No.052

ステータス

基本情報

No.052
真名 ヴラド三世
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2019 13770
1 2 2 ATK 1777 11499

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 800 900 950 1000
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 15 20 25 30 35

強化後 「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」クリア後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:吸血 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体のチャージを高確率で減らす[Lv:確率] 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:変化 C

400,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 20.8 21.6 22.4 24

Skill2[強化後]:鮮血の伝承 A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅱ」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 竜の逆鱗,x3
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 禁断の頁,x10 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 竜の逆鱗,x3 バーサーカーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 禁断の頁,x15 虚影の塵,x24
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 竜の逆鱗,x2
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 虚影の塵,x48
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 混沌の爪,x9 狂の秘石,x17 竜の逆鱗,x6 凶骨,x72 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 混沌の爪,x27 狂の秘石,x51 竜の逆鱗,x18 凶骨,x216 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

『Fate/Apocrypha』に登場した黒のランサーがなぜかバーサーカーで実装。第一章ではバーサーク・ランサーとして登場する。
HP寄りのステータス、防御寄りのスキル構成、Arts2枚にArts宝具と、バーサーカーらしからぬ異色のサーヴァント。

Arts宝具が多段ヒットするため、NP獲得量が他のサーヴァントに比べて著しく低く設定されており、かつ通常攻撃はヒット数が少ないのでNP効率が悪い。
そのためNPはカード構成を生かしてアーツチェインで稼ぐのが中心となる。
パーティを組むときはArtsのカードが多くなるように意識したいところ。
狂化のランクはEXと最高ランクのためBusterでダメージを稼ぐこともできる。

狂化により受け入れた吸血鬼ドラキュラとしての面が強く出ており、属性は混沌・悪・地。
国に殉じた串刺し公としての自身が秩序・善・人であるのとは対照的。また、その特攻対象にもなっている。

スキル

スキルは「吸血A」「変化C」「戦闘続行A」の3つ。
17/5/25に2つ目の幕間の物語が実装され「変化C」が「鮮血の伝承A+」へと強化された。

【スキル1】吸血A CT:8-6
敵1体のチャージ減+NP獲得の複合スキル。最大30%のNP獲得でヴラドの低いNP効率を補える。
また、他のサーヴァントのチャージ減スキルや宝具と組み合わせることで、敵にずっと宝具を撃たせないことも可能。 

【スキル2】変化 C→鮮血の伝承 A+ CT:7-5
自身の攻撃力と防御力を3ターンの間30%UPさせる高性能なスキル。
CTが最短で5まで縮まるため、気軽に使っていける。耐久の低いバーサーカーには嬉しいスキル。

【スキル3】戦闘続行A CT:9-7
自身にガッツ状態を付与する。
鮮血の伝承の切れ目の保険に使ったり、敵の宝具をやり過ごすために使ったりと、地味であるが安定感をもたらしてくれる。

宝具「 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)

宝具はArts属性単体攻撃。追加効果としてOC100%で20個のスターを獲得する。
ヴラドはバーサーカーであるためスター集中率が極端に低い。そのため、ヴラド以外へのスター配布としても使うことができる。
また攻撃が多段ヒットするため、ある程度のNPのリチャージが可能。

なお、1つ目の幕間の物語で宝具倍率の強化はされているが、単体宝具として適切な倍率まで引き上げられただけであり、実際は強化されていない単体宝具と同じ倍率であることに注意されたし。

総評

相性の良い礼装

運用

単純なバーサーカーアタッカーとしても一定の仕事は出来るが、耐久寄りではクー・フーリン〔オルタ〕、火力では坂田金時など強烈なライバルが多い。
バーサーカーであるがBが2枚のためBusterブレイブチェインも狙えないため、火力が伸び悩むことも多い。
そのため、ヴラドを運用する場合、アーツ宝具であることを生かしたパーティ構成が求められる。
最もオーソドックスなのが☆5キャスターである玉藻の前および諸葛孔明との組み合わせであり、敵のチャージ攻撃までに倒せないほどの超高HPを持つ高難度クエストなどで度々使用されてきた。

耐久は出来ないが宝具で出したスターを活用できる新宿のアーチャーシャーロック・ホームズとも相性が良い。
前者は「邪智のカリスマ」で相性が良く、後者は宝具で味方全体にクリティカル・防御無視バフを配ることが出来る。
Arts寄りのカード構成のため玉藻の前などと合わせることも出来るだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 前田浩孝
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・虚淵玄

キャラクター詳細

ヴラド三世はルーマニアの王であり、英雄。本来はランサーとして召喚されるが、今回の聖杯戦争ではバーサーカーとして召喚。吸血鬼としての力を容赦なく振るう、災禍の化身。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:191cm・??kg
出典:『ドラキュラ』
地域:ルーマニア
属性:混沌・悪  性別:男性
ランサーの頃にあった気品は消えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

吸血鬼ドラキュラ、その不名誉を拭うためにヴラド三世はランサーとして召喚に応じ、聖杯戦争を戦う。だが、極稀にバーサーカーとして召喚されることがある。この場合、知名度は「吸血鬼ドラキュラ」に準拠する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

バーサーカーとして召喚される場合、宝具『鮮血の伝承』が発動された状態がデフォルトとなる。
狂化はEXランクだが、会話は通じる。
しかし、余程のマスターでない限り、ヴラド三世はいつしかマスターの血を啜るだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○吸血:A
吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。
更に中確率で誘惑(混乱)のバッドステータスを与える。
なお、吸血行為による誘惑に男女の区別はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『血塗れ王鬼』
ランク:C+ 種別:対人宝具
体内で生成した「杭」を射出する。材質は木の他に骨、肉、影、毛髪など様々。射程距離内に存在する物を取り込み、杭にすることも可能。

+ アンロック条件:「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」をクリアすると開放

この姿で召喚されたことに怒りを感じてはいるが、それが意図的なものでないならば鷹揚に付き合ってはくれるだろう。とはいえ、紛れもない王なので常に尊大であり、あくまで自身が王でマスターが臣下という態度は崩さないが。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ここに参った。余に血を捧げるマスターは貴様か」
Synthesis
レベルアップ 「ふん、馴染んだな」
霊基再臨 1 「まだ余力はあるな」
2 「さて、何処まで行けるか」
3 「我が肉体は無様なれど――最強である」
4 「ほぅ――ここに至ったか。今宵は月も美しい。しばしの間、酔いしれるとしよう」
Battle
開始 1 「闇の時間である。血の晩餐である」
2 「では、世界に呪わしき我が名を吼え立てよう」
スキル 1 「馳走に預かるとしよう」
2 「我は闇にあって闇に非ず」
コマンドカード 1 「よかろう」
2 「ふん」
3 「さて」
宝具カード 「捧げよその血、その命を」
アタック 1 「血を求める」
2 「絶叫せよ!」
3 「ンンッ!」
エクストラアタック 「さあ、串刺しの時間だよ」
宝具 「血に塗れた我が人生をここに捧げようぞ。『 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)』!」
ダメージ 1 「不覚!」
2 「ううっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか……」
2 「妄執の行き着く……果てよ……」
勝利 1 「血を啜ろう。これは報酬である」
2 「幾千幾万の血を流し、そして余に捧げよ」
My room
会話 1 「ううむ、興味深いものがあるぞ」
2 「余はお前のサーヴァントであり、お前は余の家臣である」
3 「余とお前は対等だ。主従と呼ぶにはふさわしくなかろう」
好きなこと 「生きる歓び……血を啜る以外の楽しみなどあるまい」
嫌いなこと 「嫌うもの……強制されることだ。それ以上に屈辱的なことは無い」
聖杯について 「聖杯に血を注ぎ、喉を潤す。ふん、最高の贅沢だ」
Lv.1 「無礼者。次はないと思え」
Lv.2 「しつこい奴……。命が惜しくないとはな」
Lv.3 「分かった分かった。余が特別に許そう。全く……」
Lv.4 「マスター、触れるならその分の血をよこせ。これで対等だ」
Lv.5 「貴様……余とともに永遠を生きるか。何しろ永遠は退屈でな。お前のような者がいれば、これから先退屈をすることはあるまい」
イベント開催中 「何かあるらしいな。行くがいい」
誕生日 「ふむ……生まれた日を胸に刻むは人間ならでは、か」

幕間の物語

+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣2 槍2 術1 殺1
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
2/3 ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv30(殺)HP52,785
3/3 デーモン
Lv33(術)HP153,003
備考
2015/12/28実装・第四章クリア後開放
+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : スキル強化
2-1 殺7
1/3 ゴースト
Lv38(殺)HP44,119
ゴースト
Lv26(殺)HP36,097
2/3 テラーゴースト
Lv28(殺)HP56,252
ゴースト
Lv28(殺)HP36,097
3/3 テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
テラーゴースト
Lv48(殺)HP150,451
テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
2-2 槍3 術1 殺3
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP28,842
ゴブリン
Lv26(槍)HP32,963
ゴブリン
Lv33(槍)HP32,963
2/3 ゴブリン
Lv28(殺)HP47,071
ゴブリン
Lv28(殺)HP65,428
ゴブリン
Lv30(殺)HP47,071
3/3 デーモン
Lv48(術)HP220,861
2-3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv65(騎)HP579,856
備考
第三再臨+絆レベル4以上 幕間の物語1クリア済

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「恐れられ、讃えられし串刺し公」
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「串刺し公の凱旋」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ヴラド三世/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.03.31】
  2. ヴラド三世/コメントログ/2 【2016.03.31 ~ 2016.08.27】
  3. ヴラド三世/コメントログ/3 【2016.08.28 ~ 2016.10.19】
  4. ヴラド三世/コメントログ/4 【2016.10.19 ~ 2017.01.22】
  5. ヴラド三世/コメントログ/5 【2017.01.22 ~ 2017.02.05】
  6. ヴラド三世/コメントログ/6 【2017.02.02 ~ 2017.05.25】
  7. ヴラド三世/コメントログ/7 【2017.05.25 ~ 2017.10.15】
  • Aパでしか輝けないのにNP効率死んでるせいで素のA性能が終わってるのがなんとも悲しい。宝具は宝具で強化しても未強化宝具レベルで無敵貫通必中防御無視もないから小回りも効かないし - 名無しさん (2018-09-14 04:28:46)
    • 実際には使わずカタログスペックだけ見て適当に書いてるのがよく伝わってくる - 名無しさん (2018-09-14 10:47:32)
      • 横だがA性能悪いのも宝具倍率低いのもまぎれもない事実だぞ?これがまともだったらもっと取り回しいい強キャラだったことはたしか。 - 名無しさん (2018-09-15 01:46:50)
        • 数字だけ見ればわかるところしか書いてないからカタログスペックだけ見て話してるって言ったんじゃない?無敵貫通防御無視がないだけで小回りが利かないって言われてもそうか?って感じだし。 - 名無しさん (2018-09-15 06:22:51)
          • 実際Aチェインと宝具の星出しでNPリチャージが厳しいかと言われればそうでもないしなあ。「小回り利くか」って無敵貫通よりそっちなイメージ - 名無しさん (2018-09-15 09:01:36)
            • 星吸えないだろ - 名無しさん (2018-09-15 09:17:03)
              • 欠片パで使えばコンスタントに飽和させられるぞ。玉藻入りAパとかなら他に流れても損はないしね - 名無しさん (2018-09-15 10:10:21)
                • 凸欠片2枚持ちでもしないと宝具の星20じゃ誰もクリ拾えないってのはあるが、玉藻にはプリコスがド安定だしなあ - 名無しさん (2018-09-15 10:30:17)
                  • プリコスのメリットって無条件で毎ターンNP溜まることだけどAパの性質的にもゲームの仕様的にもどうせ玉藻のカードを切らないわけにはいかないんだからプリコスに拘る理由は無いよ。当然恩恵を受けるのは玉藻のNPだけでなくPT全体の火力とNP両面だし。 - 名無しさん (2018-09-15 10:45:51)
    • ほぼ同意だけど初期キャラってほとんどが貫通必中もってないと思う。最近のやつはそれプラス宝具前自動バフとか当たり前だしな、宝具強化済みなのに未強化数値ってとこだけは本当に何とかしてほしい。今後単体A宝具バサカが実装されたらまた調整はいるかもしれない - 名無しさん (2018-09-15 01:30:52)
      • もう一回強化が来て宝具前に自身のAカードの性能をアップ(30%)とか来たら宝具1でもダメージは96195になるからぜひもう一度強化してほしい。 - 名無しさん (2018-09-15 06:29:55)
        • 強化は必要だが事前Aバフはないやろ。防御無視や貫通がついてもいいとは思うけど - 名無しさん (2018-09-15 09:14:26)
          • こないだ追加されたステータス表示内の強化クエスト欄が空白にされてて、今までのは二つとも幕間扱いなので何らかの強化は来ると思うが・・・前の強化考えたら、スキルにまた火力系を入れるとは思えんのよね。再度の宝具強化が無難というか、仮にスキルに来る場合は火力やカード性能以外の、その手の奴の気がするわ - 名無しさん (2018-09-15 22:20:20)
            • 再度の宝具強化とか前例がないからなぁ。孔明みたいに修正の可能性はあるかもしれんけど。強化来るなら確実に戦闘続行だろうけど、正直想像がつかん - 名無しさん (2018-09-18 13:46:10)
              • 吸血鬼が霧になる特徴持ってきて、回避とか無敵でも付くとか? - 名無しさん (2018-09-18 13:59:02)
                • 吸血鬼らしくHP回復とかでいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 03:00:15)
      • とりあえず宝具威力はほかの☆5バサカが宝具強化貰ってないからヴラドが劣ってるっことは今のところない。文句言うのはほかの攻撃宝具のバサカが強化もらってからでいいだろ。 - 名無しさん (2018-10-09 17:03:00)
        • いくらなんでもHP最大時の土方に宝具威力負けちゃだめだろ。 - 名無しさん (2018-10-13 20:33:42)
          • 誤差でしょ、天地人で普通にひっくり返るし。あと倍率の話をしてるだけだと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-14 14:52:34)
        • 宝具強化でまさかの単体→全体とかならんかな。そもそもそういう宝具だろうと - 名無しさん (2018-10-20 18:17:00)
          • 極刑王と血濡れ王鬼は違うよ。むこうは対軍宝具だけどこっちは対人宝具だから単体であってると思う。 - 名無しさん (2018-10-20 19:06:59)
  • アーツパ全体にいえるかもしれんけど、昨今の高火力高難易度では孔明玉藻では回復が足らなすぎるし、宝具とスキルで回復できるマーリン+玉藻の方が安定するよね - 名無しさん (2018-10-14 15:15:50)
    • 相手によるかな。この間のギル祭は相手の火力が高すぎて玉藻孔明がきつかったけど普段のイベント高難易度なら問題ないと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 15:22:46)
    • マーリンは受けるダメージもでかいからなぁ。クリティカル防げるって点ではマーリンのが良いんだが - 名無しさん (2018-10-17 07:58:26)
      • 孔明はブレイク後即チャージとか宝具が絡むギミックへの対応力が低いのもつらい。1回ならガンドで誤魔化せるけど - 名無しさん (2018-10-17 08:30:34)
    • ヴラドの生存って点のみで言えば何だかんだ孔明の方が安定すると思う。単純に防バフ重ね掛けなしだと素殴り貰っただけでも痛すぎる。ただ重ね掛けても痛いから結局開幕オダチェンW孔明で速攻掛けて稼げるだけダメージ稼ぐ戦法に落ち着いたなあ - 名無しさん (2018-10-17 12:45:15)
      • 俺は立ち上がりのブースターに看板アマデウスで、孔明のバフ放出したらマシュとオダチェンしてる。ヴラドのAクリ重視でヴラド玉藻マーリンも一時期使ってたけど、やっぱりAクリ一発7-9万重視よりは生き残ることを狙ったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-10-17 20:50:43)
        • バフも宝具も間違いなく超優秀なんだけど手持ち無沙汰になるターンがどうしてもできるから場に置いておく意味が薄いのよね孔明。継戦能力にしてもガッツ後の瀕死状態から立て直すのって孔明玉藻だとなかなか難しいしヴラドの相方はとりあえず孔明、とはいかないと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 23:28:49)
  • シトナイに半殺しにされてないか? - 名無しさん (2018-10-25 22:31:45)
    • フォーリナーなんて例外除けば相手を選ばない利便性はあるぞ - 名無しさん (2018-10-25 22:33:01)
    • 4騎士相手なら確かに危うくなったかもしれんな・・・ - 名無しさん (2018-10-25 22:34:13)
      • 既に弓王に半殺しにされてたと思うけど、今までよく持ったというべきか。1.5倍威力の代わりに脆いよりも、連発できて等倍受けできる方がアーツパ的にもずっと楽だよ。宝具抑え続けるのもクラスによっては無理だしね - 名無しさん (2018-10-25 22:47:08)
    • 今更シトナイが出てきたくらいじゃ何も変わらんわ。 - 名無しさん (2018-10-25 22:36:18)
    • 4騎とフォーリナー相手にはほぼ上位互換の性能じゃない?HPとATKも数字負けてるし - 名無しさん (2018-10-25 22:52:01)
      • クラス補正があるから実質ATKはこっちの方が上だよ。むこうはチャ―減が実質ないし、攻バフがあるぶん素殴りの火力も違ったりするから上位互換っていうほどではないよ。 - 名無しさん (2018-10-25 22:58:56)
        • 連発性能は言わずもがな、中長期戦で自身の切るカードはほとんどAなアタッカー同士だから、陣地作成の有無なんかで結局あまり変わらないんじゃね。あとシトナイは宝具遅延編成は向かないからその点は競合しない。遅延戦法そのものの強弱は置いておいて - 名無しさん (2018-10-25 23:08:10)
          • 宝具後にクリティカルBで殴るときなんかは狂化EX+鮮血の伝承でだいぶバフがかかるから状況によると思う。宝具遅延戦法で競合しないのも差別化になるね。 - 名無しさん (2018-10-25 23:13:35)
    • アーツ狂来るまでは大丈夫(震え声) - 名無しさん (2018-10-25 23:03:41)
    • 半分(3騎士相手に)生きてるから大丈夫だ - 名無しさん (2018-10-25 23:07:33)
      • ルーラーアヴェンジャームーンキャンサーにも有利取れるから3分の2生きてるよ。 - 名無しさん (2018-10-25 23:10:47)
    • シトナイは宝具で星出さんしチャージ減も条件厳しいからへーきへーき - 名無しさん (2018-10-26 02:28:11)
    • 正直4騎相手の仕事云々よりも相性とったシトナイの宝具火力がヴラドとほぼ同じなのが一番辛いわ。縛りきついエゴでこの調整ならヴラドの宝具倍率の修正なんてずっと先になりそうだし... - 名無しさん (2018-10-26 12:41:03)
      • そもそも性能バランス的にヴラドが強化必要(来ないと仕事ができない)から強化望んでるというよりただ来てくれたら嬉しいのにってだけなんだしそこんとこを今更気にする必要ないような - 名無しさん (2018-10-26 13:01:31)
        • 狂で並べると威力が低いから強化が欲しいけど、威力が伸びたからといって使用頻度増える鯖ではないんだよな(伸ばす方法は今でも黒聖杯等がある)。働きやすくするにはオルタニキのような耐久性能がほしいところだが、狂ならみんな欲しい性能でもあるし難しい - 名無しさん (2018-10-26 14:03:53)
          • 威力伸びたら使用頻度は増えると思うが… - 名無しさん (2018-10-26 14:15:24)
            • なんだかんだNP30持ちだもんな - 名無しさん (2018-10-26 14:39:55)
            • 周回向きの全体宝具ならともかく単体宝具は基本的にダメ伸びても採用機会自体は増えんやろな。元々使える場面でもっと使えるようになるだけで - 名無しさん (2018-10-26 22:09:37)
          • オルタニキは回避とクリデバフで耐えるタイプで、チャ―減と防バフの重ね掛けで耐えるヴラド公とはタイプが違うと思うよ。耐久性能を伸ばす強化なら戦闘続行に全体防バフ30をくっ付けるとかの方向で差別化できると思う。 - 名無しさん (2018-10-26 14:38:37)
            • 戦闘続行はCT長いのはもういいから、全体といわず自身にだけでもそういうのがつけばいいな - 名無しさん (2018-10-26 22:58:25)
  • 吸血でHPも3000ぐらい回復すると面白そう(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-10-28 15:33:05)
    • 吸血鬼って設定なんだし、再生能力高くてもいいよな。CTを5以下にして欲しいが。 - 名無しさん (2018-11-05 14:07:19)
    • HP回復は欲しいね。もうアーツパでしか輝けないのは仕方ないから、アーツパ組んだ時の安定性がアップする強化がほしい。自前無敵とか回避でも嬉しい。 - 名無しさん (2018-11-30 00:32:37)
  • 2部3章の空想樹伐採ではお世話になり申した。通常攻撃痛くなかったし、NPモリモリ貯まるから殿に置いといてよかった。 - 名無しさん (2018-12-05 01:20:20)
  • ピックアップされるけどなんか強化来たりするんかな - 名無しさん (2018-12-10 02:24:00)
    • アーケードの方じゃねそれ - 名無しさん (2018-12-10 12:25:03)
  • Qに今回のコマンドコード付ければ遂にヒット音相応の星が……(歓喜) - 名無しさん (2018-12-14 22:58:43)
  • 今回の玉藻強化でマスター礼装頼りになりがちだった宝具威力アップ付けれるし戦略の幅広がりそう。思いついたとは言ってない - 名無しさん (2019-01-06 11:33:59)
  • 槍の方にある無辜の怪物こっちにも欲しいよなぁ - 名無しさん (2019-01-12 23:53:58)
  • 使い始めたけど、もう少しモーションかっこいいといいなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-31 12:02:30)
    • そのへんは完全に好みの問題だから改修したとして万人が満足するわけじゃないしな - 名無しさん (2019-01-31 12:05:21)
  • 虞美人に本物の吸血鬼扱いされるとか戦争不可避 - 名無しさん (2019-02-09 09:53:19)
    • 吸血鬼の自分を受け入れてるから大丈夫だろ、ちょっと不機嫌になるくらいで - 名無しさん (2019-02-09 12:00:12)
      • 許容してるだけで、相変わらず吸血鬼としてのヴラドを消す為に必死なんだよなぁ、幕間とか - 名無しさん (2019-02-09 12:04:51)
  • ヴラド公を仮に強化するとしたら、劣悪なカード性能はもう治らない物として、吸血にHP回復と戦闘続行にNPチャージ、法具強化がほしい - 名無しさん (2019-02-28 18:16:59)
  • whipのみヘブンズホールで久しぶりに使ったけどやっぱAパだと強いなヴラおじ - 名無しさん (2019-03-09 02:27:17)
  • 土方強化されたしヴラドおじさまも宝具強化こないかなー? - 名無しさん (2019-03-20 19:46:46)
    • 強化されても現状のQ環境で使い所あるか? - 名無しさん (2019-03-20 19:48:12)
      • 無いと思う人はこのページには用が無いはずだからな - 名無しさん (2019-03-20 20:04:38)
        • 使い道無いと思ってるのにわざわざ煽りに来る人に何言っても無駄でしょ - 名無しさん (2019-03-20 20:10:36)
    • まぁ2度目の宝具強化の可能性も出て来たな - 名無しさん (2019-03-20 19:51:53)
      • そんな二度手間やらないで素直に倍率修正でやってよ・・・最後の強化枠そんなことで使わないで - 名無しさん (2019-03-20 19:56:48)
        • ほんと不具合修正でいいから直して欲しいな。今までまともに狂単体宝具の強化して来なかったからなあなあだったが、やるなら直せ。 - 名無しさん (2019-03-20 21:31:21)
          • CBCのピックアップガチャの紹介ページ見て思ったけど、ヴラおじの紹介欄で敵単体に超強力な攻撃って書いてるの詐欺臭いなと思ってた。 - 名無しさん (2019-03-20 23:27:34)
            • バランス的に強化されて何が変わるわけでもないとは思うがまあベオとは抑えられてた理由が違うだろうから土方からの流れで修正されるとしてもこっちは望み薄だと思う - 名無しさん (2019-03-20 23:39:20)
              • 抑えられてた理由が違うというかそもそも強化で±0からショボい倍率とはいえプラスに転じたベオとのっけからマイナススタートで強化と称して±0になっただけのヴラおじでは根本から立ち位置が違う。まあ初の二度目の宝具強化があるとしたら筆頭候補に挙げられるだろうけど二度目なんてない可能性の方が高いわな。 - 名無しさん (2019-03-31 19:33:02)
          • 宝具の倍率が不具合なのか想定通りなのかだな。3年以上放置されてるのを見るに想定通りっぽいが公だけ「超強力」表記なのに倍率が引き下げられてるっていうのはなんか不公平だと思ってしまうな - 名無しさん (2019-03-30 22:35:02)
            • 倍率見たら分かるけど単体B宝具倍率の数値だけを間違って設定しただけの不具合だと思うよ。問題はそこからメンテナンス時に不具合として修正せず、宝具強化として単体A宝具の未強化倍率に修正したせいで有利誤認表示臭い感じになってるだけ。 - 名無しさん (2019-03-31 19:10:34)
              • ヴラドって設定的にバーサーカーで出ると宝具が弱体化するから最初期勢ってことを考えると意図的な可能性がある - 名無しさん (2019-04-13 13:52:25)
                • 設定的に考えるならバーサーカーの鮮血の伝承が発動してるのにランサーと同じ外見・戦法なのがおかしいし、やっべーB宝具のつもりがAで実装しちゃった!強化で倍率直しとこ!説が濃厚だと思う。初期公開エミヤA宝具とかもあるし - 名無しさん (2019-04-13 14:42:48)
                • 意図的なら超強力な攻撃表記は変えてたと思うよ、まあ現状だと未強化宝具としても強化済み宝具としても詐欺表記のまま広告、販売してるから問題 - 名無しさん (2019-04-13 20:49:43)
        • つど強化する鯖数に枠はあっても、サバに強化回数枠なんて存在ないぞ - 名無しさん (2019-03-20 23:49:49)
          • 前例が無いことはないが、それでも3回以上強化されてるのはそこまで多くないし そもそも強化クエストと題して年数回の枠争いを待たされるのなんてたまったもんじゃないのでサッサと修正して欲し - 名無しさん (2019-03-21 02:37:47)
            • 適当な修正した結果孔明で大失敗したからな - 名無しさん (2019-05-03 11:44:37)
              • だからってこの表記のまま放っておくのが正しいなんて思わんのだが - 名無しさん (2019-05-03 12:47:50)
  • 最初期に来て度々すりぬけ宝具MAXだけど全然使ってない…耐久も火力もQ鯖やタニキに負けるしほんと強化してほしいわ - 名無しさん (2019-04-28 13:18:33)
  • 玉藻、司馬懿をサポートとしたアタッカーありよなぁ~ - 名無しさん (2019-05-03 10:19:46)
    • 司馬懿は確かに事故防止になるが本末転倒だな。玉藻の回転率とチャージ減少速度が落ちて宝具食らって終了。事故なんてCT短縮ガッツでリカバリできるんだから司馬懿はいらぬ - 名無しさん (2019-05-05 03:15:52)
      • どこにでも沸くな司馬懿sageのこいつ。本当に実際使ってみたのか?ヴラドのガッツ一発くらいじゃリカバリなんて簡単にできないんだぞ? - 名無しさん (2019-05-05 15:58:16)
    • チャージ減と防御等倍はトレードオフになるか。ぶっちゃけヴラ玉Aパは耐久にみせかけて速攻になるからどちらでもいいんじゃね。司馬懿の宝具を打つ手間がいるのと星が回収しづらくなる点を含めれば孔明でいいかも - 名無しさん (2019-05-05 21:25:31)
  • 吸血A++とかになって 超複合スキルになって欲しい。NP効率100%1Tとかスター集中1Tとかガッツとか、どれかつかないかなぁ…。 - 名無しさん (2019-05-03 10:25:26)
    • NP30&チャージ減の時点で有能スキルなのにそれ以上求められんじゃろ。チャージ減が不確定なのがちょっとあれだが優秀なスキルなことには変わりない - 名無しさん (2019-05-05 22:06:25)
      • 30 - 名無しさん (2019-05-05 22:14:26)
      • 30チャージしてる時点でチャー減確定だよ - 名無しさん (2019-05-05 22:18:05)
      • チャージ減の確率は耐性で左右されない - 名無しさん (2019-05-05 22:26:37)
      • レベルまで確定やぞ - 名無しさん (2019-05-05 22:54:43)
      • お - 名無しさん (2019-05-06 09:51:58)
  • お、にわか知識で失礼。なおのこと↑修正求められないじゃないか - 名無しさん (2019-05-06 09:52:38)
    • 強いスキルだってわかってるし言ってることあほらしいから誰も触らんかったのよ - 名無しさん (2019-05-06 19:23:43)
      • ガッツなんて要らないし既にあるしスター集中もNP効率も元の倍率低過ぎて有り得ない法外な倍率にしないと意味無いからな、アホくさいわな - 名無しさん (2019-05-06 22:31:58)
    • 何が何でも修正が欲しいのは宝具倍率のほう。前例がないのは分かっているけど。 - 名無しさん (2019-05-06 22:58:12)
      • 少数とはいえ特殊なダメージ倍率の宝具はちゃんと「やや」とか「とても」とか記されてるんだから倍率を弄れないなら表記だけでも修正すべきだと思う - 名無しさん (2019-05-07 19:27:55)
  • ライネスで使いやすくなったと同時に、アストライアという強力なライバルが出来てしまったブラド君。宝具はもう諦めたのでそろそろS3にも強化が欲しいぞ - 名無しさん (2019-05-13 17:06:50)
    • 公含めて変化系は強化例が多様にあるけど、戦闘続行ってどんな方向性で強化されるんだろ。とりあえず回復量は2~3倍くらい欲しいが - 名無しさん (2019-05-13 17:31:25)
      • NPチャージ追加でいいよ、NP効率悪いし - 名無しさん (2019-05-13 17:49:35)
        • 「不屈の意思」と「戦闘続行」が分けられてる以上、望み薄 - 名無しさん (2019-05-13 18:01:13)
          • リアルな話したら、強化自体が望み薄だろうよ・・・ - 名無しさん (2019-05-14 10:10:39)
  • すり抜けで公引けて、2体目の星5狂だからウキウキしてここ来たら骨と塵ィ…いったんはレベルマオール8でも許されるかな… - 名無しさん (2019-05-25 12:21:07)
    • 現環境だとぱっとしないのは確かだけど理想や効率がすべてってわけでもないからね。気にせず自分のペースで育てて気が向いたときに使うが吉 - 名無しさん (2019-05-25 14:46:32)
    • Aパ編成に組み込むならS1とS2は10にしておきたい。こやつ手持ちの面子で活躍できる度合いが違うからなー - 名無しさん (2019-05-25 14:52:34)
      • お二人ともあざす、S1S2優先了解。A系だと孔明玉藻ジャンヌ術ギル紅女将なんかはいるから、過去ログ参考にして活躍してもらおう - 名無しさん (2019-05-25 18:48:09)
        • 公に限らないけどAパ(に限定されないが)はスキルのリキャスト命だから嫌でもメインで使うスキルは育成せざるを得ない。QPが飛ぶ跳ぶ翔ぶ、ウケケケ - 名無しさん (2019-05-25 23:30:31)
        • そこまでAサポ揃ってると性能面では推奨はしにくいかな。かっこいい鯖だけどよりによって骨と塵だから迷うよねw - 名無しさん (2019-05-26 10:40:17)
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コメント

  • 90連すり抜け弓アルジュナ、アシュ3、フィン1、医者2、礼装がカレスコ2魔性1、悪くないむしろいいと思うんだがよりによってすり抜けそいつかよ・・・ - 名無しさん (2019-06-23 13:02:39)
  • 50連で神ジュナ2アシュ2お医者さん1 - 名無しさん (2019-06-23 13:07:32)
  • ここの星5獲得履歴、ケツアル、ジャック、孔明、ジャンヌ、いつからだろう、新鯖来ない、ピックアップ仕事してる?神ジュナ狙いで、金枠バサカ、タマモ、にフラン、孔明、ジャンヌ、流石に運営やって無い? - 名無しさん (2019-06-23 17:59:08)
  • アルジュナオルタ宝具4まできたけど完凸するか迷う…ううむ…。 - 名無しさん (2019-06-23 18:12:59)
    • ★5の宝具5はほぼ自己満足だから自分の胸と財布に聞いてみろとしか言えないなあ。個人的な経験でいうと4→5はなんか沼ることが多い・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:47:58)
  • 神ジュナさん宝具3達成出来た…。代償としていずれ来るだろう巌窟王は回せなくなっちった… - 名無しさん (2019-06-23 18:55:46)
    • うちは宝具2だが、星5が4体すりぬけたので、よりによって夏の水着がピンチ。回せなんわ~。 - 名無しさん (2019-06-24 14:27:14)
  • 80連で神ジュナ3アシュ3医者1孔明1っていうやばい引きした。 - 名無しさん (2019-06-24 11:34:48)
  • 神狙い100連で神1・激おこ1・医者5・すり抜け姐さん1... - 名無しさん (2019-06-24 17:59:40)
  • 5諭吉かけてバッタマンが8匹と神が2柱、きついな・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:22:16)
  • 殺書文に11万、神ジュナ200連爆死すり抜けすら無しと - 名無しさん (2019-06-25 06:26:08)
    • 途中で送ってしまった。今月はろくでもない月だったわ - 名無しさん (2019-06-25 06:29:05)
  • 16回目でオルジュナ2体イン怒1とか俺明日死ぬわ - 名無しさん (2019-06-25 12:32:14)
  • 120連で激おこインド4、ワルキューレ1、星5鯖礼装両方無しはきついわ - 名無しさん (2019-06-25 23:17:25)
  • 諭吉を生贄に50連で怒りマン2医者1すりぬけアルテラ1。すり抜けてしまったが50連金鯖0なときもよくあることを考えると割と好い文明だった。 - 名無しさん (2019-06-26 12:13:30)
  • 医者宝具5にしたい欲求に負けて1諭吉で一枚も出ない☆3何なの?あと一人でいいんだよ? - 名無しさん (2019-06-26 19:22:00) New!
  • 嫁ネロ狙いで100連。金枠セイバーからのモードレッド→泣きの単発でランスロット。円卓ピックアップじゃないんですよ。。。 - 名無しさん (2019-06-26 20:38:44) New!
  • 嫁ネロ諭吉とかしても出なかったわ。きっとガチャのローディング変更のせい! - 名無しさん (2019-06-26 21:24:16) New!
  • 嫁ネロ狙いで1諭吉溶かしてすり抜け玉藻と剣ディル。虹回転と金剣続けてすり抜けは辛い。 - 名無しさん (2019-06-26 21:58:44) New!
  • 虹回転から三蔵ちゃん。天竺行ってるから実質アルジュナ。 - 名無しさん (2019-06-26 22:24:04) New!
  • 2万突っ込んで何とかカルナさん宝具3に出来たぜ・・・ - 名無しさん (2019-06-26 22:27:08) New!
  • 9万でネロブライド5ナポレオンアルジュナオジマン1ネロ7 カレスコ1 すり抜け多いけど引き自体は良くてやったぜ - 名無しさん (2019-06-27 09:36:05) New!
  • 呼符1でネロ。ウェディングドレスはどこで買ってくればいい?? - 名無しさん (2019-06-27 11:21:26) New!

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