No.109

ステータス

No.109
真名 エミヤ〔アサシン〕
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1786 7199 8297 9657 11168 12350 13541
2 2 1 ATK 1493 5800 6673 7756 8958 9898 10846

宝具

クロノス・ローズ
時のある間に薔薇を摘め
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 900 1200 1350 1425 1500
&確率でチャージ減少 100
&クリティカル発生率をダウン(3T) <OC:効果UP> 10 20 30 40 50

保有スキル

Skill1:魔術 B

魔術
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 24 25.6 27.2 28.8 30.4 32 33.6 35.5 36.8 40

Skill2:聖杯の寵愛 A+

聖杯の寵愛
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身に無敵貫通を付与(3T)
&クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20

Skill3:スケープゴート C

スケープゴート
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)
+スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アサシン
Skill Rank 効果
気配遮断 A+ 自身のスター発生率をアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 殺ピースx4
2段階 150,000 殺ピースx10 英雄の証x18
3段階 500,000 殺モニュメントx4 虚影の塵x8 凶骨x24
4段階 1,500,000 殺モニュメントx10 虚影の塵x16 血の涙石x6

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 殺の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 殺の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 殺の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 殺の魔石x10 凶骨x12
Lv5→Lv6 2,000,000 殺の秘石x4 凶骨x24 Lv6→Lv7 2,500,000 殺の秘石x10 英雄の証x12
Lv7→Lv8 5,000,000 英雄の証x24 ホムンクルスベビーx5 Lv8→Lv9 6,000,000 ホムンクルスベビーx15 蛮神の心臓x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

2016年4月27日に追加された★4サーヴァント。
アサシンの区分にもれずスター発生率が非常に高く設定されている。
特にBusterカードのヒット数が6、クイックは4、EXアタックは8と非常に多い。Arts以外のカードなら安定して星を生み出せるのが特徴。
しかしNP効率は最低クラス。幸いArtsカードは2枚あるためArtsチェインで補助したり、初段にAを置いて1stボーナスを受けた他カードのヒット数で補いたい。
また自身の発生させたスターでクリティカルを狙っていくこともNPを素早く溜めるのに有効である。

スキルは3つ。そのうちユニークスキルが2つあり、その両者ともが強力。
第二スキルの「聖杯の寵愛」は無敵貫通を自身に付与しクリティカル威力を上げるというもの。
デメリットで他のサーヴァントの弱体耐性を下げるため運用には気を使うが、シンプルに強く、スター発生率の高いエミヤには相性が良いだろう。
第三スキルは「スケープゴート」。これは他のサーヴァントにターゲット集中を1ターン付与しスターを獲得するというもの。
非常に強力なスキルであり、使い方は多岐に及ぶ。ダメージコントロールが容易となるため落ち順の調整、回避持ちに付与したり、間引きしたい鯖に付与するなどいろんな使い方ができるだろう。
目立ち難いが副次効果であるスター獲得も、スキルレベル10まで上げるとスター15個獲得と直感Aと同数の値が貰えるのも嬉しいところ。

宝具「時のある間に薔薇を摘め」はアーツの単体宝具。
スキル「魔術」で威力を底上げできる他、チャージ減少がついているため使い勝手がいい。
ただ、スケープゴートで敵宝具を回避発動中の味方に当てようとしているのにチャージ減少で無駄にしてしまった、などという事故を起こさないように。

礼装は星産み能力を更に上昇させるムーンライト・フェスト優雅たれキッチン☆パティシエール等がおすすめ。
エミヤ自身でクリティカルを狙っていきたい場合は、スター集中に加え初期チャージでNP問題も解決できるセンセイとボクもいいだろう。

総合すると、星産み能力に秀でた優秀なサーヴァント。
只使うだけでも強いが、クリティカル威力を上げられるサーヴァントと組ませることで真価を発揮する。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST AKIRA
CV 小山力也
設定作成 奈須きのこ・桜井光

キャラクター詳細

抑止力の代行者として、現界した暗殺者。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 E 宝具 B++

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「???」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/Accel Zero Order Pickup召喚(2016/04/27~)

その他

  • 虚淵玄が執筆したスピンオフ小説「Fate/Zero」とのコラボレーションイベント「Fate/Accel Zero Order」に合わせて実装されたサーヴァント。
    • 本編「Fate/stay night」より10年前に行われた第四次聖杯戦争。その再現が成される中、本来ないはずのイレギュラーな存在としてセイバーのマスターを狙う。
    • イベントの告知CMの最後にも登場。
  • 身に纏う外套の色合い、そしてゲームシステムの都合で召喚時に真っ先に明らかになる真名は、ある弓兵のものと一致する。
  • キャラクター詳細の欄には最低限の情報だけが記載されており、絆Lv.1で判明するプロフィールからも出典の項目が削られている。
  • その正体は、「Fate/Zero」の主人公にして、第四次聖杯戦争の参加者の一人「衛宮 切嗣 (えみや きりつぐ)」。
    • 真名は同じだが、エミヤとは別の人物。しかし全くの無関係ではなく、彼にとっては命の恩人にして養父、そして憧れの存在だった。
      • このようなミスリードはあるものの、実装のタイミングや声などから、その正体をただちに看破したマスターも多い。
    • 第四次聖杯戦争「Fate/Zero」では、アインツベルン陣営のマスターとしてセイバー/アルトリア・ペンドラゴンを召喚。
      • セイバーは妻・アイリスフィールに預け、自身は他の陣営に悟られぬよう影で参戦していた。
    • 傭兵や暗殺者めいた仕事をしてきたフリーランスの魔術使いで、その手管から「魔術師殺し」として恐れられていた。
      • 残念ながら本作では「魔術師(キャスター)」に対して不利を取られる。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「陽の差さぬ此処へ」を獲得できる。

コメント

  • 熱砂+スター介護でクリティカル特化殺という立ち位置を確保できるのはいいけど、如何せんNP効率がうんこすぎる。スキル自体は良い感じなだけに残念 - 2017-05-25 18:30:46
  • イスカンダルみたいに強化に合わせて異様に低いNP効率修正してくれないかな。クリすれば人並みとか擁護する人たまにいるけどクリティカルしてやっと人並みとか何の慰めにもならんっての - 2017-05-25 18:55:23
    • NP効率修正してほしいのは同意だがクリすればさすがに人並みよりはいいよ。Qの回収量は素で人並みよりちょっと悪いかレベル、BとEXは割と回収率良い。宝具も魔術をのせれば20%弱たまるからハマれば2,3発目も狙える。 - 2017-05-26 01:44:06
    • イスカンダルのは完全に数値がおかしかったからな。ケリィのはいつものアーツ多段宝具故の調整だからN/A自体の修正は期待できんよ。なんかスキルでテコ入れが欲しいところ。 - 2017-05-26 05:52:03
      • と自分で書いた後で思い出したが、この人宝具と通常攻撃でN/A変わるんだっけ。分けてるならもう少し通常時は高くてもいいよね。 - 2017-05-26 05:59:12
      • と自分で書いた後で思い出したが、この人宝具と通常攻撃でN/A変わるんだっけ。分けてるならもう少し通常時は高くてもいいよね。 - 2017-05-26 06:01:37
    • Aが2枚かつ2hitだから、本来は式やXと同等の0.8前後のはずなんだけどね。それが0.46とかほぼ半分、BとEXのhit数考慮してもちと低すぎるよな。低めに見積もってもせめて0.7は欲しい。 - 2017-05-26 21:52:16
      • 他の殺のN/Aと比較してみると、0.46だとA2枚かつ3hitのキャラと同水準くらいなのよね。単純にAのhit数が一つ分足りてないって事で、なかなか酷い話。 - 2017-06-01 08:53:53
      • 運営は「クリティカルすれば適正値をちょっと上回るから丁度いい」とか本気で考えてそうなのがなんとも。クリティカルはエミヤだけの特権じゃなくて、適正なNP効率持ってるキャラもクリで2倍になるんだがな - 2017-06-01 10:50:09
  • なにかしら強化なり調整なりが欲しい感じの性能・・・ - 2017-05-29 00:35:57
    • 一番器用貧乏な鯖だと思うわこの人 - 2017-05-29 11:05:31
    • np効率が普通になれば十分じゃないか 欲を言えばスキル1の強化があれば - 2017-06-08 17:15:37
    • クリ殴り寄りの割にバスター1枚のカード構成と星集中無いのがな。 - 2017-06-08 22:13:13
    • メインで殴りにいく人じゃ無いのに自己カードバフ貰ってる事だけが不満。他はそこまで気になら無いから、魔術Bを魔術(切嗣)にでもして宝具威力アップと宝具のNP獲得アップ(1ターン)追加されればサブアタッカーとしてかなり優秀になれるから貰えるなら欲しいかな。 - 2017-06-15 13:35:44
  • 去年は育ってなかったから茨木戦に投入できなかったけど、今回は実践投入できたぞ!確定チャージ減とクリティカル防止という対茨木サポとして優秀です、オススメ。 - 2017-06-01 00:38:13
  • 聖杯の寵愛もうちょっと効果もりもりの壊れ性能でもよかったんじゃないかなぁ。デメリット付きなんだし - 2017-06-10 19:52:30
  • 殺単体いないんで育ててるけどNP効率そんな悪いんかこいつ - 2017-06-11 21:02:14
    • レアプリ用鯖 - 2017-06-11 21:39:54
      • 育てる価値はある。こいつしかいないならなおさら - 2017-06-12 00:55:15
    • アーツパ組めばNPなんていくらでも貯まるだろ。マーリンにブチギレしてそうだけど - 2017-06-11 21:53:05
    • 少し上を読むか、サーヴァント>隠しステータス>NP獲得効率のページでも見よう。 - 2017-06-11 21:53:26
    • 構成次第だけど、ターゲット集中付与だあるけで使う価値はある - 2017-06-12 21:48:40
    • NP効率は悪いけど使い方理解していれば全然気にならないよ。但し適当に使っている人には厳しいかもしれないから、そういう人はジャック引いた方が幸せになれる - 2017-06-15 13:28:49
      • 適当にねぇ。必死に糞デカイ穴を補って並みにすることを“全然気にならない”と言えるのか - 2017-06-18 19:27:51
        • 穴を補うっていうか聖杯の寵愛とEXのヒット数を活かそうとするとどうしても[こいつに星を集めて - 2017-06-21 06:41:46
          • ミスった「こいつに星を集めて積極的に殴らせる」になる。クリティカルすればNP溜まるし宝具が一度使えれば宝具自体で20くらいNPを稼げるから宝具始動ブレイブチェインでNP50くらいは溜まって意外と再使用は難しくない・・・でNP効率はそれなりに補えてる。ただ現状ジャックが居れば趣味鯖なのは間違いない。宝具強化が来てN/Aがまともになれば胸を張って勧められるようになるんだが - 2017-06-21 06:47:48
  • N/A0.65くらいはあってもよかったんじゃないかなぁ。宝具と別れてるし - 2017-06-12 00:43:05
    • 0.8ください - 2017-06-12 20:39:19
  • 寵愛と魔術を6から8まで上げられる秘石等があるのですが、どちらを優先するべきだと思いますか? - 2017-06-15 10:54:25
    • 一気に10まで上げられないなら6のまま放置でいいと思うよ - 2017-06-15 12:59:20
      • 片方だけ10にするならどちらがいいと思いますか? - 2017-06-15 14:12:03
        • アーツパで宝具回していくなら魔術、集中手段用意してクリティカル運用するなら寵愛 - 2017-06-15 17:21:51
          • ありがとうございます。欠片エレナをほとんどの編成にいれているので、魔術と違って、ただなんとなく使っておいても効果が出る事が多い寵愛の方を10目指すことにします。 - 2017-06-15 20:40:51
  • そろそろ魔術B強化されないかな。最大50で名前も固有時制御とかにして欲しい - 2017-06-16 03:14:43
  • スキルに不満はあんまりないからNA強化して - 2017-06-16 10:08:17
    • ほんとそれ。青豆くって人並みくらいだと思うんだが、それで回してるとがんがん宝具回ってほんと気持ちいい - 2017-06-16 17:24:10
  • 玉藻孔明でサポートして赤い鬼相手にアタッカーとして使ってるんだが、スケープゴートを変化Aに合わせられたり、NP効率の悪さを補助できたりでなかなか満足。宝具のチャージ減少も噛み合うし - 2017-06-16 17:26:22
    • チャージ減少もだが地味にクリDownがこういう中長期戦では事故死が減らせていい感じ。キャスター勢が瀕死になったら相性有利な自身にスケープゴートも使えるし、100点満点ってわけじゃないが優秀だよね - 2017-06-17 02:20:34
  • 赤鬼に使えるかと育てたら自バフ+W玉藻+マス礼装で宝具4で200万 宝具1ジャックちゃんは自バフの宝具QQEXで300万+NP100だった - 2017-06-17 02:04:02
    • ☆5の中でもぶっ壊れのジャックと比べたらあかんやろ・・・ - 2017-06-17 10:01:54
    • ☆4のステータスで☆5の中でも強キャラとそこまで渡り合えたら十分すぎる - 2017-06-17 16:18:22
      • 良く見て。木主はアサエミはの方はこれでもかってくらいバフ盛りまくってるがジャックは自バフのみやぞ。欠片も渡り合えてない - 2017-06-18 19:26:15
        • だがジャックにQQEX分があるのとエミヤの方がAAEXとか無いから比較としては良く分からん - 2017-06-23 20:49:37
          • 宝具だけのダメージと1ターンの総ダメ比べてる時点で比較として無意味だよな。クリティカルの有無やスキルLvも書いてないし。 - 2017-06-25 19:22:08
    • さすがに段違いすぎだと思うんだが・・・。男性相手でこんなに差出るもんなのか? - 2017-06-21 10:50:34
  • 今回のガチャでお迎えこれで守護者戦隊エミヤーズが結成できる…!なお実用性 - 2017-06-17 02:57:33
    • エミヤ、アサエミ、デミヤ全員宝具5にしたけどまあぶっちゃけ並べて使うことはないよ! - 2017-06-17 16:35:31
  • 強化クエスト来て… - 2017-06-18 14:50:01
  • 宝具5になったから育成開始したけど、此奴も骨めっちゃ要るのね…スキルは当分4止まりかなぁ - 2017-06-21 09:31:41
  • np効率あげてください(涙目) アーツ鯖でこれはないっすよ! - 2017-06-22 01:48:40
  • 言峰綺礼が登場し敵対したらたとえキャスターだろうがケリィで倒さなきゃならねぇ - 2017-06-24 06:53:30
  • 魔術を固有時制御に強化してヒット数2倍とかやってくれてもええんやで - 2017-06-24 15:11:11
    • これは思ったな。回避つけてA版魔力放出(雷)も妄想した - 2017-06-24 15:14:58
    • 2発目を溜める労力がNP礼装有の1発目と同じくらいで打てるようになれればいいよな。Aバフ付きなら主に宝具でしか使わないし - 2017-06-26 22:34:59 New!
  • 散々言われてるスキル1とNP効率が改善されれば一気に化けそうなんだけどなぁ - 2017-06-25 21:35:04
    • 今のままでNP効率上げたら星4の中で準最強格ぐらいまで化けちゃうからね..... - 2017-06-26 10:05:57
      • スキルも宝具も通常性能(NP効率除く)も優秀だからねコイツ - 2017-06-26 10:42:30
  • そろそろ幕間の物語実装して欲しい - 2017-06-26 22:16:11 New!

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