No.248

ステータス

基本情報

No.248
真名 アシュヴァッターマン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1799 11245
2 1 2 ATK 1708 10249

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

スダルシャンチャクラ・ヤムラージ
転輪よ、憤炎を巻き起こせ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&自身のHPが少ないほど威力の高い追加ダメージ<OC:威力UP>
{追加ダメージ倍率*(1-HP/MAXHP)}  Buster(x1.5) 
600 700 800 900 1000
&防御強化状態を解除

保有スキル

Skill1:魔尼の宝珠 B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1T)  
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:士道の蹂躙 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカードによる攻撃時に敵単体に防御力ダウン[Lv](3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:至尊の戦士 A+

304,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Quickカードによる攻撃時に自身にクリティカル威力アップ[Lv](3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
101,EX 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 12
306,EX 憤怒の化身
自身のBusterカード性能を少しアップ 5
&Busterカードのクリティカル威力をアップ 10
&精神異常無効状態を付与
326,A+ 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 210

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 血の涙石,x4
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 宵哭きの鉄杭,x24 封魔のランプ,x3
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 封魔のランプ,x5 禍罪の矢尻,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 血の涙石,x4 アーチャーモニュメント,x14 宵哭きの鉄杭,x24 封魔のランプ,x8 禍罪の矢尻,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 宵哭きの鉄杭,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 宵哭きの鉄杭,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3
Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 禍罪の矢尻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 暁光炉心,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 宵哭きの鉄杭,x36 弓の秘石,x14 血の涙石,x8 禍罪の矢尻,x20 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 宵哭きの鉄杭,x108 弓の秘石,x42 血の涙石,x24 禍罪の矢尻,x60 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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Lostbelt No.4にて実装された☆4アーチャー。ピックアップ外ではLostbelt No.4クリア後のストーリー召喚限定サーヴァント。
カルナと比肩すると言われるだけあって、パラメーターが全てBランク以上となっておりステータスが高い。ちなみに敏捷A++で柳生但馬守宗矩等と並んで実装時では最速。

ステータスはATK偏重型。☆4弓では浅上藤乃に次ぐATKを持つ。
カード構成はアーチャーでは初となるQQABB。また、アーチャーでは初となるA1枚持ちでもある。
Hit数はQ/A/Exは4Hit、B/宝具は5Hitと多い。A1枚かつHit数の割合的にもNPを稼ぎにくいため、NP効率はやや悪い。Hit数の多さを活かしたスター生産で、Artsでクリティカルを狙うなどで補いたい。
単独行動 EX」によりクリティカルが強化されている上、固有クラススキル「憤怒の化身 EX」でBusterカードは性能とクリティカル威力が強化され、更に精神異常無効状態も付いている。(精神異常状態とは魅了・混乱・恐怖状態のこと)
他のクラススキルも「対魔力 A」「神性 A+」と高ランク。
属性は混沌・中庸・天。〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】魔尼の宝珠 B CT:8-6
1Tの無敵状態とNP20-30%を獲得するスキル。
敵からの宝具など大ダメージの対策と、自身の宝具に繋げる重要なスキル。
使用のタイミングは慎重に選ぼう。

【スキル2】士道の蹂躙 A CT:7-5
自身の3TのBuster性能アップと、Busterカードで攻撃時に攻撃対象に"防御力ダウン(3T)"を付与する状態(3回・5T)を獲得する。
Buster性能アップとしては標準的な倍率だが、Busterにデバフ付与状態が付属するようになる。宝具もBusterカードなので効果の対象内。
3回かけることが出来れば最大60%デバフと3T持続効果としてはかなり高い。また、使わなければ5Tは持続するので、回数を残りHPの少ない敵に使ってしまわないように注意。
葛飾北斎の「雅号・異星蛸」のようにBuster攻撃時にダメージ後に防御力ダウンがかかるが、ダメージ後にかかるのでカードの順番が重要になる。

+ カードの選び方についての考察

例えば、S2Lv10・HP最大・宝具1で、他のバフ・デバフがかかってない状態で比較すると、(サーヴァント/隠しステータスのカード補正とバフだけで算出すると*4 )
1st 宝具→2nd Busterだと、

6×150×1.35+(180×1.35+50)×1.2=1566.6

1st Buster→2nd 宝具だと、

(150×1.35+50)+6×150×1.35×1.2=1710.5

となり宝具を後に選んだ方がダメージが高くなる。
次にS3Lv10の効果を1回*5使った後にBusterでクリティカルが出る状態で比較すると、
1st 宝具→2nd Critical Busterだと

6×150×1.35+(180×1.35+50)×1.2×1.52×2=2283.9

1st Critical Buster→2nd 宝具だと、

(150×1.35+50)×1.52×2+6×150×1.35×1.2=2225.6

となり、今度は宝具を先に選んだほうがダメージが高くなる。
ただし、他のクリティカル威力や宝具威力などのバフ・デバフ、クリティカルの状況によってはこの限りではないので注意。実際に計算してみると良いだろう。

【スキル3】至尊の戦士 A+ CT:7-5
スキル2と対となるようなスキル。
自身の3TのQuick性能アップと、Quickカードで攻撃時に"クリティカル威力アップ(3T)"を獲得する状態(3回・5T)を獲得する。
Quick性能アップとしては標準的な倍率だが、Quickにバフ獲得状態が付属するようになる。
3回かけることが出来れば最大90%バフと3T持続効果としてはかなり高い。
ただしQは1stボーナスの恩恵が少ないので先にQを使う必要性はあまりない。*6
4HitのQを活かすべく2ndや3rdに入れて星稼ぎをして、次のターンのクリティカルを狙ったほうが良いだろう。

宝具「 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)

アン・ボニーメアリー・リード土方歳三と同様に、HPが減るとダメージが増加するBuster属性の単体攻撃宝具。
自身のHPを管理する能力は無敵のみなのでやや管理しにくい。ただのオマケの効果として考慮しないか、術ネロやガッツ礼装を用いてロマン砲を狙うかはマスター次第。

追加効果としてダメージ後に防御強化解除する効果がある。効果対象は防御力アップ、ダメージカット、無敵、回避。(弱体耐性やガッツなどは対象外)
宝具自体には効果がないので、主に後続の攻撃を通すための効果になる。

総評

自己強化スキルによって星稼ぎとクリティカルを狙いながらNPを貯めてフィニッシャーの宝具を決めるアタッカー。
スキルは高い水準でまとまっており、アーチャーのスター集中度の高さもあって、メインアタッカーに据えて長期に渡って攻撃を行う動きに向いている。
Hit数の多さも含めてできるだけカードを選びたい構成になっているため、あまりカードを選ばなくても仕事ができるサポーターが求められる。

難点としては、周回用や短期戦用としてはNP獲得からの単体宝具ぐらいしか魅力がないため、本領を発揮できる活躍の機会が長期戦に絞られる点。
瞬間火力を持つタイプではなく、攻撃でバフやデバフを付与したりHP減少してからエンジンがかかるタイプであるため速攻には向かない。
またストーリー召喚限定で入手しにくい上、再臨素材もLostbelt No.4の禍罪の矢尻を要求するため育成しにくい。

敵として出た場合は無敵持ち、ゲージ3でチャージ持ち、防御強化解除、魅了が効かないなど比較的厄介な条件が揃っている。
…ように見えて、☆5ランサーの特攻・効果がなんと全て刺さるので削りやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 鈴木達央

キャラクター詳細

怒り、そして戦わん。
マハーバーラタにおいてカルナと並び称された、
バラモン最強の戦士。
憤怒の化身……即ちアシュヴァッターマンである。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A++ 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:188cm・81kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:混沌・中庸   性別:男性
怒り、憤怒し、力の限り戦い続ける。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

マハーバーラタにおける英雄の一人。
父はバラモンの英雄ドローナ。
叙事詩に詠われる大戦争においては父と同じくドゥリーヨダナの側につき、カルナと共にパーンダヴァ五兄弟と凄絶な争いを繰り広げた。

中でもカルナを始めとする自軍の有力者がことごとく死に絶えた後、怒り狂った彼は戦士としての誓約を破り、夜襲を決行。
数千人を皆殺しにした、と伝えられている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『転輪よ、憤炎を巻き起こせ』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:500人

スダルシャンチャクラ・ヤムラージ。
珍しいことに、生前は使用することのなかった、
できなかった武器を宝具としたもの。
巨大なチャクラムを手にした彼は、サーヴァントとして召喚される度に、この武器を自在に操り、それを戦士としての記録に刻み続けた。

つまり、チャクラムの使い方はその一切が我流であり、誰に師事したものでもないオリジナルである。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

とにかく、ひたすら怒っている。
理不尽に怒り、悲しみに怒り、傲慢に怒る。
ただし、憎むことはしないと誓っている。
彼は常に、理不尽な世界に対して異を唱える存在でありたいと願っているのだ。

あらゆる賢しい理屈を吹き飛ばし、相手が誰であろうと納得いかなければ余裕で吹っ飛ばす。
聖杯戦争においては、マスターとの相性が極めて重要なタイプ。相性が悪ければ、初戦での自滅すらも考えられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○憤怒の化身:EX
半身にシヴァを宿す彼は、一度怒りを燃やすと敵を倒すまで決して止まらない。

○魔尼の宝珠:B
生まれついて額に埋め込まれてあった宝石。
これにより、魔性の存在や獣などから身を守ることができた。後に彼は、降伏の証として石を譲り渡した。

○士道の蹂躙:A
戦士たちの間で立てられた誓いは、マハーバーラタの大戦争において、次々と踏みにじられた。
復讐が復讐を呼び、違反が違反を増殖させた。アシュヴァッターマンは怒りのあまり、禁じられていた夜襲を行い、敵を仕留めたという。

○至尊の戦士:A+
アルジュナ、カルナに比肩すると謳われたマハーバーラタにおける最高の戦士としての逸話が昇華されたもの。
士道の蹂躙、憤怒の化身と組み合わせることによってバーサーカー以上の狂戦士となり得る。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あん? おめーが俺のマスターか?
 腑抜けたツラしてんなぁ。
 まあいいや、アシュヴァッターマンだ。
 戦いに行くぞ、ついてこい」
Synthesis
レベルアップ 「おっと、こいつはいいなァ!」
霊基再臨 1 「ハハハハハァ! 戦闘モードってヤツだよ! つまり俺に全力で突っ走れってコトだよなァ!?」
2 「ああっと、まだまだ先がありそうだ」
3 「チッ! ちょっくら我が破壊神が混じっちまったか……。まあいい、俺はアシュヴァッターマン。そこんところを忘れてなけりゃ、別にいい」
4 「怒りこそが我が原動力! 怒りこそが正義を為し、悪を討つ! ……偏りすぎだってのは自覚してらァ。だがな、俺はそっちの道で突っ走るって決めたんでな! そこんとこヨロシクってとこだ」
Battle
開始 1 「戦いだ! 怒れ! 怒れ! 怒れェ!!」
2 「戦闘だ? 馬鹿ぬかすな! 今からやるのは、ただの掃除だ!」
スキル 1 「来い来い来い!」
2 「燃えろォ!」
3 「ブッ殺してやらぁな!」
コマンドカード 1 「あぁん!?」
2 「フン!」
3 「クソッ、了解だ!」
宝具カード 1 「技巧戦闘! 戦輪――起動!!」
2 「怒れ! 怒れ! 怒りこそが我が力!」
アタック 1 「シャァッ!」
2 「ハハハハハァ!」
3 「ブッ殺すッ!」
4 「死ねェ!」
5 「イラつくんだよォ!」
エクストラアタック 1 「いい加減に……しやがれェ!!」
2 「ぶっ潰れて死にさらせコラァ!!」
宝具 1 「戦士の誓いはとうに消え、我らは堕落した! それでも俺は堕落を怒り、自分自身にも怒り続けよう! 疾走するがいい――『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」
2 「ああいいとも、皆殺しにしてやらァ! 我は死をもたらす戦士なれば、不滅の刃を以て汝を引き裂こう! 『 転輪よ、憤炎を巻き起こせ (スダルシャンチャクラ・ヤムラージ)』!!」
ダメージ 1 「チッ……クショォォォ!」
2 「チッ!」
3 「クソッ!」
戦闘不能 1 「くそっ……クソが……、俺はまだ……まだ……ッ!!」
2 「許さねえ……許さねえぞ……!」
勝利 1 「ちっ、勝っちまったか。まあいい、次だ、次」
2 「まだだ! まだ物足りねえなァ! オラ次の相手かかってこいやァ!!」
My room
会話 1 「サボッてんじゃねえぞマスターともあろう者がよォ! 出撃だ出撃! シャンとしなァ!」
2 「主従? ああ、まあ、納得はしてるぜ。アンタがこの軍の(ヘッド)だ。しっかり鍛えてやっからよ?」
3 「あー……、まあ、アレだ。俺が、怒る。マスターも、怒る。それでいいんじゃねえか?」
4 「カァルナじゃねえかァァァァァ!! なんだテメエもコッチ側かよォ! 相変わらず辛気臭ェツラだなァ、オイ! だがまあいい! テメエが戦うんなら、どこだって行ってやらァ! ……ところで、ドゥリーヨダナの旦那は元気か? あのお調子者、何してんだろうなァ!」(カルナ 所属)
5 「アルジュナ……! テメエか!? ああ……クソッ、なんつー気分だ……。……まあいい、テメエは強ェ! 今はそんだけでいい……」(アルジュナ 所属)
6 「ガネーシャ、様……か? ……いや待ていくらなんでも違うだろテメエ! ……なんだその目は。は? 『ヤンキーとかボクの人生に関わらないで欲しいッス』だぁ!? 誰がヤンキーだコラァ! 『そういうところだぞ』? どういうところだコラァ!!」(大いなる石像神 所属)
7 「パールヴァティー様……か!? ……いや、我が身、我が力は、是全てシヴァ様から授かりしもの。本来なら、血に染まりし身を清めて出迎えねばならぬところを……このような身体で、申し訳ありません」(パールヴァティー 所属)
8 「アルジュナ? ……いや、違うな。何者だテメエ。……異聞帯? 最後の神? ……ケッ、いいからいつものアルジュナに戻りやがれ! ……あァ? 戻らないだァ?」(アルジュナ〔オルタ〕 所属)
好きなこと 「好きなものだぁ? ンなもん、戦いに決まってるじゃねえか!」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か。……そうだなあ、戦うことだな。好きも嫌いも俺に取っちゃ一緒くたなんだよ」
聖杯について 「聖杯……。そうだな……贖罪……いや、赦しを聖杯によって得るべきじゃねえか。……悪いが、ちと思いつかねえ」
Lv.1 「あん? どうした? 何かあったか? ……何もないなら呼ぶなってーの!」
Lv.2 「おう、俺が怖くないのかテメエ? 『怖いものは見慣れている?』 テメエ! 俺が怖くねえってコトか? コトだな!?」
Lv.3 「おいマスター! メシだメシ! あ? 『サーヴァントがメシってのはどうか』って? 細けェこたあ気にすんな! 俺も気にしてねェ!」
Lv.4 「怒りこそが俺の原動力でなァ。なんで、いつもいつも苛立ってるように見えるが、まあ気にしないでくれや。アンタが気にすると、怒れなくなっちまう」
Lv.4 「この 戦輪 (チャクラム)? ああ、まあ……実はな、生きてる頃は使えなかった代物だ。まさか死後に使えるようになるとはな。面白い人生もあったもんだ!」
Lv.5 「よっしマスター! 俺の怒りを呑み込み受け入れたな!? なら一緒に怒るぞ! いいか、人間は怒る生き物だ! テメエはもっと、理不尽に対して怒って怒って怒りまくれェ! 大丈夫だ、俺が共に怒ってやるからな!」
Lv.5 「誇り高き戦い……それが紛い物になったのは、いつの頃だったか……。そして俺も戦いを穢すことに加担した……。あの戦争がただの地獄になったのは俺のせいであり、誰かのせいだ。だがマスター、俺はここに誓うぞ。アンタを護り正しく戦い抜くとな」
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誕生日

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06)
    • ストーリー召喚(2019/06/22~※Lostbelt No.4クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「怒れ、怒れ、怒り尽くせ!カルナと並び称された憤怒の戦士、ここに見参!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 適当にクリ殴りしてるだけで強いな ストーリー攻略とか敵増加のぐだぐだ殴りながら周回するタイプのイベに良さそう - 名無しさん (2019-07-01 00:04:13)
  • ステータスが星5並なの地味に強くない? - 名無しさん (2019-07-01 05:14:15)
    • ATKはたしかに高めだけどそれでも星4弓で最高ってわけでもないし、星5並ってのはなおさら無い - 名無しさん (2019-07-01 07:50:10)
    • このゲームはステータス算出時に使われるレア度に応じた基本値ってもんがあるので星4が星5並のステってのは絶対に無理なのです。傾向がATKorHP偏重なら上がる方は上のレアリティに匹敵したりもするけど下がる方も相応に下がるし - 名無しさん (2019-07-01 19:34:28)
  • 炉心36個は流石につれぇ……S - 名無しさん (2019-07-01 15:36:47)
  • 宝具重なったし聖杯入れたくなってきた - 名無しさん (2019-07-03 00:49:23)
  • クラススキルのおかげで、搦手に強いのがありがたいな。相手の妨害を物ともせずに怒りをぶつける感じ。 - 名無しさん (2019-07-03 02:02:34)
    • 防げるの実質魅了だけですやん…… - 名無しさん (2019-07-04 15:23:16)
  • パールヴァティ―とガネーシャ、どうして差がついてしまったのか。慢心、環境の違い・・・ - 名無しさん (2019-07-03 08:38:30)
    • 憑依先の問題だろうなぁ - 名無しさん (2019-07-03 10:09:17)
  • キャラクターは好きなんだけど再臨、スキル上げ含め必要な素材多すぎて倉庫番ですわ... - 名無しさん (2019-07-03 15:59:30)
    • もったいなくね? 矢尻が足りないのでS1育成はとりあえず捨てて素殴りクリティカル運用中(Aカードも宝具も完全にオマケ状態w)なんだが、星さえ拾えりゃマジ強いよ - 名無しさん (2019-07-03 20:06:45)
      • もはや素殴りするゲームじゃなくなってるからなぁ - 名無しさん (2019-07-04 15:24:41)
        • 宝具だけでクリアって全部3Tスカスカで突破してきたのか、どんな異聞帯だ - 名無しさん (2019-07-05 08:41:45)
          • 単体宝具鯖でダラダラ殴るとか、イベントの特効鯖でもなけりゃとんと記憶に無い - 名無しさん (2019-07-07 09:14:53)
            • そっちの事情はともかく単体宝具云々の時点で何でお前ここにいるのとしか。 - 名無しさん (2019-07-07 09:40:48)
          • あ、ここ最近の話ね - 名無しさん (2019-07-07 09:15:45)
  • イベントだイベントォ!ってはしゃぐの可愛いなオイ - 名無しさん (2019-07-03 21:17:21)
  • 第二のデザイン良いのに色味のせいでデザイン判り難いのと頭萌えてて顔が分かりにくいのが残念 - 名無しさん (2019-07-04 01:35:07)
  • 弱すぎて笑えないレベルだな。弓以外だったらまだ使われる可能性はあったが・・・ - 名無しさん (2019-07-05 02:50:13)
    • 適当に星出し要員と組ませるだけって分かりやすさで? - 名無しさん (2019-07-05 08:43:54)
    • お前の頭の悪さは実に笑えるがな - 名無しさん (2019-07-07 04:00:17)
    • 弱すぎとは思わんが、まあ弓騎以外だったらもっと持て囃されてただろうとは思う。30%とはいえ、弓騎以外ならNPチャージ持ちってだけで評価上がるだろうし - 名無しさん (2019-07-07 09:13:37)
      • あくまで個人的な感想だけど全体宝具だったらよかったなあとは思った - 名無しさん (2019-07-07 09:51:28)
    • 星4弓は魔境ながら一芸特化してるサーヴァントが多い印象 - 名無しさん (2019-07-07 14:08:24)
    • 最近じゃ弓の単体も増えてきたからなぁ バスターの単体宝具でバフまぁまぁって考えれば多少はマシさ - 名無しさん (2019-07-14 07:11:25)
  • キャラ自体は凄く好きなんだが個人的に第二再臨になった瞬間に「ださ!!」って声に出してしまったけど世間では好評だったすまんな…… - 名無しさん (2019-07-07 03:47:21)
    • 第二再臨へのマイナスな感想初めて見た - 名無しさん (2019-07-07 17:05:07)
      • 特撮とか嫌いなんだろ多分 - 名無しさん (2019-07-07 17:29:38)
        • 男のロマンとか理解できない人は少なからずいる。がまぁええんでね?そういうのがいても - 名無しさん (2019-07-07 18:18:59)
          • ライネスちゃんとかが脱がないのは女のロマンが詰まっている服装なんだけども、それ理解できずに脱がせぬが言う奴もいるもんなぁ……。 - 名無しさん (2019-07-07 18:57:11)
          • 別に何にロマン感じるかなんて人それぞれなんで男のロマンが理解できないとかいう括りで言うのはちょっと違う - 名無しさん (2019-07-07 20:17:34)
      • 意見が異なる人と好んで接触する人は稀だからね、俺はトラックのタイヤみたいなチャクラムって時点で見た目はダメだったし、苦手な人もそれ相応に居ると思う方が健全だとは思う - 名無しさん (2019-07-10 18:02:46)
        • 初めて立ち絵見た時になんで輪っかに頭めり込んでるんだろうと思ってしまった - 名無しさん (2019-07-11 09:50:21)
    • 第二臨は小学生男児的かっこよさだけど、逆に言えば小学生男児的ダサさとも言えるからねぇ - 名無しさん (2019-07-08 16:12:18)
    • 子供部屋おじさんたちが好きそうだよな - 名無しさん (2019-07-10 17:12:15)
    • ライダースーツより怒髪天ムカ着火ファイアーヘアーが問題な気がする - 名無しさん (2019-07-11 11:46:43)
  • 矢尻コツコツ集めてようやくスキルマ……大変だったけどスキレベ10と6とじゃ相当使い勝手代わるね 特にS3 - 名無しさん (2019-07-09 15:50:58)
  • カード構成と性能 - 名無しさん (2019-07-12 14:30:49)
    • ごめんなさい誤爆しました - 名無しさん (2019-07-12 14:31:30)
  • 星集中が付けば一気に使いやすくなるな、デフォで欲しかったが - 名無しさん (2019-07-14 10:33:39)
  • なんとなくジャガー的なのりでアシュヴァッター・マンだと思い込んでたけど実はアシュヴァ・スターマンだったんだな知らんかった。 - 名無しさん (2019-07-14 11:50:10)
  • アシュヴァ(aśva, 馬)とスターマン(sthāman, 力)……なるほど彼も呂布ですね? ヒヒン - 名無しさん (2019-07-14 14:15:47)
  • 1臨立ち絵の頭頂付近細すぎると思ってたけど、そういうコメントは特に無いようだ。俺の感覚がおかしかったか - 名無しさん (2019-07-14 21:10:15)
  • 防御バフ解除不可なの知らず高難易度柴田に突っ込んで焦ったけどそのまま勝てた、スキルも半端なのにつえーわこの人 - 名無しさん (2019-07-16 06:42:15)
  • 宝具カットインあったから勝手に☆5だと思ってた(レベルも90だったし) - 名無しさん (2019-07-16 22:02:30)
    • わかる ストーリーや設定でもカルナと同格って説明だったしな - 名無しさん (2019-07-16 22:09:05)
      • 若い頃だから全盛期に比べて落ちるとはいえ、インドの大英雄ラーマ君が☆4の時点であんま格とか関係なくね? - 名無しさん (2019-07-17 16:50:26)
        • FGOにおいて格と星が関係ないのは周知の事実だけどそれでも格が高けりゃ高レアだと思っちゃうのは普通じゃね? - 名無しさん (2019-07-17 19:27:15)
          • レアリティに納得してないってワケじゃなく確認するまで間違ってたって話だもんな - 名無しさん (2019-07-18 03:08:26)
  • ルルハワ周回水着BBちゃんと術ギルのPTで遊んでるけどスキルの仕様とhit数の関係上相性良くて楽しいな クリ殴りが楽しすぎる - 名無しさん (2019-07-17 23:22:21)

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コメント

  • 初日回したらアキレウス、今日回したらシェラザード引いて撤退。PUなんてなかった。 - 名無しさん (2019-07-11 21:37:37)
  • 200回くらいで☆5鯖1で他☆4の金鯖8騎って運良い方?ここの書き込み見るともっと凄い引きが多くて基準が分からん。 - 名無しさん (2019-07-12 14:10:56)
    • 200連で☆5一騎引ける確率が80%きるくらいだから悪くない方じゃないかな。長い目で見て確率が収束しているかどうかが肝心だと思う。ちなみに自分はここ半年で単発スマンコフ3回してるけどガチャ引いた回数で確率計算したら1%ちょっとだったからすごい引きしてる人も直前直後に爆死してるかもね。 - 名無しさん (2019-07-12 16:47:53)
  • 基本無課金のワイ森君以外不要のつもりの30連で剣スロ1、すまない1、呼札でジャック1とか物欲センサー仕事しすぎ…森君は0 - 名無しさん (2019-07-12 17:03:52)
  • 6回で森くん1、その後マスミ石ぶん単発1回で水着ノッブ1来たる(めでたく宝具lv2)。嬉しいがそうじゃない……魔王が欲しかったんや! 華麗にノッブ違いとか、ガチャ運がネタに走っている気がしてならない - 名無しさん (2019-07-13 02:03:29)
    • ネタでもなんでもないと思うが - 名無しさん (2019-07-13 03:22:11)
    • どこらへんがネタなん?水着ノッブや森目当てで魔王が来たなら分からんではないけど・・・ただただ確率通りのことが起こっただけじゃん・・・ - 名無しさん (2019-07-13 21:02:43)
  • 大成功教をスト限ガチャでやったら、2枚の呼符で金演出からベーオウルフ。コスパは良い方でしょ。 - 名無しさん (2019-07-14 09:10:17)
  • しかし森君…というか特定の☆3狙いは闇だよなあ。礼装と魔王と水着は揃ったのに森君だけ出てこなかったわ。ダーオカと一緒にそのうち復刻来ないかな - 名無しさん (2019-07-16 01:10:46)
  • トータル10回以上20回未満で森、水着ノッブ、ステンノ、フラン、星3イベ礼装、星5イベ礼装が出たので大勝利。それにしても、うちの公レア狂枠はメチャクチャ偏ってるわ…… - 名無しさん (2019-07-16 15:32:13)
    • とんだ誤字すまぬ。高レア狂枠でした - 名無しさん (2019-07-16 15:39:02)
  • とりあえずフレポ召喚しよって思ってたらアンリ来ました, - 名無しさん (2019-07-17 18:34:00)
  • ぐだぐだであまりの効率の悪さに星4イベ礼装欲しくて単発したら2体目の魔王ノッブ来た。物欲センサーェ… - 名無しさん (2019-07-17 21:32:54)
  • 牛若単独まで待てなくて回したら姉が3枚北、圧を感じる。初の無記名が姉だよ - 名無しさん (2019-07-18 01:20:46)
  • エドモン宝具0→2目当てで2万入れて110連、エドモン1、すりぬけおっきー1、キャスギル6、その他☆4が6…確率的に負けたわけではないのになんだこの敗北感は… - 名無しさん (2019-07-18 08:55:48)
  • エドモン宝具2目当てで10連回したらきたあああああ - 名無しさん (2019-07-18 09:12:46)
  • 約6万でエドモン1とすり抜け星4約10からのすり抜け三蔵………エドモン宝具2に出来たしいいか…… - 名無しさん (2019-07-18 10:14:36)
  • 単発教なので貯めてた石1302 - 名無しさん (2019-07-18 15:25:51)
    • 単発教なので貯めてた石130個全部単発で回してエドモン2体来た。星5 - 名無しさん (2019-07-18 15:27:34)
  • 今月に入って単発で魔王とアキレウスとエドモンが来た……なにごと?ガネーシャで爆死した反動? - 名無しさん (2019-07-18 22:16:29)
  • 2万いれてエドモン1、モードレッド1、星5礼装1。目標のエドモン宝具2はいけたけど、すごい敗北感。星4鯖0が次の水着イベで起こるかもと思うと震える。 - 名無しさん (2019-07-18 23:20:46)
  • 水着をちまちま単発で回していたらすり抜け剣スロ。初だから許すが、水着につられてやってきたとしか思えん - 名無しさん (2019-07-19 01:18:17)
  • 1マソ分突っ込んで水着ジャンヌ2人。なお狙いは牛若丸ただ一人だった模様 - 名無しさん (2019-07-19 15:29:13)
  • 300連以上回して星5はアナスタシア1だったわ、ガッデム! - 名無しさん (2019-07-20 00:29:29) New!
  • 去年5万で孔明三蔵ちゃんモーさん、今年3万でオジマン。狙った巖窟王は宝具ゼロのまま。もう諦めるべきか - 名無しさん (2019-07-20 06:36:51) New!

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