No.091

ステータス

No.91
真名 両儀式
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2266 10125 12288 14015 15110 15453 16929
1 2 2 ATK 1656 7058 8545 9732 10485 10721 11736

宝具

むくしき・からのきょうかい
無垢識・空の境界
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv] 450 600 675 712.5 750
&確率で即死<OC:確率UP> 60 70 80 90 100
&味方全体の弱体解除

保有スキル

直死の魔眼 C

直死の魔眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Artsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
+敵全体の即死耐性をダウン(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80

雲耀 B

雲耀
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身の攻撃力アップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
&精神異常耐性アップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

陰陽魚 A

陰陽魚
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 6 自身のHPを回復 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000
&NPが減少【デメリット】 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:セイバー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
単独顕現 C 自身のクリティカル威力を少しアップ
&即死耐性をアップ
&精神異常耐性をアップ
根源接続 A 自身のBusterカードの性能をアップ
&Artsカードの性能をアップ
&Quickカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 剣ピースx5
2段階 300,000 剣ピースx12 虚影の塵x15
3段階 1,000,000 剣モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 混沌の爪x3
4段階 3,000,000 剣モニュメントx12 混沌の爪x6 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 剣の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 剣の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 剣の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 剣の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 剣の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 剣の秘石x12 虚影の塵x10
Lv7→Lv8 10,000,000 虚影の塵x20 八連双晶x6 Lv8→Lv9 12,000,000 八連双晶x18 ゴーストランタンx24
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

空の境界コラボイベントで追加された★5のセイバー。
5枚のカードはベーシックなセイバー構成のQ1A2B2、HPは登場時点での★5セイバートップを誇る。
素のATKは★5セイバー中最低だが、クラススキルの根源接続でBAQそれぞれのカードに6%が上乗せされるため、カードの攻撃力は★5セイバー標準クラス。
NP効率は良好。2HitAを2枚と、スター発生・NP回収に長じる優秀な4HitQを1枚持つ。
スキルは「無敵貫通&Arts強化&敵即死耐性低下(1T)」「攻撃力と精神状態異常耐性の向上(3T)」「NP10減少&HP回復」の3つ。
回復スキルはNP減というデメリットこそあるが、初期で2000、10レベルで5000回復という破格の性能。

宝具「無垢識・空の境界」はA全体防御無視攻撃で、追加効果は即死と味方弱体の解除。
威力は一般的な強化前A全体宝具のもの。現時点では強化イベントが来てないため、他★5セイバーの強化後全体宝具とレベル1同士で比較すると、約75%の威力となる。
特徴の即死は、エネミーの種類によって発生確率が大きく異なる。
いわゆるコモンエネミーはスキル"直死の魔眼"の併用でざっくり40〜80%で即死するが、デーモンなど特定の大型エネミーには通りにくく、サーヴァント相手にはほぼ発生を期待できない。
一方、即死の確率はクラス相性やHPに左右されないため、相手がコモンエネミーであるかぎり即死での敵戦力減を狙える強力な利点がある。
即死を狙うか、ダメージソースとするかを決めて札を切りたい。
なお、即死攻撃に共通のデメリットとして、相手が即死すると攻撃ヒット時のNPが回収できない。
第1スキルはアーツ強化によるNP獲得量アップと、即死確率アップを同時に活かせない点でジレンマを抱えている。

礼装の選択肢は広い。宝具威力を補うなら、黒の聖杯などの宝具強化系、あるいはNP効率上昇を見越したフォーマルクラフトをはじめとするAカード強化系、
即死確率を大きく引き上げる魔性菩薩、陰陽魚の高い回復力をさらにブーストするメイド・イン・ハロウィンなどの回復強化系。
最大HPを超える攻撃への回避手段として、ガッツを付与する不夜の薔薇など。もちろんカレスコはじめ定番の強力礼装もフィットする。

汎用性が高くどのような編成でも大抵仕事ができ、QパーティやBパーティでも十分なシナジーを発揮する。即死目的の出張も十分にあり。
A宝具を特に活かしたPTを組むならば、Arts編成(いわゆるアーツパ)が候補に挙がる。
孔明玉藻ネロブライドなどと組めば、強力なサポートを得られる。
ジャンヌと組めば、彼女の宝具でエネミーの宝具を回避しつつ、式の宝具でジャンヌの宝具デメリットを打ち消せる耐久型運用も可能。
★3以下にも全体回避のダビデ、タゲ集中と防御バフのゲオルギウス、攻防バフ・回復A宝具のアンデルセンなど宝具込みでAを3枚以上持つ好相性サーヴァントは多い。

総じて能力は高いが、器用貧乏になりがちなサーヴァントでもある。目的を定めた運用を心がけたい。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 坂本真綾
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

変異特異点・境界式にて垣間見た女性。
晴れやかな着物、たおやかな仕草、
慈愛に満ちた判断力。
いずれも異常の中では際だった日常と捉えられる。
在り方自体が不確かな為、多くの怪奇事件の全容を知りながら、
これに関わらずにいる。
本来なら逢瀬する事のない貴人。
それでも―――もし出会いがあるのなら、
それは、誰もが寝静まった雪の日に。

パラメーター

筋力 E 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 A 宝具 B+

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:霊基再臨を 4 段階突破すると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 空の境界コラボPickUp召喚(2016/2/25~3/9)


その他

  • 謳い文句は「空は遠く、色彩は淡く。境界の上から、飛び立つ鳥を見送る貴影―――」。
  • 長編伝奇小説「空の境界」とのコラボレーションイベント「空の境界/the Garden of Order」にて実装された、期間限定で召喚可能なサーヴァント。
  • 奈須きのこ原作の小説「空の境界」の登場人物。
  • キャラクター詳細の文章は、両儀式〔アサシン〕と対比したものとなっている。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「無我識 心空妙有」を獲得できる。


コメント

  • ニトクリスエジソンと組めば大体のクエ3Tできて楽しいな - 2017-05-29 16:53:09
  • きのこの力で剣式強化はよ… - 2017-06-02 23:36:37
  • 陰陽魚の効果が殺と逆ならいいんだが残念だ - 2017-06-03 21:33:33
    • 何言ってるんだ - 2017-06-04 15:07:28
  • 今回のチャレンジクエストで使った。攻撃力+700%にもなれば即死とか関係なく倒してくれる。回復持ちのアーツ全体宝具と珍しく相性が良かった。 - 2017-06-08 09:13:51
  • やっと絆礼装ゲットしたけどサポ枠ならやっぱ凸カレスコのほうが需要あるよなぁ~、絆玉藻と一緒ならまあ使えそうなイメージだが皆が持ってるわけでもないしなぁ~ - 2017-06-12 23:01:33
    • 突然の絆自慢なぁ~ - 2017-06-12 23:49:06
  • 宝具のセリフいつから追加されたんや - 2017-06-14 18:20:21
    • 俺も使って気づいたわ、これは嬉しい! - 2017-06-14 18:45:18
    • カード選択ともども追加されてるね、いやびっくりした - 2017-06-14 18:52:24
  • ボイス追加されててマジでびびった&嬉しかった・・・宝具強化期待してもいいんですか!? - 2017-06-14 18:54:07
    • 幕間確認したけどさすがになかったw でも両儀の狭間に消えなさいたまらんw 鳥肌たったw - 2017-06-14 19:46:04
      • 初めて聞いたの対戦で決められた時だったの思い出して、嬉しいやらしょんぼりするやら…でもやっぱ嬉しい - 2017-06-14 20:36:44
  • メルブラの時のセリフだ!すごい嬉しいなこれ - 2017-06-14 20:16:27
  • うれしいけど強化はよ - 2017-06-14 20:25:46
  • 殺式と対になってるのか いいないいな - 2017-06-14 20:32:41
  • 宝具ボイス聞いたことのない出てビビったwwうれーしー! - 2017-06-14 20:36:53
  • これは復刻イベントを期待してもよろしい感じでしょうか - 2017-06-19 09:21:57
    • 正月ガチャで出たから無い - 2017-06-19 09:31:29
  • 全体剣はきのこの加護ないのなんでなん? - 2017-06-19 10:08:29
  • 大半の鯖は回避>回復だけど、剣式が基本的に相手をするのがボス(鯖)じゃなくてエネミーだから、回転率の高い回復が凄く便利に活かせるのがGOOD! - 2017-06-19 11:14:51
    • 持久戦ならわかるけど、エネミーでHP回復必要な機会無いでしょ - 2017-06-20 08:23:36
      • エネミーだからといって雑魚とは限らないんよ?1.5章とか特に。 - 2017-06-20 08:36:58
        • 剣式しかの高いHPだけではやられるような雑魚エネミーいたか? - 2017-06-23 12:02:35
          • チャージ短い奴らとの連戦とか、クリ頻発するやつらとか?てか、この枝って前提として「普通は回復よりは回避のが有用だけど、剣式の場合は回復のが良いよね」だぞ。 - 2017-06-23 12:10:13
      • 剣式が回避を必要とする場面なんて回復を使う場面以下 - 2017-06-20 22:48:03
        • 剣式に回避ないからエアプ黙ってて - 2017-06-21 12:42:41
          • 流石に読解力無さすぎじゃないか、そのコメント...? - 2017-06-21 12:47:19
          • アスペで草 - 2017-06-25 09:51:02
        • 剣式に回避あったら貫通系以外の宝具も防げるから死ぬ気がしない - 2017-06-25 08:26:54
          • エネミーの話で宝具出てくるとはな - 2017-06-25 10:08:51
  • なんかもーちょい使い道でないかなぁ、即死系はもうニトクリスに譲って別方向で強化ください - 2017-06-28 12:01:19
  • もう半年か、もしかしたら1年以上は第3スキル使ってないな…… - 2017-06-28 16:02:29
  • 宝具強化さえ来れば全てを過去にできるポテンシャルあるんだがなぁ - 2017-06-30 09:36:49
  • アガルタの大量アマゾネスでは久しぶりの大活躍でした - 2017-07-02 20:47:00
  • s1のArtsアップが3Tになって宝具が多段ヒットになってサモさんみたいに毎ターン宝具打ちまくれるようになる・・・そんな夢をみた・・・ - 2017-07-09 23:54:39
  • 「ジャンヌと組めば」のあたりもういらんな ジャンヌ側は特に嬉しいことなくなった - 2017-07-16 22:52:43
    • 宝具強化前ならって付け足せばいいだけじゃね? - 2017-07-16 22:55:48
    • 育成しない事前提なのな。 - 2017-07-17 11:01:38

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