No.094

ステータス

No.94
真名 アストルフォ
Class ライダー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1787 6441 7202 8300 9661 11172 12354 13546
3 1 1 ATK 1489 5183 5768 6657 7737 8937 9875 10821

宝具

ヒポグリフ
この世ならざる幻馬
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対軍宝具 敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
+自身に回避状態を付与(3回)
+スター獲得<OC:効果UP> 5 10 15 20 25

強化後

ヒポグリフ
この世ならざる幻馬
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B++ 対軍宝具 敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv] 800 1000 1100 1150 1200
+自身に回避状態を付与(3回)
+スター獲得<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

怪力 C-

怪力
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C- 7 自身の攻撃力アップ(1T) 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28

触れれば転倒! D

触れれば転倒!
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
D 10 敵単体に確率でスタン付与 60 63 66 69 72 75 78 81 84 90

理性蒸発 D

理性蒸発
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
D 10 自身に毎ターン確率でスター獲得(3T) 確率65% 5 6 7 8 9 10
&スター発生率を確率でアップ(3T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&クリティカル威力を確率でアップ(3T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ライダー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 A+ 自身のQuickカードの性能をアップ
単独行動 B 自身のクリティカル威力をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 騎ピースx4
2段階 150,000 騎ピースx10 隕蹄鉄x6
3段階 500,000 騎モニュメントx4 八連双晶x8 鳳凰の羽根x4
4段階 1,500,000 騎モニュメントx10 鳳凰の羽根x7 混沌の爪x6

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 騎の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 騎の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 騎の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 騎の魔石x10 八連双晶x4
Lv5→Lv6 2,000,000 騎の秘石x4 八連双晶x8 Lv6→Lv7 2,500,000 騎の秘石x10 隕蹄鉄x4
Lv7→Lv8 5,000,000 隕蹄鉄x8 禁断の頁x5 Lv8→Lv9 6,000,000 禁断の頁x15 世界樹の種x24
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

宝具に回避性能が付く、生存寄りの性能をした☆4ライダー。
似たような性能のマリー・アントワネットがいるが、あちらはスキルによる無敵で回復スキルもあるなどといった違いがある。
そして、強力な宝具性能と引き換えにNP効率が低く設定されている。

火力バフ・スタン・確率クリティカルの3種のスキルを持つが、アタッカーには火力が不足し、
壁役にするにもNPがなかなか溜めれず宝具が発動出来ない為、どっちつかずな性能になってしまっている。
それでも使うならば、NP自体を供給できるカレイドスコープなどで、早いうちに宝具を発動させると生存力が変わる。

怪力C-

第一スキルはお馴染みATKアップ汎用スキルの怪力。
ただし、ランクが低いため効果量が低めであることに加えて効果が1Tしか持たない。
とはいえ、低ATKを補う貴重な手段であり、またレベルによる上昇幅が大きいためしっかり鍛えておきたい。

触れれば転倒!D

第二スキルは対象にスタン付与。ユニークスキルだが魔眼とほぼ同じ効果。
メドゥーサゴルゴーンらが持つそれに比べて、低Lv時の成功率は高いが
伸び率が鈍く、最終的な成功率は彼女らに劣り、またCTが長くなっている。
Lv10でも付与率100%に届かないため過信は出来ないものの、対象の属性を選ばないスタン付与の有用性は高い。
「ここぞ」という場面に使うのではなく、むしろ「仮に外れてもリカバーが利く」場面で使うように意識して運用していくのがコツ。

理性蒸発D

第三スキルはクリティカル関連の効果3つによる複合スキル。
内訳は無辜の怪物A+航海A+心眼(偽)A相当のクリ威力アップとなかなか豪勢であり、
Q3枚構成&単独行動Bと騎乗A+を持つアストルフォに噛み合うものの全てが固定値の確率発動、長CTというクセの強いスキル。

説明文だけでは分かりづらいが、これは「強化成功率100%、実際に効果が適用されるかはその度に65%で判定」
という効果であり、Buff自体は100%付与される。つまり、オジマンディアスの太陽神の加護ではサポート出来ない。
毎ターン、実際に攻撃してみる/ターンが終了してみるまで効果が得られるかは不明なため、戦略に前提として組み込むには不安要素が残る。
ハマった時のリターンは悪くなく、期待値的に見ればそれなりの効果が得られる。
ATKやNP効率の面をカバーするという意味においても、アストルフォを運用する上では可能な限り鍛えておきたい。



実はデオン同様性別が設定されておらず、男女特攻が効かない。
また、メイヴの女王の躾(男性の攻撃力アップ)は無効だが黒髭の紳士的な愛(女性に対して追加回復)は有効であるなど、
各効果によって扱いが異なってくるので、運用する際にはきちんと確認するとよい。

出典作品時からして強力なサーヴァントではなく、キャラクター面で人気を誇ったキャラクターなので、愛をもって運用してほしいキャラである。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 近衛乙嗣
CV 大久保瑠美
設定作成 東出祐一郎・星空めてお

キャラクター詳細

アストルフォはフランスの代表的な騎士道物語、シャル
ルマーニュ伝説の登場人物。
シャルルマーニュ十二勇士の一人であり、イングランド
の王子である。
付け加えると、理性蒸発したポンコツ英霊である。

パラメーター

筋力 D 耐久 D
敏捷 B 魔力 C
幸運 A+ 宝具 C

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:???と開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

聖晶石召喚(2016/3/9~)

その他

  • 謳い文句は「※特に何も考えていません」
  • 本作のマテリアルやゲーム中の性能では性別不明扱いだが、実際はれっきとした男性である。
    • この扱いは宝具「魔術万能攻略書(ルナ・ブレイクマニュアル)」を用いて自身のステータス欄に書き込んだ落書きによって性別が塗り潰され、
      相手のサーヴァント情報を把握できるジャンヌでも性別が分からなかったことに由来していると思われる。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「この世ならざる幻馬」を獲得できる。


コメント

  • アンメアの下位互換と言われようとLv100でクリ運用してるんだけど、礼装はミストレスかセンボク熱砂あたりが向いてるかなあ?初期NPチャージはほぼ必須だからセンボクかミストレスかなあ。安定してクリ出せるのはセンボクだけども。イマジナリは焼け石に水な感じがある - 2017-05-30 22:49:11
    • 元のQが微妙だからイマジナリで25%アップしても星もNPも効果は薄いね。熱砂だと1回目の宝具が遠くて事故る。やっぱセンボクよ - 2017-05-31 03:00:16
  • 理性蒸発のCT5下げてパッシブ化してくれ - 2017-05-31 00:28:28
  • 凸プリズマコスモス持たせてクリティカルA出してりゃNPめっちゃ上がるなー回避切れないさいつよあすとるふぉくん - 2017-05-31 10:01:40
    • クリA出したところでエルキの非クリA以下な件。A1枚しかないし星産めないアストルフォでそれは非現実的。 - 2017-05-31 11:00:27
    • その運用ね、俺も前に試してみたけどかなり厳しいと言わざるを得ない。アストルフォのAが来る時は必ずアーツチェイン組めて、Aが来ない時は他のキャラAを始動としてAQQ、ABQと組んで一枚もアストルフォのカードを余さず出せて、なおかつアストルフォの全ての攻撃でクリティカルが出せるって前提でも3ターンかけて92.24%しか貯まらないから、それを満たし、かつアストルフォが7ヒット殴られて、やっと初めて相手のアストルフォへの攻撃回数の期待値に回避回数が追いつく3ターン周期で宝具が撃てるんだ。もちろんこの条件を満たす事は不可能に近いし、どれかを満たせないだけで宝具の回転は数ターンは遅延する。その遅延を解消するためにはNP獲得系のスキルや宝具が必須となってくる。これらを踏まえて編成を考えると、アストルフォ以外の鯖は星出しとNPを両立したA3枚持ちとなるから、鯖や礼装は極めて限られてくる。そこまでして得られるものは回数回避スキル持ちに玉藻と玉藻の宝具支援をする鯖を添えるだけでより高い完成度で実現できるんだ……。それでもこの運用に価値を見出すかい? - 2017-05-31 13:22:36
  • まず魔笛と破却をどこにやったんだよ - 2017-05-31 15:27:33
  • 常に「弱いという設定があるから~」と議論が始まるがそれは思いやりすぎ。実際には「弱いから弱い」ただそれだけなのだ - 2017-05-31 15:36:46
    • 設定関係なにな強さで設定されるゲームに何いってんのって感じだなぁ…w それに対して原作で弱いからは通じないけどな - 2017-05-31 19:42:30
    • このゲームの強さに設定なんて関係ないからな - 2017-05-31 22:39:46
    • 例えば、ジャックなんかも原作だと対して強くないのに、☆5&殺のトップレベルの時点で原作の強さの設定とか関係ないから。 - 2017-06-01 19:07:09
      • ジャックちゃんは、アポがくそつまらないだけで、スキルと宝具だけ見たら割と凶悪じゃない?女性でセミらミスみたいな強力な陣地を持ってる鯖でない限り、霧に紛れての子宮特効ゲイボルクだもんよ。話の都合上瞬殺されない(できない)だけで。 - 2017-06-01 20:49:43
        • 追記、レアリティはともかくとして、強さは割と納得いってるんだけどなぁ。 - 2017-06-01 20:50:54
        • ジャックは複数の条件を整えてようやく歴代ハサン達のザバーニーヤに匹敵できるかなーってくらいの宝具を使えるレベルなのよね まあ実はハサン超強いって話でもあるが - 2017-06-02 01:35:40
        • 悪いがジャックちゃんの宝具は話の都合上、ではなく一に発動条件が整ってようやく使える。二に幸運や対魔力で回避出来てしまうという、ザバーニーヤやゲイボルグとは比べるのが失礼なレベルの代物だぞ… - 2017-06-04 07:04:06
    • ほんとほんと。マーリンもギルも千里眼あるはずなのに持ってないし。「アストルフォは弱いのが原作再現なので強化要らない」とか言ってる人はマーリンやギルに千里眼が欲しいんだと思ってる - 2017-06-01 20:35:50
    • 本当に設定の強さが反映されてるなら翁はジャックにグラアサの座を譲らなきゃいけないんだよなぁ - 2017-06-02 22:19:35
      • それはない - 2017-06-02 22:40:30
  • 原作設定ニキだけど、ライダークラスは宝具主体の戦い方で、超一流の技術を持たないが故に道具でそれをカバーするというクラス。アスルフォちゃんなくくそ雑魚モーションをスキル(宝具)で何もカバー出来ないところがすごい不満だゾ。このモーション値でスキルを控えめにする意味が分からん。 - 2017-06-01 20:58:09
  • まだApocryphaが放送されるまで力を貯めているだけなんだ…今回の強化で終わった訳じゃないんだきっと… - 2017-06-02 05:28:29
    • SR鯖のテコ入れ回数に関してはアタランテやらジークやらを見るに3回まではありえるんかな。そいつらより若干後発だけどもう一回くらいは許されると思うので要望を書こう - 2017-06-02 08:06:56
  • セイバーの方は確定なのかな?反動で強くされそう - 2017-06-02 19:47:27
    • (バサカと比べて)割と話が通じそうなセイバースパルタクスさんもお願いしたいね。 - 2017-06-03 10:18:12
  • すり抜けで来たので運用を考えるため熟読したがかなりピーキーな鯖だったのね。 - 2017-06-04 00:54:29
    • ただ単にスターとNPを出さず火力がなくスキルが1つも使えないだけ - 2017-06-04 01:41:11
      • そのくせ星は吸うっていう - 2017-06-09 13:04:08
    • サアマルトリアの王子(FC版)に匹敵する使い勝手 - 2017-06-04 01:54:10
      • あぁ、その例えなんかしっくりくるわ。色々できるけどその全てが標準足らずって感じ。 - 2017-06-04 08:39:31
      • 的確な例えで草 - 2017-06-08 07:39:27
    • キャラクター性にパラメータガン振りしてるし確かにピーキーだな… - 2017-06-08 04:54:13
  • 理性蒸発が全確定&最短CT6になってもそこまで強いと思えない気がする。面白い鯖にはなるとは思うけど - 2017-06-09 13:44:53
    • CT終了までにバトル終了or退場する - 2017-06-09 16:29:33
      • CT終了までにバトルが終わりかねないゲームバランスと、中確率という仕様そのものが嚙み合ってない。CT制じゃなくて、MP制の毎ターン連打できる前提じゃないと65%のスキルとか頼りに出来ない - 2017-06-09 16:31:39
  • フィンの確率回避の仕様を見るに、アストルフォくんもスキレベアップで確率上がるようにデザインされていたんじゃないかと思ってる。どうしてスキレベで確率変わらないのか… - 2017-06-09 15:25:21
  • CT終了までにバトルが終わりかねないゲームバランスと、中確率という仕様そのものが嚙み合ってない。CT制じゃなくて、MP制の毎ターン連打できる前提じゃないと65%のスキルとか頼りに出来ない - 2017-06-09 16:31:50
    • ごめん投稿ミスった - 2017-06-09 16:32:38
  • 現状必要なのがN/AとN/Dの修正、Qヒット数の増加、スキル(3つとも)の強化ってところか。サービス終了までにまともに使えるようになる日は来るんだろうか。 - 2017-06-09 18:44:53
    • QのHIT数はほら・・・荊軻とかサンソンとかの初期アサシン級だと思えば気にならない(大嘘)よ・・・。何が悲しくて初期モーションの初期アサシンと比べなきゃならないのかわからないけどね・・・一応高レアなのにね・・・。せめて3HITするようになれば騎乗も合わさって3HITアサシン並になるんだけどねぇ。 - 2017-06-09 21:51:56
  • BBの黄金の杯とアストルフォの触れれば転倒の効果と確率、CTの差にキレそう。なんでBBは配布なのにガチャ産のが冷遇されなきゃならんのだ。 - 2017-06-12 09:11:14
    • サーヴァントとしての格の違いといえばそこまでだけど、基本スペックが低くて宝具が強いっていう設定なんだからもうちょっと強くていいと思う - 2017-06-12 11:06:04
      • 持ってることと使いこなすことは別問題だと、どこかの金ぴかが喝破されてる - 2017-06-12 12:33:50
        • 金ピカと違って真名解放出来るんだが…… - 2017-06-12 15:09:09
          • 非新月時は基本的に名前判んないでしょうが - 2017-06-13 17:59:13
            • 真名開放できないのは破却だけなので転倒がこんなに不当に弱くされてる理由が理解できないっていうのが言いたいんだと思う。まぁ原作設定重視するのが正しいならマーリンやギルガメだけ千里眼スキル保持してないのもおかしいってなるし、アストルフォだけ不当に弱くされるのは納得いかないのも理解できるよ - 2017-06-13 20:03:29
              • スキル自体の上位互換は他にもちらほらあるからねぇ…加虐体質とか動物会話とか - 2017-06-14 11:22:15
                • 騎金時みたいに動物会話でも他スキルが強力かつNP効率が高くQ4HIT EX5HITもする鯖なら何もない言われないんじゃよな。アストルフォくんはQ2HITでNP効率も悪い割にスキルがどれも誰かの下位互換で、それに見合うくらい宝具が美味しい性能してるかと言われるとノーだし。アナとかステンノにも言えるんだけど、高レア鯖はレアプリにする以上の性能価値が無いと駄目だと思うよ…。デレ○テみたいな踊らせるだけのゲームならまだしも性能を持って戦わせるゲームで「原作通り弱さを再現しました!」なんてやったらレアプリにされるだけ、悲しすぎるよ。 - 2017-06-14 21:07:20
                  • 性能が最底辺。本編で出番なし。イベントでも極一部チョイ役で出るだけ。ボイスは最低限しかなく、実装から1年以上経っても幕間なし。個々の要素で見れば他の鯖でもあるがこれら全て揃ってるのはコイツぐらい。意図的に冷遇してんじゃないかと思う。 - 2017-06-14 23:50:09
                    • 多分アストルフォより性能でも出番でも不遇なキャラは諸般の都合によりノータッチを余儀なくされたマタハリだけだと思う。性能面でアストルフォより使い道がないか弱いと言い切れるサーヴァントは術ジルとジェロニモとマタハリぐらいだろうし、術ジルとジェロニモは本編で良い出番をもらってるし。……仮にも外伝のメインヒロインであるアストルフォくんに対してこの扱いはいかがなものかって思うわ…… - 2017-06-16 13:32:02
    • そもそも魔眼にCT確率ともに負けてる時点で - 2017-06-13 16:39:46
    • メドゥーサにグラフィック特効範囲以外全く勝てない時点でお察し。 - 2017-06-16 16:18:15
  • 使って痛感したけど、予想してた以上にNP効率が悪くてびっくり…アーツ1枚構成ってだいたいその1枚で結構回収してくれるもんだと思ってたけどそんなことはなかった - 2017-06-12 11:04:57
    • 聖杯投げてるプレイヤーわりと見かけるしもしかしたら聖杯投げたくなる程度には強い鯖なのでは?という幻想を打ち砕いてくれる最低のNP効率…。他鯖初手Aの3rdAクリでも20しか貯まらないとかいう効率。愛が無いと運用は無理だよ…愛してるけどな! - 2017-06-12 14:44:30
  • アストルフォに限らず確率バフはもっとインチキ倍率にしてくれよと思う。使いづらさでキャラの個性化を図ろうとスンナと - 2017-06-12 17:23:31
  • 宝具をスキルで使える穀潰しお父さんもいるんだから、アストルフォの強力な宝具はスキルでガンガン使わせてくれよ。本体性能が最弱なのは設定的に問題ないけどスキルまで弱いのはおかしい。 - 2017-06-15 11:28:23
  • 騎ン時見てるともっと強くて良いよねってなる、悲しい。向こうは配布でこっちはガチャ産なのに…とりあえずApoアニメ化でQとAのHit数2倍にしてくれ - 2017-06-15 16:18:06
  • 理性蒸発を全確定にして最短CT3~4くらいにしてくれや。それですら別に強くないってのに - 2017-06-15 17:01:01
    • 少なくともクリティカル狙いやすくなって多少はNP効率もマシになるし、星も少しは落としやすくなるから使い道は出来そう - 2017-06-16 07:36:07
      • NP50チャージ礼装付けてガンガンクリティカル出してやっと他のNP0開始鯖と足並みが揃うレベルだよね、アストルフォのNP効率って。理性蒸発の3T星10個産み自体は良効果だから確定になったら嬉しい(剣スロのCT最短6で3T15個が許されるのは納得いかないけど) - 2017-06-16 09:15:33
    • 最短CT3+確率バフ(攻撃力やNP増、等)もっと増やした方が理性蒸発っぽい。何が出るかな的な。オジマンが問題になるけど - 2017-06-18 12:32:34
  • 最弱なら☆4に放り込むなといつも思うの。 - 2017-06-22 17:25:15
    • ☆3なら「まぁ観賞用にでも・・・」と思えるが3%とくっそ絞って貴重な☆4に産廃をぶち込むなと - 2017-06-24 16:32:02
    • 技量弱いけど宝具めんどくさいエミヤみたいな詐欺勢でさいじゃくとかではないぞ… - 2017-06-24 19:36:20

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