No.070

ステータス

No.070
真名 スカサハ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2174 9132 10548 11978 13395 14825 16241
2 1 2 ATK 1758 7047 8124 9211 10288 11375 12452

宝具

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体にスタン付与 (確率500%)
&超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

強化後

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 敵単体にスタン付与 (確率500%)
&超強力な攻撃[Lv] 1600 2000 2200 2300 2400
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

保有スキル

魔境の智慧 A+

魔境の智慧
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身のクリティカル威力アップ(3T) 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
自身にスター集中状態を付与(3T) 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
自身に回避状態を付与(1T)

原初のルーン

原初のルーン
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

神殺し B

神殺し
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身に[神性]特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&[死霊]特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 槍ピースx5
2段階 300,000 槍ピースx12 凶骨x22
3段階 1,000,000 槍モニュメントx5 虚影の塵x20 混沌の爪x3
4段階 3,000,000 槍モニュメントx12 混沌の爪x6 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 槍の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 槍の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 槍の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 槍の魔石x12 虚影の塵x10
Lv5→Lv6 4,000,000 槍の秘石x5 虚影の塵x20 Lv6→Lv7 5,000,000 槍の秘石x12 凶骨x15
Lv7→Lv8 10,000,000 凶骨x29 鳳凰の羽根x5 Lv8→Lv9 12,000,000 鳳凰の羽根x15 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

ランサークラス初の★5サーヴァントとして登場。
特筆すべきはバスターのモーション。6hitな上に3種類のモーションが用意されている。
バスターカードのhit数が多い為、2枚目以降にバスターを入れておけばギルガメッシュのように
初手ボーナスの恩恵を受けやすく、NP回収・スター発生もバスターで行えるのは大きな強み。
ただしこの「自身のBusterの初手ボーナス回収に振り切れた性能」がArts1枚構成とあいまってパーティ単位での運用を難しくする一因になっており、
自力でNPを稼ぐにはブレイブチェイン・オーバーキル・クリティカルを最大限駆使しなければかなり困難になる。
そればかりかQuick自体も2hitしかしないので、味方とのクイックチェインの効果を間接的に阻害しかねない。

幸い、魔境の智慧で確定でこそないがスター集中が狙えるため、回避を必要としない状況ならクリティカル狙いでスキルを発動してみるのもいい。
そして原初のルーンは他のサーヴァントのクイックも大幅強化可能なため、一応は高ステータスなサポートスキル役として運用することも出来る。
神殺しは織田信長の天下布武同様倍率がかなり高くなるので、神性持ちのサーヴァント相手ならクラス相性関係なく大ダメージを与えられる。
★5のアーチャーであり修練場にも出てくるギルガメッシュに刺さるのは実用的に嬉しい点。

宝具は単体クイック攻撃。宝具強化クエスト実装済み、ランサークラスのダメージ補正、高倍率のカードバフスキルといった好条件が相まって凄まじい威力を発揮可能。
特にクラス有利かつ「神殺し」での特攻も狙えるギルガメッシュヘラクレスに対しては、20万以上のダメージをサポート無しで叩き出す程の爆発力を持つ。
極端な高火力と確実性の高い抑止効果を併せ持つため、ボス戦で絶大な効果を発揮する宝具と言えるだろう。

敵として登場するアーチャーやアサシンのCTの短さが凶悪な為、宝具で強制的にスタンを付与出来るスカサハは対アーチャーに限らず非常に有用である。
今後シナリオ進行に伴い敵もどんどん強化されていくだろうが、攻守共に優れているスカサハなら十分対処出来るだろう。

礼装についてだが、攻撃能力がかなり高いおかげで礼装がなくとも十分な活躍が期待出来る。
なので宝具が必要な場合はNP系礼装、素殴りで十分ならリミゼロ打ち上げと用途に応じて使い分けるといいだろう。


+  〔死霊〕特性持ち一覧


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 能登麻美子
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の戦士にして女王。
異境・魔境「影の国」の女王にして番人であり、槍術とルーン魔術の天才である。
数多のの亡霊に溢れる「影の国」の門を閉ざし、支配せしめるに足る絶大な力を有している。
後にアルスターの英雄になる若きクー・フーリンの師となって彼を導き、技の悉くを授け、愛用の魔槍さえ与えたという。
彼の息子コンラをも教え導いた。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A 魔力 C
幸運 D 宝具 A+

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  キル・ミー・イフ・ユー・キャン
+  影の国にていざなうもの


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • スカサハピックアップ召喚(2015/12/9~2015/12/16)
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/5,7)
    • 600万DL記念ピックアップ召喚(2016/6/29~2016/7/6)


その他

  • 謳い文句は「魔境の主、世界の外に在りし双槍を見よ」
  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「魔境に臨みて」を獲得できる。


コメント

  • 師匠修行好きだし、「新技開発した」とか言ってQモーション強化クエストとかこないかな。敵が現在カルデアに居る全サーヴァントを1waveの高難度な感じのクエストで。 - 2017-08-12 12:06:55
  • 宝具で一方的にアド取った後「一発キャラだと思うたか、甘いわ」とばかりにクリ連打で無双する師匠は今日も素敵でした - 2017-08-15 13:16:55
  • 何というかすっかり姿を見なくなっちゃったな師匠 令呪前提なら今でも強いんだがそれ以外だとイベントじゃ特攻無かったりNP貯めきつかったり、強敵じゃブレイクゲージのせいで出番がない - 2017-08-16 02:51:27
    • わざわざ師匠に頼らないと倒せない様な敵はもういないからな。 - (2017-08-17 15:24:50)
    • NP効率低いからもう辛い 下手したら槍玉藻どころか槍頼光にも負けるかもしれない - (2017-08-17 21:36:59)
      • 槍頼光どころか特攻範囲が割りと広くてNP稼ぎやすい槍ヴラドにも負けてるかな… まあ3T周回でボス確殺する時はお世話になるが - (2017-08-18 13:01:12)
        • どうせまた魔神柱みたいな高体力周回が来たら出番が来るさ - (2017-08-18 21:13:46)
    • 今は特に水着イベ中だから余計サポ欄にいないな スキル1が確定になったらなぁ - (2017-08-17 23:28:52)
      • どうせイベント礼装付けても特攻水着差し置いて呼ばれることは無いだろうと思って相撲持たせてたら何十回も呼ばれててびっくりした。ドロップ無視してまでガチ殴りしたい事情でもあったんだろうか。 - (2017-08-18 16:40:30)
    • よくブレイクゲージのせいで~ってコメ見るんだけど、ブレイク時デバフ解除しなくなったからあんまり変わらないんじゃなかろうか - (2017-08-18 16:51:47)
      • 一撃で終わらせてたのが3分の一とかしか宝具で飛ばせなくなったんだから、あんまり変わらないってのは流石に無い。俺スカサハしか星5槍持って無いから、2ゲージ目はS1のクリで削ってNP貯めて3ゲージ目もっかい宝具狙う・・とか、Wスカサハ2ゲージ飛ばしてアガルタじゃ頑張ったりしてたから、全くブレイクで使えなくなったっていう人はどうかと思うが、確実に逆風なのは事実だよ - (2017-08-18 17:02:34)
      • 要は二発目が遠いということだな。ブレイク後を安全に超えられるのでオダチェン前提なら使う機会はまだまだある - (2017-08-18 17:02:46)
    • ブレイクゲージが導入されたことでボスの短期決戦ができなくなったからNP貯めづらい師匠は長期戦もともと不向きなのもあって使いづらくなったねぇ - (2017-08-20 12:28:13)
    • ブレイクゲージ実装とクイック冷遇環境の二重苦だからなぁ。長所を - (2017-08-21 02:08:31)
      • 失礼。長所をつぶされた上相方にもめぐまれない以上出番が少なくなるのもしょうがない。単体性能は高いけどとにかく環境の逆風を受けている印象 - (2017-08-21 02:14:58)
  • ブレイクゲージは魔境絡めれば普通に乗り切れるからまだいいけれど、Q冷遇の現環境はどうにかして欲しいよなぁ。50%3Tの単体Q強化を出さずに20%程度の全体サポでお茶を濁し続けてるのを見る限りまだまだQ救済はなさそうなのがツラい。 - (2017-08-21 13:47:12)
  • ブレイクゲージが逆風なのは確かだけど1本ウン十万ある事もザラだから、ゲージ1本カット用と割り切れば別に使い所が無いとは思わんのだけど・・・まぁ宝具の一撃に賭けるタイプがおしなべて不遇な立ち位置なのは確かよね - (2017-08-22 00:18:21)
    • 槍高レア大体持ってるけど師匠使う場面結構あるのよね、不遇っちゃ不遇だけどQサポでNP補助持ち来たらやばい気がしないでもない、あとジャック沖田もやばくなりそう - (2017-08-23 00:07:02)
  • 普通に今回も活躍してくれた、特効クリティカル殴りに確定スタン、等倍でバフそこまで盛らなくて宝具十万出せるしCT5回避がすっごい役にたった - (2017-08-23 00:04:07)
  • ここ見てたらこんだけオーバースペックの塊みたいなキャラでみんな不満たらたらなのがすごいなと思った - (2017-08-23 06:28:05)
    • 言われてるのはNP溜めだし不満としては妥当でしょ、火力出る分しょうがないけどって感じだし - (2017-08-23 15:16:01)
    • ブレイクのある現状一発屋は使いづらいからな Qサポ鯖きたらまた変わるだろうけど  - (2017-08-23 21:23:02)
      • 師匠の場合Qサポ来ても変わらねえんじゃねーかな Q振らないし自前で高倍率のQバフあるし - (2017-08-27 23:55:25)
        • 優秀なQバフ3Tあっても嬉しいのは素のQが強いやつだけだよな。基本性能としてQが使い物にならないように設定されているのを何とかして欲しいわ。 - 2017-09-05 01:15:03
    • まぁ所持して長いこと使ってたら、強みも弱みも妥当なことが書かれてるのは解るから何とも思わないんだけどな - (2017-08-23 22:01:34)
  • 高難易度のアルテミスは師匠(凸黒聖杯)に令呪2つ使って宝具3連ブッパで押し切ってしまった・・・。 違うんや、高難易度なのにAP40とか消費でかいのがいけないんや・・・ - (2017-08-24 17:09:55)
  • ブレイク後って何されるかわからないから、いつもガンドしてブレイクしてるんだけど同じ人いないのか?それと同じ感じでスタンさせつつブレイクできる師匠は対ブレイクゲージ持ちでも有利と思ってたが違うのか - (2017-08-25 11:12:54)
    • 自分もそんな感じで使ってます。有利かどうかは分かりませんが確定スタンって便利ですよね。 - (2017-08-25 23:41:15)
    • 2発目がなかなか撃てないからね - (2017-08-26 21:48:59)
    • 最近はブレイク後もスタンしてるけど実装当初はスタン解除されてたし。うちは宝具5マーリン孔明いるしブレイクさせてもまた撃てるからクラス相性か特攻入るなら使ってる。高難易度以外で令呪使うことないしそこで使ってもいいいかとも思う。 - 2017-09-06 07:52:41
  • 最近始めた新規でSNとかもやってないんだけど、絆5のプロフィールにある似てる女性ってだれのことかってこのアプリだけやっててもそのうちわかる? - (2017-08-26 19:07:49)
    • むしろ蒼銀読まないと分からない。プロトランサーのマスターのこと。蒼銀でプニキがマスターを自分の師匠に似ていると言っている。 - (2017-08-26 20:01:59)
      • ありがとう、そうなのか。余裕ができたら読んでみるわ - (2017-08-27 12:28:34)
  • 師匠に凸プリズマコスモス持たせてwマーリンでwアヴァロンすれば何もしなくても5ターン以内に1回のサイクルで宝具打てて気持ちいい - 2017-08-29 22:05:04
    • どこに笑いのツボがあるのか分からなかったよ。 - 2017-09-09 17:57:21
      • ひょっとしてダブルが草に見えているのか - 2017-09-13 07:50:09
  • グラガンナ戦で活躍してくれたわ。防御バフの切れ目に確定スタンってパターンが有効だった。 - 2017-09-01 10:56:05
    • 1wがイシュタルだから師匠で吹っ飛ばしてそのまま牛も削ってくれたわ - 2017-09-03 18:55:55
  • ツイッター上にて、弱体耐性470%のデオンでスカサハ宝具のスタンを弾く方が現れました。ジャンヌの時と同じく500%と思われるので、ひとまず弱体耐性無視→確率500%と書き換えておきます。 - 2017-09-07 21:22:20
    • エルキドゥが実装されたときに解析サイトの表記で師匠も耐性無視からいつの間にか確率500%に差し替わってたから仕様変更でもあったのかね - 2017-09-08 11:03:38
      • 元から「耐性無視」は確率500%だぞ。誰も気にしてなかっただけで - 2017-09-09 10:49:59
  • また師匠で勢いづいたギルをワンパンするイベントが始まる - 2017-09-08 09:32:45
  • 宝具デバフ倍率がクッソあがって師匠微妙かなーと思ってたけれど普通に魔境からのクリティカルでガリガリ削れるし、宝具は宝具でスタンとブレイブチェイン用に使えるしでギル - 2017-09-08 13:25:33
    • 途中送信失礼。ギルを一方的に葬れたわ。新規槍が増えたとはいえまだまだ一線級の性能をしてるね。 - 2017-09-08 13:28:30
      • 宝具が目立ちまくって地味に見えるがスキルもかなりやばいんだよな・・・確率ってのが可愛げといえるかもしれんが - 2017-09-08 14:34:40
        • 確率で微妙っぽくされてるけど回避と自己改造がセットになってて最短CT5だからな - 2017-09-08 15:17:09
        • 発動率もかなり高いし、CT短いのも相まって心眼の上位互換みたいな使い方出来るんだよな。クリ運用もついでで狙えるように編成組むと凄いことになる - 2017-09-09 22:06:12
        • 80%ならどっちか成功するやろ→miss! miss! - 2017-09-17 05:26:45
          • それ4%とは思えない頻度で起きるわ - 2017-09-21 19:10:36
          • もう魔境のためにオジマンと組むしかないな - 2017-09-23 13:58:45
  • スカサハを前にした時のギルの反応が見たいものだねぇ…あのギルがどういう反応するのか気になるわぁ… - 2017-09-10 11:09:16
    • FGOゲーム上の相性のせいでギルの天敵ってイメージが強すぎて、変な想像してしまうわw - 2017-09-13 14:38:05
  • 師匠とカルナさんがガチで戦ったらどうなるか気になる - 2017-09-10 16:06:30
    • 普通にカルナが勝ちそうなイメージ - 2017-09-14 00:35:28
      • ゲイボルクはカルナすら乙るから分からんぞ - 2017-09-14 08:02:22
    • 設定上はスカサハじゃないか?5章でカルナと同格のアルジュナにオルタニキがお前じゃ勝てないみたいに言ってたし。 - 2017-09-17 11:56:18
      • ただ、オリジナルカルナとオリジナルスカサハだと強さがわからないからどっちが強いかはわからないけど。 - 2017-09-17 11:57:24
        • オリジナルのカルナは…制限というか、呪いが色々と付きすぎて危うい気が… - 2017-09-18 18:18:23
          • ライダー、アーチャーで現界しても呪いてんこ盛りで本来の実力を全然発揮できなくなってるから、ランサーが最適解って言われる所以だよね。 - 2017-09-21 19:11:25
  • そろそろなんらかのスキル強化が欲しいな - 2017-09-19 00:24:02
    • s1の効果が全部確定になって欲しい - 2017-09-21 19:05:29
  • Q鯖の宿命かもしれないけど、通常戦闘がとにかくキツイ。ジャックさんみたいにやらかしレベルはいらんけど、メイン札に恥じない性能くらいはほしい。 - 2017-09-20 05:53:42
    • QBBで殴れよ - 2017-09-20 16:45:20
    • スカサハは宝具こそQだけど基本はABBかBABかQBBで目的に併せて使う感じだからQは宝具QQする時くらいしか使わないよ - 2017-09-22 02:24:35
    • Q以外のカードは優秀だからQ切らないように戦えばいいだけだから冥王とかより戦いやすいと思うぞ - 2017-09-22 22:32:57
    • QアタッカーではあるけどQ一枚でA二枚あったらどんだけ使いやすくなるかっていつも思うわ。Qのハズレカードっぷりがひどい。ヒット数Bと同じにしてくれよ。 - 2017-09-23 14:01:55
    • カレスコつけてぶっ放してお役目御免なんだからオダチェンでいいやん。 - 2017-09-23 14:42:17
  • リアフレとお互いの鯖を見てた時にフレのスカサハ入手日が2015/12月24日だったんだけど何でだろ?↑の入手可能期間は - 2017-09-23 04:31:21
    • ミスって途中送信 ↑の入手可能期間は〜16日までってあるから謎すぎる。恒常鯖なら分かるんだけど・・・ - 2017-09-23 04:34:13
    • スカサハ姐さん、[私がプレゼントだ] 実行者説 - 2017-09-25 12:40:08 New!

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