No.102

ステータス

基本情報

No.102
真名 李書文 (り しょぶん / リー シューウェン)
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1817 11360
2 2 1 ATK 1608 9653

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

しんそうにのうちいらず
神槍无二打
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts - 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&確率で即死効果<OC:確率UP> 40 50 60 70 80
&防御力をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:中国武術(六合大槍) A+++

310,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に必中状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:圏境 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill3:絶招 B

312,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 竜の牙,x15
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 八連双晶,x8 混沌の爪,x3
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 竜の牙,x15 ランサーモニュメント,x14 八連双晶,x8 混沌の爪,x8 竜の逆鱗,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 八連双晶,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 八連双晶,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 竜の牙,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 竜の牙,x20 虚影の塵,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 虚影の塵,x30 戦馬の幼角,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 八連双晶,x12 槍の秘石,x14 竜の牙,x30 虚影の塵,x40 戦馬の幼角,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 八連双晶,x36 槍の秘石,x42 竜の牙,x90 虚影の塵,x120 戦馬の幼角,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第五特異点で追加された★4ランサー。
ランサークラスにはA1枚が多い中、フィンと同じくA2枚でA宝具という変わり種。
A1枚当たりのNP効率自体は下位だが、それに頼らクリティカル主体となりやすいため実感はそこまでNPを溜めるのに苦労しないだろう。
ステータスは★4としては十分のATK9000後半、これにランサークラスの補正1.05倍が加わるので攻撃力は高めである。

スキル

スキル構成は一見強いように見えるが少々クセがある。

【スキル1】中国武術(六合大槍) A+++  CT:8-6
第一スキル「中国武術(六合大槍)」は必中とクリティカル威力上昇。クリティカルバフの補正値は最大100%とかなり強力。

【スキル2】圏境 B  CT:8-6
第二スキル「圏境」は回避とスター集中。ランサークラスの素の集中度は普通なのでライダークラスからも吸える倍率。

【スキル3】絶招 B  CT:8-6
第三スキル「絶招」は無敵貫通とアーツ最大50%アップ。宝具もAでAブレイブチェインが組める李書文には嬉しいスキル。

すべてのスキルが複合スキルの上効果は1ターンのみでCTが最短でも6ターン。使うタイミングが非常に難しい。
最大火力を発揮するには[宝具AAEx]が組め、なおかつ十分なスターが出ていなければいけない。
特にクリティカル関連の中国武術は星が飽和でもしない限り圏境と纏めて使わねばならず、必中と回避が無駄になりやすいのが歯がゆい。
(更に言えば無敵貫通は必中の上位互換である)
その代わり全てが噛み合えば尋常ではない威力を叩き出すことが出来るので、対ボス用の瞬間火力としては★4の枠を超えた能力を発揮してくれる。

宝具「 神槍无二打 (しんそうにのうちいらず)

防御無視で即死付きと「二の打ち要らず」らしい効果、防御ダウンが固定で20%なのがなかなか優秀。
オーバーチャージしても即死率が変わるだけなのであまりOCを意識する必要はなく、宝具始動のブレイブチェインでダメージとNPを稼いでいくことを考えた方が良いだろう。
宝具始動のアーツブレイブチェインでクリティカルが出た場合は宝具の連発の視野に入り、デバフの重複で相手の防御力をガタガタにすることが出来る。
アーツパのアタッカーを担う事が多いだろう書文としては、3ターン続く宝具の防御ダウンが重複するタイミング自体はそこそこあるため、可能ならそこに最大のクリティカルを狙っていきたい。

運用

礼装はアーツ上昇系、クリティカル上昇系、NPチャージが選択肢に入る。
だが、(計算式の都合で)此処まで高いクリティカルバフの前では下手なクリバフ礼装よりもカード上昇系の方が効果が高くなることがある。

+ 礼装による火力上昇考察

李書文の場合はカードバフも優秀なものを持っているため、ラーマほど拮抗するわけではないが、以下の通りとなる。

(100%+クリバフ%+特攻バフ%)*カードバフ の計算式より、

  • 中国武術・絶招Lv10+フォーマルクラフトの場合はクリティカル威力が350%。
  • 同上+もう一つの結末では352%。
  • 同上+投影魔術では330%。
  • 同上+騎士の矜持では360%。
  • 同上+死の芸術の場合は338%。
    (どれも1stバスター選択によるボーナスは考えていない。BAAなどのコマンド選択をした際はカードバフ系の効果は相対的に下がるので注意)
    フォーマルやもう一つの結末の場合は非クリ攻撃や宝具威力も上昇し、死の芸術は更にEXアタックにもかかる。対して騎士の矜持は防御ダウンのデメリット付き。
    どれを選ぶかは状況に依るが、デメリットや通常攻撃さらにAでのNP効率も上昇することを考えれば基本的にフォーマルで、敵が人型ならば死の芸術が(AのNP効率を除き)ほぼ同程度の効果となると押さえておけば問題ない。

相方に欲しいサーヴァントはアーツPTの重要キャラである玉藻の前ヴラド三世など。
玉藻のスキルチャージ加速やヴラドのスター獲得は李書文との相性が抜群なので、ただのアーツ要員として入れるよりも価値がある。
無論孔明も、ATKバフ・敵防御デバフはカードバフやクリバフと乗算なので自前のATKバフを持たない書文には嬉しい味方。

だがそれ以前に、Artsが基本的に星を出せない属性なのでスター生産が可能なサーヴァントはほぼ必須。星稼ぎ手段が自前のQuickやヴラドの宝具だけでは心許ない。
宝具も撃てる状態でA2枚が来た時に肝心のスターが無い……なんてことを避けたいのなら、継続スター生産が出来るスキル・礼装を持ったサーヴァント(ジャンヌアンデルセン術マリーハロエリ等)がいると頼もしい所。

総合して、槍鯖としては異端的な個性を持ったクリティカルアタッカーとなり、スター排出さえ確保出来るなら相応の単体火力が期待できる。
スキル上げにおいて中国武術か絶招のどちらを優先するかはマスターの好みとパーティ構成(+スター生成スキルの育成状況)次第だろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 安井邦彦
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

ランサーとして召喚された、肉体が全盛期の李書文。
近代の生まれでありながら、
数々の伝説を刻んだ中国の伝説的武術家。
八極拳の使い手としてももちろん名高いが、槍技の
精妙さは「神槍」として讃えられたほどの腕前。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A 魔力 E
幸運 E 宝具

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・60kg
出典:史実
地域:中国
属性:中立・悪   性別:男性
ランサーとして召喚されても基本性能は特に変わりない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○中国武術(六合大槍):A+++
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、
Aでようやく“修得した”と言えるレベル。

  1. ++ともなれば達人の中の達人。
    ランサーとして召喚されているが、槍術含めて八極拳を極めている。
+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 清朝末期、滄州に生まれた李書文は八極拳を習い始めるとたちまち頭角を表し、拳法史史上でも最強と謳われるまで上り詰めた。

千の技を学ぶより一の技を徹底的に磨き上げることで、文字通りの一撃必殺を体現した。
+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『神槍无二打』
ランク:なし 種別:対人宝具
レンジ:2~5 最大捕捉:1人
しんそうにのうちいらず。
『燕返し』または『无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。
効果はアサシン召喚時の『无二打』と同じだが、槍を持つ分レンジが幅広い。精密動作性も素手とさして変わらないと推測される。
+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 李書文に該当するクラスはランサー、バーサーカー、そしてアサシン。
そして、李書文はまた「老人」として召喚される事例も存在する。
肉体の全盛期は当然、青年時代を基準とするが、彼の武術が全盛期を迎えたのは老境に差し掛かった頃だから、と推測されている。青年時の李書文がアサシンとして召喚されることもあれば、老人の李書文がランサーとして召喚される例もある。
+ アンロック条件:「六合大槍」をクリアすると開放 基本的に強いサーヴァント相手なら誰とでも
戦いたがるが、彼が誰より戦いたいと
願っているのは――老人の李書文である。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ランサー。真名を李書文と申す。
 存分に槍として使うがいい」
Synthesis
レベルアップ 「いいだろう」
霊基再臨 1 「ほう、面白いな」
2 「これはなかなか」
3 「功を練り上げたぞ」
4 「頂に至るとはな。いやいや。マスター、感謝するぞ」
Battle
開始 1 「さてさて、この飢えた身を満たしてもらえるかな?」
2 「何、ようは殺し合いよ。お主の全力、見せてもらおう」
スキル 1 「武の極致、見せてやろう」
2 「我が槍技、未だ衰える事なし!」
コマンドカード 1 「おうさ」
2 「さて……」
3 「ははっ」
宝具カード 「六合大槍の妙技、とくと見るが良い!」
アタック 1 「むん!」
2 「はっ!」
3 「とあっ!」
エクストラアタック 「くらえっ!」
宝具 「我が槍は是正に一撃必倒。神槍と謳われたこの槍に一切の矛盾なし!」
ダメージ 1 「おのれっ!」
2 「むうっ!」
戦闘不能 1 「しくじったか……無念ではあるがしかし……楽しかったなぁ……ふっふっふ……」
2 「言葉は不要か……では、先に逝く……」
勝利 1 「骸はそのままだ。互いにそうあるべきだろう」
2 「我ながら、この身が大悟に至るとは思えぬ残忍さだ。すまぬな」
My room
会話 1 「マスター、勇退高踏するにはまだ早かろう」
2 「確かに儂はサーヴァントだが、ただそれだけでお主に平服するほど、人間は出来ておらぬのでな」
3 「何、命じられれば命じられるままにだ」
好きなこと 「戦士が二人いれば、どちらが上位か比べたくなるのが人情だろう?」
嫌いなこと 「ただの殺害に正義という名の理を乗せる。さすがにそれはあまり好かんな」
聖杯について 「願望など、この肉があれば事足りる。儂の分が余るようなら好きに使え」
Lv.1 「鍛えたいならば他所を当たれ」
Lv.2 「仕方あるまい……突きから教えてやろう」
Lv.3 「いいだろう。かかって来い」
Lv.4 「そら、まだ功夫が足りんのだ。次だ次!」
Lv.5 「若さを取り戻せば、武に全てを捧げることを望み。年老いてしまえば、死を超えて悟りを得ようと躍起になる。そのどちらも儂なのだ。お主もそのうち、分かるだろうさ」
イベント開催中 「匂うな。マスター、調べた方がいいぞ」
誕生日 「ほう、おぬしが生まれた日か。なら卵と飴をやろう」

幕間の物語

+ 六合大槍
六合大槍
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石×1
1-1 弓6騎1
1/1 弟子A
LV40(弓)HP14,256
弟子B
LV41(弓)HP15,325
弟子C
LV44(弓)HP15,681
弟子D
LV48(弓)HP17,107
弟子E
LV51(弓)HP18,176
弟子F
LV53(弓)HP18,889
高名な武術家
LV85(騎)HP149,520
1-2 狂6術1
1/1 酔っぱらいA
LV42(狂)HP20,710
酔っぱらいB
LV44(狂)HP21,696
酔っぱらいC
LV47(狂)HP23,176
酔っぱらいD
LV49(狂)HP24,162
酔っぱらいE
LV53(狂)HP26,134
酔っぱらいF
LV55(狂)HP27,121
孔明な武術家
LV60(術)HP169,850
1-3 殺1
1/1 燕青
LV80(殺)HP347,650
ドロップ
1-1 英雄の証×6、ライダーモニュメント
1-2 英雄の証×6、キャスターモニュメント
1-3 アサシンモニュメント

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~※五章クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「中国は滄州の凶拳士、音に聞こえし二の打ち要らず!」。
  • 初出は『Fate/EXTRA』。その時は暗殺者クラスでの登場であった。
    • アサシンの場合は圏境がAランクに。こうなると 透明化して、李書文本人が攻撃体勢でない限り触られても気付けない 。自然そのものと一体化するから、らしい。
  • マテリアルにも記載があるが、李書文は青年期と老年期で2つの全盛期がある。それぞれがランサー・アサシン・バーサーカーの適性を持つ。
  • 没したのが1934年。かなり近代の英霊。衛宮テスラ(1943年没)に次いで第4位であるが、その業は神域の一言。
  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「技量、神域に達する」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 必中とスター集中取り換えるだけで格段に使い勝手上がるのになぁ。部の祝福と比べると悲しくなるが - 名無しさん (2018-10-14 00:50:46)
  • 書文に限らないけどCTと持続ターンは全体的に見直してほしいところだなぁ。まあ効果的に長いと強すぎるとかもあると思うからその辺は加味したうえでだけど。CT5で3T持続とか結構多いしなぁ。 - 名無しさん (2018-10-16 15:10:48)
  • Aアップ3ターン継続にならないかな NP効率的にはそれでやっと並って感じだし - 名無しさん (2018-11-02 07:45:08)
    • たしかにスキルはいま一つだけど、宝具強化さえくればA鯖であることも含めてちょうどいい具合になると思う - 名無しさん (2018-11-02 09:17:49)
    • 全部1ターンなのはキャラクター性ともとれるけど、それにしても玉藻前提のCTの長さに加え、CT長い1ターン効果にしては効果の値がそこまででもないってのがねー。確かにNP効率の面も考えれたAアップ長期化も強化案の一つではあると思うし、それでもCTの長さを維持して効果を1ターンにすることににこだわるなら数値をもっと上げて欲しい。 - 名無しさん (2018-11-02 10:13:15)
  • スキルが複合効果で使いづらいだけで強いのは強いから、強化したところで強くなるけど使いづらいままなんだろうなぁ - 名無しさん (2018-11-06 02:39:28)
    • 止めのためのポイント起用、みたいなことができるんであれば良いかも(ブレイク環境下ではそういうのもレアだけど) - 名無しさん (2018-11-06 22:22:39)
  • なんでこの人だけ二つ名が付いてるんだろう - 名無しさん (2018-11-14 19:14:29)
    • この見た目のアサシンと老書文先生がおるからそっちの実装も見越してのじゃないかなーまあいつ来るんだって話だが - 名無しさん (2018-11-15 17:34:33)
      • 殺処分先生はぜひ噂の老師バージョンも見てみたい - 名無しさん (2018-11-15 17:42:38)
        • 汚物を消毒しそう - 名無しさん (2018-11-16 21:36:21)
        • 念願叶ったな - 名無しさん (2018-12-02 12:06:54)
    • きのこのお気に入りだから。あと他の神槍は出さないよっていう意味じゃないかな - 名無しさん (2018-12-01 04:21:55)
  • スキル12はセットで使えるからどちらかにスター獲得、3はAバフ3Tになればまあ使えるんだがのう - 名無しさん (2018-11-18 16:27:12)
  • せめてスター獲得20が欲しい。現状は水着BBとセットにでもしない限りなかなか機能しないのよね - 名無しさん (2018-11-18 21:51:36)
    • 術ギルもいいぞ、Aで星が出せるようになるし火力も上がる  - 名無しさん (2018-11-19 08:12:35)
  • 2部3章は哪吒の代わりに書文がメインの方が良かったなあ - 名無しさん (2018-11-25 01:14:39)
    • メタ的にはTVの正体に合わせて哪吒を出したんだろうから書文はまだ先じゃないかな - 名無しさん (2018-11-25 01:31:38)
  • 3章で出なかったらメインストーリーでの再登場は諦めるしかなさそう 3部以降あるなら知らんが - 名無しさん (2018-11-27 07:06:32)
    • 無関係な国でも出てくるパターンなんてよくあることだし3章で出番なくてもチャンスがないわけじゃないでしょ - 名無しさん (2018-11-27 09:00:52)
      • 自虐不幸アピなんだから余り気にしない良いんじゃね? - 名無しさん (2018-11-27 10:03:14)
        • 自虐不幸アピとか目ざわりでしかないんじゃが - 名無しさん (2018-11-27 10:37:45)
        • こういうネガキャンしたら逆に事が良くなるかもしれないとかいう謎の自身に満ちあふれた書き込みこそCOしてほしいんだがな - 名無しさん (2018-11-27 14:17:46)
    • 良かったじゃないか、夢が叶ったぞ - 名無しさん (2018-11-29 09:31:37)
      • 感動したわ - 名無しさん (2018-11-29 14:09:32)
        • 宝具喰らうまで気付かなかった・・ - 名無しさん (2018-11-30 01:03:11)
      • 宝具食らって気付く人多そう(自分もです) - 名無しさん (2018-11-30 14:28:00)
        • ゲージ溜まって画面外に消えてった時の「!?」感は異常 - 名無しさん (2018-11-30 19:01:50)
        • おまおれ。宝具見た後だと通常攻撃ボイスで普通にそれとわかる不思議 - 名無しさん (2018-11-30 22:17:04)
        • !?→!!ってなった - 名無しさん (2018-11-30 22:50:57)
        • 種明かしのインパクトが強烈すぎるわw - 名無しさん (2018-12-01 09:45:26)
        • 声が一緒なのは気づいてたけど宝具くらいまでは老書文とは思わなかったわ - 名無しさん (2018-12-01 10:06:17)
        • 宝具をうたれて正体がわかるFateしてる - 名無しさん (2018-12-01 12:53:12)
        • 戦闘前の国士無双の台詞で気付いたな、軽くアハ体験だった - 名無しさん (2018-12-01 21:57:18)
        • 「よし、相手チャージMAXに合わせてマシュのS3で防御」⇒「絶…招…だと…?」 見事に初見キルされましたとさ - 名無しさん (2018-12-04 13:44:24)
        • 立ち絵を見たときに「こいつもしかして!」と思ったけど、これは単に出て欲しいという願望が脳内に詰まってたからかな……? - 名無しさん (2018-12-05 01:32:59)
  • これで老いた自分との戦い→宝具強化のフラグが立ったので早く幕間をですね…… - 名無しさん (2018-12-01 13:49:47)
    • 宝具強化でCT短縮効果追加してくれたら理想的なんだがなぁ - 名無しさん (2018-12-02 11:08:41)
    • これだけ性能が抑えられた鯖で「然るべきタイミング」とやらを延々と待たされてるのは腹が立ちます - 名無しさん (2018-12-05 00:18:02)
      • 抑えられてはいない、現状の環境と合わなくなったってのが正しいと思うよ - 名無しさん (2018-12-05 00:32:31)
  • 殺(若)でextra、槍(老)で帝都、槍(若)でFGO、殺(老)でFGOとバリエーション豊かすぎぃ! - 名無しさん (2018-12-04 13:23:52)
    • これ槍・殺・狂でそれぞれ若者と老人の姿の2バリエーションあるってことでいいのかね。 - 名無しさん (2018-12-04 13:35:54)
    • 元々は、殺だと若くて、槍だと年取ってる設定だった。何故かFGOで若槍来てごちゃごちゃになった。 - 名無しさん (2018-12-04 13:44:41)
      • extraで若い姿だったのはユリウスの性格に合わせてムーンセルが調整したんじゃなかったっけ?どっちのクラスで必ず姿が固定される訳ではなかったような? - 名無しさん (2018-12-04 13:50:14)
        • 全盛期が二つあって、若いころは拳法、年老いてからは槍と言う定義が存在していたと記憶しているが - 名無しさん (2018-12-05 00:36:51)
          • 「肉体の全盛期」と「武術の全盛期」だぞ - 名無しさん (2018-12-05 01:21:10)
        • 槍を極めたのが年老いてからだからランサーなら老年時の姿で召喚される設定だったんだよ - 名無しさん (2018-12-05 03:54:43)
          • 若槍は槍を始めたころ、老槍は槍を極めたころ、若殺は若い頃に極めた拳法を使う姿、老殺はそもそも異聞帯であり恐らく槍を身につけなかった、って感じかな? - 名無しさん (2018-12-18 09:25:32)
            • 異聞帯は本家の2倍以上生きて八極拳をやり続けたから「武術の全盛期」も素手なんだろうね - 名無しさん (2018-12-21 21:17:52)
              • 単に殿上に武器を持って上がってはならないという法律がずっと残ってるだけの可能性。その結果素手の近衛隊が生まれるとかセスタスかよって話だけど - 名無しさん (2018-12-21 21:46:42)
    • 槍と殺にそれぞれ元の設定の見た目の霊衣実装すれば問題解決やな - 名無しさん (2018-12-06 05:22:06)
      • それだと、若殺は攻撃時に唐突に槍を取り出して振りまわし、老槍は持っていた槍を仕舞って拳で殴りかかるとかいう状態になるわけだが宜しいか? - 名無しさん (2019-01-08 21:08:19)
        • いや見た目だけ変えるんだからモーションはクラスのそのままやろ - 名無しさん (2019-01-09 00:11:46)
          • ああ、そうか、そうだわ。なんか勘違いしてた、すまない。 - 名無しさん (2019-01-09 14:00:03)
  • 老いてる方、早く実装されないかな…あそこは3章屈指の難所だと思う - 名無しさん (2018-12-24 00:15:56)
  • 2部の終章では老若相打つ展開とか見れないかな? - 名無しさん (2018-12-24 11:16:55)
    • 次のイベント参加条件が2部3章クリアっていうから、そこで出てくるんじゃないかと予想 - 名無しさん (2018-12-24 11:26:41)
      • 来なかったけど、なぜか解析だけ先に来てるな - 名無しさん (2019-01-01 19:19:14)
  • https://imgur.com/a/Gj8z2l9 ★5かな。 - 名無しさん (2019-01-03 00:51:50)
    • 礼装無しでLv90ATK11470なんで☆5やね - 名無しさん (2019-01-05 00:38:43)
      • NPCでも星4Lv90いるしどうなんだろう - 名無しさん (2019-01-07 17:49:47)
        • 90時のステ合計が星で違うから - 名無しさん (2019-01-07 17:52:06)
  • アサシン版強そうだし、こっちも強化欲しい - 名無しさん (2019-01-06 16:17:34)
    • 圏境が圏境(極)になるだけで世界が変わるよね。陰陽交差は諦めるにしても、それくらいは欲しい…… - 名無しさん (2019-01-06 17:31:03)
    • クラス違いとはいえ全スキルが強化版だからな。S1すら必中が無敵貫通になってCT減するようだし - 名無しさん (2019-01-07 21:31:02)
    • 少なくともCTだけは現状の水準にしてほしい - 名無しさん (2019-01-07 22:33:16)
    • 多分もう何かしらの強化は来るぞ。こっちの書文はなんか自分と戦いたいとかあったし、普通にそういう方向性の幕間が来るだろう - 名無しさん (2019-01-09 16:50:48)
      • その系の幕間は楽しみだよなあ。Fateのお祭りとしてのFGOならではのできることでもあるし - 名無しさん (2019-01-10 23:06:05)
  • ぶっちゃけ必中も無敵貫通も防御無視も、瞬間的に付与されるものより礼装で付けた方が安定するし、先生の場合はCTの重さと持続の無さと同時に使いたいスキルが実質重複効果で無駄っていうのが本当に泣き所。宝具使ったら自分のスキルCTだけ-2か3するとかでもしてくれ本当 - 名無しさん (2019-01-07 22:59:39)
  • 星集中、クリ100%、色バフ50を一人で持ってる人だからCTが長くなったりするのはやむなしだが必中と無敵貫通が被ってるのはなあ - 名無しさん (2019-01-09 01:33:37)
    • 殺のほうが必中捨ててバフ一部持続するようになった上に星獲得まであって防デバフ先行と完璧な構成だな、まあレアリティやクラスの違いあるから仕方ないにしてもせめて宝具強化で威力増強&こっちも防デバフ先行になればいいんだが…… - 名無しさん (2019-01-09 13:22:10)
    • 1Tのクリで大ダメージ出すのがコンセプトならQ消してAかBにしてもらわないと・・・ - 名無しさん (2019-01-09 15:30:52)
    • 弓は回避持ち多くてしかもスキル連発しやがるから貫通系2つあれば礼装は自由だしまあ安心感は有るんだが複合の片割れがそれぞれ微妙に使いたいタイミングが異なるのがな。まあどっちかを雑に切りたいって時には予備があるから一応助かるけどそれでもCT5が妥当だわなぁ - 名無しさん (2019-01-09 16:58:39)
      • 一番噛み合ってないのはS2だからS2の集中をS1に移動するだけですごく使い勝手はよくなる。 - 名無しさん (2019-01-14 16:52:06)
  • 全部CT5にして欲しいけど、流石にそんな何回も強化貰うのは望み薄だしなぁ 圏境に自身のスキルCT-1とか付かないかな 玉藻とのシナジーも上がるし - 名無しさん (2019-01-10 12:51:51)
    • 個人的にはNP獲得量UPをどれかに付けて欲しい感じだな、理想は宝具に3TのNP獲得量UPを追加する感じ - 名無しさん (2019-01-10 18:14:38)
  • 前からS2にスター獲得S3のAバフ3Tになればとりあえずマシになるんだがなーとか言ってたらスター獲得来たやんけ、アサシンの方だけども - 名無しさん (2019-01-11 05:01:33)
    • 若い頃の反省を活かされた感あるよね - 名無しさん (2019-01-11 18:28:43)
      • 殺の方で付けたってことは槍に足りてないの分かってるやろなぁ、はよ強化しろって感じだ - 名無しさん (2019-01-11 20:27:44)
        • 先に実装されたエリザやフィンは強化終えた感あるし、次の強化クエ期待 - 名無しさん (2019-01-14 16:06:20)
          • 強化に次ぐ強化でようやくフィンがまともになったってのは星4槍界隈としては喜ばしい。 - 名無しさん (2019-01-14 16:46:42)
        • 現状の槍がどうこうというより、肉体面が全盛期の若かりし頃と技の最盛期である老齢期の対比で向こうのほうが盛ってるだけだと思う。 - 名無しさん (2019-01-14 16:59:04)
  • ATK自体はお互いの補正で殺槍でほぼ差が無いんだな - 名無しさん (2019-01-11 20:51:01)
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コメント

  • 呼符6枚で美遊と蒼玉1枚来てくれた - 名無しさん (2019-01-23 23:46:50) New!
  • 160連で来なかったよ - 名無しさん (2019-01-24 00:42:36) New!
  • 呼符5枚でイリヤ。美遊は来ない - 名無しさん (2019-01-24 00:58:58) New!
  • 40連で蒼玉1枚、すり抜けオジマン1枚。アカン、やめよ - 名無しさん (2019-01-24 01:11:43) New!
  • 美遊5狙いで4万溶かして蘭陵王2、哪吒、槍メデューサ1、犬、バサランテ、美遊1、わはは… - 名無しさん (2019-01-24 01:11:56) New!
  • 美游と蒼玉欲しさに回したらイリヤが3人来た…三蔵ちゃんもすでに宝具3で居るし、アサシンの高難易度がカモ確定になったな! - 名無しさん (2019-01-24 01:12:49) New!
  • 200連でイリヤ1、美遊4、他星4が6体・・・ピックアップじゃないのにナーサリーやエレナが出てくるのはキツイ。蘭陵王が出たのが救いか。 - 名無しさん (2019-01-24 02:39:26) New!
  • 呼符82枚、190連回してイリヤ3、美遊6、キルケー1、アタランテ1、巴御前1、ニトクリス1でした。ちなみに蒼玉は8枚でした。 - 名無しさん (2019-01-24 02:50:19) New!
  • 40連目で美遊2枚抜き。礼装がもうちょっと欲しいがここまでだな - 名無しさん (2019-01-24 03:00:28) New!
  • 詫び石と体験の配布コッフでイリヤと美遊ゲット、サンキューメンテ延長 - 名無しさん (2019-01-24 04:08:54) New!
  • 蒼玉狙いのはずなのにイリヤ - 名無しさん (2019-01-24 06:24:22) New!
  • 250連くらいで宝具5童貞はイリヤに捧げました(何故かカルナナイチンも来る)、なおまだ蒼玉3  - 名無しさん (2019-01-24 06:50:39) New!
  • みんな蒼玉狙いでイリヤ引いてて草 僕もです…… - 名無しさん (2019-01-24 06:59:09) New!
  • 80連で蒼玉凸とドレイク、美遊やレアプリ。イリアは引いても育てられないし使わないから、すり抜けで宝具重なってくれて良かった - 名無しさん (2019-01-24 09:02:01) New!
  • 前回の残りの石で、40連。最初の10連→蒼玉2枚、20連目→美游1人。もしかしてPU来てる!? - 名無しさん (2019-01-24 09:21:51) New!
    • (続き)と期待しつつ、40連目でナイチンさんがすり抜け。正月に課金しすぎたので、これで撤退だけど、ナイチンさん、そろそろ自粛してくんねーかな…。うち宝具レベル5になってるの貴方だけなのに、8人目って…(苦笑) - 名無しさん (2019-01-24 09:25:27) New!
  • 10連で一個目に金回転で術ってなったら美遊って思うじゃんか…なんでイリヤ(宝具2)。 - 名無しさん (2019-01-24 09:39:15) New!
  • 10連で蒼玉2ミユ1のミユPUガチャでした。蒼玉あと1枚で凸だけどなあ…どうするかなあ… - 名無しさん (2019-01-24 12:43:11) New!
  • 呼符1枚で美遊ちゃんお迎えできた!イリヤちゃんも欲しいけど石はないので呼符で粘ろう…… - 名無しさん (2019-01-24 13:45:34) New!
  • 40連でイリヤ1美遊1蒼玉3、礼装凸に追加100連の計140連になったけど追加分にナポレオンと美遊2とレアプリ1個だったので満足。しかし礼装凸はほんと運だなぁ - 名無しさん (2019-01-24 14:27:20) New!
  • イリヤが5になりました 美遊はきません  - 名無しさん (2019-01-24 14:55:04) New!
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