No.077

ステータス

No.77
真名 ニコラ・テスラ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2027 7996 8681 9990 11783 13825 15146
1 2 2 ATK 1820 6860 7438 8543 10057 11781 12896

宝具

システム・ケラウノス
人類神話・雷電降臨
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻<OC:効果UP> 150 162.5 175 187.5 200
&低確率でスタン付与 30
+自身のHPが減少【デメリット】確率500% 500

強化後

システム・ケラウノス
人類神話・雷電降臨
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻<OC:効果UP> 150 162.5 175 187.5 200
&中確率でスタン付与 40
+自身のHPが減少【デメリット】確率500% 500

保有スキル

ガルバニズム A

ガルバニズム
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のNP獲得量アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

天賦の叡智 A

天賦の叡智
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の防御力アップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
自身の宝具威力アップ(1T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
自身にガッツ状態を付与(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

星の開拓者 EX

星の開拓者
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
無敵貫通状態を付与(3T)
スタ-を獲得 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 B 自身のクリティカル威力をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 虚影の塵x15
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 禁断の頁x10 無間の歯車x5
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 無間の歯車x10 ゴーストランタンx12

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 禁断の頁x5
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 禁断の頁x10 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 虚影の塵x10
Lv7→Lv8 10,000,000 虚影の塵x20 鳳凰の羽根x5 Lv8→Lv9 12,000,000 鳳凰の羽根x15 ゴーストランタンx24
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

高いNP効率と強力なNP系スキルを2種持つ為、宝具の連射性に優れる。
NP系礼装無しでも容易に宝具を撃てるのが強み。
この為、イベント等で特効礼装を強制されても使い勝手はあまり変わらず、とても使いやすい。
宝具の追加効果であるスタンも、強化後であれば3体の内1体はスタンが入る期待値は高い。
また、ガッツを持つため耐久性もそれなりに高い。

その反面、クリティカル系スキルもサポート系スキルも無く、スター発生率も並で、自己バフも不確定な為、瞬間的な火力やサポート性能には期待できない。
宝具の特攻もサーヴァント限定であり、サーヴァントの約半分は人属性である為、広いようでいて案外狭い。

良くも悪くもNPを溜めて宝具を撃つ事に特化した性能。
この為、宝具を撃つ機会が増えれば増えるほど、宝具レベルが高ければ高いほどその真価を発揮する。
宝具レベル1では火力に物足りなさを感じるが、宝具レベルが上がればその回転率もあって、非常に頼れる存在となるだろう。

スキル「星の開拓者」は10まで上げるとNPを50%チャージできる為、凸龍脈以上の礼装を装備すれば、開幕即宝具を放つ事が可能。
この為、種火向きの性能に見えるが、宝具レベル1で種火運用する場合、自己バフが成功しても等倍以上の金腕を撃ち漏らしてしまうので、礼装は凸ハロウィン・プリンセスが望ましい。
ただしカリスマ等のバフを受けられるパーティ構成ならばこれに拘る必要は無い。
種火以外で運用するならばハロウィン・プチデビルセンセイとボクをつけて宝具回転率をさらに上げたり、黒の聖杯で宝具火力を補強するのも良い。


+  〔天または地の力を持つサーヴァント〕一覧


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST なまにくATK(ニトロプラス)
CV 稲田徹
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

電磁を制した十九~二〇世紀の天才科学者。
星さえ割ってみせると宣う、堂々たる天才。
数多の神話で神(自然)の伝説として
語られる雷電の力を解明し、人類文明に
「電気」をもたらした偉大な碩学のひとり。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 C 魔力 B
幸運 D 宝具 EX

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「ライトニング」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  ライトニング


入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/12/28~※四章クリアで追加)


その他

  • 謳い文句は「雷電と叡智、真の天才こそが新たなる人の神話を拓く!」
  • ステラとの打ち間違いに注意…?
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「雷電の手」を獲得できる。


コメント

  • うーんこの宝具に特攻付いてる事が忘れられてる感 - 2017-02-19 18:36:16
    • ついてるな、ギルの下位互換の特攻が。乗っかってもイスカンダルよりも低火力の特攻がな・・・ - 2017-02-19 22:33:57
      • 忘れてることにかわりはないっしょ。それにギルはともかく宝具火力特化のイスカンダルより弱いからなに?w アホじゃないの - 2017-02-20 01:35:53
        • まず、単純にバフが多いだけのイスカ相手に火力負けする特攻という時点で残念。加えて範囲がより広い上に特攻火力もイスカンダルを軽く上回るギルがいる時点でまともに評価されるわけがないだろう。 - 2017-02-20 03:55:56
          • それ殺鯖相手にして言えんの?ってなるからクラス違いの性能比較はやめようね! - 2017-02-20 08:50:38
            • ううむ、確かに・・・とはいえ、サーヴァント特攻は今回みたいな混合クラスで猛威を振るうという事を考えるとねぇ・・・あの範囲の広さと火力が何故、テスラには与えられなかったのか - 2017-02-20 12:00:24
              • 最大火力は弓2位に着けるとはいえバフ失敗特攻外の最低火力時は弓最下位(星3の子ギルトータを宝具5としたら)。所持スキル的には強鯖の条件が整っているのだがまさに天と地のダメ幅があるから現状微妙扱いになってまうのがな… - 2017-02-20 12:33:34
            • まああっちは6Tのクールタイムと引き換えの高火力だし、チャレクエみたいに宝具1発ですまないクエだとそこまででもないよ。もちろん術敵メインのクエなら別だけどねNP効率良くなったし。 - 2017-02-20 12:39:16
          • 回転数とデバフ撒くタイプと一発大火力型 - 2017-02-20 12:54:24
  • サーヴァントから天地全般に変更修正してその上で叡知強化かな - 2017-02-19 18:44:06
    • 夢を見すぎだよ・・・そんなに都合良く宝具の修正が入るわけがないだろうに - 2017-02-19 22:59:46
      • まあ夢見るだけならタダだからな…そっとしといてやれ - 2017-02-20 11:03:47
  • せめて叡智の宝具バフ確定にしてくれるだけで全く違うのに - 2017-02-22 16:02:27
  • ガルバニズムに何か追加を… - 2017-02-23 20:34:08
    • 当然だけど汎用スキルってまず強化来ないよね、って考えるともう一生強化来ないんじゃないかって思えてきたぞ。 - 2017-02-23 20:51:16
      • 忘れられがちだけどCT、初期値的な意味でギルの黄金律Aの完全上位互換なんだよねコレ - 2017-02-23 21:32:21
        • そもそも現状鯖の性能はスキル全部含めた総合性能で判断されるので、スキル単体の性能の比較は(それ自体がその鯖のアイデンティティになってるスキルでもない限り)意味をなさない場合が多いから、現状のテスラの性能考えたら強化はぜんぜんアリだと思うけどね。 - 2017-02-24 12:20:55
      • アルテラさんの天性の肉体強化の例もあるけど、まあガルバ自体が黄金律の強化スキルみたいなもんだし望みは薄いんじゃないかね… - 2017-02-23 23:18:39
  • コメント見てると強化に対しては慎重な人もいるみたいだけどやっぱりスカサハやギルみたいにヘイト集めるのが怖いのかなぁ。窮屈なゲームになったもんだ。 - 2017-02-24 12:19:09
    • テスラに関しては余程の強化をしてもヘイトなんぞ集まらんよ。叡智が確定スキルになったとしても並性能スキルになるだけだし、仮に更にバフ追加で火力UPしてギルに火力で追いついても特攻範囲の狭さで下位互換の誹りを受ける未来しかないのにヘイトなんて集まるわけない。だから、安心していいんだ・・・ - 2017-02-24 17:54:55
      • この人の場合よく言われてる叡智確定化とかで中途半端に火力伸ばしてギルに追い付け追い越せするより、キャスター的な補助あるいは防御・妨害方面の強化の方が良い気がするね。でないといつまでたっても劣化ギルと言われ続けるぞ・・・ - 2017-02-25 16:22:27
  • 星の開拓者のスターで新宿のアーチャーのサポートという役割ワンチャン - 2017-02-27 05:14:28
    • 同じく開拓者持ち、星出し性能高い、悪属性で相性抜群のドレイクの劣化ですな - 2017-02-27 18:16:29
    • 弓染めにするならまだしも邪智のカリスマ乗るドレイクやオルタXいるんだよなぁ アラフィフ紳士生かすならマーリンもいれるから席が無いです - 2017-02-27 18:17:32
      • どうあがいても誰かしらの劣化になるのはどういうことなんだ! - 2017-02-27 22:53:54
        • 星5弓で言えばガッツと確率高いわけでもないスタンだけが独自性だな そうだガルバニズムにスタン付与アップ付けよう - 2017-02-27 23:31:00
          • やめて!独自性=強みではないのよ! - 2017-02-27 23:55:43
  • 継続星出しスキルもらってエレナ・直流・交流で並べたい皆星出してハッピーハッピー - 2017-02-28 00:13:48
  • 初めて一月ほどの初心者で、彼が当たったのですが優先して育てるべきでしょうか?かっこいいとは思うのですが、既に弓はアルジュナとエミヤがいます。ストーリーは6章の - 2017-03-02 09:54:21
    • ↑途中送信失礼しました……6章のガウェインに詰まっているところです - 2017-03-02 09:54:55
    • エウリュアレ案件かな。レア度より相性が重要ってのがわかるところだろうよ - 2017-03-02 14:44:24
    • そこで詰まっているなら上のようにエウリュアレかな。その後にいるモーさんにはテスラが刺さるけど - 2017-03-02 15:01:14
    • 高レアのステータスと宝具の回転率で相応の強さはあるけど、同じく全体宝具持ちのアルジュナいるならその育成の手間はまだ育ってない他クラスに回した方がいいかなぁ。単に6章を攻略したいならエウリュアレや3章報酬のダビデの方が刺さる盤面は多いと思います。 - 2017-03-02 17:07:06
    • 皆さん回答ありがとうございます。6章の為にエウリュアレとダビテは育てるつもりでしたが、当分はそちらやアルジュナを優先しようと思います。でもテスラはテスラで史実が好きなのでその後でちゃんと育てます - 2017-03-02 20:01:08
    • アルジュナやテスラよりも、その後も男相手に活躍する場面が多いエウリュアレの育成が優先だねえ。その二人が居ても攻略難度大して変化しないけどエウリュアレの有無は大きく作用するよ - 2017-03-05 10:47:02
  • このおじさん欲しいよぉ…ストーリーだと引ける気しねぇよぉ… - 2017-03-03 00:29:25
  • オジマンと比べるとモーションの雷が足りない感じがしてならない - 2017-03-05 08:36:27
  • 叡智スキルマにして成功したら特攻相手ならギルと宝具威力どっこいじゃないの?ATK差だけでしょ? - 2017-03-07 17:24:34
    • カリスマA+をお忘れで? - 2017-03-07 17:47:00
    • 特攻ギル(カレスコ)43479>特攻バフ成功テスラ(相撲)39856>特攻バフ成功テスラ(カレスコ)34658>特攻テスラ(相撲)30659>ギル(カレスコ)28986>特攻テスラ(カレスコ)26660>バフ成功テスラ(相撲)26571>バフ成功テスラ(カレスコ)23105>テスラ(相撲)20439>テスラ(カレスコ)17773。フォウマスキルマ自己バフのみ礼装Lvは20で計算。カリスマが痛い…まあ開拓者が50チャージのおかげで相撲で詰められるが - 2017-03-07 18:06:00
      • 今の環境じゃマーリンや孔明と組ませてNPチャージが基本戦法みたいになってるし、相撲程度じゃアドバンテージにはならないな。そもそも相撲込みですらカレスコに火力負けしてる上に特攻範囲に絶望的な差がある時点でどうしようもない - 2017-03-10 11:53:15
    • まずバフが不安定な時点でアウトなんだ、このゲームは - 2017-03-10 11:54:49
      • 1度の戦闘で何度もスキル発動機会あるゲームじゃないからな。しかも倍率高いわけでもなく、他に特に強い効果ついてるわけでもなく。 - 2017-03-13 14:11:03
  • なにげにモーションも変えてほしい。4章のキャラってまだ汎用多いんだよね。沖田とか玉藻が出た後なのに。テスラは汎用ではないけど汎用並みだからなあ。オリオンがされなかったの見ると、宝具だけの可能性ありそうだよな - 2017-03-08 13:36:05
    • オリオンのモーションは変わってるでしょ - 2017-03-08 14:27:50
    • 一応実装された頃は固有モーション自体珍しかったから優遇されてる方だったんだがな。今のアニメーターさんに作り直してほしいね。 - 2017-03-10 09:46:19
  • ガルバニズムにスター集中.クリアップか宝具に確定スタンぐらいの強化来てほしいよマジデ - 2017-03-09 20:07:43
    • ぶっちゃけスタンはチャージ止まらないから微妙やで。あと最近は高難易度で弱体解除とか弱体無効とか増えてるし・・・。個人的には補助方面で全体NPチャージとか来てほしい。 - 2017-03-10 09:40:26
    • 今回の限定礼装で一強と思しき熱砂を装備すればスター集中とクリアップは改善出来るんじゃなかろうか - 2017-03-10 22:31:19
  • 見た目カリスマっぽいからガルバニズムにカリスマB程度でいいからつけてくれないか - 2017-03-11 05:01:25
    • どうでもギルの劣化に突き進んでしまうじゃないか・・・もっと独自性を活かした能力にならんものか・・・ - 2017-03-11 10:20:53
      • まぁ劣化だけどこっちはガッツや防御アップ、開拓者あるから完全劣化にはならないから・・・ - 2017-03-12 11:34:35
        • 完全劣化とは言わなくても役割の多くが被ってるとより使い勝手のいい方でよくね?ってなるのがね… - 2017-03-12 14:08:00
          • 限定と恒常で差があるから(震え - 2017-03-12 14:11:46
            • それよく言われるけど限定でもあんまり強くない奴もいるし、恒常でもぶっ壊れいるんだから関係ないと思うが・・・ - 2017-03-13 21:57:30
              • 恒常のほうがまだでやすいって言いたかったんじゃ - 2017-03-14 11:03:04
                • 今回みたいにガチャから出る頻度は限定よりあるとはいえスト限はスト限だしな… - 2017-03-14 11:34:46
                  • スト限は実質期間限定みたいなもん。ストーリーガチャ回す人なんて少数派やろうし。 - 2017-03-14 18:18:25
  • 4章で戦ってきたがガルバニズムが殆どミスだったお蔭でギリギリ勝てた。全部成功→宝具連打されてたらやばかったのでガルバニズム強化はクエでたのむ - 2017-03-11 11:36:35
    • ・・・? - 2017-03-11 23:00:10
    • (゜д゜) - 2017-03-11 23:04:35
    • (´・ω・`)? - 2017-03-12 02:08:41
    • 何を言って……ガルバは黄金律の上位互換で基本的にミスはしないぞ、敵の時は知らんが - 2017-03-12 03:20:59
      • 貴公、ボケにボケを重ねるのは止めないか。 - 2017-03-12 03:38:19
    • 「ガルバニズムを強化すると敵として出現した時に凶悪になりすぎるので、直接修正するのではなく幕間で強化してほしい」ってことかな?心配しなくても今までスキル効果が直接変更された例はバグ修正以外では特例扱いの孔明くらいしかないので、ガルバ強化来るとしたら幕間での強化になると思うよ?他にもツッコミあるけどまあいいや。 - 2017-03-13 14:20:32
      • お前むっっっちゃ頭いいな… - 2017-03-14 00:56:50
    • 皆何故か疑問に思ってるようだけど、俺もテスラと戦った時にガルバニズムMiss連発はよく目にしたぞ。随分前のことだから今の仕様はどうか知らんが、敵の際にガルバニズムがミスる事はあったはず。強化の話はよくわからん - 2017-03-20 23:20:23
      • 敵として出てくるテスラのガルバは高確率でミスする。上の人はそのガルバを強化してしまうと+α効果付与されるだけでなくチャージミスしなくなっちゃうから敵で出てくるとき凶悪になるのではって事やないか? - 2017-03-20 23:43:36
  • ピックアップすり抜けておいでになった。いらっしゃいませー。…育成は少々お待ちください…(アラフィフのレベルがまだ中途半端なんや) - 2017-03-12 20:57:42
  • そろそろスキル強化週間でも始まらないかな、開拓者以外物足りないし・・・ - 2017-03-13 09:50:22
    • ネオンだらけの日本の街並み見てテンション上がる博士見たいから幕間新宿きてもええんやで・・・ - 2017-03-13 14:23:13
  • きよひーの方がスタン率高くね? と思って来てみたら案の定か。これで中確率ってどーよ - 2017-03-19 19:16:53
    • どちらかというと清姫が低確率表記なのに高すぎるのかと。中確率の金時や孔明とかと同じ50%なのに清姫だけ低確率表記になってる - 2017-03-19 21:06:44
  • すり抜けで降臨したけど、この人はやはり宝具連発で活かしていけば良いの? - 2017-03-21 09:43:40
  • とりあえず全部スキル10にしたけど今度は宝具レベルもあげたくなる。なんか強化こないかな - 2017-03-25 08:11:22 New!

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