No.265

ステータス

基本情報

No.265
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2480 16912
2 1 2 ATK 1482 9593

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ブライト・エハングウェン
燦々とあれ、我が輝きの広間
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&Artsカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&Busterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+自身のNPをリチャージする 20

保有スキル

Skill1:ロイヤルバニー A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&回避状態を付与(1T)
&「1ターン後に自身の攻撃力をアップ[Lv](1T)する状態」を付与(1回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:ロイヤルカード C+

703,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 コマンドカードを配り直す
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2[強化後]:ロイヤルカード B+

703,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体にコマンドカード選出不能状態を付与<1騎の場合は無効>(1回・1T)
+コマンドカードを配り直す
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:獅子の騎士 B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 ライダーピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 アーチャーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_265,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 騎の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 騎の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 騎の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 追憶の貝殻,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 竜の逆鱗,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 弓の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 弓の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 弓の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 追憶の貝殻,x12 竜の逆鱗,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x15 槍の輝石,x15 弓の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 槍の魔石,x15 弓の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 槍の秘石,x15 弓の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 追憶の貝殻,x36 竜の逆鱗,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_265,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 術の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 騎の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 術の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 騎の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 術の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 騎の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 永遠結氷,x12
Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_265,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 永遠結氷,x12 真理の卵,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_265,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 永遠結氷,x36 真理の卵,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2019年水着イベント「見参! ラスベガス御前試合 水着剣豪七色勝負!」で実装された☆5ルーラー。

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスはHP偏重型。全サーヴァント中大いなる石像神に次ぐ2位のHP、および大いなる石像神、不夜城のキャスターに次ぐジャンヌ・ダルクと同じ星5ワースト3位タイのATKを持つ。
カード構成はQQABBのランサー型。Hit数はQ4/A4/B3/EX5Hit。AのHit数が多く、Q・EXのHit数も同程度なのでNPは稼ぎにくい。一方でスターは稼ぎやすい。
クラススキルは「対魔力 A」「陣地作成 B」。「陣地作成」が乗るためA性能は高い。

属性は秩序・夏・天。シャーロック・ホームズ以来となる秩序・善でないルーラー。
特性はアルトリア系と共通の〔竜〕〔アーサー〕〔アルトリア顔〕〔王〕。

スキル

【スキル1】ロイヤルバニー A CT:8-6
最大40%のNP獲得、1Tの回避状態、最大30%の「1T後に攻撃力アップ(1T)獲得状態」を得るスキル。
NP獲得、回避、攻撃力アップはいずれも強力な効果だが、攻撃と防御が一体かつタイミングがずれているためタイミングが難しい。
攻撃力アップは1Tしか持続しないため宝具使用の前のターンにタイミングを合わせるようにしたい。

【スキル2】ロイヤルカード C+ → B+ CT:8-6 → 7-5
魔術礼装「魔術協会制服」以来の手札を配り直すことができる、サーヴァントのスキルとしては初のスキル。

  • カード性能が高い、または指令紋章(コマンドコード)、カード性能バフなどの付与された特定のカードが引きたい時
  • ブレイブチェインや特定色のチェインを組みたい時
  • サポーターのカードのみ、またはスタンや行動不能状態のサーヴァントのカードのみで攻撃に移れない時

などにギャンブルをすることができる。只の運任せであるため、狙った手札が来ない可能性もあるので注意。
クリティカル威力アップは全体効果としてはケイローンなどと並んで最高クラスの50%。
ただし、手札を配り直す仕様上、手札が理想的なタイミングでは使用したくないので先に早めに使ってしまうのも一つの手。
性能高めなAカードや有用なコマンドコードが来るサイクルを縮めるのには効果的。しかしそういった場合だとCTの長さがネックではある。
直観などの星獲得スキルを持つ味方や登場時に星を獲得する礼装と組み合わせ、1wをクリティカル通常殴りで突破する編成にすると、手札事故を回避しやすい。

スキル強化で新たに「味方単体にコマンドカード選出不能状態を付与」「味方全体にNP獲得量アップ」の2つの効果を得、更にCTが1縮む。
これにより、いずれかのサーヴァントでのブレイブチェインが確定する。NP効率も底上げされる都合上、BよりはA・Qパーティと相性がいい。本人のNP効率があまり良くないのが玉に瑕か。
残った2騎からの選出はランダムな為、欲しくないサーヴァントのカードに偏ることもある。
このスキルによるカード再配布が終わった時点で「味方単体のコマンドカードが選出されない」効果は終了しているため、フレンドと併せて1Tに2回使っても、サーヴァント1体のカードが確実に5枚揃うことはない。
また、このスキルを使った次のターンはカードがシャッフルされる(15枚の中から選出される)ため、「敢えてアタッカーを選び、1、2ターン後のブレイブチェインを確定させる」といった使い方はできない。
CTが短くなったこと、再配布された手札は今まで以上に偏りやすいことから、単なるクリティカルサポートしても使いやすくなった。

【スキル3】獅子の騎士 B CT:8-6
自身の攻撃力を3Tアップ、スター集中効果を1T獲得するスキル。
攻撃力アップの倍率は「怪力 EX」と同等と自己強化系としては高水準。
Lv1では集中度400、Lv10では集中度600となるスター集中効果によって即座にクリティカル攻撃に移ることができる。

宝具「 燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)

Buster属性の全体攻撃宝具。
攻撃前にQ・A・B3色のカード性能アップ(1T・OC依存)してから、全体防御無視攻撃を行い、その後NP20%を獲得する。
カード性能バフは1Tしか持続しないため、宝具始動でブレイブチェインにつなげたい。

宝具未強化ではあるが、一応スキル込みの条件であれば同宝具Lvの天草四郎を上回る威力が出る。

総評

低いATKを高い火力バフで補うアタッカー型のルーラー。
自前のNP獲得&リチャージにW孔明+マーリンなどを組み合わせることで敵の数に関係なく確定で宝具を3連発する周回アタッカーになれる。
周回以外でもルーラーゆえのクラス相性の左右されにくさでクラス混成の敵をはじめ、あまり相手を選ばずに採用できる。
クリティカルアタッカーとしても運用可能。ただし始皇帝のようなワントップのアタッカーではなく、
シャーロック・ホームズのように味方全体でスターを生産しながら積極的にクリティカルを狙っていくPTに向いた性能といえる。

欠点はスキルのクセの強さ、そして高いバフを盛ってもなお低い火力。
スキル1の状況によるタイミング、スキル2のカード配布の把握など、ある程度の慣れが必要となる。
ATKの低さとルーラーの相性有利の取りにくさによって思ったようにダメージが出ないので、礼装やサポーターはしっかり補える組み合わせをしたい。

相性の良い概念礼装

相性の良いサーヴァント

  • 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕:宝具周回用の定番。
  • マーリン:Busterクリティカルアタッカー用の定番。
  • スカサハ=スカディ:NP50供給持ち。孔明の代用等。
  • シャーロック・ホームズケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕:同クラス編成。クリティカル運用向き。全体バフで相乗効果を狙える。
  • ジャンヌ・ダルク:同クラス編成。耐久面の補助とArtsカード・スターの供給をもらえる。
  • 水着BB:「無貌の月」によってカード固定する時に手札が悪いという状況をスキル2でケアできる。また同時にスター供給役としても使える。
  • ハンス・クリスチャン・アンデルセン:宝具周回用におけるW孔明+マーリンの代替案1。火力面はマーリンに劣るが人魚姫の愛によるスターの獲得総数や人間観察によるクリティカルバフの持続に優れている。初期NP25以上の礼装を付けられる場合なら攻撃力バフをもらえるかもしれないが、確率付与なので安定しない。
  • ウィリアム・シェイクスピア:宝具周回用におけるW孔明+マーリンの代替案2。国王一座によるチャージとスター獲得アップで一時的な星の獲得量はマーリンより少し多くなる。エンチャントが1Tなので火力の調整タイミングに注意。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 石田あきら
CV 川澄綾子

キャラクター詳細

水着獅子王。 その名には三つの意味がある。 第一に、絢爛ラスベガスを支配するカジノ群の頂点であるカジノ・キャメロットの支配人。 第二に、水着剣豪七色勝負こと水着剣豪御前試合の、御前試合たる所以―――すなわち一夏の思い出として己が水着と己が剣を競い合う水着剣豪たちを見守る主催者。 第三に、夏の装いに姿を変えたランサー・アルトリア。

いわゆる第六特異点における『獅子王』とは完全な別人なので、注意されたい。

パラメーター

筋力 C 耐久 A+
敏捷 B 魔力 A
幸運 B 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:171cm・57kg?
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・夏   性別:女性
持ち前の勝負勘、洞察力、精神力により、ベガス最強のディーラーとして君臨している。
彼女の前ではどんなイカサマも見破られ、どんな幸運持ちも膝を屈するのみだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

基本的にはランサー時と同一人物。
ただし、オフなので多少は羽を伸ばしても構うまいと無意識化で考えているため、水着剣豪七色勝負に関係ない部分では多少言動がゆるい。

なお、ランサーではなくなったため愛馬ドゥン・スタリオンの姿は傍らにない。
かの白馬は消滅した訳ではなく、カルデアの厩舎エリアで休んでいる姿が目撃されている。現界用の魔力はどうなっているのだろうか? 不明である。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○ロイヤルバニー:A
王の頭上に輝くモノを見よ、あれは何だ! 獣が如き耳! ならばかつてブリテンに姿を現せし吼え唸る獣の恨み。呪詛の類がアーサー王を襲ったとでも言うのか。恐るべきは唸る獣、おお、千数百年を経て王へ牙を突き立てようとは……。
―――いいえ違います。我らが王は、バニーガールなるものにご興味を抱かれたのです。
ほう、ではあのお姿はもしや。
―――はい。仮装にて。
左様か。

○ロイヤルカード:C+
王がお投げになっておられるのは短刀の類、ではないな。あれは札か?
―――はい。カジノディーラーたるものカードの扱いには長けておかねばならぬ、と王は仰せです。
時に、カジノというものは遊技場であると聞く。
―――そうですね。
あの投擲ぶりは敵の撃滅を目的としたものに見えるが。
―――酔客の撃退などであのようになさるおつもりなのでは。
左様か……。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○獅子の騎士:B
かつて、ユーウェイン卿は獅子と共に戦ったという。
ならば主君たる我らの王が光の獅子を操ることに何の不思議があろう。
或いは霊基変換の折、本来であればユーウェイン卿が所有するはずのスキルを、王はあえて自らの能力として選択したのやもしれん。
―――そういうこともあるかもしれませんね。
うむ。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『燦々とあれ、我が輝きの広間』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:300人

ブライト・エハングウェン。
水上を征く高機動型大広間エハングウェンを一時的に実体化させ、特大の魔力光を敵陣全体へと撃ち放つ、アルトリア・ルーラーこと水着獅子王最大の攻撃。
過去のエハングウェンにこのような航行能力や砲撃能力が存在していたのかどうかは不明であるが、彼女の口振りからするに「やったことはないが」「できないことはない」ぐらいのものである模様。
一方、砲撃に関しては「実は仕込んだロンゴミニアドでやっているのではないか」「実はランサーの時と同じ宝具なのではないか」という疑惑もある。これについて、彼女は黙して一切を語らない。

+ アンロック条件:見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!クリアおよび絆Lv.5で開放

水着獅子王、アルトリア・ルーラーは
本気でバカンスを愉しむつもりでいる。
これは珍しいことである。
基本的に彼女は常在戦場、オフのない、ひたすらに
真面目に戦い続ける英霊だからだ。
だが、それが……
謎のお兄さんことマーリンの悪戯じみた仕掛けにより、
全力でバカンスに挑む水着獅子王となってしまった。

マスターは心せねばならない。
彼女は本気である。
普段の生真面目さそのままに、全力でバカンスを愉しもうとする彼女は、一切の手を抜かないだろう。
さあ―――
全身全霊で! 遊べ!

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「カジノ・キャメロットのオーナーにして無敗のディーラー、
 アルトリア・ルーラー、現界しました。
 ……ああ、いえ、霊基を少し変えましたが、元はランサーのアルトリア・ペンドラゴンです。
 はい。夏の装いです。
 それで――実はうさぎの扮装なのですが、お分かりですか?」
Synthesis
レベルアップ 「霊基が安定してきました。ありがとうございます、マスター」
Battle
開始 1 「それでは……デュエルスタートです」
2 「楽しませてくれますか?」
スキル 1 「バニーの力をお見せしよう」
2 「さて、カードはどう言うか」
3 「よしよし、いい子だ」
コマンドカード 1 「はい」
2 「そうですね」
3 「その様に」
宝具カード 「展開、準備!」
アタック 1 「せいっ!」
2 「はっ!」
3 「光よ」
エクストラアタック 1 「カードの真髄、お見せします!」
2 「カードの力は光の力!」
宝具 1 「輝きは空に、陸に、海に――いいえ、輝きは人にこそ!
  燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)!」
2 「これこそは我が高機動型大広間! 水陸両用!
  燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)!」
ダメージ 1 「くぅッ……!」
2 「この程度!」
戦闘不能 1 「カードに興じすぎたか……」
2 「しまった……」
勝利 1 「カードは楽しめましたか?」
2 「良い勝負でした」
My room
会話 1 「お出かけですか、マスター? それともカードで遊びますか?」
2 「カードをご所望でしたら、いつでもおっしゃってください。今日の私のカードは冴えていますよ」
3 「貴方はあまり慣れていないようですね、カードに。
 大丈夫、私も最初はそうでした。修練こそが全てです」
4 「我がカジノ・キャメロットに集ってくれた勇壮なる騎士達よ。
 その忠義見事である、そして実に助かった。
 私はいい部下を持ちましたね」(円卓系サーヴァント所属)
5 「そうか、あれの……引き続きよろしく頼む」(?所属)
6 「いずれの水着剣豪もなかなかの曲者です。
 やれやれ……いえ、それでこそ、と言うべきでしょうか」(水着剣豪サーヴァント所属)
7
8 「ん……? いや、マスター。なんでもありません」(?所属)
9
10 「彼女はまだ生まれたての雛のようなもの。
 どのような水着剣豪へと育つのか、楽しみですね」(葛飾北斎/セイバー所属)
好きなこと 「好きなもの?
 ああ……この霊基でいると、自然とカード遊びが好きだと感じますね。不思議なものです」
嫌いなこと 「嫌いなものは……マスター、私の嫌いなものなど聞いてどうするのです。
 そんな事ではカードに強くなりませんよ」
聖杯について 「聖杯がどうこうと言う話は今は関係ありません。いいですね、マスター。いいですね?」
Lv.1 「カジノ・キャメロットは……そうですね、城と言うよりは庭園のように感じています。
 城は戦いのための機能を持つものですが、庭園は憩いのひと時を得るための空間であるはずです。
 マスターも、お立ち寄りの際は是非くつろいで下さい」
Lv.2 「マスターが水着剣豪でなくて本当に良かった。水着剣豪は――いえ、これ以上は。失礼」
Lv.3 「水着獅子王と呼べば良いのか、アルトリア・ルーラーと呼べば良いのか、どちらか迷う……ですか。
 そうですね、アルトリアと呼んで頂ければ。ああ、かえって分かりにくいですか」
Lv.4 「念の為お伝えしておきますが……私は水着獅子王を名乗っていますが、獅子王ではありません。
 何のことか分からない?では、ひとまず言葉通りに覚えておいて下さい」
Lv.4(6章クリア以降) 「念の為お伝えしておきますが……私は水着獅子王を名乗っていますが、
 第六特異点でマスターと敵対したという獅子王ではありません。
 女神ロンゴミニアドでも無く、あくまでアルトリアです。
 もちろん分かっている? 良かった、安心しました。紛らわしい名前を名乗ってしまい申し訳ない」
Lv.5 「はい、私は元はランサークラスのアルトリア・ペンドラゴンですので――
 我が愛馬、ドゥン・スタリオンも共にあります。
 現在は厩舎にて呂布?殿や京極殿と待機させていますが、お望みとあらば呼び寄せましょう。
 しかしその……残念な事に現在の霊基の私は騎乗スキルを持たず、生前の騎乗技術も失っており、
 ドゥン・スタリオンを自在に操れるかどうかは自信が無く……
 ああ、ですが代わりに光の獅子でしたら自在に操れます。
 攻撃するとぱっと消えてしまうものではありますが、そちらではいかがでしょう?」
イベント開催中 「催しとなればバニーの出番もきっとあるはずです。マスター、共に赴きましょう」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。
 バニーとは、ことパーティには特に相応しい装いなのだとガウェインも言っていました。
 さあマスター、宴と参りましょう」
+ 霊基第二段階
Synthesis
レベルアップ 「霊基が安定してきました。ありがとうございます、マスター」
霊基再臨 1 「いかがでしょう。バニーとは異なる夏の装いです。似合っている? うふふっ、それは良かった」
2 「ああ、お気づきですね? そうです。この傘は、形を変えたロンゴミニアドです」
Battle
開始 1 「散歩の途中なのですが……」
2 「仕方ない、お相手しましょう」
スキル 1 「アフタヌーンティーの時間です」
2 「良い風ですね」
コマンドカード 1 「はい」
2 「そうですね」
3 「その様に」
宝具カード 「たまには、良いかもしれません」
アタック 1 「えいっ」
2 「やっ」
3 「ライオンさんっ」
エクストラアタック 1 「槍よ、いえ、傘よ!」
2 「吹き飛べ!」
宝具 1 「ロンゴミニアド準備、もとい、主砲展開準備!
  燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)!」
2 「これこそは我が高機動型大広間! 水陸両用!
  燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)!」
ダメージ 1 「ああ……傘が」
2 「はっ!?」
戦闘不能 1 「つまづいてしまった……」
2 「慣れない服のせいでしょうか……」
勝利 1 「では、散歩に戻るとしましょうか」
2 「ふふっ、ごきげんよう」
+ 霊基第三段階
Synthesis
レベルアップ 「霊基が安定してきました。ありがとうございます、マスター」
霊基再臨 1 「ルーラーは裁定者のクラスなのだとか。ならば、私はバニーにして裁定者。
 相応しい姿を選んでみましたが、いかがでしょう?」
2 「感服しました。聖槍を持たぬ霊基としての私に、ここまでお付き合い頂けるとは。
 その期待に答えるべく私は戦いましょう。
 カードでの戦いと本物の戦いのどちらなのか……ですか?
 うふふっ、それは勿論――両方です」
Battle
開始 1 「それでは……デュエルスタートです」
2 「楽しませてくれますか?」
スキル 1 「バニーの力をお見せしよう」
2 「さて、カードはどう言うか」
3 「よしよし、いい子だ」
コマンドカード 1 「はい」
2 「そうですね」
3 「その様に」
宝具カード 「ならば見せよう、我が広間を!」
アタック 1 「せいっ!」
2 「はっ!」
3 「光よ」
エクストラアタック 1 「カードの真髄、お見せします!」
2 「カードの力は光の力!」
宝具 1 「輝きは空に、陸に、海に――いいえ、輝きは人にこそ!
  燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)!」
2 「これこそは我が高機動型大広間! 水陸両用!
  燦々とあれ、我が輝きの広間 (ブライト・エハングウェン)!」
ダメージ 1 「くぅッ……!」
2 「この程度!」
戦闘不能 1 「カードに興じすぎたか……」
2 「しまった……」
勝利 1 「カードは楽しめましたか?」
2 「良い勝負でした」
+ イベント関連ボイス
Event
見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負! 1 「ようこそカジノキャメロットへ。
 ここはラスベガス最高の社交場であると同時に、至高のショップでもある。
 ショップオーナーとして貴方を歓迎しましょう」
2 「ん? 何故バニーなのか……ですか? ご存じないようですね。
 華やかな場にはバニーの装いこそ相応しい物。
 サー・ランスロット、サー・ガウェインもそう同意していました。それが何か?」
3 「分かりました。ガウェイン卿、こちらを包むように」
4 「ではそのように。ベディヴィエール、頼みます」
5 「それを何に使うのです? いえ、無粋でしたね」
6 「カジノキャメロット・ショップ部門。閉店の時間が迫ってきました。
 交換忘れが無いか、手元を確認しておくと良いでしょう」
7 「そろそろショップも終了です。
 はい、私――ですか? 私はその、夜のラスベガスを少し歩いて見て回ろうかと。
 食べ歩き? ふふっ、そうなるかもしれませんね。
 どうですマスター、一緒に回ってみますか?」
掛声 「ラスベガス 水着剣豪七番勝負」(マーリン)
「カルデアの皆さん」
「対」(マーリン)
「お忍び観光 首切りバニー 両儀式」
「いざ尋常に――勝負!!」(マーリン)

幕間の物語

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト

公式サイト
【期間限定】「復刻:見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負! ライト版」開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン(ルーラー)
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 槍3騎1狂3
1/3 ポーパルチキン
Lv35(狂) HP18,872
ポーパルチキン
Lv34(狂) HP18,352
ダンシングコイン
Lv38(槍) HP19,296
2/3 ダンシングコイン
Lv42(槍) HP26,043
ダンシングコイン
Lv41(槍) HP25,443
ポーパルチキン
Lv37(狂) HP24,336
3/3 グレートドラゴン
Lv89(騎) HP229,321
ドロップ
竜の逆鱗×1、100,000QP×3
備考
・ダンシングコインが100,000QPドロップ
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン(ルーラー)
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 槍3騎4
1/3 粛正騎士
Lv34(騎) HP28,583
ダンシングコイン
Lv42(槍) HP21,308
ダンシングコイン
Lv41(槍) HP21,798
2/3 粛正騎士
Lv39(騎) HP39,298
ダンシングコイン
Lv45(槍) HP27,842
粛正騎士
Lv38(騎) HP38,298
3/3 カーミラ
Lv80(騎) HP230,472
ドロップ
ライダーモニュメント、100,000QP×3
備考
・ダンシングコインが100,000QPドロップ
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン(ルーラー)
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル2強化
全2回 剣1騎2狂2
1/2 粛正騎士
Lv43(騎) HP43,397
ポーパルチキン
Lv44(狂) HP28,846
ポーパルチキン
Lv42(狂) HP27,576
2/2 グレートドラゴン
Lv90(騎) HP229,321
葛飾北斎
Lv80(剣) HP213,714
ドロップ
セイバーモニュメント、竜の逆鱗×1
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ラスベガス御前試合ピックアップ2召喚(2019/8/21~9/24)
    • 復刻 ラスベガス御前試合ピックアップ2召喚(2020/6/15~6/29)

その他

  • 謳い文句は「絢爛ラスベガスの頂点たる、カジノ・キャメロットの総支配人。───水着獅子王アルトリア・ルーラーである。」
  • 絆レベル10に達すると「特別な概念礼装」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/ルーラー/コメントログ/1 【2019.08.21 ~ 2019.08.23】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/ルーラー/コメントログ/2 【2019.08.23 ~ 2019.08.28】
  3. アルトリア・ペンドラゴン/ルーラー/コメントログ/3 【2019.08.27 ~ 2020.06.20】
  • 強化後バニ上はボックス、夏アビーはレイドで出番作れるから独自の役割を持たせられない鯖よりは次の強化優先されないかも - 名無しさん (2020-10-21 13:14:09)
  • 今回の高難易度でセコンドなのに選出不能を打ち消して殴る方法が発見されたのイカサマ過ぎて草生えた - 名無しさん (2020-12-29 21:04:30)
  • 今年のラウンズ懲罰もお世話になりました - 名無しさん (2021-01-13 23:39:05)
  • オベロン登場でオダチェンなし3T周回ができるようになった記念書き込み - 名無しさん (2021-07-15 12:14:40)
  • アペンドのお陰でNP50礼装で即撃ちできるぜわっしょい - 名無しさん (2021-08-01 23:06:39)
    • これがめちゃくちゃでかいな欲を言えば宝具強化くれば完璧 - 名無しさん (2021-08-02 11:11:50)
    • 何も考えず10まで上げたけど40チャージなんだからレベル1でええやんけ・・・ - 名無しさん (2021-08-05 07:59:07)
  • Wコヤンで使うとバスター以外のクリ威力上げたりシャッフルしながら宝具2回は撃てるから2wave目が1体の変則周回で6積みアタッカーになれそう - 名無しさん (2021-08-02 00:05:43)
  • Wコヤン+アトラス院でS2を同じターンにそれぞれのコヤンへ使った場合、配られるカードってバニ上のだけになる? - 名無しさん (2021-08-02 03:31:19)
    • あ、自己解決。シャッフルした時点で効果きれちゃうのね。 - 名無しさん (2021-08-02 03:33:48)
  • 魔力装填とコヤンスカヤの登場で色々惜しい所はあるが、使いやすくはなったな - 名無しさん (2021-08-02 10:56:13)
    • そろそろムンキャが3体並ぶ周回とかも欲しいよね - 名無しさん (2021-08-02 11:31:52)
    • オダチェンなし連発にはアトラス院が必要とはいえシャッフル2回使えるし3wは攻バフ40%が二重になるし等倍でも何とかなりそうかな? - 名無しさん (2021-08-03 00:34:34)
  • バニーフォールを重ねられないのが惜しい。それでも攻バフ40→70→80で2wのダメージアップで周回の安定化には寄与しそうだけど - 名無しさん (2021-08-03 20:59:25)
  • 宝具強化……宝具強化をくれ……コヤン実装でかなり実用性上がったし、あとは宝具強化さえ来れば一軍で活躍できるんだ…… - 名無しさん (2021-08-10 19:42:26)
  • B環境はコヤンに続いてオベロンもきたおかげだいぶ使いやすくなってきたけど、こうなるとバニ上の攻撃力の低さが気になってくるな… - 名無しさん (2021-08-11 22:34:36)
    • 言うて等倍15万~20万(宝具レベル次第)くらいは出せるからそこまで気にしなくていい感じしたよ。微妙だったカード調整能力も2w単体とかでそこそこ活きるから讐さえいなきゃ割と何とかなると思う - 名無しさん (2021-08-12 03:31:43)
  • オベロンの登場で宝具威力バフだけないのが悔やまれる事になるとは。宝具強化で付けたら化けそう。 - 名無しさん (2021-08-13 23:13:50)
    • オベロンのS1で全体に宝具バフ撒けるから大して気にならんよ - 名無しさん (2021-08-16 14:06:38)
      • 自前で持ってたら倍化してもらえるのにって意味では? - 名無しさん (2021-08-16 14:31:20)
  • 色んなテコ入れで実装当初と比べたら随分とよくはなったけど、HP偏重のステと素のカード性能の悪さは一生つきまとってくるのネックよなぁ。あとNP関連とバフっていう個々で見ると悪くないのに併せたことで絶妙に使いにくくなったロイヤルバニー。 - 名無しさん (2021-08-23 03:52:00)
  • スキルか宝具で星生成欲しい - 名無しさん (2021-08-23 03:53:44)
  • wコヤンとアペンドスキルで変則周回では化け物みたいな性能になってると思う。自バフだけで攻撃力40%x2、ロイヤルバニーのカード操作2回、クリ威力50%x2は普通にヤバい。等倍だから多少宝具Lv必要なのと、ポチ数多く、また良くも悪くもExtraAttackし易く周回に時間かかる以外欠点感じないかな。 - 名無しさん (2021-09-14 10:01:20)
    • コヤンもバニーで見た目にも統一感が出て良い。今回の変則周回では2wでバニ上のバスターがない→S2を使ってもない→スキルチャージしてもう1回って、3回もチャンスあるから周回ド安定。 - 名無しさん (2021-09-15 23:44:35)
  • 周回でガッツリ使ってみたけど、カード操作2回もそうだけど、自前のクリバフ・スター集中のお陰でWコヤン編成の弱点を埋めれるのがデカいと感じた - 名無しさん (2021-09-26 23:29:46)
  • wikiのケモノ特製一覧から飛んできた。ケモノ・・・・? - 名無しさん (2022-01-01 11:34:06)
    • 本来は闇コヤの認識下限定の話なんだろうけど、ウサ耳付いてればケモノ判定になってるっぽいなw虎戦車が虎が付いてたからオメー獣だな扱いされてるのと同等って事だな。 - 名無しさん (2022-01-01 14:01:55)
      • ちなみに再臨2でも普通にケモノ判定される - 名無しさん (2022-01-02 14:31:58)
      • スカサハも霊衣でケモノになってるなら納得するんだがな - 名無しさん (2022-01-02 16:27:22)
        • ?スカサハも霊衣でケモノ判定乗るぞ - 名無しさん (2022-01-02 17:21:38)
        • 式も剣トルフォも獣になるぞ。バニーでケモノにならないのはアンメアだけ。なぜなら無いかは謎 - 名無しさん (2022-01-02 19:17:28)
    • ケダモノ - 名無しさん (2022-01-02 16:25:28)
  • 未凸カレスコ+アペンド20+アトラス院Wコヤンで3連射できる鯖がバニ上しか持ってなかったんだけど、宝具1で3wどんくらい出る?まだ絆5だからアペンド開けてない。 - 名無しさん (2022-01-02 23:12:32)
    • 等倍の平均で計算したら6万くらいだった。ATKがクソ低くて、宝具未強化、バフも自分とWコヤンでは宝具バフがない等々で宝具打点は全然伸びない。実際の運用で言えばクリバフが重ねられるからそれ込みでならなんとかってとこかな。 - 名無しさん (2022-01-02 23:31:18)
      • サンクス、カレスコ必須で黒聖杯持てない = オベロンでブーストできないだけでこんなに苦しいのか……。 - 名無しさん (2022-01-03 02:16:52)
  • 宝具重なったけど思った以上にダメージ出なくて愕然とした。クリ殴りはイケてるので、宝具強化が待たれるな - 名無しさん (2022-01-25 13:52:10)
    • やたらダメージ低いよね、重なったの羨ましい - 名無しさん (2022-01-26 06:57:31)
  • バニ上のおかげで5~6ポチでスペース級回れてるけど全然話題になってないのね。編成は闇と光コヤンにバニ上 - 名無しさん (2022-03-29 02:29:24)
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召喚報告板

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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+ 過去ログ一覧


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  • タグ:
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  • 裁定者クラス
  • 武内崇
  • CV.川澄綾子
  • 期間限定
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  • [女性]
  • [秩序]
  • [夏]
  • [アルトリア顔]
  • [アーサー]
  • [竜]
  • [王]

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最終更新:2022年09月24日 22:17

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外のシャーロック・ホームズとアストライアとアムール〔カレン〕、ジェームズ・モリアーティは非所持

*5 例外は天草四郎(槍ピースの代わりに騎ピースを使用)

*6 例外はシャーロック・ホームズ(中立・善)、アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕(秩序・夏)、卑弥呼(混沌・善)、ダ・ヴィンチ(秩序・夏)、ジェームズ・モリアーティ(混沌・悪)、スカサハ=スカディ(混沌・夏)