No.052

ステータス

No.52
真名 ヴラド三世
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2019 9022 10949 12489 13464 13770 15086
1 2 2 ATK 1777 7571 9165 10439 11246 11499 12587

宝具

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
+スター大量獲得 <OC:効果UP> 15 20 25 30 35

強化後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
「幕間の物語」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 900 1200 1350 1425 1500
+スター大量獲得 <OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:吸血 A

吸血
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 敵単体のチャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
&自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:変化 C

変化
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身の防御力をアップ(3T) 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 20.8 21.6 22.4 24

Skill3:戦闘続行 A

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 自身にガッツ状態を付与(5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 EX 自身のBusterカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 狂ピースx5
2段階 300,000 狂ピースx12 竜の逆鱗x3
3段階 1,000,000 狂モニュメントx5 禁断の頁x5 混沌の爪x6
4段階 3,000,000 狂モニュメントx12 禁断の頁x10 虚影の塵x24

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 狂の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 狂の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 狂の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 狂の魔石x12 混沌の爪x3
Lv5→Lv6 4,000,000 狂の秘石x5 混沌の爪x6 Lv6→Lv7 5,000,000 狂の秘石x12 竜の逆鱗x2
Lv7→Lv8 10,000,000 竜の逆鱗x4 凶骨x18 Lv8→Lv9 12,000,000 凶骨x54 虚影の塵x48
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

成長タイプは凸型でLv70~80のステの伸びが良く、最終再臨手前でも高いステータスを持つ。

防御寄りのスキル構成、カード構成がアーツ2枚にアーツ宝具と、バーサーカーとしては珍しい構成。

基本性能は、通常攻撃はヒット数が少なく、またNP獲得量が他のサーヴァントに比べて著しく低く設定されているため、NP効率が悪い。
そのためNPはカード構成を生かしてアーツチェインで稼ぐのが中心となる。パーティを組むときはアーツのカードが多くなるように意識したいところ。


スキルでは特に吸血Aが高性能で、NP獲得と同時に相手のチャージを減らす。
チャージ減の効果もレベル10になれば確定でかけられるようになる(チャージ減は弱体ではないので、弱体耐性などを無視する)ので、高難易度のクエストではありがたい。
変化Cは耐久を底上げする。スキル時は☆4鯖の等倍程度の耐久になるが、そこまで過信出来る物では無いことに注意。スキルレベル最高では5T中3Tで効果を続けられる。
戦闘続行Aはガッツ付与。バサカにありがちな不意の事故対策としたり敵の宝具等に合わせるなど、地味ではあるが安定感に寄与する。

宝具はアーツ属性単体攻撃の「血塗れ王鬼」。追加効果として、OC100%で15個のスターを獲得する。
何故か未強化状態ではアーツ単体宝具の中で極端に倍率が低く、多段ヒットするものの本人のNP獲得量の問題でヒットによるリチャージはほとんどない。
一応、宝具強化クエストをクリアすることで、強化前の一般的な宝具と同じ倍率になる。また、スター獲得量も+5される。

単純なバーサーカーアタッカーとしても一定の仕事は出来るが、耐久寄りではクー・フーリン〔オルタ〕、火力では坂田金時など強烈なライバルが多い。
そのため、ヴラドを運用する場合、アーツ宝具であることを生かしたパーティ構成が求められる。
特に玉藻の前諸葛孔明の組み合わせは多く使われており、宝具のチャージ前に倒せないほどの超高HPを持つクエストのボス相手には
ヴラドのスキル構成が嚙み合うため、高難度イベントのレイドボスなどで度々使用されてきた。
玉藻の前の呪術とヴラドの吸血を玉藻の前の宝具で回転させることで、相手の宝具の発動を大幅に遅らせることができる、
また諸葛孔明は宝具にチャージ減効果があるので、それも合わせれば10ターン近く遅延することも可能など相性が良い。
他にはネロ・クラウディウス〔ブライド〕や強化後のマシュ等もよい相方として活躍できるだろう。

サーヴァントの増加に伴ってアーツ宝具のアタッカーも増えてきているが、その中でもバーサーカーは未だヴラドのみである。
複数のクラスの高HPサーヴァントと連戦するようなクエストでは、安定した火力を出すことが出来るだろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 前田浩孝
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・虚淵玄

キャラクター詳細

ヴラド三世はルーマニアの王であり、英雄。本来はランサー
として召喚されるが、今回の聖杯戦争ではバーサーカーとし
て召喚。吸血鬼としての力を容赦なく振るう、災禍の化身。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ


入手方法

  • 聖晶石召喚


その他

  • 謳い文句は「恐れられ、讃えられし串刺し公」
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「串刺し公の凱旋」を獲得できる。


コメント

+  過去ログ一覧
  • 連投すみません - 2017-04-27 16:30:17
  • アニメ放送と同時に何かしら調整入れてくれないかな〜。イスカンダルみたいにNP効率の上方修正か、スキルの強化が欲しい。 - 2017-04-30 23:18:16
    • ガッツか変化のどちらかを、護国の鬼将にして性能を上げてほしい。 - 2017-04-30 23:25:58
      • 護国は多分宝具に内蔵されてるってことで実装されなさそう。槍ヴラドをまねて変化を信仰の加護にでも変えれば化けるんじゃねぇかと思う。 - 2017-05-06 09:31:48
        • 設定的に、吸血鬼化した時点で護国だろうが信仰だろうが従来のスキル類は使えなくなってるとの事。まあ、吸血鬼化後の設定自体存在してなかったから、適当にそれっぽい汎用スキルを割り当てられて終わったのがドスケベ公 - 2017-05-07 10:55:41
  • 凸黒聖杯ヴラドは結構な火力がでるぜ不帰がかかってれば - 2017-05-01 02:54:30
    • 礼装の攻撃力補正も馬鹿にならないよね+2400は強い - 2017-05-02 16:12:00
    • それで火力出なかったらウンコだよw - 2017-05-10 14:58:32
  • 汎用性こそ「最強」だと思うから高難易度系のスタメンは全てマシュヴラド玉藻で挑んでいるけど、アーチャーTさん相手に久しぶりにスタメンやられてしまったわ。やっぱり有利相性前提の攻撃力かつ弓相手だときついな - 2017-05-04 16:45:34
    • カレスコとかで初っ端から宝具回すとチャージ速い敵でも割と安定するからオススメ - 2017-05-06 16:48:09
  • リップ戦で久しぶりに使ったけどヴラ玉マシュからのマシュをマーリンに交代で7ターンでやれた。やはり強いですわ。 - 2017-05-05 19:39:15
  • 最大ダメは出ないけど、A宝具、A二枚、吸血、戦闘続行と、SERAPHをずーっとヴラドさんと一緒に回ってたけど便利な鯖と感じた - 2017-05-06 16:23:28
  • いつもに比べるとサポ玉藻が多かったからヴラドおじさん使いやすかったわ…自前玉藻欲しいわ - 2017-05-07 00:07:09
  • 玉藻も孔明も持っていないけど、マシュと組んでマーリンサポパに入れて使っています。マーリンとヴラドの宝具で星量産できるから、クリ連発で宝具回転率も上がって楽しい - 2017-05-07 02:07:42
  • 長期戦出来るバーサーカーで本当にありがたい 今回も助かった - 2017-05-07 06:17:53
  • 嫁ネロの天に星を使うと宝具だけで30%弱リチャージできるようになっていい感じ。弓王は知りません。 - 2017-05-07 07:49:00
  • 孔明玉藻の鉄板組でエロ魔神相手にしたが、やはりパーティとしてのかみ合いは抜群だわ。20ターン以上宝具封じて削りきったぞ - 2017-05-07 14:45:06
    • その編成はアーツ鯖なら誰でも噛み合いますよw - 2017-05-10 15:00:14
      • チャージ減少持ちかどうかはかなり重要だぞ - 2017-05-14 16:40:43
      • まだこんなエアプがいるんだな。もう絶滅したと思ってたぞ。 - 2017-05-17 22:05:13
    • 玉藻孔明との噛み合わせで運よければ毎ターン宝具撃ててチャージ減出来る弓王がいるからなぁ… - 2017-05-10 15:50:16
      • 弓王は等倍だと火力出づらいから宝具レベルが高ければヴラドの方が使いやすいと思う - 2017-05-13 21:23:02
        • 残念ながらエロ魔人はビーストなのですよ - 2017-05-15 10:38:05
          • うちのスキルマ宝具2弓王とスキルマ宝具3ヴラドで比べてみたが等倍だと自バフもある弓王のが遥かに強い。じゃあバサカが効く相手にはと言われると事故とかある分やはり弓王のが安心な気がしちゃう。個人的にはヴラドは高難度より初見ストーリーとかで活かしやすいと思う。 - 2017-05-16 23:01:30
      • 弓王のチャー減確定じゃなくね?怖くて使えないんだが。 - 2017-05-17 22:06:26
        • 連打するから問題無いとか考えてるんじゃね?怖い怖い - 2017-05-17 22:23:45
          • 実際に問題ないんだよなぁ。運よければ宝具4.5連発出来る弓王宝具とCT6の吸血。何とか玉藻の宝具でCT短縮したとしても回転率が段違いだよ。 - 2017-05-17 22:45:17
            • 連発できてもそこまで火力高いわけでもないしなあ。弓ならオリオン使うわ、火力クリ確定チャー減あるしアーツパならほぼほぼ永続できるくらいは宝具打てるし。チャー減確率は計算に入れられねーから怖くて使えねーよ。 - 2017-05-18 13:27:50
              • 男性特攻入るならオリオンだろうけど、入らんなら弓王一択と言ってもいい。1発の威力はオリオンが高くてもオリオンが宝具を2発撃つ間に弓王だったら3~4発打ってるしスキルも3T持続型で味方のサポートもこなせる。それに敵チャージ減少の計算も敵がスキルでチャージ増加使ってくれば簡単に瓦解するから大して宛にならないと思うね。 - 2017-05-18 15:04:00
                • その程度で瓦解しないよ。つかそれで瓦解するなら弓王だって無理だし。剣相手なら弓王でも良いけどそれ以外ならオリオンだね回避もあるし。多分これ以上は言っても無駄だと思うからコレで止めよう。 - 2017-05-18 18:58:41
                  • これで止めようといっといてなんだけどオリオンの宝具知らないみたいだから調べてくるといいよ。味方のサポートはそれ以上だから。 - 2017-05-18 19:02:13
                    • 弓王がなんで壊れ評価されて、オリオンがそこそこ強い止まりかをわかってないんだろうね。 - 2017-05-20 09:22:25
  • Aは噛み合ったときがやばいからこんなデザインなのかなあって思うけどそれはそれとして…って感じなんだよね - 2017-05-10 14:57:33
    • 現状では極端に弱い訳ではないから、バフはなかなか来ないと思うぞ。 - 2017-05-10 16:07:08
  • 凶骨x54 虚影の塵x48 (白目) - 2017-05-11 21:27:00
    • 塵はログボで掃いて捨てるほど貰えるだろ! 骨はまぁ、うん、気長にがんばれ - 2017-05-12 02:47:15
    • 骨はイベントで落ちるクエスト少ないよなぁ - 2017-05-17 21:57:46
    • 神獣の庭周回頑張れ - 2017-05-18 18:14:30
  • 今更だけどヴラおじの宝具の超強力表記ってさ、この表記のままピックアップの時に鯖性能紹介カードみたいなの出すと、下手すりゃギリギリ有利誤認食らうんじゃね? - 2017-05-18 19:05:57
    • 基本的に倍率はマスクデータな上に倍率何%で強力、かなり強力、超強力とか明記されてないから無理じゃろ ちなみにきよひーと交流の宝具のスタン確率とかも酷いもんだぞ - 2017-05-18 23:52:37
  • アポクリファだとランサーなのになんでバーサーカーになってしまったんだろう - 2017-05-19 16:24:06
    • オルレアンで理由言ってなかったっけ? - 2017-05-19 16:48:23
      • オルレアンのアレは、あくまで通常クラスに狂化付与したなんちゃってバーサーカーなんで意味は無い - 2017-05-19 19:00:58
    • DWのアホが「何となく」でやっただけと思われ。鮮血の伝承やらには文章だけ触れて、作中描写や戦闘方法全無視でランサー絵流用&槍を振り回してる半端振りだしな - 2017-05-19 19:03:14
    • エクストラのとクラス被るから見た目違うこいつは狂でとか雑な理由じゃないかな - 2017-05-20 09:32:49
      • 元々同系キャラのクラス被りはSNとプロト系で顕著にあった事だし、それが理由とも思えんかも。アポ映像化なんて影も形も無かったのを考えると「数合わせの関係でヴラドを☆5にしたかったけどシリーズ人気的に無名で地味だった」+「設定に鮮血の伝承とやらがあるから、それでいこう」と小説未読のアホがやらかしたとかな気がするな - 2017-05-21 21:38:02
    • ちょうど今回が極稀だったんやろ - 2017-05-20 09:36:16
  • こないだ剣式玉藻フレマーリンでアーツパ組んでみて(手持ちのアーツパ要員は少ないです)もっと火力あるアーツパのアタッカー欲しいなと思ってフレのヴラド公借りて試してるんだけど、この方の宝具ダメってバフなしだと宝具1で4~5万くらいで宝具2だと7万くらいなんでしょうか?若干計算が合わないのはわかってるんですが試してみたらこのくらいだったので。 - 2017-05-21 20:29:39
    • 2にしただけでそんな伸びたっけ⋯⋯? ともかくとして、バフなしすっぴんの宝具なんてそんなものよ - 2017-05-21 21:24:19
    • それぞれ違うフレのヴラド公借りてるみたいなので、もしかしたら礼装の修正値や効果の違いだったりどちらかが宝具強化し忘れてるとかそんな感じではないですかね?  - 2017-05-22 23:25:05
    • レスありがとうございます!使ってるフレ鯖は別々ですね、最初に宝具2ヴラドを使ってみて7万くらい出たので、なかなか強いな!って感じだったんですが、その後何度か試してみて同じ位のダメージが出せなかったので「あの時は宝具2だったから強かったのかなぁ」とボンヤリ考えていたんですが、何かのバフをかけてたかもしれないです。また試してみることにしますね! - 2017-05-23 23:18:28 New!
  • ヴラドのイラストレーターさん別な鯖も描いてくれんかな、未だヴラドは持ってないけど絵で好きになったから - 2017-05-23 03:30:44 New!
  • 宝具強化での嫁王の評価爆上げを見ると、強化済み扱いのヴラドも宝具倍率を正常な値に修正するだけでだいぶ変わるんだろうな - 2017-05-23 04:02:38 New!
    • いや、スキル強化や性能強化も一緒に来たとかならともかく、宝具強化だけで掌クルクルさせてる連中は少しの数値の差で強いだの弱いだの壊れだの雑魚だの大げさに喚く性能厨だから・・・ - 2017-05-23 13:51:43 New!
  • なんで宝具こんなゴミなん?初期の鯖だから追加効果あるから威力下げたとかか? - 2017-05-23 08:01:54 New!
    • 単に、最初はバスター宝具で実装しようとしたのを土壇場でアーツに変えて、数値をバスターから書き換え忘れたんじゃって言われてる。初期鯖は結構あるのよ「サービス開始前の紹介画像をよく見ると、バスター属性だった無限の剣製さん」みたいなのが - 2017-05-23 13:54:26 New!
    • 更に言うなら、普通の宝具強化は宝具レベル問わずに一律+100なり+200なりを追加加算だけど、こいつの場合は宝具レベルが上がるごとに強化で上がる値まで変動する羽目になってるしな。結局、他の単体アーツ宝具(強化前)と一緒にしただけな辺り、強化などではなくただの修正だったってオチ。同じ単体アーツ倍率のオリオンやらが強化で倍率上がってる横で、強化してようやく未強化状態なんていう意味不明な事になってる - 2017-05-23 14:04:56 New!
  • 金バサカなし!解散! - 2017-05-23 22:54:11 New!

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サーヴァント(クラス:バーサーカー)の性能に関する話題を取り扱う場所として、考察/性能/バーサーカーページを作成しました。

性能の比較、相性の考察などを行う際には、そちらも合わせて利用してください。