No.089

ステータス

No.89
真名 ベオウルフ
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1652 5928 7030 8123 9225 10327 11420 12521
1 1 3 ATK 1707 5917 7001 8077 9162 10247 11323 12407

宝具

グレンデル・バスター
源流闘争
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
+クリティカル率をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

強化後

グレンデル・バスター
源流闘争
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv] 700 900 1000 1050 1100
+クリティカル率をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

保有スキル

ベルセルク A

ベルセルク
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の攻撃力アップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

直感 B

直感
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 スターを大量獲得 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14

戦闘続行 B

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 9 自身にガッツ状態を付与(4T) 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 E- 自身のBusterカードの性能を少しアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 狂ピースx4
2段階 150,000 狂ピースx10 英雄の証x18
3段階 500,000 狂モニュメントx4 八連双晶x8 竜の逆鱗x2
4段階 1,500,000 狂モニュメントx10 竜の逆鱗x4 凶骨x30

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 狂の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 狂の輝石x10
Lv3→Lv4 400,000 狂の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 狂の魔石x10 八連双晶x4
Lv5→Lv6 2,000,000 狂の秘石x4 八連双晶x8 Lv6→Lv7 2,500,000 狂の秘石x10 英雄の証x12
Lv7→Lv8 5,000,000 英雄の証x24 世界樹の種x6 Lv8→Lv9 6,000,000 世界樹の種x18 竜の牙x48
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

★4バーサーカーの一人。
叙事詩「ベオウルフ」では老年の頃の活躍も描かれているが、本作では若年の頃の姿で登場している。

宝具は単体Bで、必中状態を付与してからの攻撃のため、回避状態の敵にも当てることができる。
(無敵状態の敵には当たらないので注意)
クラススキル「狂化」のランクは低いが、スキル「ベルセルク」による攻撃力&宝具威力アップにより高い倍率のバフをかけられる。
宝具強化クエストも実装済みなので、クリアすることでさらに高い火力を出せるようになる。

ヘラクレス茨木童子とは、単体Bという点で比べられがちだが、差別化はできている。
防御系スキルが多いヘラクレスは言わずもがな。
茨木童子とは、宝具の処理の順が「攻撃→強化解除」(茨木童子)と「必中付与→攻撃」(ベオウルフ)と大きく違うため、
敵が回避スキルを持っているならベオウルフの方が有利。
逆に、敵が無敵スキルを持っているなら、宝具を初手にして敵の無敵を消せる茨木童子が有利。

またベオウルフはスター集中率の低いバーサーカーでありながら、スキル「直感」により味方にスターを流す形でPTをサポートすることができる。
同時期に実装されたブリュンヒルデのスキル「英雄の介添」と合わせれば、任意の味方一人にスターを集中させることができる。

自己バフと合わせた高火力に加え、仲間のクリティカル支援をも行えるため、バーサーカーとしては十二分な役割を持てる。彼の拳に惚れたのならぜひ育ててみよう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 下越
CV 中井和哉
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 D
幸運 A 宝具 A

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「グレンデルの再臨」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  グレンデルの再臨


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/2/3~)


その他

  • 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「最後の戦い」を獲得できる。


コメント

  • 強化クエでベルセルクにB1.3 - 2017-01-22 19:00:39
    • 倍追加してもバチは当たらないと思うんですが - 2017-01-22 19:01:23
      • 2つスキル使っても1.5倍に到達できない鯖もいっぱいいるんだからバチが当たるな - 2017-01-22 19:12:26
    • むしろ2ターンでもいいからターン数増やしてほしい 宝具用なのはいいけど通常火力がしょぼくかんじる - 2017-01-27 11:14:53
  • でも宝具強化倍率抑えられてるし貰ってもいいんじゃない?呂布だってデメリットありとはいえ30%と30%もらえたし - 2017-01-22 19:18:15
    • すまない…上の枝に付け忘れた - 2017-01-22 19:18:58
  • 他との差別化を考えるなら直感に無敵貫通付与とか、クリ威力upとか付けると良い感じになりそう - 2017-01-22 21:03:01
    • 追記 宝具に必中付いてるから無敵貫通だと少し強みが弱いか 連投失礼 - 2017-01-22 21:04:45
    • クリアップついてもアマデウスあたりと組ませないとね…ないよりはいいけど - 2017-01-23 11:04:52
  • 宝具が「必中攻撃」から「必中付与」になるけど、今まで宝具のあとは攻撃あたらなかったん? - 2017-01-25 09:35:56
    • 今までも表記が必中攻撃になってるだけで実際は1Tの必中付与だったはず - 2017-01-26 00:55:31
  • たまたま見たけど、初期鯖ってくらい面白みがないな… - 2017-01-25 09:41:53
    • バトグラはかっこいいし、台詞も面白い。使いたくなる鯖だな - 2017-01-26 01:02:36
      • ぜひ使って!\\\\\\\\\\\\\\np - 2017-01-26 21:20:02
        • ゴメン、ミスった。 NP貯まりやすいし宝具強いよ! - 2017-01-26 21:21:16
  • 監獄塔で聖女ワンターンで沈めてくれた。最高。 - 2017-01-28 14:43:59
  • フレがボスワンパンしてるの見てたら周回用に育てたくなったけど1枚目以外マナプリにしてて後悔した 畜生… - 2017-02-15 00:09:00
  • 天草とかもそうらしいが、宝具ボイスの下に謎の未開放ボイスが増えてる。7章最後のあれみたいなのが来たりするのか? - 2017-02-20 20:10:34
  • 新宿アベンジャー戦ですごく頼りになった。必中宝具とガッツが輝く - 2017-02-25 12:51:08
  • HPゲージ実装は一撃重視のベオには地味に辛い。 - 2017-02-28 17:15:05
  • 直感を巨獣特攻に変えてくれ - 2017-03-11 11:35:35
    • 直感には回避一回が欲しい。ベルセルクか戦闘続行に特攻欲しいな - 2017-03-11 18:06:00
    • 巨獣・魔獣とかに対する特攻はキャラ的にもあってる気がするな…強化されねえかなあ - 2017-03-24 23:11:31
  • 武器が格好良くて育てたのに宝具で殴り始めてええ・・・ってなった。武器いらないじゃん・・・ - 2017-03-27 01:32:12
    • 全力で振り回したら武器が折れるから仕方ない - 2017-03-27 01:46:20
      • 原典でも最終的に武器が折れて徒手空拳で討伐だったっけ? - 2017-03-31 22:50:26
        • 原典では敵が固すぎて剣が役に立たなかったから徒手空拳になった(一応、止めは剣だが - 2017-04-14 01:29:18
  • 戦闘続行かベルセルクあたりにもうひと押し欲しい感じだな。ベルセルクの効果時間長くなるか出演続行みたいにガッツ使用時スター発生とかあれば割と使い道増えると思う。直感は自分がバサカなのもあって言う程不満はない。 - 2017-03-27 22:11:01
  • 宝具が1じゃあ全然火力が出なくてつらい しかもベルセルクのバフが1ターンのせいで素殴りも弱い 聖杯2つ使って今すげぇ後悔してる 早くピックアップとか来てくれねぇかな 宝具を重ねたい - 2017-03-28 01:56:00
  • 自己完結させるなら自己バフにBバフがほしいね。黒髭の絆礼装とかの軽いBバフでもダメージが急に跳ね上がるのは使ってておもしろいが - 2017-03-28 15:44:16
  • ベルセルク3ターンにしてくれたら聖杯捧げちゃう。強いんだけどもう一味足りないんだよねぇ - 2017-03-30 20:18:58
  • エミヤオルタみたいな3回のみBバフ付けよう - 2017-03-31 17:51:21
  • こいつの不満点はモーションぐらいだよね。ほんと、最近のと比べると手抜き過ぎる。 - 2017-04-05 16:59:09
  • ベルセルクは攻撃バフだけは3ターン継続でいいよなぁ - 2017-04-16 22:44:04
    • ついでに狂化もBくらいにしてくれ - 2017-04-22 23:13:33
  • ベオウルフって宝具強化きてたんだな。強化済みでこの倍率だとB宝具が一番倍率低いことになるけど他のサーヴァントはどうなるんだろう… - 2017-04-26 07:53:36 New!
    • っジャック - 2017-04-26 08:15:55 New!

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