No.091

ステータス

基本情報

No.091
真名 両儀式
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2266 15453
1 2 2 ATK 1656 10721

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

むくしき・からのきょうかい
無垢識・空の境界
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&確率で即死効果<OC:確率UP> 60 70 80 90 100
+味方全体の弱体状態を解除  

※実際の効果発生順 即死→防御力無視攻撃→弱体解除

保有スキル

Skill1:直死の魔眼 C

514,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40
+敵全体の即死耐性をダウン[Lv](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80

Skill2:雲耀 B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
&精神異常耐性をアップ[Lv](3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

Skill3:陰陽魚 A

610,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身のHPを回復[Lv] 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000
&NPが減少【デメリット】 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
101,C 単独顕現
自身のクリティカル威力をアップ 6
自身の即死耐性をアップ 6
自身の精神異常耐性をアップ 6
301,A 根源接続
自身のBusterカード性能を少しアップ 6
自身のArtsカード性能を少しアップ 6
自身のQuickカード性能を少しアップ 6

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 虚影の塵,x15
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 鳳凰の羽根,x8 混沌の爪,x3
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 虚影の塵,x15 セイバーモニュメント,x17 鳳凰の羽根,x8 混沌の爪,x9 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 虚影の塵,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 虚影の塵,x20 八連双晶,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 八連双晶,x18 ゴーストランタン,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 鳳凰の羽根,x12 剣の秘石,x17 虚影の塵,x30 八連双晶,x24 ゴーストランタン,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 鳳凰の羽根,x36 剣の秘石,x51 虚影の塵,x90 八連双晶,x72 ゴーストランタン,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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空の境界」コラボイベントで追加された星5セイバー。
カード構成はセイバークラスに多い「Q1A2B2」。全体A宝具+A2枚でAブレイブチェインが可能。

星5セイバーで比べた時、HPはトップだがATKは最低値と言う極端なステータス。
N/Aも若干低めに設定されているが、クラススキル「根源接続」によってEx以外のカード性能が常時わずかに上乗せされており、火力、NP効率共に標準レベルと言ったところ。
4HitするQカードは中々性能が良く、A始動ならば十分なNPを稼げる。

スキル

【スキル1】直死の魔眼 C
自身に1Tの「無敵貫通」と「Arts強化」、敵全体に1Tの「即死耐性低下」を付与する。

純粋に宝具の性能を強化できるスキル。威力と即死確率の両方をサポートできる。
CTも同型のスキルと変わらないが、補助効果の分なのかバフ量が下がっている。それでも十分に使いやすく強力なので、可能ならば宝具に合わせて使いたい。
場合によっては通常攻撃に使用し、NPを稼ぐのも悪くないだろう。

【スキル2】雲耀 B
自身に3Tの「攻撃力アップ」と「精神状態異常耐性」を付与する。

持続型のバフで素のATKの低さを補える。
CTも短く使いやすいので、可能な限りスキルレベルを上げたいところ。
「精神状態異常耐性」は"魅了・恐怖・混乱"に対して作用し、確率で無効化する。
クラススキルによる耐性(対魔力A[+20]・単独顕現C[+6])と加算され、最大で62%の確率で防げるが、確定ではないので過信は禁物。

【スキル3】陰陽魚 A
自身のHPを回復するが、デメリットとしてNPが"10減少"する。 NPが10未満の場合も使用できる が、使用後はNPゼロになる。

回復量は初期で2000/Lv10で5000回復となかなかの効率。素のHPが高く、CTも短いため場もちが良くなる。
とはいえ、NP効率がそこまで良くはない式にとってはデメリットが重く、考えなしにCTごとに連発していてはいつまでも宝具が打てない。
宝具の発動が遅れればそれだけ火力を落とすことになるので、使いどころは良く見極めるべきである。
宝具レベル2以上であれば、NP100を超えた余剰分を上手く活用するのが良いだろう。

宝具「 無垢識・空の境界 (むくしき・からのきょうかい)

A全体・防御無視攻撃で、追加効果は"即死"と"味方全員の弱体解除"。
宝具強化はされていないものの、クラススキルを含めたバフの倍率が高いので、火力はそれなりに期待できる。

敵全体に即死攻撃ができるというユニークな特性があるが、「即死」が成功する確率は、

  • DR [エネミー次第:0-100%] × 宝具の 即死確率 [OC:60-100%] × 即死耐性デバフ [スキルLv:160-180%]
    となっており、OC1なら0.6×1.8=1.08倍、OC5でもDRの1.8倍の確率となる。
    ※DR:Death Rate。即死攻けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。
    平たく言うと、コモンエネミーは"直死の魔眼"の併用でおよそ40〜80%、デーモンなど特定の大型エネミーにはほとんど通らなくなり、サーヴァント相手にはまず期待できない。
    以下はスキルレベルル10の直死を使う事前提の即死確定の可否表である。
    DR\OC 100% 300% 500%
    100% 確殺 確殺 確殺
    80% 確殺 確殺
    50%
    DR50%の敵はOC500%+α(殺式のデバフ等)で確殺が可能な範囲ではある。
    また、OC300%まではエジソンのスキルや魔性菩薩で簡単に補う事が出来る。

一方、"クラス相性"や"最大HP"に左右されないため、HPが多くクラスが混在している雑魚を一気に殲滅できる強力な利点がある。
全体即死としての使い勝手は、NPチャージを持ち、即死率も安定しているニトクリスに一歩譲るものの、こちらは豊富なバフもあって火力で上回っているので、相手の編成に応じてうまく使い分けたい。
こちらの即死耐性ダウンはニトクリスのサポートにもなるので、場合によっては共に運用するのもいいだろう。
ちなみに即死攻撃のデメリットとして、相手が即死した場合ヒットによるNP獲得がなくなる。とはいえ、元々1ヒットしかしないので、気にするほどでもないだろう。

また、ダメージを与えた後、味方全体の弱体が解除される。
長期戦でデバフを受けている場合や、スキルや宝具のデメリット効果で弱体を受けるサーヴァントと組み合わせると良い。

総評

星5の全体宝具セイバー唯一のA宝具を活かしたPTを組むならば、Artsカードが多めの編成(いわゆるアーツパ)が候補となる。

孔明玉藻ネロブライドなどと組めば、強力なサポートを得られる。
詳しくは玉藻の前のページを参照のこと。
独自の強みである弱体解除を活かすのならば、アンデルセンが防御ダウンのデメリットを持ち、相性が良い。
しかしそれ以外に自発的なデメリットをもつ相性のいいキャラは殆どおらず、基本的には相手のデバフ対策兼バフを活かしたダメージソースといった役割になるだろう。
かつては同じアーツ主体で強力な宝具を持つジャンヌのスタンを、そのターン中に解除できるというメリットがあったのだが、
あちらの強化によりスタンがなくなったばかりか、同じ弱体解除効果を獲得してしまったため、今では特に相性は良くない。
相手のデバフが苛烈なクエストならば、この二人を並べて使うのも面白いかもしれない。

できることが多めなので、礼装の選択肢は幅広い。
単純に戦闘をこなすのならば、宝具威力を補う黒の聖杯などの宝具強化系や、あるいはNP効率も上げられるフォーマルクラフトをはじめとするAカード強化系。
即死をメインにするならば、カレイドスコープをはじめとするNPチャージ系、中でも即死確率を大きく引き上げる魔性菩薩は相性が良い。
また陰陽魚による回復性能がかなり高く、弱体解除と合わせて立て直しに秀でるため、メイド・イン・ハロウィンなどの回復強化や、ガッツ付与礼装も面白いだろう。

様々な要素を兼ね備えており、スキルも扱いやすいものが多いが、器用貧乏になりがちなサーヴァントでもある。目的を定めた運用を心がけたい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 坂本真綾
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

変異特異点・境界式にて垣間見た女性。
晴れやかな着物、たおやかな仕草、
慈愛に満ちた判断力。
いずれも異常の中では際だった日常と捉えられる。
在り方自体が不確かな為、多くの怪奇事件の全容を
知りながら、これに関わらずにいる。

本来なら逢瀬する事のない貴人。
それでも―――もし出会いがあるのなら、
それは、誰もが寝静まった雪の日に。

パラメーター

筋力 E 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 A 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・47kg
出典:空の境界
属性:中立・中庸  性別:女性
残念ながら、猫属性はちょっと減った。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

着物に革ジャンの少女、両儀式と同一人物。
ただし人格が異なる。
両儀式が「式」という名の少女なら、
この人物は「両儀式」という名の女性。
両儀から更にさかのぼった始まりの一、
「 」を体現した肉体そのものの人格。
この世に出ていいものではないので、
生まれてから死ぬまで式の中で眠り続ける。

式は「両儀式」を知覚できず、また、
「両儀式」も式に成り代わる事はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○陰陽魚:A
陰陽螺鈿。
是を覚えたくば即ち是を捨て去り、
是を救いたくば、即ち、是を忘れる。
憧憬と悔恨は表裏一体。
さながら生と死のように。

矛盾螺旋。こちらの式はNPを失う事でHPを補う。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『無垢識・空の境界』
ランク: 種別:対人宝具
レンジ:1~999 最大捕捉:64人
むくしき・からのきょうかい。
直死の魔眼の理論を応用し、
対象の“死の線”を切断する全体攻撃。
彼岸より放たれる幽世の一太刀は、
あらゆる生命に安寧を与える。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○根源接続:A
其れは「 」から生じ、「 」を辿るもの。
両儀に別れ、四象と廻し、八卦を束ね、
世界の理を敷き詰めるもの。
両儀とは太極図が示す陰陽の事。
彼女の呼称は数式の式、式神の式からつけられた。

即ち、万能の願望機の証。
このスキルを持つ者にとって、
通常のパラメーターは意味のないものとなる。

+ アンロック条件:霊基再臨を 4 段階突破すると開放

アンニュイでありながら穏やか。
なんでも知っているけど意味のある事は話さず、
意味のない会話ばかりを楽しむ無敵お姉さん。
きわめて女性的な人物ではあるが、
その在り方は童女のそれ。

幻にすぎない彼女は、あなたが夢から覚めて
彼女の前から消え去った後に悲しまないように、
意味のある思い出は残さない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「セイバーのサーヴァント、両儀式。召喚に応じ参上いたしました。……ふふ、これでいいのかしら? 異色にも程があるでしょうけど、よろしくねマスター?」
Synthesis
レベルアップ 「ありがとう。でも、まだいけるわよね?」
霊基再臨 1 「こういうのはどう? マスターのお気に召すならいいのだけれど」
2 「刀を変えることはいいことだわ。綺麗な子は、何口あってもいいのだし」
3 「少し趣味に走りすぎたかしら? でも、こんなサーヴァントが一人くらい居てもいいわよね」
4 「眩むような朝焼けね、マスター。あなたにとって私は一時の夢ね。この私もいてはいけない幻だけど、確かに、残るものはあったのね。ありがとう、名も知らぬやさしい人。いつか私は消え去っても、この刀はずっとこの場所にあり続けるわ」
Battle
開始 1 「始めましょう、よい余生を」
2 「切り捨て、ごめんなさい」
スキル 1 「物騒な話ね」
2 「上手くいくといいのだけれど」
コマンドカード 1 「ええ」
2 「切り込むのね」
3 「まかせて」
宝具カード 1 「空が明けるわ」
2 「夢の終わりね」(2017/06/14 追加)
アタック 1 「ふっ」
2 「どう?」
3 「落とすわ」
エクストラアタック 「おしまいね」
宝具 1 「全ては夢と――これが、名残りの華よ」
2 「直死――両儀の狭間に消えなさい」(2017/06/14 追加)
ダメージ 1 「なんてこと……!」
2 「っ……!」
戦闘不能 1 「無粋な人……もう少しくらい、遊びたかったのに」
2 「ごめんなさいマスター。またよろしくね」
勝利 1 「夜が明けるわ……別れの時ね」
2 「期待には応えられたかしら」
My room
会話 1 「この部屋は落ち着くのね。あなたが望むのなら、いつまでも、このままで」
2 「あなたは戦いを俯瞰する。私は戦いを直視(直死)する。……ふふっ、いつもと逆の立場ね。当事者になるって、新鮮だわ」
3 「私はサーヴァントですもの。何があっても、どんな命令でも、あなたには従うわ。だって……とても楽しそうですもの」
4 「式がいるのね。もう……愛想のなさは一生ものね。あの子には私は見えないだろうから、話を合わせておいてね」(両儀式〔アサシン〕 所属)
5 「あら、藤乃さんも呼んでしまったのね。あのスーパーセル女、ちょっとしたはずみで暴走するから気をつけなさい。基本的に自然災害……いえ、怪獣みたいな恋人よ?」(浅上藤乃 所属)
好きなこと 「好きなもの? もちろん私を呼んでくれたあなたよ、マスター。たとえそれが、一時の夢だとしても」
嫌いなこと 「嫌いなもの……何かしら、考えたこともなかった。あ……でも苦手なものならあるわ。アイスクリーム。冷たくて、甘くて。ちょっと哀しいわね、あれ」
聖杯について 「聖杯……? ああ、あなた達の在り方のことね。全ての聖職活動は人の願いを叶えるため。だから、叶えられない願いが出てきてしまった時が、あなた達の終わりなのよ」
Lv.1 「マスター、私はお役に立てているかしら? 自分ではよくわからないの。だから、あなたがきちんと私に話してね」
Lv.2 「令呪をもっと使ってくれていいのに。命令されるのって楽しいわ。これがマスターなら誰でもいいのか、あなただから特別なのか、まだわからないことだけど」
Lv.3 「実は私眠らないの。だから夜はいつも一人ぼっち、損をしているみたいで悔しいわ。でも、あなたの寝顔を見ていられるのは役得ね。あなたの夢の中にも現れてあなたを守れたらよかったのに」
Lv.4 「執着はしない主義だったのだけれど、今回だけは自分を曲げてみようかしら。うふふ、人形が人間に憧れるようなものね。不自由な形になりたいなんて。私どうかしてしまったみたい。これもあなたのせいよマスター」
Lv.5 「この感情を好き、というのかしら。人理も摂理も私には関係の無い話だけれど、あなたのためならどんな間違いも犯してしまいそう。これは言ってはいけないことだけど、言ってしまおうかしら。さぁ、あなたの望みはなに? マスター。うふふ、なんて冗談よ」
イベント開催中 「新しい戦い。いいわ、行きましょう。楽しい催し物だといいのだけれど」
誕生日 「誕生日……誕生日なんて驚きだわ! おめでとうマスター! それで、ええと、私はどうすればいいのかしら? 一番大切な日なのだもの、こういう時って……その……お、お祝いのキスとかするんでしょう?」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 空の境界コラボピックアップ召喚(2016/2/25~3/9)
    • ニューイヤー2017ピックアップ召喚(2017/1/4,11,14)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)

その他

  • 謳い文句は「空は遠く、色彩は淡く。境界の上から、飛び立つ鳥を見送る貴影―――」。
  • 長編伝奇小説「空の境界」とのコラボレーションイベント「空の境界/the Garden of Order」にて実装された、期間限定で召喚可能なサーヴァント。
  • 奈須きのこ原作の小説「空の境界」の登場人物。
  • キャラクター詳細の文章は、両儀式〔アサシン〕と対比したものとなっている。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「無我識 心空妙有」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 両儀式〔セイバー〕/コメントログ/1 【2016.02.25 ~ 03.15】
  2. 両儀式〔セイバー〕/コメントログ/2 【2016.03.05 ~ 2016.11.09】
  • LB3の某ボスで疑似単騎突破ができるとは…。宝具の弱体解除って何気に役に立つよね - 名無しさん (2018-12-02 04:41:17)
  • いくらライフ高いです。5000回復出来ます言ったところで宝具で即死だし「まずは」第3スキルに回避つけるところからお願いしたい - 名無しさん (2018-12-02 10:47:24)
    • たまにそれ言う人言えるけど、全体宝具撃たれたら一人だけで凌いでも無意味じゃね?後、投入する場所が即死が有効な場所=mob戦だからチャージ技相手なら死なないし。(欲しいか欲しくないかで言えばほしいけど、必須でもなければ他に優先するものがあるだろって意味で - 名無しさん (2018-12-02 14:58:59)
  • 絆マでしばらく寝かせてたのを久しぶりに使ったけど、やっぱりスキルが一昔前なんだよな。強化来てほしいんだがどうなることか - 名無しさん (2018-12-17 18:27:59)
    • スキルがひと昔前ってのもそうだけど、性能のとっちらかりっぷりも酷いんだよな どこ行かせたいねんこれ - 名無しさん (2018-12-24 22:32:40)
  • NP周りが改善されればメイド式さんで超回復プレイとか楽しそうなんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-12-24 21:16:46)
  • 陰陽魚に関してはこの式の場合アサシン式の反対じゃなくてHPもNPも両方兼ね備えて良さそうな気がするんだけどなあ。設定詳しくないから怒られるかもしれんが。 - 名無しさん (2018-12-24 21:23:35)
  • 正月辺りに着物鯖絡みという事で強化でもしてくれないだろうか・・・ - 名無しさん (2018-12-24 21:33:45)
    • 設定上は最強クラスだしビーストとの絡みもあるから2部で出してほしいが、事実上きのこにしかシナリオが書けないから扱いに困りそう - 名無しさん (2018-12-28 13:36:24)
      • あくまで他作品キャラだから、本編での登場は苦しいだろうね - 名無しさん (2018-12-28 13:55:18)
        • 最初から同一世界観っつか1部で人理焼却中も消えてないけどお眠り中って話で姿は出してないけど居るのは確定してるぞ。ビースト関連の設定考えたらむしろどこかで絡んできても何ら不思議ないってか自然ですらある。 - 名無しさん (2018-12-28 17:54:17)
  • 福袋で来たわ雑魚性能直して! - 名無しさん (2019-01-01 04:24:11)
  • 福袋で来たよー! 即死使いこなしてるマスターだから戦力大アップ! - 名無しさん (2019-01-01 12:16:31)
  • 正直宝具強化されても余程ぶっ飛んだ強化来ないと対して変わらん気がしないでもない - 名無しさん (2019-01-01 23:13:50)
    • 即死判定をダメージ後にしてくれるだけで使い勝手がかなり変わるんだけどねえ・・ - 名無しさん (2019-01-02 22:57:06)
      • 宝具1ヒットだけなんだけど何か変わるの? - 名無しさん (2019-01-02 23:05:01)
      • 所詮1ヒット×3のリチャついてもガラッとは変わらんやろ - 名無しさん (2019-01-02 23:14:02)
      • 他の全体即死で言われてるの勘違いで持ってきただけかな? 弱体解除は先だと少しだけ嬉しい - 名無しさん (2019-01-03 00:32:45)
  • 福袋で宝具4になった。全体剣自体が微妙なの多いから弱すぎってほどでもないけど、使い道はほぼない。 - 名無しさん (2019-01-06 12:34:54)
    • 全体剣が微妙とか2年位情報シャットアウトでもしてるのか - 名無しさん (2019-01-06 12:41:07)
      • ☆5なら全体剣の最後の追加は2017バレンタイン(鈴鹿でも2017年5月)だし青王強化を除けば実際2年止まってはいる - 名無しさん (2019-01-07 10:27:51)
      • ちょっと前に青王が頭一つ抜けたくらいで微妙なの多いのは何も間違ってないじゃん - 名無しさん (2019-01-07 11:36:54)
        • 頭一つってのは言い過ぎじゃないか?モーちゃんとの差はあまりないだろう - 名無しさん (2019-01-09 10:50:05)
      • ☆5全体剣の性能は他クラスじゃ生き残れないと思うよ。☆5全体剣自体は似たような性能でそろえててクラス相性が重要なゲームだからあまり問題になってないけど - 名無しさん (2019-01-09 10:35:24)
        • 槍弓騎辺りは魔境だから分かるけど、星5ステでNP溜めながらB全体攻撃しつつバフなりなんなり持ってるだけで術・殺・狂辺りなら全然やってけると思うんだが。 - 名無しさん (2019-01-09 10:57:10)
          • 術は術ネロっていう対抗馬が強すぎてだな……殺はパトラさえ出てこられなければセミが対抗馬だしそこそこいけるかもだが見劣りは避けられないだろう 狂はそもそも即チャージの数が少ないから多分大丈夫……かも - 名無しさん (2019-01-09 11:16:55)
            • 術ネロがいるのはわかるけど、一人強いのがいるだけなら十分やっていけると思うぞ。全員術ネロもってるわけでもないし。 - 名無しさん (2019-01-09 11:33:17)
              • まぁそれもそうか B活かせないと恒常のアナスタシアにも負け得るのが辛いところではあるが - 名無しさん (2019-01-09 11:56:06)
        • クラス移行は調整度外視なので無意味。現実問題そのまま対狂、対exでどうかが6クラス平等に近いバロメーター - 名無しさん (2019-01-09 12:15:35)
          • そもそもなんで他のクラスみたいに個性出さずに性能揃えたんだろうね。特攻対象で使い分けるくらいで面白みがなさすぎる。剣式はA鯖だからその点では特色だせるけど - 名無しさん (2019-01-09 13:10:20)
            • 青王、モーさん、プーサーは設定的にある程度似通らせた部分あると思う - 名無しさん (2019-01-09 13:15:25)
      • 素殴りでNPは溜まらない星も生めないだから周回に必要ないだろうけど使ってて楽しくはないかな - 名無しさん (2019-01-09 11:28:48)
  • (きのこシナリオなんだしらっきょキャラ出て欲しかったという顔) - 名無しさん (2019-01-09 15:59:28)
  • 良妻賢母を刻印しようと思ってるんだが何処に付けようか迷う...、Aは違う気がするしBかQがいいんだろうか? 最近までコマンドカード使うの渋ってたから他にも全然付けてないや - 名無しさん (2019-01-10 11:21:51)
    • 自分も良妻賢狐入手で初めて刻印使ったけど、Aに落ち着いた。 - 名無しさん (2019-01-11 21:14:13)
      • (途中送信した)Aを一番使うんだけど、賢狐付きなら回復紋章もいらず、編成的に星集中は置いといて、弱体も宝具で消すし、付けても1枠余るしでA。Qは今後上位星発生紋章とかNP効率とか蘭陵王みたいな相方増えたらいいなって空けといた。Bはまあ、スキルでNP減るならAで貯めときたいかなって思ったから、とりあえずこれに落ち着いた。 - 名無しさん (2019-01-11 21:27:27)
      • 余談で、ステータス底上げしてても7500回復はそれなりに過剰だわ。一番旨味があるのは敵チャージ攻撃とか敵クリティカルの前後だから、例えばそれを味方でどう凌でるかとかで決めてもいいかも。仮にマシュの宝具で軽減してるなら、直前はAチェイン狙ってると思う。 - 名無しさん (2019-01-11 22:07:58)
    • Aに他に付けたいコードがあるのなら兎も角、そうでないのならAが安定だと思うよ。 - 名無しさん (2019-01-11 22:13:53)
    • 木主だが色々参考になりました、感謝です。まあちょいと回復が過剰かもしれませんがロマンを求めてAに刻印しようと思います。 - 名無しさん (2019-01-13 02:32:18)
  • やはり和室マイルームにはこの式が1番落ち着く。異論は認める - 名無しさん (2019-01-13 17:00:02)
    • 異論は無いから強化して? - 名無しさん (2019-01-17 03:13:19)
    • 異論は無いから強化して? - 名無しさん (2019-01-17 03:13:53)
  • 威力上がる以外に宝具に何かつくなら強化クエの剣鯖枠に期待できるんだがなぁ、何か付きそうな効果あるんかねぇ - 名無しさん (2019-01-22 05:21:14)
    • 攻撃「後」強化解除とかでも付けば色々と役割持てるんだけどね、強化前なんて贅沢言わずとも、敵全体強化解除自体天草と雷帝しかいないし。あと即死確率。 - 名無しさん (2019-01-22 10:22:50)
      • ×強化前 → 〇攻撃後 - 名無しさん (2019-01-22 10:24:30)
  • NP配れるA型セイバーが出たから連れて行きやすくはなった - 名無しさん (2019-01-22 12:29:55)
  • もう強化はいいから荒耶か橙子さんをサポ型で実装してほしい。剣式殺式を並べることなく空の境界パを組みたい。 - 名無しさん (2019-01-23 23:23:53)
  • 即死確率10倍くらいにならねーかなー - 名無しさん (2019-01-27 13:17:32)
  • 根源接続はスキル本来の壊れっぷりから考えても全バフ30%くらい盛っても許されると思うの - 名無しさん (2019-02-06 22:34:38)
    • クラススキルは常にかかってるから数字が小さいのはわかるが3色バフだからさらに薄められた性能になってしまったのが悲劇 - 名無しさん (2019-02-08 00:28:06)
  • 「」式さんの強化ずっと妄想してるんですが、宝具に強化解除が付くくらいしか思い浮かばない。バビロニアに出たビーストⅡのティアマトが戦闘で単独権限(弱体解除、全体強化解除)使ってたから…… 「」さんが遊んでる感じの性能になってるからあんまり強くはなってほしくないけど、敵で遊んでるような性能になってほしい、陰陽魚にダメカット5000(1回)とか、どうよ - 名無しさん (2019-02-19 14:33:23)
  • 前回もだったけど、相変わらずCCCイベはスロットデバフ解除とか短いCTの回復が活きる系のフリクエだった。 - 名無しさん (2019-03-12 01:20:38)
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  • このタイミングで強化なしってことはもう強化するつもりないってことか - 名無しさん 2018-02-16 17:53:49
    • そういうことやろうなぁ、もう諦めてマイルームで愛でようぜ - 名無しさん 2018-02-16 18:12:14
    • 宝具強化されたら、青ペンとほぼ同じ威力になるからね・・・。アルテラ、モードレッドも特攻なければ宝具の威力青ペンより弱いしね。運営的には青ペンに並び立ってはいけないってことね。 - 名無しさん 2018-02-16 18:16:44
      • これをやり続ける限りは全体剣の冬はサービス終了まで続くだろうな。今回の「世界観設定」とやらの調整見る限りでも弱鯖強化するよりも強鯖弱体化の方が楽じゃね?って思ってそうだし - 名無しさん 2018-02-16 18:33:42
      • アルトリアが死んじゃうんですよ! - 名無しさん 2018-02-16 20:14:22
    • mala - 名無しさん 2018-02-17 18:17:48
  • 性能欄書き換えてもいいのかな 4ヒットのQでNPもスターも自力で稼げるとか違和感しかないと思うんだけど - 名無しさん 2018-02-17 01:19:42
    • スターは4ヒットのQが複数無いと稼げるとは言えないから書き換えてもいいと思うけどNP回収は槍王とかブリュンとかそこら辺と同等だし稼げるでいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-17 01:58:26
      • 性能欄一新しました Q自体は別に悪くはないが、一枚で稼げるわけでもないしさすがに言いすぎかなって・・・ - 名無しさん 2018-02-17 03:13:41
  • 現状でメインのアタッカーさせるとすると、黒聖杯持たせてアーツパに突っ込むのが一番無難な感じ? - 名無しさん 2018-02-17 17:21:18
    • まぁどうしてもその前提で行くならそれしかないやろ。 - 名無しさん 2018-02-17 18:25:06
  • 熱砂持たせてクリ殴りさせたら強そうに見えなくもないけどどうなの? - 名無しさん 2018-02-17 21:17:59
    • その運用だと武蔵沖田嫁ネロの方が強そうに見えるし大人しくAパに黒聖杯付けて入れた方が良いと思う、まぁ熱砂なんてアタッカーとそこそこの星出す環境があれば使えるから悪くは無いけど - 名無しさん 2018-02-17 21:24:26
    • 今の環境だと熱砂持たせてクリ殴りは正直Bメインの鯖がやるものだと思うわ - 名無しさん 2018-02-18 01:11:40
    • その戦法は星の集まらない狂以外だと正直誰でも強い。ただ剣式だからこその強みがそこにあるかって言ったら別にない。クラススキルが盛られてるとはいえ倍率は気休めレベルだしね。 - 名無しさん 2018-02-18 01:39:31
    • それならまだ凸セレブ持たせて宝具回転させた方がいい気がした - 名無しさん 2018-02-18 01:55:54
  • なんでスキル3が殺式ではNPチャージだったのにNPへってHP回復になってるんだ・・・殺式とスキル構成丸ごと変えてほしい - 名無しさん 2018-02-18 03:53:31
    • 殺式との対比で陰と陽な?早い話が陰陽で効果が逆になってる - 名無しさん 2018-02-19 03:09:21
  • 全体剣の天井は青王っていう蓋があるから仕方ないよね - 名無しさん 2018-02-18 11:25:11
    • 宝具強化くらいではまだまだ青王にすら届かなそうだけど - 名無しさん 2018-02-19 01:21:20
      • 一応強化後なら無敵貫通防御無視有りと単なるリチャージ付きの一発が同等になる まぁそもそも今いる全体剣全部過去にする勢いじゃないと「そんなもんか」って程度なんだが - 名無しさん 2018-02-19 03:40:16
  • 強化くらいあっていいよな。宝具1だから仕方ないけど弱すぎる。セイバー最弱言われるがこっちの方が厳しいぞ - 名無しさん 2018-02-18 18:42:04
  • サプライズで最終日に宝具とスキル強化してくれ。流石にこの弱さはダブル強化来ても許されるだろ - 名無しさん 2018-02-18 22:55:50
    • そんなわけないだろう、、、ダブル強化来たらバランスが崩壊してしまう - 名無しさん 2018-02-19 01:23:46
      • バランス崩壊っていうより、急かしてがっかり強化で枠が潰されるほうが嫌なんじゃが - 名無しさん 2018-02-19 03:07:31
        • どうせ強化は来ないから心配する必要はないさ - 名無しさん 2018-02-19 08:51:50
      • リニューアル孔明やマーリン実装されて頭おかしい連呼しても今ではみんな慣れちゃってるからへーきへーき - 名無しさん 2018-02-19 12:08:37
        • 皆が好みの鯖に頭おかしい強化きてくれ~と願っているところへ、運営一人マジになっちゃってるのよ - 名無しさん 2018-02-19 12:13:36
    • おうスター集中1T300でマークつけておくぞ - 名無しさん 2018-02-19 03:28:10
  • 今まで全体即死という個性があったがニトちゃんいる上に向こうの方が利便性高いからもう… - 名無しさん 2018-02-19 16:09:09
  • 過去ログみたら2年前から強化要望されてますね… - 名無しさん 2018-02-22 11:46:58
    • 実装直後は回転率の高い回復スキルを使った耐久鯖として擁護もあったけど、火力自体はやべぇなコイツ感 - 名無しさん 2018-02-22 13:02:59
      • あった気がする、と書こうとして途中送信失礼。 - 名無しさん 2018-02-22 13:04:22
  • 剣式強化なしで終了 - 名無しさん 2018-02-22 18:05:26
  • 強化ありましたか・・・? - 名無しさん 2018-02-22 18:11:28
    • ギル宝具を耐えるバフ数が少なく済む強化が来たから… - 名無しさん 2018-02-23 02:52:02
      • といっても相性不利な上にギルが出るような高難易度に連れて行くかと言われるとね…? - 名無しさん 2018-02-23 03:46:14
        • 槍ギルを待て―――しかして希望せよ - 名無しさん 2018-02-23 04:23:26
          • あえて書くけど、ギルってランサーの適正無いんじゃなかったかな? - 名無しさん 2018-02-25 06:05:40
            • しかし―――ここに例外が存在する - 名無しさん 2018-02-25 16:19:46
              • マハトマ☆チェーンジ! - 名無しさん 2018-02-27 17:12:45
        • 適正なんて霊基弄るか、聖杯のちょっとした運用で覆る程度の問題よ。 - 名無しさん 2018-02-26 22:18:26
  • 敵の場合にのみ理想的スキル追加される模様。 - 名無しさん 2018-02-23 02:50:11
  • 全体剣が墓場と化してる - 名無しさん 2018-02-27 14:53:26
  • キアラにすら宝具強化抜かれてて草生える - 名無しさん 2018-02-28 18:02:50
    • スキルか - 名無しさん 2018-02-28 18:09:50
  • 強化は来たら嬉しいけどそんなに弱いか?扱いやすいヒット数とNA、自己バフの倍率も悪くないしデメリットつきとはいえ大幅回復スキル持ち。全体剣でこの手触りはなかなかいないタイプだと思うんだけど… - 名無しさん 2018-03-13 19:53:09
    • 全体宝具は宝具未強化な時点で「相対的に」弱いよ。 - 名無しさん 2018-03-13 19:58:11
      • 一部壊れを除きこれに尽きる。逆に宝具未強化で強いと言えるのは他が完全に壊れてる奴らのみ。 - 名無しさん 2018-03-14 03:06:44
    • とりあえず今回のSWイベでは重宝してる。混合編成、HP95万の槍相手だから - 名無しさん 2018-03-15 22:15:19
    • (そんなに)弱いです - 名無しさん (2018-03-24 10:24:41)
    • 運営「その通りだ。こいつは強化の必要ないよ!」 - 名無しさん (2018-07-27 15:11:42)
  • 宝具強化まで秒読みやな - 名無しさん (2018-07-29 16:19:14)
  • 見た目性能は最高だけど、単純に弱いってのは中々凄い。弱体解除してる間に味方が敵の攻撃で全滅とか、スキルや宝具の回転が敵の攻撃に周回遅れなのが - 名無しさん (2018-08-03 22:36:37)
    • これで2年以上放置してるんすよ・・・いやー英断だわ - 名無しさん (2018-08-03 22:49:30)
  • ニトクリスのお供にしか使えない。バフはあるが火力の低い宝具、大幅回復があり高HPだが無敵やガッツが無い。完全な即死枠。npチャージも無くニトクリスの下位互換。でも俺は両儀式大好きです! - 名無しさん (2018-08-07 22:46:28)
  • 生きているのなら神様だって殺してみせる! - 名無しさん (2018-08-07 22:50:37)
    • 現実は非情である。 - 名無しさん (2018-08-13 17:14:00)
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コメント

  • 40連で新シンさん来た。アキレウスは当然来ない。何とかエドモン礼装1つ出た・・・。今回礼装凸るの厳しすぎ・・・ - 名無しさん (2019-03-13 21:05:39)
  • 80連でアキレウス×2、新宿のアサシン×5、星5礼装もそれなりに出たから俺の中では珍しくPUが仕事した!新宿のアサシンは宝具0から一気に5になった。 - 名無しさん (2019-03-14 20:41:27)
  • アラフィフktkr! 物欲センサー怖いわ…さして狙ってなかったのにね…。(ちなみにプロテア大爆死したのはナイショだヨ!) - 名無しさん (2019-03-15 06:43:50)
  • 大成功教を実施。 イベントガシャ単発3連で星3イベント礼装×2+ロレウスだったので、「ストーリーガシャでも呼符使ってみっか」と回したら、プリズマコスモスが排出。これはすごい - 名無しさん (2019-03-16 08:58:38)
  • 大成功教を実施。 イベントガシャ単発3連で星3イベント礼装×2+ロレウスだったので、「ストーリーガシャでも呼符使ってみっか」と回したら、プリズマコスモスが排出。これはすごい…のか? - 名無しさん (2019-03-16 08:59:08)
  • 1諭吉でレジライダーでなかったよ…つらひ - 名無しさん (2019-03-17 01:50:03)
  • 100連で老書文のみ。星4が誰一人こないとは…cbc礼装は - 名無しさん (2019-03-17 02:47:44)
  • 狂カードで勝利したと思ったら… - 名無しさん (2019-03-19 02:05:04)
    • だれだったの? - 名無しさん (2019-03-19 23:34:53)
      • そらもう、ヴラドよ - 名無しさん (2019-03-22 09:46:16)
  • クーちゃんの宝具レベル上げようとコフ使ったらカルナさんが来た。クーちゃんは来なかった - 名無しさん (2019-03-19 23:50:00)
  • 呼符24枚で孔明。ありがてえ種火集めなきゃ - 名無しさん (2019-03-20 01:49:28)
  • 一万で孔明、デオン、燕青、UMA、レジライ×2、礼装いろいろ。いい成果だけど礼装を全くイベに役立てられなかったのがムカつく - 名無しさん (2019-03-20 07:57:07)
  • CBC新茶やらPUやら何も当たらなかったら、今日フレポでアンリが当たった…なるほどボーイズコレクションだな() - 名無しさん (2019-03-20 09:43:33)
  • 10連でアレキサンダー×2、馬、アキレウス、イベントのアキレウス礼装×3。自分のカルデアは今日が3/13だった…??そして孔明はまたしてもおあずけか… - 名無しさん (2019-03-20 10:03:21)
  • 孔明引くまでにアラフィフ4にオリオンオジマンで12万行ってしまった偏り辛えわ…… - 名無しさん (2019-03-20 10:23:38)
  • 星3スト限の男鯖狙いで孔明来ちゃったわ。育成計画全面見直し。 - 名無しさん (2019-03-20 11:15:19)
  • 蘭陵王重ねたかったけど剣スロが重なってしまってなんかこう…デオン含め3人で並べる予定ではあったからまあ良いけど、出来ることならダメカを上げたかったなあ - 名無しさん (2019-03-21 08:26:21)
  • 10連こふ1枚で項羽と蘭陵王ゲット。先輩のご加護ある - 名無しさん (2019-03-21 16:28:38)
  • 4万くらい注ぎ込んだがダンスウィズラウンズの凸まであと1枚足りねぇ・・・恒常☆5礼装が2回連続ですり抜けたりすると心折れそうになる - 名無しさん (2019-03-22 18:56:09)
  • 極大成功が出たので、大成功教を実施したが、エンジェルブレス4連続、メフィストフェレス、子ギル、タケシ(新規)とか…。これからゲーティア戦なんだぞ! - 名無しさん (2019-03-23 08:45:40) New!
    • メッフィー使えってことだよ - 名無しさん (2019-03-23 09:14:30) New!
    • 極大一回よりは大成功連続か断続の方がいい気がする(宗教) - 名無しさん (2019-03-23 14:31:16) New!
  • オジマン狙いで1万回したらすり抜けで項羽。あと新茶(4体目)。 - 名無しさん (2019-03-23 13:33:37) New!
    • 一瞬1万回ガチャ回したのかと思ってしまったぞ - 名無しさん (2019-03-23 16:48:34) New!
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