No.245

ステータス

基本情報

No.245
真名 ラクシュミー・バーイー
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1818 11362
2 1 2 ATK 1658 9949

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ナヒン・デーンゲー
侵奪怺えぬ拒絶の王国
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&攻撃強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:ラーニーのカリスマ B+

300,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&確率でスター発生率をアップ[Lv](3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&確率でクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:進撃するシパーヒー B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体に無敵状態を付与(1T)  
&確率で毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&確率で被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000

Skill3:グワーリヤルの抵抗 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20
+味方全体の強化成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8
327,C 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 200
&弱体耐性をアップ 20

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 戦馬の幼角,x5 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 鳳凰の羽根,x7 九十九鏡,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 英雄の証,x18 セイバーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x11 戦馬の幼角,x5 九十九鏡,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 戦馬の幼角,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 励振火薬,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 励振火薬,x45 オーロラ鋼,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 英雄の証,x36 励振火薬,x60 オーロラ鋼,x20 戦馬の幼角,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 英雄の証,x108 励振火薬,x180 オーロラ鋼,x60 戦馬の幼角,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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Lostbelt No.4で実装された☆4セイバー。ピックアップ終了後はストーリー召喚から恒常で入手可能。
本作初のQuick全体攻撃宝具セイバー。

ステータスはATK偏重型。☆4セイバーではランスロット/セイバーと同率のATK5位。
カード構成はランサー型BBAQQ+Q宝具。Hit数はA/B/Q/EXの順に2/4/3/5Hit。
N/Aが1.11→1.01となっているが、QやEXのHit数が多く、クラススキル「騎乗」が乗るためNP効率は悪くない。
「対魔力」「女神の神核」を持つため弱体耐性が40%とかなり高い。

属性は秩序・善・人。「インドのジャンヌ・ダルク」の異名の通り、〔アルトリア顔〕特性持ち。

スキル

【スキル1】ラーニーのカリスマ B+ CT:7-5
味方全体に攻撃力アップ、さらに60%の確率でスター発生率アップとクリティカル威力アップを付与する。
クリティカル威力バフは全体効果としては高めの水準のため、ぜひ「グワーリヤルの抵抗」を併用して確定化を狙いたい。
スター発生率とクリティカル威力バフはシナジーが高く、Quickパなどカードによる星稼ぎを得意とする味方に特に効果を発揮する。
確率を外しても最低「カリスマ A」相当の最大20%攻撃力バフは保証されているため、気兼ねなく使える。

【スキル2】進撃するシパーヒー B CT:8-6
味方単体に1Tの無敵状態を付与して、さらに60%の確率でHP回復状態とダメージカット状態(3回)を付与する。
確率とはいえ耐久性を上げる効果が3つ複合した強力なスキル。ただし、無敵状態でもダメージカット状態の回数を消費してしまうため注意。
「グワーリヤルの抵抗」で確定化すれば合計で最大HP6,000回復+2,000×0〜3となるため、場合によっては10,000相当のHPを確保できる。
単純に「心眼」の要領で宝具対策だけでなく、瀕死からの立て直し用としても使うことも可能な上、自身だけでなく味方にも使えるのでタイミングは慎重に選びたい。

【スキル3】グワーリヤルの抵抗 A CT:9-7
自身に3Tのガッツ状態と弱体耐性ダウンを付与して、味方全体の強化成功率を3T最大40%アップさせる。
ガッツ効果としては効果時間に対してCTが長いのが欠点。弱体耐性ダウンのデメリットはあるがクラススキルによって依然20%の弱体耐性を持つため然程デメリットを感じにくい。
自身のスキルや「皇帝特権」など確率60%を確定にするためにはLv10にする必要がある。

強化成功率アップスキルとして、全体ではオジマンディアス、3T持続では美遊・エーデルフェルトが既に存在するが、全体かつ3T持続は初。
ただしガッツが複合していて、二者のスキルよりCTが1伸びているため、取り回しはやや難しくなっている。

なお勘違いしてはいけない点が、強化成功率バフは「確率バフの使用者」に使う必要がある。例えばアンデルセンに使えば全体の宝具バフ成功率が上がる。
バフを受ける側に使って意味があるのは深窓の麗人のような被強化成功率アップである。

+ 確率強化持ち一覧
Class Rare Name Skill
4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%)
蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%)
ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%)
進撃するシパーヒー B(確率60%)
5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A(確率80%)
イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%)
5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%)
エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%)
3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%)
5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%)
3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%)
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%)
4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%)
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%)
5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%)
4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%)
3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%)
2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%)
5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%)

宝具「 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)

Quick属性の全体攻撃宝具。付属効果として敵全体の攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウン効果がある。
攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、与ダメージプラス状態のことを指す。

敵1体あたり4Hitするため、多少のスターとNPを回収できる。
Wスカサハ=スカディを用いた場合、DTDR1.0(槍)3体・オーバーキルなしでは25.2%。このままでは厳しいが「カルデア戦闘服」+諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕を加える場合なら一応システム化可能。

総評

クリティカル・耐久サポートと耐久性を兼ね備えたアタッカー兼サブアタッカー。
「ラーニーのカリスマ」によりクリティカルパ・Quickパのサポートを行いながら、自身も高ATKを活かしたクリティカルと宝具でダメージを与える。

また「進撃するシパーヒー」と「グワーリヤルの抵抗」による耐久性も高い。殿に置いておけば、2Tはスキルで生き残ることができるため最後の削りをしてくれる。

難点としてはスキルのCTが挙げられる。CTがずれており、一番重視したい「グワーリヤルの抵抗」に足並みを揃えると他スキルのCTの短さを殺してしまう。
このため、他の「強化成功率アップ」スキルを所持するサーヴァントと組ませてタイミングを分散させるなど工夫が必要。
また育成の難しさもある。実装時期故に再臨を含めて1.5部以降の素材を多種要求する上、成長は凹型つまり最終再臨後もLv80まで成長するので、育成が止まってしまうと本来の力を生かせない。

相性の良いサーヴァント

アタッカーと組ませるなら「Hit数の多いクリティカル型サーヴァント」が特に好ましい。
同クラスで代表例としては、沖田総司ディルムッド・オディナ/セイバーシグルド、宝具限定であれば鈴鹿御前など、
他クラスでは源頼光ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕沖田総司〔オルタ〕始皇帝が挙げられる。

また、強化成功率アップを持つため、「皇帝特権」持ちで同クラスのネロ・クラウディウスとは好相性。

アタッカーとして活用するサポーターとしては定番だがスカサハ=スカディとは相性が良い。
他には全体強化成功率バフの恩恵がある蘭陵王アンデルセン、NP供給・持続型の強化成功率バフなど痒い所に手が届く美遊・エーデルフェルトなど。
「進撃するシパーヒー」の無敵・回復効果によって持続型のターゲット集中持ちを長く生かすことも出来る。シュヴァリエ・デオンは同クラスで組みやすいだろう。

相性の良い概念礼装

アタッカー運用ならばQuick性能アップ・NP系・スター集中系が合う。
真夏のひと時壬生狼ナイツ・オブ・マリーンズトゥリファスにて熱砂の語らいなどが候補になるだろう。
殿運用なら陽だまりの中でもあり。無敵がある間は回避の回数を消費しないので、居座れる時間が伸びる。

サポーターとして扱うなら2030年の欠片はもちろん、ぐだぐだ看板娘も相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 佐藤利奈

キャラクター詳細

角色詳細 1857年のインド大反乱における、最も有名な指導者の一人。
ジャーンシー藩王国の王妃という立場でありながら、
自ら馬に乗り、剣を振るい、先頭に立って民を導いた。
彼女に率いられた反乱軍の戦いはあまりにも見事であり、イギリス側の司令官は敵ながらその戦いぶりを賞賛する言葉を残している。

最新鋭の装備を備えた鎮圧軍に対し果敢に抵抗を続けたが、1858年6月、グワーリヤルの地にて戦死。

しかし彼女の勇気と想いは、
今もなお人々の心に深く刻み込まれているという。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 C
幸運 E- 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:インド
属性:秩序・善   性別:女性
ギョロ目のキャスターによく誰かと間違えて追いかけられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ラクシュミーは王の病死後、ジャーンシー王国の存続をイギリスと交渉する事になった。
当時イギリスは『失権の原理』(養子が王国の相続権を持つとは認めず、跡継ぎのいない国はイギリス東インド会社が併合する)を進めており、養子をもって存続を図ったラクシュミーの希望は打ち砕かれた。
インド総督ダルハウジーの特使がジャーンシーを訪れ「今後この国はイギリス領に併合される」と宣言したとき、彼女は涙を流すのではなく、「我がジャーンシーは決して放棄しない」と毅然と言い切ったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

その後、ラクシュミーはジャーンシーにおける反乱運動の旗手となる。
彼女に刺激された女性兵士たちを多く含んだジャーンシーの反乱軍は、イギリス軍が舌を巻くほど勇猛果敢に戦った。
1858年、鎮圧軍の手によりジャーンシー城はついに陥落してしまうが、ラクシュミーはなんとか脱出。他の反乱軍と合流し、グワーリヤルの地で抵抗を続けた。
しかし反乱の気運がそれ以上広がる事はなく、二ヶ月後、イギリス軍はグワーリヤル城に総攻撃を仕掛ける。
ラクシュミーはその戦いでも奮戦したが、前線で指揮をしていた際に銃弾を受けて戦死したと伝えられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○ラーニーのカリスマ:B+
軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。
ジャーンシー藩王国をまとめあげ、イギリス軍に反抗した王妃としての軍団指揮力。
ラーニーとはヒンディー語で『王妃』の意味。

○進撃するシパーヒー:B
シパーヒー、あるいはセポイと呼ばれる東インド会社のインド人傭兵部隊が反乱の引き金となった事を示すスキル。
ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した反乱軍に呼応し、ジャーンシーにいたシパーヒーが駐屯イギリス兵を殺した事が契機であった。
しかしその後、シパーヒーたちはデリーに向かってしまったため、ラクシュミーは私費を投じて兵を雇い、残されたジャーンシーを守らなくてはならなかった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『侵奪怺えぬ拒絶の王国』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:200人

ナヒン・デーンゲー。
彼女の『絶対に祖国を渡さない』という強い決意、願いが形になった宝具。

本来は敵対者の侵入・攻撃を防ぐ絶対的な領域を発生させる結界宝具である。
『彼女はジャーンシー王国を命をかけて守った存在である』という定義により、『彼女が守っているものは彼女の王国である』と因果を繋げる事で発動する。

今回はセイバーとして召喚された事により、
『外敵に対する拒絶』の概念を攻撃に転化させた対軍宝具として機能させている。
彼女の想いの全てが乗った剣閃は、国の存亡を背負う
決意そのもの。故にそれは決して曲がる事も折れる事もない刃として、一国の未来に等しい重みと輝きをもって敵を薙ぎ払うのだ。

+ アンロック条件:Lostbelt No.4 をクリアおよび絆レベルを5にすると開放

近代のサーヴァントであるが、インド異聞帯で縁を結んだ彼女は神性を具えている。
これは特殊な事情によりヒンドゥーの女神ラクシュミーの分霊がその身に宿り、半ば疑似サーヴァントのような状況になっているからである。
名前の一致も魔術的親和性を高め、その状況を後押しした。

……しかしそれは正確ではなく、実際に彼女に宿っているのはラクシュミーの姉、不運と不幸の女神アラクシュミー(ラクシュミーと同一存在・別側面であるという説も)。
アラクシュミーはカリ・ユガ期に現れる悪魔カリの二番目の妻であるともいう。

彼女の中にあるのは本当に女神の一部分であり、パーソナリティはほぼ王妃としてのラクシュミーそのまま。
『神性というエンジン(燃料)』
『稀に身体の奥底から感じる(アラクシュミーとしての)衝動』
『不運の女神としてたまに漏れ出てしまう失敗成分(軽いドジっ娘体質)』
あたりが、このラクシュミー・バーイーの持っている
女神的要素である。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「私はジャーンシーの王妃(ラーニー)、
 ラクシュミー・バーイー。
 この度は女神の加護と共に現界した。
 理不尽なる侵略に抵抗するためなら、いくらでも力を貸そう。」
Synthesis
レベルアップ 「物資は潤沢だな。助かる。」
霊基再臨 1 「」
2 「」
3 「」
4 「」
Battle
開始 1 「進軍を開始する」
2 「兵站線に注意を払え!」
スキル 1 「守るべきもののために!」
2 「女神よ……力を!」
3 「共に戦おう」
コマンドカード 1 「前に出る!」
2 「私に続け!」
3 「良い指示だ」
宝具カード 1 「」
2 「」
アタック 1 「一斉射撃!」
2 「ハァ!」
3 「この地より立ち去れ!」
4 「活路を開く!」
5 「王妃だとて侮るな!」
エクストラアタック 1 「正しき抵抗の果てに、勝利を!」
2 「託された女神の力、無駄にはしない!」
宝具 1 「」
2 「」
3 「」
ダメージ 1 「今は……耐える!」
2 「くっ!」
戦闘不能 1 「この機運を……潰えさせる……わけには……」
2 「すまない……みんな……」
勝利 1 「運が……良かったな……」
2 「状況を報告しろ」
My room
会話 1 「守ってばかりいては、いずれ押し切られる。時には打って出ることも必要だぞ、マスター」
2 「王妃という立場上、生前の私は、皆を率いる側だったわけだが、……誰かに指揮されて戦うというのもなかなか新鮮な感覚だな。勉強になる。」
3 「私はただ、小さな国と民を守るために戦った王妃に過ぎないが、貴殿は、この地球……人類全てを救おうとしているのだな。私の戦いなどより、遥かに大きな反乱だ。指揮官として、不足はないさ」
4 「ふむ、あそこにいる彼女は、なにやら不思議な親近感を覚えるな。……なに?フランス人で、イギリスと戦った?……そうかそうか、気が合いそうだ。」(ジャンヌ・ダルク 所属)
5 「たしかに私は、イギリス人たちと戦った。とはいえ、彼ら個人に恨みがあるわけでもないさ。顔を合わせるなり斬りかかっていくような事はないから、安心してくれ。」(イギリスに関係するサーヴァント所属?)
6 「インドの神も、ここにはいるようだな。……私の中にいる女神に、もう少し意識というものがあれば、積もる話も出来たのかもしれないが。……結局の所、私は彼女たちとは違うということだ」(インドに関係するサーヴァント所属?)
好きなこと 「好きなもの?わが祖国と、そこに住まう民の笑顔に決っているだろう。機会があれば、貴殿にもジャーンシーに足を運んでもらいたいものだ。良いところだぞ。」
嫌いなこと 「嫌いなもの?くじや賭け事は嫌いだ。……どうせ当たらない」
聖杯について 「聖杯か。過ぎたる力は身を滅ぼす。その真理はわかっているが……。もし、その力に縋るより他に国と民を守る方法がないというのであれば、私は……それを使ってしまうかもしれない。」
Lv.1 「指揮官の間違った号令一つで、部隊全体が壊滅することもある。サーヴァントの身ではあるが、そのような命令には、ハッキリと異を唱えさせてもらうぞ。」
Lv.2 「」
Lv.3 「」
Lv.4 「」
Lv.5 「」
イベント開催中 「む、この時期特有の何かが起こっているようだ。動くべき時に動かねば、取り返しの付かないことになりかねない。迅速な判断を求めるぞ、マスター」
誕生日 「」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ(2019/6/15~6/29)
    • 本実装(2019/6/29〜)

その他

  • 謳い文句は「民の心に刻まれる、反乱の英雄。王妃は自ら剣を振るい、ただ、護るべきものを護る。」
  • イギリスに対するインドの反植民地運動(インド大反乱・シパーヒー(セポイ)の乱)の指導者であり「インドのジャンヌ・ダルク」という異名がある。
  • 史上初となる幸運E-のサーヴァント。幸運Eはこれまでランサーを始め、ネタにされてきたが、それを下回るパラメーター。
    • 例外的に同等の幸運ランクの可能性があるサーヴァントとしては、マスターのパラメーターが反映される(FGOの主人公では幸運B)ナーサリー・ライム、任意に能力値を割り振れる(ゲーム内部的には幸運B)エルキドゥ、宝具で隠蔽されているのか幸運?ランク(ゲーム内部的にはBランク以上)の巌窟王 エドモン・ダンテスが存在する。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 蘭ちゃんと組み合わせたらクリも星も捗りそう。回復ないけど無敵はそれぞれ持つから槍相手に雑に使えそう。 - 名無しさん (2019-06-22 21:45:10)
  • 輝く幸運E-ぜひともマスター切嗣時のパラメータを見てみたい。アルトリアの場合凜orぐだでA+のところケリィだとDまで落ちてたからなぁ - 名無しさん (2019-06-23 01:45:47)
    • そらおめぇ…EXよ - 名無しさん (2019-06-23 06:16:02)
  • 最近は新サーヴァントのセリフ欄埋める人いなくなったよね 空欄サーヴァント多すぎィ! - 名無しさん (2019-06-24 02:37:01)
    • お前がやるんやで(ニッコリ) - 名無しさん (2019-06-24 10:21:10)
  • >「インドのジャンヌ・ダルク」の異名の通り、〔アルトリア顔〕特性持ち。 …よく考えるとおかしいんだけどおかしいと思わなくなった - 名無しさん (2019-06-24 16:45:01)
  • スカスカできねえからいらねってされてたのにQ宝具のおかげでオルタアルジュナの剪定から免れたのはまさに悪運がいいのか悪いのか - 名無しさん (2019-06-24 18:02:50)
  • エアプ運営だしスカスカシステム自体が想定外だろうし今後のQ鯖もスカスカ出来ないからそんな悲観することもないよ - 名無しさん (2019-06-24 18:29:53)
    • 結局、伝承入れちゃった。鈴鹿が宝具で星40以上出すからクリ殴りしやすくなったわ。 - 木主 (2019-06-25 16:29:13)
    • エアプ運営だったらスカスカとか気にせず出来るようにしてると思うんだが、木がエアプなのか? - 名無しさん (2019-06-26 01:48:02)
  • S3がLv9だとちょいちょいS1ミスるなぁ。やはり100%以外は信用できんか……伝承、どうしようかなぁ - 名無しさん (2019-06-25 05:15:55)
  • s3って礼装にも効果あるんかな?死霊魔術とか目覚めた意志とか - 名無しさん (2019-06-25 06:36:02)
    • 少なくともその二つは「確率で発動する状態」を付与するものなので付与(強化)成功率を上げても変わらない - 名無しさん (2019-06-25 07:47:00)
  • 顔以外空気キャラになったな… - 名無しさん (2019-06-25 09:12:32)
    • スカスカ勢からしたら別に欲しくないし、オルジュナの壊れ具合でPU1のキャラは話題持ってかれたでしょ。B鯖内でバランスガタガタにしてくれたから相対的に立場は良くなったけど。 - 名無しさん (2019-06-25 09:22:27)
  • この性能の鯖とオルジュナと何の関係があるんだろ…第二の頭スカスカ勢を生み出しちゃったのかなアイツ - 名無しさん (2019-06-25 10:27:06)
    • スカディ持ってなくて臍を噛んでた人がハッスルしてるんじゃね? - 名無しさん (2019-06-25 10:57:06)
    • 異聞帯の王様枠が一番話題になるのは当然では?後は性能的には結果的にまあQ宝具で良かったねぐらいの感想のつもりだったんだが。 - 名無しさん (2019-06-25 11:02:03)
    • 頭スカスカの性能厨とは何話しても意味ないってそれ一 - 名無しさん (2019-06-25 14:03:06)
    • 電卓バスターゴリラが、賛否両方に別れて争ってるからだね、これまではスカスカが仮想敵だったのが完全にBだけで話しているからQ鯖とか静かなもんだろ - 名無しさん (2019-06-25 15:06:35)
  • ふーやーちゃんとの相性いいな…。あと赤王とも。蘭陵王と同じくこう言うキャラの確定強化を呼び込むけど、付与成功の持続と全体対象って特徴のおかげで皇帝特権鯖複数運用出来るのはいいな - 名無しさん (2019-06-25 21:30:36)
    • 皇帝特権と成功率バフのCTあわせられるから蘭ちゃんのが相性いいと思うよ - 名無しさん (2019-06-26 01:58:58)
      • 横からだが、お互いのバフが全く噛み合ってないぞ。それじゃCTだけ合わせても意味ないだろ - 名無しさん (2019-06-26 03:54:03)
        • 皇帝特権複数運用するよりワントップにして特権の回り早めたほうがよくね? 赤王、オジマンと蘭ちゃんの相性は言わずもがな ふーやーちゃんにしたってラクシュミーのQ性能良い訳じゃないのに色だけあわせても意味ないと思うんですけど クリティカルは蘭ちゃんでも欠片積めば出せるし あとふーやーちゃんはNP稼ぎ苦手だから20配布がありがたい&一番性能のいいAをバフできる まったくかみ合ってないわけじゃないと思うんだけど? てか蘭ちゃんは純サポなんだからアタッカー側のバフをかみ合わせる必要がないよね - 名無しさん (2019-06-27 03:10:57)
          • 複数運用は知らんけど、蘭陵王とふーやーちゃんの噛み合う部分て特権倍率だけだし、それすると蘭陵王のバフはA以外不確定。他方、ラクシュミーならスター発生率とクリバフも確定で本人の宝具で雑魚一掃も星出しも出来てふーやーちゃんの特権も宝具のクリバフも生きてしかもQバフのリターン付き。 - 名無しさん (2019-06-27 06:15:59)
            • 特権倍率×→特権確定〇 - 名無しさん (2019-06-27 06:16:32)
              • いや特権CT5tで確定させられるのがいいんでしょ…場合によっては蘭ちゃんのS3と選択で打てるし ラクシュミーと組ませる場合CT2伸びるも同然なんだぞ? あとラクシュミーに都合よく考えすぎな? ラクシュミーはザコいっそう出来るほど火力でないしそれなら欠片積んでバンバンクリ出しても問題ないよね? あとラクシュミーと組んで宝具も打ってどうやって確定にしたクリ活かすの?チェイン一回はさむとしたら結局バフのターン1T無駄にするしやっぱり礼装で補助してやらんとしんどいよ 結局純サポ並べた方が強いゲームなんだし蘭ちゃん並べた方がいいよマジで ただ下の木みて周回で赤王と並べるのはアリかなと思いました 俺はスカスカ孔明するけども - 名無しさん (2019-06-29 01:33:17)
                • 都合よく考えすぎなのは誰なんですかねぇ…… - 名無しさん (2019-06-29 10:47:26)
                • 横だけど、何のためのふーやーちゃんだと思ってるんだ・・・?こっちがあっちに成功率UPを与えると同時に向こうからは威力20%とデバフ20%の40%とQバフ20%がもらえる相互付与状態になるぞ - 名無しさん (2019-06-30 00:56:35)
                  • 横からだけど具体的な相手とやりたい動き書かないとこれ不毛なまま続くぞ - 名無しさん (2019-06-30 01:45:53)
                    • 具体的な相手とやりたい動きって言うけど、ふーやーちゃんのバフがこっちにも乗る以上は上枝で書かれているような「ラクシュミーに都合よく考えすぎな?」の内容が意味不明になってるぞ - 名無しさん (2019-06-30 01:57:29)
                • 都合よく考えすぎが見事なブーメラン - 名無しさん (2019-07-06 07:44:13)
    • ネロとの相性良いよね。周回のときネロとセットにするとお得感かんじる - 名無しさん (2019-06-27 20:16:38)
      • ホントそれ…欲しいけど引けないんだよね。ネロを周回で強気に出せるのスゴイ魅力的なのに - 名無しさん (2019-06-27 20:46:30)
    • 色合ってて成功率上げてバフもらってのシナジー良いよね - 名無しさん (2019-06-30 02:35:13)
  • アヴェンジャー適正あったりするかな(顔的にも) - 名無しさん (2019-06-28 20:25:04)
    • 実装厳しいだろうけどヴィクトリア女王とかでスイッチ入りそう。それでいてあちらもアルトリア顔だったりして。 - 名無しさん (2019-06-29 00:23:05)
    • ありそうな気もするが、ブリテン女王のブーディカさんと同じルートなのが何とも。 - 名無しさん (2019-06-29 08:28:56)
    • 逸話的にはそこまで適正はなさそう。 - 名無しさん (2019-06-30 00:58:44)
      • むしろ「インドのブーディカ」の異名もあって業績も完全に一致(夫の死によって自国の継承権を否定され反乱を起こし死亡)してるからやべえんだよなぁ…… - 名無しさん (2019-07-02 13:25:28)
  • 性能の「(スキル名)」はスキル(数字)にした方が直感的だと思うけどどうでしょうか? - 名無しさん (2019-06-30 00:33:40)
    • ちょっとよく意味がわからないです - 名無しさん (2019-06-30 02:37:31)
      • S1とかS3みたいな表記ってことじゃない? - 名無しさん (2019-06-30 02:58:30)
        • だとしてもよくわからんからもうちょい具体的に変更前と変更後を書いてほしいな - 名無しさん (2019-06-30 11:47:47)
  • 俺のエレナママンのマハトマ確定してくれるの有り難い。持ってないバフを相互補完出来るし全体宝具だしそして可愛い。 - 名無しさん (2019-06-30 02:03:49)
  • 全体剣は枠を食いあってるけど、サポーター寄りだから使い勝手は悪くなさそう。イベントで選出されても使わないってことはなさげなのも良いね。 - 名無しさん (2019-07-04 04:35:09)
  • 設定の不幸体質を何故スキルとして採用しなかったのか謎で仕方ない。S2がタゲ集中とかだったらもっと面白ムーブできたかも - 名無しさん (2019-07-05 11:59:50)
    • いやタゲ集中付けるならS3だろ - 名無しさん (2019-07-06 14:59:06)
    • 集中して神気的なものを高めないと使えないってシナリオで言ってたやん。他鯖と並んで戦いながら使用できる感じじゃなかった。 - 名無しさん (2019-07-06 16:35:16)
    • 強化が確率なのが不運要素でマスター次第で克服できると思いねえ - 名無しさん (2019-07-06 18:16:33)
  • Q宝具繋がりで剣ディルと組めないかなと脳内で考えてるけどどうなんだろ…(剣ディル未所持) - 名無しさん (2019-07-09 21:48:00)
    • 星産めるしディルが持っていないクリアップ付与出来るし悪くはないだろ - 名無しさん (2019-07-10 18:56:40)
    • さりげにベガルタ+ダメージカット+回復で短時間の間かなりガチガチになれそう - 名無しさん (2019-07-16 01:25:31)
  • イベ礼装難民なので日輪城回してるけど、ネロちゃまの特権確定で3waveを一掃できるの気持ちいいです。S2で脆いお茶々様のお守りも出来るし。 - 名無しさん (2019-07-10 15:23:43)
  • なんで顔までジャンヌなんだ - 名無しさん (2019-07-10 17:00:35)
  • サンバサンタラクシュミー蘭陵王でユカタンすると1wave一掃しながら全体クリバフ30%追加して星飽和までいけんのね。アニバ礼装で星とBバフ入れれば3wave目にBクリで15万くらい出るからカレスコ1枚周回できなくも無さそう。 - 名無しさん (2019-07-11 06:09:35)

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  • 自バフでの宝具火力低め、Q3ヒット、システムほぼ無理と強いと思えるところが全然ないんだけどどうなん?Q宝具だからスカディで宝具ぶっぱする分には強いだろうけど - 名無しさん (2019-06-16 13:37:10)
    • NP効率は壊れとまでは流石に行かないけど比較的に高め。あと、S1とS3のコンボで全体に20%攻撃バフとCrit50%を付与できるからPTの殲滅速度をかなり高くできる  まぁ未強化全体宝具な時点で(火力的に)使えないってなる星4鯖が多い中だと結構良い方だと思うよ - 名無しさん (2019-06-16 13:52:45)

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コメント

  • ボーナス出たし、嫁ネロ出るまで回したら270連かかった。最終的に嫁ネロ1、玉藻1、剣ネロ8、剣スロ1、剣ディル1だったが、ここまで酷い結果は初めてだよ。 - 名無しさん (2019-07-07 03:31:50)
    • 270連で☆5が2つなのも一方がすり抜けなのもまあ普通。☆4は確率以上に出てるしそれで酷いと思うなら今までよほど恵まれてたかガチャ自体に向いてないかじゃないか? - 名無しさん (2019-07-07 15:13:34)
      • 初めて(初めてとは言ってない)というだけのことだろう。人間の記憶なんてマジで適当だからな。 - 名無しさん (2019-07-08 08:32:39)
  • 魔王ノッブ8万でやっと1枚。ジャックやゾウさんすり抜けでまあ順当なのかもしれないが中々ヘビーな戦いだった… - 名無しさん (2019-07-08 10:01:32)
    • 俺も8万かかった… - 名無しさん (2019-07-08 17:20:03)
  • 今回魔王()ノッブ15000円の余りで嫁ネロ1人目、どうしても宝具2にしたくて駆け込み15000円で2人目の嫁ネロをギリギリゲットだぜぇ!今回ノッブも合わせて30000円も課金しちまったが満足!勝った!完! - 名無しさん (2019-07-10 12:56:53)
  • 初日回したらアキレウス、今日回したらシェラザード引いて撤退。PUなんてなかった。 - 名無しさん (2019-07-11 21:37:37)
  • 200回くらいで☆5鯖1で他☆4の金鯖8騎って運良い方?ここの書き込み見るともっと凄い引きが多くて基準が分からん。 - 名無しさん (2019-07-12 14:10:56)
    • 200連で☆5一騎引ける確率が80%きるくらいだから悪くない方じゃないかな。長い目で見て確率が収束しているかどうかが肝心だと思う。ちなみに自分はここ半年で単発スマンコフ3回してるけどガチャ引いた回数で確率計算したら1%ちょっとだったからすごい引きしてる人も直前直後に爆死してるかもね。 - 名無しさん (2019-07-12 16:47:53)
  • 基本無課金のワイ森君以外不要のつもりの30連で剣スロ1、すまない1、呼札でジャック1とか物欲センサー仕事しすぎ…森君は0 - 名無しさん (2019-07-12 17:03:52)
  • 6回で森くん1、その後マスミ石ぶん単発1回で水着ノッブ1来たる(めでたく宝具lv2)。嬉しいがそうじゃない……魔王が欲しかったんや! 華麗にノッブ違いとか、ガチャ運がネタに走っている気がしてならない - 名無しさん (2019-07-13 02:03:29)
    • ネタでもなんでもないと思うが - 名無しさん (2019-07-13 03:22:11)
    • どこらへんがネタなん?水着ノッブや森目当てで魔王が来たなら分からんではないけど・・・ただただ確率通りのことが起こっただけじゃん・・・ - 名無しさん (2019-07-13 21:02:43)
  • 大成功教をスト限ガチャでやったら、2枚の呼符で金演出からベーオウルフ。コスパは良い方でしょ。 - 名無しさん (2019-07-14 09:10:17)
  • しかし森君…というか特定の☆3狙いは闇だよなあ。礼装と魔王と水着は揃ったのに森君だけ出てこなかったわ。ダーオカと一緒にそのうち復刻来ないかな - 名無しさん (2019-07-16 01:10:46)
  • トータル10回以上20回未満で森、水着ノッブ、ステンノ、フラン、星3イベ礼装、星5イベ礼装が出たので大勝利。それにしても、うちの公レア狂枠はメチャクチャ偏ってるわ…… - 名無しさん (2019-07-16 15:32:13)
    • とんだ誤字すまぬ。高レア狂枠でした - 名無しさん (2019-07-16 15:39:02)
  • とりあえずフレポ召喚しよって思ってたらアンリ来ました, - 名無しさん (2019-07-17 18:34:00)
  • ぐだぐだであまりの効率の悪さに星4イベ礼装欲しくて単発したら2体目の魔王ノッブ来た。物欲センサーェ… - 名無しさん (2019-07-17 21:32:54)
  • 牛若単独まで待てなくて回したら姉が3枚北、圧を感じる。初の無記名が姉だよ - 名無しさん (2019-07-18 01:20:46)
  • エドモン宝具0→2目当てで2万入れて110連、エドモン1、すりぬけおっきー1、キャスギル6、その他☆4が6…確率的に負けたわけではないのになんだこの敗北感は… - 名無しさん (2019-07-18 08:55:48)
  • エドモン宝具2目当てで10連回したらきたあああああ - 名無しさん (2019-07-18 09:12:46)
  • 約6万でエドモン1とすり抜け星4約10からのすり抜け三蔵………エドモン宝具2に出来たしいいか…… - 名無しさん (2019-07-18 10:14:36)
  • 単発教なので貯めてた石1302 - 名無しさん (2019-07-18 15:25:51) New!
    • 単発教なので貯めてた石130個全部単発で回してエドモン2体来た。星5 - 名無しさん (2019-07-18 15:27:34) New!
  • 今月に入って単発で魔王とアキレウスとエドモンが来た……なにごと?ガネーシャで爆死した反動? - 名無しさん (2019-07-18 22:16:29) New!
  • 2万いれてエドモン1、モードレッド1、星5礼装1。目標のエドモン宝具2はいけたけど、すごい敗北感。星4鯖0が次の水着イベで起こるかもと思うと震える。 - 名無しさん (2019-07-18 23:20:46) New!
  • 水着をちまちま単発で回していたらすり抜け剣スロ。初だから許すが、水着につられてやってきたとしか思えん - 名無しさん (2019-07-19 01:18:17) New!

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