No.245

ステータス

基本情報

No.245
真名 ラクシュミー・バーイー
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1818 11362
2 1 2 ATK 1658 9949

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ナヒン・デーンゲー
侵奪怺えぬ拒絶の王国
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&攻撃強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:ラーニーのカリスマ B+

300,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&確率でスター発生率をアップ[Lv](3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&確率でクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:進撃するシパーヒー B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体に無敵状態を付与(1T)  
&確率で毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&確率で被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000

Skill3:グワーリヤルの抵抗 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20
+味方全体の強化成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill3[強化後]:グワーリヤルの抵抗 A+

404,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20
+味方全体の強化成功率をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8
327,C 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 200
&弱体耐性をアップ 20

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 戦馬の幼角,x5 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 鳳凰の羽根,x7 九十九鏡,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 英雄の証,x18 セイバーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x11 戦馬の幼角,x5 九十九鏡,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_245,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 戦馬の幼角,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 励振火薬,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 励振火薬,x45 オーロラ鋼,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 英雄の証,x36 励振火薬,x60 オーロラ鋼,x20 戦馬の幼角,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 英雄の証,x108 励振火薬,x180 オーロラ鋼,x60 戦馬の幼角,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_245,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 隕蹄鉄,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 隕蹄鉄,x8 九十九鏡,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x6 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_245,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 鳳凰の羽根,x11 隕蹄鉄,x12 夢幻の鱗粉,x20 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_245,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 鳳凰の羽根,x33 隕蹄鉄,x36 夢幻の鱗粉,x60 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

Lostbelt No.4で実装された☆4セイバー。ピックアップ終了後は恒常で入手可能。
本作初のQuick全体攻撃宝具セイバー。

ステータスはATK偏重型。☆4セイバーではランスロット/セイバーと同率のATK5位。
カード構成はランサー型BBAQQ+Q宝具。Hit数はA/B/Q/EXの順に2/4/3/5Hit。
N/Aが1.11→1.01となっているが、QやEXのHit数が多く、クラススキル「騎乗」が乗るためNP効率は悪くない。
「対魔力」「女神の神核」を持つため弱体耐性が40%とかなり高い。

属性は秩序・善・人。「インドのジャンヌ・ダルク」の異名の通り、〔アルトリア顔〕特性持ち。

スキル

【スキル1】ラーニーのカリスマ B+ CT:7-5
味方全体に攻撃力アップ、さらに60%の確率でスター発生率アップとクリティカル威力アップを付与する。
クリティカル威力バフは全体効果としては高めの水準のため、ぜひ「グワーリヤルの抵抗」を併用して確定化を狙いたい。
スター発生率とクリティカル威力バフはシナジーが高く、Quickパなどカードによる星稼ぎを得意とする味方に特に効果を発揮する。
確率を外しても最低「カリスマ A」相当の最大20%攻撃力バフは保証されているため、気兼ねなく使える。

【スキル2】進撃するシパーヒー B CT:8-6
味方単体に1Tの無敵状態を付与して、さらに60%の確率でHP回復状態とダメージカット状態(3回)を付与する。
確率とはいえ耐久性を上げる効果が3つ複合した強力なスキル。
「グワーリヤルの抵抗」で確定化すれば合計で最大HP6,000回復+6,000ダメージカットとなるため、10,000以上のHPを確保できる。*4
単純に「心眼」の要領で宝具対策だけでなく、瀕死からの立て直し用としても使うことも可能な上、自身だけでなく味方にも使えるのでタイミングは慎重に選びたい。

【スキル3】グワーリヤルの抵抗 A → A+ CT:9-7 → 8-6
自身に3Tのガッツ状態と弱体耐性ダウンを付与して、味方全体の強化成功率を3T最大40%アップさせる。
ガッツ効果としては効果時間に対してCTが長いのが欠点。弱体耐性ダウンのデメリットはあるがクラススキルによって依然20%の弱体耐性を持つため然程デメリットを感じにくい。
自身のスキルや「皇帝特権」など確率60%を確定にするためにはLv10にする必要がある。

強化成功率アップスキルとして、全体ではオジマンディアス、3T持続では美遊・エーデルフェルトが既に存在するが、全体かつ3T持続は初。
ただしガッツが複合していて、二者のスキルよりCTが1伸びているため、取り回しはやや難しくなっている。

2022/9/7実装の強化クエストクリア後は、Quickバフ(3T)とNP獲得量アップ(3T)が追加され、CTが1短くなる。

+ 確率強化の仕様

確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。
成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。

確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。
現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。
ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。
例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤシトナイイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。

スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。
こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。
「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。

”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。
回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。

【注意点】
強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。
例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、
自分以外に使うと60%のまま。
蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。

被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。
例えばアンデルセン深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。
全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。

前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。
なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。

フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。

強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。
オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。)
通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化*5は確率500%で影響がないものも存在する。
強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。
ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。

  • 被強化成功率アップ効果のあるスキル
    Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14
    15 16 17 18 20
    5 ニトクリス〔オルタ〕 冥府神の裁定(CT7~9) 全体 1T 40
    Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect
    5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10
  • 被強化成功率アップ効果のある指令紋章
    Rare Name Range Turn Effect
    4 羅竜の面 自身 2T 20%
+ 確率強化持ち一覧
Class Rare Name Skill
4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%)
蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%)
ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%)
進撃するシパーヒー B(確率60%)
セタンタ 影郷の武練 B+(確率60~100%)
3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%)
5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%)
イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%)
4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%)
5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%)
エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%)
3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%)
5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%)
3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%)
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%)
4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%)
3 張角 太平要術 EX(確率80%)
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%)
5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%)
4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%)
3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%)
2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%)
5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%)
ニトクリス〔オルタ〕 砂漠の夜の風 A(確率60%)
5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%)

宝具「 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)

Quick属性の全体攻撃宝具。付属効果として敵全体の攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウン効果がある。
攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、与ダメージプラス状態のことを指す。

敵1体あたり4Hitするため、多少のスターとNPを回収できる。
Wスカサハ=スカディを用いた場合、DTDR1.0(槍)3体・オーバーキルなしでは25.2%。このままでは厳しいが「カルデア戦闘服」+諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕を加える場合なら一応システム化可能。
S3強化後は、オーバーキル込みでNP50に届くのでオーダーチェンジなしでもぎりぎり成立する。

スターは「ラーニーのカリスマ」Lv10(星発生率+50%)込みで敵3体相手に18個前後、QQ宝具ならQチェインボーナスも含め40個前後となる。
「ラーニーのカリスマ」なしなら敵3体相手に宝具だけで12個前後。

総評

クリティカル・耐久サポートと耐久性を兼ね備えたアタッカー兼サブアタッカー。
「ラーニーのカリスマ」によりクリティカルパ・Quickパのサポートを行いながら、自身も高ATKを活かしたクリティカルと宝具でダメージを与える。

また「進撃するシパーヒー」と「グワーリヤルの抵抗」による耐久性も高い。殿に置いておけば、2Tはスキルで生き残ることができるため最後の削りをしてくれる。

難点としてはスキルのCTが挙げられる。CTがずれており、一番重視したい「グワーリヤルの抵抗」に足並みを揃えると他スキルのCTの短さを殺してしまう。
このため、他の「強化成功率アップ」スキルを所持するサーヴァントと組ませてタイミングを分散させるなど工夫が必要。
また育成の難しさもある。実装時期故に再臨を含めて1.5部以降の素材を多種要求する上、成長は凹型つまり最終再臨後もLv80まで成長するので、育成が止まってしまうと本来の力を生かせない。

相性の良いサーヴァント

アタッカーと組ませるなら「Hit数の多いクリティカル型サーヴァント」が特に好ましい。
同クラスで代表例としては、沖田総司ディルムッド〔剣〕シグルド葛飾北斎〔剣〕、宝具限定であれば鈴鹿御前など、
他クラスでは源頼光ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕沖田総司〔オルタ〕始皇帝が挙げられる。
宝具で雑魚を薙ぎ払いつつ星をそこそこ出せるので、星集中や追加の星獲得スキルを持つモードレッドなども良い。

また、強化成功率アップを持つため、「皇帝特権」持ちで同クラスのネロ・クラウディウスとは好相性。

アタッカーとして活用するサポーターとしては定番だがスカサハ=スカディとは相性が良い。
他には全体強化成功率バフの恩恵がある蘭陵王アンデルセン、NP供給・持続型の強化成功率バフなど痒い所に手が届く美遊・エーデルフェルトなど。
周回用であればエレナ・ブラヴァツキーとはNP供給とカード強化を貰って、宝具強化を確定化させるという互いにシナジーがある。
「進撃するシパーヒー」の無敵・回復効果によって持続型のターゲット集中持ちを長く生かすことも出来る。シュヴァリエ・デオンは同クラスで組みやすいだろう。

相性の良い概念礼装

アタッカー運用ならばQuick性能アップ・NP系・スター集中系が合う。
真夏のひと時壬生狼ナイツ・オブ・マリーンズトゥリファスにて熱砂の語らいなどが候補になるだろう。
殿運用なら陽だまりの中でもあり。無敵がある間は回避の回数を消費しないので、居座れる時間が伸びる。

サポーターとして扱うなら2030年の欠片はもちろん、ぐだぐだ看板娘も相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 佐藤利奈

キャラクター詳細

角色詳細 1857年のインド大反乱における、最も有名な指導者の一人。
ジャーンシー藩王国の王妃という立場でありながら、
自ら馬に乗り、剣を振るい、先頭に立って民を導いた。
彼女に率いられた反乱軍の戦いはあまりにも見事であり、イギリス側の司令官は敵ながらその戦いぶりを賞賛する言葉を残している。

最新鋭の装備を備えた鎮圧軍に対し果敢に抵抗を続けたが、1858年6月、グワーリヤルの地にて戦死。

しかし彼女の勇気と想いは、
今もなお人々の心に深く刻み込まれているという。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 C
幸運 E- 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:インド
属性:秩序・善   性別:女性
ギョロ目のキャスターによく誰かと間違えて追いかけられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ラクシュミーは王の病死後、ジャーンシー王国の存続をイギリスと交渉する事になった。
当時イギリスは『失権の原理』(養子が王国の相続権を持つとは認めず、跡継ぎのいない国はイギリス東インド会社が併合する)を進めており、養子をもって存続を図ったラクシュミーの希望は打ち砕かれた。
インド総督ダルハウジーの特使がジャーンシーを訪れ「今後この国はイギリス領に併合される」と宣言したとき、彼女は涙を流すのではなく、「我がジャーンシーは決して放棄しない」と毅然と言い切ったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

その後、ラクシュミーはジャーンシーにおける反乱運動の旗手となる。
彼女に刺激された女性兵士たちを多く含んだジャーンシーの反乱軍は、イギリス軍が舌を巻くほど勇猛果敢に戦った。
1858年、鎮圧軍の手によりジャーンシー城はついに陥落してしまうが、ラクシュミーはなんとか脱出。他の反乱軍と合流し、グワーリヤルの地で抵抗を続けた。
しかし反乱の気運がそれ以上広がる事はなく、二ヶ月後、イギリス軍はグワーリヤル城に総攻撃を仕掛ける。
ラクシュミーはその戦いでも奮戦したが、前線で指揮をしていた際に銃弾を受けて戦死したと伝えられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○ラーニーのカリスマ:B+
軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。
ジャーンシー藩王国をまとめあげ、イギリス軍に反抗した王妃としての軍団指揮力。
ラーニーとはヒンディー語で『王妃』の意味。

○進撃するシパーヒー:B
シパーヒー、あるいはセポイと呼ばれる東インド会社のインド人傭兵部隊が反乱の引き金となった事を示すスキル。
ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した反乱軍に呼応し、ジャーンシーにいたシパーヒーが駐屯イギリス兵を殺した事が契機であった。
しかしその後、シパーヒーたちはデリーに向かってしまったため、ラクシュミーは私費を投じて兵を雇い、残されたジャーンシーを守らなくてはならなかった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『侵奪怺えぬ拒絶の王国』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:200人

ナヒン・デーンゲー。
彼女の『絶対に祖国を渡さない』という強い決意、願いが形になった宝具。

本来は敵対者の侵入・攻撃を防ぐ絶対的な領域を発生させる結界宝具である。
『彼女はジャーンシー王国を命をかけて守った存在である』という定義により、『彼女が守っているものは彼女の王国である』と因果を繋げる事で発動する。

今回はセイバーとして召喚された事により、
『外敵に対する拒絶』の概念を攻撃に転化させた対軍宝具として機能させている。
彼女の想いの全てが乗った剣閃は、国の存亡を背負う
決意そのもの。故にそれは決して曲がる事も折れる事もない刃として、一国の未来に等しい重みと輝きをもって敵を薙ぎ払うのだ。

+ アンロック条件:Lostbelt No.4 をクリアおよび絆レベルを5にすると開放

近代のサーヴァントであるが、インド異聞帯で縁を結んだ彼女は神性を具えている。
これは特殊な事情によりヒンドゥーの女神ラクシュミーの分霊がその身に宿り、半ば疑似サーヴァントのような状況になっているからである。
名前の一致も魔術的親和性を高め、その状況を後押しした。

……しかしそれは正確ではなく、実際に彼女に宿っているのはラクシュミーの姉、不運と不幸の女神アラクシュミー(ラクシュミーと同一存在・別側面であるという説も)。
アラクシュミーはカリ・ユガ期に現れる悪魔カリの二番目の妻であるともいう。

彼女の中にあるのは本当に女神の一部分であり、パーソナリティはほぼ王妃としてのラクシュミーそのまま。
『神性というエンジン(燃料)』
『稀に身体の奥底から感じる(アラクシュミーとしての)衝動』
『不運の女神としてたまに漏れ出てしまう失敗成分(軽いドジっ娘体質)』
あたりが、このラクシュミー・バーイーの持っている
女神的要素である。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「私はジャーンシーの王妃(ラーニー)、
 ラクシュミー・バーイー。
 この度は女神の加護と共に現界した。
 理不尽なる侵略に抵抗するためなら、いくらでも力を貸そう。」
Synthesis
レベルアップ 「物資は潤沢だな。助かる」
霊基再臨 1 「姿が変わったな。悪くはないだろう。将の姿一つで、味方の士気が上下することもある。ただ、なかなか威厳が出ないのが、昔からの悩みなのだ。その……どうだ? ちゃんと将らしくなっているか?」
2 「また、なのか? 補給は重要な部隊から優先して行うものだぞ。これが大局的な計画に基づいてのことならいいが、そうでないのならば……フッ、補給論についての指導の時間だ」
3 「女神の神核を励起させた。これで出力は増すはずだが、その代わりに……いや、今から言っても仕方のないことか。とにかく、これまで通り私一人に頼るような戦い方はしないようにな。……何が起こるか分からない」
4 「どうやら貴殿の望む姿に辿り着けようだな。私は結局、反乱に失敗して命を落とした人間だ。何のために呼ばれたのか、考えることもあった。むしろ不吉なだけではないかとな……。だが、違うのかもしれない。これは、私が得られなかった勝利を掴む機会を、誰かがもう一度与えてくれたということなのかもしれない。だから、もう一度ここに誓おう。私は、守るべき何かが理不尽に奪われることを、決して認めはしない。共に取り戻そう……マスター」
Battle
開始 1 「進軍を開始する」
2 「兵站線に注意を払え!」
スキル 1 「守るべきもののために!」
2 「女神よ……力を!」
3 「共に戦おう」
コマンドカード 1 「前に出る!」
2 「私に続け!」
3 「良い指示だ」
宝具カード 1 「これ以上……好きにさせるものか!」
2 「我が誓いを聞くがいい!」
アタック 1 「一斉射撃!」
2 「ハァ!」
3 「この地より立ち去れ!」
4 「活路を開く!」
5 「王妃だとて侮るな!」
エクストラアタック 1 「正しき抵抗の果てに、勝利を!」
2 「託された女神の力、無駄にはしない!」
宝具 1 「我が背にあるは国なり……。尊き民なり。守らねばならぬ……人々の幸福なり! 不当なる侵奪者たちよ! 退け! 『 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)』!」
2 「私は忘れぬ、民の想いを。託された怒りを。其は拒絶の壁にして剣。何者にも踏み越えられぬ決意と知れ! 『 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)』!」
3 「紡がれし歴史、営みの記憶、誇りの母体……あぁ、それらが理不尽に奪われることを、私は決して許しはしない! 我が王国よ、在れ!!」
ダメージ 1 「今は……耐える!」
2 「くっ!」
戦闘不能 1 「この機運を……潰えさせる……わけには……」
2 「すまない……みんな……」
勝利 1 「運が……良かったな……」
2 「状況を報告しろ」
My room
会話 1 「守ってばかりいては、いずれ押し切られる。時には打って出ることも必要だぞ、マスター」
2 「王妃という立場上、生前の私は、皆を率いる側だったわけだが……誰かに指揮されて戦うというのもなかなか新鮮な感覚だな。勉強になる」
3 「私はただ、小さな国と民を守るために戦った王妃に過ぎないが、貴殿は、この地球……人類全てを救おうとしているのだな。私の戦いなどより、遥かに大きな反乱だ。指揮官として、不足はないさ」
4 「ふむ、あそこにいる彼女は、なにやら不思議な親近感を覚えるな。……なに? フランス人で、イギリスと戦った? ……そうかそうか、気が合いそうだ」(ジャンヌ・ダルクジャンヌ・ダルク/アーチャー 所属)
5 「たしかに私は、イギリス人たちと戦った。とはいえ、彼ら個人に恨みがあるわけでもないさ。顔を合わせるなり斬りかかっていくような事はないから、安心してくれ」(チャールズ・バベッジヘンリー・ジキル&ハイド新宿のアーチャーシャーロック・ホームズ 所属)
6 「インドの神も、ここにはいるようだな。……私の中にいる女神に、もう少し意識というものがあれば、積もる話も出来たのかもしれないが。……結局の所、私は彼女たちとは違うということだ」(パールヴァティーカーマ大いなる石像神 所属)
好きなこと 「好きなもの? 我が祖国と、そこに住まう民の笑顔に決っているだろう。機会があれば、貴殿にもジャーンシーに足を運んでもらいたいものだ。良いところだぞ」
嫌いなこと 「嫌いなもの? くじや賭け事は嫌いだ。……どうせ当たらない」
聖杯について 「聖杯か。過ぎたる力は身を滅ぼす。その真理はわかっているが……。もし、その力に縋るより他に国と民を守る方法がないというのであれば、私は……それを使ってしまうかもしれないな」
Lv.1 「指揮官の間違った号令一つで、部隊全体が壊滅することもある。サーヴァントの身ではあるが、そのような命令には、ハッキリと異を唱えさせてもらうぞ」
Lv.2 「一つだけ言っておきたい。私に頼るのはやめてほしい。力は尽くすし、負けるつもりもないが、それでも、私はどこかで致命的な失敗をしてしまう可能性がある。その時、私だけに頼っていたせいで、全てが終わってしまわないように、危機管理はしておいてくれ、という話だ」
Lv.3 「へ……へ……へクション! う……うぅ……。こ、これか? これは、その……私の部屋のシャワーが壊れていたようで、頭から冷水を被ってしまい……なぜサーヴァントになってまで風邪など……。あ! ンンッ! いや、違う。これはだな、そう。女神の力をより効率的に使うための、禊を行ったのだ。それだけだ。ほ、本当だぞ?」
Lv.4 「(ガンッ!!) う……く……ぐっ……っ!! ……何を見ているマスター。なに? 私が、足の小指をタンスに? 何を言っているのか全く分からないな。幻覚でも、見たのではないか?」
Lv.5 「私のように不安定な者を、ここまで重く用いるとは……。戦略的には、間違っているかもしれない。それに関しては、私は怒る。私は、貴殿の抵抗運動を勝利させるためにここにいる者だからだ。リソースの無駄は見過ごせない。だが……個人的には……ただのラクシュミー・バーイーとしては……とても、感謝している。それはきっと、私の自己評価以上に、お前が私を信じてくれたということなのだろうから……。ありがとう、マスター。私は、幸運だ……」
イベント開催中 「む、この時期特有の何かが起こっているようだ。動くべき時に動かねば、取り返しの付かないことになりかねない。迅速な判断を求めるぞ、マスター」
誕生日 「何? 今日は貴殿の誕生日なのか。もちろん、それは祝福を与えられるべきことだ。戦いの中だからこそ、そのような生の喜びを忘れてはならないのだと思う。おめでとう、マスター」

幕間の物語

+ 王妃の〇〇な日々(開放条件:Lostbelt No.5アトランティスクリア、霊基再臨:2段階目、絆Lv.4)

Phase 1,2,3,4

王妃の〇〇な日々
AP
 
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP :   QP : 12,800
報酬 : --
全1回 術1
1/1 ジル
Lv51(術) HP90,926
ドロップ
キャスターモニュメント×1
備考
【編成制限:ラクシュミー・バーイーのみでの出撃】
※マスタースキル使用不可
王妃の〇〇な日々
AP
0
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.--
絆P : -- EXP : -- QP : --
報酬 : --
-- --
1/1      
ドロップ
--
備考
バトルなしでストーリーのみ。
王妃の〇〇な日々
AP
 
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP :   QP : 12,800
報酬 : --
全1回 弓7
1/1 小魔
Lv36(弓) HP21,724
海魔
Lv32(弓) HP52,261
小魔
Lv35(弓) HP21,142
小魔
Lv38(弓) HP22,889
海魔
Lv33(弓) HP53,862
小魔
Lv37(弓) HP22,306
大食海魔
Lv46(弓) HP108,064
サポートNPC
牛若丸 Lv.70(殺)宝具Lv.1 [6/6/6]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
タマモキャット Lv.70(狂)宝具Lv.1 [6/6/6]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
ドロップ
蛇の宝玉×9
備考
 
王妃の〇〇な日々
AP
 
カルデアゲート:幕間の物語 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP :   QP : 12,800
報酬 : 聖晶石×1
全1回 槍5
1/1 パールヴァティー
Lv78(槍) HP60,246
パールヴァティー
Lv78(槍) HP60,246
パールヴァティー
Lv78(槍) HP60,246
パールヴァティー
Lv78(槍) HP60,246
パールヴァティー
Lv78(槍) HP60,246
サポートNPC
ジナコ=カリギリ Lv.70(月)宝具Lv.1 [6/6/6]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
刑部姫 Lv.70(弓)宝具Lv.1 [6/6/6]
(概念礼装:自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する&NP獲得量を50%アップ)
ドロップ
ランサーモニュメント×1
備考
 

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ(2019/6/15~6/29)
    • 本実装(2019/6/29〜)

その他

  • 謳い文句は「民の心に刻まれる、反乱の英雄。王妃は自ら剣を振るい、ただ、護るべきものを護る。」
  • イギリスに対するインドの反植民地運動(インド大反乱・シパーヒー(セポイ)の乱)の指導者であり「インドのジャンヌ・ダルク」という異名がある。
  • 史上初となる幸運E-のサーヴァント。幸運Eはこれまでランサーを始め、ネタにされてきたが、それを下回るパラメーター。
    • 例外的に同等の幸運ランクの可能性があるサーヴァントとしては、マスターのパラメーターが反映される(FGOの主人公では幸運B)ナーサリー・ライム、任意に能力値を割り振れる(ゲーム内部的には幸運B)エルキドゥ、宝具で隠蔽されているのか幸運?ランク(ゲーム内部的にはBランク以上)の巌窟王 エドモン・ダンテスが存在する。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • バレンタインよかった。面白さもあり、真面目さもありでいい感じ。ラクシュミーかわいいよ - 名無しさん (2020-02-29 20:30:29)
  • CTが長いのもあってイマイチ物足りない印象、Qバフでもあればまた違うんだが - 名無しさん (2020-03-01 00:12:56)
    • スカスカできるようにならないよう全力で調整されてるからそっちは諦めろ - 名無しさん (2020-03-01 10:12:07)
    • S3がデメ付きなのに長いんだよな運営はガッツを過大評価しすぎ CT8ならS2と合わせてましになりそうなんだけど…さじ加減で延ばされたせいでCT減らしてさらにスキル内容の強化をする余地はほとんどないのがつらい所 - 名無しさん (2020-03-01 16:20:48)
    • 自身以外にQバフにすればスカスカ回避しつつ強化につなが…る? - 名無しさん (2020-03-01 16:30:16)
  • 60で止めてタゲ取り持たせて使い捨てるのが一番役に立ってる - 名無しさん (2020-04-24 14:16:19)
    • 自分のカードに星が集まって、PTコスト的にも育成コスト的にも全然良くない結果になる未来が見えるよw - 名無しさん (2020-04-24 14:41:49)
  • ここにきて成功アップ3T続くのがフリクエのマハーナーガをカエサルで細切れにするのに役立ってる。ただこうなるとせっかくの特攻が活きるラーマがかわいそうになってきたのでやめた… - 名無しさん (2020-05-01 21:42:31)
  • ラクシュミーの幕間、ナニコレってレベルだわ。もっとマシなライターいないのかー? - 名無しさん (2020-06-30 02:30:22)
    • そうかい?私は悪くないと思うで - 名無しさん (2020-06-30 08:50:05)
    • 結構良かったと思うわ。 - 名無しさん (2020-07-01 08:36:12)
    • 俺は良かったと思ったが - 名無しさん (2020-07-01 21:03:29)
    • むしろ最高レベルの出来栄えだと思ったぞ。地域年代に捉われない交友関係の広がりはいいものだ - 名無しさん (2020-07-01 23:33:55)
      • 最後エンドロールが流れそうな勢いできれいに終わってたな - 名無しさん (2020-07-01 23:44:37)
      • 欲を言えば巴御前にも出てきてほしかった - 名無しさん (2020-07-02 08:05:07)
      • 今を生きる(?)サーヴァントの物語、好き - 名無しさん (2020-07-21 11:16:12)
    • 内容はいいけどこのめんどい出撃条件どうにかしろ - 名無しさん (2020-07-18 01:13:20)
    • 最後の日記の文は怪しい自己啓発ブログみたいでちょっと笑ったけど全体的にはよかったと思う - 名無しさん (2020-09-17 23:43:14)
  • 幕間の黒髭と皇女でリザードマンの罠思い出したw - 名無しさん (2020-07-02 14:38:34)
  • でも巴御前相手に将棋とかの戦略ゲーは一歩も引かないのに花札みたいな運が絡むゲームになった途端惨敗してしょんぼりするラクシュミーを励ましたいじゃん? - 名無しさん (2020-08-16 00:08:02)
  • W - 名無しさん (2020-08-20 02:12:32)
    • 失敬 Wスカディ+オダチェン術トリアにクリスマスの軌跡でもシステムはギリギリか…… 本人に何かしらのNP回り強化が来れば楽になるのだが - 名無しさん (2020-08-20 02:14:16)
    • 草 - 名無しさん (2022-06-23 01:45:23)
  • 意外と戦線で使いやすいスキルだった - 名無しさん (2020-09-26 20:04:21)
  • 改めて見るとスキルの数値自体は高いから強化で化けそう - 名無しさん (2021-01-14 17:20:50)
    • ありがちなおまけ付けた分CT長くしときましたパターンなのがなー カリスマにそろえて… - 名無しさん (2021-01-16 13:56:33)
  • あるとり顔なのにここまで空気のサーヴァント珍しい - 名無しさん (2021-02-06 20:59:38)
  • 異名のせいでジャンヌ風味にされるの個人的にはどうかと思う。後世の西洋人の伝記作家が読み手にわかりやすいようにそう呼んだだけでしょうに。 - 名無しさん (2021-08-03 22:39:32)
    • そう伝わってるからそうなるのがサーヴァントだろうよ どうかと思うのはまあわかる - 名無しさん (2021-08-11 16:54:53)
    • 犯罪界のナポレオンがナポレオン風味にされてるかっていうとそんなわけないしな - 名無しさん (2021-09-03 12:15:29)
      • 型月的には魂が似てる系なんだろう。ジルドレがZEROでアルトリアをジャンヌと誤認した理由が魂で、設定上顔は似ていないが雰囲気は似てるよねみたいな距離感 - 名無しさん (2021-09-19 09:39:23)
    • 分かる。俺も関西のジャンヌダルクって呼ばれてるけどジャンヌに顔似てない… - 名無しさん (2022-06-23 01:44:51)
  • アペンドスキルがバーサーカー特効なの嬉しいな。 - 名無しさん (2021-09-03 11:14:09)
  • 今回の変則でコストの都合で起用してみたけど全体クリ50と一応スター発生率50が効いて悪くない。 - 名無しさん (2022-04-19 23:41:26)
  • この子聖杯戦線強くない? - 名無しさん (2022-06-21 22:50:46)
    • 2Tは無敵みたいなもんだから時間さえかければ門番も安全に狩れるからなやれる。うちもメルト・リップコンビ倒してプロテアまで殺ってくれたは。 - 名無しさん (2022-06-21 23:05:14)
      • ただまあ、剣には元祖ゴリラのガウェインとか今話題のバゲ子とか居るからねぇ・・・ - 名無しさん (2022-06-21 23:12:52)
        • ガッツ三回のネロとかもいるし、宝具レベル上げてある必要はあるけど蘭陵王も悪くないらしいしね。まぁ、選択肢がたくさんあるってのは悪い事じゃないだろうさ。 - 名無しさん (2022-06-21 23:36:02)
    • バゲ子が強すぎてな… - 名無しさん (2022-06-23 01:42:55)
  • W水着スカディで37~56リチャ はい - 名無しさん (2022-09-07 18:11:45)
    • 宝具威力37133~61889。ガレスとバーゲストの間 - 名無しさん (2022-09-07 18:16:36)
      • 凸カレ周回だと普通に回れるようになったから、まぁ及第点じゃろね。好きなら周回で使えるレベルにはなった - 名無しさん (2022-09-07 18:20:07)
    • バビロニアの葦の原 宝具5ラクシュミ凸カレW水着スカディ 1~2wave敵編成3体HP3.8万未満でNP51回収 - 名無しさん (2022-09-08 08:52:39)
      • あ ラクシュミのスキル3はlv10だけどスキル1がlv7での結果 - 名無しさん (2022-09-08 08:55:59)
  • とりあえずヒット数高いキャラ組ませて遊べるしちょい火力上がって順当ですわ。重なってる人は嬉しいね。 - 名無しさん (2022-09-07 18:31:13)
    • 恒常だからみんな重なってるとは思う CT減少でスキル2と合わせやすくなったのが嬉しいね - 名無しさん (2022-09-07 18:56:37)
      • お、恒常は全部持ってて当たり前とか思ってる人かな? - 名無しさん (2022-09-07 19:01:24)
        • 直近実装で星5なら源為朝だっけか。星4ならローラン。両方いねー - 名無しさん (2022-09-07 19:18:01)
        • 課金7桁でもアンメアすり抜け来るのに5年かかったなあ…… - 名無しさん (2022-09-07 19:53:40)
        • 確認してみたら未だにマルタ、ふーやーちゃん、秦良玉が居なかったわ… - 名無しさん (2022-09-07 23:14:33)
  • S2に自身NP30+毎ターンNP10でもくればマシにはなりそうだが - 名無しさん (2022-09-08 10:11:20)
    • それはもう星5レベルだよ。恒常星4では充分強くなったと思う - 名無しさん (2022-09-09 08:27:48)
      • Q鯖としては毎ターンNPかNP30くらいはほしい性能だと思う - 名無しさん (2022-09-09 10:04:58)
        • 毎ターンNP30なんてQに限らず皆欲しいわ - 名無しさん (2022-09-11 08:43:39)
      • スキルも強さも星5相当のパーシヴァルとかパールヴァティとかいるし別に良いんじゃね?とは思うけどね。寧ろ一時はSSRじゃないからこそ貰えてたスキルとか結構あった気がするけど - 名無しさん (2022-09-10 13:31:00)
  • カリスマのクリ50確定のためならCT1は待てると思う。だいぶ取り回しやすくなったんじゃないか。 - 名無しさん (2022-09-08 21:44:58)
  • 強化良かったじゃんって思ったけど今時カリスマ20%しか攻撃力に絡む倍率無かったんか・・・だったらQアップも30%追加で良かったんでは? - 名無しさん (2022-09-10 13:29:43)
    • 今も特攻抜きで見るなら⭐️4の3Tバフは基本これくらいのスペックで⭐️3はもっと低くされがち。倍率上げられてるのはHPが低いか、火力特化がコンセプトなキャラってところ。…まあ、下手に倍率上げすぎると⭐️5のステによるアドバンテージなくなってレア度の意味なくなるから - 名無しさん (2022-09-11 08:42:21)
      • でも星4スト限だけど、同レベルの宝具火力なら星5超え(流石に竜の炉心ついたセイバーには負ける)のセイバーオルタもいるけどね - 名無しさん (2022-09-11 12:05:25)
        • だから火力特化は例外と言ってるし、黒王の色バフは3Tじゃないし、だから最初期鯖なのに未だに宝具強化。 - 名無しさん (2022-09-12 07:39:37)
          • されてないんでしょ - 名無しさん (2022-09-12 07:40:51)
          • すまん、そこ(火力特化)見落としてた - 名無しさん (2022-09-12 14:03:54)

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  • 自バフでの宝具火力低め、Q3ヒット、システムほぼ無理と強いと思えるところが全然ないんだけどどうなん?Q宝具だからスカディで宝具ぶっぱする分には強いだろうけど - 名無しさん (2019-06-16 13:37:10)
    • NP効率は壊れとまでは流石に行かないけど比較的に高め。あと、S1とS3のコンボで全体に20%攻撃バフとCrit50%を付与できるからPTの殲滅速度をかなり高くできる  まぁ未強化全体宝具な時点で(火力的に)使えないってなる星4鯖が多い中だと結構良い方だと思うよ - 名無しさん (2019-06-16 13:52:45)

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召喚報告板

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2022年09月07日 18:07

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 2019/11/28のメンテナンスで無敵によってダメージカットの回数が減るという不具合が修正された

*5 多数のマスタースキル、「スケープゴート」などターゲット集中効果

*6 攻撃強化限定

*7 攻撃強化限定