No.109

ステータス

No.109
真名 エミヤ〔アサシン〕
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1786 6439 7199 8297 9657 11168 12350 13541
2 2 1 ATK 1493 5159 5800 6673 7756 8958 9898 10846

宝具

クロノス・ローズ
時のある間に薔薇を摘め
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 900 1200 1350 1425 1500
&チャージを減らす
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果アップ> 10 20 30 40 50

強化後

クロノス・ローズ
時のある間に薔薇を摘め
「微笑む花が如き、君を」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv] 1200 1500 1650 1725 1800
&チャージを減らす
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果アップ> 10 20 30 40 50

保有スキル

Skill1:魔術 B

魔術
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 24 25.6 27.2 28.8 30.4 32 33.6 35.5 36.8 40

Skill2:聖杯の寵愛 A+

聖杯の寵愛
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身に無敵貫通を付与(3T)
&クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20

Skill3:スケープゴート C

スケープゴート
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300
+スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アサシン
Skill Rank 効果
気配遮断 A+ 自身のスター発生率をアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 殺ピースx4
2段階 150,000 殺ピースx10 英雄の証x18
3段階 500,000 殺モニュメントx4 虚影の塵x8 凶骨x24
4段階 1,500,000 殺モニュメントx10 虚影の塵x16 血の涙石x6

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 殺の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 殺の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 殺の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 殺の魔石x10 凶骨x12
Lv5→Lv6 2,000,000 殺の秘石x4 凶骨x24 Lv6→Lv7 2,500,000 殺の秘石x10 英雄の証x12
Lv7→Lv8 5,000,000 英雄の証x24 ホムンクルスベビーx5 Lv8→Lv9 6,000,000 ホムンクルスベビーx15 蛮神の心臓x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

2016年4月27日に追加された★4サーヴァント。
アサシンの区分にもれずスター発生率が非常に高く設定されている。
特にBusterのヒット数が6、Quickは4、EXは8と非常に多く、Arts以外のカードなら安定して星を生み出せる。
欠点はNP効率は最低クラスであること。
Artsカードが2枚あるためAチェインによるボーナスを得たり、初段にAを置いて1stボーナスを受ける必要がある。
自身の発生させたスターで、クリティカルやオーバーキルを狙っていくこともNPを素早く溜めるのに有効。

3つのスキルのうち2つがユニークスキルであり、その両者とも強力。
【スキル1】魔術 B
1Tの間、宝具やAカードを強化することができる。
バフ量は最大40%と他の英霊に引けを取らないが、効果が短いためNP獲得のために乱用することは出来ない。
宝具発動時や、クリティカル確定時にスキル2と合わせて使うと良い。

【スキル2】聖杯の寵愛 A+
3Tの間、無敵貫通とクリティカル威力アップを自身に付与する。
折角出したスターが回避・無敵で無意味になる、という悲しい思いをしなくて済み、スター発生率が高いエミヤにとって相性が良い。
デメリットとして「他のサーヴァントの弱体耐性」を下げる効果がある。
アサシンクラスにはもともと「対魔力」のないサーヴァントが多いが、
対魔力(A)/女神の神核(C)を相殺するため、発動確率がある弱体を連発するエネミーがいるときは使いづらい。

【スキル3】スケープゴート C
サーヴァントにターゲット集中を1ターン付与する効果と、スターを獲得する効果の複合スキル。
ダメージコントロールを容易にする非常に強力なスキルであり、使い方は多岐に及ぶ。
バーサーカーや瀕死の味方を守るだけでなく、落ち順を調整して控えのサーヴァントを出すタイミングを計る、回避持ちに付与して宝具などの攻撃を回避する、NPを与えたい鯖に付与する、など様々な使い方ができる。
副次効果であるスター獲得も、最大レベルまで上げるとスター15個獲得と直感Aと同数の値が貰えるのも嬉しいところ。

【宝具】  
A単体宝具であり、スキル「魔術」で威力を底上げできる。ヒット数が多いため、ある程度NPのリチャージも可能(魔術LvMaxで17程度)
追加効果としてチャージ減少とクリティカル発生率ダウンがついているため、HPが多い相手/HPゲージを複数持つ相手に有効。
敵宝具を「回避・無敵」発動中の味方に当てようとしているのに「チャージ減少」で無駄にしてしまった、という事故を起こさないよう注意が必要。
また「宝具封印」とは違うため、チャージゲージが0の相手には意味が無く、相手のターンにスキルでチャージを増やされた場合には宝具が打たれることもある。


礼装は星産み能力を更に上昇させるムーンライト・フェスト日輪の城キッチン☆パティシエール等がおすすめ。
エミヤ自身でクリティカルを狙っていきたい場合は、スター集中に加え初期チャージでNP問題も解決できるセンセイとボクもいいだろう。

総合すると、星産み能力に秀でた優秀なサーヴァント。
NP獲得手段にさえ気を遣えば、戦闘中の事故を減らした上でエネミーを確実に始末する姿を見せてくれる。
スキルのCTも比較的短く、クリティカル威力を上げられるサーヴァントと組ませることで真価を発揮する。

2017/11/2のアップデートで幕間の物語(宝具強化)が追加され、宝具が防御力無視攻撃になり威力がアップした。
これによりエミヤエミヤ〔オルタ〕と合わせて、エミヤシリーズ全員が防御力無視宝具となった。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST AKIRA
CV 小山力也
設定作成 奈須きのこ・桜井光

キャラクター詳細

抑止力の代行者として、現界した暗殺者。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 E 宝具 B++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:175cm・63kg
出典:―
地域:極東
属性:混沌・悪  性別:男
性格は青年期のモノに近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

本来の彼は英霊ではない。
暗殺者として多数を殺害した人物だが、
英霊の座に彼の存在は刻まれていない。
守護者と呼ばれる“英霊もどき”であり、
かつ、正しい人類史では存在しないもの。
人類史そのものを根底から破壊せんとする脅威……
グランドオーダー案件でのみ、この“あり得たであろう
イフ”は存在する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○聖杯の寵愛:A+
何処かの時代の聖杯に、彼は深く愛されている。
その愛は世界最高の呪いにも等しい。
本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは跳ね上げら
れている。特定の条件なくしては突破できない敵サー
ヴァントの能力さえ突破可能。
ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪う。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『時のある間に薔薇を摘め』
ランク:B 種別:対人宝具
クロノス・ローズ。
時は流れ、今日には微笑む花も明日には枯れ果てる。
自身の時間流を操作する能力。
生前の彼が有していた能力「固有時制御(タイムアル
ター)」を基礎としている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、
減速によってバイオリズムを停滞させて穏行を行うのが
「固有時制御」の運用方法である。
宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦におい
て無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。

+ アンロック条件:「微笑む花が如き、君を」 をクリアすると開放

アインツベルン家が外部のマスターを雇用すると
いう戦略を採用しなかった結果、彼は出合うはず
だった妻と出会わず、故にその妻との離別も無く
その離別による挫折もなく、結果その鋼の心は鋼
のままに、いつしか感情も枯れ果てて、その魂は
抑止の輪へと召し上げられた。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「また汚れ仕事か……まぁいい。いつものことさ」
Synthesis
レベルアップ 「順調だ」
霊基再臨 1 「僕を誰かと勘違いしてないか」
2 「調子にのるな。慎重に行くぞ」
3 「暑いな...フードを外すよ。なんだい、その目は...?あまり期待されても困るんだが」
4 エミヤ「結局、僕にできることなんて、これしかない。アサシンのサーヴァント。正義の味方の末路としては、気の利いたブラックジョークだよ」
アイリ「切嗣。声が届かなくとも、私だけは…あなたを」
Battle
開始 1 「手早く片付けよう」
2 「ここで仕留める!」
スキル 1 「念には念を入れて、な」
2 「手遅れだよ」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「そうか」
3 「了解」
宝具カード 「カードを切ろう!」
アタック 1 「こっちだ!」
2 「残念!」
3 「ふっ」
エクストラアタック 「すまんな、仕上げだ」
宝具 「さあ、ついてこれるか。『 時のある間に薔薇を摘め (クロノス・ローズ)』!」
ダメージ 1 「しまった…!」
2 「くっ!」
戦闘不能 1 「ああ……やっとか」
2 「詰めが甘かった……んだな」
勝利 1 「ターゲットクリア」
2 「卑怯と思うか? なら、それがお前の敗因だ」
My room
会話 1 「だらけてる場合か、行くぞ」
2 「上手い作戦があるというなら、聞くだけは聞いておくが」
3 「慎重さ、綿密さ、あとは黙って無駄口を叩かないこと。それだけで上手くやっていけるだろう」
好きなこと 「好物? そうだな、たまには何か甘いものでも食いたくなる」
嫌いなこと 「嫌いな物? 言うまでもない。綺麗事で世の中を救えるなんて、甘ったれたことを抜かす奴には虫唾が走るね」
聖杯について 「聖杯だって? 碌なもんじゃないとだけ言っておく。まあ、その目で確かめてみると良い」
Lv.1 「アンタの事情なんて知ったことじゃないし、聞きたくもない。ともかく、サーヴァントとしての務めだけは果たす。……それでいいんだ」
Lv.2 「世界を救うだと? 甘い考えはさっさと捨てた方が身のためだ」
Lv.3 「こういう無駄骨を……何度も繰り返してきた奴を知っている。誰かって? ……さぁ、誰だったかな……」
Lv.4 「妙だな…、アンタみたいなバカとはソリが合わないのが常だったんだが」
Lv.5 「この先どんな奇跡が起きようと僕の在り方、僕の罪状は変わらない。だが、僕がおよばなかったことを成し遂げられる人間なのかもな。アンタは」
イベント開催中 「何かおかしい、確認しておくべきだ」
誕生日 「生まれてきたのを、後悔したことはないか」


幕間の物語

+ 微笑む花が如き、君を
微笑む花が如き、君を
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 宝具強化
1-1 騎3、狂1
1/2 蟲の群れ
Lv42(騎)HP58,802
蟲の群れ
Lv42(騎)HP58,802
蟲の群れ
Lv28(騎)HP72,389
2/2 死した魔神の残滓
Lv68(狂)HP330,778
備考
死した魔神の残滓は魔神柱型で全体攻撃をする。
蟲の群れは翅刃蟲型のエネミー。


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/4/27~)※恒常


その他

  • 虚淵玄が執筆したスピンオフ小説「Fate/Zero」とのコラボレーションイベント「Fate/Accel Zero Order」に合わせて実装されたサーヴァント。
    • 本編「Fate/stay night」より10年前に行われた第四次聖杯戦争。その再現が成される中、本来ないはずのイレギュラーな存在としてセイバーのマスターを狙う。
    • イベントの告知CMの最後にも登場。
  • 身に纏う外套の色合い、そしてゲームシステムの都合で召喚時に真っ先に明らかになる真名は、ある弓兵のものと一致する。
  • キャラクター詳細の欄には最低限の情報だけが記載されており、絆Lv.1で判明するプロフィールからも出典の項目が削られている。
  • その正体は、「Fate/Zero」の主人公にして、第四次聖杯戦争の参加者の一人「衛宮 切嗣 (えみや きりつぐ)」。
    • 真名は同じだが、エミヤとは別の人物。しかし全くの無関係ではなく、彼にとっては命の恩人にして養父、そして憧れの存在だった。
      • このようなミスリードはあるものの、実装のタイミングや声などから、その正体をただちに看破したマスターも多い。
    • 第四次聖杯戦争「Fate/Zero」では、アインツベルン陣営のマスターとしてセイバー/アルトリア・ペンドラゴンを召喚。
      • セイバーは妻・アイリスフィールに預け、自身は他の陣営に悟られぬよう影で参戦していた。
    • 傭兵や暗殺者めいた仕事をしてきたフリーランスの魔術使いで、その手管から「魔術師殺し」として恐れられていた。
      • 残念ながら本作では「魔術師(キャスター)」に対して不利を取られる。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「陽の差さぬ此処へ」を獲得できる。

コメント

  • 防御無視、別にあって損はしないんだけど如何せん式とジャックがな… - 2017-11-09 22:24:09
  • 今回のイベで初めて知ったが、パトラとも相性が良かったんだな。 - 2017-11-10 18:04:31
  • Zeroイベ未経験なんだけど、殺エミが褐色白髪な理由って説明されてたの? 生前の切嗣が褐色白髪だった時期って無いよな? - 2017-11-10 21:06:03
    • されてない。ユーザーは色々考察したけど、本家ではまったく触れられてないので不明のまま - 2017-11-10 21:46:03
    • まぁ士郎だってデミヤクラスの黒さだった頃は確認されてないし、こうなんか朝起きたらなってたりするんだろ - 2017-11-10 21:54:05
      • デミヤはオルタだからちょっと肌の色変わったってことで納得できるんだけどな。黒王も青王と肌の色違うし。 - 2017-11-10 23:33:42
    • 士郎とエミヤ〔アーチャー〕の髪色が違うように、切嗣とエミヤ〔アサシン〕も違うってことでは。投影はしないだろうから、変わった理由は違うんだろうけど - 2017-11-11 00:28:48
    • 昔体に負担かかるタイムアルターのやりすぎって考察はあったな - 2017-11-11 00:53:26
      • エミヤの霊基で切嗣の形を取っているとかね - 2017-11-11 01:13:50
      • 士郎は生前のエミヤになる頃には投影のしすぎで全身褐色(ついでに体に負担かけすぎで白髪)になってたんだろうって推測できるけど、切嗣は肌色黒髪のまま死んだじゃん? - 2017-11-12 00:54:20
        • 幕間で開放された説明のとこでその切嗣は別世界のやつってことになってた - 2017-11-12 01:11:04
          • マジか。幕間やってないから知らんかったサンクス - 2017-11-12 02:00:19
        • つ「並行世界」 - 2017-11-12 01:11:32
  • いきなりカード性能が変わるとは思えないし、問題のNP効率を改善するにはやっぱスキル強化でNP関連の効果が追加されるしかないか。魔術が魔術師殺しに変化してってのが一番期待してるけど、スケゴにNPを増やす効果とか来ても面白そう - 2017-11-13 23:41:59
    • 魔術→固有時制御だと思うんだ 倍率アップと回避追加ならそれっぽくなる - 2017-11-15 11:43:30
      • 魔術→スティンガーになったら強い。 - 2017-11-15 15:13:27
    • NP効率1.5倍でようやく他キャラ並みの水準だっけ? スキルの効果が1/5Tなのか3/5Tなのかにもよるけど、効率アップじゃなくてNP獲得の方がたいていの場合はよくなりそう - 2017-11-19 20:07:03
      • 本来のN/Aは0.8で今のN/Aは0.46。つまり切嗣の場合約1.74倍で平均並みのA性能 - 2017-11-19 22:07:23
    • 魔術につくと宝具火力とNP獲得でどっちか捨てる羽目になりかねないから、聖杯の寵愛に毎ターンNP+10を3Tつけるぐらいが一番幸せになれると思っている - 2017-11-19 23:21:43
  • 切嗣のバスターは愉快な性能してると思う - 2017-11-19 23:53:39
    • ABQExでそれなりにNPとスター稼ぐの楽しい - 2017-11-23 01:00:41
  • 今回の高難度クエで途中で予定通りに落ちたけど、Aパとしてよう頑張ってくれた。 - 2017-11-21 11:07:17
  • 宝具5になったし - 2017-11-22 01:16:19
    • 好きなキャラなので聖杯入れてみようかと思うが、80→90はさして変わらんかねえ - 2017-11-22 01:17:58
      • 他で見たのだけど上がり分を攻撃バフに換算して常時攻撃バフ〇%って考える方がなんとなくでも把握しやすいかも - 2017-11-22 01:42:32
  • np問題と遅延宝具のことを考えると玉藻孔明に組み込みたいけどライダー戦に行きづらくなる罠 - 2017-11-22 23:10:10
  • でも何でここまでnp効率悪いんだろう?Aヒット数もQより低いし、宝具もデタラメな強さってわけでも無いのに - 2017-11-23 18:43:13
    • イスカと同じでどっかで強化(適性値化)するつもりなんかねえ - 2017-11-23 19:33:39
    • 沖田ジャックドレイクあたりでやり過ぎた反動じゃないかな - 2017-11-23 19:43:42
    • 宝具の確定チャージ減にビビったか何も考えていないか - 2017-11-23 19:57:50
    • 敵ライダーはCT5だからチャージ減は強い。星出せてクリ殴り出来るから自給自足的な動きになる。今でも普通に強いからまあ妥当 - 2017-11-23 20:18:14
    • そりゃ星稼ぎに特徴を出したかったからでしょ - 2017-11-23 20:26:14
    • 使ってるならわかると思うけど - 2017-11-24 09:09:12
      • 途中送信すまん。この人N/A以外の要素全て優秀で、N/A標準になるだけで壊れキャラになるからね。連発可能な確定チャージ減宝具はそれだけでヤバいかと - 2017-11-24 09:11:26
        • 攻撃ヒット数多い敵にぶつけるたびに思うわ。自前であれだけNP回収できると、こんなにも強いのかと。ゲーティア戦なんて高相性だったし。 - 2017-11-30 01:41:29
    • スケープゴートが地味に強スキルだからじゃない? エルキドゥの完全なる形的な - 2017-11-25 20:45:01
    • 宝具だけ別N/Aってのが不具合なくできてるかできてないかわからなくて不安だから下げといたんじゃね - 2017-11-25 23:08:49
      • Q4ヒット、B6ヒット、Ex8ヒット、宝具15ヒットの連撃の鬼だから宝具時だけ下げただけじゃ全然強すぎるんじゃよ - 2017-11-26 19:29:51
        • 実装当時はキャメロット前だから星4殺鯖として十分な強さだったけど、6章で雑魚戦もきつくなり1.5部ではブレイクゲージで宝具回転力も必要になって辛くなってきたな。BじゃなくAが強力ならNP効率悪いなりに星出しとNP溜めの両立出来て良かったんだが。 - 2017-11-26 21:31:01
          • 最近の流れだとA多段宝具の鯖は通常Aのヒット数も増やして調整してる感じよね。切嗣もせめてA3ヒットならもう少しマシだった - 2017-11-27 05:13:32
        • どおりで星出しはすごい優秀なわけだ - 2017-12-02 20:19:46
  • 今までアーツ性能うpとかNP効率系の礼装付けてたけど、焼石に水すぎたから凸晩餐付けたら結構良い感じだったけど、もっと良い礼装とかある?1000DLから始めたから相撲とか持ってないねん(´・ω・`) - 2017-11-23 21:55:47
    • 凸欠片 - 2017-11-23 21:57:21
    • 素のN/Aが低いからNP獲得量アップ系はあんま向いてない。宝具一発撃つなら開幕NP付与系が安定。Aパで長期戦見越すなら毎ターンNP付与系もあり。完全に星出し要員なら欠片で。 - 2017-11-24 13:03:04
  • 美遊礼装つけて嫁王添えて延々宝具打つだけですごく楽しい。宝具強化様様… - 2017-11-24 02:12:49
  • スキルマ聖杯マできたぜ 勝利2のセリフがかっこよすぎる - 2017-11-24 12:31:56
  • 始めて半年ぐらいでサポート編成は殺スカハサにしてたけど今度のピックアップでエミヤ宝具3になったからエミヤに変えた方がいいのかな?(他高レアはパライソ宝具1のみ) - 2017-11-25 15:44:16
  • 昨日ガチャったら黒の聖杯と一緒に来て何か笑った、仲良しか。 - 2017-11-25 16:40:08
    • 黒い方だと父さんが拒絶した方になるんじゃないかなw - 2017-11-26 19:32:01
      • どっちも黒くなってるしセーフセーフ(謎) - 2017-11-26 20:35:21
  • お父さんの凄いところって自分も囮になれるところだよな~。 - 2017-11-26 17:30:25
    • スターが足りない時にもS3便利だよな。回避・無敵持ち鯖置いとけば、攻撃・デバフ誘導できるし。 - 2017-11-30 01:25:33
  • サブアタ兼サポとしてこれほど心強い鯖が他にいるだろうか?いるかも知れない。 - 2017-11-30 02:37:49
  • 金殺で翁かと喜んだら二人目のエミアサさんでした 宝具重ねるかランチのためのゼリーにするかどっちがいいんかね? - 2017-12-01 05:04:20
    • せめて2枚目までは重ねよう。翁を求める目的がアタッカー補充なら、強化もらっているだけに尚更重ねる価値は高い。というかレアプリと悩む対象なんて某目で殺す女神様くらいだと思う。 - 2017-12-01 07:47:11
      • 目じゃねえ微笑みだ… - 2017-12-01 07:47:37
      • あざっす 活躍してくれそうなら重ねよう もともとキャラは嫌いじゃないからよかった - 2017-12-01 12:38:14
        • 宝具1でも夏の神牛戦ではウチのAパアタッカーとして活躍してくれたし、重なってたら優秀だと思うわ。NP効率をほんの少しでいいから改善して欲しいもんだがな…… - 2017-12-04 09:34:22
  • デメリット持ちだったらクリ率100%でも問題ないと思うんだがなぁ、無敵貫通が有るからそういう調整しづらいのかな - 2017-12-05 13:12:46
    • スキルのイメージ的にも3Tスター集中がついたら面白いんだけどな。まぁデメリット分は無敵貫通でトレードオフかとも思う。 - 2017-12-05 13:33:39
  • メリーシープと相性良いね - 2017-12-16 13:46:16 New!
  • 砂集め2にてライダー相手に宝具QAEX→自分にタゲ集中で宝具二連発。宝具レベル上がってるなら腐らせとくの勿体ないくらいいい性能では。 - 2017-12-16 20:57:28 New!
    • こいつは魔術上げてたら結構仕事するよ。Qにジャック、Bに翁とカーミラがおるから霞んでるだけだと思う。なんだかんだで入手しやすいし。 - 2017-12-16 21:05:55 New!

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