No.266

ステータス

基本情報

No.266
真名 謎のアルターエゴ・Λ
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1879 11749
2 2 1 ATK 1543 9261

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ブルーサマー・パラディオン
その夏露は硝子のように
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対人宝具 フィールドが〔水辺〕の時、敵全体の回避状態を解除
+ 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
+ スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:スワンレイク A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:完全流体 B

706,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1T)  
&強化解除耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T)

Skill3:メルトエンヴィー EX

513,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身を除く味方全体からNPを吸収する[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&攻撃力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,C 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 6
101,EX 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 12
327,C 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 200
&弱体耐性をアップ 20
999999,A ハイ・サーヴァント
効果なし

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 追憶の貝殻,x6
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 戦馬の幼角,x5 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 鳳凰の羽根,x7 オーロラ鋼,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 追憶の貝殻,x6 ランサーモニュメント,x14 戦馬の幼角,x5 鳳凰の羽根,x11 オーロラ鋼,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_266,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 戦馬の幼角,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 追憶の貝殻,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 追憶の貝殻,x8 永遠結氷,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 真理の卵,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 戦馬の幼角,x8 槍の秘石,x14 追憶の貝殻,x12 永遠結氷,x20 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 戦馬の幼角,x24 槍の秘石,x42 追憶の貝殻,x36 永遠結氷,x60 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_266,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 竜の牙,x20
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 オーロラ鋼,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 オーロラ鋼,x15 神脈霊子,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_266,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 竜の牙,x30 オーロラ鋼,x20 神脈霊子,x20 竜の逆鱗,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_266,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 竜の牙,x90 オーロラ鋼,x60 神脈霊子,x60 竜の逆鱗,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2019年夏イベント「見参! ラスベガス御前試合〜水着剣豪七色勝負!」にて実装された期間限定★4ランサー。
メルトリリスの水着霊基であり、"謎のアルターエゴ"という名前でありながらランサー。

ステータスはATK寄り。★4ランサー19騎の中ではATKが平均より高めの7位、HPはワースト5位。
カード構成はA2Q2構成。Hit数はA2/B3/Q4/EX5hit。
N/Aは0.81→0.76と適正値より減少しているが、Q・EXのHit数が多く後述のスキルでAも常に性能アップできるためNP・スター効率は比較的良い。
クラススキルは「対魔力 B」「騎乗 C」「単独行動 EX」「女神の神格 C」「ハイ・サーヴァント A」。
アルターエゴ時と同じクラススキル構成だが「騎乗 B→C」「単独行動 A→EX」「女神の神格 B→C」と微妙に変化している。

属性は秩序・善・地。元々の〔騎乗〕〔神性〕特性以外に〔竜〕〔魔性〕特性が新たに追加されている。

スキル

【スキル1】スワンレイク A CT:6-4
自身にArts性能アップを付与するスキル。倍率は最大20%と低めだが5T継続するので、
Lv6以上なら強化解除・スキル封印・スタンなどされない限り常にArtsが上がった状態になり、Lv10なら5T目に重ね掛け出来る。

【スキル2】完全流体 B CT:8-6
自身に1Tの無敵状態と強化解除耐性を付与し、3Tの間〔水辺〕フィールドにする状態を付与するスキル。
スキル1つで天草四郎アビゲイル・ウィリアムズなどの厄介な宝具の対策ができるがLv10でない場合は確率で解除されてしまうので注意。
また、フィールドを〔水辺〕にすることで宝具前の回避状態解除が発動する。
なおスキルによる効果は〔水辺〕特性の追加であり、上書きはされない。
自身以外にもネロ(セイバー)ジャンヌ(アーチャー)マルタ(ルーラー)虞美人(ランサー)ネモなど〔水辺〕限定効果を持つサーヴァントへのサポートも可能である。
惜しむらくはクラス相性の関係上、虞美人以外の4騎とは噛み合う場面が少ないこと。一応、ジャンヌからは攻撃力強化、ネモからは攻撃力・Arts強化を貰える。

【スキル3】メルトエンヴィー EX CT:7-5
自身を除く味方全体からNPを最大30%ずつ吸収し、自身のスター集中度と攻撃力を1Tアップする。
"NPを吸収"とは味方のNPを減少させて、その合計の数値分のNPを獲得する効果。注意点として0%からは吸収できず、吸収分未満のNPしか持たない味方からはその分しか獲得出来ない点に注意。
サポート枠に宝具を使わせる事がないと忘れがちだが、フレンドではないサポートはNPが溜まらない=吸収するものがないので要注意。
味方にNPの用意がなければNPチャージとして使うことが出来ず、ラムダ以外の宝具展開速度は落ちてしまうというデメリットがあるが、
自身のNPを最大60%貯められるので初期NP0%から宝具の即時使用や所謂連射システム編成における宝具再使用を狙う事もできる。
スター集中は宝具の追加効果のスター獲得と組み合わせクリティカルで相手を殴る事も可能。攻撃力アップも1Tだけとはいえ最大50%と「怪力 A+」相当の上昇率。
癖があるが最短CT5のスキルとしてはかなり強力なスキル。

宝具「 その夏露は硝子のように (ブルーサマー・パラディオン)

Arts属性の全体攻撃宝具。
フィールドが〔水辺〕の時、敵全体の回避状態を解除してから、敵全体に強力な防御力無視攻撃をする。攻撃後、スターを大量獲得する(量はOCに依存)
回避や防御力アップを持つ敵に対しては効果的にダメージを与えられる。
回避状態解除は自身への必中付与と違い自分以外の味方の攻撃も当たるようになる反面、解除不可の回避には意味が無いので注意。
スター獲得量は最低20個と水着頼光と同等の多さで、味方に流しても良いが自身のスキル3とも噛み合う内容。

Arts多段Hit宝具のため多少のNP回収ができる。スキル1Lv10・DTDR1.0の敵(弓など)3体相手には24.6~36.9%回収できる。

総評

やや特殊だが強力なスキル、比較的良好なカード性能、それらにマッチした宝具を持つArtsアタッカーのランサー。
NP吸収という点以外は高いバランスでまとまった性能と言える。
宝具の多段ヒットにより常に100%リチャージとはいかないが連射システムを組むことも可能。宝具の追加効果のスター獲得とスキル3のスター集中によりArts系システムにありがちな宝具後の追撃の弱さもカバーしている。
同クラス同レア帯にはパールヴァティーワルキューレという強力な連射系アタッカーがいるが、ラムダは編成に同一サーヴァントを必要としない=フレンドの礼装は自由に選べるという点が売り。
イベントでフレンド枠のドロップ礼装を自由に積むことができる。
ただしマスター礼装は縛られがち(ほとんどの場合2004年の断片かカルデア戦闘服)なのでマスター礼装の育成には不向き。

+ 凸カレを用いた宝具連射システムについて(左の[+]をクリックで開く)


ラムダS1や玉藻とパラPのバフは1T目に全て使用、嫁王と孔明のNP付与は臨機応変に行動
スキルLvは全て10想定、絆礼装は無し、敵はDTDR(攻撃時のNP獲得量補正)が1.0を3体で想定
ダメージ計算はラムダLv80、フォウ1000、宝具Lv1、相性有利、天地人等倍、凸カレLv100を想定

PT
構成
マスター
礼装
1w 2w 3w スキル以外の
吸収用NP用意
ダメージ
行動 リチャ 行動 リチャ 行動 2w 3w
孔明×2 極地 24~36
20で可
孔明S1S3×2でNP80供給 24~36
20で可
孔明S2×2でNP20供給
ラムダS3でNP60吸収
52367 97137
パラP+孔明 断片 断片S3 57~86
理想60
孔明S1S3でNP40供給 43~64
40で可
孔明S2でNP10供給
ラムダS3でNP50吸収
49202 101434
嫁王+孔明 断片 断片S3 36~55
30で可
嫁王でNP30供給
孔明S1S3でNP40供給
35~53
理想40
孔明S2でNP10供給
ラムダS3でNP50吸収
10程度必要
オーバーキル次第で不要
55065 106231
玉藻+パラP 断片 断片S3 75~114
理想100
58~87
理想70
ラムダS3でNP30吸収 66024 136911
玉藻+孔明 断片 断片S3 52~78
理想60
孔明S1S3でNP40供給 34~52
理想40
孔明S2でNP10供給
ラムダS3でNP50吸収
10程度必要
オーバーキル次第で不要
77263 147484
玉藻+嫁王 断片 断片S3 52~78
理想70
嫁王でNP30供給 50~75
礼装次第
ラムダS3でNP25~50吸収 最高50必要
初期NP30礼装×2等
82653 155139
玉藻×2 断片 断片S3 66~101
理想100
45~67
礼装次第
ラムダS3でNP33~55吸収 最高60必要
初期NP30礼装×2等
94005 184880
玉藻+パラP+孔明 戦闘服 58~87
50で可
孔明でNP50供給 58~87
50で可
ラムダS3でNP50吸収 86271 138930
玉藻+孔明×2 戦闘服 34~52
30で可
孔明S1S3×2でNP80供給 34~52
30で可
孔明S2×1でNP10供給
ラムダS3でNP60吸収
95432 142548
玉藻+嫁王+孔明 戦闘服 34~52
30で可
嫁王でNP30供給
孔明S1S3でNP40供給
50~75
50で可
孔明S2でNP10供給
ラムダS3でNP40吸収
100821 147937
玉藻×2+パラP 戦闘服 73~110
理想100
73~110
70で可
ラムダS3でNP30吸収 102533 184400
玉藻×2+孔明 戦闘服 45~67
理想50
孔明でNP50供給 45~67
理想50
ラムダS3でNP50吸収 10程度必要
オーバーキル次第で不要
122647 197692
玉藻×2+嫁王 戦闘服 45~67
+絆礼装
嫁王でNP30供給 65~98
+絆礼装
ラムダS3でNP30吸収 10~30程度必要
初期NP30礼装×1等
131528 206572
アビー+孔明 トロサマ アビーS1 24~36
理想30
アビーS1でNP10
孔明でNP50供給
トロサマS3でNP10供給
24~36
理想30
アビーS1でNP10
ラムダS3でNP60吸収
54745 120622

断片の構成は基本的にオーバーキルでの回収量次第で他のマスター礼装でも代用可能 、AバフやNP配布があれば楽だが無くても行ける場合あり
玉藻、嫁王、パラPの絆礼装はAバフが付いているので回収量を上げられるが礼装枠を削れない時には当然使えない、玉藻×2+嫁王は絆礼装が必須
吸収用NPの用意が必要な構成は1wと2wどちらもオーバーキルしつつ孔明のスキル温存で2w火力に支障がないなら吸収用NPの用意が不要になる

+ その他の概念礼装での宝具連射システムについて(左の[+]をクリックで開く)


凸礼装はLv100想定、未凸礼装も限界Lvの20を想定。

PT構成 概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w スキル以外の
吸収用NP用意
ダメージ
行動 リチャ 行動 リチャ 行動 2w 3w
パラP+孔明×2 初期NP50
礼装全て
戦闘服 孔明S3×2と
孔明S1×1で
NP50供給
43~64
理想50
孔明S2×2と
孔明S1×1で
NP50供給
43~64
40で可
ラムダS3でNP60吸収 60894 90742
備考 凸天鬼姫であれば2019水着剣豪をイベ礼装6積み可能。ダメージ値は凸天鬼姫(ATK+2000)、イベ特攻なしで計算
孔明×2 未凸カレ 極地 孔明S3×2で
NP20供給
24~36
理想30
孔明S1×2と
孔明S2×1でNP80供給
24~36
理想30
孔明S2×1でNP10供給
ラムダS3でNP60吸収
47300 87638
備考 マスター礼装が断片やトロサマならリチャージが楽になる
嫁王+孔明 凸虚数
未凸カレ
断片 嫁王でNP30供給
断片S3使用
36~55
理想50
孔明でNP50供給 35~53
理想40
ラムダS3でNP60吸収 20程度必要 49522
49682
95472
95782
嫁王+パラP 凸虚数
未凸カレ
断片 嫁王でNP30供給
断片S3使用
70~105
理想100
56~84
50で可
ラムダS3でNP50吸収 20程度必要 47108
47261
95690
96003
嫁王+パラP+医神 凸虚数 戦闘服 嫁王でNP30供給 64~96
理想80
医神でNP20供給 64~96
60で可
ラムダS3でNP40吸収 47108 73912
玉藻+孔明×2 未凸カレ 戦闘服 孔明S3×2で
NP20供給
34~52
30で可
孔明S2×1と
孔明S1×2で
NP70供給
34~52
30で可
孔明S2×1でNP10供給
ラムダS3でNP60吸収
86102 128553
備考 リチャージ量によっては凸虚数、未凸虚数でも可能
嫁王
+医神
凸蒼玉 トロサマ 嫁王と医神で
NP50供給
トロサマS1使用
63~94
理想89
トロサマS3使用 50~75
50で可
ラムダS3でNP50吸収 10程度必要
オーバーキル次第で不要
44971 60960
備考 マスター礼装は月の海の記憶でも可能(1wのリチャが71~107)
孔明
+パラP
凸蒼玉 トロサマ 孔明で
NP50供給
トロサマS1使用
62~94
理想89
トロサマS3使用 51~77
50で可
ラムダS3でNP50吸収 49202 67856
備考 マスター礼装は月の海の記憶でも可能(1wのリチャが70~105)
嫁王
+エレナ(術)
凸蒼玉 月海記憶 嫁王とエレナで
NP50供給
月海記憶S1使用
68~102
理想100
50~75
50で可
ラムダS3でNP50吸収 10程度必要
オーバーキル次第で不要
52433 71087
備考 エレナは蘭陵王でも可能。月の海の記憶はトロピカルサマーでも可能(1wのリチャが61~91)
1wリチャは宝具1hit目からオーバーキル必須なので、嫁王の絆礼装が実質不可欠
玉藻+孔明
+パラP
凸蒼玉 戦闘服 孔明で
NP50供給
70~105
理想100
70~105
70で可
ラムダS3でNP30吸収 86271 138930
玉藻+嫁王
+医神
凸蒼玉 戦闘服 嫁王と医神で
NP50供給
71~107
理想100
71~107
70で可
ラムダS3でNP30吸収 82653 129769
備考 礼装がペインティング・サマーでもリチャ68~102でぎりぎり可能(絆礼装の補助が望ましい)
玉藻+嫁王+パラP 凸天鬼姫 戦闘服 嫁王でNP30供給
ラムダS3でNP20吸収
76~114
理想100
76~114
理想100
92353 102986
備考 2019水着剣豪でのイベ礼装6積み編成。ダメージ値はイベ特攻なしで計算
玉藻+嫁王 凸プチデビ トロサマ 嫁王でNP30供給
トロサマS1S3使用
69~104
理想100
59~88
50で可
ラムダS3でNP50吸収 最高50必要
初期NP30礼装×2等
82653 112100
嫁王+パラP 凸冠位 トロサマ 嫁王でNP30供給
トロサマS1S3使用
76~114
理想100
64~96
60で可
ラムダS3でNP40吸収 10程度必要
オーバーキル次第で不要
55026 74606
嫁王+孔明 凸冠位 トロサマ 嫁王でNP30供給
孔明S3でNP10供給
41~62
理想50
孔明S1S2でNP40供給
トロサマS3使用
41~62
40で可
ラムダS3でNP60吸収 20程度必要
オーバーキル次第で不要
58952 110547


+ Wキャストリアによる初期NP礼装無しの宝具連射システムについて(左の[+]をクリックで開く)


前提

  • ラムダS1およびアルトリア・キャスターのスキルは1T目に全て使用
  • スキルLvは全て10想定、絆礼装は無し、敵はDTDR(攻撃時のNP獲得量補正)が1.0を3体で想定
  • ダメージ計算はラムダLv80、フォウ1000、宝具Lv1、相性有利、天地人等倍、礼装限凸Lv100を想定
  • 100%リチャージできるOverKillのヒット数(以下 オバキルヒットと表記 )も記載
    OverKillのヒット数判定は敵のHPを0にした攻撃から適用される点に注意
    (OverKill無しでリチャージできるということは敵を倒し切らずとも連射可能ということ)
  • アルトリア・キャスターによる全体NP30付与があるため、この構成では「スキル以外の吸収用NP用意」は不要
PT構成:アルトリア・キャスター ×2
概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w ダメージ
行動 リチャ 行動 リチャ 行動 2w 3w
FREE
(ATK
2000)
FREE 72~108
オバキルヒット3で100以上
72~108
オバキルヒット数に関わらず
ラムダS3でリチャージ可
ラムダS3 82280 111594
備考 宝具が1ヒット目から敵を削り切れればという厳しい条件だが概念礼装もマスター礼装もすべてフリーでシステム可能
この数値が基本
ef_048_1,,黒の聖杯 2004年の断片〔女〕 断片S3 95~142
オバキルヒット1で100以上
72~108
オバキルヒット数に関わらず
ラムダS3でリチャージ可
断片S1
ラムダS3でNP60吸収
152764 264765
備考 DTDR0.8相手でもオバキルヒット2でシステム可能
概念礼装はヘブンズ・フィールでも互換可能
ArtsやNPを補助する礼装に比べ必要なオバキルヒット数が多くなるが
火力の伸びが段違いなので結果的にこちらの方がシステムを回しやすいことも
ef_031_1,,フォーマルクラフト 2004年の断片〔女〕 断片S3 108~161
オバキルヒット無しで100以上
82~123
オバキルヒット数に関わらず
ラムダS3でリチャージ可
断片S1
ラムダS3でNP60吸収
93472 190076
備考 DTDR0.8相手でもオバキルヒット1でシステム可能
礼装のバフがArtsのみなので笑顔のしるし程火力は伸びないがリチャージ量はほぼ同じ
ef_931_1,,笑顔のしるし 2004年の断片〔女〕 断片S3 108~162
オバキルヒット無しで100以上
84~126
オバキルヒット数に関わらず
ラムダS3でリチャージ可
断片S1
ラムダS3でNP60吸収
105411 202481
備考 DTDR0.8相手でもオバキルヒット1でシステム可能
火力の伸びとリチャージのバランスが良い
ef_421_1,,キュート・オランジェット 2004年の断片〔女〕 断片S3 108~162
オバキルヒット無しで100以上
86~128
オバキルヒット数に関わらず
ラムダS3でリチャージ可
断片S1
ラムダS3でNP60吸収
98696 188984
備考 DTDR0.8相手でもオバキルヒット1でシステム可能
火力は下がってしまうが概念礼装はサマー・リトル、天の晩餐でも同様のリチャージが可能
ef_906_1,,ロイヤル・アイシング 2004年の断片〔女〕 断片S3 101~151
オバキルヒット無しで100以上
77~115
オバキルヒット数に関わらず
ラムダS3でリチャージ可
断片S1
ラムダS3でNP60吸収
109795 208431
備考 DTDR0.8相手でもオバキルヒット2でシステム可能
配布礼装故のお手軽さはあるがリチャージは然程伸びない点に注意
実のところ、殺狂相手のリチャージに必要なオバキルヒット数が黒の聖杯使用時と変わらないので
火力に振り切った方を選んだ方が良い

S3による吸収量が大きいラムダは、敵のDTDRとOverKill次第で 2wave目の敵が2体以下でも特に工夫を凝らす必要なくシステムを通すことが可能。
マスター礼装「月の海の記憶」はAバフの倍率が高く、リチャージや最終火力が劣ってしまうもののギリギリ「2004年の断片」の代わりとなる。
「魔術協会制服」で直接NPを足しても良いが、リチャージのボーダーが劇的に変わるわけでもなく火力も落ちるため非推奨。

より具体的な編成と数字を知りたい場合は、有志によるラムダリリス NP回収シミュレーターを参照

相性のいい概念礼装

相性の良いサーヴァント

言うまでもなく味方のArtsの性能を上げるタイプと好相性だが宝具連射編成を組める下記のサーヴァントとは特に相性がいい。

  • アルトリア・キャスター
    NPの配布からArts性能アップ、NP獲得量アップと至れり尽くせり。
    ラムダの吸収に必要なNPをスキル一つで撒いてくれるのでArtsチェインの考慮も不要になる。
    このサーヴァントを2体並べることが出来れば初期NP0からの連射が可能。
  • 玉藻の前
    50%のArts性能アップは火力はもちろんのことNP回収の面でも大いに貢献する。
    ラムダが持っていない宝具威力バフを持っている点も嬉しい。
  • 諸葛孔明
    NP付与スキルが連射を強力にフォロー。
    味方全体にNPを配るためスキル3のNP吸収も使いやすくなる。
  • ネロ〔ブライド〕
    NP付与とNP獲得量アップに加え孔明以上のATKバフを持つ。
    吸収用のNPをスキルで用意できない点には注意。
    他の組み合わせ以上にArtsチェインを意識する必要がある。
  • パラケルスス
    ★3という低コストながらもArts性能アップとNP獲得量アップで宝具のNP回収量を引き上げてくれる。
    高速詠唱によりスキル3で吸い上げるためのNPを咄嗟に用意できる。
    高速詠唱Lv10かつ初期NP50礼装を持たせれば、ラムダがNP30吸収しても宝具が可能。
  • 司馬懿(ライネス) (強化後に限り)
    強化後であれば孔明と同じようにNP50供給によるシステムが可能。
    ATKバフ倍率は孔明より高いため宝具火力は高くなるが、クリティカルバフは無いため追撃火力は落ちる。
    全体に撒けるNP量の少なさとArtsチェインの組み難さによって吸収用NPが不足するかもしれない点には注意。

    宝具連射システムを組まないのであれば、術ギルアンデルセンなどの定番のAサポーター、フィン・マックール長尾景虎アストライアなどA主体のサブアタッカーも組みやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 早見沙織

キャラクター詳細

ラスベガスに現れた謎のサーヴァント。
その正体はあまりにも不明だが、一流のバレエダンサーであり、芸術を司る女神であり、今回はさらにフィギュアスケーターとしての才能まであったコトを見せつける、水とペンギンのサーヴァント。
ベガスにある五大カジノの一つ『水天宮』のオーナー。
カジノはスロットがメインだが、とにかく風速が早い……回転が速いという噂。
一文無しになって路頭に迷ったお客様(サーヴァント)たちの行方は杳として知れず、おそらくラムダに囚われ経験値にされてしまったのでは、と噂されている。

パラメーター

筋力 C 耐久 E
敏捷 A 魔力 B
幸運 A 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・33kg
出典:Fate/EXTRA CCC
地域:SE.RA.PH
属性:秩序・善   性別:女性
ヒールブレードが外れている為、身長が変化している。

○騎乗:C
騎乗の才能。ランサーになった事でランクダウンしている。

○女神の神核:C
生まれながらに完成した女神であることを現すスキル。
メインエッセンスをサラスヴァティからリヴァイアサンに変えた事でランクダウンしている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

水上のプリマドンナ、兼、カリスマフィギュアスケーター。さまざまな波を繰り出す海の女王を名乗る。

好戦的で無慈悲。かつ加虐趣味を持つという女王属性。
構造的な美しさを好み、醜いものを許さない潔癖性。
自分が完璧な存在であり、自分だけですべてを成し得られると自負しているのでプライドが高い。
……といういつもの彼女だが、今回はプロのフィギュアスケーターとして観客を沸かせる事を快楽としている為、加虐趣味は(やや)封印されている。
とはいえ、『自分基準で、自分の美しさを絶対としている』核の部分は変わらない。
他の水着剣豪たちがどれほど美しく人気があろうと、「ふうん、そうなの。でも、一番美しいのは私でしょう?」と優雅に微笑む。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

正体を隠しているのはスタァだから。プライベートを明かさないのは、ひとえに熱心なファンへの温情であり、ご褒美である。
自分はメルトリリスではなく謎のアルターエゴである、と主張している。
普段であれば姉妹たちの手前、あまりカリスマぶる事はないのだが(そうかぁ?)、
表現者・ラムダを名乗っているこの霊基ではとにかくプロ意識が強い。

また、リヴァイアサンの影響で『嫉妬深く』なっている、という触れ込みだが、もともと彼女は『自分が愛するただひとつのもの』への執着・愛情がブラックホール級に重いので、嫉妬深いのは元からなのであった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○スワンレイク:A
スキル『加虐体質』を抑えた事により『クライム・バレエ』が変化したもの。
攻撃性・回避性を薄めたかわりに、より長く、美しく、観客を魅了する踊り子となった。
“最高のトリプルアクセル”チャンスが訪れる事も。

○完全流体:B
リヴァイアサンの権能。自身を流体に、世界を海水で満たす。これを使ったメルトを倒せるのは、無敵貫通による攻撃のみである。

○メルトエンヴィー:EX
七つの大罪・嫉妬による汚染。
メルトウイルスがリヴァイアサンの影響で変化したもの。パーティのサーヴァントたちから魔力を奪い、宝具の威力を向上させる。
一見すると強力なスキルだが、ここぞという時でパーティの足並みを狂わす魔のスキル。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『その夏露は硝子のように』
ランク:B+ 種別:対人宝具
レンジ:10~50 最大捕捉:1人

ブルーサマー・パラディオン。
ラムダ曰く、『夏露はなつ、硝子はほしと読むのよ』とのこと。
対象を水球で囲み、拘束。自身は招き寄せた大津波にダイヴし、従者であるリヴァイアサンたちと共に海中を高速移動し、その加速を以て自身をミサイルのように撃ち出し、対象を水球ごと貫く。
地上に飛び出したラムダの姿は優雅な飛び魚のようにも、都市を滅ぼす神話の槍にも見えるという。

『大海嘯七罪悲歌』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:50~500 最大捕捉:500人

リヴァイアサン・メルトパージ。
ラムダ曰く、『七罪悲歌は なつみひか と読みなさい』とのこと。夏の罪とかけているのだろうか……?
天と地を海で満たし、大津波を引き起こす。
津波にのまれたものたちは渦巻きによって一カ所にまとめられ、水玉(牢)に閉じ込められた後、完全流体のまま竜を模したメルトリリスによってかみ砕かれ、海の藻屑と化す。ラスベガスを囲む海はこの宝具を常時展開したものである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

リヴァイアサンは旧約聖書・ヨブ記に記された海に棲む巨大な魔獣のこと。
神は最後の審判の後、
人類の糧となるべく巨大な魔獣を創造した。
それが陸に棲む魔獣ベヒモスと、
海に棲む魔獣リヴァイアサン(レビィアタン)である。

リヴァイアサンとベヒモスは番(つがい)であるとされ、ベヒモスは温厚な草食獣であったが、リヴァイアサンは凶暴な獣だという。

リヴァイアサンはすべて雌であるとされ、後に巨大な蛇のイメージで描かれることになる。
海が人々にとって死と隣り合わせだった中世以前、その凶暴性から悪魔とみなされるようになり、
ついには『七つの大罪』のうち『嫉妬』を象徴する大いなる悪魔として流布された。
リヴァイアサンは悪魔学においてサタン、ベルゼバブに次ぐ地位を持ち、さらに地獄の海軍大提督としての権限を持つ。ヨブ記では、あまりにも巨大であり、ただ泳ぐだけで海が渦を巻き、荒波が押し寄せるという。

「どんなに凶暴でも、
 神性があって女の子なら女神ですよね☆」

なんてBBちゃんの超解釈が炸裂している。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「想像以上にみすぼらしい召喚部屋ね……。
 まあいいでしょう。
 喜びなさい、この星でもっとも美しい白鳥が来てあげたわ。
 あ、でも気安く話しかけないで。
 私、トップスタァだから。スキャンダルは避けたいの。
 そうね……
 私の事は謎のアルターエゴ・Λとでも呼んでもらおうかしら。」
Synthesis
レベルアップ 1 「ご苦労様。ま、こんなものよね」(絆Lv3未満)
2 「あー……んっ。一口でペロリ、ね。ご馳走様、マスター。成長リソースとしては三流だけど、次もちゃーんと食べてあげる」(絆Lv3以上)
霊基再臨 1 「何よ、いつまでもパーカーのままだと思った? 少しは私に貢いでくれたようだし、ステージ衣装ぐらい見せてあげる。どう? 私を召喚できた、自らの幸運を実感した?」
2 「まだエレメンツの途中よ。次のステージまで待っていて」
3 「これが私のラストドレス。白鳥をイメージした水の踊り子。感想は……ウフッ、言うまでもないという顔だけど、だーめ。ちゃんと聞かせて? だってこれは、あなたのために用意した、とっておきの衣装なのですから」
4 「こんな氷のプールに付き合うなんて、あなたもほーんと付き合いいいのね。ええ、いろいろな意味で、あなたは私の最前列。自分だけのペアがいるって、こんな気持ちなのかしら……って、何言ってるの私! 今のは気の迷いよ忘れなさい! 忘れないと、お腹にクチバシ、だからね!」
Battle
開始 1 「すぐに終わるから、花束の用意をしておいて」
2 「サーペンタインの脚技、見せてあげる」
3 「マジ光栄に思いなさい。マジすごいから」
4 「ゴミのような相手ね。容赦なく切り刻めるわ」
スキル 1 「大掃除といきましょうか」
2 「逃げ場? あるわけないじゃない」
3 「クリーン!」
4 「とびきりエッジを効かせてあげる!」
5 「ダブルでいくわ!」
コマンドカード 1 「上出来!」
2 「見ていなさい」
3 「撫で斬りがいいかしら?」
宝具カード 1 「二度と地上には帰さない……!」
2 「まとめて洗い流しましょう」
アタック 1 「行きなさい!」
2 「目は覚めて?」
3 「アクセル!」
4 「ルッツ! ループ!」
5 「フリップ!」
6 「そーれ!」
7 「ノッてきた!」
8 「いい波ね、昂ぶるわ!」
9 「最ッ高ね、最ッ高!」
エクストラアタック 1 「夏だもの、カッ飛ぶわ!」
2 「メルトストライク!」
宝具 1 「これでフィニッシュ! ――あら、あなた達も一緒? ラストストローク! 『 その夏露は硝子のように (ブルーサマー・パラディオン)』!!」
2 「お別れね。最後に恋を教えてあげる。憐れで惨めな水の虜――私の棘で、さよならね!!」
ダメージ 1 「なんて野蛮極まりない……!」
2 「チッ!」
戦闘不能 1 「屈辱……! リンクにお尻を着かせるなんて……!」
2 「覚えてなさい! 次はダブルスコアで勝つから!」
勝利 1 「はい、おしまい。キス・アンド・クライの用意はできていて?」
2 「いいステージだったわ。オールドレインだけは許してあげる」
My room
会話 1 「休日の過ごし方? ランニング、フィットネス、ワンステ巡りよ」
「もうトレーニングの時間? 仕方ないわね、ついてきなさい」(絆Lv.3以上)
2 「主従関係について、ですって? 観客レベルを上げて出直してきて」
「プロだもの、契約は守るわ。あなたが私に頼る以上、最高のパフォーマンスを見せてあげる。でも、それは一時の夢幻。夏限定の召喚ということ忘れないことね」(絆Lv.3以上)
3 「サインも握手もお断りよ。察しなさい」
「あなたとの関係? そうね、どこまでいっても、与えられる者と与える者であることは変わらないわ。そういう関係でしょう、私達」(絆Lv.3以上)
4 「私のバトルスタイルが人魚みたい……ですって? やめて……ほんとやめて! 人魚じゃなくて白鳥だから! あいつとモチーフが被ってるなんて、リップに体重で負けるよりありえないんですけど!」(絆Lv.3以上)
5 「あれがBBの夏の霊基? ふん、BBらしい、美意識の欠片もない水着だこと。チアガールとかパンクファッションとか、楽に人気を取ることしか考えてないのかしら」(BB(水着) 所属)
6 「他のサーヴァントたちの水着姿なんてどうでもいいのだけど……あのルーラーは別ね。高貴さと威厳、そして動物をモチーフにする野生の美への理解……。アルトリア・ルーラー……恐ろしい女!」(アルトリア・ペンドラゴン/ルーラー 所属)
7 「へぇ、あの赤い水着サーヴァントもいいじゃない。私の趣味じゃないけど、スポーティかつミステリアスなデザインは評価するわ。ドーベルマンを連れているのも、大人の女性としてポイント……え!? あの人、エリザベートの成人した姿なの!? うっそ!?」(カーミラ/ライダー 所属)
8 「赤いアーチャーもいるのね。……霊基第2が水着っぽいから一緒のパーティーに? やめてやめて! せっかくの気分が台無しよ! そもそもトレース・オンっていう詠唱がどうかと思うわ。トレースよトレース! スケーティングの跡を調べるとか、何、私のストーカーなわけ!?」(エミヤ 所属)
9 「ランサーの方はどうかと思うけど、キャスターの方の彼女は悪くないわ。なんとなくお世話になっている気がするし……。あのアメジスト、私のステージにも分けてくれないかしら」(スカサハ=スカディ 所属)
10 「マルタっていうサーヴァント、いるじゃない? 私ほどじゃないけど、綺麗な髪に優れた体、素敵な性格に完璧な声をした自称聖女。あなたから注意してあげて。タラスク使いがちょっと荒いんじゃないのかって。だって、私の評判まで落ちてしまいそうじゃない?」(マルタマルタ〔ルーラー〕 所属)
好きなこと 「スイムとスケートを合わせた、まったく新しい総合芸術。美という概念そのもの。それが私よ」
「好きなもの? フィギュアスケートそのものになった私自身よ。トゲのない自分も悪くないわね。夏だけなら、の話だけど。は? トゲはある、少なくなっただけ? ないわよ! ぜんぜんないったら! どこから見ても美しい白鳥でしょう!?」(絆Lv.3以上)
嫌いなこと 「嫌いなものはマナーのなってない観客です。私の演技中に携帯なんて見ていたら、豆粒サイズにまで縮めてやるわ」
「はぁ? 嫌いなものなんて、人間に決まって……いいえ、ちょっと違うわね。人間は嫌いなままだけど、許容はするわ。だって、いい声をあげるものね、あなたたち」(絆Lv.3以上)
聖杯について 「私に意識してほしいの? なら、聖杯を2回、私に使って。なんなら7回でもいいわ」
「聖杯? 自分で作れないこともないけど、トロフィーはやっぱり、公に用意されたものでないと。私の言いたいこと、わかるかしら?」(絆Lv.3以上)
Lv.1 「気安く話しかけないで。私は謎のアルターエゴ・Λ。ベガスに降臨した一夏の水の女神。ちっぽけな人間が気安く話しかけていい存在じゃないってわからない? ……まあ、人目のないところでなら話は別だけど。ここではΛ、あるいはラムダリリスと呼びなさい」
Lv.2 「ふーん……それなりに見どころはあるじゃない。全身全霊の拍手は当然として、控室への花束、一日一通の励ましのメール。控えめに言って悪くないわ、もっとやって。あ、でもプログラムの後、リンクに大量のぬいぐるみを投げ入れるのはやめて。……少女趣味と思われるでしょ」
Lv.3 「今日で何回目のステージだったかしら? いつも応援ご苦労さま。あなたも少しはフィギュアの何たるかを理解できたようね。……ん? サングラスはどうした、スタァが顔を見せていいのか、ですって? ふん、必要ないから外しただけよ。特に意味はないわ」
Lv.4 「ちょっと、せっかく部屋に戻ってきたのに、距離遠すぎない? 私も暇じゃないんですけど。次の公演までの間、もっと近くで顔を見せて。それくらいじゃないと満足できない、冴えない造形しているんだから」
Lv.5 「欲望の街と愚かなマスター……思ったより悪くない組み合わせだったわ。私は快楽のエゴ。求める者にはふさわしい恋を表現してあげる。そう、文字通り、津波になってすべてを飲み込んでしまうような……あら、青い顔をしてどうしたの? 今更途中下車はできないわよ。だって、街の外はみーんな海にしてしまったんだもの。安心して、夏が終わるまでは溢れないから。それまでの間、じっくりと責め上げて、私の虜にしてあげる」
イベント開催中 「ウォームアップは完了済みよ。イベント開催中なんでしょう? なら、私が出ないと、ね」
誕生日 「何をしているの、早く出かける準備をして。今日は一日オフにしておいたから。一年に一度ぐらい、あなたの希望を聞いてあげる」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ラスベガス御前試合ピックアップ2召喚(2019/8/21~9/24)
    • 復刻 ラスベガス御前試合ピックアップ2召喚(2020/6/15~6/29)

その他

  • 謳い文句は『「はあ? ペンギンのパーカーに見える、ですって? 目がアイスのように溶けているの? どこからどう見てもリヴァイアサンじゃない」』
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 相変わらずメルトとの距離が実に近い - 名無しさん (2020-11-12 23:01:43)
  • 結局ペンギンでいいんだ… - 名無しさん (2020-11-13 06:49:36)
  • バニ上警戒して宝具3までしか引けて無いから項羽辺りと一緒にPUされねぇかな。 - 名無しさん (2020-11-14 10:59:26)
  • やる気ないようなこと言ってて今回めっちゃ仕事するなラムダ・・・探索も便利やし - 名無しさん (2020-11-14 19:19:24)
  • 旦那を支えつつ、裏で自分の仕事もきっちりこなす・・・凄い女房感 - 名無しさん (2020-11-14 19:37:26)
    • Λママ…でもママというには一部の大きさが足りな… - 名無しさん (2020-11-14 23:41:41)
      • Λ様はママではなく嫁 - 名無しさん (2020-11-15 22:37:29)
        • 嫁じゃなくてペンギンだし - 名無しさん (2020-11-16 04:44:06)
        • 嫁からママに進化したら胸は大きくなりますか? - 名無しさん (2020-11-30 16:26:40)
          • 本人の好みやしならんやろ - 名無しさん (2020-11-30 22:53:19)
  • 速報:ラムダさん、特に明確な根拠があってペンギンをリヴァイアサンと言い張っているわけではなかった - 名無しさん (2020-12-18 18:51:17)
    • リヴァイアサンベースの自分に懐いてくるからリヴァイアサンの眷属だろうというガバ推論、しかしただのペンギンだったとしたら虚数の海を泳ぐペンギンが存在してしまうことに…… - 名無しさん (2020-12-18 19:25:10)
      • ペンギンが懐いた結果としてリヴァイアサンの眷属に変化したのかも。 - 名無しさん (2020-12-20 09:08:15)
      • あんな雑な理論武装で自信たっぷりにリヴァイアサンと言い張っていたとは恐れ入った - 名無しさん (2020-12-21 17:00:33)
    • そしたらリヴァイアサンパーカーはリヴァイアサン(仮)になつかれた後に自前でデザインしたってことになるのかな?かわいいね - 名無しさん (2020-12-21 15:32:01)
  • パーフェクトスタァはBOX周回でも大活躍だぁ - 名無しさん (2020-12-19 21:01:02)
    • やる意味はないけど冗談抜きで剣だらけのフェザー級も回れるからな、パーフェクトなスタァなら。 - 名無しさん (2020-12-20 19:19:28)
    • NP50礼装なら2-1-2でも回れるとか強すぎるよホント・・・。 - 名無しさん (2020-12-22 21:21:21)
      • 宝具1でもいける?レベルは90にはなってるが - 名無しさん (2020-12-22 22:30:04)
        • 宝具2レベル100フォウマで1w目のNP回収ギリギリだから、宝具1だと厳しい気がする。素殴りかオダチェン必要かも。 - 名無しさん (2020-12-23 08:43:21)
        • 90宝具1で第五服を1w目に使って丁度NP70回収出来たから連打は出来るけどその後の火力が足りなくてラムダのカードとクリ運ゲーになっちゃうな - 名無しさん (2020-12-23 21:17:53)
        • 1ならフィンでいいよ、それなりの期間やってたら勝手に宝具レベル上がってるだろう。 - 名無しさん (2020-12-24 02:26:19)
  • 手持ちにキャストリアが居れば、ラムダ宝具1でも3ターン安定するよ(Wキャストリア、wave2はBQAどれでも殴ってリチャージ) - 名無しさん (2020-12-24 18:43:44)
  • マジで好みだけで宝具2にしといてよかった…箱イベ遅れて開始したのにΛリリスのおかげでサックサクにも程がある オダチェン無し6積み最高や - 名無しさん (2020-12-28 12:04:51)
  • 最後に鯉を教えてあげるって言ってるし、リヴァイアサンの正体は鯉なのでは? - 名無しさん (2021-01-29 20:10:25)
  • 年に一度の審判の時。去年はメルトお迎え前で難を逃れたが、今年は…自分は大目に見てくれない? - 名無しさん (2021-02-10 20:37:02)
  • 予選本戦でラムダ様が150箱稼いだ 好きなキャラだと周回も飽きづらくて助かる - 名無しさん (2021-07-10 13:37:08)
  • ラムダ+ネモ+キャストリアの種火極級周回捗る。ネモとの相性抜群。好きなラムダ様の絆もうまうまで助かる - 名無しさん (2021-08-06 16:53:57)
  • 宝具4なんだ・・・イマジナリ復刻でピックされないかな・・・ - 名無しさん (2021-12-17 23:27:40)
  • フィールドを水辺にする旨味がもうちょい欲しいな、スワンレイクに追加効果とか付かないかしら - 名無しさん (2022-01-16 02:40:20)
  • よわかないけど流石にもう器用貧乏感拭えない - 名無しさん (2022-04-06 19:43:51)
    • 器用万能が増えたからなあ、60以上のNP獲得とか3T持続する解除耐性とかがまさか同クラス同範囲で来るとは……しかも同レアリティに1Tバフ効果中と同等の火力を3T持続して出されるし - 名無しさん (2022-04-06 21:10:19)
    • まあ、パーシヴァル持ってないならキャスキャス出来るし - 名無しさん (2022-04-06 22:35:40)
    • 6章槍達が強化同条件だと強すぎてちょっと…な感じある。正直強化来て欲しかった - 名無しさん (2022-04-06 23:09:01)
  • 槍全体は星4でも星5でも強いのが揃ってるからなあ。A槍全体アタッカーだけでもやばいのが揃ってる。さらに全体Bは最強の恋人がいるし、水着は強化が大体来ないし - 名無しさん (2022-04-07 04:33:30)
    • A槍で見るなら未だにトップに食い込んでるイカレ性能だよ。最強種とBサポが全部台無しにしてるだけで。 - 名無しさん (2022-04-08 01:41:10)
    • 6章ピックアップ3とかいう槍鯖ハッピーセットが全部悪い。Λ自体は超高性能だけどメリュとパーが揃ってる人はあまり引く理由がない…… - 名無しさん (2022-04-08 07:51:09)
    • パーシヴァルがおかしいだけでA全体槍でシステム周回するならいまだにトップ争いに入ってね? - 名無しさん (2022-04-08 09:57:07)
      • システム周回観点なら変則に対応できるメルトエンヴィーがやっぱり便利だと思う。ぶっちゃけ3×3の3ターン周回って槍に限らずかなりハードル下がってる環境だしね。パーは高難易度とか耐久に秀でてるかな - 名無しさん (2022-04-08 10:17:57)
  • システムもトレンドから外れて今の変則はアタッカー並べて使う運用が多くなってしまった - 名無しさん (2022-04-08 10:48:55)
    • トレンドから外れたとは言うけど、最高効率の変則はスキルの使い方面倒な事多いし、Wキャストリアで楽してAシステム周回みたいなのいまだに多いように見えるが - 名無しさん (2022-04-08 12:17:45)
      • 変速通常問わずアタッカー並べるほうがポチ数少なくて楽なのよね、という理由でWキャストリアは使う機会減ったなあ - 名無しさん (2022-04-08 13:28:39)
        • それな - 名無しさん (2022-04-08 22:40:44)
  • ラムダリリス用にシステム周回に使える宝具NP回収シミュレーター作りました。良かったら使ってください。http://wwwc.pikara.ne.jp/atalanta-system/form_lambdalilith.html - 名無しさん (2022-04-09 22:46:16)
    • ありがとうございます - 名無しさん (2022-04-10 03:00:11)
  • 再臨4回ともサングラスかけっぱだったのだが表示がバグってるのかね。 - 名無しさん (2024-01-03 15:13:25)
    • 初期によく見たコメントだ。絆あげても外さなかったらバグかも - 名無しさん (2024-01-03 16:19:57)

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  • メモ程度だけど、NP30スタートの礼装2枚あればギリギリ宝具3連可能。Λ玉藻パラケルスス嫁王でΛと玉藻か嫁王の片方にNP礼装。バラケルススの高速詠唱したあと吸収であとはオダチェン込みでスキルを使って宝具を撃っていくだけ。2wオーバーキルが厳しいのは宝具レベルと戦闘服バフなど任意の方法で抜ければなんとかイベ後も行けそう - 名無しさん (2019-08-24 12:21:02)
    • スカディW孔明で初期30あれば無条件で行けるのは報告されてるぞ、既に - 名無しさん (2019-08-24 13:12:34)
      • いや、そうなんだけど流れちゃってるからメモ程度に、ってのとフレ枠自由ってのを流れにくい方に残しとこうかなと思ってな。 - 名無しさん (2019-08-24 13:17:19)
  • カード運もあるけど、ネモとキャストリアでオダチェン無しでギリギリ宝具3連射できる。NP50Arts強化礼装でキャストリア全バフラムダに、水辺張ってネモのArtsバフ、2wでメルトエンヴィーしてそれでもちょっと足りないと素殴りで100%たまる - 名無しさん (2021-08-06 16:59:22)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2022年09月24日 21:51

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値