No.052

ステータス

基本情報

No.052
真名 ヴラド三世
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2019 13770
1 2 2 ATK 1777 11499

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 800 900 950 1000
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 15 20 25 30 35

強化後 「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」クリア後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:吸血 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体のチャージを高確率で減らす[Lv:確率] 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:変化 C

400,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 20.8 21.6 22.4 24

Skill2[強化後]:鮮血の伝承 A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅱ」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 竜の逆鱗,x3
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 禁断の頁,x10 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 竜の逆鱗,x3 バーサーカーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 禁断の頁,x15 虚影の塵,x24
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 竜の逆鱗,x2
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 虚影の塵,x48
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 混沌の爪,x9 狂の秘石,x17 竜の逆鱗,x6 凶骨,x72 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 混沌の爪,x27 狂の秘石,x51 竜の逆鱗,x18 凶骨,x216 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

『Fate/Apocrypha』に登場した黒のランサーがなぜかバーサーカーで実装。第一章ではバーサーク・ランサーとして登場する。
HP寄りのステータス、防御寄りのスキル構成、Arts2枚にArts宝具と、バーサーカーらしからぬ異色のサーヴァント。

Arts宝具が多段ヒットするため、NP獲得量が他のサーヴァントに比べて著しく低く設定されており、かつ通常攻撃はヒット数が少ないのでNP効率が悪い。
そのためNPはカード構成を生かしてアーツチェインで稼ぐのが中心となる。
パーティを組むときはArtsのカードが多くなるように意識したいところ。
狂化のランクはEXと最高ランクのためBusterでダメージを稼ぐこともできる。

狂化により受け入れた吸血鬼ドラキュラとしての面が強く出ており、属性は混沌・悪・地。
国に殉じた串刺し公としての自身が秩序・善・人であるのとは対照的。また、その特攻対象にもなっている。

スキル

スキルは「吸血A」「変化C」「戦闘続行A」の3つ。
17/5/25に2つ目の幕間の物語が実装され「変化C」が「鮮血の伝承A+」へと強化された。

【スキル1】吸血A CT:8-6
敵1体のチャージ減+NP獲得の複合スキル。最大30%のNP獲得でヴラドの低いNP効率を補える。
また、他のサーヴァントのチャージ減スキルや宝具と組み合わせることで、敵にずっと宝具を撃たせないことも可能。 

【スキル2】変化 C→鮮血の伝承 A+ CT:7-5
自身の攻撃力と防御力を3ターンの間30%UPさせる高性能なスキル。
CTが最短で5まで縮まるため、気軽に使っていける。耐久の低いバーサーカーには嬉しいスキル。

【スキル3】戦闘続行A CT:9-7
自身にガッツ状態を付与する。
鮮血の伝承の切れ目の保険に使ったり、敵の宝具をやり過ごすために使ったりと、地味であるが安定感をもたらしてくれる。

宝具「 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)

宝具はArts属性単体攻撃。追加効果としてOC100%で20個のスターを獲得する。
ヴラドはバーサーカーであるためスター集中率が極端に低い。そのため、ヴラド以外へのスター配布としても使うことができる。
また攻撃が多段ヒットするため、ある程度のNPのリチャージが可能。

なお、1つ目の幕間の物語で宝具倍率の強化はされているが、単体宝具として適切な倍率まで引き上げられただけであり、実際は強化されていない単体宝具と同じ倍率であることに注意されたし。

総評

相性の良い礼装

運用

単純なバーサーカーアタッカーとしても一定の仕事は出来るが、耐久寄りではクー・フーリン〔オルタ〕、火力では坂田金時など強烈なライバルが多い。
バーサーカーであるがBが2枚のためBusterブレイブチェインも狙えないため、火力が伸び悩むことも多い。
そのため、ヴラドを運用する場合、アーツ宝具であることを生かしたパーティ構成が求められる。
最もオーソドックスなのが☆5キャスターである玉藻の前および諸葛孔明との組み合わせであり、敵のチャージ攻撃までに倒せないほどの超高HPを持つ高難度クエストなどで度々使用されてきた。

耐久は出来ないが宝具で出したスターを活用できる新宿のアーチャーシャーロック・ホームズとも相性が良い。
前者は「邪智のカリスマ」で相性が良く、後者は宝具で味方全体にクリティカル・防御無視バフを配ることが出来る。
Arts寄りのカード構成のため玉藻の前などと合わせることも出来るだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 前田浩孝
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・虚淵玄

キャラクター詳細

ヴラド三世はルーマニアの王であり、英雄。本来はランサーとして召喚されるが、今回の聖杯戦争ではバーサーカーとして召喚。吸血鬼としての力を容赦なく振るう、災禍の化身。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:191cm・??kg
出典:『ドラキュラ』
地域:ルーマニア
属性:混沌・悪  性別:男性
ランサーの頃にあった気品は消えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

吸血鬼ドラキュラ、その不名誉を拭うためにヴラド三世はランサーとして召喚に応じ、聖杯戦争を戦う。だが、極稀にバーサーカーとして召喚されることがある。この場合、知名度は「吸血鬼ドラキュラ」に準拠する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

バーサーカーとして召喚される場合、宝具『鮮血の伝承』が発動された状態がデフォルトとなる。
狂化はEXランクだが、会話は通じる。
しかし、余程のマスターでない限り、ヴラド三世はいつしかマスターの血を啜るだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○吸血:A
吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。
更に中確率で誘惑(混乱)のバッドステータスを与える。
なお、吸血行為による誘惑に男女の区別はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『血塗れ王鬼』
ランク:C+ 種別:対人宝具
体内で生成した「杭」を射出する。材質は木の他に骨、肉、影、毛髪など様々。射程距離内に存在する物を取り込み、杭にすることも可能。

+ アンロック条件:「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」をクリアすると開放

この姿で召喚されたことに怒りを感じてはいるが、それが意図的なものでないならば鷹揚に付き合ってはくれるだろう。とはいえ、紛れもない王なので常に尊大であり、あくまで自身が王でマスターが臣下という態度は崩さないが。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ここに参った。余に血を捧げるマスターは貴様か」
Synthesis
レベルアップ 「ふん、馴染んだな」
霊基再臨 1 「まだ余力はあるな」
2 「さて、何処まで行けるか」
3 「我が肉体は無様なれど――最強である」
4 「ほぅ――ここに至ったか。今宵は月も美しい。しばしの間、酔いしれるとしよう」
Battle
開始 1 「闇の時間である。血の晩餐である」
2 「では、世界に呪わしき我が名を吼え立てよう」
スキル 1 「馳走に預かるとしよう」
2 「我は闇にあって闇に非ず」
コマンドカード 1 「よかろう」
2 「ふん」
3 「さて」
宝具カード 「捧げよその血、その命を」
アタック 1 「血を求める」
2 「絶叫せよ!」
3 「ンンッ!」
エクストラアタック 「さあ、串刺しの時間だよ」
宝具 「血に塗れた我が人生をここに捧げようぞ。『 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)』!」
ダメージ 1 「不覚!」
2 「ううっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか……」
2 「妄執の行き着く……果てよ……」
勝利 1 「血を啜ろう。これは報酬である」
2 「幾千幾万の血を流し、そして余に捧げよ」
My room
会話 1 「ううむ、興味深いものがあるぞ」
2 「余はお前のサーヴァントであり、お前は余の家臣である」
3 「余とお前は対等だ。主従と呼ぶにはふさわしくなかろう」
好きなこと 「生きる歓び……血を啜る以外の楽しみなどあるまい」
嫌いなこと 「嫌うもの……強制されることだ。それ以上に屈辱的なことは無い」
聖杯について 「聖杯に血を注ぎ、喉を潤す。ふん、最高の贅沢だ」
Lv.1 「無礼者。次はないと思え」
Lv.2 「しつこい奴……。命が惜しくないとはな」
Lv.3 「分かった分かった。余が特別に許そう。全く……」
Lv.4 「マスター、触れるならその分の血をよこせ。これで対等だ」
Lv.5 「貴様……余とともに永遠を生きるか。何しろ永遠は退屈でな。お前のような者がいれば、これから先退屈をすることはあるまい」
イベント開催中 「何かあるらしいな。行くがいい」
誕生日 「ふむ……生まれた日を胸に刻むは人間ならでは、か」

幕間の物語

+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣2 槍2 術1 殺1
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
2/3 ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv30(殺)HP52,785
3/3 デーモン
Lv33(術)HP153,003
備考
2015/12/28実装・第四章クリア後開放
+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : スキル強化
2-1 殺7
1/3 ゴースト
Lv38(殺)HP44,119
ゴースト
Lv26(殺)HP36,097
2/3 テラーゴースト
Lv28(殺)HP56,252
ゴースト
Lv28(殺)HP36,097
3/3 テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
テラーゴースト
Lv48(殺)HP150,451
テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
2-2 槍3 術1 殺3
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP28,842
ゴブリン
Lv26(槍)HP32,963
ゴブリン
Lv33(槍)HP32,963
2/3 ゴブリン
Lv28(殺)HP47,071
ゴブリン
Lv28(殺)HP65,428
ゴブリン
Lv30(殺)HP47,071
3/3 デーモン
Lv48(術)HP220,861
2-3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv65(騎)HP579,856
備考
第三再臨+絆レベル4以上 幕間の物語1クリア済

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「恐れられ、讃えられし串刺し公」
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「串刺し公の凱旋」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ヴラド三世/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.03.31】
  2. ヴラド三世/コメントログ/2 【2016.03.31 ~ 2016.08.27】
  3. ヴラド三世/コメントログ/3 【2016.08.28 ~ 2016.10.19】
  4. ヴラド三世/コメントログ/4 【2016.10.19 ~ 2017.01.22】
  5. ヴラド三世/コメントログ/5 【2017.01.22 ~ 2017.02.05】
  6. ヴラド三世/コメントログ/6 【2017.02.02 ~ 2017.05.25】
  7. ヴラド三世/コメントログ/7 【2017.05.25 ~ 2017.10.15】
  • モーさんハイタッチえらい気に入ってるな…記憶巻き戻ってるはずなのに - 名無しさん (2018-05-04 12:19:43)
    • しくじった、ページ間違えてる - 名無しさん (2018-05-04 12:23:07)
  • 今回のイベまじで全部ヴラドでよくね?と思ってたところに最後の最後で単体宝具役はさすがに使いづらくなったか - 名無しさん (2018-05-04 13:44:10)
    • 金時かヴラドでよくね?から金時とヴラドもしくはスパさんでよくね?になった感じ - 名無しさん (2018-05-04 21:44:41)
      • NPチャージ持ちのバーサーカーの優秀さが際立つイベントだね - 名無しさん (2018-05-05 19:27:45)
  • ようやく黒側揃ったが星5のアーツランサー未だにいないの見るとヴラドはランサーでよかったんじゃないかなぁってなった - 名無しさん (2018-05-06 12:18:11)
    • ルーマニアにいないとランサーヴラドは弱体化するし、鮮血の伝承使って強化できないから - 名無しさん (2018-05-06 15:31:36)
    • ははは、ランサーのApoヴラドが星5のままでいられると思ったら大間違いですよ - 名無しさん (2018-05-08 00:41:12)
      • 初期からランサーで実装されてたら、バトルグラやらは今と一緒で☆4槍だったよな。そして今回のイベで☆5バーサーカーとして宝具発動後の怪物版ヴラドが実装されてたんだろうと思う - 名無しさん (2018-05-10 21:54:37)
        • 設定上、ルーマニアの知名度補正と護国の鬼将で最強の状態が10とするとそれがない状態は6。槍の最強ステが狂と同等と仮定して6割だと星3くらい。EXTRAの方は狂信と無辜の怪物で強くなってるけど、Apoは護国の鬼将の扱い次第かな - 名無しさん (2018-05-11 13:11:58)
  • このタイミングで宝具威力の正常化来なかったらもうずっとこのままだろうな… - 名無しさん (2018-05-07 09:03:05)
    • なまじ現状でも強いだけに修正が必要だとも思われていないのかな - 名無しさん (2018-05-07 09:11:46)
      • 狂鯖は下手に宝具強化すると他クラス鯖が死ぬからな。割と今バランス良いだけに変えたくなさそう。 - 名無しさん (2018-05-07 11:38:54)
        • バランスいいか?適性倍率にして、単A狂鯖としての利点がでてくるんじゃ - 名無しさん (2018-05-20 17:28:24)
          • アーツパで宝具が回る鯖を更に強化したらバランス崩れる - 名無しさん (2018-05-20 21:15:40)
            • さすがに宝具威力表みてきたら - 名無しさん (2018-05-20 21:18:43)
            • PvPも無いし強くて困ることは無いでしょ。少なくとも通常の強化倍率にしたぐらいでマーリンが居るB鯖とかの需要無くすほどにはならない - 名無しさん (2018-05-20 21:39:53)
              • いや、需要がなくなるのはあらゆるArtsアタッカーだろう。Buster鯖と比較してどうする。 - 名無しさん (2018-05-21 00:31:09)
                • A狂はヴラドだけだしその他はダメ倍被ダメ半減のメリットあるから問題ない。別に宝具強化倍率に戻すくらいいいんじゃないのこれから敵が強くなる可能性はあるが弱くなる事は絶対無いし - 名無しさん (2018-05-21 00:43:24)
                  • 全体が底上げされるならまだしもそれを理由にヴラドだけが強化されることはないでしょ…っていうか数値が低い低いとは言うけどそのせいで実用に足らないとは言われないこの木の流れこそ現状のバランスが良いことの証明じゃね。 - 名無しさん (2018-05-21 01:02:15)
                    • 実用できるから強化要らないって訳でもないだろう、それなら一部除いて使おうと思えば使えるし。それに宝具強くなって何か困ることがある?対戦も無いし高々3割強くなる位どうってことないでしょ - 名無しさん (2018-05-21 01:43:01)
                      • 開発はどうってことないとは思ってないんやろねって話をしてるんだよ。君の都合なんて気にもならないよ - 名無しさん (2018-05-21 06:51:44)
                        • それは百も承知でそれでも宝具強化倍率にすべきじゃねって言う話題ねこれ。そりゃ運営も強化していいと思ってるなら強化するだろうし。あと下に書き込んだのも俺。熱くなっちゃったし根拠をよく言えてなかったし責めるような言い方は悪くないと思ったから口調変えた・・・その点は悪かった。ただ通常会話でIP同一だから云々とか言うのって権利の使い方不適切って話題無かったっけ? まぁとりあえずすまなかったな - 名無しさん (2018-05-21 18:49:32)
                          • 悪くない✕ → 良くない 不備ばかり申し訳ない - 名無しさん (2018-05-21 18:50:50)
                          • 開発が強化しない理由は承知した上でそれでも俺が望むんだから強化すべきってお前はどこかの王様か何かか - 名無しさん (2018-05-21 20:30:22)
                            • 強化要望は過去ログにもかなりの数あると思うけど……寧ろ強化倍率今のままでいいと思ってる人のが少ないんじゃないかな。あとこれは貴方個人に向けて言ってるわけでも無いしただの希望とその根拠言っただけなんでそんなに煽るように言わなくていい - 名無しさん (2018-05-21 20:58:07)
                              • 殆ど繰り返しになるが個人であれ複数であれ要望があるのとバランス調整の都合は別物だろっつー話でな…。まあただの願望と推測を並べてどちらが正しかろうと強化される展望が見えない事実は変わらんのだからどっちでもいいんだけど。 - 名無しさん (2018-05-21 21:15:19)
                              • (宝具強化が必要・必要ないのどちら寄りの意見って訳ではないけど)一応、S2強化で火力が強化後相当までUPされてるから、過去の無バフ時の「火力が無いから強化が欲しい」ってのと現状は別だよ。 - 名無しさん (2018-05-21 21:29:46)
                                • いや、強化されてからもかなりあったよ。というかここのコメントページはその話題が挙がる度否定派と口論になるってのが積み重なったような感じだし。 - 名無しさん (2018-05-21 21:41:25)
                                • スキル強化前は不当に低い感じだったけど、強化後は不当って感じではなくなったね - 名無しさん (2018-05-21 22:20:41)
                                  • スキル宝具どちらも強化がきてるから言いづらいだけであって、鮮血あっても不当に低いのは変わらないよ。未強化含む狂単体宝具で最弱威力。A宝具でいったら、たとえば弓王は別に星3星4の宝具威力に劣ってるかというとそんなことはないわけだし、アーツパで回るからというのは理由にならんよ - 名無しさん (2018-05-22 00:25:41)
                                    • 単純に狂単体でカードバフが乗らないのがヴラド公だけだから自バフのみで比べると低くなってるってだけだよ。ほかは狂化でBバフが乗ったり、Qバフを持ってたりするからね。もっと上がってほしいのはわかるけど不当とは思わないよ。あと宝具1の狂単体で最弱なのは特攻が入らないときのノッブだし、他にも誤差程度の差しかなくて天地人が絡むとひっくり返る鯖もいるよ。 - 名無しさん (2018-05-22 00:37:42)
                                  • 900から1200じゃなくて1050に引き上げられても不当を訴えるマンは絶えなそう - 名無しさん (2018-05-22 00:48:49)
                                    • そんな訳わかんない上げかたされたら不満も出るだろうね。金時の強化を早く済ませて強化できる下地を作ってほしい。 - 名無しさん (2018-05-22 00:52:53)
                                      • 狂の前例ってヴラドを除けばベオの900⇒1050だからね。 - 名無しさん (2018-05-22 01:15:42)
                                        • 続き ベオの時も言われてたけど、やっぱり金時含め周りが軒並み強化されないと難しいか - 名無しさん (2018-05-22 01:19:54)
                                          • 周りというか金時が強化されたら可能性が出るんじゃない?個人的には金時→ベオウルフ→ヴラド3世の順に強化してほしいけど。 - 名無しさん (2018-05-22 01:25:50)
                          • 荒らしコメでもないのにIP煽りするのは編集者権限の不適切な利用にあたる可能性があるから、編集要請板の議論スペースにでも報告したら? - 名無しさん (2018-05-21 20:56:51)
                            • かなり前にもそういう問題で規制があったんで報告しておきます。 - 名無しさん (2018-05-21 20:59:38)
                    • ヴラド強化で変化のないAアタッカー天井を打ち破るんやで・・・一昔前にはサポートにしか許されなかった持続カードバフとかアタッカーが持つ時代や - 名無しさん (2018-05-21 01:48:44)
                      • 別人装って自演するムーヴ?同じ枝にあるすぐ上のコメントと同じIPなんだけど、 わざわざ猛虎弁使って別人感出してる辺りがクソ気持ち悪いんだけど - 名無しさん (2018-05-21 08:59:28)
                        • 1vs1の口論途中で急に複数枝が付く場合は自演な確立が高いからな。そういう習性なんだよ - 名無しさん (2018-05-21 09:16:07)
                          • 熱くなってる時に言い過ぎて見てたやつから総ツッコミ入ってる場合も往々にあるで。自演もあるとは思うが、何でもかんでも自演だって思うのはそれこそ危険よ。 - 名無しさん (2018-05-21 10:00:27)
                    • 足りない足りない言われてるだろ。星5強化済み宝具の威力が星3や星4の未強化宝具に劣ってるのは間違ってる - 名無しさん (2018-05-21 08:29:31)
        • 正直バーサーカーは金時っていう天井があるのが痛すぎるんだよね - 名無しさん (2018-05-21 03:54:05)
          • あいつはB単発ぶっぱの天井ではあると思うし、その点でそれ超えちゃアカンとは思うけど、AQ鯖は強み別じゃね? - 名無しさん (2018-05-21 10:03:56)
            • 強みは別だけど狂はAQ鯖も含めて宝具レベルが同じなら特攻なんかの条件抜きで金時のダメージを超えないようになってるから、早く金時の強化をしてヴラド公にも強化を回してほしいねってことなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-21 23:09:23)
              • 狂は攻めの面じゃ少ない例外除いて万能だし、あれ超えちゃまずい気もするがな。ただでさえブレイク来るまでは金時ワンパンゲーとか言われてたし。 - 名無しさん (2018-05-22 07:46:53)
                • 裏を返せばどれだけ火力上げてもbreakでいくらでも対策できるということでもあるけど - 名無しさん (2018-05-22 08:47:02)
                  • それこそ、耐性とリチャ性能と(強化した場合)火力と全性能がトップでブレイク適正をも併せ持つヴラ公の強化はし難いってことじゃん - 名無しさん (2018-05-22 08:56:13)
                  • それやっちゃダメな奴。気にせず火力上げたらブレイクごとのHPとか、ブレイクなしの敵のHPがその分上がるだけ。 - 名無しさん (2018-05-22 08:56:38)
    • 毎回ヴラドピックアップ来る度思うんだけど、公式サイトのピックアップガチャ説明にある、ヴラド宝具の超強力表記って優良誤認表示だと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-05-07 11:43:28)
      • 初期鯖である以上超強力の定義がまず曖昧だということになるだけでは - 名無しさん (2018-05-22 07:15:29)
        • 初期鯖である故に曖昧というのは誤認を与える表記のまま販売して良い理由にはならないと思うんですが… - 名無しさん (2018-05-22 08:19:25)
          • ヴラドに限らず星を「大量に」獲得とか○○を「大」アップとかそもそもスキルEx記載で実際はCランクとか表記周りはいい加減整備しろよ感 - 名無しさん (2018-06-02 19:40:47)
    • 宝具威力強化より、宝具と吸血にHP回復の効果が追加されれば吸血鬼としての面目躍如できると思うの - 名無しさん (2018-05-07 13:04:34)
      • カーミラさんがいかに強いかわかりますね( - 名無しさん (2018-05-21 00:32:25)
  • お迎えできたので育て始めたけど本当に骨ってなくなるんだね……とりあえず10/6/1にはした - 名無しさん (2018-05-07 23:29:43)
    • 鮮血も強いから10にしなされ… - 名無しさん (2018-05-10 20:23:11)
    • むしろ6/10/1のが良かったと思えるほど鮮血は使い勝手良いぞ。そして出来れば相方はマシュと玉藻をおすすめする。固くて殴り強くて、玉藻は最悪フレから借りればいいから組みやすい。そして強い。俺は多くの高難易度をこれで攻略した。戦闘続行はレベル10だと玉藻のターン短縮のおかげで一回死ぬ目にあってももう一回張れるくらいには使えるようになるから最終的には6でも目指すと完璧。 - 名無しさん (2018-05-11 22:12:18)
      • いや玉藻前提ならなおさら10/6/1優先が大正解だろ。ヴラド宝具→水天日光→吸血で嫁入り鮮血乗ってる間に2発撃つのがヴラドで火力出す要な訳だし。あとチャー減確定化もデカい - 名無しさん (2018-05-18 22:51:12)
    • DRACULAを反対から読むとALUCARD、アルカードってほらすぐ思いつくお方おるやん - 名無しさん (2018-05-14 17:39:42)
  • アーケード版の宝具モーションかなり違うけど設定変わったんかな - 名無しさん (2018-05-12 22:08:32)
    • 設定が変わったって話は聞かないから、たぶんお腹開帳して血飛沫と共に杭を出すのがアーケードの規制かなんかに引っかかったんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-18 19:52:59)
    • まぁ宝具の概念的に杭刺さればどんなモーションでもアリって感じな気がする - 名無しさん (2018-06-02 19:42:31)
  • やっぱヴラド公今回みたいな高難易度は強いわ。パーティ難易度とスキル難易度はトップクラスでキツイけどそれに見合った働きをしてくれる。宝具Lv上げたい - 名無しさん (2018-06-26 09:08:22)
    • 敵が単体で、複数クラスへの対応が求められて、攻撃のヒット数が多い人属性のサーヴァントだったからヴラド公向きのクエストだったね。大体どの高難易度に突っ込んでも勝てるからラクチンだわ。 - 名無しさん (2018-06-26 13:36:11)
    • 男性集中狙いする攻撃傾向のおかげで2ターンで溶けて消えたけど、どういうPT構成で使ってるか知りたい - 名無しさん (2018-07-08 00:11:22)
      • 上のコメントは帝都の高難易度の話だよ。今回の水着ラッシュはヴラド公(黒聖杯)玉藻(プリコス)孔明(虚数)アヴィ先生(看板)フレ孔明(ドロアップ礼装)マシュ(妄執)、マスター礼装は戦闘服で15Tクリアだった。開幕から男性陣は狙われやすいから孔明と鮮血で60%の防バフでしっかり守りつつ血濡れ王鬼で玉サマーから撃墜→防バフが薄くなったらマシュと交替してヴラ玉マシュで戦う→キリの良いところでマシュは敵の単体宝具を受けて退場、アヴィ先生に無敵3回をもらいながら最後に出てきたフレ孔明でブーストして残りを殲滅って感じで立ち回ってたよ。 - 名無しさん (2018-07-08 00:50:37)
        • 自分以外にもヴラドパで水着ラッシュを攻略してる人はたくさんいたし、youtubeにも全員生存で21Tクリアの動画もあったから色々見て自分に合うやつを参考にしてみるのはどうかな? - 名無しさん (2018-07-08 00:53:18)
          • 21Tクリアではなく18Tクリアでした。長文失礼。 - 名無しさん (2018-07-08 01:11:26)
  • 80→90で全然ステ伸びないの知らずに上げてしまった…(82)。半端は気持ち悪いからあげるけどいつか霊威きてくれよな! - 名無しさん (2018-08-05 22:20:47)
  • そろそろAパで回転率が高いからとか言ってないで宝具倍率あげてほしい。育成に手間かかるうえに配布星4の半分程度の威力に収まってしまった - 名無しさん (2018-08-10 12:12:50)
    • まぁ狂化が乗るB宝具な上に倍率が宝具1の1.66倍になる宝具5の配布サーヴァントとA宝具のダメージを比べたらそれくらいの差は出るよねって感じだわ。倍率を上げてほしいのは同感だけどね。 - 名無しさん (2018-08-10 13:32:04)
      • 単発で倍出せるからヴラドの代わりにそっち使うかと言われたらそうじゃないからな。バランス考慮して宝具レベル見直すとしたら他にArts狂が実装されたときじゃない。 - 名無しさん (2018-08-10 14:00:33)
        • 使うPTが違うからね。でも単体バサカで一人だけ自前でカードバフが乗せられないせいで自バフのみの宝具ダメージが低くなってるのは事実だから、クラススキルに陣地作成EXを追加するくらいはすぐにしてもいいとは思うよ。それなら55497から62197に伸びて単体狂としては普通の宝具ダメになるしね。 - 名無しさん (2018-08-10 14:16:55)
          • 自己完結型で威力のあるB宝具という一般的な狂に対して、適当に混ぜるだけでは微妙な威力しか持たず、アーツパ限定で性能が発揮されるのがヴラドだからな。有利クラスや等倍で受けられるアーツパのアタッカーも増えてきたのだから、他の狂との兼ね合いじゃなくそういうところと比較して宝具強化がほしい - 名無しさん (2018-09-05 12:20:36)
            • まぁほとんどのサポーターはA宝具A2枚以上だからサポーター二人で囲むと大体アーツパになるんだけどね。また宝具強化するならAバフとかも付けてガッツリやってほしい。 - 名無しさん (2018-09-05 17:04:12)
    • 強化(修正)なの修正して正規の倍率にして欲しいわ - 名無しさん (2018-09-04 00:26:10)
  • ヴラド玉藻(欠片)パラPでオダチェンBB(欠片)してA2枚固定すれば宝具4連射いけるっぽい? 1T目はクリ狙えないけど2T目に吸血使えばギリギリ届く(38.25+12.97+16.8+4.5+30=102.5)。2T目以降は星が飽和するから確定クリで連射できる(38.25+25.95+33.6+4.5=102.3)。初手からやろうとすると凸カレ必須なのが痛いが。 - 名無しさん (2018-08-17 10:30:52)
  • 宝具強化はよ(棒) - 名無しさん (2018-09-04 00:47:09)
    • 宝具未満から未強化宝具へ強化されたでしょ!? - 名無しさん (2018-09-05 12:00:40)
  • 当カルデアにいらっしゃったので勉強に来たが、活かすのちょっと難しいな・・・。低レアで組み合わせるなら誰になるのかご指南お願いしたい - 名無しさん (2018-09-05 12:19:14)
    • いっちゃんベストはヴラ玉藻ジャンヌだが、低レアだったら耐久性上げられるデルセンか1Tだが高倍率Aバフと確定クリ出来るアマデウスだろうな。 - 名無しさん (2018-09-05 14:55:07)
    • マシュがいいよ。あとはフレンドから玉藻なりマーリンなりを借りればPT編成は大丈夫。 - 名無しさん (2018-09-05 17:00:06)
    • 防御バフが途切れたとき集中攻撃受けるとキツい、のでその間をマシュやゲオル先生でカバーするのがいいかも。 - 名無しさん (2018-09-10 19:35:33)
  • こいつ最終再臨させる意味全然ねえな・・・ - 名無しさん (2018-09-11 12:32:05)
    • こいつはっつうか、凸型は数値だけ見るなら基本そうじゃね? - 名無しさん (2018-09-11 12:37:51)
      • レベルあたりのステ数値を見るならLv80の時点で効率落ちてるから一番中途半端だよな - 名無しさん (2018-09-11 12:44:40)
    • 凸型と塵がネック。最終再臨しなくても使えて良いとも言える - 名無しさん (2018-09-15 00:41:30)
    • 強化クエストがある場合は、最終再臨させないと解放されないとかの縛りがあるけど、ヴラド公は幕間二つだしねぇ - 名無しさん (2018-09-15 13:48:13)
    • 最終再臨絵が見れるだけで十分なメリットだろぉ!?(なおレベルを上げるとは言っていない) - 名無しさん (2018-09-22 17:26:49)
  • AZO住宅街素殴り周回で使ってる。吸血がいい感じ - 名無しさん (2018-09-11 21:31:29)
  • Aパでしか輝けないのにNP効率死んでるせいで素のA性能が終わってるのがなんとも悲しい。宝具は宝具で強化しても未強化宝具レベルで無敵貫通必中防御無視もないから小回りも効かないし - 名無しさん (2018-09-14 04:28:46)
    • 実際には使わずカタログスペックだけ見て適当に書いてるのがよく伝わってくる - 名無しさん (2018-09-14 10:47:32)
      • 横だがA性能悪いのも宝具倍率低いのもまぎれもない事実だぞ?これがまともだったらもっと取り回しいい強キャラだったことはたしか。 - 名無しさん (2018-09-15 01:46:50)
        • 数字だけ見ればわかるところしか書いてないからカタログスペックだけ見て話してるって言ったんじゃない?無敵貫通防御無視がないだけで小回りが利かないって言われてもそうか?って感じだし。 - 名無しさん (2018-09-15 06:22:51)
          • 実際Aチェインと宝具の星出しでNPリチャージが厳しいかと言われればそうでもないしなあ。「小回り利くか」って無敵貫通よりそっちなイメージ - 名無しさん (2018-09-15 09:01:36)
            • 星吸えないだろ - 名無しさん (2018-09-15 09:17:03)
              • 欠片パで使えばコンスタントに飽和させられるぞ。玉藻入りAパとかなら他に流れても損はないしね - 名無しさん (2018-09-15 10:10:21)
                • 凸欠片2枚持ちでもしないと宝具の星20じゃ誰もクリ拾えないってのはあるが、玉藻にはプリコスがド安定だしなあ - 名無しさん (2018-09-15 10:30:17)
                  • プリコスのメリットって無条件で毎ターンNP溜まることだけどAパの性質的にもゲームの仕様的にもどうせ玉藻のカードを切らないわけにはいかないんだからプリコスに拘る理由は無いよ。当然恩恵を受けるのは玉藻のNPだけでなくPT全体の火力とNP両面だし。 - 名無しさん (2018-09-15 10:45:51)
    • ほぼ同意だけど初期キャラってほとんどが貫通必中もってないと思う。最近のやつはそれプラス宝具前自動バフとか当たり前だしな、宝具強化済みなのに未強化数値ってとこだけは本当に何とかしてほしい。今後単体A宝具バサカが実装されたらまた調整はいるかもしれない - 名無しさん (2018-09-15 01:30:52)
      • もう一回強化が来て宝具前に自身のAカードの性能をアップ(30%)とか来たら宝具1でもダメージは96195になるからぜひもう一度強化してほしい。 - 名無しさん (2018-09-15 06:29:55)
        • 強化は必要だが事前Aバフはないやろ。防御無視や貫通がついてもいいとは思うけど - 名無しさん (2018-09-15 09:14:26)
          • こないだ追加されたステータス表示内の強化クエスト欄が空白にされてて、今までのは二つとも幕間扱いなので何らかの強化は来ると思うが・・・前の強化考えたら、スキルにまた火力系を入れるとは思えんのよね。再度の宝具強化が無難というか、仮にスキルに来る場合は火力やカード性能以外の、その手の奴の気がするわ - 名無しさん (2018-09-15 22:20:20)
            • 再度の宝具強化とか前例がないからなぁ。孔明みたいに修正の可能性はあるかもしれんけど。強化来るなら確実に戦闘続行だろうけど、正直想像がつかん - 名無しさん (2018-09-18 13:46:10)
              • 吸血鬼が霧になる特徴持ってきて、回避とか無敵でも付くとか? - 名無しさん (2018-09-18 13:59:02)
                • 吸血鬼らしくHP回復とかでいいんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 03:00:15)
      • とりあえず宝具威力はほかの☆5バサカが宝具強化貰ってないからヴラドが劣ってるっことは今のところない。文句言うのはほかの攻撃宝具のバサカが強化もらってからでいいだろ。 - 名無しさん (2018-10-09 17:03:00)
        • いくらなんでもHP最大時の土方に宝具威力負けちゃだめだろ。 - 名無しさん (2018-10-13 20:33:42)
          • 誤差でしょ、天地人で普通にひっくり返るし。あと倍率の話をしてるだけだと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-14 14:52:34)
        • 宝具強化でまさかの単体→全体とかならんかな。そもそもそういう宝具だろうと - 名無しさん (2018-10-20 18:17:00)
          • 極刑王と血濡れ王鬼は違うよ。むこうは対軍宝具だけどこっちは対人宝具だから単体であってると思う。 - 名無しさん (2018-10-20 19:06:59)
  • アーツパ全体にいえるかもしれんけど、昨今の高火力高難易度では孔明玉藻では回復が足らなすぎるし、宝具とスキルで回復できるマーリン+玉藻の方が安定するよね - 名無しさん (2018-10-14 15:15:50)
    • 相手によるかな。この間のギル祭は相手の火力が高すぎて玉藻孔明がきつかったけど普段のイベント高難易度なら問題ないと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 15:22:46)
    • マーリンは受けるダメージもでかいからなぁ。クリティカル防げるって点ではマーリンのが良いんだが - 名無しさん (2018-10-17 07:58:26)
      • 孔明はブレイク後即チャージとか宝具が絡むギミックへの対応力が低いのもつらい。1回ならガンドで誤魔化せるけど - 名無しさん (2018-10-17 08:30:34)
    • ヴラドの生存って点のみで言えば何だかんだ孔明の方が安定すると思う。単純に防バフ重ね掛けなしだと素殴り貰っただけでも痛すぎる。ただ重ね掛けても痛いから結局開幕オダチェンW孔明で速攻掛けて稼げるだけダメージ稼ぐ戦法に落ち着いたなあ - 名無しさん (2018-10-17 12:45:15)
      • 俺は立ち上がりのブースターに看板アマデウスで、孔明のバフ放出したらマシュとオダチェンしてる。ヴラドのAクリ重視でヴラド玉藻マーリンも一時期使ってたけど、やっぱりAクリ一発7-9万重視よりは生き残ることを狙ったほうがいいと思う - 名無しさん (2018-10-17 20:50:43)
        • バフも宝具も間違いなく超優秀なんだけど手持ち無沙汰になるターンがどうしてもできるから場に置いておく意味が薄いのよね孔明。継戦能力にしてもガッツ後の瀕死状態から立て直すのって孔明玉藻だとなかなか難しいしヴラドの相方はとりあえず孔明、とはいかないと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 23:28:49)
  • シトナイに半殺しにされてないか? - 名無しさん (2018-10-25 22:31:45)
    • フォーリナーなんて例外除けば相手を選ばない利便性はあるぞ - 名無しさん (2018-10-25 22:33:01)
    • 4騎士相手なら確かに危うくなったかもしれんな・・・ - 名無しさん (2018-10-25 22:34:13)
      • 既に弓王に半殺しにされてたと思うけど、今までよく持ったというべきか。1.5倍威力の代わりに脆いよりも、連発できて等倍受けできる方がアーツパ的にもずっと楽だよ。宝具抑え続けるのもクラスによっては無理だしね - 名無しさん (2018-10-25 22:47:08)
    • 今更シトナイが出てきたくらいじゃ何も変わらんわ。 - 名無しさん (2018-10-25 22:36:18)
    • 4騎とフォーリナー相手にはほぼ上位互換の性能じゃない?HPとATKも数字負けてるし - 名無しさん (2018-10-25 22:52:01)
      • クラス補正があるから実質ATKはこっちの方が上だよ。むこうはチャ―減が実質ないし、攻バフがあるぶん素殴りの火力も違ったりするから上位互換っていうほどではないよ。 - 名無しさん (2018-10-25 22:58:56)
        • 連発性能は言わずもがな、中長期戦で自身の切るカードはほとんどAなアタッカー同士だから、陣地作成の有無なんかで結局あまり変わらないんじゃね。あとシトナイは宝具遅延編成は向かないからその点は競合しない。遅延戦法そのものの強弱は置いておいて - 名無しさん (2018-10-25 23:08:10)
          • 宝具後にクリティカルBで殴るときなんかは狂化EX+鮮血の伝承でだいぶバフがかかるから状況によると思う。宝具遅延戦法で競合しないのも差別化になるね。 - 名無しさん (2018-10-25 23:13:35)
    • アーツ狂来るまでは大丈夫(震え声) - 名無しさん (2018-10-25 23:03:41)
    • 半分(3騎士相手に)生きてるから大丈夫だ - 名無しさん (2018-10-25 23:07:33)
      • ルーラーアヴェンジャームーンキャンサーにも有利取れるから3分の2生きてるよ。 - 名無しさん (2018-10-25 23:10:47)
    • シトナイは宝具で星出さんしチャージ減も条件厳しいからへーきへーき - 名無しさん (2018-10-26 02:28:11)
    • 正直4騎相手の仕事云々よりも相性とったシトナイの宝具火力がヴラドとほぼ同じなのが一番辛いわ。縛りきついエゴでこの調整ならヴラドの宝具倍率の修正なんてずっと先になりそうだし... - 名無しさん (2018-10-26 12:41:03)
      • そもそも性能バランス的にヴラドが強化必要(来ないと仕事ができない)から強化望んでるというよりただ来てくれたら嬉しいのにってだけなんだしそこんとこを今更気にする必要ないような - 名無しさん (2018-10-26 13:01:31)
        • 狂で並べると威力が低いから強化が欲しいけど、威力が伸びたからといって使用頻度増える鯖ではないんだよな(伸ばす方法は今でも黒聖杯等がある)。働きやすくするにはオルタニキのような耐久性能がほしいところだが、狂ならみんな欲しい性能でもあるし難しい - 名無しさん (2018-10-26 14:03:53)
          • 威力伸びたら使用頻度は増えると思うが… - 名無しさん (2018-10-26 14:15:24)
            • なんだかんだNP30持ちだもんな - 名無しさん (2018-10-26 14:39:55)
            • 周回向きの全体宝具ならともかく単体宝具は基本的にダメ伸びても採用機会自体は増えんやろな。元々使える場面でもっと使えるようになるだけで - 名無しさん (2018-10-26 22:09:37)
          • オルタニキは回避とクリデバフで耐えるタイプで、チャ―減と防バフの重ね掛けで耐えるヴラド公とはタイプが違うと思うよ。耐久性能を伸ばす強化なら戦闘続行に全体防バフ30をくっ付けるとかの方向で差別化できると思う。 - 名無しさん (2018-10-26 14:38:37)
            • 戦闘続行はCT長いのはもういいから、全体といわず自身にだけでもそういうのがつけばいいな - 名無しさん (2018-10-26 22:58:25)
  • 吸血でHPも3000ぐらい回復すると面白そう(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-10-28 15:33:05)
    • 吸血鬼って設定なんだし、再生能力高くてもいいよな。CTを5以下にして欲しいが。 - 名無しさん (2018-11-05 14:07:19)
    • HP回復は欲しいね。もうアーツパでしか輝けないのは仕方ないから、アーツパ組んだ時の安定性がアップする強化がほしい。自前無敵とか回避でも嬉しい。 - 名無しさん (2018-11-30 00:32:37)
  • 2部3章の空想樹伐採ではお世話になり申した。通常攻撃痛くなかったし、NPモリモリ貯まるから殿に置いといてよかった。 - 名無しさん (2018-12-05 01:20:20)
  • ピックアップされるけどなんか強化来たりするんかな - 名無しさん (2018-12-10 02:24:00)
    • アーケードの方じゃねそれ - 名無しさん (2018-12-10 12:25:03)
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コメント

  • 日をまたいでの80連で美人さん4 カレイド1 馬1 デオン1 正直始皇帝ほしかったけど美人さんが4人来たのはとても嬉しい。狙い通り。でも5人目はいらないよね - 名無しさん (2018-12-09 01:27:14)
  • 7万くらい回して項0蘭5秦1朕1虞5馬5、すり抜けた☆5が青王おっきーアルジュナ。☆5狙いじゃなかったから別にいいけどすり抜け多かったなぁ - 名無しさん (2018-12-09 09:15:11)
  • 7万+無料石+呼符で都合400連近く回して星5が朕のみ。星4のグッさんが2体のすり抜け8体とかもう馬鹿かと。星4PU確率7割にしろよ、クソディライト。 - 名無しさん (2018-12-09 19:00:46)
  • 2万で朕1虞8uma2 - 名無しさん (2018-12-11 01:33:19)
  • PU1で孔明、PU2で新宿のアサシン出てこいつらもピックアップ入ってるのかと錯覚したわ - 名無しさん (2018-12-11 18:57:04)
    • まあ中華鯖くくりではあるわな - 名無しさん (2018-12-11 21:50:09)
  • 朕ソロで空想樹なんとか伐採したんだが朕は素の攻撃力低いから単騎の時は星目当てでAAQEX、NAQEX がいいのかしら? - 名無しさん (2018-12-11 22:06:04)
  • クリスマスの新鯖より虞欲しいと思って2万課金した結果、朕2、馬6、すり抜け星4が2枚で見事に爆死。SINPUは1も30連で星4礼装止まりだったし、縁が無かったよ。 - 名無しさん (2018-12-11 23:43:11) New!
  • 虞欲しさに140連してすり抜け星4殺2回で死亡。次の☆4チケは流石に遠いな…… - 名無しさん (2018-12-12 01:33:45) New!
  • 60連お尻1拳2十字架1あざーっす - 名無しさん (2018-12-12 18:21:12) New!
  • 40連でルーラー。余った石で単発3回目でブラダマンテ。最近星5全然引いてなかったからめっちゃうれしい - 名無しさん (2018-12-12 18:28:49) New!
  • 60連でブラ1・騎マルタ3。裁マルタ欲しかったけど、まぁまぁ満足。 - 名無しさん (2018-12-12 18:35:02) New!
  • 50連で尻とマルタとルーラーマルタを引けたので余った5連で始皇帝チャレンジしたら見事に引けた、クリスマスプレゼントゴチです - 名無しさん (2018-12-12 18:44:53) New!
  • 120連でマルタ各1とすり抜けエミヤのみ・・・。最悪だわ。 - 名無しさん (2018-12-12 19:00:40) New!
  • クリスマス引いたはずなのにオカシイナー、いつシンPUに変わったんだろうなー(項羽見ながら) - 名無しさん (2018-12-12 19:02:17) New!
    • それはさすがにつらいね 星5すり抜けに勝るとも劣らないつらみ - 名無しさん (2018-12-12 19:57:39) New!
      • 下コメにつけたつもりがすまぬ - 名無しさん (2018-12-12 19:58:14) New!
  • 金槍演出3連続でパールさんエリちゃんパールさんオア"ア"ア"ア"ア"ア"----! - 名無しさん (2018-12-12 19:55:11) New!
  • SINPU1に始まりここまで3万課金してしまった。そして星5鯖は始皇帝2枚のみで、星4鯖も4枚のみ。ホンマ渋いわ。 - 名無しさん (2018-12-12 20:27:07) New!
  • 400連オーバーで星5、0。(致命傷) - 名無しさん (2018-12-12 20:28:47) New!
  • 20連で水着マルタさんとブラダマンテ各1。イベ礼装無し。 - 名無しさん (2018-12-12 21:14:08) New!
  • 100連で金鯖全部すり抜け、課金卒業します。 - 名無しさん (2018-12-12 22:34:43) New!
  • すり抜けで星5はやはり悪い文明。しかも丁度消耗済み種火でくる姫 - 名無しさん (2018-12-12 23:21:23) New!
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