800022
|
魔神柱
魔神柱変種アモン・ラー
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・アモン・ラー
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体のNPを減少[
20
]
|
4
|
見降し
敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
見開き
自身の弱体解除 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
再生の時来たれり
自身のHP回復[
100000
] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[
10000
](10T)
|
■800180 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=55【S1:見降し】 → 800181 3. 優先度=1 比重=5【S2:見開き】 → 800181 4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800181 5. 優先度=100 比重=100【S1:見降し】条件=HPが70%以下 → 800182
■800181 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 800180
■800182 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=40【S1:見降し】 → 800183 4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800183 5. 優先度=100 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 800184
■800183 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 800182
■800184 1. 優先度=1 比重=75【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=5【S1:見降し】 → 800185 4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800185
■800185 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 800184 2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 800184
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970042
|
魔神フラウロス
魔神柱
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体のNPを減少[
10
]
|
4
|
凝視
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体にやけど状態を付与[
200
](10T)
まばたき
自身の弱体解除
覚醒の時来たれり
自身の宝具威力をアップ[
50
%](10T)
|
■1003600 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【S1:凝視】 3. 優先度=100 比重=100【S2:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 1003601 4. 優先度=200 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1003602
■1003601 1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=2回目の行動時 3. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=3回目の行動時 4. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=4回目の行動時 5. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=5回目の行動時 → 1003600 6. 優先度=200 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1003602
■1003602 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:凝視】
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970060
|
魔神フォルネウス
魔神柱
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・フォルネウス
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体の宝具威力をダウン[
50
%](3T)
|
4
|
凝視
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体にやけど状態を付与[
200
](10T)
まばたき
自身の弱体解除
漂流の時来たれり
自身の宝具威力をアップ[
50
%](10T) 敵全体のNPを減少[
30
]
|
■1005400 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S1:凝視】 3. 優先度=100 比重=100【S2:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 1005401 4. 優先度=200 比重=100【S3:漂流の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1005402
■1005401 1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=2回目の行動時 → 1005400 3. 優先度=200 比重=100【S3:漂流の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1005402
■1005402 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:凝視】
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970077
|
魔神バルバトス
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・バルバトス
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体の防御力をダウン[
30
%](3T)
|
4
|
凝視
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体にやけど状態を付与[
200
](10T)
まばたき
自身の弱体解除
岐路の時来たれり
自身の宝具威力をアップ[
50
%](10T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](10T) 敵全体のNPを減少[
20
]
|
■1006800 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【S1:凝視】 3. 優先度=100 比重=100【S2:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 4. 優先度=200 比重=100【S3:岐路の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 1006801
■1006801 1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:凝視】
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970078
|
御使いの四柱
4章_魔神柱@ラスボス
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・ベレト
敵全体に超強力な攻撃[
800
%]
|
4
|
-閲覧-
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵全体にやけど状態を付与[
200
](10T)
-哄笑-
自身の弱体解除 自身のHP回復[
3000
]
絶望の時 来たれり
自身の宝具威力をアップ[
50
%](10T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](10T) 敵全体のNPを減少[
20
] 敵全体のスター発生率をダウン[
100
%](3T)
|
■1006900 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=30【攻撃】 2. 優先度=1 比重=70【S1:-閲覧-】 3. 優先度=100 比重=100【S2:-哄笑-】条件=自身に<デバフ>がある時 4. 優先度=200 比重=100【S3:絶望の時 来たれり】条件=HPが50%以下 → 1006901
■1006901 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S1:-閲覧-】 3. 優先度=100 比重=100【S2:-哄笑-】条件=自身に<デバフ>がある時 4. 優先度=200 比重=100【S3:絶望の時 来たれり】条件=HPが20%以下 → 1006902
■1006902 1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:-閲覧-】
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970153
|
魔神ハルファス
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・ハルファス
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
4
|
見下し
敵単体のスター発生率をダウン[
10
%](3T)
血走り
自身の弱体解除 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
開拓の時来たれり
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
■105220 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=30【攻撃】 2. 優先度=1 比重=70【S1:見下し】 3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時 4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 105221
■105221 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【S1:見下し】 3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時 4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 105222
■105222 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S1:見下し】 3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時 4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが25%以下 → 105223
■105223 1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:見下し】
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970198
|
大神アモン・ラー
魔神柱変種アモン・ラー
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・アモン・ラー
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体のNPを減少[
20
]
|
4
|
見降し
敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
見開き
自身の弱体解除 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
再生の時来たれり
自身のHP回復[
100000
] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[
10000
](10T)
|
■106240 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=55【S1:見降し】 → 106241 3. 優先度=1 比重=5【S2:見開き】 → 106241 4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106241 5. 優先度=100 比重=100【S1:見降し】条件=HPが70%以下 → 106242
■106241 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106240
■106242 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=40【S1:見降し】 → 106243 4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106243 5. 優先度=100 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 106244
■106243 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106242
■106244 1. 優先度=1 比重=75【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=5【S1:見降し】 → 106245 4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106245
■106245 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 106244 2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106244
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
970199
|
大神アモン・ラー
魔神柱変種アモン・ラー
|
柱
|
0.2%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式・アモン・ラー
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体のNPを減少[
20
]
|
4
|
再生の時来たれり
自身のHP回復[
100000
] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[
10000
](10T)
見降し
敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
見開き
自身の弱体解除 自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
|
■106250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=1回目の行動時 → 106251
■106251 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【S1:見降し】 → 106252 3. 優先度=10 比重=50【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106252 4. 優先度=200 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106253
■106252 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106251
■106253 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=35【S1:見降し】 → 106254 3. 優先度=10 比重=40【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106254 4. 優先度=200 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 106255
■106254 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106253
■106255 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:見降し】 → 106256 4. 優先度=1 比重=5【S2:見開き】 → 106256 5. 優先度=1 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106256 6. 優先度=200 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが25%以下 → 106257
■106256 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106255
■106257 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=10【S1:見降し】 → 106258 4. 優先度=1 比重=20【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106258
■106258 1. 優先度=1 比重=50【クリティカル攻撃】 → 106257 2. 優先度=1 比重=50【攻撃】 → 106257
|
|
天
|
悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
|
90199003
|
魔神フラウロス
魔神柱
|
柱
|
0%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
焼却式 フラウロス
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体のNPを減少[
10
]
|
4
|
凝視
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵単体にやけど状態を付与[
200
](10T)
覚醒の時来たれり
自身の宝具威力をアップ[
50
%](10T) 自身のチャージ増加[
1
]
まばたき
自身の弱体解除
|
■108230 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時 3. 優先度=1 比重=60【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時 4. 優先度=1 比重=40【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時 5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108230 7. 優先度=150 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 108231 8. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108230 9. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108230
■108231 1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時 3. 優先度=1 比重=20【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時 4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時 5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時 6. 優先度=150 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが60%以下 → 108232 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108231 8. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108231 9. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108231
■108232 1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時 3. 優先度=1 比重=20【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時 4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時 5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108232 7. 優先度=150 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 108233 8. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108232 9. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108232
■108233 1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時 3. 優先度=1 比重=20【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時 4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時 5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108233 7. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108233 8. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108233
|
|
天
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悪魔
|
魔神柱
|
超巨大
|
3
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