No.071

ステータス

No.71
真名 ディルムッド・オディナ
Class ランサー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv30 霊基再臨 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 聖杯転臨 Lv80 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1817 5825 6040 6827 8267 10098 11290 12491 13691
2 2 1 ATK 1277 3987 4133 4665 5645 6877 7683 8495 9307

宝具

ゲイ・ジャルグ&ゲイ・ボウ
破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&強化解除
&呪い付与(5T)<OC:効果UP> 500 750 1000 1250 1500

強化後

ゲイ・ジャルグ&ゲイ・ボウ
破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 1600 2000 2200 2300 2400
&強化解除
&呪い付与(5T)<OC:効果UP> 500 750 1000 1250 1500

保有スキル

心眼(真) B

心眼(真)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身に回避状態を付与(1T)
&防御力アップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

愛の黒子 C

愛の黒子
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 敵全体[女性]の攻撃力を大ダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

騎士の武略 B

騎士の武略
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身のスター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 30,000 槍ピースx4
2段階 100,000 槍ピースx8 世界樹の種x6
3段階 300,000 槍モニュメントx4 鳳凰の羽根x6 蛇の宝玉x3
4段階 900,000 槍モニュメントx8 蛇の宝玉x6 虚影の塵x16

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 50,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 100,000 槍の輝石x8
Lv3→Lv4 300,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 400,000 槍の魔石x8 鳳凰の羽根x3
Lv5→Lv6 1,000,000 槍の秘石x4 鳳凰の羽根x6 Lv6→Lv7 1,250,000 槍の秘石x8 世界樹の種x4
Lv7→Lv8 2,500,000 世界樹の種x8 英雄の証x12 Lv8→Lv9 3,000,000 英雄の証x36 虚影の塵x32
Lv9→Lv10 5,000,000 伝承結晶x1

性能

☆3ランサーは強力なメンツが多いが、その中で少々特殊な立ち位置にいるサーヴァント。
宝具の追加効果にある<強化解除>は他に、ジャック・ザ・リッパートリスタン新宿のアヴェンジャー等がスキル効果に、メディア天草四郎が宝具効果に持つ。
天草四郎やジャックは入手難易度が高いので、彼らを持たない場合に強化解除が欲しい時はメディアとディルムッドを選んで連れて行くことになるだろう。

また、このディルムッドには他の☆3ランサーと違ってAが2枚ある。
地味だが宝具の撃ちやすさは格段に上がるのでそれだけでもアドバンテージになり得る。

心眼による生存力もあり、スター発生上昇は元々発生率の高いランサークラスとシナジーがある。

宝具は上記の強化解除に目が行きがちだが宝具強化が実装済みであるため火力もある。
自前でバフを持たないのが悔やまれる。他のランサーに差をつける為にはA2枚を活かして2回目を狙っていこう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST また
CV 緑川光
設定作成 奈須きのこ・虚淵玄

キャラクター詳細

ケルトの神話。フィオナ騎士団の団長フィンの麾下のおいて、
指折りの騎士であり、美貌の持ち主だった。頬に妖精から
おくられたほくろがあり、乙女達の心をときめかす魔力を持つ。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 D
幸運 E 宝具 B

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「薔薇の双槍」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  薔薇の双槍


入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/12/9~)


その他

  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「騎士の誓い」を獲得できる。


コメント

  • 今回のイベントでの対パッションリップ適正高いな - 2017-05-05 16:16:25
    • 三騎士はアルターエゴからの攻撃半減な上で黒子のダウン数値高いからなぁ。心眼(真)でさらに生存力伸ばせるし、強化解除もってるし…… - 2017-05-06 00:06:04
  • こいつ確かアニメのEDでまた違う服着てるんだよな - 2017-05-05 23:02:20
    • 第三再臨の服装ってもしかしたらそれが元ネタかも? - 2017-05-08 21:19:59
  • 猛者揃いの☆3槍の中でコイツは……他クラスの☆3みたらディルムッドみたいなやつばかりだからレアリティ相応の弱さと言えるけど - 2017-05-11 10:13:16
    • 他の星3槍に慣れるとびっくりするほど使えないよね、まあ神話内の格的にもこいつが兄貴越えの強さとか嫌だけど - 2017-05-11 21:45:22
      • ジャックがやたら強い時点で神話的にもなにもないけどな。強くなるにこしたことはないよ - 2017-05-12 10:21:41
        • ジャックは知名度激高だから - 2017-05-12 23:47:19
    • 宝具強化済みでA2枚だから☆3縛りとかしていると便利よ。ただスキルは悲しい。騎士の武略はほぼ意味ないし、黒子は相手を選ぶからね - 2017-05-12 10:26:18
  • 別にジャック級とは言わんから星生み担当にならないかなあ。二槍流だし。武略も強化して3T間だけ更に倍で。 - 2017-05-12 08:47:03
  • 黒子はパッシブスキルでいいじゃねーかそして空いた枠に有用スキルくれよ。とネガ・セイヴァーを見ながら思う - 2017-05-12 12:55:10
    • 黒子は確率で魅了でいいよな。アベンジャーの時から思ってたけど、初期組(システム含む)とそれ以外で扱いの差がでかすぎるよな。 - 2017-05-13 02:30:40
      • 最近のは最新のカルデア式スキル構成でキャラ設定というよりゲーム設定を重視した作りなのになのに、初期組は冬木式のを使い回してるだけ。それなら最初からfgo用に作り直してくれればよかったのに… - 2017-05-13 02:33:40
      • 本来は受動スキルで制御不可の黒子を能動的に利用するって、キャラの性格的にも能力的にもだいぶおかしなことになってるよな。今更だけど - 2017-05-13 03:24:56
        • でも、その理屈なら味方も被害受けるはずだし、現状が妥当だろ - 2017-05-14 03:15:59
  • 黒子がキアラさんの無敵貫通防御無視宝具対策になるなー - 2017-05-14 08:22:19
  • メルト運用法考察をそっくりディルに転用して遊んでる。武略の倍率上げてQバフつけてくれりゃかなり使い勝手良くなるんだよなー、強化クエはよ - 2017-05-18 17:38:01
    • こんな前の書き込みにレスしても無駄かもしれないが、とても気になるな・・・その考察 - 2017-06-19 10:12:19
  • アガルタで大活躍出来る日が楽しみ。でもキャスター相手だと肝心の黒子が弾かれること多そうな予感… - 2017-05-19 00:33:47
    • と思ったけど術に対魔力ないのね。なら安心かな - 2017-05-19 00:37:55
  • 宝具の強化解除と呪い付与っていう再現の仕方はすき - 2017-05-24 14:15:46
  • ジャルグでセイバーの鎧貫通してたし、宝具は防御無視にしてほしいなあ - 2017-05-25 18:39:31
    • 宝具攻撃の直前か紅薔薇のヒット後に強化解除してほしい。紅薔薇で守りを消しながら抉る設定なんだから、せめて黄薔薇くらいは無条件でダメージ入れてくれないとww あとは敵の最大HPダウン効果。 - 2017-05-26 08:29:06
      • 最大HPダウンは敵だと微妙だし、宝具封印とかだといいと思う - 2017-06-04 18:09:49
      • FGO的には「回復率down100%3T」とかで実装してほしい - 2017-06-19 11:25:49
    • 原作を尊重するなら無敵貫通と防御無視は欲しい、ダメージ後には強化解除と強化無効(回復含む)とかで良い。けどギルの乖離剣に鯖特攻つけちゃう運営だから完全な原作再現はほぼ無理だと諦めてる… - 2017-07-25 16:33:59
  • アンリミテッドコードと同じ宝具にしてくれたら先に強化解除とHIT数の両立ができるのに・・・ - 2017-05-28 02:47:07
  • 強化解除だけど 新宿のアヴェンジャー等が宝具効果に持つ。ってあるけれどスキルだよね - 2017-06-05 16:38:49
  • なんで☆3槍の中でこいつだけこんな弱いんだろう、最初期に来たけど育てて後悔しかないぞ - 2017-06-17 19:22:33
    • 言うほど弱くもないよ。尖った所が無いから特段強いとも言えないけど。 - 2017-06-19 11:27:19
      • 兄貴とかジャガー見てたら口が裂けても強いとは言えないわ…宝具強化きてても素の火力があまりにしょっぱい… - 2017-06-21 01:28:11
        • 特段強いとも言えない言うとるやん。言うほど弱くないってだけで - 2017-06-21 03:52:34
          • 弱くないアピールよりも強みをアピールしてくれ - 2017-07-31 10:47:02
            • 強みがなんにもないから弱くないとしか言えんのやで、可哀想に - 2017-07-31 16:04:40
              • (相対的に)弱いって話に(絶対的には)弱くないと返しても、結局枠争いをする以上相対的に弱かったら出番ないねん - 2017-08-02 18:29:39
    • ☆3槍が激戦区なだけで宝具強化来てるだけで☆3の中ではマシなんだよなぁ……他の槍と比べて秀でてるところが宝具による強化解除くらいなのが痛いが - 2017-06-24 01:32:40
      • 心眼は無難だし、女性限定とはいえ黒子の軽減率は高いから、やっぱりネックは武略……スター発生率アップ単体スキル持ちは大体が悲しみ背負ってるわ - 2017-06-24 02:01:00
        • もう千里眼持ちと比べたら優遇されてる。少し実装が後だったらもっとhit数を盛ってもらえたんだろうが・・・本当にこのゲームは外れスキルが顕著 - 2017-07-13 05:22:33
          • ここの運営、Qの枚数が多い鯖はQのヒット数下げる、NP獲得量アップ持ってる鯖は素のNP効率下げるみたいな調整良くするんだよね、初期鯖は大体そんな感じだった。 - 2017-08-02 18:31:27
      • 黒子に女性特効、武略に攻撃力UPが付いてくれればかなり有用なんだがね - 2017-06-24 16:09:00
      • つまり他の槍鯖に宝具強化来たら、いよいよ取り柄がそれほど回転率良くない強化解除のみになるのでは…? - 2017-07-04 03:55:36
    • atk低すぎてウンコだよな・・・ - 2017-07-31 16:57:45
      • 控えめに言ってゴミよね…笑えるほど弱い - 2017-08-01 10:25:15
  • 予想通りアガルタで大活躍してくれた しかしメガロス戦では流石に出番はなかった… - 2017-07-01 21:36:13
  • もう苦戦はしないけど☆3鯖なのに敵だと何回も回避使ってきて魅了で☆5剣鯖止めて宝具撃ってくるから嫌いになった。☆4のフィンは回避確率でそんなに厄介じゃないのに何故だ・・・ - 2017-07-23 21:32:14
    • 敵だと魅了とか使ってくるのか?いつのイベント? - 2017-07-24 04:36:00
      • 魅了じゃなくて、黒子の攻撃ダウンのことじゃね?まぁ、☆4男剣使えばって話だが……本気で魅了って言ってるならエアプのdisだろうけど - 2017-07-24 21:39:28
        • 攻撃ダウンだった、記憶違いだすまん - 2017-07-25 14:18:45
  • 常時発動型の低燃費宝具だろうから、再現としてスキル3にNPを50獲得とか付いてくれないだろうか。もしくは武蔵のようにヒット数の増加3ターン。 - 2017-07-25 14:37:09
    • 追記。あちらは火力があってスキルが3つとも優秀な☆5だからヒット数増加1ターンでもいいだろうけど、ディルムッドは現状の性能が色々と物足りないので、3ターンとかなり欲張って書いた。少しくらいは過剰に盛らないと、他の☆3単体宝具持ちの槍鯖たちに置いてかれるばかりだと思う。 - 2017-07-26 13:23:49
      • 2倍ヒット状態だと、Qの手数が近年のSSR並みで、AQAExによるNP獲得が50超える。メディア(強化解除)やジャガー(スター発生&クリティカル)tono - 2017-07-30 23:52:35
        • 途中送信スマン。ジャガー(スター発生&クリティカル)を意識出来ていいと思う。武蔵同様、二槍の個性も生かせるしね。 - 2017-07-30 23:53:55
    • フィンだんちょがスター発生率50%バフを得た事で武略とスキルマ同士でちょうど100%アップとなる事になった。ヒット数増があったら主従コンビが輝いてしまえそうなんだがなぁ - 2017-08-07 08:47:46
  • スキル3が強烈に足引っ張ってるだけで対女性の妨害役としては結構いい線行ってる気もする。するだけ。 - 2017-08-01 23:29:46
    • いい線いってたらゴミとか産廃とか言われないんだよなぁ… - 2017-08-02 01:33:34
      • 愛の黒子に魅了効果があればええねん。宝具にも加算50%くらいで良いから女性特効があればええねん。エウリュアレの異性版みたいになれば出番も増える。 - 2017-08-09 11:31:20
  • フィンの強化はディルムッドに合わせてくれた感。ディルはNPも元々溜まりやすいから二人並べて使うといい感じ - 2017-08-07 19:35:42
  • ディルムッドは本当に宝具ダメージでかいな。☆5槍のダメを超えることも結構ある。ATK低と言われるけどたくさん来る分宝具レベル高くなるから結構使える方だと思うわ - 2017-08-11 20:12:20
  • チャレクエアタランテさんに刺さるな - 2017-08-15 15:58:11

すべてのコメントを見る