名無しさん 2018-01-27 15:15:15 初期NP50でS/N50UPの礼装とかでないもんですかね~ - 名無しさん 2018-01-27 20:10:40 そんなんあったらA宝具のリチャージで環境激変しそう - 名無しさん 2018-01-28 00:53:47
あれ間違えた、初期NP50でSR50UP、のつもりが。これくらいなら許容範囲じゃないかなぁ? - 木主 2018-01-28 14:24:17 優雅たれとか前例あるから難しいんだろうなぁ。概念礼装強化クエとか適当言って見直してほしい - 名無しさん 2018-01-28 14:34:06
鬼の衣について。NQQEXを敵3体に撃った場合の最大HITは(5*3)+4+4+4= 27HIT。それで SRUpが15%だから "最大"でも 27*0.15 ≒ 4個しか獲得数は増えない・・・\(^o^)/ ただ計算弄ってて1個気づいたことがある。忍術1LV(SR30%)を自分にかけて敵3体に宝具を撃ち、かつオーバーキルが発生した場合。SRが201%になるため、 "確定"で星30個が発生する。まあ、礼装なしでも186%は有るんで気にする必要ないと言えばそうなのだが・・・ほら、固定値とか好きな人って居るし、一応ね? - 木主 2018-01-28 20:59:26 ただ、これやるには 5HITする宝具の最初のHITでオーバーキル発生させねばならんので、今回のイベ以外では割りかし机上の空論ではある・・・まあ、SRに関してのみ忍術を1LV→9LVにするくらいの効果はあるよ、ってことで。一応 SRが200%以上になれば宝具で出せる最大値も30→45になるわけで、実益とか実感とか置いといたら可能性は広がりますよ、ってな感じで一つ。 - 木主 2018-01-28 21:29:32 鬼っぽくなるしな。絵面はいい(重要) - 名無しさん 2018-01-29 07:51:29
アニメでロビンにやられてたあれ、小太郎かな? - 名無しさん 2018-02-25 14:16:53 うん…勝ち筋としては顔の無い王を破るために初手イモータルカオスブリゲイドを放ち周囲索敵、発見できれば五分五分の戦いはできたはず。逆に発見できなければアニメのように防戦一方でドカン - 名無しさん 2018-02-25 14:53:53 まぁ、破壊工作持ちに待ちされてる時点でねぇ……ハクノもラニ間に合わなきゃ終わりだったし - 名無しさん 2018-02-25 23:03:55 2層に上がった時点でいきなり狙われちゃ、小太郎側が破壊工作張る余裕なんざ無かっただろうしなぁ。 - 名無しさん 2018-02-25 23:12:12
やられ役としての出演はちょっと悲しい。まぁあの状況じゃ大抵のサーヴァントがやられ役になるけど - 名無しさん 2018-02-25 15:23:19 かませに必要な格を備えてるからこそかませ役での登場が出来たと前向きに考えよう - 名無しさん 2018-02-25 22:51:12
逆に考えよう。最初の狙撃は凌いだ勢なのだと - 名無しさん 2018-02-25 23:05:14 忍術の回避でなんとかしたんやろなぁって(FGO脳) - 名無しさん 2018-02-27 10:00:26
しかし、ロビンフッドと小太郎の相性は良い。風声鶴唳を発動した後、両者の破壊工作を発動すれば相手に大きな負担をかけられる。星を美味く利用できることも良い。 - 名無しさん 2018-03-05 21:27:52
攻撃モーションが凄く凝ってて宝具演出もかっこいいのに威力低すぎなのが悲しい - 名無しさん (2018-04-13 06:32:25) 忍術にQバフ追加されるの待つしか無いな - 名無しさん (2018-04-14 03:49:29)
他宝具みたいにパフ効果もつけれないのに素の威力低いっておかしいし普通に混乱じゃなくてやけどでよかったのにな - 名無しさん (2018-04-14 10:03:59)
獣国、小太郎くんのデバフと混乱がかなり効いて助かった - 名無しさん (2018-04-15 03:25:13) スキル封印すると素なぐりの回数が増えるとか言える - 名無しさん (2018-04-18 13:35:24) 途中送信すまん。スキル封印すると素なぐりの回数増えると書いてるけど、敵がスキル使用→封印されて攻撃してこないから実質スタンと同等の効果じゃないの? - 名無しさん (2018-04-18 13:38:38) スキル封印はターン終了時一定確率で付与されて次のターンのスキル仕様ができない つまり別に混乱でスキル潰されてるわけではないので勘違いしないように - 名無しさん (2018-04-23 19:32:28)
スキルの使用が妨害されるんじゃなくて、スキルを使用すること自体考えなくなるんだよ。行動が全部攻撃しか選ばなくなるから、こちらのダメージは増えるね。 - 名無しさん (2018-07-01 22:04:29)
風声鶴唳が防御弱体耐性ダウンならライダー相手に限定したら相当な威力になってたのに - 名無しさん (2018-04-15 06:11:49) どういうこっちや? - 名無しさん (2018-04-16 15:01:38)
アサシンはライダーに与えるダメージ上がるでしょ?ライダーの防御弱体耐性下げたらアサシンがライダーに与えるダメージがさらに上がるってこと。スキル10なら100%ダウンだから攻撃力と宝具威力が2倍?になって最高 - 名無しさん (2018-04-18 13:27:37) ネタかマジか分からんが、一応真面目に返しとくと、弱体耐性ダウンに防御ダウン効果はないぞ - 名無しさん (2018-04-18 13:30:27) いや、だから弱体耐性じゃなくて防御弱体耐性って書いてるじゃん - 名無しさん (2018-04-18 13:33:17) 防御弱体耐性じゃダメージ変わらんやろ、防御系デバフ入りやすくなるだけで、防御自体は下がってないんやから - 名無しさん (2018-04-18 13:36:17)
つか、上の木の続きか。防御ダウン100%だったら、って言うべきだな、それは。 - 名無しさん (2018-04-18 13:44:28)
ランサーに使ったらセイバーの宝具威力が2倍とかそういう効果だと思ってLVMAXにしたけど防御弱体耐性じゃなくただの弱体耐性ダウンだからデパフの成功率が上がるだけの微妙なスキルかなあ - 名無しさん (2018-04-18 13:31:32) 盛大過ぎる勘違いに草も生えない。冗談じゃなく一度病院で見てもらった方がいいぞ、他人事ながら心配になるわ。 それはそうと、風声鶴唳は確かに微妙ではあるけど、使い方が解って且つ思い通りに使えるようになるとやっばいぞ、テンションおかしくなる。 - 名無しさん (2018-07-01 21:55:25)
「宝具ダメージ」ページのコメント欄で説明されてたのに、理解できてなかったのかな? - 名無しさん (2018-04-18 13:45:24)
ここまで盛大な勘違いは久しぶりに見た - 名無しさん (2018-04-23 21:10:08)
妄執みたいなやられたら効果発動する礼装をつけるとやられる時がすごくかっこよくて好き - 名無しさん (2018-04-28 10:57:06) 血路を開きます! - 名無しさん (2018-05-14 09:20:28)
スキル封印がスキル使用時に不発するような仕組みなら強かったかも知れんのだが。 - 名無しさん (2018-07-01 17:15:54) それだったら封印系使い得でかなり有能だったのにな。邪ンヌの強化無効は敵も失敗してくれるのだが - 名無しさん (2018-07-13 13:48:27)
なんで敵が攻撃した後にスキル封印なんて変な判定にしたのかね?強化クエストで攻撃前にスキル封印にしてほしいけど宝具強化終わってるから無理か - 名無しさん (2018-08-09 06:45:18)
スキル封印で素殴りが~ってよく言われるけど大抵の場合総ダメージで得するよな - 名無しさん (2018-07-01 21:20:24) 素殴りが強いやつに封印しちゃうと逆にめちゃくちゃ強くなったりするけど、そんな状態になりうる敵は少ないよな - 名無しさん (2018-07-01 22:08:33) ボス鯖はそんな敵しかいないが? - 名無しさん (2018-08-09 06:48:47)
ガッツが…欲しいか? - 名無しさん (2018-07-01 21:40:26)
wスカディ 、嫁王だけだと足りないのかね。話題に上がらないけど、育てきってないから試せなくてな。 - 名無しさん (2018-07-30 11:53:59) よりNP効率良い殺師匠でもオバキル次第だしかなり辛いと思うぞ - 名無しさん (2018-07-30 20:22:24)
NP効率が控えめにいって劣悪なので全然足りないんですよ、最強のQバッファーが来たことで根本的な欠陥が足を引っ張ることになってしまったという悲劇 - 名無しさん (2018-08-02 00:53:04) NP効率一覧見たら最下位くらいだった - 名無しさん (2018-08-09 06:47:13) アーツもクイックも4ヒットするのにおかしくね? - 名無しさん (2018-08-13 20:22:24) アーツが4ヒットもしちゃうからこのNP効率なんですよ - 名無しさん (2018-08-13 20:42:45) ん?いやアーツが4ヒットもしたら普通NP獲得量多くならない?なのにバーサーカー以下の効率なのがおかしいわけで - 名無しさん (2018-08-15 22:51:31) 詳細は省くが、アーツのヒット数が多いほど1ヒット辺りのNP獲得量が下げられてしまう仕様なので結果としてクイックや宝具の回収量が死ぬ - 名無しさん (2018-08-15 23:04:50) どうも。いくらなんでもバーサーカー以下のNP効率は酷いよね。微妙なスキルの風声鶴唳強化でNP獲得きてくれ。クイック強化で宝具威力UPでもいいよ。 - 名無しさん (2018-08-16 01:45:35)
むしろ、バーサーカーの方がB多い分1ヒットあたりのNP回収多くなるがな - 名無しさん (2018-08-26 03:59:38)
ようやくスカディのS3を育てたから試しにやったけどNP獲得量の補助がないと自力じゃ40もリチャージできない 試行錯誤してみるからまた報告に来るわ - 名無しさん (2018-08-05 07:09:33)
コード:グリッター手に入れたけど試しにAに刻んでみようかな?一個スターが増えるかどうかの上昇量だけど、星生み力 - 名無しさん (2018-08-01 02:09:50) が強化できるのは悪くはないかもしれない - 名無しさん (2018-08-01 02:10:21) L9以上の忍術 A+++と合わせると、星が0から4だったのが、クリティカルしなくても最低4個出るようになって、極稀だけど最大8になるのは確かに悪くないと思う。 - 名無しさん (2018-10-29 11:21:24) 忍術前提だと、3枚目のQがグリッター付きでクリティカルすると星12個確定するっぽい? - 名無しさん (2018-10-29 11:27:04)
あ - 名無しさん (2018-08-09 06:42:36)
風魔って今回のイべに出てきた?いたような気がするけど夢だったのかな - 名無しさん (2018-08-25 08:52:22) 確かメイヴコンテスト妨害作戦のメンバーにいたよ。黒髭たちと一緒にサインをねだって足止めしてた - 名無しさん (2018-08-25 13:04:06) 剣豪勢でシナリオに出てこなかったのは胤舜と段蔵くらいか? いや酒呑は回想でだったり武蔵は写真でだったりしたけど。そろそろ母子コンビで何かしてる描写欲しい。きっと尊いはずなんだ… - 名無しさん (2018-08-26 03:01:42) 母子でナニしてる?(乱視 - 名無しさん (2018-08-26 04:31:06)
スキル強化でQ30UPきてくれー - 名無しさん (2018-10-14 22:44:51) 今やQバフはスカディでどうにでもなるからNP周りのテコ入れが欲しい。いくら星出せてもNP稼げないQは合格点未満なのだという見本すぎる。 - 名無しさん (2018-10-15 01:16:34) 殺若が完成形の良い見本だな - 名無しさん (2018-10-15 05:25:07)
風魔のNPはクリティカルで簡単に稼げるよ?元々スター多く出す上に忍術A+++使用でさらに増えるし。NPスキル無しでクリティカル出せないNP率普通鯖よりずっとNP稼げるんだがな。 - 名無しさん (2018-10-15 09:34:47) 使うのは一握りのトップ鯖だけでそれ以外はすべて合格点未満というプレイヤーは少なからずいる - 名無しさん (2018-10-15 11:54:23) スカディ所持してる人は稀で他鯖に頼る時点でダメ。NPはクリで稼げる&NPチャージ礼装で補えるんでQ強化きてほしいわ。20が適切かと思いきや荊軻が30なんで小太郎も30de - 名無しさん (2018-10-15 20:53:40) 途中送信ごめん。低い宝具ダメ上がると嬉しい。忍術はランク高いからQ30付けるなら破壊工作か風声鶴唳だがどっちがいいんだろ?ついでに段蔵ちゃんも宝具ダメ低いから宝具強化してちょ。 - 名無しさん (2018-10-15 20:57:21)
言うてもQ4ヒットだから飽和は狙えないし特別スターが集まるクラスというわけでもない。そのうえスター獲得、スター集中スキルを持ってないからクリティカルに依存する時点でちょっと厳しいでしょ。 - 名無しさん (2018-10-16 08:13:56)
あと細かいことだけど、「風魔」はいわばグループ名だから個人に使うのは違和感があるわ - 名無しさん (2018-10-16 08:18:40) 君はその場に風魔さんが一人しかいないときでも、今はいない別の風魔さんに配慮して下の名前で呼んだりするのか? - 名無しさん (2018-10-16 08:33:23) だから風魔は苗字じゃねーっての。風魔の小太郎は昔の名前によくある〇〇村の太郎君みたいなもんだぞ。あと苗字として呼ぶなら字は「風間」の方だし。 - 名無しさん (2018-10-16 18:00:37) まぁ呼び方は人それぞれだろうしいいんじゃない?俺は風魔って言われてもしっくりこないから小太郎って呼ぶけど。 - 名無しさん (2018-10-28 18:01:08)
文脈で伝わればええねん - 名無しさん (2018-11-09 08:58:36)
小太郎くんにも段蔵さん宛のマイルームボイス増えてましたね…よきよき… - 名無しさん (2018-10-23 03:15:57) ん?ボイス新録したの?段蔵ちゃんいなくても聞ける? - 名無しさん (2018-10-23 07:56:58) 段蔵が召喚された事を話してるので残念ながら段蔵居ないと聴けないボイスかと - 名無しさん (2018-10-29 17:46:18) マジかー。段蔵PUカモン! - 名無しさん (2018-12-15 15:36:18)
これ、段蔵持ってるだけじゃ聞けない気がする。うちは小太郎が絆5で第二再臨で幕間未プレイ、段蔵が絆5で最終再臨で幕間プレイ済みの環境だけど、小太郎いくら突いても段蔵へのボイス聞けないわ - 名無しさん (2018-11-10 13:04:46) 内容的に小太郎幕間クリアっぽいね - 名無しさん (2018-11-10 20:22:18) 確認してきた。幕間前は100回つついても出なくて幕間クリア後に - 名無しさん (2019-01-13 12:11:18) 途中送信失礼…。クリア後に100回つついても出なかった。なんでや! - 名無しさん (2019-01-13 12:12:17)
「壁に耳あり障子にー・・・?」「あの野郎許さねえ・・・ー!」 - 名無しさん (2018-11-11 16:54:31)
ジャックちゃんと組ませると楽しい。「此よりは地獄」「即ち、此処は阿鼻叫喚――大炎熱地獄!」の地獄コンビ楽しい。 - 名無しさん (2018-11-11 21:01:40)
やっぱりS3が耐性無視じゃないのはおかしいと思う。弱体耐性ダウンスキルが弱体耐性にはじかれるとかギャグかよ - 名無しさん (2018-11-11 23:40:37) 強化あるならそこかなぁと思う。ついでに効果追加してもらえると嬉しい - 名無しさん (2018-11-13 10:07:18) 弱体耐性ダウン+Q30アップ+NP30、くらい付いてもカード性能的に強くはないんだよな - 名無しさん (2018-11-13 10:10:14) カード性能突出してるの星出しだけだしね。 - 名無しさん (2018-11-13 10:14:21)
フレーバーテキスト的にも宝具とセットっぽいし、宝具にかかるバフはあってもいいよな - 名無しさん (2018-11-13 10:32:20)
NP獲得量UP100%3Tもよろw - 名無しさん (2019-05-07 01:15:18)
本末転倒なスキルだよなあ。このスキルが通るなら他の大抵のデバフも通るから効果に疑問が。名称はかっこいいけど一番使えないスキルだと思う。Q30とNP獲得くらい追加されてもいいよなあ。 - 名無しさん (2018-12-15 15:42:34) いやいや、このスキルの強みは成功率がもともと低いものを確実に当てられるようになるところなんだから、他のデバフも通るは違うでしょ。耐性無視はしてほしいけど、今でも価値が無いことはないよ。 - 名無しさん (2019-02-03 16:23:38) 風声鶴唳使用しなくても破壊工作と防御ダウン高確率で通るし、破壊工作が弾かれる相手なら風声鶴唳も弾かれる。現状、保険くらいの価値だけどね。魅了とスタンは成功率低いから補助として効果大だけど。 - 名無しさん (2019-04-23 13:05:21)
第1~3は2つの泥のうち1つがいまいちだから、デッドリフトに戻ってしまう - 名無しさん (2018-12-15 18:48:40) 間違えた - 名無しさん (2018-12-15 18:49:15)
礼装ってやっぱQ強化系でいいのかな? - 名無しさん (2019-02-18 12:18:47) どう使うかかな。宝具を撃つつもりがないならそれでもいいがNP稼げるタイプではないから初期NP系の方が無難 - 名無しさん (2019-02-18 12:29:39)
S3が耐性無視+1ターン防御デバフ30%になればいい感じだと思う - 名無しさん (2019-03-30 17:17:41) S1にQ耐性ダウン(最大20%)も良くない? - 名無しさん (2019-06-26 00:37:48)
いっそのこと「通常攻撃を受けるごとに敵がスターを獲得する状態を付与」とかどうだ。 - 名無しさん (2019-06-26 17:10:46)
水着来るから一応今回の強化クエストで小太郎が来る可能性もあるのか - 名無しさん (2019-08-04 23:41:19) 他の☆3殺と比べるとスキルが弱いのよね 強化来るやろこれ - 名無しさん (2019-08-05 13:16:30) NP周りの性能が絶望的だからNPチャージかNP獲得量アップが来たら嬉しいなあ - 名無しさん (2019-08-06 20:40:49) 強化は来たけど、防御力ダウン3Tと強化無効状態の付与1回だったな。あくまでサポに徹する形だが悪くない強化だと思うぞ。 - 名無しさん (2019-08-07 18:09:30)
こう何かきっかけがあって、他と比べて弱いと思われてて、絶対来るだろうと思わせといて、「なんでそっち!?」ってのが強化される未来 - 名無しさん (2019-08-07 04:27:19)
キャスギルとセットでギリギリバビロニア枠と言い切れないこともなさそう - 名無しさん (2019-08-07 05:39:51) ナーサリーとジキルよロンドン枠もありそう - 名無しさん (2019-08-07 08:04:34)
サポーターのサポーターみたいな性能で出番がないんだよなぁ。小太郎使うなら他のサポーター使った方が良いみたいなパターン多すぎてな。 - 名無しさん (2019-08-07 06:40:21)
全体に防デバフに強化無効1回とは、えらく豪華な強化がきたな! - 名無しさん (2019-08-07 18:10:33)
これどういう繋がりでこの二人? - 名無しさん (2019-08-07 18:21:18) メディアリリィ→イアソン関係者、小太郎→バーソロミューに目をつけられている。フレポ新規を介した繋がりという事でどうだ(無理矢理) - 名無しさん (2019-08-07 18:28:52) 繋がりはともかく人選理由としてはそれだろうね あと小太郎は水着霊衣来るからか - 名無しさん (2019-08-07 18:32:18)
小太郎→バーソロミューに目をつけられている←これマジ?なんの情報 - 名無しさん (2019-08-07 19:26:30) 目隠れだからよ マイルーム聞いてきて - 名無しさん (2019-08-07 21:10:20)
無いよ。明後日の星五殺と星四裁も繋がりあるキャラはいないはず。 - 名無しさん (2019-08-07 18:48:35)
繋がり関係なく小太郎は夏イベ前、メディアリリィはモーション変更&イアソン実装とか、そんな感じでは - 名無しさん (2019-08-08 10:30:25)
これめっちゃくちゃ良い強化やん!デバフ嫌がらせパーティーが更に捗る…… - 名無しさん (2019-08-07 18:23:36) 表記通りに処理されるとしたら弱体耐性ダウンが入ってから防御デバフになるから、対魔力で弾かれないんだな。これは強い - 名無しさん (2019-08-07 18:29:14) 問題があるとすれば耐性ダウン自体が弾かれる可能性があることくらいか - 名無しさん (2019-08-07 18:35:07) 対魔力持ちには高確率で耐性ダウン弾かれるから防御ダウンも弾かれるという・・・元々の問題が解決してないのがな。普通にQ30にして宝具威力UP&スター獲得量UPでよかったのに。 - 名無しさん (2019-08-07 18:58:01) あと低すぎるNP効率も改善で最高なのに。高レアじゃないから強い強化は無理か - 名無しさん (2019-08-07 19:02:57)
ギミック上デバフが妨害されてるケースならともかく、いって両方とも弾かれる確率なんて高くないから。 - 名無しさん (2019-08-07 19:12:17)
神格持ちなら兎も角対魔力はexでも耐性25%なんで75%入って高確率で外すとは言わんよ。対魔exに耐性ダウンと防御ダウン同時に外す確率なんて6%なんでそうそうない。確実性が無いのは確かだけど。 - 名無しさん (2019-08-08 15:28:03)
良い方の強化ではあるんだが、結局不安定さは改善されずかぁ…。他は控えめでもいいから耐性ダウンの確率150%とかにして欲しかったなー - 名無しさん (2019-08-07 18:44:10)
風声鶴唳はLV上げてない人も多いだろうから今回の強化で一番使えるスキルになってLV上げるだろうね - 名無しさん (2019-08-07 19:00:04)
良い強化ではあるんだが、やっぱり縁の下の力持ちなんだよな。忍者らしい。 - 名無しさん (2019-08-07 19:24:52)
強化無効状態はいらないからアレキサンダーみたいに弱体体制ダウン成功率上昇なら文句無しだった - 名無しさん (2019-08-07 20:02:59) それがいらないとかまじでいってんの - 名無しさん (2019-08-07 21:16:13) 強化無効より不安定な耐性ダウン成功率UPの方が重要だろ。耐性ダウンがメインのスキルなのにそれが微妙とか。 - 名無しさん (2019-08-08 07:41:07)
強化無効持ちとかパッと思いつくの邪ンヌやメッフィー、パトラくらいのレア効果で腐ることがほぼ無い有能効果だぞ - 名無しさん (2019-08-07 22:03:58) 横からだけど、邪ンヌやパトラみたいに強化無効以外にも強みがある奴らならともかく、それだけのためにメフィストを採用することとかあったか? - 名無しさん (2019-08-07 22:55:42) 2017クリスマスの高難易度とか、メッフィー大乱舞やったぞ - 名無しさん (2019-08-07 23:02:46) 高難易度なら尚更強化無効より耐性100%ダウンの方が役立ちそうだけど。その耐性ダウンが対魔力持ちにもほぼ通る強化をみんな期待してたのに。 - 名無しさん (2019-08-08 07:48:37) 弱体耐性ダウンが全体に確定で入る不夜キャス宝具(強化後)はダウン50%で固定だし3T・1回だから、3T持続かつスキルマで100%ダウンになる風声鶴唳が確定になったら強すぎるって判断だと思うし残念ではあるけど仕方ないと思うなあ。サポーターとしての有能さは上がったわけだしそっちを喜びたい - 名無しさん (2019-08-08 13:29:10) 追加された防御ダウンと混同してない?弱体耐性ダウンは強化後も1Tのまま。元は何かとの複合じゃなく単純に耐性ダウンだけのスキルだったから弾かれたら無駄撃ちだし、とはいえ効果は大きいからそれを確定させる強化がずっと期待されてたの。来たのは全然違う方向の強化だったので嬉しいような悲しいようなってとこ - 名無しさん (2019-08-08 14:43:47) 今回の強化で風声鶴唳は防御ダウンがメインのスキルに変化したわけだしね。弱体耐性ダウン成功率が他のデバフより高ければまだ - 名無しさん (2019-08-08 15:23:40) 途中送信スマン。弱体耐性ダウン成功率が他のデバフより高ければまだ まだマシだったけどなあ。アレキサンダーの魅力成功率上げてるから弱体耐性ダウン成功率上げる案はあっただろうけど100%ダウンは強すぎるって考えなのかな? - 名無しさん (2019-08-08 15:29:10) そもそもアレキサンダーは元々確率系だったのが阻害無ければ100%になっただけだから、元々付与率100%基本の弱体デバフ系の付与パーセンテージが上げられる事は少ない。そもそも風声はCTも少ないから二発目全然狙えるし二発とも外す可能性は極めて低いのもある。 - 名無しさん (2019-08-08 15:46:13) 風声は他の弱体をサポートする弱体で、何かと組み合わせて初めて意味があったから付与率100%同士だとしても普通の弱体スキルと同列には語れないよ。強化後は上の人も言ってる通り普通の(結構優秀な)弱体に耐性ダウンのワンチャンあるってスキルに変わったわけで、この構成なら確定にならないのは仕方ない。けど今まで使ってきた人が欲しかった強化とは違ったと思うのも仕方ないと思うよ。 - 名無しさん (2019-08-08 16:45:41) 小太郎が他に弱体を一切持たないなら解るがんなわけないしなぁ。望むのは解るけど入れば他弱体全て確定自体は十分強力だし。強化で付与率上がるのは少ないっつー前提があるので同列に語って問題なかろ。耐性ダウン系はぱんぱか付与率100%越えしてるなら同列じゃないとは言えるけど少なくともデザイン側はそう思ってないわけだし。 - 名無しさん (2019-08-08 19:58:29) 他鯖で付与率100%の耐性ダウンスキルって、☆5アタッカーのNP獲得30~50の複合スキルかカードバフとの複合スキルだよ。誰かのサポートのために耐性ダウン目当てで使うもんじゃないし、逆に小太郎はすごく強くはない自前の弱体のために使うもんでもなかった。強化でCT減る例だってある時期までは皆無だったけど変わってきてるし、前例が少なかろうが期待は根強かったのさ - 名無しさん (2019-08-08 22:29:24) 誰かのサポートのためでも自分のためでもないなら耐性ダウン付与率が上がったところで意味ないんじゃない? - 名無しさん (2019-08-11 13:34:39)
持続の差もあるし、そもそも本人が火力出すわけでもない☆3サポーターの(当然CTが付随する)スキルの話だから、☆5で連射性も高い特攻宝具の追加効果と比べるのは話が違うと思う。かといって今更変わるわけもないから、希望と違ったなりに強い効果貰えたことを喜ぶしかないんだけどね。 - 名無しさん (2019-08-08 15:06:49)
強化無効そのものは強いから嬉しいんだけど、他のスキル強化についてくれてたなら手放しに喜べたのにとは思う。これでもう風声鶴唳の強化が終わってしまったので弱体耐性ダウンが弾かれなくなる未来がなくなったのはやっぱり残念… - 名無しさん (2019-08-07 23:10:54) 忍術に弱体付与成功率アップが付いたりしないかね。そもそも次に強化貰えるのはどれだけ先になるかって話だけど - 名無しさん (2019-08-08 09:46:19)
ちょろっと書き直しておきました - 名無しさん (2019-08-08 06:58:41)
敵単体の防御力20ダウンの拷問技術 がAなら全体20ダウンに他2つの効果ある風声鶴唳はA+++くらいでいんんじゃね? - 名無しさん (2019-08-08 10:44:30) 宝具と合わせて3T全体防御力40ダウンはかなり強くね?混乱と風声鶴唳で強化も防ぐとかまさにボス戦で必須級の性能なんじゃ? - 名無しさん (2019-08-08 15:35:58) 今までそんなん無くても普通にやってこれてんだから必須級なわけがない - 名無しさん (2019-08-14 02:25:52)
第三はSINOBIよりはBUSYOっぽい服装だから第二のほうが好き - 名無しさん (2019-08-08 13:39:35) 第3はチャームポイントのメカクレ要素消えちゃうからな・・・! - 名無しさん (2019-08-08 15:35:04)
そもそも全体で耐性ダウン値100なんで確定だと低確率全体魅力スタンも対魔持ちとか関係無くなったりするので弾かれなくなる未来は元々ほぼ無いかな。単体か耐性値が下がるか付与率120とかならまあ - 名無しさん (2019-08-08 15:38:42)
霊衣追加だしモーション改定来てくれ - 名無しさん (2019-08-10 03:10:19) Q三枚でモーション変わらんもんな - 名無しさん (2019-08-10 07:14:25) Q三連の連続攻撃感好きなんだけどな - 名無しさん (2019-08-14 00:44:33)
スキル強化もそのタイミングにやって今回の枠を開けてほしかった - 名無しさん (2019-08-10 09:43:08)
やはりNP面での不利がきついなあ…… - 名無しさん (2019-08-10 09:38:30)
礼装はレコホが一番相性良くなって来たけど弱体付与アップだけだと物足りないし何かプラスした星5版来ないかなー - 名無しさん (2019-08-11 06:33:22)
最終再臨のセイントグラフがなんとなくしっくりこないので霊衣うれしい - 名無しさん (2019-08-13 18:26:54) 俺はバトルキャラのデカ頭が修正されるのが嬉しいわ… - 名無しさん (2019-08-13 18:35:52)
第一印象がひ○らしの富○っぽくみえてしまった - 名無しさん (2019-08-13 22:32:24) わかる - 名無しさん (2019-08-14 11:13:49)
Coolなモーション期待してるぜイビルウィンド - 名無しさん (2019-08-13 18:48:24)
モーション改修とはゴールデンじゃねぇか! - 名無しさん (2019-08-13 18:50:02)
ブリゲイドがちゃんとブリゲイドになる日が来るとは思わなかった - 名無しさん (2019-08-14 20:26:20)
なんか楽しそうですね - 名無しさん (2019-08-14 20:57:48)
久しぶりに使ったけど、小太郎のNP効率ってこんな感じだったっけ? - 名無しさん (2019-08-14 23:44:38)
すっげーNINJAしてる。ニニンがシノブ伝のサスケ軍団どっから出てきたwww - 名無しさん (2019-08-15 03:04:23) 着実に仲間召喚系宝具が増えていくな - 名無しさん (2019-08-15 03:27:52)
マイルーム台詞もめっちゃ増えてるな!?回収嬉しい悲鳴 - 名無しさん (2019-08-15 03:56:24) どんどん渡辺綱フラグがたっていくな - 名無しさん (2019-08-15 09:51:42)
ゴッフの話題もあってわろた。バレンタインのアレを食わされたもよう - 名無しさん (2019-08-15 20:07:07)
水着のセイントグラフが騙し絵みたいになってない?よく見りゃ分かるんだけどぱっと見だと橋辺りが?ってなる - 名無しさん (2019-08-16 13:24:05) 割とすっげー角度で見下ろしてるよなこれw - 名無しさん (2019-08-16 14:05:17)
防デバフに全体強化無効は相当強いなコレ - 名無しさん (2019-08-16 17:58:21)
新霊衣の最終絵がパースも何もかんも狂いまくってて見てると気持ちが悪くなってくる。これでOK出たって凄いな - 名無しさん (2019-08-18 00:28:48)
霊衣長ズボンだけじゃなくて、半ズボンverも欲しかった。暑い所で長ズボンは熱が溜まるし…鯖だから関係ないのかね? - 名無しさん (2019-08-18 10:25:28)
NP効率かなり上がってるけどQが2HITになってQチェインが6HITも減るからスター生産かなり落ちてそうなんだがどう?QQQがなかなかこなくて試せない。 - 名無しさん (2019-08-18 11:06:27) 上見たけどヒット数同じなのか。他にも指摘してる人がいるけどNP効率上がってるのは気のせいか?スターも以前はQQQで49前後出た記憶あるんだが今そこまで出ないしモーションそもそも変更でさすがに性能変えないか。 - 名無しさん (2019-08-19 02:59:30)
宝具で印結ばなくなったの残念 - 名無しさん (2019-08-19 00:37:28) それな。宝具は前のがかっこよかったかな。印結びなくなってるし、前は小太郎が炎起こしてて強そうだけど今は最後に画面が引いた時に斬るだけだし、小太郎が斬るところもっと目立たたせれば小太郎も攻撃に参加してる感出たのに。 - 名無しさん (2019-08-19 02:49:00)
その意見はYouTubeでかなり言われてるね。モーション変更で前の方が良い鯖もいるしある意味博打だよね。 - 名無しさん (2019-08-21 01:28:05)
バトルモーション選べるといいんだけど、読み込みの問題とか容量とかあるんだろうなあ。 - 名無しさん (2019-08-21 01:31:35)
イビル小太郎でなんか笑うw - 名無しさん (2019-08-22 21:02:00)
景虎とEX攻撃のセリフが同じなんだけど風魔一族って上杉と関係あるの? - 名無しさん (2019-08-23 07:28:37) 加藤段蔵は上杉に一時期仕えていたらしいが、風魔は関係なかったと思う - 名無しさん (2019-08-26 22:48:55)
臨兵闘者皆陳烈在前ってやつね。植えすぎにつかえてた? - 名無しさん (2019-08-29 22:35:58) サンクス。更新してなかったからレス見れてなかった。 - 名無しさん (2019-08-29 22:40:28)
セリフの九字が日本の創作ではメジャーすぎるから、そこから共通点は見出だしづらいかと - 名無しさん (2019-08-30 08:36:24)
グヘァ!(吐血) 母上との絆が尊すぎてうっかり血を吐いちまった - 名無しさん (2019-08-27 11:29:51)
強い強化きてモーション改修されて霊衣までくるとか優遇されてるなあ。あとはアニメで出番あればな - 名無しさん (2019-08-30 23:47:03) 去年放送されたラストアンコールってのがあってぇ…… - 名無しさん (2019-09-03 14:13:49)
セリフ未更新のままか。手隙に更新しとくか - 名無しさん (2019-10-04 23:33:33)
何かさらっとプロフ6の隠し宝具の詳細みたいなのが出たな - 名無しさん (2019-11-30 18:35:05) 赤い鬼で制御できないとかコレは確実に☆4バーサーカーくるな。 - 名無しさん (2019-12-01 07:36:39)
自称216cmの大鬼、マテだとカッコ内に286cmの195kg。自分の身長も伝聞でしか把握できないレベルで制御不能なのだろうか - 名無しさん (2019-12-01 13:41:52)
曼荼羅で大鬼小太郎来るんだろうか - 名無しさん (2020-11-28 12:53:52)
絆ボーナスあったので後列編成したが、LV100アルクフォウ1000ではカード運と乱数で安定しない時がありS3使うのが地味に助かった。 - 名無しさん (2023-06-07 15:04:59)
昔はメッフィーといい回数系強化無効は高難易度で使ってたけど、最近は解除不可がデフォルトになってきて出番がなくなってしまった。 - 名無しさん (2024-03-17 19:20:51)
]]>
2024-03-17T19:20:50+09:00
1710670850
-
サーヴァント/一覧/番号順
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/713.html
サーヴァント一覧
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
001
3
マシュ・キリエライト
盾
平均
1854
1261
11516
7815
補助A
Q
A
A
B
B
シナリオ入手(チュートリアル)
002
5
アルトリア・ペンドラゴン
剣
平均
2222
1734
15150
11221
全体B
Q
A
A
B
B
003
4
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
剣
凸型
1854
1708
11589
10248
全体B
Q
A
A
B
B
序章クリアで追加
004
4
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
剣
凸型
1699
1287
10623
7726
全体B
Q
A
A
B
B
事前登録&イベント報酬&フレンドポイント召喚
005
4
ネロ・クラウディウス
剣
凹型
1880
1574
11753
9449
全体A
Q
A
A
B
B
二章クリアで追加
006
4
ジークフリート
剣
凸型
2226
1363
14165
8181
全体B
Q
A
A
B
B
007
3
ガイウス・ユリウス・カエサル
剣
凸型
1727
1392
9595
7497
単体Q
Q
Q
A
B
B
008
5
アルテラ
剣
平均
2039
1907
13907
12343
全体B
Q
A
A
B
B
009
3
ジル・ド・レェ
剣
凸型
1889
1228
10498
6615
補助A
Q
A
A
B
B
010
4
シュヴァリエ・デオン
剣
凹型
2121
1460
13256
8765
補助A
Q
A
A
B
B
011
4
エミヤ
弓
凸型
1843
1566
11521
9398
全体B
Q
A
A
A
B
012
5
ギルガメッシュ
弓
凹型
1920
1897
13097
12280
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
013
3
ロビンフッド
弓
平均
1833
1247
10187
6715
単体A
Q
Q
A
A
B
014
4
アタランテ
弓
凹型
1996
1438
12476
8633
全体Q
Q
Q
A
A
B
015
3
エウリュアレ
弓
平均
1711
1306
9506
7032
単体A
Q
Q
A
A
B
016
1
アーラシュ
弓
平均
1424
1057
7122
5816
全体B
Q
A
A
B
B
017
3
クー・フーリン
槍
凹型
1726
1344
9593
7239
単体Q
Q
Q
A
B
B
018
4
エリザベート・バートリー
槍
平均
1899
1520
11870
9122
全体B
Q
Q
A
B
B
019
2
武蔵坊弁慶
槍
凹型
1722
1029
9149
5801
補助A
Q
Q
A
A
B
020
3
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
槍
凸型
1817
1315
10098
7082
単体Q
Q
Q
A
B
B
021
2
レオニダス一世
槍
凹型
1498
1168
7959
6583
補助B
Q
Q
A
B
B
022
3
ロムルス
槍
平均
1779
1344
9883
7239
全体B
Q
Q
A
B
B
023
3
メドゥーサ
騎
平均
1608
1337
8937
7200
全体Q
Q
Q
A
A
B
024
2
ゲオルギウス
騎
平均
1731
929
9200
5236
単体A
Q
Q
A
A
B
025
2
エドワード・ティーチ
騎
凸型
1488
1097
7907
6188
全体B
Q
A
A
B
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
026
3
ブーディカ
騎
平均
1823
1168
10130
6289
補助A
Q
Q
A
A
B
二章クリア報酬
027
3
牛若丸
騎
凹型
1625
1314
9028
7076
単体Q
Q
Q
A
A
B
028
3
アレキサンダー
騎
平均
1555
1366
8640
7356
全体Q
Q
Q
A
A
B
029
4
マリー・アントワネット
騎
凹型
1975
1382
12348
8293
全体Q
Q
Q
A
A
B
030
4
マルタ
騎
平均
2090
1335
13068
8014
全体B
Q
A
A
A
B
031
3
メディア
術
凸型
1555
1377
8643
7418
単体A
Q
A
A
A
B
032
3
ジル・ド・レェ
術
凸型
1711
1209
9506
6514
全体B
Q
A
A
A
B
一章クリアで追加
033
2
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
術
凸型
1597
1021
8484
5758
補助A
Q
A
A
A
B
034
2
ウィリアム・シェイクスピア
術
凸型
1520
1028
8080
5798
全体B
Q
A
A
A
B
035
3
メフィストフェレス
術
凹型
1659
1270
9216
6839
全体B
Q
A
A
A
B
036
1
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
術
平均
1425
944
7129
5195
補助A
Q
A
A
A
B
037
5
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
術
凸型
2091
1637
14259
10598
補助A
Q
A
A
A
B
038
3
クー・フーリン
術
凹型
1728
1222
9604
6580
全体B
Q
A
A
A
B
序章クリア報酬&序章クリアで追加
039
1
佐々木小次郎
殺
凹型
1244
1042
6220
5735
単体Q
Q
Q
Q
A
B
040
2
呪腕のハサン
殺
平均
1429
1114
7594
6280
単体Q
Q
Q
Q
A
B
041
4
ステンノ
殺
平均
1843
1497
11518
8985
補助B
Q
Q
Q
A
B
042
3
荊軻
殺
凹型
1492
1338
8293
7207
単体Q
Q
Q
Q
A
B
043
2
シャルル=アンリ・サンソン
殺
凸型
1564
968
8309
5456
単体B
Q
Q
Q
A
B
044
2
ファントム・オブ・ジ・オペラ
殺
平均
1580
1003
8393
5654
全体A
Q
Q
Q
A
B
045
1
マタ・ハリ
殺
凹型
1313
977
6565
5377
補助A
Q
Q
Q
A
B
046
4
カーミラ
殺
凸型
1675
1568
10473
9408
単体B
Q
Q
Q
A
B
047
4
ヘラクレス
狂
凹型
1652
1775
10327
10655
単体B
Q
A
B
B
B
048
4
ランスロット
狂
凸型
1652
1746
10327
10477
全体Q
Q
A
B
B
B
049
3
呂布奉先
狂
凹型
1494
1507
8302
8119
単体B
Q
A
B
B
B
050
1
スパルタクス
狂
凹型
1544
922
7722
5073
全体B
Q
A
B
B
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
051
5
坂田金時
狂
凹型
1782
1964
12150
12712
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
052
5
ヴラド三世
狂
凸型
2019
1777
13770
11499
単体A
Q
A
A
B
B
053
1
アステリオス
狂
平均
1320
1097
6604
6037
補助A
Q
A
B
B
B
054
2
カリギュラ
狂
凸型
1374
1211
7303
6831
補助A
Q
A
B
B
B
055
3
ダレイオス三世
狂
平均
1577
1412
8763
7608
全体B
Q
A
B
B
B
056
3
清姫
狂
平均
1649
1233
9166
6644
全体B
Q
A
B
B
B
一章クリア報酬
057
2
エイリーク・ブラッドアクス
狂
平均
1447
1116
7688
6290
全体B
Q
A
B
B
B
058
4
タマモキャット
狂
凹型
1833
1504
11458
9026
全体Q
Q
A
B
B
B
059
5
ジャンヌ・ダルク
裁
凹型
2420
1482
16500
9593
補助A
Q
A
A
A
B
060
5
オリオン
弓
凹型弱
2134
1716
14553
11107
単体A
Q
Q
A
A
B
061
4
エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
術
凹型弱
1824
1436
11404
8616
全体B
Q
A
A
A
B
イベント報酬
062
5
玉藻の前
術
平均
2091
1629
14259
10546
補助A
Q
A
A
A
B
063
3
ダビデ
弓
凹型弱
1555
1436
8643
7736
単体B
Q
A
A
A
B
三章クリア報酬
064
3
ヘクトール
槍
平均
1836
1286
10200
6928
全体B
Q
Q
A
B
B
065
5
フランシス・ドレイク
騎
凹型
1881
1750
12830
11326
全体B
Q
A
A
B
B
066
4
アン・ボニー&メアリー・リード
騎
凸型弱
1805
1504
11286
9029
単体Q
Q
Q
A
A
B
067
4
メディア〔リリィ〕
術
凹型
2091
1294
13070
7766
補助A
Q
A
A
A
B
三章クリアで追加
068
5
沖田総司
剣
凹型
1939
1865
13225
12068
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
069
4
織田信長
弓
平均
1862
1582
11637
9494
全体B
Q
A
A
B
B
イベント報酬
070
5
スカサハ
槍
平均
2174
1758
14825
11345
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
071
3
ディルムッド・オディナ
槍
凹型
1817
1277
10098
6877
単体Q
Q
Q
A
A
B
072
3
フェルグス・マック・ロイ
剣
凹型弱
1761
1385
9786
7460
全体B
Q
A
B
B
B
073
4
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
騎
凸型弱
1805
1543
11286
9258
全体B
Q
A
A
B
B
イベント報酬
074
4
ナーサリー・ライム
術
平均
1901
1438
11882
8629
全体A
Q
A
A
A
B
075
5
ジャック・ザ・リッパー
殺
凹型弱
1862
1786
12695
11557
単体Q
Q
Q
Q
A
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
076
5
モードレッド
剣
凹型弱
2153
1811
14680
11723
全体B
Q
A
A
B
B
077
5
ニコラ・テスラ
弓
凹型
2027
1820
13825
11781
全体B
Q
A
A
B
B
四章クリアで追加
078
4
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
槍
凸型弱
1881
1661
11761
9968
全体B
Q
Q
A
B
B
四章クリアで追加
079
3
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
術
平均
1711
1246
9506
6711
全体A
Q
A
A
A
B
080
3
チャールズ・バベッジ
術
凸型
1959
1113
10887
5996
全体B
Q
A
A
B
B
081
3
ヘンリー・ジキル&ハイド
殺
平均
1741
1173
9675
6320
補助B
Q
Q
A
B
B
四章クリア報酬
082
4
フランケンシュタイン
狂
凹型弱
1710
1573
10687
9441
全体Q
Q
A
B
B
B
083
5
ソロモン
冠術
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
084
5
アルジュナ
弓
凹型弱
1940
1907
13230
12342
全体B
Q
A
A
A
B
085
5
カルナ
槍
凹型
1999
1850
13632
11976
全体B
Q
Q
A
B
B
086
5
謎のヒロインX
殺
平均
1862
1817
12696
11761
単体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
087
4
フィン・マックール
槍
凹型
2040
1488
12750
8930
全体A
Q
Q
A
A
B
088
5
ブリュンヒルデ
槍
凹型弱
2174
1766
14825
11432
単体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
089
4
ベオウルフ
狂
平均
1652
1707
10327
10247
単体B
Q
A
B
B
B
090
5
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
剣
凸型弱
2089
1793
14248
11607
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
091
5
両儀式
剣
凸型
2266
1656
15453
10721
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
092
4
両儀式
殺
平均
1768
1477
11055
8867
単体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
093
5
天草四郎
裁
凹型
2069
1695
14107
10972
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
094
4
アストルフォ
騎
凹型弱
1787
1489
11172
8937
全体Q
Q
Q
Q
A
B
095
3
子ギル
弓
凹型
1571
1429
8731
7696
全体B
Q
A
A
B
B
096
5
巌窟王
讐
凸型
1785
1953
12177
12641
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
097
5
ナイチンゲール
狂
凸型弱
2232
1573
15221
10184
補助A
Q
A
A
B
B
098
5
クー・フーリン〔オルタ〕
狂
凹型
1790
1979
12210
12805
単体B
Q
A
B
B
B
五章クリアで追加
099
5
女王メイヴ
騎
平均
2048
1591
13968
10296
単体B
Q
A
A
B
B
五章クリアで追加
100
4
エレナ・ブラヴァツキー
術
平均
1901
1438
11882
8629
全体A
Q
A
A
A
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
101
4
ラーマ
剣
凹型弱
1919
1642
11993
9854
単体B
Q
A
A
B
B
102
4
李書文
槍
凸型
1817
1608
11360
9653
単体A
Q
Q
A
A
B
五章クリアで追加
103
4
トーマス・エジソン
術
凹型弱
1901
1325
11882
7952
全体A
Q
A
A
A
B
五章クリアで追加
104
3
ジェロニモ
術
平均
1642
1273
9123
6857
全体A
Q
A
A
B
B
五章クリア報酬
105
3
ビリー・ザ・キッド
弓
平均
1711
1279
9506
6890
単体Q
Q
Q
A
A
B
106
5
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
讐
凸型
1724
2046
11761
13244
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
107
0
アンリマユ
讐
平均
1502
1008
7981
5683
全体A
Q
Q
A
A
B
フレンドポイント召喚
108
5
イスカンダル
騎
凹型
1938
1786
13219
11560
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
109
4
エミヤ〔アサシン〕
殺
凹型弱
1786
1493
11168
8958
単体A
Q
Q
A
A
B
110
3
百貌のハサン
殺
凸型弱
1675
1241
9310
6686
単体A
Q
Q
A
A
B
111
4
アイリスフィール〔天の衣〕
術
凹型弱
1996
1372
12476
8237
補助A
Q
A
A
A
B
イベント報酬
112
5
酒呑童子
殺
凹型弱
1881
1853
12825
11993
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
113
5
玄奘三蔵
術
凸型
1901
1801
12965
11658
単体B
Q
A
A
A
B
114
5
源頼光
狂
凸型弱
1980
1786
13500
11556
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
115
4
坂田金時
騎
凹型
1728
1636
10800
9819
単体Q
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
116
4
茨木童子
狂
凸型弱
1752
1606
10954
9636
単体B
Q
A
B
B
B
117
3
風魔小太郎
殺
凹型
1592
1316
8844
7091
全体Q
Q
Q
Q
A
B
118
5
オジマンディアス
騎
平均
1881
1850
12830
11971
単体B
Q
A
A
B
B
119
5
アルトリア・ペンドラゴン
槍
平均
2288
1699
15606
10995
全体B
Q
Q
A
B
B
六章クリアで追加
120
4
ニトクリス
術
凹型
1806
1510
11288
9060
全体A
Q
A
A
A
B
121
4
ランスロット
剣
凸型
1854
1658
11589
9949
単体A
Q
A
A
B
B
122
4
トリスタン
弓
凸型
1862
1622
11637
9735
単体Q
Q
Q
A
A
B
六章クリアで追加
123
4
ガウェイン
剣
平均
1827
1695
11419
10173
全体B
Q
A
B
B
B
六章クリアで追加
124
3
静謐のハサン
殺
凹型弱
1675
1232
9310
6636
単体A
Q
Q
A
A
B
125
3
俵藤太
弓
凸型弱
1764
1306
9800
7032
全体B
Q
A
A
B
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
126
3
ベディヴィエール
剣
凸型
1727
1416
9595
7627
単体B
Q
Q
A
B
B
六章クリア報酬&六章クリアで追加
127
5
レオナルド・ダ・ヴィンチ
術
凸型弱
2091
1637
14259
10598
全体A
Q
A
A
A
B
期間限定
128
5
玉藻の前
槍
平均
2221
1657
15147
10726
単体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
129
5
アルトリア・ペンドラゴン
弓
平均
2134
1742
14553
11276
単体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
130
4
マリー・アントワネット
術
凹型
1824
1510
11404
9060
全体A
Q
A
A
A
B
期間限定
131
4
アン・ボニー&メアリー・リード
弓
凸型弱
1843
1574
11521
9446
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
132
4
モードレッド
騎
凹型弱
1824
1535
11400
9212
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
133
4
スカサハ
殺
平均
1786
1508
11168
9049
全体Q
Q
Q
Q
A
B
イベント報酬
134
4
清姫
槍
平均
1899
1489
11870
8936
単体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
135
4
マルタ
裁
平均
1800
1591
11250
9546
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
136
5
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
術
凹型
2027
1677
13825
10857
単体B
Q
A
A
A
B
期間限定
137
4
クロエ・フォン・アインツベルン
弓
凹型
1746
1640
10914
9845
単体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
138
4
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
剣
凹型
1799
1649
11248
9899
単体B
Q
A
A
B
B
イベント報酬
139
5
クレオパトラ
殺
平均
1965
1713
13402
11088
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
140
4
ヴラド三世〔EXTRA〕
槍
凸型
2080
1462
13005
8775
単体B
Q
Q
A
B
B
141
4
ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
槍
凹型
1899
1543
11870
9261
全体B
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
142
5
イシュタル
弓
平均
2048
1893
13965
12252
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
143
5
エルキドゥ
槍
凹型
2244
1666
15300
10780
単体B
Q
Q
Q
A
B
144
5
ケツァル・コアトル
騎
平均
1900
1854
12960
12001
単体B
Q
A
A
B
B
七章クリアで追加
145
4
ギルガメッシュ
術
凸型弱
1920
1410
12005
8460
全体A
Q
A
A
A
B
146
4
メドゥーサ
槍
凹型弱
2099
1375
13119
8253
単体Q
Q
Q
A
A
B
147
4
ゴルゴーン
讐
凸型
1631
1784
10197
10706
全体B
Q
A
A
B
B
七章クリアで追加
148
3
ジャガーマン
槍
凹型
1726
1304
9593
7022
単体B
Q
Q
A
B
B
七章クリア報酬&七章クリアで追加
149
5
ティアマト
獣
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
150
5
マーリン
術
凸型弱
2091
1629
14259
10546
補助A
Q
A
A
A
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
151
5
ゲーティア
獣
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
152
5
ソロモン
術
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
153
5
宮本武蔵
剣
平均
1999
1860
13635
12037
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
154
5
“山の翁”
殺
凸型
1956
1831
13338
11848
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
155
5
謎のヒロインX〔オルタ〕
狂
凸型弱
2079
1717
14175
11113
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
156
5
新宿のアーチャー
弓
凹型
2007
1820
13685
11781
単体B
Q
A
A
A
B
期間限定
157
4
エミヤ〔オルタ〕
弓
平均
1960
1499
12250
8996
単体A
Q
Q
A
A
B
亜種Ⅰクリアで追加
158
4
新宿のアヴェンジャー
讐
凸型
1591
1771
9949
10628
単体Q
Q
Q
A
A
B
159
4
新宿のアサシン
殺
凹型
1862
1443
11637
8661
単体Q
Q
Q
Q
A
B
160
5
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
剣
平均
2049
1926
13975
12465
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
161
5
土方歳三
狂
平均
1765
1868
12028
12089
単体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
162
4
茶々
狂
凹型弱
1764
1490
11025
8945
全体B
Q
A
B
B
B
イベント報酬
163
5
メルトリリス
分
平均
1965
1807
13402
11692
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
164
4
パッションリップ
分
凹型弱
1744
1716
10901
10299
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
165
4
鈴鹿御前
剣
凸型弱
1880
1590
11753
9544
全体B
Q
A
A
B
B
166
4
BB
月
平均
2182
1366
13643
8197
単体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
167
5
殺生院キアラ
分
凸型
2142
1803
14606
11668
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
168
5
ビーストⅢ/R
獣
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
169
5
不夜城のキャスター
術
凸型弱
2324
1423
15846
9212
全体A
Q
A
A
A
B
170
4
不夜城のアサシン
殺
凹型
1750
1496
10942
8981
単体Q
Q
Q
A
B
B
171
4
エルドラドのバーサーカー
狂
平均
1628
1750
10175
10502
単体B
Q
A
B
B
B
172
3
レジスタンスのライダー
騎
凸型
1728
1216
9600
6552
全体B
Q
A
A
B
B
亜種Ⅱクリアで追加
173
5
シャーロック・ホームズ
裁
平均
1960
1776
13365
11495
補助A
Q
Q
A
A
B
期間限定
174
1
ポール・バニヤン
狂
凹型
1239
1099
6196
6044
全体B
Q
A
B
B
B
イベント報酬
175
5
ネロ・クラウディウス
術
凸型
2007
1677
13685
10857
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
176
4
フランケンシュタイン
剣
平均
1919
1558
11993
9353
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
177
4
ニトクリス
殺
凹型
1843
1468
11518
8812
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
178
4
織田信長
狂
凸型
1603
1691
10023
10146
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
179
5
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
騎
平均
2090
1665
14256
10776
単体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
180
4
エレナ・ブラヴァツキー
弓
平均
1824
1574
11404
9446
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
181
4
源頼光
槍
平均
1938
1528
12112
9168
単体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
182
4
イシュタル
騎
凹型
1710
1600
10692
9603
全体Q
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
183
4
パールヴァティー
槍
凸型弱
2120
1354
13253
8127
全体Q
Q
Q
A
B
B
184
4
アーチャー・インフェルノ
弓
凸型
1728
1657
10804
9946
単体B
Q
A
A
B
B
185
4
アサシン・パライソ
殺
平均
1862
1418
11637
8510
単体A
Q
Q
A
A
B
186
3
宝蔵院胤舜
槍
凹型
1799
1261
9996
6791
補助A
Q
Q
Q
A
B
187
4
柳生但馬守宗矩
剣
平均
1781
1666
11135
9999
単体A
Q
A
A
B
B
亜種Ⅲクリアで追加
188
4
加藤段蔵
殺
凹型弱
1768
1489
11055
8935
全体B
Q
Q
A
B
B
亜種Ⅲクリアで追加
189
5
刑部姫
殺
平均
2027
1672
13822
10824
補助Q
Q
Q
A
A
B
190
4
メカエリチャン
分
平均
1744
1666
10901
9997
単体B
Q
A
B
B
B
イベント報酬
191
4
メカエリチャンⅡ号機
分
平均
1744
1666
10901
9997
単体B
Q
A
B
B
B
イベント報酬
192
4
オケアノスのキャスター
術
凹型
1960
1445
12250
8671
単体B
Q
A
A
A
B
193
4
哪吒
槍
平均
1938
1547
12112
9284
全体B
Q
Q
A
B
B
194
4
ミドラーシュのキャスター
術
凹型弱
1940
1438
12127
8629
単体A
Q
A
A
B
B
亜種Ⅳクリアで追加
195
5
アビゲイル・ウィリアムズ
降
凸型弱
2019
1870
13770
12100
単体B
Q
A
A
A
B
期間限定
196
5
エレシュキガル
槍
凸型弱
2356
1598
16065
10343
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
197
4
アルテラ・ザ・サン〔タ〕
弓
平均
1862
1626
11637
9759
単体Q
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
198
5
葛飾北斎
降
凸型
1940
1870
13230
12100
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
199
5
セミラミス
殺
凸型
1945
1747
13266
11309
全体B
Q
A
A
A
B
期間限定
200
4
浅上藤乃
弓
凹型
1764
1716
11025
10299
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
201
5
アナスタシア
術
凸型
2091
1629
14259
10546
全体A
Q
A
A
A
B
202
4
アタランテ〔オルタ〕
狂
平均
1701
1634
10634
9806
単体Q
Q
Q
A
B
B
203
3
アヴィケブロン
術
凸型
1796
1184
9981
6376
全体B
Q
A
A
A
B
204
3
アントニオ・サリエリ
讐
平均
1411
1509
7840
8125
全体A
Q
A
A
B
B
二部一章クリアで追加
205
5
イヴァン雷帝
騎
凹型
1948
1795
13284
11619
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
206
5
アキレウス
騎
凹型
1938
1836
13219
11883
全体Q
Q
Q
A
A
B
207
4
ケイローン
弓
凹型
1960
1549
12250
9294
単体A
Q
Q
A
A
B
208
4
ジーク
術
平均
1806
1399
11288
8394
全体A
Q
A
A
B
B
イベント報酬
209
5
沖田総司〔オルタ〕
分
凸型
1862
1926
12696
12465
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
210
3
岡田以蔵
殺
凹型
1592
1277
8844
6879
単体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
211
4
坂本龍馬
騎
平均
1900
1425
11880
8555
単体A
Q
A
A
B
B
イベント報酬
212
5
ナポレオン
弓
平均
1920
1859
13097
12033
全体B
Q
A
A
B
B
213
5
シグルド
剣
凸型
2049
1926
13975
12465
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
214
4
ワルキューレ
槍
凸型
2244
1339
14025
8037
全体Q
Q
Q
A
B
B
215
5
スカサハ=スカディ
術
平均
2112
1661
14406
10753
補助A
Q
Q
A
A
B
期間限定
216
5
ジャンヌ・ダルク
弓
平均
2309
1626
15743
10525
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
217
4
茨木童子
槍
凸型弱
1976
1522
12354
9133
単体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
218
4
牛若丸
殺
凹型弱
1692
1576
10580
9456
全体Q
Q
Q
Q
A
B
期間限定
219
4
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
狂
平均
1587
1716
9922
10298
単体B
Q
A
B
B
B
イベント報酬
220
5
BB
月
凸型
2172
1728
14812
11182
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
221
4
女王メイヴ
剣
凹型
2177
1336
13609
8017
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
222
4
謎のヒロインXX
降
凹型
1800
1625
11250
9751
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
223
4
ディルムッド・オディナ
剣
平均
1818
1674
11362
10048
単体Q
Q
Q
A
B
B
224
5
シトナイ
分
凹型弱
2048
1803
13965
11668
単体A
Q
A
A
B
B
二部二章クリアで追加
225
4
酒呑童子
術
凹型
1764
1589
11025
9538
単体B
Q
A
A
A
B
イベント報酬
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
226
5
項羽
狂
凸型
2019
1794
13770
11613
全体Q
Q
A
B
B
B
227
4
蘭陵王
剣
凹型
2020
1518
12325
9112
補助A
Q
A
A
B
B
228
4
秦良玉
槍
凸型
2142
1382
13387
8295
補助A
Q
Q
A
A
B
229
5
始皇帝
裁
凹型
2321
1541
15828
9977
補助A
Q
A
A
B
B
期間限定
230
4
虞美人
殺
凹型
2142
1328
13389
7970
全体B
Q
Q
A
B
B
二部三章クリアで追加
231
3
赤兎馬
騎
凹型弱
1886
1194
10483
6434
全体Q
Q
Q
A
A
B
二部三章クリアで追加
232
5
ブラダマンテ
槍
平均
2300
1674
15682
10833
全体Q
Q
Q
A
A
B
233
4
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
裁
凹型
1809
1614
11306
9687
全体B
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
234
5
紅閻魔
剣
凸型
2047
1793
13960
11607
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
235
5
李書文
殺
凸型
1843
1772
12568
11470
単体A
Q
A
A
B
B
二部三章クリアで追加
236
4
美遊・エーデルフェルト
術
凸型
1920
1438
12005
8629
補助A
Q
A
A
A
B
期間限定
237
5
紫式部
術
凸型
1882
1757
12833
11374
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
238
5
キングプロテア
分
凹型
1956
1983
13338
12835
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
239
5
カーマ
殺
凸型弱
1890
1781
12889
11528
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
240
5
ビーストⅢ/L
獣
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
241
5
司馬懿〔ライネス〕
騎
平均
1986
1766
13543
11427
補助A
Q
Q
A
A
B
期間限定
242
4
アストライア
裁
凹型弱
1845
1622
11531
9734
単体A
Q
A
A
B
B
243
4
グレイ
殺
凸型
1692
1576
10580
9456
全体B
Q
Q
Q
A
B
イベント報酬
244
5
ジナコ=カリギリ
月
凸型
2617
1416
17844
9166
全体A
Q
A
A
A
B
245
4
ラクシュミー・バーイー
剣
凹型
1818
1658
11362
9949
全体Q
Q
Q
A
B
B
246
3
ウィリアム・テル
弓
凸型弱
1675
1371
9310
7384
単体A
Q
A
A
B
B
247
5
アルジュナ〔オルタ〕
狂
凹型
1803
2029
13837
11669
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
248
4
アシュヴァッターマン
弓
平均
1799
1708
11245
10249
単体B
Q
Q
A
B
B
二部四章クリアで追加
249
3
アスクレピオス
術
平均
1815
1184
10084
6376
補助A
Q
A
A
A
B
二部四章クリアで追加
250
5
魔王信長
讐
凸型
1724
1953
11761
12641
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
251
3
森長可
狂
平均
1443
1436
8019
7732
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
252
4
長尾景虎
槍
凹型
1817
1602
11360
9617
単体A
Q
A
A
B
B
イベント報酬
253
5
レオナルド・ダ・ヴィンチ
騎
凸型
2069
1681
14112
10883
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
254
1
イアソン
剣
凹型
1515
992
7575
5457
全体A
Q
A
A
B
B
255
2
パリス
弓
凹型
1474
1157
7834
6523
単体Q
Q
Q
A
A
B
256
2
ガレス
槍
凸型弱
1795
960
9537
5413
単体B
Q
Q
A
B
B
257
1
バーソロミュー・ロバーツ
騎
平均
1344
993
6720
5461
全体Q
Q
Q
A
A
B
258
2
陳宮
術
凹型
1459
1085
7755
6119
全体A
Q
A
A
A
B
259
1
シャルロット・コルデー
殺
凹型
1244
997
6220
5488
単体A
Q
Q
A
A
B
260
2
サロメ
狂
凹型
1296
1221
6885
6884
単体A
Q
A
A
B
B
261
5
宮本武蔵
狂
凸型弱
1782
1964
12150
12712
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
262
4
刑部姫
弓
凸型
1996
1482
12476
8895
全体B
Q
A
A
A
B
期間限定
263
4
カーミラ
騎
凹型
1676
1608
10476
9651
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
264
4
葛飾北斎
剣
凹型弱
1899
1564
11873
9389
単体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
265
5
アルトリア・ペンドラゴン
裁
平均
2480
1482
16912
9593
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
266
4
謎のアルターエゴ・Λ
槍
平均
1879
1543
11749
9261
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
267
4
沖田総司
殺
凹型
1658
1556
10366
9337
全体Q
Q
Q
Q
A
B
期間限定
268
5
スペース・イシュタル
讐
凸型
1912
1949
13041
12612
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
269
4
カラミティ・ジェーン
弓
平均
1999
1499
12495
8996
単体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
270
5
アストルフォ
剣
凹型
2089
1807
14248
11694
単体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
271
4
ナイチンゲール〔サンタ〕
弓
平均
1772
1643
11080
9858
全体Q
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
272
5
超人オリオン
弓
凹型
1979
1940
13494
12557
補助A
Q
A
B
B
B
期間限定
273
3
マンドリカルド
騎
凸型
1728
1254
9600
6756
単体A
Q
Q
A
A
B
274
5
エウロペ
騎
平均
1843
1813
12571
11737
全体B
Q
A
A
B
B
275
5
楊貴妃
降
平均
1960
1907
13365
12342
単体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
276
5
清少納言
弓
凸型弱
1901
1888
12965
12218
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
277
5
オデュッセウス
騎
凹型
1948
1822
13284
11795
全体A
Q
Q
A
A
B
278
5
ディオスクロイ
剣
凹型
2174
1829
14824
11840
単体A
Q
Q
A
A
B
279
4
カイニス
槍
平均
1845
1649
11532
9896
全体B
Q
Q
A
B
B
二部五章(オリュンポス)クリアで追加
280
5
ロムルス=クィリヌス
槍
凹型
1999
1896
13632
12273
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
281
5
ボイジャー
降
平均
2286
1615
15592
10450
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
282
4
鬼女紅葉
狂
凹型弱
1800
1529
11250
9177
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
283
4
宇津見エリセ
槍
凸型弱
1918
1520
11991
9122
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
284
5
アルトリア・キャスター
術
凸型
2112
1629
14406
10546
補助A
Q
A
A
A
B
期間限定
285
5
殺生院キアラ
月
凸型
2249
1719
15336
11128
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
286
4
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
弓
凹型
1746
1683
10914
10098
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
287
4
ブリュンヒルデ
狂
凹型
1603
1699
10023
10197
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
288
4
虞美人
槍
凹型
1799
1649
11245
9896
単体Q
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
289
5
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
降
凸型
2090
1820
14250
11781
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
290
4
巴御前
剣
平均
1957
1590
12233
9544
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
291
4
紫式部
騎
平均
1900
1455
11880
8730
単体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
292
5
卑弥呼
裁
凹型
2200
1647
15000
10659
補助B
Q
A
A
B
B
期間限定
293
4
斎藤一
剣
平均
1899
1570
11873
9425
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
294
1
織田信勝
弓
凹型
1512
930
7563
5116
補助B
Q
Q
A
B
B
期間限定
295
5
ヴァン・ゴッホ
降
凹型
2200
1734
15000
11220
補助A
Q
Q
Q
A
B
期間限定
296
5
ネモ
騎
凸型弱
2006
1766
13680
11427
単体A
Q
A
A
B
B
297
5
蘆屋道満
分
凹型
1945
1893
13266
12252
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
298
4
渡辺綱
剣
凹型
1799
1687
11248
10123
単体B
Q
A
A
B
B
299
5
伊吹童子
剣
平均
1979
1964
13498
12709
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
300
5
ヴリトラ
槍
凹型
1999
1905
13632
12332
全体A
Q
Q
A
A
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
301
4
カルナ〔サンタ〕
剣
凸型弱
2060
1530
12877
9180
単体Q
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
302
5
千子村正
剣
凸型弱
2153
1757
14680
11373
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
303
5
平景清
讐
平均
1777
1963
12117
12705
単体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
304
4
鬼一法眼
殺
凹型
1786
1572
11168
9434
全体Q
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
305
5
アムール〔カレン〕
裁
凹型
2029
1754
13837
11351
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
306
5
ガラテア
狂
凸型
2059
1764
14040
11414
単体A
Q
A
B
B
B
307
5
ミス・クレーン
術
平均
2195
1506
14971
9749
補助A
Q
A
A
A
B
期間限定
308
4
謎のアイドルX〔オルタ〕
降
凸型
1980
1507
12375
9045
全体Q
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
309
5
モルガン
狂
凸型弱
1824
1884
12440
12193
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
310
4
妖精騎士ガウェイン
剣
凸型弱
2163
1453
13521
8721
全体B
Q
A
B
B
B
二部六章クリアで追加
311
4
妖精騎士トリスタン
弓
凹型弱
1940
1575
12127
9455
単体Q
Q
Q
A
A
B
二部六章クリアで追加
312
5
妖精騎士ランスロット
槍
凸型
2070
1878
14114
12154
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
313
4
パーシヴァル
槍
平均
1938
1528
12112
9168
全体A
Q
A
A
B
B
314
5
光のコヤンスカヤ
殺
凸型
1918
1795
13081
11616
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
315
4
ハベトロット
騎
平均
1881
1440
11760
8642
全体A
Q
Q
A
A
B
二部六章クリア報酬&フレンドポイント召喚
316
5
オベロン
詐
凸型
1945
1825
13266
11810
全体B
Q
Q
A
B
B
期間限定
317
5
沖田総司〔オルタ〕
剣
凸型
1999
1926
13635
12465
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
318
4
アナスタシア&ヴィイ
弓
凹型
1806
1590
11288
9542
単体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
319
4
シャルロット・コルデー
術
平均
1901
1402
11882
8417
単体A
Q
A
A
A
B
期間限定
320
4
レオナルド・ダ・ヴィンチ
裁
凹型
1881
1526
11756
9157
単体B
Q
A
A
B
B
イベント報酬
321
5
カーマ
讐
凹型
1729
2042
11790
13213
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
322
4
カイニス
騎
凹型
1736
1584
10854
9506
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
323
4
清少納言
狂
凹型
1587
1657
9922
9942
単体Q
Q
A
B
B
B
期間限定
324
5
ジャック・ド・モレー
降
凹型弱
2367
1679
16143
10868
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
325
4
ゼノビア
弓
凸型
1871
1638
11695
9831
全体A
Q
Q
A
A
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
326
4
エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕
騎
平均
1769
1527
11058
9166
単体B
Q
A
A
B
B
イベント報酬
327
5
出雲阿国
術
平均
1901
1757
12965
11374
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
328
4
謎の蘭丸X
讐
凹型
1638
1645
10241
9872
全体A
Q
A
A
B
B
イベント報酬
329
5
坂本龍馬
槍
凸型
2221
1661
15147
10753
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
330
4
マルタ〔サンタ〕
術
平均
2016
1366
12605
8197
補助Q
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
331
5
太公望
騎
凹型
1986
1800
13543
11651
全体Q
Q
Q
A
A
B
332
4
ドブルイニャ・ニキチッチ
騎
平均
1710
1632
10692
9795
全体B
Q
A
A
B
B
333
5
ビーストⅣ
獣
-
-
-
-
-
-
-
入手不可
334
5
闇のコヤンスカヤ
降
凸型
2156
1734
14700
11220
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
335
4
ヘファイスティオン
詐
平均
1786
1646
11168
9879
単体A
Q
A
A
B
B
336
5
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
分
平均
1881
1983
12825
12835
補助Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
337
5
徴姉妹
剣
凹型
2089
1838
14248
11898
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
338
4
太歳星君
分
凸型
1976
1545
12350
9271
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
339
5
スーパーバニヤン
分
凸型弱
1985
1784
13537
11545
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
340
4
大黒天
術
平均
1901
1438
11882
8629
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
341
1
メアリー・アニング
槍
凸型
1438
1013
7194
5574
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
342
5
コンスタンティノス11世
騎
平均
2046
1688
13953
10923
補助B
Q
A
A
B
B
期間限定
343
5
シャルルマーニュ
剣
凸型弱
2089
1856
14248
12015
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
344
4
ローラン
剣
凹型
1966
1614
12293
9687
単体B
Q
A
A
B
B
345
4
クリームヒルト
狂
凸型弱
1587
1733
9922
10400
単体A
Q
A
A
B
B
第二部6.5章クリアで追加
346
5
ジェームズ・モリアーティ
裁
凹型
2183
1615
14887
10450
全体A
Q
A
A
A
B
期間限定
347
4
ドン・キホーテ
槍
凸型
2019
1440
12622
8643
単体Q
Q
Q
A
B
B
第二部6.5章クリアで追加
348
3
張角
術
凸型弱
1711
1252
9506
6744
全体Q
Q
Q
A
A
B
349
5
曲亭馬琴
騎
凸型弱
2090
1657
14256
10723
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
350
5
源為朝
弓
凹型
1959
1926
13362
12465
全体B
Q
A
A
B
B
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
351
5
アーキタイプ:アース
月
凹型
2079
1792
14175
11601
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
352
3
徐福
分
凸型
1675
1359
9310
7318
補助A
Q
Q
A
A
B
353
5
レディ・アヴァロン
詐
凸型弱
2027
1786
13822
11556
補助A
Q
A
A
A
B
期間限定
354
4
ガレス
剣
凹型
2205
1353
13783
8119
単体B
Q
A
A
B
B
期間限定
355
5
伊吹童子
狂
平均
1782
2003
12150
12961
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
356
4
宇津見エリセ
讐
凸型弱
1568
1706
9801
10239
単体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
357
5
スカサハ=スカディ
裁
平均
2178
1679
14850
10868
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
358
4
武則天
術
凹型
1746
1582
10914
9492
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
359
4
スルーズ
殺
凸型
1692
1623
10580
9741
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
360
4
ヒルド
殺
凸型
1692
1623
10580
9741
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
361
4
オルトリンデ
殺
凸型
1692
1623
10580
9741
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
362
5
千利休
狂
凹型
1764
1926
12028
12463
全体Q
Q
Q
Q
A
B
期間限定
363
4
山南敬助
剣
凹型
1999
1454
12498
8726
補助A
Q
Q
A
A
B
期間限定
364
4
壱与
裁
凸型
1881
1496
11756
8977
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
365
5
呼延灼
殺
平均
1965
1700
13402
11004
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
366
4
黄飛虎
騎
平均
1958
1469
12240
8817
単体B
Q
A
A
B
B
367
4
九紋竜エリザ
詐
凹型
1768
1606
11055
9639
全体B
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
368
5
ブリトマート
槍
平均
2070
1832
14114
11858
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
369
5
グレゴリー・ラスプーチン
分
凸型
2069
1716
14107
11107
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
370
5
ニトクリス〔オルタ〕
讐
平均
1802
1949
12289
12612
全体A
Q
A
A
A
B
371
5
テスカトリポカ
殺
平均
2131
1697
14535
10982
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
372
4
トラロック
詐
平均
1975
1453
12344
8721
全体Q
Q
Q
A
A
B
373
5
ククルカン
降
凸型弱
1960
1944
13365
12584
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
374
5
女教皇ヨハンナ
裁
凹型
2286
1564
15592
10126
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
375
5
高杉晋作
弓
凹型
1901
1888
12965
12218
全体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
376
5
ラーヴァ/ティアマト
分
凸型弱
2069
1768
14107
11444
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
377
5
ソドムズビースト/ドラコー
獣
凹型弱
1930
1964
13160
12712
単体A
Q
A
B
B
B
期間限定
378
4
ロクスタ
殺
凸型弱
1755
1481
10971
8890
単体A
Q
A
A
A
B
期間限定
379
4
セタンタ
剣
凹型弱
1799
1666
11248
9999
単体Q
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
380
5
果心居士
殺
平均
1843
1804
12568
11674
全体Q
Q
Q
A
A
B
381
5
ビーマ
槍
凹型
2059
1901
14045
12302
単体B
Q
Q
A
B
B
奏章Ⅰクリアで追加
382
4
ドゥリーヨダナ
狂
凸型
1800
1568
11250
9409
全体A
Q
A
A
B
B
奏章Ⅰクリアで追加
383
5
ドゥルガー
弓
凹型
1940
1983
13230
12835
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
384
5
メドゥーサ
剣
凸型弱
2089
1856
14248
12015
単体Q
Q
Q
Q
A
B
期間限定
385
5
雨の魔女トネリコ
術
凸型
1920
1828
13097
11828
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
386
5
アルトリア・キャスター
狂
凸型弱
1862
1875
12696
12134
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
387
4
鈴鹿御前〔サマバケ〕
騎
凹型弱
1787
1558
11172
9349
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
388
4
クロエ・フォン・アインツベルン
讐
凸型弱
1705
1637
10659
9823
単体Q
Q
Q
Q
A
B
期間限定
389
4
ノクナレア・ヤラアーンドゥ
降
凸型弱
2000
1537
12500
9225
全体A
Q
A
A
A
B
イベント報酬
390
5
メリュジーヌ
裁
凹型
1980
1776
13500
11495
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
391
4
UDK-バーゲスト
弓
平均
2058
1475
12862
8851
全体A
Q
Q
A
A
B
期間限定
392
4
ケット・クー・ミコケル
詐
凸型
1841
1638
11506
9831
全体B
Q
A
A
B
B
期間限定
393
5
ワンジナ
降
平均
1980
1935
13500
12523
単体Q
Q
Q
A
B
B
期間限定
394
5
プトレマイオス
弓
凸型弱
2048
1857
13965
12016
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
395
3
杉谷善住坊
弓
平均
1742
1364
9682
7347
単体B
Q
A
A
B
B
396
3
テセウス
剣
凹型
1854
1319
10302
7105
単体A
Q
A
A
B
B
397
5
武田晴信
騎
凸型弱
2016
1727
13748
11175
全体B
Q
A
B
B
B
期間限定
398
4
永倉新八
狂
凸型
1620
1674
10125
10044
単体B
Q
A
B
B
B
期間限定
399
4
雑賀孫一
弓
凹型
1920
1499
12005
8996
単体Q
Q
Q
A
B
B
イベント報酬
400
5
上杉謙信
裁
凹型
1960
1776
13365
11495
単体A
Q
A
A
B
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
401
4
ネモ〔サンタ〕
騎
凸型弱
1900
1455
11880
8730
全体A
Q
Q
A
A
B
イベント報酬
402
5
ヤマトタケル
剣
凹型
1979
1935
13498
12526
全体A
Q
A
A
B
B
期間限定
403
5
源頼光/丑御前
讐
凹型
1848
1921
12602
12430
全体Q
Q
Q
Q
A
B
期間限定
404
4
由井正雪
術
凹型
2091
1294
13070
7766
補助A
Q
A
A
A
B
期間限定
405
4
宮本伊織
剣
平均
1799
1666
11248
9999
単体B
Q
A
A
B
B
イベント報酬
406
5
アンドロメダ
騎
凸型
2217
1558
15120
10085
全体Q
Q
Q
A
A
B
期間限定
No.
Rare
Name
Class
成長
初期 HP
初期 ATK
MAX HP
MAX ATK
宝具
Card
備考
成長タイプ
平均:どのレベル帯でも常に均等に能力値が成長する。
凸型:晩成型、S型とも呼ばれる。序盤は伸びず、中盤に大きく伸び、終盤はまた伸びなくなる。
凸型弱:凸型と平均の中間。凸型に比べると時期による成長の差が緩やか。
凹型:早熟型、逆S型とも呼ばれる。序盤は伸びやすく、中盤に伸びなくなり、終盤にまた伸びる。
凹型弱:凹型と平均の中間。凹型に比べると時期による成長の差が緩やか。
]]>
2024-03-16T17:26:44+09:00
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