No.059

ステータス

No.59
真名 ジャンヌ・ダルク
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2420 9544 10361 11924 14064 16500 18076
1 3 1 ATK 1482 5586 6056 6956 8189 9593 10501

宝具

リュミノジテ・エテルネッル
我が神はここにありて
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A- 結界宝具 味方全体に無敵付与(1ターン)
&防御力アップ(3T)[Lv] 5 15 20 22.5 25
&毎ターンHP回復付与(2T) <OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
+自身にスタン付与(2T)[デメリット]確率500%

保有スキル

Skill1:啓示 A

啓示
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 自身に毎ターンスター獲得を付与(3T) 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9

Skill2:真名看破 B

真名看破
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 敵単体[サーヴァント]の宝具威力を大ダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30

Skill3:神明裁決 A

神明裁決
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 敵単体[サーヴァント]を確率で行動不能状態にする(1T) 70 75 80 85 90 95 100 105 110 120

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ルーラー
Skill Rank 効果
対魔力 EX 自身の弱体耐性アップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 剣ピースx5 弓ピースx5 槍ピースx5
2段階 300,000 騎ピースx5 術ピースx5 殺ピースx5 狂ピースx5
3段階 1,000,000 剣モニュメントx5 弓モニュメントx5 槍モニュメントx5
4段階 3,000,000 騎モニュメントx5 術モニュメントx5 殺モニュメントx5
狂モニュメントx5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 剣の輝石x5 槍の輝石x5 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 騎の輝石x5 術の輝石x5 殺の輝石x5
狂の輝石x5
Lv3→Lv4 1,200,000 剣の魔石x5 槍の魔石x5 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 騎の魔石x5 術の魔石x5 殺の魔石x5
狂の魔石x5
Lv5→Lv6 4,000,000 剣の秘石x5 槍の秘石x5 弓の秘石x5 Lv6→Lv7 5,000,000 騎の秘石x5 術の秘石x5 殺の秘石x5
狂の秘石x5
Lv7→Lv8 10,000,000 蛮神の心臓x5 Lv8→Lv9 12,000,000 蛮神の心臓x15
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

稼働当初から実装されている★5・裁定者(ルーラー)クラスのサーヴァント。
最大HP16500という全サーヴァント中最高の体力と、ルーラーの持つクラス相性、さらにクラススキルで「対魔力EX」を持つため、無類の耐久力を誇る。
一方でATK数値は★5中で最弱だが、ルーラーのクラス補正が1.1倍なので最大値で1万は超えるため、厳密には異なる。クラス相性によるダメージ倍増はバーサーカーのみだが、一応殴れないわけではない。
カード構成はA3枚で、NP効率も良い方。

最大の特徴はA属性の宝具「我が神はここにありて」。自身を2Tスタンさせることと引き換えに、味方全体に無敵とHP回復・防御力上昇を付与する。
味方全員をほとんどの攻撃から守ることが出来、さらには体力も回復出来る。
防御力上昇の比率は控えめなため、無敵貫通を持っている相手には弱い。

スキルは、スター獲得状態を得る「啓示」、
サーヴァントの宝具威力を減少させる「真名看破」、
サーヴァントを高確率で拘束(スタンと効果は同じ)する「神明裁決」。
「啓示」は似た効果の「無辜の怪物」と同じくらいの排出量だが、副次効果がなくCTが1長い。
「真名看破」は字面に反して効果があまりにも低く、子ギルナイチンゲールと合わせて使わなければほぼ意味をなさない。
「神明裁決」はスタンスキルの中ではスタン確率が高く、ボスにはサーヴァントが多いため有用性はそれなり。高レベルなら「対魔力」持ちにも効果が期待できる。

その極めて高いタフネスと優秀な宝具により、初期は最優のサーヴァントと謳われたが、
天敵たるクラス・アヴェンジャーの実装、ダビデトリスタンマーリン等の全体に回避・無敵を付与するスキル持ちの登場、無敵貫通の手段増加等で強みがやや薄れつつあり、
その一方で、スキルの性能が低め、宝具デメリットのスタンが割と痛い(何もできないが星を吸ってしまう、全体のNPチャージの阻害原因になる、仕様によりスキルのリチャージが止まってしまう)、といった使い勝手の悪さが響き、最近の評価は低い。
加えて全体防御能力持ちの競合であるマシュが大幅に強化された他、耐久より攻撃に重きを置く昨今の環境も拍車をかけてしまっている。

とはいえ宝具として全体に無敵を張ることが可能なのは現在でも彼女だけであり、速攻力だけでは対応出来ないタイプの高難度クエストでは未だに現役。
特に、執拗に全体攻撃を放つ魔神柱等の大型エネミーに対しては、確実に被弾するのでNP貯めに苦労せず、宝具を有効に使うことが出来る。
また魔術礼装「月の海の記憶」のマスタースキル「パニッシュメント」で、CTの都合で実質1回限りではあるが、相手の無敵貫通状態付与に事前対策を施すことも出来るようになっている。

ちなみに、一見競合相手に見えるダビデマーリンだが、実は隣に並べた際の相性が抜群。
前提としてAを3枚持つので互いのNPを確実に貯めることが出来、ジャンヌの宝具展開が間に合わない時の隙を埋めることが出来る。
加えてダビデは宝具でスキル封印を与えることが出来るので、敵のチャージスキルによって不意のタイミングで敵宝具が来るのを防止可能。
マーリンは宝具とスキルでNP供給=ジャンヌの宝具がさらに安定し、さらにHP継続回復で無敵の切れ目も問題なくなる。その上宝具で得る星と「啓示」と合わせることで、十分な星をアタッカーに供給することが可能。
余談だが、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕には啓示で星を提供出来る他、耐久力の弱さを補うことが出来、またオルタの宝具で敵に強化無効状態を付与出来るため、これも割と相性はいい。
その他の手軽な組み方としては、A3枚と高い回復力・サポート力を持つアンデルセンと組む、通称「ジャンデルセンシステム」が初期定番の組み方として知られた。こちらについてはアンデルセンの記事を参照。

礼装は、スタンを防止しつつNP獲得量を増やす聖者の依代が好相性。絵的にも映える。
それ以外だと、虚数魔術等の初期NP系、プリズマコスモス等のNP毎ターン獲得系、天の晩餐等のNP獲得量強化系、投影魔術等のアーツ強化系で宝具を確実に使えるようにするか、
生存力を活かして2030年の欠片で場に星を供給するかが無難な選択肢。また絆礼装天の啓示は全体にB強化の効果なので、こちらも好相性。
また、ぐだぐだ看板娘を持たせて、短時間だけ殴りに行きつつ仲間を守るというのも手。

育成に関してだが、エクストラクラスであるため他とは仕様が大きく異なる。

  • クラスが一致する経験値カードはALLのみ。曜日クエストの周回などで得られる経験値が他のサーヴァントよりも少なくなってしまう。
  • フォウくんの合成もALLでのみ強化可能。フレンドポイント召喚での獲得はあまり見込めないので、イベントやマナプリズムでの購入が必須になる。
  • ジャンヌの成長タイプは凹字型。育成序盤はまだしも、中盤は成長タイプで・後半は必要経験値の面で、一向にステータスが伸びずに苦労する。
  • 霊基再臨やスキルの強化も、汎用素材だけを見れば他のサーヴァントよりは比較的揃えやすい部類ではあるが、
    全クラスのピース系・輝石系を要求されるので、どのサーヴァントを所持していても素材が被る。

攻撃役としては元々そこまで期待は出来ず、逆に耐久面では十分過ぎるため、レベルは第3再臨したところで止めてしまっても本来の役目は十分果たせる。
スキルに関しては、啓示>神明裁決の順が良い。真名看破は最大Lvでも大した効果が見込めないので、現状は無視するのが得策。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 坂本真綾
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

主よ、この身を捧げます――――。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A 魔力 A
幸運 C 宝具 A++

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「我が神はここにありて I」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  我が神はここにありて Ⅰ


入手方法

  • 聖晶石召喚


その他

  • 謳い文句は「守護の祝福をもたらすオルレアンの乙女」。
  • 初出は『Fate/Apocrypha』。ルーラーとして聖杯大戦を監督する。
    • 『Apocrypha』ではレティシアという女子高生に憑依する形で実体化している。
  • 腰の剣は宝具『 紅蓮の聖女 (ラ・ピュセル)』。ジャンヌの火刑を攻撃的に解釈した宝具で、発動すると炎を発現する聖剣。種別は特攻宝具で、文字通り、発動すればジャンヌは死に至る。
  • 第一章では、サポートサーヴァントとして登場し、物語の中心となるサーヴァント。ここで彼女にお世話になったマスターは数知れず。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「天の啓示」を獲得できる。
  • 2016/07/30のアップデートにてバトルモーションと宝具演出がリニューアルされた。


コメント

  • ギルもそうなんだけど、最終的にビーストクラスが敵になる状況下で、鯖特攻が効かないのが悲しい。2人ともシナリオ上はある種の主人公に近い立場なのに、最終決戦において周りに一歩(と数歩?)劣るのが何とも。 - 2017-04-24 15:49:49
    • 終局で満を持して登場したNPCサポートスキルマジャンヌだったけどスキル二つ無駄ってのは笑ったわ - 2017-04-24 16:10:42
    • しかも今後も相手にする大ボスはビーストってはっきりしてるしね - 2017-04-24 22:37:01
  • 倉庫にいる宝具3ジャンヌを見ては「これがオジマンだったら、いやせめてほかの恒常星5だったら」と思わずにはいられん - 2017-04-24 16:00:00
    • 宝具3なら十分使えるやろ。火力役なんて幾らでも替え効くんだし - 2017-04-24 20:13:07
      • 使い心地ほとんど変わらんよ。火力と違って宝具レベル上がっても敵を倒せるわけじゃないし、防バフならそれこそマシュ出すし、凸カレないから基本キャスター1体+火力2体なんで火力枠削りたくないし…… - 2017-04-24 20:52:39
      • 極大デメリット付きで20%防バフできて使えるかっていうね…そもそも使えないと言われてる理由の内の一つでしかない上にもっと重要なのは他の部分だし いくらでも替えが効くって言うかいらないのがジャンヌだぞ - 2017-04-24 21:41:16
      • 宝具重なることが最も意味のない星5鯖だろジャンヌって。だからここまで徹底的にハズレ扱いされてるんだぞ - 2017-04-24 22:35:15
    • 自分は唯一の宝具レベル5の☆5がジャンヌで悲しすぎる…1年近く使ってないし、 - 2017-04-24 22:13:20
      • アーツチェインかけるにしてもスタンでルーチン壊してしまうからもう使いどころがないのよね…。 - 2017-04-24 22:14:34
    • リジェネも防バフも大した事無いのに最近のボスは平気で無敵貫通撃って来るからな…せめてスタンが1ターンならまだ使えるんだけど… - 2017-04-24 22:47:24
      • A3枚持ちで宝具込EX自前で撃てないだけでも今の環境だと十分すぎるデメリットだよね - 2017-04-24 23:02:05
        • (A宝具)AAExが出来てこそのA3、A宝具だよなぁ。ターン終了後に1ターン行動不能状態付与にすればまだマシになるのに - 2017-04-24 23:46:38
  • 今回の月の裏礼装はとても専用かと思うほど相性がいいじゃないか。みんながボロクソに言うからソルトが優しみで用意してくれたんだぞ。 - 2017-04-24 23:13:19
    • ジャンヌのためだけにマスター礼装までつぎ込んで並以下の活躍を推奨とか本気で言ってる?しかも使い辛いって評判悪い礼装なのに - 2017-04-24 23:41:31
      • ネタにマジレスとか本気で言ってる? - 2017-04-25 21:46:40
    • あれアトラスと比べたらジャンヌのブレイブチェインの為にスキルチャージ2ターン捨てるようなもんだからな。まぁ、まだアーツバフあるけど玉藻のct減少させた方が効果あるでしょ。 - 2017-04-25 10:17:19
  • JDASLの愛称がストーリー由来のスパムだけど星5すり抜けて何度も来るこいつの方が悪い意味でスパムだよな - 2017-04-25 10:37:09
    • こっちはジャンクでいいんじゃないかな - 2017-04-25 12:42:18
    • wikiより。ジャンク品とは、そのまま使える見込みがないほど故障・損耗し、本来の製品としての利用価値を失っている故障品。ゴミ。未使用か中古かは関係がない。 修理したり部品取りなどを行う者もいるが、販売側からの保証はなく返品できない物が多い。…完璧すぎる…。 - 2017-04-25 12:44:58
      • 聖処女が中古な訳ないだろバンッ(クソリプ - 2017-04-25 23:01:10
    • ジャン(ヌ・ダル)ク - 2017-04-25 22:45:29
    • ジャンク・ダルヌ…… - 2017-04-25 22:59:27
    • 道歩いてたらうんこ踏んだレベル。 - 2017-04-25 23:56:55
    • ジャンヌとは、そのまま使える見込みがないほど故障・劣化し、本来の☆5としての利用価値を失っている故障品。ゴミ。処女か非処女かは関係がない。 介護したりスキル上げなどを行う者もいるが、運営側からの保証はなく返品できない物が多い。 - 2017-04-26 01:00:34
  • 今はルーラーとしてのスキルが多いけど、彼女自身の史実関係で、神からの啓示で突破不可能とされた関門を突破したり、旗持ちとしてみんなの指揮を高めたりしてたから、バフくらいあってもいいんじゃないかって… - 2017-04-25 11:38:08
    • それこそジルドレェが魅了されるくらいカリスマ性もあるし - 2017-04-25 11:39:37
      • 剣・術ジルに超バフとか(超ニッチ) - 2017-04-25 13:24:06
    • 宝具スタン削除 カリスマC  裁決据え置き 看破最大100% 啓示クラススキル化毎ターン6個 こんなのだったらシンプルな強さといえるんだけどねぇ - 2017-04-25 11:43:00
    • そもそも本来はクラススキルに対魔力EX、真名看破B、神明裁決Aでスキルに啓示A、カリスマC、聖人Bだったからな…ほんとなんでスキル化したし - 2017-04-25 12:17:20
      • それだったら本当に評価ひっくり返るのにな。 - 2017-04-25 13:22:33
        • 宝具そのままなら多少マシになるだけで結局微妙評価のままだな - 2017-04-25 23:55:22
          • 聖人がどこぞの解析にあった確率で3T攻防100バフだったらオジマンと組んで超硬度素殴りゴリラパでまずまず使えた可能性 - 2017-04-26 00:07:48
    • もう一度決まってしまったスキル性能だからな。ここから大幅変更が無い事は過去色んな鯖の強化で判明してるし性能の初期設計誤った時点でもうどうしようもない - 2017-04-26 10:37:02
      • 1体だけ孔明っていう魔改造例あるけどああいうバランス度外視な改造されても結局ヘイト溜まるのがなぁ - 2017-04-26 17:11:34
        • 孔明だって元々のスキル構成に+αしてるだけよ - 2017-04-26 22:51:26
        • エミヤも元の効果を弄ってるだけだし孔明も元の効果を弄ってるだけ。スキルの内容がまるっと変わった鯖はいないよ - 2017-04-27 02:51:11
  • 星集中200%、クリ威力+60%、防御-30%っていう、騎士の矜持の上位礼装が欲しい - 2017-04-26 11:18:22
    • それを付けたクリアタッカーをマーリン孔明で保護する戦術が横行するだけでジャンヌの評価には何の影響もないぞ - 2017-04-26 12:19:16
      • 防御-30%ならまだ介護できるってことならもっと下げてもいい、ジャンヌは過剰なHPと防御を攻撃なりバフに転化しないとどうにもならない - 2017-04-26 12:40:28
      • そもそも防御型のジャンヌより攻撃寄りの天草や攻撃型のマルタが壊れるというね - 2017-04-26 12:44:59
        • 防御をルーラーの相性のみに絞って他のステータス攻撃ガン振りはある意味最適解だよな - 2017-04-26 12:58:37
    • これつけた邪ンヌが大暴れで終わりやな - 2017-04-26 14:53:20
    • むしろ、一番合うのオジマンだな。 - 2017-04-26 17:15:02
    • 宝具の次のターンはやたら星を吸う置物という極めて厄介な存在になるな A主体だからそこまで火力出ないしAクリでいっぱい溜まったNPもうかつに宝具撃てず持て余すというすこぶる使いづらい鯖の出来上がりだ - 2017-04-26 21:30:24
  • はぁ、でもジャンヌすき…。 - 2017-04-26 20:09:09
    • いいよね聖パイ… - 2017-04-26 21:32:34
      • バトルグラでももっと強調して揺らそうぜ - 2017-04-27 00:06:01
    • 性能捨ててビジュアルに全振りしてるからね… - 2017-04-26 22:55:09
  • 喜べジャンヌよ、BBに有利取れるぞ。シロウ?鉄拳凄女?知りませんな - 2017-04-26 22:12:24
    • 殴るキャラじゃないからなあ。擬似3すくみが成立して本格的に修正前孔明みたいになってきたな - 2017-04-26 22:36:48
    • 前にポケモンの例だして(ポケモンは昔ドラゴンが1強だったが有利取れるフェアリー追加してフェアリーの弱点を不遇だった毒、鋼にしてバランス取った)同じことするんじゃないかなとは思ってたけど本当にそうなるとは・・・そして言われてる通り結局ジャンヌ使わずにマルタ大活躍まで想像できる - 2017-04-26 22:48:26
      • そこもまたポケモンと同じでガルーラ(バーサーカー)でいいよね? に落ち着くと思うぞ  まぁ第五世代はドラゴンより武神と天候が主役だったしいろいろ一致しない面もあるけど - 2017-04-26 23:03:43
      • ジャンヌの通常攻撃が倍になっても大した意味ないしなぁ……ダメージ半分? それ元からだ - 2017-04-26 23:27:45
    • まあ恒常唯一のルーラーだからちょっっっっっとだけ株は上がった。ただ、このイベ終わったらムーンキャンサーなんて出ないだろうけどな - 2017-04-26 22:53:03
    • 金時ってやっぱ強いわ - 2017-04-27 00:02:03
  • おうおうここのコメントはいつ見てもチンカスばっかだな - 2017-04-26 23:30:31
    • わかっててわざわざそこに足を踏み入れるチンカスの鑑 - 2017-04-26 23:53:16
    • チンカス塗れのジャンヌ - 2017-04-27 01:10:38
      • それは割りと実史に近いので……。 - 2017-04-27 01:30:54
  • BBが第一スキルで対象に弱体無効付与+回復ってマジ?それならズッ友になれるんだが……。スタン付与スキル2枚になるし(尚確率) - 2017-04-27 01:02:49
    • BBの星収集力と生成力まだわからないけどたぶんそこそこ稼げるっぽいけどその稼いだ星をジャンヌが吸うけどそれでもいいなら  たぶんBBの恩恵一番大きいの槍玉なんだよなー - 2017-04-27 01:10:56
      • なんか「最後のクリアップスキルが自己改造っぽくね?」って話だから、それが本当なら耐久PTワンチャンあるかな? マシュも入れて狂を除く通常サイクルで絶対潰れないパ(いつ使うかは知らん) - 2017-04-27 01:25:06
        • スキル1の十の王冠がCCC時のEXからDまで劣化してるから自己改造だとしても劣化してる可能性があるってのが怖い所だな。特にハサン先生の自己改造Cランクだと星集中無いしな - 2017-04-27 01:35:17
          • あー、C以下だと集中ないのか……。何より自己改造確定かは箱を開けないとわからないしね。ともかく、ジャンヌをまともに運用するなら、現時点の情報でも三蔵ちゃんに並ぶ、あるいは超える勢いの相棒候補ではあるっぽい……? - 2017-04-27 01:44:10
          • 流石に第三スキルでそこまで落とさんだろう - 2017-04-27 02:55:13
  • ムーンキャンサー実装でお前らの掌返し来るからな~見てろよ~見てろよ~ - 2017-04-27 08:38:01
    • ヤコブ神拳と災厄の前兆の壁が厚すぎないかしら……? あと、BBとジャンヌが何の因果か好相性っていう。 - 2017-04-27 09:46:26
    • ムーンキャンサーがBBしかいない。そしてこのイベ以降出ることもないから意味ないぞ - 2017-04-27 11:31:38
      • アルトリア顔 - 2017-04-27 12:02:21
        • ムーンキャンサーはある意味でビースト並みの特殊なクラスだからアルトリア顔で浸食される事もまずないぞ - 2017-04-27 12:37:11
          • たしかにムーンキャンサーは1人しか出ないかもしれないが、ユニーククラス枠で同じ特性の鯖が出る可能性はある。例えばファニーヴァンプとか吸血鬼とかあーぱー吸血鬼とか - 2017-04-27 17:05:43
            • そのクラスが実装されてもアルターエゴと反対に三騎士に強い・四騎士に弱いで実装される確率の方が高いわ - 2017-04-28 04:33:51
              • その相性ってストーリーの魔神柱じゃね - 2017-04-30 09:46:56
              • おう、ビーストIだ - 2017-04-30 10:31:08
    • むしろこれから押し寄せてくるビーストの強敵にジャンヌは何ができるのっていう… - 2017-04-27 12:51:58
    • 鉄拳凄女の独壇場になっただけやぞ - 2017-04-27 13:05:45
      • SSが水辺で神性持ち。ジャンヌの出番は一切ないがあっちは完全に接待されてる - 2017-04-28 11:37:50
    • アタッカーじゃないから、マルタ天草でないならバサカ+で十分ってなりそう - 2017-04-27 16:41:39
  • 性能は個人的にはもうどうでもいいけどシナリオ面でもオルタのほうが開発ユーザーともに愛されてそうなのがなぁ。あんなに優遇するなら最初っからオルタのキャラをジャンヌダルクってことにしときゃいいのに、そっちのがステレオタイプの死後のジャンヌ像だし。俺はそうじゃないこのジャンヌが好きだったけど - 2017-04-27 22:41:42
    • だったとか寂しいこと言わないで下さいよ - 2017-04-27 23:04:14
    • ほら、聖女の方はいろんなFateシリーズに出演してるけど、邪ンヌはFGOだけだし優遇してあげてもいいんじゃないの?って感じはするけどね。 - 2017-04-28 11:49:13
  • ひょっとして年に一回ジャンヌが活躍できる場って・・・ - 2017-04-28 11:57:39
    • 今までのコラボで配布鯖と戦えた事あったけ。イベントでもサンタオルタくらいしか戦った記憶がない。 - 2017-04-28 12:38:44
      • 無間地獄にノッブいたしそういう形でならあるんじゃない それにムーンキャンサーというかBBがらみはエネミーがバグで増殖したなんて展開もありえるからルーラーが活躍できるかは置いといて的にムーンキャンサークラスが沸くことはあり得るかな - 2017-04-28 12:46:07
  • 騎士の矜持って噛み合わせどうなんでしょう?スター吸収もいいですし、防御減ってもルーラーかつ全鯖中トップのHPなら問題ないと思ったのですが… - 2017-04-28 13:18:52
    • 吸収は並だしカード性能良くないし、フォーマルの方が安定しそう。まぁ、基本欠片一択なんだけどマシュじゃなくてジャンヌ入れるあたりで趣味パだしもう好きなのでいいよね… - 2017-04-28 14:14:43
    • ジャンヌの火力上げること考えるよりアタッカーの火力上げてどう補佐するか考える方が遥かに有意義だぞ それ考えるとジャンヌ要らなくなるのが悲しいところだが - 2017-04-29 11:47:31
    • スター集中はバフないと剣盾殺と競合するし術の二倍吸うといっても術サポート2体入れたら火力が低すぎて低すぎて術が溶けるわ、術に吸われるわでクリティカルそのものが安定しない。敵のHP多すぎてジャンヌの打撃力と回復力じゃ敵殲滅力に追いつけないんだよ。フレンド様のジャンヌ使って見るといいスターの安定性を、そしてスターを素で 安定させようとするとサポートアタッカー欠片持ち狂をいれないといけない 。 すると狂がメインアタッカー担ってて、そのサポートのはずのメインアタッカー狂が速攻で溶けるから 。 - 2017-04-29 23:28:28
  • 唯一の星5なのに硬い壁でしかないのツラいわー。5章あたりまで来るともう硬いとも言えなくなってくるし - 2017-04-30 00:26:48
    • タゲ集中ないから壁ですらないんだよね…硬い置物よ - 2017-04-30 01:50:46
  • せめて、真名看破さんがなんらかの仕事してくれればな・・・、実質スキル2つしか実装されてないようなもんだし。 - 2017-04-30 01:18:35
  • apoの主役級キャラがこんな扱いでいいのかよと思ったがそういえばfgoって過去作のメインキャラが冷遇されるゲームだった(青王を見ながら) - 2017-04-30 02:21:30
    • CCCのメインキャラ4人は全員宝具にスキルも強化された上モーション修正入った3人はジャンヌと違ってEXヒットの数が増えたらしいね・・・ - 2017-04-30 12:47:43
  • みんながジャンヌの強化を求むのはアサシンのピックアップで踏む事故があるからで、誰にとっても他人事じゃないからなんだよな。 - 2017-04-30 05:12:13
  • 仮にジャンヌはどんな礼装くれば良いんだろ、自身に弱体無効状態&NP獲得状態付与&スター集中率ダウン? - 2017-04-30 12:35:00
    • 凸欠片で良いのでは - 2017-04-30 14:07:48 New!
    • 現状のスキルじゃどんな礼装来ても使えないな。だってPTでの役割がないんだもの - 2017-04-30 14:47:27 New!
      • マシュマーリンラインが鉄壁すぎる。キャンサー次第では1年に1回活躍するかもしれないが - 2017-04-30 17:04:56 New!
        • ムーンキャンサーが無敵悲貫通の全体宝具持って来て常時宝具威力70%ダウン状態で出てきたら活躍できるな - 2017-04-30 20:50:31 New!
  • リヨ漫画でネタにされるだけじゃなくきのこにすら1年一回活躍できればいいねくらいの扱いなのがな - 2017-04-30 14:40:54 New!
    • おーじゃんぬ - 2017-04-30 17:12:49 New!
    • アニメ放送と同時に何かしら上方調整入れてくれるだろう〜。 - 2017-04-30 23:32:14 New!
      • ジャンヌの数少ない長所の一つは、現状クソザコすぎて「こんな強化来ないかな」って想像するのが楽しいって所だからな - 2017-05-01 01:23:38 New!
      • 宝具強化あたりが妥当なとこだな、他はなんもせんだろう - 2017-05-01 03:09:11 New!

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