No.246
ステータス
基本情報
No.246
真名
ウィリアム・テル
Class
アーチャー
Rare
3
Cost
7
コマンドカード
能力値
Lv. 1
霊基再臨
聖杯転臨
Quick
Arts
Buster
HP
1675
9310
1
2
2
ATK
1371
7384
隠しステータス
サーヴァント属性&特性・バトル補正値
隠しステータス
相性
人
属性
方針
性格
性別
宝具
単体A
成長
凸型弱
秩序
善
男
スター発生率
8.0
ヒット数
Q
A
B
EX
宝具
スター集中度
148
3
3
3
5
3
DR
45.0
N/A
0.66
N/D
3.00
特性
サーヴァント / 人型 / 愛する者 / ヒト科 / 童話
能力値
HP
ATK
総合値
ATK
クラス補正
総合値
クラス補正
Lv. 1
霊基再臨
聖杯転臨
宝具
アプフェル・シーセン 放たれし信力の一矢
Card
ランク
種別
効果
1
2
3
4
5
Arts
C
対人宝具
自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]
Arts(x1.0)
900
1200
1350
1425
1500
&〔回避状態(解除不能な状態を除く)〕特攻<OC:効果UP>
200
212.5
225
237.5
250
保有スキル
Skill1:ウーリの狩人 B
512,B
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
8
敵単体に確率でスキル封印状態を付与[Lv](1T)
50
55
60
65
70
75
80
85
90
100
+スターを大量獲得[Lv]
10
12
14
16
18
20
22
24
26
30
Skill2:不動の忍耐 C
305,C
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
8
自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T)
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
&弱体無効状態を付与(3T)
Skill2[強化後]:機へ至る忍耐 B
305,B
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
7
自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T)
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
&弱体無効状態を付与(3T)
+ 敵全体の回避状態(解除不能な状態は除く)の対象に〔マーキング〕状態を付与(3T)
+ 敵全体の〔マーキング〕状態でない対象に回避トラップ状態「ターン終了時に回避状態(解除不能な状態は除く)の時、〔マーキング〕状態を付与(3T)する状態」を付与(1回・5T) <〔マーキング〕状態は弱体扱いで宝具の回避状態特攻の対象となる>
Skill3:エイミング EX
311,EX
CT
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
7
自身にスター集中状態を付与[Lv](1T)
600
640
680
720
760
800
840
880
920
1000
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T)
50
55
60
65
70
75
80
85
90
100
開放条件
初期
霊基再臨を1段階突破する
[強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
霊基再臨を3段階突破する
クラススキル
100,D
対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ
12.5
101,A
単独行動
自身のクリティカル威力をアップ
10
アペンドスキル
Skill1:追撃技巧向上
301
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]
30
32
34
36
38
40
42
44
46
50
Skill2:魔力装填
601
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
Skill3:対アサシン攻撃適性
300
効果
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]
20
21
22
23
24
25
26
27
28
30
育成
霊基再臨
段階
QP
再臨用素材
1段階
QP,3万
アーチャーピース,x4
2段階
QP,10万
アーチャーピース,x8
世界樹の種,x6
3段階
QP,30万
アーチャーモニュメント,x4
愚者の鎖,x20
原初の産毛,x2
4段階
QP,90万
アーチャーモニュメント,x8
原初の産毛,x4
精霊根,x4
+
再臨素材/聖杯転臨合計
合計
合計QP
合計再臨用素材
霊基再臨
QP,133万
アーチャーピース,x12
アーチャーモニュメント,x12
愚者の鎖,x20
世界樹の種,x6
精霊根,x4
原初の産毛,x4
聖杯転臨
QP,4500万
聖杯,9
聖杯転臨 Lv.100-120
QP,1億
聖杯,x10
cn_246,x300,サーヴァントコイン
スキル強化
レベル変動
QP
強化素材
レベル変動
QP
強化素材
Lv1→Lv2
QP,5万
弓の輝石,x4
Lv2→Lv3
QP,10万
弓の輝石,x8
Lv3→Lv4
QP,30万
弓の魔石,x4
Lv4→Lv5
QP,40万
弓の魔石,x8
愚者の鎖,x10
Lv5→Lv6
QP,100万
弓の秘石,x4
愚者の鎖,x20
Lv6→Lv7
QP,125万
弓の秘石,x8
世界樹の種,x4
Lv7→Lv8
QP,250万
世界樹の種,x8
血の涙石,x3
Lv8→Lv9
QP,300万
血の涙石,x8
禍罪の矢尻,x16
Lv9→Lv10
QP,500万
伝承結晶,x1
+
強化素材合計
合計
合計QP
合計強化素材
x1
QP,1360万
弓の輝石,x12
弓の魔石,x12
愚者の鎖,x30
弓の秘石,x12
世界樹の種,x12
禍罪の矢尻,x16
血の涙石,x11
伝承結晶,x1
x3
QP,4080万
弓の輝石,x36
弓の魔石,x36
愚者の鎖,x90
弓の秘石,x36
世界樹の種,x36
禍罪の矢尻,x48
血の涙石,x33
伝承結晶,x3
アペンドスキル強化
レベル変動
QP
強化素材
レベル変動
QP
強化素材
スキル解放
cn_246,x120,サーヴァントコイン
Lv1→Lv2
QP,5万
弓の輝石,x4
Lv2→Lv3
QP,10万
弓の輝石,x8
Lv3→Lv4
QP,30万
弓の魔石,x4
Lv4→Lv5
QP,40万
弓の魔石,x8
原初の産毛,x2
Lv5→Lv6
QP,100万
弓の秘石,x4
原初の産毛,x4
Lv6→Lv7
QP,125万
弓の秘石,x8
精霊根,x2
Lv7→Lv8
QP,250万
精霊根,x3
励振火薬,x12
Lv8→Lv9
QP,300万
励振火薬,x36
悠久の実,x10
Lv9→Lv10
QP,500万
伝承結晶,x1
+
強化素材合計
合計
合計QP
合計強化素材
x1
QP,1360万
cn_246,x120,サーヴァントコイン
弓の輝石,x12
弓の魔石,x12
弓の秘石,x12
励振火薬,x48
精霊根,x5
原初の産毛,x6
悠久の実,x10
伝承結晶,x1
x3
QP,4080万
cn_246,x360,サーヴァントコイン
弓の輝石,x36
弓の魔石,x36
弓の秘石,x36
励振火薬,x144
精霊根,x15
原初の産毛,x18
悠久の実,x30
伝承結晶,x3
絆レベル
絆ポイント
サーヴァントコイン
到達報酬
累計
Next
累計数
獲得数
Lv.0
0
2,000
0
0
Lv.1
2,000
3,000
5
5
Lv.2
5,000
4,000
10
5
Lv.3
9,000
5,000
15
5
Lv.4
14,000
6,000
20
5
Lv.5
20,000
190,000
25
5
Lv.6
210,000
208,000
30
5
聖晶石 x1
Lv.7
418,000
252,000
40
10
聖晶石 x1
Lv.8
670,000
310,000
50
10
聖晶石 x1
Lv.9
980,000
360,000
60
10
聖晶石 x1
Lv.10
1,340,000
1,090,000
80
20
絆礼装
Lv.11
2,430,000
1,230,000
100
20
聖晶石 x30
Lv.12
3,660,000
1,360,000
120
20
聖晶石 x30
Lv.13
5,020,000
1,500,000
140
20
聖晶石 x30
Lv.14
6,520,000
1,640,000
160
20
聖晶石 x30
Lv.15
8,160,000
-
180
20
聖晶石 x30
+
礼装画像&効果 (ネタバレ注意)
No.1021
★★★★SR
語られる一矢
COST
9
305
ウィリアム・テル (アーチャー)装備時のみ、 自身がフィールドにいる間、 味方全体<控え含む>のArtsカード性能をアップ[
10
%] &ウィリアム・テル (アーチャー)装備時のみ、 自身がフィールドにいる間、 クリティカル威力をアップ[
15
%]
HP
100
ATK
100
性能
Lostbelt No.4 で実装された☆3アーチャー。ピックアップ終了後は恒常で入手可能。
ステータスはATK寄り。☆3アーチャーではダビデ 、子ギル に次ぐATKを持つ。
カードはBBAAQのセイバー型+A単体宝具。
Hit数はBAQ:3Hit、Ex:5Hitと多め。N/Aが0.56→0.66と高めに設定されておりNP効率は良好。
クラススキルは「対魔力 D」「単独行動 A」。アーチャーのスター集中度もあってクリティカルを主軸に戦いやすい構成になっている。
属性は秩序・善・人。〔愛する者〕 特性を持つ。
スキル
【スキル1】ウーリの狩人 B CT:8-6
敵単体への確率でのスキル封印付与、およびスターを最大30個獲得する。
スキル封印はLv10で確率100%になり、弱体耐性を持たない敵であれば確実に通るようになる。
スター獲得量は「小さな夜の曲 」に次ぎ、「魔力放出(星) 」と同率の高性能。
カードでは星出しを望めないが、このスキルによりクリティカルを確実に狙うことが出来る。
また他からのスター供給を合わせれば、飽和させて他のサーヴァントのクリティカルを確定にすることも可能。
【スキル2】不動の忍耐 C CT:8-6 → 機へ至る忍耐 B CT:7-5
3Tの間、自身のArtsカード性能をアップさせて、弱体無効状態を獲得する。
Arts性能アップ倍率としては標準的だが、NP効率や宝具火力を上げるために重要なスキル。
また3Tの弱体無効状態は非常に強力な耐性。最大まで強化すれば6T中3Tをカバーできる。
2023/8/1実装の強化クエストクリア後は、スキルCTが1短縮され、敵全体の回避状態(解除不能な状態は除く)の対象に〔マーキング〕状態を付与(3T) と敵全体の〔マーキング〕状態でない対象に回避トラップ状態「ターン終了時に回避状態(解除不能な状態は除く)の時、〔マーキング〕状態を付与(3T)する状態」を付与(1回・5T)する状態が追加された。
〔マーキング〕状態は説明文が難解だが、敵が回避状態ではないターンでも宝具の回避特攻を有効にすることができるようになる。
スキル使用時に回避状態の敵が回避を失っても〔マーキング〕状態のままで、スキル使用時に回避状態でない敵も5T以内に回避を持てば〔マーキング〕状態になる。
宝具の特攻が有効となる期間が長くなるので、宝具連射の2発目も特攻が乗りやすくなる。
CTが短縮されたため効果が切れても即座に再使用が可能となった。
回避スキルを持つ敵なら常時特攻 or 特攻保険状態だが、回避トラップ・マーキングともに弱体状態であるため、弱体解除を持つ敵には相性が悪い。
【スキル3】エイミング EX CT:7-5
1Tのクリティカル威力アップとスター集中度アップを獲得する。
星がある状態で使用すれば即座にクリティカルを狙うことが出来る。
スター集中効果もLv1で1036、Lv10で1628と、ライダークラス(約200)やスター集中礼装を装備した味方と並べたりしても集中できるほどかなり高い。
クリティカル威力アップ倍率として高めの水準で、第二の宝具として十分な武器になる。
このスキルのみ他よりCTが短いため星次第では独立に使用することも選択肢としてはあり。
宝具「
放たれし信力の一矢
( アプフェル・シーセン ) 」
必中状態を獲得して、「回避状態」特攻を行うArts属性の単体攻撃宝具。
「回避状態」という特定の強化状態に対する特攻という初の効果。
敵に「回避状態」を付与する方法は現状存在しないので、敵の行動に依存することになり不安定。
宝具未強化ではあるが、特攻倍率はかなり高いので特攻対象であれば等倍クラス相手でも大ダメージを叩き出す。
+
回避持ちのエネミー
オートマタ系:オールドギア、コロラトゥーラ(殺)
ワイバーン系:ワイバーンクラシック(騎)
魔獣系:魔猿(狂)
ソウルイーター系:ソウルイーター、アストラルクリッター、ウシュムガル(殺)
魔神柱:魔神ラウム(殺)
サーヴァントの派生:クーノブ(槍)、ミニクーちゃん(狂)等
総評
自己完結型のクリティカルアタッカーでありながら、特攻宝具を活かした回避キラーでもあるアーチャー。
アストライア や李書文/アサシン などと同様に瞬間型であるため、味方の邪魔をせずメインアタッカーからサブアタッカーまで広くこなすことが出来る。
難点としてはスキルに依存しているためスキル強化の重要度が高めな点。また回避や行動不能付与などを持たないため耐久性も低め。
またフレンドポイント召喚から出るサーヴァントとしては、第6特異点の愚者の鎖 や第7特異点の原初の産毛 を再臨素材に要求するので初心者にはやや扱いにくい。
敵として出たときは回避特攻がかなり厄介。ランサーやバーサーカーは回避持ちが多く、無敵持ちの有効なサーヴァントが多くない。
玉藻の前〔ランサー〕 は無敵持ちで男性特攻もあり特に有効。ブリュンヒルデ も特攻をつけるランサークラス。
あくまでも単体宝具なのでレオニダス一世 、武蔵坊弁慶 、ヴラド三世〔EXTRA〕 などのターゲット集中で守ってしまうのも手。
相性の良いサーヴァント
同じクラスではケイローン が特に相性が良い。カードバフやクリティカル威力アップなど更に火力を伸ばすことが出来る。
他にもトリスタン 、アルテラ・ザ・サン〔タ〕 、イシュタル 、ナポレオン 、ジャンヌ・ダルク/アーチャー などスター生成とクリティカルを主体とするサーヴァントとは相性が良い。
サポーターとしては玉藻の前 は外せない。スキル回転率が火力に直結するためスキルチャージ進行は有用。
B2枚構成なので定番のマーリン や、シャーロック・ホームズ 、ハンス・クリスチャン・アンデルセン など相性の良いサポーターは多い。
相性の良い概念礼装
トゥリファスにて やウォーター・シャイン や聖夜の晩餐 などクリティカル威力アップ、
もう一つの結末 や笑顔のしるし やフォーマルクラフト やニュー・ビギニング などArts強化、
ペインティング・サマー やキュート・オランジェット などのNP獲得量アップが相性が良い。
プロフィール
イラストレーター・声優
キャラクター詳細
ウィリアム・テル(ヴィルヘルム・テル)は、13世紀末~14世紀初頭、スイス中央部・ウーリ州に住んでいたとされる伝説上の人物である。
広場に掛けられていた代官の帽子に礼を示さなかったことでその怒りを買い、息子の頭の上に置いた林檎を射させられた逸話はあまりにも有名。
戯曲の登場人物として名を広められた存在ではあるが、スイスの人々には、彼は建国運動を象徴する英雄として受け止められている。
パラメーター
筋力
B
耐久
B
敏捷
B
魔力
E
幸運
C
宝具
B
設定
+
アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
身長/体重:175cm・69kg
出典:『ウィリアム・テル』
地域:スイス
属性:秩序・善 性別:男性
煙草を覚えたのは最近。
+
アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
戯曲に描かれる通り、彼は民を苦しめる圧制者に立ち向かう勇気ある男である。
ただし政治・国家的な危機感から動いたのではなく、
どちらかと言えば動機は個人的なもの。
猟師として、父親として、一人の男として、
為すべきことを為した結果、彼は正義の士となった。
つまりは等身大の英雄。
『父親はヒーローである』という概念そのものを体現したかのような、家族を守るための図太さと余裕を持ち、ときに軽薄、ときに温かく、そして怒ると怖い男。
+
アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
ウィリアム・テルの物語は有名であるが、息子を助けた後のエピソードはあまり知られていない。
林檎に矢を撃つ際、悪代官ゲスラーはテルが弩に番えたものとは別にもう一本の矢を身体に隠し持ったことに気付いていた。
見事な腕前で林檎を射貫き、救い出した息子と抱き合うテルに、ゲスラーはその矢の意味を問う。
すると彼は「もし最初の矢が林檎以外のものを射貫いたならば、この矢でお前を撃ち殺すつもりだった」と告げる。激怒したゲスラーはテルを捕縛するが、連行の途中でテルはなんとか逃亡を果たした。
そして―――代官の復讐から逃れるために、代官の怒りから息子達を守るために、テルは自らの為すべきことを為す。細い谷道にて馬上のゲスラーを狙撃し、その心臓を射貫いたのだ。
暴君を失った街には平和が戻り、テルは英雄として讃えられ、この一件を皮切りに、スイス独立運動の気運は
ますます強まっていったのだった―――
+
アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
○エイミング:EX
飛び道具の狙いをつける能力を示すスキル。
息子の頭の上に置かれた林檎すら射貫ける。
呼吸や鼓動すらも完全制御下に置く高い集中力に加え、
それらを意識することなく外界環境と完全に同化させることにより、『当てる』のではなく『自然と当たる』
結果を手に入れる。これは東洋における弓道の精神性にも通じるものだという。
+
アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
『放たれし信力の一矢』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
アプフェル・シーセン。
読みは『林檎撃ち』を意味する。
息子の頭の上に載せた林檎を見事貫いた、弩での伝説的な一矢。
息子の父親に対する信頼を受けて放たれたこの一矢は決して外れず、目的のものを「必ず」刺し貫く。
宝具へと昇華されたこの逸話は因果律にも干渉し、
基本的に回避は不可能である。
+
アンロック条件:Lostbelt No.4 をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放
『放たれじ次善の二矢』
ランク:C+ 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人
ツヴァイテ・シーセン。
『決して外れない』第一宝具が仮に外れた場合のみ発動させられる第二宝具。
息子の上の林檎を外した場合のことを考えて、テルが悪代官ゲスラーに撃つための二の矢を隠し持っていた逸話に由来する。
この矢は『一の矢を外した場合に次に撃つべきもの』に同時に放たれる。つまり一矢に概念的に重なって多重存在している宝具である。
一矢がちゃんと当たった場合には決して発動しない。
「息子の頭の上の林檎(第一狙い)を外すと皆死ぬので、外したらその命令を出す代官(第二狙い)を撃たねば」というように、状況に応じてどこに飛ばすかを決めて放つもの。
第一狙いと同じ対象を選択することも可能であり、同様に因果律にも干渉し対象を必ず射貫く。
ただし魔力消費が激しいため乱発は難しい。
……『絶対に当たる第一の矢』が外れるという状況が、そうそうないことではあるが。
ボイス
+
セリフ一覧
Grand summon
召喚
「呼んだかね? わしの名前はウィリアム・テルだ。 森の獣を撃ってほしい…… という顔ではなさそうだな。 やれやれ」
Synthesis
レベルアップ
「この歳になって、まぁだ成長させてもらえるのかね。……へっへ、ありがとさん」
霊基再臨
1
「狩りの成功には、事前の準備が不可欠だ。わしの時代に無かった物だろうと、使える装備は何だって使うさ」
2
「焦りは禁物だぜ、マスター。鼻が利く獲物とは根比べになる。今はただ、じっと待つ時」
3
「どうやら、なりふり構ってもいられん状況のようだ。手負いの獣は恐ろしいものだが、手負いの猟師はそれ以上に恐ろしいのだということを、その獲物に教えてやらんとなぁ」
4
「わしのような田舎者にまさかこれほど手をかけてくれるとはなぁ。覚悟を決めたよ。お前さんなら撃つべきものを間違えることはあるまい。わしという矢の狙いが決まったなら言っとくれ。どこに獲物が隠れていようと、どこに林檎が置かれていようと、必ず射抜いてみせるさ」
Battle
開始
1
「狩りの時間だ」
2
「ま、のんびりいこうや」
スキル
1
「焦ることはないさ」
2
「一服しようぜ」
3
「さて、何を撃つ?」
コマンドカード
1
「そこにいるな」
2
「静かにな」
3
「そうするか」
宝具カード
1
「わしは外さんよ」
2
「あの林檎よりは簡単だろうさ!」
アタック
1
「急所を射抜く!」
2
「ちっと乱暴にいくぜ!」
3
「仕留めよう!」
4
「これが狩りってものさ!」
エクストラアタック
1
「贅沢に、行かせてもらおうかねぇ!」
2
「気づいてるかい、お前さんたちが獲物だぜ!」
宝具
1
「当てるさ。それ以外に何か言う必要があるかい?『
放たれし信力の一矢
( アプフェル・シーセン ) 』!」
2
「外しちまったら?……あぁ、その時もまた、腕の見せ所だ。『
放たれし信力の一矢
( アプフェル・シーセン ) 』!」
ダメージ
1
「とんでもねぇ獲物のようだ……」
2
「んぐっ……!!」
戦闘不能
1
「こいつは……いかんな……」
2
「ウーリの山に……帰るとしよう……」
勝利
1
「へっへ、外してたまるかよ」
2
「狩りには引き際も肝心だぜ?」
My room
会話
1
「仕掛けた罠を見に行かないかい?そろそろ、獲物がかかってるかもしれんぞ」
2
「猟師が心から何かに従うとすれば、それは山の自然だけさ。対峙すれば対峙するほど、逆らうのが馬鹿らしくなっちまう。……まぁ、そいつを上手いことだまくらかしながら、食っていけるだけの獲物を仕留めていくのが、猟師ってもんでもあるがねぇ」
3
「誰かの下で働く、なんて慣れてなくてなぁ。だからまぁ、何か失礼があったらすまんねぇ。悪気があるわけじゃないんだ。ほんとだぜ?」
4
「なんと、神話の狩人か。機会があれば、共に山に出てみたいものだな。ウーリの猟師の腕前も、捨てたものではないと示せれば良いのだがな」(アタランテ 所属)
5
「おう、狩猟の女神アルテミス様かね。へっへ、こりゃあ縁起がいいってもんだ。山に出た時にはよろしく頼んますぜ、と。……で、なんだいその子熊。撃っていいのか?」(オリオン 所属)
6
「お前さんとは、なんだか似た気配を感じるなぁ。ロビンフッドって言うのかい。……そうそう、獲物を仕留めるには弓矢と罠が一番だぜ。……まぁ、毒だけはいただけないがねぇ。下手に使うと、折角獲った獲物も食えなくなっちまう」(ロビンフッド 所属)
7
「雰囲気も背格好も違うが、あんぐらいの年頃の坊主を見てると……、まぁ、ちょっとは思い出しちまうさ。……ん?あれは……、林檎を食ってんのか。なぁ、マスター。齧るのはいいが、頭の上には乗せないように言っといてくれな。……多分、見ただけで動機が激しくなっちまう」(ビリー・ザ・キッド 所属)
好きなこと
「好きなもの?……そうさな、山に入り、獣を狩り、家に帰れば家族が出迎えてくれる。そういう当たり前の日々が一番さ。……へへっ、退屈な答えで悪いねぇ」
嫌いなこと
「無駄に偉そうなやつとかはあまり好きじゃあないな……。いや、きちんとした王様ならば敬意は払うがね。自分の帽子に頭を下げさせるような、ふざけた代官とかの話だよ」
聖杯について
「なんでも願いが叶う聖杯?わしは、凡人なんでねぇ。わしと家族が幸せに暮らせますように。……なーんて、ちっちゃな願いさえ叶えばそれで十分さ。手っ取り早く売れる毛皮一枚のほうが、ありがたい」
絆
Lv.1
「ウーリ、シュヴィーツ、ニートヴァルデン。かつてわしらは、生き残るために永久の盟約を結んだ。今も、スイスって国になって残ってるんだろ。……感慨深いねぇ。まぁつまり、信頼があればそういう強固な関係も築けるって事だ。さて、わしとお前さんの間に、そういう信頼が生まれるかどうかは、これからじっくりと確かめていくしかないなぁ」
Lv.2
「わしはできれば、撃つべきものしか撃ちたくはないんだ。山の獣か、あるいは、わしの矢だけが止められる悪党か。間違ったものを撃たせんでくれよ。頼むぜ」
Lv.3
「知っておいてほしいのはな、悪代官の心臓も、息子の頭の上の林檎も、撃って楽しいものではなかった、という事だ。もしまた同じ状況になれば同じ事をするだろうがね」
Lv.4
「この煙草かい?もちろん、元々は吸ってなかったんだが、なーんか性に合っちまってなぁ。まぁ、狩りの邪魔になるような臭いは出さないから、安心してくれ。流石にそこら辺は気をつけているよ」
Lv.5
「わしは、英雄なんてもんじゃない。ただの猟師で、ただの父親だが、それでも、守るべきもののために戦わなくてはならんことはある。お前さんの真っ直ぐな目で、それを思い出したよ。だから、……まぁ、これからもよろしく頼むわ」
イベント開催中
「ずいぶん外が騒がしいな。狩場が荒らされないうちに、わしらも出かけることにしないかね」
誕生日
「誕生日おめでとさん。へへ、久しぶりだからかねぇ、息子とお前さんは全然似てねえのに、思い出しちまった。やれやれ、少し山に出てくるぜ、新鮮なプレゼントを獲ってきてやらあ」
幕間の物語
+
伝説の狩人(開放条件:特異点Fクリア、霊基再臨:2段階目、絆Lv4)
伝説の狩人
AP 0
カルデアゲート:幕間の物語
推奨Lv.--
絆P : --
EXP : --
QP : --
報酬 : --
--
--
1/1
ドロップ
--
備考
バトルなしでストーリーのみ。
伝説の狩人
AP
カルデアゲート:幕間の物語
推奨Lv.50
絆P : 1,030
EXP :
QP : 10,800
報酬 : --
全2回
弓1狂5
1/2
ボーパルチキン Lv31(狂) HP26,435
ボーパルチキン Lv32(狂) HP27,252
ボーパルチキン Lv30(狂) HP25,535
ボーパルチキン Lv34(狂) HP28,888
ボーパルチキン Lv33(狂) HP28,070
2/2
オリオンの狩猟圧 Lv54(弓) HP114,242
ドロップ
鳳凰の羽根×3、アーチャーピース×1
備考
伝説の狩人
AP
カルデアゲート:幕間の物語
推奨Lv.50
絆P : 1,030
EXP :
QP : 10,800
報酬 : --
全2回
弓1狂3
1/2
ボーパルチキン Lv33(狂) HP29,721
ジャイアントボーパルチキン Lv27(狂) HP65,459
ボーパルチキン Lv34(狂) HP30,587
2/2
リンゴ追いの残影 Lv72(弓) HP124,545
ドロップ
鳳凰の羽根×3、アーチャーピース×1
備考
伝説の狩人
AP
カルデアゲート:幕間の物語
推奨Lv.50
絆P : 1,030
EXP :
QP : 10,800
報酬 : 聖晶石×1
全1回
剣1
1/1
???? Lv38(剣) HP250,682
エネミー《????》
常時
《
ヌシの重圧
》 ・全ての攻撃に対する耐性を得る(永続・解除不可) ・自身の攻撃力をアップ(永続・解除不可)
特殊ギミック
ウィリアム・テル 編成時のみ
《
信念の一矢
》 ・ウィリアム・テル に
[猛獣]特攻
を付与(永続・解除不可) &スター発生率アップを付与(永続・解除不可)
ドロップ
戦馬の幼角×3
備考
????:バイコーン系エネミー ※編成制限はないが、ウィリアム・テル を編成した方が敵にダメージを出しやすい。
入手方法
聖晶石召喚
ユガ・クシェートラピックアップ召喚(2019/06/15~06/29)
本実装(2019/06/29~)
その他
謳い文句は「スイス建国運動を背景に語られる、伝説の弩使い。その矢が射貫くは林檎か、それとも───」
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最終更新:2023年08月01日 18:07
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