No.070

ステータス

No.070
真名 スカサハ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2174 9132 10548 11978 13395 14825 16241
2 1 2 ATK 1758 7047 8124 9211 10288 11375 12452

宝具

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体にスタン付与 (弱体耐性無視)
&超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

強化後

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 敵単体にスタン付与 (弱体耐性無視)
&超強力な攻撃[Lv] 1600 2000 2200 2300 2400
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

保有スキル

魔境の智慧 A+

魔境の智慧
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身のクリティカル威力アップ(3T) 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
自身にスター集中状態を付与(3T) 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
自身に回避状態を付与(1T)

原初のルーン

原初のルーン
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

神殺し B

神殺し
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身に[神性]特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&[死霊]特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 槍ピースx5
2段階 300,000 槍ピースx12 凶骨x22
3段階 1,000,000 槍モニュメントx5 虚影の塵x20 混沌の爪x3
4段階 3,000,000 槍モニュメントx12 混沌の爪x6 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 槍の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 槍の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 槍の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 槍の魔石x12 虚影の塵x10
Lv5→Lv6 4,000,000 槍の秘石x5 虚影の塵x20 Lv6→Lv7 5,000,000 槍の秘石x12 凶骨x15
Lv7→Lv8 10,000,000 凶骨x29 鳳凰の羽根x5 Lv8→Lv9 12,000,000 鳳凰の羽根x15 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

ランサークラス初の★5サーヴァントとして登場。
特筆すべきはバスターのモーション。6hitな上に3種類のモーションが用意されている。
バスターカードのhit数が多い為、2枚目以降にバスターを入れておけばギルガメッシュのように
初手ボーナスの恩恵を受けやすく、NP回収・スター発生もバスターで行えるのは大きな強み。
ただし札構成の都合上NPを稼ぎにくいため、ブレイブチェイン・オーバーキル・クリティカルを駆使してNPを稼ぐ必要がある。
また、クイックは逆に2hitしかしないのでクイックそのものではさほどスターが稼げない。

幸い、魔境の智慧で確定でこそないがスター集中が狙えるため、回避を必要としない状況ならクリティカル狙いでスキルを発動してみるのもいい。
原初のルーンは他のサーヴァントのクイックも強化可能なため、高ステータスなサポート役として運用することも出来る。
神殺しは織田信長の天下布武同様倍率がかなり高いため、神性持ちのサーヴァント相手ならクラス相性関係なく大ダメージを与えられる。
★5のアーチャーであり修練場にも出てくるギルガメッシュに刺さるのは実用的に嬉しい点。

宝具は単体クイック攻撃。宝具強化クエスト実装済み、ランサークラスのダメージ補正、高倍率のカードバフスキルといった好条件が相まって凄まじい威力を発揮可能。
特にクラス有利かつ「神殺し」での特攻も狙えるギルガメッシュヘラクレスに対しては、20万以上のダメージをサポート無しで叩き出す程の爆発力を持つ。
極端な高火力と確実性の高い抑止効果を併せ持つため、主にボス戦で真価を発揮する宝具と言えるだろう。

敵として登場するアーチャーやアサシンのCTの短さが凶悪な為、宝具で強制的にスタンを付与出来るスカサハは対アーチャーに限らず非常に有用である。
今後シナリオ進行に伴い敵もどんどん強化されていくだろうが、攻守共に優れているスカサハなら十分対処出来るだろう。

礼装についてだが、素の能力がかなり高いおかげで礼装がなくとも十分な活躍が期待出来る。
なので宝具が必要な場合はNP系礼装、素殴りで十分ならリミゼロ打ち上げと用途に応じて使い分けるといいだろう。


+  〔死霊〕特性持ち一覧


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 能登麻美子
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の戦士にして女王。
異境・魔境「影の国」の女王にして番人であり、槍術とルーン魔術の天才である。
数多のの亡霊に溢れる「影の国」の門を閉ざし、支配せしめるに足る絶大な力を有している。
後にアルスターの英雄になる若きクー・フーリンの師となって彼を導き、技の悉くを授け、愛用の魔槍さえ与えたという。
彼の息子コンラをも教え導いた。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A 魔力 C
幸運 D 宝具 A+

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  キル・ミー・イフ・ユー・キャン


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • スカサハピックアップ召喚(2015/12/9~2015/12/16)
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/5,7)
    • 600万DL記念ピックアップ召喚(2016/6/29~2016/7/6)


その他

  • 謳い文句は「魔境の主、世界の外に在りし双槍を見よ」
  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「魔境に臨みて」を獲得できる。


コメント

  • 師匠の第1スキルはもし効果確定だと強すぎる? 名実ともに師匠と呼ばれるほどの人物がスキル発動失敗するのはカッコ悪くないよ… - 2017-01-20 09:35:49
    • 流石に自己改造のほぼ上位互換になるのはまずい - 2017-01-20 11:05:59
    • オジマン以外の特権階級の皆々様の前で同じこと言って来て - 2017-01-20 12:09:58
      • 皇帝特権がランダム効果とか言う原作ガン無視の謎効果には全ローマ市民が泣いた - 2017-01-20 13:19:11
  • スキルの強化はルーン10→知恵→神殺しで良いのだろうか。クリティカル狙いにくいキャラな上にランダムなのがきつそう。神殺しは倍率すごいけどAUOとかそもそも対象の相手には元の威力もあって十分すぎるダメージ出ますよね? - 2017-01-20 15:09:34
    • ルーン10はとりあえず最優先って感じだけど、魔境と神殺しは編成や好みによるかな。個人的には神殺し優先したい気もする、高倍率なだけあってスキルレベル6→10での上がり幅も相当だし - 2017-01-20 15:13:37
      • そういわれてみればそんな気もしてきた!役割をハッキリさせるという意味では師匠は神殺し担当だし。魔境と違って確実に効果実感出るもんね - 2017-01-20 15:59:40
  • どれも強いからスキルは本当に趣味でいいと思う。うちは師匠主役のパーティでどこにでも行きたかったから、クリティカル主体にするために魔境の知慧を最優先にした。CT5で回避、高倍率のクリアップ・星集中が回せるからNP溜めるのも苦じゃなかったし、苦手クラスもクリバスターで何とか出来る。 - 2017-01-21 18:42:26
  • 現在師匠のスキルが全部6で、QPの事情で、全部のスキルを8で止めるか、ルーンだけ10にするかで迷ってるんですが、どちらの方が効率的ですかね? - 2017-01-21 20:40:07
    • 効率は知らんが全部8で止めたらどれもCT減らないので、ルーン10でいいんじゃないか? - 2017-01-22 02:03:26
      • NP効率的に連射しないと思うし888が良いんでね? - 2017-01-24 00:15:36
        • ルーンと神殺しのCT揃えた方が2回目の宝具ぶっぱがスムーズなのでは?個人的には魔境の叡智ー10 - 2017-02-01 02:41:19
          • にして回避を5ターンで使いたいところ(途中投稿してしまった。) - 2017-02-01 02:42:22
            • 叡智じゃねぇ、智慧 - 2017-02-01 02:44:42
  • ボス戦におけるカレスコ孔明宝具がシンプルに強い。相手のターンスキップするのはターン制ゲームでは禁止クラスの効果。 - 2017-01-23 10:48:23
  • 去年、監獄で師匠使った?監獄が終わった辺りから始めたから敵の構成とか分からん。高難易度でバカ体力のエドモンのみとかなら流石に控えるけど - 2017-01-24 18:41:21
    • 監獄では特に有効な相手は居なかった筈。敵構成ならイベ情報から古い監獄塔の項目漁れば残ってるよ - 2017-01-24 18:46:56
      • そうか、それは残念だ。なるべく好きな鯖だし使ってやりたいが今回は休ませるか。返信どうも - 2017-01-24 19:06:26
    • 高レアキャスター持ってないなら、最終日に巨大ゴーストいた気がするから師匠もありじゃないかな? - 2017-01-24 19:20:12
      • ああアレか、あいつ地味に厄介だし三蔵とかもいないけど師匠ならあまり日の目を見ない死霊特攻が活躍するな。サンキュー - 2017-01-24 19:33:24
  • 敵の構成が分からん時に控えに凸カレ持ってスタンバってるといざっていう時に便利やな。7章の1ターン目からチャージ満タン牛若丸とかの不測の事態にも対処できるし - 2017-01-29 18:44:17
    • 5章ラストの狂ニキ連戦が孔明からの師匠槍投げだけで終わってしまった… 本来は苦戦すべき場所だったと思うのだけど…w - 2017-01-30 09:55:47
  • QとBのモーションが逆になればだいたい解決するんだよなー。 - 2017-01-31 12:06:24
    • BでNPも星も稼げるという長所を投げ捨てるなんてとんでもない - 2017-01-31 15:46:33
      • そうか?Qで星とNPゴリゴリ稼いで、礼装は悩まずにQアップを乗せられるしかなり扱いやすくなると思うんだけど - 2017-01-31 15:57:56
        • あぁ、騎ん時並みにQでNP稼げるようになるのか。AQQEで44%稼げるようになったら余計死期が遠退くな - 2017-01-31 16:29:20
          • そこまでにしとけよ、青いタイツの兄貴が顔まで青くなってるぞ - 2017-03-05 20:02:35
    • ヒット数入れ替えるならQとAのほうがいいな 2枚目以降にB選んで道中の被ダメ抑えられるのが師匠だし - 2017-02-02 14:38:24
      • そうなると余計NP稼ぎにくくなるんじゃ... - 2017-02-21 09:50:32
        • Aのヒット数と枚数でNPの係数決まるんだから、稼ぎやすくなって星も増えて超強化だろ。他の弄り方は長所捨てることになるんだが? - 2017-02-21 09:56:08
          • Aのヒットが増えたらNP係数下がるにきまっとるじゃろ - 2017-02-24 10:35:06
            • 今のスカサハはA3、Q2、B6、EX7ヒットですぜ。木主はA3Q6B2にしてほしいと願い、枝主はA2Q3B6と願った - 2017-02-24 10:43:53
  • 800万dl記念でプチリニューアルするが心臓定期欲しいな。スキル8で足踏み状態だわ - 2017-02-01 05:07:06
  • Qボーナスが本当に意味がないから実際は初手QのBで星は出ないよね。初手AのBは結構NP増えるんだけど - 2017-02-21 16:44:47
  • 新宿は悪霊もラスボスもスーパーキメラちゃんも刺し穿ち突き穿いたスカサハがMVPだった!つよーい! - 2017-02-25 14:14:50
    • 絆ポイントが勿体無さ過ぎて使えん。 - 2017-02-25 14:57:54
  • マーリン来たおかげで宝具ぶっぱからのクリティカル要因でしかなかったのが宝具ぽんぽん打てるようになってかなり強いわ - 2017-02-26 10:51:16
  • ブレイクゲージ実装で逆風かと思いきや普通にクリ殴りいけるから大した問題でもなかった。魔境は確率だからって敬遠せずにどんどん切っていった方が良いな - 2017-03-01 22:20:01
  • 最近宝具強化こないのも合わさってやっぱとんでもなくぶっ壊れに感じる 宝具レベル上げたい - 2017-03-01 23:18:43
    • 稼ぎ性能の低さっていうボトルネック込でも元々クソ強かったのが、マーリン登場でリソース面の心配すら不要になったから文字通りタガが外れた強さになってるな。最近チャレクエがランサー不利の構成ばっかりだったから目立ってなかったが、新章で暴れまくってる - 2017-03-01 23:41:53
  • ブレイクゲージの実装で今後は師匠ワンキル出来なくなるんだろうなぁ - 2017-03-02 13:35:58
    • ワンキル不能は良いけど確定スタンを状態回復されるのが酷過ぎる。今後この仕様が続くなら事実上の下方修正って事で文句言わざるを得ない。正月に復刻集金した直後なんで被害に遭った人間も多かろうし最悪、詐欺案件化すら有り得るぞコレ - 2017-03-04 22:16:21
      • ゲージマックス相手に宝具撃ってダメージ出過ぎてブレイクしたら、敵宝具が飛んでくるっていう - 2017-03-05 20:01:37
      • 絆礼装とれてからあまり使ってなかったけど考えてみたらひどい話だ…本当にボスに対してのワンパン火力とスタンを売りにしてるスカサハ殺しな仕様だ…そもそもスカサハ関係なしにダルすぎる仕様だし() - 2017-03-10 10:43:08
  • 魔境レベルマで使用したら、ライダーいても師匠に星集まってきます? - 2017-03-02 23:06:29
    • 星集中倍率はライダーが200程度、魔鏡つけたスカサハが440。スカサハ優位にはなるが微妙にバラける。 - 2017-03-03 20:28:19
      • 魔境の500%は元値に加算になるから528じゃない?間違ってたらすまん。 - 2017-03-04 21:25:39
        • 528で間違ってないと思うぞ - 2017-03-04 22:36:54
      • 随分前になるが440とか嘘書いてすまんかった。 - 2017-03-09 22:28:40
    • 集中だけミスった時がダルいから、ロイヤル礼装使ったりえっちゃんを使役したりしよう。 - 2017-03-03 20:30:12
      • えっちゃんは興味がなく引いてないので礼装で補ってみます - 2017-03-10 13:31:50
  • 倍率528ですか。 師匠、ジャック、オジマンで組もうかと思ってるけど、星バラけそうですね。 - 2017-03-08 20:56:29
    • まぁ、基本師匠に集まって多少オジマンに行くって感じだね、ジャックの星出しに期待するしかない - 2017-03-11 17:07:35
  • にわかですまんけど、魔境の智慧って3ターン毎ターンごとに確立の判定が行われるの?それとも使用ターンに判定成功すれば3ターン効果持続してくれる? - 2017-03-10 08:22:09
    • 後者 - 2017-03-10 10:11:41
  • 星出し役は必要だけど宝具だけの一発屋で終わらせないなら熱砂もよく合う。 - 2017-03-24 08:56:56
  • 宝具火力の一発屋ではあるが、その一発が尋常じゃないほど重たいから無問題 - 2017-03-25 20:12:57

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