No.059

ステータス

No.59 ジャンヌ・ダルク
Rare 5 クラス ルーラー ヒット数 Q A B EX 宝具
Cost 16 属性 方針 性格 2 2 1 3 1
性別 女性 秩序 NP獲得量 与ダメージ時 0.76
相性 能力値 ATK HP 被ダメージ時 3.00
成長 凹型 Lv.1 1,482 2,420 スター発生率 10.1
カード QAAAB Lv.90 9,593 16,500 スター集中度 99
宝具 支援A Lv.100 10,501 18,076 即死率 21.0
特性 サーヴァント / 人型 / アルトリア顔
+ 旧仕様のステータス一覧
No.59
真名 ジャンヌ・ダルク
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2420 9544 10361 11924 14064 16500 18076
1 3 1 ATK 1482 5586 6056 6956 8189 9593 10501

宝具

リュミノジテ・エテルネッル
我が神はここにありて
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A- 結界宝具 味方全体に無敵付与(1ターン)
&防御力アップ(3T)[Lv] 5 15 20 22.5 25
&毎ターンHP回復付与(2T) <OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
+自身にスタン付与(2T)[デメリット]確率500%

強化後

リュミノジテ・エテルネッル
我が神はここにありて
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 結界宝具 味方全体に無敵付与(1ターン)
&防御力アップ(3T)[Lv] 5 15 20 22.5 25
&毎ターンHP回復付与(2T) <OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
&弱体状態を解除

保有スキル

Skill1:啓示 A

啓示
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 自身に毎ターンスター獲得を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9

Skill2:真名看破 B

真名看破
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 敵単体[サーヴァント]の宝具威力を大ダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30

Skill3:神明裁決 A

神明裁決
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 敵単体[サーヴァント]を確率で行動不能状態にする(1T) 70 75 80 85 90 95 100 105 110 120

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ルーラー
Skill Rank 効果
対魔力 EX 自身の弱体耐性アップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 剣ピースx5 弓ピースx5 槍ピースx5
2段階 300,000 騎ピースx5 術ピースx5 殺ピースx5 狂ピースx5
3段階 1,000,000 剣モニュメントx5 弓モニュメントx5 槍モニュメントx5
4段階 3,000,000 騎モニュメントx5 術モニュメントx5 殺モニュメントx5
狂モニュメントx5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 剣の輝石x5 槍の輝石x5 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 騎の輝石x5 術の輝石x5 殺の輝石x5
狂の輝石x5
Lv3→Lv4 1,200,000 剣の魔石x5 槍の魔石x5 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 騎の魔石x5 術の魔石x5 殺の魔石x5
狂の魔石x5
Lv5→Lv6 4,000,000 剣の秘石x5 槍の秘石x5 弓の秘石x5 Lv6→Lv7 5,000,000 騎の秘石x5 術の秘石x5 殺の秘石x5
狂の秘石x5
Lv7→Lv8 10,000,000 蛮神の心臓x5 Lv8→Lv9 12,000,000 蛮神の心臓x15
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

稼働当初から実装されている★5・裁定者(ルーラー)クラスのサーヴァント。
最大HP16500という全サーヴァント中最高の体力に加え、ルーラーのクラス相性で被ダメージを軽減し、さらにクラススキルで「対魔力EX」を持ち弱体化も弾く、と無類の耐久力を誇る。
一方でATK数値は★5中でワースト2位だが、ルーラーのクラス補正が1.1倍なので最大値で1万は超えるため、厳密には異なる。クラス相性によるダメージ倍増はバーサーカーと希少なムーンキャンサーのみだが、一応殴れないわけではない。
カード構成はA3+A宝具なので、Aパに組み込めば十分なNP効率を確保できる。

最大の特徴はA属性の宝具「我が神はここにありて」。自身を2Tスタンさせることと引き換えに、味方全体に無敵とHP回復・防御力上昇を付与する。
味方全員をほとんどの攻撃から守ることが出来、さらには体力も回復出来る。ただし防御力上昇の比率は宝具レベル1では誤差の範囲で、2以上になれば信頼出来る数字にはなるが宝具級の攻撃をやり過ごせる程ではない。無敵貫通能力を持つ敵に対しては別の対策を採った方が良い。
第3再臨後の幕間の物語をクリアすると宝具が強化され、デメリットのスタンが削除された上に味方全体の弱体解除効果が追加される。これを行っているかどうかで性能に天地の差があるため、まずはここまで育成することをお勧めする。

スキルは、スター獲得状態を得る「啓示」、
サーヴァントの宝具威力を減少させる「真名看破」、
サーヴァントを高確率で拘束(スタンと効果は同じ)する「神明裁決」。
「啓示」は似た効果の「無辜の怪物」と同じくらいの排出量だが、副次効果がなくCTが1長い。
「真名看破」は字面に反して効果があまりにも低く、子ギルナイチンゲールと合わせて使わなければほぼ意味をなさない。
「神明裁決」はスタンスキルの中ではスタン確率が高く、ボスにはサーヴァントが多いため有用性はそれなり。高レベルなら「対魔力」持ちにも効果が期待できる。

初期は最優と謳われ、その後攻撃重視の風潮になると逆にこき下ろされ、最近はまた評価が上がってきている、と環境変化のあおりを受け続けてきたサーヴァント。この辺りについては後ろにまとめたので、興味がある人はご一読を。

宝具使用を前提に置いた耐久PTでの起用が主な役割。初心者でもマシュと並べる等で不沈艦隊とすることが出来、また最近は複数ゲージを持ち瞬殺して片付けることが出来ない高難易度クエストも時々あるため経験者でも選択肢に挙がる。
また、最後尾に置いて単騎になった後はひたすらAと宝具で殴り続けることでしぶとく堪えながら攻撃し続けることも出来る。フォーマルクラフト等のA強化礼装、天の晩餐等のNP獲得量上昇系の礼装を持たせると2Tに1回宝具を撃つことも可能になる。先述したがATKこそ低いもののルーラー補正がかかり、またArtsブレイブチェインを連発できるため、火力は意外と低くはない。初心者のプレイヤーはフレンドにジャンヌを出している人がいたら、彼女を借りて種火集めをしてみると良い。時間がかかる点はご愛嬌。
前者の役割を果たす分には、最低でも「神明裁決」の解放と宝具強化があれば良いので第3再臨で育成を止めても問題ない。単騎で戦わせる場合はステータスは少しでも高い方がいいため、なるべくレベルは上げた方がいい。
スキルに関しては、「啓示」>「神明裁決」の順が良い。ただ、基本的に出番はボス戦での耐久要員であるため、「神明裁決」を優先して対サーヴァント戦での機能を充実させるのも手ではある。この辺りは手持ちのサーヴァント、礼装によって戦略の立て方が変わってくるので、検討してから育ててほしい。
「真名看破」は最大レベルでも大した効果が見込めないので、現状は無視するのが得策。

相性のいいサーヴァント

マーリン
スキル「幻術」を持つため一見競合相手に見えるが、実はかなり相性がいい。
A3枚構成のため互いのNPを確実に貯めることが出来、ジャンヌの宝具展開が間に合わない時の隙を埋めることが出来る。
また宝具とスキルでNP供給=ジャンヌの宝具がさらに安定し、さらにHP継続回復で無敵の切れ目も問題なくなる。その上宝具で得る星と「啓示」と合わせることで、十分な星をアタッカーに供給することが可能。

ダビデ
マーリンと同じくA3枚構成で、「治癒の竪琴」はジャンヌの宝具の合間に使うことが出来る。
宝具はBだが、スキル封印を与えることが出来るので、敵のチャージスキルによって不意のタイミングで宝具が来るのを防止可能。

BB
ジャンヌが「啓示」で出した星を「自己改造」で吸い、クリティカルでNPを貯めて宝具を撃つことでジャンヌのNPも確保出来る。
また「十の王冠」でスタン等の解除、「黄金の杯」でNPを貯める時間の確保、さらに宝具の弱体耐性ダウンで「神明裁決」もより通りやすくなる、と全体的に隙が無い。
問題点があるとすれば攻撃力が控えめなことと、BBはジャンヌと違い等倍で攻撃を受け続けなければならないため意外と耐久力に難があること。後者についてはBBにメイド・イン・ハロウィンを持たせる等でカバー出来る。
ライダーのボス等、マーリンが起用しづらい場合は特に有用。

アンデルセン
A3枚と高い回復力・クリティカルに秀でたサポート力を持つ、通称「ジャンデルセンシステム」が初期定番の組み方として知られた。こちらについてはアンデルセンの記事を参照。

ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
BB同様、「啓示」で出した星を「自己改造」で吸いクリティカルで大ダメージを狙うことが出来、また耐久力の弱さをカバー出来る。
またオルタの宝具には「強化無効」が付いており、この状態であれば敵が無敵貫通等の効果を使用しても不発に終わるため、ジャンヌの宝具で対処出来る。
ちなみにこれと同様のコンボは、メフィストフェレスの「道化の大笑」や魔術礼装「月の海の記憶」のマスタースキル「パニッシュメント」でも代用可能。
ただし、最近のボスは宝具前に自分にバフをかけるようにAIが変更されていることがあり、それで強化無効が使われてしまうことがあるので注意。

相性のいい礼装

聖者の依代
スタン等の足止めや宝具封印を防止しつつNP獲得量を増やす。宝具からスタンが削除されたため以前よりは需要は減ったが、現在でも相性は良く、絵的にも映える。

カレイドスコープ虚数魔術等の初期NP系
プリズマコスモス
BBと組ませる場合等、ジャンヌのカードは積極的には使わない場合に有用。

天の晩餐等のNP獲得量強化系
フォーマルクラフト投影魔術等のA強化系礼装
単騎で戦う場合等、ジャンヌのカードを積極的に選ぶ場合の候補。

2030年の欠片
生存力を活かして場に居座り、「啓示」と併せて星を供給し続ける。

天の啓示(絆礼装)
全体のB強化で攻撃力を底上げする。ジャンヌオルタ等と組む場合等に有用か。

ぐだぐだ看板娘
3Tだけ、攻撃力を上げて殴りに行きつつ、ターゲット集中で味方を守る。

その他

育成に関してだが、エクストラクラスであるため他とは仕様が大きく異なり、マシュ・キリエライトに近いものとなっている。

  • クラスが一致する経験値カードはALLのみ。曜日クエストの周回などで得られる経験値が他のサーヴァントよりも少なくなってしまう。
  • フォウくんの合成もALLでのみ強化可能。フレンドポイント召喚での獲得は殆ど見込めないので、イベントやマナプリズムでの購入が必須になる。
  • ジャンヌの成長タイプは凹字型。育成序盤はまだしも、中盤は成長タイプで・後半は必要経験値の面で、一向にステータスが伸びずに苦労する。
  • 霊基再臨やスキルの強化も、汎用素材だけを見れば他のサーヴァントよりは比較的揃えやすい部類ではあるが、
    全クラスのピース系・輝石系を要求されるので、どのサーヴァントを所持していても素材が被る。これはどちらかと言うとスキル育成で特に重い枷となる。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 坂本真綾
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

主よ、この身を捧げます――――。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A 魔力 A
幸運 C 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:フランス
属性:秩序・善  性別:女性
数少ない特殊クラス、ルーラーの一人。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

世界で最も有名な聖女。十七歳で故郷を発ち、十九歳で
火刑に処せられるわずか二年間で歴史に名を刻んだ。フ
ランスを救った聖女であり、奇跡とも呼べる快進撃を成 し遂げた後、貶められて悲劇的な結末を迎えた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

捕縛されてからもジャンヌは奇跡を起こし続けた。聖書
とわずかな祈りの言葉以外、何一つ知らないはずの村娘
が、一流の神学者を相手に一歩も引かず当意即妙に議論
し、異端として処罰することが難しくなった程だったと
伝わっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

ジャンヌ・ダルクのような魔女なら、喜んで火にかけて
やる、と公言していたある兵士は、彼女が燃やされた後に
飛んでいく白い鳩を目撃した。それで、自分は真の聖女を
殺してしまったのだと、深く悔やんだという――。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『紅蓮の聖女』
ランク:CまたはEX 種別:特攻宝具
“主よ、この身を委ねます――”という辞世の句で発動
する概念結晶武装。固有結界の亜種であり、心象風景を
剣として結晶化したもの。

+ アンロック条件:「我が神はここにありて I」 をクリアすると開放

正しいマスターである限り、いや正しいマスターでなく
とも、ジャンヌは決して見捨てず奮闘する。
ただし、割と脳がスパルタ式なので厳しい教育を受ける
ことにもなるだろう。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント・ルーラー、ジャンヌ・ダルク。
 お会いできて、本当によかった!」
Synthesis
レベルアップ 「どうやら、少し強くなったようです」
霊基再臨 1 「さらなる向上……! 躍進というべきでしょうか」
2 「スペックの向上に成功したようです」
3 「ここまで辿り着くとは……自分自身、想像すらしていませんでした…!」
4 「あぁ……ありがとうございます!」
Battle
開始 1 「戦わなくては前に進めぬならば、蹴散らします!」
2 「行きます! どうか(しゅ)のご加護を」
スキル 1 「これですね」
2 「では……これを」
コマンドカード 1 「はい」
2 「お任せを」
3 「行きます」
宝具カード (しゅ) 御業 (みわざ)をここに!」
アタック 1 「はっ!」
2 「甘いっ!」
3 「そこですっ!」
エクストラアタック 「さぁ、覚悟なさい!」
宝具 「我が旗よ、我が同胞を守りたまえ! 『 我が神はここにありて (リュミノジテ・エテルネッル)』!」
ダメージ 1 「きゃあっ!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「ダメ……かな……?」
2 「ここまで……来たのに……!」
勝利 1 「ふぅ。どうにか勤めを果たせました!」
2 「皆さん、お疲れ様でした。でも、油断なさらぬように」
My room
会話 1 「マスター、そろそろ出かけないと。立派なマスターになれませんよ?」
2 「ええ、確かに私は貴方のサーヴァントです。可能な限り、貴方をお守りし、導くのが私の役目です」
3 「サーヴァントとして、マスターとして、これから先もお互い頑張りましょう」
4 「ジーク君がどうかしましたか? まさか、またトラブルに巻き込まれているのでは……」(ジークフリート 所属)
5 「ジークフリート。かの竜殺しとは少々縁がありまして。とはいえ、初対面に近いのですが」(ジークフリート 所属)
6 「清貧を旨とする施しの英雄。宗派は異なれど、彼もまた、聖人に等しい存在でしょう。個人的に申し上げるなら、もう少しマスター運を上げるべきではないかと思うのですが……ええ」(カルナ 所属)
7 「そう……。ジルが、あの姿で……。定まった過去を覆すことは出来ません。今はただ、彼の魂が救われるように、祈りを捧げるのみ」(ジル(術) 所属)
8 「まぁジル! あなたも元帥として参加しているのね! いいわ、何かあったらいつでも目を突いてあげます!」(ジル(剣) 所属)
9 「アタランテ……。そうですね、今は対立している場合ではありません。共に戦うこと、嬉しく思います」(アタランテ 所属)
10 「まぁ!あのマルタ様が? 祈りだけでタラスクを退散させた、尊き聖女様がいらっしゃるなんて!」(マルタ 所属)
11 「王妃様、いえ、忘れていませんよ、マリー。そう呼ばせていただいて構わないのですよね? ふふっ」(マリー 所属)
12 「天草四郎時貞……。あなたとて、人類救済を目指すもの。正直な話、二度と刃を交えたくない難敵でしたので、ともに戦えてほっとしています。」(天草四郎 所属)
13 「シェイクスピア、今度私に宝具を使ったら、出るとこに出てもらいましょうね! 私にも、限界がありますから!」(シェイクスピア 所属)
好きなこと 「好きなもの? その……不用心だとは分かっていますが、干し草の山で眠るのは抗いがたい魅力があります」
嫌いなこと 「元々争うことは好きではありません。ただ、血に(まみ)れることを恐れるほどの、臆病者でもありませんよ」
聖杯について 「聖杯? 私に願い事はありませんよマスター。ルーラーとはそういうクラスなのです」
Lv.1 「騎士としての心得はありませんが、旗を持つものとして何をするべきか、心得ていますとも。しっかりついてきてくださいね、マスター」
Lv.2 「実の所、私の得意分野は後方支援なのです。兵士の士気を高め、彼らの武器に祝福を授け、優れた武具にするといった。そういった意味では、貴方と同じですね」
Lv.3 「すみません、貴方の戦いぶりに見惚れていました。貴方は未熟であっても、自らの弱さを言い訳に逃げ出さない。もしかして、かつて私を見守っていたジルも、こんな気持ちだったのかもしれません」
Lv.4 「全てのサーヴァントを憎まず、慈しみ、そして、共に戦う。マスター、貴方ならきっとそれが可能なはずです」
Lv.5 「いついかなる時も、貴方と共に! 苦難も悲嘆も貴方と一緒なら乗り越えられます。さぁ、頑張りましょうマスター」
イベント開催中 「少し騒がしいですね。何かあったようです」
誕生日 「マスター、お誕生日だそうですね。どうぞ、花束です」


幕間の物語

+ 我が神はここにありて Ⅰ(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv2)
我が神はここにありて Ⅰ
ジャンヌ・ダルク
AP10 カルデアゲート 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺9
1/3 兵士の亡霊
Lv18(殺)HP10,249
兵士の亡霊
Lv14(殺)HP8,105
兵士の亡霊
Lv16(殺)HP9,177
2/3 兵士の亡霊
Lv24(殺)HP13,520
兵士の亡霊
Lv22(殺)HP30,217
兵士の亡霊
Lv22(殺)HP12,447
3/3 兵士の亡霊
Lv26(殺)HP35,578
兵士の亡霊
Lv26(殺)HP35,578
兵士の亡霊
Lv36(殺)HP49,114
2 剣4 槍1 殺4
1/3 ウェアウルフ
Lv24(剣)HP14,373
ウェアウルフ
Lv16(剣)HP9,757
ウェアウルフ
Lv16(剣)HP9,757
2/3 ウェアウルフ
Lv20(剣)HP12,036
ウェアウルフ
Lv20(殺)HP11,322
ウェアウルフ
Lv20(槍)HP12,155
3/3 ウェアウルフ
Lv32(殺)HP17,862
ウェアジャガー
Lv40(殺)HP51,608
ウェアウルフ
Lv32(殺)HP17,862
3 術3
1/1 使い魔
Lv10(術)HP49,043
メフィストフェレス
Lv34(術)HP67,484
使い魔
Lv10(術)HP49,043
備考

開放条件:再臨1回、絆Lv2

+ 我が神はここにありてⅡ
我が神はここにありてⅡ
ジャンヌ・ダルク
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P :1630 EXP :59380 QP :16800
報酬 : 宝具強化 x1
全2回
1 剣5弓1狂3
1/3 海賊ゾンビLV44(剣)
HP32,064
海賊ゾンビLV48(剣)
HP36,072
海賊ゾンビLV48(剣)
HP36,072
2/3 海賊ゾンビLV54(剣)
HP55,080
海賊ゾンビLV54(剣)
HP55,080
海賊ゾンビLV58(狂)
HP63,079
3/3 海賊ゾンビLV60(狂)
HP81,082
海賊ゾンビLV75(弓)
HP120,156
海賊ゾンビLV60(狂)
HP81,082
2 術3
1/1 シャドウサーヴァントLV76(術)
HP150,246
メフィストフェレスLV85(術)
HP366,051
シャドウサーヴァントLV75(術)
HP131,056
備考


入手方法

  • 聖晶石召喚


その他

  • 謳い文句は「守護の祝福をもたらすオルレアンの乙女」。
  • 初出は『Fate/Apocrypha』。ルーラーとして聖杯大戦を監督する。
    • 『Apocrypha』ではレティシアという女子高生に憑依する形で実体化している。
  • 腰の剣は宝具『 紅蓮の聖女 (ラ・ピュセル)』。ジャンヌの火刑を攻撃的に解釈した宝具で、発動すると炎を発現する聖剣。種別は特攻宝具で、文字通り、発動すればジャンヌは死に至る。
  • 第一章では、サポートサーヴァントとして登場し、物語の中心となるサーヴァント。ここで彼女にお世話になったマスターは数知れず。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「天の啓示」を獲得できる。
  • 2016/07/30のアップデートにてバトルモーションと宝具演出がリニューアルされた。


  • サービス開始後は、極めて高いタフネスと優秀な宝具により最優のサーヴァントと謳われていた。
  • しかしスキルの性能が低め、かつ対サーヴァントでないと「神明裁決」が腐る、宝具デメリットのスタンが割と痛い(何もできないが星を吸ってしまう、全体のNPチャージの阻害原因になる、仕様によりスキルのリチャージが止まってしまう)、等と使い勝手がいろいろと悪く、天敵たるクラス・アヴェンジャーの実装、ダビデトリスタンマーリン等の全体に回避・無敵を付与するスキル持ちの登場、無敵貫通の手段増加等で強みが次第に薄れていったことで評価が悪化していった。
    • このあたりについては、「マンガで分かる!Fate/Grand Order」でも頻繁にネタにされていた。 リヨ氏実はジャンヌ好きだろ。
  • 転換点となったのはBBの実装。スタンの防止に加えてNP周りもサポートしてくれる彼女との相性はかなり良く、再評価されるようになっていった。
  • さらに宝具強化が行われ、スタンデメリットが消失し使い勝手が大きく改善されたため、現在の評価はだいぶ上昇している。付け加えると最近はマーリンでは相性の悪い高難易度ボスも時々見られるようになり、持ち札次第だがジャンヌを起用する人も増えている。


コメント

  • 前々から言ってたことを改めて声を大にして言うけど、裁決は強スキル。ほとんどの鯖から無条件で一ターンもぎ取れる能力を全体無敵持ちの鯖が持ってるのはつくづくヤバいってことをネロ祭で再確認したわ - 2017-09-23 00:16:56
    • 天草と組む事でマスター礼装含めて3ターンもスタンさせられる。これは相当強い。 - 2017-09-23 16:14:34
      • BBと組んでも良い - 2017-09-24 01:35:57
  • 高難易度でフレジャンヌを酷使し、有用性を再確認したところで呼婦で来た 正直かなり運命を感じる - 2017-09-23 04:45:20
    • 呼婦だとデリヘルかなんかみたいですね - 2017-09-23 05:03:31
      • コールガールの和訳みたいな名前だなw - 2017-09-23 17:08:28
    • 目飛び出したおっさんが走ってったぞ気をつけろ - 2017-09-25 21:42:34
  • スキル石が全く足りん… - 2017-09-23 15:35:21
    • つい2,3日前まで最高のイベントやってたじゃないか… - 2017-09-23 16:09:08
    • イベント走ってないのかそれとも稼いだ以上に使ったのか - 2017-09-23 19:15:36
    • あなた怠惰ですね? - 2017-09-24 02:13:15
  • スキル石は足りたが心臓きっついなースキル13だけでも40個とか……数は足りてるけど高難易度くらいでしか使わんししばらくはいいかな - 2017-09-23 18:29:05
    • 啓示は8止めでもいいし裁決も7止めでもまぁ問題ないぞ - 2017-09-24 01:04:45
    • 他に心臓使ってスキル上げ優先したい鯖おらんのなら先に使っておいて、イベで回収も悪くはない。 - 2017-09-24 19:21:08
  • 聖杯実装直後に100にしたからこういうジャンヌゲーは嬉しかったなぁ。あとは真名看破に強化解除付けば何もいうことはない - 2017-09-24 04:07:47
    • あと、裁決に防御ダウンつけば対鯖サポート枠で最強なんじゃがのう。 - 2017-09-24 12:51:31
      • 個人的にデバフは看破に裁決には味方全防御UPとかついてほしい - 2017-09-24 18:07:23
        • 裁決は天草がBバフだからこっちはAバフになることが確定してるんじゃないの? - 2017-09-24 18:23:19
          • 確定しとらんぞ - 2017-09-24 19:19:30
            • 神明決裁Clv1をメルトに撃った時にスタンするぐらいの確定率 - 2017-09-24 19:36:22
          • 天草がBバフでホームズがAバフ持ちだからジャンヌはきっとQバフや(錯乱) - 2017-09-27 09:10:46
  • ハロエリの無辜ほどじゃなくても啓示はもう少し盛って欲しいよなー先に真名看破強化だろってのは分かってるけどあっちはなんか強化されても使えるスキルになる気がしないし - 2017-09-26 16:55:50
    • CT1減らしてくれるだけでも割と違うんだけどCTが変更された前例もないから無理かなぁ。本来カリスマ持ちなんだからカリスマ複合が一番無理のない強化かねぇ - 2017-09-27 03:10:59
  • おき太ガチャすり抜けで来やがった。いやまぁ初ジャンヌだからいいんだけどね?剣スロとエウエウ育成中なのにピースもモニュも枯渇してるから当面育てられないよ、聖パイに呪いあれ! - 2017-09-27 07:03:43
  • 真名看破に雑な3ターンバフ増えるだけでいいんだけどなぁ…1000DLキャンペーンで鯖強化来なかったのほんと悲しい - 2017-09-27 10:52:31
  • 「わが神はここにありてⅡ」の解放条件の一つが絆レベル4にすること - 2017-09-28 14:01:57
  • 第二宝具妄想でもしようぜ。実際のとこ、こいつにラピュセル(十中八九バスター自爆宝具)実装されたらどう思う? - 2017-09-28 16:59:37
    • 無限ラピュセルチャレンジしかないだろ - 2017-09-29 11:05:40
      • そういえばこいつの場合、第一宝具と第二宝具が併用できるならガッツで自爆から復帰してそのまま立て直せる可能性もあるのか。やべーな - 2017-09-29 13:16:52
    • とりあえず発動演出の前にはアポで使った時の詠唱?をできる限りいれてほしい。まぁ実用性を考えるならステラみたいに短い方がいいんだろうけど - 2017-10-01 18:56:06
  • なーんかアニメ見てると嫌いになっていくなこのキャラ。好きでもなかったけど戦いの邪魔しては逃走の繰り返しで意思も腕っ節もそんな強くないしよくわからんわ - 2017-10-01 08:14:20
    • アニメ見てそう思うなら全然ストーリーを理解してないと思う 本来ルーラーは監督役であって邪魔してるのは黒の陣営な 決められたルールで競う試合で違反してるからバレる前に監督つぶしちゃお的な物よ - 2017-10-03 03:23:59
      • どうみても残念な人の発言なんだから触れたら駄目よ。二日間誰も反応してなかったのに反論が来た途端に追従の書き込みが複数される時点で色々察するべき - 2017-10-03 20:31:28
        • 現状何一つ成果残してないしあれなんなの?って知り合いに聞いても最後まであんな感じって言うんだよね・・・思考放棄するか膨大な信者フィルターをかける修行するか時間の無駄として見るのやめるかしかないんかな - 2017-10-04 07:06:14
          • 草、誰も君に見ることを強制してないよ。やめるなら勝手にやめろ。ココに書くことじゃない - 2017-10-04 09:53:32
    • ルール自体がなんなのかよくわからんよねそもそも。裏切り搦手は基本アリみたいだし主催者のヴラドマスターがすでに始末されてて聖杯も奪われてる時点で戦争もクソも終わりな気もするけど。ジャンヌが強制リンチに持ち込んでもダメだった吸血鬼ヴラドを瞬殺してくれた天草には令呪一つくらいは報酬に渡してもいいんじゃないかzero的には - 2017-10-03 06:17:21
      • 何も見てないのな - 2017-10-04 11:29:28
      • 報酬どころか、アホやろうとしてる天草を全員で強制リンチしなきゃって流れなんだが… - 2017-10-05 18:07:29
        • せっかくルーラーパワー貰ってるのに基本強制リンチ命令にしか使われないのはとても悲しいよな - 2017-10-09 20:35:42
    • 最初の数話くらいは「私はなんでも見てますなんでも知ってます強いので単騎で黒陣営全員相手できます」だった割にスパさんにやられかけたりその後行動が全て行き当たりばったりで一人じゃ問題解決能力もないなのがとてもやばいね - 2017-10-03 06:53:11
    • 田舎娘が電波受信して暴れまくったのが史実だし多少はね? - 2017-10-04 10:12:13
    • ルーラーっていう審判役にいったい何を期待してるのか教えて?? - 2017-10-04 11:28:48
      • 審判役  - 2017-10-04 11:46:52
    • 正論指摘されて顔真っ赤になって枝生やしまくってて草 - 2017-10-04 11:55:56
  • やっぱり使ってると啓示のCTが効果量の割に地味に長いなと感じるからもうちょい効果盛るかCT短くしてくれないだろうか - 2017-10-01 18:52:55
  • 恒常だからいつきても喜べるようにピックアップ引かないようにしてるけど、全然でなくてそろそろガチで欲しくなってきた。 - 2017-10-05 15:29:45
    • 星4鯖とか礼装でも感じることだけど、何か偏りってあるよね。来ないやつは本当に来ないから素直にPU引いた方が良いのかも - 2017-10-05 15:46:27
      • とはいえ出したら出したで今度はすり抜けで重なったりするのが怖いんだよなぁ・・・ - 2017-10-05 17:07:09
        • ジャンヌの宝具1→2は影響結構でかいからむしろ狙うべきよー。そっから先はそこまで重要じゃないけど。 - 2017-10-05 17:10:25
          • 一応宝具2→宝具5までいくと防バフ15%→防25%になるから割と大きいけど、まぁわざわざ狙う程でもないかな。でも宝具5ジャンヌの宝具使った後に孔明とかマシュ辺りの防バフ重ねるとカッチカチで楽しいぞ(誘惑) - 2017-10-05 18:21:50
          • この間のクラス別でジャンヌひいてジャック持ってないからどっちが出ても当たりなクラス別また引きたいけど次はいつになるやら - 2017-10-05 18:31:35
            • 今はもうどっちも当たりガチャだもんなぁ - 2017-10-05 19:53:10
              • 今までハズレ鯖って言いながらマナプリやレアプリにしてたやつらはどんな気分やろな。 - 2017-10-06 01:29:43
                • さすがにネタじゃね? 星5溶かしてレアプリとか明らかに割に合わないし 強化されるゲームだから弱いこそチャンスのはずだし - 2017-10-06 07:19:52
                  • 青王3枚目は溶かしましたハイ - 2017-10-06 13:47:50
                  • すり抜けで来たアルジュナ一枚目を腹立ってレアプリにした。後悔はしてない - 2017-10-07 11:05:54
                  • そういう自制が効かない奴は残念ながらそこそこいるみたいだよ - 2017-10-13 07:08:40
                    • つれえわ(´・ω・`) - 2017-10-20 02:23:56
  • エクストラ枠ではイベント用邪ンヌ、通常メルトリリスとサポート編成組んでますが、ネロ祭みたいな高難易度が来るとやっぱりジャンヌみたいな耐久鯖の需要は結構あるのでしょうか? あるなら持ってるので育てたいのですが。 - 2017-10-07 15:55:18
    • 需要は手持ち鯖と礼装と育成具合に依るから何とも。高難易度やストーリー初見クリアでは鉄板だしそれ以外でも使える場面は割とあると思うけど必須というわけでもない。まぁそもそもFGOに「〇〇がいないとクリアできない」レベルで必須の鯖はいないから、性能と今までの自分のプレイングを鑑みて使いそうなら育てれば良いと思うよ - 2017-10-08 00:47:58
      • アドバイスありがとうございます。自分のプレイングが攻撃重視なので高難易度でよく負けてましたので。ひとりくらいは耐久鯖があったほうがいいかなと思うので育ててみます。 - 2017-10-08 08:20:50
        • ジャンヌとマシュとBB育ててあれば速攻を要求される高難易度でもなければ大体勝てると思うよ - 2017-10-17 21:34:12
  • 宝具封印受けてても宝具カードを選択すること自体は出来るようにして欲しい。リュミノジテ→宝具封印されてる味方の宝具、っていう使い方をしたい時がたまにある。 - 2017-10-10 01:32:12
    • 宝具打つまでの前準備みたいな魔力集めたり集中ができない状態って解釈なんじゃね?それで弱体解除したから宝具打って!はい、どーん!ってできないんじゃろ。たぶん、しらんけど。 - 2017-10-13 09:53:36
  • ジャンヌだけに限った話じゃないが過去鯖のNP効率見直してほしいな - 2017-10-11 10:33:59
    • 時々標準より上の奴が出るだけで基準は変わってないから無理よ。むしろ何故か宝具と他で分けられる様になった最近でも標準より下のやついるし - 2017-10-13 03:11:06
      • 現状でもアーツパ入れればちょうど回る感じだしね。何処に入れてもいつでも宝具発動できるレベルだと流石に万能すぎる - 2017-10-13 08:19:05
  • 拘束とスタンの違いがずっと分からなかったが拘束は精神異常のバステ扱いだったんだな。今からでもスタンと同じ扱いにしてくれるよう要望送っておこう - 2017-10-16 08:26:42
    • たぶん、エンピレオのことだと思うけど、アイツ鯖じゃなくて生身の人間だから効かないとかじゃない? - 2017-10-17 08:40:15
      • 木主じゃないけど私も疑問に思ってたからすごい納得したわ! - 2017-10-18 18:08:11
      • あれそういうことだったのね。非常に納得したわ - 2017-10-19 13:24:18
  • 一章で別れて以来、ずっとうちのカルデアに来て欲しかったから引けて超嬉しい。頑張って育てるぞー。 - 2017-10-17 21:20:23
  • ジャンヌいなきゃ俺のカルデアじゃ英霊剣豪詰んでた、全ボス戦でお世話になりました - 2017-10-18 21:55:28
  • ブレイクゲージ割れてない頼光とタイマンで勝てるんだから流石です - 2017-10-19 12:25:08

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